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日本会計基準を使う任天堂が悪いだけなのに会計基準が違うから売上比較するなー!と騒ぐ豚
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0001名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 12:06:02.14ID:mbBDFU9Sd
日本会計基準なんでガラパゴス日本の古びた会計基準だぞ?
グローバル企業なら米国会計基準やIFRSを使う
日本会計基準使ってる時点で所詮任天堂は日本のガラパゴス企業だと自分から宣言してるようなもん
0002名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 12:07:37.98ID:h0WsJSoM0
並べて比べようってやつがバカなだけでソニーも任天堂も別に悪かないと思うが
0003名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 12:09:29.42ID:iTUwJ01Ra
会計基準はどれでもいいが、任天堂の1/100しか日本に税金納めてないくせに日本企業ヅラしないで欲しい。
0005名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 12:11:32.84ID:YH55m9j+0
あのソフトバンクよりも税金収めていないってマジなの?日本企業じゃねえ
0006名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 12:11:47.30ID:CIGgrbVJ0
>>1
プレステの売上でもフィジカルソフトは純額だぞ
ストアでの売上を代理販売してるからと言い張って総額計上してるSONYの詐術にまんまと引っかかってるお馬鹿さん
他の業種の店頭販売と違ってサードからソフトを仕入れてる訳じゃないからかなり無理矢理な計上方法だよ
0007名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 12:13:04.04ID:qfl+dzJe0
>>4
はい現実

任天堂 営業利益
2017/3  293億円
2018/3 1775億円
2019/3 2497億円
2020/3 3524億円
2021/3 6406億円
2022/3 4725億円(3Qまで)

ソニーG&NS 営業利益
2017/3 1356億円
2018/3 1775億円 
2019/3 3111億円
2020/3 2384億円
2021/3 3422億円
2022/3 2588億円(3Qまで)
0008名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 12:14:25.37ID:s5kFvtxfd
>>4
会計基準の違う売上貼って速攻で利益で反撃されるいつもの流れでワロタ
本当みっともねぇ
PS支持するとここまで頭悪くなるんだね
0009名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 12:15:50.65ID:QLGvbsu7r
>>4
「違うはず」じゃなくて確実に「違う」んだよなあ

ゴキちゃんは決算読めないから仕方がないか
0010名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 12:16:56.64ID:hha1MQXu0
>>1
前から気にはなってたけど
任天堂のやってるネットとか言う方式のがIFRS推奨じゃなかったか?

逆になんでソニーが未だにグロスなん?
そりゃ数字は大きく見えるだろうけど
0011名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 12:17:13.92ID:5qvtZga/0
2021年度Q3連結業績

ソニーG&NS 
売上2兆745億円(前年比+5%)
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/21q3_sonypre.pdf

MS XBOX部門
売上1兆6280億(前年比+16%)
https://twitter.com/ZhugeEX/status/1486087841885077504

任天堂
売上1兆3000億(前年比-6%)
https://www.nintendo.co.jp/ir/index.html

あ、まずい消すべ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0012名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 12:17:55.98ID:aTPTVB2Z0
>>1
利益比較されて毎回逃げるのに?
0013名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 12:18:12.88ID:QLGvbsu7r
>>11
もはや思考停止だな
0014名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 12:18:46.02ID:yHf/Z57Q0
>>11
売上高の会計基準が違うって話で売上高だけを出すってどんな低脳だよ
0015名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 12:19:10.76ID:Xs7hE1ss0
単純に基準が違うものをそのまま比較してるのが頓珍漢なだけだろうに
0016名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 12:19:25.49ID:aWV5oinM0
わざと間違えて本当の資料を出させるテクニック活用してますね
0017名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 12:19:29.97ID:CIGgrbVJ0
とっくにバレてる小細工を何年も使い続けるって頭が悪いにも程があるよなあw
どんだけ無能ならこんな惨めな行動を続けられるんだろうか
0018名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 12:19:40.08ID:hff3fu5N0
一時期日本でIFRSブーム起きたけどあれって負ののれん使えるからだよな
0019名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 12:22:14.64ID:Lyk2VN9w0
国民総生産を改竄すればいいという安倍しぐさか?
0020名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 12:23:03.09ID:qfl+dzJe0
>>11
任天堂 営業利益
2017/3  293億円
2018/3 1775億円
2019/3 2497億円
2020/3 3524億円
2021/3 6406億円
2022/3 4725億円(3Qまで)

ソニーG&NS 営業利益
2017/3 1356億円
2018/3 1775億円 
2019/3 3111億円
2020/3 2384億円
2021/3 3422億円
2022/3 2588億円(3Qまで)
0021名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 12:23:09.01ID:6GffyhBD0
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
https://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
単純な比較に意味がないということになる。

これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
頻繁に見られる要因になっている。


平等な営業利益で比較すると
2020年度決算
任天堂    6406億
ソニーG&NS 3422億

2021年度決算(1Q〜3Qまで)
任天堂    4725億
ソニーG&NS 2588億
0023名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 12:25:29.53ID:QLGvbsu7r
売上ソニーの勝ち

ほい利益

任天堂のボッタクリがー

ヒント会計基準

ゴキちゃん理解できず頭パンク

ここまでテンプレ
0024名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 12:26:06.38ID:qfl+dzJe0
会計基準が違うから売上比較はできないって単純な話なのに売上高コピペしてる馬鹿はなんなんだろうな
知的障害者かなんかなのか
0026名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 12:27:37.66ID:Jt8zHQyt0
実際ゴキは学生時代から低偏差値で頭が悪いので、ニシ達の言ってる事が理解できなかったのだろう
0027名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 12:27:50.21ID:CIGgrbVJ0
言い張ってる限り負けじゃないつもりらしい
知能も低いけど精神が異常と言った方がより適切な感じ
0028名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 12:36:11.64ID:8B7M6sc5a
>>1
比較できないもので有利なところだけ抜き取って比較ててるのを馬鹿にされてるだけだゾ
0029名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 12:36:24.78ID:LT2sqAuU0
>>1
悪いのはお前
任天堂でもソニーでもなく比較に使えないデータで比較してるお前
0030名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 12:42:45.03ID:rqOMzaWr0
勘違いしてる人が多いけど
日本基準=ネット計上
国際、米国基準=グロス計上
って認識は間違ってるからな。
手数料ビジネスは日本も米国も国際会計基準も全部ネット計上が原則。

ただ、一旦自社に全額が入金される場合とかいくつか例外的にグロス計上が認められてる。
つまりソニーは本来ネットで計上すべきものを、例外規定を適用してわざわざ選択的にグロス計上して売上を多く計上しているだけ。
勿論、例外とはいえ認められてるから会計基準違反にはならないけど。

日本基準でも例外規定はあるからグロス計上しようと思えば出来るけど、任天堂は原則を適用してネット計上してる。

会計的にはどっちがいい悪いじゃないけど、株主としてはネット計上してくれた方が会社の実情は見易いからソニーも原則適用して欲しいけどね。
部門別の粗利を開示してくれたらグロス計上でもいいんだが。
0033名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 13:02:43.65ID:zlaWGt3Rd
>>1
クソステはうれまちぇーんwwwww🤣
0034名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 13:05:30.72ID:hNYDCoU00
>>25
ヒイッ
0035名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 13:10:24.21ID:BQ1lI+8Ta
そもそも営利で比較せずに売上高で比較するのがアホなだけだからな…
0036名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 13:51:16.32ID:5qvtZga/0
>>35
市場規模を知るのに利益見てどうすんのよ...w
0038名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 14:05:40.56ID:CIGgrbVJ0
>>36
じゃあ総額表示じゃない任天堂の売上を引き合いに出すなよって言ってるんだよw
ほんと理解力のない馬鹿だなあ君はw
何年この問答を繰り返してるんだい?w
0040名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 14:13:05.37ID:CIGgrbVJ0
>>39
売上高の中身が違うんだよw
すげえなこの馬鹿だと断定されてでも任天堂のネガキャンをやめない捨て身の無能w

これだけやって得られる成果はKPDだけというねw
プレステユーザーのネガキャンにしかなってないのにもう後に引けないとか思ってるんだろうかw
0041名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 14:15:21.03ID:5qvtZga/0
>>40
任豚の言い訳より、メディアや市場分析会社のデータのほうが信用できるよ...ごめんな...w
0042名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 14:15:35.85ID:+kggStAKd
>>30
マイクロソフトはどうなの?
0043名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 14:17:58.24ID:pkJeSzTFd
>>39
会計基準が違うから売上で比較できないと何度突っ込まれたら理解するのか
0044名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 14:18:59.50ID:pkJeSzTFd
>>41
頭悪いねぇ
会計基準が違うと何度言われたら理解できるの?
クソ雑魚悲劇ガイジ
0045名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 14:19:12.14ID:GO0/CdSz0
ゴキ「PSのDLは97%!」
スクエニ「2〜3割なんだけど、過去最高がFF7Rの4割なんだけど」
カプコン「バイオ村は100%DLのPC含んで5割」
0047名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 14:20:29.75ID:5qvtZga/0
ぶーちゃん、苦しくなると単発のキャリア回線が沸くねえw
0048名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 14:21:09.96ID:CIGgrbVJ0
>>41
会計基準の違うデータを比較してランク付けしてるような連中を信じちゃう無能w
自分の脳みそ使って物事を判断しようなw
身体はおっさん、頭脳は子供のステイ豚くんw
0049名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 14:22:25.12ID:5qvtZga/0
マイクロソフトは、Activision Blizzardの買収が完了することTencent、ソニーに次ぐ世界第 3 位のゲーム企業となります。
https://news.microsoft.com/ja-jp/2022/01/19/220119-microsoft-to-acquire-activision-blizzard-to-bring-the-joy-and-community-of-gaming-to-everyone-across-every-device/

https://imgur.com/RJiYJ70.png

MSの大本営発表に楯突くなよ、ぶーちゃん...🤗
0050名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 14:22:46.90ID:e3RwUb8od
>>47
苦しくなってんのはテメェだろ悲劇ガイジ

現実見ろ

任天堂 営業利益
2017/3  293億円
2018/3 1775億円
2019/3 2497億円
2020/3 3524億円
2021/3 6406億円
2022/3 4725億円(3Qまで)

ソニーG&NS 営業利益
2017/3 1356億円
2018/3 1775億円 
2019/3 3111億円
2020/3 2384億円
2021/3 3422億円
2022/3 2588億円(3Qまで)
0051名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 14:23:02.82ID:4PJMyCCZ0
これさぁ



どっちでもだせばいいだけじゃね?w
0052名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 14:23:17.33ID:5qvtZga/0
>>50
IDコロコロ末尾d
0053名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 14:24:47.98ID:5qvtZga/0
ぶーちゃん、複数回線使い分けるなら、もっとレスの感覚開けなきゃダメだよ...
バレバレだよ...
0055名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 14:25:05.15ID:zdlIOsgs0
>>51
会計基準揃えるとPSのサード分の売上3割になるんだぞ…
出せるわけなくね
0056名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 14:30:22.11ID:YCVcddKG0
売上高の集計方法の違い

任天堂はロイヤリティ(30%)だけを売上として計上
一方マイクロソフトとソニーは総売上(100%)を売上にしてる


仮にサードソフト10000円がDLで1本売れたとして
ロイヤリティが任天堂もマイクロソフトもソニーも30%と仮定すると

任天堂
売上3000円利益3000円
ソニー・マイクロソフト
売上10000円利益3000円

どの会社も利益は平等になる


どう?
頭が悪い知恵遅れでも会計基準の違い理解できましたか?
0057名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 14:30:32.18ID:bpqCzGyl0
良い悪いじゃなくて単純比較できないと何度言えば理解するんだろうな
0058名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 14:30:41.45ID:CIGgrbVJ0
>>49
上のURLと下の画像の関連性を説明しろやKPDw
0060名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 14:33:30.99ID:DQbfvqPId
>>10
これ
勘違いしてる人がいるが米国会計基準だろうがIFRSだろうがネット計上が基本推奨
例外的にグロス計上が認められる場合があってソニーはその例外使ってグロス計上してる
まぁ少しでも数字を大きく見せたいソニーらしいってだけやね
0061名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 14:36:26.91ID:swxLaHJ3F
会計基準が違うから売上で比較できない
こんな単純な話をいい悪いだのバカじゃねーの
頭悪すぎでしょ
0062名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 14:38:28.74ID:CIGgrbVJ0
馬鹿だし頭悪いし精神にも異常があるキモいおっさんプレイステイトン独占
0063名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 14:39:28.92ID:swxLaHJ3F
悲劇ガイジはアルセウスのネガキャン失敗でなんJ民から無能逆神連中使いされてイライラしてるんだからあんまり虐めてやるなよ
0064名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 14:41:11.99ID:Kz7YnLDV0
売上高の集計基準の違いを説明されてもなお売上高にだけ拘ってるの障害っぽい
しかも各企業決算と全く売上高が違う謎のサイトがソースて
ここで話してる内容が一ミリも理解できてなさそう
0067名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 14:47:11.24ID:CIGgrbVJ0
https://www.sie.com/jp/corporate/data.html
ステイ豚はPS5の発売以降4期連続でソフト売上が前年割れしてるからますます余裕がなくなって来てるなw

PS4市場が縮小してる中でPS5のソフトが思うように伸びず本体も生産出来ない状況だからなあw
0069名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 16:55:06.89ID:CT7jSHQ1d
>>60
お陰でMSも大型買収を仕掛やすい面もあるから、体のいいピエロとしては優秀。
0070名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 17:13:08.60ID:ASS5Imzqp
SONYはロイヤリティの比率を一般公開してないんだから株主や株の購入を検討してる人としては全額計上なんて止めて純額のデータを知りたいよなあw
まあ利益で見ればいいと言われたらそこまでだけどw
0071名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 17:19:33.93ID:BhEqo2Eo0
>>1
>グローバル企業なら
グローバル企業って単に経営の実態で別に誉め言葉じゃないんだがw

ちなみにソニーは90年代時点で社長がグローバル化推進&日本軽視発言して
パヨク(坂本龍一や村上龍)から支持されてた 
思想的に偏って無けりゃ日本軽視を喜べはしないと思うね 
0074名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 18:22:01.56ID:MNlQuY/i0
折角お得意の詐術で誤魔化そうとしてるのに
馬鹿が暴れまわるせいでカラクリが知れ渡ってゆく
0075名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 18:24:30.48ID:aWV5oinM0
わからないことがあるときは
煽り気味に間違ったことを堂々と書くと皆嬉々として教えてくれるからね
ネット活用の基本
0076名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 18:27:15.60ID:CIGgrbVJ0
>>75
もう3年くらいこのネタでマウント取ろうとしてるんだぞ?この馬鹿はw
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