【アルセウス賛否問題】キャラがポケモンだから面白いのであって、オリジナルのキャラだったら超クソゲ
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田尻が子供の頃に野山で昆虫採集した思い出をヒントにポケモンを開発した、というコンセプトがしみじみ感じられる
人の根源的な喜びに繋がってるんじゃないかな
粗はいっぱいあるけどそれ以上にめっちゃ楽しい キャラも世界観もゲームの重要な要素だし
ゲームデザインにも密接に関わってる部分だから
敢えて切り離す意味が分からない ポケモンにポケモンじゃなかったらとか言われても困るだろ(´・ω・`) 今まで一切ポケモンやってこなかった元PS勢でさえ楽しんでるんだから、キャラ愛補正なくても受けてるでしょ ポケモンじゃないポケモンとか
何言ってんの?さすがキチガイ ポケモンらしさを残しつつオープンアクションRPGの方向にうまく落とし込んだなって印象で楽しいわ
あと色違い出やすいらしくてちょっと新鮮 ポケモンを画面切り替え無く出したり戻したりしながら、フィールド上を探索出来る
これだけでも成立するすごさ
SIEのIPで同じ事出来る? んなもんモンハンに頼りすぎてモンハンもどきに縋り続けたお前らが
一番よく分かってんだろ その辺のインディータイトルだったらボロクソに酷評されて売上200本くらいで終わってただろうな
それくらいのしょーもないクオリティ ポケモンというファンの母数が多いからこんな微妙ゲーでも賛が目立つってだけ 面白いというのが本質だよな
無機質に骨子部分を抜き出して、まるでつまらないような言い方したとこで
遊べばわかる面白さには勝てない
まあ、勝てると勘違いしてサジェスト汚染とかするんだとうけど ポケモンじゃなくサンリオとかディズニーのキャラだったとしても問題なく面白いと思う そもそも前提がおかしいんだよな
ポケモンだからこそこの企画が面白いと開発されたわけで・・・
その根幹を否定するのって、「この○○味のラーメン、ラーメンじゃなくてケーキで作ったらゲロマズじゃんwww」って言ってるようなもんだろ キャラクタービジネスに於いて世界最強のIPだから
それを活かしてるだけだろ >>1
PSも人気キャラでゲーム作れば売れるのに何で作らないんだろうね? >>32
もうソニーが工作してるってパンピーにもバレてるから余計にPS離れ加速するだけなんだよなぁ そうは言うけど200種類以上の多種多様なモンスターを闊歩させられるゲームってポケモン以外で成立するか? 真面目に考えてもいい事柄な気がしないでも無いけどね
面白さとはソレ単体で成り立つものなのか、積み重ねも考慮すべきなのか
ポケモンの魅力はバトルなのか収集なのか、何なのかみたいな ファイナルソードでもキャラがポケモンなら爆売れするってか?するだろうな そもそもポケモンは携帯機で性能的ハンデがあっても世界でヒットしていた
それだけ魅力的と言う事
他のキャラではヒットはしないだろう
それはポケモンフォロワーにも言える
グラが奇麗になった所で売れる訳ではない 出てくるキャラクターに愛着湧くかって大事さは映画ドラマ小説に漫画アニメ創作物の根幹だろうよ ポケモンだから売れるというのはもちろんある
そうなるブランドを作ってこなかったSIEがアホ 誰も否定できないの草
やっぱゲーム性はつまらないんだな オリジナルのキャラでもコピペモンスだらけじゃないならやってみたいけどな
それだけすごいことやってのけてるわ ポケモンに求められてるのはドラクエのような変わらない王道だということが今回ハッキリしたな >>37
ていうかホライゾンは割とポケモンっぽいとこ期待してやったけどオーバーライドした機械獣騎乗出来ないと連れて歩けないのかよってなった これがポケモンじゃなくてPS5で出てたら物陰から怪物を銃で撃ち殺すだけのゲームになってたよ ポケモンじゃなかったらっていいはじめたらどのタイトルだってそうだろ 今回の系統で行くならグラよりもAI組んで自発的に果物を獲りに行くとかが良いんじゃねーかな キャラがポケモンだから面白いってのはBWの時からわかってるだろ… >>51
ポケモンだから出来るゲーム性ってあるんだけど馬鹿には分からんよな流石PSファンボーイ ゲーム性がつまらなかったら、ポケモンだから売れはしても大炎上はするだろ
そういった声がほとんど聞こえてこない時点で答えは出てないか・・・? >>55
Twitterでメタルギアと言われてたな
隠れながらアイテムで釣って背後から忍び寄ると アルセウスがクソゲとは思わないが
「ソニー」の「プレイステーション」でなければ
PS5がただのゴミなのは認める >>63
過去のモノが見直されてる今ワンチャン復活ありな気もするな システムが同じでもポリコレババアを捕まえるゲームだったら買わないだろうね >>58
確かにニーアもクソゲーやったな
ポケモンはもっと酷いが アルセウス楽しいしポケモンスナップも楽しかった
融合は無理だろうけど 【PS独占タイトル信仰】プレステ独占ゲーだから評価されてるのであって、マルチだったら凡ゲー >>68
そんなとってつけたような適当な評価はいらないんで スレタイ通りだとどこでもいっしょをポケモンのキャラに置き換えたら面白くなるっていってるようなもんだぞ ポケモンみたいなゲームが簡単に作れるならポケモンより凄いパクリゲーがもっと量産されてるだろ
インディが作るポケモンゲーもまるで本家に及んで無いようなゲームばっかりだし言うほどポケモンはしょぼくもないし簡単に作れるゲームでもねえよ ゼルダやマリオのクオリティの高さは認めるが
ポケモンだけはキチガイ任豚が何と言おうがインディーレベル
というかインディーと比べても下の下 あんだけ鬼滅だのなんだの言っといてキャラクターの重要性分かってないのかよゴキブリはww >>67
そりゃ根本的に欲しくないものわざわざ捕まえないからな
ポケモンじゃなかったらとかいうイミフな仮定ともまたちょっと違う話やな(´・ω・`) Twitter見てもファン以外からは酷評なので中身はクソゲーなんだろう >>80
あのキャラ数や広いマップを用意できるクオリティーのゲームでインディーの下の下って、どの世界戦で生きていらっしゃるのでしょうか・・・? Twitterでも賛しかないゲームだけど、賛否ってなんの事? 版権ゲー崇めるゴキちゃんに言われてもなwwwwww
どんだけ鬼滅ゲー持ち上げましたっけ?www >>49
パラス系の殺意が高すぎる
設定考えるとガチでヤバいし 超クソゲーを問答無用で面白くしちゃうブランドとか最強じゃん
任天堂もポケモンも安泰だな 鬼滅はキャラで押し通せないほどゲームが駄目だったって事になるな 結局誰も異論なしで草
ポケモンキャラじゃなくても面白いっていえるニシブーいないのかよ >>93
PSでキャラじゃない面白いゲームって何? >>93
キャラだけで面白くなるなら鬼滅のゲームがもっと評判良くて売れてないとおかしい
ポケモンが売れて評判もいいのはキャラだけじゃなくてゲーム性も評価されてるからはい論破 ポケモンでも駄目だったポケマスやユナイトがあるだろ >>94
殺人ゲームじゃね
殺人ゲームは殺人ゲームで殺人要素が無かったらやる奴1割ぐらいに減るだろうけど >>93
結果として面白いんでしょ?なんか問題あるの?
実際にポケモンで面白いんだから、もしポケモンじゃなかったらとか考える必要もない >>93
ゲームは特定の要素だけで成り立つものじゃないって、わからないかな
キャラクターとシステムと、他にもアートスタイルとか音楽とか、そういうものの組み合わせで完成しているものについて
特定の要素を削る話をするのは意味がないんだよ 面白いゲームの長所削ったら面白くなくなるよねって当たり前のこと言われてもなぁ ポケモンじゃなくてもとか言う割にポケモンじゃないものは例として出さんのな >>93
ポケモンは魅力的なのだから他の十把一絡げのキャラになったらつまらなくなるよ
アルセウスはポケモンの魅力を引き立てるために作られている
他の魅力が無いキャラでは舞台装置に負ける 何と意味のないことを・・・。 こんな馬鹿な妄想してる暇があるなら働け 例えばホロウナイトでも面白いと思うわ
かわいいけど怖さもあるキャラなら何でも >>96
>>9
続編ではカントー地方の過去エドを舞台に作って欲しい >>112
ホライゾンの世界から機械獣消して、アーロイも消したら面白いのかって話
無味無臭のよくわからんゲームになりそう >>112
ブサの時点で人を選ぶフィルターを公式が作ってる GTAスカイリムウィッチャーがこういうゲーム性だったらクソゲー判定食らってるだろうな >>80
まあ言いたいことがわからなくもないんだけど
だったらなんでポケモンの上位互換のパクリゲーが全く出てこないんだろうな それを言ったらデトロイトがあのキャラたちじゃなかったらつまらんとは思うし
レオン達が居ないバイオ2もつまらないんじゃないのかね
スパイダーマンが使えないし出てこないスパイダーマンのゲームに価値はあるのかみたいな話だろ 設定された目的行動がポケモンってジャンルに最適化されてるんだからそりゃそうよ キャラがウマ娘じゃなくブサイクおじさんのレースゲームだったら誰もやらんけど
こんな妄想に何の意味があるの? 築いてきたブランドの差なんやろね
ソニー真似できるならしたらいいねん まずはスレタイの通りオリジナルキャラで作った場合を考えてみる
キャラデザによるだろうけど、まあ凡〜良くらいの評価は取れるんじゃないか?
少なくとも糞判定にはならんやろ
まあ、そもそもポケモンありきで作ったゲームに、そのメイン要素を消して考えろとかナンセンスにも程があるけど >>116
チンピラやグロいモンスターを集めたいと思わないしな オンギー7でポケモンパロってたけどゴキすら忘れてそう オリジナルキャラで作ってそれがポケモンに匹敵するかっこよさやかわいさなら普通に評価されると思うがな
逆に無個性やダサいオリジナルキャラなら人気でないモンスターを捕まえるゲームな以上はモンスターに魅力は必要だからな
ニーアの主人公がデブなおっさんだったら評価されたと思うのかね >>123
まず個性豊かなモンスターを数百匹用意できないっていうね >>131
あのドラクエですらモンスターの種類はそこまで多くなくて、色違いばっかりだからな
ポケモンがどんだけ異常なのか >>124
ソニーがPS時代にブランド作れなかった悲しい歴史やね… >>114
機械獣はともかく、アーロイは消してもう少しまともなキャラに差し替えた方がいいだろ >>134
むしろせっかくのIPを逃がしたり自分で潰したりしてるのが >>132
デザインが先にあるからモデリングの「使い回し」が出来ないんだよなポケモン
妖怪とかドラクエはコスト考えてデザインしてあるから
ラブトロスに関してはモデルを使い回ししてくれ… >>77
どうぶつの森もその域に達してるな
あの数の装飾品を実装する事自体は人海戦術駆使した物量作戦が得意なAAAメーカーでもやれそうだけど何故かフォロワーが皆無 棒人間のFFとか面白いのかって話やな
少し面白そうだな >>138
ポケモンもぶつ森も長年かけて積み上げてたからこそあの物量で勝負できるんだ
一作二作程度じゃ勝てんよ >>105
ARKなんて育成建築ゲーなのに恐竜達がただの丸い物体になっても面白いとか変わってるな >>34
でもキティーちゃんからキティーちゃん抜いたり
マイメロからマイメロ抜いたらダメだと思う >>137
まぁなんか絶対違うデザインにしてやるっていう、変な使命感はありそう
でもそこから推しキャラが生まれたりするから、何事も挑戦やね >>139
棒人間が「興味ないね」とか「おれはしょうきにもどった」とか言うのは元ネタありきでは面白そうだな >>19
車抜くのはやりすぎやな
全車ライセンスなしのオリ車ってところかな ポケモンではなくても十分楽しい。
が、一方でドラクエ3のアレフガルド的な楽しさもかなりのウエイトを占めているのは認めざる得ない。 >>49
やってないけど、昔のポケモンの世界なんでしょ? これまで20年以上ポケモンのパクリがいくつも失敗してきたのだからポケモンでなければ売れないなんて当たり前だよ
大ヒットした妖怪もすぐ飽きられた
20年以上、人気を維持し続けているポケモンとその他を一緒にするなよ スプラトゥーンを開発初期の豆腐モデルでやったって意味不明だろ
バイオの豆腐チャレンジだって何故レオンやクレアが豆腐に?って所が前置きとして有るだろうし ポケモンファン向けでしょ
スナップの動ける版みたいなもん >>148
最新のポケモンのパクリと言えばクラフトピアの所何か作ってたな
まんまポケモンが出て来るやつ クソゲーではない、良ゲーの範囲には収まると思う
むしろポケモンバトルが邪魔、なんでポケモン信者はあんな属性じゃんけんをありがたがってるのかわからん アルセウスが世界中で高い評価を得てるの見てごきぶーちゃんアルコンプこじらせ過ぎ
ムカつくなら見て見ぬふりしてたほうが楽で居られるよ
ゼノブレイド2の時に学習しなかったのかい? これがデジモンとか妖怪ウォッチとかならつまんないかもな オリジナルでなかったのにクソだったオールスターズは何だったんだろうな ポケモンフォロワーで一番成功したのってなんだろ?
ドラクエモンスターズ?モンスト? >>156
ガワだけではなく設定がそれぞれ違うんだからその時点で同じゲーム性にはならんよ そらクソオールスターズは、クソの寄せ集めだからな
面白くなるわけない ポケモンでやれる事って前提で作ってるのに
ポケモン抜かしたらとか議論の意味が無いだろ 【チョニーホモパ賛否問題】参加者がホモだから面白いのであって、普通のノンケだったら超クソパレード
これは異論ないだろ >>158
ポケモンはそもそもドラクエ5フォロワーだけど ゴキブリ連呼の時点でつまらんゲームって自ら認めてるようなもんなんだよな >>152
パルワールドは集めるのではなくて協力して冒険する感が面白そうだから買うわ そんなん言ったら原神とかも海外リアル調のバタ臭いてかてかなら人気出てないだろうしなぁ >>170
原神は完全オリキャラだからその指摘は当たらないだろう >>163
田尻がキッズの頃の、昆虫採取・図鑑から知識を得るなどの体験が出発点なんだが・・・? 外伝作品は内容がつまらなくても本編のキャラ人気のお陰で騙し売り出来る
例え同じゲーム性でも完全オリキャラなら誰も見向きもしない
って事じゃないか? >>155
それの逆張りVerではーとふる彼氏という恋愛シミュレーションがありまして ブランドってのはそういうもんだ
みんなドラクエFFの名前でクソゲー買ってるだろ >>179
今のFFとか「ファイナルファンタジー」って名前がついてなかったら頭おかしいレベルのクソゲーやしなぁ >>1
意味が良くわからない
そもそもオリジナルのキャラなら最初からこんなにポケモンに寄せて開発しない 原神のキャラがアーロイ軍団だったら誰もやらないクソゲー ニシくんゲーム性がクソでもポケモンだから面白いって認めてて可愛いよ これグラフィックにも言えることなんだよな
「グラが綺麗だから面白く感じるだけだろ」って
特にPSのタイトルとかこれに当てはまりまくる まぁ実際ポケモンじゃなかったら微妙だけど、ポケモンってネームバリューあってこそのこのゲームだし、そこは揺るがんよ >>180
これはマジで13も15もそう思ってた
FFだから買ってるけど違ったらこんなのやんねーよ...って アモアス>>>>>>最近のPSゲー
やっぱグラだけゲーってファンボーイすら看破してるじゃんw アーロイっていうキャラは個性的ですごく良いと思うよ
PSもってたら買うと思うし、でももってないからな、残念だなあ(´・ω・`) >>1
ポリコレ丸出しのゲームなんて誰も望んでないのが答えだろ >>186
グラが綺麗だから面白く感じるゲームって具体的に何だ?w >>194
>>195
綺麗でもつまらないんだよなぁ... >>163
ドラクエ信者「ポケモンはドラクエ5のパクり」
メガテン信者「ポケモンはメガテンのパクり」
MOTHER信者「ポケモンはMOTHERのパクり」
特撮ヲタ「ポケモンはウルトラセブンのパクり」 ポケモンって虫取りがベースなんだろ?
だからリアル虫は嫌いだがポケモンはするって人は
まさに「ポケモンだから面白いのであって、オリジナル(原物)のキャラだからクソ」
だと認識してるとも言えなくはない
つまりポケモン以外でもウケるキャラに差し替えれば良いだけの話だ
実際類似ゲームは今もなお増え続けてる(九割死んでるが) >>176
ポケモンじゃないオリキャラも魅力的だからなあ
ショウ先輩とアーロイどっちを見てゲームしたいと思う? この理論言う人って反対にポケモンじゃなくても面白いゲームだったらポケモンじゃなくてもいいよねと言ってそう
つまり無駄な議論 >>1
正論すぎる
これがアルセウスの評価だな、まとめ行き Steamだと
「やってる事が全てチープ」
「大昔のゲームみたいだ」
「根本的にモンスターが可愛くなくてやる気が出ない」
「インディーズに似たゲームでもっと面白いのがある」
「残念ですが返金しました」
とか書かれそうだよな笑 >>199
それがウケるなら後追いが伸びてるからな >>1
異論もクソも、売れる要因分かってるんだったら、売れるキャラクター生み出せよ!
お前ホント馬鹿だよなあ… たまにはこんなのもいいじゃない、たまには
やっぱりポケモンはターン性の王道RPGじゃないとつまらんよ >>204
ヒカリにあんな個性ないぞ
というかショウ先輩一番の魅力はあの性格だからな >>215
ピポザルなら初週600万本もいかんだろww >>1
ポケモンである限り永遠に勝てない敗北宣言
てことでいい?w >>201
ポケモンじゃなくても面白いゲームなら、そこにポケモン使えば最高のゲームになれたのに勿体無いって話では? >>203
Steamに出てたポケモンのパクリゲーは盛況ですか?w >>216
まあ面白くはあっても魅力減に違いは無いだろうな >>221
こういういつまでも同じゲーム遊ぶのが正しいみたいに考えるバカがフルコンプに500時間!とかドヤ顔で発表して顰蹙かうんだろうな 配信を生業にしてる連中なんて1日10時間とかプレイするんやぞ
大体のゲームは3、4日でクリアするわ 自分今クレベース(氷のテーブル)鎮めてくれやってとこだけど、進めたくない病にかかって延々とサブクエやってるわ、ともしび集めたりねw >>172
原神のほうが日本アニメとかでよくあるキャラクターじゃん
ポケモンのほうがオリジナリティーあるよ むしろマルチエンディングでもないのに、何周まロープレやってる奴やばない?w まあブスを押し付けられてるゴキちゃんの不満も分かるけどね つまりSIEがパクってもクソつまらないものしか出来ないってこと?
>>1はちょっと非道すぎない?もちっとSIEのこと信じてやれよ 最初微妙だなぁって思いながらやってたけどドンドン面白くなるな ホライゾンっておい落ち着けって言ってるデブ操作すんの?ウッソだろおまえw >>98
敵の頭に花を咲かせるだけのFPSゲームを作ったら売れないかな
たくさん撃たれた人は頭に花が咲き乱れる >>236
男相棒の名前知らなかったけど、どっちも照なんかな
読み方逆でも良かったんじゃ… >>240
弾命中させたらその敵を味方として使えるTPSの方が面白いよ >>232
ゲームとして面白ければ何周でもやるよ
周回しないってことはストーリーが見たくてプレイしてるだけでゲームとしてはつまらないってこと >>244
このゲーム性で何周もやるのはしんどいぞ
ブレワイを鼻で笑う物量だし まだ一周すら終わってないけど、次やる時は違うポケモン使ってストーリーやりたいなw
データ消したくないから新しいアカウント作るかな そういうたらればの話をするのならば
まだエルデンリングはPSじゃ無ければ売れるのか、とか話した方が有意義 >>246
つまりゲーム性がおもんないってことやん >>249
いやそもそも手持ち変えたいなら変えれば良い話でわざわざ記録した図鑑廃棄して周回する意味無いんだよ >>1
キャラがポケモンでゲーム内容がこれだったら一番いいんだけど、任天堂じゃ20年経ってもこの水準には達しそうにないというお手上げ感
https://youtu.be/FaRbQHlegaM 例えばオリジナルキャラで2000円とかならインディーズ大賞取れるくらいのゲームではあると思うよ >>251>>252
何故ポケモンみたいな人気が出ないか考えたこと無いの? 集めて育てたポケモンが大事なのは分かるが単純にまた最初から同じことやらされるのが嫌なだけでしょ >>250
違う手持ちでストーリーやりたいって話では?
2週目なら敵のタイプとかワザもわかってるわけだし ポケモンも決してキャラデザイン自体が優れてるわけじゃないんだけどやっぱり思い出の力というのは偉大 一般の人は同じゲームを続けて何周もしたりはしないんだよ >>250
もう一回最初からポケモン集めたり育てたりするのが面白くないってことか キャラゲーにキャラがいいだけって難癖つけられましても🤣 キャラやグラフィックだけの話じゃねえんだよな
属性ジャンケンのどうでもいい戦闘とか
ポケモンを家畜のように扱いながら仲良くしてますとかしらけたこと言いだすところとか
そういうところも含めて、ポケモン好きには神ゲー、そうじゃないなら止めとけって話 アルセウスは図鑑の完成がシナリオ進行フラグにもなっているのでNewGameは一度コンプした人間ほど辛いと思う 中身はps2のレベルだしな
ポケモンだから許されてるけど ポケモンってだけじゃ騙しきれなくてどんどん悪評が増えてる >>267
てことはクッソ売れるのか()
つーかいつになったら出るんだコレ >>266
グラはPS4やPS5レベルなのにポケモンの足元にも及ばない売上のソフトは中身が相当ひどいって事だなw ポケモンの中で一番人気ないポケモンでもPSのどのキャラより知名度も人気も圧倒的に上だからな
ポケモン詳しくない若い女の子がトレンドのツボツボを見てツボツボを気に入りツボツボのぬいぐるみを買ったってエピソードがバズったらAmazonでツボツボのぬいぐるみが即売り切れたり >>266
お前のPS2どんどんハイスペックになってくな アルセウス面白いがポケモンじゃなくオリキャラだったら
思い入れやら吸引力はかなり下がるだろうな。
でもポケモンのキャラ使っとけばクソゲーでも面白いと言う事はない。
まぁ一部のポケモンを信仰してるような奴ならそのキャラいるだけで救われるのかもしれんが。 ポケモンって周回じゃなくてクリア後もやり込むデザインがほとんどだろ
配信者なんて評判のゲーム最新ゲーム取っ替え引っ替えしてるから対人ゲーでもないといつまでもおんなじゲームやってられん
でないと視聴者が選別されて離れていく
つまり何の参考にもならない >>1
だったら何?w
マーベル映画はマーベルのキャラだから面白いのであってオリジナルだったら超クソ映画
スターウォーズの映画、ドラマはスターウォーズのキャラだから面白いのであって(以下略)
それ意味ある?w
実際にポケモンのキャラなんだし面白いなら問題ないだろw
マジでゴキブリどもキチガイ過ぎる
必死すぎw 度を超えたFUDが周知された今ソニーが死滅するの時間の問題だったな キャラがポケモンだから面白い?よく分からない
どこかで見掛けた既視感が凄いゲーム内容でも、
マリオ等の任天堂キャラが出てれば面白い認定
そんな詭弁をよく聞く
それ、本当にゲームを楽しんでるの?
幼児期の刷り込みか何かに洗脳支配されてるの?
任天堂を持ち上げて気分良くなってるだけのカルト崇拝じゃないの? >>45
一応初代世代だがよく末期のゲームボーイのグラで売れたよな スマッシュブラザーズは面白いのに
プレイステーション オールスター・バトルロイヤルはクソゲーだと言わんばかりの>>1を裏切りリストに追加だっ! >>49
初代から危ないから一人で草むらに入るなってずっと言われてはいたんだよな >>261
流石にゼロからやりなおしはシンドイわ
RTAの走者じゃねぇんだぞ ポケモン並みに種類がいてポケモン並みに優れたデザインのモンスターを捕まえるゲームがあったらポケモンに拘る必要はないんだけどねえ
結局可愛いカッコいいポケモンを捕まえて育成するっていうゲーム性が唯一無二の面白さだから粗があっても楽しめるわけよ >>1
つまりポケモンのおかげだとしてもアルセウスが面白いということは
ステイ豚でも覆しようのない事実ってことでいいんだね モンスターハンターからモンスター抜いたらクソゲーだよって言ってるようなもんだって理解してるの? この馬鹿は 悪いけど最近山内の言っていた受けてるものだけ集めても客は新規性を求めてるから飽きられるって言われてた状態になりつつある様に感じてるわ。wiiU3DSの時の方が攻めてた。昔で言うとタカラトミーのゲームのような薄味というか。ちょっとやべぇんじゃないか黒い任天堂出さないと >>229
お前の言いたいことは分かるがスレタイとズレてんだって ゲハに来て何言ってるんだと思うかもだが正直まぁ面白いね...位でなんか薄いのだ...つまらなくはないのだが... >>291
まさにアルセウスこそ新規性のあるタイトルだろう >>295
いや隠れてボールあてるとかが体験した事あるゲームな感じなんよ...いいとこはあるよ戦闘のちゃんとあるポケモンとオープンワールドを融合させて改善もしてるんだけど >>297
似てるというかプレイの大半があんまり工夫のないメタルギア。戦闘はいいと思うけどBW2の方が好みというか...まぁゲハ進行に戻してくれスマン。あつ森も同じ感じでなとび森の濃厚さがなくて、スプラ3は革新的なものがでるといいんだが >>298
メタルギアってターン性戦闘だっけ?
モンスター捕まえて育成するゲームだっけ? >>299
ボール投げて捕獲までの動作が薄味メタルギアやね、もちっとギミックが欲しい
戦闘部分は別かな、切り替わりがシームレスになったのは前から言われてた改善ができた感じはする >>301
餌+メガトン戦術だとメタルギアっぽいがフェザー系列でのスナイプは思いっきりTPSだろう >>301
薄味というがつまりそれはメタルギアには無い魅力があるということでは?
そもそも言ってる要素が極一部過ぎでしょ だろうな
ポケモンって名前がついてるから情弱が買ってるだけで中身は二昔前のクソグラゴミゲーかつデバッグすらしないバグまみれの手抜き未完成品だからな ポケモンはポケモンの名前を借りただけのクソゲー!!!! >>302
言いたい事はわかるフェザー系捕まえるのにそういう要素もあるよっていう
>>303
一部分なんだけど実際に投げる回数に応じるだけの工夫があって欲しいので薄味という感想になっちまうのだゼルダレベルを求めてるわけではないけど戦闘前行動と実際の戦闘に影響する要素がもっとあったほうが多分こんな飽きがこないだろうなとは思う なんとか批判しようと考えた結果面白いこと認めてるのほんまに頭悪くて笑える >>307
新規性の話をしてるんだが…
個人が何を望んでるかは興味ねえよ このスレタイでどうやったらゲーム性が面白いこと認めてることになるのかなぞ >>309
新規性はないやろ...ただ組み合わせただけで。逆にどこに新規性があるのか教えて欲しい ポケモンだから面白いだろ
PSだからクソゲーだろ
絶妙なバランスが取れてるゲーム業界 >>310
アルセウスはポケモンでなければ面白くないゲーム性になっているから他のキャラではつまらないと>>1は主張している
つまりポケモンなら面白いゲーム性なんだよ ポケモンでなきゃクソゲーという気持ちは分かるが
ポケモンだから面白いとは思う >>313
グラで誤魔化してるとかと同じ系統の話やんな >>296
えっ、虫食いぼんぐり当ててメガトンボール当てるゲームじゃなかったの!? >>311
似たようなゲームを聞いても全然似てないメタルギアしか出てこないじゃん この手のやつってポケモンみたいな多種多様なモンスターいないんだよな
システム的には主人公が戦いに使う武器と戦闘するモンスターをワンセットにしたシステムなんだけどポケモンの世界感ならそれができるし眼の前の全てのやつが頑張れば入手できるようになってる >>315
グラは出来が良いように見せかけるだけで面白くはならないけどな >>316
ズリの実食わせて後頭部にボール当てるゲームだぞ
>>318
それこそMGSとかウォッチドッグスレギオンとかちゃう? >>319
え、いやだからスレタイもそういう意味ちゃうの?って話 でもbotwがゼルダじゃなかったとしても楽しいだろうし
マリオオデッセイがマリオじゃ無くても面白いと思うわ
ポケモンはキャラ商売に甘えすぎてないか >>1
クソゲー扱いされてもいいけど
ゴキブリは今年アルセウスを超えるソフトなくね? >>315
それ系は大体グラが良くても面白くならないと言われるがこのスレはポケモンであることによって面白くなってると表現してるね 実際中身を見てIGNは5点つけたんだよな
ポケモンってだけで面白いと盲信する任豚とは大違いだよ キャラゲーって事か
それってただのオタクやんね
萌えキャラかポケモンキャラの違いだけやんけ >>325
一般的に言うかは別としてここでは言われる キャラゲーだよな
ゲームはつまんなくてもそのキャラだから遊ぶ意味がある >>328
それは言ってる方がズレてないか?
誤魔化せてる物に対して誤魔化すって使うんだから、誤魔化される人がいないと成り立たんでしょ
誤魔化してるって人は少なくとも誤魔化されてるよそれ >>321
スレタイは面白いと言ってるから違うと思うよ >>332
まぁ言葉通り受け取るとそうだけど、>>1のその後の発言的にも、ニュアンスは同じ事ちゃう? >>322
宮本茂のゲームはシステム的な面白さだからキャラが代わっても面白いのだろう すべてポケモンが大前提で作られてるのに
いきなりオリキャラで仮定を話し始める所が気持ち悪い ポケモンGOのほうがまだ革新性を楽しめた
これの中身は古臭いアクションなんだよな… >>336
グラ的な意味では言ってないよ
ポケモンのゲームは売れるモノと売れないモノで極端に差がある
ポケモンが外見だけで売れるなら全てのゲームが売れなければならない
だから>>1はグラなどの見た目を意味する言葉ではなく
"面白い"という言葉を選んでしまったのだろう ドラクエ本編じゃなくてドラクエヒーローズだと思えばそこまで悪いゲームじゃない >>340
売れないのは誤魔化せないレベルで酷かっただけちゃうん? >>342
つまりアルセウスが売れればポケモンを活かすゲーム性と言うことだよ >>343
ユーザー的に許容か否かの違いちゃうん? このゲーム図鑑埋め終わったら何すんの?それが気になって買えない なんでゲハってこんなに極端なんだろうな
流行のオープンワールド風な要素をうまい具合に繋ぎ合わせてポケモンに盛り込んでるなっていう感じの良ゲー
逆に言えばゲームとして一つも革新的なことなんかない >>338
ポケモンが大前提だからあえてミニマップもなく1対3を強要して
敵ポケを倒すとその後に出て来たポケモンに2ターン連続攻撃されてひんしになるような簡悔要素もりもりにして
エリア間のファストトラベルもできないゲームにしてるんですか? まぁこれがデジモンだったら買ってなかったとは思う
俺はデジモンは好きじゃないから
でもそれは大抵のゲームに言えることでは? >>151
デジモンは初代デジモンワールドが結構完成されてたから
惜しかったなあ ポケモンゲットとバトルのベースさえ保っていれば売れるということであれば
基本システムが完成形に至ってると言う意味だし
新しいオリジナルゲームではそこが難しいんだよな
最近のゲームの真似に陥りがちなのにポケモンはそこを曲げないからこその地位にいる >>337
宮本はキャラクターの大切さも分かってるよ
例えば少ないドットで人物を表現する為に帽子で個性を出したり
任天堂が最も幸運だったのは宮本が漫画家を志望してた事だろうな
人気キャラクター生み出しまくったからキャラ資産がアホほど増えまくった 誰も答えなくて草
エア購入だから答えられないのか
やっぱりゲハ爺ってゲームを肴にレスバしてるだけで本当は興味ないんだな 「上位装備で延々と下位イャンクックを倒すだけ」の原神もあのキャラじゃなかったら食いつかれてなかったろうよ ゼルダやマリオはキャラに甘えてないからな
2Dから3Dアクションに移行しても妥協しないどころか進化した
これはダメだよ
ほんとポケモンってだけが取り柄の凡ゲー >>353
図鑑埋め終わってないからわからん
てか埋めるまでプレイする奴なんて少数派だと思うわ >>358
そもそも簡単に埋められるボリュームじゃないからな
これ長々とやって図鑑埋めるゲームだわ >>352
そのキャラ付けの思考がシステム的に感じるよ ストーリークリアして図鑑集めきる、それだけじゃいかんのか? >>355
うん、だからポケモンと合うゲーム性かどうかって話とは別ちゃう?って事
キャラとかグラフィック部分と、ゲーム性を独立して考えてる感じなんちゃうかなって 面白い人と微妙な人で賛否あるのはめっちゃわかる
正直ポケモンってブランドが無くてこのゲームだったらおもろくないとは思う ゲットするのがポケモンという前提でのゲームデザインだと思うけどな
ポケモンに特化したシステムというか
といっても、そもそもポケモンもオリジナルキャラだけどな >>364
売れてるならポケモンに合うゲーム性なんでしょ
君が言う通りならスレタイは「アルセウスはオリジナルキャラでも売れる」になるはずだし 鳥山絵をやめた人物とモンスターデザインではたしてドラクエは売れるのか、というのは気になる 売れてる話題作を何とか腐したいゴキさんのスレがこちらです 売れてる売れてないは面白さと関係ないだろ
お前らエアプ前提だから話がおかしくなるんだよ >>371
面白さの話に革新的かどうかなんて関係あるの?
>>347 ポケモンはメガ進化するんだよ!
じっくりコトコト煮込んだポケレジェ2に期待しろ
まだシリーズ第一作目だ! 凄く優しいモンハンって感じ
回避してずっと閃光弾やペイントボール投げつけるだけみたいな オリジナルのIPだったら
ポケモンだからこのシステムになった、っていう部分は出てきてないんじゃないの?
キャラしか見てない奴にはこういう事わからないんだろうな ポケモンのパズルやローグライクとか色々あるしな
これもアクションゲームなのにゲムフリが「本編と変わらない出来栄え」とか言っちゃったのがなんとも ポケモンが売れてないとかよく言えるな
ポケダンでさえアスカやトルネコの何倍売れてると思ってんだ >>1
ゲーム性自体がキャラや世界観ありきになってる時点で
当たり前だろ
キャラだけ魅力的でゲーム性自体は特徴のない平凡な奴とかじゃないと
意味のない意見や… 逆にブレワイ並にアクションやフィールドを作り込んだところでそれと引き換えにモンスター数もブレワイ並になってしまったら
それだけでポケモンとしては失格なんだがな
>>1みたいなのはそういうことを理解してないからアホなんだよ >>368
?
いや、だからポケモンというキャラ、ネームバリューであれば許容出来る範疇って話ちゃうん?
それが無ければクソゲって意味じゃないのスレタイて
オリジナルキャラなら売れないって意味でのクソゲってスレタイでしょこれ? ゴキブリゲームの元国民的人気キャラだったトロ使ってもこれだけ売れたの? >>331
誤魔化せてないものにも使うぞ
これは一般論だが
誤魔化すってのはそういう行動であって結果は関係無いのよ キャラを探し回って捕獲して育成するゲーム性でキャラクターが良くないと面白くないのは当たり前 育成するゲーム性って言うけど今作にそれほど育成要素あるか? 捕まえたポケモン出して眺める分にはかわいいし楽しいと思ってることは言っとく >>322
ぶっちゃけひたすらムーン集めまくる作業化してたマリオデよりはまだアルセウスの方が楽しめてるわ
総選挙でも圏外だったしインパクトもマリギャラを超えられてなかったし
少なくともブレワイと肩を並べるほどかというと絶対過大評価だと思ってる ゲーム性はありきたりなんだよな
音楽や映像が高クオリティのマリオのほうが業界的には評価が高いだろう
アルセウスを革新的とか言ってる奴はブレワイやモンハンはプレイしてないんだろうなとは思う >>389
音楽や映像を持ちだしたらそれこそゲーム性以外の部分ってことで>>1にブーメランが返るだけだな
その「業界の評価」とやらのためにゲーム作ってるわけでもないしね ポケモンだから微妙でも許されてるよな
全肯定しかしない任豚は論外 そもそもポケモンだからこういう捕獲ゲームにしたんだから因果関係が逆 ゼルダあたりは確かに評論家様方の評価も必要なんだろうけど
ポケモンはそれと同じステージで勝負してるシリーズじゃないってだけだな
評論家気取りはむしろさっさと卒業すべきシリーズなんだよ >>382
ポケモンなら何でも売れる訳ではないのだから超クソゲーにポケモンをあてがっても売れないよ
仮に売れても批判ばかりになる
>>1はアルセウスを認めてくなくて超クソゲーと言ってるだけだろう ゲーム性重視しろってことならポケモンの総数なんてむしろもっと絞らなきゃいけなくなる
それをやったらやったで発狂されるのは目に見えてるんだよねぇ・・・ >>395
剣盾で既に発狂してたけどあれは気の毒だったわ
ポケモン絞ってこのクオリティかよってなってその気も失せたが >>396
お前の求めてるクオリティってそもそも何なのかってことだけどな
それって果たしてポケモンでやるべきこと? 化石モンスタースペクトロブスだったらワンチャンあるかもッッッ!!! そもそも操作やゲーム性というより、世界観を楽しむゲームな気もする 比較対象がブレワイになるなら50種類が限界だろうな >>384
それは誤魔化す側が、誤魔化そうとしてる場合でしょ?
されてる側は、誤魔化されない限り誤魔化すという表現にならないよ、だって気付いてないんだもの
>>394
>>1がポケモンなのか任天堂なのか憎しで言ってるのは間違いないけど、ニュアンス的にそうなんかなって話よ
まぁ>>1が歪んでるのは疑いようないから、あんま気にせんでくれ せっかくだから手持ちのポケモンでライドしたいよね
開発費が無限にあれば実現できるだろ?やれ >>389
TPSとJRPG切り替えられるゲームて思い付かないけど何がある? >>402
それは開発費じゃなくて開発期間の問題だな
やりたいのは判るが モーションや演出も作りすぎるとテンポ悪くなる原因になるし
出来ることを無尽蔵に増やせばロードも膨大になっていく
アルセウスでちょっとアクション増やしたら途端に画質ガタガタだし
Switchの限界もあるだろうな >>346
宮本や青沼や桜井なら激怒して即作り直させるレベル みんなー構ってもらえない末尾aがなんか一人でぶつぶつ言ってるから聞いてあげてー なにこのアホ論法
ポケモン叩きたくて必死なんだなという感想しかない プレステに出れば何でも神ゲーのプレステブランドにしがみつくゴキブリが言ってもね 本家ポケモンだってポケモン抜いたら見向きもされんだろ >>403
TPSじゃないから厳密には違うけど、ドラクエ11とか感覚的に近いんちゃう? >>407
でもゴキブリが持ち上げてるゲームってこういうのばかりだよね >>406
マリオやゼルダ並にアクションを作りこむならポケモン総数はどこまでが限界になるんだろうね
馬鹿だから理解できないけど100種類未満でも良いならもっと作りこめるだろうよ >>346
wwwww
ファイナルソードでももちっとボス動くぞ メラミって言ったら火の玉だろ
これが出来れば誰も苦労しないねん 色変えやコピペなしで数百種類のモンスターが広いフィールドにいて
能力値や覚える技や属性が全部固有に設定されてて体長の差も反映されていて
そいつらを捕まえて使役させるゲームが今のところアルセウス以外にない件 そういやアストラルチェインは最初はフィールドのモンスターを全て捕まえる事が可能でそれを使役して戦うゲームにしようと思ったけど、任天堂から「それだと1体あたりのアクションの種類が少なくなっちゃうから、使役できるモンスターは絞り込んだ方がいい」ってアドバイスを貰って5種類だけに絞り込んだって話があったな
あれを見た時はさすが任天堂だなぁって思った >>415
ポケモンが売れてイライラ
それって・・・ 答えられないから逃げてて草
真面目にファイソと同レベル なあピチューがどうしても見つからないんだが本当に奥の森にいるの? なんか最初のエリアの左上辺りで一回見た気がする
捕まえてないけど ポケモンのゲームという前提で制作スタートしてるんだからそれでいいだろ >>420
流石任天堂
これもポケモン厳選してアクションとストーリー重視にすればよかったのに
ポケモンならなんでも面白い、何作っても売れる
これもうガチ宗教だろ 事実としてはポケモンなので神ゲーって事でいいのかな? >>423
でもゴキちゃんアルセウスもファイナルソードもエアプじゃん
どうせ逃げるだろうけど 金にものを言わせてるだけじゃそれはただの金払いのいいお客様でしかない >>429
ポケモンでモンスター数数種類なんて成立しないだろ
作りこまれたアクションをやりたければお前が他のゲームをやればよいだけ
叩くことしか頭にないゴキだからないものねだりばかりしてるんだろうけどな >>429
それじゃアスチェと同じやん
任天堂が1番嫌うやつやろ 1本のゲームにバカみたいな開発費開発期間をかけて無い物ねだりばかりを要求するから
ベセスダもアクブリもどれだけゲーム売っても儲からなくなって独り立ち出来なくなりましたとさ >>431
ファイソと同レベルなのは否定しないの好き まあクソゲでもポケモンってだけで売れるからなぁ
クソでも神神褒めてくれる奴らがいるからまともにゲーム作る必要ないわな >>437
それ理論が伴ってたことが一度も無いよね… >>437
まるでFFやドラクエみたいだなポケモンって
いやー、その位置まで上り詰めましたか ○○ってだけで売れるというのは実際あるけど
そういうのはクソゲー出してたら数年で効果なくなる いや無いはず言い過ぎだな
ゲハ層とか限られた人間はあるのかも知れん >>437
スレタイともはや関係ないけどそれ ポケモンだから面白いオリジナルならクソゲと何の関係あるんだよ 自分の言いたいことだけ言ってる感じだな 第一アルセウス見てそれ言いますか >>437
まあ実際まともにゲーム作らなかったら
人間が武器使ってモンスター倒すゲームになるよな 一番調査能力の高い主人公が一番下に扱われるこういうゲームって多いよな
スカイリムみたいにおお!天下のドラゴンボーン様きた!これで勝てる!みたいな流れでいいのに
無理やりカスみたいな扱い入れてくるからストーリーや周りの態度が違和感ありまくり
シマボシにどんな実績があんだよ? >>445
劇中で刀が刃が立たないから無理というとるがな
2LVケムッソすら主人公の3倍位ある岩砕けるんだぞ
オヤブンはどいつもこいつもビームぶっぱなしてくるし >>447
ポケマスとかいう恵まれた素材からのアレはなぁ
今は改心して方向転換してユーザーも戻ってきてるけどね >>449
だからゲームの設定としてどうなのそれはという話 >>448
いや働き口無い余所者に衣食住与えるから働けというだけだぞ
しかもすごい勢いで出世するからバサギリ静めた辺りで既に各団員から一目置かれてる
エアプの動画勢なのまるわかりだよ つまり面白いんだな
てか超クソゲがブランドで売れるじゃなく、本当に面白くなるならもうこれ最強のIPだろ >>437
数多の版権持っていても売れないクソゲーしか作らない
某サードに比べたら遥かにマシじゃね? 何も批判してないのに突然のエアプレッテル
何をそんなに焦っているんだろうか >>448
スカイリムの場合は、「伝説のドラゴンボーン」っていう下地があったからな
最初の頃は懐疑的だったけど、ドラゴン倒したら認められたし、アルセウスも似たようなもんやで ひたすら投げつけるアクションが虚無すぎる
なんでこんなもん作ったんだろう >>451
人智を超えたモンスターを使いこなして英雄になるのがポケットモンスターというゲームだからな
一応未来では超能力者や格闘家等一部の超人はポケモンと張り合えるようになってるが
他地域では今も昔もポケモンは戦争で使われてる https://i.imgur.com/8N8u4wG.jpg
アルセウスゲットで60時間ぐらい
まだクエストが全くできてないw
楽しいわ >>452
まずシマボシは入団試験持ち出してきた段階で隊服の準備してたっぽい描写があるから最初から主人公の味方寄りなんだよな
プレイしてたらその辺は絶対にわかる >>461
キングに勝ったらギンガ団の団長以外は結構主人公の事認めてたけど?
団長は異物排除派だったから外部の人間は一切信用してなかっただけ まぁ>455は間違いなくエアプだから気にすんな
未開の土地で全然調査が進んでないのに、いきなりスゲーやつが空から降ってくるんだぜ
めちゃくちゃ怪しいし、最初が底辺みたいな扱いでも仕方ないよ。もしかしたら穀潰しかもしれないしな 【FF7R賛否問題】キャラがクラウド達だから面白いのであって、オリジナルのキャラだったら超クソゲ >>455
ストーリーや周りの態度が違和感ありまくりだの主人公が一番下に扱われるだの
明らかに批判してるが これが批判じゃないなら逆に何が言いたいのか分からん
批判じゃなくて難癖とか非難とかそういう意味? 結局長いこと築かれたポケモンという文化の問題が大きいんだよな
ポケモンを神と崇めるとか世界を作り出したポケモンとか門外漢からしたらギャグにしか見えんけど
ポケモンはそういうの過去にもやってきてんだろ? これ結構難しい問題だよな
いわゆるキャラゲー、ファン向けのゲームとして片付けるのは簡単だが、ポケモンというコンテンツがあまりに大きすぎてな
例えば同じく広く知られたキャラであるマリオを使ったイマイチなゲームに対しては、マリオのガワだけ被せたクソゲーって容赦なく斬れると思うんだよ
でもポケモンの場合はポケモンであることが価値を持ちすぎているというか ファン向けゲームだが
ゲーム性もコンテンツに合わせていて
ガワだけ被せたゲームじゃない、で説明終わりだろ 仮にポケモンじゃなければここまで人気出なかったであろうことを考えると、やっぱゲーム性は微妙だな
本当にゲーム性が優れてるならマイクラみたいなクソデザインでも2億本売れるし モンハン新作がアルセウスと全く同じシステムでモンスター図鑑完成を目指すゲームならクソゲーでしょ >>472
モンハンのモンスターに一体一体個性をつけられる細かいステータスがありさらに十数種類のタイプや多種多様な技がありそいつらを自由に育成してパーティ組んで戦わせられるのか? >>470
ガワだけ雑に被せたゲームだと思うが・・・
ポケモンに落とし込めてないと思う >>473
ストーリーズを3あたりで大幅に魔改造すればできそうだな
ボス級連中は敵のときなら個性マシマシだったし >>473
全く同じシステムという仮定だから技やタイプももちろんあるし戦わせられる前提
違うのはモンスター種がポケモンほどはいないことくらいか それだとまずモンハンの設定変更して
人間はモンスターに勝てないから
ハンターなんていないってところからはじめないといけないのでは >>472
モンハンのモンスは討伐する対象でパートナーにしたい存在ではない
ポケモンの魅力には全然及ばない
アイルー、ガルクの種類を増やしてコンプする要素ならウケると思う
ただそれはモンハンのメインの目的とは異なるのでサブ要素にしかならないけどな ボスだけ急に回避アクションゲーになるのはゲームデザインの苦しさを感じたが
まあカービィのシューティングパートみたいなもんやろ
大きな問題ではない >>469
めちゃめちゃガワだけ頑張ってて中身がウンチな
ポケマスがボロクソに叩かれてるからその認識は間違いだぞ
少なくとも毎回叩かれながらもポケモン本家は
一定数の人に楽しまれて新作やグッズを買う人が沢山いるって事だ >>479
ステルス要素あるオープンワールドゲームなんて珍しくも無い
ポケモンで差別化するならポケモンを使ったステルス要素を入れないと
他のゲームから要素だけそのまま持ってきて既存のポケモンバトルちょっと変えただけのシステム入れてるだけだよこれ
ポケモンを使った遊びが少なすぎ >>472
ポケモンに寄せたモンハンストーリーズは面白かったぞ
無理矢理感とかカプコンのRPG作るの下手さもあって
ポケモンには及ばないけど個性的なモンスターを集めて
パーティ編成して戦うってのは普遍的な面白さがある >>485
モンスターボールがそれこそポケモンの独自性じゃん
他のゲームだとステルスキルで敵を殺すだけで終わるけど
ポケモンだから背後からボール投げて「捕まれ!」ってお祈りして
捕獲できるできないに固唾をのんで、結果に一喜一憂する部分が出てくる ボールにも種類があって良いものは高価だったり素材要求が多い
だからできるだけハイパーボールを使うのは我慢したり
戦闘して確率を上げてモンボでなんとかしようとしたりする
この辺りも他のステルスゲームにはないポケモン的な要素だな スパイダーマンはスパイダーマンのガワ被せただけ
ゴキブリが言ってるのってこう言うことだよな ポケモン知らない人にとっても純粋にいちゲームとして楽しめるか
プレイヤーがポケモン文化を通ってきているかどうかが要素として大きすぎるのではないか
一方で、ポケモン知らん人のことなんて考える必要あるか?って考え方もできてしまうんだよな >>478
それがつまりキャラがポケモンだから許されてるだけでゲームとしては面白くないということ
モンハンが仮にポケモンやドラクエのモンスターを狩るアクションでもゲームとしては面白いでしょ >>346
何度見ても棒立ちのディアルガで草生える >>487
>>488
あまりにも要素が薄すぎて草生える
そもそもいろんなポケモンを捕まえるのをゲームの目的にしてるだけでゲーム性に落とし込めてないからな
いろんなポケモンを使う楽しみはまったく無い
ポケモン捕まえる遊びも幅が狭いからずっとやること変わんない
ここのサイクルが弱いからすぐ飽きがくる メガトンボール簡単に背後から当てるような
捕獲最大効率を理解したプレイしてるんでなければ
むしろポケモンの能力理解して使い分けないと
オヤブンポケモンの捕獲とか大変だし
次元の歪みとか捕獲どころの話じゃなくなるよな… >>491
そもそもポケモンはゲームとして面白いからビッグタイトルになったんだよ
そこを見ないで版権ゲーみたいにマンガやアニメの人気で売れてる扱いは良くないよ 初代からポケモンの人気を支えてたのって対戦要素なんだよね
ポケモンスタジアムみたいな対戦特化のゲームもでて、渡辺徹がやってた番組でもポケモン対戦は盛り上がって
バランスはクソ悪かったのに
やっぱりポケモンは対戦がないとダメなんだよ
どんなクソバランスのクソゲーでも対戦があるだけで面白くなる クソゲーではないけど戦闘前の行動と戦闘とが有機的に結合できてないのは良くないかな。中学1年の息子もやってるが彼はこれ子供向けゲームだねって言ってる
子供と一緒に視るアンパンマンみたいなもので30代中年男性が手放しに褒める様な物ではないかな >>496
>>478で言ってることと矛盾してね?
ゲームとして面白いならモンハンで同じことやっても面白いはずでしょ >>499
モンハンのモンスにはコンプしたい魅力がない
戦う相手としか作られてないから
アイルーならイケると思うよ
本筋から外れるのでサブ要素にしかならないけどな 対戦ないとダメなのは絶対にそう。子供だろうが何だろうが対戦があるからその時できる限界までやろうとなってそれが面白さになる モンハンで思い出したけど環境生物集めめっちゃ楽しかったわ
アルセウスに求めてたのはこれだったのかもしれん >>500
話がループしてるけど結局ゲーム性じゃなくてキャラの見た目が重要ってことやん >>503
ポケモンの魅力が見た目だけならフォロワーの面白いゲームに負けている
20年間売れ続けてる事実を認めなよ
それに見た目で人気になるならアニポケは大ヒットしてる
だがテレビ視聴率も映画興行収入もアニポケはイマイチ
ポケモンの見た目人気はそれ程でもないんだよ >>504
いやだから見た目が関係ないならモンハンで同じことやっても面白いはずやろw
何回話ループさせるのw >>506
モンハンのモンスは収集するには劣っているんだよ
集めるならデジモンや妖怪ウォッチの方がマシ ポケモンと同じ事やってるゲームって
既にいっぱいあるからな
DQMや妖怪ウォッチ、MHSに
大体のキャラ集めソシャゲ系とか
ただポケモンの場合人間が敵を攻撃するゲームじゃないから
一般的な人間が敵を攻撃するゲームの真似をするのではなく
普通のゲームとしてはまどろっこしくても人間は敵を攻撃できないゲームにした方がいいだけやな >>508
そりゃお前がポケモンノガワダケナンダーで駄々捏ねてたら延々とループするわな ガワがポケモンだから売れた
じゃあポケモンのガワ付けた商品は全て評価されてるの?
ゴキブリ逃走 >>508
見た目で売れるならアニポケも大人気にならないとおかしいだろ 違和感ある事としてポケモンは売り上げの内訳的にキャラというブランドに頼っている状態なのに何故かメーカーは改悪行為を繰り返してるという謎
ポケモンもトレーナーは相変わらず
売り上げが高いのに人気新ポケモンを出せなかったのはなあ >>513
モンハンのモンスは収集の魅力がないんだよ >>512
そういえばアニポケと映画は良い情報を聞かないな
公式チャンネルの再生数も他のチャンネルと比較するとそこまで多いかというと微妙 >>513
逆を証明できてないからお前の敗けじゃん >>512
アニポケはもう寿命なだけだよ
応援する価値もない負けるリーグを毎回見せつけられ呆れて離れていった結果
そんな賽の河原みたいな事を何年も続けてきたからサトシ見るだけでウンザリするんだよ
今なんか世界大会編やってそろそろ最終回を迎えそうになってるけど誰も注目しないだろ
世間が飽きてるのはポケモンじゃなくてアニポケという作品なんだよ >>519
それはポケモンのゲームは見た目で売れている訳ではないと言う証明にはなるね
>>1はポケモンなら超クソゲーでも面白いと言っている
それならアニメがクソでもポケモンなら面白くならないとおかしいからね キャラとゲーム性がマッチしてないといけない
可愛いキャラクターを銃殺するゲームとかだったらポケモンであっても売れない >>520
まぁそれはおかしいな
中身クソならポケモン使っても売れるはず無い
実際売れてないポケモンゲームもあるからな じゃあなんでポケモンスナップは評価イマイチなの?
ゴキブリ逃走 >>524
ゴキブリの中じゃポケモンスナップの方が本編より評価高いから無駄やぞ ポケモンスナップはWiiUかSwitch初期に出すべきゲームだったな
WiiUで発売して、Switchで完全版が最適だった ポケモンはかわいいのもカッコいいのもホラーもシュールもカバー出来ているのと
かなり細かいステータスやシステムの組み合わせで各種類、各個体が差別化されてる
モンハンやドラクエ等のモンスターにはこれがないからガワだけ真似てもシステムだけ真似ても無理なんだ ポケモンコピーが尽く消えて、ポケモンを題材にしたゲームでも失敗したりする
やっぱ売れるゲームってそんな簡単には作れんのやな ポケモンに近い扱いがなされているのがウルトラ怪獣で、あれはキャラクターを通り越して役者として扱っている
だからその個性を利用してホラーやプロレス、ギャグ、マスコット、ヒロイン等なんでも出来る
ポケモンも全ジャンルカバー出来る魅力があるからアニメや漫画がそれぞれ複数ヒットしたりする システムあっての個性やからな
キャラってのは見た目だけで成立してるもんじゃないわけだ 試しにモンハンのモンスターでサーナイトみたいな悲劇のヒロイン出来そうな奴やフワンテスリーパーみたいな学校の怪談的なホラーが出来る奴や
コロコロの看板張れそうなギャグ主人公出来そうな奴挙げてみてくれよ 結論出たな
ポケモンだから成立してるだけで他のタイトルで全く同じゲーム性のもの作ってもクソゲー まず「ポケモン」というのがゲームシステムありきで成立するキャラクターだからな
デザインや設定を弄ってもUBはしっかりポケモンの仲間入り出来てるし ポケモンの代わりになりそうなモンスター思い付かなくて涙目敗走か 実際ゴンジロー捕まえるゲームだったら死ぬほどつまらなそう >>539
それな
キャラがポケモンじゃなきゃただのつまらないゲーム >>539
ごんジロー捕まえて何が出来るんだろうな キャラがポケモンじゃなかったらつまらないゲームだからキャラがポケモンじゃなかったらつまらないゲームなんだと延々言ってるだけで何の情報量もない… つってもオタマロとかいるしポケモン並みにしっかりキャラ煮詰めればごんジローにも魅力出るんじゃないかな
大きさ、重さ、タイプ、覚える技、進化ツリー、設定、好物、能力値割り振りとか そもそもキャラがポケモンじゃなくなることはないのだから
意味のない仮定だよなあ >>544
一応ポケモンっぽいシステムで作った同人ゲームとかはちらほらみるよ
ただポケモン並みに作り込めてるところはないなあ キャラクターだってゲームの重要要素だからな
ポケモンは成り立つ
ドラクエモンスターズも成り立つ
でもFFモンスターズは成り立たないだろう
魅力が全く無いんだからどうしてもつまらなくなる 別にキャラクターや設定変えても面白いゲームになるだろ
例えばポケモンを様々なタイプのロボットに置き換えて
捕まえるのは敵をハッキングして味方にしてるとか ようするにゴキちゃんはスパイダーマンがゴンじろーでも面白いってことなんだよ >>547
進化や繁殖、ペットとしての愛玩はどうする? 同じポケモンでも悲劇のヒロインのルージュラとか成り立たんだろうな >>547
メダロットとか色々なフォロワーはあったけどだめだったよ ポケモンじゃなかったらこれだけの多くのキャラ(ポケモン)を作り出す天才クリエイターやんか もしもポケモンが存在してない夢の世界のアルセウスの話されても
現実の人間社会ではポケモン新作のアルセウスが発売されて好評な訳でして
いつもの事だけどメルヘンハゲ共はそれで誰に何を訴えたいの? 任豚もつまらないのわかってるから仮定する意味がないとか逃げるんだよな
>>346みたらポケモンだから面白いとも言えないレベル
延々とケルピ狩りを強要されてボス戦はファイナルソード、これポケモンじゃなかったらKOTYだよ ボスアクションの糞さを突く時にディアルガしか挙げない辺り知恵がないよな
プレイヤーから不評なのはマルマイン戦だろうに ポケモンというキャラや世界観を魅力的に見せるという前提で
ゲームをデザインしてるわけだからポケモンという要素を外したら
どうのこうのと議論すること自体が無意味だし
ポケモンじゃなかったらゲーフリも全く別のゲーム作ってるだろ >>548
まあバグでスパイダーマン豆腐になってたし
あれでも多分面白かったのだろ(爆笑してる人もいたけどw) >>556
そもそもプレイ時間の1/100もないシズメダマバトルだけで
クソゲーとか言ってる時点でアホすぎるんだよなぁ >>554
そりゃ延々と同じところを繰り返し見るだけじゃつまらないだろうな
でもこのつまらないものを作ったのはお仲間さんなんですわ すぐKOTY言い出すやつは
本当にKOTYレベルのゲームやったことないよね >>556
マルマインは結構やりごたえあったわ
ディアルガは簡単だったけどどうにも例の動画のようにはならんのよな いまからやるならダイパと剣盾どっちがええの?(´・ω・`) 戦闘システムがゴミなのとボス戦がしぬほどつまらないこと以外は楽しいよ あつ森と同じでしょ
ゲーム性の合ってない奴がデカい声で糞だ何だ喚いてるだけよ 元々ボス戦は褒めてるヤツ滅多に居ないんだよね
このゲーム面白い言ってる人ですら
そこ叩いた所で何も証明できんぞ ボス戦はアクション部分に関しては3Dマリオみたいなイメージやな >>1
ゴキちゃんって極論に走りがちだよね
せめて凡ゲーぐらいにしておけばいいのに超クソゲーって >>566
でも実際はエアプだからゲーム性も関係ない
ただ任天堂だから叩いてるだけ >>1
・対戦厨
・厳選厨
・収集厨
・キャラ厨
・ゲハ厨(煽り屋)
ポケヲタはこれだけの種類が居るんですね
レジェンズは収集厨とキャラ厨に特化した作品
だから対戦厨と厳選厨に不評なのは間違いないし(そもそも対戦も厳選も無いわけで)
その代わりに図鑑完成しても終わらないボリュームの収集要素を楽しめちまうんだ
そこに付け込んで煽ってるのがゲハ厨 ポケモンだからとか言ってる
ガンダムゲーがロボがテコンVだったらやるか?
キャラゲーというのはその積み重ねたバックボーンがあるからキャラゲーなんや これポケモンの名前使わなかったら普通に酷いゴミゲーだよな >>574
最初からポケモンの1つとして作られたゲームなので意味のない仮定にだよなと言われても知らんがなとしか >>575
は?ポケモンの皮を剥いだらデバッグすらしてないバグまみれの手抜きクソグラ未完成品ゴミゲーなんだぞ!こんなもんポケモンって名前がついてなきゃ速攻で9割引ワゴン逝きなんだよ! こんな未完成品しかプレー出来ない任豚が哀れすぎて笑いが止まらんwww 悔しがりすぎだろw
ゴミ捨てはプレイするもんすらないものな でもポケモンの派生作品て近年では殆ど売れてないしゴミゲーばっかじゃん?
ピカチュウ主役のゲーム名探偵ピカチュウでも10万弱の大死亡だぜ
つまりアルセウスは本物て事だよ 捕まえる作業がポケモンGO並みの作業感で飽きる
ボス戦もくっそつまらん
それ以外は面白いwwwww 今日やり始めたけど
まぁこんなもんかて感じやな
ゲハカス共が熱くなって
神ゲー神ゲーとか
クソゲークソゲーとか
騒ぐ程じゃない
ビッパとかこっちを見つけたら寄って来るのがかわいいて程度かな まずポケモンと言うキャラクターや世界観やらの幹の部分があってそこから新たに面白さを引き立てようとアプローチしたゲームなのに幹の部分を除いて話をしようだなんてナンセンス過ぎる >>574
まぁ悔しいならポケモンばりにキャラクターが人気のコンテンツを作ってみろって話よ >>1
つまりFFやDQ等と一緒で別のタイトルなら凡ゲー〜クソゲだったって事でしょ。 >>579
10万売れるってのが凄い数字だってのがわかってないようだな
サードの新規Ipで10万売れるゲームがどれだけあるか >>554
仮定する意味がないとか逃げるとかいう意味不明ワードで逃げてるのはそっちじゃん
実際ポケモンだからポケモンじゃなかったらって何を訴えたい訳? 元からオリジナルじゃん…
ポケモンは誰が作ったんだ… 任豚がファイナルソード面白ぇ面白ぇって遊んでるのほんと草
ゲムフリも罪深いよな >>1
要するにポケモンブランド冠してる割にはつまらないって事でしょ、それなら同意 >>11
今までのポケモンシリーズがあるからレジェンズがある訳だしね むしろポケモンだから面白いってのは好意的な見方で
俺はポケモン知らないでプレイしてつまらんかったけど
ポケモン好きな人が神ゲーっていうならそれは批判する気はないよってこと そうかもね
どっかのメーカーが真似して出してもつまんないゲームで終わるよね これだけ伸びてるのは「ポケモンが好きだから多少クソでも目を瞑って遊んでる」っていう任豚の触れてはいけない本音をグサリと刺してるからだろうな 個人の好き嫌いで終わることを面白いってのが耳に入るのが気に食わないから
なんとしても否定したい自分勝手なスレってことか キャラがアーロイだったらどんな神ゲーでもきついよな 主人公がアーロイでも、まぁポケモンは楽しめると思うよ
言動は抑えてほしいけどw >>590
ポケモンだから面白い そうじゃないならつまらないとかいう寝言
がどうポケモンブランド冠してる割にはつまらないに繋がるの?
要はとか言いながらちっとも当たってない ダイパリメイクをカスみてぇな会社に外注してゲーフリ制作を強調してなんかスゲーゲーム作ってると期待させた結果大したもん出してこなかったからだろ
失望の声が出るのも無理は無い ポケモンも最初の赤緑のころは、「ポケモンだから面白い」なんてなかったわけで
そこから積み重ねて今がある。 他のサードも同じ事をやればいいのにね >>600
期待させたのが悪いんだ!!じゃなくてお前が勝手に期待していただけ定期
を地で行ってるな
そもそも、ポケモン側にそんな煽りなかったけど Twitterでもポケモンじゃなかったら単調なゲームって言ってる奴多いな
ニシくん目を背けるな 配信で2回目以降はデバフになってるからな
見てる方もやってる方もつまんない
ただポケモンブランドが凄いだけ >>1
どんなゲームも面白くしてしまうポケモンSUGEEEEEEって事?
ゴキもポケモンの凄さを認めちゃったか >>598
主人公じゃなくてポケモンがアーロイだったら、、、? オンライン対戦ならキャラがいるから云々はある話だが
オフゲーってキャラがあるから面白い、キャラがないから面白くない
なんてのはないでしょ >>606
動画見たからエアプじゃない君は黙ってろよ ゲーム性は微妙でもポケモンってだけで充分面白いんだよ
寧ろ個性的なポケモンと触れ合える事こそがポケモンのゲーム性だ、他のキャラだとこうはいかない こういうゲームにするならその環境でそのポケモンが生きてる姿、生態系も描いてくれよ
ただポケモンの絵がマップをワンパターンにテクテクしてるだけで何が楽しいんだ >>612
ほんとそれ
性格ぐらい行動に反映させて欲しかったわ
喧嘩売ってきた奴捕まえたら性格臆病とかおかしいだろ
今までのポケモンを一新するつもりだったんならこの辺作り込んで欲しかったね ポケモンの世界観を前提として作ったゲームに対して何言ってるんだこのバカは
もしこれがオリキャラだったら「何だこのポケモンのパクりゲーは」ってなるだけだし逆に剣や銃でポケモンを倒すゲームだったら「こんなのポケモンじゃない」ってなるだろ >>613
これだけ色んな種類の敵が出てくるゲームで無茶言うなよ >>611
>寧ろ個性的なポケモンと触れ合える事こそがポケモンのゲーム性だ、他のキャラだとこうはいかない
>>1
>キャラがポケモンだから面白いのであって、オリジナルのキャラだったら超クソゲ
同じ事言ってて草 >>612
>>613
ずいぶんやり込んでるみたいだね
プレイ時間見せろよゴキブリ >>617
はい
https://i.imgur.com/G3GjhvT.jpg
こんな意見にやり込んでるかどうかなんて関係ないと思うけどなぁ
絶賛しないとおかしいと思ってる方がおかしいと思うよ俺は
妄想でゴキブリ認定するような君はどの程度やりこんでるの?
プレイ時間見せてよ >>615
えぇ・・・ポケモンの性格によって逃げ出すやつとか立ち向かってくるやつとかの差すら作れないんか・・・
あと気になったのはコイキングが木の実とか鉱石採取できちゃうとこ
ファンがコイツに求めてるのってはねるだけで何もできないことだと思うんだが・・・
その辺のネタも作り込めてなかったのが残念 作り込み部分はゲーフリも他の開発みたいに
4年も5年もかければできるだろうね >>4で終わってた
今までのポケモンの積み重ねがあったからこのゲームができたわけで グラフィックが凄いだけのムービーゲーばっかりやってる人にはわからないと思うけど
ポケモンの世界に入れるのが魅力なわけであって… そもそもポケモンくらいの距離感の生物が自然界にいる世界観のゲームが
なかなかないから何とも言えん ニシ「ポケモンだから面白い」
「じゃあ>>1に異論ないと」
ニシ「ポケモンは他に例えるとかできない、論外」
「実際アクションもタスク作業も微妙なのは」
ニシ「それを補ってポケモンだから面白い、他のキャラならこうはいかない」
語れば語るほど>>1を肯定していくな… 例えばこれがガワが鳥山明の絵やノムリッシュだとしても
DQやFFよりも面白いと思うけどな
バトルの難易度が高めでオヤブン戦とかゲーマー好みのチューニングで
スタヌーや釈迦みたいな明らかにPCよりな配信者が楽しんでたりする
アーロイが主人公だったらどうかってのは
不快なデザインでまず手に取られないってのでアウトだな ガンダムってIP使って糞ゲばっか作ってるバンナムをとことん馬鹿にしたいやつが湧きまくってて草 >>624
この程度の作り込みじゃ世界に入れても浸ることはできねぇわ
色々シームレスになったせいで、今まで通りのポケモンなら気にしなかったようなことでも目につくようになっちゃってるよ
今までプレイヤーが脳内補完してたことを表現してくれる作品だと思ってたよ >>627
いやーそれは流石に
コロンして投げつけるだけのFFやDQがでたらゲハ的には最高に盛り上がるだろうけどw >>630
流石にコロンして投げつけるだけのゲームならポケモンでもつまらんだろうな >>626
そこはそのとおりじゃないのか?
ポケモン知らないやつにやらせてもクソゲーで終わると思うぞ >>630
コロンして投げつけるだけ?
お前はまずアルセウスがどういうゲームかもうちょっと調べてからレスしような? ポケモンだけにどころか全部のゲームに当てはまる話を延々してるだけよ どのゲームも評価されてるものは世界観やキャラクターも好かれてるからな
俺らには理解しづらいけどGOWのクレイトスだって
欧米人から見たらクールなスーパーヒーローみたいだし どのゲームも評価されてるものは世界観やキャラクターも好かれてるからな
俺らには理解しづらいけどGOWのクレイトスだって
欧米人から見たらクールなスーパーヒーローみたいだし 仮にポケモンより魅力的なキャラ、世界観、表現ができるならポケモンより面白くなる
まあ想像はつかないが…
ゲームクオリティにおいてキャラクターは無関係ではいられない キャラだから売れると思ってるなら
お前がキャラ作って売って観ろって話な 面白い面白くないの二択の話じゃないからなあ
100の面白さがいくらか下がる
DQのモンスターなら99くらいはキープ出来るだろ
FFのモンスターだったら70くらいになりそう
知名度の無い変なモンスター捕まえても直感的な面白さが減るわ >>626
そもそもポケモンの為に作られた中身なんだから論理破綻してんだよね
スパイダーマンにゴンじろーのガワ被せて絶賛するの?と聞いても逃げ続けてるゴキブリが証明してる 結局「同じ面白さならグラがいい方がいいよね?」っていう定期乙女スレと同じなんだよね
オリジナルのキャラでポケモンと同じだけのキャラクターの魅力なんか出せるわけないんだから >そもそもポケモンの為に作られた中身なんだから論理破綻してんだよね
いや破綻してないだろ
ポケモンの為に作られた割には中身がお粗末って話に続けられない?続けたくない? モンハンやフロムゲーも延々とコロンして攻撃するだけの作業ゲーだけど何が違うの? 思考停止して全肯定してるだけなんだよな
Twitterでもちゃんとここはダメと不満垂れてるのに >>644
1か0みたいな事言ってるお前こそ思考停止してる本人じゃねーか
肯定派も全てを肯定してるわけじゃないだろ
お前はこのスレの肯定派一人一人にアルセウスに不満点はありませんか?って
確認して全肯定してるの調べてんのかよw >>608
いろんなポケモンでパーティーを組むのが趣旨なゲームで
ポケモンが1種類しかいなかったら
仮にそいつの見た目がアーロイじゃなくて2Bやトーマスでもクソゲーだろ草 キャラって1番大事なとこだろ
そんな考えだからIPが育たないんだよ 普段グラがグラガ五月蠅い奴らが
ポケモンじゃなきゃクソ!と主張してるのホント滑稽だわ
お前らはキャラデザや世界観どころか画面解像度やテクスチャ解像度高ければ
発売前でも神ゲーって褒めたたえる中身を見ない類の最右翼じゃねぇかw たぶんオリジナルキャラだったら、これポケモンでやれたらおもしろいんじゃね?って言われてたと思う ポケモンのおかげで面白くもありポケモンのせいで冒険も出来ないって感じだな
結局はいつものポケモンだし信者は「GOTYがー」とか騒ぐなよ? もしかしてポケモンの世界ってリアルにしたらつまらないのでは?
アニメだと派手に見えるけど、実際ゲームにしたら地味な作業だよな
まだゲーフリが洗練できてないてのもあるけど
今のとこ想像の余地残してくれる純RPGタイプのほうが楽しいわ >>642
ポケモンありきで作られたゲームに何言ってんだ
ポケモンはかわいい、目当てのポケモンまで厳選する、それでいいんだよ >>650
ポケモンでこういうの遊んでみたいというゲームだからな
図鑑の設定通りに危険な奴や可愛い奴とふれあえたり戦えたりする
てかエアプはシナリオ上のキングクイーン戦しか知らないみたいだがこのゲームの本番はオヤブンだぞ まあ軌跡やネプのキャラがギアーズオブウォーのドムとマーカスだったら人気でてないだろうしそんなもんだろ >>652
アルセウスもゲームとしては楽しいけど本編は本編でしっかりゲーム性確立してんだなとは改めて思ったわ ポケモンありきでも微妙なのにポケモンじゃなかったらクソゲーなのは当たり前 >>586
サードの新規ゲームじゃないだろ
ちゃんとした任天堂ポケモンの正規タイトルだぞ
超人気IPのスピン作品がたった10万本弱
3DS末期とはいえ酷い売上
メイドインワリオゴージャスより売れてない
昨年Newポケモンスナップにしてもパケ30万DL入れても50万弱だろ
あくまで本編と比べたらどれもありえないくらいショボい数字
本編は毎回200〜300万本以上約束されてる大人気ソフトなのに
スピン派生作品の売上はどれも乏しい
売上が全てではないけど一つの指標ではあるだろ?
アルセウスはスピン派生作品として見ては成功の部類に入る 結局、何が言いたいかていうと
ユーザーもバカじゃないんで
昔みたく安易にタイトルにポケモンやピカチュウと名前がついてるだけじゃ買わない
アルセウスは本編じゃないけど買わせる何かがあったて事だ >>657
微妙じゃないから大ヒットしてるぞ
現実見なきゃ /| γじ'|
プシュッ . /:;;|,,/;゙';;;;゙И
|;V゙::,゙;;';;::;:::゙';/;;;レI,
_|;;.;;:';゙':.:;;:::゙'゙.:;;;゙:;゙:/
.,:'" ゙ヾ;;;,゙:::;゙;゙,;;:...:;.ん;'て,
l r' ̄ヽ、|;;゙';゙';;;゙;゙;゙;,;::,゙'゙;;で,,
ノ ノ r' ̄ ||-,===;;;;;;゙';;;=‐'゙
f゙―,'_,,ィ.゙  ̄ "゙゙'i
じ'~ し''ト、__ し (ー-、|
゙┴'~  ̄ ゙゙̄''┴ A:これポケモンじゃなかったら面白くないだろ
B:ポケモンだからいいだろ
A:いや、よくないだろ。よく考えてみろ。ポケモンじゃないと面白くないんだぞ?
B:いや、だからこれポケモン…
この不毛な議論 ポケモンフォロワーのモンハンストーリーズ2もなかなか面白かったけど
その後にポケモンやるとキャラや世界観だけでなく
システム的にもやっぱり本家のポケモンの方が洗練されてて敵わないなと思った >>652
ポケモン自体が
こういう生物は現実的で無くても
いたら便利だなとか楽しそうだな、みたいな
嘘でも面白ければいい的コンセプトで作ってるからな >>642
ポケモンを捕獲するって趣旨のゲームを作って「これ捕獲するのがポケモンじゃなかったら面白くないよね?」って十分すぎるほど破綻してるけど システムにガワをかぶせる程度のゲームしか知らないから理解できない可哀想な人なんだよ ブレワイに「これがアクションゲームじゃなかったら」と言ってるようなもの 他のキャラに置き換えなくても中身は微妙だってニシブーもわかってるよ FIFAのキャラをイナズマイレブンに置き換えたら
普通のサッカーゲーとして成り立ってても
イナズマイレブンとしては成り立ってないようなもんだしな
スラムダンクとかでもいいぞ ゲーフリのことだからクソゲーかと思ったら予想を大きく上回ってくれて嬉しい 今回のアルセウス一応最初のエンディングまでプレイしたが、赤緑以来の衝撃なんだが
DSで出た評価が高いダイパよりアルセウスの方が面白い
リメイクダイパまだクリアしてないからたまにやるが、いちいち戦闘に入るのが億劫になりすぐにやめてしまう
アルセウス買った日は、これは微妙だわ海外評価に騙された
と思ったが、評価変わるものだ
点数ならダイパリメイクが2点位ならアルセウスは9点付けてもいいくらい >>672
FFヲタやガノタ並に文句いうだけの集団と化してるポケモン勢がこんな感じの感想になってるからな
あっちの界隈じゃ「お前ら文句以外も言うのか」みたいなこと言われてる マジでポケモンに一切触れた事ない人間でも楽しめる?
元ネタわからないとつまらん系? >>675
多分「詳しすぎない」くらいの層が一番楽しめると思うわ ポケモンじゃなかったらって前提をポケモンで言う意味ある? なまじボケモンバトル知ってると謎の現象がよくある
てか今回やたら技外すんだけど何か補正あるのか? >>678
多分レベル差補正がダメージじゃなく命中率にかかってるか
素早さで命中率に補正かかるみたい >>619
まず逃げると言う選択肢一つとっても主人公から距離を取るだけとか完全に消え去るとか色んなパターンが考えられるしそれを種類ごとの行動パターンにした方が無駄なく色んなバリエーションを出せていいだろ
そもそも臆病者=逃げ出すと言う考えが浅はか過ぎる
臆病な性格でも好奇心の強い奴や群れると気が強くなる奴、縄張りを侵すと攻撃的になる生き物など臆病者も色んなパターンがある ポケモンがそれだけ魅力的と言う事だろ
ポケモンアニメは低調だから見た目の人気ではない
ポケモンの魅力はゲームでないと活きない
アルセウスはそれを活かすシステムになっている
オリジナルキャラにするなら見た目だけでなく中身でポケモンを越える質が求められらる アンノウン文字を素で読めるとかシンオウ神話暗記してるようなガチ層でもかなり楽しめるよ
オリジナルダイパや各シリーズの小ネタをかなり拾ってる おじさんが丼投げてデブコレクションしていくゲームなら誰も買わんだろ >>619
やってもいないのに難癖ばかりつけすぎ
PS脳なの? 他の評価されてるゲームはガワを変えても面白い
それこそMODでゲーム性はそのまま見た目を変えても楽しくプレイできる
アルセウスはMODで見た目変えたところでゲーム性がクソ ポケモンだからこそなのに見た目を変えてどうすんだよw モンハンでも面白いなST2はこうあるべきだったんじゃない
育ててドス系、亜種希少、二つ名に出来きたりさ
中身前作から進歩してなくてガッカリだった >>619
ポケモンによって採掘できない、採取できないとかやってたら、間違いなくクソゲー
走りがら採取できそうなオブジェクトに、ポケモンをポンと投げれるからテンポいいのであって >>692
つまり>>1は信者もアンチもみんなが肯定してるってことよ まあどんなガワでも面白いのは
ゲームとしてよくできてるって話だけど
特定のガワ以外だと面白くないってのは
そのガワが如何に独自性があって
ゲームとしてもよくできてるって事だからな キングダムハーツから
スクウェアとディズニーを
一作目から省いて作れば良かったと
思わないこともない >>93
スパイダーマンがあの経緯ないスパイダーマンでも面白かったかと言われてもなぁ ゴキちゃんスパイダーマンはガワじゃなくて中身が面白いんだって言うならゴンじろーが髪の毛で町内飛び回るゲーム作ってもらえよwww >>694
モンハンストーリーズ2はモンスターごとのアクションが決まってたな
おかげで、連れて行ってるモンスターによっては進めない場所やアイテムがあるから面倒だったわ ポケモンだから面白いなら良かったじゃん
スマブラもソニーキャラじゃつまらないだろうし >>683
だから行動に個体差なんかつけられませんっていう言い訳ですか?
0か100でしか考えられないの?極端だなー
100点満点のシステム作れないからいれませんより、60点ぐらいでもあった方が面白くなる要素なのは確実なのに
>>690
やってるが・・・
やってもないのに絶賛するのやめようか
>>694
そこまで個体差つけろなんか言ってない
コイキングみたいなポケモンには小ネタとしてあってもいいじゃんって話 >>705
エアプ?
今作レベル上げてもたいあたり覚えないんだが
もしかしたらレベル20以上で覚えるのかもしれんが・・・
コイキングは酷い扱いを受けるのがお決まりなんだよな
図鑑説明文は良いこと書かれてることなんてほぼ無いし
大昔は強かったみたいなこと書いてある作品もあるけど
今作の時代では無いね、だってクソ弱いもん
初代なんか「500円『も』出して買った」なんて言われようをするほど
コイキングは無能じゃなきゃいけない 一個人にプログラムの責任追わせてて草
性格25種それぞれ60点程度の行動とプログラムコード書いてみて
実行できる状態になったら何が面白くなるのか簡単な動画でプレゼンよろしく >>705
言い訳ですか?って小学生かよ・・・
もうちょっとまともな反論してくれないと返しに困るわ
お前の主張通りに臆病の個体は皆同じ仕様で逃げ出すってなら出来なくは無いだろうけどそれが個性とか言われても疑問だしゲーム的な面白さに繋がるとも到底思えないしな 本スレでもよく見かけるけど恐らく「僕の考えた最強のポケットモンスター」じゃなきゃ文句を言う人間何だろうな
この手の人間の主張って取捨選択が出来てなかったり穴だらけだったりで破綻している事が殆ど何だよな >>707
性格25種類全てに個体差つけるのは難しいからそこまではしなくてもいいんだよ
何種類かに分けるかでいい
たとえば
主人公を見つけたら襲ってくる
やんちゃ、ゆうかん、かちき
逃げ出す
おくびょう、ひかえめ、おとなしい
何もしない
おっとり、のんき、れいせい
簡単にカテゴリわけするだけでいい
同じポケモンでも行動に差あれば、脳死乱獲ゲームにならなくてすむし、友好的なポケモンの方が愛でたくなる
世界観の深掘りよ
ポケモンをオープンワールドに落とし込むってこういう事だと思うんだが
言葉は悪いがポケモンってキャラゲーみたいなもんだぜ?
今までのポケモン一新するつもりならもっと拘らなきゃダメでしょ
こういうことをしないから従来のポケモンにガワを被せただけみたいな評価が出てきてしまうんじゃない? 対戦ないと厳選の魅力は無いしただのkawaiiポルノだろ。ポケモンセンターで一生懸命カゴにぬいぐるみ詰め込んでるキャラ物リュックにTシャツの中年見たの思い出したわ
ポケモンだから面白いってでんちゃ、でんちゃ〜と何が違うんだ?電車だと何でも面白いって話か
ぶっちゃけこういう系統ならポケパーク2のが良く出来てたわ 特性消したんならこんぐらいの要素は用意しといて欲しかったわ
ポケモンの個性一つ消しただけで代わりの要素入れてねーんだから ポケモン「の」オープンワールドになってねぇんだよな
ポケモンがいるオープンワールドだよこれじゃ
ゲーフリはここもっと考えて作って みんなポケモンするのにいちいち難しいこと考えながらストレス抱えてプレイしてんだな
俺はお、あいつ捕まえてーな!でストーリーそっちのけでウロウロしてるけど
玄人になるとストレス溜まるなら俺は玄人じゃなくてよかったぜ Twitterの「ゾンビみたいに徘徊してるすっからかんAIの野生ポケモンを脳死で捕まえる作業ゲー」は的確すぎて笑った ないものねだりだけなら馬鹿でも出来るからな
例えば比較対象がブレワイならモンスター数もブレワイなりに絞らなきゃ行けなくなる
仮にそれがブレワイ並にアクションやフィールドを作り込められてたとてもポケモンとしては失格なんだよ
そこが分かってないアホが>>1含めてやたらと声がでかい >>710
簡単にできるならやってみてってレスなんだけど大丈夫そ?
似たもの同士纏めようって園児かよ >>717
これゲームなんで
そんぐらいのもので十分なんですわ
そんぐらいのものすら用意してないからポケモンに感情が宿ってないんだよなぁ >>706
コイキングが無能じゃなきゃ行けないのは君の中の話だろw せめてモンハンぐらい生態系を感じさせて欲しかった
恐竜的なデザインのモンハンに比べて、ポケモンは見た目ファンシーでぬいぐるみや人形みたいなキャラも多いからリアルな生態を描くと違和感があるのは仕方ないが >>714
俺もそんな感じであんまりストーリー進んでねーわ
手持ちのポケモン達は無駄に強くなって行ってるけど
ゲハって言う環境も関係してるだろうけどポケモンは評論家気取りのプレイヤーが結構いる
俺はそんな輩に絡みに行くのが好きな変人だけど それくらいものならすぐ用意できるでしょ
はよして? 逆に問うが、これがデジモンだったら面白そうに見えるか? >>722
俺はプログラマーじゃないから出来ないよ?
なんで俺がやんなくちゃいけないの?
じゃあ君はどれだけ難しいことなのかを説明できるんだよね?
じゃあ説明よろしく
はよして >>723
デジモンだったらそれはそれでシステムが絶対別物になるから意味のない話 >>724
それをやれって言ってる乙女にレスしてたんだけど、やっぱり大丈夫そ?
あとね、10分前の君は「そんなものすら用意してないからポケモンに感情が宿ってない」って言ってたよw コイキングてとんでもない環境適応力と生命力あるのが公式設定だがな >>726
何言いたいのかよくわからんからもう喋んなくていいよ
大丈夫そ?っ何?方言?
ポケモン擁護したいならまず買おっか
好きな配信者が楽しんでるから神ゲーなんだ!はダサいよ?w
実際にやれば俺の言ってることわかるよ(^^) >>713
まずオープンワールドじゃないんだが?
せめてプレイしてからいってくれ >>729
オープンワールドですよ
エリア制の
これがオープンワールドじゃないならウィッチャー3もオープンワールドじゃ無くなりますけど ゴンじろーダーマンはちょっと面白そうだと思ってしまった
でも絶対初週30位圏外だろうな… >>728
やってるからよく分かるよ
お前の主張が自己満足のオナニーだって言う事が >>728
やってるからよく分かるよ
お前の主張が自己満足の独りよがりだと言う事が >>733
なんで書き直したん?アフィ用?
やってる証拠出してよID付きで
ちなみに俺はID変っちゃってるけど>>618で出してるから
ID書き直せっていうならやってあげるけど >>728
話逸らそうとしてるけど大丈夫そ?
20分前の君はまだ自分のレス内容理解してたよ
ちなみに株ポケはオープンワールドとは言ってなくて、エリア制だよと明言してるそーですね
頭乙女そ? >>713
ポケモンがいるオープンワールドだよってそれの何が悪いんだ
ポケモン「の」オープンワールドになってねぇのが何が駄目なのか分からんし
そんな下らん事ごちゃごちゃ考え出すならまずゲーム向いてないとしか >>736
話逸らしてんのは君でしょ
あと謎の日本語使うのやめて
頭に情報が入ってこないわ
公式がオープンエアって言ってるブレワイはオープンワールドってみんな言ってますよ
公式が何言おうがオープンワールドに当てはまるならオープンワールドと呼ばれることは避けられないと思いますよ? >>737
ガワだけ被せたゲームになってるから
ポケモンを捕まえる←ここに既存のオープンワールドゲームから引っ張ってきた要素を取り込む
ここまではいいよ
でもポケモンって捕まえるだけじゃないじゃん?
ポケモンを使う楽しみがないと
そこまでやって唯一無二のポケモン「の」オープンワールドゲームになる
アルセウスにはそこを期待してたんだが ラスボスみたいなの倒したけどここから図鑑コンプはきついから配信でも見るわ
ポケモン好きな人はここからも楽しいんだろうか、結局アルセウスに会えないじまい >>735
書き込みが消えていたから書き直した
やだよ面倒くさい
別にお前がエアプと思うならそれでいいけど >>741
はいエアプ
配信でも見て満足してろ雑魚 ははは
まるでケンノスケみたいな奴だな
最近見ないけどあいつの魂はちゃんと引き継がれていたんだな 鬼滅のキャラつかったオープンワールドでも
そこそこ売れると思う
ハードがPS5でなくSwitchでなら たしかにディズニーランドがPSのポリコレキャラばっかりだったらクソテーマパーク >>738
話し戻したらまた君記憶障害起すけど海馬大丈夫そ?
あとさ、公式の意味調べてから使ったほうがいいとおもうんだw >>746
反論できないで煽るだけしかできないならレスしない方がいいよ
弱く見えるから 勝手に作り上げた理想のゲーム像をアルセウスに押し付けて、その通りになってないから叩くという、キチガイムーブは相変わらず健在だな。 ポケモン好きな人がやったらスゴく楽しいけど
ポケモン好きじゃ無い人を惹きつける程のゲーム性では無い >>747
反論するのは君の番だけどまだかかりそ? >>751
ウィッチャー3がオープンワールドでこのゲームがオープンワールドじゃないのはなんで?
はい説明よろ >>749
アルセウスが初ポケモンだと言う人の反応はどんなもんかね?
ポケモンGOが新規層の開拓が凄まじかった訳だしアルセウスも好感触なんじゃないかと予想してるんだが >>753
俺がそうだけどポケモンという存在がよくわからん
モンハンのモンスターとかFFのクリスタルみたいな立ち位置なんだろうけど
ポケモンが自然やテクノロジーの象徴って言われるとやっぱり違和感があるわ
ゲームとしては難易度も含めてこれが子供向けの限界なんだろうなあっていう感じ
戦闘の楽しさがわからん、相性ぶつけたら一撃で終わるゲームが楽しいんか? >>753
ゲーム経験自体あんまりなければ楽しめると思う
良くも悪くも出来ること少なくしてあるから初心者は遊びやすく慣れてる人には物足りない >>754
戦闘に関しては本シリーズの簡易版って感じだから人によっては物足りないって感じてもおかしくないな
レベルも上がりやすい分ワンパンしやすいし
多分テンポ重視で戦闘を長引かせない様にする狙いもあると思うけど >>1
やたら大作ぶったわりに蓋を開けたらポケパークに毛の生えたレベルの微妙ゲーだったわ >>752
あーw話戻されたら困るのは鳥頭でも本能的に理解してんだね
答えは「このゲームウィッチャー3」じゃないから
で、まだかかりそ? >>758
あっ・・・もういいっす
IQ低そうなんで
中身のないレスしかしてないし
たぶんエアプだろうな
エアプじゃないなら証拠出しといて >>723
つまりポケモンだから面白いゲームを作ったってことだね ポケモンの名前がついてなかったら誰も買わないよこんなゴミゲー。さっさと作り直せバカ >>759
こっちのセリフだけど頭大丈夫そ?
ドヤりながら長文で爆笑もんの幼稚な提案、からの言い訳吐き続ける気分ってやっぱり惨めなん?
簡単にできるんでしょ、いつまでかかんのw キャラデザをデジモンにしようがモンハンにしようがポケモン並みにゲームシステムを作り込めればポケモンの一種としては機能はする
逆にいうと他ゲーは根本的にゲームシステムとしての作り込みがポケモンに劣るからアルセウスのようなゲームを作れない 相手が複数でてくるなら全体攻撃させてくれ
電磁波とか本来なら複数に通用するはずだ >>1
同意
ポケモンのガワをまとったファイナルソード >>767
捕獲というか図鑑がメインなんだよな
ここまで図鑑埋めが充実してる奴他に無かったわ ポケモンって信者ゲーだから
信者が多いから大衆向けみたいな感じだけど ポケモンじゃなくても、じゃなくてポケモンでもクソだよアルセウスは >>748
しかもその理想のゲーム像もズレたものが殆どだね
>>710なんかその典型的な例だ
最早ズレ過ぎて本当にこのゲームをプレイしたのか疑うレベル >>772
代わりが無いから過去作や理想と比較するしかないんだ >>765
全体攻撃を実装さたらまずプレイヤー側が死ぬぞ >>770
ターゲット層の子どもたちは喜んで遊んでるし、夢中になってるけどな。
そして、それを横で見てた親もアルセウスで初めてポケモン遊んだ、って人も増えてきてる。
子供の友達がアルセウス買って貰ったら親の方がハマっててスイッチ貸してくれん、って愚痴こぼしてたらしいわw
どれだけ否定しようが、楽しんでる層が多いのが事実。 >>775
ゲハで子供の話を利用する程虚しいものは無いぞ、事実かどうか関係なく >>466
まぁFF7Rはクラウドがキリッとしたキメ顔でなんか喋ってるだけでちょっと面白いからな >>774
なみのりでプレイヤーが押し流されたらそれはそれで面白いが、笑えるのは最初だけだな ポケモン投げて木の実鉱石採取してるだけで楽しい←発達障害やろこいつら バンナムがよく出すキャラゲーと同じようなもんだろ
そのアニメとか漫画だから許されてるだけってレベルのゲーム
今回のこれもポケモンだから許されてるだけのゲームだよ 物理耐久高いポケモンが、ラッキーの捨て身タックルでアホみたいに大ダメージ受けたり、相手よら素早さ勝ってたのに、先手で早業されてもう一回動かれたり、ステータスの意味無いじゃん >>781
早業力業は技自体の優先度補正を少しかけてるだけで重要なのはステータスだぞ
素早さが互角や不利だと二回行動出来ないし、逆に力業使うと敵に二回行動される ポケモンじゃなかったら従来のジム巡ってチャンピオンになるのもつまらんだろ 結局ポケモンなんだよな
ポケモンが好きじゃなきゃ楽しめないわ
あのコマンドバトル以下のバトルの何が楽しいのかわからない
しかも対戦ガチ勢とかいるんだろ?なにしてんの? オリジナルのキャラでも糞ゲーにはならんわ
ポケモンだからめちゃくちゃ面白いってのは間違いないけど >>781
オヤブンラッキーをいうならまずオヤブンが皆ステータスが高い
んで耐久型は一回受けられるから強いんだ(低耐久は即死する)
なんで先頭に高速低耐久を入れて早業で手番を一回作り、有利タイプに入れ換えたりする
また捕獲狙いや建て直しの際は耐久型は耐えられるだけ捕獲や回復のチャンスを稼げる
攻略方法が増えている分純粋なJRPGとしての難易度は上がってるよ >>780
これよくいうやつ居るけど完全に見当違いの抵抗だよな
だってお前らだって、「プレイステーション」だからハード買うわけだろ?ww
今の売れないゴミハードPS5がもしバンダイのプレイディアって名前のハードだったら買ってたのか?買わねーだろ? ダメージ回復のために、キャラクターの頭を交換するって設定のゲームを
他のキャラクターに載せ替えてどうするんだ、って話。 >>439
FFドラクエなんて木っ端と一緒にするなよ クリアしたからいいけど荒ぶるウインディの最後のほう、あれノーダメでいける?
(中央の炎の輪) ウェンディは輪っかが消える瞬間に回避で飛び込めばギリギリ間に合うと思うけど
そこまで攻略する気はないな >>1
ポケモンの新作なわけで、ポケモンじゃなかったらとかいう仮定に意味なくね?
ステイ豚の乙女スレか ダイイングライト2っていう本物のオープンワールドやってこのゲームがいかにクソか理解したわ
プレイヤーを飽きさせない工夫みたいなのが微塵も感じられない 序盤は崖のぼれない、海も泳げない劣化ブレワイで
クソゲーだとおもってたがメインストーリー進めたら崖も楽々高速で
登れるようになり、池や海も泳げるようになり空まで飛べるようになって
から急に神ゲーになった
探索したい奴ははやめにメインストーリー進めて最低でも
崖を高速で登れるようになってからやったほうがいいぞ >>1
スパイダーマンもバットマンも同じだと思うけど
それを含めての評価 そんなの当たり前のことだな
スマブラだってキャラがこれならクソゲーだからな
ttps://www.jp.playstation.com/scej/title/psallstars/images/top_main.jpg つまりポケモンは超クソゲーを神ゲーに変えてしまう神コンテンツってことか
クソゲーだらけのPS5には喉から手が出るほど欲しいコンテンツだな
そりゃポケモンコンプが酷いわけだ >>788
レス一回で致命的な話をしちゃったら完全スルーされるだけだぞ しかしステイ豚ですら面白いと認めるしかないアルセウスってすごいな
これでエルデンリングが売り上げ負けちゃったらエルデンリングは
キャラクターがポケモンじゃないからアルセウスの反則負けみたいな
寝言言ってくるのかね しまったなあ
エルデンリングもキャラをポケモンにすれば
版権元に払うライセンス料引いても大儲けだったのになあ >>801
ポケモンとして成立するほどキャラクターいるの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています