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スターフォックスってF-ZEROの次くらいにオワコン化してるよな
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0001名無しさん必死だな
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2022/01/27(木) 21:23:47.70ID:GwYyTGoo0
メトロイドは巻き返そうと頑張ってるのに…
0004名無しさん必死だな
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2022/01/27(木) 21:27:47.05ID:drh+P2hW0
スタフォを今のグラレベルで作るのは労力がかかりすぎる

一度クリアしたら満足って作りにしないためにはローグライクっぽくすればいいのかね
さすがにスコアアタックはもうみんなやらないだろうし
0005名無しさん必死だな
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2022/01/27(木) 21:33:22.08ID:uMfEr32wa
3Dの初期だったから面白かった部分はあるのかなー
あと、振動
スターフォックス99は・・・ないか
0006名無しさん必死だな
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2022/01/27(木) 21:40:52.44ID:ZH4GwGPU0
スタフォに力を入れるなら任天堂製シムシティに力を入れてほしい
0007名無しさん必死だな
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2022/01/27(木) 21:45:39.87ID:ZuXaJC3f0
ケモキャラSFシューティングとか売れない要素のバーゲンセールすぎてどうしようもない
もういっそFZEROと一緒にジャンル替えしようぜ。一応同じ世界観なんだし
0008名無しさん必死だな
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2022/01/27(木) 21:47:05.76ID:8w/ASCnX0
スタフォは初代が一番出来が良い
難易度バランスが物凄くよく出来ている
3DSTGにしっかり特化してるのもいい

初代以降は64も含め要らない要素詰めすぎ
難易度もヌルゲーにしすぎて達成感もなにもない
0010名無しさん必死だな
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2022/01/27(木) 21:56:22.05ID:7znQ3rWl0
スタフォは作るにしても予算取れないから
ボリューム不足になっちゃう。
そうすると低評価になりがち。
0011名無しさん必死だな
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2022/01/27(木) 21:56:32.12ID:UiYkD5O40
キャラクター人気はあるはずなんだけどなあ
シューティングとして生き延びてほしいけどやっぱり厳しいのかね
もう本当にスターフォックスグランプリでも出すか?
0012名無しさん必死だな
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2022/01/27(木) 22:02:58.07ID:VL/iuU4t0
スターリンクのスイッチ版は実質スターフォックスの新作みたいなもんだったな
0013名無しさん必死だな
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2022/01/27(木) 22:04:12.55ID:vu/FheLc0
64の完成度高すぎてそのあとは…

素人考えだと宇宙オープンワールド化とか夢見ちゃうが、
それで面白くなるのかは分からん
0014名無しさん必死だな
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2022/01/27(木) 22:15:20.38ID:cNw5Me130
>>2
最近の任天堂はマリオカートにいろんなものを詰め込みすぎな気がする
悪い意味まで含めて

「マリオは、マリオカートは、任天堂のフラッグシップ、主将でなければいけないんだああ!」っていう狂気すら漂ってる感じがする
0015名無しさん必死だな
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2022/01/27(木) 22:18:59.43ID:LNHca4mH0
ケモキャラなのに宇宙戦争で殺し合うというのが現代向きじゃない。撃ち合い殺し合いは人型でやるのが今の時勢

続編が続いたせいでヒリつくはずのライバルとの戦いも馴れ合いプロレスになってしまった

初期作の楽しみどころをことごとく潰してくる新要素たち

スリッピーとペッピーというヨイショ要因がスタメンじゃない
0016名無しさん必死だな
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2022/01/27(木) 22:21:02.66ID:2FuB05870
>>13
スクエニあたりが地球の資源を犠牲にして宇宙旅行したりする世の中になったら最悪だな
0017名無しさん必死だな
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2022/01/27(木) 22:27:16.88ID:cNw5Me130
>>10
キャラをマリオに取り替えて「スターマリオ」にすれば予算取れるんじゃね(白目
0019名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 02:10:04.40ID:3rrNjE7F0
オープンワールドの結構楽しんだわ
0020名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 02:13:01.71ID:0gXv63zu0
スターフォックスはFPSやTPS視点のノウハウが無いと
もう面白くならないと思う
おとなしく海外スタジオに任せるのが一番いい
日本は一般向けゲーとRPGに特化し過ぎてる
0021名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 03:03:58.61ID:YIEwEM/V0
いやこれこそグラを追求する方向でバージョンアップはできるんだが
あと通信会話のボリュームを増やしてキャラゲー的に賑やかにするとかまあ任天堂らしくないのかもしれないが
そもそもファンの期待に答えるど真ん中の新作が64以来一つも出てないのが問題でまず普通に作れ
0022名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 03:24:54.00ID:xLQ72Pbp0
アサルトの路線で開拓できたかもしれないけどアサルトが旧来のファンに受けなかった
それを知ってスターフォックスと言うIPに未来は無いと悟り開発スタッフがニンテンドーを去った
0023名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 03:35:11.47ID:CXxiAXe8d
FZEROも変わんないだろ
0024名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 03:43:56.49ID:YIEwEM/V0
>>22
アサルトの開発はナムコじゃん
あれでも一応世界ミリオン売れてるし
0025名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 07:15:51.79ID:g5Wbq9iN0
>>22
いや、あれは当初は「エスコンのチームが作るぞ」って言ってたけど、実際はクロノアのチームでアクション寄りになったってのもあるわけで
個人的には敵の量が少なめの地球防衛軍みたいな感じで好きだけど
0026名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 13:20:39.98ID:r7n6AA9za
64路線は64やればいいやってなるし、かといって別の路線は興味湧かないし……
0027名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 16:57:39.34ID:GI/+0QL7M
腐狙ってイケメン獣耳にすればうけるんでね
0028名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 17:00:32.89ID:TruQdSSD0
SWのパロっていうのが今の時代では詰んでる
マーベルのGoGともかぶるし
0030名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 20:14:32.53ID:JV86Vpal0
>>18
オールレンジモードつまらんのだが…
マーカーおっかけてグルグルしてロックオンしてうつだけ
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