【朗報】名越スタジオの公式サイトがオープン!!! アットホームな雰囲気だと話題に
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>>314
ゴキブタはほんとバレバレの持ちあげ方するからこういうアホがすぐ釣れる(笑)
コイツのレスの酷さよw >>307
そういえば、
テクも板垣のヴァルハラもつぶれたね…w 任豚「任天堂は開発費をめちゃくちゃかける会社!!抑えてくる宮本はゴキブリ!!」
wwwwww 小島監督とチー牛名越はどこで差がついたのか(´・ω・`) カグラみたいにほぼ出来上がってから中国当局からNG出されて絶望する展開希望 >>323
反論できなくなって壊れちゃったよゴキブリww 龍とか中国含めたアジア人気強くて欧州北米ではあんまり人気ないって感じなのに
いきなりアジア最大市場の中国で何も出来ない所からスタートとか逆境すぎて草だわ バカゴキ「根拠は無いけどブレワイよりも開発費は貰える!AAA余裕!」
爆笑 >>325
正直本国で出来ないから海外ならってテンセントもネットイースも甘いよね、タマはずっと握られたままなんだから時が経てば海外展開もアウトになりかねないし 親会社はオーバーウォッチや WoW、マイクラの運営やってるのか まだなにも成し遂げてない上に大企業の役員から、零細スタジオの雇われ社長扱いが栄転とかニートの考え方がわからん かりんの理想を体現してるのが神谷なわけだけど大丈夫か
二の舞になるなよ 名越と裏社会のパイプ考えると名越の会社宛の荷物ずっと監視されそう >>328
だからブスザワ程度をなんで高く見積もるんだよww
ブスザワはハイエンドタイトルでも無ければ開発費を無駄にかけたタイトルでもないだろうww
宮本の言葉を無視すんなやww
普通にHALOとか言えばいいのにプライドが邪魔すんだなぁww 中華に設立したなら、公式サイトで日本語使うなよw
しかしあれだな、自分の名前をスタジオ名に入れてるあたりやっぱナルシストよな 中国にいったわけじゃないじゃん
資本がそうってだけで散々中国行きwwwwwwとか言われてたのにな 新スタジオ立ち上げて早々にAAA着手できるとか思ってるやつはさすがにどうかと思うよ >>336
あれれ?ゴキブリはゼルダに300人は使いすぎぃーとか言ってたのにw w ダブスタンw
で、根拠は?
名越にブレワイよりもお金をくれる根拠は?
もちろん宣伝費も開発費だからな?
ネームバリューも実績も低い名越がブレワイよりもお金を貰えるこんきょはー?w 周りのは名越の利権にズブズブすぎて会社に居られなくなった?
稲船の側近はそうだったよ https://cgworld.jp/news/event/nintendo-creek1908.html
ブスザワ2の募集あったわww
(年収幅: 約380万円〜810万円)
新設したばっかの名越スタジオに負けてて草wwwwwwww
当然1はこれより金かけてねえだろうしなwwww 代表者
代表取締役社長 名越稔洋
役員
代表取締役社長 名越稔洋
取締役 佐藤大輔
取締役 王怡
取締役 李?明
取締役 徐東園
監査役 林雲楓
東京都に「蛇華」の本部でも作る気か?w >>345
どうせならそっちに突っ切ってくれた方がいいもの作れそうだし期待したいぐらい 独立するとき付いていく人って意外と多いよね
リスクを過小評価してるのか?古巣が出戻りに寛容なのか?
アニメだけどヤマカンに付いていった人達はバカだけど焼かれずには済んだね 名越自身が任天堂みたいにやりきるまでやらせてくれるのに憧れたとか言ってるのに
ニンテンドウガーが止まらないゴキブタ(笑)
名越の話は全部ウソなの?w おいおいwwwww天下の任天堂より金払いいいぞwwww
どうなってんだ名越スタジオwwwww アンチ名越って過去に何があったの?
でかい口でボロクソに叩くけど役員まで上り詰めて部下からも慕われる成功者じゃん >>348
書いてて思ったがリアルな現代の黒社会を描いてくれるならちょっと興味はある
ギャグやキャバクラへ逃げるならイラネ スレ伸ばしてる二人のマッチポンプもそろそろ終わっていいんじゃないすか 頭悪そうな発狂してるソニー朝鮮人
これ本人かスタジオの奴じゃね? 会社概要より
>株式会社名越スタジオは、NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。
>主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。
こっちはウィキペディア
>網易(ネットイース、NetEase、ワンイー、SEHK: 9999, NASDAQ: NTES)は、
>オンラインサービスを提供する中国のテクノロジー会社。
支那の企業に声を掛けられたって噂は本当だったんだな
取締役に支那人が4人も入ってもいる
ネットイースからの割り当て要員っぽいね
心機一転で頑張って欲しいとは思うが、これから人集めして経験者のみを募集
年収550万円、月収にして46万円弱が最低ラインの高給を用意するとの事 やっぱ中国は金かなり持ってるな
日本馬鹿らしくなるな なんか名越が任天堂を褒めてると勘違いしてる奴がいるけど
任天堂は金も時間も無制限に使えるんだからいいゲームが出来て当たり前、俺はそのせいで負けてたと言いたいだけやぞw 任天堂を羨ましがってるけど、任天堂はクリエイターはあまり前に出ない方が良いって考えみたいだけどな
作品で語れないならクリエイターなんか辞めてタレントになったら良い >>359
だったけど最近は創作の部分ではちょっと見方変わってきてるからなあ
規制によるものがどれくらいになるのかまだ解らんけどね >>352
さぁ?ネガキャンじゃないの?
竜が如くやキムタクが如く、プレステ用ソフトだったからね
ぷよぷよ大会の参加者に「チー牛」発言して叩かれた際に
何故か任豚が文句言ってた
任天堂ハードにソニックも出てたけどな >>50
NPDに速攻『名越の言うキッズ向けというのは間違い』って否定されたんだけどなw
お前みたいなバカが印象操作されたままなのホンマ草 >>361
67 名前:shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y [] 投稿日:2021/05/10(月) 20:34:46.95 ID:RBi/HWWZ0 [3/3]
>>64
妄想ツールとして使ってる
任天堂信者のドットとかを描いて、ぶっ殺したり、逮捕するイベントを入れたり面白いよ
こういうのが本物の偏屈だろw 中国企業は規制の影響でとっくに国内でゲーム作るの諦めて、
海外で海外向けのゲーム作る方向にシフトしてるから中国の規制の影響受ける事も無いと思うよ こいつらがキャバクラ行きまくりでセガを追い出されたやつらか ハイエンド (High end)
製品あるいはサービスで最上級の一群の商品を表すときに使われる。
ラインナップ中、価格、機能、仕様、性能などで最上位のもの、およびその製品が属する価格帯(カテゴリ)をいう。
特にパソコン、オーディオ機器、カメラや携帯電話などの評論で用いられる事が多い。
ハイエンドソフト(タイトル)ってなに?
そんな使い方されてたっけ?
ググってみたけど「ハイエンドコンテンツ」はMMOのやりこみでヒットするけど
「ハイエンドゲーム」って、単語も精々スクエニやバンナムやファミ通が勝手に使ってるくらいしか出て来なかったわ
狙って作れる物なのハイエンドって?材質が違うのか?
ラインナップ中で高品質、高価格とかなら良いのか?
まだ1本も出してないからなんでもハイエンドか!?
それともPSオンギーソフトたちの中でトップクラスになる予定なの? >>365
ここ最近はクリエイターとして出てないじゃん >>376
スマホと比べてコンシューマタイトルって意味だろう
同じネットイースの桜花スタジオではスマホタイトルのコンシューマ版を作ってるからその意味だよ >>369
NPDよりもゲーム開発の現場にいる名越さんの分析のほうが刺さるわ 親会社がネットイースだし、スマホゲー出すんだろな
もうゲハとは関係ない人になった >>373
それはあくまで今の段階の話だよ、海外に会社あっても中国に本社あったらゲーム自体もう作るなとなれば支社ごと影響受ける、
流石に国籍が違う人間は逃げるのは出来るにしても >>390
国内にアヘンばら撒くなって言ってるだけで国外ならむしろ推奨だろ >>269
泥棒というタイトルの映画作った会社は泥棒なの?
まあ身元晒される前にちゃんと身辺整理して親に迷惑かからないようにしてけよw >>85
皮膚弱いのに肌焼いてるのか
大丈夫かいな >>390
そうだね、支那共産党の検閲は入ると思う PS✕米津玄師CMは「アーティストの新曲がPSプラットで解禁される国内史上初の試み」だった
45 :名無しさん必死だな[]:2022/01/24(月) 08:45:29.21 ID:uUSmFO50d
> >27
>PS3の時にさくまあきらが言ったコアな人達ばかりのハードでは売れないし受けないってのは今でも真理だな今のPSでは鬼滅だろうが米津玄師だろうがわだいにならない
117 :名無しさん必死だな[]:2022/01/24(月) 09:24:49.03 ID:uUSmFO50d
>SMEはミュージックもアニプレ関連も若者受けしてるけどPSは
>若者に受けてないから相性はね
話題にならないでクレクレ・プレスレユーザーは老害ばかりなんだー!
毎度の典型的なテンプレ投下要員を弄っちゃった >>368
PS4版大会優勝者なのに何故か任豚だけが文句いったんだよな
PS信者を見習え、誰も文句を言わなかったんだゾ >>399
主要スタッフ結構ゴッソリ付いて行ってる で、どうやって中国本土にスタジオ構えて、満足にゲーム開発・販売するの? かつて製造業で中韓に人材と技術を抜かれまくって衰退したのと同じ道をゲーム業界は辿るのか
歴史から学んでほしいものだが、この流れが続かないことを祈るよ 業界内でチー牛キャバクラ接待おじだとばれてんのに誰が行くんだチャイナリスクもあるのに >>360
日本語が読めないのかよ
どこにそんなことが書いてあるんだ? >>404
そうそう、君みたいに誇張歪曲をして摩り替えるのが得意だよね
アカヒや毎日変態みたいな詭弁を多用するパヨクってとこか
「任豚だけが文句を言い、プレステユーザーから文句は出なかった」
どこにそんな事が書いてあるのか?
責任転嫁したい現れを自分たちから自白してくるのは分かりやすい >>409
興味ないのは興味ないってだけでプロミラやらヒーローバンクとか出してるし >>409
アンチが作った妄想だろ
WiiUとか出してるし >>408
スタッフ引き連れていったじゃん
つまりいま如くスタジオに残ってるのは接待クリーンな奴らか?w 名越の何がゴキブリに刺さるんだろうな
ゴキブリ達のよっぽどの拘りポイントなんだろうなってのがいつも静かな彼らがワラワラ盛り上がっているのを見ると、感じる >>413 ゲームキューブの時代にもローンチで猿玉出していたぐらいだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています