Switchにはチョコボレーシングよりもリッジレーサーズ3出せよ
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マリカーとかなり違うし需要こっちのがあるだろ
新規コースや車は1、2個で旧作のコースと車どっさり入れるだけで十分 >>4
チョコボのが直前作圧倒的に古いぞ?
リッジはまだ10年経ってない リッジってアイテムのないマリカーみたいなもんだろ
いらねぇよ マリカーってバンナム開発だったっけ?そっちで忙しいんじゃないか? >>9
マリカーはDLCで保たせるのわかったし
新作は作ってないでしょ 俺が遊びたいのは
チョコボレーシングとチョコボスタリオンが合体したゲーム チョコボは論外だけどリッジも今やって楽しいもんかは疑問だな >>12
switch発売された後に旧作をスマホや箱でやったが面白かったよ
マリカーやチョコボとは全然違うゲームだと思う >>13
欲しいがな
いらないやつは買わなきゃいいだけ >>16
いらんよ
どうせ売れないんだから
そのリソースを他のゲームつくるのに回してほしいわ 需要があって売れ続けてるなら新作出るだろ
出ないということは「無い」ということ >>22
だから俺はどちらいらない(ビジネスにならない)って言ってるだろ、アホ >>10
普通に次世代スイッチ用には作ってると思うよ >>25
もう作ってないんじゃね?
F-ZEROと同じで、さすがにこれ以上つづけるのは限界
何かしら上手い奇跡的なアイデアでも降ってこない限りはね そもそも開発チームが存命じゃないだろ
セリウス
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BB%E3%83%AA%E3%82%A6%E3%82%B9_(%E4%BC%81%E6%A5%AD)
株式会社セリウス(英語: CELLIUS, Inc.)は、2007年3月6日にバンダイナムコゲームス (NBGI) とソニー・コンピュータエンタテインメント (SCEI) の共同出資によって設立された。
2012年2月29日をもって解散した。
開発ソフト
・葛城ミサト報道計画
・リッジレーサー (プレイステーション・ヴィータ) チョコボレーシングとか、FF7Rでやればいいんじゃね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています