【前代未聞】約束された神ゲーエルデンリングが異常事態★2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
steamは低評価の嵐
steam版パフォーマンス最悪
PS5はクラッシュ&セーブデータ消失
steamのランキングから何故か消失
メタスコアは何故か更新されず
メタスコア97の歴史的神ゲーのはずだったのにどうしてこうなった
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1645783340/ 926 名無しさん必死だな 2022/02/25(金) 21:33:35.26 ID:jYindnvia
おい豚、メタスコア97のタイトルをここまで批判したんだからゼノブレ3のメタスコアが97以上無かったら同じように叩けよ
ダブスタしたら許さねーぞボケ まーた死にゲーなのか
OWと相性悪すぎだと思うんだけどよく企画通したな ポケモン剣盾はセーブ破壊喚起を狂ったようにしてのにね
エルデンリングにはどこもないようですね エルデンリング被害者の会に
ブヒッチは入れまちぇーんwwwwww これがGOTYならもうGOTYなんて何の価値もない
本当に なんかしょーもない不具合出してね?
フロムってブラック過ぎて人いないんだろうな
https://i.imgur.com/8EXNBOm.jpg >>11
96 名無しさん必死だな 2022/02/25(金) 19:21:52.03 ID:wjOSiM/Zd
発売前「残念switchでは遊べませーーーーーん」
発売後「残念PSでも遊べませーーーーーん」 初日で発見されるような不具合をどうしてメディアは発見できなかったのかなぁー? スレ2ってネガキャンやりすぎだろ
ゲームやれよー
あ、エラーで遊べないか >>10
知らんけどコログみたいな感じか?
あれも別に集めて楽しかったわけでもないしな
>>12
トレンドに入らないからな 今年ゼルダが延期しなければそっちが取るんじゃねーの 初日不具合を全く指摘出来ないレビュアーてマジなんなの ゲームメディアが死んだ
セーブが死んだ
PCが死んだ
ゲーム機本体が死んだ
これぞ真の死にゲー 朝の9時
エルデンリング神ゲー!!同時接続○○万人!!
夜9時
ごめん・・・クソゲーやわ・・・・
ジェットコースターすぎでしょ 70万の同接がいるらしいしすごい発見とか神プレイとかないの? 公式がセーブデータが破壊される事象があることを認めました😨😨
Steamの不評件数が1万を超えました😨 これエルデンリングのバグの話じゃなくて
メタスコアの信用失墜が確定したってことのほうがやばいよw 騎乗戦闘つまらんくね?
馬が急加速急停止できて多少の地形無視して動けてそれ前提っぽいボスおるからすげーつまんね
これなら攻撃見切ってゴロゴロチクチクしてた方遥かにマシ >>28
すごいでしょ
メタスコア97なんだぜこれw メタスコア97で更新停止する悪質さよ
被害者を増やす気満々で草 いやこれ糞ゲーまで行かなくても微妙ゲーやぞ
いつものゾーン方式で良かったやろ >>25
有名YouTuberが実況中セーブバグで8時間巻き戻しの刑はあったみたいだが 剣盾の時に投げた本体破壊(捏造)のブーメランが本体破壊(真実)にパワーアップして帰ってきたよ! >>29
フロムファンは一度デモンズリメイクで挫折してんだよなぁ クソメディア「史上最高の神ゲー」
ゴミメディア「オープンワールドの革新」
カスメディア「欠点がない」
フロム「この満点レビューを見よ!予約してね!」
↓
↓発売後
↓
フロム「不具合だらけです」 >>32
それゲーム自体の評価だからな
任天堂信者は必死にネガキャンしてるけど 最後の幻想から覚めたのでスコア8くらいにしとこうか 内容がバグ含めていつものフロムゲーなのはある程度読めてたことだしな
問題はメタスコア >>33
誠実さが感じられないよな
ブラックって噂も本当だったんだなって メタスコア97でSteamランキング外
アホかwww
不具合承知で売ったんやね
fps不安定なんてやればすぐわかるし >>30
ゲームが動けば広くなったダクソだからな
普通のレビューしてたらここまで荒れてないと >>16
昨日レビューをざっと見てたけどメディアはバグを認識してる
バグありと書いてるし開発に連絡したが無視されたやら
※それでも高得点の謎 >>41
儲かるのは分かるけど、ゲームとしてどうなの? デスストは退屈なクソゲーだったけど遊べない事は無かったからな 普通にゴミが上の方にある時点でメタスコとかゴミやろ まじでトレンドに入らない
普通不具合あったら話題にならない?
誰もやってないの? メディアレビューストップいつまでやるか見ものだな
単なる延命でしかないが デスストもそうだったけど最初から宣伝にメタスコア使おうとしてるのはマジで問題だと思うわ 高難度を謳うシビアなゲームてフレームレートガタガタなのはゲーム性に関わるからただの不具合で済まない
でも満点w >>43
ネガキャンも何も公式が事実と認めてるんだが?
97の評価も購入ユーザーの評価が50以下に落ちてSteamがレビュー禁止にしたぞ ブラック企業ってやっぱりまともな奴はどんどん抜けてくから開発力ないんだな ソニー「神ゲー、約束だよ?
ゲームメディア「サー!約束されました! ランキングから除外されてソフィーが1位なのほんま草 これ悪質なのは不具合だけじゃなくて
何1つ革新性が無いこと
ただのダクソ これは近年にはないやらかしだな
サイパンもやらかしてたけど正直に包み隠さなかったからな とりあえずメディアとメタスコアは今後一切信用出来んくなったな… >>64
深夜から朝までトレンド上位、1位もとってたろ
みんなゲームやってるから >>43
おっさんさぁ、MGS4のインストールに関してレビューで触れるの禁止じゃないんだからさぁw
バグに関してどこも触れてないことが逆に胡散臭くなるって話だよw 公式がアンチか
明らかに分かってる不具合認めたから 昨日コエテク株が大きく上がったのは
エルデンさんのおかげか >>71
ネガキャンの意味を考えた方がいい
ネガティブな部分ばかり焦点を当てたら、それはネガキャンなのよ >>74
そこまで売れてないにしても
昨夜はエルデンと同日とかバカだろと散々煽られてたのが笑える (ハードが)死にゲー
(レビューの信用が)死にゲー
(データが)死にゲー
なんでやエルデン… 一体どういう名目でメディアレビュー止めてんだろーな 不具合認めちゃった
オレの環境では問題ないで頑張ってたのに残念だったね >>80
セーブデータ破壊と本体破壊も喜ぶドMなんですね >>63
ダークソウル4として進化してて面白いけど97は高すぎると感じる
結局死にゲーであるから祝福見つけんと探索できん ある程度改善されるであろうバグよりもいつものフロムゲーが広くなった感じ、みたいな評価の方が気になるわ >>87
ここまで不具合出るゲームはスタートラインにすら立ててない >>79
VtuberおじさんはVtuber追いかけてればいいんだよw
てかホライゾン2のトロコンまだ?
覚悟しとけよとか言ってたよね? てか不具合なくてもowの革新とか大傑作みたいなこといってたのはなんだったんだ
やっとるけどやることはダークソウルとほぼ変わらんやんけ 背景は頑張ってるのもあってフィールド広げたこと自体は作品全体の雰囲気作りには寄与してるけどそこ止まりになっちゃってるやん
フィールド散策してもご褒美なさすぎるわ 事実をなかったことのようにして話すのがネガキャンでは
詐欺師なら別だけど これに懲りたらゴミメディアとフロム信者は二度と他のゲーム引き合いに出すなよ
お前ら教祖のゲームはまず製品のレベルに達してねえからw クソメディア「史上最高の神ゲー」
ゴミメディア「オープンワールドの革新」
カスメディア「欠点がない」
フロム「この満点レビューを見よ!予約してね!」
↓
↓発売後
↓
フロム「不具合だらけです」
・オープンワールドスカスカで何一つ革新性がない
・戦闘しかやることない
・ただのダクソ4
中身も97点に値しないのがバレてきてるね(´・ω・`) >>87
セキロはゲームの難易度の不満が主だったと思うけど、
今回はゲームにすらなってない不具合だから次元が違うね
サイパンレベルやな チカニシ乙!!!!!!
GOTY 2022まで内定してるから何も問題ないというのに!!!!! >>87
セキロに失礼すぎる
あれは合う合わないがあるけどゲーム自体は普通に良作だもの トレンドに関してはおそらく昨日から入ってたから時間経過で除外されたんじゃねえかな >>105
存在価値があったら必死で持ち上げてるPSが売れてるからな
実際は違う(スイッチ一強)し 出るまでは神ゲーだっただろ?
そこは嘘ついてないじゃん 二度とゼルダを超えたとか言わないで欲しい
こんなバグだらけのゲームが97点とか有り得ない パスワード方式なら消えなかったのに
おきのどくですな >>43
お前良い加減にしとけよ
買ったやつが事実を述べてるだけだ 業界人に配ったのと販売版はバージョン違うのかと思うレベル >>105
金を出せば製品未満のゴミでも神ゲーと連呼してくれるんだからメーカーからしたら便利すぎだろ >>89
ELDEN RING
記録時間: 2.2 時間
2月25日 に最後にプレイ
おっさんエルデンリング全然やってないのにゲハで擁護してんの? やる人居ないだろうけどPS5だとアケコンが認識しないんだって
雷電4もアケコン認識しないらしいから何か本体に問題あるんかね >>41
誇張しすぎ
不具合らしい不具合はないでしょ、PS5のはいつものことだからPS5本体の問題だろうし 知ってたんだよな!
FROMSOFTWARE PLAYER SUPPORT @fromsoftware_sp
『ELDEN RING』をプレイいただき、また様々なフィードバックをいただき、誠にありがとうございます。現在、いくつかの条件下において、ゲームを快適にプレイいただけない現象と不具合が発生しております。 (1/2)https://www.eldenring.jp/newsdetail/news_detail_220225_1.html >>81
>原因を把握しており、改善するためのパッチを作成中ですが、パッチが配信されるまでの間は、こまめにゲームを終了いただくようお願いいたします。
くっそ面倒くさくてワロタwww こんなんがGOTY取ったらラスアス2でなくなった権威が益々なくなるな >>104
無双をOWにしただけの8と同じじゃんって俺は思った 初日に不具合報告が頻発して公式が発表する羽目になるゲームだけど
メタスコアは97!革新的オープンワールド!とかほざいた奴らには何故か不具合起こらなかったんやろなあ なんでPS5版のレビューが1番多いのに誰一人セーブデータ消失バグについて触れてないんですかね… GOTYなんて今の時点でもモンドセレクション並みの存在なのに >>97
普通に3のが完成度高くておもろくね?
探索がマジでつまらんし導線も弱いから心が折れそうだ・・ ブレワイがそんな簡単に到達できない領域だと
みんな思い知っちゃったな 発売前に現象と原因を把握してなかったのかは怪しいな shosi【過去 2 週間で 2.2 時間】
ELDEN RING
記録時間: 2.2 時間
2月25日 に最後にプレイ
実績の進行状況 0 / 42
ロリコン君さぁw こまめな終了頻度はどれくらいなのか教えて宮崎さん! >>133
つーか凄いのは誰もその革新性が何なのか答えられないこと
馬に乗れたからかな? >>138
普通に真似出来ないんだなって
どこのメーカーにも 動画見たけど、いつものフロムだなこれ。
マジでやったことないから、何が違うのかわからん。
マニアの人、何語違うのか教えて? >>147
ジャンプとしゃがみスニーキングもある! いやーこんなクソゲースイッチに出なくて良かった
ってかサイバーパンクといいスイッチに出てないゲーム全部自爆しててまじで笑う 実はレビュアーがダクソシリーズやったことない説あるかも >>70
そもそも死にゲーなのに可変フレームレートって頭おかしいやろって何でレビュアー誰も言わねえんだよ
何が革新的でオープンワールドを次の段階に進めてブレワイより驚きがあるだよ
アホかよ なんでダクソの正当な進化系って言わなかったんだろな
それでいつものようにマンネリ分の点数引いて90前後なら皆納得しただろうに セーブ破壊ではなくセーブ出来てないだけは擁護になるんだろうかな >>138
内容以前の問題だなんて思わないしな…
当たり前にプレイしてて気づかなかったけどこういうバグないのって凄いんだなって いつものフロムゲーですって宣伝しときゃよかったのに >>64
確かある一定以上ツイートされるとその単語が殿堂入りして常用単語としてTwitterが認識してトレンドに載らなくなるんじゃなかったっけ? まさかセーブデータの死にゲーだとは思わなかったなwww >>152
チクチクローリングから進化したな!やったぜ!
草 ブス以外に欠点のないホライゾンはもしかして神ゲーだったのでは? >>162
そうなの?
ニンダイとかずっとあるイメージだけどな >>126
公式が謝罪して
Steamレビュー賛否両論まで落ちてるのに
君のなかでは誇張なんだね!
97点の欠点なしの神ゲーだもんね!
フロム最高!PS5最高! >>159
データ無くなるんだから破壊と同じなんだよな
言葉を選んで誤魔化そうとしてるだけ >>162
“ニンダイ”とか何回もトレンド入りしてるけど 必死に擁護する暇があったらエルデンリングに没頭してくるかソフィーちゃんに癒やされてこいよw >>169
ブスが一番の欠点だからな
まあ重大な不具合ないのはまあ素晴らしいんじゃね >>167
チクチクローリングのがマシだぞ
騎乗戦闘のチクチクヒットアンドウェイはやっててつまらん >>102
じわじわとパーセンテージ上がってきてるの分かってるよねえ
>>141
まだPS4 版買うか悩んでるからな
ただのテストプレイよ これが本当の戦争だよ
これに比べれば現実の戦争なんぞお遊びも同然 ゲハだけ世間と真逆だよね
Twitchだと60万人近くが視聴してて、日本人配信もスタヌー中心に楽しそうにプレイしてるのに 今度は俺たちの番だぜゴッキー
覚悟は出来てんだろうな! セーブ消失バグより問題なのは
本体クラッシュのツィートのあるクラッシュバグの方な気がする
そこには公式が触れてないから再現性低いのかね >>162
猫の日とか百万ツイートくらいはあったからまあエルデンリングなら倍は余裕だろう せっかくエルデン休暇取らせたのにこの不具合にぶち当たったら虚無だろ… いや、公式よ
PS5でPS4版プレイが最適解についても何か言えよ アーロイとエルデンで疲弊したユーザーがソフィーの元へと駆け込む PS5版を買ってくれた人にPS4版も買ってもらって、売り上げを伸ばすために作られたソフトかな? レビュアー「やめ時が見つからない神ゲー!」
フロム公式「PS5ではこまめにゲーム終了してね」
さすがに草 >>183
お前もその60万人に混ざってりゃいいじゃん >>180
プレイ動画みたけど敵がノーリアクションなの笑うわ 死にゲーとしての進化がセーブデータ破壊とはたまげたなぁ
というか電源落ちも報告されてるからハードも死ぬなぁww
次回作はプレイヤーが死ぬんですか?w >>183
タダで見れるから見てるんだろ
バイオ8が大爆死したようにいつになったら学習するんだ 冗談抜きでPSかかわるとこういうゲームばかりで発売日に買えなくなったわ >>183
世間が騒いだから公式が発表したんだろ
ズレ過ぎだ >>183
そうだねsteamはおかしいね
こうですか?
ちなみにsteamのコミュニティは海外でも酷評だからな? 和ゲーメーカーもサイパン騒動を起こせるんだなあってw
PS5とPCが駄目で今のところ箱が一番まともとかどうなってるんだ >>183
やっぱダクソってプレイヤーの大半が攻略サイトとか見ながらプレイするんだな
探索要素いらなかったんじゃね? Dying Light 2だけIGNにバグを叩かれてバカみたいじゃねーか 他のオープンワールドと比べて戦闘しかやることないから
飽きるの早いぞ >>207
消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ >>183
だからさぁ配信者の信者が見てるからなんだよ
頭わいてんのか やっぱり決算に間に合わせてデバッグ切り上げたクソゲーか
決算期に発売する時点で会社の都合ばかり見て
客の顔は見ずに売ろうとしてるのがみえみえ >>207
返品のリクエストが一定数超えたらシステム的に自動で消すようになってんじゃね スイッチユーザーはこの騒動を楽しんでるがお前らゴキブリはこのクソゲーやれよ
楽しみにしてたんだろ? 品質っていうのはこういう時に使うんだぞ。
いくら映像が綺麗でも、ゲームバランスがとれていても、ボリューム満点でも、クラッシュしてデータふっとばしてプレイできないようなら品質としては最低。
わかったか?ゴキども。 >>208
そのIGNさんはエルデンの不具合を見ないふりという >>169
ホライゾン2クリアまでやったけどブス云々はあの作品世界の中ではもっと酷いのおるから欠点ってほどじゃない、そんなことよりシナリオが詰まらんうえにエンディングが続編作りたいから中途半端な締まりのない終わり方してたほうが欠点だわ
あとストーリー上の戦闘で一人で多人数相手にする場面多くて理不尽な時がたまにあったのは不満ではあった 迫力はあるけどそれでもこの新しさの少なさでこのレビューの高さはきつくね?
それに今回の不具合の件は今後のレビューで似たような事例があっても無視とかしていないとどちらかがおかしな事になるぞ? 速攻魔法「メタスコア登録禁止」発動!
これによりエルデンリングのスコアは97で維持され歴史的には神ゲーとなる!
同時にチェーンして速攻魔法「ユーザースコア登録禁止」発動!
これによりエルデンリングのシンジツノスガタはメタスコアサイト上には表示されない! レビュー工作に金をかけると、デバッグのお金が無くなるらしい
そうかこれを小島カントクは予言していたのか おきのどくですがゴキブリの冒険の書は消えてしまった
www セーブデータ消失バグ人によっては別ゲーのセーブデータまで殺されてて笑えない…
こんなんされたら流石にキレるやつでるだろ メタスコアの登録が禁止になってることもっと広めないと
これ以上、被害者やゲーム業界の信用を崩す愚行を増やしてはならない ユーザースコアとの剥離はラスアス2がライバルくらいかな >>41
プレイ出来てもただのダクソ4
革新って? >>230
そりゃフレームレートがガタガタだからよ 今後メタスコアでスレ立てたらエルデンってバカにされるんだなぁ いま電ファミがスペースで太鼓持ち祭りやってるわ
ほかのOWゲー腐しながら。フロムはOWって言ってないのにねw というかメタスコアさんが今後ちゃんと嘘レビューに対する姿勢を発表しねぇと終わらないよなこれ >>227
安定しないからなあ
突拍子もなくガクガクになるのはきつい
フレームレートや画質が多少低くても安定してる方がいいわ 購入者はゲーム見る目がなさすぎる
そんな目で解像度がどうとか言ってて虚しくならんのかな 作ってるのがブラック企業にしがみついてる連中なんだから
まともなゲーム作れないだろ 初週発売数が出る前に叩き棒としての価値を失うとはw >>244
普通にカクつくけど1番マシに動くらしいな >>244
箱は遊んでる人が少なすぎて報告が少ないだけよ 情報統制してるのはフロムっていうかバンナムっぽいな
真っ先に不具合のページがパブリッシャーじゃなくてデペロッパー steamレビューボス部屋でもfpsが低下するっていってるやつおるな >>248
ブス見ながらやるのも罰ゲームだけどなw >>250
いやそれは普通だろ
開発が回答出さなくてどうすんだよ
雑な火消しやめろ >>241
全く遊んでないやつが何を言っても説得力なくね? >>250
不具合起こしてるのはディベロッパーのフロムなんだから同じやぞ ttps://twitter.com/metacritic/status/1497043584721514499?s=20&t=MbAwSIrDJm3l7vHf6oMMTw
Metacriticダンマリ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) amabam(セーブが消えた者も居た)
amabam(フレームレートが安定しない者も居た)
amabam(公式は豚と嘆く者も居た) というかいろんな企業総出で工作準備進めてたのに現物がコレなのわかって納品したフロムの面の皮が厚すぎる >>255
致命的じゃねーか
>>257
だからテストプレイって言ってるだろうが
やるゲーム多すぎて辛いわ >>183
どこも絶賛してんだから行き過ぎたネガキャンはともかく気になる不満点くらいはゲハで出してもいいじゃん >>240
というかメタスコア側のグルだろこれ
レビュアーやレビューサイトに金渡してるんじゃなくて、プラットフォーム側へも裏で話しをつけてる
そうじゃなきゃなんでスコアが追加されないんだ?なんで都合の良いスコアだけ載せてんだ?
まさかあれだけ期待されてたソフトが47サイトでしかレビューされないなんて、そんなことないよなぁ? 発売前のレビューで不具合系に触れてたメディアあるのかな メタスコア停止とsteamリンク一時削除は初だなぁ RDR2とサイパンの二の舞
何回同じ事やってんのよ 技術的なことより内容が一番問題だと思う
オープンワールドと全くかみ合ってない
広いだけで遊びなし
薄目に薄めまくったダクソ
振り返れば武具もほとんど落ちてないぞ
走り回ってご褒美的なアイテムにたどりつかない >>263
任天堂以外のメーカーの信用なんてもうないだろ メタスコアなんかはもう信用しない
痛通レビューレベルじゃん PCとXBOXはまだ報告無いけどPSが大変な感じ? steamの返金はプレイしすぎるとリクエスト却下されちゃうからな
色々と情報見て、PS4乗り換えを判断したい >>268
無いよ
〇点以上じゃないと掲載不可っていう奴やったのかね
スクエニだったか過去に有ったよね メタスコア97がジョジョ40点に見えてくるやんけ
どうしてくれるんだ >>277
一番安定してるのはPS5でPS4版プレイって言われてるな
steam版は環境によって起動すらしないから一番いかん >>266
amabam(近日中にアップデートを配布予定です) メタスコアは元々、EAやスクエニが圧力かけてるのをバラされてたし
未だにジャップが信仰してたけど
いい加減にメッキが剥がれたか
VG占いと同じようなポジションだろ >>282
ゴミ痛40と同レベルってことわかってよかっただろ? こういうレビューとの食い違いとかでてそれについてメディアがなんか弁明したりすることってある? 各ダクソはセールで買ったけど、今回はあまりに前評判が良かったので思わず買いそうになったが、セールまで待つのが正解だった ブスもつれぇ
セーブが消えるマゾゲーもつれぇ
世の中世知辛い ぶっちゃけこの程度で97点取れるとか他のゲームに失礼だろ レビューって要はゲーム買うか買わないかの参考のためのもんなのに不具合隠してたら何の意味もないだろ
せめて面白いけど不具合がマイナス〜くらいのレビューしとけよ だからメタスコアは極端に低い場合以外信用ならないとあれほど……これファミ通だ 今朝120fpsで遊ぶって言ってた
ガイジPCゲーマーだけど?のオッサン息してるんかな? レビュワーがブレワイを超えたと口を揃えて言ってたのも余計反動に威力与えてるな
しかしフロム程界隈でのし上がっても落ちる時はここまで一瞬だとは… だいたい難易度の高さを売りにして間口が広いわけが無いゲームが満点近く取るのが矛盾してんだよな >>259
まぁこりゃまさにヤッてる側の行動ですわ スクエニはFF15でネガティブレビュー、80以下つけるなら配布しねえよってやって
一部のメディアがFF10とFF5のレビュー載せた、とかだったろ ファミ通にトドメさしたジョジョ
メタスコアにトドメさしたエルデンリング
どっちも和ゲーっていうね >>286
スイッチマルチのソフィー2買うのが一番だったっていうね >>292
ダイライ2なんてバグがあるからで
メタスコア77だしな >>300
つまりまともに動かないとわかってたから97だったと? ユーザースコアって発売後すぐつけられなかったっけ?
仕様変わったん? >>294
ファミ通40点は無価値だったけどメタスコア超高得点(95以上くらい)はまだ価値があったと思う
今回のことでファミ通と同レベルの無価値に落ちた >>288
ジョジョ40点は後から糞みたいな言い訳してたよ pc版はゲームにならん以前の問題でインストール出来ない不具合も出てるから海外はヤバいだろうな >>262
おまえさぁ、steamのプレイ時間書き出してみるか?
お前がゲームまともにやってないの本当にバレるだけだぞw
shosi Steamゲームプレイ時間
Dying Light 2
記録時間: 2.7 時間
2月6日 に最後にプレイ
Monster Hunter: World
記録時間: 1.7 時間
Cyberpunk 2077
記録時間: 1.6 時間
Horizon Zero Dawn
記録時間: 2.8 時間
NieR Replicant ver.1.22474487139...
記録時間: 3.0 時間
お前なんかの業者か何かか?w >>307
0爆撃するやついるからな
ちょっと時間置くのが正解だわ ラスアス2の時はIGNJのレビューが世界から称賛されてたのにな 第二のサイパンとか言われるけど
そのサイパンですら「高スペPCでやってね」っていうレビュー内容での補足があったんだぞPC向けレビュー
組織ぐるみの隠蔽込みで前代未聞のゴミだよこれ >>312
なんでプレイしてるゲームは除外してるのw ゲーム自体は面白いっちゃ面白いけど97はありえんね
いつも通り90前後のスコアだったら納得してた
BOTWの時の衝撃と比べるとどうしても見劣りするな、というのが個人的な感想 RDR2やサイパンやエルデンで学ばないとな
いまさら「ギリギリ30fpsで動けば売れる」なんて考えがブラック体質すぎる
ゲームのくせに動かすことを後回しにしてるわけだからな
プレイヤー側を軽視してる証拠でもある、デバッグもロクにしないわけだな >>271
それなぁ
懸念してる人いたけどダクソのレベルデザインの妙は狭いからこそだったわ メタスコアは47/39/8件から不動かな?
SEKIROが76/25/31件だから出揃ってはいないだろうし ロリコン糞コテはエルデンよりゲハでファイトしてるってよ
こんだけ楽しい戦闘もねえもんな
あんなモッサリ覚えゲーつまんねえってよ >>307
0天使爆撃するバカが多いから発売直後はレビュー出来ないように変更された
それを分からないニシくんw >>315
あの時はソニーから金貰ってなかったんだろうな
今回は角川ソニー連合の袖の下があったんだろう >>317
任天堂信者を逮捕させたりするイベント作って楽しんでる
RPGツクールの話か?
RPG Maker VX Ace
記録時間: 248 時間 そもそもMetacriticは最も高い点数と最も低い点数を除外しないようなエセ公平サイトなんで信用ならん 何と言うか久しぶりにPSでまともなゲームが出るかと思えばこんな始末
そらユーザーがどんどん逃げてくわな >>325
1年かけて償ったのだけは評価してもいいと思ってる アンセムサイパンの教訓があったというのになぜ繰り返してしまうのか こういうゴミゲの為のシステムだから2h以内に設定いじってダメそうなら返金しとけ
パッチあたったりセール掛かったときに買い直せばよろし メディア総出で仮想敵をゼルダにしたのも不幸の始まりだよな
そのゼルダはBotWの仮想敵は時オカという過去の自分だったんだから
同じように自社の過去のシリーズをを仮想敵にすりゃ良かったのに わいは大丈夫やけどアプリ起動できないのはまじでむかつくからな。無料のアプリでも メタスコアでアホみたいにはしゃいでおいて即落ち2コマの如く謝罪するのやめてくれや
ゲーム会社ってアホしかいないんだなって思われるだろ
俺も思うよ shosi君10時間以上遊んでるタイトル
RPG Maker VX Ace
記録時間: 248 時間
RPGツクールMV
記録時間: 92 時間
Rust
記録時間: 57 時間
スーパーロボット大戦30
記録時間: 47 時間
Yu-Gi-Oh! Master Duel
記録時間: 40 時間
RPGツクールMZ
記録時間: 39 時間
魔界戦記ディスガイア PC
記録時間: 34 時間
DOOM
記録時間: 18.2 時間
BIOHAZARD VILLAGE
記録時間: 12.4 時間
二桁時間遊んでるのこれだけじゃんw >>322
そもそもエルデンPS5のレビューって普段レビューしないようなサイトが結構登場してるから、定番サイトだけでも未掲載がかなりあるはずやな 今回の件で本当メディアてゴミなんだなて思ったわ
発売前の情報やメタスコアなんて何も参考ならんは
しね サイパンはPCでやるなら今面白いゲームの上位に入れていいくらい良くなったよ
このまま改善進めて欲しい 画質がなんだろうが30fpsのモードがついてた時点で地雷認定して間違いないな
100%この通り 元々メディアなんてPS忖度ばっかで終わってただろ
今回ボロが出ただけだよ >>341
まだEurogamerとか出てないの不思議だわ
>>343
不具合修正後にメタスコアのレビュー再開という流れになるだろうなw >>337
それな
クラベとかいちいちブレワイ引き出してエルデン持ち上げてたし
コンプ過ぎるだろって思ったわ >>343
メタスコアのレビューがバグに触れてない問題があるので
ずっと言われると思うぞ、金で自由になるメタスコアの点数って
RDR2だのサイパンみたいにふわっとした話じゃなく
PS5だけ97点と2点高く評価したバージョン独占不具合なんだから 不具合ってレベルなのか?このPC版は
よく発売したな デスペナは大きいけどボス戦でもなきゃ馬でさくっと回収できるのはいいな
大味になったとも言えるけど >>351
ユーザーは何もしてないよ
勝手に自爆しただけなんですが PS5だけどフレームレート優先でもかくつくし、画質優先なんてギャグレベルのカクカクでゲームにならないんだけど
これがフロムの技術なの? >>343
ひっくり返るけど、フロム無能だからそう簡単に修正出来ないでしょ
できてたら発売前にやってるし 97はやりすぎたな
みんな落胆してて可哀相だったわ >>340
そりゃPCでゲームは基本的にしないからな
あくまでメインはスイッチ、今年はPS4、5も入るが >>302
聞いたことない新規ゲームサイトで水増ししたGOTY最多のデスストランディングも >>267
「開発中製品のため、品質に関するレビューはお控えください」みたいな取り交わしで試用版遊ばせてるのかね
それで不具合版売り出すんだとしたらあくどすぎる 今後メタスコアでマウントとりたがる手合いをエルデンスコアと呟くだけで撃退できるようになったのは画期的 ボス戦で仲間召喚してよっしゃやったるで!って意気込むもカックカクになって萎えますよ
延期してこれはないんじゃないですかね フレームレートが一番安定したPS5一択とか言ってた奴息してる? サイバーパンクは大手が必死で改善に取り組んでもかなり時間かかったけどフロム(笑)のエルデン大丈夫なんか? このゲーム箱ではできないの?
もし箱で不具合なしプレイが可能なら
ここぞとばかりに箱くんが大暴れしそうだけど
彼らはゲーパスこじきだから誰も買ってないから現象がわからないのかな? >>351
アンチってわざわざ買って売上に貢献してくれるんか? こんなバグクソゲーを放置して金貰って詐欺レビューするとかレビュアーって何のために存在してんの?
やっぱ信頼できて趣味の合う友人の口コミが一番だな… >>349
それでゼルダはスコア60とかつけられたけどな
エルデンも60つけていいと思うな >>370
箱では正常に遊べるぽいよ
日本で人口少なすぎて話題なってない >>370
そもそも箱なんて持ってるやつ殆どいないんだよ、ゲハの連中は叩き棒にして持ってるフリしてるだけ >>337
ブレワイを引き合いに出すようなゲーム性でも革新性でも無いのに、複数レビューで同じような論調になるのがマジで謎
宣伝担当にそう書くよう指示でもあったんじゃないかと邪推したくもなるよ >>14
ちょっとバグる→分かる
クラッシュしてセーブデータ消える→分からない >>375
90点前後ならいつものダクソで終わった
何ならダクソ4で出すなら騒がれてるバグすらいつものフロム扱いだったろう サイバーパンクはカネもヒトもかかってるしOWだから不具合も出るだろうけど
フロムのこれは違うでしょ
ただのダクソ焼き回しじゃん
そんなんでよくこんだけ不具合出るもんだな アルセウスの主人公より足遅いし全力で走ってるようにすら見えないとか舐めてんのか >>384
こまめにセーブして終了しないとセーブデータが吹っ飛ぶらしいが? >>366
エルデンリングの革新はそこかもしれないな
メタスコア文化に終止符を打った ハイスぺPCでもXSXでもガタガタになるんでゲーム側が糞なのは間違いない
PS5だけじゃないってことはフォローしてやるよ >>370
箱は普通にできるからみんなゲハ見ないでゲームしてるよ ブレワイってか対任天堂コンプはバンナム側でも炸裂してると思うよ
これ多分5ドル原田の管轄案件だろうし サイバーパンクってバグも対処されて今は良ゲーなの?
やってみようかな 帰宅して二時間ちょいやったけど神ゲーとは言えんかなあ
ホライゾンのが全然デキいい感じ
ウィッチャーからアク抜けて髪も抜けた感じ >>370
箱で遊んでるけど、他と変わらずフレームレート安定しないし
ゲームとしても平凡だから感想は変わらんよ
サイパンは快適だったけどな 正直owとしてならツシマやホライゾンのほうが良くできてる ホライゾン2に至ってはこれのせいで沈んだってのは前作以上に不遇かもしれない >>394
セーブデータは飛ぶけどフレームレートは安定してるから問題ないってことだろう エルデンリングがゲーム業界に革新を迫ったな
メタスコアというレビューサイトで工作をしてるところが居るって
PS5:97
XboxSX:95
PC:95
さぁどこなんだろう…わからないな!(棒 >>388
セガも前にやらかしてたな
HDDフォーマットされちゃうとかあり得ないバグ >>394
セーブデータが消えるバグすらあるとかw >>353
バグらしいバグはないでしょ
PC版起動しないのもアカウントに2バイト文字使ってた特殊なユーザーだけだったし、進行不能バグも特に無し
あえて言うならPC版の最適化不足くらい >>389
ライフちゅっちゅギガント理論みたいな事言ってる…… >>384
違う違う
フレームレート安定してるのは「PS5でプレイするPS4版」だよ
PS5版は普通にガクガク
なおPS4版はショボイ子セーブデータバグは必ずあるもよう わいは延期したほうがもっとガッカリしたとおもう。とりあえずできるからええわ。アーリーアクセスよ 不具合云々よりもタイトルも違うしPS5だしオープンワールドだし
何か色々変化があるだろうと期待していざ蓋を開けてみたら
UIすら変化のないまんまいつものダクソだったって方が自分的にはショックだったなあ >>393
主人公の運動神経がゴミなのほんと腹立つよな
何で高速の敵相手に馬鹿みたいに重い装備でノソノソ歩いて、ロボットみたいな馬に乗って段差に引っかかってんのかを気にすると本当にしんどい
とにかくやり直しになってから電源をつけてすらいないわ 面白いよりもセーブデータクラッシュやらゲームが起動出来ないはまずいだろ >>370
箱もゲームプレイは安定しないって声が多い、
それとオンラインに出来ないのが致命的
購入ユーザーが少なすぎてほうこくあがらないだけだと思うが メタスコア更新停止にスチームランキングから削除
なにこれ >>409
あれはバグというかヒューマンエラーだよ
いらなくなったデータを処理するパッチファイルで間違ってドライブ全体削除 >>411
今のこの状況見てバグらしいバグはないと言い切るメンタルやべえわ
病院いけ ダクソを広いマップで滅茶苦茶薄めて、
テンポも芸術的なマップ構造もアイテム収集の楽しさも全て失った劣化ダクソだ 遊んでて思うのはやっぱある程度クエスト無いとオープンワールドってつまらんなと感じるわ
ゼルダパクって探索ドリブンにしたんだろうけどやり過ぎ セーブするたびにアプリを終了させなきゃ正常に保存できないとか
いったいどんな糞仕様なんだよなこれ、聞いたことねぇわ 決算前に未完成とメタ高得点がコラボするのは事情が見えすぎてしまう
プーチンの戯言と被るな >>414
わざわざPS5買ってPS4版強いられるとか地獄やな🙄 BotWと比較したければ化学エンジンぐらいやってから言えよ
和サードとソニーはネット工作だけはどこよりも頑張るよな >>5
発売日にメタスコア更新無しとユーザースコア非公開は史上初? >>411
2バイト文字でバグるって和ゲーメーカーのやることかよ メタスコア97点は最初からそれが狙いで工作してたんだろうな
今の状況でレビュー時に不具合が出なかったとは考えにくいから
レビュアーが実際にはゲームをやってないか
問題のない部分だけを抜粋した試遊版を配ったのかもしれない >>427
探索たって、ゼルダほどの自由度も快適さもない…OWとしては劣化版が過ぎる >>414
次世代機()で30fpsしか選択肢がないのか… ゲームメディアってのはさ、報道機関じゃ無くてメーカーの太鼓持ちだからな?
宣伝機関に公平な報道求めちゃダメだぞ?
悪質なゲームを糾弾することは無いし、報道はメーカー提供情報100%、情報すっぱ抜きなんてあり得ない(そんなことしたらメーカーから情報提供止まる)
メーカーの看板タイトル批判も同様の話、ラスアス2やらで散々見てきたことだろ? >>411
なんでステイ豚って情報の更新ができないの?
脳みそが書き込み不可になってる? >>411
パスに全角混じってたらエラー起こすなんてソフトウェア開発者として初歩的すぎるバグじゃねえか
研修中の新人がコード書いてんの?
俺がデバッガだったら喜々として指摘票に書いてやるよ なんか思うのはさハードが高性能化して求められるものが大きくなると
こういった不具合が多発する感じ
色々無理しすぎなんよ >>440
しれっと箱版が最高って捏造してるやつに刺さるね そもそもダクソ4として売ったらまずい理由でもあるのか
新タイトルにして新参も囲いつつウマウマする予定がこれじゃな >>370
こちとらわざわざ箱買ってるんだぞ?
発売日に飛びつく価値がないゲームな事くらい看破できるわい >>443
問題は無理してると言えるほど出来が良くないんだが >>427
まだ馬もらったばかりで適当に探索してるとこだけどクエストないの? メタスコアつけた人ってpcでやってるんだよな?
なんでバグ起きなかったんだろう >>438
これだから特に日本はクソゲー売ってもメーカーは責任取らなくてもいいとかいう
本当にぬるま湯市場なんだよな 不具合よりも
クッソ高く持ち上げて誰も受け止めない胴上げになってんだけど
どうすんのこれ? >>446
ファンはダクソ4を求めてたんだからこれでいいんだ革新性なんていらないって言ってるよ >>442
ブラック環境で離職率クソ高いフロムに研修中の新人以外とシングルコアしか使えない老人以外がいると思ったら大間違いだぞ おつかいクエストつまんないと思ったが実は必要なもんなんだなと思った
世界が生きてる感を感じられるというか…
マジでエルデンリングは戦闘の為の舞台を用意しただけのゲームでしかない >>399
ワインじゃないけどあと2年寝かすともっと良くなっていると思う
割とマジで >>443
まあ性能を活かす為にゲームの規模が増えた結果、複雑化しすぎてバグりまくるって頭では理解できてもユーザーとしては納得いかんわな >>450
しかも結構初めの草むら地帯でがくつくなのにな
不思議ですね >>443
開発費とペイオフする形でデバッグ作業の予算が削られていってるからな インストール先に全角があったらエラーって日本人が作ったソフトならフリーソフトでもお目にかからんレベル てゆうかセーブが消えるの頻繁でクリアまでいける人の確率何%よ フロムやりすぎだろ!というほどえげつない数々の工作が全て発売24時間内にブーメラン
すげえわ >>443
まあ開発規模というか技術的にも無理してるのかもしれないけどさ
せめてゲーム性も挑戦した上でそうなってくれればまだ擁護のしようもあるよね >>458
ただっ広い世界に敵が沸いてるだけだからな
砂を食わされてるようなもん もんはんで人気が頂点に達した実況者のディオさんもデータが消えたみたいだね
タイトルしか見てないけど >>444
おっさんよくこのスレに残ってられるなw >>446
まあメディアにとってはエルデンリングじゃなくてゼル伝コンプだったってこと 誰も頼んでねぇ自分が飯食うためにやりはじめたことを
途中で止めて誇大広告で騙し売ってるだけだよないつも >>450
もうお金もらって点数決まってんだしやる意味なかったんだろ OW化した途端にとんでもない不良品出すんだから
OWってのは本当に技術力が必要なんだな >>458
オープンワールドである意味を感じないよね
ダクソと比較して探索が面倒になった感の方が強い >>427
電ファミのスペースでクエストないことを大絶賛してたわw他のゲーム名まで出して下品極まりなかった バグは修正パッチあてりゃいいけどゲームの根幹システムは無理だからな
五年前なら神ゲー評価だったかも知れんけど今はキツい 他ふのゲームでは起動不可なんてそうそう起きないんたから養護は無理
とんでもねえ赤っ恥だわ >>443
開発費回収のための同発マルチも原因の一つなんだろうな 馬で移動できるとはいえ、最近のOWって快適に移動できるの多いからのっそりしてるわこのゲーム
ダクソ系だからしょうがないけど >>460
ハードが高性能になるほど、こんなお粗末なものしか出てこないんじゃユーザーも減る一方だわな エルデンリングは情報整理の為に1日くらい置くか
私達にはアーロイさんがいる
https://i.imgur.com/dLRw2Nf.jpg マルチバイト文字のエラーはアジアで売るつもりがないんだろなとしか思わん
初歩の初歩だしありえない 既存のものをオープンワールドに持っていこうとするとだいたい失敗するな
三國無双8といいエルデンといい
ゼルダみたいにちゃんとオープンワールドで作り直さないとあかん エルデン面白すぎるわwww
PSユーザーからは不評でXboxユーザーからは好評なのなんでだろうな? 死にゲーとオープンワールド相性悪いな
てかレビューでも触れてたけど敵AIがアホすぎるのは何で? ・メタスコア停止中
・ユーザーレビュー何故か掲載されない
・Steamレビューも一旦停止される
これも伝説のゲームだろw >>485
アーロイさん放置してずっとゲハしてるじゃんw
適当なことし言わねぇなこのおっさんw
ほんとステイ豚ってこんなのばっかりw あのメタスコアは上げてから落とすハイアングルパワーボムだった気がしてきた 自分は進化期待してた組だからゲンナリなだけで
ダクソ新作を期待してた組にはクリティカルヒットなんだろうなあとは思う
それがエルデンというゲームで、賛否が割れてるのもバグよりはそっちの理由でしょう ロリコンステイ豚のshosi直近の動き
18時:7
19時:19
20時:2
21時:9
22時:12
20時辺りからシフトの関係上中の人が変わったんだろうなこれw >>492
Steamランキングから消える
も足しといて >>483
風に乗って大ジャンプできるとかあるけど
雑に置いてあるだけでホンマセンスない
素人にマップデザインさせたんかって感じ PCはパフォーマンスが糞
XSXはロード激長でフレームレートガックガク
PS5は終了時にアプリ切ってれば問題なくて最適解はPS5 ジョジョ40点の次は
エルデンリング97点ですか
マジで懲りないなぁ >>501
不具合はパッチで直るけどfpsとロード時間は直らないからね メディアはこのゲームのどこに革新的な要素とか新しいオープンワールドを感じたんだ
詳細書けや とんでもない工作と
とんでもないブーメランだな
名人か うわあああああああああああああああああ
【悲報】 フロム考察系で有名な大手YouTuberのセーブデータが消失した模様
https://i.imgur.com/jElgibe.jpg そしてブレワイの完成度の評価が上がっていく
しかも元々WillU用に発売されるはずだったゲームなのに Switchというハードの制限がありながら
ゼルダであれだけのオープンワールドを初めて作ってギミックも盛り沢山
しかも目立ったバグも殆どないということがいかにとんでもないことだったのか5年経って気付かされるとは >>488
ゼルダはやりたい事を追い求めた結果オープンワールドになった
エルデンリングはオープンワールドやりたいのはよいが従来ファンに媚びすぎて噛み合わせが悪くなったな もしかしてメタスコアって真面目にプレイして書いてる所の方が少ないのでは…?🙄
サンプルロムと一緒に原案貰ってそう >>497
順当な進化と革新的な変化ってまるで別物だよね
普通にエルデンはダクソからの順当な進化ですよって言っとけば良い話なのに何でこうなったのか謎すぎるんだよ とりあえず動くから返金はしないけど9000円も払ってこれはちょっとなぁ >>427
ゼルダやゼノブレのような近づいて行ってみたくなる様なロケーション作りに天と地の差があるのも良く分かった
世界樹がドーンとフィールドに鎮座してるのにそれ以外に実際フィールド歩いてみると、野っぱらに雑に廃墟が点在してるだけって言う ファミ通にインタビュー出てるけど、ダクソの進化系としか言ってないじゃん
オープンワールド要素をそこまで前面に出してないしゼルダのゼの字も出てこない
キチガイ外人レビューワーどもいいかげんにしろよ何がゼルダと並ぶオープンワールドゲームだよ 最近の大作ゲームは本当ふざけてるは
延期しても良いからちゃんと遊べるようにしてくれないか? >>451
ぬるま湯じゃないから それが週販に出てるんじゃん
お前はswitchだらけなランキングが見えんのか?
どうせプライスプロテクション無いから売れなくても出荷で押し込むから問題ないとか言いそうだが
小売りが発注するのがアホなだけだし
押し込みが通るならそもそもソフト皆百万越え出荷してただ店に強いれるだけでいいって事になるが 素人でも死にゲーとオープンワールドの相性悪いのなんてわかるからなぁ
ダクソ的な要素は進化してて面白いんだから素直にダクソ4でよかっただろとしか >>507
そういやブレワイSwitch版も初期はWiiUの方が読み込み早いから劣化みたいなこと言われてたし確かにWiiUの方が早かったんだけどその後、普通にSwitch版の方が早くなってたな
Switch版限定のバグとかは流石に知らんがw >>506
エルデン考察笑なんてしてないでこまめにゲーム終了しとけwww >>518
フロムは廃墟しか作れん、npcはボソボソそれっぽい雰囲気なこと喋るだけだし。なーにがおもろいんだか >>398
原田というか旧ナムコ組は任天堂コンプだからな
塊魂の高橋慶太もヨコオもことごとくだ >>493
35時間やってるぞ、まだまだ遊べそうだ
面白すぎる ゼルダを仮想敵にしてるのはそういう指示があったからとしか言えんしな
あのゼルダに勝ったという実績を欲しがったやつがメタスコア工作の首謀者にいる >>518
景色も相まってなんか寂しい感じなんだよね
ほんとに何もないからw
あって高低差あるところもコリジョンあって行けたり行けなかったりするし
高いところから落ちたら死ぬから適用にバっていけないから見た目よりも閉塞感あるし >>510
アクションの品質もダクソ止まりでプレイフィールも酷いもんだわ
相変わらずディレイのキツい回避や大攻撃とかも 格ゲー要素も強いダクソで
フレームレート安定しない状況でゲームは辛い
パリィすら激ムズになるわ
30fpsド安定の方がゲーマーにはよっぽどありがたい
頻繁に落ちたりセーブできないってのも十分以上に萎えるけどな >>506
放浪騎士は…フロム信者のこの言い回しがキショい 何もしなくても勝手に原神とブレワイの評価が上がり続けるボーナスゲーム >>522
そのギャップ謎すぎるよな
開発と宣伝とで意思の疎通がとれてなかったとか? >>501
ウソつくなよ
XSXで快適に遊べてるぞ
VRRにも対応してるからめちゃくちゃ滑らかだし >>536
まだ約2/5MV程度じゃねえか
はよ捕まれよ危険人物 フロムんちのエルデン
フロムんちのエルデン
フロムんちのエルデンは97 オープンワールドにすることが目的になってるゲームが多いみたいね
あくまで手段に過ぎないんだけど >>538
>高いところから落ちたら死ぬから
やっぱブレワイのパラセールは発明やったんやなって
ゲーム初めていきなり取れるアイテムがあれなのにはちゃんと意味がある マルチの弊害なのかデバックの手間がもの凄いんだろうね
エンデルリングだけの問題じゃ無くなってる
こんな所でハード独占の利点が出てくるとは >>522
つかPV諸々見てもダクソ進化なのに今さらオープンワールド売りにしたのか
比較対象をゲームデザイン真逆に近いゼルダにするとか詐欺レベルやんけ 4K画面で30fpsはどんなゲームだろうが糞みたいに酔う
スマホの60fpsを映してる方が綺麗なんだからフレームレート軽視はもう通用せん >>555
ゼルダはワクワクするけどエルデンはなんか面倒臭そう わいも相当発売前からOWゲーじゃねーよばーかダクソ3やってはまったら買え新規が気軽にやるようなもんじゃないって言ってきたけど誰も効く耳持たんかったね >>538
行きたい場所に一直線に行きたいと思っても、中途半端な糞みたいな段差に阻まれるのイラっとくるな
だったらもう平面マップにしてネームドの強敵迂回して行くようなゲーム制で良かったわ エルデン神ゲーって言ってるやつのレス
255 名無しさん必死だな 2022/02/25(金) 22:42:19.71 ID:4pqPxSw50
冒険感がすごいわ
突然広い大地にほっぽりだされてあとは自由にやれ
まさにドラクエ1リアルバージョン エルデンリングの方はいろんな配信者がこぞって配信したがるだろうからエルデン観ながらアトリエぼちぼちやってくかと思ってた俺が最適解だったか だから比較で優位性を語っちゃダメなのにPS界隈はさあ 今日は1日エルデンリングの大爆死ですごく楽しめた
さすが宮崎
エンターテインメントってものがわかってるね
自爆で笑いを取りに来るとは フロムなら良くも悪くも身の丈に合った安定した良作を出してくれると思ってたんだけどなぁ
AAA病を患っちゃったか 結局素直にブレワイパクった原神が1番成功してるの草 >>553
なお貰ってもきりもみ回転しながらぶっ飛んだり高速飛翔体からの着地にミスって死ぬ模様
あと空中で焼死した時はクソ笑った >>506
リターナル開発「もう一回遊べるドン!」 >>564
復活の呪文手書きミスとセーブ消失を掛けてるのかな? サードは任天堂に売上でもゲームの出来も勝てないんだから身の丈にあったゲーム作ればいいのに
無理して越えようとするからこうなるんじゃないの? 馬は発売前に期待したほど快適ではなかったなあ
まだ始めたばかりだからかもしれんけどこれ馬強化でジャンプ力上がったりみたいなのあるのかな 普通にダクソ4として売ってりゃわかってる信者しか初日特攻しないから喜んで有料デバッガーやってくれただろうにな 散々アサクリの上位互換とか言ってたくせに、いざ発売したらこれだもんな。オープンワールドも全く生かしきれてない。 巨人兵かよ
腐ってやがる、(出すのが)まだ早すぎたんだ エルデンリングメタスコア97点に危機感持った豚がエルデンはクソゲーを連呼して発狂するだけのスレ
Part 2はっじまっるよ〜! >>559
広報「これまで以上に多くのプレイヤーが楽しめるはずだ」
大嘘でしたな >>583
なんで態々ウマに乗せてリーバルトルネードさせる仕様にしたんだろうと頭抱えてるところだわ
もう生身で崖登らせてくれよ…って ジョジョ以下のクソゲー並みに定番化するやろ
エルデン97点 ある意味伝説になったな
サイパンとエルデンでレビューやメタクリの仕組みに見直し入るかもしれんな エルデンPS版のセーブデータ消失バグ、公式に確認される
https://www.eldenring.jp/newsdetail/news_detail_220225_1.html
PlayStation®5版で、セーブデータが正しく保存されない現象について
ゲームをプレイ中、もしくはレストモード中に、予期せずPS5本体の電源が切れた場合、セーブデータが正しく保存されないことがあります。
原因を把握しており、改善するためのパッチを作成中ですが、パッチが配信されるまでの間は、こまめにゲームを終了いただくようお願いいたします。
オプションボタンで[メインメニュー]>[システム]>[ゲーム終了]から一度ゲームを終了させることで、セーブデータが正しく保存されます。
その他にもいくつかの不具合の修正と、パフォーマンスの改善を随時行っております。 >>586
フィールドアクションなんかアサクリにすら追い付いて無いわ やっぱ原神よな
世界大覇権の話するとゴキブリも豚も痴漢も発狂するし最強の鈍器 ブレワイは敵AIも地形も環境もアイテムも攻略法も幾万のパターンがあるから死ぬのがノンストレスで楽しいんだよね
足跡の死亡履歴見て笑える思い出としてみれるが凄い
死にゲーとか言いたいならこれくらいひ目指さないといかんのでは? ちゃんとバグも評価対象にしろ
当たり前なのにメディアがおかしすぎる
事前プレイしているはずなのに異常すぎ 超高いメタスコアからの失望感が一番酷いゲームが優勝 延期しながら年度末にバンナムから発売される時点で察しろよ
何度騙されれば理解するんだ >>589
多くのプレイヤーは楽しめるけどそれ以上のプレイヤーが匙投げるゲームなのにな >>575
壁をすり抜けられる?っぽいのがどう遊びに繋がっていくのか楽しみだわ
エルデンバグ抜きならまあまあ楽しめるけど(パッチ来るまで放置するけど)やっぱり俺はこういう明るいゲームの方が合ってるなってなった 景観作りは悪くない、黄金樹が聳えてる光景はおおってなったし
ただまあオープンワールドにする意味があったのかは疑問
マジでマップが広くなったダークソウル、それ以上でも以下でもない
あとカメラ勝手に動かすの止めろ 延期した時点でもう怪しかったもんな
それで決算見越して慌てて出した感じ >>588
リターナル開発「セーブデータが消えてもう一回遊べるドン!」
フロム開発「セーブデータ消えるけど、ゲームとしてどうなの?」
セーブデータがしょっちゅう消えるハードだなw 歩いてて草が生えてくるゲーム久々にやったわwww
なぁ、まじでこれが最新のゲームなの? 売上もランキング外エンドパターンで
また30-0に戻るのか? PSの対処法が一度ゲームを終了させるってふざけてんのか 推奨スペック以上のPCで遊んでるけど広い場所で多少カクつくくらいだよ
8時間遊んでクラッシュも一度も無い
ただこれマジでムズい…ダクソ系がダメな人には薦められない
面白いけど 謙虚に90くらいに抑えときゃ良かったのになw
メッキがはがれてみんな落胆してるやん ストームヴィル攻略してるけど、ちょっと飽きてきた
ほんといつものマンネリダークソウルだわここ 金で買った点数とパリティ契約で全方位にマウントとれるはずだったのに >>572
ここ最近のゲハの中では明らかに"格"が違うやね >>555
谷底が霧なのがなあ
優れたOWは谷底にも探索したくなる構図なんだが エルデンリング、マジで地続きのダクソって表現がピッタリ来る
ホントただそれだけのゲーム リターナル&デスループをリアルで踏襲してるエルデンさん 2月25日を
エルデンリングショック
の日と制定します SEKIROで上がった株も今回で落ちたな
これで少しはフロム信者の声も小さくなるかな >>427
マジであんなスカスカで昼なのに真っ暗などんよりフィールドが全てなのかね
もう少しゲーム進めれば流石に人が増えてワイワイやれるんじゃないかと淡い期待を持ってるんだが >>623
行きたいと思わせたいならプレイヤーに魅力的に見せなきゃ駄目なんだよなぁ >>25
アルセウスのときは このポケモン寝てる!可愛い! みたいな短い動画とかバズりまくってたんだけどなあ
なんかエルデンリングはそういうの全くないね・・・ 昨夜は早漏気味に98点とか喜んでたのに
ほんと悲惨すぎるだろ、やっぱPSとステイ豚が関わるとこうなるんだな
怖い怖い >>627
来週には忘れてパッチが来れば神ゲー連呼してると思う >>627
なんでセキロのキビキビしたアクションを採り入れなかったのかって言うのもイライラポイントだった >>553
まあブレワイはアーカムシティのパクリだからね
現行のオープンワールドで滑空と上昇、さらにそのまま攻撃まで移行できるシステムはアーカムシティが確立した これじゃあ発売一ヶ月前にポータルサイトまでつくって猛プッシュしてるファミ通がクソバカまぬけみたいじゃないですかー!? >>607
日本でのみフロムに発売してバンナム社名を見事にステルスしていたな >>631
ゼルダのときも「こんなわけわからん死に方したよ!」ってネタも多かったけど、
本家の「死にゲー」でそういうネタがないのはどうなんだろうな。 >>628
フロムゲーやったことないのか君は
言っておくが君の期待とは真逆に何もなさすぎて空虚が押し寄せてくるよ 何度バグゲーに騙されても発売日に突撃するのって何かのプレイなの? >>639
訂正ありがとう、発明は盛り過ぎだったな >>25
確かに不具合やバグの動画しか見てないな・・・ SONY忖度系Youtuberのコメント欄にsteam同接75万超え凄いに対して
現在バグまみれでランキング対象外にされちゃってますけどねってあったからコメント高評価したのに
数時間したらそのコメント消されてるんだがw マジですっかすかなのがね こんなに間延び感のあるOWって、インディのアーリーアクセスでもそうそうないよ フロム信者はバグ抜きでどう思ってるんだろう
やはりフロムの最高傑作なのか
ゼルダ信者の中でも思い出補正込でBotWより時オカって人もいるし そういえば今日ゲームパスにドラゴンボール追加したらしいね
>>Dragon Ball FighterZ (PC)
>>Galactic Civilizations 3 (PC)
>>Super Mega Baseball 3 (Xbox)
>>https://gamerant.com/xbox-game-pass-ultimate-new-games-february-2022/ ツリーガードまでやったけど返品するわ・・・
この古き良きダクソシステムはもううんざりなんだ ここから評価持ち直して神ゲー評価までいったパターンある?
サイパンも初期にネガティブなイメージついて結局汚名返上できなかった気がする ゼルダのバグの少なさってもっと評価されるべきだったわ >>105
SNS時代になってから完全に必要なくなったね
メディアが「○○が人気!○○がすごい!」とか持ち上げても、一般人からしたら「でもSNSで全く話題になってないけど・・・」で終わるしな >>630
潰れろみたいな憎しみはないけど色々背負わせすぎなんよ >>654
SEKIROのが圧倒的に面白いよ
ほんももう、たんたんと探索してるだけだわ
ダークソウルも4個目となると飽きてくるな流石に >>658
オープンワールドだと奇跡レベルだからなぁアレ steamの対応的に何かやらかした感じやね
自主的に取り下げたならリンク全て消える筈だけど新作とランキングだけ除外されてる
不具合だけならこんな処置はされない(そもそも前代未聞) これ全然楽しく無いわ
フィールド広い割にモーションがモッサリだし操作性やUIもよくない
ストレスが半端ないわ >>649
ゼルダは時オカのコッコ→デクナッツリンク→デクの葉→パラショール→パラセールと段階を踏んで進歩してるのでパクりってのも間違いだけどね
昔からとにかく空間を活かすギミックにご執心だったのがbotwで結実した >>658
それだけデバッグに人と時間使ってるからな
真似しようと思ってもなかなかできないわ >>653
ゼルダの滑空は20年以上前からある伝統なんだけど… 発売前に立ちまくったスレは理想
今立ちまくってるスレは現実 >>657
サイパンは最適化も対応したし、ゲーム自体は面白いからこれから再評価のフェーズだと思う
失ったものは大きいけど
発売日からバグ祭りってのは一緒だけど
そもそもゲームデザインがショボいエルデンリングとは少し違う >>669
社員300人くらいでクリアまで遊べるかテストプレイとか普通の会社は出来んわな… Switchに出ないという一点張りで盲目に持ち上げ続けるとこうなるという好例 >>113
RTAやってたとき他の有名タイトルを差し置いてファイナルソードが一日中トレンド入りしてたけど・・・
時間経過でトレンドから除外とかあるの? 何?メタスコアは今回ゴキが嫌いなXSX、XSSでプレイしたんじゃないの?箱尻版は問題無いもんな >>662
アルセウスもなかったな
やっぱり任天堂はすごい >>667
さんざん言われてるけど死にゲーと広いマップって相性悪いのよね
むしろ一本道RPGのほうが良さそう 当たり前だけど、発売日ってのは大事なもんで
ゲーム的な面白さの評価はこのタイミングにほぼ決まっちまう
一回クリアした人は、治ったからってまたプレイしようって人は少ないしね
だからちゃんとした内容のものを発売するべきなんだよね 発売日を延期する選択もあったろうに、どれだけ延期になるかは分らんが >>678
ロードがクソ長いゴミ箱でやる訳ないだろ >>682
決算でこれ以上延期できなかったっていう推測あった >>662
正直ゲーフリをだいぶ見直したわ
リリースペースを考えると結構凄いことだと思う >>687
スレに解決法書いてあるから何とかなりそうだね オープンワールド風だから仕方ない面もあるかもしれないけど
何度もリトライする死にゲーなのにリロードに微妙に時間かかるのが地味にストレス
マップ密度を薄くしたダクソ4って感じなのにOWの革新とか歴代最高評価のゲームとか背負わされすぎたのが不幸の始まり エルデン休暇は正解だったな
失恋休暇みたいなもんだろ >>538
更には強敵ザコ敵が邪魔してくるんでしょ? >>681
なぁに事前の持ち上げのお陰でsteam勢以外には売り逃げ出来たし目的は達成したさ 地形抜けによる強引なショートカットみたいなバグは色々出てくるんだろうなぁと予想してたけど
セーブデータ消失とかフレームレート低下みたいな基本的なとこでの不具合はなんかガッカリだわ >>687
普通に繋がってるけど?
クイックレジュームからの復帰の話か? >>676
でもここまで不具合酷いとは思わなかったぞ正直
精々やっぱりダクソ4じゃねーか程度で留まると思ってたのに まるでお手本のような売り逃げだな
すごくね?
ネットがこんなに浸透してる時代にこんなことするんだぜ?ありえないだろ >>459
洋ゲーだと2年後に良くなってるとかあるけど
和ゲーはそこまでサポートしないからなぁ 久しぶりに何でもオープンワールド風にすればいいもんじゃないってのを教えてくれた >>697
人によっては全然繋がらんらしいよ
俺は繋がるけど
つーかクイックレジューム対応してなくないか? 「エルデン休暇どうだった?」
「すいませんソフィー2やってました」 何でエルデンリングが97点でゴーストオブツシマとかホライゾンFWが90点以下なんだろうな
OWゲームなら後者2作の方が完成度は高いのに 仕方ないから次はSEKIRO2に切り替えよう
MSと組めば金はどうにかなる けっこうゼルダってアーカムシティのパクリだらけなんだよね
アーカムシティの発売日が2011年
ゼルダの開発期間が5年、発売日が2017年
ちょうどアーカムシティが絶賛されて世界中で売れまくったのをパクると時期が完全に一致するんだよ これでフィールドスカスカとかゼルダ煽ってたの?
何もねえじゃんこのゲーム 5体くらいボスを倒したけどソウルのが方が密度が高くて面白いな
オープンワールドの意味ないだろ・・・ 最初のダンジョン突破して扉を開けて明るい世界が見えて視界が開けた瞬間
どこにも行きたいと思えないオープンワールドは初めてだったぜ >>72
ブラック企業でも給料さえ高けりゃ人は集まるぞ
キーエンスとか病院とか (`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています >>702
ベセスダ、ロックスター、UBIってやっぱり凄いんだな >>704
他のダークソウルと同じ
オフラインでやると完全対応、オンラインだと復帰時に切れる 性能低いのはクソだけど任天堂ソフトを自社ハードにのみ発売ってバグとかには強いよな オープンワールドにしてブランドが失墜したゲーム
三國無双
ダークソウル ←new! 今回売り逃げ成功してたとしてもこれ次回以降通用するんすかね…
…するんだろうなぁ…嫌な時代だな >>711
ツリーガードで初見さんは死んでねってのが狙ってるけど
ゼノブレほどの感動やワクワクもなく クエストって導入みたいなのも兼ねてるからあって別にいいと思うんだけどな もう録な人間残ってないのでは?
ブラボチームの頃とは雲泥の差 >>682
決算末に出さざるを得ないところは延期したら不渡りが出かねん経理状態のとこや 死にゲーで操作性悪くてオープンワールドなのにいきなり投げ出されて何すれば良いのか分かりにくくてストーリー進まない
クソゲー要素半端ないな >>687
12 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2022/02/25(金) 21:16:19.45 ID:tZgv3XvQ0
レギュレーションVer.1.02.1になってないとオンラインできないみたいね
箱版は何らかの不具合でVer.1.02から更新されなくてオンラインできない人が結構いるっぽい
だそうだ
26 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/02/25(金) 21:27:23.92 ID:PLOK22BE0 [3/4]
>>24
再起動すれば普通に繋がる
クイックレジュームでだと他のソフトもネットワーク切断されるからユーザーは特に気にしてないという
なんでステイ豚ってもう解決法が判明してることを隠蔽して工作するの? >>719
FF…はオープンワールドじゃなかったか >>719
コーエーはフィリスに討鬼伝とやたらオープン押して全部殺してるな
まあ、意味がなかったし >>722
鬼刑b…ツリーガードはちょっとあからさますぎたな
いきなり湧いてくる初見殺しよりはマシだけど >>720
カルト信者は教祖がミスると逆に信仰心が強くなるんだぜ >>677
数年前だけどクッパ姫が3日連続でトレンド上位に居座ってた時はある瞬間に突然トレンドから消えた(話題としてはバズり続けてた)
だから時間経過の除外自体はあるけど半日や一日程度じゃ除外されないと思う これメタスコアも相当やばいよな
メタスコア97だか96だかがバグでまともにできない上に
BOTW超えたって煽って売り逃げに一役買ってんだもん 売り逃げについては今回初心者でも大丈夫そうなこと言いまくってたのもなかなかタチが悪い >>716
今確認したらオンでレジュームからだとタイトル戻されるんだな >>720
ダクソ2の時ももう発売日に買わない!みたいに連呼してたのが多かったな
言った本人たちはすっかり忘れてるだろうけど 遊んでる感覚がほんとにちょっと広くなったダークソウルなんだよなぁ
てかさ、ダークソウル1のが面白くね?? 結局こーなるんだよなぁ。
やっぱ任天堂クオリティは無理なんだよ。
クリエイターがやりたいオナニーやら声がデカいネットの4Kやfpsやらマジでアホなんじゃねーかと思うわ。
理想と現実の区別がついてない。
まず出来る事から始めろよ。 >>738
バグは定番だからあると思ったけどメタスコアのせいだろうな >>738
少なくともオープンワールドの新時代とは感じないな 新しい!革新的!
→嘘でしたいつものダクソ
絵画風で明るい世界
→嘘でした。いつもの薄暗いマップ
オープンワールドすげぇ!
→嘘でした。スカスカで探索が苦痛です…
もうこれ嘘で塗り固めてたよね 発売前のメディアの持ち上げほんと何だったんだろう
どっかが広告費出しまくって操作でもしてたんかなぁ?
まさかねぇw 発売前にエルデンリングやたらと持ち上げてたのって任豚だよな
真のフロムファンは諌めてたのを無視して豚がやたらとハードル上げまくってた オープンワールドなんてごく一部の企業がやればいいんだよ
そこらへんにある中小企業や任天堂以外の和ゲー会社はやらなくていいよ
実際に海外も開発費問題があるからな
ソニーとかMS、大手洋ゲー会社がやってればいいんだよ ダクソが全く合わずSEKIROが楽しかった人達にはキツいだろうな >>744
メディアのレビューが実物の感触と全く別物なんよな
おかしいわ >>1
メタスコアは完全に高評価レビュー工作だったね
発売前に評価用ROMを高評価してくれるところだけに渡した キレイな青空作ってくれや・・・
オープンワールドなんだからさぁ・・・ >>14
テストプレイでデバッグしてないですね 起動しなかったから出来なかったのかな アーカムシティの革新的なシステム
・オープンワールドでの滑空と上昇の自由移動のゲームデザイン
・どんなところにも一瞬で登れるバットマンのワイヤーアクションやキャットウーマンの壁登りシステム
・オープンワールドでの多彩な謎解き
・サブクエ発見の無線システム
ここらへんを一気にゼルダがパクって起源主張した感じよね
そのせいでゼルダにスマホが登場したり不自然すぎる世界観になってたけど
オープンワールドの謎解きはゼルダよりアーカムシリーズのリドラーの方が先なんだよね 2時間で返品するか悩むところまで行くかと思ったが
30分持たなかったわ18分くらい
300円のvampireサバイバーでもやってこのゲーム忘れてくる いい加減ダークファンタジーとか言う、陰鬱な世界をベースにゲーム作るのやめればいいと思う
ダクソ1 ダクソ2 ダクソ3 エルデンリング
どれやってもイメージ変わらん 最後のデバック工程はちゃんとやろうとしたらカネがかかる割に宣伝効果は薄いから
どこもしっかりとはやりたがらないんだろうな。
特にオープンワールドはそのコストは莫大になる。ブレワイも300人がかりでやったぐらいだし
そのクオリティをフロムに求めるのは流石に酷だろう。
それなりに動いて致命的なバグがなければ発売して、文句が出たらパッチで…って考えなんだろうな。 >>754
レビュー点数が金でやりとりされてるのは裁判あったからもう周知の事実よ ダクソやったけど終始陰湿すぎるの疲れるんだわ
拠点に戻っても陰湿すぎてさ 開発の規模が大きくなってアレも出来るコレも出来るは夢が広がってユーザーとしては嬉しいんだが、足元見てちゃんとコツコツ風呂敷広げないで濃度を濃くしてから次に進めろよな。 >>683
社員全員が不細工メガネハゲデブのチー牛なんやろなあw >>658
あのトロッコで空を飛べるのはバグでは無く
任天堂が把握してたのは驚愕したからね ソニーはステマに金使うくらいなら、デバッグに金出してやれよw >>759
あの妙な自動カンフーアクションは引き継がれなかったな
ハッハッハ 海外ではクラシックスタイルとも呼ばれるくらいオープンワールドなんて目新しくもないのにそんなのすらまともに作れないメーカーの作品がメタスコア97とかギャグ >>768
OW黎明期と違ってユーザーがバグに寛容じゃなくなってきたからね
まあ本数売るための誇大広告が原因だけど >>763
酷じゃねえだろ。できないならこんな仕様にするなって話。 >>753
ブラボ、セキロは大好きな部類だけど
ダクソは使命感でクリアした口なのでほんとキツかったわこれ あーでもどっかの井戸から降りたら滅茶苦茶広い地下空間があったのはスゲーと思ったな
地下が地続きで且つ作り込んでる所ってあんまないし
まあイベントは地上と大差ないんだろうけど… >>720
さすがにこれで目が覚めるフロム信者もいそうだけどな ダクソの時も思ったが
ソウルシリーズって和ゲーらしさの欠片もないよね >>658
ゼルダはバグまみれだったでしょ
いまでも壁抜けやカットシーン中のダメージ判定なんかも修正されずに放置されてるよ
任天堂はSwitchの1機種だけ、ゼルダもWiiU合わせて2機種だけ最適化すればいいからラクなんだけどそれでもゼルダはバグまみれなのよね >>679
その代わりBDSPが悲惨な目に遭ったがな…
絶対これ急いで作った 思えば一昨年前年末のゲームアワードから異様な持ち上げようだった ストリートファイター6の話題も早々に消え
コレジャナイ、ソウルハッカーズ2はクソグラで切り捨て
ほんとろくなことないなステイ豚 ダークソウル3が89で
オープンワールドでそこから4,5点加点されているような面白さは実際ある
あるけどこれめっちゃ人選ぶよ…難易度高すぎんよ 宮崎は次owやめたほうがいいと思うわ
owはフィールド全体のものやアイテムやイベントの配置が肝だけどエルデンリング見るにそのへん苦手そうだし
できないことはするもんじゃないよ バグに目を瞑ったとしてもどこがどうOWの革新なのだかさっぱり >>763
だったら値段下げてアーリーアクセスにしろって話よ オープンワールドサバイバルなヴァルヘイム移植した方が神ゲーなんじゃね >>783
フロム信者だけガチ宗教やってる感あるし、こんなんで覚めるわけないやん
しかしファルコム信者より遥かにやべえキチガイ集団がいたとはなあ・・・なあフロム信者さん >>785
そのバグだって見つかったのは発売から大分後だしセーブデータ消えたなんて話今の所聞いたことないからなぁ 土日でどれだけの人が引退するかな
中古溢れたら笑えない >>792
探索したらめっちゃすごいアイテムや装備が手に入ったりするのが醍醐味だけどそれがなかったらただだだっ広いだけの閑散としたフィールドになるわな…
敵がウザいだけの フロム信者の団結力すごいからな
アトラス信者なんていつも内輪揉めしてるのに ゼルダどころか
他の和オープンワールドの中でも微妙な出来だな
未完成言われたメタルギア5のがまだストレス少なかったぞ >>759
お前がゼルダシリーズやったことないのだけは分かる >>784
低技術とかシステム自体洗練されてなくて不親切なところとかいかにも和ゲーっぽいけど?
行動制限して難易度上げるのはバイオも同じでバイオはデッドスペース出た時ぼろくそに批判されたけど
ソウルシリーズは海外大手が近接アクション自体古くさすぎてやる気ないから放置されてんだよ steamのレビュー禁止します、ランキングからも除外しますはまだ解らないでもないが
メタスコアの新規レビュー禁止します、既存の忖度レビューは出し続けますはカネ貰ってる以外の理由が思い付かん >>785
悔しいのはわかるがゼルダ叩いてもエルリンの汚点は消えんわ 実際、今だからわかるけどゼルダは取捨選択がうますぎた
敵の数とかはよく欠点として挙げられるけどそこら辺を切り捨てて世界作りを優先したのは英断としか言いようがないし
料理にしてもFF15みたいにグラなんて作らず料理の作り方に面白さを見出せる形にしてたし
何も切り捨てず面白そうなシステム全部ぶっこもうとしたらそりゃパンクする どんなに旨そうな料理でもウンコ乗ってたら台無しなんだよ
ましてやウンコ乗ってたことを隠蔽してレビュー書かせるとか最悪 >>788
アプデデータが来てない人がオンラインにつながらないってのは記述済みであって
アプデ来た人は遊べてるんだから
ダメみたいっていうのは流石にアプデしてもダメだって言う捻じ曲げになってないかそれw サイパンからの追撃でゲームメディアもメタスコアも全てが地に落ちた記念日 >>805
MGS5はストーリーと水増しミッション除けば神ゲーだぞ
あとOWの意味ないことも除けば 既存のゲームをそのまま広くしただけのスカスカって
名前変えて似たようなゲームを量産するところといい
無双の後追いでもしてるのかよ MGS5は下位マルチのPS3でもそれなりのグラと完成度だったな
アーキテクチャ違うのに >>819
むしろやる気がありすぎて限界を見誤ってる感がある 評価なんてどうでもいいからな、自分の目で確かめて自分で判断をする つーかバグなしでも80点台ぐらいのゲームだよな
バグ込みだとSteamの59ぐらいかと >>822
エルデンあそこまで作られてて勿体ないね メタスコは案件絡む時は【PR】て記事の頭にデカく表示しとけ >>811
まあダークソウルにOWとして最低限のものを付け足しただけって感じだからな
乗り物もクラフトも今時のOWならあって当然レベルの代物で目新しさは皆無だし メタスコアがモンドセレクション金賞みたいになってる >>828
しにげー以前にストーリーがまったくわからん 探索が苦痛なOWって最低だわ
まじで百倍に薄めて水の味しかしないカルピス飲んでる感覚
ダークソウルがカルピスとすればよ >>811
BOTWはマップ構成よく出来てたんだなー
って思った。
シーカータワーなり祠なりが上手いこと目に着く場所に配置されてる。 セーブデータ破壊系の死にゲーは過去に存在した
なぞっただけ ゲーム自体はマジで死ぬほど面白いからな
出来ないハードが可哀想でならないよ 感情移入できるゲームはどんなクオリティだろうが俺にとっては神ゲーだね
その逆も然りでどんなにいいクオリティでも感情移入できないものはクソゲだから
アトリエ買った
証拠
https://i.imgur.com/l3yWpv7.png
1時間弱プレイしたけどバグは特になし
モデリングがのっぺりという風評は杞憂で目立ってはいない
だから今回はガチで買い時やで
エルデン返品してアトリエを買おう! >>822
レビュアーにカネ握らせるヤル気だけあっても困るわ 結局ゲームとしてもいつものダクソって感じか
発売前直前までの異常な持ち上げっぷりは何だったんだろう しかしまさかエルデンまで発売後無かったことリスト入りするとはなあ
疫病神か何か憑いてんじゃないか? >>832
エルデンは高台で景色を見て「あそこ行ってみたい」とならない
ほんと、ただ広いだけの無味乾燥なOW
どうしてこうなったのやら すげーじゃんセーブデータ消失の痛みに耐えてよく頑張った エアプメディア
IGN
doope
automaton PS5版買ったけどフレームレートも特に気にならんけどな
趣味レベルのゲーマーにはよくわかんないよ ブサイゾン2のがなんだかんだで神ゲーだったってことかよ
>>485
提灯記事書いた電ファミニコゲーマーも追加で インディレベルで粗削りな死にゲー好きなゲーマーいるくらいなら問題ないんだけど
クソニーが関わったおかげでライトにもステマでごり押ししてるからそら反発はでかくなる >>845
マトンは国内じゃまともだと思ってたんだけどねぇ >>832
でも結局それってシーカータワーと祠しかないからさ
行ってみたいとは思わないよね
ほとんどUBIタワーみたいなもん しかしゲハって贅沢だよなぁ
メーカーが何十億とかかけて作ったネタを無料でみて爆笑できるんだから 178 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2022/02/25(金) 23:36:22.19 ID:zMuC8mu4d [2/3]
>>174
Twitterは0時ぴったり
https://twitter.com/ELDENRING/status/1496862528151900171?t=FKAXiYsPcgArquAsLLeuCg&s=19
ほんと最初からこの数字準備されてました!っていうタイミングと画像w
こう言うことやるから臭いんよw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>847
キャラがクソキモいだけでゲームとしてはホライゾン圧勝でしょ
ホライゾンの主人公がティファならホライゾンageばかりになって、エルデンリングなんか無視されてたろうな でもさレビュアー批判してるやついるけどセーブデータ消えるやつなんて少数だし
別にテスターじゃないんだからそれで批判されるのは少し可哀想な気がする
現状ゲームがつまんなくて炎上してるわけじゃないんでしょ?
フレームレートの問題はあるから高すぎたってのは同意だけど >>850
サイトいってみ
エルデン仕様になってるから そういやファミ通レビューは無かったのかこれ?
次週発売分に40で載っける予定だったりしたら早く印刷止めないとヤバいぞ 別のスレでも書いたけど、任天堂のハードをハブって出すゲームってどうしてどいつもこいつも致命的なレベルのクソゲーになっちゃうんだろうな。 >>832
マップに置いてある小道具が、きちんと使いでのあるものになってるしね
Dungeon MasterやUltima Underworldですらやれてたし、意図してはいるまいがBotWにも受け継がれていた「舞台を装置化して遊ばせる」が
エルデンは出来てないんだ ダンジョンチャンバラならともかく、オープンワールドでそれじゃ駄目だ >>851
何がどう10点満点なのか…
おかねのちからってすげー ベルセルク的なダークファンタジーゲーム見てみたくなったわ
暗いばかりじゃないし… >>857
そのレビューが忖度祭りで嘘ばっかりだから燃えてるんだろ >>854
メタスコアは一日以上も前に解禁されてるんだから画像作る時間はじゅうぶんあったでしょ >>862
ハブるのが目的だからグラ以外は作り込む意味ないんよ 直るからまあいいだろ
叩くネタにはなるがゲームの評価としてはやはり神ゲー フロム信者のくせにフロムがすぐ直せるような技術力なんかないことも知らないにわかってなんなんだろうな
過大評価されすぎたネームバリューですごいと思ってんの? >>850
マトンは昔のまとめサイトに校正入れて体裁整えたレベルで全然まともじゃないぞ ただのダクソ4だからなこれ
ダクソ3がメタスコア88でこれがブレワイと同点の97なのはおかしい
せめて90前半ならわからんでもないが
早くメタスコア更新して97から落とすべきなのに何故か更新されないし >>857
相性悪くてつまんねえってなる筈の客層を万人向けぶった騙し売りで巻き込んだ問題も併発してる、って話だと思った >>867
これ以上スコアが変動しないって確信がないと作れないだろ、こんなのw
何でスコアが変動しないの知ってたんだろーね? >>852
いやハイラル城→神獣→タワー→祠、馬宿→集落、大妖精、敵ボス→鉱床、宝箱、コログ、その他素材
と誘導が散りばめられてるよ エルデン休暇取ったやつおりゅ?
あと2日どうすんの >>862
Switchを外す理由づけの為に無理にリソースぶち込むとかなんだろうか? >>873
ブレワイと同点なのが許せないだけじゃんそれ >>820
ゼルダはブレワイ:2017年
アーカムシティ:2011年 評価以前にとりあえずストーリーがまったくわからんのだが >>860
サイパンみたいにレビュー載せないんじゃね 探索価値のないOWは苦痛だわ
何もない海か砂漠の中で僅かな目的地を探して進むのしんどい
ダクソみたいにユニーク武器すら落ちてなくて、ゴミみたいなアイテムか素材ばかりだし メーカーとメディアぐるみで工作してましたって、まさかこんな形でバレるとはなぁ カクつかないとか言ってるやつは全然進めてないだけだからな
PS5でもXSXでも、廃スぺPCすらガタガタになるから言われてるわけで
全員レベルで再現されてる話をなかったことにしようとすること自体が工作キツイ 時間オーバーで返金できなくなった層もいるんだろうな
実は2時間ちょっとなら返金が通るけどね >>867
メタスコア基準だから余計に臭いんじゃんw
最初51件→47件→55件→47件とレビューサイトが増えたり減ったりしてるんだからw >>860
ファミ通はいつものように様子見だろ
最近は1ヶ月とか経たないと載せないヘタレ化してる RDR2も同じ点数だったろ
あれほどゲーム性がひどいとかそういうところはないぞ
ただ万人に勧められるゲームではない、間違いなく 宮崎と社員はどんな気持ちで納品したんだろうなこの不具合の山
工作しまくってる各社に恥かかせたけど >>889
最初のマップ出るまではカクつかない?からそこでやめてるんだろうな🙄 >>876
いや、スコアが変動しても関係ないでしょ
発売日0時時点の画像なんだから
そのあとでスコアが上下しても特に問題ない >>878
忘れ去られてて話題にもなってないバビロンズフォール体験版をやろうw >>879
任天堂ハードは低性能と煽りはするものの、実際はかなりハイスペック且つ多機能なんでマルチになると負ける
んでSwitchでは出来ないゲームを作らないと差別化出来ないんだけど、多機能さで負けてるからひたすら金かけて高画質とかにするしかなくてリソースが持っていかれてる まじで広くなっただけの薄味ダクソ
水増し時間ゲー🤮 >>892
40点以外つけたら裏切りでしょ
許されざる フロム信者ってすぐ「万人向けじゃない」で誤魔化すよね >>899
やっと土日が来たって感じ
エルデンリングやりこむぞー! >>337
ブレワイはゴキやフロム信者じゃない大多数のゲーマーに好意的に受け止められてる神ゲーだし
それを負かした負かした連呼ではゴキやフロム信者以外は鼻白むしハードルも上がるわな 工作と言うか忖度でしょ
バンナムにそんな力ないと思うし
低得点つけられない空気がある >>877
でもシーカータワーと祠しかないからさ
2008年のFallout3のが衝撃だったよね
いろんなランドマークがあって、固有の目立つ建物があって
主人公がどんな選択肢も選べる、種族すら変わったり街の破壊すらできるゲームデザイン
ゼルダがそのレベルになるにはあと10年くらいかかりそうだね、少しずつ頑張っていこ どんな交渉したら持ち上げ記事、高得点が出せるんだろう レビューと全く異なる革新性皆無でブレワイと比べるのが烏滸がましいバグゴミゲーだったからステマやメタスコアの闇が発覚したけど
バグなかったらマジで問答無用に最高傑作OWゲーとされてたんだろうか
ただの人を選ぶうっすいゲーム性のダクソ4なのに で、何がOWの革新だったんですか?
広い事に意味が無いないってのが革新だったとか? >>904
ほんそれ
だいたいの人は適正あるんだよなソウル系
入り口が狭いだけで
予防線張らないで自信を持って勧めるべき 評価もまともにできない虫けらみたいなモブ人間多くて反吐が出るね >>909
万人向けってなるとドラクエぐらい親切さが必要 ゼルダもそこまで親切でもないからそうかもね >>904
あのダクソの糞カメラ薄いコロコロアクションが志向らしいから >>820
アーカムシティ 2011年
ブレワイ 2017年(開発5年)
あれ…これって… んでメタスコアのユーザーレビューいつから解禁するんだろ >>904
ゲーム性を上げれば一般性が下がる説からしても、
主観的最高のゲームと客観的最高のゲームが一致しない、マスターピース的ゲームが存在し得ないのは自然な事だと思う メタルウルフカオスのムービーとプレイの落差が激しくてフロムを信用出来なくなった >>904
いや実際万人向けじゃないやろ
なのにエルデンは担ぎ上げられてしまった .
PS5:47件のバグに触れてない臭いレビュー
XboxSX:8件のレビュー
同じゲームなのにPS5だけレビューとかいう臭いサイトが多すぎると思いません?
ちゃんとしたレビューサイトならPCもXboxもそれぞれにレビュー書きますよねw まあいつものダクソではあるから(バグはともかく)一定の出来はあるが
そんなに担ぎ上げる程ではないという印象
怪しいことせんでもそれなりの評価は得れただろうに >>883
謎解き滑空フックショットは時オカからあるぞ
2Dなら神トラから 万人向けは誰でも簡単にできるということが評価されてるわけだから
ゲームとしての質は落ちる ずっと前からめちゃくちゃ持ち上げられてて不自然極まりなかったんだよな >>904
実際万人向けじゃないし刺さる人に刺さる作りだろ
刺さった人が刺さらん人にもグサグサ刺してくるのと今回はメディアがめちゃくちゃ煽ったのも悪い >>918
BoTWは親切だよ
始まりの大地でチュートリアルと分からないように進め方を教えて、そのうちにプレイヤーが「あっちに行ってみよう」ってなるように仕向けてる >>893
「万人に勧められるゲームじゃない!」
現実
RDR2 → 4300万本(2018年10月発売)
ゼルダ → 2700万本(2017年3月発売)
1年半もアドバンテージあったのにサクッと売上抜かれるゼルダってどんだけニッチ向けゲームなんだ… >>926
レジューム起動するとネット系復帰できないらしいよ >>935
ブレワイやアルセウスは解法や自由度を上げてプレイヤースキルでクリアしやすくしてるだけで、個々の要素の難易度は上がってるんですよ 万人向けに作る方がはるかに難しいんだよねw
わかってない人が多い メタスコアもファミ通ジョジョみたいな事故してて草
知ってたけどさあからさますぎるよ >>938
ブレワイはとにかく導線が丁寧かつ不自然にならないように徹底してるからな
こういうのは任天堂の強さだと思うわ 今のところエルデンリングの好評な意見はほぼダクソってこと以外なくて
OW化を褒めてる意見が一つもないな
それってつまり従来のダクソで十分で、OWは蛇足ってことじゃん?
何が革新だったの >>947
メタスコアの信用をぶち壊したという意味で革新的 エルデン棒が無残に砕け散ったからゼルダコンプ再発してて草 誰がどう見ても高画質謳ってるタイトルは昔のよりゲーム性下げてるだろ
RDR2なんか昔のゲームでもやったことない長時間を歩かされた
序盤だけと聞いてたらエピソード5で足枷ハメられて何回もムービー挟んで
20分以上歩かされた時は糞ゲーにもほどがあったわ
これのどこが次世代ゲームだよ、こんなのに金払ったことを後悔しただけだ 某監督すらちゃんと解ってたからな
「難易度高いゲームは作りやすいんですよ」ってインタビューで言ってたし >>938
ブレワイのチュートリアルアホみたいに丁寧だよな
チュートリアルということを誰にも気づかせない
そして正道を行かないプレイヤーにも全てお見通しとばかり受け入れてくれる懐の深さ >>939
1000円で投げ売られてたゲームじゃねーか デモンズだって雑な調整が受けたからな
ソニーは売れないと思って海外版パブリッシュしなかったから >>949
壊れた時に威力が倍になる仕様があったはずだが発動してるとは思えない・・・バグですかね? これからはメタスコア97もジョジョ以下のクソゲーって煽られようにエルデンリング以下のクソゲーって煽られるんやなって 昨晩1時間だけ遊んで今日仕事終えて帰ってきて「さあ約束された神ゲー再開するぞー!」とゲーム起動する前にちょっとだけゲハ覗いたらたった1日で空気180度変わっててびっくらこいた
いつものプロレスごっこで本当は神ゲーだよね?そう言ってくれ
全く買う気なかったのに、メタスコ98の誘惑に負けてなけなしの金1万円はたいたこと後悔したくないよ 俺はもう今日からメディアが静かになるに花京院の魂を賭ける 外出てすぐの戦闘しなくても済む敵に絡んで
倒せねーとか何時間もかかったーとか
言ってるバカが相手の商売なんだなぁとは思ったわ
Twitterみて RDR2が何であんなに叩かれたのかいまだに解らん
クリアしてオンラインもやったが神ゲーだった
ゼルダのがさらに凄かったけどw >>959
普通のダクソ
宣伝のオープンワールドの最高傑作じゃないのとバグとかで荒れてる >>959
神かどうかはその人の好みによるけど
バグまみれで即対応するくらいバグ把握したまま発売したのは事情だよ公式も認めたし え、令和にもなって崖を登ることすらできないとかウソでしょエルデンしゃん!?w
tps://youtu.be/Gs94DkRBdkw?t=1 >>959
間違いなく面白いけど10点満点かって言われるとどうだろうという感じ個人的には
最初のマップの大ボス倒したところまで遊んだ感想 >>959
steamだと皆エルデンリング返金してアトリエ買ってるな レビュアー受けするゲームとユーザー受けするゲームは違う セーブデータが消えても後悔しないなら今やってみればいいじゃん まさかここまで大きい入れ物にダクソそのまま入れただけのものをお出しされるとは思わんかったな
ネットワークテスト参加できてた人はこれわかってたの? もっとはやく警告してほしかった >>841
やっぱり難易度に対するメリットが少ないからじゃないんかな
あそこ行ってみたい けど死ぬリスクあるしな
特にいいもの貰えるわけでもないしまぁいいや
って感じかね 謎解き滑空フックショットは風タクの方がぽいかも
というか似たようなことはスカウォの空でそもそもやってなかった?(限定的とは言え)
リマスターのお陰で最近プレイしたから記憶に深いぞ 実際にある不具合や糞仕様を無かったことにして擁護する工作がこれだけあるんだから
良い証明だよな 特に不具合無く12時間やったけど
期待してたほど面白くないな…
セキロのほうが圧倒的に楽しいと思う
メタスコアとかなんの価値も無いね アトリエってコエテクはユーザーにデバッグさせると公言してる企業なのにいいのか >>853
なんだかんだ言って配信も盛況っぽいね
結局難易度選択とかさせればいいのになんでしないんかね 申し訳ないがダクソ4なのは分かりきってたことだし今更それを批判してる奴は情弱としか思えんわ >>970
いやレビュアーやってないだろ
高評価つけてるの発売前のメディア系ばっかりだぞ
発売後はレビュー停止した >>973
多分死ぬから手持ちのルーン全部使ってから探索
みたいな感じよ
それで熊とか馬に乗ってる騎士に轢き殺される
された 二つ問題があって
・そもそもバグまみれ&動作不安定状態でリリースすんな
・ブレワイ越えたいうほどおもんねーわスコア高過ぎ
ダブルでクソなんだよなぁ 日本なんか特にそうだけどsekiro以降メディアに宮崎信者が増えたからね
悪く書く所ないじゃんw ゲハって恐ろしいところだよな
「レビュアーはエルデンやってないだろ!」
いや…やってないのはお前だろ… >>460
バグってもいいけど
クラッシュでセーブデータボンはないない
全角ユーザー名で起動できないのもないない >>990
任天堂信者のいつものブレワイコンプレックスだね
ブレワイ超えたゲームに無理やりケチつけるムーブ >>984
分かりきってた割には何故かブレワイ意識した発言ばっかりだったがな
公式も信者も >>985
食べログの投稿でも激辛専門店や二郎系てんこもり専門店には
決して万人向けじゃないのでその辺は気をつけて下さいって付けるわ
今回の先行メディアはそこ隠して万人向けのように宣伝したからたちが悪すぎる >>990
ダークソウルのシステムでオープンワールドやったら楽しいよね
っていうゲームよ
それ以上でも以下でもない >>994
ブレワイ云々抜きにしても各メディアで10点満点総なめにする出来じゃない このスレッドは1000を超えました。
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