カプコンのeスポーツ事業大爆死wwww
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カプコンってライセンス発行してないから優勝なしねとかやってたとこだろ?
成功するわけないじゃん >>13
FGO制作運営会社社長で4月からアニプレ子会社スライドの勝ち組だよ >>6
仮にメーカーが高額賞金出せてもメーカーの収支はさらにマイナスになるんじゃねというね
高額賞金が高い関心を生んで外部から広告が増えたりソフトの売上が増えるなんて机上の空論すぎるというか >>28
今のカプじゃウルトラスト2を繰り返すだけでしょ >>19
そもそもeスポーツのギャンブル的要素についてまで誰も突っ込んで広報しないので
マスコミは落伍者大量に発生させるつもりしかない カプコンでさえってほどカプコンはそっち強くないだろ >>10
スト4が好きだった…
スト4にキャラ追加してくだけで良かったんだがな 数千万本売れるくらいじゃないと成り立たんだろ、e-sportsなんて
日本がやれるもんじゃないよ 現行eスポ主流タイトル
LoL・dota2・AoV・CSGO・VALO・CoD
Fortnite・APEX・RocketLeague・R6S・PUBG
日本製品は1個もないからな
任天堂がやる気になってくれればスマブラが入るかなーってくらい >>3
ちなみにテッペンはガンホー運営だったりはする この前TEPPENがトレンド入りしててサシュウかと思ったけど別のだったわ
話題にもならなそうだし気付かないうちに終わりそう TEPPENとかもうそんなのあったなレベルになってるな >>28
HD版のバタ臭いグラフィックを見ると期待できないなぁ… 格ゲーなんかやってるやつじゃないと見てても意味わからんからな >>41
任天堂が声かければ一気に集まると思うけどね
参加者のこと配慮しない祭典なんて乗るわけないけど アホが多すぎだろ
カプコンとか他のゲームメーカーもそうだけどe-sportsで直接「儲ける」ようなことしてないんだから決算でのこの数字は当たり前だっつの
PVや賭博とかで儲けをだせる海外とは違うし
仮に採用タイトルが売れたとしてもココ(e-sports部門)の決算じゃないからな スマブラよりも面白くて人気があるゲームが作れないのに
eスポーツなんて無理やろ
利権ヤクザに踊らされすぎたな ばーか >>45
eスポーツに登録すると勝手にサービス終了できないって話だぞ
何年間かサービス続けなきゃいけないらしい とりあえずeスポーツ!って冠つけとけば儲かる気がしちゃったんだよ!
TV番組のタイトルの爆笑!みたいなもん eスポーツ自体は赤で選手達に還元される方が大会もゲームも盛り上がるんじゃない?
中抜きされてたら知らんけど スト5はコロナ前からプレイヤーから既に飽きられてた >>6
あの〜。国内、野球から将棋まで競技団体や競技団体との直接的な利害関係者が賞金を出す上位の大会は無いんだけど。
スポンサーが付かない段階でプロ(笑)大会 >>39
看板であるSFもUの様な熱狂も無いしどうあがいても無理だな
シューター系を狙ってバイオでアレコレやったけどゴミ量産しただけだし スト5リーグとかやってるけど赤字でも投資してるんだな >>14
元々勝算あるならゲーム版の声優つかうだろ
梶のレオンとか誰得だってハナシ 国内のストリートファイターリーグのプレイオフとグランドファイナルのチケット速攻で売り切れたのにな >>65
有料のリーグよりも無料の獣道の方が面白いんだよなあ >>60
宣伝と割り切るなら尚更カプコンは格ゲーなんかどうやっても売れないから別のもん考えたほうがいいね eスポーツは今でも出遅れになってるからな・・
そういうソフトが大人向けというより、子供向けに近いタイトルなのが日本の残念なところ
現状のプロ化してるものに関しても一般人には全く分からない状態で
何時、熱が冷めて終わってもおかしくない つかセガは三国志大戦の大会やってるけどな
店舗大会は無くして全国オンラインで予選やってるよ
賞金も200万ぐらい出るんじゃ無いかな、前は日清とかスポンサーやってたし今回もスポンサーいるだろうし
まぁ格ゲーと違って運と頭脳とスキルを使うゲームだから廃人以外には予選通過もキツイけど しっかり日米でストリートファイター大会開催ってかいてねぇ?
オンラインでやってるんじゃ?
PS独占が足を引っ張ったか、単純に格ゲーがオワコンか、EVOがSONYに買い取られて開店休業だからか、またはそれら全てか
格ゲーはソニーが囲い込みの動きを見せてるけど、まぁ結局こんなもんなんだろ
大手のカプコンでこれだもの
アークとか大丈夫か? >>4
あれ?浜村のところはSONYとズブズブで公式ハードはPS4固定してるのに子供の大会なの?
あぁこどおじってことか! >>72
オンラインのほうが広告とか入れられるからスポンサーつきやすいだろうな
ただ問題は興味もたれないゲームだと全く視聴数が延びんということ >>73
> 大手のカプコンでこれだもの
”これ”、ってなにが これ なの?
ん? 格ゲーは遅延の少ないPCでやるものというのが最近のトレンド 映画って出資してないの?
バイオとモンハンって酷い数字でしょ >>23
キチガイ
分不相応な宣伝費を注ぎ込んでタイトルゴリ押しねじ込みした結果だろ >>79
最近なの?
今更遅延について問題視し始めたのか >>81
でもお前もしカプコンのこのe-spo部門の決算で利益でてたら「利権がー! ごり押しがー! お金儲け目的で汚いぞー!」ってわめくじゃん コナミの音ゲーは自分たちの規模がどんなもんかわかってその範囲で上手くやれたから次回は範囲広がってセガとタイトーも参加する規模になったぞ
やり方が下手糞なんだろ 勝利至上主義を評価させる事に注力して弱者の個性も存在意義も否定する競技推し性質自体がこの国では死の呪いなんだよ
遊びで雑にやってる馬鹿ライト層が公式の加護と数の暴力でガチ勢を差別し牽制できるタイトルしか流行らない
だから「スマブラは格ゲーじゃない、大会に向いてるタイトルは他にいくらでもある」なんて話になる >>87
でもお前もしカプコンのこのe-spo部門の決算で利益でてたら「利権がー! ごり押しがー! お金儲け目的で汚いぞー!」ってわめくじゃん >>88
なんだこのガイジwww
またバカが事実を言われて発狂コピペマンかw
うけるぅーぅー
ゴキブタ余裕ねぇーーーwたのしーー 販促事業なんだから利益なんて出ないだろ
ソニーみたいに
「金融はネット使ってるから・・・」
って金融の儲けをネット事業にすげ替えたりしてるなら別だが 2020年12月
売上高1億円 営業損失-6億円
2021年12月
売上高1億円 営業損失-5億円
2022年3月計画
売上高2億円 営業損失-9億円
売上がたったの1億とか2億ってこれ終わってるでしょ
本業のゲーム自体の売上が儲かってるからいいけどこれ続けて何か意味あるのか?
まず出費を抑えてコストカットしていかないとダメだろ スト5、モーコンの半分も売れてないんでしょ。
そもそもの人気がないよね 長い間、肉と肉のぶつかり合いの格ゲーだと飽きるだろ
今こそサイバーボッツの新作をだせばいいのに 日本のオリンピックでゲーム音楽かけながら入場させたりとかもあったし
スケボーとかみたいにeスポもオリンピック種目にしたい勢と
それに赤字出しながら投資するメーカーみたいな構図がありそう 実質宣伝費だから大丈夫っていっても
その宣伝されたタイトルとかで
ちゃんと回収されて無さそうっていうのがね 広告宣伝費はちゃんと別で収支報告しないと違法だけどな
販売費と一般管理費の書き方一つで粉飾に出来ちゃうじゃん >>92
お前みたいな素人じゃなく大企業がやってる事だからなスト5がDLCやらで長々と売れて儲かるからやってんだろ 逆神髭と組んだ時点でカプコンのeスポーツ終わってたね ゲハは任天堂ハードファンが多いから任天堂ハードに出ない格ゲーを嫌ってる連中が多そうだが格闘ゲームはDLCなんかで長々と稼いでくれるからな。任天堂ハードも次世代機になったらスト、鉄拳、VF、KOF新作も出るようになるだろう スト5の見た目って、アメリカ人はいいんだろうが
欧州人からみてどうなんだろ
日本人からみたらチョット違うってところがあるだろうし
日本人にキャラウケする感じではないはず もともと上級国民の利権構築が主眼で胡散臭かった上に
ももちに賞金払わなかった件がとどめ刺した感ある >>52
他のゲームと違って格ゲーの宣伝が上手く言っていると思われていないからな
ソフトのほうストリートファイター売れてるか? >>84
バカだなこれどう見ても宣伝のために、自社ソフトのためにやってんじゃん
お金目的でなければなに?ストリートファイター支援でなければなに?
赤字で宣伝のためにやってること丸わかりだから
ゴリ押し必死だなと言われてんだよ >>88
赤字なんて誰でもわかってたことだぞ
無料でも観客が入らない、
他のゲームが盛り上がってたところにスト5大会が始まると観客が会場を去っていく
放送も見る奴いない
ミルダムもカプコン周りは大赤字
観客収入ゼロに視聴州収入もゼロ
支出の方が多いのではなく収入がゼロなのだから赤字なんて誰でもわかってたことだぞ JeSU作ったメンツなんかも含めてカプコンも意地になってる感じはあるよな
今年出るらしいスト6での収益次第でさすがに派手なeスポ路線はやめるんじゃないか? >>90
まあそれにしても普通こういう販促には
観客収入、視聴収入くらいは入る
それでもコストが上回るから赤字が出る
格ゲーは観客収入ゼロに視聴収入もゼロ
誰かお金を払ったことある?
ただコストを吐いてるだけがカプコン、格ゲー、スト5だよ >>110
無料のSFLの視聴者が10000〜20000いるんだわ
その層に観戦チケット売るビジネス模索してるのが今のカプコン
この前の有料放送多分3000人くらいチケット買ったんじゃないかと後日の無料放送の視聴者数から予想はできるけど >>112
それでもやってくれてるのだから(カプコンに限った話ではない、他のメーカーのe-spo関連も同じ)、いかに利権がー!とか言う批判が的外れだったかわかるなぁ
個人的には利権でもなんでもOKと思ってるがね、この手の批判するのマネタイズの事なにもわかってない低能だけだし カプコンが描いた青写真って外部から広告料が入ってくる世界だったと思うんだよな
けどそれが失敗に終わったからファンに金出させないと維持できない段階に入ってる >>113
無料()
底辺ユーチューバーレベル
有料化したら跡形もなく消え去るだろう
>>114
需要がないものをやってくれているとか抜かす意味不明な信者
底辺ユーチューバーみたいにひっそりとやったらコストかさまないだろう
金を積んでJeSU公認タイトルにねじ込んでいるだけということが財務諸表でも明らかになった 結局プロライセンスなんかなくてもよかったみたいだし
逆にプロライセンスの存在が足枷になってる気がする もうライセンスのせいで失敗したとか高額賞金出せないから失敗したとは思われてないだろ
極一部の人間の関心は強く引くけど一般に対する訴求力はなかったという結末 テレビもeスポーツeスポーツ言うわりに
何年も「eスポーツってのが流行ってるらしいよ」ってのを言ってるだけなんだよな >>121
>>122
コンピューターゲームそのものも一般的に受け入れられるまで云十年以上かかっとるのに、そんな性急に結果求めるなよ
e-sportsは日本でも市場規模はまだまだとはいえ普通に右肩あがりだし >>123
ほんそれ
e-sportsを詳しく説明したり実際の中継とかする番組が出てくるでも無し
それっぽいのだと有吉のあれも中身は芸能人がただゲームしてるだけの番組でしかねぇし
一般人にはとっかかりすらないのに流行るも糞もねぇわな
盛り上がるも何もそれ以前の問題 >>120
> 結局プロライセンスなんかなくてもよかったみたいだし
それは事実に反する
景表法回避が必要な大会では相変わらずプロライセンス(か、それと同等の理屈を持つ何か別の事前選抜)は必要
> 逆にプロライセンスの存在が足枷になってる気がする
逆
プロライセンス制度が結局一番いい
他の方法でこれ以上にうまい回避方法は未だ存在しない(誰も考え付いていない)し、無理にライセンス以外でやろうとすると毎度毎度めんどくさい手続きが必要になるからそっちのが足枷になる 今のゲーマーはSNSで参加者募って個人大会を勝手に開いて勝手に楽しんでるし
そもそもeスポーツを流行らせる必要はない
金儲けに利用しようとしてる奴が勝手に騒いでるだけ >>126
全くのデタラメ
あれは常識的な範囲以内の労働の対価による報酬であり
ライセンスでは景品表示法は回避出来ない
しかも消費者庁の見解で労働の対価による報酬はプロアマ問わずとしている
要するにライセンスは不要
日本で賞金を出すには第三者スポンサーによる提供か労働の対価による報酬(プロアマ問わず)の2点のみ
囲碁将棋にあてはめるとわかりやすい
対局料が労働の対価による報酬でタイトル戦の賞金が第三者スポンサーによる提供(新聞社等) >>127
> 金儲けに利用しようとしてる奴が勝手に騒いでるだけ
それの何が悪いの?
どちらにせよ新たな市場ができるってことは良い事だと思うが? 雇用も生まれるし >>128
> あれは常識的な範囲以内の労働の対価による報酬であり
> ライセンスでは景品表示法は回避出来ない
できるとノーレターアクションで消費者庁が回答しとるぞ
もうこの時点でお前が全部間違ってること確定ですな
> しかも消費者庁の見解で労働の対価による報酬はプロアマ問わずとしている
>
> 要するにライセンスは不要
そりゃ原理的に労働の報酬であれば、の一般論だから消費者庁はそう答えるにきまってる
それを一般的なゲーム大会(かつ取引付随性ある大会)の運用の都合上含めて総合的に判断するのとは別
ライセンス不要にする場合は同様の原理を持つなにかを行わないといけない
> 日本で賞金を出すには第三者スポンサーによる提供か労働の対価による報酬(プロアマ問わず)の2点のみ
そうよ
だからライセンス制度をつくったんだよ、あやふやな部分を一切無くして完全に<景表法の理念に反しない類のゲーム大会における労働の対価>とするためにね
> 囲碁将棋にあてはめるとわかりやすい
> 対局料が労働の対価による報酬でタイトル戦の賞金が第三者スポンサーによる提供(新聞社等)
そんなのは景表法回避をつくりだす以前から当たり前 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています