マイクロソフト幹部「ゲームパスは利益を食い潰す、成功しない」と明かす
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「スペンサー氏のスタッフはGame Passが成功しない理由として、販売元が参加しないとか、利益を食い潰すといったをことを挙げていました」
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Xbox Game Passの導入は、当初マイクロソフト内部からの反発を受けていた
IGNJapan
https://jp.ign.com/xbox-series-x/57583/news/xbox-game-pass
「ミーティングで、スペンサー氏のスタッフはGame Passが成功しない理由として、販売元が参加しないとか、利益を食い潰すといったをことを挙げていました」と、元Xboxのリチャード・アーヴィングは述べている。
続けて「スペンサー氏はそれでも引き下がりませんでした」とアーヴィングは述べ、スペンサーが中心となってGame Passの導入を推し進めたと語った。「いつも成功させる方法を模索していましたね」 AB買収額の7.8兆円をどうやってゲーパスだけで回収するんだろうね ホロレンズは囲い込むか、オープンに広げるかで分裂して
メタに人材摂られて空中分解したね
トップにビジョンがあるのはいい事 その遅効性の毒をなんでパクろうとしてるんですかねー その通りだね
こんなのにSONYも釣られて付き合ったら終わるわ 投資段階なんだから出るわけないし出てたらもっと投資に回すべきだろ ネトフリが20ドルに値上げしたんだっけゲーパス10ドルでやっていけんのか!? まぁ年間のオンライン料金で食い潰してる分をうまく補填してる感じだからソニーには真似できないだろうね(´・ω・`) PSのフリプは永久にタダなので神
ゲーパスは期限があるから糞
て意見はツイッターで見かけるな。 敵を欺くには味方からか
まんまとPSを同じ道に引きずり込んだなw
つまり100%PS氏んじゃうね 結果のみが正義なんだから成功か失敗かは数年後じゃねーとわからんよ >>18
会員数2億以上とかいけばそりゃ値上げするよ
2500万程度の会員数で値上げする場合はDAZNみたいに金が回らなくなったときだけ PS+の会員数が7000」万人だっけ
SIE今ボロ儲けだからゲーパスがPS+の高みに登れるか見もの そりゃそうだ
今まで8000円だかで売ってたゲームを発売日から配信だからなあ 単独じゃまず回収できないだろ
油田のようにカネが湧いてくるのような資本力でゴリ押ししてるだけだからな
これに資本力で挑む馬鹿がいるわけないよな まあ、相当体力がないと立ち上げることが出来ないサービスだからなあ
けど、やれるならば、かなり強いサブスクよな 値上げするよりフリプのGwGを廃止する方が現実的かな。
もう役目を終えてる。(´・ω・`) 続けて「スペンサー氏はそれでも引き下がりませんでした」とアーヴィングは述べ、スペンサーが中心となってGame Passの導入を推し進めたと語った。「いつも成功させる方法を模索していましたね」
Xbox Game Passは約2500万人の加入者を獲得し、成功したと言われている。 天才ナデラがただ損するだけの物にOK出す訳ねえだろw ネトフリでさえ今は競合のプラットフォームが乱立してきて
将来的な伸びしろを懸念されて株下げてるからな
サブスク=安泰ではない
ソニーみたいに今、しか見ずにトレンドを追ってると
いざ自社サービスが始まった時には旬を過ぎてるってことになりかねない 100円サービスで増やした数も相当多いだろうし
成功してるならゲーム事業の純利益を公開して欲しいわ 4年で1800万人、5年で2500万人。
軌道に乗ったんじゃね。 >>18
これよく言われるのは
7000円のゲームを1000円で遊べたら利益でないって論調なんだけど
ソレを言うならネトフリで毎日映画やアニメを一本見たら、それでネトフリ大赤字なの?
それこそ円盤で買ったら数十万だろ?
比較すべきはレンタルじゃん?
ゲームにレンタルがないから比較は難しいが、買って即売りで差額を千円にするのは不可能ではないよな?
流通に経費が掛からないんだから、毎月新作を遊んで千円って、そこまで無茶に思わないんだよね
特に北米Ultimateの15ドルならさ SIEが4月から開始すると言われてるPSスパルタカスが楽しみだな
現在のPSプラス会員を強制的に入会させれば最初から5000万人以上 サービスを浸透させてユーザー側が慣れて抜けれなくなったら値上げだろう
アマプラもネトフリもそうやって安い!って所から上げていってるしな MSの新風どころかストーム級だなフィルの風雲児ぶり フリプ止めてそっちにそのまま移行でいいだろ
運営型重視するならフリプの縛りが邪魔になってくる >>34
ネトフリが株下げたのはサブスクビジネスそのものの将来性というより
巨大資本のAmazonやコンテンツお化けのディズニーに負けると思われたからだろ
資本もコンテンツも劣るからどこよりも早く先行投資してリードしてきたが
結局捕まりそうというのが今のネトフリ >>38
1000円丸々1つのタイトルに配分されるならともかく
何十ってタイトルがあるんだから多くても1/10ぐらいだろ
それでもインディーズや小規模のチームなら十分な額だろうけど
何百億とかかるAAAとかはそれだけじゃ無理だろ ゲーパス2,300
任天堂2,600
+4,600
なんだってさ ネットフリックスはAWS採用
ゲームパスは自前
比較に値しない 100円3ヶ月の時だけゲーパス入ってるけどメーカーにどれぐらいお金入ってるんだろ 結局サードが利益にならないから参加せず
合意運に買収って手段に出てるわけだろ
上手くいってないよね たった1代でゲーム業界のルールを変えちまったからなあ
反対してた幹部はゲハ民みたいな古臭いままの考えの奴だったんだろうな
二言目には利益だから >>36
お前らみたいな何出してもイチャモンつけるゴミクズに出す訳ねーだろ
出すとしても契約する企業にしか外部秘でしか見せないわ >>38
アニメやドラマや映画なんて基本ゲームよりはコスト安いし1本MAX3時間くらいで回転も速い
ゲームは1本あたりコストは高いし占有時間は10時間単位
その動画配信ですら値上げラッシュMSがいかに巨大でも全て賄うのは不可能だろ 結局会員数は2000万超えたところで急激に伸び悩んだからフィル本人が一番頭抱えてるだろうな まあ実際ユーザーからすれば利益出てるのか心配になるレベルだしな >>59
ゲーパスは時間単位でマージン入るわけだが ビルゲイツが復帰しないとヤバかったことは何度もあったが
去年スキャンダルで復帰を封じられてることからして、今回はヤバいMS むしろコンスタントに品質管理されたソフトを供給できるようになるわけだけどな
見方を変えりゃわかる話だけどなw >>55
合意運って何語か?
日本語もマトモにわからんド底辺のカスムシはゲームなんてやってる場合か、ガイジ
はよ氏ね、汚物
日本社会に汚物は不要 普及し切ったらギリギリまで値上げして稼ぎ自体はDLCやらなんやらだろ
一応買い切りも続けるだろうし だからアホみたいに買ったんだしまだまだ買うんだろうがよw そもそも糞箱なんてゴミゲーしかないしな
MSの中でもゴミだって扱いなんだよ
ゴミはゴミらしくさっさと撤退しろよ 今後ベセスダとActivisionのタイトルも追加されていくからまだ伸び代あるんだよな そのコンスタントに出せることを名分にして起ち上げた
UBIやEPICのAAAシリーズの売り上げや作品内容がどれほど陳腐化したか
他所の会社見ても分からんようだからおまえらは貧困なんだよ そのコンスタントに出せることを名分にして起ち上げた
UBIやEPICのAAAシリーズの売り上げや作品内容がどれほど陳腐化したか
他所の会社見ても分からんようだからおまえらは貧困なんだよ >>62
例えばだけど1時間で何円入るのかな?
100円3ヶ月でも1000円普通に払ってる人も入る額は同じ? ゲーム業界をこうやって押しつぶしていくのがテック企業
どうやって業界を支配するかしか興味がない ゲーパスをフィルが成功させた裏では懐疑の声出てたという記事をなんでおかしな解釈してるのか不思議 チカンにとってコスパが全てでゲーム買うのは絶対拒否だからMSは企業買収して付加価値を付けて売り払う乗っ取りビジネスモデルとなったね不幸な業界 >>73
むしろCOD独占だからゲーパスは伸び代しかないんだよなぁ MSは参入した業界で採算度外視で相手を潰すってずーっと言われ続けてたけど
ゲーム業界ではやらずにいたけど、ついにそれをやるタイミングが来たってだけだろ
ひと押しふた押しで競合相手が死ぬんだから、そりゃやるだろ >>38
お前食べ放題の店で元取れると思ってる人? 本来金に変わるはずのユーザーの可処分時間を
わざわざ無料ゲー配ってムダに潰させるほどバカなことはない
ソニーは本体(ガワ)さえ売れればいいようなところがあって
サードのソフトをエサにしたこういう真似が平気でできる >>74
EpicもUBIもいまだに絶好調なんだが
いつ陳腐化したんだ?
>> 1 Call of Duty: Black Ops Cold War (Activision Blizzard)
>> 2 Call of Duty: Modern Warfare (Activision Blizzard)
>> 3 Animal Crossing: New Horizons (Nintendo)※
>> 4 Madden NFL 21 (EA)
>> 5 Assassin's Creed: Valhalla (Ubisoft)
>>https://jp.gamesindustry.biz/article/2101/21011802/ >>60
2500万突破と先週決算で出てたのに燻ってるって妄想に頼るの? >>74
ソフトメーカーとしての立場で言ってるだけやん コンスタントに出せるといいながら
そのForzaMotorsport7から4年も経って去年販売終了になっても
8の発売予定どころか開発開始の報すらないうえに
チーム解散のウワサまであるんだから笑い話にもならんだろ >>67
外野だけど文脈でわかるだろお前こそ日本人か?
強引の変換間違いだろ >>71
撤退してクレクレ乙女の願望
実体はハゲデブキモ爺のオナニー妄想
>>74
UBIもレインボーシックスエクストラクションでデイワン提供
お前らハゲデブキモ爺がPS版買わないから緑茶のまま消えた😰
日本社会に汚物は不要だから、早く氏んで欲しいと心から思うね >>60
現状では箱本体がメインだしどうしても箱のアクティブユーザーに引っ張られるだろ
2021年の+700万は満足な数字ではないが、及第点じゃないの
Starfieldがある今年で+500万とかだとヤバいだろうが >>89
異世界からのレス止めてもらっていいですか 大赤字で株主から失敗だと罵られてる定額サービスがなんだって? >>81
でも別に金を払うわけじゃないから売上は伸びしろ無しやん >>89
とっくに発表されてるんだが
そしてGeforceか何かのリークでは発売は今年の8月から9月あたりと記載されていたよ
https://youtu.be/6bfC-vvlbHc 音楽や動画とサブスクビジネス全盛なのにゲームは無理って旧来のビジネスしか考えてなかったPS陣営は恐怖でしかない >>89
Forza8は一昨年くらいには発表あっただろ
ちょっとは調べてから書き込めよ
あまりにも無知すぎ 過去ソフトの小遣い稼ぎとかじゃなくて新作もブチ込むサービスってなると
たった2500万人ぽっちじゃゲームパス単独では開発費を回収出来んだろう
…が、ソフトによってはSteamやPS、箱の買い切り版からの売上もあるわけだから、
そこだけで回収させられれば問題ないし、そもそもそれを前提としてるサービスな気はする 利益食いつぶそうとどうなろうと知らね
俺に得があるならやるだけ >>83
飲み放題食べ放題でも店によっては止められる事あるんやで 2500万の会員数もタダ同然でばら撒いての結果だからな
MS本社からの支援がなくなったら終わり 値上げはまだ先だろうな
もっとユーザーやメーカーがゲーパスに依存しないと
依存症のようになってしまえばMSの思うがまま
もう元には戻れない 実質ゲームをレンタルしてるのと同じだからな
回転率の議論とかは意味無い。そもそも比較してるネトフリより安いし。 休日しかゲームやらない俺には向いてないサービスだわ 元SIE幹部もゲーパスは赤字しか生まないので失敗すると語ってるし
1年後残ってるかな PSPlusが値上げするまでゲームパスの値上げは無いかなー >>87
1年前から全然伸びてなくて草
何回か前の決算から数字を隠し出した時点で薄々気づいてはいたが フィル・スペンサー、Xbox Game Passは「とても、とてもサステナブルな」サービスで「ただ資金をつぎ込んでいる」わけではないと語る
https://jp.ign.com/forza-horizon-5/55882/news/xbox-game-pass >>115
買い切りソフトはゲームパスソフトみたいに逃げないし。 ゴキ「ゲームパスは儲からないw(勝ったッッッ!)」
フィル「ゲームパスのために8兆円でアクティビジョン・ブリザード買収!」
これが現実 >>105
大多数は元取れないから成り立つんだろ
大食いの人は少食の人が支えてる構図
サブスクも同じ構図
大多数の人は元取れてない >>103
2500万人から仮に毎月千円取れたら年間3000億入る計算だが足りんか? >>117
逃げた時分に買えばいいじゃん
新品で積むより安いぞw Switchみたいに普通に売れるのがメーカーには1番じゃないのか? >>115
その理論はおかしいだろ
間隔が伸びれば伸びるほど買い取りの方が相対的に安くなる
定額制の方が相対的に高くなるだろ ゲームパスは年間2500万本ゲームが売れると換算したらいいじゃん どっちにしろもうフルプライス買い切りゲーの収入をあてにした商売は破綻寸前だと思うけどな
今の時点でもう任天堂以外は成り立ってないだろ >>1
また一部切り取りの知的障害者スレですか
余程悔しいんだねえw ネームバリューのあるIPを買収してラインナップに加えるやり方はディズニーに近いな >>122
それが無理だから根幹から買えようと力業使ってるの
今まで通りだったら万年最下位、マルチタイトルもxbox版が圧倒的に売れない >>122
なわけないじゃん
任天堂も売れない時代が長すぎてついにはWiiUで据え置き撤退しちゃったからね
サブスクで安定した収入があった方がいいからオンラインプラスも開始したわけで
あまりに銭ゲバなクソサービスすぎて大炎上してたけど >>124
チカンは金使ったら負けだからそれが正しいんだよ ゲームパス単体で考えるからおかしいことになるんじゃね
スーパーのもやしみたいなもんだろ >>132
3DSは?
後スイッチは据え置きでもあり、携帯機でもあるんだが >>122
そりゃそうだろ
箱信者からしたら違うみたいだが
メーカーからしたら通常売上分マイクロソフトが保証してくれるならゲームパスで出すだろうけど
通常で売った方が収益高いならそっちにするだろ義理がある訳じゃ無いなら
逆に言えば収益が通常で見込めないならゲーパスで安定的に入る方がいいとかはあるかも
結局ファースト以外クソゲーしか集まらんのじゃ無いか? >>134
その割にはステイ豚はゲーム買わないじゃんw 「ゲームは音楽や映像作品と違って一本あたりに費やす時間が長いからサブスクに向かない」と以前から言われてたのに、無鉄砲なワンマンの意見が通っちゃうとか組織としてやばいだろ >>127
世界的に大きく基本無料ライブ運営システム型ゲームに寄ってきたね サブスクは人気だからな
どうなるかは全く分からない 原審やあぺxの無料ゲームでゲーム遊んでる気になってるやつらに金払った負けって言われてもなw 常にMSに追随するだけのクソニーが利益気にしてる構図はくっそ笑う
PSN無料で販売台数粉飾し続けてアホジャップとともにそのまま死んでいけばいいのに >>8
MS : PC購入ですか?お買い上げありがとうございます!
ステイ豚発狂で脱糞w 月1500払っても安いと思うが多分会員数は減るだろうなw
ただ俺の場合ゲーパス無い頃より確実にゲーム機起動させる日が増えたしそのことによってストアからゲーム購入する機会も増えた
ゲーパスによって浮いた金、使う必要はないんだが使っちまうんだよな
無視されるより興味を持たせ関わらせることは重要なんだろ >>139
特に近年は一つのゲームを長く遊ぶ傾向がますます強まってゲーム自体のプラットフォーム化が進んでる中で、サブスクという戦略自体が既に陳腐化しちゃってる PS信者の嫉妬であふれてる
よほど悔しくてイライラしてるんだな >>139
実際どうなるかはわからんけどな
今の所パワーでゴリ押し出来てるけど
いつものマイクロソフトなら急に潮が引いたようにハシゴ外して知らんぷりするからな >>139
単純に一本フルプライスで買うより安いんだからゲームだろうがなんだろうが関係ないよ
結局のところ独占コンテンツが強けりゃ普及する
あとはアクセスできるデバイスをどれだけ増やせるかだろ >>148
お前はマイクロソフトの思惑通り
ただそれがどれだけの人に通用するかわからん まあエペやら原神やら無料ゲーしかやらんユーザー多いから自分らで10本出すとか言い始めたわけだし ゴキ豚の妄想してるゲーパスと実際のゲーパスはまるで別物だしなあ 任天度やめてなんかクソゲー作って消えた奴と同レベルのやっかみで草 >>122
実際クッパ社長が
任天堂はサブスクやらんのって質問に
うちのユーザーはゲーム買ってくれるから必要ないみたいなこと言ってたよ
ぐうの音もでねえ >「違います。今のGame Passはそのままでとても、とてもサステナブルなものです。現状でも持続可能なうえで、さらに成長を続けています」
https://jp.ign.com/forza-horizon-5/55882/news/xbox-game-pass >>155
今の所2500万人に通用してるみたいね >>127
欧米の59ドル価格慣習をやめさせて、ユーザーや小売が切れたらパッケージ止めてダウンロードオンリーでどこまで行けるかやればいい
MSならゲーパスと日本価格で90ドルとかやって欲しい >>149
長く遊ぶのはソシャゲやネトゲだな
それ以外は基本的にクリアしたら終わりだからものによる >>154
関係なくは無いよ
上にもあるように月に一本できるかどうかって人は
定額制だと割高に感じるからわざわざ定額制に入らせるだけの動機づけってかなり大変だぞ
せっかく入ってもそんなに遊ばないとわかるとすぐやめられるし SIE→MLB the show 21、22をゲームパスデイワンリリース
PS Now、PS Plusは無し
競合プラットフォームに安く提供して自プラットフォームは買い切りのみ
まあステイトンに餌を与える必要無しと言うジム・ライアンの名采配だな >>161
それは違うだろ
思惑通りなのはお前みたいに会員になって
いつもより余計にゲームを買うようになった人ね
会員数だけならタダ同然なんだからマイクロソフトからしたら損しかない MS的にはゲーム目的のWindows、DirectXって重要だし、Azureの拡充もついでに出来ること考えたら
ただの必要経費じゃね。 現状、年一本買うかどうかユーザーばっかだからなあ
PS4ユーザーなんてどこに消えたんだ? 目先の現実でしか物事を判断出来ない人が
ゴチャゴチャ難癖つけてるだけ >>169
基本無料ゲーやってる
だからSIEが10本作るとか乗り気 >>164
殆どのプレイヤーはゲームを最後まで遊ばないし数時間でやめる以上
その数時間にアクセスする為の値段が15ドルと70ドルなら前者選ぶのが多いと思うがな >>122
そりゃそうなんだけどね
基本無料連合がちょっと強すぎてな ゲーパス、ユーザー的には滅茶苦茶ありがたいんだけど、利益を生み出す構造がわからん
6千円の太鼓の達人を初日ゲーパスにした方がバンナムが儲かる構造なのよね
メーカーには遊ばれた時間当たりで報酬が支払われるみたいで、
プレイヤーのプレイ時間が一定時間を超えるとMSの出費になるんだろうし
どこかで値上げするのかな? >>21
フリプってお金払わなくてもいいのか
そりゃ凄い >>173
基本無料悪くない戦略なんだけど
当たったゲームだけお金が集中しちゃって
業界としてはあんまりプラスとは言えないんだよね
博打打ちの粗悪ゲームばっかり量産されてる >>159
本当にゲーム買ってくれるんならWiiUは生産終了になってないし、オンラインプラスなんて始める意味もなかったんだけどね
真っ先に据え置きハードを畳んだのは3社のうちで任天堂だけだったんだよね ゲーパスで遊んで気に入ってセール時に購入したソフトもあるから、ソフト購入への導線としても期待してるのかな? >>155
思惑通りというかずっとXBOXで遊んでるからな、ゲーパスあろうとなかろうとそこまで影響は受けていないと思うので例外なのは認める
ユーザーがAAAからインディーズまでさまざまなゲームに触れられるのは良いと思うんだよ、作ったからにはたくさんの人に遊んでもらいたいだろ
まあ良心的な店は潰れるの早いからどうなるかはわからんがねw >>178
サードにとって何のメリットもない環境になってる
基本無料ユーザーがフルプライス買うかよっていうね。その分課金に回すだろ >>176
オフィス365くらいの値上げはするかもな
月1ドルだけど ゲームの返品ができるアメリカだと
利益出るかもしれんけど
日本は利益出るのか? >>180
ゲームパス中にDLCだって買えるからね
FH5だってアルティメットアドオン結構売れた >>176
バンナム自体ゲーパスに協力的だし、太鼓はDLCメインで稼ぐ方向性なのもあるんじゃないかな
そもそもここまでに色々ゲーパスにリリースしてるし稼げないならもうゲーパスリリースやめてるよね >>184
少なくとも年にソフト一本しか買わないなんて人からは多く引き出せるんじゃねえかな
ゲーパスがあるから度々ゲーム機を起動する
起動するからセールを見ちゃう
セールを見ちゃうから買っちゃう 幹部「利益を食いつぶすのれす。成功しないのれす。本当の真実なのれす。」 ゴキブリ「ゲーパスは赤字だああああああああ」
↓
PlayStationが「Project Spartacus」というコードネームで同様のサービスを展開する計画を進めているという報道
説得力ゼロ🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
つれえええwwwwwwwwwwwwwwm9🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣w 最終的に CODなどを8兆円で買った。どうだろうこれっていう買い物。
時価総額も高値から20兆円下がってるし、PERも高止まり。
でも突き進む。 海外はともかく日本のPS市場は完全に原神に荒らされとるな サードがSwitchに出すのはリスクしかないからね
あれだけ人気だったモンハンもSwitch独占にしたせいでクオリティ大幅ダウンでPC版も一瞬で火が消えた
プレステは死んでるし、Switchで出すのもサードは損しかない
そこにゲームパスの選択肢を与えたのは大きい >>178
何言ってんだキチガイ
ソシャゲのような基本無料ガチャ課金は売り逃げ不可だからゲームの質が大幅に向上した
ふるいにかけられてゴミが淘汰されるのはゲーム業界にとって僥倖だと思う >>176
6000円は本来、パッケージの製造、流通コスト、
小売の利益も込みだったから考え方を変える必要あるやろな >>188
今どう思ってんだろうなその幹部
え!メーカー参入しまくってんの?the showまで!?な?俺は絶対良い案だと思ってたんだよって言ってんのかな >>1
>>26
なんでキミのスレはいつも最後までコピペしないんや?
( ´ー`)y-~~
>Xbox Game Passは約2500万人の加入者を獲得し、成功したと言われている。
>Xbox Game Passは約2500万人の加入者を獲得し、成功したと言われている。
>Xbox Game Passは約2500万人の加入者を獲得し、成功したと言われている。
>Xbox Game Passは約2500万人の加入者を獲得し、成功したと言われている。
>Xbox Game Passは約2500万人の加入者を獲得し、成功したと言われている。 >>182
他人のレビューやメタスコア見ただけで遊んだ気になって買わないユーザーも多いんだよね
ゲームパスならとりあえず遊んでみろっていえる Hulu、Netflixなんかも10年前は叩かれたんだろうな
世の中、先見性の無い化石な人達で溢れてるからな
ゲーパスはこれからも進化していく >>174
そんなのフルプライスで買った人はそんな遊び方しないんだし比べようがないだろ
半分遊んだだけでもマイクロソフトからメーカーにフルプライス分のマージン入るのか
その辺がわからない限りなんとも言えんが、少なくともそんな事してたら営業出来ないとおもうがな >>176
今は大サービス期間で
ある程度囲い込んだら値上げすると思うよ iTunesだって叩かれまくってたし、同じようにソニー信者に叩かれてた
ようは既存の優位性が脅かされるって分かってたんだろう
結果は言わずもがな…ゲームも次の時代にシフトする
ついてこれないプラットフォーマーは置いていく 今は超赤字だけど
ユーザー増えて天下取ったら一気に月額料金値上げで
赤を取り戻すつもりなのだろ?
月3千円くらいになると思う。 >>202
まあもう何年目かって話ではあるんですけどね ゲームパスは買い切りゲームのサブスクにすることでユーザーが様々なメーカーのゲームをプレイするように、つまりサードにとっての楽園をつくろうとしているわけだけど
ソニーの運営型ゲーム10本戦略はユーザーがそのゲームのみに集中するようになってサードがますます参入しづらい環境にするわけだけどここらへんもヘタクソだなと 絶対この記事使ってミスリードスレ立ってると思ったは >>203
mp3は存在が違法!itunesはnapsterより悪質! >>207
理想論は別として
世の中の流れがそうなりつつあるからでは?
少なくともマイクロソフトのやり方は
普通の企業じゃとてもじゃないけど真似できないから
ソニーはソニーのやり方で独自でやるだけで SONYはあの時も作れなかったんだよなあ
ゴミみたいに規格にこだわってw 何年も経ってんのに
ゲーパス開始当初なんも言わなくて
日本でゲーパス始まった途端に保たない赤字だ値上げだ終わりだって書いてるの草 まあ現状はMSは儲かってなさそう
ソフト提供側のサードは知らんけど >>8
ABという資産があるのになんで7.8兆円を回収する必要があるの?
ソニー朝鮮人頭悪すぎない? 米が6兆円ほど政府が支援して 半導体を米国内生産するってきめたけど、
同じ感じでゲームも全部国内生産だってしてくるきもする。 >>207
ようはMSがゲームの買取保証してくれるようなものだから
開発メーカーは手抜きでゲームを作るようになるのじゃね?
ベセスダゲーとかすごく心配。 >>204
安いから加入してんのに値上げしたら加入しねぇだろ ゲームパス独自のタイトルがあれば別だが >>216
人気ないとゲーパスから外すしスタジオの閉鎖もMSはやるよ? 結果が出るのは3年先だからフィルはいつでも逃げれるよな ゲームはやっぱ楽しむのにある程度時間かかるから
値上げすれば買い切りでいいじゃんって他のサブスクよりなりやすい気がする 8兆円を 4000億円で回収すると 20年。
PS5で売れない分を除いて2600億円で回収すると、30年ぐらい。
日本の80年代のバブルみたいな金の使い方だけど 米政府が支援すると何とかなるはず。 >>219
初代xboxの頃からゲーム事業部門にいるのに今更それはしないと思う 儲けた金の使い道に困ってるらしいしな、全部投資に回すって訳にもいかんみたいだし
まだ本業に繋がる方向性なら金の使い方としてはまっとうな方 ゲームパスで毎年codを遊ぶ費用
16100÷3で約5400円
psで毎年codを遊ぶ費用
約7000円(ソフト代)とpsプラス代 >>210
だからソニーはソフト屋になるって言われているんだよ
ついていけなかったから脱落して基本無料ガチャ課金10本でゴールw 8000円出す人 6000円なら出す人 4000円出す人 2000円出す人 1000円出す人 500円出す人 300円出す人。
全員があつまるとーーーー ゲームパスはうまくいく・・・可能性もある。 射幸性というダークサイドにすべてのゲームメーカーが堕ちてしまう前に資本主義大富豪が社会主義的楽園を構築しようとなさっておるのだよ! >>225
フリプに落ちる可能性とセールや中古を加えて計算し直してね >>216
ゲームパスは期間あるから
終わったらただの産廃クソゲーで終わる
とうぜん続編なんか作れん
いっぱつ売り抜けならいいかもしれんね そもそもアカウントサービス囲い込み戦略の一つだからゲーパス単体で回収見込んでないじゃ PS版との違いその2
ARK Survival Evolved
PSストア
基本セット4180円、シーズンパス3080円、ジェネシスシーズンパス3630円で提供かつPS5版無し
MSストア
基本セット2800円、シーズンパス2610円、ジェネシスシーズンパス3690円で提供
全部入り究極版が5600円で売られて次週より究極版がゲームパスにて提供かつXSX版あり
この扱いの差をステイトンは無視してるから凄いわw
WCからPSユーザーは事実上切られた
中古ガンガン回すから見合わないんだろうね
Atlasのプレビュー版やARK2もあるからそことの兼ね合いもあるんだろうけど
ARK2はPS版無しだしなw
いい加減脳みそのアップデートしとけ >>226
その10本も最終どれだけ残るんだろうね
サ終なしっていうならいいけど >>231
サードやEAにそんな事言ってるのかいな 嘘ついてゲーパス落とししてるのか >>233
ひとつも残らないだろ
プレステみたいな人のいないところでは維持すら出来ない >>8みたいなアホって
なんでゲーパスになるといきなり
「ゲーパスだけで元を取る」とか縛りプレイをやり出すの? >>235
SIEのやることは絶対だからどうなろうとあの界隈のユーザーは誰も文句言わないもんな >>233
人気度と時代で入れ替えればいいだけだろ というかゲームパスってMSの為でもあるし、
サード自身の為でもあると思うんだが
現代の膨大に存在するエンタメコンテンツの中で、
それらと戦っていく収益の武器のひとつ…
否定するもんじゃないよなぁ、普通
ただただ今までみたいな買い切りゲーなんて駆逐されるだけだぞ
F2Pも勝者は一握りだし アニメだって円盤の収益メインから今ではサブスクで海外ユーザー頼りだからな
音楽のCDもそうだし物理メディアが円盤のコンテンツはサブスクに切り替わって行くんだとおもう >>239
無料ゲーはクソゲーでも
無料だから〜って言って納得しちゃうからね
そのご見向きもしないパターン ファンボーイのアホな発言集
「ゲーパスだけで利益回収するのは無理」
→なんでいきなりゲーパス縛り?
「デイワンゲーパスはクソゲー化する。ユーザーはクソゲーをやらされる」
→300本以上のカタログから他の楽しめるソフト探すだけですけど… >>236
そういうの言い出したら言ったらアカウントサービスそのものが問題じゃね
SIEもPSNのフリプとかも性質は同じだし ゴキちゃん盛大に釣られてて草
これ元々ウォール・ストリートジャーナルが
フィルスペンサー業界功労賞を受賞したのをきっかけに出したXboxとフィルの戦略のサクセスストーリーの記事をIGNが取り上げたやつでしょ?
まぁそこまで知らなくても記事読めば大体趣旨が察せるのにw >>246
だって結局チカくんゲパスゲパスコスパコスパ言うだけで金使わないから説得力皆無 独立性持たせたまま4000億だもんなあ
今後はソフトメーカーへ
いやそれでも独立性もたせたまま4000億はどうかと思うけど サブスクが稼げるならゲームパスも稼げるだろ
要はゲームのサブスク化なんだから
手抜きや売り逃げが出来なくなるからCSにとって望ましい変化かもしれない >>247
だからサードにMSのアカウント獲得のためにゲーパスデイワンAAAゲー作れよって強制してるんだろ悪魔かよ というか太鼓の達人やドラクエ11SなんてゲームパスなかったらまずXboxじゃ発売されてないからユーザーとしてはプラスでしかない >>252
出来なくなるのか、しなくてよくなっていくのか >>254
デイワンは別に独占じゃないから他のハードやパソコンに出してええんよ? MS:どうせ税金に消える金だし、
設備投資やユーザーへのサービス改善に使っちゃおうぜ!
究極なのが、大儲けしてる癖に倉庫新設しまくったり、
新サービス導入や設備投資やりまくって
長年、利益赤字なのでと納税逃れしてたAmazon >>250
なにそれフリプ乞食しまくってソニーにソフト売ること諦めさせたファンボーイたちの話?ww SIEもゲーパスもどきやろうとしてるけど止めなくていいの? 値上げしたネトフリも利益が出てないんだっけ
とにかくシェアを拡大して一人勝ちになるまでは赤字垂れ流しながら耐えて
一人勝ちが確定して大幅に値段あげるっていうのが今のITの流れだよな SIEと遊んでる場合じゃないわ!
てMSが言ったから >>260
最近では衣服の実店舗まで作って自らを全否定し始めたからな
流石はアメリカだ超フリーダムw SIEから出してる座礁21に続いて座礁22もDAY1でゲームパス入り
この辺りがサード側もゲームパス入りするメリットがあるのがわかるんだよなぁ 大手の大作をデイワンに出してもらうのにいくら金を払わなけりゃならんかと考えると
MS以外にまねができる会社なんてないわな ゲーパス入り確定してるのに、FHのアーリアクセスで100万行ってた事は加齢にスルー
老眼で見えない振り? >>2
「当初」がバイアスかかった連中は目が滑って読めない もしかしてジムもスパルタカスだかを同じ論調で潰されたんだろか🤔 >>270
当初、の意味が分かってない可能性すらあるよ 株価比較
MS 最高値349.67$→305.94$
SONY 15725円→12600円
最高値からの下落率はMS13.6%に対してSony20%と
しかもアメリカの金利政策変更で主要な株は下げているのに対して、SONYはAB買収による一部機関投資家からの猛烈な売りが出た
出来高の増大がその証拠
性質も全く違うし、時価総額なんて10倍以上負けているのに比較するだけアホ
まあゲハカスステイトンを斬り捨てるべくジム・ライアンの采配は続くだろう >>238
自分の視界と妄想だけが世界の全てだからね普段から閉じコンだけしか見えてない分しょうがないね >>271
ジム「スパルタカスをやる」
SIE幹部「やめましょーよ!(ウチじゃ)利益でないですって!」
ジム「MSがやってるんだからうちもやる!」
こんな感じでてんやわんやしてたのでは >>266
ボラでソフト開発してる訳じゃないんだし
儲けが出ないなら、Day1入り断ってゲーパス入り程度で済ませるはずだからね 買収しまくりとは別で
サービスとして現状でサステナブルって言うてるんだからな
そこに資本でしばいて既存強化するんだから
強くないわけがないんだよなあ >>263
サブスクはDisne+が覇権を握るのが確実な情勢
やっぱ資金力の差はどうにもならない
買収合戦もMSとソニーでは桁が違うからこっちも勝ち目はないな >>1
つまり、これからサブスク始めようとしているソニーの失敗は約束されているってこと? 俺が社長ならこんなコスパ悪いこと許可しないけどな
ただ、他にろくなビジョンもなかったんだろうな
金はあっても人材がいなかったと >>282
天才ナデラと凡人のお前の考えを比較すんのかw
どんだけ自己評価高いんだよw >>6
現状赤字垂れ流しとかって話みたような
まあ今後どうなるか分からんから様子見や >>283
他人をあざ笑うだけのゴミには興味ねえよ >>277
初期コストヤバそうだもんな
ソニー大丈夫か 動画配信でも有力なコンテンツの奪い合いでどんどん月額が高額になっていってる
ゲーパスしたってMSでなければ運営が不可能ってのはみんな同意するとこなんじゃないんか? >>285
実際そうだろ
リスクリワード考えて投資するなら投資額の5倍はほしいとこだけど可能なのか? >>271
MSとの正面からの殴り合いなんて降りて正解だろ >>290
で?君はなんの実績あるの?
どこかの会社で新規事業開発して大幅黒字に持っていった敏腕社長さん? ゲーパス批判の面白いところは
ゲーパスとなると急に「MS赤字だろ、止めるべき」とか批判するのが出てくるところ
お前らアマプラやネトフリが赤字かどうか気にしながら利用してるの?w
むしろメーカーが赤字ならユーザーは得しかないんだから身銭切ってくれてるときに存分に楽しめばいいのにw >>292
なんの質問だそりゃ
俺みたいな素人でもわかるって言ってるんだけど
逆になんで成功すると思ってんの
ただの権威主義者?
あの社長すげーから成功する!
ガキかよ >>294
素人でも分かる!
勘弁してよ
僕の考えた最強の会社でもやってろw >>293
もうゲーム飽きちゃったよ
もう一生分遊んだ気がするからマイクロソフトには感謝 >>284
ソニーができるならPSnowのラインナップに大手の対策を発売日から入れてる
PSnowのラインナップがイマイチ貧弱な上に発売日から相当経過したソフトしか入れられないのは最新作を入れるために払う金とPSnowでえられる収入が釣り合わんからだろう
MSがEAやUBIに払ってる金がとてつもなく高額であることは普通に推測できるしな >>282
コスパが悪いって言うのは何に対して?
どういうビジネスがコスパ良いって言えるの?参考までに知りたいね >>295
反対しかできない無能の働き者は迷惑かける前に社会から阻害されてろ >>300
反対してんのはお前なんだけど?
え?それすら分かってないの?
重症過ぎて草生える 実際赤字がこのままずっと続くのかな?その場合株主が黙ってるのかどうか。 >>299
ゲーム市場全体の額とそこでの占有率からの儲け
その他マイクロソフトグループで何かを囲い込んだ場合から得られる儲け
今んとこマイクロソフトのビジョンって何もないだろ
せいぜいウィンドウズとオフィスくらい
勝負かけるのは無駄だしただな金持ちのギャンブル遊びじゃねえの >>301
お前が俺の反対してんだろ
バカかこいつ >>305
俺が社長なら許可しない!
↓
反対するやつは無能!
え? >>300
無能な働き者はお前のことだぞ低学歴のゴミオヤジw >>306
え?じゃねえんだよ
何も意見言わない反対だけの無能が何意見語ったつもりになってんだ?
クソゴミが >>303
フレンドいっぱい誘ってR6Eやってるからちょっと待ってくれる?
ただでさえエルデンリングあるっていうのに >>304
何と何を比較してコスパ悪いって言ってるのか分からんね
もう少し具体的に語れない? >>311
お前が低能のレスバマシーンだって指摘だけどな
ホント思考放棄してるやつって自分が馬鹿立ってことすら気づいてねえんだよな >>312
上に書いた以上だよ
それ以上のものはないな >>313
ぼくがしゃちょうなら、こんなことは、ぜったいさせないんだ!
草 >>312
ああ、比較対象ね
投資額に対してリターンが同程度じゃリスク取ってるのにやる価値ないだろって事 >>312
投資の5倍は欲しいとか経済の知識が全くないから具体的に何か言えるわけがないw >>320
語彙がゴミしか無くなって草
レスバマシーンってのは自己紹介だったのだろうか?🤔 勢いだけでつまらんからほか行ってくるわ
その間にもう少しまともなレスつけとけよ うわぁ、赤字垂れ流すゲームサブスクを覇権とられてから劣化後追いとかスパルタカス失敗確定やん!どーすんのソニーヤバくなるで 5倍のリターン見込める投資かどうか見極められるのに素人の身に甘んじてる謙虚な人がいるスレはここですか?
俺なら起業して社長になっちゃうなー >>293
ゲームパスは続けれる限り続けてくれたらいいよ
別に批判ではなくそっちの方がユーザーにはメリットだから
赤字垂れ流してでもやってくれた方がいい 投資額の5倍だぞ?
バンジーに4000億のソニーはその5倍見込んでないとバカ扱いになる
この頭の悪さはTHEプレステオヤジw 現状でゲーパス失敗と思ってる奴がいる事に驚きだよ
確実にソニーが慌ててるってのに >>303
年単位で見ると中身がどんどん粗末になってるな
2019年頃が一番豪華だった >>333
ゲームの数が大きく減っているんだから当然だろ なんかゴミ見てーなレスしかついてねえから続ける価値もねえな >販売元が参加しない
まぁ実際和サードなんかろくにゲームパスに新作投入しないし参加に積極的じゃないのはたしかだな
海外は知らんが日本じゃ今んとこ流行りようのないサービスだ >>332
失敗か失敗じゃないかの判断は難しいが
まだ成功では無いし失敗でもないってとこだな
これから次第
マイクロソフトの事だから急に無かったことにする可能性はある >>338
ソニーが撤退したら止めるか値上げの可能性はある
おそらく後者だろうけど ファン心理て大事なんよなあ
継続課金サービスにおいて そもそも何をもって成功というかだな
ゲーパス単体で黒字にならなくてもPS相手にシェア競争で勝てれば成功といえるかもしれんし なかったことにするのはPSのVitaや、任天堂のWiiUのが得意技だと思うけどね
ゲームパスに関しては長年のベータテストを経て拡大する一方だから軌道に乗ったんでしょ CMすらしてない小さな国なんて後回しでも何の問題もないからな 赤字なのはアホな任天堂信者以外誰でも分かってることだろw >>342
企業は利益で成否を決めるけど
MSの場合は他が儲かりすぎてもうどうでもよくなっちゃってるんだよね 誰だっけ、MSは利益至上主義だからCoDをPS市場に出さないなんてことはしない
つってた経済アナリストがいたよな
ああいう人らからすると利益至上主義のはずのMSがゲーパスやってるのはどう映るんかね まだ参入ソフトメーカーを満足させる収益構造になっていない
の方がゲーパス失敗フラグだと思うわ >>348
まだ投資の段階だからなぁ
アマゾンですら何回も赤字出して利益率が1%台がずっと続いてた
一部の人間はこんな事業破綻するしメーカーが付いてこないとまで言い放ってたし >>346
ゼニマックスやABの買収だって単体で見れば成功にはならんだろうからな
PSや任天堂ハード分の売上が消えるんだからどうしたって買収後は業績が下がるから
けどXboxのシェアを広げて事業全体で黒字になるなら成功っていってもおかしくないわけだからなあ >>348
MLB the Showが昨年から引き続きデイワンゲーパス入ってる時点でそれも無理筋に見えてくる 例えばゲーパス信者って今なんのゲームしてんの?
周りの人がみんなアルセウスしてるこの時代に >>352
信じられないことかもしれないけど、ポケモンに興味ない人って多いんだよ 100円サービスに群がるような乞食共は利益を産み出さんよ アルセウスもやるしゲームパスで太鼓の達人もやるよ。
そもそもゲームパス信者って何さ? 成功しなくても後4年続ければ
PSは潰せるからなあ >>147
win 11の販売利益?w
うっはあ頭悪っw >>356
そうしたら怒涛の値上げになるんだけどね
MSが良くても株主が許さない
だからMSは生かさず殺さずでPSのライバルをやってくれてるぐらいがゲーマーには一番利益がある 残念ながら既に、PSはメインの相手じゃないんだよなぁ、、 >>359
そういうのはPSにシェアで勝ってからいいなさい >>352
ゲーパス信者ではないから答えられんが>>352がnintendo信者かポケモン信者なのはわかるな やってることが理解できないと大変だとは思います
>>360 >>356
これ
最大の目的は現状で半分満たしてるからもう押せ押せで続けるだろ
ソニーがハード諦めて基本無料ガチャ課金10本のソフト屋宣言したからな >>363
ある意味MSもゲームにおいてハード屋はやめる流れだからね
サービスに全振りする気だし つまるところ今はゲーマーに取って理想的な状態だ
MSが他で稼いだ事業をせっせとゲーム業界に垂れ流してる
それでいてハードのシェアはいまだ二番手
できる限りPSと切磋琢磨してくれるとよい 意味のあるハードを作ろうとする変な会社しか残るわけ無いんだよねw
おもちゃの思考をするのってステキやん とりあえずPS nowは値上げしないでほしい。ゲームパス値上げの理由にされそうだから。 >>204
ゲームサブスクで月3000はもうほとんどのユーザーにとって損だろ 頭の悪いスレに頭の悪いレスのオンパレード
ゲハのレベルも下がったなぁ >>366
そっちの方向はぶっちゃけ何社も必要とされないんだよなぁ…
というか強力なIPあるから一定数付いてくるし >>368
まー2,000円くらいじやねーの
他のジャンルで勝った会社のサブスク料金がそのくらいに値上げされてるし
損得ど言ってもギリ許容範囲だろう まぁあれだ
ユーザーからしたらコレよ
MS企業救済買収→pc入り、ゲーパスデイワン、過去作fpsboost 、クイックレジューム対応でユーザー歓喜
Sony買収→変化なしフルプライスでユーザーメリット無し >>122
日本市場は小売り押し付けでゲーム会社は即日バックレできるけど
海外はクソゲー売ったら返品だから長い目で見たらゲームパスのほうが理にかなってる シェアを独占できたのなら別にサブスクに拘る必要ないしな
普通に売ってもロイヤリティ入ってくる
ここまでやってSteamにもプレステにも勝ててない現状は幸い >>373
そんな値上げするわけないわ
ゲームの場合は動画サブスクと違って、サブスクだけで回収しなきゃいけないものじゃないから >>377
今後数年で立場逆転するけどね
余裕ぶっこいてると後悔するよ でも、任天堂も、(自称)据え置きレベルを持ち出せるっていうスタイルの部分を提案しちゃったから
次ってなるともっとネットワーク周りでのサービスを強化しないと難しくなってくるとは思う >>378
そうだよシェアを独占したのならサブスクだけで回収しなくても良い
だからサブスクを過剰に安くする理由がない他でも回収できるからね
稼げる時に稼がないのは資本主義では許されないのよ マジでもうこういう捏造スレ立てるしかねえのな
もうゲーム以外を趣味にしたらどうだ? >>374
SIEによる買収はCSとPCで同時に出てたモノが、最悪PCに出ないって事もあり得るからね…
時限解除でPCや他機種で販売しても、散々攻略動画で満足されたり、
旬を逃してソフトが売れないって事も。 >>1
サービス開始前の話じゃねえかよw
ハード数台分のリソース使って投機処理してラグを減らす技術を検討してた頃の話じゃねえの
その案は金掛かり過ぎで否定されたとフィルも言ってる >>384
ゲームハードビジネスの根幹はロイヤリティだから
箱ユーザーはゲーパスに夢中で新作の売上激減してるでしょ
ゲーパスは儲からない、ロイヤリティも入らないって最悪の商売じゃんw >>388
節税対策でやれるサービスと、如何に税金払わない様に経費を抑えるか必死な会社の違いじゃね? >>388
あのーゲーパスユーザーはお金使うってデータ出てますけどぉ フォルツァ5同接1800万!とかチカ豚がよくスレ立ててるけど、こっから一体何人が購入したのかね?
1000円×1800万じゃ赤字垂れ流しにしか見えんのだが ソニーは広告費に浪費しすぎなだけだと思うよ
デスストとかいうクソゲーに多額の広告費を充てて見事に散っていったけどああいうのやらなきゃまともなサービスできるだろと >>390
その比較ってゲーパスに入ってない人と
入ってる人の比較だから意味ないよ
PSユーザーとの比較だったら意味あったんだけどねw >>391
だな
MSはゲームに本腰入れると決めたのであとは単純に資金力合戦になるよ 内容が良ければDLC買っちゃうからね
味をしめてソシャゲと変わらなくなったら終わりだけど
和ゲーはやりそう >>392
チカ豚だの妊豚だのお前らってすぐに○豚って豚付けたがるよね
なんなコンプレックスなの?
学生時代のあだ名がキモ豚だったとかさ トライアルの優秀さな
サブスクは難しいネトフリも値上げだし ゲーパス2500万人、最大で275億円
ほとんどが100円ユーザーやPCゲーパスユーザーもいると考えるともっと少ない金額になる
最大の275億で考えると、400〜450万本売上レベル
年間で最大3300億円
ゲーパスによって物理ほとんど売れないと考えると
年間8000億のPSとは差が広がるばかり XBOXの収益がどんどん増えるということはゲームパス以外の収入が増えてるということ >>51
どちらかと言うと逆、新作を一ヶ月でクリア出来るか?
気に入ったら三ヶ月は遊ぶのでは?
ユーザーとしてはクソゲーを無理して遊び続けないで済むのが利点なのよ
>>59
矛盾してるんだよね、回転遅いから何なの?
提供側にしたら回転遅いのはいい事
アマゾンの読み放題がサービスインで大赤字になったのは回転の良い漫画のせい
遅いゲームは映画よりサブスクで利益になりやすいハズ
ソレに、映画は安いってどんな認識?
ネトフリオリジナルドラマだってそんなに安い作りじゃないぞ?
>>83
つまり、サブスクは元が取れないから儲かる、利益になるって事だろ?
誰もが毎月元が取れるほど遊べる訳でもないし
長編のクリアに5ヶ月もかけたら五千円掛かってる 側から見て当たり前なんだよな
安い金集めてプレイ時間と人数が多いサードソフトに対価払ってゲーパスでの黒字とか無理ある やっぱりソニー信者って数字弱いわ。
したり顔で書いてるんだろうな。 MSがどうとかいうよりゲムパで本当にサードのゲームに利益がでるのかどうか…サブスクって基本的に上位数%以外の収益って雀の涙になるのが普通だし
ゲムパ外されたりそもそも登録してないようなものだと相当値下げとかしないかぎり売れなくなりそうだし… フィルが推し進めたゲームパスが正しかったからMSは8兆円も出して買収したわけだけどね MLBゲームパスに出してうめーうめー言ってたソニーがゲームパス真似するんだからサードは利益出てるだろ >>364
いやクラウドを支えてるのはコンソールなんだが
コンソール無くしたらクラウドも無くなる、そうなるとクラウドゲーミングも無くなるしゲーパスからクラウドも消える
この当たりのエコシステム理解してない奴多すぎるな >>403
実態はハード↑ ソフト↓ ゲーパス↑
これで数%↑なだけ
ソフト売上高は確実に下がってる
その証拠にゲーパスで700万人増えたのに、サードソフトの売上減で売上がほとんど相殺されている >>412
そうだね サードもゲーパス入れなきゃね フォルツァ5なんてフルプライス8000円て1800万売れたら1400億だけど1000円でゲーパスでばら撒いたら180億だからなw w w
開発費回収すらキツいんじゃねえの?www
しかもMSFSとHALO足すと÷3で60億www
ゲーパスで気に入ったソフトのDLとパッケ買わないとファーストだけで赤字www >>415
マジ?
あつ森DLCをオンラインプラス特典に入れたってことは売れないゲームってことか ソニーが真似したくなるほどには成功してるんじゃないの?
心配ならスパルタクスだか何だか辞めるようにジム・ライアンに嘆願書でも出せばいいよ
MSでさえうまく行かないんだから辞めたほうがいいですよ!ってな MSは赤字でユーザーにどんどん還元してくれ。俺の懐は痛まないし。
ベセスダやABのゲームがパスに来るのはありがたい。 最近目に見えるくらいゲーパスに危機感じてるよな
おもろいわぁ >>419
MSのサブスクは失敗
ソニーのサブスクはまだ出てないけど大成功
あいつらの頭の中身なんてこんなもん このスレに経営者の方がいるんですかね〜。無駄な心配だと思うよ。 >>419
儲け以前にPSとMSは競合してるから何かしらしないと単純にMSに勝てないからでは? 10億人いるPCユーザーからガン無視されてるのが可哀想だよね まああのラインナップでは誰も入りたがらないでしょうね(´・ω・`) いやラインナップは悪くないと思う
でもやるゲームくらい自分で選びたいし、そもそも時間の方が足りないから定額制って微妙なんよ PSスパルタカスは新作のデイワンやらずに
PS123全タイトル遊び放題でアピールするだろうな。
これで大儲けできる 自閉症スレの完結編↓
ゲームパスは利益を食い潰すという声もあったが2500万人の加入者を獲得し成功した
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644140810/ 大半のユーザーはサードのゲームで月1000円分も遊ばないってことかな >>430
1年入ってたけどプレイしていたのは4ヶ月ぐらいだわ
ラインナップが他所で配布してるやつか
ショボゲーばっか
今月は🥁のみ >>434
PCだろ?
一年入ったとかアホちゃう? ショボゲーしかないのに1年入っちゃったのか
PSプラスだけ入っとけ >>416
PayPayとかと同じで最初収益度外視で
シェア奪ったあと美味しく頂く戦法だろうからな
果たして旨味が残ってるかどうか
どっちにしろ中途半端が一番良くないからどんどんやればいい 柔軟な子供にはゲーパス凄く良いと思う
ライトユーザーの大人は新たに一つのゲーム覚えるのキツいんよな積んでしまうからお試しやる気力もない PCゲーパスはやりたいゲームがきた時に入るもんだけどな
調べもせずに1年てw
PCのくせに情弱な馬鹿は黙って口開けてぴーえす買っとけよw 最近やったのはスカネクとFH5とロードスとAIとデスドアと太鼓ぐらいかな。 自称ゲーパスユーザー「ゲーパスユーザーは情弱」
ゲーパスユーザー同士罵り合ってるのは草だ >>431
つか正直上手いことやったと思うわ
マイクロソフトと真っ向からでは太刀打ちできないし
そんなことやってもお互い疲弊するだけだからな >>434
なんかみんながはなししてるからよくわからないけど
いちねんはいりましたー
お前アホやろ PCゲームパスはいまんとこちょっとヤバイ
PC板でもエラーやバグ報告多くて、ゲームが起動しないなんて日常茶飯事
Microsoftはもしやる気あるなら真っ先にPCアプリを改善すべき >>439
マイクロソフトからしたら一番困る客だろ
一番儲かるのは入るだけ入ってやらない幽霊会員
スポーツジムの幽霊会員と同じ >>442
で、お前ゲーパス未経験なのに偉そうに語ってんの? 正直今の会員数じゃ厳しいだろうな
最低でも1億くらいはいかないと なんかPCゲーパスってことにされてるの笑うんだが😂
ラインナップが糞=PCゲーパスって認識だからか? うちのPCゲームパスは普通に起動するね。
起動しないのはそれぞれのアプリ個別の問題だろうね。 SpotifyでもNetflixでもアマプラでもなんでもそうだけど
先にラインナップある程度わかってんのに
入って損したわってのがよく分からないんだけど… >>449
え!お前pcちゃうの?XSX??XSS??
で、ゲーパス抜けたん?
抜けたらオンラインできねーけど何で買ったん?
まさかゴールド?
嘘やろwwwww >>1
なんで記事の最後の部分切り離したの???>>432 つまんね
ゲイツからすればこの程度の資金は赤字でもかまわん
税金対策にもならないレベル
本業が儲けすぎて余裕
AB買収もゲイツのポケットマネーで買える PCじゃないのにゲーパス1年で辞めたって無理あるぞ… >>452
質とか言われても
XSXやXSSでやってて起動しないとかあるのか? 太鼓まで入ってたってつい最近ギリギリまでゲーパス楽しんでるやんw >>459
いや今も入ってるし、ラインナップがしょぼいってだけなんだが ゲーム一本買ってもらうよりユーザーのパイを広げて薄利多売したほうがメーカーとしては金入るんじゃねぇ?
おれもゲーパス入ってから普段やらないゲームやってるし >>449
なんで箱買ったか、何で1年ゲーパス入ったか動機聴かせてくれよ アナタニホンゴデキマスカ?
>>462
434 名無しさん必死だな[sage] 2022/02/06(日) 18:53:19.40 ID:Dyra0Az00
>>430
1年入って【た】けどプレイしていたのは4ヶ月ぐらいだわ
ラインナップが他所で配布してるやつか
ショボゲーばっか
今月は🥁のみ ん?ソニーはまた莫大な負債を抱える準備をしてるってことか? まあ普通に考えたら利益出ないからな
次からCoD分も負担しなきゃいけないんだけどマジで成り立つんか? プレイしてたのは4ヶ月くらいて太鼓ついこないだなんだが…
最近まで楽しんでたんだね >>448
まあそれ
そんくらいの会員数てやっとファーストの開発費+ちょっとした純利益が出るって感じ
今の資本でゴリ押しは正気の沙汰とは思えん フィルはマジで有能だよな
一応日本のメーカーにも頻繁に足を運んでるらしいし、今みたいにソニーがアホな事続けていけば日本のソフトメーカーも増える気がする もっとラインナップ拡充して欲しいのは確かだね、既存のMSスタジオとゼニマックスとABのスタジオの新作は来るだろうけど。 1年ゲーパス入ってました
PCじゃないです
4ヶ月でやめました
先月の太鼓遊びました
無茶クチャやなwwwwwwwwwwww >>470
逆じゃね?メーカーからしたらそりゃボロ儲けだろ
マイクロソフトが負担してるんだからな
そのマイクロソフトは大赤字だけども
謎理論でマイクロソフトは金持ちだから赤字ではないと >>470
まあ今まではそうかも知らんが次から
CoDの利益分の1000億ぐらい?引かれるんだがいけんのかって話よ 別に赤字でも良いじゃん。俺はゲームパス月50円でも困らないぞ。 >>470
購入者が居ないからゲーパス収益しかないってことじゃないのこれ... 口ではなんとでも言えるからなあ
ネット上ではクソゲークソゲー言いながら裏ではしっかりゲーパスを楽しんでる
もうとっくにMSに「負け」てるんだよ ネトフリ→steam
アマプラ→Epic
ディズニープラス→MSゲーパス
ぶっちぎり覇権握ってたネトフリがディズニーさんに追いつかれてる
ディズニーがやった事は買収 >>482
ゲームパスが購入に寄与したって書いてあるだろ >>482
全く売れなくても利益出るんだ
じゃあサードに問題はないわけだね >>485
むしろ普通のユーザーが警戒して買わないって印象
まだ去年の目標のミリオンすら到達してないんだろ? PSなら任天堂以上のIP作れるんだ!
PSならゲーパス以上のサービスや買収できる!
こんな小学生思考だからなコイツら あれでショボいって事はスチームとかで600本以上積んでるような感じだろ
そりゃお前の好みの600ライブラリとゲーパス比較したらお前にとっちゃショボくなるだろ コードヴェインとスカネクは結局買ったなDLCも。
多分ドラクエ11SとFH4も買う。 本当に欲しいのだけ買って
あとは動画のサクサクプレイを見るのが一番効率いいよ。
サブスクなんて所詮レンタルだから積みゲーなんて愚かなだけ。 MSは買収だけで10兆円ぐらい使っているわけで
並ならぬ決意を感じさせる
MSはソニーがゲーム事業撤退するまで徹底的にやるよ フィルはゲーパスとクラウドに賭けたって事だろ
大胆な賭けなのは分かってるし単純でいい
ブレずに投資しまくるのは有能だと思う
実際フィルは有言実行してるから、あとは外野がどうこう言う事じゃないさ >>492
まさに昨今のpsユーザーの動きだな
客層終わっとる エルデンリングパスしてKOF15デラックス版予約してしまった。 ゲーパスに入ってるけど元取るためにゲームやるなんてこと全く無いぞ
FH5とHaloを交互にやってるだけだ
むしろメーカーは面白いゲーム提供しないとプレイされないと思う
映画ならとりあえず見るとかあるけどゲームでとりあえずやるって結構ハードル高いよ
暇な子供ならまだしも >>484
MCUのドラマはディズニープラスしか見れないし映画ともリンクするんだから入らざるを得ないから仕方ない >>487
メーカーも思ってるだろうな
「少しは貢献しろよ糞ゴキブリ」ってさ 一方そのころ、敵対する相手は
ソニーの反撃開始!プレステのゲームを基にしたTVショーを7本同時製作開始!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644132861/ >>82
最初の10年は普通にやってノウハウ貯める腹積りだったんだろうかねー >>82
自爆してただけでずっと採算度外視でやってきてるんだよなあw そのおかげで朝鮮人がミスリードスレを立てるまでに惨めになったのだから大したものだ >>495
でもさ、最悪ゲーム業界の市場ボロボロにならないか?音楽みたいに >>507
既にF2Pが市場を席巻してる業界でサブスクが毒になるなんてことはないだろ それこそCDからダウンロード販売に以降成功してるわな クソムシはなんとなくでサードに対する救済措置もないゴミステを選びまくって
だが買わぬ!ジワ売れもせぬ!をかましまくってるけどどういうつもりなんだろうな
そういうサービスがないほうを自分で選んでるのに買いませんって誰の特にもならん
これから基本無料乱発して、己の私腹を肥やすことしか考えてない親玉がそんなに素敵なのかオイ? >>493
ソニーが潰れようが関係ないよ
MSは微塵も気にしてない
やりたい事をやってるだけ 売上に全く貢献しなかったゴキブリがスカーレットネクサスのゲパス上げコメントに難癖つけるのはさすがにガイジ過ぎると思うよ
まあガイジだからしょうがないけど
貢献してから言えよ >>82
その割にはどこのジャンルも負け続けてるのはなんで? >>516
お前の世界ではOSはVaioでOfficeソフトはやたら使いにくく機能制限てんこ盛りなフリーソフトの何かなんだろうな 買ったゲームがゲーパス入るとげんなりする
発売から一年以内にゲーパス入りしたら
半額返金して欲しい ゴミステの己ファーストで従来のスタイルのサード達がどうやってAAAを作り
挑戦的な新規IPに挑んでいけるのか、ムシケラちゃんには是非とも教えてもらいたいですわ
大半のゲーム買わないくらいなら超人気作だけ買って、残りはゲーパスで支えたほうがまだ可能性ありそうだがな
「プレステがいつも最強なはずだから」
「絶対最高なはずだから」
アホダラがw >>507
もしフィルが失敗してもMSが大赤字被るだけだよ
ゲーパスやクラウドは失敗だったねってだけ
スマホも任天堂もPCも売り上げ伸ばしてゲーム業界全体は拡大してるんだから 利益なんか元々出す気が無いと思ってたわ
こっからどうやって利益出すつもりなんだ?
月額一万円にすれば出る? >>524
月額1000円をキッチリ取れば利益出ると思うぜ 僅かな羞恥心が残ってるやつは捌けてあとは自閉症ムーブでダラダラ保守かな ソニーなんてDL版セールして速攻でフリプ落ちさせたりしてるからな
この糞みたいなコンボはまじで買う気なくすよな >>517
Windows Office位バカデモポンでも知ってるから言わなかった位わからないのかバカ >>517
こういうなんでもソニー陣営に見えるのは病気かなんか? Azureとのシナジー考えたらそりゃあゲーパスやるでしょ 実際MSってWindows Office位じゃね?
スマホ、タブレット、ブラウザやらは負けたし負けてるケースの方が多いんじゃないの >>533
OS、オフィスソフト、クラウドサーバーでボロ儲けしてる時点で滅茶苦茶凄いけどな >>516
まずはお手並み拝見だよな
GT7かホライゾン2が一週間で1000万プレイヤーに到達できるかどうかで勝敗がハッキリする
もし到達できなければMSの勝ち 参考までにゴーストオブツシマは1年半かけて800万だそうです >>528
自分でどのジャンルでもと範囲を広げておいてそれは頭悪すぎると思うよ Azure持ってるから出来る技やな。
流通コスト無しにしてコスト下げられるし。
気に入った作品はセール購入やDLCで個別課金もできる。 ヤバいのはsteamだな。ゲーパス入りしてる作品表示するプラグインとか作られてるしモロ収益圧迫されてると思う。 投資規模から最低でも会員数の目標1億人以上だと思ってるから現状まだ成功かは分からんという感想
これ言うとゴキ呼ばわりされるけど >>539
でもsteamは独自のコミュニティ築いてるしワークショップあるし
MSも自社プラットフォームだけじゃなく発売日からsteamに入れてるし
共存するんじゃね? >>539
ゲームパス入りしてないゲームなんて大量にあるし大丈夫でしょ マイクロソフトオフィスと同じでシェア取ったら•••この先は言わなくとも分かりますよね。 >>543
俺、けっこう最近まで勘違いしてて、
全てのゲームが遊べると思ってた。 なんだかんだで宇宙開発事業とかSFレベルの先端技術への投資感覚でやってるんなら何も言えなくなる話
いつかは知らないけどいつかは実を結ぶんじゃないの?っていう意味で金があるなら間違ってはないんじゃないの >>531
ウリはチカニシにだ!でスレ立てしまくってるし現にこうやって捏造スレも立ててるわけだししょうがないね
1年ゲーパスやって4ヶ月しかやらなかったけど先月の太鼓は堪能しましたとかもう噴飯ものだしね 今のMSはAZUREがメインビジネス
OSとofficeは安定収入だけど大してリソース注いでいないよ
AZUREに資金投入しているから
クラウド利用が増えているゲームでも
金使えているという背景がある >>8
今更だけどよくこんなアホ丸出しのレス出来るなw >>535
そうそう
こんだけ豪語してるんだからPS版のグランツーリスモは合算で初週15万は行かないと
まあ1000万には程遠いんだが
実際は初週10万も行かずに大爆死こきそうだが やっぱり映画・アニメ、音楽と比べたら無理がある気がするわ
利益のために値上げするならおそらく大多数のユーザーにとっては損になるだろうし
値上げしないんだったらそれはそれでゲーム提供する側が悲鳴上げるだろ サードは不都合は無さそうだね
インディー開発者「今までで最大の取引はゲームパス。」
https://wpteq.org/xbox/xbox-games/post-63262/
"ID@Xboxのオープンハウスの後ゲームパスの契約について耳にしたが、それが何を意味するのか、それが何に関係しているのかはよくわからなかった。
"2019年10月に正式にゲームパス入りが決定されたのですが、それはかなり巨大なものでした。電話で数字を繰り返し言ってもらうように頼まなければならなかったほど、今でも私が手に入れた中で最大の金銭的な契約だ。" >>553
現状サードに不都合がないのはMSが一人で出血し続けるのが前提の話だろ >>553
インディーズだからでは???
売れても単価低いからやっていける
では大手は本当にりえき出てるか?って話じゃない
龍も抜けちゃったし スペンサー氏のスタッフみたいな脳内設定よくあるよね >>555
安心しろ
サードに利益出てなかったらどこも参加しなくなるから
まあ見てなって 貼るの忘れた
↓死亡確認
ソニー、定額サービス「Spartacus(反乱)」を4月から開始か?MSへの反乱への準備の痕跡が見つかる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644120165/ 大赤字になるらしいのになぜかソニーが後追いを画策していてPS信者が先行してるサービスをシッパイシッパイの大合唱
笑いが止まらんねこの状況w >>546
アマプラにしろネトフリにしろどんどん値上げしてるぞ もう完全に忘れられてるけど
PSNowってのがあってな… でもゲーパスって意外とやるのないから採算取れてんだと思う
俺はforzaとかNFSとか、車ゲームがいっぱい入ってるかラ満足だが
それ以外で何かやるのあるかっていったらあまりないんだよ
PS5買ったユーザー向けのPS+コレクションの方が本数は少なくとも豪華だと思う
スタフィーでれば跳ねるかもだが、今のところはMSスタジオが抱えてるゲームって、ヘルブレードとかThe mediumとか
つまらなくはないが自分で買って遊ぶほど面白くはないというレベルのへぼゲーばっかに感じる >>416
だいたい50ドルのプレミアムパス購入者だけが参加できたアーリーアクセスだけで100万ユーザー達成してたんだけどな?
570億円ぐらいはリリース前に改修済みなんよ。開発費余裕でペイできたろうね >>564
アーアー
ゲームパスのPSPlusに勝つことだよ!
まだまだ天下は取れてない
値上げはまだ先! ゲーパスを存分に楽しもうが、加入して悪態をつこうが「ゲーパスユーザー」には変わりないからな
MSからしたら100本遊ぼうが0本だろうが何の違いはない
MS叩きたいのに"ゲーパスに加入してる"奴が居たとしたらそいつはもう負けてる ソニー版ゲームパスが始まってもベセスダゲーやABゲーが無いからなあ
なんとかの花嫁ぐらいはありそう >>565
多分、有名タイトルしか触らないタイプじゃそうなる。
スチームで圧倒的高評取ってるタイトルがしれっと配信されてしまうのがゲームパスの恐ろしさ。 >>565
PS5のプラスコレクションはタイトルが古すぎる、少なすぎることも問題だけど致命的なのはラインナップが全く更新されてないことだよ
あれじゃゲームパスの対抗にならない フィルてめ〜箱で大赤字出しやがってよ〜・・・幹部にすんぞこら?
それでも懲りね〜ようだな〜、ならゼニマックスとアクティ買ってお前の手に負えない程の大家族にすんぞこら? >>566
それフォルツァ5みたいな人気のだけでしょ アメリカは20年で賃金水準は2倍になってるし韓国も約1.8倍に伸びてる
バッケソフトは2倍になっとらんのよね
インフレに弱いバッケから値上げしやすいサブスクに活路を見出すのは当然の流れだろう >>573
アドオンバンドル商法はまだあまり例がないから何とも >>565
車ゲーしかやらない様な奴が何言ってるんだ? 幹部はスタッフの反発を押し切って推し進めた側じゃん
スペンサー氏のスタッフっていうポストがよく分からんけど MSはもう終わった会社だろ
ゲームで負けスマホで負けクラウドで負けOSで負け
もうまともに稼げる分野が全くない
諦めて倒産すればいいのに >>578
乙女の極みって感じで良いね
これからもその調子で頑張ってくれ豚 >>578
はよ氏ねステイトン
汚物は生きる権利なし ライトユーザーが多い任天堂はサブスクにはまだ懐疑的だね。時間に限りがある以上は高い金出しても欲しいソフトを
買って選びたいというユーザーが多い。特に任天堂はその傾向がある トヨタも車をサブスクに誘導してるし動画やら音楽やら今更、これからサブスク社会は加速していくぞ >>578
今の状況はマジで楽しいよなあ
お前も楽しんでるか? >>522
いびつな形で下手に成功する方が困るんだ 松下幸之助
「いわば水道の水のように、いい物を安くたくさんつくるということは、いつの時代でも大事なことやで」 そもそもサブスクリプションは任天堂ソニーMS全て採用して運営してんだわ >>66
面白いゲームならユーザーの時間を数十時間独占=利益アップできる
映画は長くて3時間、それもリピートしてくれればいいけど普通は他の映画観ちゃうよな、サブスクだし >>588
任天堂はあくまで20年以上前のクラシックゲームに限定してるでしょ
steamも現段階ではサブスクはやってない >>8
時限独占みたいな縛り契約をしたなら回収しなければならないだろうが、
対価としてそのものを手に入れてるのになんで回収しなけりゃならんのか >>590
サブスクリプションって意味を調べてこいよ >>1
>「いつも成功させる方法を模索していましたね」
の後にその結果大成功しましたって記事じゃねーか
そっ閉じすぎて草 MS XBOX部門
売上1兆6280億(前年比+16%)
任天堂
売上1兆3000億(前年比-6%) 一応SIE本社が米に移転したとは言えSONYは日本の会社だが、SONYより Microsoft応援する奴の真理って何?
純粋にサービスの品質求めた結果ソニーより上だって事なんか???それとも元々ソニーが嫌いなんか?
イマイチよー分からんな >>592
サブスクリプションとは「定期購読、継続購入」を意味し、商品やサービスを所有・購入するのではなく、一定期間利用できる権利に対して料金を支払うビジネスモデルを指します。 英語圏では新聞、雑誌の定期購読などで古くから用いられている言葉です。 >>595
日本人は画像加工したり平然と捏造デマ工作なんてしないんだよなあ
しかもこのスレ自体が切り貼り印象操作じゃん
日本人を蔑んでるの? SONYがゲームパス真似して体力勝負したら確実に負けるよな 100タイトルで開始したのが今や400タイトルに近いから儲かってはいるんだろう
PSNOWはサードから無視されて古臭いインディーしか来なかったし >>600
サードは1年落ちくらいしか出してないから利益は出てるだろ
どうせ型落ちで新品価格では売れないんだしセールで投げ売りするかゲーパスで小遣い稼ぎするか >>595
俺はずっとPSユーザーだったけどゲーパス目当てで箱に乗り換えた 桃鉄みたいに長期間売れてるならゲームパスになんかしなくてもいいけど
長期間売れるサードソフトなんてほとんどないからな
数年前のソフトが定価でバンバン売れるのは任天堂ファーストだけだ シージの新作とか明らかに爆死するっぽい奴を出して金回収するとか
そういうことにも使えるやろ >>590
任天堂もサブスクやらないとキツイっぽいね
あつ森DLCをサブスク化しだした
パッケージだけではいまはどこもやっていけない ソニーも始めればいいじゃん
真の情弱はsteamユーザーになる 木っ端に情報が与えられるわけもなくな
たらればで生きていくんだろうなこの雑魚は >>595
質はマイクロソフトの方がいいしソニーの他社へのネガキャンはずっと前から不快でしかないしSIEは日本の会社ではもはやない
好きになる理由がそもそもない
いまいちよー分からんじゃない明快だ どんなにゲームパスはうまくいくわけないと叫ぼうと、SIE自身がすでに観測気球をあげてるんだよ
ジムライアンも最初はゲームのサブスクはうちには利益はもたらさないみたいに否定的コメント出してたんだぜ
ついでにseriesSのような「性能の低い」機種を出すことやOne版と並行してソフト作りすることも否定してた
いまどうなってます?まさかPS4版との縦マルチとかありえないよね?PS5ならではの次世代体験させるんじゃなかったの? PSのは今のところ旧作が遊べるやつだからゲームパスとは全然違うだろ
問題になってるのは新作の開発費だからな 新作の開発費も特に問題なくね
Microsoftは30を超えるスタジオで独占の新作つくりまくってるけど
問題があって運営型ゲームにシフトしてるのもソニーだけでしょ auサブスク
使い放題MAX 5G ALL STARパック9988円で
Netflix 990円
Apple Music 980円
YouTube Premium 1,180円
TELASA 618円
DAZN 3,000円
GeForce NOWPowered by au 1,980円
Amazonプライム 500円
月額9,248円相当のサブスクがサービス
勿論5Gデータ無制限…
こっちもいろいろとおかしい(笑) >>1
>Xbox Game Passは約2500万人の加入者を獲得し、成功したと言われている。
>Xbox Game Passは約2500万人の加入者を獲得し、成功したと言われている。
>Xbox Game Passは約2500万人の加入者を獲得し、成功したと言われている。
>Xbox Game Passは約2500万人の加入者を獲得し、成功したと言われている。
>Xbox Game Passは約2500万人の加入者を獲得し、成功したと言われている。 >>8
ゲーパスだけで回収出来たら皆んなMSに平伏す定期 >>578
少なくともその全てにおいてソニーに勝ってる定期 ゲーパスアンチスレは常に立ってるがここから加入したのもいるんだろうな、良い宣伝だわ
勿論合わなくて止めたやつもいるだろう よくここまで持ってきたという感じはするけど月額が今のままでは厳しいと思う
どこかのタイミングで値上げはしてくるだろうな >>578
お前のようなキチガイって、MSがアクブリ買収に現金8兆円用意した現実にどう折り合いつけてんの?
見えない聞こえないで現実逃避? DAZNの値上げ話題になったけど
最悪の場合独占IPでこういう事されるんだろうな ほぼ3年入ってるし値上げとか気にしてるゲーパスユーザーゼロという事実 アマプラネトフリは値上げする一方だし
ゲーパスもそうなったら月2000円取られて特にやりたくもないゲームやって暇潰すという満足度の低いサービスになってしまうな
PCなら他に選択肢はいくらでもあるけど
箱に囲い込まれてると逃げ場すらなくなる そういえば真っ先にPS5がPS4から1000円も値上げしてたな >>595
ガチで朝鮮系
あいつら昔からソニーを目の敵にしてる
日本を象徴する企業のひとつだからな
得意分野の電子機器のライバルってのもある 周りに嫌がらせネガキャンしまくって何がソニー応援しろだ頭沸いてんのか? すげぇ!
日本企業なのにジャパンスタジオ実質解体したのか
どんな判断だ SIEがマネしようとしている時点で成功なんだよな… >>628
PS5はタイタニック
沈むのが確定してる豪華客船に乗船なんてしない >>625
たかだか数万のハードで逃げ場がないとかw
現状ゲームパスもそのエントリーモデルとしてのXBOXも凄く魅力的だけどもし仮に魅力がなくなったら他に移ればいいだけだよ
今のPSからユーザーが逃げているようにね 日本政府はソニーという日本の誇りを保護した方が良い
朝鮮MSや中華任天堂なんて国内で販売停止にしてほしい
そうすれば真に優れたものだけがユーザーに届くようになるのにな >>625
箱に囲い込まれたらむしろPC確定やろがい。 >>599
金が追いつかないのはもちろんだけど、汚い契約する可能性が高いのでそもそもメーカーが集まらんと思うよ。 >>637
ゴキはゲーパスが既に失敗してると思ってんだよ
だから導入前の話を持ってきてほら見たことってやってるわけ
そもそもの認識が違う >>623
ゲーパスの値上げが気にくわなくなったら
これまでどおり普通に金払ってゲーム買えばいいだけでは? >>634
MSはアメリカ、任天堂は日本
アメリカに喧嘩売ったら死ぬだけ
間違っても岸田自民党はそんなことしないから歯ぎしりしてろ、ゴミカス
ゲーム機如きで国ごと罰を喰らったら堪らんので、お前は今すぐ華厳の滝に行け
日本社会に汚物は不要 俺のいま時間を割きたいゲーム優先順位を上から並べると
アルセウス
PCライズ
メトロイドドレッド
うーん、ゲーパスいらんかった 未だにPSを応援してる人ってどういう思考回路してるんだろ >>595
都合のいいとこだけ同族・同胞意識出されても困るんですよね いつ止めても入ってもいいのがサブスクリプション
MSはきちんとユーザーに選択肢を提供している
しかもスマホでのクラウドプレイも選んでいいし、これ以上のサービスは無い ゲーパス3年、4年目?だろ、ダラダラ大赤字垂れ流してるなら
無関係な外野よりも株主が黙ってないはずだけどなぁ… 3年買った奴多いからそれが切れる頃に再度ボーナスサービス始めるやろ 赤字赤字って、xboxが出てからもう何年経つんだよ >>21
遊べるのは年5,143円か月額850円を払い続けてる間だけな
ステイ豚はしれっと嘘をつかないように ライバルが潰れるまで無限の体力でゴリ押す脳筋戦略でしょ
まず、グーグルは倒した >>595
PSが日本捨てたんだろ
アメリカに週100000台以上卸して日本は週に1919台から1133台だぞ
アクブリ買収で海外で売れなくなってから日本に卸しはじめたけどもう遅い MSは多少赤が出た所で長期視点でみているから問題にならない >>634
あっさり韓国と提携したソニーを誇りと言われても(´・ω・`) これ、サービス開始前はそういう意見があったが、フィル•スペンサーは断固としてサービス展開をしたって話で、
明かしたのはそこじゃないよね >>659
ソニー信者には朝鮮の血が入ってるからね サブスクってそんなもんじゃね
Netflixとかだって値上げしてるくらいだし
switchの64メガドラパックが高い高い散々言われたけど
要するにあれくらいの価格設定かもしくは莫大な会員数がいなきゃ儲からんって話なんだろ まぁコンテンツが増えれば値上げするのは当たり前だしユーザーも納得出来るだろうね。 アマプラネトフリというか、アニメ・映画は値上げされてもなお
加入せずにレンタルするのと比べたらコスパが遙かにいいが
一本の拘束時間の長いゲームのサブスクで月額上げられたら
大半のユーザーは本当に欲しいゲームだけ買い切りでやった方がましじゃないのか いちおうゲームパスは
ゴールドメンバーシップから値上げしてるけどね
年払いアップグレードでも100円か1100円(2回目以降)いるし ゲームは見るだけじゃなく集中してプレイする必要があるからね
その体験にきちんと代金を払ってくれる人はまだまだ多い >>667
ドラマやアニメを普段から視聴してる人間が
ネトフリやアマプラに加入せずにレンタルした方が安上がりにはならないが
ゲーパスがもし月3000とかに値上がりしたら
年に数本やりたいゲームだけ買ってる一般ユーザーからしたら無用の長物だろ 値上げされた時に考えればいい事
箱ユーザーは元々live料金と変わらんから
それに遊び放題がくっついてきたお得感しかないわ
それもPCでも遊べる権利付き >>670
たれらばで結論付けたりアニメやドラマのがシーズンで物拘束時間長かったりするのに
叩きたいだけのアホはこれだから困る まあ月1000円でもライトユーザーには微妙かもね
スイッチでの展開は任天堂が望んでないから無理とフィルスペンサーも言ってるので
いらない心配かもしれないが >>672
アニメやドラマのがシーズンで拘束時間長いってなんだよ
アニメ1クール視聴しても全部で数時間だろ サブスクは市場を焼き付くしてからが勝負だからな
MSだから体力は持つだろうけどプラスになるかはわからない >>670
そりゃあそうだろ
Netflixだって月3000円になったら無用の長物だわ ゲーパス特化した作りになってるここ最近のHaloForzaGearsが軒並みPCゲーマーから飽きられてるからな
PCゲーマーだけじゃなく箱信者からも不平不満まみれ
ゲーパスがゲーム自体を腐らせてる ゲームパス専用ソフトがあるわけでも無いし比較も変なんだけどな FORZAとかギアーズとかHALOとかゲーパス特化なんてしてないだろ ゲーパスに特化した作りのゲームという謎ワードw
せめて小学校ぐらい卒業した奴を出せよw もしかしてゲームパス専用ソフトってのがあると思ってる人いるのかな? 飽きられると言われてもタルコフみたいなのは出せんしな >>8
回収しなくてもライバル潰れてくれるから安い買い物だろw
馬鹿な計算してないでPSソフト買えや >>665
定額で色々試せるのがサブスクのいいところだろ ゲーパスがゲーム腐らせてるとか言ってる馬鹿いて笑った
仮に腐ったゲームがあったとしたら、さっさと消して面白い他のゲーム遊ぶだけなんだよなぁ
B4Bについてもデイワンゲーパス入りしたから引き延ばしゲーになってる!とか
頓珍漢なこと言ってるゲームライター居たよな >>286
いきなり飛ばし過ぎよな
会員が相当数いないと成り立たないんじゃなかな? >>687
開発メーカーから見たら実質MSの買取保証だから
手抜きでゲーム作ってクソゲーだらけになる可能性がある。 >>690
そして何も入らないスッカスカゲロパスであった >>687
IGNJでよく書いてる渡邊な
あれは酷い記事だった >>689
>実質MSの買取保証だから
違うしな
アホだねぇ >>691
入らなければいいだけじゃん。
別にユーザーは何も困らないよ。 ゲーパスでそこそこ進めてるゲームがゲーパス外れると思うとついセールの時にポチってしまうのだ。
こういうカモなユーザーもいるんですよ 無審査でゲーパス入りさせてもらえると思ってるのがお花畑
あ、乙女か いやー赤字なので
ベセスダに続きAB買っちゃったわー
赤字だわー
どうしよう次どこ買おう >>697
8兆円はさすがに足が出てるけど
数千億円なら本業の税金対策みたいなものだから問題ない。
ほっとけば税金で持ってかれる金だ。 >>689
事実は逆だろう
ゲームパスはプレイ時間によって収益が配分される
よって本当に良いゲームじゃないと儲からない
逆にクソゲーは従来の買い切り販売方式が合っている
プレイヤーはプレイする前に金を払うわけだからな
今後は買い切りゲームは手抜きのクソゲーやマネジメント失敗した未完成作品ばかりになっていき
大手ゲーム会社が本当に気合入れた神ゲーがゲームパスに集まるようになっていく
これまでの常識が根底から覆される >>680
特化してると思うよ
例えばヘイロー最新作は10年くらいアップデート続けると言ってる
これは明らかにゲームパスを意識してる
ヘイロー5までは買い切りで初動重視するゲームだったけど
プレイ時間で収益が分配されるのでゆっくり時間をかけてアプデしていく作りになっている
500億円かかってるって噂があったけど、ロンチ前の6年、ロンチ後のアプデ10年の合計って考えると大したことない
フォルツァ次回作もナンバリング外したみたいなのでヘイローのような作りになっているんじゃないかな >>700
ヘイロー最新作のマルチプレイは無料プレイだぞ >>701
それがゲームパスへの撒き餌になってる
今後はシーズンパスだったり
ストーリーの拡張だったり
いろんな施策でゲームパスに誘導していく 立ち読みNGのマンガ書店では、ひたすら表紙や広告宣伝に力を入れたクソマンガが大量に生まれる
全て読み放題のマンガ喫茶では、本当に面白いマンガだけが読まれる
ゲームパスの登場によって「中身」と「うわべ」が逆転した
まさに革命 >>83
食べ放題の店なら、10人のお客さんが100人に増えた場合
原価も10倍となる
つまり小さい店舗も大きな店舗も似たような原価率で戦わないといけない
これが映画とかゲームの場合、制作コストはどれだけ加入者が増えても一定
つまり加入者が増えれば増えるほど原価率が下がる
1000万人しかゲームパス加入者がいなければ500億円のヘイローは1人あたり5000円負担してる事になるが
ゲームパス加入者が1億人いれば1人あたりたったの500円に下がる
つまり映画やゲームのようなコンテンツ型ならば、最初にサブスク加入者を増やしたものが圧倒的に有利
飲食店ならば10席の食べ放題も100席の食べ放題も同等のサービスを提供できるが
サブスク加入者が1億人の企業と1000万人しかない企業はサービスの質も量も10倍変わってくる
先に加入者増やした企業がボロ勝ちする構造 >>701
シングルやるとマルチ用のアーマーやカラーが貰えるのよ
シングルもシナリオ的にまだまだ続くぜ感あるしcoopもあるんで… Goldから100円で完全上位互換のサービスにアップグレードできるのに2500万で成功ってハードルの低さが凄い アクティビジョン買ったらソニー撤退するってことだからなw 冗談抜きでゲームパスやると真面目にインディーゲーム買うの阿保らしくなった
switchやsteamでもゲームパス加入後はインディーゲームろくに買わなくなった
switchで最近unpackingが1600円くらいで配信開始されたと思うが、「これに1600円払うの?w」って感じ
ゲームパスでの収益でソフトメーカーにきちんと金入ってるならいいけど、 >>707
ずっとじゃないのに、なんでミスリード狙うの?
それが目的なんだろうけど。 >>714
ゲハだとゲームパスあるけど買ってるってよく聞くけどゲーム買わなくなる人もやっぱりいるんだな サブスクはサードがソフト出すの渋ったら失敗するからね
サブスクで圧倒的なシェアを確保できたらラインナップも充実してくるが
その軌道にのるまでがきつい
その対策としてAB買収しておけばソフトラインナップを安定させやすい
AB買収はソニー打倒もあるけど、初期のサブスク対策としても重要なファクター 今映画やアニメを円盤で買う人がどれだけいるかって話だな
ゲームも同じ。いつだってブレイクスルーは米国から起こって日本は慌てふためくだけ >>718
ゲームのサブスクだとタイトル数が少なくないか?
動画や音楽みたいに大量にって感じじゃないし >>717
スカーレットネクサスがゲームパスが売り上げに貢献したと言ってるのはデカい アホはアニメや動画サブスクを味方だと思ってるけど
アニメ見て1時間消費するのとゲームして1時間消費するのは
同じ1時間って理解してなさそう
時間余ってる人はいいね これエアプ判別機になるけどクイックレジュームあるからソフトを同時並行で普通に遊べるんだよな
例えばHALO→コントロール→APEXみたいな切り替えが気楽にできる
この機能がサブスクを機能させてる肝といっもいいレベル
スパルタカスはPSにクイックレジュームつけない限り絶対成功しないよ、ここでゴキが言ってる懸念点がそのまま顕出するから >>716
そりゃそうだろ
月3本配給のフリプでユーザーがゲーム買わなくなって、ライブサービスに逃げるしかなくなったハードだってあるんだぞ? >>33
つかどこぞの汚物島や法螺依存と違って海外で人気のMSファーストソフトが初日からゲームパス料で遊べる事で損になるには全員がゲームパスに加入してパッケージ版が全く売れなくなる状況なんだろうけど
全員がゲームパス加入した時点でゲームパスが成功だから悪くてもプラマイゼロだろう
1本で充分数ヶ月遊べるなら他のゲームをDLするユーザーも減るわけだしそうなると加入料丸取りの期間もあったりするだろうからな🤔 お前らは気付いてないかもしれないけどこういうゲームのサブスクはゲーム配信と相性が良いんだよ
宣伝にもなるしな 世界最強最高企業アップルの施策であるAppleArcadeは成功していない、これが全て >>726
全てどころか何一つ説明できてないな
全然関係ないだろそれ ステイ豚はゲーパスの話になると必死で叩いてくるけどそんなに羨ましいんだね
同程度の金額で自分達はお下がりゲームが月に3本程度なのにゲーパスはday1も含めていっぱいあって悔しいよね スマホゲーもある意味サブスクだわな
その代わり全てのゲームがガチャ前提の糞バランスになってるけど >>719
一本の拘束時間が長いからタイトル数が少なくなるのは当然でしょ >>726
スマホはgachaゲーに蹂躙されてるからだろ 俺がゲーパス始める条件
モンハンが参戦
信長の野望、三国志が参戦
スト、鉄拳、ギルティギア、DOAが参戦
FFが参戦
ニンテンゲーはまずないので省いたけど
今のところしばらく必要ないな >>729
しかもそのお下がりにそのうちくるだろうと新作タイトル誰も買わないってサードにとっての地獄まで出来上がってる >>729
そのせいかGamePassDay1対応ゲームをソニーハードファンは全く買わないらしい
MLBですらXboxが上回ってしまった >>715
100円が1000円になるだけなのをずっとじゃないって言ってる?
100円は最初だけ!1000円だ!って言わないで金額を隠すのは都合が悪いからだよね… >>733
モンハンと鉄拳とFFはゲームパス参戦済み。 >>733
キチガイ和サードゲーw
一生PSでやってろw ソニー「PS5は利益を食い潰す。作らない方が貢献」 >>741
モンハンライズがゲーパスでできるってマジ?
なら加入するわ おーできるできる
何ならモンハンシリーズ全部できるから3年加入しとけ >>740
そうか、なら一応対抗してるつもりになってるPSプラも割引ばらまき契約数引かないとな PSもサブスクをやろうとしてるんやろ?
サブスクが本当にダメな様ならMSより先にSIEが消し飛ばない? > おーできるできる
> 何ならモンハンシリーズ全部できるから3年加入しとけ
この願望は流石に爆笑 モンハンできるから加入してって詐欺っちゃうのは余裕ありすぎだよな 加入する気がさらさら無い奴に付き合ってやっただけだよ(笑)
レス追ってけばそれくらい分かるでしょ?(笑) >>747
年に数回12ヶ月利用券が2〜3割引になる程度のPS+からバラマキ契約数を引くなら
最大3年分を正規の1/3の値段でバラマキ続けてるゲームパスなんて酷いことになるけど大丈夫? 競合ない今のまま天下取ったら凄まじい一強市場になるからな
そりゃ今はいくら投資しても惜しくない インフラ持ってるMSが赤字なら
インフラないソニーのスパルタカスとやらは
月額2500円とかPSNowの初期みたいな値付けするのか? スパルタカスを始めるにしても値段は当然ゲームパスと同等にしないと無理
PS5の価格を頑なに後出しして、見かけだけ安くみせるDEなんて出すくらいデリケートな部分だからね
クラウドサービスも自前でやってるMSはゲーム、ゲームパスの強化がそのまま自社の他の柱にも寄与していくから投資もどんどんできる点ですでに優勢 でもアクチブリベゼが来ないスパルタカスはそれだけで劣化サービス
どうあがいても絶望 hololens3開発停止の情報流したのはSONYだと思ってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています