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 ゲーム音楽はむかしのほうが良かったおじさん「ゲーム音楽はむかしのほうが良かった」←コレなんで?
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0001名無しさん必死だな
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2022/02/26(土) 15:43:12.80ID:2RXdoOJP0
今のほうが音質とか含めて圧倒的に良いはずだけど
0003名無しさん必死だな
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2022/02/26(土) 15:45:13.28ID:9LLwlbaj0
昔の「限られた中」でのBGMはメロディとか印象に残るものが多く、その制限の中でここまでやってたみたいな美化される感じじゃね?
あとは昔の思い出みたいなのもあるとか
0005名無しさん必死だな
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2022/02/26(土) 15:45:34.93ID:qk3yD0e+d
楽譜のパターンは無限ではない
いいネタはどんどん無くなっていくからだ
0006名無しさん必死だな
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2022/02/26(土) 15:45:53.43ID:v/rHwsQNM
まんこがくさいから
0007名無しさん必死だな
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2022/02/26(土) 15:48:56.37ID:Kra3wzF70
今のゲーム音楽はな話「ゲーム外」でも成り立つ…というのが一番の違いかな
実写映画のバックで流しても多分違和感ないと思う
言うならがゲーム音楽だと分からないし別にゲームじゃなくても問題ない音楽

昔のゲーム音楽は文字通りゲームの為の音楽
限られた音源で出来る限りの音楽を作ったし聞けば即ゲームの音楽だって分かった
0008名無しさん必死だな
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2022/02/26(土) 15:49:08.34ID:uUFFg/Ys0
そら8ビット音の方がインパクトと中毒性あるわ

たまに8ビット風のカバーとかパロディとかあるけど、元の曲より圧倒的に耳に残るし
0009ぷくぷくくん
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2022/02/26(土) 15:49:32.64ID:0oBYj/g70
昔のゲームはメロディメイン
今のゲームとは合わない
荒涼としたリアルな戦場で「チャチャッチャチャー♪」みたいな音楽が流れると
馬鹿みたいでしょ
つまり今のリアル風なゲームは土台から間違ってる
その点スプラトゥーンは非常に上手くやった
次世代のゲーム音楽
0010名無しさん必死だな
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2022/02/26(土) 15:51:59.58ID:qk3yD0e+d
同じ曲は使えないし
性能で誤魔化すこともできない
良いメロディーなんて限られるから
後になればなるほどネタが切れて不利だからな
0013名無しさん必死だな
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2022/02/26(土) 15:58:10.24ID:35NcnRXnr
ゲーム音楽総選挙やったらどうなるんだろうな
上位50位ぐらいに満遍なく古いの新しいの入ってるのか
0014名無しさん必死だな
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2022/02/26(土) 15:58:26.98ID:mpamRTaQ0
オーケストラサウンド、口ずさんでくれって言われてもむずい
ピコピコのほうが再現しやすいからね
0015名無しさん必死だな
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2022/02/26(土) 16:00:28.30ID:+6Oj45lrd
>>1
8ビット音はすごいいいよ
聞いたこと無い層には伝わらないだろうけど耳にずっと残るんだ
0018ぷくぷくくん
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2022/02/26(土) 16:04:38.59ID:0oBYj/g70
そういえば最近ようつべでゲーム音楽の動画見ようと思ったら
「SFCは含まれてません」という但し書きがあった
ひょっとしたら今の若者は8ビットよりも16ビット音楽聞いた方がウゲッてなるのかも
0019名無しさん必死だな
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2022/02/26(土) 16:11:13.26ID:cpG+hmF30
スーファミあたりからずっとゲームやってる身からするとやっぱゲーム音楽が廃れるのは悲しいものだわ
特にブレワイなんか環境音だけになったのが地味にショックだった
0020名無しさん必死だな
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2022/02/26(土) 16:11:52.36ID:gHh6h98V0
決められた容量範囲で、限られた音数で小品をつくるから、メロやコーラス、ベースとメリハリがついてたしキャッチーなメロディだった。
0021名無しさん必死だな
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2022/02/26(土) 16:12:20.65ID:OuqIhWvq0
>>1
なんで同じことを二度書く必要があるんだ?
0022名無しさん必死だな
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2022/02/26(土) 16:13:25.17ID:QfuWWy030
JPOPとかも昔は耳に残る曲を中心に作ってたとか聞いたことあるな
だから未だにその頃の古い曲がCMとか甲子園の応援歌に使われてたり
0026名無しさん必死だな
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2022/02/26(土) 16:28:41.60ID:TBfbAIFQ0
シューティングゲームとの相性がよかったからね
ステージもそんなに長くないし
0027名無しさん必死だな
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2022/02/26(土) 16:31:17.97ID:2uTVJcZk0
映画音楽も最近のはパッとしないね
80年代がピークでは?
0028ぷくぷくくん
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2022/02/26(土) 16:37:42.66ID:0oBYj/g70
>>27
アメリカ人ってスターウォーズとかスーパーマンとかインディージョーンズとかの
「チャーチャーチャチャチャチャー♪」みたいなのどうもダサいと思ってるらしいな
あっちの方がいいのにアホな奴らよ
0029!omikuji
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2022/02/26(土) 16:40:28.61ID:cbEc9+c0a
>>1
じゃあビートルズより今のジャニーズの方が上だと?
0030名無しさん必死だな
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2022/02/26(土) 16:44:36.62ID:Tf6wHO0Va
>>1
単純にメロディが強烈で耳に残る
繰り返しで洗脳と同じ…
0031名無しさん必死だな
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2022/02/26(土) 16:50:13.90ID:PrnBu/5u0
アフィいい加減にしろおじさん
0034名無しさん必死だな
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2022/02/26(土) 16:56:25.24ID:QfuWWy030
90年代はドラマとかカラオケも大ブームでそこに合わせて商業用に嫌々作らされてたとか
方向性の違いでメンバー同士揉めて仲悪かったとか
0036名無しさん必死だな
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2022/02/26(土) 21:07:16.35ID:V4X7scfqM
今ってハイレゾで鳴る様に造ってる?96kHzとかで
0037名無しさん必死だな
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2022/02/26(土) 21:13:54.29ID:GtL3fWwy0
よくその音源でこんな良い曲作ったな、とセンスを感じるものはある
現環境ならそんな曲作れて当然だ見たいなサウンドプログラマ的視点だとそうなるかもね
0038名無しさん必死だな
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2022/02/26(土) 21:32:01.83ID:H2TGf2Ls0
〇〇の曲に似ているとかパクリ疑惑が持ち上がるようになってしまってからは、
ドラムンベースとか環境音とか、パクリの指摘のしようが無い無難なものが増えた印象
0039名無しさん必死だな
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2022/02/27(日) 09:29:56.29ID:o8MuE3hN0
>>36
ハイレゾ版サントラで再レコーディングや場合によってはリマスターもする
0040名無しさん必死だな
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2022/02/27(日) 10:08:01.78ID:YshzT7TO0
音楽は常に進化してるわけじゃないから
0041名無しさん必死だな
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2022/02/27(日) 10:09:48.82ID:hXuGinWm0
>>11
スーパーナチュラルのメイン主題歌作ったバンドのとこのパクリだからな
0042名無しさん必死だな
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2022/02/27(日) 10:23:26.43ID:aioVhvFTd
著作権の問題がある限り
いいメロディは早い者勝ちで
レベルがどんどん下がるのは必然だ
0044名無しさん必死だな
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2022/02/27(日) 10:40:27.27ID:aioVhvFTd
パクリを避けるには誰も作らないような突拍子もない音楽にするしかないからな
0045名無しさん必死だな
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2022/02/27(日) 11:03:46.68ID:GgWIYScV0
環境音楽みたいなメロディ中心の曲じゃないゲーム音楽はまず記憶に残らない
具体的に言えば歌詞付けて歌えるような曲が記憶に残る
0046名無しさん必死だな
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2022/02/27(日) 11:13:25.85ID:kKRp5+2x0
紅白より日本の歌の方がいい
ユーロビートみたいのは日本語と合わない
0047名無しさん必死だな
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2022/02/27(日) 17:56:18.81ID:TePK+u+T0
感性は衰えていくものだから

あと昔と今のゲーム音楽は目的が少し違っていると思う…他の人が上手く説明していた
>>43
俺は逆だと思っている…今は自己主張しない曲が多いと思っている
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/27(日) 21:24:12.42ID:uF36PQjGM
>>39
実機で鳴ってるの 箱s x ps5とかswitchだったら48khzでも32bit
音源とかさ
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