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ゼルダ、ポケモン、カービィ、ソニック、FF15「オープンワールドにします!」 ドラクエ「…」
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0001名無しさん必死だな
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2022/01/30(日) 14:20:44.29ID:CZ/2T1OW0
なんでなん?
0002名無しさん必死だな
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2022/01/30(日) 14:23:00.12ID:NtNWFGuC0
コテコテ一本道RPGをオープンワールド化させるのはなかなか難しいと思うぞ。

エリアを区切ってる岩山は「行けない」場所だからな。
0003名無しさん必死だな
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2022/01/30(日) 14:23:32.03ID:0veK+El10
>>1
テン
0005名無しさん必死だな
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2022/01/30(日) 14:29:08.17ID:04yWVv0R0
アルセウスはオープンワールドではない定期
0006名無しさん必死だな
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2022/01/30(日) 14:29:36.10ID:bccSzeEZ0
予算がそんなに与えられてないしそもそもシームレスフィールドで
ちゃんとゲーム作れる日本のスタジオ自体が少ない
0007名無しさん必死だな
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2022/01/30(日) 14:32:32.85ID:GOiQrR8E0
どっちでもいいしどうでもいい

ドラクエはウリが少なすぎるからなんとかしたほうがいい
0008名無しさん必死だな
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2022/01/30(日) 14:35:17.10ID:v+r9kFXHd
FF15は何となくオープンワールドにしたはいいもののストーリー重視のRPGとの整合性がとれずどちらも空中分解した失敗作だからね
むしろドラクエを無理矢理オープンワールドにしなくてもいい根拠になるグループだよ
0009名無しさん必死だな
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2022/01/30(日) 14:36:12.12ID:PsZQM1fsd
オープンワールドという物がレベルデザインのことであると
理解していない1
0010名無しさん必死だな
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2022/01/30(日) 14:38:22.85ID:6/1yabBm0
ドラクエ信者はドラクエの変わらないところが良いというが、昔のドラクエは作りがOWのそれだっただろってずっと思ってる
0011名無しさん必死だな
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2022/01/30(日) 14:38:33.69ID:JM8UgA1Ca
FFもDQもストーリー展開が売りのゲームだからオープンワールドにしちゃ駄目だ
カービィはストーリーなんて合ってないようなもんだからオープンワールドでも上手くいくだろう
期待してる
0012名無しさん必死だな
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2022/01/30(日) 14:40:04.57ID:wtBkbd2Fa
アルセウスは違うだろ
ドラクエ11と同じ方式じゃね
0016名無しさん必死だな
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2022/01/30(日) 14:52:58.01ID:HZ6Uk0Ee0
アルセウスばかり言われてるがカービィとFFも違うだろw
0018名無しさん必死だな
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2022/01/30(日) 14:54:51.34ID:/irrrpGr0
カービィはステージセレクト型で決まったゴールに向かって進むマリオ3Dワールド系のゲームだろ
0019名無しさん必死だな
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2022/01/30(日) 14:54:57.92ID:HZ6Uk0Ee0
マリオも違うわボケ
0020名無しさん必死だな
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2022/01/30(日) 14:59:06.68ID:N21aDDrr0
FF15は途中からオープンワールドじゃなくなる
オープンワールドは最初だけ
0022名無しさん必死だな
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2022/01/30(日) 15:02:38.95ID:PQ4W8phm0
>>15
ドラクエなんて基本は村ごとにストーリーあるだけだから
オブリビオンみたいになるだけじゃないか?
0024名無しさん必死だな
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2022/01/30(日) 15:05:30.20ID:YHOfgJ6H0
>>15
一番人気争ってる3がほとんどストーリーないようなもんで各地でサブクエこなしてたらゾーマにたどり着く用な話
もう一番人気の一角の5が完全にメインストーリー重視だけどね
0025名無しさん必死だな
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2022/01/30(日) 15:08:04.21ID:xkVJUyaf0
ドラクエ1って限りなくオープンワールドに近い気がするが
リムルダール西の橋くらいか?行けないのは
0026名無しさん必死だな
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2022/01/30(日) 15:15:58.73ID:OsU7j3ku0
>>10
変わらないのはクソUIだけで他は変わりまくってるからな

リソース管理のゲーム→アイテム持ち放題ゴリ押しゲー
鳥山明のモンスターデザイン→鳥山明が絶対描かんような敵出まくり
自由度はある程度ある体験重視型→シリーズ重ねるにつれ一本道シナリオ化
竜王が関係する話→マスタードラゴンが関係する話→ドラゴン関係なし
0027名無しさん必死だな
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2022/01/30(日) 15:30:12.19ID:ZbRlSeJo0
スレタイのシリーズは全部オープンワールド出てないけどオープンワールドの新作出すの?
0028名無しさん必死だな
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2022/01/30(日) 15:31:14.50ID:w+V+yQzy0
痴れっとFF15入れんな
0029名無しさん必死だな
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2022/01/30(日) 16:08:39.66ID:JEDoFuvir
ゼルダのドット版のように
ファミコンのDQ1で試作しなさいな
0030名無しさん必死だな
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2022/01/30(日) 18:54:35.80ID:PjGzV6hU0
>>1
【堀井雄二インタビュー】「勇者とは、諦めない人」――ドラクエが挑んだ日本人への“RPG普及大作戦”。
生みの親が語る歴代シリーズ制作秘話、そして新作成功のヒミツ
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/170927
『ドラクエXI』はオープンワールドも検討した!?

堀井氏
まあ、本当は最初「オープンワールド」への挑戦も考えたんですけどね。
0031名無しさん必死だな
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2022/01/30(日) 19:46:33.08ID:Ki4VM6zy0
>>30
>脇道でオープンワールド的な楽しみを味わってもらう

そんなもんあったか?
0032名無しさん必死だな
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2022/01/30(日) 21:35:14.52ID:Uvz5/09Va
ソニック…というかSEGAはここ10年で有能プログラマ追い出しすぎたから新作も期待出来ないな

ワルアドやジェネレーションズの頃にいた中核呼び戻せるなら分からんけど
0033名無しさん必死だな
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2022/01/30(日) 22:21:17.01ID:XvRq+kd90
その中でオープン化した意味が本当にあったと言えるのはゼルダだけ
0034名無しさん必死だな
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2022/01/31(月) 03:44:02.59ID:a6U4777X0
ドラクエ11ってマップ結構広いはずなのになんでフィールドは狭い感じがして街は無意味に広く感じるんだろうな
0035名無しさん必死だな
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2022/01/31(月) 06:31:24.31ID:mKIEVwyb0
>>34
フィールド→水面が立ち入り禁止だったり高いところはほとんど登れないなど総面積(広い)に対して行けないところが多いため
街や城→広くはないのに裏路地や通路、屋根の上から屋根裏までどこでも入れるようにしてある上にランダム性のないガラクタが配置されてるためめんどくさい
0036名無しさん必死だな
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2022/01/31(月) 06:43:21.67ID:5ZTXxJ5S0
水上は蜂とかドラゴンでいけた場所もあった記憶があるけど
高低差は本当にゴミだったな
0037名無しさん必死だな
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2022/01/31(月) 07:14:32.45ID:xzQEaHq90
ソニックは凄い楽しみ。

ソニックはいちいち引っ掛かって止まるのがストレスだったからオープンはヤバそう。
0038名無しさん必死だな
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2022/01/31(月) 08:16:05.05ID:h1AIHhJu0
ドラクエ8はオープンワールドと言えるんじゃ?
0039名無しさん必死だな
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2022/01/31(月) 09:08:09.83ID:nqZHScdR0
今のドラクエの水戸黄門的ストーリーはちょっとな
0040名無しさん必死だな
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2022/01/31(月) 09:11:08.90ID:8cNd8TR60
ドラクエは堀井がユーザー介護しまくってるからな
移動幅が広がってユーザーが迷うオープンワールド化はなかなかしないし
面倒くさいからしないんだろ
0041名無しさん必死だな
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2022/01/31(月) 09:18:29.37ID:SfZ3aq9V0
>>4>>21
ビルダーズはオープンワールドじゃないぞ
マイクラのパクリだからマイクラと一緒だと思ってるのか?
0042名無しさん必死だな
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2022/01/31(月) 09:20:31.77ID:ak65PISQ0
オープンワールドにするのは構わないがスペック差が出るよ
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