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海外で任天堂が買収したほうが良いメーカーの話で盛り上がる
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0001名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:03:35.36ID:mu5UQxQtd
コエテクとレベル5の2強の模様
0002名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:04:50.38ID:qjyaHgqs0
ゴミステの話題はなくて草
もう忘れられてしまったか・・・w
0003名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:05:02.92ID:aLf9JSbxd
インティクリエイツ買収よろ
0004名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:06:29.91ID:w8Chw6VVM
中国かな
0005名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:06:36.29ID:dyNNBJdK0
つまり今の任天堂のIPに魅力が無いって思われてるってことだなw
0007名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:07:51.43ID:2qDtUJgba
コエテクのいないFEとか最早考えられないレベルだしそりゃコエテクやろうね
0008名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:08:39.80ID:kkWZ4KKUd
まあ開発してもらってるとこだとバンナムは無理だからそうなるとコエテクになるわな
0009名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:09:16.25ID:RQywtEUl0
ナムコとコエテクは外注受けてくれるから別に買収しなくてもいいんじゃね
0010名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:09:40.69ID:TjE4wbzM0
あんまり任天堂に買え!っての無いよね
それより自社開発の人で増やせ
まぁ増やしてるのか
0011名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:10:09.21ID:LIg8WhaPa
コエテクは別に買収対象にもならんだろうから買わんくてもいいだろ
0013名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:10:21.43ID:XWYiPf93M
レベル5はMSが買いそうな気もする
0015名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:12:37.63ID:VcQ2ik1U0
>>10
元々確固たる人気IPキャラクターIPのないMSやらソニーやらと違って
任天堂はIPそのものにファンが大量に付いてるんで
他社買って余計なリソース割かれるのは困るまである
0018名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:14:10.81ID:5nUJ56/70
コエテクとプラチナしかない
もう手に入れちまおうや
0019名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:14:26.60ID:inojNohl0
FE作らせるためだけに買収しろっての?
無双とか二ノ国いらんしメリットなさすぎる
0020名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:15:00.05ID:v1uQbfrJa
買収って普通はIP目当てだけど
任天堂はターン待ちIPが多数控えてるんで、欲しいのは開発者方だよね
だから買収でなく採用を増やしてると
0021名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:16:10.30ID:VcQ2ik1U0
>>19
レベル5の場合出てる海外人気IPが殆ど任天堂パブなので色々と勘違いされてる感があんのよ
何で任天堂キャラのレイトン教授がスマブラに出ないんだとか言われてたし
0022名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:16:18.42ID:8t8p7HB10
余計なIPが付いてくるなら要らんな
優秀な人材だけ抜こう、なんならもうやってるかもしれんが
0023名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:16:43.69ID:vkT0e3agM
>>19
3億のゴミクズだったモノリスがああなるんだ。

任天堂の手が入れば化けるさ
0024名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:16:43.75ID:Aaxq19IP0
レベル5は任天堂が日野をちゃんと管理したらかなり化ける気がする。
0025名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:17:13.98ID:SqChNeB2a
コエテクはメトロイドFEコラボ無双新規アクションとか色々できそう
0026名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:18:00.60ID:VcQ2ik1U0
>>24
管理されたくないから自分で会社作って全ての企画が逐一日野に確認しないと進まない体制作ったんだから
実際その通りでも実現可能性はない
0027名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:18:15.58ID:vkT0e3agM
>>24
出塁率はいいが、あとが続かないから、
出塁させたあとは任天堂が引き継いで、日野にはまた新しいことに
取り組んでもらえばいい。
0028名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:18:17.33ID:oPWb2/Ip0
人材目当てなら買収する必要ないからなあ

むしろレア社とか高値で売る側だったし
0030名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:19:39.37ID:TjE4wbzM0
まぁレイトンは惜しいことになったから復活させては欲しいが
0031名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:19:41.58ID:s6nFmais0
好き勝手出来ないなら日野さんが傘下に入る理由はゼロだからなぁ

コエテクは分からん
和サードでほぼ唯一安定してPSの方が強いメーカーだぞ
0032名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:20:32.83ID:TjE4wbzM0
>>24
絶対無理だな…
キャラクターコンテンツ産みだすのだけは任天堂に次ぐぐらい凄いのに
0033名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:20:42.14ID:oPWb2/Ip0
>>30
頭の体操のネタ尽きたからもう終わりよ
0034名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:20:52.95ID:VcQ2ik1U0
>>29
日野は立ち上げの才能はあるわけだが
好きなのは継続的なシナリオ作成や運営でそれやりたいから独立したので無理どす
0035名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:21:35.80ID:1tMKYgXqp
L5なんて買い取るくらいなら任天堂監修で死んでるIP作ってもらう方がいい
0036名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:22:36.20ID:EMG4p3sIa
レベル5はIPを任天堂が管理したら化けるとは思うが日野さんがいる限り無理だろう
0037名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:22:37.22ID:5ORXifFsd
てか4500億投資だっけ?
任天堂は人増やしてるよビルも建てるし
買収ってかコエテクとかから有能なの沢山引き抜けば良いIPは十分ある
0039名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:23:33.91ID:LIg8WhaPa
まあ任天堂も圧倒的IP力にさらに磨きをかけるためにも、長年残るような新規IPをそろそろもう1個作れた方がいいね
0041名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:25:04.96ID:8t8p7HB10
そもそもそういうマネーゲームに参加しないからこそ今の任天堂があるんだがな
まあ妄想するのは自由か
0043名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:25:46.02ID:s6nFmais0
日野さんは任天堂に「全体で情報公開と発売のスケジュール組んでるから黙っててね」と言われるくらいなら去ると思う
そして日野いないレベル5に価値はほぼ0
0044名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:25:59.67ID:KZm4FAZ7a
任天堂はIP目的で買収しないからトーセとかトライクレッシェンドとか開発会社のほうが可能性ある
0045名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:26:27.04ID:xUTfsaiC0
株ポケがレベルファイブ買ってポケモンを作らせればええやん
0046名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:26:39.22ID:uTAYmw/90
まあ正直任天堂も何社か買収してええよな
クソ安く買えるだろうし
0047名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:28:17.32ID:CYpNVFj50
スクエニ買ってちゃんとコントロールしてほしい、、まあ無理か
0048名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:28:38.30ID:VcQ2ik1U0
>>44
ブラウニーブラウン子会社化して1UPになってから
キノピオオデッセイリングフィットフューリーワールドとか
まさにあたおかヒット会社と化しとるからなあ
0049名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:28:49.91ID:+wiC53L3M
ガチでチュンソフトは買収していいと思うんだよな
ポケダン作らせとくだけで元が取れるし、たまにサウンドノベルでも出させればええし
0050名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:29:30.96ID:CHaNkR4V0
>>13
TFLOの件があるのに?
0051名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:29:49.58ID:J7JX9oXQM
>>40
任天堂には色んな趣味の方向性を持ったいろんな年齢や性別のユーザーがいるのだから、
IPの数は必要だぞ。

ユーザーみんながダークな世界観の銃バンバン、剣ザクザクの血ドバァを
求めてるハードならそんなにIPは要らないけど。
0052名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:30:07.65ID:dpZvV3wZ0
チュンソフトいらねぇ
ポケダン作らせてるのは任天堂の慈善事業よ
0053名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:30:39.64ID:OsXZOnlk0
コエテクとか襟川家が許さんやろ

レベル5は人抜けまくってるから任天堂が一番嫌ってる形になっちゃう
0054名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:30:46.42ID:wvWGZtXj0
任天堂が買ったら低性能になるじゃん
0056名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:31:31.53ID:VcQ2ik1U0
>>51
任天堂だけで待ちIPが大量にあんだから
他社IPなんか要らねえってんやで
0057名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:31:46.57ID:0SNqFh180
LEVEL5はスクエニが取り込んどけ
コエテクは…どこにも下る必要ないだろ
0060名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:33:10.70ID:s6nFmais0
ガチで買収考えるなら開発力のあるインディーメーカーとかだろ

どうしてもIPで考えるなら牧場物語のマーベラス
0061名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:33:20.75ID:VcQ2ik1U0
>>53
というか最近バレてたけどレベル5は子会社使いがクソみたいに荒いらしく
そもそもレベル5そのものには企画側の人間しかおらんから(それも抜けまくってる)
それこそ一番任天堂が要らんタイプの会社
0064名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:34:30.95ID:ZDG/ED5W0
>>59
ラインを他社向けに持ってかれるしなぁ
開発部隊欲しいなら確保すべきだけどトーセの方針には反するわな
0065名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:34:45.12ID:Lt8QT9ky0
アトラスは買っておくべきだった
任天堂に足りないものを持っている
0066名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:35:02.11ID:dIAC1y3y0
レイトンて初期の質の良い謎とき考えてた人がもう居ないんでしょ
0068名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:35:36.42ID:abJMYdlVH
メーカーより開発会社の方がしっくり来るな
グレッゾとかグッドフィールあたりは普通に買ってもおかしくない
0069名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:35:52.21ID:J7JX9oXQM
>>56
そりゃ全部合わせれば膨大な数になるが、
ユーザーの志向にきめ細やかに合わせるなら足りない。

岩田前社長が常々言っていた、お客様に共感してもらえるソフトを供給し続ける
その網からどうしても漏れる人が出てくる。

万人に受けるソフト児じゃなくてもいい。
ライトユーザーは貪欲暴食じゃないから、クオリティはやや下がってもいいから、
裾野をこれ以上に広げるためには2本目3本目となり得るソフトは必要。
0070名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:36:16.37ID:OsXZOnlk0
プラチナあたりはいいかもしれない

というか任天堂以外ろくに使いこなせてないよねプラチナ
なんかいまいちなイメージが付きだしてる
0071名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:36:28.39ID:4ERKwAh2M
>>38
松丸亮吾は一緒に仕事をしたいと思った同級生に「どうすれば一緒にやってくれるか」って聞いて「ポケモンで仕事がしたい」って言われたからあの案件取ったんだっけ
その同級生がレイトンで仕事がしたいと言えばワンチャン
0072名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:37:09.00ID:A0dpGN6Ra
任天堂は社員どんどん増やしてるみたいだけど株ポケはどうなの?
株ポケにこそ開発力強化のために社員増やすなりなんなりでうんと金使って欲しいんだが
0073名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:37:26.70ID:OsXZOnlk0
ファミ探偵専用会社として5pb買うか

あとドレッド作ったところとかは?
0075名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:38:49.76ID:ZOWoCeCi0
hal研とかISとかそろそろ正式に子会社にしたらどう?
意味はないかもしれないが…
0076名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:38:49.79ID:VcQ2ik1U0
>>69
クオリティ下がっても良いなんてそれこそ任天堂の方針からは意味不明や
高橋が血反吐レベルで企画通すの大変なのに
0078名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:39:48.57ID:dpZvV3wZ0
実質子会社傘下にしても意味ないだろ
裏切りを防ぐとでもいいたいのかい
0079名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:39:54.73ID:EMG4p3sIa
コエテクはほぼセカンドみたいな動きしてるし今の距離が一番だと思う
0083名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:42:27.55ID:dJwafE6tK
サード買収するより自社強化したりハル研なんかのセカンドを子会社化して足場を固めた方が良いと思う
必要なのはよそのIPより人材
0084名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:43:17.74ID:iFb8UW7Z0
レイトンはクイズノックに案件依頼してたような
全盛期の日野さんなら今人気のYouTuberとコラボソフト出すくらいしてただろうに
0085名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:44:04.24ID:dpZvV3wZ0
国内セカンドは買う意味がないだろう
何のプラスになるんだ
0086名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:44:05.74ID:J7JX9oXQM
>>76
無論血反吐は吐かせなきゃならんよ。
どんどんアイデア出させて納得行くレベルじゃないとだめなのは一緒。
任天堂が手を入れなきゃダメだったのはモノリスも一緒だからな。

ただ、任天堂の一軍級は無理でも4軍300万、5軍100万級のソフトはもっと必要。
0087名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:44:19.03ID:lxrYaR2od
もう知らん奴が大半なんだろうけど、レベルファイブは最初はSCE(昔のソニーのゲーム部門)の子会社として
スタートすることを検討していたぐらいにソニーのスタッフ(正確にはSME)べったりな会社だった
だからニンテンドーDSとか任天堂の携帯ゲーム機で成功したのは社としては不本意もいいとこだし
任天堂に買収されるなんてほぼほぼありえないんだよ
0088名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:44:25.29ID:G7eqS6NGd
任天堂が欲しいのはIPじゃなくてその人にしか出来ないセンスを持った人材だな
モノリスを買収したのはバンナムから3億で売るからどうかと言う話を任天堂に持ち掛けたからだったはず
0090名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:45:09.81ID:VcQ2ik1U0
セカンド化してるところは明確な子会社以外はそもそも上場しとらんし資本関係公開しとらんので関係そのものが分からん
0091名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:46:26.08ID:J7JX9oXQM
>>83
ハルやISのような古参は改めて資本入れなくても良いんじゃないかな。
そのままでもセカンドと呼ばれるくらいだし。
0094名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:48:04.54ID:iFb8UW7Z0
新進気鋭の個性的なゲーム作るインディーズ製作者を拾うとかのが任天堂っぽいよね
0095名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:48:30.94ID:U3krOFEYM
>>90
スズキが修社長から代替わりしてトヨタと接近しているようなもんだよなぁ
0096名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:49:29.09ID:VcQ2ik1U0
>>86
血反吐吐けるようなやつはとっくに転職して任天堂に来とる定期
IPだけ抱えてるようなのは無意味
0100名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:51:42.49ID:Kgm+fDU50
自前のスタジオ増やし始めないと「なんか任天堂の仕事ないですか?コラボしてください」ってスタンスの奴らは減るかもな、MSとの仕事あるんでラインに余裕がないとか
0103名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:57:22.53ID:v1uQbfrJa
モノリスを例にすれば、任天堂が持ってない尖ったセンスがあって、それを表現する技術はあるけど、まとめきる力のないところがいいのかな
0104名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:57:39.93ID:4ERKwAh2M
開発人員強化の声明して、割とマジで国内の開発者は任天堂に履歴書送ってんじゃないかな
バイオ7のデザイナーがリンクフィットのステージデザインやったり、
一番有名な中途はカプコンで携帯機ゼルダ作り続けて今やBOTWのディレクターになった藤林とかいるしな

コエテクは早矢仕の「次のスマブラ開発やりまーす」は、割と冗談でなく狙ってると思うわ
0105名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:57:43.07ID:VcQ2ik1U0
>>100
任天堂は基本的に去るものは追わない
マリオ&ルイージ作ってた会社すら追わなかったやろ
なんか死んだけど
0106名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:57:56.10ID:czOZNmsF0
コエテクは今でも仕事任せられる環境なんだしわざわざ買う理由もないだろ
L5はPS突撃してこのザマだから同情の余地なし
0107名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:58:48.60ID:Pv9hx9lQ0
任天堂と組んだら面白いもの作れるとこはあるだろうけど買収までする必要はないわな
0108名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:59:07.80ID:AWAVLxS90
そもそも任天堂はエース級のIP腐るほど持ってるからな
欲しいのは優秀な人材でしょ
旧本社跡に開発拠点増やして内製度上げるみたいだし
0109名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:59:48.53ID:N4woRfBtd
>>94
downwellの作者は入ったけどやめちゃったね
リングフィットの開発は任天堂らしさ満点な反面
普通のゲーム開発とはかなり遠そうだしなぁ….
0110名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 15:59:53.25ID:Kgm+fDU50
>>105
相手の参加意欲に任せるというかドライすぎるよなあ
インディー支援は活発にみえるけど
0114名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:04:44.06ID:Y68y3Wak0
プラチナとマベは買って欲しいなあ
中華に日本企業取られたというのがまず問題外の事態だからな

海外企業はepicを買収して欲しい
0115名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:05:15.39ID:YN3vsHWld
プラチナを買おう、自由にやらせるってことにしてさ
勿論ダメそうならその時はディレクター変えるとかにして
0116名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:06:41.95ID:wIM/7KVZ0
コエテクは無駄に高いから無いな
時価総額はカプコンとかスクエニレベルだぞ
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/19(水) 16:07:02.14ID:G7eqS6NGd
マリルイ作ってた会社は発売時期に恵まれなかったな
Switch発売後に3DSでマリルイ3リメイクは売れる訳がない
しかもリメイク元はDSのソフトだから互換でできるし
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/19(水) 16:09:01.03ID:4ERKwAh2M
任天堂は塩漬け気味のIPもやりたいって声かけられたらやらせるって感じのとこもあるしな
プラチナにスタフォ零とか
コエテクにFE無双からの風花雪月とか
マーキュリーにサムリタからのドレッドとか
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/19(水) 16:10:58.72ID:Lu4Khzmi0
レベル5買収は社員は喜ぶだろうけど社長が反対するだろ
好きなもん作れなくなるし
0121名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:12:31.96ID:VcQ2ik1U0
>>110
出来ることをやりきったところへのフォローは手厚いけど
やらんところには別にってのはある意味当たり前なんやけどな

他社から企画の持ち込みがあったら話は聞いとるわけだし
何ならより適切と思われる別会社紹介したりしてるわけだし
0123名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:16:48.29ID:tnjPdG0a0
ここでセガをひとつまみ...w
0124名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:19:19.60ID:cq5LW3WE0
セガは親会社がパチ屋だからな、サミーは半島系ではないが手は出しにくかろう
0126名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:21:57.99ID:oYvVU7cTM
普通に社員増やすのが1番マシ
0127名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:22:38.37ID:YN3vsHWld
グループの増員はもう始めていて、5年くらいで完了するんだろ

それはそれでいいんだけど時間もかかるし、任天堂の不得意なジャンルを埋められるスタジオがあと3つくらいあっても全然いいと思うんだけどな

任天堂も次世代機に移ればソフト供給ペースも遅くなると思うし、サードもいつそっぽ向くか分からんわけだし
0128名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:22:56.09ID:AWAVLxS90
>>119
コエテクが村雨城あたりやってみるのはいいかも
古過ぎて当たるかどうかは知らんがw
0129名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:23:38.15ID:VcQ2ik1U0
>>125
えーてるわいすは常駐二人でも販売権しか委託してないしっかりしたところなので
あーいうところは自由に動いてもらった方が業界が良い影響でるやろ
0130名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:23:46.43ID:YN3vsHWld
>>124
セガを買うとなれば普通にサミーから買い取る形でしょ、サミーまでは付いてこない
0132名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:25:56.21ID:rUFEFszJa
>>127
スイッチが軌道に乗るまでにサードは何の役割も果たさなかったけどな
結局自社の開発力を上げるしか手はないし、任天堂もそれを良く分かってる
0134名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:27:50.47ID:Ay1vAnXXa
任天堂本体に吸収したら300万500万1000万目指すんだよ
サードって立場だから100万程度でもよちよち頑張ったねーですんでんだ
0135名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:29:13.28ID:YN3vsHWld
>>132
Switchも2年目とかソフト弱かったし、そういうとこ補完できるスタジオがあってもいい
0138名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:29:25.66ID:p6skv2NAd
昔トーセに金払ったら1ヶ月だけ来てメニュー画面完璧に仕上げて即帰って行ったわ
トーセのトップ集団のしごとの速さヤベーわ
0140名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:30:37.31ID:zwEhGltE0
正直買わなくても全く問題なくね?
0143名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:31:59.33ID:zj5/q7380
日野は才能とやりたいことが反比例してるからな
0144名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:33:14.48ID:YN3vsHWld
>>138
コエテク買うと三国志とかああいう歴史物も抱えることになるけど、それはなんか違くね?あと純粋に高過ぎるよな
0145名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:33:51.41ID:p6skv2NAd
>>104
今のモノリスは面白いね
スーファミプレステ時代のスクエニ開発室の同窓会みたいになってる
0146名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:33:52.19ID:VcQ2ik1U0
>>139
マーキュリー買ったって話は聞かんぞ
ルイマン3のとこと勘違いしてね?
0148名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:35:20.16ID:4TMtfSnm0
>>140
実際意味ない
MSが買うのは手持ちのipを増やすためで任天堂は十二分にあるし
開発能力上げたいなら社員だけ取り込むか外注すればいい
わざわざ会社ごと買う必要がない
0149名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:36:08.33ID:FQMEdVEp0
日野は新しい何かを作ることに関しては天才だから
コンテンツを維持できる誰かがいればレベルファイブは化ける
0150名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:36:22.15ID:YN3vsHWld
>>147
その理屈ならベヨネッタとかアストラルチェインみたいな良いゲームもあるじゃん
0151名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:36:36.04ID:p6skv2NAd
>>137
日野さんクエストクリア時のセンス無い歌の歌詞しか担当してないからなw
0154名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:36:41.90ID:n2rrrbkz0
国内は内製化するとして海外で買収するんじゃない?開発会社とかを
0156名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:37:21.70ID:NhLdVoqj0
>>127>>132
Switchが出るまで利益が安定してなかったから、そこまで増強できなかった
今やっとという所だろ
あのハード設計はサードを最初からあてにしてない証拠
インディーはあてにしていただろうけど
0157名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:37:23.98ID:OsXZOnlk0
モノリスって有名なやつそんないる?
森住とか抜けてるし
0158名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:38:11.40ID:YN3vsHWld
>>148
外注は相手が受けてくれないと成立しないからな、良いスタジオがいつも空いているとは限らない
0159名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:39:35.36ID:dIAC1y3y0
ブレワイのスタッフロールで
色んな会社の人が集まってるって話題になってたよな当時
0160名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:39:40.80ID:rUFEFszJa
>>135
今の任天堂って原則プロダクト制だったと思うから、それなら優秀なプランナー採用して新規IPにチャレンジさせるって方がまだ現実的かもね
既存のスタジオをそのまま買い上げるってのは任天堂的には相当ハードル高い
0161名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:41:19.81ID:EM+bt2Vf0
会社だとサンドロット買って欲しいわ
レギンとは言わんが、効率的に作れる環境整備してやってくれ
防衛軍ばかりに時間かかりすぎ


あと個人的にだが
もはや開発力皆無だがトレジャー
埋もれたIP活かしてほしい
0162名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:41:32.72ID:YN3vsHWld
>>160
とは言っても中途で取ったやつに新規IP任せたのなんてほぼないだろ、ブラウニーブラウンくらいなんじゃねーの?あれは子会社作った感じだけど
0163名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:41:54.27ID:VcQ2ik1U0
>>154
古川社長がルイージマンションの会社買った時にインタビューされてたけど
任天堂は過去の経験からよっぽど信頼関係が取れないと目の届きにくい海外の会社を子会社化することはない

ぶっちゃけレアとかレトロのせい
0164名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:43:11.63ID:1dQb8lcFr
会社ごと買うのってIPがほしいからだろ
任天堂はむしろIP余らせてるからディレクターできる人間を育てんことにはなんともならんやろ
0165名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:44:30.00ID:MH4/c/aRa
他所の知的財産なんて必要無いしな
現状でも持て余してんのに
0166名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:45:58.14ID:YN3vsHWld
>>164
IPとは限らないでしょ、例えばプラチナなら特にこれと言って大型IPは付いてこないわけだし
0167名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:46:41.19ID:n2rrrbkz0
任天堂が5年で4500億は破格の金遣いだよな・・・
どんな形になっていくのやら
0170名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:48:39.59ID:QUaytOYW0
コエテクは女傑がいる間は安泰やから買わんでええ。
10年後とかはわからん。
レベル5は日野個人の会社やから買わんでええ。
IPも別に要らんやろ。
0176名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:52:44.82ID:tnjPdG0a0
メイジスとか5pbとか買収して本気のノベルゲー作って欲しいな
0177名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:52:47.36ID:cq5LW3WE0
他所の買えるIPって問題抱えてるケースが殆どだしな
廻りそうな企画あってパンチが足りないなら任天堂のガワ被せた方がマシかもしれん
0178名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:53:04.25ID:n2rrrbkz0
コーエーは襟川夫妻のものだから・・・
祖業の信長の野望とかそれこそ出せなくなってお互いメリット無い
0179名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:54:24.96ID:jczBSMpW0
>>73
千代丸さんとこはドワンゴから買い戻した後何故か間をおかずにコロプラに売ってましたね。
0181名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:55:39.15ID:VcQ2ik1U0
サンドロットはレギンにブチ切れたD3がスケジュールの穴を開けないように仕事突っ込んでるからなあ
0182名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:57:41.05ID:6EcGKWkoM
要らんやろ
開発の下請けさせてりゃいいだけ
0183名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:58:34.86ID:YN3vsHWld
サンドロッドは中堅レベルの和ゲーメーカーとして他と被らない独自性の強さがあるから可能なら買収してほしいな

ただバンナムに売るメリットが無さすぎる
0184名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:58:39.12ID:cq5LW3WE0
電気ウナギ無双〜団地妻がFEで決戦〜、を出す時が来たか・・・
0185名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:59:40.05ID:VcQ2ik1U0
>>179
千代丸はなんかあーだこーだ言ってたけど
アレ間違いなくファミ探制作の牽制目的で買われただけだからな
結局制作別会社として部分分割されて千代丸に残ったのはグッズ販売権だけ
0186名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 17:03:28.27ID:VcQ2ik1U0
>>183
よくある勘違いだが
地球防衛軍を売ってるD3パブリッシャーはバンナムホールディングスの子会社だが
作ってるサンドロットは単なる下請けで資本関係はない
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/19(水) 17:17:02.41ID:N4woRfBtd
サンドはなぁ…D3Pが手放さないだろ
というかD3Pかバンナムが買い上げてもおかしくないレベル
そんくらいD3Pにはなくてはならないとこだろ
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/19(水) 17:17:29.69ID:TeTIMSgf0
苦しくなると大体ソニーに泣きつくカプコン
来年以降要チェック
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/19(水) 17:23:47.63ID:XWYiPf93M
>>50
あれはレベル5とMSの双方に責任がある。むしろちゃんと管理できなかったMSの責任の方がでかい
あんなんで出禁とか言ってんのは一部の信者だけ
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/19(水) 17:23:58.17ID:jczBSMpW0
トーセの名前が挙がってましたがもし買収したら国内のサードが委託できずに悲鳴を上げることになってクオリティーガッタガタになっちゃう。
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/19(水) 17:29:45.99ID:ce38Gy5ep
>>180
妖怪ウォッチ2くらいの頃に任天堂に身売りしてブランド管理してもらってりゃまだ元気だったのかな?
0192名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 17:31:24.71ID:qkqc79Ga0
>>190
買収して、任天堂が傭兵の元締めになればいい。
暇なときは手伝わせたり、鍛えたり。
特にピクセルリマスター請け負った奴らは鍛え甲斐があるそ。

会社も近いだろうし。
0194名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 17:37:27.62ID:yp/xMhjy0
龍が如くやウオッチドッグスみたいな街を探索できるゲームが好きだから、そこらへんを補完できるソフトメーカーが良いな
0195名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 17:39:32.03ID:7brErjm8p
>>193
カーチャンじゃねえのは知ってるけど、カーチャン役やってほしいよね
他にできるところ無いし
0197名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 17:47:01.52ID:kzv6MSYz0
レベル5は買収したとたんに日野さんが巨額の富を手に入れて前澤化して引退したら全く企業価値がなくなるだろ
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/19(水) 17:48:13.81ID:fLAJoy5J0
だから任天堂はサードのかーちゃんじゃねぇって何回言えば解るんだよ
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/19(水) 17:53:47.33ID:hKDiP/Zd0
コーエーはまだしもレベル5は流石にいらんでしょ
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/19(水) 17:56:11.37ID:EMDhBue70
メタルマックスのデータイースト
シェンムー3のYs Net
王立穴ポコ学園のエインシャント
ゲーム発展途上国のカイロソフト

俺が任天堂ならこのあたりを買う
ブランドがあるけど開発力が足りてなくてモノリスみたいに復活できたら面白そうな会社と
面白いゲームを作れるから任天堂のバックアップで開発スケールを上げてみてほしい会社
0202名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 17:59:42.40ID:gPlt7EHBd
>>20
そう考えると、IPとかいらんから普通に採用すれば良いわけだしな…

キャリア採用はいつでも募集してるだろうし
0203名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 17:59:54.26ID:0zwvfbo90
そんな木っ端タイトル買ってどうするんだよ
任天堂の給料払えません
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/19(水) 18:03:35.79ID:ZOWoCeCi0
普通に買収すると反発食らうからな
向こうから買って欲しいと持ち掛けられるか経営難で買い手がつかないと潰れるようなところじゃないと
0206名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 18:05:35.94ID:EMDhBue70
カルドセプトの会社も買ってほしいな
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/19(水) 18:07:01.49ID:PpNUuesh0
レベル5はごたごたしてるイメージで内部に開発力どんだけ残ってるのかいまいち分からない
0209名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 18:07:47.45ID:4ERKwAh2M
>>195
モノリスにやったような、会社の構造・意識改革をさせろという気はする
まぁでもあれは子会社にした上での本社命令のような、聞かせられる立場関係があってこそだろうしな
それがなければ「がんばります」で形骸化するのは目に見えてる
0210名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 18:08:54.91ID:YMQbmTNW0
>>201
メタルマックス2R作った人達を支援して
SFCの頃のRPGの進化形みたいなのを
コンスタントにリリース出来るような
チームを作れたら良かったのにな
0211名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 18:09:00.18ID:YN3vsHWld
>>205
ゲーム会社の買収はちょいちょいあるけど、大体は何とかなってるけどな
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/19(水) 18:10:59.56ID:DiqvKWSQd
パニックボタンを任天堂自ら使ってみてほしい
0213名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 18:12:15.13ID:ow4PLzcXM
>>198
お前だって任天堂のカーチャンじゃないのに
任天堂の世話焼いてるじゃん
0214名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 18:13:08.53ID:K/vUROCFM
>>209
するな

そもそもモノリスは当時の社長に頼まれて
企画の審査までやって買ってるわけで
あの時点で納得できないやつは退職していた不退転の状況だった

それと単なる買収比較されても意味がない
0215名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 18:14:32.99ID:VUbLvTMrp
>>167
年に直したらそうでもないだろ
毎年の研究開発費でもそれくらいだし
任天堂は金を使わずに何もしてないと思ってるタイプの人?
0216名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 18:17:25.04ID:Je5ZgLNUd
ipだけ買ってバンナムに作らすのがいいわ
0217名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 18:24:06.42ID:FNaE7clWa
>>205
金持ちの企業に買われてラッキー!これで心置きなく開発できるぜ!
なんてのは殆どいなくて、優秀な人間ほどそういうきっかけで出て行ったりするという
残るは安定が欲しい平社員
0218名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 18:27:56.19ID:8t8p7HB10
人件費って結局固定費だからな
毒にも薬にもならないような社員ごと買収したらそれだけでマイナス
なら優秀な開発者だけを引き抜くわな
0219名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 18:28:49.34ID:p1G4JArp0
任天堂は昔から人がいなくなったら意味ないから買収には慎重って言ってるからな
自社タイトルが強力で他所から買いとらなくてもいいから言えることだが
0220名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 18:31:34.35ID:IiARBJwS0
>>161
トレジャーはMSが買って欲しいな
レイディアントシルバーガンとガーディアンヒーローズが現役ハードで遊べるのは箱だけだし
0222名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 18:31:52.45ID:KJ27MBDTp
そもそも任天堂って買収したとして欲しいのは人材だよね
〇〇シリーズを立て直すためにってのとはまた違う気もする
0223名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 18:32:21.01ID:eUxUVNHYa
>>217
そうでもない
金の不安なく自由に作れれば良いって職人気質も多数いる
0224名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 18:33:51.33ID:0zwvfbo90
任天堂は母ちゃんじゃないからつぶれたシリーズを支えたりはしない
なんで無駄飯ぐらい増やすんだよ
0226名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 18:37:16.48ID:K/vUROCFM
>>223
そういう人間はハナから自分の腕に自身があるのでそれこそ真っ先に条件の良いところへ転職してる
0227名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 18:38:43.67ID:Je5ZgLNUd
僕の考えた最強の職人
0228名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 18:40:32.32ID:3m1cYfoWp
金の不安なく自由に作れるなんて状況になれる人はほとんどいない
それこそ金持ちになってからインディ的な立場になるくらいじゃないと
0229名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 18:40:59.85ID:8t8p7HB10
>>221
金積んで強引に引き抜くとかはともかく、アプローチ位はしてるんじゃね?
人員増やすのは公言してるんだしさ
0230名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 18:42:36.21ID:CzsEvG/x0
>>228
というか日野さん見てりゃわかるやろ
好きにやりたいやつは独立する

腕に覚えのあるやつは条件に合わせて転職する
やばい船に最後まで残ってるのはそこでしか生きられない人間だ
0231名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 18:43:58.21ID:M+MzyIKcd
アプローチするかね元の企業と敵対しかけないのに
普通に転職エージェントに募集案件出すだけでは
0232名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 18:44:18.26ID:YN3vsHWld
>>229
どうだろうな、バンナムとかコエテクにそれやると引き抜き扱いで警戒されて今後に影響するしな
0235名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 18:51:07.38ID:rLpl6gzqp
>>230
独立したって好きに出来るなんて事はそうそうない
好きにやったらガンガンヒットして会社が回るならいいけどそんな事にはまずならない
会社として人を雇ってしまった以上仕事と金を回さないといけない
営業して回ってやりたくもない仕事を受けて自転車漕ぎ続けないといけない
0236名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 19:00:36.55ID:OSrgATuM0
レベル5はイナイレの連動企画ポシャらせたやつで信頼度0だろ
0237名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 19:02:50.46ID:YN3vsHWld
買収されたからって経営陣でもないのに辞めるような奴は遅かれ早かれだろ、中華にでも買われたのならともかく、天下の任天堂グループが嫌で転職するってのもな、ここ以上のところないだろ
0238名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 19:07:01.40ID:yA7U+6Cu0
そもそも国内でゲーム会社に入ってるってだけで割と変人枠
んで好き勝手やりたいやつは最初から同人かインディーズでやるっていうアウトロー業界
腕に覚えがあって任天堂で働きたいようなのはいつでも中途募集してる任天堂に転職するのが業界通例

安定を求める人間で且つ腕に覚えがない人間は任天堂も必要としていない
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/19(水) 19:09:01.50ID:rB86zTNM0
>>237
国内ならともかく北米だと平気で抜けていく
レアもレトロもそれやらかしたから海外の開発が中々任天堂から信用されない

なお国内の場合はそもそも任天堂は殆ど買収しない
人材はいつでもウェルカム
0241名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 19:12:15.89ID:77kfS8HPM
よくFEとか言ってるアホいるけど風花のバランスはマジでゴミ
ぶっちゃけコエテクならではの良さは無いよあのゲーム
0243名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 19:45:55.73ID:pXqvnuNp0
コエテクはゲーム部門よりも
下手すりゃそれより稼ぎやがる財テク部門の方が引き手数多なような気がする
(そして彼女らが離れることはないだろうなぁ)
0245名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 20:16:12.83ID:M6bwsUqp0
任天堂に面倒見てほしいIPならあるけど、任天堂にそんな暇ないだろうしな
0249名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 20:30:32.06ID:1tMKYgXqp
ふと思ったが過去ソフト移植が下手すぎるからM2とか買ってほしいわ
0251名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 20:39:23.80ID:5DpvkqbW0
ハル研究所はもうカービィとスマホのHAL Eggしか作ってないからもう買収したら
あとゲームフリークもポケモンしかほぼ作ってないし

任天堂と長年関わってるのになぜ買収されないのか
0252名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 20:41:30.55ID:ZrqsZpCI0
>>251
株ポケは最初から任天堂が出資してる版権管理会社だからな
買収したら本末転倒だ
0255名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 20:44:22.19ID:2F0Hnivr0
>>235
本当に好き放題やって大ヒット出した後、引き続き好き放題やってブランドぶっ壊して壊滅した日野はある意味凄いな
0256名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 20:45:22.14ID:YN3vsHWld
ゲームフリークを買収して変な手抜きしないようにしてほしい、ポケモン全種類出せとかじゃなくてさ、ウルトラサンムーンみたいな時代に合わない完全版とか、イルカへ外注とか監修辺りをさ
0257名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 20:48:19.68ID:PHmX9rQQp
フロム、サンドロットあたりなら買うのもありだろ
でかい会社は余計なもんが色々あるからいらんわなー

あープラチナも買っておいてもいいかもな
0258名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 20:48:34.97ID:SfHMlS2T0
第一に下請け開発を最優先に請けなければならない
下請けをしながら更に余力があれば任天堂印でタイトルを
リリースすることも出来るが、企画は殆ど通らずハードルが高い
縛られることを厭わない企業じゃなきゃ無理だろう
0259名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 20:53:37.80ID:PpNUuesh0
ゲームフリークはゲームフリーク側から見ると折角ポケモンの権利3分の1持ってるのに
任天堂に買収されることに旨味がないのよね
0260名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 20:54:06.90ID:Khk85X2J0
>>75
HAL研自体子会社持ってる
0261名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 20:58:09.32ID:Z80x8izu0
レベル5は合わないだろ
任天堂もポケモンやカービィのアニメやっていたとはいえ
ああいうアニメありきの企画なんて任天堂とは水と油
ただ日野がレイトンやダーククロニクル作ってた時みたいな路線に戻るなら有りかもしれんけど
0262名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 20:59:19.04ID:Khk85X2J0
ゲーフリ買ったところで何の意味があるのかは知らんが、フィールドデザインやオブジェクト配置のセンスとかに磨きをかけてほしいし、もし買収されたらノウハウをしっかり吸収してもらいたいな
そもそもゲーフリは単発作品やミニゲームの方が垢ぬけてるから、人員とライン増やしてポケモン以外も作って欲しい
0263名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 21:03:14.28ID:PLxUPEbe0
割と本気で日本一買って
小粒タイトル作らせて安く売れば力になると思うわ
0264名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 21:06:40.13ID:Khk85X2J0
日本一って実際にSwitchのおかげで前年比増益だからな
0265名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 21:17:21.12ID:gAgu8tMG0
マジでプラチナ買え
テンセントなんてこのまま飼い殺して共産党とともに死ぬだろ
0266名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 21:17:49.14ID:Khk85X2J0
>>74
いくつか製作に携わった作品がある
0268名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 21:19:48.25ID:V6axhiiY0
任天堂が買ったほうが良いのは
ゲームメーカーじゃなくてメディアとかテーマパークだと思う
0271名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 21:46:55.60ID:H2J47GOE0
やっぱプラチナだな、多少人抜けるかもしれんがそれ込みでも買う価値あるだろ、アクションの大型開発ライン3〜4本はでかい
0272名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 21:59:45.41ID:3yqjFi2m0
>>267
そうなん?
レイトン二作目とか、妖怪二作目とか、イナイレ二作目とかで
引き継ぎ受けたら割と楽勝ムードじゃない?
0273名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 22:36:42.56ID:ZrqsZpCI0
アイディア等は優秀でデバッグや細かい調整を入れたら光る原石というならマーベラスかな
0274名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 22:43:43.93ID:cmrJHn6M0
マベもプラチナも中華マネーに染まってしまってるのがなぁ
任天堂じゃなくてもいいから誰か救い出してくれ
0275名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 22:49:13.99ID:n2rrrbkz0
ミドルウェアの会社とか買収した方が結果的に開発力上がるんじゃね?
0276名無しさん必死だな
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2022/01/20(木) 01:05:20.33ID:Q/+JmyNp0
>>13
メリット皆無で草
0277名無しさん必死だな
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2022/01/20(木) 01:18:28.43ID:imzVaop9r
>>251
任天堂はポケモンと一定の距離を保ちたいと考えてる
山内曰く「出来過ぎたコンテンツなので共倒れすると大怪我するから」とのこと

今のレベル5と妖怪ウォッチを見てみ?
制作側とコンテンツも一定の距離がないと危険ってことよ
0278名無しさん必死だな
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2022/01/20(木) 01:34:17.65ID:0lE2SVVJ0
マーベラスは開発部隊持ってないから全然ダメ
任天堂が手伝えというなら、筋違いだろう…
0279名無しさん必死だな
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2022/01/20(木) 01:56:11.16ID:M8WLY6IS0
マベも自前の開発スタジオあるぞ
主な仕事は下請けだけど
0280名無しさん必死だな
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2022/01/20(木) 02:37:59.72ID:5Kn1DY2W0
>>210
もうあの路線は完全にネタ切れ。
マザーとグランディアのパクリゲー作りたがる奴が多いけど、
商業レベルの脚本書ける人材が少ない。
0281名無しさん必死だな
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2022/01/20(木) 04:28:14.14ID:izot97Ej0
最近やったきぶかわ探偵シリーズが面白かったからスクエニに部分的な投資してくれないかな
0285名無しさん必死だな
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2022/01/20(木) 08:01:07.80ID:4M8bUuRc0
MSへの買収希望は大体更にメジャーIP買って業界支配目指して勝ち馬に乗りたい感のある
任天堂への買収要望は大体再生工場期待してるのがファン層ちげえなって思った
0286名無しさん必死だな
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2022/01/20(木) 08:04:44.50ID:icf8A3vs0
レベル5は無理じゃね
社長が自分でシナリオ書きたいから会社作ったのに
0287名無しさん必死だな
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2022/01/20(木) 08:12:09.86ID:ytbxE2P50
アニメ会社を傘下に入れた方がいい
アニプレックスを放っておくと「鬼滅の刃はPS専用」みたいな展開がこの先も増える
任天堂にとってキッズはメイン客で、そのキッズに刺さるアニメゲーの供給を安定させたい
以前はバンナムが供給していたが、最近のバンナムはイマイチ信用ならないからな
0288名無しさん必死だな
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2022/01/20(木) 08:23:16.95ID:TDfMcM2Ed
プラチナ、サンドロッド、トライエース

この辺りだわ、トライエースにはゼノクロの開発を任せろ
0289名無しさん必死だな
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2022/01/20(木) 08:23:20.79ID:ytbxE2P50
あとは乙女ゲーに注力するのもいい
できるならソシャゲで展開してる乙女ゲー大手をCSに誘致したい
これも任天堂のメイン客の一つである女性層をアニプレックスに取られない為だ
大物ソシャゲのアニメ化をアニプレックスに取られると
その関連ゲームがSwitchにでる可能性が下がる
版権ゲーがSwitchにでるまでの『道筋』を任天堂側で用意するんだ
0290名無しさん必死だな
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2022/01/20(木) 08:26:49.87ID:4M8bUuRc0
漫画原作のアニメゲーなんてそれこそ任天堂以外の領分だわ
そもそもアニメ会社との密接な関係という意味ではイルミネーションのボスを社外取締役にしている程度には密接

鬼滅ゲームが「勝手に売れなかった」のは知ったことではない
0291名無しさん必死だな
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2022/01/20(木) 08:26:51.68ID:DysRX1yI0
ルビーパーティーか?
0292名無しさん必死だな
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2022/01/20(木) 08:28:25.12ID:4M8bUuRc0
乙女ゲーに関しては襟ちゃんが業界の旗手なので襟ちゃん次第の規模が極めて小さい業界
ルビパは襟ちゃんの趣味から生まれた会社だし
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/20(木) 08:28:54.37ID:9D6GijH/a
アニメやBLは元々PS2が強くてPSP→VITAと移行してきたのにな
いきなり洋ゲー路線にされて梯子外されたテイルズ可哀想
0294名無しさん必死だな
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2022/01/20(木) 08:31:10.22ID:Z61JjHZ+F
>>287
残念ですが、鬼滅のアレはSwitchで出そうが
クソゲーの烙印圧されて爆死したと思います
0297名無しさん必死だな
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2022/01/20(木) 09:54:50.51ID:TDfMcM2Ed
>>295
なんかプラチナのキャラをスマホゲーで使う契約云々らしいぞ、詳しいことはよく分からんが傘下に入ったわけでも、独自性を失ったわけでもない的なことを言っていた

ググれば多分出てくるよ
0298名無しさん必死だな
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2022/01/20(木) 09:59:55.25ID:7cizlEIy0
>>297
ただ役員は中国人が3人くらいぶっ込まれてるみたいだから
乗っ取りも時間の問題かなあって気がする
0299名無しさん必死だな
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2022/01/20(木) 10:28:45.46ID:FyQA/k7nd
>>298
中国の状況を考えるとそれどころではなさそうだが…
乗っ取ったところでなぁ
0300名無しさん必死だな
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2022/01/20(木) 10:36:26.34ID:TDfMcM2Ed
>>298
なんでそんな契約しちゃったんだろうな、任天堂と提携すりゃよかったのに、プラットフォーマーが嫌でもどこかあったんじゃないかなあ
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/20(木) 10:44:11.50ID:7cizlEIy0
>>299
逆やろ
チャイナリスクが吹き出してきたからこそ
今抱えてるものは独占する気で動くのが中国人や
0303名無しさん必死だな
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2022/01/20(木) 12:40:07.58ID:I2Nk9YDvM
中国の歴史は内戦の歴史
時の統治者に奪われることが分かってるからと言って
自分の所有欲を放棄する民族ではない
0305名無しさん必死だな
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2022/01/20(木) 17:58:04.30ID:0mMzE2ar0
>>206
大宮ソフトは何のお知らせもないしホームページも更新止まったままだし生死不明なのが怖すぎる…
0306名無しさん必死だな
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2022/01/21(金) 01:23:56.72ID:Q1ca8suF0
>>1
団地妻がSwitchで遊べるの?
0307名無しさん必死だな
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2022/01/21(金) 08:32:23.31ID:/Y1BByQpF
>>306
よく分からないですが、団地妻はSwitchで遊んでると思いますよ
PS5は転売
0308名無しさん必死だな
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2022/01/21(金) 08:48:47.55ID:5TOtIbZP0
任天堂「を」買収したい会社の方が話題になって良さそうだけどな
グーグル、アップル、テンセント、MSあたりは、喉から手が出るほど欲しいだろう
META等のその手の業界が欲しくてたまらない企業もあるし
0309名無しさん必死だな
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2022/01/21(金) 09:03:14.31ID:8ul6LBcM0
>>308
任天堂を買収なんてMSが断念してるから話にあがるわけないやん
0310名無しさん必死だな
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2022/01/21(金) 09:08:06.39ID:rinD2UYCa
任天堂買収はMSがやって無理だったらしいから
あそこが無理ならって諦めてんだろ
てか買収されたら任天堂は確実に面白くなくなるだろうし
0311名無しさん必死だな
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2022/01/21(金) 09:13:51.39ID:5TOtIbZP0
>>309
それ、20年前の話だし
あの頃とはゲーム業界内での立ち位置が違う
あの頃はゲーム市場の3,4割は任天堂がシェアを取っていただろうが、今は1割にも満たない


GAFAみたいなゲーム業界の巨大メーカーを買収しそうな企業群も存在しなかったし
0312名無しさん必死だな
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2022/01/21(金) 09:33:52.33ID:Tryb9+6O0
どの道任天堂を敵対的買収は不可能に近いのは今も昔も変わらない
ゲームをインフラを普及させる為の道具としか考えて無い所はノーサンキュー
0313名無しさん必死だな
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2022/01/21(金) 09:37:39.48ID:5TOtIbZP0
>>312
ありがちなのは、業務提携、資金提供みたいな感じで取り込もうとする手段だわな
日本のメーカーが中国から資金提供受けてたりするけど、そのパターン
10年もすれば乗っ取られてるだろう

MSの動きをきっかけに業界再編がはじまるようだと、自分も大きくなるしか生き残る手段はないから
ソニーや任天堂のようなコンテンツホルダーとしては弱小な企業はなにかをせざるを得ない

今のセガみたいになって生き残っても仕方がないだろ?
時々、スイッチクラシック、とかを出して、それで食っていくような企業
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/21(金) 10:07:32.08ID:8ul6LBcM0
>>311
あの頃の任天堂の方がよっぽど買収しやすくて今の任天堂なんて買えるわけないやろ
そもそも任天堂側が買収されるメリット皆無で
敵対的買収なんてしかけたら道楽で上場してる任天堂は株まとめあげて非上場になるだけ
ディズニー買収する企業いるか?って話
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/21(金) 10:34:12.91ID:69fhoqig0
あの時ってGC時代だろ?
4割も取ってねーよ
何ですぐ分かる嘘つくの?
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/21(金) 10:45:45.79ID:5TOtIbZP0
10年後には
MS
アップル任天堂
メタソニー
グーグル
テンセントその他中国連合

にゲーム市場が統合されてるなんて事もあるかもしれん
0319名無しさん必死だな
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2022/01/21(金) 15:09:21.44ID:wrh9YFbZp
>>313
任天堂ほど資金提供に頼る必要のない会社は無いだろ
AppleやらGoogleが金に物を言わせて乗り込んできて、MSと鎬を削って業界再編したところで
任天堂は気にせず自分の縄張り守ってるだけで余裕で生きていけるわ
巻き込まれて死ぬのはソニーだけだ
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/21(金) 15:18:45.27ID:5TOtIbZP0
>>319
自分の縄張りを守った結果が今のシェア
ゲーム業界全体はどんどん成長していくわけで、今後、アジア中心の市場になることは確実だけど
そこでシェアを取れなければ、今のセガになることは避けられない

まあ、ハード売るのをやめてソフトメーカーになるって道もあるけど
0321名無しさん必死だな
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2022/01/21(金) 15:27:50.95ID:BvajZwkYp
>>320
日本はほぼ占有、アメリカや欧州でも最大シェアだから問題ないってこったな
0325名無しさん必死だな
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2022/01/21(金) 18:19:18.71ID:mqgWIMtg0
アジアに夢見過ぎw
エンタメ全般何もかも揃ってないから
0327名無しさん必死だな
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2022/01/21(金) 20:23:59.97ID:5TOtIbZP0
>>321
君、どこの世界線で生きてるんだ?
日本だけみても、トップはアップルで任天堂ではないだろう

世界的にみても、グーグル、テンセント、ソニーがトップ3で
4位に今回の買収でMSが入ったって状況
0328名無しさん必死だな
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2022/01/21(金) 21:27:10.22ID:qRldlxOq0
>>327
それ、例によって計算方式が違うやつだろ
テンセントやソニーはサードの売上をまるごと計上して任天堂はロイヤリティ収入だけを計上
しかも任天堂はソフト売上のみ
何故ならオンラインサービスのハードはPCになってしまうから
だからSIEと任天堂は決算で利益が逆転する
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/22(土) 09:12:26.03ID:BKCI2uLX0
>>327
任天堂を買収とかお前こそどこの世界線で生きてるんだハゲ
また乙女の願望か?
0330名無しさん必死だな
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2022/01/22(土) 10:11:03.25ID:wF36vsCUd
任天堂ももう少しデカくなったほうが、というとこだけは同意、1000億で拡張するらしいが、それに加えて国内スタジオももう少し増やして欲しい

ところで1000億で何ライン追加できるんだろうな?モノリスの新規アクションラインとかいくらかかっているのだろう?
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/22(土) 11:07:09.18ID:wy4tuBMSd
1本平均20億って記事があった
2021任天堂全体の開発研究費が1000億いってない
ソシャゲとかamiibo含めて任天堂を1年働かせることができる金額
スクエニでコンテンツ制作費が年間780億
0332名無しさん必死だな
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2022/01/22(土) 13:48:27.24ID:7bxsBAahd
>>330
年10本もリリースできれば十分だと思うから
あんま大きくしてもなぁとは思う
オタ向け増やしても費用対効果悪いしな
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/22(土) 18:05:24.73ID:CZRq8OWS0
>>332
ぶつ森とスプラを同じチームが作ってるんだぜ、ありえないわ
だから開発速度が半分
どっちも数千万本売ってる化物ソフトたよ
なのに専用の開発チームすらない
0335名無しさん必死だな
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2022/01/22(土) 18:48:15.86ID:BzHZLquv0
>>331
それは無い

任天堂は社員教育と、面白さの科学的な研究やノウハウの蓄積にウェイトを置いている事を社長、インターン、CSRレポートなどで明かしてるし

カプコン藤林がゼルダ開発の際に
「普通は作るゲームに合わせて技術を更新しゲームを作るから開発費が増えるが、任天堂は常に様々な技術を学び続けてゲームに合わせて発揮するから開発に無駄がない」
事を語ってたし
0336名無しさん必死だな
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2022/01/22(土) 19:22:08.85ID:Pl3fOCHMa
>>331
マリオオデッセイで20億円以下だから
他はそこまで掛かってないのでは
スプラトゥーン(開発は約30人)は開発費1億円以下である事が野上から明かされてるのと
スプラトゥーンの倍の期間で開発300人のゼルダBotWも宮本とトッドの対談でトッドが「スカイリムより安い」と語った事から見ても
かなり安いと思うぞ
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/22(土) 20:20:22.33ID:L51YQH0V0
>>1
アトラスは任天堂配下で
効率よくゲーム出せるようになって欲しい
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/22(土) 20:30:47.94ID:AoeZInptd
テイルズオブアライズは開発5年で予算前作の3倍
ぴろし曰くチューニングの年だけで2桁億円かかってそうという話
20億くらい行ってそうではある
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/22(土) 20:40:42.04ID:kaOf3AmZ0
20億かかってるならマルチにしたのは正解だな。マルチにしてようやく100万本だから、どこぞのハード専用だったら絶対に回収できないわ
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/22(土) 20:59:21.53ID:Mqgpsjydd
>>341
この末尾aは、嘘ネタを本当にあったかにようにいつもレスする有名なキチガイや
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/22(土) 21:01:22.98ID:uVzHXxyPp
>>342
いつもいるソースのない話をもっともらしく言ってる奴か
正直こいつが一番キチガイだと思うわ
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/23(日) 04:56:58.85ID:LzdGQ7bOd
レベル5なんか買ったら日野が出ていくだろ
自分のやりたいようにやるために作った会社なのに
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/23(日) 08:57:47.32ID:AqEWQ9Ep0
>>338
2017年発売の任天堂ファーストはゼルダBotW含め25タイトル
(※バーチャルコンソールやWiiディスクシリーズ等のリマスターは除く)
Switch本体の開発費をタダ、その他人件費をタダとしても
任天堂の出費が大した事ないから、開発費も大したことにはならない事は分かる

12スイッチ
いっしょにチョキッとスニッパーズ
マリオカート8DX
ARMS
スプラトゥーン2
マリオオデッセイ
ゼノブレイド2
マリオアンドラビッツキングダム
桃太郎電鉄2017
ポチとヨッシーウールワールド
さよならハコボーイ
マリオスポーツスーパースターズ
みんなでカービィハンターズZ
ファイアーエムブレムECHOES
カービィ吸い込み大作戦
Heyピクミン
EverOASIS
ファミコン探偵倶楽部p2
メトロイドサムスリターンズ
マリオアンドルイージDX1
ガールズモード4
カービィバトルデラックス
マリオパーティ100
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/23(日) 11:47:47.82ID:AqEWQ9Ep0
>>347
普通は予算決定の際か、販売時に一括で計上すると思うが
まあ、それは置いといて
お前基準だとしたら2018年以降のゲーム開発費60タイトル以上も含めてる訳になるが
そっちの方が高そうじゃない?

たった4年しかないからな
それに他の人件費やハードウェアの費用、USJで使った1200億が含まれるのも忘れるなよ
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