そもそもブレワイがメタスコ97って高すぎたよな
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ちゃんと根拠があるから聞いて欲しい
ブレワイを高くしすぎたせいで基準がバグってエルデンのスコアもおかしくなった
M-1で1組目高得点出しちゃったから2組目以降もその基準で採点しないといけなくなった的な
両方遊んだけど97はないかな
ブレワイ→90
エルデン→93(バグ無しなら95)
くらいが妥当だと思う
ここからが本題
〇ブレワイが謎に高評価な理由
・オープンワールド版ゼルダの衝撃
・今までオープンワールドに触れてこなかった女子供を狙ってクリーンヒットしたから
・ゲーム性は無いし面白くないけど冒険感は本物
・評価してる殆どが正統派オープンワールドゲーを遊んだことの無いエアプ
〇以下がネガティブな要素
・密度の低いオープンワールド
・ダンジョンは神獣×4(微妙)くらいで他を単調なピタゴラとタコ殴りと報酬部屋の3パターンだけの祠に差し替え→これにはファンも不服
・過去作と比較して飛び道具が激減して単調に
・武器が壊れて動物狩ると肉の塊になる ブレワイは正統派オープンワールドに無いものがあって取っ付きやすいをメリットを得た代わりに本来のオープンワールドゲーとゼルダシリーズに必要な要素が抜け落ちたキャッチーさだけある欠落品
ゲーマーとゼルダ好き以外から評価されてる
それに対してエルデンリングはゲーマーやダクソファンから評価されてる正統派
互いに無い魅力を持ってるからお互いのファン的にはもう1つがゴミゲーに見えてしまうのは仕方ない
タイプだけじゃなくてそもそもコンペティションが違うレベル
ブレワイ→キングオブコントのにゃんこスター
エルデンリング→M-1の中川家
分かってる人からすればにゃんこスターなんて低レベルだなって認識 いきなり2ヶ月後に発売あるから覚悟しとけよゴキちゃんw バグガーってネガキャンもわかりやすい
他に批判するポイントが無い証拠
スカイリムだってそうだった
ゲーマーは神ゲーならバグも許容する
仮にブレワイにバグあったら誰も許さないだろうね
サイパンは単純に微妙ゲーだったから許されなかっただけ >>5
他は買ってる点数でしょ?
メタスコアになんの説得力も無いなら同じ事
ブレワイに97なんてそもそもおかしいんだよね ブレワイの完成度的にはフォールアウト4くらい
アルセウスよりちょっと上くらい
その辺が妥当 散々語られつくされた5年も前のスコアに文句言うのはどうなんよ レビューサイトはオープンワールド未経験の女子供なのか >>9
時効ってことか
そんなこと許されると思ってるの?
ブレワイの評価はゲームやゼルダとしての評価では無くて取っ付きやすいってだけの評価
ゲームの評価だけなら80点くらいなのはファンも思ってると思う 老若男女万人が楽しめる ブレワイ
老若男女万人が楽しめない エルデン
この時点でエルデンは下 妥当
ソロアクションRPGでは有り得ないレベルの売上
前作からの数字の上げ幅も異常なレベル
それをゲームの面白さで実現してる
感覚が麻痺してるが有り得ない事を成し遂げてる 今後のオープンワールドタイプのゲームはこのレベルが基準になるのだと思ったまま5年経った。 >>10
>>11
レビューサイトはユーザー目線で評価するでしょ
例えばちゃんとしたオープンワールドゲーとして評価してくださいってお願いしたらこんな評価にならない
遊んだ人と意見ズレるようなレビュー書けば信用失うだけなんだし
にゃんこスターで爆笑するような人に寄り添ったレビューを書くに決まってる 何年前のゲームと比較してんだよ
エルデンってその程度と張り合う必要があるとか、大した事無いな >>13
ブレワイは女子供又はライトユーザーメインなのは否定出来ないでしょ
少ない層も含めるならエルデンだって女子供も遊んでる
あくまでもメイン層の話 >>19
張り合ってるつもりない
ブレワイはゲーム的には90点も行くか怪しいレベル
エルデンは95くらいは行くレベル >>20
ブレワイはライトゲーマーからコアゲーマーまでだな
テレビゲーム総選挙とハードコアゲーマー総選挙二冠とってるし ブレワイは改良された物理エンジンによりユーザーの思考次第で色々な遊びができたのは評価外なのか
これがメディア含めて評価された理由のはずなのに >>18
レビューサイトはエルデンリングを「人を選ぶが100点」って時点でユーザー目線ではないよ >>16
バグがあるとユーザーレビューは下がるから仕方ない
PS3版のスカイリム6,7でエルデンより1点も低い >>25
人を選ぶと言ってる時点でユーザーの事考えてる
ブレワイはただキャッチーで取っ付きやすいからそんなこという必要ないだけ >>28
じゃあメタスコアもユーザースコアに寄り添えよ
ユーザー目線めレビューするのがメタスコアなんだろ? >>1
ストレスしかない無意味な体温調節要素も追加しといて エルデンのレビューがアウトなのはレビューに信憑性がないから
レビュー中に全てのレビュアーの元で万が一奇跡的に不具合が一切起こらなかったとして
PC版のキーボード+マウス周りの酷さは指摘されて然るべきなのに95
これじゃ駄目だよ >>19
エルデン持ち上げた側がどんどん滑稽になっていく ゼルダライクは原神で元の優秀さを証明してるが
ソウルライクに何かめぼしいタイトルあったか? >>24
今回ゼルダ超えたとかエルデンリングで言ってるレビュアーってその辺はノータッチなの意味わからんよな
限定的な部分で勝ったとかそりゃ切り取ったらそうなるわ >>27
〇ブレワイが謎に高評価な理由
・オープンワールド版ゼルダの衝撃
・今までオープンワールドに触れてこなかった女子供を狙ってクリーンヒットしたから
・ゲーム性は無いし面白くないけど冒険感は本物
・評価してる殆どが正統派オープンワールドゲーを遊んだことの無いエアプ
〇以下がネガティブな要素
・密度の低いオープンワールド
・ダンジョンは神獣×4(微妙)くらいで他を単調なピタゴラとタコ殴りと報酬部屋の3パターンだけの祠に差し替え→これにはファンも不服
・過去作と比較して飛び道具が激減して単調に
・武器が壊れて動物狩ると肉の塊になる
エルデンはゲーム性やオープンワールドゲーとしてのクオリティで大きく上回ってる
比較されるべきはスカイリムとか
本来ならブレワイはコンペティションもタイプも違う女子供メインのキャッチーゲー
マリオギャラクシーとかそこら辺のレベルに近い オープンワールドをかじった程度の人はBotWを過大評価といい
オープンワールド初心者やオープンワールドをやりこんだ人ほど絶賛していると言われてたけど、エルデンリングがそれを証明したよな
オープンワールドをやりこんでない人にとってはエルデンリングみたくフィールドに適当に多くのアイテムやイベントをばら蒔けばばら蒔くほど密度が高いと表面的なことしか理解できてなくて
BotWが何故世界中のオープンゲーマーから革新的だと絶賛されたのか根本的なことが理解できていない >>30
バグあるだけ評価下げるのはゲーマーじゃないただのアンチだかはまともなレビューにならない
スカイリム→6,7点
これ説得力あると思う?
まあどーせエアプなんだろうけど 壁登って滑空するのは新鮮で楽しいけどすぐ作業化して飽きるな 買ったスコアを勲章にしようとするとどうしたって買わずに成したセンレイハ邪魔だよね。 >>29
エルデンリングでユーザーのことを考えた上で自分の好みで点をつけているのだから
ブレワイの点数も同じように自分の好みと考えるのが妥当 >>34
エルデンが買ったとか言ってる人もいるしな
結局メタスコなんてそんなもの
ブレワイ→97の事実が無くなれば信者は褒める要素無くなるのがブレワイでしょ
>>37
単純に信者以外は食い付きもしない要素だったからでは? ロードクソ長い、フレームレートカクカク、戦闘平凡
あくまで「携帯ゲーム機向けとしては」の採点だから、減点されない 確かに
エルデンは逆に低いしな
本当メタスコアの信用無くなったな >>45
バグあるだけで評価下げるのはゲーマーじゃないただのアンチだからまともなレビューにならない
スカイリム→6,7点
これ説得力あると思う?
まあどーせエアプなんだろうけど あの出来で97点は今や謎の評価なんだよな
オブジェクトへの干渉できる云々を考慮してもオープンワールドゲーとしてはアサオデRDR2ツシマに見劣りすると思うんだがな
これら全部をそこそこやった人の意見聞きたい 5年後も評価1位のゲームだし97点は妥当では?
エルデンリングなんか5年後誰も覚えてないゲームだろ >>52
「じゃない」と「ただの」の間に句点も読点も
スペースも改行も入れないのはなんで?
小数点が.ではなく,なのは海外に多いが。
どこの国の文法? エルデンが5年後もブレワイみたいに比較対象にされたら本物でいいでしょ
メタスコアですら未だにブレワイ比較してるし >>47
普通にやったんだよなあ
・ストーリーが無いに等しい
・まともなダンジョン無い
・祠がピタゴラタコ殴り
・飛び道具無い
ゼルダ感とゲーム性ならトワプリの圧勝
ブレワイが買ってるのは密度の低いマップだけかな ブレワイは98でもいいくらい
装備切り替え画面でちゃんと時間停止してミスを防ぐようになってる
またそれが物理アクションに新たな攻略法を生み出しているのもプラス
家庭用アクションはやはり一時停止は必須なんだよな
コントローラーの限界的に全部リアルタイムとなると操作がおぼつかなくなる 5年間、結局超えられなかった自称AAAは何してたんです? >>52
PS3のSkyrimでフリーズ防ぐためにアイテムをその辺に捨てずに回収してたやつの気持ち考えたことあるの? 5年後でもオープンワールドゲームはブレワイ基準で語られている可能性がある
そういうゲームでしょ ほんじゃ5年もたって今更指標になるべきソフトだしてこいよ
どいつもこいつもブレワイ引き合いにだしさなきゃアピールできねぇってどうなのよ >>56
5ちゃんで積極的に句読点使う人とか無能でしょ
痛いとこ突かれたら文書ガーはテンプレ過ぎてつまらん 戦闘言うたらエルデンも地味で糞やしなあ
騎士も他も火吹いてグレ投げ一辺倒でソロ殺しウザいわ
人のいない劣化DDONというのが妥当 結局オープンワールドとしての価値ってゲームデザイナーがその空間にどれだけ意味を注ぎ込めるかなんだよ
ゼルダなんかは常に興味を引く何かを見回したら見つけられるように作ったとかいう贅沢仕様
GTAなんかは現実の拡張で更にいうと内部のAIが勝手に噛み合ってアクシデントも起こって飽きさせない、この辺はTES4やRDR2もそう
エルデンのmob探しなんて2000年のmmoと変わらんだろ ブレワイって不当に60点とかつけたサイトがあったから本当なら98なんだけどな >>1
妄言やなぁ
低評価を締め出して高得点を維持するの楽しいか〜
ブレワイは低評価も載せて97なんだよなぁ ブレワイの低評価のあれはまじでひどいからなぁ・・・そんなのがいても97なのが凄いんだけど >>58
弓は飛び道具じゃないってこと?
そもそもその4項目で何を証明してるのお前
仮にプレイしていてもお前には合わなかったゲーム
それだけのこと >>64
句読点だけじゃなくスペースや改行も書いてるたんに読みにくいあらためたほうがいいよそこは素直にきこうよきみのためだよわかった? 絶対評価じゃなく相対評価のが良くね
ゼルダが優れてる点、他ゲーが優れてる点それぞれ総合した上で、ゼルダが優れてる点が多い?からメタスコアこうなんだっていう説明はあんまり見たこと無い
結局何が優れてるんだっけ >>25
人を選ぶ なんて注意書きがあったならまだ良心的だろ。
個人的にはダクソ好きだからエルデンリングのゲーム的な面白さは否定しないが、NPCも生物もAI貧弱過ぎ、インタラクティブ性皆無、グラフィックも並、技術的には2世代遅れたオープンワールドをプロのレビュアーがゼルダやskyrimを超える次世代オープンワールドだのと持ち上げたのが大問題。 ゲーム総選挙1位
コアゲーム総選挙(笑)1位
が物語るよね これで一万取ってんだぜ?このデキでよ?
DDONも原神も当時から無料なんだけど 飛び道具なら弓以外にもブーメランとかあるし、なんならビタロックで鉄の塊飛ばせるし
本当にプレイしてる? 結局ブレワイに衝撃ウケたメーカーがあとからパクりまくったもんな
本来メタスコア97ってのはブレワイレベルに影響力与えたゲームが持つ点数
エルデンリングのようなボスと戦いますだけのゲームでは届かない領域 >>59
やっぱ97という異常なメタスコア以外だとまともに褒める要素ないみたいだね
装備切り替え画面で時間停止?
そんなのもっと前から色んなゲームで採用されてるよ
やっぱ色んなゲームのエアプなんだよなあブレワイ信者って
>>62
海外レビューサイトがエルデンの比較にブレワイを用いてるのは単純にこの5年間でまともなオープンワールドRPGは殆ど発売されてなかったからでしょ >>73
そもそもゼルダとは比べるもんでもない、特に共通点も無いし
エルデンはダクソシリーズと比較しても1か3以下で2より上くらいなんで90点には乗らないくらいが適正位置なはず あのときもずっとバンナムがステマしてたんだろうけど
クソ3の時点でこっちが敵に合わせて接待するか反則技でボコすかしかないゴミばっかでぶっちゃけクソゲーんなってたのに
それ改善してないエルデンゴミが97ってありえないだろ ・オープンワールド版ゼルダの衝撃
→ゼルダかどうかは関係ない。むしろトゥーンになったことで当初評価下げてた。
・今までオープンワールドに触れてこなかった女子供を狙ってクリーンヒットしたから
→何していいかわからないと言われていたOWを初心者にヒットさせたってことだよね。
・ゲーム性は無いし面白くないけど冒険感は本物
→これはエアプ。所謂OWにありがちなアクティビティは一通り揃っていているうえで、サンドボックス&アクション要素が強い。
・評価してる殆どが正統派オープンワールドゲーを遊んだことの無いエアプ
→OWに食傷おこしてる人ほどそのバランスに感服。
・密度の低いオープンワールド
→乱立する遮蔽物で判断してるのか、無双しか遊んだことのない人なのか。密度は高すぎる位。
・ダンジョンは神獣×4(微妙)くらいで他を単調なピタゴラとタコ殴りと報酬部屋の3パターンだけの祠に差し替え→これにはファンも不服
→たしかにこれは思う。ただそれらの要素が、この辺り全て祠とフィールドにばら撒かれたから気付きにくい。ネルドラは大迫力だったな。
・過去作と比較して飛び道具が激減して単調に
→激減?むしろ激増かと。
・武器が壊れて動物狩ると肉の塊になる
→スタミナ、雨も含め何も理解してないんだろうなとこの一文から伝わる。 ゼルダのすごいところはメタスコア高得点もGOTYも取るつもりで作った訳ではない点
海外AAAみたいに明らか賞を狙ってますみたい作りじゃないしメディアに発売前から持ち上げられてたわけでもない エルデン持ち上げができないからゼルダを叩くって情けなさすぎて草 >>65
ブレワイ信者がフロムゲーの戦闘に難癖は笑うしかないな
キャッチーさ以外は全て負けてるよ
>>66
信者の感想なんだよなあ
>>72
読みにくい文書だね
逃亡お疲れ様 まったく違うブレワイとの比較は置いておいてエルデンリング>>>SEKIROは不服ある >>1
戦うのに飽きたらのんびり観光したり採集したりっていう選択肢があったらブレワイ超えたんじゃない?
自由なオープンワールドと銘打って本質的には殺し合うことをユーザーに強いているのがエルデンだし やってて疲れるわ >>77
大震災のお情けで無条件で日本企業にはあまあま判定
後はWiiU核爆死で任天堂のハード事業撤退がマジであり得るかもと噂されるほど追い込まれてた時期だから国内外の豚が総力をあげてポジキャン
このふたつが合わさってメタスコア97達成
また全世界から同情引くような巨大災害でもなきゃこのレベルのメタスコア獲得は二度と無理だと思うぞ >>73
ビジュアル面、ゲーム性、UIとかかな
あえて説明する必要もないのでは
誰でも分かる他より優れてるところだし 死人の世界だからストーリー要りませんとかOW標榜するには無理あるだろ
逃げてるだけにしか見えん エルデンリング持ち上げようとするやつがこんなやつばかりだから、評判悪くなるんだよな
エルデンリング自体は面白いのに オープンワールド触れてこなかった女性や子どもを狙ってヒットって今までどのゲームもできなかったことを達成してる時点でゲーム史に残るレベルの偉業じゃね ブレワイはまず持ってオープンワールドとしてキャラのモーションだけじゃなく
物量エンジン化学エンジンがゲームプレイに影響をいかに与えるかとか
そういうシステムそのものの改革をする為に0から1を生み出すことに時間をかけたから
エルデンリングみたいなモーション全部使い回し、既存のものの使い回しでの
足し算的ゲームの作り方してないんだよ
そういう意味だとブレワイ2は基盤が既にあるから
足し算的な作り方が可能だからボリューム面でも圧倒してくるかもしれんぞ >>87
もうブレワイの評価はレビュワーだけじゃなくて世界中のユーザーも評価してるんだわ
ゴキブリ朝鮮人がどれだけ馬鹿な妄言はこうがそこは揺るがない
エルデンはユーザーからnoを突きつけられてるからレビュワーが買収されたことが明白だけど >>84
信者の感想って感じだね
他の名作オープンワールドは遊んだことなさそう エルデンはエルデンで面白いんだよ
一々ゼルダを持ってくるなっての
ただしあえて比べるとするならゼルダの方が上だ
エルデンは同じフロムゲーでセキロには劣るしOWとして革新的な部分なんぞない時点でな 今まさに4chで「botwとエルデンどっちこ面白いですか?」という趣旨のスレが立ってるが、エルデンのほうが面白いという意見が多いな
よく見る意見としてはbotwは発見物にバリエーションがなくてスカスカ、エルデンリングは広大でロケーション豊富
https://boards.4channel.org/v/thread/590662306 >>99
他の名作オープンワールドろくにやってないからみんな全然違う方向性のゼルダとばかり比べてるんじゃね?w >>90
なるほどね
だからそんな高かったのか
80点は超えるってレベルが妥当だよなあ
今のところ信者もまともに褒められてないし いやエルデンはつまらんだろ
おついちが切れてるとこはじめて見たわ >>101
そんなのわかりきったことでしょ
見る目のある人ほどエルデンを推すよ
スッカスカでダンジョンもロクにないただ居心地の良いだけの世界で棒振り回すだけのゲームだし
女子供やライト層からすれば良ゲーではあると思うけど 褒めてるのを信者の感想で片付けてりゃ
そうなるわな
ケンノスケレベルで話通じないなこいつ
飛び道具ないとか言ってる時点でお察しだけど >>102
そもそもダクソ信者もオープンワールド童貞多いだろうしそういうことだろうな エルデンのスコアを買ったと言うならブレワイのスコアもそうである可能性が出てくるわけで
どっちもゴミ、信用できないってことにならね? ブスザワの97点は幸運が味方しただけのまぐれだな
長年の蓄積で到達したエルデンリングとは同じ点数でも全然中身が違う >>106
早く両方プレイしたって証拠を見せてよw >>105
おついちなんて普段から兄弟と比べて口悪いし兄弟と比較しても障害持ってそうなイメージ 探索と戦闘はエルデンの圧勝だとしても科学エンジンによる相互作用は他のゲームにはないbotw最大の強みだからそこ推して行けばいいと思う こういうのは時間が審判を下すよ
今後出てくるゲームが比較されるのがブレワイになるかエルデンになるかでしょう >>107
この手のは相手にするだけ時間の無駄だわな
ゲハで暴れる以外何の影響力もないし放っておくのが吉 >>73
まずオープンワールドとは何かから説明すると、
これは開発者側の問題で、プレイヤーにどこまでの自由を許すかのレベルデザインを指す言葉で、別に
ジャンル名ではない「こう言うゲームにしたいと言う目標」と思えばいい。
オープンワールドを構成するレベルデザインには、フリーロームやノンリニア、ナラティブ、
エマージェンとゲームプレイと言った、細かい要素がある。
フリーロームやノンリニアはその名の通り、どれだけストーリーやシステムに阻害されずに
時間からも空間からも解き放たれて自由に行動できるようにするかという目標のようなもの、
ナラティブは、テキストなどに頼らず、プレイヤーの体験がどこまで面白さとして伝わるような
双方向のゲーム体験を作り上げられるか、エマージェントゲームプレイは
、あらかじめ決められた結果ではない、その場その場でのプレイヤーの思いつきが、その世界の
法則に基づいて判断され、同一の結果の繰り返しではなく偶発的、創発的な結果を生むか。
これらがいわば濃いオープンワールド要素を産む要素なのだが、実はこれらはよくできたシナリオ
ストーリーで引っ張るゲームとは相性が悪い。
殺人事件が先に解決や殺害があって、最後に原因があるとおかしくなるように。
だから日本人がよくできてると考えているオープンワールドゲームには、その辺りをうまく
半々に混ぜたようなゲームが多い。ウィッチャー3なんてオープンワールド要素で言えばかなり薄い。
2〜3割くらい。
小説を原作に持つストーリーで引っ張るゲームだからね。
オープンワールドレベルデザイン要素、前述の4つに全振りしたものがマインクラフトなら、ブレスオブザワイルドは
8割くらいの濃度でなおかつ物語も構成している。
ストーリーをナラティブに置き換えて、物にはそれぞれ重さや温度を設定し、法則判断によって、
行動の先の結果が変わると言うことをやっている。
それが良いか悪いかはまず脇に置いて、そう言うものだと言うことを頭に入れてほしい。 >>101
序盤の短文がエルデン擁護してるのはあるが、後半になるにつれてブレワイ褒めるの増えてるな >>109
↓のようなことがあったってんなら
そうなるが
【神秘】未だにエルデン97のオープンスコアに70点が反映されない【買収】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1646282251/ >>115
じゃあ忖度なし容赦ないってことじゃえの?
ピンプロはまだ判定中か? 総選挙1位
ゲーマーが選ぶ総選挙1位
過去最高売上達成
中古価格高値維持のまま
もう答え出てるじゃん ブレワイはゲーマーほど評価高いけどな。
今まで演出程度のものを、ゲームに取り込んで面白さに変えてきた。
今までのオープンワールドの常識を覆したことで評価されている。 ゼルダと比較して越えたと騒いでる時点で結局のところエルデンはゼルダに勝ててないんだよなぁ むしろオープンワールドゲーたくさんやってる人ほど
ブレワイの出来の良さは分かると思うけど >>118
都合悪いレスに返さないのもやり口一緒で笑えるわ 自称ブレワイ信者のブレワイが97点の理由
・化学エンジンガー!
・武器変更する時に時間止まる!
自称ブレワイ信者のエルデンの批判コメント
・おついちが口悪かったからつまらない
・戦闘のレベルが低い
信者はまずブレワイ以外の名作を遊ぶべき
こんなんじゃ話にならないから >>120
彼ら曰くブレワイ誉めてるのは信者の意見なのでノーカンだそうです >>101
ざっと読んだけど、何で異なるゲーム比べてんの?ってゲハと同じ流れやん >>85
岩田元社長はユーザーに共感を得られるものを探って探って
それを形にして、共感してもらってナンボと生前語った。
「自分の中の絶対的な正解はこれだ!みんなこれに酔え!」
という開発者の自己満足ではなく、
ユーザーにとって本当に必要だった、けれどもそれをユーザー自身も自覚も説明もできないものを
開発者たちの努力によって汲み取って形にしたものがBOTWと言う気がするんだよね。
https://i.imgur.com/ykNKFQY.jpg 実際の評価が低かったのなら指標として使われないもんな 97点(謎)という要素を省けば信者さえも褒めるところが無いゲーム
それがブレワイ
まさにスッカスカなオープンワールドゲーに相応しい >>136
そういう形になる前の美談を語るのは良いとして形になった後のゲームを褒めて欲しいんだが… >>139
それはもう世界中で散々やられてるからもう飽きただろ? バトルコンテンツだけなら今のスマホのが余程洗練されてんじゃねえの?
イーストやってることなにが違うん ここまでブレワイの97点に相応しい評価なし
・ストーリーが無いに等しい
・スッカスカのオープンワールド
・ダンジョン大幅に削って只管ダルいピタゴラタコ殴り部屋量産
・つまらない戦闘
これで97点 とっくに多くの人たちが認めたのにまだゼルコンしてるのか つうかアクション側だけを見てもモンハンワールドやライズの方が出来が良いだろ
あれからアクション性引いて厨二成分とオープンワールド足して97になるわけないだろうに >>81
エルデンガイジ「この5年間まともなOWRPGは発売されなかった」
冗談だろw 国内だけでも、200万以上出回って完全に評価の定まってるタイトルをネガキャンして、どうしたいんだ。 >>101
海外のフロム信者もなかなかだな
話が平行線 イースはアニメだから
フロムは見た目が大人っぽいだろ?だからウケがいいんだ
クソ3やエルデンになってくると敵だけアホにスタイリッシュなのが逆に幼稚で恥ずかしくなってくるけどな 信者の意見も尊重すると
ネガティブ要素
・ストーリーが無いに等しい
・スッカスカのオープンワールド
・ダンジョン大幅に削って只管ダルいピタゴラタコ殴り部屋量産
・つまらない戦闘
・飛び道具の大幅削減
ポジティブ要素
・化学エンジン
これで97点
エルデンはブレワイのネガティブ要素を全てポジティブ要素に変えたようなレベルの高いオープンワールドRPG >>139
褒めても信者の感想だと切り捨てて聞く耳持たないくせに エルデンコンプ発症してる人はエルデンどころかブレワイすら遊んだことないっぽいな
俺の方がブレワイ信者だったりしてw 明確に反論されてるのにそれを無視して反論なしって言い切るのは凄いな
この手の輩は相手をしても意味がない エルデン、ダクソとかセキロとかこれまでのフロムゲーと比較して、なんか普通
面白いけど最高って程ではない >>150
ガワをコードヴェインにするだけで20万の壁超えそうだけどなあ
もとめてるのはニーアオートマタだろ このスレさ、ゼルダやエルデンリングの再評価以前に
>>1がキチガイってことしか証明されてないんだけど ゴキの言う女子供って言葉哀愁漂ってんな
実際は女子供というか爺さん/それ以外って構図なのに >>152
おれはブレワイ遊んでみてそうは思わなかったから信者の感想だと言っただけ
化学エンジンや武器変更で時間止まるってレベルの感想しか出てこないならそれは信者の感想の域を出ないよ
おれのネガティブな感想の方が余っ程説得力ある 5年も値崩れなく売れ続けてるからな
他のメタスコアが高いゲームとは違って >>155
トワプリなどと比べてもブレワイはつまらない
ロクなダンジョンも飛び道具も無ければ戦闘も進化してないしただただ無駄に広いだけ ブレワイより遥か下のツシマよりも更に下
それがエルデンリング
ゴキちゃんこんなマルチのゴミ持ち上げてるならツシマ2出して貰える様にツシマ買ってあげたらいいのに >>162
しょうがないよ
世間や世界の評価より俺の評価の方が絶対的に正しい
世界が騙されてる・間違ってる
俺だけが正解だと思ってる
「俺信者」なんだから ゼルダは今後も全てのオープンワールド作品の指標として語られ続けるだろうけどエルデンはどうだろうね >>38
高評価の理由で
・今までオープンワールドに触れてこなかった女子供を狙ってクリーンヒットしたから
って書いてあるけど、オープンワールドのゲームバンバンやってる海外でも評価されてるからメタスコア97点な訳だが… ツシマもsekiroが発売した後似た系統の絵だったからかしばらくバカにされてたよな
今思うとあれもフロム信者が暴れてたんだろうか? ブレワイを絶賛してるレビューでもストーリーがいいとか戦闘がいいとかは全く褒めてないんだよな
オープンワールドの自由度だけを絶賛しててそれだけで97点は違和感あるわ こっちはずっと97のブレワイ褒めてって言ってるのに化学エンジンや武器変更時に時間止まるレベルの浅すぎる要素しか褒めてこなかったり発売前の美談ばかり語り出すから信者扱いしてるのに
お前らは反論出来ないから俺をキチガイ認定し傷舐めあってるのは笑える >>151
>ストーリーが無いに等しい
記憶喪失という設定を最大限に活かして、プレイヤーとリンクの目線が重なるように丁寧に演出し
ナラティブのお手本のようなゲームのためにあるストーリーを徹底的に実現してるのを「無い」といってるのはありえない
>スッカスカのオープンワールド
あの丘をこえたらなにがあるのかとか、あの木が木になるとか
童心でアスレチック公園をかけまあるような状態が自然とつくられる動線が洗練されたワールドを「スカスカ」というのもありえない
>つまらない戦闘
様々なハプニングがおこりえて、自分なりの戦い方が自然と実現し
SNSで共有したくなるような戦闘、みて面白いと感じさせやってみたいと思わせる戦闘ががつまらないと評価するのはありえない >>169
海外の人ってみんなゲーマーでオープンワールド経験者なのか
偏見が過ぎるな >>175
少なくとも日本人よりはたくさん触れてるだろ 無敵すぎる謎の理論
もう構うだけ無駄だ
ブレワイもプレイしてないのバレバレだし >>171
まずより完成度の高いオープンワールドでより良いストーリーが存在してバトルもより幅のあるスカイリムよりブレワイがスカイリムより高いのは無理あるよな
エルデンどころかまずスカイリムや他の名作と比較しても明らかに劣る 何が革新的なのか書かないで
革新的言ってるだけよりはましだろうに エルデンは敵だけ気持ちよさそうなゲームってのは言い得て妙だったな
降る星の獣がくそげーすぎて評価見てみたらやっぱ糞ボスだったわw >>50
エルデンリングはSteamDeck対応してるぜw 今の時代に国内でアクションRPGを300万本売るってのがどれだけ凄いことか考えれば
BotWは97点という評価だけじゃ足りないくらいだし、
それと狭い界隈にむけた陰湿ゲーとの点数が僅差というのもありえないくらいの話だよな
コアゲーマー向けとかいう名目で都合の良い狭い枠に無理やり当てはめて競うことで
ようやく近づくくらい格が違う
BotWは遊びとして完成されてるけど、
エルデンはしょせんコアゲー止まりでしょ もうブレワイはビデオゲーム界の囲碁や将棋やらトランプゲームやらそういう域にまで達してるよ これ以上いじる余地がない 最適解 そもそもスコアつけてる人間は大半がゲーマーだろうよ >>177
ブレワイ評価してる外人にもオープンワールドゲーやったことあるゲーマーもいるだろうけどそもそもゲームすらやってこなかった人も多いだろうね
やっぱブレワイ信者は他者の意見やメタスコアに縋る以外の選択肢が無いみたいだ
ブレワイのエアプなのかブレワイに褒める要素が無いのか
このどちらかだな 97点が妥当かどうかはわからんが、少なくとも多くのユーザーが一番好きなゲームだって言ってるぞ ゼルダコンプレックス発症しちゃって聞く耳持たない奴と会話するだけ無駄だよ
目的はスレ伸ばしてまとめブログでこのスレタイを拡散させたいだけなんだからさ >>186
マップやイベントなどの物量を増やす、もしくは操作の枝葉を増やすと言う伸ばし方はあると思うけど
ゲームの骨格のバランスとしては完成してるね。整体要らず。 >>187
むしろマルチなんて要らんけどな
黒がいじめられるだけだろ
なにがおもしれーんだ? >>181
削減されたって言った
>>182
「何が面白いのか」を言えずに神ゲーって言ってる人の方がやばいよ
革新的じゃなくても面白ければいいし もう初代マリオブラザーズの域にまで達してるよ 初代マリオの否定=ビデオゲームの否定
その域までブレワイは達してしまった >>131
2000万越える信者抱えてるならそれは立派な世界宗教だからな。
フロムゲーなんてこんだけイカれた狂信者抱えてるのにPS単体だと300万もいかない。そのレベルだとただのカルトでしかないんだよな。 オープンワールド童貞が多いスイッチ向けのゲームだからメディアもオープンワールド童貞目線で評価をしただけ >>189
ゲームすらやってこなかった人に「面白い」と思わせる・言わせることの難しさが
わからないの?
そもそも目に留めてもらって遊んでもらうことすら難しいだろうに。 5年前の作品と競ってる時点でそれはもう負けてるんじゃないだろうかとか言っちゃダメ?
WiiUという足枷と試行錯誤で0から生み出したブレワイに対して
ダクソ使い回しで作ったエルデンリングが物量で勝つなんて当たり前の話だし
もう一度いうが メタスコア97は低すぎるの間違いだよな? >>186
だとしたらファンでさえ祠がダルいだのダンジョン復活させてだの言ってるのは辻褄が合わないな
やっぱりお前が一般的なファンよりもいき過ぎた信者だからじゃないの?
悪い所すら良く見えるならクソゲーすら神ゲーになる訳であって
ここまでブレワイ信者の具体的な話が全く出てこない
抽象的な意見や97点(謎)のメタスコアに縋って共感してるだけ 個人的にはBOWよりホライゾン1のが面白かったのよ 戦闘がTPSのほうが趣味にあうから
だが比較としての面白いか面白くないかは置いておいて ゼルダの凄いとことは風から摩擦 落下速度 距離 火と従来ただ広い平面だけだったオープンワールドを立体的な世界としてほぼ完璧に構築されていた事なのよ あの時点であのオープンワールドを評価できない奴は頭のネジが外れている
今回のホライゾン2なんかはゼルダの影響を受けオープンワールドをとしてはBOWを余裕で越える部分が多いのだがアンチャパートとストーリーがゲーム自体をツマラナくしている
エルデンリング? レベルデザインを放棄した勿体ないレベルではあるが基本糞ゲーだわな 導入で新規が躓くデザインは
これがメタスコアの捏造や宮崎が一般もクリア出来るデザイン発言がなくダクソ4として信者に売り出していれば評価は高くてもいいと思う そもそもダクソは黒森と裏汁が面白かったゲームだからな
攻略なんて侵入先増やすだけの作業
それが何故か死にゲーとか変な評価された 正論を言わせてもらうが
ブレワイとエルデンを比べることがナンセンスすぎる
こうしたらどうなる、ああしたらどうなるって思ったことが大抵実現する
この攻略の手段と遊び方の豊富さがブレワイの売りだろう
エルデンリングはそうした遊び方の豊富さは無いものの、極めて難しい敵キャラをOW内に配置することで、冒険するハラハラ感を向上させてる
ブレワイが好きなゲーマーもいれば、エルデンが好きなゲーマーもいる、ただそれだけだ
メタスコアのレビューが増えないとかそういうキナ臭さに関しては別問題だけどねw >>1
任天堂ゲームが内容の割に5点から10点程度高く評価される“Nintendo bonus point”込みの点数っていうのはわかってるんだけど、それを差し引いてもまだ過大評価だよな >>197
女子供とライトユーザーの数字ね
97点(謎)
女子供、ライトユーザー
今のところこれだけしかない
もっと具体的にどこが面白いのか聞かせてくれ
97点に説得力を持たせて欲しい >>201
ブレワイだってスカイリムと比較されてたんだから歴史に残るゲームはそうなるよ
エルデンリングはソウルライクが好きならって注釈が付くから一段落ちると思うけどね ブレワイで初めてOWに触れましたって人がそれでOWの楽しさを知って、
それで別のOWに触れた結果やっぱブレワイの方が面白いって感想を持ったらそいつはブレワイ信者なのか? フロムゲーにハラハラなんかないから
基本死ぬデザインなので死んでも良いように探索するだけ
あんなトライアンドアンドエラーのデザインじゃ気楽に死んで旅するようになる ゲーム的にはダクソ1より間口が狭くマルチは逆転性を削がれてるのに
そこにOW要素くっ付けただけで諸手挙げてるからこいつらに信用ねーのよ >>204
無駄に長文だけど結局物理エンジンしか褒めてない
なあ
物理エンジンさえあればどんな糞ゲーでも97点取れるってこと?
オープンワールドで求められるのは質や密度であってグラも良くない世界で物理エンジン使おうがリアルにはならないよ >>208
女性や子供やライトユーザーに面白そう、面白いと思ってもらうことの難しさを想像できないタイプか
逆に言えばターゲット狭めて人が少ない界隈に神ゲーといってもらえるのはめちゃくちゃ簡単なんだよな。
エルデンリングとかまさに世界観にハマる人には神ゲーなんだろうけどそういう人がどれくらいいるか >>203
大きいダンジョンはちゃんとにあるし
いってる意味がわからない TVゲーム総選挙でブレワイに投票した人のコメント
「一本道じゃなくてどこへでも行ける!」
「遠くに山が見えて感動した!!」
これで察しろ まるで今回のダクソ4が戦闘だけのように広まっているがゲルミア英雄墓という超糞ゲーアスレチックパートもあるんだな
この操作性でよく アスレチックをやらせようと思ったわと苦笑いするレベル エルデンリングの97点に無条件で同意してるヤツって。
自分をグルメと勘違いしてる偏食家だよな。 祠みたいに小さいダンジョンならエルデンにもある 祠の否定=エルデンの否定
これでいいですか? >>214
いいか ゼルダは糞ゲーじゃねーんだわ
ゲームとしても面白いのよ
真っ赤にレスしてねーでゼルダでもやっれこいやボケ
無駄に40レスもしてねーでよ ただ、スレ主の意見に関して一つだけ指摘すると
レビュワーはOW童貞ではないってとこだなw
レビュワーが買収されたと主張するのは自由だけど、その理論はエルデンリングにもブレワイにも通用してしまうからね ブレワイの話ばかりでエルデンの方が上だという具体的な意見が一切ないな >>217
>「遠くに山が見えて感動した!!」
本当にこんなコメントあったの?
本当だとするとテレビ局の悪意がある選出だな。 >>1
>・今までオープンワールドに触れてこなかった女子供を狙ってクリーンヒットしたから
こういう人たちがメタスコアのレビューしてとでも?w ハイラル城前のガーディアンと戯れるスペースをスカスカって言ってるんだから笑えるよな
他の場所はかなり濃密なんだがな
本当のスカスカオープンワールドはアルセウスみたいなのだからね 処した相手に呆れx2下差しがダクソ紳士の嗜みだったが
今ではそんな層が居ないくらい対人に趣は無いな
配信もいい子ちゃんばっか エルデンのどこに革新的な部分があり
OWをどう次のステップに進めたかの
説明がなんもないしな
ひたすらゼルダ叩くだけ >>210
ブレワイでOWの楽しさを知る事は無いよ
ブレワイは正規のOWゲーではないから
仮に他のOWやってブレワイの方が面白いってなるならそれはOW好きではないブレワイ好き
信者かどうかは知らんけど、ブレワイが最強と言いながらエルデン批判してブレワイ褒めてと言われたら物理エンジンしか褒められなかったり、ファンも祠はダルいからダンジョン復活させてと要望があるのは事実なのにトランプ並にゲーム性が確立されてるとかギャグ言い始めたり、急に開発時の美談を語り始めるような奴らは間違いなく信者
信者と言ったらキチガイ認定してくる狂信者 そもそもこく前作から6年経ってる日し、国内比較で前作の6倍売れてるから、
ゼルダ・リンクというキャラに頼って売れたわけでもないのに、
なぜこれだけ売れたか、
それを考えるほうが有意義 エルデンも今までのショボい巨人じゃなく
本物の巨人やらドラゴンやら徘徊してるし
結構がんばってるよ >>230
今度はブレワイはOWではないと来たか
なら尚更エルデンと比べるのは無駄だな
ジャンルが違うんだから >>225
こんなコメントばかりでしょ
ゲハの信者も同等のライト層しかいないから似たような評価しかない
テレビ局が悪意出す意図がわからん
何でもかんでも都合悪ければ第三者の悪意にするはやばい とりあえず正論だけ出してみたけど
スレ主から一つも反論がないので、都合の悪いものには目を閉じるゴミなのは判明したな 点数に対して持論で論破ごっこしてないで絶賛レビュー全部読んで全てに反論できれば全員納得するんじゃないかな 唯一マルチが個性だったが今ではただボス打開するだけの作業員だもんな
一礼も歓喜もなくただ去っていくのって特に外人多いよな
交流が嫌か? >>234
形式的にはOW
OWではないと言ったのは中身がスッカスカでまともなダンジョンすら存在しないから >>235
ばかりでしょ、じゃなくて本当にかと聞いている。
「遠くの山に行ける!」ならまだわかるが、「山が見える!!」
がほんとうなら、画像で欲しい。 >>240
じゃあOWじゃねぇか
都合のいい時だけあれじゃないこれじゃないってわがままな子供かお前は >>237
やは捏造なのか?
もう少し情報を待つか。 ブレワイが初代ゼルダの進化系なら
エルデンはリンクの冒険の進化系っこと
もう一度いうぞ ブレワイはブレワイで完成してる 弄る余地はほぼない 双子山みたいなあの先に行ってみたいみたいな地形作るの上手いよね 万人受けするゲームデザインがどれだけ難しいかわかってねーのよ 馬鹿は
死にゲーなんか楽だよな レベルデザイン放棄しても信者は全て受け入れてくれるのだから >>240
レベルデザインに型式もクソもない。、
本当にオープンワールドが何を指す用語なのかこれっぽっちも理解してないな。 >>1
PS5が死に体になってからこういう頭のおかしい奴が増えたな。
都合の悪いことは見えない聞こえない。
どうやって今まで生きてきたのやら。 エルデンの戦闘をゼルダの謎解きに置き換えると似るのか? え、まさかエルデンって他プレイヤーの世界入って妨害したり荒らしたりってことできへんの?
それが楽しさの一つだったりしたやん 結局女子供と初心者を馬鹿にする>>1が一番ガキだったってだけの話 エルデンの化けの皮が剥がれたからといって
ブレワイも下げようとするPS世界のモンスター
脳までPSキメてんね >>247
一部の通にウケるものを作るのは簡単だからな
料理ならとりあえず唐辛子たくさんぶち込んどけば、一部の通にはウケる OWの基準とやらを設けてそれをスカイリムとすればエルデンも該当しないなというかブレワイとスカイリムより共通点少ないから脱落する >>255
山を無理やり登れるようになってから出直してこいって話 みんなヒマなんだな
そいつの介護するより
マイクラやる方がまだ有意義だぞ >>236
正論ってのは結局は双方が納得した時にのみ生じる答えだと思ってて、今確認したけど自分の意見を口に出した瞬間から自ら正論だって主張する痛いタイプらしい痛い文書だったわ
多少タイプが違うのはいいとしても97点に至る根拠が不十分
こーしたらああなるってとこくらいだよね褒めてるの
結局物理エンジンしか褒める事が出来ない最下層の量産型信者クオリティだね >>251
設定で切れは侵入されない
協力プレイしてると設定関係なく侵入される
NPC侵入はあり エルデンのレビューでもゼルダゼルダと盛んに引き合いに出してるけどあいつらみんなライトな女子供なの? すまんな
ブレワイとスカイリムはOWとして共通点が多いがエルデンはそれより少ないって話だ ブレワイ対エルデンで争う
メリットが双方全くない 和ゲーの足を引っ張ってなにがしたいんだよ?
信じがたいほどの馬鹿だなおまえらw
白痴のロマか? おまえら? 単にブレワイをどうにかして否定したいだけのアホが自分が正論だと信じて疑わない妄言を吐いてるだけのスレ >>241
他の人の情報に対してのリアクションなんだが
そもそもこのスレ見るだけでも
ああしたらこうなる!
トランプみたいに完成されてる!
戦闘が面白い!
とか明らかな他のゲームエアプ感満載の意見ばかりだからお察しなんだよね エルデンやってないしやるつもりもないから評価はできないけど、プレイしたくなるゲームとするならブレワイの方が圧倒的に上だな ブレワイと比べる前にデモンズのゲーム性を超えてから大口叩け
本当もったいねえわ
てめえらの自尊心満たすために理不尽死にゲー持ち上げて自由度を消し去ろうとするなんてよ プレイステーションに有利な総選挙で
一位を取られたのがそんなに悔しかったのか ブレワイを褒めるな
エルデンを叩くな
エルデンを叩く奴は漏れなくエアプ
ブレワイを褒める奴はOW童貞か女子供
こんなスタンスが通ってたまるかwww 本当はドグマ基礎にしてダクソ1のマルチ付けるだけで良いんだよ
無理にOWだの言って人のいないMMOを足す意義が全く無い
フィールドなんてステージ間のただのつなぎ、ほんとちょっとで良いんだわ ほんとにな
何でデモンズやダクソと比べずにゲームの方向性が全く違うゼルダと比べるのか >>271
そりゃエアプに決まってるよ
ヤバそうな匂いして様子見で買ってないんだもの >>266
ブレワイはコログはやってねえけどその他100%クリアしてるんだわ
あのさあスーパーマリオブラザーズ否定してる奴はただの馬鹿でしょ 個人的に❗嫌いってのはわかるが
存在否定してる奴はただの白痴でしょ いやエルデンとブレワイ比較してる訳じゃなくてブレワイの点数が高過ぎるってずっと主張してて、どこが面白いの?って質問に対して
・97点だから・売れたから・物理エンジン・トランプみたい・完璧・開発秘話
とか全く具体的な答えが返ってこないからずっとモヤモヤしてるだけなんだが…
そもそもスレタイでもそれを主張してたのに >>275
ロンチなのに売れ続けてるのが気に食わないとか総選挙とか >>272
悔しかったのだろうな
なので捏造でメタスコアをとったのだが
それを誇ってりゃいいものをユーザースコアがやっぱ低いので悔しかったのだろう
ゼルダは未だに神ゲーとして知れわたり
信用を無くしたのはメタスコアとPSとフロム この調子だと、ブレワイ続編が今年末発売された時は、かつてない発狂が見れそうだな
その前にゼノブレ3で発狂するのかw >>279
馬鹿の耳に念仏を唱えるかのように
お前には何も伝わらないもんなw
あ、この草はちゃんと刈る事ができますよwww 未だにブレワイと比較しないと満足にゲーム性を語れないって意味で、
ブレワイ以上の「基準」になるゲームが出てきてない、ってことだよ 外耳の脳内では何故かゼルダだけはライトな女子供がメタスコアつけたらしい エルデン出て一週間もたってないけどゲハでレスバする方が楽しい程度のゲームなんだな >>279
オブジェクトを動かす意味ができたらまた来てください >>282
いやもう発狂状態だろ
人気も売上も面白さも全てブレワイに集まっている状態なのに
でもでもエンデンリングの方が上です >>273
全て捏造やん
おれはエルデンとブレワイ比較してないのに信者が勝手に比較し始めてるだけ
97点の理由聞かせてくれと言ってるのにまだ誰もまともな回答くれないし
それにら女子供が多いのは事実でしょ
今までOWに触れてこなかったような人達が多くハマってるのは間違えないでしょ
OW好きのゲーマーが多くハマったゲームだって主張しても総ツッコミ食らうゲーム ブレワイはセルダにしてはとか
任天堂にしてはよく出来てるレベルだな
エルデンリングとは比べ物にならんわ >>279
だから高すぎるないぞってみんな言ってるんだよw
お前ゼルダやったの?
マイニン見せてみ >>286
どんなに高性能で容量盛りだくさんのゲームが出てきたとしても
結局いちばん楽しいのは文字を入力することですし >>289
>>1で比較してんじゃん、点数でw
忘れちゃったの? 祠でのジャイロ操作強要がなければ文句なしの100点だったって世界中で言われてるね >>279
逆になにを減点する要素があるんだ?
やってるならお前があげてみればいい >>289
その女子供やOWの存在を否定してるのがお前だ エルデンコンプ抱えた信者があのクオリティなのに強引にブレワイをエルデンとかスカイリムと比較したがってるだけでしょ
質やクオリティで明らかに劣るのに
ブレワイは正規のオープンワールドですらない
何故97点なのかは信者も疑問みたいだ >>290
世界中の各レビュアーが比較しまくってるよ?
比べ物にならないのに比較するってどう言うこと? >>282
今年のゴキブリはすごいぞ
カービィで発狂
↓
ライブアライブ含むHD2Dで発狂
↓
モンハンサンズブレイクで発狂
↓
スプラトゥーンで発狂
↓
ゼノブレ3で大発狂
↓
ポケモンSVで大大発狂
↓
ブレワイ2で大大大発狂
最低でも7回は見れる >>289
3歩進んだら忘れてしまう鳥頭やな
ここの過去レス見たら何度もお前の比較が出てきてるやん そもそもダクソやってるやつがブレワイにしろなんて微塵も思ってないからな
愉しい侵入がしたいだけ 48レスもしてわからねー馬鹿がこれ以上レスしてもわかるわけがない事実
発売して5年 やってもない奴が何をいってんだこの馬鹿は
5年前のゼルダをワザワザスレタイに持ってくる妬みとはエルデンからくる絶望よな >>99
反論できるならしてくれてもいいよw
ブレワイ1本に対して、一体どれだけの名作オープンワールドとやらが名を連ねるのか見もの >>293
自分の思ってる2つのゲームの点数並べただけやん
あーこれがイラッときちゃった理由かな >>298
マイニン見せてみろは別にあのキチガイだけのセリフじゃねえよ
エアプ否定出来ない奴に普通に言う事だ メタスコアで点数つけるような奴等がオープンワールド初プレイのわけないだろ エルデンリングどころかスカイリムや他のOWがどうのこうの言ってるのに比較してないとか、こいつマジか… こいつなに言っても絶対に自分の非を認めないからレスするだけ無駄だよ >>310
美女とブスが並んでるだけでも比較してしまうのは受け手側の問題
店頭の商品だって別に比較されてる訳じゃない
それは受け手の問題 初めて遊んだオープンワールドはオブリビオンだったが
あの時の感動を軽々と乗り越えたゲームはブレワイしかないわ
世界を旅する演出としてオープンワールドを使ったオブリに対して、ブレワイは大型アスレチックにしてしまった
子供の頃、デカい公園に連れて行ってもらった時のような高揚感だな
祠探しと砦強襲するのが楽しすぎて夢中になった
ウツシエが100年前の出来事を知るためのスタンプラリーになってるのもうまいと思った
ストーリーを追うための没入感にオープンワールド使うより
ゲームを思い切り遊ぶためにオープンワールドを選択してそれを完成させたんだから、そりゃあ世界中から絶賛されるわ 馬なんて機動性落ちるだけで別に馬上戦に面白味ねーしな
ただ横に伸ばしたから対処として入れましたってだけ エルデンはブレワイ超えとかメディアが急に発売直前に持ち上げ出したと思ったらそれ以降どのメディアもエルデン持ち上げ記事ばかりになったからツッコまれてる
実際はいつものフロムゲーという中身だったから尚更 >>323
メタスコア減らしたくないからコメント増やさないとか
明らかににおうよね エルデンはフィールド広くしたダクソだよ
オープンフィールドだと公式も言ってるやん
そこに革新性なんてものは無い
システムもグラもルールも制約も目新しさは無い
ダクソの物量マシマシで飽きさせない!と言ってるだけ
でもこの世界観で延々とマゾい戦闘したいなら神ゲー
それを狙って製作してソコは大いに成功した
それでいいやん?ゼルダ越えないと気が済まないの? BOWってUとたてマルチというかU用に開発していたやつだからね
それを現行のPS5ソフトで比べても未だに劣る悲しさよな >>326
オブリビオンが見えないのかこのメクラは >>314
信者が先に比較してきたから会話の流れ的に合わせた事はあると思う
ブレワイ信者がスカイリムやエルデンリングといった名作オープンワールドゲーと比較したくて仕方ないのだろうね
ブレワイはスッカスカのチャンバラカートゥーンゲーなんだけど >>330
スッカスカの脳みそで考えた結果がそれか
相変わらず幼稚やね こいつ「俺PCユーザー!Switchは低性能!!」の奴だろw >>308
エルデンがその点数になった具体的な理由は? ブレワイしか無い任天堂信者が
エルデンリングに抜かされちゃったから
発狂してネガキャンしてるだけw >>329
気持ち悪い理由はそこじゃないと思うぞ
にしてもオブリビオンが世界でブレワイはアスレチックとかアンチか? >>325
あのメタスコア画像も発売してすぐ上がったし
しかも一番問題があるPS5版という エルデンリングはオープンワールドじゃないんだけどな
ついでに言えばゼルダも違うし >>332
switchガクガクおじさんとはまた違う狂気を感じる 納得の97点とクソの97点はな…俺はエルデン5時間で飽きて積んでるがお前はゴキちゃん? 銀蛇や楔石が外に散らばって集めにくくなっただけよな
それで強化できねーボスで詰まるーて声増えてんだからアホすぎ >>334
ここゼルダのネガキャンスレなんだけどいまだにゼルダネガキャンしてる奴はなんなの? >>334
ゼルダの名前を出さないと持ち上げられないエルデンリング
ゼルダの名前がなければただのボンゲーで終わってたね エルデンリングはやってないが
聞いた感じだとオープンワールドである意味があまり無いように思うがどうなの?
オープンワールドだからってブレワイと比べる種類のゲームなの? エルデンリングのしょうもねぇ売り方に関しては、一応フロムを擁護するけど
販売が「バンダイナムコ」の時点で色んなことを察した方がいいぞ
フロム自体はいつも通り、フロム信者向けのマゾゲーを粛々と作ってただけだと思う 負けてると思ってるからここまで憤慨してまでゼルダに異を唱えてんのに「比較じゃない、並べただけ」てw
アスペの言い訳より酷いぞw 仮に同じフロムゲーと比べるとしてもゲームデザインはセキロの方が上だよ
エルデンはひたすら面倒 結局みんなOWの話になると比較対象に必ずブレワイを入れてるのをみればその影響力がどれだけのものかすぐに分かると思うけどな >>330
箇条書きで説明するからちゃんと聞け
な? ブレワイってやっぱり凄すぎだろ
WiiUからだと今日でちょうど5年だぞ。
それなのに未だに引き合いに出されているんだから
いい加減ブレワイと比べるんじゃなく
もっとPS5やxboxやPCの最新ゲームと比べればいいのにw >>333
・世界の密度
・膨大な数のダンジョン、毎回異なる攻略性
・地下にも広がる広大な世界
・他ゲーを寄せ付けないハイレベルな戦闘
・ボスや中ボスなどのクオリティの高さ
・計算されたビルドや成長、新システム
・圧倒的な探索、散策感
・突然予測不能なボスやエリアに訪れたりする
・膨大な数の武器、防具、魔術、祈祷etc.....
・武器が壊れないから探索が楽しい
・馬が他ゲーと比べて快適すぎる
これはまだ一部
40時間くらいやったけどまだまだある >>348
メディアが比較するのは当然で
それでブレワイ超えちゃった言われてるから
任天堂信者が必死でネガキャンしまくってる >>244
山について触れてたコメントは伊集院がゲーム総選挙の最後に言った今日仕事で辛いことがあっても、家帰ったらあの山を超えてみようて思えるしかなかったと思う >>352
なのに飽きたからここにいるんですね、わかりますw
しかし上の草は刈れませんwwwww >>333
ブレワイ信者が97点の具体的な理由は?
物理エンジンとか開発秘話とか抽象的に褒めるのは聞き飽きたから無しで >>353
任天堂信者という見えない病気にかかってるんですねw >>355
今は家にいないので遊べてないだけ
早くやりたくてうずうずしてる気持ちを抑えきれずにスレ立てた ダクソのアタリマエを見直したのがセキロよな
エルデンはフィールドで経験値得られないぐらいにしたほうがいいんでないの?
横に拡がったアリアンデルでみんなガチムチになっちゃう >>348
そしてだいたいゲームの種類ちがうっつーね
オープンワールドってだけですぐブレワイ引っ張り出す
ホライゾンでもラスアスでもデイズゴーンでもツシマでも
似たような比較対象いっぱいあんのにね 自分が嫌いなのでみんなも嫌ってるに違いない
そう思ってない人間は異常な人間だ
なんかそんな精神病あったな >>362
最初はそう言ってたか
でもその後に減ったと言い換えてるはず エルデンコンプは良いけど早くブレワイが97点に相応しい理由を教えて欲しいんだが…
いつまで逃げ続けるの?
面白い要素はカートゥーンの世界観での物理エンジンくらい? >>367
OWに重要な要素ではないなら興味ないんや
察してくれ >>368
あなたの中では97点に満たしませんでした、終了。
これで満足しなよ ブレワイの歩き回って大して面白くもないパズルさせる遊びってみんな面白いと思ってるのかな
あの要素いらんわ
ホライゾンも微妙なパズル多くて萎えた
エルデンはそういうのなくて探索とアイテム集めるだけで済むからマシだわ >>364
1ちゃんの主張ではこの5年まともなOWは発売されてないから
ブレワイを叩くためならPS全滅論も厭わないw >>359
いつかフロムは死んだらキャラロストするゲーム作って欲しいねw 値下げなしの売上推移と現在の市場価格が答え
つまり妥当 このスレでも自分は比較してないのにエルデンコンプが比較してくれて嬉しい!海外メディアにも比較されて嬉しい!
って状況だけど自分は一貫してブレワイの97が高過ぎるから理由を教えてと言ってるのに信者が逃げ続けてるだけ
海外メディアに比較されてるのは同じ和ゲーのOWゲーだからってだけだろ
その上でエルデンリングの方が上と結論出されちゃってるからエルデンコンプ発症させてるようだけど
だから比較されると勘違いして嬉ションしてるのか 例えたらこんな感じでしょ
ブレワイが横すくマリオだとしたら
その他のは概ね落とし穴や強制スクロールが無く、ステージクリアの度にジャンプ回数が1回ずつ増えてくマリオ >>377
だから自分の中では満たないで良いんじゃね?
ますますハゲるよ? ギャルゲが始まるわけでもなし建築ができるわけでもなし素材集めてもただの作業
OWにする意味なんて全くなかったな
ヴェルヘイムがみんなが求めてる進化系ダクソじゃねえの >>371
祠は初期からずっと意見が二分してるな
従来のゼルダファンを納得させる意味合いも強かったしなあれは
2ではまた違った形にしてくるんでなかろうか ゼルダがたいしたことはないゲームなのはあれだけメディアでごり押しして2700万本止まりなのからもわかると思うけどね
スイッチユーザーすらマストのゲームではないってこと、少なくともマリカーより優先度低いゲーム >>368
ブレワイが神ゲーの理由
その1 生理的気持ちよさを追及した操作感
その2 スカイリムのマップを研究して 京都市を元に徹底的に考えられ練られたGTA5に迫る規模のマップ
その3 MGS3の動植物の要素の進化系
その4 練り込まれたサバイバル要素
その5 ゲームが面白くなるように造られた科学エンジン >>371
エルデンは難易度は高いけどあくまでも王道RPGに寄り添った形での名作
RPGと言えばマップの密度やダンジョンや戦闘
ブレワイには全てない
マップはスッカスカ
ダンジョンはピタゴラタコ殴り部屋
戦闘はチャンバラごっこ
唯一の魅力はカートゥーン風化学エンジンのみらしい 青沼プロデューサー本人が「ゼルダだから評価してもらえただけ」と自覚してるからな
ブレワイの盛り上がりは「シリーズを生まれ変わらせた功績」と、「WiiU暗黒時代の鬱憤」と、「ひたすら延期されまくって寸止め激シコ射精」の三つの状況ありき
純粋に内容を評価するなら97点はあり得ない
ダンジョンは全て縄文土器、敵も10種類くらいしかいない、謎解きに使うアビリティも4種類だけ、音楽もショボい >>372
sieが頑張ってオープンワールドゲーム出すたびに
「ゼルダに劣ってる…悔しい!」って思いながら生きてきたとか悲しすぎるだろ…
ブサイクでもアーロイやエリーのこともうちょっと愛してやれよ… ゼルダコンプ発症60レス
ID:ELxpJe70p0303 >>382
だれがエルデンリングの話をしろと言った? どんだけ持ち上げようがエルデンが総選挙で1位になることはないし5位内も無理やろ >>380
アンチからしても意味がなかって済むならブレワイは悲劇だな
強みのダンジョンや飛び道具が激減してただスッカスカのOW風になっただけで完全劣化なのだから
ファンでさえ不満が出てるし
ゲーマーとファンを突き放して女子供の大衆受けを狙ったのがブレワイで間違いない >>389
むしろフロム信者がこんなのがセキローやダクソ3より点数が高いのおかしいって言ってるしなw >>352
信者の感想なんだよなあ
エルデンリングやりたくてうずうずしてこんなスレ立てるとかヤバすぎでしょ
しかも外出先からこのレス数www 5年たっても定価なのに世界でランキングに登場するようなソフトってどんなんがあったっけな? botw下げてもエル伝の売り上げは上がらんだろ
とりあえず不具合直ればもう少し真っ当に評価されんじゃないの? >>382
マルチプレイ無しのゲームで売上2700万って十分凄すぎると思うのだが… >>389
女子供やライト層が多くいる街頭アンケートでゲームの質が決まるならブレワイが最強だね エアプエアプと言いながらゼルダをやったのかとの問いには死んでも答えません! ブレワイと違ってバランス感覚悪すぎんだよエルデンは
戦うしかないダクソでこんな風にする必要性無いわ >>390
おまえはダクソやったことねーだろ黙ってな いつまでメタスコア言ってんだよ
こんなん未だに信じてるアホがおるか >>399
スレ見直したら?
祠をただダルいだけのピタゴラタコ殴りって言ってる時点でわかると思うけど >>394
ブレワイをネガキャンしたこと無いぞw
ただ任天堂とゼルダフィルター通って過大評価されてるとは思うけど
任天堂信者みたいにゼルダを超えたらネガキャンする奴とは違うよ >>406
いないと思う
ブレワイの97も有り得ないしな botwは無人島の試練が大好きだった
ああいうのもっと欲しいな >>356
この取って付けたような褒め言葉並べただけの>>352が抽象的ではないと?
もしかして数が多ければ具体的だとか思ってる? >>408
お前の脳は都合のいいことしか見えないようだな >>398
マリカくらいしかないね
Wiiマリカとマリカ7は何年たってもクリスマスの度にひょっこり顔出してた >>1
エルデンが97はそれより遥かにおかしいけどね 毎度思うんだけどそれだけの評価を得て日本で売れない理由って、話題にできるコミュニティが縮小してるでえーの? Steam評価
82% FF15、ゼスティリア
80% エルデン
FF15やゼスティリアに匹敵する神ゲーエルデン >>410
あのなんか3〜4箇所くらい見つけるやつだっけか
巨人がいる島だっけか
ああいう異質なダンジョンが必要だったのに95%がピタゴラタコ殴り部屋だからなあ マリカーも18日からコース増えるから500万いきそうだな
ソフト売り上げがインフレしすぎぃ >>416
やってない奴がおかしいって言ってるの方がおかしいという事に気付かないキチガイ >>421
ブレワイを褒める要素が97点しかないのがブレワイ信者であってだな >>422
キチガイはまともな人をキチガイ扱いする病気でもあるのか >>407
戦う試練そんなに多くないのにその感想が出る時点でやってないってわかる 何でやってないのにそこまでネガキャンするの?性根が腐ってるから? もっと単純な話「あの岩場登れそうだよな」って地形に対して、
越えさせなかったブレワイ以前のゲームと、
越えられるようにしたブレワイの違いだよ
「やったらどうなる?」ってユーザーの疑問に対して、
生理的な部分でインタラクトを数多く用意したブレワイが評価された
(それでも不十分ではあるけど)
更に環境変化や地形そのものの面白さが魅力になってるから、
ゲームとは関係のない「明け方に丘の上から草原を見渡す清涼感」みたいな楽しみを、
プレイした各人が見つけ出せる
だから「所謂ゲーム」的な視点だけで語っても無駄だし、
風景を楽しんだり土地の歴史を推測するとかの感性に乏しい人には刺さりようが無いのも事実 書き込み66回はキチガイ言われても仕方ない
まあいつもの木一くんだろう >>418
バグで評価落としてるだけ
スカイリムもメタスコのユーザーレビュー6点台だからなんの説得力もない >>369
世界に対するアクションとそれに対するリアクションが興味ないってなんでOWやってんだよ 早く帰ってエルデンリングやりなよおじいちゃん
どうせ買ってないんだろうけど こいつエルデンもやってねーだろw
今までこいつからダクソ要素に関して具体的に良き点なんて聞いたことねえわ >>429
バグで評価落としてるだけってさすが虫(BUG)やね
害虫なら害虫どおし波長が合うのかな? >>384
>RPGと言えばマップの密度やダンジョンや戦闘
OWでなくて良くね? ゼルダがなんで評価高いって、めっちゃ面白いと思った人がたくさんいるからだよw
そんな事も分からないの?
自分はこう思うから他人の評価はデタラメ!ってキチガイだぞ >>427
レベルが違う
そのレベルのバグならどのゲームにもある
スカイリムレベルのバグがありながらメタスコアの点数もユーザーレビューもスカイリムに勝ってるのは正直かなり凄いこと
これはやらなければ分からない
体験出来て幸せ
まさかスカイリム超えるなんて思わなかった
個人的にはスカイリムと同等の面白さかな
マジでこれらの大作より圧倒的に格下でクオリティも劣るブレワイが97点とかなのかは理解不能だし信者も説明出来ないようだけど >>426
ここらへんの褒めてる部分も全部GTAVのが上なんだよね
「あの岩場登れそうだよな」って地形に対してアクマやスポーツカーで登ってもいいし、ヘリや戦闘機で超えていってもいい
すべてのオブジェクトがワンオフで環境変化も凝っているから「明け方に丘の上から草原を見渡す清涼感」みたいなものを見つけ出せる
ゼルダはやっぱり後追い劣化ゲームなんだよね
だから売上も他社の劣化なんだよね Steam好評80%のエルデンも確かに神ゲーなんだろうけど
上には上がいるってやつで、好評82%のFF15やゼスティリアには敵わないね >>426
きもちわるw
任天堂のゲームいっぱいやってそうw >>419
ブレワイは屋外がメインコンテンツなんやで
ダンジョンみたいな屋内ゲーじゃないやで
ゲームデザイン的に屋内にいる時間を意図的に減らしてるんやで 神獣ダンジョンも多少小さいがこれもそういう意図したゲームデザインなんや
屋内にずっといたらオープンワールドの意味なくないか? わかるか?祠はメタルギアのVR訓練みたいなもんなんや >>408
超えたってことはついにメタスコア100出たのか >>425
祠を出現させるまでもちょっとした謎解き要素あったりするよな 100レスもそうだけど他人を納得させられずその場限りの言い訳を繰り返すからレス数が増えるんだって >>438
登場ゲームが全部おかしい!何かおかしい! >>439
おっさんのくせに女子供に嫉妬してて虚しいねw >>426
オープンワールド童貞らしい文書やな
感受性低いオープンワールド童貞はこんな長文イキリ文書書いちゃう呪いでもかけられてるの? だから人のいないDDONだって
それで全て説明つくわ
今はDDONのがやりたい
あれは素材として勿体なかったな 変なスレタイなのに勢いの高いスレって大概キチガイが一人で伸ばしてるだけだな >>449
安西先生…エルデンリングがしたいです…とでも言っておけばいいかと 外出先でブレワイにイライラしてスレ立ててるくらいだからな
あ、エルデンリングやりたくてムラムラして立てたんだっけwww 丸5年のネガキャンごっこが全く何の役にも立たなかったのが悔しい、まで読んだ。 日本人にありがちだけど自国コンテンツを実力以上に持ち上げすぎなんだよね
まるで鬼滅が世界一のエンタメかのように吹聴してた輩といっしょ >>455
スイッチに出るって発表されてから持ち上げられなくなったなぁ >>437
GTAVは「丘にのぼってみた」というごっこ遊び感やシチュエーション感が得られるだけで
ゲームとして遊びとしての繋がりがなく浮いてるだけ
BotWは草木の息吹を感じる世界観に、丁寧に操作キャラとプレイヤーの目線をあわせて
自然と丘に登りたいという気持ちをおこさせ、丘をのぼるのに適度な障害と経験があり
丘をのぼるとご褒美があって、その丘からまた次に行きたい場所ややりたいことがみつかると連続してる
それまでのオープンワールドは結局「できなくもない」のただの現実ごっこできるシミュレーターだったんだよね。
BotWがゲームとして遊びとしてきちんと仕上げた >>440
良作OWゲーはフィールドとダンジョンの両方が素晴らしい作品ばかり
RPGの基本中の基本である「ダンジョン」を「屋内」って言い換えてるところに悔しさを感じるのだが
つまりブレワイはダンジョンがまともにないお散歩RPGってことか
フィールドを推してるけどそのフィールドでさえ密度低いもんなあ >>426
ゲーム的な視点だけでも全然面白いだろハゲ キャラランク
SSランク ブレワイ ウィッチャー3完全版 GTASA
Sランク RDR2 GTA5 スカイリム
Aランク フォールアウト3 フォールアウト4
ゴミ LA ノワール ファークライ4 5 6 >>458
滑ってる文書って実際より長く感じるんよ
ディズニー映画とか誰でも分かるような要素を力説されても寒いんよ
理解は出来てもそれを良いと思えるかは別の話なのに信者は謎に力説するから見ていて恥ずかしい >>426
ブレワイはプレイヤーの欲求のもう一歩先行ってて、
やってみたいの先にゲーム性が用意されてるのが秀逸なんだよな
高いところに登ってみたい、コログがある、新しいシンボルが見える、飛び降りて目標へ向かう、近づくと目標が遮蔽物に隠れて見えなくなる、高いところへ登ってみたい…
欲求の連続性をゲーム性に直結させてるデザインが評価されてる 正直 スカイリムのマップが最強だと思ってた
ブレワイやるまでは 正直今やると大したことない思うよね まあ大手メディア4件でGOTY制覇しました、のがデカいと思うよ
今年はどうなるかだな エルデンはクリアしてないけど Sランクにはいるんじゃねえか ゲハカスのいうことはいっさい聞く耳持つな >>460
具体的に説明して?
すぐ抽象的な回答に逃げるから自分の具体的な説明の例を置いとくわ
・世界の密度
・膨大な数のダンジョン、毎回異なる攻略性
・地下にも広がる広大な世界
・他ゲーを寄せ付けないハイレベルな戦闘
・ボスや中ボスなどのクオリティの高さ
・計算されたビルドや成長、新システム
・圧倒的な探索、散策感
・突然予測不能なボスやエリアに訪れたりする
・膨大な数の武器、防具、魔術、祈祷etc.....
・武器が壊れないから探索が楽しい
・馬が他ゲーと比べて快適すぎる まずブレスオブザワイルドはオープンワールドやったことないやつが評価してるのがクソのような意見
世界一売れたゲームマインクラフトがオープンワールドであるにも関わらずオープンワールドゲーはみんなやってないみたいな印象が間違ってる
よってそれ以降読む価値なし Sランクとか止めて普通にA-ZでTier並べてくれ >>466
そうか?これには勝てんだろ
もっと単純な話「あの岩場登れそうだよな」って地形に対して、
越えさせなかったブレワイ以前のゲームと、
越えられるようにしたブレワイの違いだよ
「やったらどうなる?」ってユーザーの疑問に対して、
生理的な部分でインタラクトを数多く用意したブレワイが評価された
(それでも不十分ではあるけど)
更に環境変化や地形そのものの面白さが魅力になってるから、
ゲームとは関係のない「明け方に丘の上から草原を見渡す清涼感」みたいな楽しみを、
プレイした各人が見つけ出せる
だから「所謂ゲーム」的な視点だけで語っても無駄だし、
風景を楽しんだり土地の歴史を推測するとかの感性に乏しい人には刺さりようが無いのも事実
ID:FAgF8fTr00303(2/3) >>470
エルデンどころか他のOWゲー童貞のブレワイ信者の妄想ランキングだけど本当にみたいか? >>401
止まってないしな
まだ毎年数百万ずつ売れてる
しかもほぼセールもなし >>468
お前の5年間にわたるネガキャンごっこが全くの無駄だったことに対して一言どうぞ。捨てた時間、どうやって取り戻すつもりでいるの? >>457
やっぱりゼルダ持ち上げ奴ってこんなふうによくわからない印象論でしか持ち上げられないんだよね
持ち上げてる本人もわかってない、というかたんに任天堂だからゼルダだからという理由で持ち上げてるからこんな曖昧なことしか言えないんだよね >>426
分かる気がするな
いい意味で「ゲームじゃない」んだよな >>469
間違ってるというか実際そうやん
このスレでもブレワイ以外はやった事ないって人沢山いたぞ エルデンリングは、オープンワールドではあるけど、実際は
エリア制のダークソウルのゲーム性を引きずっているんだよ。
だから、祝福で体力を回復すると敵が全部復活する。
全快してダンジョンに挑んで、失敗したら敵が復活した状態で
やり直しにすることで、ダークソウル的なゲーム性を維持してる。
それを無くしてしまうと、敵を倒しては回復に戻ってという
やり方が通用してしまう。その問題を乗り越えられなかったって
ことなんだろうね。 ドグマですら""岩を持ち""敵の強靭貫通して強制ダウン奪えるけど
エルデンに関してはそんな要素発見できなかったわ
あるとしたら巨人連れてきて銅像破壊するぐらいでしかも状況限定的 >>473
ところで他人を否定してる君のオープンワールド遍歴を教えてくれないか?
ちなみに自分はUltima9くらいから、ある意味OWなMMOもちゃんとやってるしダクソの対人よりDAoCの方が上だと思ってる >>445
おかしな比較をしてすまなかった、反省してる
真の神ゲーFF15&ゼスティリアの極上体験の前には
いくらメタスコア97の神ゲーエルデンといえど流石に分が悪かったね それにマイクラを出すのはセンスない
あれはメジャーだけどマイナー要素もある
ブレワイやってる女子供やライト層にマイクラってわかる?って質問しても半数以上は聞いた事も無いってなるよ
マイクラは意外とゲーマーしか知らない
ブレワイは初めてゲーム買った人がやるようなゲーム
だからゲーム童貞補正がかかる
こういうカラクリ >>406
エルデン97でスコアに価値はありませーんと自白したようなもんだったな >>198
2017 総投票数454票 最多:ゼルダの伝説Botw / 261票
https://www.gameawards.net/2020/09/2017.html
ゼルダ(総投票261件)を評価しているのはOW童貞、でよござんす? >>478
まだ人生を無駄に捨てるつもりなんだー。もったいないもったいない。
もしかして不老不死とかそっち系のヒト? >>466
相手にするだけ無駄だよ
てめーは抽象的な箇条書きしかできてないのに
他人の批評を抽象的に逃げてるとか言えちゃう低能だからw >>483
女はともかく子供でマイクラ知らんとかほぼ居らんぞ >>390
武器は基本投げられるゲームで飛び道具激減ってどういう理屈だよ >>484
エルデンの97によってブレワイの97は完全に価値のないものになってしまったからな
全ての要素で負けてるのに同列な訳が無いし
もともとスカイリムにも全てで負けてたから意味不明だったけど >>490
これから無駄にした5年をどうやって取り戻すつもりでいるの? >>469
むしろ、ブレワイが初のオープンワールドですって人はこれが標準なのかと思い
そんなに感動は大きくないが、他のオープンワールドをよくやってる人ほどここまで作りこんであるのか
って感動するのがブレワイだっていう意見はよく見るな
まさに通好みのタイトルと言えるかもしれん >>468
これを具体的だと思ってるのヤバくない? キャラランク
SSランク ブレワイ ウィッチャー3完全版 GTASA
Sランク RDR2 GTA5 スカイリム エルデン
Aランク フォールアウト3 フォールアウト4
ゴミ LA ノワール ファークライ4 5 6 >>485
マリオオデッセイとホライゾンより上という評価か
改めてみても不作の年だな >>492
叩いてる奴に限って大体ニワカで
初心者とゲーマーから絶賛されるのがブレワイなんて何度も言われとるし Botwは全て計算し尽くされてる様にも感じるマップなのが凄い
パラセールでどこに滑空しても楽しめたな
祠が単調って批判多いけど祠もゼルダの伝説やってる感じでずっと飽きずに楽しめた
OWってだけでエルデンやスカイリムとの比較はおかしいと思うわ
どれもゲーム性違うしな ブレワイの面白さはまだ正確に言語化出来てないのだろう
ゲーマーがブレワイを評価するのは理解出来るが
ライトゲーマーが多いとされる日本の総選挙でトップになったのは不思議だ
>>352を見ると>>1は言語化が容易な分かりやすい要素が好きなタイプに思える
だから未だに魅力が定義されてないブレワイの97点が納得できないのだろう
同じメタスコア97点のマリオデには何の不満も言ってないしな >>479
その点はゼルダも同じだね
一定時間で敵やアイテムがリセットされる
それをなくしてしまうと(以下略 原神は可愛い癒されるで十分人に勧められる要素あるが
エルデンに関してはただの嫌がらせだわ エルデンはボスが多いのはいいが
数を増やせば増やすほど どうしてもつまらないボスが出てしまう
武器も多ければ多いほど微妙な武器やらぶっ壊れ武器が出てしまう
本スレでもバグで機能してない武器が報告されてるぞ 当時、諸条件を鑑みて大勢が判断を下したであろう結果に、現在の個人的な判断基準でどうこう言い出すあたりが愚の骨頂だね >>468
・プレイヤーと操作キャラの目線をあわせる徹底した配慮
・ゲームと遊びのためのストーリーという徹底
・シンプルながら物理演算で様々なことが発生し自分だけの経験が得られる
・興味の喚起が連続連鎖する秀逸すぎるワールドデザイン
・老若男女、初心者からコアゲーマーまで満足させる間口の広さと奥深さ
・思わずシェアしたくなるような体験が誰でも得られ、それをみて未プレイの人もやりたくなる
・キャラとプレイヤーが一体になることでどうぶつの森のようにその世界で息をして生活してるような感覚が得られる
コアゲーとしていかに複雑で量があって特定の人にだけ受けるかではなく
遊びとして誰でも楽しみようがあるクオリティーにしあがってるのが具体的に凄い まあゼルダコンプ発症したゴキブリのキチガイ連投見るのは面白いからもっと頑張ってほしいけどね
エルデン棍棒振り回せるのももせいぜい今月だけでしょ >>494
これがOW童貞のランクか
まずフォールアウト3と4が同例は有り得ないと思ったら、Switchハブされてないタイトルを強引に上位に詰め込んだだけのランクで笑う
それは流石に露骨すぎ 「エルデンはブレワイを越えた」と言ってる人が
ブレワイについても他オープンワールドについても未経験者っぽい
って言ったら怒られちゃうかな 速くID:ELxpJe70p0303がやってきたオープンワールド群をここに晒してよ
家ゲーマーならGTA3くらいが最古か?ワールドネバーランドみたいのを挙げてもいいぞ、今と基本フォーマットは違うけどあれはあれで面白かった
常に世界の中で個人が何かをやっているのが実感できて楽しかった、それとも太陽のしっぽみたいな奇ゲーを挙げるか?
さあさあ早くしてよw >>426
マイクラはブレワイ以前のゲームだけど超えられない山はないよ。
思うんだがブレワイで始めてOWをやった人ってマイクラもやったことなかったの?
「明け方に丘の上から草原を見渡す清涼感」みたいな楽しみってマイクラって感じだけど。 >>502
ゼルダの1番面白いボスよりエルデンの1番つまらないボスの方が戦闘面白いから心配する必要ない
OWゲーならバグっても密度や数にこだわるべし
これはベセスダも一貫してる
むしろブレワイはあれだけスッカスカで武器やアイテムも少ないのに軽度とはいえバグが存在してるのは残念 >>510
文体も100レスやん
任天堂信者のフリ止めたのか >>508
OW童貞というよりフロム好きなんだなって思う またサンドボックスのマイクラを入れてくる奴がいるな >>514
ベセスダはMODが無ければそこまで評価されてないだろ >>499
全然違う。ゼルダは宿に泊まろうがリセットされない。
メモリの問題で長いスパンの間にリセットがかかるってだけ。 軽度のバグで評価落ちるんだったらあらゆるゲームがダメになるなw こんだけゲハで叩かれ続けてるのが何よりの証拠だよな。 篝火触ったら敵も復活しますとかOWと糞相性悪いとおもうが
ロストもいらねーわいつまでこんなめんどい糞システム入れてんのか 結局こういう奴ってなにやってんの?って聞いたら答えられないんだよな
それが出来たらせめて会話ができるのに、本当につまらん奴だ >>455
ゼルダもエルデンも日本だしどっちも海外の評価も高いけどなんの話してんの? TESとかすきでも戦闘はクソなのはしょうがないからなMOD入れても >>519
いや、同じだよ
一定時間でリセットしないとゼルダはやることなくなるからね
無理やり武器劣化やアイテム集めさせて引き伸ばす水増しゲームデザイン
無意味な行動を延々とやらされる >>523
大した考えなしにオープンワールド化したんだろ
信者が何でも褒めると開発側もおかしくなっていく >>509
痛々しいOWオタク自慢は勝手にしてくれて構わないがズレてるよ
必要最低限のOWゲーはかじってればOW童貞では無いのだけど案の定ブレワイ信者はマジで他のOWゲーをやった事ないから指摘してる
最低でも有名所は押さえてないとな
RPGのジャンルならTESシリーズ ドラゴンエイジ ウィッチャー FABLEとか
まあ最低でもスカイリムはやっておいて欲しいのだけど >>527
ゲームって存在そのものが無意味って話をしたいのか? >>529
海外評価を無視してるから頭のおかしいこと言い始める
アフィだけだよ、叩いてるの
やったこと無い人からよくやってる人まで評価してるのがすべて >>516
むしろ自分はフロムゲー童貞だったけどな >>522
いやユーザースコアに関してはこうだから一概にゲハで括る理由はないかと
https://www.metacritic.com/game/playstation-5/elden-ring
PS5 7.7 / 3740件
PC 6.1 / 1397件
XSX 6.8 / 683件
PS4/XB1やってるのまああえて含めない あらPC版2件ついて6.0になってもうた…リアルタイムに変動したの初めて見たわ >>532
dodge MODとかいろいろでてるけど、結局基礎部分があれだから限界があるんだよね エルデンに関してはPS5だけ突出してやってるだけで
PC版も箱版も不自然に高いからフロム(角川)も含めてヤッてる
PSはダブルなだけ >>533
マイクラを知らない人がいるとかって意味不明な話をしてる奴が
どんなゲームをやってるっていうんだ? >>532
ドラゴンボールMODは楽しかった10分で飽きたけど
>>533
さっさとやってきたMMO挙げろよ >>478
世界中のレビューはこのスレの人達が書いてんの? >>537
マイクラでもそういうMODがあるけど限界あるしな >>533
MMOじゃなかった、やってきたオープンワールドゲー >>541
ゲハがすべてじゃないと論理が破綻するからな
ゲハで勝つことが目的なんだからそのために論理を組んでるんだぞ
画像パクリ野郎が良くやること >>500
ほとんど任天堂ハードでは遊べないな
これじゃ任天堂信者がブレワイを持ち上げるしか無いわなwww >>534
話噛み合わない文盲バレちゃって可哀想
ちなみにスカイリムはユーザー評価6,6だよ
バグがあるゲームのユーザー評価はブレワイのメタスコ97くらい当てにならない >>529
世界中のレビュアーが評価してるって話には絶対答えません! >>535
おおそっちか、すまん
https://www.metacritic.com/game/switch/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild
ユーザースコアで語るならブレワイもぶれがち
SW 8.7 / 18097件
WiiU 8.3 / 2379
ただこっちに関しては明確に0点爆撃があったからいまいち語りずらいのよね >>546
ブレワイはバグがほとんど無いから日本語として繋がってないな
評価が低いことが前提として言ってるけど、実際は評価軒並み高いから
牽強付会も良いところだな >>545
問題はあくまでメディア賞でしかないんで売上的な面ではどこまでも語れないんだよね
日本でもあんま影響ないし >>539
ブレワイやってる女子供やライト層が知らないって行ったんだが
その人たちマイクラってわかる?と聞いても日本なら存在知らない人多いでしょ
ブレワイはOWどころかゲーム童貞だった人が初めて遊ぶレベルのタイトル
他を知らないから評価が高くなるのは当然
ゲームやOWとしての面白さは無いに等しい
ポケモンやマリオしか知らない人が広い世界を冒険できるーってだけの評価 >>550
爆撃あるからな
荒らしにくいsteam評価はそういう面では安定してるけど
自分から調べてMODまで作るような人までいるから
レビュアーとしてはマニアック過ぎてライトゲーマー向きの評価じゃないんだよね >>551
任天堂嫌いならブレワイ買わなくね?
ソニーが好きな訳でも無いし >>555
お前下手くそ過ぎてつまんねえよ
みんなつきあってやってんだからもっとちゃんとやれよw こうやって勝てない相手やレスを無視し続けるスタイルはまんまケンノスケだな >>557
買った証拠見せてないからお前は買ってないよ
人の言う事を否定しかしない奴が言ってる事なんて証拠がなきゃ否定されるだけだよw >>555
マイクラがどれだけライト層に浸透してるか知らないのがおかしいだ
vitaですら100万売れたゲームだぞ
オープンワールドなんてゲーム初心者向けじゃないからむしろマイナス要素だぞ >>558
スレ立てたらエルデンコンプ発症させた人が大勢絡みにくるんだよな
こちらからすると面白かったけどw ブレワイもライトゲーマー向けじゃないよな
任天堂の中ではコア向け
ゾウさんのギミックとか初心者は詰むだろ
よってエルデンリングの価値 >>553
人によるだろうけど
売れてるからゲーム買おうと思ったことは無いわw
メディアの評価の方が参考になる >>557
ほんとに買ってんの?
ちなみに君が朝から必死にレスしてるけど、世間の評価は何も変わらんからな?w
お前の書き込み見て「そうだな!97はおかしかった!」
なんて言う奴は一人も出てこないし、ゴキブリキショ!と思われるだけだからねwww >>557
経費で落とすか、すぐに中古に売るんだろ
Wii時代には円盤を物理的に割ってその写真を上げるキチガイまでいたようだから
嫌いなら買わないってのはあり得ない >>563
流石はバグはPS3が1番酷かったのも知らないエアプだね
ここまで簡単にエアプ晒すとは笑えてくるレベル >>564
こんなの笑うしかないな
エルデン相手に難易度でマウント取り始めるとか… >>555
日本の女子供やライト層にはゼルダよりマイクラの方が知名度あるじゃないの?
従来のゼルダって任天堂の看板タイトルの割には日本の人気は低い方だし
ブレワイを女子供やライト層がプレイしていることの方が謎だよ >>566
そりゃブレワイに文句言う人は全員ゴキブリにしたいという気持ちは分かるけど、個人的にはブレワイが97はおかしかったというより97点の理由が気になって色んな人に聞いたのだけどみんな都合悪いみたいで逃げちゃったんだよね
面白さを聞いても化学エンジンしか出てこないし >>570
PS3がクソだったからだろ
FALLOUT3も酷い >>571
あんなゾウさんとかトリさんのギミックやってたら初心者は目が回っちゃうよぉー
要はコアゲームvsコアゲームなんだ
コアならどっちが上?
エルデンリングだ まぁ、100レスくんの論法は無敵の論法ではある。
自分でかってに都合よく範囲を狭めて切り取って定義して語ってるから
「お前がそう思うならそうなんだろ、お前の中ではな」は絶対に崩せない
でも、メタスコアの評価の定義にしても世間一般の定義にしても100レスくんの定義とは乖離してる。
だから100レスくんの中だけでは正しかろうと、「メタスコアの定義はお前の定義とは違うから」で終わる話でもあるし、
さも自分の定義が価値があるように語ってるけど「お前の定義無価値だよね」でも終わる
ただそこをうまいこと誤魔化してるから無限にレスできるって感じだな >>575
全員とかゴキとかじゃなくてお前がキチガイなんだよw >>575
慌て過ぎて改行出来てないぞ
オープンワールドをよくやってるようなレビュアーも高評価だして
ゲーマーが少ない日本ですら売れてる上に高評価
これで高得点にケチつけられる奴はアフィだけ >>578
上手いこと誤魔化せてるか?
ただひたすら言い張って他人の言う事は否定してるだけだわな 100レスにしては長文だしアイツはソース調べない気もするが、メタクリの見方のわからない辺り怪しくなってきたな >>578
キチガイでもここまで世間から取り残されると自分が
間違ってるってどことなく理解してしまうから
他のところ行っちゃうんだよね。ゲロみたいに
だからこいつはアフィなんだろう >>582
半端には調べるからパクリなんてやらかす マイクラは知られてないとか言っちゃったら事実を分かった上でただ逆張りして言い張ってるだけってバレバレだろ
持論を言い張るにこだわれよ、下手くそハゲ 女友達に聞いたがブレワイ全員詰んでた
ゾウさんの中でマップぐりぐりしてたら目が回ってゲロ吐いたらしい
ブレワイはコアゲーマー向けだよな
コア同士ならエルデンリングとどっちが上?
エルデンリングだ! ゼルダが出たのは2017年なんだがその当時の状況とエルデンリングが出た今の状況は大分違うぞ
仮に今BoTWが出てたら97点にはなってないと思う それくらいBoTW以前と以後でオープンワールドゲームの評価が変わってる 当時主流のAAAオープンワールドに対するアンチテーゼであったという意味ではエルデンリングも同じ道を歩んでるとも言える その証明しようのない根拠のないたらればになんの意味があるんだ >>588
バグで同じ道辿ってるな
ブラック体質もか? >>580
それが通用するならエルデンにも通用するよね
でも君らはエルデンを遊ばずにエルデンは97点は相応しくないと言ってブレワイは相応しいと言う
自分は両方遊んでブレワイが相応しくないと思ったからブレワイは遊んでるはずの君らに聞いてるのにずっとスルーされてる
誰がどう考えてもおかしいのは君らなのにキチガイwwゴキブリwwで逃げ続けるだけ
点数やレビューがおかしいのはブレワイの方で間違いないってことでおけ? >>592
バグ隠ししてたゲームメディアの信用性なんか地に落ちただろ
何がつうようするよね、だよ
痛し痒しだよ ・密度の低いオープンワールド
・ダンジョンは神獣×4(微妙)くらいで他を単調なピタゴラとタコ殴りと報酬部屋の3パターンだけの祠に差し替え→これにはファンも不服
・過去作と比較して飛び道具が激減して単調に
・武器が壊れて動物狩ると肉の塊になる
>>1のいうこれが完全に捏造だからな
ダンジョンに入る前にデスマウンテンとか難所を攻略する必要がある ダンジョンに入るためのクエストをこなす必要もある >>587
そういう都合良い妄想はいいんだって
OWとして10年近く前のFO3にすら負けてるのだからそれ以降にいつ発売されようが97はおかしいんだよ >>575
何を言っても覆らないのに頑張るねえ。
あーキショwww >>592
ゼルダもエルデンもやった証拠出さなきゃエアプ扱いな
自分で「やった」なんてふんわりしたこと言っても通用しないよw >>武器が壊れて動物狩ると肉の塊になる
ガイジがなにいってるのか わかんね
誰か解説たのむ >>595
FO3とかを評価してきた人たちがブレワイも評価してるから
おかしいとか言ってるのがアフィなだけだろ >>593
ほら、また面白いようにブレワイ評価から逃げた
バグで叩くならスカイリムにも同じ事が言えるね
エルデンが出る前はOWゲートしては史上最高クラスだったけど >>595
その97点はここの人達の出した評価じゃないんだから評価した人達に言いなよ
なんで5年前からそうしてないの?
何してたの? さっさとプレイしたオープンワールドのゲームを列挙しろ
それが出来なきゃ始まらん >>601
いや、俺はスカイリムのユーザー評価もMOD込みだろって言ってるが??? 当時発売前に本スレもでもダンジョンは4つなのは懸念されてた だがムジュラも4つだから
誰もそのうち気にしなくなった >>595
ブレワイの評価自体は高いのだから君がブレワイの魅力をわかってないだけでは? エルデンリングと比べちゃうとブレワイも完全にありふれたただのオープンワールドだよな
エルデンのせいで過去の汚物になっちまった >>592
君の定義と感性が世間一般やレビュアーからずれてるだけでなにもおかしくないよ
結局、君が>>468に書いたように
いかに複雑に量をふやし見た目の質をあげ狭い範囲に受ける要素を増やすかという
PS2時代レベルの時代遅れの評価軸でしかゲームを理解し語れないってだけ
どんなにわめいて自分の定義や感性が価値があって正しいと主張しても
形成された現実は変化しようがないんだよね、
>>468のような価値観を追求してPSは死んだのだから >>608
初心者でも玄人でも出来るオープンワールドだから高評価されたんだろ
叩いてるのアンチのキチガイみたいな人しかいないじゃん エルデンって持ち上げ方も抽象的すぎるな
何かないのか 今日でめでたく5周年だけど5年間ずっとこんな感じなのかな ただのダクソだったエルデンを革新的だと持ち上げすぎて引けなくなったが
具体的に問い詰められると何も言えなくなってしまって
じゃあということでゼルダに意趣返ししようとしてるんか
5年も前にありとあらゆるレッテル張りと妄想で叩いて何一つ効かなかっただろw >>611
だって簡単に言ってしまったらフィールドが広くなったダクソでしかないもん
それは否定できないからどうしても擁護が強い言葉を使うしかなくなる >>・過去作と比較して飛び道具が激減して単調に
これも意味不明 なに言ってんだ? >>1 白痴のロマか? >>517
サンドボックスを除外する理由がない。
もっともオープンワールドの特性を生かしたゲームがマイクラじゃん。 >>598
ブレワイのエアプやん
普通なら意味わからないだろうがブレワイやると分かるんだよ
>>599
ってベセスダゲーエアプが妄想してるんだね
おめでとう エルデンの具体的な面白さはいつになったら解説してくれるのかな >>605
ファンはブチ切れてたぞ
信者が受け入れてるだけで
ムジュラと自称OWのダンジョン数が同じって時点でアウト
ムジュラがカートゥーン可されたら簡単にブレワイより面白くなって本当の意味での97点取れるかもな メタスコアはここの人達やそこらの女子供の評価じゃない事は理解してるの?
ここの人達や女子供にいちゃもんつけても関係ないよ? そもそもブレワイの凄さはメタスコアじゃねーよ
四大最多goty取ったゲームが他にはスカイリムしかないんだが? 祠がしょうもないのは超同意だわ
ブレワイをスカスカだと感じる人の存在はマーカー追うだけのオープンワールドを量産した弊害やね >>618
てめえが>>1で書いた根拠は捏造だ
ブレワイもエルデンもやってる俺が証言してやる >>1は完全なる言いがかりだ >>595
FO3は90-93
https://www.metacritic.com/game/pc/fallout-3
ついでにGOTY評価サイト>>500だと212件の投票数のうち69件の評価
botwは>>485の通り454件のうち261票なので2008年の総レビューサイト数より多い
あとたしかGDCAだけだったかな、4大GOTYで選出してるの >>620
ブチ切れてたソース出そうね
お前が言うだけじゃダメだよ >>618
海外評価にエアプの何が関係してるの?
頭までエアプになったの? こんなのに構っても時間の無駄やろ
都合の悪い事は無視するんやもん 100レス近くきたけどブレワイの話しかしてないしやっぱりケンちゃんだよね >>620
ファンのフリしたアンチなんてそれこそ100レスするような奴がいるじゃん
他人の画像パクってまで叩くんだぞ >>619
あれもうとっくに提示したのに無いことにしてる?
そうでもしないと都合悪いことでもあんのかな
おれはずーっとブレワイファンの97点でも納得出来る評価が聞きたいからとっくに出したのにずっと逃げられてんだよね 他所のゲームが出来が良くなって面白くなくなり続けるから仕方ないとか 携帯回線だとidリセットされんのなんとかならんかなぁ なぁ?四大最多goty取ったゲームは、スカイリムとブレワイ以外ないんだが?
そこどう思ってんの? エルデンリングのせいでゴキちゃんのゼル伝コンプが発症してしまったな
まあBoTwはゲーマー総選挙からか >>632
お前が納得するしない関係なく評価が97点なんだよ?
なんでずっとそこから逃げてんの?
お前がどう思うのかなんて関係ないの分かる? >>632
君が俺のレスからずっと逃げてるのなんで? >>631
任天堂スレでもブレワイ2はダンジョン増やして欲しいとか、武器壊れないで欲しいとか色々要望見てきたけどそれも全てアンチの工作ってことにしたいの?
ブレワイやって祠飽きてダンジョンに戻して欲しいって意見は誰しもが感じるテーマだと思うんだが… ブレワイ越えたと言いたいのなら4大最多goty取ってもらってからにして貰えます? >>640
ただの要望をアンチ意見にするの?
そりゃいくらでもアンチが増やせるな
意味が無いけどな 速くプレイしたオープンワールド提示してよお
そしたらみんなそれらとエルデンリングに対しての相対評価も出来て理解が深まると思うよw >>640
こうだったらなあ、みたいな点がある事とお前の言ってる事はまるで別だけど分からないの? マイクラってブレワイより売れてるのになんでマイクラ知らないことにしてんだろう >>639
ただの長文ポエマーだから相手してないだけ
こっちは数十人相手してるから諦めてくれ
これだけブレワイ信者が多く集まってるのに誰一人としてブレワイ97点に納得出来る評価を出せずに逃げ回ってるのはやばい ブレワイは動かしてて気持ちがいい
その点だけは他のゲームより明らかに優れている
ブレワイのキャッチコピーは
駆ける、活きる、護る
だから戦闘なんかはやりたい人だけやればいい >>632
君のかいてるのは具体性に欠けて説得力が皆無なのよ
他に何かあるでしょ >>646
97点が納得出来るほど面白いんだよ
なんでこれじゃダメなの?
納得出来る説明して
お前がこう思うからで否定するのはダメな >>646
お前を納得させる理由あるの?
すべてのレビュアーの頂点なの?
Youtuberにでもなったら良いのでは >>645
ブレワイはゲーム童貞のデビューゲーだから
マイクラ知っててブレワイ知らない人はいないでしょ
でもSwitch買ったばかりでとりあえずブレワイ買うかってなった女子供でマイクラ知ってる人少ないでしょ
そんなの想像つくやん
それに日本の話って前置きしてるからね >>646
素早い逃げの正当化
レスしやすい相手だけを選ぶのも逃げっていうの知らなかった?
>174や>185や>504で評価されて当然な根拠と
>609で君の評価軸に価値がないことを書いてるから逃げないでね >>652
お前がそう思うじゃダメだってw
ちゃんとソース付きで他人が納得する説明しろよ
お前が散々納得納得いってんだろw >>640
その程度でしつこく粘着するのはファンではなく成り済ましだと思うよ
それ以外だと自分の理想のゼルダしか認めない独りよがりの信者 >>652
マイクラはゲーム歴代トップの売り上げなんで
実際に入門ゲーになってるのはマイクラの方
>10代男性の5割弱がMinecraftを遊んだことがあるという結果に! Minecraftに関する調査結果
https://smartanswer.folium-research.jp/reports/d68b8c85-27a0-499f-9845-3672b9256548
2016年でこれ。知名度ではなく、遊んだことがあるでこれ
すげーな >>656
自称任天堂信者も捨てざるを得なくなったんだろうなあ >>650
どこが?
ゲームとして面白い要素を教えてよ
糞ゲーですら面白いって言えば面白くなるの?
ブレワイは糞ゲーじゃなくて良ゲーだけど
90点台はおかしいよねって話
>>651
言い訳しか出来ない情弱が好きなセリフだな
納得させられないから逃げ回って言い訳するだけ
納得なんてさせられなくても良いのだから97点に納得出来るなら評価提示すればええやん
君も97は高過ぎるって思ってるんでしょ?
仮に87点とかだったら進んで語ってた癖に >>1
>>12
なんか根本的に勘違いしてると思う
エルデンは既存の延長でしかないの
OWやアクションというジャンルに対する新しい挑戦、アイデアや仕組みは無い
OWの可能性すら広げたと言われるブレワイと違うのはソコ
完成度だけ高めても乗り越えられない壁がある
ブレワイの革新性について具体的にはググれ。いくらでも見つかるから
ブレワイのよくある不満点は、単に個々の仕様に対する改善点でしかない
ゲーム世界を構築する上で既存の概念を破る挑戦が評価されたのがブレワイ
もちろんエルデン自体は傑作だと思うよ
でもエルデンのどこに革新性がある?
グラが好みとか雰囲気が好きとか密度とか、そんな細かい事で比較しちゃだめなのよ
ジャンルそのものを再定義するレベルで評価されたのがブレワイなんだから >>655
言葉が通じないわけじゃないし
実際言動が後退していってるから苦しんでるんじゃないの?
自称任天堂信者の設定すら投げ捨ててるし >>660
天邪鬼の一言で終わるな
つーか、信者設定どこ行ったんだよ、本当に 97じゃ納得できない 実際はこれより高い
98以上が適正だろ 実際にこのぐらい完成度高いよ
武器が壊れるのはヘイローの武器持ちかえながら戦うってあれなのよな 武器が壊れるときはダウン効果があるし 攻略にも使えるのよな
武器壊れなかったら 属性武器はただのチートだしな BoTWを仮想敵にしたのはフロムか角川かは知らんけどそのせいで本来の評価がされてないエルデンリング可哀想 97じゃ納得できない 実際はこれより高い
98以上が適正だろ 実際にこのぐらい完成度高いよ
武器が壊れるのはヘイローの武器持ちかえながら戦うってあれなのよな 武器が壊れるときはダウン効果があるし 攻略にも使えるのよな
武器壊れなかったら 属性武器はただのチートだしな >>661
これ
じゃないとスカイリムと同じ扱いにならんからな >>660
だからお前が納得するかどうかなんて関係ないって言われてんだろ
それが納得出来ないならレビューサイトに直接文句言って点数はお前の認可が無いと出せないような仕組みにしろよw
なんでそうしないの? マイクラって日本でスイッチ252万+U 36万+PS4 42万 +Vita 100万
上記は全部パケのみ、DL分とPC+スマホノーカウント
女子供には売れてないイイネ? >>661
10年近くも前に更にクオリティ高くて密度も高いOWゲーが発売日されてたのにも関わらず、ブレワイがOWの可能性を広げた……か
エルデンが既存の延長ならブレワイは既存の縮小だね >>665
金かけて作り過ぎるから金かけて宣伝しないといけなくなって
事前にハードルが上がりまくるからガッカリゲー量産してるのが今のサードだろ >>666
雨やらダンジョン(ハイラル城やローメイみたいなやつがもっと欲しかった)やらに不満はあるけど武器破壊には賛成派だわ
全武器がマスソ化するとか強い武器しか使わなくなるでしょ >>668
エルデンコンプ抱えてるならエルデンのレビューサイトに行けば?
別にメタスコアの点数はもはや正当化出来ないから遊んだ人の評価を聞きたい訳
97点の価値が本当にあるのかどうかを聞きたい
自分は実際にやってみても全く感じなかったから
でもみんな逃げ回ってるってことは自分と同じ気持ちみたいだね
よかった >>670
お前はメタスコアに文句があるんだろ?
ならここでごちゃごちゃ言い合っても意味ないんだよ
メタスコアで集計されてるサイトのレビュー読んでそれにひとつひとつ反論しなきゃダメ
ほら、早くやれよ
なんでやらないで逃げてんの? 続編では是非フィールドの延長のダンジョン増やしてほしいわ
ハイラル城マジ好きだし >>660
もう良作ってことは完全に認めちゃったんだなw
まずゲーム性が違うRP特化ベセスダゲーを引きあいにだして
アクションアドベンチャーとして評価されてるゼルダと一緒くたにして
密度やらその他もろもろを同じ基準値で上下で言ってるそのセンスからしてお前の言説には何も正当性がないだろw
「正しいオープンワールド基準値」ってものがゲーム性に関係なくあるなら提示してみ?
まさか俺調べ独自の偏見に基づいてやってますってことはないよな
OWに詳しい設定だもんな
定量化した何かが出てくるよなぁw 自分が合わないゲームにギャアギャア言い過ぎ
どうせプレイしてないんだろうけどな
エルデンリングと比べるもんじゃないってのもわからないあたりエアプが過ぎる >>670
君が評価できるのは「クオリティ高くて密度も高い」部分だけで
そこと都合よく比較できる部分だけBotWから切り取って、
広がってる部分は「俺にとってはOWじゃない」と無いことにしてるから無敵の論法だよね
いまだに「クオリティ高くて密度も高い」という方向性だけ追求してPSが死んだのを受け入れられないらしい >>671
まさに小島監督が言ってたクリエイティビティの危機なんよね
過剰な宣伝でハードル上げて売り逃げみたいなソフトが多すぎる ANTHEMやサイバーパンク、今年はエルデンリングがそれだわ >>673
誰も逃げずに「ある」と答えてるだろ
なんでお前はそれから逃げ続けてんの? オープンワールドはあくまでも様式であってジャンルではないんだよな
そこら辺勘違いしてるとトンチンカンな比較になる >>673
任天堂信者設定どこに置き忘れてきたの?
何もかも嘘だしパクるしどうしようもないな >>670
そろそろデートだって言いながら逃げる時間じゃないの? ブレワイ続編マジで楽しみだわ
ブレワイやってるとあくまでもあれは土台にすぎないとしか思えないからな いつまで経ってもエルデンとゼルダやった証拠は出さないのはなんで? >>670
ブレワイはユーザー層を広げているのだからOWを拡大してるよ >>683
エルデンリングやりたすぎてこんなスレ立てたんだから今更デートに行かないだろwww >>672
ダンジョンに関してはそうだよなあ
まあこれ一般的な意見だしな
これ言っただけでキチガイアンチ扱いされた時は信者のキチガイっぷりにビビった
全武器がマスターソード化というか普通は壊れない
でそこに属性や重量や効果を付属して需要を与えるからバランス良くなるんだがブレワイはパワー切れになるまでマスターソード使い続けるだけの仕様なのが痛い エルデンの革新性っていわばOWのダクソという点だってきいたんだがそれってフューリーワールドと何が違うの?
マリオをOWにしたって革新とは言えないだろ エルデン97が出てからゼルダコンプが治るどころか悪化してんじゃねーかw >>688
いい加減諦めなって。
ブレワイはiPhoneなんだよ。
高級アンドロイドがいくら凄くたって、世間はそれ求めてないんだよ。 >>666
だから願望だけで理由がない
また逃げ続けてるだけ…
もうこれ以上待っても出てこないか… 100レスはずーっと
「納得できないから無効!」って言ってるだけなのよな
そもそも納得できるだけの理解力、知能がないんだから
そりゃあ出来ませんよねえ
こいつのエルデンリング批評みれば何一つ具体的な事書けない知能だってはっきりわかるわ >>692
なんでお前色々聞かれてる事から逃げてんの? >>688
でも武器は壊れないようにすると弱い武器の使い道なくなるんだよな
俺は敵の武器奪って相手に投げつけながら戦ってるけどそういうことも出来なくなるわけで
ちなみにダンジョンなくてもブレワイは面白かったぞ
ハイラル城が傑作だっただけに残念なだけで
祠+ハイラル城的なダンジョン8〜10がベストだと思う >>691
それは需要の話で評価は別だね
iPhoneに90点台がつくことはない
それにiPhoneは高性能だけどブレワイは違うでしょ
それをiPhoneで誤魔化すな >>688
ハクスラ求めてるならブレワイはそうじゃないってだけだしなあ
ハクスラも同じこと繰り返すだけのゲームだけど >>688
君がキチガイアンチ扱いされた時はそれしか言わなかったの? しかし、昼から外出しているという体で張り付いて書き込んでるってどういう心境なんだろうな
帰ってエルデンリングしたいはずなのに
仕事中なわけ無いし謎すぎる 雨に関しては序盤は別にいいんだよ
装備強化しても滑り無効が出てこないのがおかしいだけでさ >>699
100レスの大半で叩いててもほんの少し褒めてたらこいつの主張では中立になるからな
異世界に住んでるんだろ
アフィ世界かな >>693
捏造か
納得出来いから無効って言ったレス出してみ?
あとその前にブレワイファンが97点に相応しい具体的な評価を出してる人がいたら提示して欲しい
たった1人てしていないから
「化学エンジン」「開発秘話」こんなんばっかなんだから >>701
多分家に居て別のPC使って他のスレを荒らしてるだろ >>701
昔から同じことしてるんだからそれが仕事なんだろ
アフィでほんの少しでも小銭が稼げてるから止められないとかってなってんじゃね? >>704
「面白さ」
なんでこれではダメなの?
納得出来ないから無効なんだろw >>703
中立なんて装ってないけど?
スレタイ見てもらえれば分かるけど初めから両方やってエルデンの方が面白かった、ブレワイ97は高過ぎるってスタンスやん
それ以上でも以下でもないよ >>696
何故iPhoneに90点台がつかないの?w マジで無様だよな
アフィで小銭稼ぐことしかできないのか
早くエルデンリングやればいいのに >>708
両方やった証拠出せって
結局そうやって言い張るだけなの? 任天堂はギミック系が強いよな。フロムもマリオの火の玉くらいキャッチーな魔法が欲しいわ。 >>704
相応しいってのがお前の主観視点なんだから用意できるわけが無いだろ
逆に用意出来たらお前自身じゃん
ドッペルゲンガーに会いたいのかよ レビュアーなんて俺らよりも遥かにゲームプレイしてるぞ
そのなかで革新的な評価だったんだから97に文句いっても仕方ないだろ
これはエルデンでも同様
でもブレワイ上回るっていうのならば4大最多gotyは当然取れるってことでいいんだよな? 「仕事」「デート」「論破」で逃げそうw
あと4時間 >>707
理由のない面白さなんてこの世に存在しないよ
理由すら把握出来ないキッズならわかるが、そんなキッズの評価に価値はないし
ブレワイは女子供多いから割と有り得そうで怖いけど >>708
触れられる部分だけ触れていくから触れられない部分が痛い部分ってことになるじゃん
やっぱりアフィだったか エルデン援護がどう騒ごうとも年末にならなきゃブレワイ越えなんて評価は過大なんだよ
ブレワイ越えというのならば4大最多goty取ってからにしろよ >>708
すっごいバッテリー持ちのいいスマホだね! フロム側がゼルダ参考にしてる時点でフロム「信者」の負け >>717
触れてるのはファンがずっと逃げ回ってるから追求してるだけなんだが
自分はエルデン面白いと思ったと言ったし、面白いと思った理由も箇条書きにしたし逃げてることなんてないよ >>708
で、エルデンが4大最多goty取れると思ってるの? >>716
ならお前の並べてる事も全然理由になってないからダメだなw 「雨」「武器耐久度」「スタミナ」こういった障害を1個1個省いたのが所謂マンネリOW
なのに自称ゲーマーはやたらここ叩いてるんだよな >>708
その程度だと君にはブレワイはちょっとだけ合わないだけだよ そもそも宮崎はゼルダが大好きって言ってた気がするんだが。 ブレワイに限らずオープンワールド全般に言えるけど、
プレイヤーがどういう順序で世界を巡っても問題ないように配慮した結果、どこ行っても割と同じような探索報酬しか配置されてないって難点を抱えてる
(ブレワイならよく言われる祠ばかりコログばかりみたいな)
一方でエルデンは各ダンジョンやボスにちゃんと一品モノの報酬を用意してるのは革新的というか中々意欲的と言えると思う >>720
フロムゲー童貞だったのに信者扱いされてるやん
参考にして超えるなんてことは良くあること
ブレワイしかOW遊ばない人には分からないだろうけど >>720
別に参考にするのはいいでしょ
ゼルダだって色々なゲームから影響を受けてる
エポックメイキングだって言うなら何か新機軸が欲しいけどね 安西くん110レス突破か
残業代も出ない会社で定時過ぎまでよーやるわ >>1
なんの根拠にもなってないな
ブレワイ 忖度なし、実力でのスコア
エルデン 金で積み上げたスコア、下げさせないために追加を封じた 実際のところは75〜80程度でも甘い評価 >>728
だからメタスコアつけてんのはそんな人達なのか?
世界のゲームメディアでレビューしてんのはOW童貞でゼルダで初めてOWやったのか?
逃げんなよ >>722
無理だと思う
今年はStarfieldがあるから
不作の年だったらブレワイみたいに余裕だったと思うけど
今年だけでブレワイ超えが2本も出るなんて思いもしなかった ブレワイは本来回り込まなければいけない崖とかでも序盤からそのまま一直線でいけるっていうのは十分な革新性だと思うよ?
序盤は結構な死にゲーだけど崖登りのためにスタミナ優先にしてたくらいだし
最近だとハイラルの端から端までWBで落ちないように移動したりするのも好きだしな >>733
なんでまだ出てもいないゲームの評価してんの?
どうやって?
散々エアプエアプと喚いてたのにやりもせずに評価すんの?
どんな理屈で? >>731
何の根拠にもなってないなの鏡のような存在やな
結局そうやって都合良い妄想に縋るしかない >>735
答えは簡単
ベセスダのどのOWゲーにもブレワイは勝ててないから
ブレワイ以外のOWゲー童貞なら分からないだろうけど >>733
おいホライゾン忘れたのか?
あのホライゾンはゼルダさえなければというほどの傑作なんだが?
あとニーアもあったし、任天堂だとマリオデもあったんだぞ >>728
君は初めてのフロムゲーで過大評価しているだけだよ
中二病みたいなもの
そしてそういう人は万人に人気の任天堂ゲーを必要以上に下げてしまう 家に帰ったからID変わったけど648です
100以上もレスしてるけど結局具体的良さについて書けてないので結論
君はブレワイもエルデンについてもいわゆるエアプだよ ゲルミア英雄墓というクソゲロアスレチックパートがある時点でマイナス40はあってもおかしくないゲロ要素が入ってんからね
しかもこのゲルミア英雄墓を批判するとなんJでも専スレでも ゲルミア英雄墓に触れないように別のレスに単発の意味不明な煽りがくるのがマジで笑える
ようはレベルデザイン放棄以外にアスレチック要素なんかニワカ入れしたはいいが これがガチ糞要素になっているのをまだ隠したいんだな
あれをやって97は絶対にありえない なんでこの手の人って自分は妄想全開な発言しといて他人には根拠を求めるんやろうな🤔 ぶっちゃけゼルダさえなければホライゾンが最多goty取っていただろ
四大は分からんがな
あのゼルダの年でさえホライゾンはかなり食いついてきてたんだぞ? >>737
お前自分でエアプがどうとか言ってたの忘れたの?
キチガイだから? >>734
この先はxxだから迂回して行ったほうがいいよ、と言われて
そうか!じゃあスタミナドリンク飲みながら直進するわ!
と逆らえるゲームは良いよね まあ金でスコア買わなきゃいけない時点でゴミ以外のなにものでもないけどね、無駄な100レスオーバーご苦労さんw >>746
そういうゲーム大好き
自分の思い描くルートで進めるってのは快感だしな
あえて難しいルート選択とかも達成感がやばいし >>734
うん、だからそんなことは10年近く前から他のOWゲーでは実装されてるから
にしても他ゲー童貞ブレワイ信者が無知をゲロる度に97点の説得力がなくなっていくな
結局97点に納得できる評価は無理なのね
絞り出して化学エンジンか開発秘話か過去ゲーでとっくに実装されてる要素あたかもブレワイが初実装したと捏造するだけ >>1ってオープンワールド版ゼルダが衝撃だったから高得点になっただけなんだー!て書いてるけど風のタクトも知らんの?? >>745
痛いとこ突かれて口悪くなったな
FO3とTESシリーズやれば本家のベセスダに敵わない事なんてわかるだろ >>750
エアプかよ
ここでいう直進とはそのまんまの直進だぞ とりあえずエルデンのトロフィー貼ってから抜かせやエアプ安西 ブレワイは納得だわ
今だにブレワイの要素を踏襲して上回ってるゲームが浮かばないし
エルデンは90くらいならまあって感じ >>754
男塾方式のまっすぐ進め!が出来るゲームはまぁ多分無かったな >>751
やばいよな
まじでこいつら他のOWゲーやった事ないんよ
>>752
もしかしてあの只管海を彷徨うやつ?
あれでOW成立すると思えるのがエアプやな
ちゃんとしたOWを遊んだことの無い証拠
ブレワイですら怪しいのに風のタクトとかちょっと頭のネジ消し飛んでそう ゼルダの評価は別にOWに限定しての評価じゃなくてゲームとしての評価なんだがなんでオープンワールドがどうたらに逃げてるの? 致命的なバグや調整不足がある時点でエルデンどころかダクソもゼルダより劣ってるんだよなぁ… >>757
他のOWだとジャンプ登山だしな
切り立った崖でも無理矢理進めるのはかなり珍しいわ ベセスダだろうがゼルダだろうが死にゲーのフロムですらすべて
オープンワールドだったらゲーム性無視で同じ基準で語れるらしいのに
その謎のオープンワールド評価軸ってどういうもので何を基準に決められて
各ゲームの定量化した数字どこにあるの?って聞いたら逃げちゃったんだけどwww
5年もあって何一つ学習できなかったことだけは証明されちゃった >>749
そういや、ゾーラの里に向かうルート無視して
アッカレ地方の山の裏側からゾーラに入った人がいて
シド王子が「お前どこからきた!」って目を白黒させてたとか言ってたなww エルデンはOWダクソで説明出来るがブレワイはゼルダを凌駕してのけてるしな
エルデンは好物だけど驚きが無いのよ >>764
おあつらえ向きに、滝があるからアイスメーカーで登れるように作られてるんだよなw もともとダクソの評価は高いし、それをOWにしたんだから97点は納得できる方よ
ただゼルダ以上と宣伝するからおかしいだけでな >>758
へー、じゃあちゃんとしたオープンワールドって何ですか?w だだっ広いだけのマップを散策しても見つかるのは小学生向け知能パズルかポーチの拡張引換券
なーんも面白くないワクワクもしないw >>767
うえ。エルデンリング97点て。
やっぱり、メタスコアに採用されるようなゲームメディアって、激辛嗜好偏食家しかおらんのかよ。 >>763
そんなのある訳ないし求めてないぞ?
ただ単に97点通りの評価をしてる人の評価がみたいと言っただけなのにこれだけの人数いて全員が逃げ回ってるのが不思議なんだよ
正解なんて求めてないのに自分の正解も出せないような情弱しかいないのには幻滅した
まあ誰も97点が正しいなんて思ってないってことが分かって良かった
信者ですらそうなのだから低レベルなゲームなのか オープンワールドにダクソの戦闘にオン要素までついたのほんとヤバすぎるよな
ソロでシコシコするだけのブレワイとか今となってはほんとしょうもないわ マイクラの探索が苦手な人はブレワイは苦手なんじゃないのかな?
ブレワイの楽しさってマイクラの楽しさに重なる部分もあるしさ >>771
無理すんなって。
得点つけた人に聞いてこいってw >>763
オープンワールドってだけで比べるのはおかしいよね
比較して批判して叩いてどれもやってなさそうでしかないわ
エルデンは結局OWになってもいつものダクソでしか無かったし戦闘要素はセキロの方が革新的だったんだけどな
ゲーム性全く違うんだし比べるなら過去作と比べなきゃ意味ない とりあえずゼルダ超えてると主張するのなら総選挙1位と主要GOTY全制覇は最低条件だねw >>771
逃げ回ってるのはお前だろ
信者の意見だから無効とか ブレワイと比較するからおかしいだけで、同じ97点同士のエルデンとマリオデ比べたら妥当に思えないか?
ブレワイは完全に別枠よあれは >>770
でもブレワイが97点という評価は出来ないエルデンコンプのブレワイ信者…
虚しいねえ
エルデンリングやスカイリムは下位互換のブレワイの横に置くだけで良さが際立つというのに… そもそもブレワイ>>マリオデなら分かるが、ブレワイ=マリオデとはならんでしょ
同じ点数の相対評価はそれこそ年末のgotyじゃないと無理だよ
ブレワイ以外でも傑作は97点だしな >>778
高すぎって声とファンなら妥当って意見が入り交じってる点では確かに似てるな >>777
IDコロコロしてる同一人物だろ君
無効なんて言ってないし正解とか気にせずに具体的に教えてって一貫して言ってるのに全く出てこないんだよ
意見あるならレス引っ張ってきてよ
捏造くん >>781
マリオデはファンだけど高すぎだと思う…
でもいわばそれってエルデンもおなじだよな
ブレワイを基準に考えちゃダメなんだよね >>780
で、信者ですら誰も97点は高過ぎると思ってるゲームがブレワイ
誰一人として97に納得出来る評価は持ち合わせてないからな >>785
思ってないよ。むしろ100点と思ってる。 >>785
いや、ブレワイは妥当だろ
特別枠で150点にしたら130点位まではいくゲームだぞ >>784
それはブレワイ信者だからだと思うぞ
ブレワイ以外→高すぎ(エアプ)
ブレワイ→納得(97点の評価はできない) >>780
革新性を抜きにすると、マリオオデッセイはゼルダに匹敵するクオリティだと思うよ。
ただ、オープンエアーのあのシステムが、散々オープンワールドが出た後なのに
革新的すぎて、その衝撃の前には完成度の高さだけでは太刀打ちできなかった >>785
君が納得してないだけで、レビュアーをはじめほとんどの人が97点に納得してるでしょ。
俺の理屈や定義では97点じゃない、俺の定義にしたがって否定してみせろとか無価値すぎて >>790
ならお前がアンチだからで終わる話じゃん >>790
それはお前の感想な
で、マイクラの地図埋めや洞窟探索は好きなタイプ?
それとも作業だと感じるタイプ? >>786
どこが?
100点だと思った要素を教えて?
また逃げるの? マリオデは減点要素がないから97になったソフトだな
めっちゃよく出来てるから100点を付けること自体には別に異論はないけど、
それが集まって結果としてブレワイと一緒と言われるとそこまでかな?とならなくもない
あとブレワイみたいに嫌がらせされてなかったと思う >>783
皆お前みたいに暇人じゃないんだけど
悔しくてコロコロしてるってことにしたいのかw
160 名無しさん必死だな 2022/03/03(木) 14:23:39.46 ID:ELxpJe70p0303
>>152
おれはブレワイ遊んでみてそうは思わなかったから信者の感想だと言っただけ
化学エンジンや武器変更で時間止まるってレベルの感想しか出てこないならそれは信者の感想の域を出ないよ
おれのネガティブな感想の方が余っ程説得力ある
こんなこと言ってる時点で無敵だもんなあ 今更一個人のしょうもない難癖で評価変わると思ってんのか
とんでなく自己評価高い奴だな >>764
しかも、山の上からパラセールでいくと、入り口に待ち構えているシド王子すら
スルーして長に会えるし、メッセージが変わる >>771
ないならじゃあなぜ>>468でゼルダへの回答で
エルデンの各要素をゲーム性の違いに関係なく提示できるって話になるの? >>785
ゼルダ信者じゃないけど個人的にbotwは100点でいいと思うわここで名前上がってるスカイリムは98、エルデンは93、マリオデは88かな
自分のそのゲームに対する感動と面白さとかの評価ね! >>797
それに比べてブレワイは100点だから100点ってゲームなんだよな
上限あげたらもっと点数高くなるそんなゲームだった なんで商用のレビュアーでもない個人の評価で細かく要素を挙げて説明出来なきゃダメなの?
なんで?
納得出来る説明して ブレワイとマリオデ両方に点をつけろと言われたら両方100点になるけど
どっちが上かと聞かれたらブレワイを選ぶ
ってくらいだろう >>794
両方やって優劣出した人よりエアプなのに信仰してるゲーム以外のネガキャンするのがアンチでは?
それさえも正当化するって1度冷静に考えた方が良い
>>795
いや、ブレワイ信者の意見を文章にしただけ
ブレワイ信者はブレワイが97点(あるいはそれ以上)に相応しいという感想は持ってないようだ >>785
ブレワイの評価が高いのはまだ言語されてない魅力があるんだよ
アクションゲームでゲーマーとライト層がどちらも高評価するなんて通常ではありえない
それ以外の魅力がある あなたこそなんで都合のいいレスだけ選んで答えてるんですか?w
>>1さん >>806
エアプでスターフィールド評価してる事を正当化してる自分はなんなの? >>799
面白い!って思った人でさえ何が面白いのか評価出来ないということが分かった
つまりエアプによって形成されてる評価というのが濃厚だね
他のOW童帝でもあたかも遊んだかの如くブレワイと比較してるし >>803
メタスコアは遊びとしてのゲームや万人ウケに対する評価態度が確立されてないところがあるから
実質、ハンデがついてるようなものだしな
ライトや女性は排除排除とかいわなければもっと評価は上になるのがBotWの恐ろしいところ ブレワイは水木一郎みたいなスパロボくらいしかやり込まない爺さんでもドハマりするレベルだからな
エルデン如きじゃどう考えでも無理 >>806
行動範囲としての自由度の高さはかなり魅力的だろ
あ、NPCを殺害できるとかじゃいぞ
これ以上となるとマイクラくらいしか思いつかないが?
むしろマイクラは至宝だよ
マイクラは俺のなかでのベストゲームだからな >>468「すぐ抽象的な回答に逃げるから自分の具体的な説明を置いておくわ」
↓
ゲーム性を無視してオープンワールドなら通じる絶対基準があるっていうなら教えてくれ
↓
>>771「そんなのある訳ないし求めてないぞ??」
??????? >>809
Starfieldはベセスダゲーの評価を照らし合わせてるだけ
ベセスダゲーすらやった事ない童貞には分からないだろうけど >>810
「面白い」自体が評価だろ
面白いと思った事を評価ってどう言う事? ちなみにエルデンもブレワイもマイクラには勝てないぞ
それくらいマイクラは面白いし、革新的だからな 煽り抜きでブレワイ並みに自由にアクションも快適なオープンワールドがあるならやってみたいんだが、教えてくれ
と言い続けて5年経った
その間オープンワールドでハマったのはウィッチャー3 だけだな
ストーリーと世界観がバケモノレベルだった
操作性とアクションはブレワイと比べると…○ソ
比べるものじゃないとは理解してる
ウィッチャー3 も大好きよ >>818
マイクラは?
modいれるとまた変わってくるぞ >>818
ブレワイが好きならマリオ系とかを進めるかな
所謂OWは多分そこまで合わないと思う スカイリムはDLCのあまりのつまらなさに止めちまったわ あの島 本物におもしろくねえのよ >>819
マイクラは数時間しかやってない勢
シングルプレーヤーだからかいまいちハマらんかった
つーかあれブレワイやウィッチャー3 と並べるようなゲームなのか? >>821
まだ出てないゲームにエアプとか笑う
ベセスダゲーとしての評価だよ
ベセスダゲー遊んだことない童貞なのにスカイリムより面白いとか言ってる人と同じにされたら困るわ >>810
それは違うよ
新しい概念を言語化出来てないだけ
だけど面白いと感じるから97点がついた
それだけブレワイが革新的なんだよ
容易に言語化出来るのは従来の延長線上にあるゲーム
>>352で君が並べた要素は簡単に言語化出来るものしかない ちゃんとしたオープンワールドとやらの例をまだ答えてもらってないんですがw >>822
アクションの楽しさという意味でかな
任天堂謹製の作品はアクション及び操作性が唯一無二だよな そもそもTESならSkyrimよりOblivionの方が時代的にエポックメイキングなことやってるし
BotWと比較するんならそっちだと思うよ >>810
何が面白いか評価できないってなんなんだw
個人的に面白くて楽しくて感動した最高のゲームだったから100点じゃだめなのか?
エルデン含めフロムゲーや仁王1.2とかも好きだけどそれでもブレワイみたいな感動はなかったな
評論家気取りでオープンワールドとしてアレコレなんて語ってる方がアホらしいわ >>824
まあ比べ物にならない
マイクラはオープンワールドの王だからな
マイクラやGTAVに比べればゼルダなんてクソ以下なのはいまさら語ることでもないが すまん
スカイリムしか知らないんだからやめてやれよw 何言ってんだこいつと思ったらID:ELxpJe70p0303 [1/122]で真顔になった
毎日エルデンもやらず何やってんだこいつ >>826
妄想精神世界のお話が始まったのかな
事実として>>352の要素で全て負けてるという言語化できる要素で負けてるね
難解な映画とか理解出来ない人で面白いなんて言ってる人見たことない
しかもブレワイは所謂カートゥーン系アニメの部類で1番簡素化されてる部類なのにそれは通用しないよ
どれだけ頭悪いのか…健全者だよね? マリオデは俺個人の点数だと85くらいだけどゲーム全体のレベルデザインとか操作性の感触や配慮が異常
やりゃわかるがクッパ倒すまでは移動とジャンプとフリフリだけで行けるようにデザインされてるんで97と言われても納得する
片やエルデンはどうなのよと
俺は上でも書いた通り90付けるがKFからのフロムファンとしての贔屓込みだ
それ以上の広がりがこのゲームにあるのかと ブレワイの革新的なのはおつかいとかクエストいう奴隷制度をやめたから
クエストはあるけど15って最小限に濃縮してる
エリア攻略制だからエルデンに近いゲームなのよな >>831
面白かった要素が何も無かったのに面白かった!
これってエアプだよね エルデンはプレイしててもなんかフィールド狭く感じるし自由度低く感じるんだよ。あまりワクワク感も無いしいろいろ縛られている気がする
ゼルダはまったくそんなこと無かったのにな >>1 みたいな人もレビューしてるから
BotWは70点とかついてるよ
>>1 と同じように思う人が少ないだけだよ >>820
負け惜しみはいいんで具体的にお願いします スターフィールドどころかゼルダとエルデンもエアプだろこいつw
ほら、早く両方やってる証拠出せよw 馬鹿コテが最近ホライゾン2の操作性が心地よくないとレスしたら噛みついてきたんだが そのときは面倒なので馬鹿はスルーしたのよ
あえてここでレスすると 操作性の反応だけではなく
その画面に移る世界とキャラの比率 敵の攻撃にたいして回避した時の距離 カメラ移動 慣性 ロックした時のカメラ移動 攻撃のあたり判定 ジャンプの距離 滞空時間など フィールドとキャラと敵とギミックなどが噛み合っていないといけないわけだ
その点 今回のホライゾン2は近接を増やした結果 カメラワークと回避距離などがあっていないので画面と操作が目茶苦茶に感じる事があるわけだ よって心地良さが1よりマイナスと感じたんだな
で、ゼルダと言うか任天堂の通して素晴らしいとこはマリオにしてもゼルダにしても操作する心地よさが良いこと これが名作の条件なのよ?
任天堂でありながらもUやピノキオ隊長のような操作が心地よくないものは売れないし駄作だと思う
そう言った意味では今回のダクソ4など論外 >>837
それだとブレワイは最高でも87くらいが妥当かな >>838
ゼルダ自体がおつかいなんだよ
主人公固定で最終目的も固定、プレイヤーには選択肢がない 別にブレワイよりエルデンが好きって人がいてもいいと思うよ
そうじゃない人が多いってだけで 5時間張り付いて必死1位ってゲームやってないよな? >>1の言ってることは割と共感はできるけどどうしても130レスの方に目がいって味方したくない エルデンリング発売でレス数130のブレワイコンプが誕生するとは思わなかった >>835
そもそもゲームに興味なさそう
ゲハで任天堂を叩くことだけが生き甲斐ってだけで >>839
面白かった要素何も無いとか勝手に決めつけるなよw
塔からどこ行こうか自分で決めてパラセールで飛んでくだけで面白かったよ?
祠の謎解きも難しいのもあったけどストレスなくできて全部面白かったけどそれじゃ駄目なんか?w ブレワイマリオデは親戚の子供の買ってあげたり人に薦められるけどフロムゲーはそれが無理なんだよな
職場のゲームやる人にエルデンやってるって言うのもキモがられそうだし
「エルデンどうですか」と聞かれて遠慮がちに「めっちゃ楽しい」と言う感じ >>855
それまんま2013年のアーカムシティなんだよね
任天堂ってほんとパクリしかできないなって思う >>847
碌にお使いもなく敵倒すだけの方がつまらんけどな
マイクラもGTAVもブレワイも自宅すら持てるけど(苦笑 >>842
文盲な君に具体的に説明してあげるとその>>468の文言は逃げ回る人に向けて自分が面白いと思ったエルデンの要素を箇条書きにしただけであって、君の
>>「正しいオープンワールド基準値」ってものがゲーム性に関係なくあるなら提示してみ?
とは何の関連性もないのは分からないかな
そもそもそれより前の流れで提示した文言のコピペだし
簡潔にすると、あくまでもエルデンをやって面白いと思った要素で「正しいオープンワールド基準値」なんてつもりでご紹介したつもりは無いよ
文盲じゃない人なら分かるはずだけど 安西先生 マルギット倒せねえわ
黄色ナイフくると無理だわ >>848
すまん…
遊んだ人じゃなくて信者(エアプ含む)のみに聞いたんやなw >>25
人を選ぶ時点で100点っておかしいだろw このスレで証明されたことはブレワイコンプレックス拗らせるとエルデンプレイせずゲハで100レスしちゃうってことだけだな 万人受け部分が評価しきられなくても97点のBotW
特定の層にしかウケない前提で評価されてもぎり97点のエルデン
この時点で差が圧倒的なのに、
個人が俺の基準ではそうじゃないんだとか喚いても説得力なさすぎてね >>862
探索楽しすぎてストーリー進めずにずっと探索してたらマルギット前にレベルの50まで上がって余裕ゲーになってしまった
フロムゲー初心者だったから慎重に行き過ぎた
魔術師でレベル上げたら馬鹿でも勝てる >>836
難解なのと新しい概念は違うよ
映画でも新しい面白さは明確な説明は出来ないんじゃね?
カートゥーン系アニメ云々は見た目の問題なので新しさとは関係ない
アクションゲームはゲーマー向け難易度だとライト層は難しすぎてプレイ出来ない
ライト層向け難易度だとゲーマーには簡単すぎて面白くない
ブレワイの戦闘は比較的簡単な難易度なのでゲーマーには簡単すぎるしそういう批判もある
だがゲーマーのブレワイの評価は高い
それは戦闘の難易度以外に面白い要素があるということ
その部分がまだ言語化されてないと予想している 敵だけ楽しそうに遊んでるゲームよりプレイヤーもちゃんと楽しめるゲームの方が絶対面白いし格上
だからエルデンなんて商品として評価したら50点くらいが妥当だぞ
ゲームだから作品として評価して70点てとこだが >>868
>>万人受け部分が評価しきられなくても97点のBotW 特定の層にしかウケない前提で評価されてもぎり97点のエルデン
この条件なら万人受けしないはずのエルデンがここまで人気出て高評価の方が凄いな こんだけ話題に上がってたらゲームやらない層は仕方ないとしても
ここにいるような人たちは両方遊んでるだろうしエアプなんているわけないよね 安西先生よー マルギット
パリィゲーらしいが 犬召喚してもそれでも勝てねえわ
レベル20で適正なんだが 過去改変を試みようとするってことはゼルデンコンプ97がクソゲーだって認めてるんだな >>870
>>難解なのと新しい概念は違うよ
映画でも新しい面白さは明確な説明は出来ないんじゃね?
どーでもいいけどなんで急に自信なさげになったんだ?前まであれだけ自信げに語ってたのに
普通に出来るでしょ
目に映るものはなんでも出来る
まだ見た事ないものを言語化するのは無理だけど
ブレワイの場合はやった人の精神年齢が低いか面白くないのどちらかだよ >>869
あぁ、お前はフロムゲーみたいの初めてだったのか
それでどハマりしたなら革新的に思って褒めたたえたくなる気持ちはわかるわ
その気持ちはエルデンにぶつけて全力で楽しめばいいじゃん
ゼルダと色々比べて叩く理由がわからん >>872
敵だけ楽しそうってのは確かにあるな〜
敵の軽快さに対して主人公の動き貧弱過ぎるような印象があった 企業もユーザーも納得の評価になって数年にもなるのに特定の層が声を大きくしてブレワイはおかしくて
メタスコア評価が怪しくOWの必要性も疑問なエルデンは妥当って意味分からんねえなこれ >>874
確認したらブレワイ信者は他のOWゲーどころかエルデンすらやってない人達だったよ
ビビったけど >>873
まあ凄いっちゃ凄いんだよエルデン
拗らせたゲーオタ向けのマイナーゲーメーカーだったのにな
PS2の頃はKF4面白いよつっただけでクソゲーだなんだ煽られてたのに
PS3で他の人気シリーズが軒並みクソ続編かましてデモンズGOTYで全てが変わった >>101
序盤は信者がエルデンを持ち上げてるが、スレが進むにつれbotwを推すレスが増える。
日本と同じだなw >>881
だってぶーちゃんはステマステマって五月蠅いけど
普通に考えてステマに使う金があるのはフロムより任天堂じゃね >>882
信者ガー!とか逃げてないで世界のレビュアーがそんな人達なのかちゃんと答えろよ
レビューして点数つけたのはお前の言う信者じゃねえだろ ベセスダrpgやアサクリ、gtaとかやってこなかった人が神神言って崇めてるイメージが何年経っても変わらんのが何とも >>880
もしかして買ったけど敵にボコされて糞ゲーって言ってるタイプ? >>887
現実がステマってやべーな
そらソクミンの異世界に篭ってる奴は日本の任天堂圧勝PS惨敗とか頭おかしくなっちゃうわな アナザーセンチュリーエピソードってフロムゲーの新作を待ってるんだけど今のフロムさんはやってくれないだろうな >>860
ホント場当たり的な言い訳だけだな
>>459でも「良作OWゲーはフィールドとダンジョンの両方が〜」云々と
良作なら絶対に通じる基準がある前提で書いてるよな
他にもFO3と比較して云々、エルデンと比較して云々もまだ出てくるよね
全部にそれは違う意味で言ったんであってって言い訳始める?
別にそれでもいいけど
「自分が面白いと思ったエルデンの要素を箇条書きにしただけであって」が通じるってことになったなら
他がゼルダに関して語った「自分が面白いと思った要素」を一切否定しようがなくなったけど
どうするの? >>887
お前みたいな基地外が任天堂叩きを続けた結果が日本の任天堂一強状態なんだが何か言うことは? >>891
それエルデンをステマ扱いしてる豚に言ってやってくれ >>889
そもそも最初からゲームやりまくってるメディアが大絶賛してるのにそう言ってるんだから何年経っても変わる訳がないよ >>890
クリアできないゲーム、クリアするモチベを与えられないゲームはクソゲーだよ
今までのフロムゲーが散々言われていた言葉だ 世界のレビュアーがブレワイに高得点出したのは事実。
このレビュアーはオープンワールド初心者なんてことはあり得ない。
これ否定できる人はいないだろ。
それとも個人の好き嫌いの話をするスレなのか? >>896
日本で何本売れてると思うのエルデン?
日本語のコミュニティなんだか日本で大して売れてないならそらステマ扱いされるでしょ >>899
そこをいくら言われても絶対に逃げるからなw >>886
ブレワイスレじゃなくてブレワイスレだしな
97点の評価は誰もできないってなったら急にエルデンコンプ発症させ始めたからビビった >>895
あるよ
フロムはステマしてて任天堂は潔白と思ってる任天堂信者は頭がおかしい
>>900
いやステマしたら売れるでしょ?
売れなきゃなんのためにステマするのよw こんなスレ自分から立てといて都合の悪いレスは完全無視か?w
ID:ELxpJe70p0303くんさぁw >>896
ゴキちゃん
任天堂はソフトずっと売れ続けててユーザーの評価ずっと高いよね?
今回のフロムはレビュワーがバグ無視したりプレイしてるとは到底思えない、革新性の説明が一切ないのに革新とだけいうレビューが多いよね?
で、ちゃんとユーザーからの評価糞悪いよね?
現状の結果から任天堂はステマなんてせずにユーザーに選ばれ続けて、今回のエルデンはステマってことがわかるんだよ >>890
フロムゲーは全部そんな感じだよ
そのストレスに耐えて倒すのに悦びを得るゲームだし
だから賛否両論になるし、不満出る人も多い
また信者とかは途中で投げたやつや、やったことないやつをゲーム下手のカスって感じで見下すのも多くなっちゃう感じ ゼルダもエルデンも遊んでないゴキちゃんは、このスレではいらない子なのでどっか行ってね 世界のレビュアーはOW童貞なんですか?
女子供なんですか?
逃げないで答えてくださいね >>906
ステマの意味もわかってないのにレスすんなよw
企業がユーザーになりすますのがステマなのにユーザーの評価が高い!って何の反論にもならんだろ >>903
意味がわからん
そしてステマはソニーの18番でしょ
ラジオステマして打ったのが始まりなのに池沼なの? >>894
彼の人生で今この時が一番充実してるんだと思う
リアルではあり得ない反応をこんなに貰えてるんだから エルデンの話するとブレるからとりあえず置いといたほうがいいんでない。
ゼルダの高得点とエルデンの高得点は何の因果関係もない。
スレタイ的にはレビュアーの高得点の是非について語るべきだと思うんだが。
個人的にもっと低いと思う、っていうのが1の主張なのか?
ならお前の中ではそうなんだろうな、で終わる話だが。 >>899
なにか不思議な力が働いた可能性もあるけど、なかったとしても冒頭ら辺で言ってるように初心者向けのゲームとして評価されてる
女子供向けゲーとしての評価だと思う
ユーザー目線としての評価であって例えばブレワイがTESの続編として発売されてたら酷評されてた
つまりハードルとプレーヤーの問題 >>914
ブレワイとマリオデとエルデンは同じ点数だからな
で、エルデンとマリオデは同じくらい楽しいの?といわれたら当然違うわけで >>916
そう言う評価してるレビューを具体的にソース付きで
出さなきゃダメだからな
ほら早く出せよ >>912
ステマしてるのに売れないと言ってるお前の方が意味わからんが
もう一度聞くけどそれは何のためにステマしてるんだ? そもそも>>1の言う「ちゃんとした根拠」なるものが、ただの個人の見解で、
根拠でも何でもないんだよなw そもそもどうにでもなるレビューやスコアでしか語れないゲームがブレワイってことでしょ
97点の実力あるゲームなのだとしたら遊んだ人は分かるはずだよね?
おれは遊んでもつまらないと感じたのだが
信者ですらダンマリなのは印象悪過ぎる >>919
ステルスだろうがなんだろうが宣伝したら売れるなんてどこの話だよ
宣伝したって売れないもんは売れないぞ 同じ97点という条件で比べるのがいけないんだよ
だってレビューという性質上上限は100しかないからな >>923
まあそれはわからなくもないけど、>>900の日本で売れてないからステマ!はさすがに意味がわからん >>921
だから面白いって言ってんじゃん
お前がそう思わない事なんか関係ないだろ
面白いとお前には都合が悪いって事だな、お前の理論だとな 人に「ちゃんとしたOWを遊んだことの無い」「頭のネジ消し飛んでそう」とか散々言っておいて突っ込まれると無視ですかw
おーいw やっぱエルデン買ってボコされたから批判してるだけの人は多いだろうな
PSスレ箱スレにもそういう人いたし >>921
俺は傑作だと感じたぞ
簡単にいうとマイクラに通じる楽しさがあるこれに尽きるわ
で、マイクラの楽しさを強いていうのなら探索や整地、ブラマイや建築ということになるだろ?
でもそれは要素であって全体的な楽しさを言い表すのは難しいんだよ エルデンリングもブレワイも97点でいいんじゃないの? >>933
ブレワイは厳しいかな
信者さえ97点に値する要素見つからないから >>925
その返しは笑う
そりゃそうだよな、答えなきゃ都合悪くもないもんなw あまり濃厚なのが居るせいか同調意見だしてる奴の姿が見えない >>934
そんなのに即答する前に色々答えろよ
都合悪いのか? >女子供向けゲーとしての評価だと思う
レビュアーが点数を付ける際にそう言ったのか?
この点数はこういったジャンルとしての点数なので甘目です、と誰かが明言したのか?
そしてその判断基準はそのメタスコアの点数そのものを否定するに足るものなのか?
ぜひ教えてほしい。
思う、だけじゃだめだぞ、議論の形をとる以上は。 >>929
すまん、気にしたか?
なら謝るぞ
おれに質問する輩は多過ぎて全ては返信できないんだよ
察してくれ
ただ盛り上がってるけどおれは次スレは立てんぞ
もう帰宅直前だからな ブレワイだと一直線でもちゃんといける(他だとジャンプ登山になるからブレワイとは違う)のが面白いんだよ
他の要素もあげることはできるけどこれが一番言いたいことだわ マジでマルギットだけで1日無駄にした
一太刀で倒せるまで来たが もう無理だわ >>939
あれあれ?
他人には逃げ回るなというのに逃げ回るのかお前?w そもそもレビューサイトの97点だって中には100点の人もいれば80点の人もいてそう言う平均じゃないの? >>939
マイクラの楽しさは探索や建築、素材集めだけどそんなの他でも全然出来るよね?って言ってるようなもんだろお前は >>939
ほら早く>>916のレビューのソース出しなよ
出せないの?
これにも答えられないの?
都合悪いんだw >>942
嘘だろ?
向いてないんじゃない?
諦めてブレワイやったら?
あの祠のタコをボコせば気が晴れるかもよ >>941
お前の方がそうだと言う根拠を出すのが先だろ
お前がそう思うは根拠にはならないけどな >>946
自分の考えにもソースを求められる時代になったのか
なら君のそうじゃないって思うソースは?
これにも答えられないの?
都合悪いんだw
どう?バカっぽくない? レビュアー全員がOWに対して無知でありゼルダが初体験だったから盲目的に高得点を付けた、という暴論は取り下げたでいいのか? 外でずっと書き込んでるってかなりヤベえやつだよなw
何しに外出てんのこいつ >>951
レビューの話だからお前の考えの話ではないだろ?
ソースもなくお前がそう思っただけなの?
ならそれレビューじゃなくてお前の話じゃん >>944
80点やら70点は全部PCだけに押し付けたよ >>941
メタスコアの評価がライトゲーマーの女子供や信者だけが評価してる訳じゃなく、ある程度色々なゲームやってるゲーマーが評価してるからでしょ
逆に女子供向けだから100点!なんてあると思う? >「自分が面白いと思ったエルデンの要素を箇条書きにしただけであって」
本人自ら「思う」だけで根拠はなくても意味があるってことになったので
このスレで色々書かれたゼルダについて良かった部分も
ネット上の絶賛意見にゲーム総選挙一位にえーと他の諸々のGOTYとかも全部認めることと相成りました
欺瞞っぷりを露呈して終わり >>950
自分がそう思うという主張しかしてないけど?
何か気になることでもあったか?
それを否定してる君の意見も同じくそう思うだけ
これ以上は無いよ
ただブレワイが97点に対して正当に評価できる人は信者の中にもいなかったのは事実だけど 今後OWゲーの評価軸がエルデンリングになりそうですか? こんなスレわざわざ立てといて「多すぎて返信できない」なんて言い訳してんじゃねーぞオイ ぶっちゃけこのスレ見ても孤軍奮闘終始&賛同や同調意見だしてる奴がいない、
かわりに発言への反発が多数の時点で何がマイノリティかは一目瞭然なのよね このキチガイ100レスは恐らく自身への評価が高いナルシストかなんかなんだろう
世界のレビューを無視してしょうもない個人的感想聞かされる身にもなれよな >>959
散々上の方で意見してるのを
信者の意見だからってスルーしといて何いってんの >>959
だからなんでそう思ったんだって根拠を出せよ
お前の感想の話じゃなくて他人のレビューを勝手にこうだと言ってるんだから根拠がなきゃ話にならんだろ
またどうせこうにきまってるんだからこうだって言い張るんだろうけどなw 「僕はゼルダのメタスコアは高すぎると思います!なぜなら僕がそう思うからです!」
というお気持ち表明だけが目的でしたってことでいいのか?
そのためだけにエルデンリング持ち出したの? >>934
高評価付けてるレビュー探しに行けばいいだろ?こんなところで喚いてないで そもそもゲハが97点付けたわけじゃないんだし >>958
もんもうにくわえてけんぜんしゃですらなかったか…
からんでごめんね ブレワイが97点の理由
その1 スカイリムを参考にしつつ 京都市をモデルにGTA5に迫る規模の作り込みのマップ
砂漠 火山 雪山 紅葉の森 ロケーションも多岐に渡る 作り込みもすごい 例をあげると雪山のクレバスの中までエリアがあるなど
その2 サバイバル要素 戦闘
ただタコ殴りだと武器が壊れれ ジリ貧になる
だからギミックやら地形要素やら工夫する必要があるバランス 敵の顔はヘッドショットを誰でも楽しめるように意図的に大きめに作られてる ヘイローのように武器を持ちかえながら戦うゲームということ >>877
映画はあまり見ない
見たとしてもテレビで見るタイプなので新しい面白さの映画があっても俺が見る時には分析が済んでいる
映画の新しい面白さの誕生の過程はよく知らないのだよ
ゲームは目に映っていたとしても言語化が出来てない場合もある
ブレワイのそれが目に映るものかも不明
レベルデザインは昔は”バランスが良い”とか”難易度調度が上手い”とかふわっとした言い方をしていた
没入感も割と最近言語化された概念だと思う(海外では昔からあったかも)
ブレワイの良い要素として”高いところからの滑空が合理的”、”物理演算が秀逸”、”視線誘導が上手い”などがあるけどどれも昔からある要素
ブレワイの独自の魅力の説明としては弱い
それらを包括した言語化が出来てないのだと思われる
ブレワイは4大GOTYを取ってるのでプレイヤーの精神年齢が低いということはない
君がそう感じるならブレワイはプレイヤーを童心に帰してるのかもしれないな >>959
お前「評価」って言葉の使い方おかしいよな ブレワイってコアゲーマーしか買わないでしょ
小学2年生の姪っ子がゾウさんで詰んだし
目が回っちゃうよー、ゲロゲロ >>771
確かにエルデンは97点が正しいなんて誰も思ってないのが証明されたな、まあ金で積んだスコアだし当然だな
ゼルダから5年経ってもこの体たらくとかせいぜい79点なら妥当だったのに糞ゲー持ち上げすぎたなw >>959
>>958この人にも言われてるけど、自分も面白いと思う点並べるだけで俺も言ったゼルダのパラセールとかが面白いから100点となんら変わらん
信者がーで誤魔化してるだけでみんな面白い点言ってるよ
メタスコアの評価が気になるなら評価してる人の文全部読んでみたらええ >>968
スレタイ読もう
文盲くん
自分はずっとそれを指摘してるのにブレワイ信者が反論だけして具体的に何も明確にせずにエルデンコンプ発症してるだけのスレだよ
ブレワイの97点に見合った評価をしてくれと言ってるのに全員最後まで逃げ回るだけだったし >>977
最後までお前が全員から逃げ回ってるだけだったなw しかし100レス以上も書き込んでなんの根拠にもならなかったのは笑える
どうしてステイ豚てこうも脳に障害抱えたやつしかいないのか…
まあPSは糞ゲーしかないから持ち上げようとしたら奇天烈な言動になるしかないのかもな…まあ1%ハードの信者とかまともなわけなかったw >>977
お前評価って言葉の意味分かってないよな >>976
具体的に教えて?あるいはそのレス出して?
本当にあるのならね
もちろん序盤の化学エンジンガー!開発秘話ガー!
理由わからんけどオモロい!
これらはなしな >>1
過去作のゼルダの方が攻略の幅が狭い分、逆に探索が重要なんだから
シリーズファンの話は逆効果だよ
どうせ探索を攻略サイトの通りにやってるだけなんだろうけどな >>947
祠のタコって言い方初めてみたが、本当にやったの?ロボって表現ならわかるんだが その3
科学エンジン
草に火がつくと上昇気流 そのまま攻撃に転じたり 木の上に回避できるなど派生できる
例 その1焼きリンゴを作ってたら 風で火のついたリンゴが敵地に流れ火薬に火がついて全滅
ようするにピタゴラスイッチ
これも例をあげるとキリがない >>981
言ってる事全部お前にブーメランじゃんw >>977
は?
お前はマイクラバカにしてんの?
マイクラの面白さは建築、探索というけどそれだけであそこまで売れるわけないだろ
まさかお前はマイクラはエルデンよりもつまらないといいたいのか? >>977
だからそれを信者の意見で退けてるんだろお前は
具体的に書かれようが何しようがな
逃げ回ってるだけのエアプ >>977
そうですか。それでは人生を5年と1日無駄にしたことになりますね。何の効果もないネガキャンごっこに捨てた5年と1日の人生、これからどう回収するの? >>973
「正当な評価」がID:ELxpJe70p0303にとっての正当な評価であって、
一般的な正当な評価と乖離してるから使い方に違和感を感じるんだよね。 >>979
だって根拠じゃなくてただの個人の見解だもの そもそもプレイして楽しいって感じたことに正当も不当もないぞ。
で、「ゼルダのメタスコアが高いのはおかしい」っていうのは僕がそう思うからです以上の理由はないんだな。
メタスコアの信憑性とか、点数の妥当性とかは一切関係なしと。 >>989
信者が「でも褒めても信者目線じゃダメなんでしょ?」って聞いてきたから信者目線でいいから教えてと言ったのに最後まで教えてくれなかった
しかもこれだけ人が集まってきたのにも関わらず
これは悲しいな >>977
ブレワイは言語化されてない新しい概念の面白さを持っているから革新的と言われ97点なんだよ >>990
ドブに捨てた5年間に向き合え。どうあがいても逃げられない時がやって来るんだから。 このスレッドは1000を超えました。
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