ソニー「2021年1100万台生産で限界です、2022年は2200万台生産しまーす」
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半導体関連は何も改善せず、むしろ悪化してますが2200万台予定です (2021年8月)
この頓珍漢な予想、ユーザーはどう受け止めれば良いんだろうか? 確保出来たんじゃないの?
今までの倍近くなら、月3万台は出せるよね
早く1億台になるといいね 士気が下がるからあえて高めの数字を出したとか聞いた 予定は予定だからな
行けたら行くわ(行かない)と同じ ファクトリーファビッシュするだけだから
故障品、初期不良品も工場を通して再出荷で上乗せするだけ! >>6
なるほど…初期不良品を大量に出してそれを回収、ファクトリーファビッシュして再出荷…
生産倍増の数字完成というわけかww 士気の維持のため、任天堂は赤字でもリストラを行わなかった
SIEは根拠もなく出荷倍増計画をぶち上げた 多分ロシア向けに売るんだろ
マイニングに使われてるからOS入れ替えてLINUXやWindowsにするのは余裕だろうし まてまて生産出荷だからな?
1000万台作って倉庫に二回出し入れすればあら不思議! 出荷台数が同じくらいの頃のSwitchと比べて明らかにソフト死んでるからなぁ
VITAみたいに後でこっそり白書だけ修正されたりして でもデジタルエディションは買わないらしいよメリットないから >>1
札束で製造枠を買った
増産できるけど逆ザヤは更に悪化 XSXとPS5ってどっちも逆鞘だとは思うんだけど(PS5は特に)、どっちの方が生産コスト安いんだろう? 本当に異常だよこの人気
尼のPS5をkeepaで見ると入荷後1秒で売り切れてる
それが発売日からずっと続いてるのだ
おそろしい >>16
AmazonはBOT購入の転売屋独占だろうからなぁ だがソフトは売れない
大半は転売屋が買ってるだけだな >>15
XSXの方が安いんじゃね?
チップのサイズは少し大きいけどオーバークロックしてないから合格率が高いし、GDDR対応基板も小さいから安い
GDDR対応基板は積層数が多いからメチャ高価なんよね、だからPC向けグラボとかギリギリのサイズでギチギチにパーツ詰め込んでる
なのにPS5はSSD用に面積取ってる上に更地が有ったりして、無駄にデカい
専用のSSDコントローラも原価あがる要因やな >>20
なるほどなー
チップの世代が新しいとか関係ないもんなんだな
PS5は相変わらず歩留まり悪そうだし、結局余計なコストがかかってるのかもしれない >>21
ルデヤが海外で裁ききれずに大量在庫抱えてれば、
速攻で買取額を値下げしてるだろう。
中国の方でECサイト出品や直営店なり出してなければ、在庫なんて殆どないと思うよ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています