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フロントミッションSwitch
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0001名無しさん必死だな
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2022/02/10(木) 07:03:52.65ID:HQOeY4cO0
きたか
0075名無しさん必死だな
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2022/02/10(木) 10:35:32.27ID:7hu/8fjn0
海外開発だし時限独占でsteam版もそのうち来るんじゃないか
0076名無しさん必死だな
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2022/02/10(木) 11:39:40.36ID:mqvXlUbi0
地獄の壁は3連戦最後にもって来やがった上にデルタアタックでボコボコにされた思い出
当時絶対負けイベだと思ったのに普通にゲームオーバーになって呆然としたな
0077名無しさん必死だな
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2022/02/10(木) 11:41:08.57ID:+gHUfCSea
>>76
あれは連戦ではなく一回戻れるんだけど大抵のユーザーが気が付かずにそのまま行っちゃうんだよな
その地獄の壁もケビン編ではボコボコにされるのが切ない
0080名無しさん必死だな
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2022/02/10(木) 13:07:05.80ID:Wqwnn93JM
今の子達に脳破壊させるの?
カレン救済ルートあるんだよな?
0082名無しさん必死だな
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2022/02/10(木) 13:20:50.19ID:ZiJBkvpjM
1はドットで完成されてるのに2とか3はリメイクでいいけどあとオルタナマジで頼むわ
0083名無しさん必死だな
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2022/02/10(木) 13:33:00.55ID:jMqJ9ngh0
>>82
ロボゲー人気無いからなぁ・・・
オルタナ俺もやりたい
ポリコレ用LGBT黒人対策はばっちりだなw
0086名無しさん必死だな
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2022/02/10(木) 14:28:53.05ID:i9mmAnVA0
5にあったローグライクモード入れてほしいわ
というか、4と5はPS2のソフトの中でも普通に出来の良いほうだったわ
0091名無しさん必死だな
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2022/02/10(木) 18:40:29.71ID:OXDqq0r5M
万が一オルタナのリメイクが出来るなら原さん呼んできてほしいけどそれこそ無理やろな
本筋は土田さん居ないしそもそも外注だしあんまり期待できないけどお布施のつもりで付き合うわ
0092名無しさん必死だな
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2022/02/10(木) 18:49:20.13ID:2kGFO3Ivr
カレン生存ルートまじで作ってそうw
つか1stもリメイクで擦り過ぎじゃね?DSかなんかでもやったろ?
0093名無しさん必死だな
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2022/02/10(木) 18:54:28.96ID:SusW5LypM
オルタナティヴはスタッフが凄い人達過ぎて
やってること異次元だったから
リマスタしてもコレジャナイにしかならんと思う
0096名無しさん必死だな
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2022/02/10(木) 20:18:42.32ID:2MQIvarkM
懐かしいな
ジョノスもエンディング後は死んだと見せかけて消息不明だし
まあ展開考えりゃ悪い方には転ばないだろうけど
0097名無しさん必死だな
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2022/02/10(木) 20:23:24.77ID:2MQIvarkM
>>3
ちなみに再販版では戦闘カットが実装されてたはず
それなりにやり込んだけどオーナースキル覚える撃破数が無理ゲーすぎて改造できる同級生に頼んだ
0100名無しさん必死だな
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2022/02/10(木) 21:33:30.78ID:sgwtHPEQ0
1は地獄の壁が初見殺しというか、それまではミッション→町だったからよく確認せずに入ったら連続ミッションで、しかも強くて負けたから印象に残ってるわ
0101名無しさん必死だな
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2022/02/10(木) 21:43:19.15ID:2MQIvarkM
>>98
ジェノスだ失礼w
指摘するってことはお前さんもプレイしてたな
あれをやってた奴は少ないからなにげに嬉しいぜ
0102名無しさん必死だな
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2022/02/10(木) 21:54:42.71ID:pShcryFJ0
2のロッキーやオルタナティブのメンツは押し付け感がないからね
FMAの第2小隊は隊長も副隊長も黒人だけと変なポリコレもないし普通に良い感じ出してる
0103名無しさん必死だな
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2022/02/10(木) 21:59:55.55ID:/x93xP170
2の無駄に走り回る戦闘シーンは嫌いじゃなかった
2のクソ部分はロード時間
0104名無しさん必死だな
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2022/02/10(木) 22:10:46.12ID:2MQIvarkM
オルタナティブの中で最も異色な所が分岐条件
時間オーバー、敵を討ち漏らす、低評価などで外伝マップへ進めるようになりストーリが補完される
0106名無しさん必死だな
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2022/02/10(木) 23:22:56.37ID:7Mio4n4k0
別に流行らなくていいマニアにそこそこ売れるくらいでシリーズ続けてくれディスガイアでも続いてるんだからやればできるだろう
0108名無しさん必死だな
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2022/02/11(金) 00:48:33.14ID:6dbI19A+0
フロントミッション1
SFC版 1995
WS版 2002
PS1版 2003
DS版 2007
今回 2022

FF並みに擦り倒されてる
0110名無しさん必死だな
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2022/02/11(金) 06:34:10.39ID:JutcHXHp0
2のロードはPS3で遊ぶと改善はされたんだけどね
当初は長すぎた
みてて格好良い戦闘だったが
0111名無しさん必死だな
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2022/02/11(金) 08:06:52.53ID:N01BfAxI0
これも国内スイッチ好調のお陰だよな。
以前は新規開拓で色々やってはいたけど微妙な作品が続いていたし、2Dはスマホ向けに傾倒していた。
スイッチ版オクトラが成功して、ロマサガ2リマスターあたりからリメイクのコツを掴んでからだよね。
聖剣3はまだPS4が中心だったようだけど、その後は明らかにスイッチ中心の流れ。

スイッチやPCで通用する下限の見極めというかね。
3Dで見栄えを求めると上限はないけど、ようやく「このくらいでいいんだよ」が掴めてきたのだろう。
採算が取れる見込みが立ったからこそ、次々とスイッチ・PC向けに投入されている。
0112名無しさん必死だな
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2022/02/11(金) 09:11:25.64ID:qpWsc0DTd
ヴァンツァーのデザイン的にグラフィックが綺麗になればなるほどペーパークラフト感増すな
0113名無しさん必死だな
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2022/02/11(金) 09:16:50.71ID:5k1BCs3sM
オルタナのWAWはそのローポリデザインが素敵だったからなあ
0114名無しさん必死だな
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2022/02/11(金) 09:20:05.10ID:iBv2DzIJ0
>>111
例えばDQ旧作なんかはスマホ版をそのまま移植したようなもので、
レイアウトもフォントも全部スマホ準拠のまま
それだと決して評価は高くはならないし、それでもある程度売れては
いるんだけどもそれは多分DQだからで他のゲームでは同じようには
行かないだろうなぁと

そういう意味では浅野のチームがやってるHD-2Dってのは旧作をCS向けで
コンバートする場合の一つの基準みたいなものにはなってると思うんで
意味はあるのかなぁと
まぁこれも物によりけりではあるとは思うんだけどね
0116名無しさん必死だな
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2022/02/11(金) 13:11:43.69ID:TKBKvgkvH
オルタナといえばシンセミア小隊の一つ前のマップ(小部屋を延々と進んでいくやつ)
これがどうしても最低評価しか取れないが移動距離が長すぎて時間取られるので高い評価なんて不可能
ここで評価5取れた人っている?
0118名無しさん必死だな
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2022/02/11(金) 13:49:01.43ID:TKBKvgkvH
>>117
それやっても無理かと
たまにバグって変な中継点が出てくるから隊を分けて少なくとも1つは最後方の部隊に直行するような作りに当初はしてたかも
0119名無しさん必死だな
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2022/02/11(金) 14:52:17.71ID:kIMDjYHH0
オルタナティブはブリーフィング時のBGMが一番好き
サントラ未収録とかマジかよ
0121名無しさん必死だな
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2022/02/11(金) 15:39:17.65ID:j1xJzHGx0
2からロードがなくなるのはデカいよな
これで正当な評価がわかるな
0122名無しさん必死だな
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2022/02/11(金) 16:10:39.10ID:qliSSYrJ0
>>121
面白い事は面白いが
最初から得意武器に絞って経験値入れないと
ユニークスキルまで到達できなかったり
下手したら詰むのは改善しないと受けないんじゃねーか?
後対空兵器別枠ってのもなぁ
0124名無しさん必死だな
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2022/02/11(金) 18:00:13.66ID:qth0y2f/0
>>3
あのロード゜はクソは長かったな。
難易度も高かったし。
耐えに耐えてラスボスにたどり着いて
ラストバトルで1ショットでラスボス倒して放心した思い出がよみがえる。
盛り上がりの欠片も無かった。
ボスには効かないスキルだと思ってた。
0125名無しさん必死だな
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2022/02/11(金) 19:16:51.23ID:dgaHV8yM0
2の戦闘の走り回る部分とスキル発動の演出好きだったなー
ロード改善されてるならマジで買うわ
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