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 ブレワイ2も「武器がこわれるシステム」を採用したら、どうしますか? やっぱり、
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0001名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 17:16:37.91ID:JihQVvC80
怒りますか?
0007名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 17:20:20.08ID:Bv3uNZMma
アフィ連呼する
0008名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 17:20:26.44ID:YY12kmQB0
同じような薄いネガキャン文句を5年連呼してスイッチの勢い変わりましたか?
0009名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 17:20:53.02ID:CJzLMCZ8a
壊れる以上に武器が出てくる上に、場合によっては能力付き(ちょっと頑丈とか、威力が高いとか、投げるとよく飛ぶとか)も出てくるからガチャ感覚で行ける
どっぷり浸かると逆に「スロット圧迫してるから早く壊れろコノヤロウ」となることもあるぞ
0012名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 17:28:50.23ID:wSW3eT3Xp
記念碑的な武器だけはマスターソードと同じく壊れても復活出来るようにしてほしい
それ以外は壊れて良い
あと全武器をずらっと並べて悦に浸りたいから、自宅地下に広いコレクションルームを作れ
武器と弓と盾の数だけ額縁を並べてそれぞれ1種類ずつ格納させろ
0014名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 17:34:38.70ID:IBZw2R2M0
いわゆる「俺Tsueeeeeeeeeeeeeeee!!!!」好きが多い
PS層には合わないシステム
0016名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 17:49:07.52ID:RnXcpDiX0
標本箱みたいなコレクション部屋は用意してほしいな。
装備品も集めてどう飾るかをカスタマイズ出来たら楽しい。
BOTWでは自宅購入しても弄れなかったのが残念に思ってたからさ。
0017名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 17:50:46.42ID:WhV5kK62d
任天堂タイトルにはもれなくステイ豚が壊れるシステムが実装されている
0018名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 17:53:31.24ID:AcJGHp7k0
アフィリエイトアフィリエイトアフィリエイト
0019名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 17:57:48.58ID:wJZ8sNa60
俺はそれより武器の持ち替えをもっとスムーズにして欲しい
あと投げると破壊を無くして欲しい
消耗品前提で割り切ったいろんな闘い方もできるのに操作が煩雑で忙しない
0022名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 18:02:30.42ID:T1cSEPc70
アフィを怒ります
0023名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 18:02:48.78ID:B70jEl+h0
というか壊れて困ったこと無いから怒る理由がないな

>>19
むしろ投げると破壊はあった方がいいだろう
それで大ダメージ与えられるし強制的にスロットに空き作れるし
0024名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 18:14:00.15ID:9c7KOWv1p
壊れなかったら序盤から永続的に使える強武器が手に入っちゃってバランス悪くなるだろ
倉庫がある程度で十分だわ
0026名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 18:18:09.07ID:Z1WAaTYh0
壊れなくなった場合大量に手に入る武器どうするのかなって問題は結構あると思うんだよな
既に書かれてるけど投げて壊れる代わりに大ダメージってのも面白い要素だと思うし
そこら辺改善してくれるのなら壊れなくても喜ぶわ
0027XSS&PS&Switchユーザ
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2022/03/04(金) 18:21:26.10ID:seEZinqCa
武器も消耗品なのが
ブレワイの面白ポイントなのに。
剣が壊れたから弓、とか
幅が広がるよね
0028名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 18:21:44.64ID:ptO6EbCbr
【高尿酸値・痛風予防の五ヶ条】

@食べ過ぎに注意 
肥満体は、プリン体を合成しやすく、尿酸の排泄機能が低下する傾向にあります。

Aお酒は飲みすぎない
アルコール自体に尿酸値を上げる作用があります。

B水を2リットル以上飲む
尿で尿酸を排出するため、1日2リットル以上飲みましょう。(甘い飲み物は逆に尿酸値を上げてしまうので注意)

Cストレス解消
ストレスは尿酸値を上昇させる危険因子です。あなたに合った方法でストレスを解消しましょう。

D適度な運動
話しながらでもできるような軽い有酸素運動で肥満やストレスを解消しましょう。
0029名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 18:25:21.31ID:o6FMdzny0
初代ゼルダの伝説、リンクの冒険、神トラって剣が壊れたか?そういうこと
0030名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 18:26:44.74ID:DGeiaHsd0
1クリアできて2遊ぼうって人には問題無いだろ
0031名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 18:26:53.74ID:Z1WAaTYh0
>>27
幅っつーか導線が上手いんだよ
手段が限られる状況に陥ることで他の戦法を使うようになり結果そのプレイヤーの視野が広がるわけだからな
幅というかできること自体は元々多いけどそれに気がつけるかどうかが重要
0032名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 18:29:23.05ID:4TgR4Out0
>>1
アドセンスクリックします
0033名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 18:30:24.16ID:wxlMkfW30
自然ギミックのためってのもあるからな
例えば火という現象に対してゆーざーがどういう回答を出せるかということと
それにどれだけ答えられるかというのを大事にしてるわけで
0035名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 18:38:58.17ID:3HotB2QQd
とりあえずあ
      ふぃるわ
0036名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 18:41:53.26ID:KWlDbwWf0
アフィちゃんさぁ
いつまで無職でいる気なの?将来浮浪者になるの?
0037名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 18:57:25.80ID:ba/hC6OK0
>>19
投げて壊れないならブーメランの存在価値無くなりそう
0038名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 19:07:23.55ID:DTm0pCPRd
全角アフィこわれちゃ〜う
0039名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 19:09:22.28ID:xJ43OP4v0
勘弁してくれ
エルデンリングやるわ
0041名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 19:12:26.58ID:+YM8ygSc0
武器の耐久制を全否定はしないけど
botwの場合一点物の武器があってかつ耐久度を回復する手段がないのが駄目
英傑武器なんか自宅の壁に掛けられて埃被ってるもんな
0042名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 19:14:06.34ID:irNTEzmC0
エアプがコログ集めしかないwって煽るけど何のためにコログ集めてるか知らんのだろうな
0043名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 19:14:51.97ID:/a6okLUI0
壊れなかったら攻略サイトや動画やSNSで「まずここに行ってこれを取りましょう」が拡散されて自由な探索が死ぬからな
壊れるからこそ強武器に執着が無くなる
0044名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 19:15:03.79ID:rxE2zV0Aa
エルデンリングやって武器が全然手に入れれなくてストレスなんやけど?
アフィは発達障害やから同じ武器でも気にならないんやろなw
0046名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 19:28:02.34ID:IBZw2R2M0
壊れることは全体に関わるシステムとしては成立してたがな
好き嫌いはわかるが
あれを絶対的におかしなシステムだと言うのは
否定しないと「宗教だ」とぬかすステイ豚くらいだろ
0047名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 19:29:44.59ID:jNAZ4W7Wd
山ほど手に入る武器を使い潰してリソース管理するゲーム性なのねで納得できるし、武器温存のための戦闘回避も戦術に挙がるからね
0049名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 19:45:01.74ID:2IkaZrlD0
武器が壊れるのはいい
でもBotWは壊れやすすぎるだろう
鬼滅の刃の鬼なみに敵が硬いのか
製鉄の技術が拙いのか
0050名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 20:09:38.59ID:W2lfL8Bd0
むしろあれくらい壊れてくれていい
あれで武器壊れなかったり修理して使えたりしたら一気にクソゲーになるのが想像つく
0051名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 20:13:06.13ID:W2lfL8Bd0
英傑武器だって壊れても再度手にいれようと思えばできるんだから壊れてくれてOK
ただ、ハイリアの盾だけは入手時の強化値じゃなくなるから使えないで部屋の壁に飾ってる・・・バグ使えば増殖できるよってのは無しで
0052名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 20:16:37.46ID:FKaDArBJM
>>1
にわかアフィカスアンケスレは本スレか雑談板でやってて、どうぞ
0054名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 20:21:40.82ID:/a6okLUI0
>>51
あれは本当の一点物だからな
そこはなんとかして欲しかったところではある
0055名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 20:23:44.33ID:97FTukNQa
どうしますか?って聞かれる前から答えは決まっている
買って遊ぶ!カチッ
0056名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 20:34:42.02ID:LToCxPRN0
手持ちの武器が壊れるなんてゲハウォーズみたいな仕様なんですね
0057名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 20:36:04.52ID:efbriRo60
ブーメラン何回か投げたらいつの間にか消えてるのやめてほしい
0058名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 20:47:25.80ID:/a6okLUI0
>>56
そうだよ
手持ちの叩き棒が無くなった(無くなりそうだ)から、どうやって次を用意するか考えるのかが探索動機の一部になってる
0059名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 20:53:40.19ID:N+YI4eKv0
その点アドセンスなら何度クリックしても壊れないから安心
0060名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 22:02:26.56ID:ArXTo6Ww0
>>58
ああ、だからアンチほど熱心にダイレクト見るんだな
そりゃ再生数増えるわ
0061名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 22:03:30.16ID:W9+Vg9d00
>>1
採用したらとかじゃなく続編なんだから当然武器は壊れるだろw
馬鹿か?w
ブレワイで武器が壊れるのも別に問題ないと思ってたし何とも思わんw
ごく一部の狂信者だけだろ、武器が壊れるのがクソだと喚き散らしてるのは
0062名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 22:04:49.02ID:IBZw2R2M0
もし2で武器損壊がなかったとしても
それはそれでバランスがとれてるならOK
ステイ豚は「でたー!手のひら返し!」と言う気マンマンだろうけどw
0063名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 22:15:55.60ID:n8Yeu0Zl0
>>61
BotWは自由度と誘導を両立させるために武器の消耗を利用してたけど
他の要素ともっと上手く適合する別の誘導方法を思いついたりしたら
ゲームシステムを変更して無くなることは可能性としてはありうるだろな

そう簡単に思いつくもんでもないだろうけど
0064名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 22:18:32.98ID:Wa08HP810
壊れるのはいいが一回きりの武器として別枠で保存させて欲しい
投げる武器になるしシーカーストーンの能力で刺せる爆弾として使えるとか
壊れなくすることより壊れた後に有効利用可能なら壊れるシステムに価値が生まれる
0065名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 01:33:07.20ID:q9CCGZ1y0
オブリも武器壊れる仕様だったけど次回作のスカイリムだと壊れない仕様にしてライトユーザーの声ちゃんと聞いてたからな
ゼルダの時代遅れの仕様()はオナニーでしかない
0066名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 01:34:00.11ID:SgDesVZw0
武器が壊れうから面白いんだし壊れないのは駄目だろ
武器が壊れるのを叩いてるのはエアプ
0067名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 01:35:25.24ID:3qBl8SKd0
壊れたら素材が手に入って別のクラフトに使えるとかなら良いな
壊さなくても分解で素材化とか
後はクラフト要素入れてくるんじゃねーかな
0068名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 01:37:05.58ID:YDkA3rgsp
これ言うやつってものすごい貧乏性な気がする
友達にしたくないタイプ
0070名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 01:42:48.48ID:1QspNwAl0
壊れるのはいいが消滅しないでほしい
壊れた武器として鍛治で直したり鍛えたりできたら良い
0071名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 01:59:49.82ID:zXTOMJKx0
武器が欲しいから、ヒノックスとかライネルと戦うんだろ?
武器が壊れなかったら敵全部空気じゃん?
0073名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 02:13:22.11ID:zXTOMJKx0
連投申し訳ないけど
日本人ってつくづくストック型の農耕民族なんだなって
フロー型の欧米のbotw実況者と対比させると否が応でも認識
させられるんだよなぁ
「もったいない」と言う言葉は美徳のみで語られがちだけど
裏を返せば断捨離できないってことと表裏一体なんだよ
0074名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 03:00:32.94ID:/cA/tiOD0
>>67
そんなの余計面倒臭くなるじゃん…
壊れなくするか、もしくはそのままの仕様かのどっちかでいいわ
0075名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 04:26:02.13ID:2ZUFSIoX0
次は防具も壊れるんじゃね?
0076名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 04:31:49.34ID:x93P5VC90
>>71
分かるよ
ゼルダの敵はモンハンやソウルシリーズのそれと比べると素直過ぎてつまんないよな
空気だよまさに仰る通り
0077名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 04:37:19.22ID:3qBl8SKd0
壊れないと大量に武器有っても同じのしか使わなくなるのがな
敵の武器全て奪えるってのも意味が無くなる
強武器有る場所に最初に行くっていう固定ルートが構築されるし自由度も減るんでね
お気に入りをずっと持っていたいって人向けに修理機能は有って良いかもな
0078名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 05:00:07.48ID:1ew6oM7d0
修理出来ればええやんけ
Switch持ってても任天堂ゲームはやらない主義だが
0079名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 05:17:02.66ID:exXVDzZTr
>>77
最後以外は同意したい
初手でお気に入り取って修復しながらずっと使うだけだろうし、それも要らんと思う
0081名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 05:26:34.74ID:er+E1x56a
修理はダメだろ
結局使うの固定になる

ブレワイの武器は
マリオのキノコやフラワーみたいな消耗品アイテムだと思え
0083名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 09:40:46.02ID:cH547RJp0
>>49
白銀ライネルとかHPがめちゃ多くて1体倒すのに武器を3本ぐらい消費する
ボス戦で武器を大量に使うのはいいが、リポップするフィールドの敵は1本で1体を余裕を持って仕留められようにして欲しかった
0085名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 10:44:41.44ID:wVBo265H0
まぁ、ブレワイ2で武器はマスターソードのみとなりました、みたいになる可能性もあるから様子見るに越したことはないと思うけどな
0086名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 10:48:38.35ID:Eg8sCegt0
何本も剣を持って行動しますとかなw
これがリアルなゲーム?^^;
0087名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 10:49:49.90ID:SgDesVZw0
ブレワイの武器はバイオハザードの銃弾と同じようなもんだと思えばいい
ジャンルも同じアクション・アドベンチャーだし
0088名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 10:50:12.40ID:jiYwC2fkd
英傑武器やハイリアの盾みたいなのは修復可能(鍛冶屋導入)してくれれば良いかな

あとは、自宅に倉庫か
飾るのではなくストック出来れば良い
0089名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 10:58:11.13ID:sXWKNGmZ0
家の改善は要望が多いな
U切り捨てなら今度はできるんじゃね?いろいろ
0090名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 11:01:10.07ID:qFyydBhO0
この武器壊れるシステム絶妙なんだよな
久々に起動したら祠コンプしてやる事なくてもクソ武器しかないから強い武器探しに行こうってハクスラ的なモチベが出るし
クリアしたゲームあるあるのクリア後強くなりすぎてつまらなくなって結局最初からプレイしないとおもろくないとか無い
0091名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 11:04:05.97ID:sXWKNGmZ0
システム的にはちゃんと成立してるので
「はい壊れるから駄作認定」はおかしい 「俺の好みじゃない」ならわかる
まあおかしなネガキャンしてるのはゴキくらいなもんだろうけど
0094名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 12:35:36.11ID:sXWKNGmZ0
>>92
>>91の流れでいえば「それで面白ければOK」だろ
読解力あんのか?
あとステイ豚には人権がないのでいかなる条件でも叩きは許されない
0095名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 12:44:44.60ID:XpMR92oT0
英傑武器相当を自然回復しないマスソみたいにしてファイナルストライクみたいなアクション追加してくれたらいいよ
0096名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 13:11:49.63ID:3qBl8SKd0
>>79
レア武器の修理コストや素材を高めにすれば良い
終盤金や素材が余ったら気軽に修理出来る感じで
まあ修理無くてもブレワイの時点でどの武器も再取得難しくなかったし問題無いだけど
壊れる事に拒否反応示す人居るっぽいし
0097名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 13:12:12.60ID:x93P5VC90
>>82
擁護しようとしたらディスっちゃってたパターンだな
武器が消耗品で敵はその供給源としてしか機能していないだなんて
エアプのゴキブリには出来ない叩き方だわ
0099名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 14:32:29.54ID:X/gOcifed
モンハンみたいな感じだったらいいのに、だけどそれやったらゴキチガイステイ豚共は発狂しまくりだろうな
パクリパクリ!ってあちこち脱糞しながら喚いてる
0100名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 17:09:03.44ID:zXTOMJKx0
>>99
もう、そういう誘導はいらないから

Botwプレイヤーはモンハン的なものは必要としてないから
全くと言っていいほど。
少なくとも俺はそうだ
0101名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 18:14:56.40ID:CN7CtwUh0
武器が壊れるのはいいけど、神獣の中とか特別な場所にある宝箱の中身は
壊れなくて特殊効果のあるアクセサリー的なものにしてくれないか
ダクソの指輪みたいな
0102名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 18:19:52.54ID:SvgEUrfD0
ゴキの叩き棒ほど壊れやすくないからイケるやろ
エルデンも早々に壊れたし
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