【洋ゲー馬鹿チョン悶絶】GoogleがStadiaへの投資をさらに縮小、ユーザー数も目標の25%に留まる
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ここに来て流れてきた内部情報から
グーグルが自社のクラウドゲームサービスを関係各所に販売する過程において
Stadiaの優先順位を下げていることが分かった。
これは同社の関係者が証言しているもので
彼らはこのクラウドゲーム機については独立した状態を認めず
現在はグーグルドライブファイルストリームの下で管理しているにすぎないらしい。
またこの人物は昨年、同社がクラウドゲーム機そのものを
Bungie社に売り込んでいたことも明らかにしていた。
グーグルはバックエンドの支援を引き続き行う代わりに
フロントエンドについてはバンジーに所有権を与えるという体で交渉を行っていたようだ。
ちなみにこれと類似した取引についてはカプコンとも話し合いの場が持たれていたようである。
このような現状が示すように彼らのゲーム機は惨憺たる状況にある。
同社は既に基本的な戦略の見直しを表明しており、例えばStadiaの最高責任者だった
フィル・ハリソンは定額制配信部門へ異動している。
ディレクターを務めていたジャック・ブザーも同様にクラウド総合職へ移った。
欧州、中東、アフリカ部門を担当していたテディ・キーフに至っては会社を退職してしまったようだ。
関係者はさらにゲームでの苦戦は今も続いている事を話していた。
グーグルは当初2020年末までには100万人のアクティブユーザー数を得ることを目標に動いていたようだが
実際はその25%に留まり、現在に至るまでまったく人気が獲得できていないようである。
なお同社は昨年2月に全ての自社ゲームソフトの開発中止と
今後のStadiaについてはサードパーティーの支援に集中させることを明らかにしている。
https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-02-04-report-google-deprioritizes-stadia-as-it-shifts-to-securing-streaming-deals ちょっとでもうまくいかないと直ぐにサービス終了するGoogleが、
一応存続させるとは珍しい >>2
ゲームのライブストリーミング技術自体は余所に売れそうと踏んでるから一応維持してるだけで自分たちで商売にする気はもうさらさらなさそうだけどね >>7
ゴミステと同じでゲーパスの引き立て役にしかなってないけどwww どれだけ有力なタイトルを集められるかがゲームビジネスのキモなのに
グーグルはサード相手に殿様をやって嫌われた それでもGAFAは絶対ゲーム機は出さない。なぜなら例え成功したとしてもそこに未来は無いから MSの本気とゲームパスのサービスに勝てないから諦めちまったな バンジーへの売り交渉が成立しそうという情報を得たから
ソニーはバンジー買ったんかな? どっかの2ch創設者が絶賛してた例のアレか
おかしいな・・・
既存のハードホルダーは淘汰されるはずなのに・・・ >>16
ソニーの買収でBungieはAzure利用するだろうからGoogleとしては客を失ったんじゃないかね。 >>7
AndroidでもiosでもWindowsでもゲーパス動くからゲームサービスはマイクロソフトのゲームパスが取るででしょう
君の大好きなプレステも対抗策を出すみたいだし暫し待たれよ >>16
あんなもんを欲しがるほどソニーも馬鹿ではないだろう
いやソニーのことだからとんでもない馬鹿かもしれないが
少なくともstadiaがあるから買ってしまおうと思うほど馬鹿ではなかろう
馬鹿ではないんじゃないかな
まあちょっと覚悟はしておけ ゼニマックス買収でヤル気なくしてから
転がり落ちるように縮小してるね
折角だからライセンス供与で元取ろうとしてる感じか
これを持ち上げたファミ通、日経、ひろゆきは稀代のアホw ゼニマックス買収で即座に諦めて縮小したのは結果論だけど英断だったな
よもやその後ABも買収されるとは思わんだろ バンジー経由でソニーがクラウドを間接的に所有する作戦は対MSの施策として考えると非常に有効ではないか。ずっと前から同じことを言っている。 逆張りしたい奴と任天堂への叩き棒が欲しかった奴しか持ち上げてないだろ >>24
googleはバンジーと契約したのであって
Sonyと契約したわけではない
使いたければSonyがgoogleと契約するしか無い
契約すればコストあがるから悩ましい
盗用すれば賠償または訴訟案件になる 8000億円でゼニマックス買うマイクロソフトの
ガチっぷりにドン引き。
さらに8兆円も使ったバケモノに後ずさり・・・・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています