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 【朗報】 とうとう不気味の谷、超える。
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0002名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 10:10:59.64ID:H0sqPSHv0
いや動きよ
極端なはなしこれで「ギ・ギ・ギ…」って首が動いたらホラーだろ
0004名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 10:18:32.37ID:wtsIh5XC0
海外ではフォトリアルかもしれんが日本じゃ絶対に受けない
0006名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 10:21:31.30ID:9lcfAOCD0
こえーよ
0007名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 10:23:27.92ID:bjd/6ZzC0
なんでどんどん求められてない方向に進んでいこうとするのか
0010名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 10:26:45.69ID:gH4nYs5i0
絵画と一緒でフォトリアルが当たり前になったら価値がなくなる
0011名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 10:27:09.20ID:q5jHwgFWa
ばたくさいモデルばっかでわかりづらいけどこのくらいのならとっくにDAZスタジオ辺りで再現可能だっただろ
0015名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 11:00:38.26ID:91/0oODo0
このレベルなら以前から到達してるだろ
0016名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 11:25:46.84ID:mSMGe3kP0
見た目が現実に近づけば近づくほどゲーム的な動きや表現に違和感が増える
コストもかかりまくる
0017名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 11:26:22.56ID:raXENQTK0
谷に到達すら出来てないので不気味感がないのですね
0020名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 12:00:59.40ID:f2NB0Bk6M
これ使ってvtuberしてみて
0021名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 12:05:44.37ID:ZHT1lkAya
ワンツースイッチの実写テクスチャ貼っただけ3Dとかジャストダンスの方が画質は粗いけど不気味の谷は少ないな
動かしてみてどう映るか次第だろうな

>>5
今日一笑った
0022名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 12:06:06.22ID:fG5/aU1N0
動かすと谷が出現するよ
0023名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 12:08:21.92ID:H0sqPSHv0
谷自体はとっくに超えてね?
ただ映画ベオウルフみたいにやったところで「で?」ていう
結局はどう運用するかによる
0024名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 12:11:22.74ID:bfdfYmeY0
>>1
これ前もあったな
何かステマしてるの?
0026名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 12:14:46.42ID:ALP1leS20
ちなみにこいつは>>1の別ID
5年くらいこんな感じでスレ立て→ID変えて他人を装って気に入らない物を糾弾してるけど効果無し

16名無しさん必死だな2022/02/04(金) 11:25:46.84ID:mSMGe3kP0
見た目が現実に近づけば近づくほどゲーム的な動きや表現に違和感が増える
コストもかかりまくる
0028名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 12:19:03.44ID:GDAtfPKE0
全く到達してないだろ
0029名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 12:21:11.86ID:22+WD5k20
まずは2時間程度の作品作れてからだろ
実用レベルにほど遠い
0031名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 13:05:23.58ID:7tgvOPJu0
まあ消費者に引かれないゲームを作れないとな
0032名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 13:14:49.15ID:J3WVWHP0a
リアルになっても出てくるのがリアルにグロい、キモいゲームばかりなんだよな
0033名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 13:28:55.71ID:RJA/rD42d
普通にCGだった
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