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トライアングルストラテジーがSRPGの歴史を塗り替える傑作だった
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0002名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:12:29.54ID:AvOJgb1t0
スクエニのことだからガワだけTOに寄せた中身薄っぺらだと思ってたからいい意味で裏切られた
0003名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:14:15.39ID:/1wwr8xya
歴史物や戦史好きだけど滅茶苦茶よく練られてるシナリオだと思う
0004名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:14:40.31ID:7ssTm5KOd
ホントに買っていいんか?
スクエニってだけで買いたくないんだが...
SRPGはFE覚醒位しかやった事ない
0006名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:15:11.77ID:lMblp5SF0
半年したら評価かたまるでしょ
買うかはそれから考えることにする
0008名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:15:59.49ID:AvOJgb1t0
まず今井も書いてるがAIが過去一で優秀
そしてどのユニットも一長一短で使いどころが必ずある
0009名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:17:28.98ID:AvOJgb1t0
シナリオも日本のゲームではトップクラスに綿密に作られてる
0013名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:19:30.60ID:W+WtSClB0
やってみようかな?
steam版あるの?
0014名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:20:45.95ID:YbZv3igp0
スクエニの作品を発売日にフルプライスで買う勇気はないわ
0016名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:23:59.53ID:OKWV1cba0
地味だけどめっちゃ良くできてるよこれ
TOやFFTに負けてないというか俺はこっちの方がぶっ刺さってる
0021名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:27:07.76ID:sO7xzihia
迷ってるとか言ってるやつ体験版はやってないのか?体験版で判断できないオツムなんか?
0024名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:28:19.14ID:/1wwr8xya
>>21
体験版抜けてからストーリー面白くなるから
体験版で判断されると逆に困るんだよな
0025名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:29:37.41ID:F0fAxSUKM
>>24
ストーリーなんて気にしてるのは極々一部で殆どの人は飛ばしてんだろ?
0026名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:29:59.90ID:QRP1bKrGH
逆に言えば体験版で面白かったら製品版は間違いなく面白い
0027名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:30:14.75ID:4Gk/u5WK0
レビュー読むと堅実に仕上げてきた感じだな
エルデン終わったらやろうかな
0030名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:32:25.45ID:55Y4SA160
育成の自由度なしが一番驚いてる
このゲームの面白さの根幹なんだけど昨今の風潮の真逆なんでよくこれでゴーサイン出せたなと
0031名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:32:30.78ID:64BhOPHPd
セール&セールからの完全版
最近のクズエニってずっとこう
0033名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:34:02.74ID:B4RGqxQe0
うぜーな
クズでもいいものはいいんだよ
今井みたいなクズ野郎が褒めてるのもしゃくだが
0034名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:34:52.30ID:7PzTmkJ3a
発売日に買ったけどFEと比較せずタクティクスとしてなら面白い
ただSRPGが苦手ならオススメしない
0035名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:35:08.61ID:nMq446pHa
エルデンリングの箸休めで遊んでみたらエルデンの簡悔にはもどれなくなってしまった
トラストは簡悔ではなくて選択に後悔することもあるゲーム
0037名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:36:13.38ID:kW8AxU1id
体験版やって合わないならやめとけ

アレがずっと続くゲームだから
0038名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:37:27.53ID:AvOJgb1t0
>>36
メタスコアはあてにならんという証拠だな
やれば風花と差はないどころか戦闘なんかは完全に越えてる
ストーリーもかな、キャラゲーとしては完全に負けてるけど
0039名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:37:49.75ID:xEM144nh0
SRPG部分がむずくてかなりおもろい
0041名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:38:14.42ID:0MgIvobj0
>>25
この手のゲームでストーリー読み飛ばしって、文字の読めない知恵遅れしかやらんよ
0042名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:38:48.05ID:l5Y6olNR0
ストーリーが思った以上にしっかりしてたわ
しっかりと言うか重い
0045名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:39:24.85ID:L1Y8xV4ya
最近のスクエニ信者ってエルデンをネガキャンするかステマテジーの持ち上げばかりしてるよな
エルデンのネガキャンが少し静まるとステマテジーのスレが立つからわかりやすい
0046名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:41:10.66ID:XdZSKgUr0
興味あるからいつかは買う
ただここまで絶賛されてると逆に怖いのでもう少し待つかな
0047名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:41:13.84ID:55Y4SA160
このゲームのダメなところって体験版範囲の語りが長いところとRPGパートのキラキラ拾いくらいだよな
スクエニの年度末タイトルでこんな完成度高いとか二度とない奇跡だろ
0050名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:42:54.83ID:l5Y6olNR0
>>46
どこで絶賛されてるの?
仮にゲハの評価当てにしてゲーム買うようならお前はもう終わってるよ
0052名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:43:34.34ID:B4RGqxQe0
違います
ストーリーは普通
ゲームメカニクスが優れるんです
0053名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:44:28.07ID:XdZSKgUr0
>>50
TwitterのTL
ゲハを参考にするのは基本ないやろ
0055名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:46:00.82ID:l9b+gGcRd
ブレイブリーデフォルト2もそうだったけどスクエニのゲームってゲハにいかにも工作臭い持ち上げスレよく立つよな
0058名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:46:57.89ID:sB/BmnOhM
Twitterで批判はあまりしないからな
あと浅野チーム好きの評価のハードル低いから信用ならん
0059名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:47:37.13ID:tAGw0WGd0
アマゾンでも星4達成できないのに傑作なの?
0061名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:48:18.79ID:kW8AxU1id
>>51
ちゃんと「SRPGに興味がある人なら」と前置きしてる

あと体験版もあるから、エルデンのようにはならん
0062名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:49:41.24ID:Qw2BIDwi0
steam版あるの?

豚の乙女?
0065名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:50:43.83ID:jDuPAnsfr
育成要素薄いって聞いたけどバトル要素面白いの?
武器とかも決まったルートで鍛えるしか無いんでしょ?
0066名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:51:23.48ID:yZqdERW90
初報と体験版1では買う気だったけど
体験版2が糞テンポ過ぎて保留にした
0067名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:51:55.51ID:Qfu3vz7a0
正直スクエニのステマひどすぎて信用できないレベルだから買うの躊躇するわ
人を選ぶけど面白いって逃げを用意してるとこも臭う
0068名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:51:56.72ID:ktblpHkn0
悪くない出来だけど歴史を塗り替えるは盛りすぎ
それにswitchユーザーの比較対象はどうしてもFEになるから持ち上げすぎはエルデンのメタスコアレビューみたいになる
0069名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:53:00.42ID:A3Yqm9wda
半年経っても好評なら買うよ
0070名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:53:04.89ID:QrmSVQPT0
マジゴミ失せろ
0072名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:53:56.43ID:tAGw0WGd0
豚さん最近エルデンお気に入りだね
0073名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:54:40.34ID:OKWV1cba0
浅野チーム好きの評価ハードル低いって何を根拠に言ってるのか意味不明だし
浅野チーム好きでもないSRPG好きの今井が傑作だと評価してるってのが見えない聞こえないのか?
0074名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:55:21.06ID:sB/BmnOhM
話が長かったり武器防具あたりのレビュー見るとそこまで好評でもない
オクトラみたいなコア向けっぽい
0075名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:55:58.68ID:6W06cCtc0
これ何年前のソフト?w
インディー?w
このクオリティでブレワイと同じ定価7600円??w

客舐めてんの?w
0076名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:56:42.56ID:P+kMn8sd0
>>71
ロランの兄の王位継承者セレノアとフレデリカはイドー倒して結婚するぞ
0078名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:57:21.69ID:MorfQ/I6d
今どきこんな見え見えの詐欺に引っかかるやつおらんやろ
0079ぷくぷくくん
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2022/03/09(水) 19:57:43.73ID:4g4nWWGx0
>>65
バトルはシミュレーションの中ではかなり面白い
「ロストがない」「近接攻撃で反撃があまりない」「挟み撃ちシステム」
「弱点ユニットだからといって速攻死ぬわけではないバランス」などが
効果的に働いて乱戦になる事を煽ってる
乱戦状態で効果的なポジショニングとコマンドで戦況をよくする
つまり「軍vs軍」というゲームになってる
例えばFEやタクティクスオウガはフィールド上の数点のポイントを押さえたら
勝ちのゲームだから「軍vs軍」のゲームではなかった
0081名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 19:58:59.92ID:MB86whk40
RPGパートが長いとかいう批評見たけどそれは違うと思ったわ
そこを短くすると絶対シナリオもルート選択も無理が生じて没入感が台無しになってたと思う
0082名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:00:12.03ID:phX2rgWMd
最近のスクエニじゃ一番面白い
他が酷すぎるだけだがw

まぁ話が長くてだるいよね
0084名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:01:18.81ID:VZpypV0Ha
騙されるなよ
0085名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:02:08.42ID:2uLEeYGJa
あの古くさい頭身でひたすら垂れ流しのイベント流されるの苦痛でしかねえわ
0086名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:02:09.71ID:RUgcyc8K0
>>34
これ、FE好きな人はバトルテンポの悪さに耐えられないと思う
FFTやオウガのテンポの悪さに耐えられる人間なら進められる
0088名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:02:32.61ID:HmFRPvgf0
>>81
これね

まぁどこまでいっても好みになるけど、俺はお気に入りゲーム見つけられて満足
0089びー太 ◆VITALev1GY
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2022/03/09(水) 20:02:37.69ID:jQo9lxrl0
これ面白いよー
0090名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:02:41.36ID:tAGw0WGd0
バビロンさんに騙されてこれにも騙される奴が出てきそう
0091名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:03:01.22ID:B4RGqxQe0
ステマするならFFラーメンか黒人かバビロンだろうが、本当に馬鹿しかいないな
ゴキブリは
0093名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:04:38.05ID:IKK7BMIH0
比較対象がfeとTOだのFFTだのの胡散臭いんだよな
やれば全部違うゲーム性だってわかるじゃんw
大体それら単に売れただけでFFTなんか特にSRPGとしてもっと出来いいのあるだろ
どうせそのレベルのバカが持ち上げてんだろ
スカイリムだけやってJRPGがどうの言うバカみたい
0094名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:04:47.23ID:qrdSIRLO0
HD2Dの懐古のじいさん媚びって最初は物珍しかったけどソシャゲでも同じやつだすわでこれだけ乱発されるともう新鮮味ねえわ
もうただ単にチープなだけ
0095名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:04:50.01ID:yZqdERW90
>>81
体験版しかやってないけど長いじゃなくて遅いねん
もっとテンポよく会話シーン進めてくれよ
0096名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:04:59.02ID:l/a9k/0Wr
ゲハはスクエニってだけで惰性で叩いてる奴多すぎだろ 
0098名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:06:47.18ID:B4RGqxQe0
松野のクソゲー比較対象にだしてる今井がアホすぎ
あんなつまらんゲームは虚無
0099名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:07:00.06ID:bZEPx5Jb0
>>20
これ1998年位のゲーム?
まさか2022年のゲームとちゃうよな?
0100名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:07:24.96ID:pIU9eEkf0
>>47
敵ユニットが同じ顔ばかりでタイムラインが分かりにくいんじゃボケが
カーソル合わせて誰か特定しようにもなんかズレたりしてやり難いし
ゲーム部分も褒めてるの1番下の難易度でSRPG部分ろくに考えながらプレイしてないだろ

あのイライラ行動順表示が気にならないとか誰が次どう動けてこっちどう動かそうかとか考えてないだろ
0101名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:07:28.42ID:wELt9hvha
未だにこんな下らないステマに騙される馬鹿と思ってるとか、どこまで人をコケにすれば気がすむんですかねスクエニは
0103名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:08:49.45ID:AvOJgb1t0
ステマするならこれより金かかってるであろうバビロンとラーメン屋でするから
0104名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:09:12.73ID:B4RGqxQe0
>>100
ボケ野郎はyボタン押せよ
つまらんいうからにはそこらへん全部やってるに決まってるだろ
0107名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:12:24.90ID:OKWV1cba0
>>77
他人が評価してるけど自分には面白くなかったって話を
他人下げる事で「俺の意見が正しい」ってマウント取りたいだけじゃねーかw
0108名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:12:50.93ID:55Y4SA160
IDコロコロが単発ネガしまくってて笑うわ
こんなわかりやすいコロコロないだろ
0109名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:14:38.14ID:QFHc69fF0
これは工作じゃないだろ
スクエニは大半はゴミ見てーな工作だがこれは違うと思うぞ
工作か工作じゃないかの違い?
テメーの頭で考えろよウンコ野郎としか…
0110名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:15:30.03ID:0CeywTjRa
まだ8章だけど、ここまででちょっと残念なのは音楽かな
邪魔しないゲーム音楽って感じだけど、もっと全面に出てくる曲があってもよかったかな、と思う

後半に一応期待はしてる
0112名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:15:54.88ID:AvOJgb1t0
ドット絵でないとここまで綿密なシナリオなんてもう出来ないだろう
予算が膨大に出るならともかくこのジャンルじゃそんなわけにもいかんからな
それに結構残酷なシーンの連続だけどそれもドットだから許されるところがある
0113名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:16:35.70ID:ti8SsSjId
マップの行動範囲の色が結構どぎつくて見えにくいんだけど変えることできないんか
0114名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:16:46.96ID:wELt9hvha
スクエニって時点で無理
そうなるくらいのやらかしを今までやってきた
0115名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:17:04.71ID:QFHc69fF0
というか工作か工作じゃないかの違いも分からねーゴミは
永久にメーカーに搾取され続けてろよとしか言えん
エルデンは工作、これは工作じゃない
こんな程度見抜けやアホ
0116名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:17:33.17ID:ti8SsSjId
FEみたいに味方全生存を目指すゲームじゃないよなこれ
将棋みたいな感覚で捨て駒扱いせざるを得ないユニットがどうしても出てしまう気が
0118名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:21:25.76ID:IXv1Ur0u0
ゲームとしては確かに面白いんだけどテンポが本当に悪いと思う
メイン選ぶ→話進む→ナレーターの解説はいる→ワールド画面に戻される
これの繰り返しがダルい
ソシャゲじゃないんだからそんなに区切るなよ
0120名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:23:21.94ID:l165Rj4U0
まー半年後だな
スクエニの時点で絶対にすぐに買ってはダメ
0121名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:24:02.04ID:2jdPRoN90
信用の問題だよな
メーカーへの信用、レビュアーへの信用、メタスコアへの信用
そういうものが破壊された経験のある人には何を言っても無駄だよ
悲しい話だ
だから自分が面白そうだと思ったものを買って楽しんでいればいいんだ
何も悪い話じゃない
0122名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:25:54.19ID:qNvGNONj0
エルデン直後にこんなこと言って誰が信用するんだよ
0124名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:26:08.79ID:SAbhzv2Gd
バンナムソニーに工作エルデン買うならこっち買うわ
0126名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:27:30.24ID:SAbhzv2Gd
スクエニは糞ゲー出すけど工作はしないからな
未だにエルデン工作して、メタスコア潰した奴らよりマシ
0128名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:28:15.62ID:qNvGNONj0
>>126
15でやった定期
0129名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:29:01.75ID:l/a9k/0Wr
スクエニといってもエニ側は別に今までもやらかしてないだろ
ゲハにいてスク側とエニ側の区別つかんのか
0130名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:29:45.16ID:SAbhzv2Gd
>>128
結局81点のゴミ評価じゃん
メタスコア97で信用失墜より遥かにマシ
0131名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:30:37.30ID:AeMmV4sh0
会話が長いって言うけど話面白いから問題ないわ

しっかり物語が描かれてるし今どきスーファミ時代のような淡白な会話じゃ若い子とかにウケないだろう
スマホゲーより内容薄いって言われるのがオチだぞ

トラストは思ってた以上に良くできてるわ
0132名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:30:56.75ID:zQ/Z4WmZd
つうかオクトパストラベラーのメタスコア83にも届いてないからなぁ
89の風花雪月なんて雲の上の存在
0133名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:31:01.12ID:rER/wPB70
>>128
SIEがやったんじゃないか
スクエニに限ったことじゃないけどSwitchソフトはメタスコアで過大評価になってるパターン
Switchに出てないソフトのそれよりすげー少ないしな
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/09(水) 20:32:04.67ID:OKWV1cba0
このゲームは半年後もファンに支持されて続編望まれてると思うんで
その時興味あったらやってみたら良いさって感じだな

そもそもSRPG自体合う合わないがハッキリ出るゲームだし
ゲハで褒められてるの見て脳死で買うのはやめとけ
0136名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:32:17.13ID:OwzBgI5Rr
風花雪月もかなりテンポ悪いSRPGだけどそれ以上にテンポ悪いの?
0137名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:32:21.33ID:Z8VMcUnh0
そもそも設定がおかしすぎて論外
戦争で塩の輸出を制限とか現実的に考えてあり得るわけないだろ
0138名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:32:47.96ID:9xmI2sq20
恐らく体験版で気に入った、もしくは往年の名作に似た雰囲気を
期待した人達を裏切らない出来で少なくとも地雷では無いのだろう。
ただ評判を聞いて興味を持った人達が満足するかはわからんな。
エルデンも言われてるがこっちもこっちで人を選ぶゲームだと思う。
0139名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:33:10.12ID:qNvGNONj0
>>130
そもそもお前と違ってどっちか買わなきゃいけない身の上じゃないし
エルデンやトラスト買うくらいなら古銭プッシャーフレンズでも買うわ
0140名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:33:36.31ID:B4RGqxQe0
つまらんエルデンリングの工作のせいで業界全体を破壊してんな
今回のプロモ仕切ったやつ本当にカス
カス野郎だからバンナムで出世するな
0141名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:34:27.66ID:pIU9eEkf0
乱戦なんて愚策も愚策の最愚策でそんな状況にする事自体最無能軍師でしか無いぞ
SRPGはそういう戦場の全ての状況、兵法込みのジャンルなのに
自分が大勢が固まって殴り合う状況が好きだからって他作品disてんじゃねーよ

兵法も知らねー奴がSRPG語るな(約1名?の他SRPGゲーdisり信者へ)
0142名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:34:29.88ID:mVGyOLMp0
ジョブチェンジ自由じゃない方がSLGとしては面白いなやっぱ
0143名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:34:40.44ID:SAbhzv2Gd
>>132
オクトパスの83点以下なんて順当だからな
やること単調になるし
スクエニのメタスコアは割と信用できる位置にはいる
ゲハはオッさんが多いから面白いって言う奴が多いだけじゃね
エルデン工作はゲーム業界きってのゴミ工作
0144名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:36:38.28ID:HmFRPvgf0
ゲームオブスローンズとボードゲーム好きな人にはまず刺さるから買うべし
0145名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:37:00.52ID:2y2oJPAVp
スクエニのゲームを発売日に買うバカなんかいるんだな。
0146名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:37:16.52ID:E4uQE0Fsa
キャラに何の魅力もない
0147名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:37:39.78ID:lcwCJ6+T0
結構面白いんだ
スクエニは定価で買うの怖い
0148名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:37:56.30ID:tbSIwuIb0
テンポが悪すぎるんだよなぁ…まじでどうにかならんのか
飛ばせない箇所が多すぎる
あとキャラのカスタマイズ性が薄い
こんなんで9点は絶対ない
0149名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:38:15.99ID:q/mkguj40
スクエニのゲームは半年でセールになるから待ってるよ
0150名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:38:45.63ID:AvOJgb1t0
>>144
RRマーティンが参加してるエルデンよりこっちの方がよっぽどゲースロしてるな
ゲースロ目当てでエルデン買って騙された奴はこっち買え
0151名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:38:50.56ID:B4RGqxQe0
テンポがーとか言ってるカス野郎はスパロボやれ。オートで終わらせてくれる
0152名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:39:10.77ID:fD6neB4Ua
エアプが叩いてるのがほんま滑稽やな
神とか浅い持ち上げはせんけどめっちゃようできとるわ
0153名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:39:21.10ID:gM2QL6OYa
オクトパスもトライアングルもなんだけどHD2Dだからって理由で過剰に持ち上げられすぎだよ…
0154名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:39:26.31ID:jX5FB9kRr
元々体験版の時点から粗が多いって評価だったじゃん
今更になってエルデンリングのせいで不当評価とかなすり付けとかやってることゴキブリとかわんねーよ
0155名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:39:58.07ID:ssILKiee0
まあ唯一と言っていい欠点はメリハリだろうな
そこが仕上がっていたら神ゲーという評価もあり得た
良く言えば丁寧。悪く言えば冗長

次作か続編かはわからないけどそこを改善できれば神ゲーという評価で誰も文句を言わないだろう
0156名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:40:39.97ID:SAbhzv2Gd
>>154
エルデンリングが工作しつレビューサイト潰したのは事実だが
0157名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:40:55.77ID:AvOJgb1t0
>>154
体験版は粗が多いんじゃなくて舞台説明の話が長い&話が動かなくて退屈なだけだ
このゲーム粗は殆どない
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/09(水) 20:41:13.73ID:BVFCVCkna
テンポがー言われても本当にテンポ悪すぎてどうしようもねえんだよこれ
0160名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:41:34.22ID:fD6neB4Ua
>>153
馬鹿そう
そのジャンルだからもちあげられてるんだよおおおって
0161名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:41:58.97ID:fD6neB4Ua
>>158
テンポの説明よろエアプさん
0162名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:42:02.40ID:jX5FB9kRr
>>156
このゲームが人を選ぶ微妙ゲーなのも事実だしエルデンリング持ち出しても筋違いだぞ
0163名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:42:25.40ID:B4RGqxQe0
ちゃんとやった人からはそんなバカな感想あがってこないから
エアプばっかだな
0166名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:42:58.09ID:fD6neB4Ua
>>165
出ないから叩くんだよなw
0167名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:43:55.74ID:jX5FB9kRr
>>157
それが粗じゃない人にならそりゃ神ゲーだろうなとしか言えんわ
0169名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:45:09.23ID:W6XUXemq0
選択肢がどれもえげつなくて良い
ちょろっと展開変わるレベルじゃなく全く話が別物になるし、迷いつつも肯定するしかないってのが主人公の状況とも一致している
0170名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:45:16.69ID:AvOJgb1t0
>>167
だから体験版の話をしてるのだが
体験版の範囲では戦争も起こらんのだから退屈にきまってんだろ
0173名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:48:55.05ID:XhA9GcnV0
探索で得た情報が全て天秤の時の説得で満点回答にならないのはトラップだなと思った
シナリオきちんと見て考えて頭使えって言われてる感じな説得システムだと思った
選択肢が結構、捻ってある
0174ぷくぷくくん
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2022/03/09(水) 20:49:03.29ID:4g4nWWGx0
>>141
乱戦ではない過去のSLGには欠陥があった
要するに戦術が固定されてた
最前線をひたすら防御で固めて一度受けて停滞した敵に向かって火力を集中させるという
FEもタクティクスオウガ系もその方法が最適解
そのために必要なのは敵の行動範囲をしっかり調べて弱いユニットが攻撃されないように
陣形をガチガチに固めるというもの
それの何がつまらんかというと今陣形って書いたけど必要なのは前線を隙間なく
揃えるだけで頭も何も使わないところ
今作は乱戦が当たり前だから陣形はフレキシブルでプレイヤーごとに様々な
カスタムができるところが素晴らしい
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/09(水) 20:49:32.68ID:jeyZ91UT0
とりあえず、TOやFFTみたいな真の黒幕の登場だけは止めて欲しい(´・ω・`)
0177名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:50:38.47ID:B4RGqxQe0
つまらん松野ゲー信奉者にネガキャンされ、ゴキブリはエルデンリング一生やってればいいものを
0178名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:52:25.05ID:8OWKFtCda
>>174
お前まえに一時間でクリアできるインディーをいつまでも買わなくてその言い訳にいつも忙しいとか言ってた癖に今回はプレイしてるのな
0179名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:52:42.25ID:XdZSKgUr0
スクエニがステマするならFFオリジンの方じゃね?
一番売れそうだからこっちって可能性も無くはないが
0180ぷくぷくくん
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2022/03/09(水) 20:54:05.14ID:4g4nWWGx0
>>178
実は俺アホ扱いされてるけどSFC時代は手に取るSLGをバリバリとクリアしまくるSLGの鬼だったんよ
今作やって昔を思い出したw
0181名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:54:06.39ID:XhA9GcnV0
スクエニ的にはこっちをステマするくらいなら
FF関係のステマを優先するだろ
0182名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:54:24.48ID:0L6qULwG0
>>124
ソニーバンナムスクエニはそもそも選択肢に入らんやろ
だからどっちかという選択肢にすらならない
0183名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:57:24.40ID:vqmDXBu20
このゲームはやってないから知らんけどFFTなんか意図的に戦闘バランスぶち壊してるもんな
名作なんだろうけどあれは何がしたいのか分からん
0184名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 20:57:44.97ID:pQe642MI0
このゲーム持ち上げるためにメチャクチャな理由で他のSRPG叩いてる奴を見るたびに
FEだけしか成功しない理由がよく分かるしFEってよく出来たゲームだなと再認識する
0185名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:00:29.55ID:OZWvQv1nd
昨今の誰でもサイキョーになれるゲームよりは
きちんと役割分断できるのが面白い人には面白いよ
全員にとりあえずケアルガとアルテマ覚えさせよとかならない
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/09(水) 21:00:53.46ID:jclSpU0b0
めちゃくちゃ面白いけど、正直、スクエニだからハードルがめちゃ低い部分も否定できない
スクエニの癖にここまで丁寧に作り込んでるなんて、みたいな
最初の期待がかなり低かったしな
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/09(水) 21:03:35.03ID:fD6neB4Ua
攻略本予約済みや
どういう傾き方するのか通しで見たい
0190名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:03:54.53ID:IKK7BMIH0
>>183
だから売れるんだよ
その頃からある程度ライト向けに調整されたSRPGやりたいだけで本格的なシミュレーションやりたいやつなんていないの
0191名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:04:37.70ID:B4RGqxQe0
>>187
他の浅野ゲーは浅瀬パチャパチャだったのでこれは開発会社のこだわりだな
0192名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:05:01.48ID:oiDcU6o+0
もうオウガの呪縛から逃れようや
マス目戦闘だけは要らん
戦闘も準備と何択かで決着するようにしてくれ

分岐は細かくて説得で左右もできるからめっちゃゲームしてるし
話はどんどん重苦しくなるし最強なんだが
0194名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:06:37.02ID:vk18ZSj80
少なくともバランス取りもロクに出来てなかったFFTなどは
比較にもならんくらい良く出来てる
不満があるとしたら会話フォントの見にくさと若干のUI操作性くらい
文字は全体的にもう少し大きい方が良かったろうな
その辺をパッチなりで改善したら数年に一本レベルの良作と言って良い
0195名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:06:37.66ID:jclSpU0b0
正直、FEやTO、FFTよりもハードコア方面だから人を選ぶし売れるとも思わない
ただ、「こういうのが遊びたかった」っていうマニアは絶対いる

あと発売直後に「ウォーレンレポートつけろや」とか言ってるエアプが多かったけど、実際にはそっちの手記もめちゃくちゃ充実してて面白いんだよな
欠点らしい欠点は肝心の人物解説が任意で見られないところ。会話中にしか見られない上に英語音声とかだとテキストが隠れて見られなくなるという
0196名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:07:48.16ID:vqmDXBu20
>>190
そんなにライト層向けにしたけりゃ初めから簡単にすればよくない?
FFTみたいに序盤は難易度高くて途中から馬鹿げたバランスブレイクするゲームは理解できない
まあ時代が時代だし調整不足と言われればそれまでだけど
0197名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:08:49.69ID:fD6neB4Ua
>>192
頭悪い知恵遅れはソシャゲオートで回してろよw
0198名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:09:02.96ID:B4RGqxQe0
アホは痴呆老人向けにカスタマイズされたスパロボやってくれ
ボタン連打でクリアできるんじゃないか
0199名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:09:08.76ID:vHV1qFMod
>>183
意図的に入れてるの考えたことあんの?
物足りないなら俺らユーザー側で遊べるようにできる幅があると思うけどな
・・・ゲーマーなんだろ?
0200名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:09:29.59ID:sPdF89iI0
なんかボリュームすごいらしいね
0201名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:10:35.82ID:4gPjas06d
比較対象がスーファミソフトって…w

相変わらず豚は過去に生きてんなw
0203名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:10:54.34ID:39hsIz4Sd
>>173
今まさにそれに引っ掛かったw
体験版で微妙な意見あったけど個人的にはかなり面白い。
世界観はオーソドックスなファンタジーだけど登場人物が最初からこれでもかとクセのある奴が出てきて先が気になって引き込まれるな。
戦闘だけがまだちょっと慣れないが。
ノーマルでも結構手応えある感じ。
0204名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:12:41.84ID:jclSpU0b0
>>199
というか、ジョブやアビリティがあるとゲームバランスの維持が難しいと思うんだよ
FFTについては戦略より育成を楽しむゲームだと思えば良いんだろうが、SLGとして楽しもうと思うとしんどいのは事実
どうしても大味になっちゃう
それが好きな人が多いのは昨今のFEの成功を見れば理解できるけど、好きじゃない人も少ないんだよ
0206名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:14:15.97ID:fD6neB4Ua
>>205
そんなゴミなんか比較対象にもならんわキャラ豚がもちあげてるだけのゴミ戦闘なんて
0207名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:14:36.73ID:B4RGqxQe0
別ベクトルでおもろいです
ゴキブリはスパロボやるべき
リレイヤーとかいうパンツゲーもでる
悔しいことなんにもないだろう?
0208名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:15:07.99ID:ASe1Fac70
神ゲー!!とかそういう軽いノリじゃなくて、しみじみする感じ
0209名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:16:51.39ID:0vApukpU0
SRPG好きならやって損はないと思う
戦闘バランスとシナリオはマジでいいよ
0210名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:17:13.13ID:XzwXEn8K0
育成要素薄くすればバランス取りやすくなるのは当然だからなぁ
TOやFFTに比べてどっちが好みかは人による
ストーリーは悪くないけどTOと比べると流石に分が悪い
0211名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:20:50.77ID:jclSpU0b0
>>210
当然のようで意外に難しいんだぞ、バランス調整って
今回は敵の硬さはもちろん思考ルーチンもかなり上手く調整してある
ストーリーは好みだな
無駄なシーンやテキストがあるのは事実だし、松野みたいなキレはない
ただ、選択肢含めて丁寧に作られているし想像以上に分岐が多いのは大したものだと思う
音楽が凡庸なのは残念
0212名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:21:10.96ID:R2dB3Omra
職人的なレベルデザインはまさに傑作

素晴らしいね
0213名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:21:35.01ID:wELt9hvha
歴史を塗り替えるだのゲスト傑作だのスクエニにそんなもん作れるわけ無いんだから、ステマするんならスクエニにしてはそこそこ遊べる程度にとどめときゃいいものを
0215名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:24:47.14ID:jclSpU0b0
このジャンルでは間違いなくトップに出来だけど、売れないだろうな
売れ筋から離れすぎてる
SRPGの中でも極北の存在になりそう
エロ本でいうところのアップル写真館ポジ
0216名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:25:38.60ID:j8MVKtCC0
TOと比較して負けてないって言われてもなあ
まあSRPGなんて他に比較するゲームもないからしょうがないけど
0217名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:26:58.98ID:R2dB3Omra
>>205
風花雪月は良ゲーの極みだけど戦闘は微妙だから…
トライアングルストラテジーとは比較にならない
0218名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:27:33.54ID:BM1NTSXn0
今井さんの言う「ストーリーが良い」はイマイチ信頼できないな…
0220名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:29:39.12ID:0hECUz/dd
何が悲しくて2022年にこんなものやらないといけないんだよ
鬱になりそうw
0222名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:31:09.35ID:xXAezOxX0
スクエニ産じゃなく値段が4980円だったらSteamで倍くらい売れそうな印象のゲーム
0223名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:32:00.06ID:DgAT5H/i0
今井ってFEifの「システムを」酷評してた性癖の持ち主だから参考にする際はその辺念頭に置いておくように
0224びー太 ◆VITALev1GY
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2022/03/09(水) 21:36:40.24ID:jQo9lxrl0
>>221
そのレスには反論しておくわ

あと、トラストの体験版は並程度のできだな
製品版の方が面白い
0225名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:37:11.20ID:n8ff9Jm5p
タクティクスオウガ持ち上げすぎる奴な
あんなんタカのってる弓使いが強すぎてバランス崩壊しとるやん
0226名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:38:54.23ID:XzwXEn8K0
いやまあ育成好きにはオススメしないし歴史を塗り替えるも言い過ぎだけどバランスやストーリーは良い方だと思うよ
マーセナリーズサーガとかナチュラルドクトリンとかよりは断然良い
0227名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:39:04.19ID:jclSpU0b0
>>223
むしろ納得だわ
トライアングルストラテジーって昨今のFEへのアンチテーゼ的な部分があると思うし

SLG部分についてはオウガでもFEでもない、かなり独特なテイストだけど
0228名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:39:34.12ID:B4RGqxQe0
>>223
今井が褒めてるってのが本当に嫌
あのカス野郎が褒めてるせいで気持ち悪い
0229名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:40:07.95ID:AEyZ/k7K0
フロムゲーみたいなポジだろ
あんまり一般人にごり押しするとエルデンになる
0231名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:43:15.42ID:MdGPSzNx0
12章まできたわ
このゲームは敵AIの攻撃が分散するし戦闘パートも育成も程良い難易度だよ
今風というのか、まったり進められていい

TOは敵が弱った味方に一点集中して殺しに来ることがよくあって
死ぬと永遠にお別れだったから舌打ちしながら何度もやり直したなあ
0232名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:43:23.43ID:XhA9GcnV0
クリアしてないけどシナリオはそんなに酷く感じなかったけど
そんなひどい展開になるの?
0234名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:48:04.06ID:vk18ZSj80
>>231
TOはリザレクション取る前と取った後が別ゲーなんだよね
取った後は何とでもなるから緊張感の欠片も無くなる
ある意味ゲームとしては一番いらなかった魔法というか、システムでもあるし
あれこそ禁呪扱いにして簡単に取れないようにすべきだったと今でも思う
0236名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:49:18.25ID:59EnhvGf0
次回作があるなら戦闘多めで育成の自由度が高くしてくれたら買う
0237名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:52:54.24ID:kTET1gRK0
>>30
どう育成してもクリアできるバランスでスクエニが作れるならそうしたんじゃね?
そんなの無理だろ
0239名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:54:24.63ID:kTET1gRK0
>>229
エルデンみたいな馬鹿な点数じゃないから大丈夫だろ
0240名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:55:10.33ID:XzwXEn8K0
>>234
TOはボスの猛攻をしのぎながらレアトロフィーを回収するゲームだから…
スロウムーブ戦法が確立されてからはそれも作業になっちゃったけど
0241名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 22:00:23.67ID:lXUIVibT0
タクティクスオウガはなぁ・・・
主人公タイマンのところで詰まらないように忍者で速さ上げておいて〜とか
石投げあいとかクッダラネー作業が多すぎて手放しで楽しめたかっつーとそうでもない
PSPのフォーチュンで好きなシナリオ分岐点から開始できるのは神システムだったが
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/09(水) 22:02:27.96ID:6AHc17HY0
運輪こそクソだろ
0243名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 22:03:01.91ID:IVY0zNNrd
途中だけどクッソおもしろくてビビるわ
期待値高めだったのに良い意味で裏切られた感
宣伝下手かよ
0246名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 22:06:33.35ID:B4RGqxQe0
うんこのわを褒めてるやつとは一生わかりあえそうにない
はっきり言ってあれ褒めてるの宇宙人かな?
オリジナルから改悪したクソゲー
0248名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 22:11:16.47ID:2GNdyDvS0
面白そうだとは思うけどどうせスクエニだから半年から一年後には半額近いセールと思うと飛びつく気にならん
0249名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 22:11:43.56ID:lXUIVibT0
そもそもタクティクスオウガ?って何年前だよ
何歳がゲハで熱く語ってんの?
うどんか?w
0250名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 22:14:19.46ID:B4RGqxQe0
つまらんゲームの名前出したアホが言うねw
まともな審美眼持ってないんじゃないの
0251名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 22:15:58.14ID:iswn9GvF0
欠点はあるけどまあ面白いよ
キャラが多くてそれぞれ見た目も能力も個性があって良い
ソシャゲ化待ったなし
0252名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 22:16:40.77ID:6LwvFDsS0
>>248
スクエニって時点で買うのにブレーキかかるよな
0253名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 22:18:45.21ID:OuGRiGYZ0
とりあえず体験版やって少しでも面白いと感じたら全力でお勧めできるな
逆に合わないと思ったらやらなくて良い
0254名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 22:19:56.22ID:Q/6+1j7W0
ネガティブな書き込みが単発ばかりなの草
0255名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 22:20:53.52ID:jclSpU0b0
>>237
実際、育成の自由度とバランス取りの両立に成功したSRPGってない気がする
デビルサバイバーは全然毛色が違うしなあ
そういう意味で今回の落とし所は絶妙だったと思う
これはスクエニというよりアートディンクの仕事だと思うけど
スクエニにつくれるとは思えん
0256名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 22:22:53.48ID:SAbhzv2Gd
>>162
そんなのは分かっとる
ワイが言ってるのはメタスコアなだけで
トライアングルが何点だろうがどうでもいい
0257名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 22:29:53.84ID:0gZbkj/t0
ヤバッ
スレ眺めたらほぼ他ゲー叩きじゃん
これだけでどの程度のゲームかわかるわ
0258名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 22:31:40.34ID:UeUTzVAM0
なかなか良いレビューやな
0262名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 22:36:49.88ID:d1+q73Vtp
シンプルだからボードゲーム的な面白さがあるよな
本当にSRPGわかってる人が作ってるのが肌で感じられるゲーム
今のご時世にフルプライスで出すのはクレイジーだと思ったけど遊んで納得だわ
ルール作りとバランス調整、敵AIとか見えないところにお金かかってる
ジャンルが違うけどメトロイドドレッド的な職人の仕事だわ
0264名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 22:40:15.72ID:0GTQr4gj0
発売直後のスクエニゲーは50点くらい下駄履かされてる感じのレスだらけだからな〜
0265名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 22:43:15.69ID:h+RueYQt0
やる前はオクトラみたくイベントが苦痛かと思ってたけど、全然キャラ動くし細かく動作してオクトラとは全然違うな。
0266名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 22:43:41.48ID:jclSpU0b0
ここで「スクエニだから」って叩いてる奴の気持ちもわかるからなんとも言えない
自業自得な面は確かにある
ピクセルリマスターとか地獄だったし、BDFF2も個人的には凡ゲーだと思ってるし

このゲームについても半年後くらいに評価すれば良いと思う。PC版も出るだろうし
個人的にはもっとたくさんの人に遊んで欲しいけど、万人受けするもんでもないから悩ましい
0267名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 22:44:45.01ID:2GNdyDvS0
>>252
同じ理由で様子見した新すばせかが案の定安くなったから今楽しく遊んでるわ
高いとは思わんけど遠からず半額近く安くなると思うと満額出すのがちょっと馬鹿らしい
大好きだったFFCCを雑に潰されてからお布施のつもりで金出す気も失せた
0268名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 22:47:40.54ID:hd8YXA2b0
過度なネガキャンと「まぁ面白いんじゃない?」みたいな斜に構えた書き込みばかり目に付くから真っ当な評価が埋もれてる気がする
0270名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 22:49:29.11ID:58Wsfb/k0
>>1
SRPGなんかほとんど新規タイトルないんだから言われなくてもファンは買ってるだろ
0271名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 22:52:36.17ID:QRrpCaIs0
FE風花雪月で例えるなら本編ではなく煤闇のレベルデザインが好きな人向けかな
0272名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 22:54:18.87ID:h4xVGY7c0
>>266
PCで出てないってことはスイッチ独占か?
オクトラみたいにゲームパスにくればいいんだが
0273名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 23:02:30.12ID:YU4Dl60l0
>>272
浅野チームのは半年か1年でsteam行きなるから、ゲーパスはその後やろなぁ
0274名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 23:07:15.73ID:lYhs/BQtM
体験版やって会話が長いのはまあ許せたんだが、…をSEつきでしっかりウェイトタイム設けていちいち出してくるのみて「ユーザーのプレイし易さとか考えてないんだな」と思い見送り
風花雪月のクソ長いRPGパートの方が時間的拘束長いけど、不快感が無いからまだマシだわ
0276名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 23:16:13.41ID:rFkLgRFW0
多数決で決める!自分で決めてたデニム君の方が英雄じゃん
0277名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 23:24:09.99ID:XMKZkzqE0
体験版勢のネガはまぁそこくらいだろうなという感じ
もっと踏み込んだのも欲しいもんだ
0279名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 23:30:02.53ID:DUdxT1Zl0
絶賛はしないけどそこそこ面白かった

でも考えたら風花雪月の方が面白かったこと思い出して今再プレイしようとしてるわ
0280名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 23:47:12.14ID:2/NAgfmFa
俺はSLGが好きだからこのゲームの良さがわかってるみたいな態度の癖に
出てくるゲームがTOとFFTとFE風花の三択なんだよな
しかも必ずどれかを叩いてこのゲームを持ち上げる

こんなやつらをトラストできるかよ
0281名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 23:53:25.96ID:jclSpU0b0
>>280
別にテラファンタスティカでもバッケンローダーでもシャイニングフォースでも良いけど、メーカーとビジュアル、昨今のヒット作ということを考えたらその3作が話題の中心になるのは当然じゃね?
0282名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 23:55:17.59ID:1CmRqYuVp
>>20
のり塩チーズ買ってくる
0284ぷくぷくくん
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2022/03/10(木) 00:01:38.45ID:KDEHvWrD0
>>280
だって近年シミュレーションでろくなのないし
フォロワーも全部評価落として消滅
スーファミ、PS1時代が一番面白いんだから仕方がない
0286名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 00:03:59.66ID:CdgxDU8B0
序盤のロラン守ってアヴローラと対峙する火計のとこ仕掛けを使わずにやったら難易度ノーマルでも死にまくったわ撤退でレベルと経験値引き継ぎ出来るからレベル上げてなんとかなったけど
シナリオも最初の説明と三点リーダーのポクポクポクがくどいがそこ乗り越えたら戦記物として良く出来てるし分岐も思ったより多いのやRPGパートの探索具合で展開が変わるのも細かい
惜しいのはメインの7人以外はゲスト加入的な感じだからそっち関連の掘り下げが欲しかったかな
0287名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 00:06:18.96ID:ml/6h2Btr
ブビッチに出てるからどうせデバッグすらしないバグまみれの手抜き未完成品なんだろwww
0291名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 00:09:43.15ID:CdgxDU8B0
>>285
体験版部分は正直だるいよ
世界観の説明ばっかだからなそこ終わって戦争始まると展開が大きく動いて説明も減って楽しくなってくるよ
一方その頃的なのは面倒かったら飛ばせる仕様になってるしメインのシミュ部分も馬乗りが扱いにくいくらいで他は特色が出ててユニット毎の役割がはっきりしてる感じ育成要素の幅は装備固定だったりでその分狭いけど敵も強くて戦略性は高い
0292名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 00:11:46.26ID:6ZeMnAdYa
>>266
スクエニだから買わない
そのうち安くなれば考える…かも?

帰りにGEO通ったら入口に飾ってあったけど今のところは無関心
0293名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 00:20:10.16ID:KzAG+0G20
トライアングルストラテジーのここがダメ
・UIがゴミ、ガチでゴミ。本当にわかりにくい。個人的にはここがやばい。全然直感的ではない。本当にやばい。誰かどれだけやばいか動画出してほしい。
・SRPGの戦闘の後に1時間半のストーリーを差し込まれる。飛ばせない。HD-2Dがぐりんぐりん動くから何なんだと。
・ロードがクソ長い。あの程度のグラで長い理由がわからない。
・キャラクターカスタマイズ性がない。例を挙げると装備という概念がない。固定化された武器ランクを素材で強化していくイメージ。
・ストーリーがゴミ。陳腐。ストーリーをメインに据えるならもう少し頑張って欲しかった。
0294名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 00:21:03.22ID:4dfUBbGbd
正論と正論と正論で火花を散らすのが好きという人には刺さる。
0295名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 00:31:50.95ID:rgWivgaX0
>>298
Debut版の体験版しかやってないだろ
0297名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 00:35:30.15ID:t3X47JFr0
スクエニってだけで避けたくなる
0299名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 00:38:31.23ID:LG/Znu6t0
>>293
UIとロードはともかく、それ以外は体験版以降では
懸念だった、で終わるレベルの話だな
0301名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 00:41:08.39ID:FfYFRQLV0
思い出補正込みのタクティクスオウガを超える作品がようやく出てくれたという感じ
レベル低くても経験値補正凄いから推奨レベルまですぐ上がるし、推奨レベルでも一手の間違いが致命的になり得るバランスだから戦闘のひとつひとつが濃い
ストーリー分岐の選択肢も、どれも正解足り得るものだから選択に悩む悩む
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/10(木) 00:41:15.05ID:an46S3yP0
自動モード、リアルタイムモードが無いならやらん
0306名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 00:48:00.29ID:6C+OiR8Ya
>>293
ストーリーは燃える展開で面白いぞ。
最初は世界観の説明なのであれだが、その後は戦闘多くて挿話で休憩してる感じだな。
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/10(木) 00:50:26.80ID:6C+OiR8Ya
携帯モードでしかやってないが、ロードは気にならんな。
0309名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 00:53:15.91ID:6C+OiR8Ya
フリーバトルの適正レベルがクソマップだったときは絶望しかないが、あとは満足だわ
0310名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 00:54:58.12ID:FfYFRQLV0
このゲームで残念な部分は
・3話位まではストーリーと戦闘の時間的バランスが悪い
・切り札の存在を忘れがちになる
・会話中の三点リーダーを飛ばせない

これくらいかな
良い部分が不満点を帳消しにしてお釣りが来るレベルなので大した問題じゃないけど
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/10(木) 00:58:16.71ID:7LMG0mMda
・体験版から面白かった
・体験版はダメで製品版は良い
・体験版も製品版もダメ

これだけでも統一してくんないかな
期待してたけど体験版は全然だったから今んとこ買う気なし
0312名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 01:02:59.73ID:CdgxDU8B0
>>311
統一も何も個人の意見だし物語が動いてくると先が気になるくらいシナリオはしっかりはしてるしシミュ部分も良く出来てるとしか
カスタマイズ性が強いシミュがしたいなら向いてないのは確か
一昔前の王道シミュがしたいならオススメあとは本スレとかTwitterとかでググって雰囲気掴んでくれとしか
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/10(木) 01:10:27.95ID:zNUo0Mkq0
個人的には体験版の2個目しかやってないが、その時点ではいまいちだった。
公式のキャラ紹介動画見てからその後の展開が気になったので買ったがストーリーとか満足。育成要素はいまいちかな。でも真エンドまでは周回すると思う。
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/10(木) 01:17:01.52ID:q/MKdvTyM
たくさん売れて評判も良かったオクトパストラベラーがやってみたらクソゲーだったので
スクエニゲーは評判が良くても買わないことにしたわ
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/10(木) 01:28:25.34ID:OqcTrJHbd
>>316
オクトパス面白かったよ
クラシックゲー目当てで買うならいいよ
何がつまらない?
0318名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 01:29:37.42ID:hqweVEve0
キャラクターのカスタマイズ要素が薄いって言うけどメンバー選択自体がカスタマイズ要素なんだわ
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/10(木) 01:40:11.76ID:77VyX9CS0
出だしがクドいって意見あったけど製品版でなんとかなった感じ?
0322名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 02:00:08.92ID:40YfYhsK0
話長いけどその話が面白いからな
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/10(木) 02:17:35.11ID:LWygPk3fM
塩が塩湖でしか取れないから塩鉄戦争が起こったっていう話なのにいきなりなにこれ
https://i.imgur.com/Pvo6ZUW.jpg
0326名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 02:18:45.87ID:CdgxDU8B0
>>319
説明多いのは最初だけであとは熱い展開もあったり世界観の真相に迫ったりしておもろいよ
0327名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 02:32:46.94ID:U/VPUcz50
まぁ夏か遅くとも年末にはスクエニ半額セールに入ってそうだからその時考えるわ
0328名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 02:36:17.01ID:nSLn0x3p0
三点リーダにウエイトいれるやつは
素人がRPGツクールでよくやってるけど即ゴミ箱いきだわ
0331名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 02:59:43.25ID:oK+P1hOwd
買う予定だったけど体験版が微妙すぎたわ
もう買う気にならん
0332名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 03:10:54.06ID:NfPNJS290
確かに戦闘の間のストーリー長いしテンポはよくないかな でも俺にはこれくらいが丁度いいわ 
ハードだと一戦ごとにちゃんと戦略練らないといけないからストーリー部分がいい息抜きになってる
0333名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 03:10:55.17ID:NfPNJS290
確かに戦闘の間のストーリー長いしテンポはよくないかな でも俺にはこれくらいが丁度いいわ 
ハードだと一戦ごとにちゃんと戦略練らないといけないからストーリー部分がいい息抜きになってる
0334名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 04:01:55.81ID:G4owF23z0
ゴミクズエニは傑作煽りほんと好きね
0335名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 04:18:16.47ID:5zKdtpDX0
これが売れればHD2Dでオウガバトルシリーズを復活させてくれ
0336名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 04:28:43.92ID:iwAhd5tQ0
積みゲーしまくりの俺が夢中で遊んでるわ
0337名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 04:37:00.50ID:oRJoKeXv0
傑作じゃないけどそこそこ面白いよ
ただ基本がSRPG好きじゃないと受け付けないから
評判見て買うことはしない方がいい
ゲハってスクエニのゲームを警戒するのに何だかんだで買うアホが多い
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/10(木) 04:37:56.21ID:zQshMxbi0
浅野次はなに作るんだろ
0339名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 04:45:45.55ID:r72mqB2Z0
わかるよ
俺もSRPGにハマってるときスペクトラルソウルズとか面白いと思ってたし
0340名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 04:49:19.23ID:VmM+YXIv0
今井って、IGNJのみんなが
裏で申し合わせでもあるのか
白人の植民地支配の事を
コロニーとか、当たり障りがなくて
視聴者に意味の通じにくい表現で通してるのに
一人だけ、日本帝国の事を話す時に
侵略して植民地支配した
とか言うクソキモドクズ野郎でしょ?
タクティクスオウガ好きとか
2度と言わないで欲しいわ
0342名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 05:10:37.03ID:TbH2tq800
>>20
ポテトチップスなんて食べているような底辺には面白いのか
やはり底辺ゆえ
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/10(木) 05:13:32.89ID:e3kpUPCR0
HD-2Dって良いよね正解だよねみたいなステマスレが最近立ちまくってたのも
全部屑エニの広報宣伝部隊
0344名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 05:13:36.45ID:Lpf0c7GI0
>>337
いやそこは傑作でいいだろ
これで傑作じゃなかったらSRPGに傑作なんて存在しなくなる
0347名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 05:23:40.38ID:OqcTrJHbd
>>343
システムを褒めるのは普通だよ
0349名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 05:43:19.70ID:56E2R03m0
レビューで今井も書いてるけどシナリオがここ最近のゲームではトップクラスだわ
こんなシナリオ書けるやつがスクエニにいるのか
と思って調べたらテイルズの人なのね
0350名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 05:43:39.06ID:YnE6x3dw0
めちゃくちゃおもしろいわノーマルでも戦闘歯ごたえあるし
仲間多くてそれぞれ運用法違うから人によって全く違う攻略メンバーになる
0352名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 05:50:02.23ID:9+TgxGD/0
しょぼいんだよな、何もかも
キャラも演出もシステムも
今の時代ストーリー目当てでゲームに飛びつくやつって相当少数だろう
その売り方じゃ売れないのでは?
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/10(木) 05:54:57.21ID:YnE6x3dw0
バビロンズフォールが超絶クソゲーでスクエニはバランス取れたなw
0354名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 05:59:42.03ID:9+TgxGD/0
今令和だぞ?
汎用キャラ無し、スキルビルド無し、装備無し、育成の楽しみ無し
スマホゲームのSRGPの方がまだゲーム性高いんじゃない?
ストーリーが良いから帰って無理がある
所詮ゲームのストーリーに誰も期待してない、しかも最近のスクエニに
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/10(木) 06:06:19.67ID:ASgLEkkcr
>>354
戦闘システムやAIの賢さもこのジャンルではトップの出来だが
育成が限定的な理由は馬鹿じゃなきゃやれば分かるだろ
エアプは黙ってろよ
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/10(木) 06:09:26.97ID:9+TgxGD/0
>>355
駒動かしてコマンド入力するだけのゲームでAIの賢さとか何言ってんの?
戦闘システムは前時代的でなーんにも目新しさがない
100歩譲ってバトルが面白いとしても、育成が楽しくないなら全然噛み合ってない
今の時代にゲームでストーリー(笑)楽しみたいっていう回顧ジジイ向けのゲーム
0358名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 06:11:53.91ID:JrBcTesW0
>>355
俺はそれらのないゲームの方がゲーム性高いって思うわ
キャラがユニークだからこそどいつを連れてこうって悩ましさが出るのに、自分で調整できたら無くなるでしょ

ただ、カスタマイズの魅力もわかる
それを望む人は今回は客じゃなかっただけでクソがどうかとは別問題
0361名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 06:16:48.54ID:ASgLEkkcr
>>357
反論するのもバカらしいんだけど実際にこのゲームプレイしてる人からしたら育成がーとか言ってる奴馬鹿にしか見えないから
そういうゲームじゃないから
恥晒すだけだからこれ以上レスしない方がいいぞ
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/10(木) 06:18:55.43ID:9+TgxGD/0
HD2Dに関しても、良く「金も時間もかけないでSFCみたいなゲームを今風ですよ」ってリリースする良い訳思いついたと思うわ
それは凄い
いかにもスクエニらしい、進歩の欠片も無いユーザー舐め切ったHD2D
んでそれをSFC時代のゲーム好きだったじじいが喜んでるっていう地獄絵図
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/10(木) 06:23:45.70ID:pBKFSKC20
ガチのストラテジ好きはSRPGなんて目もくれずに
各種ウォーゲームでウクライナでロシアを相手に戦ってる最中だし
スクエニはちゃんとターゲットを選んで望んだものを提供してくれてるよ
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/10(木) 06:23:53.26ID:VT0bsDU30
これほど的外れな感情論剥き出しの叩きはゲハでも珍しいな
哀れ過ぎるだろ
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/10(木) 06:27:36.28ID:9+TgxGD/0
感情論じゃなくて事実でしょ
育成の幅が狭い
君達が言うように客を選んでるから売れない
ね?感情論だっていうなら反論してみてよ
0367名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 06:29:24.52ID:4dfUBbGbd
>>349
テイルズだと書きたくても書かせてくれないよな。
どんなにそれっぼいの並べても勧善懲悪の権化みたいなもんだし。
0368名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 06:29:33.80ID:90KzpUnf0
こういう読解力の無いバカ向けのゲームも作って下さいスクエニ様!
0369名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 06:37:48.98ID:S6W/YYui0
>>337
それはエルデンリングはアクションが好きじゃないと受け付けないとか
ペルソナ5はRPGが好きじゃないと受け付けないというのとどう違うんだ?
0370名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 06:39:07.03ID:ec6+5gAa0
>>366
育成の幅は狭くても戦略の幅は広いんだ
キャラクターの個性を駆使して攻略していくゲームというだけ
そしてグラは地味に見えるがチューニングがものすごく手間がかかってる
見えないところだしSRPGマニアにしかわからない評価ポイントだから、売れないのなんて分かってる
0371名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 06:40:08.46ID:9+TgxGD/0
SRPGの歴史とか言ってどうせdivinity original sinとかもやったことないんでしょ?
笑わせてくれるよねー
0373名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 06:41:56.39ID:ec6+5gAa0
>>281
さてはセガ信者だなオメー
0374名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 06:42:24.24ID:9+TgxGD/0
>>370
要するに地味でシンプルなゲームが好きって事でしょ
いうて僕の意見に反論出来てないし
まぁ「良い」と思い込んで楽しんでください
0375名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 06:45:47.39ID:S6W/YYui0
育成の幅が狭い事の何が問題なんだ?
0376名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 06:46:52.76ID:4dfUBbGbd
>>374
なら、黙ってろよ。
ひがみにしかきこえない。
0377名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 06:47:52.93ID:HcW4SGeI0
この手のスレの痛々しさ半端ないな
0378名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 06:51:36.34ID:ec6+5gAa0
RPGもそうだけど、キャラカスタマイズ=奥深さ、みたいな思い込みをする人は多いし仕方ない
特にSRPGの場合はそれがバランス崩壊やプレイの単調化の要因にもなりかねないのだけれども
0379名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 06:53:21.73ID:hqweVEve0
FF6はFF5とくらべたらキャラのカスタマイズ要素が少ないけど糞ゲーなのか?
0381名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 06:57:33.09ID:9+TgxGD/0
どんなに凝っても全編プレイヤーが絶対勝てるように調整した「接待将棋」の域を出ないのに
「戦略の幅が広いぜ!」とか理解できない
ならばせめて育成の幅が広い方がゲームとして楽しめると言っている
0382名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 06:57:49.12ID:ec6+5gAa0
>>379
何気に5と6より4の方が戦闘は面白いと思ってる派
ジョブもアビリティもないけどATBとバランスの調整がとても良い

それでジョブ&アビリティにブレイブ&デフォルトという劇薬をぶっ込んだBDFFのバランスがどうかと言うとね
育成自由度は面白さと奥深さには直結しないのよ
0383名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 06:58:19.00ID:ASgLEkkcr
ガワがTOやFFTに近いから比較されがちだけどゲーム性で言えば一番近いのはinto the breachだと思う
あと将棋
0385名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 07:01:54.68ID:9+TgxGD/0
>>383
絶対に勝てる様に手加減してくれる相手と将棋して何が楽しいのかね
0387名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 07:05:57.50ID:S6W/YYui0
>>381
そんな事を言いだしたら自由度が高い育成といったって作り手の想定の範囲内でしか
動かせてないんだけどそれの何が楽しいんだ?
0388名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 07:10:40.76ID:ec6+5gAa0
実際、フリーバトルでさえ信念に影響するからレベル上げもしにくいし、本当に頭使わないと切り抜けられないのよな
0390名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 07:12:37.58ID:8Or5Gk2Qa
弓を撃たずに罠ばかり仕掛ける弓兵が推奨されるSRPGはこれくらいだろ
トラップで分断しないとハードなんてとてもクリア出来ないわ
0391名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 07:16:27.49ID:D4s/yYDL0
気になる程度なら保留しとけばきがついたらセールになってるよ
そのときに思い出してやっぱ欲しいか欲しくないか改めて冷静になって考えるといい
Steamでも出るだろうしな
0392名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 07:26:50.76ID:CdgxDU8B0
誰でも攻略できる訳でもないかと7章の時点でロラン引き渡さないで仕掛け使わずに攻略するのノーマルでもめっちゃ苦戦したからなあ
これハードで攻略してる人尊敬できるレベルの難易度
0393名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 07:26:58.62ID:VT0bsDU30
任豚が楽しそうにゲーム語る事が許せないんだろうな
ゼノブレの時を思い出すわ
0394名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 07:28:26.74ID:puK/g8Qba
>>393
豚はあんだけエルデンのネガキャンしといて自分らは叩かれたくないってふざけんなって感じ
0395名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 07:29:11.64ID:VT0bsDU30
それを朝6時からやってんだから本当哀れだわ
0396名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 07:32:30.85ID:VT0bsDU30
そりゃ俺だってゲハ民だから叩きスレで批判レスぐらいはするけど
少なくとも俺はポジティブなスレに乗り込んで必死に冷や水を浴びせるような真似はしない
0397名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 07:33:34.08ID:MS0y7Cbxp
叩くのはエルデンリングの仕返しだ!って本当頭小学生だろ
0398名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 07:33:44.37ID:KTd0y1K+0
お前がしなくても仲間の豚がやりまくってんだから同罪だわ
0399名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 07:34:29.15ID:JrBcTesW0
ストーリー選択もさることながら、武器とクラスアップのほうも悩ましい
キーアイテムの少なさがいい感じ
0400名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 07:34:31.93ID:8Or5Gk2Qa
>>392
あれは真ん中で頑張ればなんとかなるよ
裏道は王子で塞ぐ
ボスは囮の横にトラバサミで行動キャンセル
魔法は最優先で倒すけど深追いすると敵が突撃してくるから注意
死人がでて5回くらいやり直したけどね
0401名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 07:34:56.22ID:4dfUBbGbd
>>394
まぁ、4月からの大丈夫だろ。
出るゲームなんもないし。
0402名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 07:35:59.13ID:MS0y7Cbxp
本当に出来が良いゲームは叩いても敗北感を味わうだけってゼノブレやブレワイで学ばなかったのかブリ虫は
0404名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 07:41:19.61ID:+8I+oD3B0
誇大広告で期待して買ったら、うん面白いけどだたのダクソだったでこざるで叩かれてたエルデンリングと
スクエニだからーと言ってパブロフの犬の如く条件反射で叩いてるやつが殆どのこのスレとは全然違う
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/10(木) 07:42:14.11ID:MS0y7Cbxp
実際 TOやFFTといった神格化されてるタイトルがあるジャンルに挑み
これだけ高評価得てんだからブリ虫が期待するようなクソゲーではないと冷静に判断したらわかるだろ
流石にストーリーの良さに意味がないとかいうレスには大草原ですよ
0406名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 07:43:52.98ID:gWefGb/Yd
>>400
俺は一番上で籠城したわ増援の出てくる場所さえわかれば盾おっさんの挑発である程度はなんとかなるね
でも氷魔法使いの威力がやばいからある程度は誘導した
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/10(木) 07:43:56.80ID:MS0y7Cbxp
ユニットも個性的で使えないキャラがいないんじゃないかと思うぐらいにはシミュレーションゲームとしてもよく出来てる
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/10(木) 08:14:33.81ID:vCFVbzIJM
ゴキブリどうこうではなく
スクエニがそもそも信用ゼロなので
0412名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 08:24:59.75ID:b89XkKYna
アマのレビューが字読むのめんどいとかテンポ悪いだからな、SRPG知ってんのかってレベルで判断するって
0413名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 08:28:30.03ID:4dfUBbGbd
>>403
確かにすごかったな。
水辺歩いてて墜落死とか衝撃だったわ。
0414名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 08:36:06.30ID:ixTMeyoW0
捨てプレで全マルチのSRPG発表されたけどこれはどう思うのお前ら
0416名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 08:42:15.27ID:ASgLEkkcr
>>414
どう思うもなにも発売してプレイしてみないと分からん
トラストも体験版の時点では微妙だったし
でもこれは比較対象はトラストじゃなくてFEになるでしょ、推しキャラを育てて無双するゲームに見えるよ今のところ
0418ぷくぷくくん
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2022/03/10(木) 08:44:55.58ID:KDEHvWrD0
>>414
あっちは旧来型の「敵の行動範囲ギリギリでこちらは陣取って攻めてきた相手を
タコ殴りにする」というゲームになってそう
0419名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/10(木) 08:45:29.42ID:PqjHijcPd
松野本人もそうだけどSRPG界隈ってFEしか売れないからってどいつもFEコンプ酷過ぎて笑える
0420名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 08:46:27.22ID:ooit3fIXd
確かにあっちは好きなキャラ最強にして単身突撃してボコるゲームポイント
0421名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 08:49:59.17ID:VT0bsDU30
キャラロスがない分チームで勝つ方向性に全フリしてるよな
あからさまに組ませて戦わせてくださいと言わんばかりのキャラもいるし
0423名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 08:59:44.20ID:STY+Zvrz0
そんなに重くなさそうなのにちょっとロードが長いかなとは思う
グラはこのくらいで何ら問題ないから
次世代機出すときはロード時間の改善に本気出してほしい
0424名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 09:01:54.04ID:dj4kHmja0
>>410
まあ部分的に見ればTO超えてるのは過去にもいろいろあるからその部分を重視する人にとっては超えてるかもな
TOはバランスは各自調整してねって感じだからそこで低評価する人もいるだろうけどキャラデザ音楽システムとか総合点が異様に高いから
0425名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 09:08:55.39ID:gWefGb/Yd
主人公が近接なのにクリティカルや高所から狙うキャラなのが面白いね
0426名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/10(木) 09:13:07.62ID:ngI5U3sU0
>>422
アマでネガティブなレビュー書いてる奴は体験版しかやってないか動画見ただけのやつだから心配ないわ
体験版の時点言われてた欠点しか書いてないからな
そもそも発売から数日なのに100件近いレビューとか多過ぎるだろ
初週ハーフくらい売れてないと数があわないわw
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/10(木) 09:14:59.15ID:OQqHkY5v0
既存の有名所よりとれる戦術が多い。役割がキャラ全員持たされてるので使い方動かし方考えねばならず、自分なりの固定パターン化する終盤のが楽かもしれない
0428名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 09:15:40.34ID:ixTMeyoW0
>>426
話題作だとどんなハードでも発売直後から星1爆撃が始まるからな
ゲハが世の中に迷惑しかかけてない
0429名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 09:17:08.57ID:STY+Zvrz0
ノーマルでも結構難易度高いステージあるよな
上でも出てるけど7章は何回やっても無理でイージーに下げたわ
0430名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 09:17:57.25ID:Yugzikjqd
年度末にTOと並ぶ傑作が出るとは😊
0431名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 09:19:18.30ID:OMXNuyAD0
ストーリーが今のウクライナ情勢と重なるとかいうの見たけどそうなん?
0432名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 09:21:19.16ID:9nGLQAhC0
迷ってるって毎回書いてる奴はいい加減体験版やれや
まあ体験版の範囲だとストーリーの良さも全然わからんけどね…
0433名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 09:22:25.29ID:TEuzJ/f2a
>>426
体験版で会話のセンスが無いと指摘されたのにその後に突然変わるなんてありえんだろ
0434名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 09:24:53.00ID:OQqHkY5v0
>>431
それはないな
王国と帝国と宗教国の三つ巴ってのは現実的にもあるあるな設定ではあるが
0435名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 09:25:33.61ID:gWefGb/Yd
>>433
序盤は説明ばかりでだるいのはほんとその通りでエスフロストが自軍に攻めてくるあたりから説明テキストが減ってきて一気に展開が進んでどんどん引き込まれてく感じ
シミュ部分も良く出来てるが先が気になってくる感じ
0436名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 09:27:36.95ID:9nGLQAhC0
まぁだからスレタイは言い過ぎというわけやね
ただ初めてでこれは良く出来てる
0437名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 09:28:33.68ID:dj4kHmja0
>>432
体験版の次の話くらいまでは欲しかったな
ただ全体的に新規を取り込もうって意欲は感じなくてSRPGに飢えてる人だけ買えばいいってスタンスな気もするが
0438名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 09:30:43.51ID:9nGLQAhC0
>>437
SRPG新規はFEにお任せな感じだね
UI等とても入りやすいし
0439名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 09:33:18.69ID:yhqq8KlHa
7章はいかに燃やすかだけを考えたわw
それで景観以外の分岐があるかはわからん

にしても昨今のゲーム作りは大変だなぁと思う
レベルの概念があるのに難易度も設けないといけないって狂ってる
0440名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 09:33:29.58ID:RDcgvkkw0
SRPG新規がこれ買ったらノーマルでも2話で詰みかねん
0441名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 09:35:46.95ID:gWefGb/Yd
天秤の説得する駆け引きも良く出来てると思うわ
RPGパートで得た情報だけが正解じゃなくてちゃんとキャラによって説得力のある選択肢を選ばないと考え直してくれないし信念が足りなかったら考え直してくれても曲げられなかったりする
0442名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 09:37:07.47ID:s+jF4nZq0
>>287
エルデンリングの悪口は止めろ
今このときもデータが消えている不幸なものがいるのだ
0443名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 09:37:40.66ID:ASgLEkkcr
>>436
このジャンルに限って言えば言い過ぎでも無いでしょ
今後はトラスト抜きではSRPGは語れなくなるだろうし
JRPGにおけるゼノブレくらいのポジには落ち着くのでは
0444名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 09:37:55.46ID:RDcgvkkw0
鍵がカチャって開いた選択肢大抵外れだよな
草生える
0445名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 09:38:32.15ID:gWefGb/Yd
>>439
ロランを守る場合火計使わないのが真ルートの条件の一つらしい
ちなみに仕掛け使わないで突破すると仕掛けを使わずになんとかなりましたね!って盾おっさんに言われたり次の章とかでも住人がおかげで燃やさずに済んで良かった的な台詞もあるから結構細かい変化がある
0446名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 09:39:04.60ID:PsSWMmyDa
SRPGの最高傑作はティアリングサーガだから
0447名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 09:40:43.10ID:9nGLQAhC0
>>443
歴史を塗り替えるまでは感じないけどね
個人の感想だけども
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/10(木) 09:40:43.10ID:W9kvhGhH0
フロントミッションが大好きでした
0449名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 09:42:56.98ID:gWefGb/Yd
>>444
フレデリカみたいな立場が違う相手だと自軍の情報とかの選択肢があっても大抵響かないんだよなw
この手のゲームではブラフのが多いってのが珍しい
0450名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 09:44:31.31ID:yhqq8KlHa
>>445
かぁ〜そうなのか!
でも初回はどんな結果になろうともそれが自分のノゼリアってスタンスでやるわ
0451名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 09:56:22.95ID:efIINcbc0
半額になった時にまだ評価が良かったら考えてやるよ
スクエニだぞ
0454名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 10:10:43.43ID:TEuzJ/f2a
>>435
じゃなくて、それぞれのキャラのセリフが中身が薄く長ったらしいところ
テキストセンスが変わるわけない。元々気にしてないやつが持ち上げてるだけ
0455名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 10:13:05.18ID:gWefGb/Yd
>>454
薄くて長ったらしいのは序盤くらいだけど?
それよかキャラが立つ前に死んでくのが多いんだが
ドラガンみたいなのは別として
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/10(木) 10:39:23.00ID:/02/fpbBa
体験版2話に入ったが言いたいことはひとつ

酔っぱらいの長話うぜえw
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/10(木) 11:01:43.45ID:b89XkKYna
キャラを大事にしてるってかFFTで言えばジョブの切り売り、さらにアビの切り売りだな
要所に必要なキャラが決まってる感じ、まあFFTみたいな1傭兵団じゃないからこれはこれでアリ
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/10(木) 11:59:26.80ID:qIuosv7f0
体験版ではどっちの国行くかみたいな、後から大きな差になるにせよ選択時点ではさほど迷わない投票じゃなくて、どっち選んでもエゲツない投票を持ってくるべきだったかなとは思う
そこが楽しみの根幹なんだし
0459名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 12:16:32.15ID:pTXSaTqM0
>>174
FE暗夜とかいう敵の攻撃範囲に壁ユニット置いても反応しない極悪AI体験してこい
0460名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 12:20:55.02ID:92R72CNWa
>>422
絶対欲しいってのじゃなけりゃとりあえず保留でいいと思うよ
出始めはみんなヒートアップして良いこと悪いこと極端に書きがちだからね
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/10(木) 12:25:38.92ID:2Nxo1ZGPd
これ体験版がスタートの3話で、全体の世界観の説明もあって人形劇が比較的に長い部分でマイナスに働いてる気がする

戦闘部分は、手応えあってユニットの配置、動かし方、コマンドの選択に緊張感あっていいかんじ

ストーリーも重厚感あり、先が気になる感じで引き込まれる

ただ、戦闘フェーズでの各ユニットの配置場所が把握しずらいのは、何とかして欲しかった
結局、カメラを真上にほぼ固定
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/10(木) 12:27:15.48ID:LHtOgxXYd
>>1
まずお前の意見はどうなんよ?
今までやってきたSRPG挙げてみなよ
それと比較してどうよかったのか聞きたいわ
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/10(木) 12:29:44.04ID:pTXSaTqM0
>>280
サモンナイトもシャイニングフォースも死んでしまったんだ
トラストは往年のSRPGに並ぶ出来だよ意外なことに
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/10(木) 12:29:47.35ID:65NJn8Sv0
鍵が開いて解放された情報が無敵の一手かと思いきや
それぞれ損得勘定なのか信念なのか現実的なのかで
結果が変わるのよく考えられてる
どこかの選択してヒューイット変更させるときに
こいつは王子推しの感情で動く奴だからこれだろwwって選んだのが大正解で笑った
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/10(木) 12:31:55.06ID:gWefGb/Yd
最初の天秤の時からこいつら自分の損得勘定で動いてやがると思わせるのが上手いよね
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/10(木) 12:49:24.39ID:UUj2WLu9p
SRPGの終盤が簡単になるか手数だけ増えて面倒になる問題を
バランス取りでしっかりクリアしているのは偉いわ
FEでもなかなかできないぞ
0467名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 12:57:41.98ID:ekFeclXfd
>>453
いやそういう問題じゃなくて30fpsだしゲーム全体がモッサリでレスポンスもよくない
0469名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 13:13:10.23ID:suBz85H/0
>>466
そういう所もだけど、固有ユニットだけで出撃枠が埋まって他が出せない・もしくはほぼ固定になるという
TOやFFTでもジレンマのようにあった問題をある程度解決してるのは評価出来る部分だな
多分これは能力スキルを自由に付け替えられる旧来のジョブシステム的なシステムだと無理な話だろう
そうなるとどうしても高能力で優遇されてる固定面子で決まってしまうから
このゲームの場合、他のシステムとの合わせ技だが極力ユニットが埋没しないようになってもいるし
0470名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 13:37:56.40ID:KTc9ZdNBa
>>457
FFTめっちゃ好きだけどオルランドゥとか算術とかバランスブレイカーいっぱいあるからなあ
あえて一人当たりのスキルを絞ることで役割特化させるというのはそれはそれであり
0471名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 13:46:18.30ID:b89XkKYna
>>470
まあ令和の時代に魔法を自軍のユニットにロックして爆撃なんて事はできないワケさ
範囲魔法が自軍ユニット避けるくらいだし、これはこれで楽しむわ
決して悪いとも言ってない、抜け道で別の楽しみ方が見つからないだけで
0472名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 13:55:27.35ID:f+Dd1/id0
俺はTOは厨房の頃にリアルタイムでプレイしてるが
トライアングルストラテジーは神ゲーだわ
TO超えてるね FE風花雪月より面白い
0473名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 13:56:19.52ID:gWefGb/Yd
切り札のバランスがほんとに切り札って感じでよく錬られてる
0475名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 14:18:47.30ID:QnY20xDia
FFTは出撃人数少なすぎて兼用職ばかりでバランス悪かった
TOくらいの出撃人数欲しいよな
0476名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 14:22:01.34ID:9nGLQAhC0
二週目ノーマルで誰も落とさない評価狙いしてるけど最初の港すら滅茶苦茶苦労しました
7話超えられるのだろうか
0478名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 14:28:18.14ID:gWefGb/Yd
>>476
いっそのことロラン差し出すか仕掛け使おう
真ルートいけなくなるけど4ルートあるんだしもう2周楽しめるぞ!
0479名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 14:38:38.26ID:b89XkKYna
アイツ馬乗ってんのに弱い、ってかこのシステムじゃ絶対に多勢に無勢だよな
挟まれて後ろから前から犯されるw同人誌すぐ出来そうだな
0480名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 14:55:16.04ID:Fad/hEmhF
>>474
他を自分の以下まで落として優越感出すのは高まると言わないんだよなあ
0481名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 15:09:51.48ID:XHsYDq3Up
>>471
このゲームで範囲魔法で自軍巻き込みは無理だろ
挟撃システムとの相性が悪すぎる
そういうところも含めて取捨選択は徹底してる
0482名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 15:17:11.93ID:LIo0fhfk0
反撃がないのはいい
0485名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 15:22:12.88ID:Jcmj4WNyr
なんというかFFTの延長線上にあるよな、このゲーム。
0486名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 16:26:37.93ID:KjF3e6RO0
平凡な感想だが普通に良作だよ
トレーニングに全くリスクないし全体的にストレスが少ない
スレタイは過大評価だとは思うが
0487名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 16:36:13.65ID:9nGLQAhC0
>>478
ルートは全部やるつもりだからいいけどあそこ回避する事も出来るのね
まだ攻略見てないから知らなかったわ
0488名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 16:43:55.50ID:b89XkKYna
普通に良作って書くと普通は面白くないってなるんだけどね
それならまだ普通に俺は好きだろな
0491名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 17:26:18.97ID:Lpf0c7GI0
スレタイも過大評価じゃないと思うけどな
今までは新作出る度にTOやFFTが引き合いに出されてたけど今後はそのポジにトラストが収まるんだろ
「このゲームどんな感じ」「トラストみたいなやつ」みたいな会話が成立するようになるなるわけだ
0492名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 17:46:32.84ID:lazI4IHJ0
7話は、左の奥の家にイェンスで梯子かけて嫁と氷とユリオ、手前の家にヒューイットジーラと蓋&バフ役のベネディクト詰めて持久戦したな
誰も死なないし仕掛けもいらん
時間はかかるw
0494名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 17:51:26.34ID:KO7WqRNF0
色んなスレやまとめブログのコメント欄に
このゲームの絶賛と風花雪月より面白いってコピペ貼られてるんだけど
いいかげんにしたら?
0495名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 18:16:45.98ID:R1dF1ba70
普通なげーむだよねこれ。5400円くらいが適正じゃないかな
グラもスマホレベルだしどこの金かかってるんだこれ
0498名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 18:56:41.89ID:SeE0Y9UU0
批判してんのが単発のエアプしか居なくて草
このゲームは異質だから体験版だけとか動画で見ただけの奴とかも既プレイだとすぐ分かるしな
0499名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 19:13:59.41ID:+RK8Zbau0
目に見えるとこよりもバランス調整に力入ってるゲームだよな
プレイした人間としてない人間の言葉に差が出てくる
0501名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 20:34:28.69ID:mfp1eFY/r
最初のステージでロランとメガネの召使死なせてクリアしたけどやれんのか俺は…
ちなノーマル…
0502名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 20:38:52.86ID:XHsYDq3Up
>>500
せっかく「スクエニ見直した」って思ったらこれよ
年度末のスクエニ風物詩は健在か
0503名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 20:40:19.47ID:XHsYDq3Up
そういえば今回もそうだけど、浅野ゲーはあんまりバグらしいバグがないな
当たり障りのないゲームばっかりだからかもだけど
0504名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 21:09:33.81ID:s/2VJ0H0d
>>503
その発言だと
まるでチョコボがすごいゲームのようにきこえるぞ
0505名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 21:10:00.93ID:QDhZNhdW0
>>499
わからない人の多そうなんだよな、そういうの
Twitter見てても「ジョブやアビリティがないから単調。ひたすらレベル上げるのがきつい」みたいな意見が出てくる
そりゃレベル上げまくって力押しする人にはそうだろう、としか
SRPGっていつの間にかそういうジャンルになっちまったんだな、と悲しい気持ちになる
0506名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 21:12:30.54ID:QDhZNhdW0
>>500
スクエニ…
0507名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 21:12:49.90ID:r8Q518fu0
そりゃFEやTOのフリーシナリオでレベルあげまくって簡単すぎるとか言い出す奴いるしな
0508名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 21:13:48.22ID:fsxjvAjo0
>>505
SRPGは昔からある意味で気に入ったユニットの育てゲーやろ
キャラゲーと相性の良い所以
0509名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 21:21:07.93ID:K9DYggHxa
>>507
FEはレベル差あると経験値がすごく少なくなるしTOの雑魚ユニットは味方のレベルに合わせて上下しなかったっけ?
0512名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 21:40:45.11ID:C9kmpKqg0
カタチケ使わせろよ
0513名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 21:49:54.97ID:RDcgvkkw0
TOはマップごとにも敵のレベル上限的なのなかったっけもううろ覚えだけど
なんか調子に乗って強くし過ぎちゃってやべってなった記憶があるんだが
0514名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 22:01:40.19ID:mtYR8KR60
>>508
浅野ゲーはそこら辺と真逆路線で、キャラゲー要素はかなり薄くてシステム勝負な作品が多いからなあ
まあセカンドとかいう黒歴史見る限りここのチームがキャラ要素濃くしたらキモくなるのは目に見えてるから無難な采配なんだけども、
キャラ要素が無いと一世を風靡するゲームにはなりようが無いのよな
0516名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 22:28:09.96ID:G4owF23z0
思うれワロタ
ああステマうざかったねーw
0518名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 22:33:29.15ID:fqmWkR+B0
>>501
あそこは意外と難しい
2周目はもっときつかった
メンバー増えてきたら楽になるよ
0519名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 23:20:14.28ID:IAZiXcRIr
ノーマルだとちょっと難しいしイージーだと簡単すぎるな
0520名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 23:21:41.69ID:I/UxeIee0
傑作が評価されちゃんと売れるswitch
0521名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 23:24:25.74ID:wCdDeWSv0
>>501
自分もノーマルで進めてるけど、死なせはしなかったものの瀕死にはさせてしまった
最初だから勝手がわからなかったのもあるんじゃないかな
0522びー太 ◆VITALev1GY
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2022/03/10(木) 23:25:28.78ID:lwyMFqyG0
塩を告発するMAPで挟み撃ちにされて一回全滅したわ
0523名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 23:26:21.74ID:IAZiXcRIr
ステージ狭いのは良いと思う
FEってよりInto the breachに似てる
0524名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 23:48:07.88ID:KuEFcB24p
ノーマルで初めて序章終わったけど回復しようとして間違えて待機したりの操作ミスがあった中、誰もロストしなかったから俺結構うまいかもしれんって自信ついた
0525名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 23:51:43.25ID:aubsouBv0
メタスコア82じゃん、FE風火雪月が89だったのにこれって微妙なんじゃ無いの?
0526名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 00:10:25.08ID:5aGFeZlMa
SRPGはxcomシリーズしかハマったことなかったけど、トライアングルもハマれそう。

ファイヤーエンブレムは緊張感が足りなかったわ
0528名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 03:12:55.97ID:CIu4Bz7B0
HD2Dって特色にたどり着くまで100点満点中70点のゲーム作れたら御の字ってメーカーだぞ
初?のSRPGで82点とか望外でしょ
0529名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 03:16:01.26ID:Qcs+YNGk0
ゲーム性はそれなりに違うけど
ファンが求めるのはタクティクスオウガ(模倣しても文句は出ない)
って前提があるからその分はラクだろう
0531名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 05:06:50.41ID:vvpnkbvE0
クリアしたわ
シナリオはキャラが立ってて面白かった
かなり分岐があるし考えさせられる
戦闘も歯応えあっていい
全体的によくまとまってる良作
0532名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 07:08:45.87ID:kIP8hqv/0
>>525
ユーザースコアは8.5だぞ
メタスコアが如何に信用ならんかわかるぞ実際プレイすれば
0533名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 07:42:29.05ID:cWlX+cX70
どのユニットも使い所があって特徴があって面白い
その上で言うが

敵のHP多すぎへん?ほぼ必ず1ぐらい残っちゃうんだ
0534名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 07:46:30.27ID:Qcs+YNGk0
べつに根性値というかギリ残るような調整はシステム的にはないよね多分
ステージの作り方がニクいだけだ
0536名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 08:04:40.11ID:pyjerSTPp
むしろユーザースコアが低い方が理解できるんだよな
0537名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 08:24:56.20ID:hO318I76M
良くも悪くもいいとこ取り、それでいてマイルドって感じ
TOとかFFT、はたまた新たなるチャレンジしたFEみたいなのではなく
今風な正当進化って感じ
0538名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 08:36:23.30ID:tzJddjN20
不正スコアを除けばメタスコア、というより海外レビューは基本的に古臭いシステムとUIの分かりづらさには極端な低得点付けてくることが多い
同時にマニア向けのジャンルはユーザーが高くなりやすい

メタスコアよりユーザースコアが高いのは本来のメタクリであればある程度妥当な流れ
0540名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 08:37:19.85ID:2LyMGlzy0
このシステムなら2周目はレベル統一されてもいいんじゃないかと思う
レベル差がありゃ育てやすいとか行動するたびレベル上がるからとか、そんな仕様より
二周目レベル1番高いやつにあわせるとか、全員レベル30からにするとか
出撃回数でイベントのせいだと思うけども2軍育成が虚無すぎる
0541名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 08:51:40.41ID:JVPMUiSC0
戦闘バランス頑張ってるわ
ボスが突っ込んできて雑魚と連携してくるのがいい
ボスが奥で踏ん反り返って待ってる間に雑魚が倒されてぼっちになってましたとかいう
無能ムーブかましてるシミュレーションゲームはこれを見習ってほしい
0542名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/11(金) 08:54:21.24ID:Fjuw62RPd
ローゼル村に盗賊きた奴が辛すぎて進めない
レベル上げるか
0543名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 09:04:45.05ID:ZUHs5FH90
>>523
これinto the breachだよな
育成の幅が狭いから駄目とか言ってる奴は目が節穴なんじゃないかと思う
0544名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/11(金) 09:18:29.54ID:uUwizY0U0
レベルの概念は無くてよかったなと思うが難しいね

俺は再挑戦での勝因が戦略変更によるものと確定できる方が嬉しいけど、敗北を繰り返したり難易度変更させられるのを嫌がる人も少なくないだろうし
0545名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 09:21:06.65ID:uz/dWp64a
レベルを上げてゴリ押し出来るゲームじゃないから
やり直してクリア出来たならそれは戦略を変えたからだ
0547名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 09:36:21.91ID:tzJddjN20
FF12のガンビットがたたかうと回復しか使ってない人が凄く多かったなんて話でも分かるが
まあ基本的にゴリ押しはある程度出来た方が初心者には優しいからな
0549名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 09:59:35.74ID:5qxlJ1Yn0
>>541
FEに代表とされる、ボスだけ拠点に籠もって鎮座しているタイプのゲームはもう古いからな
作る方としてはそれがテンプレだとイベント処理とか楽なんだろうけどね
ユニット操作的な古風スタイルのテンプレと言うべきか

今現在のインディーとかレトロゲーのこの種のゲームでもそういうのはもう少ない
軍勢全体視点で操作して戦争というある意味RTS的な発想に変わってきている
0550名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 10:13:48.15ID:2LyMGlzy0
なにをボスにするかなんてシチュエーション次第なんだが
最高指揮官は安全なとこから指示だすのが普通で
現場の小隊リーダーをボス設定すりゃ突っ込んでくるやつになる
両者を一つのMAPで再現するからボスは玉座にいる奴になるのは必然だろ
0551名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/11(金) 11:02:48.35ID:uUwizY0U0
それだと、一つのマップに両者を存在させるゲームが減ってきたって話じゃないの
0552名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 11:04:41.87ID:TnpbT95e0
ゲーム的に最高司令官をマップに出す必要ないってことでは
0554名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 11:26:14.04ID:wdxXpwRKd
ボスが拠点でふんぞり返りながら力を蓄えてたら予想以上に敵の進行が早く最終的に精神的支柱を失った結果発狂してレイプ物に出たポルノ女優みたいなうわ言しか言わなくなったボスがいたな昔
0555名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 11:43:14.03ID:8weMgH47M
FEとか昔のゲームのあれはあれでわかりやすい構図だったし
実際にほとんどの敵を壊滅させたらボスで経験値稼ぎするからゲームとしてはアリだった
単位もヘックスとかマス目で簡易表現してるだけだし
TOやFFTは更に細かい戦況が描写できるから全然違うよ
ああ、味方同士で石投げしてぇw
0556名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 12:02:09.31ID:TnpbT95e0
レベルが上がりやすいから、経験値の配分を考える必要があまりなくてプレイしやすい
0557名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 12:22:24.31ID:h6Vns3XgM
TOの時はどうせなら腕力とかもっと細かい所の数値上げてぇって思ったw
0559名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 12:58:16.58ID:pyjerSTPp
>>549
FEは意図的にやってるだろうよ
実際、暗夜ではしっかりしたルーチン組んでるし、ガンガン突っ込んでくるオウガスタイルもあった
なんせ新作は専門のシブサワのところだぞ
FEの場合はわざと将棋的というかプレイヤーに先を読ませるためにやってるんだと思う

ちなみにSLG初心者が難しく感じるのはガンガン攻めてくるAIらしいけど、逆に慣れてると対処が簡単だったりするんだよな
ギレンの野望だっけ?急にシリーズ途中でルーチン変えたら一気に糞化した思い出
0560名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 13:38:04.67ID:7bywYYcGM
FEは待ちが定石だよ、どんな難易度でも固い味方を一コマ敵の行動範囲に入れるだけさ
シブサワとかインテリ関係なく昔からずっと同じ、敵から動いてきても受け方も基本同じ
0561ぷくぷくくん
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2022/03/11(金) 13:49:51.61ID:qv/XzC870
待ち主体のSLGはゲームバランスを取るために弱点ユニットの防御力を低く設定するのが常だからな
基本的にストレスが溜まるシステム
弱点ユニットを守るために陣形をガチガチにする必要があって戦略の幅も小さい
今作はシャットアウトする戦法だけではなくて自陣に引き込んで殲滅する戦法も
有効だから幅が広い
0562名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 13:56:50.89ID:goglH0vZM
そのために命中率とかで調整すんだよね、いい具合にバランスがおかしいのが癖になるのが
FEの封印の剣、ミス連発でストレスなんだけど追い込まれる事で頑張るみたいで楽しくなる
0563名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 14:07:47.71ID:ovBEgmEAd
>>561
これは敵にも侵攻路がいくつかあって
1方向のみ抑えても他から雪崩込まれるのが妙だよな
盾役は1人しかいないから他の手段や工夫が必要になる
0564名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 16:42:24.08ID:5qxlJ1Yn0
>>562
命中率と言えば、加賀のベルサガとかもそうだな
あれもFEに慣れてるユーザーからすると命中率がおかしいとか判定がバグってるんじゃないかとか
言われたもんだが、海外ゲー的発想ではあれくらいが普通
あのゲームは同人で長く続いてる海外製のとあるフリーゲームを模倣してると個人的に思ってるんだが、
いずれにしてもこの手のゲームはどこかバランス的にぶっ壊れてると思わせるくらいの癖が無いと
面白いとは感じないものなのかもしれないと思った
0565名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 18:51:59.59ID:K3POHuwM0
昔のお前らがSRPGにあーだこーだ言ってるの見てニヤニヤしてたら願い叶ってる奴いてワロタ

正直SRPGは「ファイアーエムブレム」より「タクティクスオウガ系」の方が面白いと思う
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1578665402/
59 名無しさん必死だな sage 2020/01/11(土) 00:16:29.46 ID:cNxtzZCS0
オクトパストラベラー みたいなHD2Dつかったタクティクス遊びたいな
0566名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 18:52:36.81ID:bI0+8QN7M
確率通り当たるのはスパロボに任せればいい、ユニットも人間なんだしミスするよ、それくらいがいい
0567名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 20:09:09.21ID:6I88VXF1p
戦闘あんまり面白くないな
同じタクティカル系ならフェルシールの方が数倍面白いわ
0568名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 20:13:18.64ID:NTVklKeLM
逆にライブアライブHD -2DにするならなんでTOやらないのかな、FFTもだけどさ
流石にPSPで一回やってそこまで売上が見込めなかったからかね
0569名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 20:38:04.00ID:S1/VA1gc0
TOは弓の命中精度もっと低ければバランス取れてたのにな
弓が剣よりダメージ強いくせに射程あって百発百中はおかしいよ
0571名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 20:48:26.69ID:o0FDsMnf0
>>567
フェルシール大味じゃん
というか、あれはFFTフォロワーであって比較するもんじゃないと思うが
トライアングルストラテジーとは逆のゲーム
0572名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 20:50:46.46ID:o0FDsMnf0
>>568
1回やってるのもあるし、やっても売れないからだろ
FFTもTOもリメイクでやらかしてかなりブランド力が落ちてると思う
ただでさえニッチなジャンルなのに
0573名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 20:51:40.33ID:8urT6t7fM
まあ弓は当たらないと要らない子になるからな、バランスってむずかしいよね
それでもタクティクス系だと動かなければ次の行動もはうあいし
敵から離れてるから背後取られる危険性も無いんでかなり優遇されてると思うけどね
0574名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 20:54:27.00ID:8urT6t7fM
>>572
だとしてもHD–2Dは魅力的だよ、ライブアライブでワクワクしたもん
まあ、まだPSP goで最悪出来るんでいいけどプラットホーム変えたい
0575名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 21:06:06.21ID:B0dlU04w0
>>567
もう言われているけど比較するものではない
かなり別のゲーム
遊び方が違うことに気がつければこのゲームは楽しいよ
0576名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 21:07:00.22ID:8lcJ59EZ0
キャラ毎に役割がはっきりしてるから陣形次第で幾らでも戦法作れるのがこのゲームの魅力だわ
0578名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 00:46:24.85ID:zFn6OfaM0
適正レベルだとゴリ押しが通用しないのはいいバランスだと思う
0579名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 01:35:20.29ID:zFn6OfaM0
北国が豊かな穀倉地帯に攻め入るとかリアルタイムでリンクしてて
よく発売したなって思う
0580名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 02:47:09.35ID:rXmz/9Mb0
でも敵のトップまだ話分かる男だから…アレよりはよほど
0581名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 03:00:06.16ID:Yef+npd60
>>579
ロシアでは絶対に発売禁止だろうなこれ
お金の流れがシャットアウトされてる以上どのみち流通しないから関係ないだろうけど
そういやロシア庇ってる中国でも発売不可能なんかな
0583名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 06:51:11.90ID:/36uJ2JO0
この開発エンジンで早くTOリメイク作れよ
0584名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 07:16:27.05ID:3b3qLC++0
>>569
ほんそれ
弓は
距離で命中率が下がり
正面からは盾で防がれ
本数に限りがある
こういう当然のデメリットを
TOは全無視だからな
0585名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 08:02:42.56ID:S1Q4Gw3n0
限られたリソースで新作かリメイクかっていったら前者がいいわ
0586名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 08:05:07.71ID:avRsItEJ0
もうオウガはダメだろ
松野が関わってないとダメだし関わっててもダメで詰んでる
0587名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 08:19:18.48ID:Hx5Qj+EX0
シミュ欲はトラストで満たされた
しかし2周目が面倒すぎる。3日で全ルートやった奴はどうなってるんだ
0588名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 10:12:06.57ID:uiCG1JxQ0
このシステムならレベルいらないな、レベル上げ作業あるだけでテンポ悪くなってる
将来ソシャゲ化も見越してキャラ育成あるんだろうな…感しかない
0589名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 10:27:31.84ID:Goif5Dhmp
>>588
レベル上げしなくて良いゲームバランスだと思うけど…
むしろ適性レベル以上は上げにくいシステムだしな
0590名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 10:28:31.12ID:XcoeKjdH0
レベル上げっていっても、上がってないやつを想定バトルにだして死に戻りすればすぐ適正レベルに上がるけどな、2週目新エンドクリアして全員カンストの50lvになってもうた。未踏のルートはあるけどボリュームは薄いと思わう。
0591名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 10:28:38.66ID:Goif5Dhmp
石投げしなくてもレベル調整が簡単にできるのは良い
0592名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 10:34:03.57ID:JfQvjz6A0
>>568
正直TOは松野本人関与で一回リメイクしてるし、そこで大分評判を下げてしまった
限界値が見えたって感じだな
オウガのリメイクやるんだったらRTSの伝説の方か、オウガ64の方が可能性があると思う
オウガ64の版権って今どうなってるのか知らないが、オウガ版権と一緒に移行してるなら
スクエニだけで出来る筈
もし任天堂にも何らかの権利があるんなら任天堂にも協力して貰わんと無理だが
0593名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 10:34:08.90ID:uiCG1JxQ0
レベル上げしてないと適正レベルより低くくなるんだから公式的にレベル上げ推奨だろ
公式が嘘ついててレベル上げいらないと思うのは自由だけど
0594名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 10:35:21.26ID:LdUlhI8jr
ストーリーの戦闘に出しとけばすぐ推奨レベルまで上がるし全滅しても経験値据え置きの仕様だからレベル上げ作業とか不要
0595名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 10:40:09.20ID:ZncdpBA60
>>592
VCで出たときオウガとTOはスクエニで64は任天堂だったな。任天堂とスクエニで権利持ってるらしい
0596名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 10:42:22.32ID:fpe+LRlL0
HD-2Dにこだわった結果演出面が弱いのは同意
せめて会話シーンは顔絵くらい表示させた方が良かった
せっかくボイス頑張ってるのに表情のないドット絵じゃかわいそうだ
0597名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 10:42:32.30ID:SCavzq/Kr
フリーマップ一回ずつしかやってないけどほぼ全員前線放り込めるレベルになってる
0598名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 10:49:16.74ID:Goif5Dhmp
>>593
適正レベルって相手の強さの目安ってだけじゃね?
実際には敵が数段強いくらいでちょうどいいバランスになってると思うんだけど
面倒くさく感じるほどレベル上げる必要はないだろう。だったら難易度下げた方が楽じゃね?せっかく調整できるんだし
0599名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 10:50:39.01ID:Goif5Dhmp
>>596
それはある。せっかくキャラをテキストで掘り下げてるのに印象が薄いんだよ。こいつ誰だっけ?みたいな
会話中にキャラ紹介見るとテキストが見られないしな
0601名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 11:12:13.15ID:Goif5Dhmp
>>595
64と外伝は任天堂販売だったし
その後にクエストのゲーム事業が丸ごとスクエニに吸収されてるから、基本的にIPはスクエニで2作のみ販売権を任天堂が持ってるんじゃね
0602名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 11:12:54.18ID:Goif5Dhmp
>>600
外国語音声でやってる俺みたいなのもいるぞ
日本の声優が苦手
0603名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 11:46:49.93ID:S1Q4Gw3n0
>>596
それを過剰とみる層に向けた表現手法がHD2Dでしょう
多くを描いて欲しいならそういうゲームを選べばいいよ
棲み分け
0604名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 14:25:11.89ID:ZWnJ73zV0
>>255
アートディンクにまだ調整できる人残ってるんやな
現代風のルナドン作って欲しいわ
0605名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 14:56:49.77ID:DVP9mShdr
タコでも思ったけど、これでいいと思う 浅野に権限と予算与えたらなんでこうなるになるのが目に見えてる
少ない予算だから腹八分の良ゲーになるんじゃないかな?
0606名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 15:01:46.33ID:HtjEbkra0
>>605
セカンドという悪例があるからなマジでよく分かる
大成功して天狗になると一瞬でボロが出るのは既に実証済み
浅野に予算と権限をたっぷり与えたら野村哲也になるのは大体予想出来る
0607名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 15:04:52.71ID:Hx5Qj+EX0
何でもそうだが限りある中でやった方がいい
0609名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 15:09:46.08ID:f9/gK07N0
あ〜誰とは言わんけど「コイツ思いついたもん全部ぶちこんだな」ってゲームあるな
整合性とか考えた引き算とか出来ないからゴチャつくだけ
よっぽどの天才でもない限りワンマンは良くない
0611名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 16:38:58.15ID:Goif5Dhmp
>>610
そのライター、エルデンの難点に一切触れないやつだからな…
0612名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 16:53:00.69ID:pGbcU9UC0
一表現技法に過ぎないもの捕まえて意味を問うなら3Dの意味がない3Dゲームばっかりとも言えてしまう
0613名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 17:19:39.85ID:cKCJx5IG0
またメガテンやってるけど、ゼノブレ2、ゼノブレDEの未消化もやらなきゃいけないし
風花雪月無双、十三機兵、スプラ3、ゼノブレ3、ブレワイ2、ポケモンSVが来るから
ねじ込める気がしないぜ...w
0614名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 17:23:52.42ID:Goif5Dhmp
>>604
これは職人の仕事ですわ
パラメータもシステムもどれも合理的な根拠が見つけられる感じ
スクエニ主導では無理
こういうのが技術なんだよな
0616名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/12(土) 17:36:52.60ID:Goif5Dhmp
>>615
だれがジャッジするのか詳しく
0618名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 19:30:38.21ID:avRsItEJ0
個人的にはFFTは超えてると思う
TOは0から1を作った偉大な先駆者なので超えるとか無理
0619名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/12(土) 19:54:51.79ID:2093JPdh0
>>596
まあたしかに顔絵はあった方がいいと思う

HD−2D好きだけどSRPGはキャラ多いからドット絵だけだとどんな顔だったっけ? ってなるしね
次回作では顔絵入れて欲しい
0620名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/12(土) 20:00:08.76ID:NmteSyrH0
メタスコア82点
オクトラ80点

まぁシステムに関してはオクトラより面白いから順当
0622名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/12(土) 20:12:58.41ID:PPVxLc5r0
体験版の序盤のイベントばっかり見せられてる状態で放り投げたんだが
なんか評判いいのな…
0624名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/12(土) 20:29:07.87ID:Hx5Qj+EX0
>>622
俺も体験版の2話目まで同じ感想だった
その後にフリーマップが出るから、そこまで踏ん張れ
今は製品版を買って40時間やった
0625名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 20:55:12.89ID:YBIr2LOS0
このジャンルでは久々の傑作だと思うけど
序盤のダルさは擁護する気はないな
そこで買うの辞めちゃいそうな体験版は失敗としか
そこ越えればマジで楽しいんだけど
0626名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/12(土) 23:44:42.87ID:zFn6OfaM0
南部の肥沃な穀倉地帯
北部の軍事国家
そして塩

ウクライナ
ロシア
ルーマニア
明らかに東ヨーロッパがモデルってわかんだよね
0627名無しさん必死だな
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2022/03/13(日) 00:04:34.72ID:5z2fJnWG0
>>622
正直体験版部分は説明が多くて面白くないそこ抜けたら段々シナリオの先が気になる
0628名無しさん必死だな
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2022/03/13(日) 01:34:44.65ID:+14dTqdqa
>>592
オウガ64ってチーム編成のストラテジーみたいなやつでしょ
あれはあれで当時は面白かったけど今やりたいかって言われるとそれこそそこまでだね
ってかオウガサーガって何部作だっけかなりの作品をイメージしてた記憶あるけど
もう続編なんかないんだろうな
0629名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 04:25:41.73ID:4Doi3wxV0
>>342
急にどうした
0630名無しさん必死だな
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2022/03/13(日) 04:27:01.40ID:50obIcCG0
でもロラン様とかポテトチップス与えたら喜んで食いそう
0631名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 06:15:35.50ID:KP36yeISd
アメリカ合衆国ニューヨーク州サラトガ・スプリングズのレストラン Moon Lake Lodge のシェフ、ジョージ・クラムによって1853年8月24日に発明された、という説が有力である[6]。

ある日、クラムの客(一説によれば、アメリカ屈指の大富豪コーネリアス・ヴァンダービルトだという[注 1])が、フライドポテトが厚すぎると苦情を言って、何度も作り直しをさせた。うんざりしたクラムは、フォークで刺せないような薄切りにしてカリカリに揚げ、客を困らせてやろうと考えた。しかし、クラムの企ては失敗し、この客は逆に大変に喜んだ[7]。

この料理はすぐにサラトガ・チップス (Saratoga Chips) という名でレストランのメニューに登場し、その後すぐにこの料理はニューイングランド地方でごく一般的なものになった。このように元々ポテトチップスは料理の付け合せなど食事の一部として提供されるものであった。そのときの方法はケトルフライ(釜揚げ)法という。

底辺どころか上流階級の無茶振りから生まれたんだよなぁ…
0632名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 06:35:40.35ID:9HRxK1f60
良作
0633名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 06:54:43.58ID:6YiWzAA20
2000年に入って以降、SRPGで気に入ったのは水洗便所のような清涼感あるストーリーとタワーディフェンス系が少し入った戦ヴァル1くらいやな
0634名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 07:49:35.77ID:wKOk2rJU0
戦ヴァルの完成系が4
ストーリーは3だな
0638名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 13:17:29.52ID:5nSyegmk0
どこで評価高いの
0639名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 13:29:38.04ID:wKOk2rJU0
やれば分かるさ
0640名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 13:33:03.49ID:3v73CPFXM
モンスターいないのか
0641名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 13:33:03.75ID:5nSyegmk0
いやわからんだろw
0642名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 14:20:45.82ID:I5ECcWGAp
>>633
個人的にデビルサバイバー1も挙げたい
メガテンシリーズとしての評価ももちろんだけどSLG部分も上手い
0643名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 14:30:14.33ID:I5ECcWGAp
体験版部分は確かに無駄にテキスト多いけど
1話で状況を説明して、2話で主要キャラのお披露目、3話で最初の選択と他国の現実、って感じで、それ以降に向けた仕込みをちゃんとやってるからしゃーない部分もあると思う
武術大会はセンスないけど、でも槍聖とか強キャラの演出含めちゃんと意図はあるんだよな
0644名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 14:40:02.06ID:rI8K1Cyi0
エンディングでがっつり世界(北米・フランス・ドイツ・韓国・スペイン)の任天堂支社が関わってるし、やっぱり日本だけスクエニのゲームで世界的に見れば任天堂レーベルのソフト扱いになるんだろうな
そりゃバグも無いし粗も無いわ
0645名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 14:56:09.83ID:NzP/Trn+0
普段、スクエニのゲームは糞ゲーって散々叩いてるのに手のひら返しが酷いな
0646名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 15:06:23.73ID:5z2fJnWG0
>>645
俺はオクトラや聖剣3も新すばもこれも買った 
ただバビロンやラーメン屋のセンスはわからん
0647名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 15:22:46.66ID:8ypqtxTw0
>>645

ソフトの評価ってメーカー単位でするものなの?
0653名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 16:37:12.94ID:rRGcBaOAd
>>645
任天堂のゲームとか、スクエニのゲームとかで判断して、それぞれのゲームで判断してないから、ゴキちゃんなんだろうなーという感想でしかない
0654名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 16:45:19.76ID:Ts0XE6uT0
15話まできて完全に飽きた

挿話10連投きて萎えたぞ
0655名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 16:45:50.82ID:5z2fJnWG0
任天堂だって色んな外注があるのにね
スクエニのオクトラもアクワイアでこれはアートディングドラクエ3も別だしライブアライブも別の所
0656名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 17:02:44.10ID:aiRa8eu40
古臭いし安っぽい
SRPGはトータルウォーくらいは
やって欲しい
0657名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 18:34:25.56ID:juNegJtCp
このゲーム見た目や全体の雰囲気、分岐によって仲間やストーリーが変わるところとかマーセナリーシリーズの上位互換って感じだな
あのシリーズも結構面白いが
0658名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 20:09:19.04ID:50obIcCG0
インディーズ枠で出してるやつはさすがにコスト制限が見える
0659名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 20:13:17.33ID:hclZ/3/Wa
最後までやったら評価変わるのかもしれないけど序盤も戦闘も苦痛(´・ω・`)
0661名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 21:43:10.77ID:8ypqtxTw0
戦闘が苦痛なら難易度落とせばいい
合わない人はディスガイアとかFEマジでオススメ!スパロボもいいぞ!
0662名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 21:54:38.17ID:NzP/Trn+0
>>647
メーカー単位でしまくってる奴だらけだぞ
任天堂最高とかスクエニゲーは糞ゲーとか
0663名無しさん必死だな
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2022/03/13(日) 22:15:54.63ID:5z2fJnWG0
戦闘は慣れてない人からしたらきついと思うのは確かこういうのでいいんだよっていう人からするとハマる
考えたくないなら全滅プレイやフリマでレベル上げてサクサクにするのがいいよ
0664名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 22:22:35.08ID:l6t6cOHV0
ノーマルでやってるけど戦闘のプレイ中にInto the Breachを感じるときがある
なんでだろうな
0666名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 22:50:41.98ID:5z2fJnWG0
味方や敵や魔法で地形変化利用して体当たりとかでノックバックさせて地形誘導させたりする戦法に気付くと面白いなぁ
炎上も草地形多いとばかにならんね
0667名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 22:53:26.32ID:wKOk2rJU0
体当たりで高所から突き落とすの最高
特にエリカとタラース
0668名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 23:14:40.74ID:oZDptuNq0
ささやかな休息みたいなのはあってもお前ら戦争中やぞみたいなイベントないのはいいね
0669名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/14(月) 01:14:22.34ID:Prg4mEf/0
普段あんまり感情移入とかしないけど
流石にローゼル族ぶっ殺して差し出すルートはつらい
0670名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 01:28:27.13ID:FvD23PqJ0
このゲーム面白いって人は
1「体験版も面白くて製品版も面白い」と思ってるのか、
2「体験版範囲はストーリーに見せ場がないからつまらないが製品版は面白い」のか、
3「体験版のUI等テンポが悪いと思ってるがそれを無視できるほど製品版が面白い」のか
どれなの?マジで
あの最悪の体験版のテンポをやらされた上での感想が12だったら俺とは絶対に感性が合わないから回避するが3なら買う
0671名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/14(月) 02:59:42.41ID:2aGb791I0
難易度イージーだとテンポ悪く感じたけど
ハードだと感じなかったわ
一手一手ちゃんと時間かけて考えるから
システムよりも自分の脳の足りなさゲームのテンポの足を引っ張るようになる
0672名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/14(月) 03:09:18.00ID:TSJRLpxZ0
>>670
体験版途中だからそれには答えられないけど
確かに体験版は会話多くてテンポ悪い、でも読んでて先の展開がじわじわ気になり始めてる、話の展開に期待、戦闘は面白い
だから製品版もやりたい
0673名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/14(月) 03:36:34.94ID:3HIDnAMP0
>>670
回避しときな
体験版やってもなおスパッと判断できない人は結局何にでも文句言うよ
0674名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/14(月) 06:15:21.59ID:NxgmHMWBd
そんな判断も自分で出来ないとなるとな
すすめた人のせいにされても困るし
信念の天秤を持て!
0675名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/14(月) 06:21:58.42ID:5LNoaFBT0
自分で決められないのか
0676名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/14(月) 06:29:44.11ID:8gAqS4lJ0
SRPGってだけで人選ぶからな
カービィあるし、もう少し人柱評価待ってもいい
0677名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/14(月) 06:30:53.26ID:5LNoaFBT0
一生待ってろという利根川の言葉がある
0678名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 07:07:36.07ID:Crv6cMmV0
>>668
挿話はちょっと…
0679名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 07:09:20.97ID:Prg4mEf/0
ハードだけどもう10話超えたあたりから死にゲー化してる
適正レベルじゃ絶対クリア出来んだろこんなの
敵の火力がこっちと違い過ぎる
ワンパンで死ぬ
0680名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 07:12:17.08ID:Crv6cMmV0
色んなキャラを運用するゲームだから、選択の幅を広げるためにレベル制なくても良かった
育成要素をアクセサリーと武器強化、クラスチェンジに絞れば終盤のHPインフレも起きなくて面白かったかもしれない
0681名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 08:44:38.65ID:ZEWsXmWB0
風花雪月と比べると、キャラがクズしかいなくて萎える。
自軍以外のほぼすべての人間が欲望で動くだけのクズ。
立場が違っても、尊重に値する信念とか価値観があればいいんだけど、
クズしかいない世界に放り出されてひたすら理不尽に耐えるストーリーだから、何も得るものがない。
0683名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 09:09:08.71ID:soQZF4Gz0
>>681
欲望にまみれたやつらが本気でドロドロの騙し合いしてるから面白いんだろ
ゲームオブスローンズなんかもまともなやつ数人しかいないぞ
0684名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 09:11:08.27ID:5LNoaFBT0
それを天秤で左右されるゲームだしな
0685名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 09:15:59.91ID:kvFMJjrUp
>>681
蕎麦屋に来て「家系ラーメンじゃないから糞」って言ってるみたいなもんじゃね?
プロモーション時点でウリにしてたわけだし
0686名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 09:21:15.77ID:v6LDu18Pa
>>681
それがリアルでええんやないか
今の世界情勢見てるとずしっと来る部分もあるけどさ
0687名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 09:24:47.89ID:ov+dl9rza
体験版やった範囲でもキャラごとの個性がハッキリしててバランス調整に必死こいて作ったのよく伝わったからな
今はカービィ待ちかつ積みゲー消化してるから買わんけどブラックフライデー辺りにセールやったら買うわ
0688名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 09:52:06.47ID:ZEWsXmWB0
>>686
言うほどリアルとも思えんな。
損得勘定だけで動くならロボットと変わらない。
人間描写としては浅いと思う。
0689名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 09:57:09.09ID:3HIDnAMP0
優劣じゃなくて好みじゃね
お前の好みの風花雪月は俺はアニメぽくて手にとらんし
0690名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 09:59:25.07ID:5LNoaFBT0
風花はキャラに全振りしててな
マップと配置が致命的につまらんのよ
0692名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 10:18:32.36ID:miHmsDo+0
>>691
幻水2のどこが超えるべきストーリーなのかと
典型的なキャラだけコンテンツじゃないか、幻水って
0694名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 10:48:27.76ID:ZEWsXmWB0
ただ陰鬱で凄惨にしただけで「硬派」とか「大人向け」とか言うのやめた方がいいわ。
ひたすら悪意で動くキャラは、ひたすら善意で動くキャラと同じくらい浅い。
0695名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 10:57:55.06ID:5LNoaFBT0
鉤括弧出たよ
0696名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 11:02:31.84ID:soQZF4Gz0
>>694
悪意で動いてるのあの姉弟くらいしかいなくね
グスタドルフはもちろん七聖人とか至ってまともな為政者だろ
0697名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 11:05:54.75ID:oO+BiWj4r
>>696
現実でも大半の人間が欲望で動くのが世の常だしね
信念で動けるのは何も背負っていない下っ端とか
0698名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 11:09:08.27ID:9KGrFGYW0
近代独裁者だと結構信念で国動かすぞ
ただ中世だとそもそも国としてまとめる為に欲望煽らないとやっていけない
0699ぷくぷくくん
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2022/03/14(月) 11:16:49.00ID:JydDsVPe0
アーチボルトってのが仲間に入ったのだが強い?
0702名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 11:24:16.86ID:soQZF4Gz0
だいたい苦労して城を取り返したら妹は敵将をかばうし民衆にはグスタドルフの統治の方が良かったとか言われちゃうんだぜ
0703名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 11:24:33.28ID:eN5o7mzX0
アーチボルトは移動距離の問題を抜きにすればかなり強い
0704ぷくぷくくん
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2022/03/14(月) 11:27:08.79ID:JydDsVPe0
>>700
機動力ないのは使いにくいな

>>701
それはいいな
0705ぷくぷくくん
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2022/03/14(月) 11:27:29.57ID:JydDsVPe0
>>703
使おうかな
0706名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 11:33:35.05ID:kOb5vtxpd
>>702
歴史あるあるだな
易姓革命つって民草にとってはよほど悪政敷かれない限りは
為政者なんて誰でもいいのが本音
グリンブルクは王侯貴族の腐敗が横行してたし(そもそも胴元は後継者の第一皇子)ユリオの挿話みたいな貴族による庶民への搾取も蔓延してたのが想像できる
だったら自由で平等主義的な気質のエスフロストのがよく見えて当然
第二皇子はあらゆる意味で若くて力不足だった
0707ぷくぷくくん
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2022/03/14(月) 11:33:56.37ID:JydDsVPe0
移動距離3は厄介だな
せめて4にしたい
0708名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 11:36:00.69ID:BrHJMwN0d
>>688
ぶっちゃけ露悪的=リアルで高尚みたいな考え方だって厨二病みたいでフィクションっぽいよな
常に人間が醜いことを考えてるとか物事が悲観的な方向に進むと決めて掛かってる方がリアリティないわ
0710ぷくぷくくん
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2022/03/14(月) 11:44:14.38ID:JydDsVPe0
>>709
そうなんだよな
全キャラ有用
めんどくさいからトレーニングだけベリーイージーにしようかな?
0711名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 11:45:56.50ID:kOb5vtxpd
トレーニングだけベリーイージーオススメよ
ストーリーは難易度戻せばぬるくなりすぎない
どうせ適正レベル以上は稼げないから心配ない
0712名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 11:46:15.89ID:oO+BiWj4r
>>710
レベル上げるだけなら推奨レベルが高い分ストーリーの戦闘の方が楽だよ
0713名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 11:56:18.26ID:miHmsDo+0
個人的にTOやFFTの欠点の一つがレベル調整しなきゃプレイがしにくいという事だと思っていて、
これはレベルによる強さの補正が強過ぎたからなんだけども
そこをあまり意識しないでも出来るトラストの方向性は歓迎すべきものだと思う

もっと極論を言えばTOタイプのゲームはレベル制というシステムを外しても良いんじゃないかとさえ
思ってるくらい
一時期この手のジャンルはかなりの数が出てたのに、そういう試みをするゲームが一つと言って
良いほど無いのは残念だった
そういう意味では国産のRPG業界ってのはシステムに保守的過ぎる
もっと当たり前だと思ってる常識や慣習を捨てなきゃ駄目だ
0714名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 12:09:40.29ID:/wA1HYyfHPi
TOリメイクは個人単位のレベルは不要だと気付いたのはよかったが
新しいクラスが入る度に1から上げさせられる余計面倒なシステムになったからな。
0715名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 12:13:13.60ID:1116JxBD0Pi
>>707
移動距離上げるアクセサリがあるだろ


物売りや施設のモブと思ってた奴が全員仲間になったのは熱い
スクエニ内の問題でもあるけど浅野ゲーのすぐもしもしに突っ込まれるの嫌なんだが、
もしもし来たらアーチボルト(全盛期)、元気なときのシモン、幻の大魔法使いグランダンテを使える可能性があるんだよな
0716名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/14(月) 12:15:13.70ID:/wA1HYyfHPi
個人的にはステージのボスが明らかにすてーたす高い上に状態異常完全無効とかなのが残念だな。

TOやFFTで敵も味方も平等に感じせさせていたのは、ストーリーにも説得力を付与する効果あったと思う。
0717名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 12:16:01.62ID:kvFMJjrUpPi
>>713
確かに
トライアングルも結局は強い取得経験値に補正かけてるだけなんだけど、それならレベルなくてもいいと思うんだよね
ユニットの個性を駆使して切り抜けるゲームなんだからレベル調整が面倒なだけでしかない
育成要素はアクセサリーや鍛治、クラスチェンジでも十分だと思う
新キャラ加入→レベル調整
って無駄でしかない
0718名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 12:17:47.81ID:53FdMpGpaPi
完全無効は少ないだろ
あれぐらいの硬さがないと圧殺陣形はとれないだろうな
TOみたいに数発弓で射られたら昇天とか
0719ぷくぷくくん
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2022/03/14(月) 12:21:39.52ID:JydDsVPe0Pi
>>715
まだ手に入れてないな
見落としたかも
0720名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 12:24:42.43ID:1116JxBD0Pi
>>719
俺もどこで手に入れたか覚えてないから下手したらどこかで取り逃してるのかもな
アクセサリなくても切り札をうまく使えば機動力の無さを補えるぞ
0721名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 12:24:55.07ID:pZS9OqywaPi
>>707
爺さんはパッシブアビで移動力+1通常攻撃の射程が+2になって
さらに射程12の障害物貫通するスキルを覚えるから育てると強くなる
0722名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 12:28:21.07ID:3HIDnAMP0Pi
>>717
全くもって同じ意見だわ
防具とか増やすと分散が大きくなって、駒を動かすこと以外のウェイトが大きくなりすぎちゃう
ほんと丁度いい
あと能力補正値が1とかちゃんと単位してる感じも好き
0725名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 12:36:47.41ID:R7aJjCtz0Pi
>>137
現に今のロシアがオーストラリアとかから塩禁輸されて工業用の塩不足で死にかけてるじゃん
0726名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 12:39:18.11ID:R7aJjCtz0Pi
>>140
RDR2からメタスコアなんてTake2やSONYみたいに莫大な広告費使って圧力もかければ点数買収できるって周知されたんだから、嘘っぱちならユーザーがプレイして感じた評価が着いてこん
0727名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/14(月) 12:39:54.10ID:2FOpUI8J0Pi
海を見たことないはともかく海が伝説みたいになってるのは無理あるとは思った
進撃の巨人みたいに壁で外界から隔絶でもされてるわけでもあるまいし
0728名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 12:42:44.02ID:R7aJjCtz0Pi
>>181
DQ10オフラインも予約集まらず延期して逃げるくらいだしマジでFFや三馬鹿が関わったやつだけアホほど金かけるよな

まぁFFや三馬鹿絡みはほぼPSハードメインだから半分はSONYもちなんだろうけど
0729名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 12:55:25.62ID:KSXwxkS1rPi
>>670
3かな
体験版だとむしろ大丈夫か?これと思うのは仕方ない ユニットと選択肢が増えてくると楽しくなる
最高傑作はともかく、良作だとは思う
0730名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 13:00:07.26ID:oO+BiWj4rPi
トラストの世界とオクトラの世界は繋がってるのかな?
魔力結晶の件もあるし何らかの繋がりがあると思っているんだけど
0731名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 13:32:09.63ID:ECZUAJlNrPi
新規IPなのにバランスは奇跡の出来だな
全員スタメンいけるゲームとかなかなかないぞ
0732名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 17:39:12.59ID:R7MWIOrq0Pi
>>688
それ天秤だけ見て言ってないか?
損得勘定だけで動いてるキャラはこのゲームは少ないしまず悪人は殺される
何かしら野心を持ってるがみんな内に理想や信念が前提にあり目的の為に動いてて勝ったほうが正義の世界観なんだから寧ろ真善人みたいのがいたら真っ先に利用されるわな
0734名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 20:58:13.72ID:Prg4mEf/0Pi
カメラの操作性とカーソルの移動がなぁ
360度ぐるぐる動く必要あるか?
しかもカメラの向きでカーソルの移動方向変わるの地味にストレス
遠距離攻撃がデフォルトで障害物をターゲットするのも良くない

でもバグほぼないのはすごいね
敵の動きが千日手する以外は見てない
0735名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 21:34:54.23ID:otf2ULGG0Pi
>>713
ボドゲなんかは
細かいレベル管理なんかやってられないから
二、三段階だったりするよな

ユニット使い捨てのRTSなんかは
その方向性だろう

要はビルドを楽しむのか
ストラテジを楽しむのかという事だと思うが
0736名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 21:55:55.81ID:8FJwvf8N0Pi
レベルやらスキルは要らんし全部AIでいいんだよ

元は抽象化のためにできたレベルとか経験値が逆転してしまって
それが最初からあるかのようになってしまってる
なろう小説なんか特に顕著だw
0737名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 21:58:52.77ID:QV6rMHyf0Pi
スクエニだから取り敢えず初手様子見してたらカービィ出ちゃうから安売りまで待ちます
0739名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 22:03:51.67ID:3HIDnAMP0
ちょいちょいカービィの名前が挙がるけど、まさかこれとユーザ層が被ってるとはなw
0740名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 22:04:38.47ID:yUWCYHlb0
>>719
移動のバングルってアクセサリだわ
武器スキルに移動アップとか射程も合わせるととんでもない化け物
0742名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 22:22:10.03ID:eN5o7mzX0
タクティクスオウガはみんな最適解知ってしまってるから
よほど縛らないとヌルゲーなんだよね
0743名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 23:04:29.65ID:lR6XjfG90
>>727
というか塩がないから遠距離の移動ができないんじゃないか?
海側の文明からの接触が向こうの都合で100年単位で途絶えてるとかそんな気がしてたんだけど
0744名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 23:09:13.06ID:lR6XjfG90
>>717
これは思った
今回の職人的なバランス調整って、個々のキャラのスキル性能やスペックはもちろんだけど根幹はレベルの管理でバランス崩壊を防いでる点なんだよな
そしてゲームの面白さが個々のユニットの個性を活かした戦略だとしたら、むしろレベル差がゲームの邪魔にしかならない
装備品の強化でも十分かもな
それで足りないならストーリー上でクラスアップしたりスキル覚えたり強化イベントを用意すればいい
0745ぷくぷくくん
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2022/03/14(月) 23:11:59.09ID:JydDsVPe0
>>740
さっき取った
0746名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 23:25:14.80ID:3HIDnAMP0
推奨レベルでやりたい
→レベル揃える
→知らされてない援軍により無事に負ける
→援軍を考慮して作戦を練り直すもレベルは上がってしまっている

腹立つ
0747名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 23:34:06.37ID:5OckBsayp
エルデン買うならこっち買うかな
今やってるの終わったら考えよう
0748名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 23:38:19.79ID:ejBJeCSp0
9話まで来たけど既にモチベなくて続けるのがキツくなってきた
戦闘は割と楽しいんだが戦闘に辿り着くまでのテンポが悪すぎる
戦闘時も正直マップが見づらい
ストーリーもシビアな展開が続く割には演出のせいか緊迫感が弱いように思う
0750名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 07:03:56.33ID:3JQ+YmS40
2周目がハード
0751名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 07:20:58.37ID:5XAP4OyW0
それなりに売れたのはSwitchにFEくらいしか新作SRPGが無いからかもな
もしルミナスアーク3やステラグロウの系譜の作品があったら買ってた(俺的に)
0752名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 08:16:02.48ID:N3wPS170p
>>748
4話以降はかなりテンポよくなるけどそれでもダメなのか
0754名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 09:03:11.74ID:3JQ+YmS40
>>751
ステラグロウを発売日に買って、20日後にFEifが出てひどかったな
トラスト最高だぞ
0755名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 11:13:41.15ID:oQuaVR0Y0
>>752
会話パートがね
例えばFEだと会話は紙芝居形式で自動進行だけどトライアングルストラテジーはワールドマップから場所を選んで見てまたワールドマップに戻っての繰り返しだからテンポが悪い

逆にこの点だけFE方式にしてくれたら昨今のFEよりもマップ戦闘はよほど楽しい
0756名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 12:15:12.12ID:N3wPS170p
>>755
少しわかるわ
個人的に挿話はどうにかならなかったのかな、っていう
FEもそうだけど、個々のキャラクターの掘り下げはもう少し工夫できそうな気がする
それが必要なのかも含めて
トライアングルストラテジーの場合、RPGパートを使って上手く説明できそうな気もするんだよな
0757名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 12:17:54.27ID:FxKz8ml50
そういえば完全に存在忘れてたけどリレイヤーは売れそうなの?
0758名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 13:39:36.76ID:3JQ+YmS40
>>757
ヤヴァイ
0759名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 13:50:17.55ID:N3wPS170p
>>757
体験版触った感じ、難易度は低めだがそこまで酷いゲームではなさそう
買う理由が何もないけど
0760ぷくぷくくん
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2022/03/16(水) 00:18:42.65ID:5q071Xsg0
アーチボルト弱すぎなんだけど
使い方間違ってるのかな?
弓の威力が異常に弱いし防御も脆い
0761名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 00:23:30.07ID:/ver5Jx70
アーチボルトは遠距離から一方的に攻撃する感じだからダメージくらう時点で使い方違くね?
威力が弱い感じはあんまりなかったけどヒューエットに比べて強化が間に合ってないとか
0762名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 00:26:06.62ID:6onXH5xP0
アーチボルトだけでなく盾役の運用も間違ってる可能性がある
0764名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 04:10:08.98ID:aL4W37xz0
浅野はオウガバトルサーガを引き継いで完結させてくれ
0765名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 04:58:23.43ID:vbpU9f940
ステラグロウの名前が出たせいでサントラが発売されない現実を思い出してしまった。
0766名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 05:35:34.62ID:J+jBxqNt0
あれは店舗特典の歌CDが当時から1万で取引されてたな
0768名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 07:10:03.78ID:J+jBxqNt0
敵陣に突っ込ませる
0769ぷくぷくくん
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2022/03/16(水) 08:43:32.54ID:5q071Xsg0
>>761
遠距離から攻撃したら高威力だと書いてあったから遠距離に移動してギリギリで
攻撃しようとしてもまるで威力が上がらない
何か間違ってるのかな?
0770名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 08:51:58.52ID:4rnLIFL/r
>>769
アーチボルトの強さを勘違いしてるのでは?
攻撃力が強いんじゃなくて遠くの敵を一方的に攻撃できるから強いんだよ
0771名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 10:33:43.83ID:8XQWF7X2d
遠距離で威力上がるスキルあるし火力なら弓系最強でしょ
足がないからヒューエットみたいに運動戦に向かないのは仕方ない
敵の侵攻路予測してスナイパーさせればめっちゃ強い
0772名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 11:58:36.13ID:mVdYOam60
アーチボルトは火力もそこそこあったはずだけどな
離れて攻撃してくる魔法使いや弓使い潰すのに使わず、盾に攻撃して火力無いとか言ってない?
それかクラススキルはともかく武器スキル優先順位の時点でミスってる可能性がある。戦闘の立ち回りtacticsじゃなくて準備や計画のstrategyで間違えてるんじゃない?
0773名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 12:28:13.58ID:Ok4+X7VO0
>>742
弓ゲーのどこが最適解なんだよ
0774名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/16(水) 12:37:46.42ID:J+jBxqNt0
金を節約したいのにアイテム使いまくる
0775名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 12:39:02.27ID:gTTNpln0r
弓じいさんは転職だか武器強化で覚える遠距離攻撃が便利
0777名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/16(水) 12:52:42.22ID:w3q7P7mA0
何かしょっちゅうTOの話になるのがあれなんだが、
TOにおける飛び道具って有利なんてレベルじゃないからな
高火力・高射程・低所要WTに反撃無しで無尽蔵という存在自体がチートみたいなもの
あれ作った奴はゲームバランス全く考慮してないと言われても反論できまい
0779名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 13:24:42.27ID:J+jBxqNt0
これの後に初めてPSPのに手を出そうとしてるのに
0780名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 13:44:35.23ID:TP6IXIgS0
>>776
「タクティクスオウガが最適解とみんな知ってしまってる」と読み間違えた人だと思うぞ
0781名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 14:02:49.66ID:FZeEOSxL0
アーチボルトは貫通弓と遠距離が強い。
アンナやロランで敵後方の医術兵倒させにいって長距離弓で追撃狙ったり
近距離なら盾兵士に貫通でかなりダメージでるから撃破しやすくなる。運用と位置取り命
0782名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 14:03:34.84ID:Fr/X2DYC0
このチームはシナリオとネーミングセンスが壊滅的に終わってる
0783名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 14:43:23.83ID:TP6IXIgS0
そうか?俺はこれよりいいのあんま無いと思うけどなぁ
技名とかはグランディアと同じノリよね
0784名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 14:47:23.78ID:wyfHdZlqr
多分エアプだろうけどトラストのシナリオが壊滅的なら和ゲーなんか全部終わってる
0785名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 15:22:45.42ID:LkU0TUxoH
全員が自由に装備帰れたら弓ばっかになってたかもな。
だが弓は一部しかいないから問題ない。

ドラクエ2でローレシア以外はゴミだけどキャラバランス悪いとか言われないのと同じ。
弱くても使うしかないならそういうものだと納得するのだ。
0787名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 15:42:38.48ID:aYn7ABFYd
ストーリー自体は悪くないけど演出が致命的
小さなデフォルメキャラがちょこちょこ動いてるだけだからまるで緊迫感が無いのよ
アヴローラとマクスウェルの一騎打ちとか完全にギャグだろ
0788名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 15:50:43.53ID:J+jBxqNt0
それは許容範囲だな。いきなりムービーぶっこめと言うのか?
0789名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 15:55:43.89ID:PMRdSHB9p
>>787
それが良いのよ。2章からの流れもあって、それで次の章では実際に強さを目の当たりにするという
ユーザーの体験こそ演出なんだよ
0790名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 15:57:40.46ID:PMRdSHB9p
シナリオは基本的に良いと思うんだけど、ワインに睡眠薬とかそこはかとなくテイルズ臭が残ってる気がした
松野なら毒で即死か、もっとえげつない罠だと思う
実際、睡眠薬はないわ
0791名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 15:57:59.60ID:FZeEOSxL0
絶望的にセンスのないスクエニ演出みせられるならあのぐらいがええよなw
次のリアルグラストラテジーはそういう演出部分力入れてそうだからそっち買ってみれば…
0792名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 15:59:44.70ID:PMRdSHB9p
>>791
あれ、大丈夫なのかね…
スクエニゲーはレトロチカは買うけどあっちは…
0793ぷくぷくくん
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2022/03/16(水) 16:05:43.10ID:5q071Xsg0
マクスウェルは声が子安だからどうしても半分冗談に見える
0794名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 16:06:30.96ID:J+jBxqNt0
というか演出が派手なゲームがしたいなら、もう一つのスクエニのFEみたいなのに期待すれば
0796名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 16:19:16.79ID:TP6IXIgS0
ディオフィールドクロニクルってやつか
確かにあれがいい人はトラスト合わないだろうねぇ
0797名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 16:59:23.84ID:TH+WKwB6d
偏差値60以下の高校は、知的障害者・精神障害者・身体障害者しかいない
0798名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 17:07:24.24ID:z4i3aK4+d
偏差値60以下の高校の入試は障害者同士の潰し合い
0799名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 17:07:24.24ID:z4i3aK4+d
中高一貫校で偏差値60以下の高校と同レベルしかない所ってゴミだよな
0800名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 17:22:21.50ID:PSEffPPGd
池沼が偏差値60以下の底辺高校に入学していて草
0801名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 17:22:21.93ID:PSEffPPGd
偏差値60以下の全日制高校、通信制高校、定時制高校、高専に入学した奴は生きていて恥ずかしくないのかな
それと中卒や高卒認定のゴミも生きている価値がないからな
0802名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 17:32:58.31ID:Iuv0CWVhd
偏差値60以下の高校は知的障害者しかいないからな
0803名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 18:47:20.99ID:aYn7ABFYd
>>788
いや、ムービーは不要派
せっかくのHD2Dなわけだし

自分が緊迫感が無いように思うのは

ワールドマップ→場所を選択してイベント→ワールドマップ→場所を選択してイベント→ワールドマッ…………→探索→ワールドマップ→戦闘マークが表示されて今から戦闘ということがわかって場所を選択→戦闘開始

これのせいだと思う
探索パート無しで会話イベントは流れっぱなしにしてその最中に敵の奇襲で戦闘開始
という感じにして欲しかった
0804名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 18:50:44.31ID:aYn7ABFYd
あとユニット選択時やレベルアップ時の声も無い方がいいと思う
人間同士の殺し合いをしている割には軽い印象を受ける
0805名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 19:00:29.81ID:y5VPVtTkd
池沼が偏差値60以下の底辺高校に入学していて草
0806名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 19:00:30.28ID:y5VPVtTkd
全日制高校は大きく3つに分けられる
偏差値60超えの学科しかない健全な高校
偏差値60以下の学科と偏差値60超えの学科が混在する半知恵遅れ高校
偏差値60以下の学科しかない知的障害者専用の高校
全日制高校以外の通信制高校、定時制高校は全て知的障害者収容施設だからな
0807名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 19:26:13.82ID:LCbiWQ9fd
偏差値60以下の高校=精神病院・障害者施設
0808名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 19:26:14.44ID:LCbiWQ9fd
中高一貫校で偏差値60以下の高校と同レベルしかない所ってゴミだよな
0809名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 19:49:09.87ID:RvVNt2D1a
トラストの話題続くと嫌な連中がいるって事にびっくりするわw
こんなマイナータイトルでああでもこうでもないって話しの邪魔するってどんだけwww
0810名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 20:29:28.06ID:HkPSGYa9d
高校の偏差値と社会の評価対応表
偏差値71以上 文句なしのエリート
偏差値66から70 凡人
偏差値61から65 知的障害者予備軍
偏差値60以下 社会のゴミ、知的障害者、生きている価値のないガイジ
0811名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 20:29:28.61ID:HkPSGYa9d
池沼が偏差値60以下の底辺高校に入学していて草
0812名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 20:30:43.52ID:TP6IXIgS0
ID:aYn7ABFYdはこのスレにずっといるかまってちゃんか?
キャラがちょこちょこ動くから緊迫感ないとか言ったのに、いつの間にかマップがどうとか言い出してるし
0813名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 20:34:29.03ID:6onXH5xP0
散々ストーリーに付けてたケチが物語の根幹にかかる部分で作中内で語られてたり、
実際にエスフロストな国にとられてしまうという今までの規模を超える逆神を披露してしまったからストーリーにケチ付けなくなってきたな
0814名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 21:33:55.99ID:S3XXO934d
偏差値60以下の高校=精神病院・障害者施設
0815名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 21:33:56.48ID:S3XXO934d
中高一貫校で偏差値60以下の高校と同レベルしかない所ってゴミだよな
0816名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 21:43:32.78ID:36BxWBRHd
偏差値60以下の全日制高校、通信制高校、定時制高校、高専に入学した奴は生きていて恥ずかしくないのかな
それと中卒や高卒認定のゴミも生きている価値がないからな
0817名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 21:43:33.37ID:36BxWBRHd
偏差値60以下の高校にしか入学出来なかった知恵遅れガイジは生きていて恥ずかしくないのかなwww
少しでも恥という概念があるなら死ね自〇しろよ生ゴミwww
0819名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 22:04:13.05ID:sgfKUX2Jd
高校の偏差値61から70の奴らって大した事ない癖に自身の事を優秀だと勘違いしているキチガイばかりだよなwww
0820名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 22:04:13.72ID:sgfKUX2Jd
偏差値60以下の高校は障害者専用の養護学校だしな
0821名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 22:20:18.59ID:XxmUw8QJd
高校の偏差値と社会の評価対応表
偏差値71以上 勝ち組
偏差値61から70 負け組
偏差値60以下 社会のゴミ、知的障害者、生きている価値のないガイジ
0822名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 22:20:19.48ID:XxmUw8QJd
中卒、高卒、専門卒、日東駒専・産近甲龍以下のレベルの大学を卒業した奴は生きている価値のない知的障害者だからな
そんなゴミみたいな学歴のカスは生きていて恥ずかしくないのかなwww
0823名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 22:26:04.41ID:w3q7P7mA0
>>818
決算期は恒例のセール時期でもあるからね
当のスクエニもやってるんだから、期間限定の破格セールがあればそういう事もあるわさ
別にトラストの売上が変わる訳でも無いし、ジワ売れ中のアルセウスより上にいるだけでも十分凄い
0824名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 22:55:38.74ID:BKv91xUOd
偏差値60以下の高校から難関国立大学に進学したとしても、知的障害持ちの低学歴だという事実は変わらない
0825名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 22:55:39.21ID:BKv91xUOd
中卒、高卒、専門卒、日東駒専・産近甲龍以下のレベルの大学を卒業した奴は生きている価値のない知的障害者だからな
そんなゴミみたいな学歴のカスは生きていて恥ずかしくないのかなwww
0826名無しさん必死だな
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2022/03/17(木) 05:07:52.67ID:VxkCACEqd
高校の偏差値61から70の奴らって大した事ない癖に自身の事を優秀だと勘違いしているキチガイばかりだよなwww
0827名無しさん必死だな
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2022/03/17(木) 07:05:25.29ID:whCAP0rOd
中卒、高卒、専門卒、日東駒専・産近甲龍以下のレベルの大学を卒業した奴は生きている価値のない知的障害者だからな
そんなゴミみたいな学歴のカスは生きていて恥ずかしくないのかなwww
0828名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/17(木) 07:05:26.06ID:whCAP0rOd
中卒、高卒、専門卒、日東駒専・産近甲龍以下のレベルの大学を卒業した奴は生きている価値のない知的障害者だからな
そんなゴミみたいな学歴のカスは生きていて恥ずかしくないのかなwww
0829名無しさん必死だな
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2022/03/17(木) 12:12:50.36ID:fowuAxIGp
微妙ゲーを数週間だけ持ち上げて終わり
浅野ゲー工作員のいつものパターン
0830名無しさん必死だな
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2022/03/17(木) 12:27:30.22ID:275Auo0xp
細かいところだと色々突っ込みどころのあるストーリーだけど、丁寧な描写と説明過剰なほどわかりやすいテキストでなんか丸め込まれてしまうんだよな。面白い
あと選択肢のセンスが最高
SLG部分は散々言われてる通りで、バランスが良くて面白い
スキルビルドしたかったけど、このバランスを考えると仕方ない
0831名無しさん必死だな
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2022/03/17(木) 12:46:44.67ID:WTxjRoPL0
スキルビルドは戦闘時のスタメン選びとして存在してるから俺はこれで十分派
キャラ内のスキル構成に自由度があるゲームも好きだけど、たぶんそれだと強キャラのスタメン化が起きやすいし今作の体験にはならなかったと思う
0832名無しさん必死だな
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2022/03/17(木) 13:02:41.94ID:P9Na1bmJ0
1周目で大分満たされて、続きが止まっとる
0834名無しさん必死だな
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2022/03/17(木) 14:18:48.57ID:275Auo0xp
>>831
うん。マップ見ながらキワモノっぽいやつを起用しながら編成して戦略を立てるゲームなんだよな
経験値補正も「全員をまんべんなく育ててね」って感じだし
バランスもシステムも作り手の意図を感じるのが良いな。無駄に自由度やパラメータを増やすのではなく
これは職人の仕事ですわ
0835名無しさん必死だな
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2022/03/17(木) 14:25:52.27ID:ZT2AQyIu0
主人公はTOみたいに
義勇兵とか傭兵みたいな立場の方がよかったと思う
領主や王族が少数で行動してるのが
違和感しかない
0836ぷくぷくくん
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2022/03/17(木) 14:37:48.86ID:5dwdU18z0
>>835
主人公に身分がないと例えばロランを守る動機も無くなるから今のままでいいと思う
0837名無しさん必死だな
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2022/03/17(木) 14:40:30.86ID:s/fAGRp90
>>835
とは言ってもTOにしても最初はただのゲリラ兵だが、最終的には君主だからな
ゲーム半ばの時点でもう一方の勢力の棟梁みたいになる訳で
そういう意味では大して変わらん
0838名無しさん必死だな
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2022/03/17(木) 15:03:33.91ID:ZT2AQyIu0
>>836
王に使える騎士 
王に反旗を翻す義勇兵 
自分の国を作る野心家
主人公が傭兵なら
いろいろ話作れそうだけどな
0839ぷくぷくくん
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2022/03/17(木) 15:07:41.40ID:5dwdU18z0
>>838
傭兵なら今回のシナリオの自分の領地を守るための葛藤とかもないだろ
「強い方に従う」でおしまい
0840名無しさん必死だな
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2022/03/17(木) 15:11:53.93ID:Xg9EZyeD0
国と民を守るという信念も大きいから流石に傭兵設定は別物になるね
0841ぷくぷくくん
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2022/03/17(木) 15:24:00.78ID:5dwdU18z0
傭兵シナリオも面白いと思うけど別ゲームでやってください
0842名無しさん必死だな
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2022/03/17(木) 15:27:44.58ID:ZT2AQyIu0
>>839
そこはシナリオライターの手腕だよね
傭兵のオグマとか
姫様に助けられて家臣になったし
0843ぷくぷくくん
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2022/03/17(木) 15:32:01.44ID:5dwdU18z0
>>842
オグマは忠臣って決まってるからかっこいいのであって寝返ったりしたら台無しだなぁ
そこは時代劇のように固定しても構わない
0844名無しさん必死だな
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2022/03/17(木) 16:06:55.11ID:Ht65gYBqM
ノーマルだと敵の方が賢くて無理ゲーだけどイージーにすると挟まずに勝ってしまう
この辺のバランスに一工夫欲しいな
0846名無しさん必死だな
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2022/03/17(木) 16:08:17.64ID:zuZA+14U0
主人公が傭兵だとジェネリックTOのマーセナリーズシリーズと被るからなあ
0847名無しさん必死だな
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2022/03/17(木) 16:32:43.10ID:tUjb1a3G0
>>835
アマプラあたりでみられるので
ゲームオブスローンズあたりをみよう
世界的に流行ったドラマでこのゲームにもちょっと似てるぞ
0848名無しさん必死だな
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2022/03/17(木) 16:40:09.36ID:WTxjRoPL0
>>844
レベルをお上げよ

難易度が離散的
レベルが連続的な調整をそれぞれ担ってる
0849名無しさん必死だな
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2022/03/17(木) 16:59:25.52ID:L7Fd1pN40
>>847
ちょっとというか明らかに影響受けてるよな
セレノアとかどう見てもあの人だし
0851名無しさん必死だな
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2022/03/17(木) 17:06:15.61ID:ZT2AQyIu0
>>844
盾おじに守備アップして挑発させて
集まった敵に魔法とか
マップの端を背中にしたり
いろいろな戦術をとるといいよ
0852名無しさん必死だな
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2022/03/17(木) 17:17:31.05ID:Xg9EZyeD0
ノーマル無理ゲーだからイージーとの間作れとかそこは頑張れよとしかいえないわ…
0853名無しさん必死だな
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2022/03/17(木) 17:19:26.15ID:vT8+B4WYd
推奨レベルでノーマルが適度にスリルと達成感味わえて絶妙だな
0854名無しさん必死だな
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2022/03/17(木) 17:55:09.22ID:275Auo0xp
>>835
立身出世は王道だけど、偉大な武人だった領主の小倅っていうポジションも良かったよ
自分が社会人になって親父の立場になって色々感じたことを重ねてしまうわ
0855名無しさん必死だな
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2022/03/17(木) 18:58:29.46ID:Ht65gYBqM
レベルで大きくダメージ変わるのかな…
推薦レベルより下で進めようとしてたわ
0856名無しさん必死だな
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2022/03/17(木) 19:04:12.07ID:6peZHBeH0
>>767
ゲーム内戦術書みたいなのにもあったと思うけど機動力高いキャラを単体ではなく遊撃隊として運用するんや
遊撃隊盾として使える奴が来て安定度がグンと増した
0857名無しさん必死だな
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2022/03/17(木) 21:07:00.61ID:2ZMUE47t0
>>855
いや、普通に進めると推奨レベルより少し下くらいになるよ
負けたらそのまま経験地引き継ぐから、何度も負けてるとそのうち推奨レベルに達する感じ
ダメージは1レベルくらいだとそこまで変化ないような気がする
マップでは無人のマスにYボタン押して行動順を表示させておくと一気に楽になるよ
あとは相手のパターン予測しながら色々仕掛けていく感じ
0859名無しさん必死だな
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2022/03/17(木) 21:09:39.03ID:/KO4WOPV0
最初あんまりかなあって思って放置してたキャラの強さに気付いたりとかそんな日々だけど、イェンスだけずっと抜けない。なんか可愛くて勝手に自分の中の主人公認定してる。
0860名無しさん必死だな
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2022/03/17(木) 21:43:14.05ID:6peZHBeH0
放置したドロップアイテムが自動回収されるわけではないからアイテム回収ユニットも楽しいな
攪乱しつつ敵陣に切りこんでいけるライオネル、高機動力のトリッシュ、おまけに前衛の後ろついてってあわよくば回復アイテム拾えるメディナ
0862名無しさん必死だな
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2022/03/17(木) 22:06:59.25ID:P9Na1bmJ0
今週も17000本売れた
0863名無しさん必死だな
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2022/03/17(木) 22:22:10.03ID:5Lv/WikG0
ここまで主人公が人格者なゲームも珍しいよな。歴史物の正統派主人公って感じ。
0864名無しさん必死だな
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2022/03/17(木) 23:44:55.39ID:TXqjQ2dN0
酒場戦闘1回だけの縛りでやってると推奨レベルより下で始まって
戦闘中に推奨レベルに追いつくって感じだな
0865名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 00:05:15.78ID:2V0pEORd0
>>860
デコイでもいけるんだよな
0866名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 00:07:23.58ID:2V0pEORd0
>>863
プレーンなキャラにしたかったのと、ロランもいるから、っていうのもあるんだろうな
0867名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 03:30:48.21ID:5tGziHoV0
真ルートクリアしたけど滅茶苦茶面白かった
ユニット一人一人が固定職で個性出てるし差別化出来てる
どいつもこいつも有能で戦略の幅が広がるのも良い
シナリオも史実的にも説得力あるし群像劇としても丁寧な作品だった
正直ラスボスに対して同情することになるとは夢にも思わなかった
0868名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 06:03:56.44ID:6ygpIOTE0
>>867
何か同情するところありましまっけ?
0869名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/18(金) 09:32:42.46ID:SZvD0O+o0
エグスアムとの城壁外での戦いは20ユニットくらい展開させて欲しかったぞ
0870名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 13:22:46.41ID:HRRbfyaIr
女神の盾と御大層な名前なのに双門の方が鉄壁だろうと思った
0871名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 13:41:13.23ID:e0RKP/w3p
双門は塩が出入り自由なぐらいにはガバガバだから…
0872名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 18:29:00.74ID:dtBZNAYw0
ライオネル良いキャラしてるなあと思って声優調べたらセフィロスとか吉良吉影とか波風ミナトとかエネルとかやってる人なのね...
0873名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 20:29:30.24ID:HY2YfHU2r
世界ミリオンいって欲しいな
続編か路線継続させてほしい
0874名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 22:24:36.22ID:dtBZNAYw0
ロラン守る路線で頑張ってきたのに急に女神教だ!とか言い出すし久しぶりにゲームでさついわいて、とにかくずっと感情揺さぶられてるし良いゲームだと思うわ
0875名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 22:39:04.89ID:rnTpP5P10
一周目ロランルートを目指し、このルートは嫁が離脱するらしいからローゼル族差し出したりしたのに17章でベネルートになったな
moralっぽい選択してきたつもりがそうではなかった
0877名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 23:46:33.13ID:0cPghM2B0
詰め所使えるし新しい想定バトルとかあるからロランのレベル揃える
0878名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 23:54:41.01ID:dtBZNAYw0
ロランだけはないだろ...って消去法にしようと思ったけどベネディクト案が一番安牌な気もするしフレデリカ案だと新しい展開も見れそうで気になるし..で一旦シャワー挟むくらいには悩んだわ
0879名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 01:29:54.41ID:8Pa1nfof0
ロランの選択はなあ
塩湖を実際に見て尚ハイサンドの支配を選ぶかね
あのローゼルの扱いを見てないならまだ分かるが
0880名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 02:25:51.76ID:EoeiY5Djr
ロランは苦悩したからな とどめは民衆から見捨てられた事
俺はベネかロラン案しか受け入れられなかったな ローゼルしか見てなかったし嫁さん
0881名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 06:33:59.55ID:E8wTz7CmM
一週目freedomっぽい選択してきてフレデリカ案がfreedomだと思ったけどベネディクト案になった
なんでや
0882名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 06:37:45.56ID:E8wTz7CmM
>>880
こんな状況で未開の地を探すとか言い出す嫁さんが一番フリーダムっぽいのに
0884名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 10:15:06.70ID:E8wTz7CmM
>>883
17話やり直しても説得に応じてくれないんだよね
フリーダムなジバンナは仲間なんだけど
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