NintendoDirect2022.2.10★3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
日本のゲーム業界を盛り上げるソニーと任天堂の最強タッグ
俺達は仲間だ! これ以上建てなくて結構
ステプレの劣化版なんぞ誰も見ん ステプレってなんだっけ
あのゲームオタク専用ハード向けのやつだっけ? 早くカスタムロボとカスタムロボV2を配信しろ
先に64コンが届いちまったぞ 何だかんだで5ヶ月ぶりだからな
実は結構久々のダイレクト >>11
プレイステーションのソフトを紹介するやつや >>10
こんなん皮肉に決まっとるやろ
「ニンダイなら知ってるけどステプレ?え?w」みたいな皮肉や、説明させんな >>13
実は、じゃなくて俺にとっては普通に久しぶりって感覚やわ
ここまで長かった >>6
同接が1万もいかないから知らないのも無理はない ニンダイしか勝たん!ニンダイしか勝たん!ニンダイしか勝たん! 発表予想
ゼノブレイド3がPS5で発売決定
任天堂がハード事業撤退、ソニーへの専属ソフトメーカーへ ステプレって毎回やっつけ感満載のアレか
いつやるんだっけ? ・スプラトゥーン3の試射会
・ブレワイ続編の情報
・任天堂の新規タイトル
いずれかが来るだけで大勝利ダイレクト確定
今回のダイレクトはもう安心して見てられる
更に
・モノリスソフト新作
これが来たらゲハは大騒ぎ、確変だな 皆期待してるんだな
ゼルダの発売日決定ぐらいしか期待してない
まぐれでモノリス新作 スプラ3
・新アイドル
・新要素
・発売日
・試射会
これくらいがっつりやるわ
そしてゼルダとベヨは不在とみた スプラとかゼルダとかは単独のダイレクトで良いだろもう
それより他の弱小ソフト宣伝してやれよ モンハンは長くやらないで欲しいわPCとのマルチだし
コラボやボリュームもなかったしかなり手抜きな印象だった ここで紹介されるかどうかで倍くらい売上変わってくるのもありそうだな
サクナヒメとかPSだけだったら1万本くらいで終わってただろ これが必要だと思ったのではった
>>26
205 名無しさん必死だな sage 2020/01/06(月) 18:24:05.44 ID:S69v5YPTd
今年のSwitchを占ってやろう
1月
正月需要がなくなり一気に週販2万へ
2月
ソフトが出なさすぎてついにヨンケタン
3月
FF7リメの発売でPS4ハード週販30万
一方Switchは動物の森が発売するもハードは週販10万程度
完全に終わったとゲハで祭りになる
4月
動物の森が早くもランキング外
3DSの半分も売れず
Switchヨンケタンに戻る
6月
PS5の大作ゲームと価格が発表
思ってたよりも安くて勝負が決まったとゲハで祭りになる
9月
TGS付近でPS5向けモンハン発表
TGSはPS5一色になる
12月
PS5堂々発売
日本だけで初週40万越え
歴代最大普及スピードに
Switch最後の年末商戦だが新作が何もなくPS5に惨敗
来年春頃
Switch好評につき生産終了
ハード事業撤退
今後はソフトメーカーへ >>38
出すよくらいは言う
詳報は後日のポケモンダイレクト >>38
ポケモンは何かあると単独でダイレクトやるから仮に何かあってもここでは発表無いはず 最後にこちらをご覧ください
あの鬼滅の刃がニンテンドースイッチに登場!
一同「ズコー」 >>38
ポケモンは基本的にゲーフリが独自にダイレクトをやる >>38
ポケモンは2月27日(ポケモンデー)付近にポケモンダイレクトがあるかもだから、ニンダイではあんまりやらん >>43
ラストが任天堂販売のソフトじゃない事ってこれまで無いし
基本的に発売日も発表済みのソフトをラストに持ってくることって無い まあ鬼滅紹介くらいは来るでしょ
なんなら遊郭編収録初報とかあるかも >>35
人気ソフトが無いダイレクトなんて誰も見なくなる
漫画雑誌だって人気漫画目当てで買わせて新連載読ませてるんだし >>43
オリジナルストーリーのADVで登場!
とか言われたら沸き立つ界隈はありそう >>52
同時期に独自でダイレクトやるんじゃないの 鬼滅は対戦アクションじゃなくて、RPGとかにしたほうが10倍は売れてただろw
ゲーム素人が考えた結果がクソゲー対戦アクションではなぁ >>55
人によってそりゃハードルは違うけど
既に今年発売確定のタイトルが例年より強すぎるから、それの続報だけでもお腹いっぱいだろう
それこそ、「締めを鬼滅の刃」とか冗談みたいなことやらない限りガッカリにはならん 明日のニンダイを占ってやろう
今後はソフトメーカーへ ゼルダは上半期には絶対こないから情報は望み薄だろ
年末出るのか来年に延期なのかは知らせてほしいけど 鬼滅は任天堂とコエテクあたりがタッグを組んで新たに作ってくれたら歓喜する。
無双と進撃の巨人のシステムを合わせて2で割ったくらいが理想。 ニシくん達モノリス新作来る〜とか言っときながらもう3回くらい連続で来てないよね(´・ω・`) >>61
鬼殺隊の新人として他のメンバーと交流をしつつ敵と戦う
とかやった方が売れてたと思う エミリーBBAが1-2-Switchの新作出るとか言ってたけど、それが4月か5月あたりかね
いわゆるニンテンドーラボ枠かと予想
そのまま6月か7月にスプラトゥーン発売と >>71
それが理想だけと、狩りゲーは簡単には作れないからな 前回のダイレクトはまさか任天堂公式側がやらかして、カービィディスカバリーとベヨ3がバレバレだったからな
今回はそんなミスするなよ 10日は仏滅だからニンダイは無い(キリッ
とかいうゴミみたいな予想で断定してた奴、謝罪してくれない? >>74
個人的に一番理想的なのはサクラ大戦形式かなぁ >>24
色々のソフトを紹介するニンダイとGTしか紹介しなかったステプレを比べるのはフェアじゃないな >>79
最初に小泉が出てきた段階で越えるの余裕だぞ >>74
今でてる鬼滅じゃ新人云々とかやってもだめっしょ
RPGでわかりやすく鬼滅のゲームに入れたら良かったのにねっていう話
対戦しか後に残らないんじゃそりゃユーザー増えんよな >>79
野上がブレイクダンスする様子を流すだけで余裕 >>81
任天堂のことだから、ここにまだ2,3タイトルは隠し球あるから恐ろしい
モノリスに関しては期待しすぎると逆に来なさそうだから期待しない 公式的にはスプラ3で第二ロンチの心構えを見せてもらおうか
今回は期待度高めだぞ それでは、この御方をお呼びしました。
ジムライアン登場「SwitchにPlayStationのゲームを出す事に光栄に思ってます。」 >>92
遅かれ早かれ来るもんな
♯FEまだ?言い続けて本当に来た時の方がびっくりだわ https://i.imgur.com/FlepyT3.jpg
半日で9.9万いいね、7.2万RTwwwwwwwwwww
10万行ったらスレ立てていいレベル
半年前は「半日で5万リツイート!」でスレ立ってたのに
4割増してて草 >>93
時間が半分なので2倍として考えろ!!
あと赤の方が目立つから半減だ!!! >>24.93
>>94
ゲハぐらいなんだろうなPSの話してんの markomaro
@Newmarkomaro
Intelligent Systems fans will be very happy tomorrow.
ttps://twitter.com/Newmarkomaro/status/1491071437565747205?s=20&t=AEJ4k-o6ZgJS-5JL3-FJPg
らしいよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) モノリスの作曲担当が今月なんかあるって言ってたんでしょ?
ゼノ3来るでしょ
マジたのしみ
PS5発売発表でスレの勢い50万行くだろうな >>85
今や押しも押されぬヒットメーカーなのにまだ茶番を期待されるのか… >>53
鬼滅の刃新作
コーエー開発の任天堂販売だったら笑う >>29
二度と間違えるなッ「ホッターマンの地底探検」だッ!
「大冒険」でも「ヤッターマン」でもないッ! SwitchOnline追加パックをテコ入れするのかが気になる
アルセウスのDLC追加やGBA、PCEの追加とかして欲しい >>102
何しても面白い人だから仕方ない
サングラスで変なポーズしても面白いし、イベントで泣いても面白いし、面白いゲーム作るし モノリスは
・ホームページ5年ぶりのリニューアル
・テック(技術)ブログスタート←多くの人が公式サイトに来るのを想定してのブログ更新
・ゼノブレイドチームの求人ページ削除
・光田康典ブログでの発言
・開発期間が既に3年半過ぎている
フラグ立ちすぎ ベルトスクロールアクションの健全なカグラ出してください もしワンツースイッチの新作が本当に来たら
やはり、エミリーとネイトの存在は無視できないという事になってしまうなw >>109
3マジどんな出来になるだろうな
2ですらあの出来だからな
マジで楽しみだわ 今までそこそこ尺使ってたぶつ森とスマブラのアプデ報告なくなった分、情報多そうだな
アルセウス辺りのDLCありそうではあるが そういえば最近ダイレクトの直前にリークしてくる奴いなくなった? >>111
エミリーはもともと業界関係者だろ
ネイトとかいうゴミYouTuberと一緒にするな E3にまた独自で動画流すなら今回は5月くらいまでの小粒なダイレクトになる筈 >>72
あいつにはもうルートがないから全部予想だよ ポケモンは尺取らんだろう
必要なら単独で10分やればいいし また立てたの?何度も誰も興味がないクソスレ立てんなよボケナス >>109
テックブログはやっぱリクルート向けなんかね >>120
誰も興味が無いのに3スレ目とはこれいかに ポケモンは記念日の2月27日に毎年単独で配信してるのに何言ってんだろうこのガイジども
いい加減学習しろガイジ >>114
事前に動画見てたやつは
流石に特定されたんちゃう スプラ3GW発売
ブレワイ2の続報
これだけで勝てる ポケモンは流石に早すぎるわ
DLC初報ならポケダイになりそうだし ゼルダが延期しないわけないだろ
いい加減にしろ
スプラとモノリスやろ 去年発売した任天堂タイトルのうち、5月以降発売のタイトルは全て2月ダイレクトかそれ以降に初公開
今年は発表済みタイトルが多いから昨年ほどではないが、サプライズ枠に期待するなという方が無理だ スプラってライブサービス型ゲームに移行すべきだと思うんだよね
ナンバリングやハードが変わる度にユーザーをリセットして1からってのは
移行出来ないユーザーの切り捨てになるしスプラというタイトルが先細る要因になりえる
ハードの世代交代もクラウドで補えるくらいになればユーザー人口は積み重ね出来る ダイレクトの後に海外の反応動画見るのが楽しみ
大袈裟だったり演技だったりするのかもしれんが見てて楽しい イカとポケモンはあとで個別ダイレクトあるよ〜って告知だけでサラッと流して「おいおい、なんか情報量少なくねーか」って思ってるところに突然のメトロイドプライム4発売日決定で北米のファンがオーマイガー大合唱 今回もダイレクトの終了後配信出るんかな
勢いで買っちゃいそうなの出て欲しいわ >>134
ライブサービス型って基本無料っていう響きが悪いからって言い換えてるだけにしか見えないから
どっちにしても印象悪いんだよな
まぁ、任天堂的には金も払わないでマナー悪いゴミを入れてAPEXみたいにはしたくないんだろ?
50過ぎたオッサン向けにしか作ってないApexならそれでいいかもだが >>134
継続するとそれだけずっと開発リソース取られることにもなるからどうかな
俺みたいに継続的には遊ばんけど、リセットされるから発売後だけしばらく楽しんでるユーザーもいるだろうし >>122
ぶっちゃけモノリスソフトもゼノブレイド新作とアクション新作作り終わったらSwitch次世代ハードに移行だろうから
技術系の人材育成と募集したいんじゃないかね >>91
ジムライアンは一貫して英語しか喋らないけど
ニンダイなら頑張って日本語で喋りそう 有料ソフトにするとタチの悪い層をある程度足きりできるからな 仮にブレワイ2が今年来ないとしたら何か別のゼルダは来ると思うよ
本当によっぽど何かない限り何かしらのゼルダ関連作は出るしな >>134
イカ2出たばかりの時に買えない人もいるのにって怒ってた子供を思い出した 任天堂はリセットすることも大事と思ってるからやらんだろ >>134
アップデート型の無料ゲームてゲームデザイン刷新出来なくてショボいスキン課金でダラダラ延命する場末の商売が常だから、ゴージャスさをアピールしなきゃいけないファーストのタイトルの商売には合わないわ 長期運営はそれはそれで過去ハード切れなかったりシステム更新できなかったりするからメリットばかりではないよな 任天堂はIPを大切にするからな
スプラのF2P化とかやるわけがない >>138
基本無料じゃなくてもいいんじゃない?
一つソフトを買えばアップデートされていくライブアップデート型ゲームと言い換えても良い
その中で基本的ゲームシステムは変えずにスキンや武器の見た目とかサザエガチャ課金すればいい
スプラみたいなタイトルでナンバリング変わる度に買い替えて貰って稼ぐって合ってない ソシャゲも続編が出せないでIPごと沈むのがほとんどからな
IP屋になるのなら、なおのことリセットは大事 >>148
そういや試射会するとしたら過去最大規模になるのか。サーバー持つかな
初代はWiiUだし2の時は品薄だったし ニンダイ名物(嘘)
・白背景の高橋or小泉(小泉回なら当たり説)
・黒背景の青沼
・ブレイクダンスする野上
・E3限定で茶番要因のバウザー
・「最後にこちらをご覧ください」 基本無料型は儲かるために必要なアクティブ数が多くなるのでCS単独では厳しい
ポケモンユナイトさえスマホマルチだ
ポケモンは経営的には任天堂から半ば独立しているからこういう動きもするが、任天堂本体がスマホやPCマルチを前提としたシステムは採らないだろう
スマホの機能を活かした別物をスマホ独占で出すだけ 「このダイレクト終了後に配信!」を毎回楽しみにしてる ファミ探新作来ないかな
ただ、本当に見たいのは結局完全新規の大型IPなんだけど
たまにはスプラみたいな直球が見たい F2P化する必要はないけどハード変わるまで長期にアプデ継続すればいいし
今までの任天堂はそれでIP価値を保ってた
だからスプラ3がもう発表されたことに驚いた >>154
そう言うみっともない商売はサードやスマホソシャゲで充分 古い客がずっと居座るのも良し悪しなんだよな
新陳代謝が起きにくく新規が入りにくくなる 新しく入るタイミングとか一度離れたけど再開したいタイミングってのが基本無料とか長期運営ゲームにはないのよね。ずっとやってる人達によそ者扱いされるわマウント取られるわ同時期始めた仲間少ないわで。
2とか3だと「このタイミングだ!」ってのは分かりやすいし始める人も多いから同期の仲間とネットで知り合いやすいってメリットはある。 >>136
前回スマブラとあつもりは別枠にしてたし
スプラは結構発売近そうだから誘導だけの可能性もありそう 今回のダイレクトでブレワイ2の続報が何も来なかったら延期で確定だろう
6月で一気に公開して年末発売といってるやつもいるが
それだと、ブレワイ程の超大作のプロモ期間としては短すぎて現実的ではない
そして、延期なら高い確率で次世代Switchとの縦マルチへ移行だろうな 特にスプラはオンラインのランダムマッチがメインコンテンツだしな
今から新規で始めるかって言われたら入りにくかろうよ GTAみたいに3世代に跨って同じマリカ擦り倒すのとかキツイわ
8もDX含めて8年くらいになるからもうそろそろ新作出してくれ >>164
いや任天堂もスマホソシャゲガチャで稼いでるタイトルはあるだろ
スプラもカジュアルシューターとは言えシューターゲーに違いないから
その運営型の今人気のシュータータイトルは見習わないとプレイ人口が減っていく 注目度が高いニンダイほど内容が微妙だからちょっと怖いな
同接数が一番多かったのは去年のE3だけど、あれは文句無しのクソ回だったし… 新しく入社して古いゲームのスキンだけ作り続けるとか考えると可哀そう 毎月のウデマエXの上位者が大体同じ人で固まっちゃってるからね
そうなると新規が躊躇してしまうからリセットはした方がいい
あとDLCで盛るより作り直した方が楽っていう開発側の都合もあるんだろう そもそもスプラは海外ではそこまでのタイトルではないからな
炎上避ける意味でも単独ダイレクトに回す可能性はあるだろうな 並みのシューターゲーなら分からんでもないが
やっぱ何かと特異な任天堂ゲーだから、そういう法則性が全部当てはまらないと思うけど
少なくともスプラ3は今回シリーズ最大規模の盛り上がりになるの確定だからな
Switchも今や1億台ハードなわけだし >>171
別にシューターで覇権取る必要なんぞないわけで。というか売れ線を見習うならまずはマルチ化が大前提だし
ライブサービスの大作がやりたいならソニーに期待したらいいじゃん? 俺の中ではブレワイ続編はてっきり今年の12月頃って勝手に
思ってるんだが、みんなは違うんか スプラトゥーンはもっと多彩なゲームモード追加や対戦方式の変化ないと変わり映えしなさすぎてフォートナイトやapexから客移動してくれる気がしない
コミュニケーションツールとしても上記のF2Pのほうがウケがいいしな >>179
そんなもんでしょ
春夏に出るなんて思ってる奴はほとんどいない ニンテンドーのタイトルもだけど
アトラスタイトルも行方不明多数あるから
なんか続報出せや
真5売り切ったしそろそろ次の告知あるやろ? >>181
とっぱじめのPVしか情報無いけどストーリーモードには今回結構気合入れてる感がありそう 通勤で観れないと思ってたけど明日雪のおかげでリモートになりそうだわw
ダイレクトのタイミング神だわありがとう雪😊 数年に一度リセットかかるから生き残ってるんだよ
かからなくなったらとおもうとぞっとする スプラは類似品がないから強いよ
シューターっぽいけどアクションゲームに近いし
シューターが溢れてる海外でも1000万本売り上げてる スプラ2は他に比べりゃ海外比率低いってだけで半数以上が海外で売れてるからな
かつての森みたいなもん >>172
今回のニンダイでガッカリする要素あるか?
2022年発売のソフトラインナップの時点ですごいことになってるじゃん >>186
続報あるとしたら、主人公はベヨネッタではなくセレッサ(ある意味でif)
くらいかねー >>178
根本的にそんな議論はしてない
任天堂にライブアップデート型ゲームのタイトル、しかもスプラがあるという事が何よりも大事
任天堂にも人気のシューターゲーがありそれが運営型の巨大なタイトルであるとなれば
ハードを買ってくれる人も持続できるしそのタイトルだけの為にハードを買う人が出てくる
時代は運営型に移行しつつあるんだから任天堂もそうなればいいって話 世界樹もいいけどカドゥケウスも復活しないかなぁ
洋ドラ風ストーリー今なら海外でも受けそうなのに >>179
最近の任天堂の超大作って年の前半に出てるから、今年の3月とかまでに出さないなら来年の1〜3月ってイメージだわ FEが出てくれれば後はなんでもいいや
あ、無双はやめてね >>180
いや、スプラトゥーンは任天堂タイトルの中では海外比率がかなり低く4割近くが日本
とはいえ海外でも500万を軽く超えてるから一角のものではあるが、ダイレクトでの期待感が日本とは違うことは知っておくべき >>175
世界約1300万本、国内約470万本で国内比率ちょい高めとは言え、海外でも超ビッグタイトルだよ スプラを基本無料とかにしてキャンペーンDLCとかにしたら
また箱信者が「Haloを見習った任天堂やるじゃん」とか言い出してクソうざいからゲハ的にも勘弁 人が集められないタイトルは時代の流れとやらにのって基本無料にするしかないんだろうけどなあ そもそもSwitch前は任天堂ですら1千万タイトルはそんな多くなく
ポケモンだってSwitch前は国内比率今より高かったしな >>158
古川社長が、ルイージのように画面横切るだけで話題になりそう。 じゃあエフゼロを基本無料で出せよ!出せよ!(震え声) スプラに関してはライバルが多くて今は基本無料系が強いからいろいろ考えちゃうのは分かる
ただ個人的に服に課金するスプラは勘弁だわ
可愛い服を出されたらみんな買ってしまいそうで怖い スプラってストレス半端ないからやりたいけどやりたくない >>195
根本的におかしいから総ツッコミにあってんだよお前
なんでわざわざ利益出てる事業潰してレッドオーシャンに飛び込むの? Switch第2のロンチでARMS2が出るってマジなのですか? 基本無料乞食は基本無料の楽園であるPS5へ行ってどうぞ >>209
スターフォックス零 「えっ!」
零 −ZERO−「えっ!」 >>199
国内400、海外1200だぞ
国内およそ3割だ F2Pに関してはスマホで既にやってるからな
マリカでも課金させるためにキャラやパーツ集めるのがメインで割とクソ
ポケモンユナイトみたいにF2Pにあったマリオやスプラのスピンオフ出した方が良い お前も基本無料ゲームにならないか?と勧誘する謎の勢力は草 >>134
同意だけど次の新型ハードの発売時期にもよるよなあ
同じSwitchでスプラ3出すなら2とはいろいろシステム変えてほしいわ
じゃなきゃ2でいいじゃんとなってしまう >>213
根本的におかしいのはお前の認識だろ
別に事業潰せと言ってる訳でもなければレッドオーシャンどうたらなど意味不明
運営型のゲームがあれば任天堂オンラインに加入する人も持続出来る、今もそうなってるがな >>174
腕前エックスと新規なんて何の関連性もない >>199
任天堂であの海外比率は珍しいよね
今期のミリオンセラーにスプラ2が無いのはその辺も影響してるのかなとは思う
それにジャンルとしては競合が多いからなあ ていうかそれやって大失敗したcodって例があるのにな これけっこう忘れがちな人が多いけど
ネットワーク有料の1stだけは例外で
オンライン対戦ゲームをヒットさせるだけでいいんだよね
ライブサービス型・F2Pという用語で忘れがちだけど
任天堂ならスマブラ・スプラトゥーンなどをヒットさせれば良い 最終アプデが終わった後も売れ続けてるどうぶつの森…
Switch本体が増えるたびに買われるマリオカート…
任天堂は新製品を出し続けないと死ぬような販売形態でもない スプラの海外比率が低いのは、海外にコロコロコミックがないのが悪い >>222
基本無料はユーザー数増やす目的でオンラインやるにも有料にしないのが原則
有料オンライン貫いてたXBOX界隈ですらHaloinfiniteはGOLDすら不要
つまり主張が最初からズレてる テトリス99やら何やらやってる時点で、 任天堂だったF2P型のゲームにも手を出してるけどな
ただ、これをスプラみたいな大型タイトルにも適用するのはまだまだ先だろう
メタバースにしてもそうだが、任天堂は基本、後出しで参入して新しいアプローチ仕掛ける傾向あるから スプラは日本人気異様に高い気がする
いつもニンダイで真っ先にトレンド入って一番求められてるのスプラでしょ
海外は売れた割にはファンが少ない気がする 某社が『ライブサービス型に注力します』って言ってから
ゲハで急にそっちを持ち上げるやつ増えたな
最近ぱったりゲハで話題にならなかった原神上げも復活したし スプラは海外人気あんまないからな
全世界で人気あるのはゼルダブレワイ2
スプラは日本人気凄いが 世界を考えるとトリにスプラ3は弱い モノリス頼むはマジで
坂ヒゲと任天堂のコラボでもええよ 基本無料ゲーがやりたければクソデカスマホであるPS5を買え
任天堂には有料参加する客だけが居れば良い
乞食は入店禁止 >>222
ライブサービス型に移行するってことは既存の買い切りスタイル捨てるってことなんだが
昔のIPをソシャゲで続編出すのと何が違うの? >>235
スプラは見た目が海外アニメチックだから海外の人からするとあんまりオシャレって感じしないとは聞いた事ある 人気がないというには売れすぎだろ
海外だけで800万(それも1機種)で売れてるゲームが人気ないとかいったら
和サードの皆さん泣いちゃうぞ スプラトゥーンは海外だけでも1000万本弱でしょ
普及台数的にスプラトゥーン3で跳ねるだろうけど、今でも十分ビッグタイトルでは? むしろスプラって基本無料でもガチャでもないのに継続的なアプデで勢いを保つモデルの成功例だろ
ほんまアホやな >>235
スプラはセンスがめちゃくちゃ日本的だもん
DJタコワサ将軍とか日本人じゃないと意味わからんだろ
そもそもイカとタコが対立するのもピンとこないらしいし あんまり期待すんなよここ数回のダイレクトは発表できるものがなくてゼルダやスプラで凌いでるだけだぞ >>247
みんな感覚が麻痺ってるんじゃ
なにせあつ森が国内だけで一千万本突破だから…… 個人的には今年ゼノクロ大幅リメイク挟んで来年3でもいいんだがどっちでもいいとして
明日発表されたら今年のどの辺に発売になるんだろな?
2の時は発表から結構間あって微妙にグラが向上してるの確認したりしてたような覚えがあるんだが >>240
ヒゲはラスストでいわっちに「納得できたか?」と聞かれて明確にイエスと答えられなかったから
多分任天堂手法とは合わなかったんじゃねえかなあアレ みんな忘れてるけどフォールガイズの配信日が発表される気がする スプラはハードが普及してる状態で出すの初めてだな
どれぐらい売れるかマジで未知数 スプラ3は基本無料派の人いるけど
発売言ってるのに基本無料なわけないだろ >>232
ライブサービス型ゲームは基本無料だけのタイトルだけではない
虹とかもそうなりつつあるしだからこそ人気も持続出来てる
”ライブアップデート型ゲームが基本無料しかない”というのがそもそもズレてるだろ 任天堂は1stでオンライン有料なので
オンライン対戦中心のスプラトゥーンがヒットするだけでも良い
ただスキン有料は収益を上げる事を考えるとあり得る選択肢だけど
任天堂はやらないんじゃねえかなって予想してる >>242
買い切り捨てるかどうかはもう書いてる
レスつけるのに読んですら無いレス乞食かよ >>254
まぁヒゲはなんだかんだ言って
ストーリードリブンの人だからねえ 次のマリカはスプラや森みたいに中期運営型になると思うわ
2年くらいアプデして話題を続ける感じでさ ゼルダやスプラで凌ぐってどういう感覚ならそうなるんだ スプラトゥーンは2でeスポ意識からかキルゲーに舵を切ってしまったので塗りゲーに回帰してもらわないと
3は振るわないと思う
オンライン有料でただでさえ人を減らしているので
野上が気付けるかどうか >>134
それは絶対ないわ
確実に面白くなくなるし廃れる ラストストーリーなあ
俺は好きだったし可能性あるタイトルと思ったけどな
当時は無理だったけど、オープンワールドであのシステムで冒険したい
ちょっと幼稚と言われるくらいのヒゲの王道ストーリーをやりたかったな
ただ、開発体制やらなんやら考えると
可能性がない事はわかってんだけどね ライブサービス方とかいう考え方がクソ
基本無料でガチャかコスメ課金
あるいは月額課金に落ち着く ライブサービス型なんて用語自体使われ始めたのがゴキブリ社のアレ以降だからよ 2022
冬 ポケモンアルセウス
春 星のカービィ?
夏 風のタクトSwitch?
冬 ブレワイ2?
どうだろう。悪くない予想な気がしてる。 >>135
知らんでリアクション取るやつばっかでクソつまらんわ >>259
有料スキンは2でもうやっとる
もちろんガチャではなく買い切りだけど >>265
1回帰っぽい雰囲気だからそのへんは気づいてると思う
なんせファイナルフェスでカオスが勝ったしな 基本無料を胡麻化すために変な名前付けただけだからな
典型的なにほんきぎょうのやり方 >>267
自分もあの戦闘システム好きだったし
ヒゲらしい王道だったから好きだったな
街がもう少し色々あって規模が大きければよかったんだが・・・ サードには期待できないがインディーズには期待できる
任天堂一軍には期待できないが任天堂二軍には期待できる
ここ数年はずっとこんなダイレクトが続いてる
この組み合わせの方が量が出るので一見すると華やかには見える スプラトゥーン3はスキンに関してはおそらく社内で議論があった末にスキン有料はないと思う
ゼノブレイド2もガチャゲーにする予定を変えた感じあったよなw ホモステ5がガチャゲーしか道がないからってほかのハードにまで基本無料を要求するなよ
頭おかしいな >>273
そっか、ガチャがなかったんだよな
もう忘れてたわ ホモ会社が基本無料ハード化発表した途端、他機種にも基本無料連呼する奴が沸いてほんとウザいわ スプラは過去作でもアプデしてたライブサービス型だろ
違うと思ってるのは基本無料がこそライブサービス型という
イメージがあるからだよ あ、amiibo衣装忘れてた
スプラは1から有料スキンやっとったわ そういやガールズモードはもう新作って出ないんかな?
もう4年以上なんもないが >>261
何で定期的に買ってもらえるものをわざわざ初回一回だけのシステムにすんの?
んで定期的にアップデートってことは前の環境が好きな人は切り捨てんの?今ですら初代やってる人もいるんだが?
別にスプラに限らずcodとかだってタイトルごとにファン付いてるわけで一緒くたにするような提案が反発受けないわけないじゃん? >>267
オンラインクソハマったけど飽きるのも神速だったな…
ストーリーに関しては直前の社長聴くで「ずっと仲間だった奴が最後に敵になるの嫌じゃね」みたいな話があった直後で時期も悪かったな >>247
kotakuやIGNみたいなキモオタ系サイトが海外の全てだと思ってる奴には人気なく見えるんだろうな スプラ2は海外では800万前後で海外比率は約38% >>272
色々詳しい人の反応は結構楽しいぞ
ドレッドの時もタイトル発表される前から「ドレッドじゃない?」って言ってるコアな人が居て面白かった
>>286
前スレだったかな?
開発会社が「ファッションに興味ある人」を募集してたって書き込みがあったから
もしかしたらガルモ繋がり…とかだと嬉しいね 買い切りの任天堂
サブスクのMS
ライブサービス型のSIE
これで住み分けしてやって乞うって話なんだから
そういうのはSIEさんに期待してくれ
F2Pなんかは集客命だからスマホどころかSwitchにも出すかもしれんしな 蒼炎暁はアイクマンセーと血の盟約なくしたらよくなると思う スプラ3本編はNSO+追加パックの特典オンリーで別途エキスパンションを定期的に出すって形はどうだろう 任天堂は今後エルデンFFドラクエモンハンペルソナGTA6が控えてるPS5に勝つ弾は用意できるの? >>199
これだけサラリと嘘をつけるって人格障害か何か? CODやらに逃げられて基本無料に走った負け犬ハードホモステ5wwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>220
負け犬ソニーがそっち方面に敗走したから"任天堂も後追いしてるじゃん!"て流れに持っていきたいんだろうねw
自社ブランドを大切にする任天堂がそんなことするわけないし、そもそも負け犬の苦肉の策を見習うとかねえわ >>262
ラスストに関しては演出がカットシーン依存なのにその演出が下手で使い方も悪い印象
テキストで良い部分までカットシーンにしてたし つーか新規タイトル立ち上げるって話ならともかく既存IPの続編をF2Pにしろってなぁ…
ソシャゲ落ちと何が違うんだよっていう 別にSIEもF2Pだけすると言ってるとは思えないんだけどね
オンライン対応は各スタジオにやれと言ってるだろうけど >>288
いやいやスプラだってアップデートされて武器の強さなり調整はされてるだろ
前の環境が良かったなんて通用しない
codは数千万のファンが居る、スプラも多いが2発売当初のように大会開かれたりして
今でもその人気や盛り上がりが持続されてるかと言えばそうではない、社会情勢もあるが
人気の持続の為にシューターは運営型になる選択肢は捨てる必要は無い ラストストーリーは植松の音楽も良かったんよ
そこ忘れないで欲しい >>223
そうとは言い切れん
その新規層にどうやっても勝てない連中がいる、後発組は弱いって思われたら先細りするだけ >>302
もうアニプレックスかなんかが出してるよ。 Haloもそうだけど既存ブランドの基本無料型への移行はブランドのテコ入れでしかないんだよ
新規ブランドで基本無料運営するのとは意味合いが違うし受けての印象も違う >>284
これな
ライブサービス型は基本無料だけじゃない!お前らの思い込み!!
というならスプラだって従来から継続アプデの運営型タイトルではあるわけだし
それを殊更にライブサービス型にしろという意図は、と考えるとねえ FEとゼノが同時に来たらヤバすぎるが
前者はトライアングルストラテジーあるから今回発表無いだろうな >>218>>247みたいなのが嘘であって、>>199は基本正しい
嘘というか世界売上を海外売上と勘違いしている 真面目にニンダイ開始前のCM時間だけでステプレの来場数超えてるよな… モンハンライズDLC 15分
カービィ 10分
スプラ3 10分
その為 5分
こうゆうクソダイレクトもら準備はしてる >>305
普通に1が好きな人いるが?スペシャルは全然違うしデュアルみたいに挙動違う武器もあるし
そういう大幅改修も過去のものは切り捨ててくんだろ?誰が得するんだ? 無料堕ちしろ!ガチャ堕ちしろ!ついでにマルチになれ!
とか思ってそう マリオカートやスプラトゥーンは基本無料にするんじゃなくてニンテンドーオンライン専用タイトルにするのが収まり良いと思うけどな
ほぼオンゲーだし お前らは任天堂の経営者か何かか?w
僕の考えた最強のゲームが作りたければ自分で作れやw >>310
逆予言『ライブサービス→デッドサービス』かもな >>312
は?国内400で1200とかいたが、割合で3割と書いてあるだろ
算数も出来ないのかよ そう言えば海外の噂で「クロノクロス来るんじゃね?」みたいなのがあったね >>315
スプラ1なんてマイナスがプラスになるスペシャルとかバランスめちゃくちゃだったろ
それが良かったと言う人も居るがそういう部分は改善されて行くのが当然では
そういう積み重ねで楽しさを持続すればいい、スプラにだってシーズンみたいなのはある訳だしな そういやヒゲのファンタジアン面白かったから
ここでスイッチ版発表されないかな
Apple Arcadeがマイナー過ぎて埋もれてる 2月はラストはモノリスの気がする
もしくはなんらかの隠し球 無料化すると一気に客層が悪くなるからやらない方がいい >>64
「(前略)任天堂の強さは、任天堂が世界最強のソフトメーカーだからなんですよ。(後略)」
山内溥社長時代から任天堂は(世界最強の)ソフトメーカーなんだが カービィモデルのピンク色のジョイコン発表されるだけでもトレンド上位に来そう >>271
夏はイカやろ
それ見ると秋あたりにもう一個ほしいね >>326
無料連呼はコレが分からないから本当に困る >>331
秋は思ったより売れない。
去年はメトロイドドレッドでしのいだ。 >>314
ここからさらに1つに減らしてもステプレには勝てるという事実 >>324
ファンタジアンは植松さんが一人で全曲作る作品としては最後になるらしいから
Switchにも来てほしいんだけど
あれアップルが開発費出してるから多分無理なのよね 任天堂でF2Pやって欲しいのはスプラよりもメトプラハンターズ >>323
改善か改悪かは各々が決めることでお前が決めることではないよね?
それで任天堂は「好きな方で遊べや」と提示してるだけなんだわ
それが気に入らないなら他のライブサービスのゲームやったらいいじゃない。スプラはスプラで成功してんだから余計なお世話極まりないわ 世界樹は全作2本ずつ所持してる俺でもマッピング無いと駄目なの分かるわ
あれは「古き良きダンジョンRPG」がコンセプトだったから2画面との相性が良かった。Switchに出すなら世界樹じゃない新規タイトルで良いんじゃないかと思う。 >>327
Apple Arcadeは販売権がメーカー側にあるっぽい
何かのインタビューで今のところ他プラットフォームに出すつもりはない、とヒゲが答えてたから
出そうと思えば出せる契約なのかと >>340
じゃあSwitchとかに出して欲しいな >>324
AppleArcadeなんてApple信者でも入ってるやつ見たことないw >>332
オン有料になったところで民度は変わらなかっただろ >>343
変わらないかもっと悪くなるのなら「変わらない」の方がマシって事じゃない? F2PはPS5の最後の砦なの、だから荒さないでっ! 任天堂がF2PするならF-zeroじゃね
E3の嘘リークの定番ネタのためだけに存在してるけど
もうE3無くなったわけだし >>337
アップデがあるってことは改善もされているって事に違いはないが
中には改悪もあるだろうが任天堂が問題があるとするから改善もされてきた過去があるだろ
「お前が決める事ではない」とかそれこそお前がそう決めてるだけだろ
スプラの人気を持続させる為にどうするかという議論がそもそも通じてないんだは >>345
金の有るか無しかはプレイヤーの質に依存しないということはわかっただろ
運営のやる気や駆除する仕組み罰則次第だよ 光田さんってクロノトリガー風のインディーズゲーのBGM作ってだんだっけ?
ゼノではなくね? >>239
発売日にウキウキで買って絶望した少年時代の記憶も消して欲しい E3がなくなったらF-zeroの存在意義がなくなってしまう 基本プレイ無料?
ポケモンクエストのことか?w
煮物作ってたなw ブレワイ2とFF7R2どっちが先に出るかまじで分からん状況になってきたな >>352
ほんまそれな
あと、被害者に年齢は関係ないぜ >>349
そもそも「スプラは人気がない」がお前しか言ってないじゃん
じゃあスプラ3は売上ガタ落ちするんか? >>355
ブレワイ2はPV出てるからそっちの方が先だろ >>296
それらと同等にあったPS4を抜いたわけだから、PS5でそれらが発売しても抜けないよw
それにそれらがPS5で発売しても国内PS4累計よりPS5が売れるとは思えない。 モノリスHPで高橋チームの募集が無くなったから
光田のはモノリス(おそらくゼノ新作)の可能性が高い >>355
FF7Rの続編は「今年続報が出せるかも」のレベルだぞ
後5年は出ない >>350
運営のやる気や仕組みだけで大きく変わるのなら
APEXとかフォートナイトどか民度最悪ってそんなに言われてないと思う・・・ アニャとピーチ姫の写真並べられてみんなから大ブーイング食らいそう
アニャはいい女優さんだからみんないしめないでね >>355
アルセウス1発で充分な気がw
で、それ全部PS5で出るの?w 無法地帯と言われるAPEXでも
Switchや箱ユーザーの民度は言うほど悪くないんだよな >>358
「スプラが人気がない」なんてどこに書いてあるんだ?
スプラ3はまだ発売されてないのにそれが分かる奴などどこにも居ないだろ
だがスプラ2もストリーミングなどでやってる人が今も多く居るかと言えばそうでない状況
それをどうしていくかって事だろ >>353
∴∵∴∵∴∵∴∵∴ / _ \∵。∴∵
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∴∵∴∵ く / ヽ - / 八 ∴∵∴∵∴∵
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∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ E3ネタ枠・・・
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三 フォトナ、APEX人気は本物だしなぁ。
いまだにコロコロで取り上げてるし基本無料の敷居の低さをスプラ3はどう対策するんだろ? >>361
高橋チームってピンポイントで募集してたっけ?
ゼノ新作だとかなり楽しみだね >>367
え、ソフト売上とかIPの価値じゃなくてそういう話…?
動画サイトの人気を継続させることになんの意味があんの…? >>304
4年で10本も出すのに基本無料だけにならないとおもってんの?
ノーティとか人数500人しかいないからな ああなるほどね、基本無料シューターのせいでスプラ2が衰退した論が使えなくなるからライブサービスに移行しろっつってんのか
これでスプラ3が買い切りのままヒットしたら台無しだもんなあ >>367
それは単に3が出ればストリーミングする人また増えるよ・・・って話じゃなくて?
2はフェスとか終わってるから、今もストリーミングやってる人はかなりコアにやってる人で
そこまでじゃない人はもっと視聴数稼げるソフトに移ってるだろうから >>372
ソフト売上もスプラというタイトルの価値も大事だが
任天堂だってストリーミングで配信出来るようにちゃんとしてるように
人気の継続という意味では大事な部分でもある 無料かどうかもだけどバトロワかどうかも割と民度に関わってると思う
スプラでいう裏取りガイジや打開必要場面で放棄するガイジとかまんまワンチャン通して駄目なら次のバトロア思考のガキやん
チーム戦なのに自分のことしか考えられない、1戦1戦を大事に出来ないやつはずっと無料バトロワゲーに隔離してほしいわ >>375
スプラトゥーン3の登場で、F2P含めてシューティングゲームの勢力分布がかなり変わる予感があるしな
どうなるか見てみよう。 >>376
3が発売されればそりゃ配信する人はめちゃくちゃ増えるよ
大会もまた開かれて盛り上がるだろうけど
それが次第にしりすぼみにならないようにして欲しいって事で
それがライブアップデート型で何とかなるのかも知れない >>374
基本無料にしろとは言っていない
ニンテンドースイッチオンライン専用タイトルにした方が収まりがいいと言っている
運営型タイトルだからパッケージで金取るよりも継続して金が入ってくる
フェスや追加も2年と決めずに運営できる 無料ゲーが流行るとゲーム買わない客が集まるってのをPSハードが証明してるからな サードの大型タイトルが複数開発中ってリークなかったっけ?本当ならいくつか発表されるかな? 今回はハイカラニュース新アイドルから始まるかもしれんなー
イカ3がサプライズトリはないだろうし >>377
3が売れる下地があるならそれで十分じゃないの…配信数なんか新作出れば増えるんだし
常に知名度確保しなきゃならんゲームとは土俵違うよ? フォートナイトみたいなアイテム課金にしろと言ってるわけではない
灰向けにダウニーガチャを有料開放するのは面白いと思うが スプラは実質的にNSO専用タイトルだよな
入らないと対戦できんし
まあスプラの場合はシングルキャンペーンも人気たけーんでNSO入らない人もおるやろが スプラトゥーンは正念場だな
2みたいな1のマイチェン的な半端なものだと厳しい評価にならざるをえない
f2pの台頭もだが爆死ハードの前作からの2と違って既にSwitchで2が出た後の続編だからな Switchのオンラインサービス充実のためにスプラやスマブラとは違う新規IPを出してくる可能性もあるのでは? ゴキちゃんが一番ダメージを受けるのは何だろうな?
・モノリス新作発表
・モンハンライズサンブレイク続報
・ペルソナ脱P
ペルソナは可能性低いかもしれんが、全部来たら発狂芸見れちゃう? >>390
ポジティブな要因としてはハード円熟期に出せることだな
どう転がるか >>380
尻すぼみにならないゲームが存在しないから
別に3が出て3〜4年で尻すぼみしたら
今度は4を楽しみにするってので良くないか?
モンハンフロンティアもそうだったけど
色んな要素を追加した所でベースが変わらない以上は
どうしても途中から「惰性で遊んでます」感が強くなってくる >>386
スプラって凄いタイトルIPなんだよ
新規IPにも関わらずハード売上を牽引できるしそうしてきた
任天堂にはスプラという常に盛り上がってるタイトルがある
ってなって欲しいんだよね >>392
ダメージでいうなら脱Pものだろう
上二つはそもそもいずれ出ること解ってる話だし >>392
ベセスダ、アクテビジョンブリザードのSwitch移植 >>395
ロンチから4ヶ月後と言うハードにとって早い時期で
据置覇権機と携帯覇権機にでたドラクエナンバリングを相手に
タコ殴りにしてたな >>394
3が出てすごく面白かったとして
フェスとか無くなった後にいつ出るか分からない4が出るまで
ずっとやり続けれるかって事だよ
それこそ4が出る頃にはやらなくなるユーザーも居るだろ
そう言う切り捨てが出ないように出来る仕組みは今ある >>400
モノリスに技術力はあるがスイッチが出力できないんだからそんなもの貼るな スプラは女性人気やアートワークへの人気もかなり強くそれらは他のシューターと被らないから3も売れるよ SIEがこれから「ライブサービス重視でいきます!」と宣言した直後に従来通り買い切り型のスプラ3がヒットするのは都合が悪いよねえ
俺が悪いんじゃない買い切りゲーが売れなくなったゲーム市場が悪いんだという主張が通じなくなる >>380
人気が陰ってきたら次回作を出すだけ。
任天堂はヒット作一本作ってそれを必死で延命させる会社じゃないんだよ。
あと、新作続編のほうがアプデよりワクワクしないか? 始まる1日前から3スレ目
ステプレの時は実況スレすらめちゃくちゃ遅かったのに 「今はフォートナイトやAPEXもあるんだ!イカも無料になれ!」とかバカだろ
なんで同じ土俵に上がる必要があるんだ >>396
モノリス新作はまだ未公開タイトルだし、ゴキちゃん的には見て見ぬふりできる状態だからなぁ
正式発表でゼノコンプ発症する未来が見える
モンハンサンブレイクは発表済みだけど、ゴキちゃん的にはトラウマに蓋してる状態なので、それを見せつけられるとダメージデカそう
ペルソナはどうなんだろうね、詳しく無いタイトルなのでゴキちゃんにとっての立ち位置が分からない グラブルリリンク持ち上げるのはやめとけw
PS死にすぎてて急遽PC版も開発して遅れに遅れてるから
出る頃には時代遅れになってる可能性高い
まあ俺は特典目当てに買うからゴキちゃんはその1本でイキっていいよ 任天堂のIP運用についてはずっと基本無料化しないと死ぬとか言われてるんだが
原神でとうの中国人記者が言ってんだよね
「今短期的利益を上げているのは原神だが10年後に話題になってるいるのはやはりゼルダだろう」って
基本無料は限界までブランド価値を搾り取るやり方なので
後にはぺんぺん草も生えない ペルソナは周年記念サイトのネクストインフォメーションが2月なんだよな
結構フラグ立ってる気もする >>402
何で同じゲームをやり続けなきゃならないの?
ライブサービス型のゲームはユーザーを縛り付けることで利益を出す構造だから継続に躍起になってるだけでそれが唯一正しいゲームの在り方ではないよ?
だから余計なお世話だと言ってるんだわ >>408
次回作が必ず評価されて人気になれるかってのは分からない
BFを出すのは適切か分からないがそういう事だって起こりうる
今だって3が面白いか売れるのかどうかという議論は尽きない訳だしな >>402
そこが今ひとつ分からないのよ
「ずっと続けなければいけない」理由ってなに?
好きならやり続ければ良いし、
4が出るまで待てないのなら他のゲームに移ればいいじゃないか
むしろ3ずっとやって間髪入れずに4に移る方が飽きない? >>400
片方は数年年末に続報で小出しにして死に、片方は5機種開発で採算悪く死亡 >>416
それ基本無料ゲーにも言えるんだけど…
一度人気になったら延々人気が続くとでも思ってるのか? >>410
同じ土俵と言うか、土俵下にわざわざ降りて来いだから >>413
基本無料ゲーにも弱点はあって、結局続編が出せないんだよね
FFやドラクエみたいに元々本編があるシリーズだとスマホに出すのは外伝にせざるを得ないし >>416
人気になれなかったらなぜ人気になれなかったかの良いサンプルができるだけだろ。
これを次への糧にできるかどうかだね。
できる自信があるメーカーかどうかとも言う。 >>415
スプラって面白いだろ?べつにやり続けたっていい
それこそ「余計なお世話」
利益を出してタイトルを継続させるのは企業として当たり前の考えだろ
別にそれがライブアップデート型ゲームでもいい
慈善事業じゃねーんだ リングフィットアドベンチャーはコラボタイトルとか発売しないのかな? ペルソナ本編はPSPCでいいよ
あれまで来たら事件起こす気がして怖い 期間限定で終わりがあるから盛り上がり価値が上がるという面を否定できない以上
既存のものを捨てる正解とはなり得ない >>426
リングはDLC欲しいな
現存メニューだと鍛えられない部位も少なくないし >>426
リングフィットは何か追加DLCはとか欲しいね FE新作期待したいけど
風花雪月って良いゲームなのに、街のNPCが今時棒立ちってのがなあ
ペルソナ5もそうだけど、和ゲーはいい加減このあたり何とかならんか >>424
そう言う延々と続くゲームはスマホに出せ、ならわかる。
外伝扱いだがな。 >>417
「ずっと続けなければいけない」理由って「ずっとやり続けたいから」では?
スプラは他のゲームもやりつつやるが結局やり続けてしまうくらいの面白さはある
それはプレイヤーのプレイスタイルの問題ってだけだろ リングは輪っか持ってる人のために2をDLで購入できるようにした方が喜ばれるのでは >>427
事件起こして逮捕されたほうが平和になっていい >>432
外伝的なものでも別にいいんじゃない?
アルセウスだって当たってるしあういう形で続いていくタイトルもあっていい >>424
別にお前個人がやり続けるなら好きにしたらいいけど
「任天堂は俺がやり続けたいからずっとアップデートを続けるライブサービス型にすべき」はあたおかじゃん
それこそそういうタイトルやりなよで終わる話 >>422
基本無料じゃない場合でもシリーズ連番がオンラインコンテンツのみになったりするとブランドとしては死ぬんだよね割と
FF11はスクウェアを救ったがFFを殺したとかよく言われるし >>431
風花雪月にとって、学園パートはインターミッションみたいなものだからなぁ。
今のままでも無駄に広いとかだるいとかの意見もあるから、解決策は二つ、
一つはもっと簡略化して、戦闘と会話だけを際立たせるか、
逆に学園パートの作り込みも上げて、
そこはそこでゲームとしての面白さを追求するか。
あなたの意見は後者だと思うけど、予算とか工期とかとの兼ね合いかな。 >>434
ずっとやり続けたくなる面白さがあるからやりつづける…というのは理解出来るけど
そちらの言い分は「ライブサービス型じゃないとずっとやり続けたくならない」だよ
ずっとやり続けたいからやり続けるのは
別に買い切り型でも出来るし実際に1も2も今も遊び続けてる人居るわけだから
ライブサービス型でなければいけない理由に繋がってない >>438
ライブサービス型ゲームという選択肢を捨てる必要も無いわけだよ
それ以降はもう語ってる事だは マリオラビッツ2の戦闘システムを和ゲーに採用して欲しいわ
RPGみたいにシンボルエンカウントでストラテジーパートに移行
確かFEエコーズでやろうとしてたけど
マリラビ2が完成系に見える >>437
アルセウスはゲフリが今後の本編を占うベースモデルの一つだな。
一応外伝の体をとっているけど、これを元に本編を作るか、それとも個々の要素だけを輸入するのか、
これから検証があるだろう。
そう言うフィードバックのための本格的なやつじゃなくて、外注に出すスマホ外伝ね。 >>443
捨てるも何も任天堂は最初から選んでないんだわ
少なくとも3ではな。嫌ならやめなよ ID:BmtpvVDz0
全くなんだこのレス乞食はw >>444
一緒ではないけど戦ヴァルがちょっと似た感じじゃない? アルセウスの出来見てると
マリオにおけるマリオカートな立ち位置になってもいいと思う >>429
>>430
やっぱり何かしらDLC欲しいですよね >>442
ライブサービス型じゃないとずっとやり続けたくならないなんて言ってないだろ?
だが何故か「ライブサービス型ゲームはスプラには必要ない」
というのを前提にして突っかかってきてるだけじゃないか?
スプラ1から2になるときも「2買わないと子供が2が出来ません」みたいな親の意見もあったくらい
それはもう上で語ってある >>452
もっかい言うけど、多分リングフィットは出すならDLCじゃなくて新作と思ってる >>447
お前は任天堂じゃないだろ
任天堂の総意がお前なのか?
そんな訳ないだろ >>445
「ポケモンバトル」という競技が整備されてる本編と比べるとだいぶ解釈が違うなとは思った
バトルシステム的にも世界観的にもね >>440
一つのゲームをやり続けさせるとメーカーはその間儲かるにしても
どうしてもそこで世代間の断絶が起きるからね
それが日本のプレイステーション世代だったし >>456
初っ端からすべきって強い言葉使ってるのはお前じゃん。それは今までの買い切りスタイルの否定だしそれなりの納得できる理屈なきゃ成り立たんわ
スプラ好きだからずっとアプデしてくれたらいいなぁくらいならこんなフルボッコにされんよ ゲームの金銭的価値観を守り向上しようとしてる任天堂がソフト代出せないんでタダにしてくださいなんて声に応える理由はないな >>457
特性とか道具はやっぱり欲しいからバトルはもう少し洗練させる必要があるけど
アルセウスのシームレスにボール投げてゲットして戦闘も開始して・・・という流れは
是非本編に持ち込んでほしいと思った >>455
新規さんと強くニューゲーム勢どっちも
欲しいからね バフ周りもかなりシンプルになってたのもソロ意識してなんかな
攻めの力と守りの力というふたつになってた >>457
実はこの先、新作本編とリメイクを交互にリリースするとしたら、
競技面はリメイクで、本編はそれ以外の新しいスタンスでって形を取れば
かなり新鮮味を維持できるんじゃないかとも思えるんだよね。
本編も競技、リメイクも競技だと、
さすがにもうシリーズも長すぎて飽きたと言う人も出てくると思うから、アルセウスはいい刺激になったと思う。 任天堂「我社は任天堂HOMEを作り、バーチャル空間で皆とコミュニケーションを取れる場所を提供します、そうメタバースです」
外人PlayStation社長「PlayStationHOMEは我社のゲームだ!パクリめ!」
任天堂「それ貴方が潰した企画ですよね」
外人PlayStation社長「ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!!ぶちちぶりぶりぶりゅりゅぶちぶちぶりゅりゅりゅー」 >>459
「何々すべき」って言い方はしてなくないか?
買い切りがどうこうってのはもう語ってる事なんだは
スプラ好きだからアプデしてくれたら良いと思うよ?
だがそれがライブサービス型の否定にも繋がらないよね >>400
グラだけのゲームが最低基準か、なんともつまらん基準だな >>364
クイーンズギャンビット大好き。まさかあのモデル女優さんがピーチ姫やるとは思わなかった >>466
自分の一番最初のレスも忘れちまったのか?w >>469
いや「すべきと思うんだよね、何々が理由で」であって
「何が何でもライブサービス型に移行すべき!」というニュアンスではないだろ スプラが海外人気ないわけないだろ
あれ1200万本超えてるんだぞ >>462
任天堂、ファミリー向けタイトルは基本的に有料DLC出してないしな
その点では、あつ森は本当に異例 ゼノブレ新作くるとしても2と同じキャラデザの人じゃないとガッカリする人多いだろな >>462
DLCだとどうしても鬼トレ的なものになりがちだからねえ
無印を乗り換えた人間に更なる試練をってなるとかなり狭いパイになるし >>473
ホムラヒカリのキャラパワーが猛烈だったからな… >>466
お前自分の最初のレス読んだら?
初っ端から既存のスタイルに喧嘩売るからには最低限任天堂なりユーザーなりにメリット提示しようや
僕がやりたいだけじゃレスバにならんよ >>470
言葉尻変えて論点すり替えて会話してる風の奴なんて相手にする訳ねーだろw
同じ事ブツブツ一人で言ってろよw >>476
「すべきと思うんだよね」だろ
メリット提示とかお前が字が読めないだけの問題だろ
レスバしてるつもりだったのかよお前哀れだな >>465
あえて自爆しにいく発表はやめちくり
ただゲームに入る前にフレンドで集まれる要素があったらええなとは思う >>477
じゃあレスしてくんなよ
同じこと言わせたくなければ全部読んでからにしろよな >>461
アルセウスのバトルはかなり簡略化されてスピーディーだけど、それでもボール直投げと比べるとテンポ悪く感じたからどうだろうなぁ
ボール投げて即ゲットはサファリとかで本編輸入はウェルカムだけどな ゼノブレのデザインは世界が二つに分かれ種の根源も変わってしまった事を結果としてうまく表現する事にもなったと思うけど、3ならだけどどうなるだろうね 1対多数は面白いけど
ターン消費でいいから同時に二体まで出させて欲しいなともおもた >>464
競技っていわゆる対戦って面もあるけど
システム的にも一対一(もしくは二対ニ)のターン制コマンドバトルを律儀に守ってくれる世界だったのが今までの本編だからねぇ
ゲーム的都合と言ってしまえばそれまでだけどさ >>475
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)ボ、ボクはニ、ニアちゃんのハイレグも…フヒ、フヒヒ ライブサービス型を主張する奴は成功すること前提の話しかしない時点でお話にならない
ほんとソニーみたい スプラ2から5年でスプラ3だから
スプラ3も5年程度続くようなスタイルを任天堂は目指すんじゃないかな
そしたら次世代機でスプラ4
スプラ2は2年間大きなアップデートが続いたがスプラ3は果たして、、、
既存によくあるシーズンパスみたいな仕組みは長所短所あって取り入れるかは悩み所 >>400
それ全部遠景にシームレスに行けない張りぼての背景の旧世代ゲームなんだけど
シームレスマップが基本のゼノブレと比較しないでくれます? >>482
ドラクエやFFみたいにナンバリングの別作品という流れも可能だろうし
シンプルにゼノブレじゃなくてゼノ○○でゼノだけ冠した
ゼノシリーズ繋がりという可能性あるだろうね 意表を突いてゼノサーガリマスターがバンナムから!だったりして >>488
こういうキモヲタ向けモデリングいらねーわ
ゼノDEでいい >>400
あー、こういうので勘違いしてるから、PSユーザーは馬鹿だから騙せるって
ゼノブレイドみたいな金かけてゲーム作ってもらえないんだろうな ソニーが失敗間違いなしのライブサービス主体に舵切るから
任天堂もその土俵にあげたいんだろうなこういう奴 >>495
ゼノDEのモデリングも大して変わらないと思う・・・ >>487
アーリーアクセス権みたいな感じにした方がええかもね
ある程度アプデ一段落する度にアプデ分が通常パッケージ内包
パス系の壁があると後から入った人が新要素分入りにくくなっちゃうからな ゼノブレのグラはイーラくらいのクオリティで全然問題ないわ
あとはUIと分かりやすさを改善できれば一気に化けると思う >>292
それは俺も見てて面白いから好き
実際は殆どオーマイゴッド!…やったこと無いけど
ホーリーシット!やったこと無いけど、ばっかりでな
日本でもハンバーガーとかがっとれーとかみんなそんなリアクション芸人ばっかりだわ https://i.imgur.com/fUd93YJ.jpg
モノリスにはこのコンセプトアートをいつか実現して欲しいわ
切り立った崖の下に街、崖の中の集落、その上にまた街と
上から見ても下から見ても壮大そのもの
これやれたら世界取れるわ >>495
そもそも全員デザインが違うことすら知らない知恵遅れ
【こういうキモオタ向け】とか仕様してったらよほどの馬鹿でもないと言わないよねこれ ゼノ2の難点はシステム詰め込みすぎてゴチャゴチャしてた部分だしな
装備周りはスッキリしてたけど
結局ブレイドとコンボ周りでゴチャゴチャになってた >>389
そろそろ1人向けのアドベンチャー風スプラトゥーン出ても良いと思う ゼノクロのようなフィールドで
ブレワイのように色々干渉できる
そんなゲームをいつかやってみたい ゼノクロ日本脱出艇でも俺は良いぞ
ゴースト側の話で >>485
ニアはドライバーの方が好きなので駄目です。フィギュアもドライバーの方で出して欲しかった >>512
黒バックはハズレ確定演出
笑顔の宮本と一緒に登場したら確変演出だぞ /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 増援部隊には悪いがオレ1人で片付けちゃったぜ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
>>478
すべきも、すべきだと思う、も大して変わらねーよ
どっちもお前の個人的考えを表明してることに違いは無いんだから
現状うまくいってるスプラに対して、大改革する割にメリットの薄い考えをすべきなんて強い口調で言い出したらそりゃ叩かれるに決まってるだろ
だいたい5chにいる素人が考えた事くらい任天堂にいるプロが考えない訳が無いだろ
俺は任天堂にいるプロより詳しいって言うなら今からでも入社して自力で変えろ ニンテンドーダイレクトを作るゲームを出そう
どういう順番で動画を流すか
どのタイミングでどういうセリフを言わせるか
最後のサプライズはどうするか
みたいな感じで >>250
言うほどヴェイパーウェイヴって日本的じゃないと思う 高橋の作るゲームって毎回システムが
面倒くさいのばっかりだし
無駄にアイテム多いし
もうちょい引き算おぼえてほしい >>513
笑顔の宮本に「これホントに発売できんの?」ってなじられた話はやめろ! ゼルダはE3時期な気がするけどまだサブタイトル発表してないからな
来て欲しいんだけど >>512
このおじさんの背景にでっかいゾハルが登場して
ゼノギアスリメイクとかなるのを死ぬまで夢見てるぞ ゼノギアスリメイクは無理だろ
リメイクしたら紙芝居モードも作んなきゃだけど
あれだけで物凄いボリュームあるぞ
Switchでリマスター出してくれればいいです 上半期っていう言い方をしてるんだよね。
だから6月までだ。
スプラ3は6月以内にでるということよ >トリネン氏は (中略) 「来年までの数カ月で少しずつ公開していく情報で、本作はそれ自体が独自の価値を持っている理由や、このゲームをユニークにしている要素が分かるようになるでしょう」
この発言がある限り、サードPV以降が小出しで何度かあると信じてる。
https://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2/52697/news/botw ゴールデンウィークにスプラ3かベヨ3でもいいけどなあ。 >>529
「2022年上半期に発売を予定しているタイトルを中心に」だから
いつものようにそれ以降のソフトも紹介すると思うよ 夏休みに勝手にブーストかかるし
夏より前に出そうではあるな >>529
君はテストで問題文をちゃんと読まずに間違いまくるタイプだろ
2022年上半期に発売を予定しているタイトルを中心にNintendo Switchソフトの情報をお届けします。
上半期のソフトだけとは書いてないよ そろそろゼノシリーズ以外のモノリスの新作を期待したところだ そろそろ仁王1&2のデラックスパックが来てもいいころ ブレワイ2はいつ出るにせよ
ちょっとは情報出さないと
海外勢が発狂しそう >>518
こいつは「スプラはライブサービス型にすべき」と言ってるとポジショントークしてるのはそっちだろ
ここに別に個人の考えを書いてはいけないなんて事は全く無い
任天堂に入社しないと何か意見も出来ないと言うならお前も一切何も言わず口をつぐんで黙ってろ >>537
そろそろサブタイくらい教えてくれると、
みんな考察し始めてメーカーに対しては静かになるんだけどw
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編の正式タイトルを公表しない理由を任天堂が説明
https://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2/52694/news/ ゼノクロとメトロイドプライムリマスターついでに風タクリマスターさえ来れば満点
ゼノ次回作のPV出たら120点 >>521
イーラは上手くまとまってたね
あれくらいの作りが遊びやすい >>540
おじいちゃん、
も風タクはHDリマスターしたから、次は移植でしょ ゼルダを今年11月に出す気があるなら、タイトル発表と正式PVが明日公開されても良い頃合いか
流石に6月までだんまりだとギリギリすぎる気がする
ブレワイも発売9か月前のE3で1stPV公開だったし >>535
新作のイメージ絵がバテン味あるから個人的にかなり期待してる 一番いらん情報は「AAAタイトルのクラウドバージョン配信決定」だよな モノリスは新作アクションは一体どうなったの?
ぶっちゃけ戦闘システムをもっととっつきやすいものに出来るかどうかに
ゼノブレ3の成功が掛かってると言っても過言じゃないと思うわ 唐突なバテン1+2リメイクを発表したら3本買ってお布教します >>547
それは同感
クラウドバージョンは基本嬉しくない
>>548
まだ開発してるみたいよ
ただ新作アクションが出たとしてもゼノブレ3の戦闘システムには
あまり関係ない気がする
ゼノブレはアクションじゃないし ニンダイは今年前半のソフトだけでは無いだろうけど
他のソフトとの兼ね合いから、スプラ3が6〜7月くらいとは予想してる
カービィ 3月で、夏モンハン、今年後半ベヨ3、ゼルダだとしたら、スプラ3出すタイミングは初夏しか無い 最近のプラチナの成績から言ってベヨネッタ3はやや不安 冒頭で「Switchを最後に事業撤退します」だったら神だよな >>296
FFドラクエモンハンが発売されるときのPS5の普及台数次第?
普及台数が300万台程度のPS5に発売されるのなら怖がる必要ない >>31
あくまで上半期の情報だからゼルダの発売日確定は無いだろ スプラ3 ベヨネッタ3 ゼルダ ゼノブレイド新作?
どういうスケジュールにするんだろ。 >>555
いつものごとく「上半期に発売を予定しているタイトルを中心に」だからな。
そろそろトリネン氏の約束も少しは果たしてもらわないと困る。 >>550
ゼノブレの戦闘システムもこのまま継続とは思えないんだけどなぁ
FF11等のオンラインMMORPG風の戦闘システムで、初代ゼノブレの頃は目新しさもあったけど、MMO自体がとうに下火だし
今となっては時代遅れになりつつあると思うわ >>556
それをそのまま、
夏スプラ、秋ベヨ、年末ゼルダ、年明けゼノ
でいいんじゃね?
夏モンハンがあるから理想を言えば春〜初夏のうちにスプラが出せると良いんだろうけど モノリス新作アクションはソーマブリンガーの続編的なやつだと個人的には嬉しいな ジャアアアアアアアアアップ!!!!!!!!!
ジヤアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!
任天堂しか誇れるものがないジャアアアアアアアアアッッッッップ!!!!!!!!!
未来はsteamdeckで滅亡!!!!!!!!!!!! >>552
元々プラチナって安定してなくて
ベヨネッタが飛び抜けて評価高いイメージだけどな
Switchに関して言えば田浦のアストラルチェインは評価高かったし
アクションゲームとして攻めたユニークなゲームだったよ >>556
今年は6月スプラ3、8月モンハン、10月ベヨ3、12月モノリスだと予想するわ
ゼルダは単騎で無双できるほどの目玉商品だし、今年はソフト充実してるから来年に見送りになりそうな気がする >>495
これにモーション付けてるのグラフィニカだろ?
結構有名なところだと思うけど
最近だとハサウェイとかマブラヴの戦術機(アニメ自体は微妙)とか凄かったぞ >>562
Steamdeck
質量/重さ 669g
Nintendo Switch
重さ 約398g
Nintendo Switch Lite
重さ 約275g
合計しても【673g】
この話したらDeckスレがそのままdata落ちしたんだがw >>564
今年の目玉ソフトって今のところスプラゼルダしかないのに
そのうち片方を来年に回す余裕なんてないでしょ
モンハンはまだしもベヨネッタとモノリスソフトは
小粒すぎる >>569
こういうときいつも忘れられるカービィー
ミリオン行くタイトルなのに >>563
アストラルチェインも2出してほしいのよね
1作であの戦闘システムを終わらせるのは勿体ない モノリスのアクションは未だにスタッフ募集してるから今年発表はなさそう スマホ版だけど2/11発売のドラクエWのセールしてるね。
2/10発売のドラクエVの周年を敢えてスルーしてるのは明日に何らかの動きを期待して良いのか?? >>574
第三者のデータとランキングで戦える任天堂
訳もわからないサイトと自称開発者で戦うゴキブリ
そりゃあ妄想に励むしかないよ >>570
Direct開始早々、トロのTシャツ着たジム・ライアンがいて挨拶始めたら
それだけで2スレは消費するだろうけどなw >>553
北朝鮮の人って
突然アメリカが敗北宣言するって思ってるのかな? >>577
そういえば2DHDだっけ?あれの話聞かないね >>548
シンプルで分かりやすいが奥深い
高橋に出来るかな
あの人色んな要素詰め込み過ぎる人だから >>579
(逆)予言の書の完成...
2月は早春だし しかしモノリスソフトのアクションはこのままいけば5年以上確定の超大作になる
ゼノブレイドがストーリー主体のリニアオープンワールドの代わりに
ゼノクロタイプとして完全オープンワールドのものになってるんかな
元々は世界で売れることを目指すっていう煽り文句だったし ねえねえぶーちゃん、残飯の詰め合わせダイレクトたのちみ?w
後発マルチクソグラ劣化残飯バージョンおいちい?w
あっ、それでもポケモンよりグラ良いのかw いい歳して
>>589
みたいなこと書いてて、死にたくならないのかね、心配だわ アクションは任天堂かなり五月蠅いだろうから調整とか時間かけてそう
ディザスターの時みたいにとりあえずアクションやってみましょうってレベルじゃなく
ゼノブレの時みたいに『最後までやりきりましょう』ってパターンだったらいいね ゴキブリはもうPS諦めてSwitchのネガキャン専門になったからなぁ
多分先週ステプレ放送があったことすら知らないだろうし、知ってても見てないだろう ゴキブリの視聴人数ですら、ステプレよりニンダイの方が多いんじゃないか?
ステプレは単純に出来が悪いってのも大きいが >>594
ステプレ観るゴキちゃんよりニンダイ観るゴキちゃんの方が多分多いよね 一方その頃PS5総合スレは一日50レス程度の過疎状態で荒地になっていた…… スプラ3新モード紹介
ゼノ新作
ブレワイ2発売時期決定
この辺これば大勝利じゃね >>599
それどころか、一時期落ちて後継スレすら立たず完全に消失してたらしいぞ >>587
ジムなら 「では映像をご覧ください」 って指パッチンまでやってくれる >>603
アンチャ、ラスアス、リターナル、ツシマあたりを持ってこられても迷惑だぞ >>579
Switch版MLB The Show 22の紹介をSIE社長自ら? Switchユーザーって生きてて恥ずかしくないの? >>567
ていうかSteam deckって携帯機というより
持ち運べるSteamマシンだよな
多分メイン機にはならない
コンセプトスイッチと似てるがソフトが被らないから食い合いにもならないと思う >>521
あとサイドクエストがつまらない
新人社員の研修かよ
ぐらいには不満ある >>608
むしろシェア1%のおじさんってなんでゲハに書き込めてるの?
存在してることが申し訳ないとか感じない? >>608
それGEOでもTSUTAYAでもいいからゲームショップのスイッチ売り場で試しに言ってみたら? >>600
ゼルダが今年発売する
スプラあ今年前半に発売する
ゼノもしくはFEの新作が来年までに出る
どれか一つ必要だわ >>1
存分にオナニーできそうなエロいゲームの発表期待してるからね(´・ω・`)
ボクたち任豚はスイッチに精液ぶっかけるのが日課だから、エロゲーが定期的に供給されてないと睾丸が爆発しちゃうのよ・・・(´・ω・`) そういやxCloudが遊べるようになるかもとかいう話もいつの間にか聞かなくなったな
それクラスの爆弾発表来んかな? >>565
動くんか?
創造PKですら草木が枯れて緑色になってなかった そろそろモノリスの開発してる謎のアクションゲームの情報くれ モノリス新作発表あったらすごい作り込まれてそう
ゼノブレ2から5年あいてるしな 任天堂サイトの今後発売予定の任天堂ソフトが星のカービィ ディスカバリーとベヨネッタ3とスプラトゥーン3しかない
ここに10本くらい期待の新作の枠をぶち込んでくれればOK >>616
Epic裁判の中でフィルがSwitchにゲーパス(XCloud)を打診してて
任天堂に『うちのお客さんはゲームを買ってくれるので不要』って断られたって記事出てたね
フィル自身は諦めてないけどゲーパスに金と時間集めてやる筋合いはないわな モノリスに負担かかりすぎ…ダイレクトの時にいつも名前を、出されてプレッシャーやばいだろ
任天堂がもっとサードを買収して子会社を強化したらいいのに
もっと話題を分散するためにマニア向けのソフトを沢山出して欲しい >>617
知らんが三國志14PKをやっている分にはそんなに不満はない FEはリメイクより新作が欲しいんだがな…
封印以降なら知ってるけどFCSFCのは古すぎて興味湧かないわ >>400
でもゴキブリがやりたいのはゼノブレという矛盾 スプラトゥーンは出すタイミング遅かったな
もう完全に人が流れてから出しても大して戻ってこないよ
任天堂は無料ゲームをなめ過ぎなんだよ >>623
まぁ、ゲーパスやフリプって金が無いから利用するもんだしな
switchやsteamは金のある人が買う物 >>624
モノリスとか信者がうるさいだけで
殆どのswitchユーザーは期待なんてしてないから楽だろ >>628
そりゃ「無料だから」やってる人ばかりだからね 光田さんもsaitomも竹田さんも
ACEも清田さんも高橋妻も
誰もニンダイリツイートすらしていない
あからさますぎて逆に確信するわ バカと嘘つきに構わなかったらゲハのスレは40で終わってしまうで ゼノシリーズ最新作
ゼノリングアドベンチャー
異質な輪っかで脂肪と戦え! >>631
最初の掴みと最後の〆は特に気になるな
サードの新規タイトルから始まって、モノリスの新作発表で終わるなら
個人的に最高なんだが ゼノフィットボクシングが良いです
ヒカリ『よそ見しない!あなたがちゃんとしないと私も力出せない!ワンツー!』
メリア『なかなか良いアッパーだな、さぁそなたのラッシュを見せてるがいい』 【新鳴き声】
ムリョウゲームガ−、ムリョウゲームガ−、ムリョウゲームガ−
特徴、窮地になっ時に凄い勢いで絶叫します。 >>637
ホムホムに励まされたら頑張れそうな気がする >>634
その無料ゲームにユーザー数も売上も負けてるの知らないの?
ここの奴らはやたらと無料ゲームやスマホゲーム下に見てるが実際には買い切りの方が下だよ ポケモンのネガキャンになんの意味もなかったのに学習しないよね >>640
ボクシングはもっとこういうのあざとくやればいいのにな。
ゼノだけじゃなくVtuberとかも使ってDLCトレーナーとして一人500円くらいで売れば結構売れそうなのに。 >>640
システムはあっちが神だからDLCとして欲しいわ >>632
すまんゼルダ最新作作ってる連中だから全ユーザーからめちゃくちゃ期待かかってるんだが ◎カービィ続報
◎スプラ3発売日決定
○ブレワイ2続報
○ベヨネッタ3続報
▲ゼノブレ3orモノリス新作アクション
▲メトロイドプライム関連
▲FE新作orリメイク
△3Dマリオ
△3Dドンキー
△マリカー9
☆大型新規IPタイトル >>641
親分がその方針だからな
実にわかりやすい >>640
実際ラブライブやアイマスみたいなアイドルゲームとかとコラボすれば効果ありそうなのになアレ >>643
大丈夫無料ゲーの売上に買い切りが負けてるのは原神がグランドアワード取ったPSだけだから
スマホとかPCの売上は別領域だから分けて考えろな? >>643
大丈夫無料ゲーの売上に買い切りが負けてるのは原神がグランドアワード取ったPSだけだから
スマホとかPCの売上は別領域だから分けて考えろな? >>643
任天堂は元来製造業なんだよ。
そして商売の中心は玩具。
ゲームで言えば玩具はハード、遊び方がソフト。
任天堂は古来より玩具に遊び方で付加価値をつけて売る、と言う商売手法をとっていた。
それ場で大人の世界、特に賭博で使われていたトランプにディズニーと契約してその絵柄と
遊び方を描いた冊子をつけて世界のご家庭で遊ばれるものにしたように。
ゲームも同じ、まず自社のゲームハードをいかに売るか。
ハードはハードだけでは普及しない。楽しい遊び方があるから、仕方なく買われるもの。
その付加価値の付け方で自社の玩具を売るのが玩具製造業としてやってきた任天堂の矜持。
ハードを盛り立てるために何をすべきか、全てはそこにつながる。
https://i.imgur.com/kMdJnEa.jpg 痛いところつかれて任豚発狂してて草
スプラトゥーンが海外じゃあんま売れてないのとか
今やもうほとんどユーザーがいないの事実なのに
妄想に縋るしかないのか
流行りものは廃れるのが速いと言う事に気付いてないのは悲しいね >>639
ドラクエは大体の場合ジャンプとかスクエニ独自の発表で情報出すから
ダイレクトで初お披露目系の新情報出ないと思う
>>643
でもE3とかGOTYとかでほとんど注目浴びてないよね よくよく考えると今年は既にアルセウスカービィスプラ3ベヨ3ゼルダと2017年並みになってるのよね
ここでゼノブレだのFEだのが発表されてもほぼ確実に発売は来年以降にまわされそうだ >>588
アクションの基礎研究からだろうし、超大作路線ではないだろう
ある程度の規模とは思う >>655の続き
だから、スマホゲームはあくまで任天堂IPに触れるための入り口だし、
基本無料ゲームの如き、どこのハードでもスマホでも良いようなゲームは、それは製造業としての
矜持を持たないソフトメーカーがやれば良いことだし、そこの分を冒してまで踏み入る領域でもない。
「それなら別に独自ハードいらないじゃん」となるような商売なら任天堂はこだわらない。
いやそっちの方が儲けがいい、とか言われても、その代わりに魂を捨てると言うことにはならない。 >>656
スプラが海外で売れてないって何年前からタイムスリップしてきたの?
世界1300万本売れててとっくに任天堂の1軍に昇格済みだが
マルチでセールしまくってようやく世界1000万のバイオとかバカにしてんのか? ゴキブリ曰く
1300万本売れないソフトは世界で売れてない
らしいぞ
言質取ったからな スプラが海外で売れていないなら、プレイステーションで発売されたサードのソフトが売れていないって事になるがそれでよろしいか?
ダクソとかSEKIROとかペルソナですらゴミカスじゃん? >>656
3が発表されても週4000本売れるゲームに人がいないってどういうこと 百英雄伝はいい加減なんか情報出さないと、完全に忘れられるぞ スプラが海外で売れてないってどこ発信なんだ?
こんな自信満々に嘘吐いてるってことはどっかに発信源があるんだよな? >>656
任天堂ダイレクトが盛り上がるのは日本だけ
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644394649/
最近ステイぶーちゃん、海外では売れてないとか妄想激しすぎて怖いんだけど
そりゃこういうスレも立てちゃうよ >>649
期待してるのはゼルダであってゼノブレイドでもモノリスでもないからな
モノリス信者って任天堂製ソフトの受託開発したソフトぜんぶモノリスの功績にしようとするから気持ち悪い
モノリスが関わってないアルセウスまで海外リーカーがモノリスが手伝ったてホラ吹いただけでモノリスに手伝わせんなとか言うし 実際無料ゲームってつまんないものしかないから
ゲームの面白さでは無料ゲームのほうが下っていうのは間違ってない
美少女キャラに数万とか数十万とか病気だよ >>656
とうとう脳内妄想を事実だと思い込み始めちゃったのか・・・ >>665
四捨五入1000万発表とやらのFF15さん世界で売れてなかった…? まあ何にせよPSはハード撤退した方がいいよ
買い切りはオワコンだし売れないしこれからはガチャゲーや! そろそろさあ、スクエニはんにはモンスターズの話をしていただきたいんですよ さて、それでは最後にスクエアエニックスさんからこちらの映像を頂きました
ご覧ください
パーンパパパパーンパッパッパーン♪
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!! >>656
apexがps4でカクついてイライラしてんのか? >>680
スクエニが出せるものでそんな盛り上がりそうな物有るか?
DQFFじゃ若い連中がめっちゃ醒めるぞ スマブラあとちょっとだけ続くんじゃ、でもちょっとした騒ぎになる。 >>656
乙女の世界はいつだってステイトオブプレイ(遊びの国)
滅びの国ですがw 任天堂がIP活用を本格的にするようになるなら、ゲーム用のニンダイとIP用のニンダイに別れていくかもな メトロイドドレッドは興味あるけど
イージーモードないからな
買わなかった
アップデートで頼む >>673
当たり前の話だけど無料ゲームでも利益を出さなきゃいけないわけで、
そうなるといかに自然に有料アイテムやサービスに誘導するかっていう前提で
ゲームデザインをせざるを得ないから、それで色々歪になりやすいような気がする
元のバランスはマイナスに調整しておいて、有料アイテム使ってやっとまともなバランスみたいな
露骨なのは少なくなってきたとは思うけど >>79
ニンダイ 朝7時 同接40万人
ニンダイ 深夜1時 同接60万人
state of play 朝7時 同接6000人
play!play!play! 夜8時 同接4000人
かなり差あるよ >>684
ボスモード追加するだけでも世界中が騒ぐな
まぁ次回作用に取っておくだろうが
次ハードの目玉でSP完全版みたいな >>172
去年のE3はゼルダのPVだけじゃなくメトロイド来たし個人的にはかなり良かったわ
てか最近のE3ダイレクト下げてるのは2015年のE3を知らない奴だと思ってる
アレほんとにきつい 深夜にぶちぎれたのはあの時だけ ポケモンのゲームのクオリティ指摘されたときには
でも売れてるじゃんとか言ってたくせに
より売れてるゲーム出されたら無料ゲームだからー
とかゲームがつまんないとかダブスタすぎてもうね
ステイ豚もキモいが任豚もキモすぎるわ 基本無料でも課金要素で許されるのはゲームの有利不利に働かない外観アイテムだけ
スマホならそれこそ戦力に関わるアイテムをガチャで引かせるんだけどな ニンダイ発表しただけでスレ乱立する程の発狂するとかニンダイ後どうすんだよw ゼルダBotW続編の前に前作をSwitchに最適化したアップデート無いかな?
今のバージョンは、せっかくのHD振動も使えてないし、WiiUの制約で実現できていない事も多いはず。
あと、メトプラ4前にトリロジーを出して欲しいね。 >>696
おぉーっと!
どっちもどっち理論に持って行こうとするも失敗!
696くん痛恨のプレイミスだーっ!
どう見ても中立には見てもらえず! >>700
つんくがほのめかしてるからそのうちでる 今ふと調べて気づいたけど
ドラクエ3のファミコン版発売日が2月10日だったんだな
HD2Dリメイクの続報出るか 任天堂はストラテジーやらないのかな
FEからの派生っぽい感じで出してくれると嬉しい >>678
まあアンカ先間違えてるんだけどね(正しくは>>28) >>708
アドバンスウォーズの日本語版に期待しろ ドラクエ3は値段次第じゃねえの
8000円とかしたら流石に要らないだろ >>338
MAPなんて半透明引き出しタグとかどうにでも出来るだろうに
なんで絶望してるのか理解出来ないんですよね世界樹
つまりもう明日新作出してください今日でもいいです >>689
ボス戦は死にゲーみたいなもんだけどリスタートが速くてノンストレスだから
俺みたいな下手くそでも何回も挑んでパターン掴んでクリアーできたから大丈夫。
イージーモードがないのは自分の上達とクリアーする達成感を味あわせたいからだと思うよ。 つーか継続して開発が出来るだけ売れてくれれば商売としては成功だしな
ご自慢の無料ゲーは開発費垂れ流し続けるわけで開発終われば回収ターンになる買い切りと比べたら安定してるとは言い難いわ ここで、斜め上のSwitch据置専用機の発売!
ゼルダBotW続編と同時発売です!
俺的に歓喜! みんなすっかり忘れてるだろうけど、コロコロの誌上で疑惑持たれた
スプラトゥーン3とDaft Punkのコラボが実現してるなら発表は明日だぞ >>717
性能変わらない持ち運べない超絶劣化版欲しがるなんて変わってんな >>721
ディスプレイとジョイコンない分、安くなりますなら買いだな。 >>696
今日も支給されたばかりのナマポで悔しカップ酒?
プシュッ というか今のPSの惨状ではみんな脱Pするだろうよ
脱Pしないメーカーは判断が遅い 鬼滅は出荷160万行ったのにゴキちゃん喜んでないな >>735
脱Pまでは行かなくともSwitchマルチさえしないのは馬鹿すぎる つーかゴキブリはホライゾンの話してあげろよ
こっちくんな なんか、いつにも増してゴキ豚®がじゃんじゃか糞スレを
たてまくってるな…
もう素直にSwitch買ったらいいのにな >>694
雪やべーから出社させるなって都が企業に要請するくらいだし
明日のニンダイ同接とんでもない数になる可能性あるぞ逆に 何が発表されてもいいけど
スプラ3だけで10分使うとかはマジで勘弁してほしいな >>724
まあ出ないだろうな
タッチ推奨してるゲーム全部ダメになるし
ジョイコンないなら、ジョイコン専用推奨のゲームもダメ
情弱おじさんがフィットボクシングと一緒に買ってしまうトラブルが目に見えてる >>743
それをする場合は2の時みたいにスプラ単独ダイレクトやると思う ウエストサイドストーリーの公開日に合わせたニンテンドーダイレクト
これはジャストダンスにウエストサイドストーリーの振り付けがアップデートで追加される予兆か ドラクエ3HD2Dとトレジャーの初報来てほしいな
ジャンプの誰得番組はもういいから >>737
アクアプラスが徹底してるな
ドカポンだけ出したけどその後はまたPSこもってるし
コンパイルハートの3Dダンジョンゲーとか売れてるみたいだし
ダンジョントラベラーズ出せばそこそこ売れると思うんだが まあ今回けっこうストックありそうだから一個のゲームにすごい時間かけることはないだろうな
まだ何もなかったE3のスマブラの時とは違う >>717
タブレット並みに薄くて大きいSwitchなら俺得
テーブルモードを快適にやりたい カービィ時計がニンダイ告知前から予約開始してたけどニンダイ告知後に一斉に消えてる
やっぱカービィさん期待されてるな 世界樹は手書きできなくても
ひむかいさんのキャラが立体で使えたら許せる >>744
Switch不足解消でライト用のドックが出る方がまだ現実的だな。 鬼滅で尺取らないでほしい
ヘッドラインで5秒くらいでいいわ スプラ3はよっぽど下手なことせん限り次世代ハードメインになるまで売れ続けるし
無料FPS/TPSで慣れた層がこぞって乗り込んで2超えの初動はみせるだろう >>742
エッセンシャルワーカーなのでどんな時でも基本出勤ですわ… >>749
中国とロシアがイカサマばかりで
もはや競技で無いからな 北京オリンピックは中国のイカサマがみっともなさ過ぎて国威発揚どころか全世界に恥を晒しているだけ 冒頭、ブレワイ2
発売日決定 3月3日 来年?いや来月です
5周年目に間に合いました
ありそう 最初にFF14のSwitch版で最後にFF16のマルチ発表
あると思います >>769
今のスクエニなら「FF16 Cloud Version」でドヤ顔してきそうで・・・ スプラとブレワイ来たらゴキちゃんまた壊れちゃうの? >>767
やたら、ペルソナがー、ペルソナがーってやってたからな 任天堂のソフトが出るかどうかよりも
脱Pソフトが出ることの方がステイ豚さん達には効きそう モンハンサンブレイク→モンハン6でゴキブリのトラウマえぐって来そうw
ゴキブリはんこれが京都のやり方どすー なぁ、ゴキちゃん 12時間切ったぞ
ゴキにとっちゃボロボロの気分で迎える3連休になりそうだなw
あ、ニートだから休日とかは関係ないか… どう転んでもステイ豚たちは不快な気分を抱えて三連休突入 >>765
コロナに続いて
アジア人差別増えるだけじゃん
ミサイル誤爆しろ 未来から来たけど
後世に伝説の1億台ダイレクトと語り継がれてます >>776
どうせ週明けには「クソゲー」って言ってるぞ ゼルダのPVながれてラストに発売日が3月3日で外人発狂のシナリオやな >>785
今年E3が無さそうだし、早い時期から話題作りするのもえーよな スプラが夏でゼルダが冬、これはいい
直近でなんかサプライズ来てほしい アストラルチェインやったことないけど
ファンタジーならやってたな
ということでファンタジー版
アストラルチェイン頼む やばいブレワイも積んだままだ・・・やる暇ねー(´;ω;`)ウッ… >>792
わかる
ベヨネッタ3も何故か似たような世界観だし当初のファンタジー路線が良かったな >>792
アスチェ2は作ってるよ
わざわざベヨネッタ3のPVでマスコットキャラ登場させてたし つーか、お前らまだ開催してないのに、なんで3スレ目が終わろうとしてるんだ? とはいえベヨネッタ3もトレーラーは日本の渋谷だったような… ベヨネッタは現代もののファンタジーで
アストラルチェインは近未来のSF(甲殻やサイコパス系)で
世界観は全く違うんだけどなぁ アスチェ2は作ってなさそう
版権任天堂に譲った時点で スプラ3無料だけは絶対やめて欲しい(NSO+加入者無料なら有)
あと来てくれたら嬉しいのは、世界樹、カルドセプト、ガルモ、立体ピクロス、とんがりボウシ、リズ天、ゼノブレ3あたり
ポケダンもあり得そうだが、おそらく出るとしてもポケモンダイレクトだろうなあ
まさかの死滅したソニーIPから乱入でもええで
勇なまとかパタポンとかどこいつ死なせておくにはもったいなさすぎる
まあ地球が滅んでもあり得なさそうだが プラチナがそーゆーアセットしか作れないんじゃないの FFピクセルがPS4/PS5/SWのマルチで発表あるらしいす >>793
それな
インディーも山のように積んでる
だめだこりゃ 明日は更新の日なのにダイレクトもあって大変そうだな >>802
DLCすら出なかった時点で絶望的よな… アセットっていうかリアル世界ベースのほうが作るのがラクなんだよ。そこら辺の街並みを取材して調整するだけだから
FF15ですら地方の国道沿いの風景を取り込んでるって言われてるし >>805
ファミコン時代のは元が元だからともかく4以降のは出来悪いからなぁ >>51
ダイレクトなんか事前に内容告知しないんだからダイレクトってだけで皆何か期待して見てくれるって リズム天国とメトロイドプライム123トリロジーと
カルドセプトと(大宮ソフトが心配
何よりアドバンスウォーズ日本版下さい
突撃!ファミコンウォーズのリメイクも欲しいな
↑書いた全て、代わりが無いんだよ
ラインナップの幅を広げるのも任天堂の役目でしょと思うからね メインはオンラインプラスの改修でGCとDCとGBAが追加されまーす
第一弾はゼノサーガ12です
でモノリスフラグ回収 F-ZEROの新作まじで楽しみだわ
ずっと待ってた >>820
大宮ソフトはもう稼働しとらんだろ 5年ぐらい動いてないし まーじで世界樹いい加減にきてくれ
障壁はもうなくなったんでしょ? 任天堂が発表やる
↓
SIE「次は俺達のターンだ」
これ思い出すわ セガ退社した名越が
20年ぶりに本気でF-ZERO取り組んでるらしいな
超名作になる予感するわ 前回宮本出てきて映画の話始めたけどあれはいらないからやめてほしい >>825
名越のことなら3DSでは2015〜2018まで毎年世界樹出てたから関係あるのか >>828
取り組んでいたとしても今回のダイレクトで紹介されるわけ無いよ
新スタジオの設立を発表したのが2週間前なんだから 二度目のダイレクト告知もすでに3000RTと5000いいねってどいうことだよ
初報じゃなくて22時間ぶり二度目だぞ もうずっと言ってる気がするけどマジで
モノリス作品かゼルダかピクミン4かカルドセプトのどれかは来て欲しい
流石に今回はどれか一つ位は来るはず 任天堂ソフト以外のDLC単独発表なんてそれこそモンハンクラスでないとないだろうよ あれに時間取るなこれに時間取るなとか
いちいちうるさい奴らが出てくるからニンダイはめんどくさい
自分の興味ない話題が出たら発狂するとか子供すぎる
本当の子供ならまだしもゲハにいるような年齢でこれだからな >>843
見れたら良いよね
モノリスこそがゲーム業界の希望なのだから >>842
アサリは俺も得意だわ
ナワバリに近いから立ち回りが楽なんだろうな モノリスは絶対ある
ゼノブレ3か新規アクションかゼノクロDEか、はたまたその何れかではない物か
楽しみでしょうがないwwwwwwwwwwwww >>842
あれ結局ルールがよくわからんまま終わるわ スーパーマリオワールドのリメイク来て欲しいな〜
あれ始めて遊んだとき衝撃受けたわ >>824
倒産したとか
版権管理の会社になったとか
そういうニュースも5年無いから
水面下で動いてる可能性はそれなりにあるかなって思ってる ゲームは色々あるけど個人的にレベルデザインは
陽のモノリスと陰のフロムで世界で2強だな
この2つのマップだけが昔のドラクエにあったようなワクワク感を未だに感じさせてくれるし
ゼルダはゼルダでマップに等高線あって凄いけど ゼノブレイド関係の発表がくるくる言われているけど、その根拠は何なんだ? >>855
音楽担当が仕事したはずなのにそのタイトルがどこからも発表されない
モノリスのホームページが数年ぶりに更新
ゼノブレイドの開発スタッフ募集が無くなる
人くる前提で技術ブログが始まる >>855
明確な根拠は無い
少し動きがあったから注目されてるって感じだな
・光田氏が何かを作っててもう少しで発表される
・モノリスソフトのサイトがリニューアル
・高橋プロダクション(ゼノブレイド作ってるライン)の募集が消えた
ここらへんかな
根拠も無いのに注目されているのはそのポテンシャルの高さ故だね 公式HP5年ぶりリニューアル
技術ブログ開設
ゼノブレイドチームの求人ページ削除
光田康典「2月に去年の仕事発表あるかも」
開発スタートから3年半経過 まあスプラが夏で
ゼノが冬だろ
ゼルダ?何それ美味いの? 青沼「ゼルダはもう少々お待ちください」
はありそう。 >>855
光田康典っていうゼノシリーズと関係深い作曲家が何やら匂わせてるのと
以前まで募集してたRPG作っているチームの人員募集がモノリス社のホームページのリニューアルとともになくなったから つーか前から思っていたけど何で任天堂は買収を積極的にしないんだろうな?
switchはwiiuの遺産やコロナの巣籠りがあったから良かったけど、次世代はどうなるんだろ… あんまりswitchswitch言ってやるなよ
プレステ信者にも配慮しようぜ
https://i.imgur.com/bkceTlc.jpg クロノクロスのリマスターで絶望させられるのをビジョンでみえました 特設ページが消えただけで中途の積極採用に募集してた職種は残ってるんだけどな
俺はあえて中世ファンタジーACTの方に期待してるよ
先に募集開始したのはこっちだし >>867
…だから身を守るために反発してます!って言い訳?
意地汚いなぁそんなの無かったとしても任天堂を攻撃してたでしょ >>865
必要性を感じないからじゃない?
買収して開発者が抜けたら意味ないし
いい関係を保って外注出来れば任天堂も助かるし
向こうも任天堂に縛られずに自由に開発できるから
ウィンウィンだろうし ゼノブレイド2
2014年9月開発スタート
2017年1月開発2年4ヶ月の段階で初トレーラー公開
2017年12月開発3年3ヶ月で発売
ゼノブレイド新作
2018年8月DEと同時開発スタート
2020年DE発売
2022年2月現在開発3年6ヶ月
2のスケジュールがバグりすぎている SWITCH版鬼滅の刃の初報がダイレクトじゃなかったのは何かしらの抵抗だったのかな >>851
版権管理しかやらない企業になりますなんて発表するわけじゃないからなあ…
そりゃ可能性はゼロじゃないけど大宮ソフトはそろそろ覚悟する時じゃないか >>877
集英社案件は初報が関連紙からの慣例あるから >>876
2はかなりの強行スケジュールだったらしいからねw switchswitch言うのが攻撃になるってのが異常だわ
何らかの精神疾患を発症してるって誰が見ても分かる >>880
笑い話にしてたけど数人プログラマが倒れてるとかあまり笑えんわ >>876
2は発表の時に高橋さんメッセージに本当にまにあうのか??
みたいな一言あったから誰もが延期と思ってた
ただ終盤はカットできるところはカットしまくったけっかなのか
ちょっと進むとムービーをくり返してて察したけどおかげでイーラという神DLCができたわけで
何がどう転ぶかなんてわからんよなあ >>877
単に重要度が低いからだと思う
ニンダイを見る層はゲームの中身に興味があるわけだから
アニメ等の関連賞品の優先度は低めかと >>836
PSはFF16やFF7R-2が控えていることを考えると
スプラトゥーンだけでは物足りない気がする >>886
うむ
だからマリオの映画の情報も1秒でもいらん
その分多く頼むぞ >>887
スプラメインで
隠し球でゼノだろ
いつ出るか分からんFFなんかは
年末のゼノで十分 >>862
ゼルダはFF16と比べられるだろうからな
慎重に動いてくるかも マリオ映画は興味ないわけじゃないけどさ
声優紹介はさすがにやめてくれw >>764
ドーピングで追放されたのに無理やり出てきてまたドーピングはコントだろ そうか、明日は木曜日か
朝はニンダイで、夜は週販と 明日はDq3の35周年という指摘は鋭いと思った
(1988年2月10日発売) ブレワイ続編はE3とかやってた6月あたりにサブタイトルと発売日出すんじゃない?
今回の目玉はやはりF-ZEROだな 今年って、任天堂の弾が多すぎて、いくつかは上半期に回さないと
年末が大変なことになる ドラクエ12と3リメイク モンスターズ新作全てswitch独占発表からの夜にドラクエダイレクトやってもいいぞ
ドラクエを海外で売るならニンダイで目玉枠にして貰うのがベストだろ >>867
…普段からTwitterでswitchのこと頻繁に検索したり投稿してるから表示回数多いのでは? バテン・カイトスいいね〜2の方が洗練されてたけどシナリオは1の方が好きだな、後、寿司が強かった記憶があるんだけど・・・ >>905
蒼炎暁はそろそろプレイできる環境欲しいよな
未だに移植も配信もされてないし バテン・カイトス1〜2のHD移植とか見てみたけど
あれ権利持ってるのバンナムなのよね
難しいんだろうなぁ DQの初報はVジャンプとか独自の発表会縛りやからニンダイには来ないやろ スクエニはトライアングルの最終体験版ぐらいじゃねぇの
ドラクエとかの情報は自分らの番組で発表したいだろうからな ドラクエってジャンプ全く関係ないのに何の恩義があるんや >>818
ニンダイがどこぞの豚プレイみたく1本のソフト紹介だけになって、更にろくにプレイ画面も見せずに開発者のオナニーをひたすら披露するだけの番組に成り下がったら誰も来なくなるよ >>909
2もバンナムなの?発売元は任天堂だったけど >>912
元々堀井さんがジャンプでファミコン神拳のライターやってたから
そのつながりでドラクエとかも最初ジャンプで紹介してもらったから…とかだったハズよ 速報がニンダイの話題で持ちきりなの面白いなw
ステプレの時は盛り上がってなかったのにw ドラクエはほんまにジャップゲーの悪いところの集合体だからな
ガチのクソジジイゲー >>912
堀井と当時の編集の鳥嶋が繋がってできたのがDQだから成り立ちで絡んでる いわずもがな鳥山明はおもいっきりジャンプ関係だが ニンダイで和サードの新作タイトル目当てにみる
↓
発表されたタイトルにクソグラ!クソゲー!連呼で即ネガキャン開始
↓
PSマルチだと発覚すると掌返し(尚、だが買わぬ発動)
ゴキブリほど惨めな生き物いるのかな
ソニーが和ゲーを全然紹介してくれないからPSマルチありそうな和サードのタイトル目当てでニンダイを見るんだよねPSユーザー 必要な情報だけを簡潔に纏めてくれるから見易いんだよなニンダイ
無駄だらけのどこぞのアレとは違う 鳥嶋編集長は鳥山明をあっせんしただけでなくDQ1に大きく関わってる 鬼滅がトリでズゴーーーー!!!
はーい残念でしたクソダイレクトでガッカリでしたねハッハッハッハッは ペルソナはきません!FFも来ません!
あれがないこれもないユーザーは誰もいない
何の為に持ってるのそのハード? さて、そろそろ服を脱いでポップコーンとコーラを用意しなきゃ… ちなみにドラクエのタイトルロゴデザインは某300万本突破サードゲーでついこの間まで貧乏神をやってたあの人な。 任天堂は、任天堂ダイレクトのプレゼンテーションが本日終了した直後に、Switch Online NESおよびSNESアプリのメンテナンスを予定していると伝えられている。
NinStatusBot Twitterアカウントによると、NESアプリとSNESアプリの両方が2月9日22:55 UTCから真夜中UTCまでメンテナンスのためにダウンします。
任天堂ダイレクトがUTC22:00に行われることを考えると、これはプレゼンテーションが終了した直後にメンテナンスが行われることを意味します。
このタイミングは、任天堂がダイレクト中にサービスのタイトルをさらに発表する可能性があることを示唆しており、「このプレゼンテーションが終了した直後」と確認される可能性があります。
https://www.videogameschronicle.com/news/planned-switch-online-nes-and-snes-maintenance-could-suggest-nintendo-direct-news/ テトリス99に次ぐ新しい99の柱も欲しいね
暗算99は流行ると思うんだわ >>917
ドラゴンボール、Dr.スランプ編集…鳥嶋(後のジャンプ編集長)
ジャンプの読者コーナー担当…さくまあきら
フリーライターでジャンプPC企画ページ担当…堀井雄二
この3人は友人だったからな。
元々さくまの友人だった堀井をマシリトに紹介
↓
3人で遊ぶようになる
↓
堀井がさくまをゲーム制作の道に誘う
↓
DQ、桃鉄が生まれる >>930
お前みたいな40代のおっさんに10〜30代の気持ちなんかわかる訳ない
嫁とスマブラやってるんだが悪いか? >>912
ジャンプ放送局繋がりだし当時のトリシマが鳥山明推薦したし
むしろジャンプ放送局がなかったらDQは存在してないがw 堀井雄二とさくまあきらって大学は違うけど漫研時代の繋がりでその頃から友人なんだよな >>938
20代!の若者でごめんか
10代の気持ちならまだまだ全然わかるさ >>942
関係ないけど野田ゲーの続編には将棋3が入ってるそうだ。 100人とか1000人の一兵卒で協力して呂布を倒すゲームとかやってみたい ダイレクト終了後
テイルズもなくペルソナもなくFFもない
期待のゼルダは延期でスプラの続報はなく下半期確定
ゼノブレイドもマリオも何の音沙汰もなくまさかの大トリは鬼滅の刃
ニコニコの低評価が9割超えで任天堂アカウントの人数が激減 明日マリカー9が発表されたら
モンハンライズ以来の衝撃だろうな モンハンサンブレイク続報も期待しとくわ
なんだかんだで買うしな E3ニンダイも4か月後にあるという事を念頭に入れて
超大型タイトルはそっちで発表なりされるんじゃないかと踏んでるから
やはりモノリスがピッタリなんじゃないかと ホムヒカamiibo予約開始とかだったら確実に荒れる >>953
amiiboだけで紹介するとは考えにくい
そうなるとモノリスあるんじゃないか >>952
大型タイトルだと、発売までに1年くらいはプロモーション必要だしな、特にRPGみたいな初動型タイトルは
ゼノブレ2も初報1月、続報E3、12月発売だったし、年内発売なら今回発表あるかもね モノリス新作が夏って可能性もあるか
夏休みに遊ぶRPG需要で
その場合スプラがGWになるかな >>956
今判明してるスプラ3ベヨネッタ3ブレワイ2がそれぞれどの時期に出るかによるわな
それによっては任天堂もバランス取ってライト層向け挟んでくるだろうし
モノリス新作が出るとしたら5月〜6月か8月〜9月だろう
早い話がGWや夏の商戦落ち着いた辺り 逆転裁判4・5・6と逆転検事1・2の移植と逆転裁判7の発表がきたら最高だけど
可能性は億が一だろうな いやいや、リマスターのゼノブレDEですら9月頭発表・翌年5月末発売とほぼ9ヶ月間開けてるぞ
いくらジワ売れで定評のある任天堂タイトルといえど、JRPGは初動型だし、宣伝期間は長めにとるでしょ >>928
そんな残念なソフトで去年はしゃいでたやつらいたんだから黙ってあげなよ 毎度の事だが、ニンダイの内容についてじゃなく
「ニンダイやるよ」って言っただけの段階でスレ伸ばしすぎだろ
予想妄想の激論で3スレ完走かよ 前日の妄想がピークだからな
いざ始まったらあれが無いこれが無い スプラは発売日と試射会告知でおねしゃーす
6月発売くらいがベスト 次スレが実況スレ兼ねるのか別に立つのか
まぁ起きたらわかるか、おやすみ ゼルダとホライズンが発売日近かったじゃん?
今月ホライズン2でるじゃん?
たぶんいきなりぶつけてくるよ モノリスは今回ティザー見せてくれても
発売は来年だと思う
ブレワイ2とあまり発売近くしたく無いはず
ゼルダは今年出せても年末の目玉だろうし ブレワイと同じくらい作り込まれてるSwitchソフト何か無い?
ブレワイ2までやるもんない ダイレクトで発表されたソフトって、サードの場合PSとマルチで発売の時あるじゃん
でも、ファーストのSIEはPSで出ること事前に分かってるじゃん
SIEが先手を打ってダイレクト(stateなんとかだっけ?)やらないのが不思議でしょうがない、SIEはダイレクトにそんな力入れてないのかな? >>980
やっても視聴数ゴミだしタダ乗りして宣伝するほうが効果あるからな
ニンダイで発表されたソフトをPS4つけて調べる奴いっぱいいるわけだし >>980
グランツーリスモのstate of playやって同接6000人とかいう醜態晒したとこやん >>981
ほぉん意外な答えだわ
どう作り込まれてるの? >>980
お前それは任天堂に対しての攻撃じゃなくてサードに対しての攻撃にしかなってないってわからんアホ?w 逆転裁判かー存在もう忘れてたが、新作出るなら買うだろうなー ジムライアンの実績
・JAPANStudioを解体日本人だけ解雇処分
・日本のイベントだけ中止
・マルとバツを反対に
・PlayStationの本社をアメリカに置き商品登録もアメリカに変更、そこに居るからSONYは手出しできない形に
・外国人を大量に役員にし未成年を売春した副社長を就任させた
・全世界黒がいいとニーズがある中本体を白人を思わせるダサい白色に変更
・日本ソフト企業への支援を全て止める
・支援を止められBloodborneとデモンズソウルの権利をSIEに奪い取られたフロム・ソフトウェアはナムコに助けてもらいやっとソフトが販売できる形に
・技術面だけ日本人を使い利益はアメリカの税金に入る形になっている
・半導体が遅れているの日本の味の素のせいだと日本の印象を下げる記事を書かせる
・CAPCOMにPlayStation以外にゲームを作る時は低レベルな物を作るようにしないとお前のソフトは売らないと脅され契約させられる(CAPCOM証明あり)
・アメリカへの出荷台数は1週間で30万台なのに対して日本の出荷台数は1919台
𝗻𝗲𝘄・指を動かすトラッキングが主流の今の時代にコードが1本になって中心以外の画質が落ちるゴミのようなVRを嬉しそうに売り出そうとしている ダイレクト終了後にいきなり配信されるDLソフトにちょっと期待してる >>887
控えてるってのは、スプラ3と同時期にぶつけられるってことでいいのか? このスレッドは1000を超えました。
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