トライアングルストラテジーはFEやTOみたいにキャラ死亡でロストしないからやりやすいよな
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ペナルティでロストする仕様だったら最終的にリセットゲームになるし
何だかんだでここが戦略SRPGの重要なポイントな気がする ロストはしないけど、極力生かしたままで勝利させたいなってのはある
FEも覚醒あたりでロストしなくなったんだっけ >>2
紋章の謎あたりの頃のファイアーエムブレムはマジでしんどかった TOはリザレクション使えるようになったらアホほど難易度下がるんだよな 会話パート長くてもいいんだけど探索パートマジで要らん、fps低いから画面スクロールがきっつい 探索パートはあってもいいんだけど、カメラの回転が段階的に変わるせいで凄く視点操作がやり難い ロストはほんといらん
するなら風花みたいに巻き戻させるべき ロストだってそれ前提でゲームデザインすれば面白いんだぞ
今回はロストなしだから出来たバランス ロストはなくていいけどノーデスボーナスみたいなのは欲しかったな >>4
ロスト受け入れれば楽なのに
周回のたびに生存者が変わるのが本来のFEの楽しみ方 FE暗夜はめちゃめちゃ歯応え有ったけど面白かった
ああいうの目指して欲しいね ロストするとリセットするってのがFEの遊び方だったから
まあロストなしにしても問題ないなって判断
ロストありモードもちゃんとあるし
トラストはロストありだと難易度エグいから無くてよかった >>13
FEはキャラクターに思い入れができるキャラゲーだったからマジでしんどい >>13
初心者だと戦力の補填がどこにあるか解らんからロストは受け入れるの無理 ノーマルでやってるけど14章あたりから急に難しくなって毎回半分くらい死んでる ボス級が複数いるとヤバいな
それでも立ち回りで楽勝出来たりするからかなりよく出来てるわ 橋の上で挟み撃ち状態で兄弟と戦うところがすげーきつくて
ほとんどの回復アイテム投入したわ、、、 死んだら生き返らないゲームってセーブ前からやり直せば生き返る?
リセットしても生き返らないゲームあるならやってみたい 毎シナリオ強い奴で突っ込むだけだよな
連戦できないように疲労度があったFEが懐かしい FEは難易度高くしたらロストしたような
昔のFEはロストがデフォだし FEは後半無双ゲームと化すからな、そりゃ無双も出るわ 最近のFEはそうでもないが敵の援軍が後ろが出てきて即行動して後衛がやられるなんて時もあったし
プレイミスでもなんでもないただの初見殺しでロスト受け入れろよというは無理だわ ラングリッサーはロストはないけど1度でも撤退したキャラはエンディングで酷いことになるから死んだらリセットだわ ジャンル的に枯渇ぎみだし
こういった新作が出るのはとてもうれしい
難易度がそこそこ高いのもとてもうれしい FEは暗夜で(シナリオ・テキスト以外は)一つの結実を迎えたから(シナリオ・テキスト以外は)あの方向で作ってほしいがまあ当分出してくれんだろうな… >>17
wizもそうだけどロストがあるからこそ成長の喜びがあるのよ >>18
昔のFEはガンガン補充があったし、今は兵種も変えられるし詰まないでしょ
詰んだらやり直せばいい。プレイヤーの腕も上がってるしずっと楽になる >>22
昔のFEはオートセーブだからぼんやりすると勝手にセーブさせられてた えーロストしないのか
イケメンキャラぶち殺しながら進めるの楽しいのに >>13
こんな事言ってる奴を真に受けて出来上がったのが新暗黒竜 多くのSRPGはスパロボみたいなキャラ萌えゲーだからXCOMのような所詮駒みたいな意識がプレイヤーにない
だからロストは嫌われる >>21
ダブルアイテムはあういうステージでは生きるよな デコイとダブルアイテムと挑発駆使した トラストのゲーム性としては 比較的狭いマップで密度が高い、ターン制ではなく行動順制
これでロストなんてつけたらチキン戦法しかとれないぞ
FEほどマップが広かったり、FFTみたいにジョブチェンジである程度任意のロール作れるゲームだからロストが許される キャラロストは面白くないよな
アグレッシブな戦法使えなくなるし >>11
ロスト前提にすると参戦キャラ絞るかシナリオの幅狭めなきゃならんからな
キャラが死ぬ事によって起きるシナリオの変化に
今作のシナリオに介入するシステムも合わせたら整合性取るのがアホみたいに大変になるから >>33
初めてやったのがFE封印で砂漠で詰んだ
子供だったから最初からやり直して攻略本片手にクリアしたけど、大人になった今やり直せって言われたら投げるわ
まあ詰んだ経験もいい思い出だけどさ ひさしぶりにこの手のやったせいか結構ゲームオーバーしちゃうわ。OWばっかだったし新鮮で楽しい。 >>42
消耗品だからモブと同じ扱いで良くね
かつてのFEはそうだったよな >>36
あれは良いシステムだったよ
FEのあるべき姿 思い入れ出てきたキャラほど消えてほしいみたいなマゾ心も若干ある >>49
残念ながら大バッシングを受けてロスト要求システムは1作で終了したのでそう思ってるのは少数だな 11話ぐらいで一回だけ復活するアクセとか切り札出てきたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています