【悲報】モンハンワールド2開発してないor出るのは当分後の可能性浮上
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エクゾプライマルにご期待ください
https://www.famitsu.com/news/202203/10254048.html
『モンスターハンター:ワールド』『モンスターハンターワールド:アイスボーン』を手掛けた清川 一郎氏がプロデューサーを、
『モンスターハンターダブルクロス』『モンスターハンターワールド:アイスボーン』のメインプランナーを担当した平岡 拓朗氏がディレクターを務める。 ライズの次もSwitchで新作濃厚かね
てか2023年か2024年だかにPS5でモンハン出しても死ぬし そもそもこれ運営型だと思うけどかなり開発リソース使うくね? ディノクライシス新作の噂の正体はこれだったのだろうか 来年は延期されてたプラグマタも出さないといけないし、早くても2024年になりそうだわな >>1
なんで出ないと思っちゃったの?
ライズが爆死したせいでモンハンブランドが死にそうになってるんだから一刻も早くワールド2をリリースしてブランド回復しなきゃだろ カプコンに関しては大体何処かから漏れるんだがモンハンに関しては全く音沙汰ない時点で察せ これなんかめっちゃダサかったわ
カプコンだったのか
今時ゴリゴリマッチョ黒人軍人とかノリが80年代
エーペッスとかのカジュアルなノリがウケてるのにアホちゃう? >>5
元々SHIELDはマルチプレイシューターって言われてたけど
蓋を開けるとこれだった >>8
ワールド2でると何がどう回復するのか教えてくれ PCメイン戦略での一環なのかね
メインなら運営型のが理に適ってるし DLCのスタッフが新規IP開発に充てられただけじゃん >>14
なんで?
ライズはSwitchの低スペックに足引っ張られて糞グラ化して爆死しちゃったじゃん またパッケージ1円投げ売りが見られるのかw
ワールドといったら1円だしな プレステが何も無いからモンハンの妄想だけ追いかけてるのか
まさにPS9だな なんかオーバーウォッチみたいだなと思った
流行るんかね これのお陰でアンセムがトレンドに入っててちょっとほっこりした 当然作ってるでしょ
グラ重視と新要素重視を順番にやったほうがいい
個人的にはもうモンハン飽き飽きだけど 来年PS4を含めた縦マルチすることは決定したな
出したいなら完全に死ぬ前にやらんと アイスボーンはダブルクロスSwitch版のスタッフが並行して作ってた=ワールドとも並行して作られてた
と以前インタビューで言ってたので、そのアイスボーンのメインプランナーがこっちに来ちゃってるってことはワールド続編は企画すら立ってない可能性がある プレステもう無理だろ
あんだけ宣伝しまくって30万行かないんだぞ
そのくせ中古が溢れて値段とブランドがどこまでも落ちる足枷ハード >>27
ないよ
Switchの糞グラ低スペックに足引っ張られてライズが爆死したせいでモンハンブランドが死にそうになってるんだから一刻も早くワールド2をリリースしてブランド回復しなきゃだろ >>11
ああ、これがSHIELDなのかG付いてるのも書いてあったからモンハン関連作なのかなと勘違いしてたな あのさ2023年にPS5にモンハン出ていくら売れると思ってるの? >>17
残念ながらSwitchの売上が全体の9割、つまりPC版が爆死してるだけなんだ
ワールドと違ってCSハブってPCメインにすれば良いって状態ではなく、逆にSwitchをハブれなくなってしまってるんだ
だからどう足掻こうが今後もSwitchにモンハンは出る サンブレイク要る?エルデンリングに殺されてライズ居なくなったよ
https://i.imgur.com/v3Ghc2C.jpg >>31
時限独占だとしても痛い数字になるやろね
最初からPCマルチなら優越感得られる数字になるだろうけど PS4込みマルチって事は大した進化は見込めない
ワールドの時は久々の据置&PSモンハンって事で注目もされたし実際グラも大幅に進化してたけどワールド2が出ても1の頃より驚きは少ないだろうな >>32
だからそのPC版が爆死した原因がSwitchの低スペックに足引っ張られてライズが糞グラ化したからじゃん
だからPCのコアゲーマーから相手にされなかった
だからハイエンドPC向けのワールド2で挽回しなきゃなんだよ プライマルか…
インタビュー見るまでプラマイルと誤認してた >>33
みんなswitchで遊んでて
つまりPC版のみ爆死 モンハンが続けて任天堂ハードにでたら死者がでるからなぁ >>33
いるよ?スイッチだけで700万売れてるし
自称97点さんは700万売れたの? ワールド2が開発に入っているのは間違いないだろうし、
現在のPS5の普及状況からみれば焦って発売しても仕方ないし、
普及が進むまでのんびりやってくれていいよ、って感じだよな。
2024年か2025年なら国内でもPS5は500万は売れてるだろうし、そのぐらいが丁度いいんじゃない? まあ別にワールド2が出るとしてPSがメインで出るわけじゃなくPCのおまけだからな
いい加減サードに希望を託すな PS4との縦マルチって本当にPS5ならではの作品にならないのがな >>43
セールしたら売れるだろうな
ダクソもそうだったもんなw モンハンワールドとかいうPS版のブレワイといっても過言じゃない目玉ソフトで
PSがSwitchみたいになれなかった時点でなぁ PS5ならではってのがそもそもリターナルとラチェクラだろ、たかが知れてる IBのメインプランナーがDやってるからモンハン開発してない!
無理ありすぎて失笑 ライズ出したのは判断ミスだったな、エルデンリングに木っ端微塵にされたし 一刻も早くなんて言ってもあと2年は出そうにないやんW アイスボーンを馬鹿にしたお前らが悪い
カプコンは逆ギレしてシリーズ葬るのがお家芸 バイオ村から1年弱かけて100万台増やしたのにエルデン9万の時点で無いよ
再来年くらいにモンハン出しても20万行くかどうか
話にならん >>49
ホライゾンの60fpsもGT7の爆速ロードもPS5ならではだよ >>52
2023年にモンハン6って書いてあるじゃん >>51
既定路線だからしょうがないよ
あとまだ出てもない評価も出来ないのに木っ端微塵は早漏 >>56
つまり来年ワールド2が出るんだ?
良かったねおじさん! そもそもエルデンリングは97点(嘘)ゼルダ越えの革新性(嘘)open critic史上最高得点(うそ)の
騙し売り3本セットで1000万本初動狙ってるから比べても意味なくね? >>54
元々ダクソとモンハンで国内売上げは10倍違うんだが コンセプトは面白そうだったな
PVEを2つのチームに分けて競い合うのはありそうでなかったから結構楽しみだわ >>36
だからそれが無理なんだって
PCメインで行く宣言したってことはPS5と箱SXでバイオ村がろくに売れなかったということ
つまり今売れてるPS4とoneに出さなくなった時点で売上が激減する
その状態でSwitchまでハブってしまうと実質的にPCだけの売上しか無くなるから、ワールドと比較して大爆死もいいところになる
どうあがいても800万売れてるのにSwitch市場は無視できない状況なんだよ エルデンもモンワーもほぼPCの功績なのに相変わらずイキってんねえ PS3のモンハン3からWiiに機種変更みたいなこと起こってるかもな >>60
今年PS5でエルデン以上に売れそうなタイトル無いんだろ
ならPS5代表として売れる上限がエルデンと見るしかない REエンジン以降、カプコンの内製作にハズレはないから
そこそこ期待してて良いと思う モンハンワールド2?が出る頃にはSwitch次世代機かPro出てるからそっちに対応するんでは? ワールドの続編はPCメインでPSとxboxにも出すんじゃないの サンブレイク発売から半年後くらいに発表になるかね
PS時限独占になるかPCマルチになるか >>62
Switchみたいな低スペックのガキハードに出したらまた足引っ張られて爆死したライズの惨状の二の舞じゃん
頭悪すぎるよお前 >>50
メインプランナーって開発の中核だぞ?
そんなもんが抜けたら企画なんてできるはずがないだろう
アイスボーンはワールドと並行して作られてたってのは周知の事実
つまりそれが開発されてないと言う時点で本編も開発されてないということ プロデューサーってどこまで関わるんだろ
開発終盤にきたらもう次のプロジェクトにいってるんじゃないの エグゾプライマルが成功したらモンハンでもチーム対戦実装されそうじゃね?
PVEゲームもすたれ気味だったけどこれきっかけで新たな流行が生まれるかもな >>74
無印のディレクターやメインプランナーは何してるんですか?
そもそもプランナーって複数いると思いますけど エルデンとかいうメディア工作しまくって騙し売りしたソフト
まだ売上出てないのにめっちゃイキってるの草なんだわ steam版のエルデンリングってめちゃくちゃ売れてるイメージだったけど
PS版が一番売れてるんダーとか言い出すと大してsteam版が売れてなさそうに感じる不思議 SwitchのMHXX発売直前にMHWの発表したりしてたから、サンブレイクの発表直前にMHW2の発表したりするんじゃないかと思ってたが、さすがに今回はそれはなさそうだな サンブレイク2でお茶濁してワールド2を縦マルチなしがいいんだけどなー
今PS4がちらつくのって正直枷なんだよな 今PSにモンハン出したところでミリオンどころか下手すりゃハーフ割るだろ 800万のライズが爆死なら800万行ってなさそうな騙し売り自称97点は超絶爆死だなw >>80
これが「カプコン求人」に書いてるメインプランナーの仕事な?
職務詳細
・レベルデザインの設計、構築
・ゲーム内の各システム考案
・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案
・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作
・通信、ネットワーク関連の企画考案
・制作工程の管理など運営面の取り回し
複数いるっつってもメインいないだけでどうにもならなくなるって言うのが丸わかりの職務内容だろ? >>82
ダクソもセキロも日本の売上げって良くて8%くらいだぞ エルデンリング
97点(嘘)
ゼルダ越えの革新性(嘘)
open critic史上最高得点(嘘)
モンハンにこの騙し売り3本セットができるか?
できたら初動1000万本狙えるぞ いったいモンハンに何を期待してるのか知らんが、もう何来ても状況は変わらんよ
とりあえず一モンハン好きとして15日を楽しみにしようぜ ワールドのあの歪んだわけわからんPRはSIEJAありきだったからな
ジム体制のSIEはどうするんだろうな ライズ爆死と言ってる時点で話通じそうに無いっすね
カプコン想定の2倍から3倍は売れてると思うぞ モンハンってワールドで利益下がってライズで上がったんじゃなかったっけ
うろおぼえだけど >>86
だからPC向けメインにするって社長が言ってたじゃん
ほんと豚って無知なんだね
ワールド2はハイエンドPC向けだよ >>94
じゃあなんでライズはワールド2の2000万本から大幅に落ちて爆死したの? むしろライズのアプデが渋かった理由がこれ(とコロナ禍)なんじゃね?
従来はクロス作りながら&運営しながらダブルクロスは別班(市原・平岡)で仕込んでたし
ワールド作りながら&運営しながらアイスボーンは別班(市原・平岡)で仕込んでたけど
今回はライズの後サンブレイク作るのも一瀬チームがやらなきゃならないっぽいから
ライズを充実させる手が足りなかったんだろおそらく
逆に言えばサンブレイクは一貫性を持った拡張ができる可能性も高いが >>89
質問に答えようね
都合悪いんだろうなとしか思わないよ
無印の中核スタッフの方がIBより格上なのは間違いないよ 出るわけない
サンブレイクあるし後2年〜3年はない >>41
今のPS5を見たら500万台売れたとしても意味がない数字なのはわかるでしょうに…
現状日本でまともに稼働してるPS5は140万台中何台なのさ… そもそもワールド無印のアプデも大概だったのに何故かアイボと比べられてたからな
そりゃボリューム劣るだろうよ >>97
焦ってワールド2になってるぞ
そんなの簡単、周年記念に数字が欲しかったカプとPS4でヒットタイトルが欲しかったSIEの利害が一致した結果ソニーマネーでソフトばら撒いたからだよ1円で
だから数字だけは景気良かったけど利益はライズ以下 >>96
>ワールド2はハイエンドPC向けだよ
じゃあPS5いらないじゃん >>103
2じゃなかったね
なんでライズはワールドの2000万本から大幅に売上ダウンの爆死したの? エルデンリング国内PS版 3日で約40万(DL率30%と仮定)
過去のシリーズから日本が8%とすると世界売上げ推定500万
チカニシ「PS版売れてない」 ゴキブリの言うハイエンドよりps4版のソフトのが売れてるというねw >>108
落ち着けよ
2000万本も売れてないぞワールド
カプコン公称で1780万本 こういうちょっとした部分で盛っちゃうのがコンプレックス丸出しのゴキちゃんらしいのよな >>104
ええ?じゃ15日は一瀬出てこないか後方腕組みくらいのポジションなのか >>105
それPSだけの数字じゃん
steam版ライズが大爆死した原因の説明になってない
ほんと豚って頭悪いから一瞬で論破されるよなあw サンブレイクを今年出して
1年くらい置いて2024年に新作
PC,PS,XBOXをターゲットにするならちょうど良い時期 ワールドってふっつーに3機種マルチだからな
PS4だけで2000万本って脳内で出来上がってるからこうなる 説明しよう
switchガクガクおじさんはswitchを貶める為には平気で嘘をつくのだ! ステートオブプレイで発表あったタイトルを推せよ
今日発表だったのにもう空気かよ >>115
800万は爆死でも何でもないよカプの想定より売れてるから
2000万がただのハリボテなだけw PSにとってモンハンは国内最強カードだからな
出ない可能性が出てきたなんて言ったらそりゃ発狂するわ ワールドはSteam発売10日くらいで1000万突破したけどライズいつですかね ワールド2が来年出るなら
PS4も1060も外すわけないやんw何がハイエンド向けだw
PS5でもハイエンドちゃうわw ワールド2来年なんて出したら本当にIP死んでしまうよ
そもそも日本しか売れないIPなんだから >>112
いやカプコンが2000万本突破のプレスリリース出してるじゃん
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/211019.html
ライズがワールドの2000万本に遥かに劣る大爆死しちゃった事実がそんなに悔しいの?w >>117
何故か当然のようにPSだけの手柄になってるよな そりゃSwitchベースで作っちまったらPCに移植しようが挽回不可能だろ…
こういうことやぞ低スペが厄介なのは エルデンもそうだが全機種合算の数字を叩き棒にしても、IP凄いね、マルチにして良かったね、としかならんて思うんだけど
それで良いのか? >>122
まぁ作ってたとしてもPC箱PSの同発だろう
カプもPC注力するって言ってるし今更PS優先にする理由も無い 妄想のモンハン>現実のプレステソフト
これが30-0になる理由 その結果またオフイベがおっさんの集団に占拠されるようならまた先細りするよ >>116
まともに売れてりゃあな
そうじゃないからわざわざTGSの日にウチはPCで行くと
PSの顔に泥塗ったわけで ライズが爆死とかアホなん?それなら世の中のほとんどのゲームが爆死やん >>123
PS4版がゴミ過ぎてPCでいちいち買い直したからね
その点ライズは買い直さずに済んでるわ >>129
エルデンに至ってはそもそも世界売上出てない上に国内PS版しょぼかったのになw >>117
マルチなのはライズも同じだろ
なのにワールドから大幅ダウンの大爆死しちゃったw >>127
エルデンもそうする気満々だもんなぁどうせ ワールドに関してはPC版の方が遊びやすい、ライズに関してはswitch版の方が遊びやすい
これだけの話 ライズはカプコンが売り上げ見誤ってボリューム少なくしたのが失敗だわ
もし半年くらい続くアプデやってたらこんなことになってない ワールド2が仮にPS5に来たとしてももうPCとの同時発売は避けられないだろうな 今回の新作が縦マルチやから、ワールド新作来年出て縦マルチならまだPS5でも良さそうやから個人的には助かるけどな ワールド2がpsで出たとしてもサンパンみたいに足引っ張らなきゃ良いがなw >>142
逆に売れたからサンブレイクはボリューム多いかもね
もう完全版もないわけだし モンハンは綺麗になってもモンハンだし復活モンスター擦り続けて飽きてきたからこっちのほうが新鮮味あっていいのでは
モンハンより面白いかもよ? >>142
アプデない状態でもワールドよりモンスターもクエストより多いのに >>142
海外見た結果コラボクエが無くなったのが痛いよ
超硬質ブレードとか光の弓矢みたいなコラボなのに強い武器あったのに リリース日もワールドより空いて遅れてるだろうに
そもそもが全く違う状況だぞ ライズがPCで苦戦してるっぽいのは事実だけど
これはPC主体なら行ける論に冷や水浴びせてるだけなんだよね
しきりにグラの問題にしたがってるけどアイボンで落ち込んで
更に落ちたならたまたまWが一発屋的に売れただけという結論になりかねない >>147
国内パッケの話だろ、何で急に変えるんだよ ダクソ3は見誤ってPS先行にしちゃったからね
エルデンで同発マルチにして良かったね、やっぱ脱PSは世界を救うんだ >>1
開発してるよ?
今の時点で開発してなかったらリリースが2027年になるやん
そもそもチームも違うし
まぁサンブレイクが今は楽しみかな
来秋の放送も含め >>153
そうなんだよワールドの売上はいわば御祝議なんだよ
海外でも本格的にモンハンを発売したから大勢のユーザーにとって初のモンハンになった
まぁその結果ワールドの時点で1000万人は辞めちまったが >>153
だからライズのPC版が売れなかったのはSwitchの低スペックに足引っ張られて糞グラ化しちゃったのが原因じゃん
だからコアゲーマーから愛想つかされた >>158
ゴキが良くポケモンが出るたびに言う「次回作に響く」って奴だな
ワールドとアイスボーンの出来のせいだ ダクソ3が21万(PS先行)
エルデンリングが27万(同発)
これで売れてないって意味不明だろ エクゾプライマルってANTHEMパクリまくってて笑ったわ
ほぼスーツの形状同じやん エルデンの国内パッケージってライズより売れてるのかすげーなぁw ワールド無印メンバーじゃなくね?
追加版の人間だろ? >>142
ライズは2021年3月末までに全世界100万以上が目標とかなり弱気だったのよね、まぁ発売から6日間しかなかったけど結果は3日で400万だしな 発表だけならサンブレ落ち着いた来年にあるとおもう
出るのはそこから1〜2年後だろうけどな
カプコンは発表が先行して出るの遅いのばっか こいつらってまだモンハン飽きないの?
これもガキゲーの類だろ >>159
それの裏付けとなるデータが無いんだよ
あるのはW→IB→ライズと回を追う毎に落ち込んでるデータだけ
WとIBはグラ変わらんよな ライズはエルデンに殺された!
↓
いやエルデンの売上ってライズ超えてないだろ…
↓
エルデンはダクソ3より国内パッケージ初動多い!売れてる!
wwww モンハンワールド2とかいう不確定なものになんでそんなにご執心なの
命綱にするには心細すぎるだろ >>162
まだルールも何もわからんからな
期待するもしないも続報待ちだわ >>170
vitaのモンハンもどき集めた共闘先生で散々持ち上げてモンハンオワコンってやってたのに
悲しいもんだよな >>174
なw
そもそもあるかないか分からんもんで発狂するなら
エクゾプライマル持ち上げたらいいのにどうも全く期待されてないらしいw >>168
エルデンって世界でどれだけ売れてるの?? >>171
IBはDLCなんだから本編より売上落ちるの当たり前じゃん
なんでそんなに頭悪いのお前?
あとワールドが2000万も売れてないとか捏造してたからデータ出したやったのに謝罪がまだないんだけど? いずれにせよバイオと違ってMHは国内無視できるタイトルじゃないから
今のPS5じゃ全くアテにならない
国内PCでどれだけ売れてくれるかは不明
新型switchが出たらそれ加えた全マルチにするのがベターでしょ
ただいつ出るかわからんからもう一回現行switchで足踏みするのが
セーフティだと思うけども >>169
でも前に辻本がモンハンは毎期出したい的な事言ってた
サンブレイクが2022年度なら遅くても再来年の3月までにはワールド系のモンハン出ると思うが あるかないかも分からないワールド2
発表もされていないエルデンの世界売上
こんな幻の叩き棒だ戦ってるゴキちゃんが不憫だわ 出るか出ないかで言えば絶対出るでしょ、ワールド2
別にカプコンにはPSを普及させたい意図はないだろうけど しかし、モンハンどうこうより問題はクソつまらなそうなとこだよな >>181
マスターエディション込だろ
あれ入れていいならMH4GにMH4の売上足して良い事になるぞ
Gに無印の内容全部入ってんだから しかしこれで4の次のモンハンがまた3DSでXみたいに続けてSwitchにだったら凄い発狂しそうだよな
カプコンは普及してないハードには本当に厳しいからな >>182
Switchにマルチなんてしたら糞グラ化して爆死したライズの二の舞じゃん
Switchみたいな低スペハードにマルチするなんてリスクをカプコンが犯すわけないだろ まあ、据置向けで開発中なのはモンハン6であってワールド2じゃないしね
サブタイトルも変わるだろうね >>185
せっかくソニーマネーでメディア工作して騙し売りしたのにすぐ賛否両論ゲーってバレたけど1000万いけるかね?
クラベにクソゲー掴まされたって苦情が来てたぐらいなのに 毎回2000万の数字出してきて思うんだけど
ワールドが発売してアイスボーンも出た上で3年目の数字だろ?
ならライズもサンブレイク出た上で同じ期間で比較しなきゃ意味なくね? しかしステプレの当日に振りかざすのが架空棒とは悲しいことやな その低スペに出てるゲームにPSゲー売上負けてんのはミエナイするから笑われてるんだぞ >>194
ワールドの2000万本からしたらライズが爆死したのは疑いようのない事実じゃん 安価でばら撒きすぎていたもんだなら
仮にWと同様な展開したとして
どの程度の勢いあるんだろうな
毎回ついてくる熱心なコアな層ってそんなにいないぞ つかPC主体を錦の旗にしてるつもりなんだろうけども
PSが端数扱いになってるということはMSがちょっと金だすだけで
CS独占取れる事になるけどそういう事は想定しないのね ばら撒きと中国からのアクセスに制限入った状況だから下手すると今後ワールド超えるのは難しいと思うよ
どのハードで出ようが >>199
それはあなたの感想ですよね
カプコンの感想は違います
以上 >>188
マスターエディションて無印にアイスボーン付いてるだけだぞ 清川Pはsteam版で突然プロデューサーになっただけなので、あんまり関係ないんじゃない アイスボーンもサンブレイクも本編出て1年半くらいでの発売
つまり本編の成功如何にかかわらず並行して作られてて、本編があまり売れなかろうがDLCは絶対出るということでもある
そのDLCのメインプランナーが抜けてるということは必然的に本編も作られていないということ
ディレクターの藤岡だけいたところでメインスタッフがいなくなってたらモンハンは作れんよ >>203
じゃあなんでライズはワールドから大幅に売上ダウンしたの?
Switchみたいなガキ向け低スペハードに足引っ張られてライズが糞グラ化しちゃったのは疑いようのない事実じゃん どうやら彼はモンハンをまたムッサイおっさんどものイベントに戻したいようだ >>189
辻本会長がPCメインにシフトするって言ってたよ
Steamで売れればいいんだよ
おまけでPS4、PS5、Xbosx、Xboxssや
一ノ瀬のモンハンはSteamと任天堂ハード >>196
春はパワプロ(switch版のほうが売れるけど…)
夏はソウルハッカーズ2(出るのは夏の終わりだけど…)
ステプレ終わってこれじゃあねぇ… カプコンの失敗はライズじゃなくてストーリーズ2に力入れちゃったことだよ >>202
Steamのエルデンリングのレビュー4割近く中国だが ワールド→アイボで大幅ダウンは無視してるね
アイボからバイオ8終わってからカプコン社長がPCメイン発言があれば何が期待外れか察するよね >>199
ワールドって一時期めちゃくちゃ値崩れしたんだけどアレ何だったの〜?
ライズはそんなことなかったことけど何でなの〜? >>212
数年前ならもうちょい中国人ユーザー多かったんじゃないかな >>207
カプコンの売上計画が初回100万本ちょいの時点で
ワールドより売上下がるのは織り込み済み
辻ボンも一瀬も思ったより売れたと言ってるしカプコン社内の
評価としては計画以上に売れた
そしてどこのハードにどのソフト出すか決めるのはカプコンだよ
勝手に爆死かどうか決めてるお前じゃない ライズのsteam版でクソグラならほとんどのゲームがクソグラで遊べんだろうな
気の毒に >>216
それ発売当初だからCS版限定の予定でしょ
steam版ライズがワールドと比べ物にならないくらいの大爆死を遂げちゃったじゃん 狩王決定戦の親子部門消えたのが答えだわな
あんな状況になるのまっぴらごめんだろうさ、辻本にしてみたら >>213
単純にPS5とXboxsxの普及がコロナで遅れてるからでしょ
アイスボーンも800万くらい行ってるはず
拡張扱いだからメインはDLだし
まずはサンブレイクがどんくらい売れるか確認してから煽った方がいい
サンブレイクがライズと変わらない本数売れたら存分にIB爆死と煽ればいい >>217
ワールドよりクソグラだからワールド以下って話でしょw ナンバリングはほぼないけど仮題でワールド2って言ってるだけなのに
ガチでライズとは別にワールド→ワールド2って流れで出ると思ってる奴いそう
あくまでもライズの次のモンハンやねんから発売はまだまだ先 すげえな……誰とは言わんがマジで会話が成立していない
なんであそこまで都合よく解釈出来るのか 結局PSはモンハン頼みでしかないのか
FFといい過去の成功体験が忘れられないんだな >>217
ワールドに比べて糞グラ化したのは事実だよね?
じゃあなんでsteam版ライズはワールドから大幅に売上ダウンしたの? 勝手な行動してハンター殺しかける受付嬢とハンターと協力して敵と戦ってくれる美人受付嬢どちらがいいですか? メインプランナー云々言っても
今サンブレイク作ってる鈴木Dもアイスボーンのメインプランナーだったんだがな >>227
switch版の方が遊びやすいからです >>223
へー
でも普通の神経してたら
クソグラとは言わんよね普通 来年でPS4マルチでしょカプコンはPS5の普及は無いと判断したね
24年3月にはSwitch7周年だからそろそろSwitch2出るだろうしなあ PC全力っておえらいさんも言ってたろ
他で出すとしてもSwitchだろうぜ?PSには出しても売れないし >>230
いやsteam版の方が遥かに遊びやすいじゃん
Switchみたいなガキ向け低スペハードに足引っ張られてライズが爆死した言い訳すんなよ 1家庭でゲーミングPC複数台持ってるのはいないが、1家庭でswitch複数台持ってるのは割と普通だからね
ライズの2本同梱版出たのとかもそれ狙いだろうし >>232
クソグラはクソグラでしか無い
お前らニシはエルデンリングをショボいって言ってたよね >>235
いや、何がどう遊びやすいんだ?
グラがいい=遊びやすいなのか? >>238
30fpsでガクガクのSwitch版と違って240fps出て快適、ロード時間が短くて快適、グラフィックスのクオリティが上がって快適、オンライン無料
豚っていい歳こいて任天堂のガキハードしか触ったことない異常者だからsteam起動したこともないんだろ?w 出したとしても、もうPCと同発やろな
PS独占とか自殺行為だし >>238
高解像度ヌルヌルで見やすいしUIカスタム出来るツールもある、ロードも爆速 >>234
Switchはさすがにスペック的にきついだろ
ムフェトやミラみたいなモンスや演出まず無理だろうし
出すならSwitchの次世代機だろうな
サンブレイクがSwitchで出る最後のモンハンだよ >>239
いや、別にsteamを否定するつもりはないよ
civ好きだし7dtd好きだし ゴキブリ悲惨だな
この先何もないから妄想するしかないもんな まぁライズもワールドみたいに1円で売ったらもっと売れるだろうね
ワールドみたいに1円で
1円で積み上げた2000万すげーよな >>237
自分は別に言ったこと無いけど
ぱっと見はエルリンの方がショボいっすね >>243
今朝のステプレでちょっと期待してたんじゃね?モンハンの新情報あるんじゃないかって
蓋を開けてみたらポリコレヴァルキリーだったが プレステからしたらPS5にライズ来るだけで少しは盛り上がるかもだけど、、、、無理だよなあw >>239
でもおまえ買ってないんだから関係ないじゃん 結局コアゲーマーとかいう人種に向けて出すと初動はいいだろうが先細りするだけって話だ >>243
あれは随分と前からだぞ
スレ立つ度に現れる厄災 >>240
だからそうだってw
会長がPCメインって言ってんだから
なのでサンブレイクもPC同時
PS独占とか今後100%ありえない ゲームを叩き棒としてしか見てないやつと会話が噛み合うわけがない >>229
スタッフロール見ると、平岡さんがリードゲームデザイナーで、鈴木さんがそれ以外のゲームデザイナーの1番上に名前あるね switchガクガクおじさんはグラしか見てないの、グラがいいから売れたと思ってるの
だからこんなに頓珍漢なの ストリーズじゃなくて
本格的なモンハンRPGやりてえ >>262
なんか作ってるとは思うよ
早くても2024年中盤とかだと思うけど まともな頭してたらモンハンという看板IPの優先度を下げてこの新規IPを作ってるなんて考えには至らない
経営者として無能すぎるだろ 今日のゴミダイレクトがあまりにもゴミだったから無いものに縋って発狂してる感じか? >>1
面白いゲームじゃなくて売れるソフトが欲しいPS陣営にとってはツラいだろうな PCがメインと公言してて爆死したとはいえPC版ライズの大型DLCが出るから最低でも発表はそのあとだな >>267
ホライゾンやった後だとグラ汚いなとちょっと思った これからサンブレイク発売があってアプデもされるから最低後1年は我慢しないとねw
最低だからわからないけどw >>275
俺は買うぞ
厳密に言えばPVPとは少し違うし、スコアアタックだから気楽よ 2024とかSwitchの次世代すら出ている可能性あるじゃん
また正面衝突すんのか? >>99
頼むー!出てくれー!!PSにモンハンきてくれー!! これ基本無料じゃなくて買い切りオンラインゲームなのか
新規IPでやるのは挑戦的だねえ ぶっちゃけサンブレがヒットして長持ちしてくれればくれる程、PS4/PS5の縦マルチ率低くなるぞ
長持ちしなけりゃ早期投入で縦マルチ化じゃない、バイオ8みたいに スパン的にも初代発売年的にも、サンブレイクの次の新作は2024年でほぼ決まり
そこまでにPS5が日本国内で普及している未来はまず無いと言えるけど、まあPCメインで国内切り捨てるパターンももしかしたらあるかもね >>280
バビロンを見た後に発表するのは怖いだろうなw またワールド2出る出る還暦ジジイいたのか
どこにもそんな噂ないし、ハッカーに抜かれたデータにもなかっただろ。出ないと思ったかって、全部お前の妄想じゃん DQ FF モンハン出たPS4の次世代機がPS5だ
信じられるか。次のモンハン!無理だろこれ サンブレイクってライズやり込んでる前提だからアイボンと同様に半減するよ そう言えばバイオ村のDLC出します言ってたのに
なんで無くなったん?
爆死したのバイオ村じゃないのー? 何なら俺はサンブレイク2を23年に全マルチにして
その後の新シリーズはハイエンドのみでもいいと思ってんだけどな モンハン6って書いてるからワールド2出るにだ!!!
イミフ >>288
未だにその嘘リーク画像を信じてる人がいるとは思わなかったわww >>291
いや今回のエクゾプライマルも当たってたじゃん
なんでリークを無かったことにするの? >>3
MHXXスイッチ版発売の時にこの機会にスイッチ本体買っておくといいですよって
めっちゃ勧めてたからなーまさかライズ1作で終わりって事はないと思うが・・・ 確定もしてない情報でマウント取ろうとしてるの草
syamuさんみたいだ ゴミステ独占なんかは出るわけないけどマルチのモンハン自体は25年以降に出るだろうよそりゃw 「PS独占はありえないんだ!」←最近湧いてるこいつらなんなんだ?
そんなのps3時代からマルチが主流なってからずっとそうじゃん
当たり前だろアホなの? マルチなのにうちにしか出ないと言わんばかりの
SIEJAがいつものように印象付けたり国内ではCSに出るのPSだけにしたり
色々頑張ってたもんな。そらゴキも実質独占とか言うわ
マルチなのに何やってんのって言うべきはSIEJAだぞ >>298
ニシくんはSwitchに出なくてもマルチだと嬉しいらしい >>273
ホライゾンのフィールドグラフィックは飛び抜けてるから……
ツシマも好き 株式会社モンハンバイオなんだから作ってないわけはないが
新規ip乱立してきて社内リソース分散してきてるようにはみえる
さすがにいつまでもモンハンバイオだけだとあかんという危機感はあるんだろうな >>280
イカみたいに流行ればいいけど
リスキーではあるよな >>1
これはファミ通の記事が悪い
プレスリリースはこう
『エグゾプライマル』開発者プロフィール
プロデューサー 清川 一郎
Steam®『モンスターハンター:ワールド』(プロデューサー)、Steam®『モンスターハンターワールド:アイスボーン』(プロデューサー)など
ディレクター 平岡 拓朗
ニンテンドー3DS™『モンスターハンターダブルクロス』(メインプランナー)、PlayStation®4 / Xbox One『モンスターハンターワールド:アイスボーン』(メインプランナー)など まあPSじゃ売れないからPS用チームには別ゲー作らせないとな
モンハンなんて出したらIP死んじゃう バイオみたいな映画っぽいゲームじゃなく
スト6や帰ってきた魔界村みたいなオワコンジャンルでもなく
ゲームらしいゲームを出してきたのは評価する まあワールド系統はオナ眼鏡が作ってるでしょ
PS5リードにはならなそうだけど ニシ君騒いでるけどワールドに比べてライズ売れてないからワールド2は出るよ
流石に次世代機のみってのはないだろうけど
PS4・5、Xbox1・SS・SX、PCのマルチで 出るにしても さすがにSwitchはもちろんだがps4とoneも切るだろ
むしろ切らなかったらワールドからの差別化が難しくなる >>1
PCで次世代グラのモンハンやりたいから2−3年先でいいよ >>314
mhw2は出ないぞ
名前も全部変わると思うし
ps4では出ないやろ
2年後となるとps4はもう限界だよ ワールドですらPS4が限界超えてたのにまたいれるんスカ >>314
いや、ライズはカプコン決算でも想定を超える好調な売上だよ
売上関係なく複数ラインを並行させるのが普通
ワールド発表した時にはクロス担当した一瀬がまだSwitchがNXの頃からライズの開発始まってたしな
ワールドの新作作ってるとしてもライズ終わった一瀬はまた次の任天堂ハードモンハンを作ってるだろう >>304
プラグマタやANTHEMのパクリとか新規IP積極的に作ってるのは好感持てるが、ドグマ2出した方が売れると思う ワールドのアセット使いまわしてフロンティア新作は作ってそう >>8
ライズは成功してる方
不味いのはワールドの所為で国内の新規が消えた事
実績的に海外含めて継続性が弱いのも問題 なんで開発してないって発想が出るのか
頭おかしいだろ
こういうゴミって人間なのかな >>10
何か盛大に爆死した名越のバイナリードメイン思い出したわ ゴキちゃんMHW2が欲しいならちゃんとコイツを買い支えて継続プレイしなよsteam xboxマルチだけど W2は作ってるだろうけど
PS5箱XS普及の時間稼ぎとして
サンブレイクのPS4箱1移植の可能性もあるかもな。 気概は良いよね、新規IPつくろうとするクリエイティブ精神
それでこそエンターテイメントだなって
任天堂みたいに同じゲーム同じシリーズしか出せないノンクリエイティブなとこはソシャゲといっしょよね >>323
いやライズは爆死しちゃったじゃん
ワールドの2000万本から大幅に売上ダウンしたし ソニー自身も無料ゲーに投資してるあたり
基本無料ゲーで一発当てようがトレンドなのかもな
しかしPvE方式でチーム間の勝利を争うってのは珍しいな このEDFもどきにしてもプラグマタにしても2023になってたから
まだ陰もでてないモンハンワールド系は来年発表したとしても2024年以降だろうな
まぁその頃にはps5も今よりはマシになっとるだろうからps4切ってもなんとかなるっしょ 今のカプコンはリードpcだからsteamは外さないだろうし 2023だろうが2024だろうがPS4にソフト出すのは無理だろ…… >>211
JRPGというジャンルへの過大評価があるんだろうな もうPS4/ONEは外れるだろに
さすがにハードが物理的に殺されるぞ バイオハザード7の1060万本から
大幅ダウンな以降のバイオに対して
なにか語ってほしいもんだ
手始めに爆死な最新作バイオ村から語ってくれよ ワールド→アボーン→ワールド2
でライズを出してなかったら
国内ブランド完全終了だった
惜しい ギリギリで踏みとどまりやがって バイオ7やRE2の本数が多いのはほとんど発売1年後のSteamセールのおかげでしょ
バイオは20ドル以下になってから買われるシリーズ ねえねえ
豚ってモンハンを3DSにだしてカプコンが京都のATMからお金を引き出して裏でMHWを開発してたのを覚えてる?🤭
その頃3DSのモンハンチームを1軍とかいって啼いてたのも覚えてる?🤗 >>308
結局これだよな
バイオ村がパケ10万行かないPS5見て
モンハンの看板取り去ったんだろうね トップの辻本がSwitch派だからなぁ
で、利益はワールド時代の三倍だし
どっちに力入れるかはそりゃまぁな 値崩れうんぬんはあるけど、あれだけ売れたワールドみたいなハイスペック路線で続編作らないという判断はないでしょ。
普通に任天堂ハードとの2ラインで交互に出してくんじゃないかな。 今年Q2にドグマ2発売か
まあ今年中には出るだろなアツい ソフト屋のカプコンが任天堂のハード設計に口出し出来るぐらいは蜜月だな
ようやるわ ワールドはかなり投げ売りしてるからな
アイスボーンの不評もあるし次も同じになるかは ワールド大成功してたらプロデューサーも開発者も続編作ってるよなw
でも実際作ってたのは多分流行らない5vs5のPVPの恐竜物www 正式に公式から発表されるまで大人しくしてりゃいいのに
これでswitchで発売てなると今以上に発狂するんだろ?
師ねばいいのに 社内リソースを独占するわりに収益性がいまいちだったのかもねワールド
洋ゲーと同じで無料で配ったリセールしたりだから本数の割に儲からない構造
それでもライズくらいの労力で済むなら今頃はワールド2がアナウンスされてたかもだが 出るとしてもPCマルチ確定だからどのみちゴキブリは終わってる ゴキちゃんがモンハンごときにお熱になる理由が全く理解できない
全盛期でもPSを勝たせられなかったタイトルなんだしそんな必死になることないよw KANAMEちゃん暇してるし作ってるんじゃないの? MH6として開発してるのはもう流出でバレてんだから諦めろ
それがPS5で出るMHW2のことだよ 日本人に売るならSwitch、海外で売るならPCってのが答えだと思うので
PC版を作って劣化させたやつを日本限定でSwitchから売ればいいのでは? むしろモンハンはPSPを延命させて
結果的にPSにダメージ与えてるのにね >>357
PC版ライズはワールドより売れてないしどっちかになんかしないよ。 >>359
海外でどんだけ売れても意味ないし
パッケージでもない売り上げなんてただの小売いじめじゃねーか
売り上げに換算されてたまるか またほんと豚って〇〇君が暴れてたのか。
ほんと懲りないな >>361
言ってる事がめちゃくちゃだな。
まぁ話ししても無駄だよね。 >>362
何スレもbotのようにしか話せずに気持ち悪いよな
なんから脳に障害あるんだろうな、あいつ サンブレイクの後発マルチがPSモンハン最後のチャンスだったけどユーザーに拒否されたしな PS4Oneを切り捨てて次世代機とPCだけで行くにはまだリスクが高すぎる
今出したところで間違いなくライズより売れないからな
それはバイオ村のPS5とSXの売上を把握してるカプコン自身がよく理解してるはず
『バイオ村が次世代機で売れなかった』からこその「これからはPCメイン」発言だからな
数年はライズ売上の9割以上を占めるswitchメインにならざるを得ないからワールド系列なんて開発してないよ
PCでライズが売れたらワールドをPCメインで開発してる可能性もあったであろうことを考えると皮肉もいいところだな >>294
X XX ライズまで好評だったからSwitch新作モンハンでるだろ サンブレイクタイトルつけてるならもしかして続編考える可能ある ワールドが売れたのって環境生物集めとか、今までのモンハンより観察要素や生態要素ご高かったからなんじゃないの?
ワールドやったけど本当に生活してる感があった
狩りのしやすさはライズが上だと思うけど
グラで売れるならPS4やPS5のグラすげーゲームはもっと売れてる そもそもカプコンは独裁者とまで言われてる超ワンマン会長が
これからは高性能ハードで行くって言い切ってるんだから
当然モンハンワールド2も作らせてるだろ steamメインで、CSは次世代Switchを含め全マルチだろ ワールド2言ってるキチガイの巣を発見www
一生出ねえよ死んどけwww
ライズ2ならサンブレイク後に出るの確定してるけどwww SwitchでもPCマルチ出来るんだから、もうPSはないよw
もう一発Switchか、それかSwitch2のロンチに合わせたほうがよっぽど経営的に効率的だ
3DSのロンチに3Gを合わせられたように…(おかげで3DSで5タイトル出すことが出来た) >>367
まあ普通に考えてPS用ゲームはしばらく出ないだろうね
Switch向けのゲームが増えていきそう いやぁ〜 俺はワールド2作ってると思うぞ?
ただしPS4は時期的にもうないし、PS5は開発費回収できないから出ないと思う。
まぁSteamオンリーか、欧米向けにX箱も出す格好じゃないかな?
市場的にはPSはもう終わってるんだよ スト6での動向からジョジョに見えてくるんじゃないか >>371
PC向けってのは実質Switch向けって意味に聞こえたけどな まあ出るとは思うけどね
ただまた藤岡が威張り腐るのが不快 ワールド2はSwitchとPCは同発にするだろうな スト6→横スクだからグラフィックさえ落とせばSwitchに出せる
モンハン→ワールド系列は打ち切りで今後はライズシリーズに絞り込み
プラグマタ→DEEP DOWN状態、打ち切り濃厚
バイオハザード→音沙汰無し
デビルメイクライ→音沙汰無し
こう考えると今後の指針が見えてくると思う もしPS5の性能が必要なモンハン作ってたらヤバいとは思う
PCでも確実に売れるかはわからんし、PS5はユーザーに渡っていない 藤岡開発したクソゲーアイスボーンで懲りてないアホの書き込みばかり モンハンやりたいなら藤岡をソニー買収すればいいよ
カプコンはアイスボーンやからしたから藤岡に二度モンハン担当やらせないだろ ワールド2というかフロンティア的な何かは作ってそう
ワールドベースで 藤岡嫌いだけどトライは好きなんだよなぁ俺
あの世界が生きてる感たまんねえよ 普通にps4,5 xboxpne sx pcで出るだけなのに次世代機普及してないからーとか話してるのも無意味すぎる >>382
てか確実に売れない
中国市場閉じちゃったから >>389
1番可能性高いのはSwitchとPCの組み合わせだと思うが ストーリーズ3のが楽しみ
次はオープンワールドにしてくれ >>392
何を根拠に格安回線が言ってるのかよくわかんないけど モンハン6=ワールド2って言ってる基地はどこ情報なのそれ?普通に考えたら新名称で別の物だろ
無印→GやX→XXはあったが、2で続編ってねーと思うんだが しぁもSwitchは低グラとか低性能言ってて、まだPS4も対応機種って、完全にそれ劣化な旧世代じゃん。ダブスタすぎる >>396
タイトルはどうせ分からないから仮のものってだけだろ 絶対開発はしてるだろうけど
新しく発表されたエクゾとどの程度プレーヤー層が被るのかは気になる 作ってるとしてもPS4マルチじゃん
何も変わり映えしない PS内での一番可能性を感じられるパターンは
PC、XboxXS、Switch or Switch2、PS4の全マルチ
くらいかな >>396
6だとプラットフォームがあやふやになってしまうけど
ワールド2だとワールドのプラットフォームを継承した感じが出せる
だからファンボーイはワールド2という名称を好む 企業が重視するのは売上より利益
年収300万のフロムや毎年赤字しか出してないアトラスにはなりたくないだろw 『エグゾプライマル』ってグラしょぼいけどエンジン何使ってるんだろう
REエンジンなのかな
MTフレームワークの旧エンジンなんかな ワールド2が出るとしてもPCメインだな
2〜3年後だと、PS市場はもう無くなってる可能性高い ワールドで3分の2の客が逃げ出しちゃったからなw
ライズは凡作ワールドの尻拭いさせられた形だが健闘してるし、PS5の死にっぷりみるにもうPSでモンハン展開はないやろな、国内は貧困層しかユーザーいないし 見た目アンセムに似てるけど、アンセムがやりたかった事をカプコンが作れるのか心配w ライズのときもそうだがサンブレイク遊んでる間もまた
モンハンコンプ拗らせるのか >>407
オープンワールドじゃないしアンセムよりは安定感あるけどね〜 >>404
リリースする時期にもよるが、個人的にはRTX4080か5080くらいを推奨で開発して欲しい。
モンスが映画のモンハンやジュラシックワールドの恐竜くらいのグラだったら最高や
CSに出さんでも構わん >>73
モンハンを高スペックで、って考えが間違ってる てかモンハンもそろそろ飽きられてるだろ
ここらでインターバルとるのもアリだと思うぞ ライズ爆死をやたらと強調する奴いるけど、実際はアイスボーンで大きく落ち込んだのをライズである程度取り戻せたんじゃないのか?
少なくとも「女子供を無視するだけで売上は爆発的に伸びる!」は大嘘としか思えん 女子供無視してたFFは見事なまでに10代いないしな >>415
アイスボーンって850万本だよ?
取り戻せたも何もライズと大して変わらん
ワールドが2000万本で売れすぎただけ
セール込みって事もあるが >>418
ライズもまだまだ伸びると思うけどな
これまでもG級しか買わない人とかいたが
それがライズの売上にも含まれるんだし
ワールドもアイボ後の売上がかなりのウェイト占めてるだろ そりゃ見にまわりたくもなる状況だが
pcメインにするってのはそういうのがなくなるのも大きいんだろうな
プラットフォーマーの都合に左右されないというか おいゴキブリ、足元に落ちてるそのエルデン棒もう一度拾えよ >>419
ライズもまだまだ売れるよ
サンブレイクでまた盛り上がるしね
モンハンは飽きられないようCAPCOMには頑張ってもらいたい 無名の二人じゃん
徳田とKANAMEが行方不明の時点で新しいモンハンは作ってるでしょ
恐らく技術的な問題で出したくても出せなかったラギアをメインにした水中ありのモンハンをね
そしてまた水中は賛否両論で1作で封印 スカスカライスのタワーディフェンス()のように 作ってるのはライダーズ3、って可能性も
2が売れたしな >>84
あれは内紛リーク通りkjmとithrが粛清されて終わった話さ
悲しい事件だったね 今夏にライズDLCが出て早くて来年末だろうな
さすがにワールド2を作ってないことは無いよ もう任天堂から次世代機の開発機渡されて次のモンハンに着手してるよ >>418
そもそも1円で売ってたゲームだからなあ
本当に売れてたんだかよく分かんね ライズのDLCがPCと同時発売となりsteamとの同発が進んでるから
もしワールド2がsteamと同発になったらPSは大爆死するな モンハンはハイエンド的進化がかなり大変なゲームだからなぁ
地形を複雑にするとコリジョンの関係で出せないモンスターが出てきたりするし
モンスターのクオリティ上げてるからボリューム減らすってのをユーザーが許してくれないし
会社の経営の柱になってるから毎年の様にリリースも求められる >>9
ハッキング被害がノーダメになるくらいなんもかんも普段から漏らしてるもんなカプコンって ソニーファンにはディノクライシス無双を与えときゃ十分 秋までソフトスカスカが確定してモンハンクレクレ
気持ち悪い民族やな カプコンお洩らしより前にワールド出る前に普通にスイッチにも新作作ってるってリークあったからね
今回はそんなのないけど カプコンは安定した収入が欲しいやろうし
出たとしてもモンハンMURYOHやろ モンハンって運営型でやりゃいいのに
前にやってたのがダメだったんだっけ? >>437
MHFは運営がクソだったからね
モンスの設定は悔しさ全開で隠す気がなかったし
課金も装備ガチャでパーツ別に闇鍋
3日で500円やら色々と酷かった >>409
それ市原
ちなみに市原の移籍先はダイパリメイクのイルカ 実際問題ソニーはどの程度金出せるんかね
開発期間問わず無尽蔵に出してやるから傑作作れみたいな事は不可能だろうし Fは流石にドスベースはもう無理やろってところまで限界まで絞ってたから
多分アレはあれで成功してた
運営はゴミと有名だったが
今のワールドベースでもう一回Fやるのは勇気いるたろうな
当時より遥かに運営型は淘汰祭りの厳しい時代 ワールド後継作はSwitch2とPCがメインで全マルチが固いかな。
ワールドの時のようにPSハード覇権で状況じゃ全くないから賢く立ち回るカプコンならこうするだろ pspのおかげで国内人気になったモンハンを3dsで時限独占して便乗&vitaの妨害
次にps4のおかげで海外人気になったモンハンをSwitchで時限独占してps5の妨害
任天堂ダセぇわ だが成功すればFF14並に稼ぎ頭になれる
継続的なアプデは買い切り型では土台無理な話 任天堂ハードに出しても成長どころか売上下がるのほんま害悪
サードの成長邪魔すんなよ >>444
14が当初死んで本当にスクエニがやばくなったように
リスクに見合わねえんだよね
そらソシャゲになる >>446
ワールドよりライズの方が日本では売れたけど コロナでスケジュールは遅れてそうだな
でもPCを主戦場と位置付けるならCSの事情にはあまり左右されなくなるのでは >>449
中国市場が死んだしVPNの脱獄もどんどん厳しくなってるし何ならSteamがVPNを規約で認めてないので
実はPCも割と危うい >>443
triが初報PS3だったこともわすれてそうだな Steamって安くなってからが勝負やろ
CSは新品定価、Steamはセール待ちそんな奴もいる カプコンのアンセム基本無料にしとけよ
運営型でパケ代取りたいならゲームが軌道に乗るまで我慢だ >>453
興味があるもので3割引きから
そこまでじゃないけど大作や話題作は5割引きが購入を検討するスタートラインだな
んで後者は買うけど後でやるわと積まれる運命 MHFとDDONで流石にカプも懲りただろ
スマホゲーも全敗中だし、CSで堅実に出すしかない モンハン依存から抜け出そうともがき始めた感じ
ワールドガーとかライズガーとか言うけど
さすがに皆飽き始めてるのが真実と思う 睡眠不足は免疫力を極端に下げる
免疫細胞は、睡眠中にその活動が活発化することがわかっています。
傷ついた細胞を修復する成長ホルモンも就寝中に分泌されます。
また、睡眠不足は自律神経のバランスを崩し、免疫機能を持つ白血球の働きを低下させる要因になります。
・成人の場合、最低6〜8時間の睡眠時間をとるようにしましょう
・睡眠の質を高めるために、寝る前の飲酒、カフェインは控えましょう
睡眠の乱れが免疫力低下のリスクに 週末の寝だめ注意|NIKKEI STYLE
https://style.nikkei.com/article/DGXMZO69263850Z10C21A2000000/
睡眠不足が免疫力低下を招く!? | 株式会社アウレオ
https://www.aureo.co.jp/column/suimin/ ワールド2もゴキ4とマルチにして出すんでねえの
来年のE3で発表→翌2024年1〜2月に発売という
1と似たような展開と予想 >>288
開発費まで書いてあるじゃんw
これアウトでしょ 次はロックマンマッチ?
それともドラゴンズドグマ2? どう考えてもPSにはしばらく力入れないだろ
これからはSwitch向けゲームがたくさん出るよ >>443
PS4がPS5の妨害してるんでしょ?
縦マルチばかりでPS5必要なくなってるじゃん。
更にMH新作をPSで発売する場合PS4マルチなら足引っ張られるし、
外したら売り上げ激減だろうし詰んでるw >>8
なお現実はワールドの失敗をライズで取り戻した模様 >>8
最終的に1円投げ売りされたワールドが良いの豚くん?笑 >>467
何の失敗なの?
あれだけ売れたのに?
何を取り戻したの? ワールドはSIEJ最後の希望でステマ工作アンチ火消し売上粉飾に予算をつぎ込んだが結果が振るわずJ解体に繋がった訳ですし ワールドが良く売れたのはPCだしな
PSでヒットした訳でもない >>464
次の新作はモンハン20周年となる2024年の前半には出るだろうけど、その時点ではまだSwitchを切るという選択肢はほぼ無いだろうしな
その更に次の作品あたりからは分からないけど、20周年作品についてはSwitchがマルチに含まれる可能性は極めて高いやろね カプコンはスイッチとのマルチ極端に少ないよね(´・ω・`)
厳しいんじゃなイカ?(´・ω・`) >>150
ワールド無印はマジで悲惨だったなIBも違う意味で悲惨だが
エアプゴキがそれも知らずライズをバカにしてるのがホント面白いわ 断言する
これは100%コケる
世界観がゴミすぎ
近未来SFって時点で不人気な世界観なのに
そこに恐竜ぶっこむって、どの層を狙ったアイデアなのそれ >>482
まぁ確かにちぐはぐすぎるわな
それで5対5で恐竜を狩った数競うって・・・ >>446
ダセェ人間って安い煽りしか出来んのなw
まぁ煽り以前にただのブーメランだが >>471
ワールド売れてるといっても、投げ売りと同梱の水増し数字であって、
利益はライズにすら負けてる。
で、需要は世界といってもほとんど中韓で、世界的にみると…
その主要の中国にはもう売れない…その数字は二度と出ない数字なんだw >>467
ワールドのどこが失敗なの?
ライズが爆死したせいでモンハンブランドが死にそうになってるからワールド2でブランドを立て直さないといけないんじゃん >>486
投げ売りも同梱版もライズでやってることじゃん
ワールドの2000万本から大幅に売上ダウンして爆死しちゃったからって言い訳みっともないよ しかもライズと違ってアメリカとヨーロッパで成功してる なんにせよps5が普及しなきゃモンハンは出ないよ
switch外すってことは国内の売り上げがほとんど見込めないってことだ ブランドに大ダメージ与えてまでやるようなことじゃない >>491
PCに出せばいいだけじゃん
豚って情弱のバカだから辻本社長がこれからはPCメインにするって発言してのも知らないんだねw 23年になってもPS4と箱で出すとか抜かしてるしモンハンもそうなるかもな PCメインつまりPSを捨ててSwitchとPCマルチにするって意味だろ
ゴキちゃん日本人じゃないんだろうけど日本語をもっと勉強しような >>437
ユーザーに課金させるにはインフレしか未来ないしそうなると新規は入らんからな >>494
今後はエクゾプライマルみたいなマルチが主流になってくるんだろう
勿論スイッチには独占でモンスト2Gが発表される もうそのbotに構うなよ
人間と話してる気がしねーわ >>492
だからSwitch、PCマルチになったしなモンハン こんなもん作ってないでモンハンワールドの続編作れよという気持ちはわかる カプコンの看板ソフトであるバイオすらプレステじゃ大爆死するんだから無茶言うなよ 中華需要を今後見込めないのにワールドと同様に売れると思ってるなら頭お花畑だなw
仮にW2出すとしてもPSでは商売成り立たないんだから出るわけないのにw
それともまたSIEに買い取ってもらうの?SIEにはもうそんな金ないと思うけどwww >>501
ワールド2はPCメインイでPSはオマケでしょ
豚っていい歳こいて任天堂のガキハードしか触ったことない情弱だから辻本社長がPC向けをメインにするって発言してたのも知らなそうw >>502
だから〜w
おまけでもPSは出ねぇよw
出すだけ損するものわざわざ作らねぇってのw PSにはあれがあるじゃん
なんか恐竜がわらわら出てくるやつ
よかったな新しいモンハンだぞ! ワールド2は長期運営型で実質Fの後継になるだろ
モンハンはコミュゲーとしてのブームは過ぎて飽きられつつあるし
今の流行りを見るに乱発スタイルはもう時代に合ってないしな >>3
PS5Proに合わせるのかもなあ
MHWはPSのキラータイトルだし バビロンが爆死してんのにフルプライスでこんなゲームが売れるのかよw 来年以降はスイッチでストーリーズ2展開しつつPS箱PCで本編って流れだろうな
サイクルは約一年半、またkanameさんに会える😎 エルデンもGTも初動10万行かない市場でモンハン出せ
と言い募る地獄 カプコンの他のタイトルはともかくとして、モンハンの新作が出るハードにはすごくわかりやすい条件があるんだよ。
これは、”公式に明言”されている事だけど「そのときに一番売れているハードで出す」と言うこと。
だからPSPであり3DSでありPS4でありswitchなわけ。
つまりハードの能力云々じゃなく、圧倒的に売れて居るswitchで次回作も出す事は確定してるのよ。
ワールド2は個人的に魅力的だけど、残念ながらPS5では出ない。
むしろ、ライズのPS5版は出るかもね。 >>513
一番売れてるハードならSwitchじゃなくてPCじゃん
だから辻本社長もPC向けをメインにするって発言したんでしょ
なんでSwitchみたいなガキ向けポンコツハードに本編モンハンのワールド2が出ると勘違いしちゃってるの?w >>513
廉価版出るまで半年間6980円で
値下げもせずに売ってたしな
その廉価版も5980円だから大して安くなってないけど
6980円で750万本売れてれば2ヵ月で2000円台になったワールドより儲かってるに決まってるわな PC向け=高スペック型というのがすでに妄想なのがわかってない >>514
PC Switchマルチが本命だよな
独占の線は薄い >>516
ハイスペックってRTX3080Ti以上くらいの話かなぁ?
でも今も一番多いのGTX1060 6Gやんなw
近年のグラボの高騰と1060が優秀なのもあって移行も鈍るよね
1060がswitchに比べたらハイスペックダーとか言うなら知らんけどw >>518
任天堂は、「Nintendo Switch モンスターハンターライズ スペシャルエディション」を3月26日に発売する。価格は38,400円
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1314/187/amp.index.html
いや明らかに同梱版やっちゃってるじゃん
なんでそんな嘘つくの? カプコンはMHWを750万本売った四半期に営利を90億円しか伸ばしてないしな
ライズは400万本売った四半期で100億円伸ばした この真のワールド2ことエクゾプライマルに
期待してあげればいいのに
モンハンガーってヤバすぎでしょ >>522
『モンスターハンターライズ』のセールを実施中!
https://store-jp.nintendo.com/feature_capcomsale_2.html
いや投げ売りもしちゃってるじゃん
豚ってバカだから一瞬でバレるような嘘ついちゃうよね >>524
いやそれ最近やん
サンブレイク買ってもらうためにだろ?
ワールドは2ヶ月で3000円とかになってたけど
ライズは違うだろ
もうキチガイは死ねよ ライズはソシャゲ風味になりすぎてんだ
翔蟲に縛られたアクションも窮屈で解放感ないしな
戦技とかいうゴミの為にアクション性捨てたエルデンに似てるんだ
だからリピーター少なかった >>525
なんで最近だと投げ売りにならないの?
もう豚は死ねよ >>527
来週サンブレイクのスペシャルプログラム放送あるし
サンブレイク売るために、3月8日から期間限定でその値段になるだけだろw
廉価版出るまで一度たりとも投げ売りなんて無かったが
それでも理解できないニートなら絡んでくるなよ エルデン棒が折れて以降は今年なんもないからFUDに集中できるね >>529
セールしたのは今回だけじゃないしライズも3000円台に値崩れしてるじゃん
豚っていい歳こいて任天堂ハードしか触ったことないガキゲーマニアの情弱だから社会のこと何も知らないんだなあw
https://i.imgur.com/JBphAb9.jpg まだ4000円もすんの
ワールドなんて買い取り100円の世界にいたのに しかしPSだとまたポリコレノルマ課せられてしまいそうだし新作はできればSwitchで出してほしいね
少年向けのワクワクするモンハン作りも藤岡徳田の方がセンスが上なのでやはり任天堂ハードとの相性もいい
余談だが俺は4の受付嬢が一番好きなんだ >>531
ブックオフ今調べても中古でも5000円するし
買取価格すら3500円だけど
その画像は新品か中古かも分かんないほどボケボケなのにまじで言ってんの?
ちゃんとワールドと違って
廉価版でるまでで
新品価格で3000円ってハッキリわかる画像ないの? >>531
https://xn--gdkl0dubtwb7e3008dk17a.com/?p=49647
中古価格をねつ造して値崩れとか言うのか
さすがニートこどおじキチガイの3コンボさんは
あたまが悪いことで有名ですね 必死過ぎるゴキが居るな
スレタイとまとめブログで印象操作して情弱を吊るPS陣営にとって都合の悪いスレタイの様だ ゴキに見えるだけ羨ましいわ
自分にはとてもじゃないが会話できる生物に思えん あれ毎度毎度同じ事しか言わんから
もうコテハンあるようなもんだしな ちなみに新品逆輸入品も
2018年1月26日→4月5日には既に3680円(3ヵ月すら価格維持できてない)
http://forzaxbox.net/blog-entry-13020.html
箱勢にまでこんなこと言われる始末
海外の出荷と実売が乖離してると思ったら、やっぱり出荷しただけでダダ余りだったんだな。
いっぽうで、Xbox One版は高いまま。発売早々に値崩れ叩き売りになるPS4がほんと羨ましいwww
北米ではプライスプロテクションというのがあって、これは小売店が大量の在庫を抱えた場合、ソフトメーカー側に「値下げしないと返品する」と要求すること。ソフトメーカーは「返品されるより値下げした方がまし」と考えるため値下げを行う。
〜中略〜
日本にはプライスプロテクションなんてないからソニーのやりたい放題。PS4が売れてるという地域はたいていプライスプロテクションがないから、全世界規模でソニーがどれだけ押し込んで煽ってるかよくわかる。 自分もワールドはPC版で買ってるし悪くは言いたくないんだけど
どうしてもID:B5nN1Gqw0こういう嘘吐きキチガイがわくとね・・・ >>546
中古だよ
>>531
こいつがライズの中古(3891円)は値崩れって言うから
ワールドは中古なら1円でしょって話な >>529
海外では廉価版出る前にサンブレイク発表記念セールやってたな
海外のニンダイのページに書いてある 『モンスターハンターワールド:アイスボーン』予約購入開始記念セールが開催! PS4版『MHW』が2990円にディスカウント
https://www.famitsu.com/news/amp/201905/10176019.php
アイスボーン発売前にやってたセールはこれな
正直投げ売りガー煽りするんなら
これ下回らないと話にならないんだ >>534
DL拡張で850万本売ってんだから成功では?
ワールドの2000万本って数字に囚われすぎ
セールとバラマキの0 2000万本なんだからさ >>535
低スペハードでモンハンはマジで勘弁して欲しい。
3DS時代地獄だった
出すならSwitch次世代機っていうかSwitchではサンブレイクが最後だろ まあ拡張版出す際に、そのベースとなるソフトの普及を目指して安く売るのは普通の戦略だし、それで中古価格が下がるのも普通の流れだよね
なので、ライズも15日のサンブレイク詳細発表に合わせてまたセールするだろう Xでもう終わりだろってところからのXXおかわりだったな
国内でPS5スタートズッコケたせいで
正直もう一回サンブレイク並の有料アプデがあっても不思議じゃない 3g〜XXって何年だったっけ当分Switchでモンハンでしょ
ライズでせっかくエンジン作ったんだし直ぐやめるならわざわざ新規エンジンなんて手間がかかるから作らない >>555
ライズ以降のモンハンを任天堂機で出すにせよPSやPCで出すにせよREエンジンはそのまま使うだろ PSでモンハンが出る!!という事を言いたいだけだから、PCメインで作ってるならSwitch準拠で作ってマルチにした方が売れるという単純な理屈が理解できない ワールドの他地域言語版投げ売りは見ないフリだもんな乙女は >>557
Switch準拠で作ったらまた低スペックに足引っ張られてライズみたいに糞グラ化するだけじゃん
そのライズが爆死したのにほんと豚って頭悪いんだね >>559
ライズが爆死って言いたいだけだろ
本当に爆死したならサンブレとか出さねえよ >>560
ワールドの2000万からしたら爆死同然でしょ
一番致命的なのがsteam版のライズが全く売れなかったことじゃん
辻本社長はこれからPCをメインにするって発言してたのに 本当に爆死ならDLC中止という前例がホストファンタジーが示してしまった そうやってエルデンリングを爆死って言うのはやめてあげてw
ライズなんてSwitch単体でフルプライス800万本でバク売れ利益なんてその自称2000万本ワールド以上なんだぞw >>563
steam版のライズはたった50万本でしょ
どう見ても爆死じゃん >>564
それだけSwitch版の完成度と満足度が高いと言う事だw
ワールドなんてロード1分以上かかるクソ仕様に20fpsくらいしか出ないからPCに逃げたんだろ低性能PSから逃げるわけだw >>564
うんうんそうでちゅねー
きみがただしいでちゅねー
うんうん >>565
低fpsはSwitch版ライズも同じじゃん
しかもロードも長いしオンラインも有料 >>563
ライズとワールドの利益のデータなんて出てたか?
700万本とかで同じくらいの売上だった時期の利益比較は見たことあるが、
ワールド2000万本の利益なんてどうやって調べたんだ? 今CAPCOMのIR見てきたらアイスボーン880万本って記載されてたな
DL拡張でこんだけ売れれば成功だろ
ムフェトやミラの追加もおもろかったしな
Switchベースのサンブレイクでここまでの演出が可能かはちょっと心配だが、
今はSteamでライズやりまくっててサンブレイクすげー楽しみだわ
https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html >>570
カプコン含む他社との利益グラフ見れば分かるだろ
ワールド2000万本とか言ってるのに横ばいで下から数えて二番目だぞw
他社で2000万本なんて売ったメーカーは無いそれで底辺横ばいって利益無いだろ
グラフ見るといつも通りのワールド300万本くらいって所かな?
とてもじゃないが2000万本の利益じゃない他社のゲームは1億本でも売れたのか?w
それくらい利益が全くないばら撒き生産出荷の闇かもw >>572
それワールドだけの利益じゃないだろ
具体的にワールドとライズの利益がいくらだったのかソース出せよ 正直和サードで国内200万狙えて、且つ新作發表でゲハでもリアルでも騒がれるタイトルってドラクエとモンハンだけじゃないの?
モンハンブランドがFFみたくゴミ化しないように世代交代をちゃんとして、CAPCOMには頑張って貰いたい >>573
その通りワールドだけの利益ではないのに低すぎるんだよw
ワールドだけじゃないと言うならプラスはあってもマイナスはないからなww
それで下から二番目横ばいさすがにこれ見たら誰でも売れてないと気づくはずだが? >>575
ワールドで過去最高益を記録してたじゃん
そうやって言ってることがメチャクチャだから豚がバカにされてるって気付けよ >>577
それライズだけの利益じゃないよね
ワールドとライズの利益がそれぞれいくらだったのかソース出せよ スイッチ2待ちでPS5と縦マルチ
基本無料の可能性もある
PCで覇権とるには基本無料シーズンパスしかないな >>572
ワールド前に浜村が1000万本売れるって言ったら、据え置きモンハンなんて売れねー、行っても海外100万くらいだろって馬鹿にしてたやん
蓋を開ければ2000万本売れて、次は利益でケチつける方向に変えたのか?
利益は大切だが、海外で売るためにグラ印新させて、次に繋げるための種まきとしてワールドは大成功だよ
IRでも自慢げに1位アピールしてるしな
なんでワールドがそんな憎いのか分からん
ライズもワールドも神ゲーだわ >>581
いやループもなにもお前が根拠もなくライズの方が利益でてるって発言したからじゃん
ならライズの方が利益出てるソース出せよ 利益バカもやってることはBOT野郎と同じってこといい加減気付けよ はい逃げた
やっぱりライズの方が利益出てるってのは根拠のない妄想だったんだね >>572
その利益ってのはどの時期のことなんだ?
ワールドはずっと売れ続けてて、前期はライズと同じくらい売れてたわけで、
君の理屈だとライズまで巻き込まれるぞ
カプコン全体じゃ年間2000万本以上ゲーム売ってるわけで、
そんな中で利益で見たって意味がないから
ライズとワールド単体の利益データがあるなら出してくれ、って話 まぁ常識的に会社経営の視点で考えりゃどっちがより売れたとか利益出たとかでなく、ワールド路線も携帯機モンハン路線もどっちも利益出る限りは続けるだろ。
ただモンハンは国内で安定して売れるからこそそれを担保に大金かけて世界で勝負出来る。国内PS市場がこれ以上冷え込むとヤバいのは確かで、ワールド続編欲しいならPSのソフトも買えとしか。 辛うじてついでに出してもらえてるけど
如何せん躊躇してるところもあるから
ご自慢の発売予定リストもスカスカだからな
今はもう優先順位が高くない >>586
今からPS4ソフト開発ってのも厳しいからな
PS5が売れないとどうにもならないな >>588
だからPC向けをメインにするんでしょ
ワールド2はハイエンドPC向けになる >>1
ワールドがPS4の5年目ライズがSwitchの5年目に発売
ワールド2が出るとしてもPS5の5年目の2025年だからまだまだ先 本当に死ぬとDLC中止という例がでてしまったのが悪い ライズ爆死って定期的に言ってるやつってどう反応していいかまじでわからん… ライズはワールドの2000万からしたら爆死同然だから出ないというなら、Switchの一億台からしたら爆死同然のPS5になんて絶対に出ないだろ >>589
ねーよ馬鹿
世の中に流通してるほとんどのPCの性能はSwitch並み
SwitchとPCに特化するって宣言してるんだからハイエンドなんて捨てるよ >>570
ワールドはライズの2倍程度しか売れていない
グラフィック見る限り、制作費は10倍くらいかかってる
こう考えるとわかるだろ >>595
ねーよ馬鹿
辻本社長が言ってたのはPC向けをメインにするってこと
Switchみたいなガキ向けの低スペハードをメインにするわけねーだろw steamの統計みても未だに1060 1650 1050Tiがトップ3だしな
GPUが高いせいか全然入れ替えが進まない
これをハイエンドといえるかどうかというと >>597
PCは年間3億台売れてるがそのうちハイエンドPCは0.1%にも満たないだろう
CSGOやLoLやエイペックスの成功からして、PC向けというのは低スペックに合わせるのが普通 PS4版モンスターハンターが開発中止に、スタッフも全員リストラへ...
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1470023437/
ワールドを開発したスタジオとスタッフは大昔に消滅してるんだよ、諦めろ >>594
次世代機だけなら爆死だろうから出さないだろうけど、旧世代機含めたら800万台とか充分売れる可能性はあるぞ
SwitchはPS4よりも低スペックなのを忘れてはいけない
藤岡徳田が作っているのは間違いないだろうからワールドの続編という可能性は高い
一瀬はその次の携帯機向けモンハンじのないかな >>599
ワールドは当時としては高スペックなGTX1060以上推奨だったろ
ハイレゾリューションテクスチャパック適用するなら更に8G以上のVram必要なハイエンドぐらぼ必要
なのに大ヒットした PCでも要求する動作環境は広いに越した事はなく
ハイエンドでリッチなの求めてる人だけ
ハイレゾテクスチャでやればいい
ハイエンドガーで狭める必要なんてない
広く売りたいんだろうに >>596
制作費は大部分が人件費
グラフィックが良いとアセット他を作るのに人月がかかるから制作費が増えるってことであって、
グラフィックがそのまま制作費になるわけじゃないぞ
ライズはSwitchへのREエンジン最適化に苦労して(人月かかって)、
開発期間もワールドが4年に対してライズは5年4ヶ月かかってる(どちらも構想期間含む)
開発にかかわる人数が同程度という前提なら、ライズの方が1.3倍は高くなる REエンジンのswitch対応の投資を償却したいなら何本出せるかで決まる
そういう意味ではサンブレで打ち切りというのはまあ多分無いよ 2018年決算(モンハンワールド750万本時点)
利益142億←このゴミなに?
2021年決算+第1四半期(ライズ発売730万本時点)
利益536億
そりゃSwitchに切り替えるだろ
しかもワールドはここから全て1000円の投げ売りだから利益はほぼない >>458
毎回同じモンスターが大半を占めてるからな
飽きもするよなぁ >>606
その利益がライズだけのソースは?
豚がそうやってアホ発言してるからバカにされてるって気付こうよ マジでライズの方がワールドより金かかってると思ってる奴いるのか switchでモンハン作るのにどれだけリソースが必要かは外部からはわからんけども
3DSの頃のようにじゃんじゃか作れるなら2023年に1本だして24年にそれのG級
25年に一瀬がクロス的なものつくって26年にPS5向けかな
あの頃とは状況が色々違うから過去の例を踏襲するとは限らんけども
バイオモンハンバイオモンハンとしつこく出すのもカプコンだよな >>609
同時期のバイオ村はワールド時代のバイオ7より売れてない
利益が爆上げした要因はライズにしかないよね >>602
ワールドが失敗だったからこれからはSwitchとPCで行くって会長が宣言したわけで… >>604
人員が同程度なわけないじゃん
ポリゴン数が10倍だと作業量も10倍
当たり前の話よ >>606
そりゃ脱PS発言するよなあ
企業の目的は売上高なんかじゃなくあくまで利益だもんな >>613
それのどこがライズだけの利益の根拠になるの?
その536億の利益にワールドの売上も入ってるんだろ? ライズのPCが失敗しているというより
そもそもWやIBがsteamの投げ売りセールでユーザー増やしてるだけに
ライズもセール待ちされてるだけだろうな
鉄拳とかもだけどセールで投げ売りの末の売り上げ数自慢なのがよろしくない http://www.gameshot.net/common/con_view.php?code=GA579ebfd26eb22
関連業界によると、最近カプコンコリアは2014年から製作中だったPS4/PC用クロスプラットフォームMMO新作「モンスターハンター」開発を全面取り消し、100人余りの国内開発陣もほとんど解雇したことでゲームショット取材結果が確認された。ちなみにカプコン側が国内開発陣を募集することについて、これまで業界では「モンスターハンターフロンティア2」を開発するようだ」という観測が出てきた。
ゲーム開発が全面解除された理由は、莫大な資金と人材が投資されたにもかかわらず、ゲーム開発の進行度が進捗がなかったためだというのが業界関係者らの説明だ。実際にゲーム開発を主導した人物は、主にNCソフト出身で「リネージュデート」と「ブレード&ソウル」を開発履歴を持っていた人物で、NCソフト時代に自由に開発した環境と開発スケジュールを細かく管理するカプコンの開発環境で紛争を起こしたと推定される。
カプコン側経営陣は、国内開発陣100人余りの最高級人材を投入したにもかかわらず、開発進捗がないことに対して非常に怒ったという。
ちなみにカプコンコリアは昨年初めからモンスターハンター開発チームを国内採用サイトを通じて直接募集し、開発ニュースが知られ、「リネージュの日」と「ブレード&ソウル」の核心人材が開発を主導するようになり、業界ではさらに話題を集めた。
特に業界では「モンスターハンター」という有名IPと国内最高開発人材が出会い、第2の「ワールド・オブ・ウォークラフト」が誕生するのではないか?」と期待もさせた。 そもそもライズってSwitchの時点で快適だからSteamで買い直す必要が無いのよね
PSのワールドは糞ったれロードで遊べたもんじゃ無かったから皆steam版買い直したけど >>617
残念ながらワールドは制作費かかりすぎて儲かってないのよ セールしてるけどそろそろライズ買っといた方が良いのかな >>622
だからそのワールドが儲かってないソースを出せよ ワールドで作った素材で何作品か作らない訳がないじゃん >>622
ライズを含めて今後のモンハンに使い回す基礎を作ったんだからしょうがない
むしろそれ以前のが引っ張り過ぎたんだが >>624
必死すぎだろ
あんだけ投げ売りしてるんだから
見えてる数字ほどは儲かっていないって子供でもわかりそうなもんだけどな もう高グラ高スペックに特化したAAAっていう時代が終わる
フォートナイトみたいに低スペックでも快適に遊べてそこそこの見た目なら十分という時代
カプコンやスクエニみたいにAAAにこだわってる会社には逆風が吹いていき
レベルファイブや浅野チームみたいに身の丈にあったゲーム作れるとこが有利になっていく 2018年3月期
売上高 営業利益 (単位百万)
3Q 47740 7009
4Q 94515 16037(+9028) MHW750万本出荷
2021年3月期
売上高 営業利益
3Q 64867 24382
4Q 95308 34596(+10214) MHライズ400万本出荷
MHWは750万本も出荷したのに450万のライズの時より営業利益低いんです >>628
レベルファイブが身の丈にあったゲームを作ってる…? >>630
フォトリアルのオープンワールドと正反対のゲーム作ってるじゃん >>627
必死なのってソースもないのにライズがワールドより利益出たって喚いてる豚のことじゃん 上でも言ったが、カプコン全体じゃ年間2000万本以上ゲーム売ってる
2018年は全体で2440万本売ってて、ワールドはその内の31%、
2021年は3010万本なのでライズはその内の13%でしかない
2022年1Qは1330万本なので合わせると4340万本で730万本は17%
さらに言えばカプコンは開発費の償却は発売から2年間月々償却していくのでその間の利益は減るし、
決算で(ワールド他の)償却の終わったタイトルの売上が利益を上げたとも報告してる
古いタイトルをセールするのは償却が終わって売った分だけ利益になるからだし、
そもそも売れなきゃ利益もゼロ
そんなわけで、ライズとワールドの利益データがあるなら知りたいと思ったんだが、
逃げられてしまったんで、まぁないんだろうな、と ちなみにライズが700万到達したのが
2022年3月期
売上高 営業利益
1Q 48423 23604 バイオ村450万 ライズ700万(+300万)
バイオ村が入ってくるんで正確な比較はしづらいけども
基本的にリピートの方が儲かるので半分をライズの功績と見積もると
700万本時点で200億円ほど儲かってるわけです
ていうかバイオ村450万本から見てもワールド750万本は儲からなさ過ぎですね >>599
まぁエルデンやBFもそうだけど、最近のゲーム推奨高いよ
ワールドの次のモンハンがどんくらいを推奨にするのか知らんが >>634
だからその利益ってライズ以外のタイトルの売上も含んでるじゃん ゴキちゃんはあの恐竜倒すゲームやってりゃいいじゃん >>615
ポリゴンを1つずつ手作りでもしてるんか?
そもそもポリゴン数10倍なんだっけ? ワールドは欧米の反応悪かったから原始人みたいなイメージのモンハン止めてこのゲームみたいな世界観の狩りゲーにするんじゃないか? >>636
内訳なんてわからんからライズは他タイトルの売上の割合を多めに見積もってもワールドより儲かってるよねって話だろ >>635
そいつらがLoLやフォトナよりプレイ人数多いの?
そいつらがLoLやフォトナより儲かってるの? >>640
いやこのスレに内訳書いてあるじゃん
なんでたった13%のライズがさも536億の利益出したように発言してるの?
豚がそうやって恥さらしてるからバカにされるって気付こうよ
633 名無しさん必死だな sage 2022/03/11(金) 12:30:47.99 ID:cQy/z6QL0
上でも言ったが、カプコン全体じゃ年間2000万本以上ゲーム売ってる
2018年は全体で2440万本売ってて、ワールドはその内の31%、
2021年は3010万本なのでライズはその内の13%でしかない
2022年1Qは1330万本なので合わせると4340万本で730万本は17%
さらに言えばカプコンは開発費の償却は発売から2年間月々償却していくのでその間の利益は減るし、
決算で(ワールド他の)償却の終わったタイトルの売上が利益を上げたとも報告してる
古いタイトルをセールするのは償却が終わって売った分だけ利益になるからだし、
そもそも売れなきゃ利益もゼロ
そんなわけで、ライズとワールドの利益データがあるなら知りたいと思ったんだが、
逃げられてしまったんで、まぁないんだろうな、と 会長自身がワールドが失敗だからSwitchとPCに注力していくって言ってるんだから諦めろよ >>643
会長がワールドが失敗っていつ発言したの?
また豚の捏造? 値下げしてない発売したての8800円(59ドル)のソフトと
値下げして売ってる旧作とで1本あたりの利益「額」が同じなわけないじゃない
なんで本数比なの? >>641
ん?
LoLやフォトナの話しなんてしてないが
ワールドの次のモンハンがでるとして、推奨をLoLくらい下げると思ってるの?
ガイジなの? >>645
じゃあライズの売上額はいくらなの?
逃げるなよ豚 PSというタイタニック号に乗ってると気づいて脱出始めたカプコン
沈没覚悟で必死にタイタニック号を支えるスクエニ
沈没後に備えるために急にPCにゲーム出したり映画作ったりし始めたSIE
何も気付かずタイタニック号の中ですやすやお眠りしてるゴキちゃん 上に売上高も書いてあるんだから自分で比較しろよ
ワールドが750万本売った四半期は460億円伸ばしてて
ライズが400万本売った四半期は304億円伸びてる
売上高的には本数に対して比例してる
営利だけが逆転してしまう >>646
ワールドの次のモンハンはライズだろ
そのライズはフォトナと同じように携帯機でも動く
携帯機並みのPCでも動く
これがカプコンの考えるPC戦略
もしかしてモンハンが脱Pしたのが悔しすぎてライズの記憶を脳から消去してたのかい? >>514
バカで笑った。
それ言ったら、初代の頃からPCが一番売れてるわw
ゲハで書いてるのに頭に”PC以外で”ってわざわざつける必要あるの?
流石ステイ豚。頭が悪すぎw
ちなこの公式見解はファミ痛だったか電撃だったかに当時乗せられた記事。
コンシューマに出す新作を出す前提の話しだわな。
でもまあお前が言うワールドはswitchには出ないんじゃね?
つまりこのPS5の集落っぷりを見る限り、ワールド2は永遠に出ないだろうね。 利益出ないし。 ワールドですら推奨がGTX1060なのに、次回作がLoL並みのGeforce560並に下がると思ってるガイジが暴れてて草w
Switch、PS5、3070自作PC持ちの俺高みの見物だわ
今年4080差し替えるし
あ、サブで2070sの自作PCもあるで >>651
初代にPC版なんてないが
ほんと豚ってモンハンのこと何も知らない無知なんだね
本編のワールド2はハイエンドPC向けになるんだからSwitchみたいたガキ向け低スペハードに出る分けねーだろアホ豚w >>650
ライズは今Steamでやってるよ
箱、PS5もしかしたらPS4含め縦マルチベースで次のモンハンが出た時の推奨の話しな ワールドもアイスボーンがかなり売れた時点で成功だろ
ただ今のPS5に出しても確実に失敗するってだけだ
ミリオン売れてるソフトが1本も無いんだぞ >>650
あとライズですら推奨GTX1060な
LoLベースまで下げるとかありえんのだわ
目指してるゲーム性も違うしな バイオ村とライズが合わせて750万本売った四半期の売上高は484億円
ワールドが750万本売った四半期の460億円と近似値ですね
営利が236億円と90億円で倍以上違うけども >>659
なんで出ないと思っちゃってるの?
辻本社長もPC向けをメインにするって発言したのに >>656
豚はそこしか叩ける要素がないから拘ってるけど
いまはリスクヘッジで「全機種マルチ(任天堂除く)」なのが現実だよ
ドクセン!!ドクセン!!の啼き声なんかなんも響かないわ ゲームは遊んで楽しめりゃいいわけで
豚と違って数字しか心の支えがないわけじゃないからな 可哀想なステイ豚
いくら叩き棒が全て木っ端微塵に砕け散ってこれからも有望な新作が皆無だからって
出るアテの全く無いモンハンワールド2の幻影なんかにすがりだすとはねぇ…
哀れな哀れなステイ豚、君たちに救いは無い、ゼッタイwww >>7
モンハン6の開発費85億5千4百万円
Q3Q4に数字がないということはもう完成しているのか >>658
推奨じゃなくて最低動作環境の方が大事
またLoLは10年以上経ってるので古すぎる
参考になるのはフォトナやライズ
これらはSwitchでもなんとか動くように設計されている
これは現在世の中で稼働してるPCの平均値に近い
ライズ2が3年後に出るのなら、その3年分少しだけ動作環境が上昇するだけのこと
いきなりPS5でしか動きませんとかハイエンドPCでしか動きませんはありえない >>661
世の中にあるPCの大多数はPS5よりSwitchの性能と近いから
PC重視イコールPS5重視なんだというお前の脳内変換が間違ってる >>666
ワールドの時点でフルHD最高設定で60fps以上安定させるならRTX2060SUPER必要だったじゃん
なんで続編のワールド2でローエンド向けになると思っちゃってるの? >>661
まだこの嘘つきキチガイ暴れてるの?
今日平日だよ?やっぱりこどおじニートか
気持ち悪っ! >>667
大多数のPCじゃなくて大多数のゲーミングPCのスペックを見ろよ
モンハンやってるようなPCはほぼ全てゲーミングPCだってことも知らないの? >>668
ワールドの次回作であるライズがSwitchで出てるじゃん
馬鹿なの? >>659
2000万本売ったワールド系統の次のモンハンが出ないと思う根拠はなによ
CAPCOMのIRにも1位ワールドって自慢げに表示させてるぞ
俺は別にどのハードで出ても買える環境あるからいいんだけどさ
https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html >>671
ライズはワールドの次回作じゃなくて外伝じゃん
しかもSwitchの低スペックに足引っ張られて糞グラ化したせいで爆死した 売上高的には旧作リピートによる「ゆらぎ」に有意な差があるとは認められない
営利で倍の差がでる事の弁明としては苦しいのではないかな >>670
PCに出す利点っていうのはPCが毎年3億台売れていてユーザー数がダントツに広いからでしょ
PCに出す最大の利点を捨てるわけないじゃん >>675
PCに出す利点はsteamとゲーミングPCが普及してるからだろ
お前もしかして豚だからゲーミングPCも持ってないsteamも起動したことないの?w >>672
もう会長自身がPS捨ててPC+Switchで行くって言ってるんだから諦めろよ
粘着質すぎるって >>615
> ポリゴン数が10倍だと作業量も10倍
なんだその「ダブルクロスカウンターは普通のパンチの威力の4倍!トリプルクロスなら8倍!」みたいな理論は。そんな訳はない。
単純にグラフィックをパッと見良くするためにはオブジェを増やして情報量を上げにゃならんから手間がかかる。ポリゴン数自体はハイポリでモデリングして後からソフトの方で頂点の数を調整するから関係ない。 >>673
ところが利益はワールド以上
またSwitchに出たフォトナは世界で最も儲かるゲームになっている
ゲームは自己満足じゃなくてビジネスなんです
1番ユーザー層の広いところに向けて売るのが正解なんです >>679
だからそのライズの利益がワールド以上のソースを出せよ
しかもフォトナはSwitch以外でも遊べるしSwitch版は糞グラ30fpsの劣化版だぞw >>676
より広いユーザーに届けた方が儲かることもわかんないのか
ソニーですらPS4マルチにしてるけど
あれはソニーがキチガイだってことでFA? >>680
おっさんもうカプコンで働けよ
それか大株主にでもなれば?
馬鹿だから無理そうだけど >>680
さんざんこのスレで提示されてるじゃん
2018年の利益と2021年の利益比べたら一目瞭然 >>681
より広いユーザーに届けようとしても低スペックに合わせて糞グラ化したらコアゲーマーから見離されるだけじゃん
ライズがSwitchの低スペックに足引っ張られて糞グラ化したせいで爆死したのもう忘れたの! >>684
だからそれもう論破されてるじゃん
2021年の利益の内ライズは13%でしかない
633 名無しさん必死だな sage 2022/03/11(金) 12:30:47.99 ID:cQy/z6QL0
上でも言ったが、カプコン全体じゃ年間2000万本以上ゲーム売ってる
2018年は全体で2440万本売ってて、ワールドはその内の31%、
2021年は3010万本なのでライズはその内の13%でしかない
2022年1Qは1330万本なので合わせると4340万本で730万本は17%
さらに言えばカプコンは開発費の償却は発売から2年間月々償却していくのでその間の利益は減るし、
決算で(ワールド他の)償却の終わったタイトルの売上が利益を上げたとも報告してる
古いタイトルをセールするのは償却が終わって売った分だけ利益になるからだし、
そもそも売れなきゃ利益もゼロ
そんなわけで、ライズとワールドの利益データがあるなら知りたいと思ったんだが、
逃げられてしまったんで、まぁないんだろうな、と >>685
なるほど!
より広いユーザーに合わせて糞グラ化してるホライゾンやGT7やGOWラグナロク出してるソニーはクズだな!
今すぐソニーを叩こうぜ! >>677
PCメインに切り替えるっていう記事は見たけど、PC+Switchで行きますなんて会長言ったっけ?
ソースくれ >>688
モンハンとPCの話してるのになんでソニーになるの?
お前あからさまに豚臭がするからsteamライブラリとゲーミングPCアップしてくんない?
なんなトンチンカンな発言してPCに無知なの晒しちゃってるし 粘着ジジイに構ってないで、次の話をしようぜ
次回作はマジでデータ共有してほしい。カプにこの技術ないのかねー >>686
普通に考えてカプコンの利益はモンハン頼みだと思うが
もし仮にお前さんの主張が正しくて「モンハンの利益なんて微々たるもの。モンハン以外が重要」なのだとしたら
なんでこのスレにそんなに粘着してるの? >>692
モンハン頼みなのになんでモンハンライズの売上が全体の13%でしかないの? >>692
ライズの利益(と主張する)の中にワールドもアイスボーンも含まれてるぞ >>691
技術的には簡単だと思うけどデータ共有しようと思うと
カプコンが鯖立ててデータ預からないといけないし
固定費増えるのが嫌なんじゃね? >>690
Switchでも動くようにゲームを作ってより広いユーザーに届けるフォトナやライズを批判するなら
ハードメーカーなのにスペック低いPS4に合わせてゲーム作るのは100倍批判されなきゃいけないと思うが >>697
だからなんでモンハンとPCの話してたのにいきなりソニーガーとか喚いて話そらそうとしてくるの?
早くライズがワールドより利益出てるソース出せよ豚野郎 >>673
ライズはワールドの次回作だよ
外伝なんてカプコンは一言も言ってないな 売上を見ても仕方ないよ
重要なのは利益だから
タダで配っても利益にはならないだろ?
それがワールド >>698
サードがより広いユーザーに向けてゲーム出すのは何も悪いことじゃなくね?
PS5専用なんてソニーですらやってないのにサードがPS5と同等のPCでしか動かないゲーム作らないと叩くの?
めちゃくちゃだよもう >>701
だからその広いユーザーに向けてスペック落としたらSwitchに足引っ張られて糞グラ化しちゃったせいで爆死したライズの二の舞じゃん
なんでそんな簡単なことが分からないの?
お前あからさまに豚臭がするからID付きでsteamライブラリアップして いやまあとっくにPS信者ですらなくて
switchだけには出すなという怨霊でしかないから
筋の通った事なんて何一つ言ってないよこの人 いや単なるPS信者でしょw
PCユーザーがモンハン脱Pで大発狂する意味がない >>700
カプコンはフリプ分を販売数に計上してないし、
売れなくても利益にはならないだろ?
前期の売上本数だとライズはワールドと同じで、アイスボーンには負けてたな switchをハブることはあるかもしれないが今のモンハンがPCハブることこそ考えられんしな >>702
そのイライラをぶつけるべきなのはソニーだと思うぞ
ソニーが不甲斐ないせいでお前の精神状態がここまでやられてるんだから >>707
なんでPCとモンハンの話をしてるのにソニーとか言い出してくるの?
早くライズがワールドより利益出てるソース出せよ
あと豚じゃない証明としてID付きでsteamライブラリの画像アップして >>708
イキッてるねぇw
いくら豚がイキッても、ワールドは出ないよ。
スペック的にswitchに難しいのは理解するが、PS4時台ならともかくPS5じゃ売れないから。
企業は営利を追求する団体なのだから、当然売れないと分かっているハードで出すわけ無いじゃん。
モンハンは、海外はエルデンと比べても売り上げ厳しいしな。 PSモンハンはPS5が十分に普及してからだろうしあと2〜3年はかかるんじゃね
MHWだってPS4発売から4年後くらいだったはず >>710
PC向けをメインにするって辻本社長が言ってたじゃん
ワールド2はハイエンドPC向けにで2023年か2024年に出るだろ なんか朝から必死に45レスもして
楽しみが、ゲームしかない人なんかな?
かわいそう😭 おまえさんが豚豚とブヒブヒ
喧しく言ってるからだと思うんだが
そこ自覚してないんだろうか… >>711
PCをメインにする→ハイエンドPC向け、にいきなり捏造かましててダメだった
「とにかくどうしてもSwitchにだけは続編出て欲しくないブヒィ」って素直に言っちゃえよw >>715
じゃあワールド2の推奨スペックはどれくらいになると思ってるの?
ワールドですら最高設定でフルHD60fps出そうとするとRTX2060SUPERが必要だったんだけど? >>716
出るかどうかもわからないワールド2の推奨スペックってどれくらいだよ!?なんて言われても知るかバカとしか言えないだろ
妄想に妄想を重ねて何がしたいんだよ 別にPCでだすならフロンティアでもいいしMH6でもライズ2でもいいじゃん。
なんでワールド2に拘るんだろうw >>717
普及してるじゃん
だから辻本社長はPC向けをメインにするって発言したんだろ >>712
売上予測を立てんわけないだろ
中学生かよ >>721
おうじゃあ次回もPC/Switchで決まりだな
一番普及してるし もうモンハンはSwitchだけで良いだろ
PSとPCは全く売れてないし >>723
Switchみたいな低スペのガキハードに出したら足引っ張られて糞グラ化したライズの二の舞じゃん
そんな簡単なことも分からないから豚は頭悪いんだよ 次のモンハン出る頃には次世代Switch出てるんでねーの >>724
いやPCはSwitchみたいなガキ向けハードより遥かに売れてるんだけど
辻本社長がPC向けをメインにするって発言してたのも知らないとかほんと豚って情弱のバカなんだねw >>725
ガキハードじゃなくて全年齢向けハードな
お前らのPSみたいに子供部屋おじさんだけのものじゃないんだよSwitchは
女子供が憎いか?お前らには一生縁のないものだからな >>725
でも高グラPCライズも売れてないよね?w
思ったけど、ゲハの想像以上にswitch+PC持ちって多かったんだろうな。
まあ当然だが。 次はSwitchとPCでサンブレイクだからその後何ででるか公式発表まで待っとけば
妄想とかどうでもいいんだよ
あれだけやる事やったエルデンリングさえも爆死してるからなPSは終わりというのは分かるだろ 世界展開の為に年密に用意したのに
PSにグチャグチャにされたら
やってられんわな。
モンハン=PSを印象付けられてしまった。 >>727
>辻本社長がPC向けをメインにするって発言
これが何を意味してるかステイ豚って理解出来てないのかな?
単純に「PS5じゃ売れないからPC出さないと無理でーす」ってPS切り捨てられた事理解出来てる?
実際UEもUNIも、switchに落とし込むのは難しいし、箱はまあwindows準拠だから箱+PCで出しますと言いたいが、一応ソニーのメンツを立てて箱を言わないだけだろ。 >>729
PC版のライズが売れなかったのはSwitchの低スペックに足引っ張られ糞グラ化したからじゃん
だからコアゲーマーに相手にされなかった >>734
まぁ お前の場合
コアゲ―ハ―だけどな笑
ガチで仕事してない人でしたかw モンハンワールドのPとDが恐竜版デッドライジングPとDなんだっけ?それならワールド続編はまだ企画すら立ってない状態だろ? >>734
w
ぞのグラはちゃんとPC版では高画質にされてますが?w
それなのになぜ売れなかったのでしょうかね。 不思議不思議w >>737
いや高画質にしてもこの惨状じゃん
https://i.imgur.com/CqZnqaX.jpg
だからSwitchみたいな低スぺガキ向けハードにマルチするのはダメなんだよ
足引っ張られて糞グラ化してコアゲーマーから見離されるだけなんだから このステイ豚って、もしかしてswitchの開発ってswitch専用のなんとかソフトとか使って作ってるとか勘違いしてる馬鹿?w
元データはもっと大データで、それを各種ハードに合わせて最適なサイズに切り直してるだけなのに、そういう事もしらないのかな? >>733
個人的にはモンハンはPCを同時に出してくれれば問題ないんだけどさ、モンハンがPS5切り捨てんだったら、昨日State of Playで発表された新規IPとプラグマタはPS5で作ってるって辻褄合わなくないか?
売れないハードに新規IPもってきてんの自殺行為やん
SONYマネーって言いたいならモンハンのがSONYは金出しそうだがな ライズPCが大して盛り上がってないのは何故だろうな?
リッチにしないと海外で刺さらないならやはりワールド2(仮)は必要だろう キチガイ「糞グラゲーだから売れなかったじゃん!」
カプンコ「じゃあPC版は高画質にすんべ」
キチガイ「”元が”糞グラゲーだから、PCにしても売れなかったじゃん!」
……意味不明で草w
糞グラが原因なら、高画質にしたら売れるのは当たり前で、
そうじゃないなら、それ以外にPC版で売れない原因があったって事だろw >>739
でもライズってワールドより糞グラやん
Steamで俺ライズ買ってるし
まぁおもろいんだけどさ
Switchベースで作るとワールドよりグラ劣るのは確かだ >>742
いやSwitchみたいなガキ向け低スペハードのせいで元が糞グラだったじゃん
元が汚いグラフィックを高解像化しても綺麗にはならない
お前はこの画像が高画質に見えるの?
https://i.imgur.com/CqZnqaX.jpg >>736
それこそ鈴木Dみたいに育ててた腹心が手がけてるかもしれんよ
まあ市原みたいにそうやって手掛けてたけど2作で退職とかありうるけど >>740
俺はね、ソニーのメンツ立てた発言だと思うよ。
会社同士のしがらみも当然あるだろうし、PSに世話になってたのも事実だし、こっちからケンカふっかける事も無いだろうし。
普通に読み解けば、暗に「PS5売れてないからPS5では出せない」と言いたいだけなんだと思う。 >>731
上の数値日本アジアだけだぞ
英語wikipediaが日本語理解できなかったんだろうけど >>743
ライズSwitch版はモンスターのモーション削ってることから
つまりSwitchじゃ動かないREエンジンモンハンはある(ワールド2とは言うつもりない)
けどライズSteam版ではわざわざそこまで頑張らないって事だろうな >>748
モーション削ってるんじゃなくてまだ上位までしかないし、いつもの事
虫移動あるからどっちかというとアイボーから強化されてるまである 2013年11月にPS4発売 → 4年2ヶ月後の2018年1月にモンハンワールド発売
2017年3月にSwtich発売 → 4年後の2017年3月にモンハンライズ発売
2020年11月にPS5発売 → ???
モンハン生誕20周年の2024年にPS5モンハンを出すのは、流石に厳しそうなんだよな
それに海外分はSteamで賄えるけど、仮にPS5+XSX+Steamとかだけで展開するなら国内は確実に干上がる >>752
国内でもsteam普及してきてるじゃん
ワールド2はPCPS5XSXの三機種マルチだろ >>753
ケタが違いすぎるぞ
PS5くらいの性能のPCを所持した国内Steamユーザーなんて、今から2年後でも希少種扱いやろな
それが500万人くらいいれば話は変わってくるが、それはまず無理やろね グラが汚く見えるのはモーションもだけど、蟲アクションのせいが大きいと思う。
ワールドを卑下するわけじゃないけど、あれは移動出来るところは制限されているから、見えているところの大部分は所謂3D絵的な物だからね。
ライズは、蟲アクションのせいでほぼすべてのオブジェクトに当たり判定を付けなくちゃならなくなったから、どうしても絵とはレンダリングが違ってくる。
同じ条件でも、それで違和感がほとんどないスパイダーマンは流石ソニーと褒めるべきところだけど。
モンスに関しては、ライズPC買って無いので、なぜグラが汚いのか、本当に汚いのかは不明。(リオレイアの両方の最高解像度のグラを誰か貼ってくれると嬉しい)
理論上、switchから作り直すのじゃなく開発キットからswitchとば別に落とし込むわけだから、グラが汚いとするとそれはswitchのせいでは無い。
あり得るのは、タマミツネとかはワールドには出なかったから、勘ぐるとすると3DS時代の3Dデータのテクスチャが少し解像度が低かったとか? それに合わせて他のモンスも解像度を下げざるを得なかったとはあり得るけど。
まぁタマミツネは、首長系だからそれが出ただけで驚きではあるんだけど。 ワールドでは不可能と言われてたからね。 >>751
REエンジンの最適化についてのインタビューが元なので上位だのなんだのは違うぞ
ただしこれを性能か技術力の話にとらえるかは受け手の頭次第 当たり前だけど箱、PC、PSのマルチだよ。
それが一番売れるからね。 >>759
これ
ワールド2はほぼ確実にPCPS5XSXの3機種マルチだろうね おこぼれでPSで出ると思っているのなら
それすらも頭お花畑だと何故気づかないのか…
PSで出すのは最早リスクでしかない。 >>756
売れてるハードにしか出さないイメージじゃなくて、きっぱりと売れてるハードで出すって公式に明言してる。
つまりPSが出るとしてもマルチの末席か、後から。 はっきり言えば、モンハンはPS5のキラーソフトにはならない。
マルチ発売だから。
ワールド1は日本国内だけ独占だった。
こんな歪んだ売り方はもう出来ない。 >>761
PS5より箱の方が現時点では下だよ。
箱もPSも需要に追いついてない状態を何とかしないといけない。
下位互換は切るかと思うからまだまだ掛かると思うし、そこまでにはそれなりに両方普及してるかと思う。 >>763
その頃は国内箱需要が無いに等しかったからな。
今世代はかなり頑張ってるから箱、PS、PCでマルチにするでしょ。 >>757
ワールドで不可能なのは、海竜ラギアクルスな
タマミツネじゃない
あとIBで首長いミラ追加してるからw
それと、俺はPCでライズもワールドもアイスボーンもやってるが、ワールドとライズでは単純に1体辺りに使用しているポリゴン数が違うし、超出とか出した時のエフェクトとかしょぼいし、オブジェクトも少ない
フィールドもワールドに比べポリゴン数が少ないからしょぼいよ
PCでもポリゴン数は増やせないからな
ワールドもIBもやってないエアプっぽいけど、動画でもグラの違いは分かるから見てこいよ4kで よーやるわ
あるかないなわからんもので発狂して
暇人ばかりで草 >>757
首が長いから出られない訳では無い
あえて言うなら胴体が問題
大型の海竜種は胴体(+尻尾)の大部分が地面に接してるからね
ワールドはフィールドをリアルにするためか、やたら地面を凸凹にしている
その地形に合わせて大きな胴体こすりながら移動するとどうしても処理が大きくなってしまう、ってことで出演は見送りになったんよ
そういう裏話があるからこそ、ライズは早い段階でミツネの存在を明らかにしつつ体験版にまで入れ込んできたんやろね >>1
そんなのカプコンの情報流出(ハッキング?)で分かってたじゃん
MHRiseのPC発売も正解した内部情報に、PS用モンハン新作は影も形も無かった
だから「無い」よ
その後に追加されたとしてもあと2年は出ないぞ?w >>769
あの時点で藤岡も徳田もモンハンに携わってなかったしな
仮に20周年に向けたタイトルを作っていた場合、少なくともあの漏洩時点で開発を開始していないとおかしい
製作期間や2024年に出るであろうモンハンからの期間を考えると、PS5モンハンは早くても26年3月あたりやね >>769
PS用なんてワールドから無いよ。
次世代機用で開発してPS5だけ出さないも無いけどな。 間違えた、早くても25年3月、だった
ただそれは本当に最速のスケジュールだから、実際はもっと後になるだろう >>764
俺はX箱の事は言って無いが
あえて反論するなら、X箱は欧米向けだし
そちらではPS5よりX箱の方がシェアが上だぞ? >>769
去年夏くらいに洋風のモンハンがあるってハッキングで分かって
ワールドでは?と盛り上がったけど結果サンブレイクだったんだっけ?
まぁその後追加されたとしたなら来年とかさすがに無いねw >>768
ワールドに首長を入れられないのは、接地に関する問題じゃなくて(四つ足のベヒーモスとか結晶の小山の頂上で接地してなかったでしょ?)
首が向きによっては壁にめり込んだり、ダウンした時に坂にめり込んだりするのが問題だったらしい。(開発者インタビューで)
まぁ尻尾は長いから埋まっても叩けるけど、頭は小さいからめり込んだらそりゃプレイヤーはイラッとするわな。
クシャも時々めり込んだりしてたからな。 つーかモンハンはPSを助けてくれるヒーローでもなんでもないんだから
いくらお前らがPS5に絶望してたってすぐになんて出てくるわけねーだろ >>766
PCでポリゴン云々は関係無いってw
元の開発が、そもそもワールドもライズも同じ条件での開発なんだから。
最初からPC念頭に入ってるのに、その段階でわざわざローポリにする意味が無い。
むしろワールドの頃よりCPUもGPUも性能がアップしてるんだから、開発機材の関係でワールドがローポリで作られたって言うなら話しはわかるけど。
首長は正確には”可能だけど頭が地面に埋まるからユーザーキレるから入れない”が正解だな。
ミラは俺も驚いたわ。その頃にはもうワールドやってなかったけどな。
一応初期装備で、ワールドの時のラスボスなんだったっけ?あれをなんとか頑張って倒そうとして挫折したくらいの腕前はある。
初期装備だと、あれはどうやっても時間切れになったのよね。
ジョーも結構ギリだったけど。 >>775
俺もインタビューで接地について見たんだが・・・
まあどちらにせよ、それがライズで解決されてるのは普通に進歩やね
しかしもしサンブレイクでラギアが復活したとして、正直微妙な気持ちなんだよな
やっぱラギアは水中ありきなモンスターだと思う
普段は水中にいて強いけど、疲労すると陸に上がってきて急に弱くなる、っていうのが良かった >>776
最近はそのヒーローの役目をアトラス(というかペルソナ)に押し付けて
ひたすらゲハで妄想を呟いてる病人がいるな ラギア亜種なら陸上特化でもいいんだけどね
亜種みたいな戦い方せず魔法使いにするから
微妙って思ってしまう人そこそこいるんだよな
まあ雷を多用しないと地味な奴ではあるけどさ どっちのハードで出ようが藤岡徳田のモンハンはもうやらん 装備もダサいし、おもしろくもないし、ラギアなんぞいらんだろ >>778
あーなんか接地に関して言ってたような…
うろ覚えだけどなんかそんな気がしてきた。
すまんすまん。
3Gはなぁ……3D視でも水中の距離感つかめなかったのよ。
だから水中戦は勘弁して欲しい…… >>783
今の解像度なら距離感もっと分かりやすく出来るんじゃないかな 水中戦はもういいや…メイン武器はただでさえ色々気をつけないといけないやつだし 水中もガンナーでいいんだよガンナーゲーだし
モンスターガンナーなんだからさ ていうか銃みたいな武器は無くしてほしい
近接武器とのバランスがどうやってもおかしくなるし
銃持ったらスキだらけでもっさりさせればバランス取れるのかもしれないけど
それは使ってて何も爽快感無いんだから誰も得しない もしかしたらモンハンでやれないことを集めたのがこのエクゾプライマルなんじゃね?
完全オンライン専用、ストーリーモード無し、馬鹿みたいなモンスター大量発生、現代的な武器、リアルタイムでの武器や装備の切り替えなど
モンハンでボツになったアイデアの集合体
だとしたら銃関係はこっちのゲームに隔離しておいてほしい 携帯機で遊べないモンハンを定期的に出さないと国内はユーザー離れ止められないと思うが次の新作はSwitchハブるのか
ライズは出すの遅すぎたわ 正直ズンパスの運営型が一番途切れないけど
カプコンがそんなのできねーもの 近接厨が遠距離いらないっていうたびに、おまえこそいらねーよと思う PS3が不調だからとサクッとMHトライ逃がしたカプコンに
よく負けハード支えてもらう期待できるよな ワールドで脱落がでてアイスボーンで減らし、アイスボーンで脱落がでてライズで減らしたんだろうと推測出来るからまあ、ライズがどうかはこの先かねとは思う
アイスボーンは拡張だから多少減るは折り込み済みだったろうけどちょっと落ち幅広い印象
ライズからサンブレイクが、ワールドアイスボーンと割合で比べてどうなるかも気になる所 アイスボーンの減りはワールドから脱落したというより、
モンハン合わない層にまでワールドが売れてただけじゃね
見た目のインパクトもあって今までモンハンを手に取らない層にまで売れた
その中に「やっぱ合わんわ」で抜けた人もいれば、
「やったことなかったけど、ええやん」って新たにファンになった人も居た
だからアイスボーンとライズの売上が同じくらいになってる
従来の売上である400万から増えた400万がワールドが開拓した新規 貼られてたワールドとIBの各地域の販売数が正しかったとして
IBで欧米が激減してたしな
>>795
E3での宣伝効果だったのだろうか >>3
ブビッチでは半ライスが壮絶な核爆死を遂げたのでモンハンは金輪際出ませんよ なんかライズ発表前にswitchにはモンハン出ないと
言い続けてた頃の焼き直しだな
あの時もカプコン社長の言葉を質に出ない出ない言い続けてたろ
予想外した奴が反省と再分析もしないならこの先のカプコンの動き
なんてまた見誤るよ ナンバリング? ┐(´д`)┌
ゴキちゃんが自身が言ってたじゃないかワールドの時に
「世界に売り出すのにナンバリングをつけると入りにくいから外した」って
今更ナンバリングに戻すわけないだろw PS5 箱SXPCマルチのW2出す時間稼ぎでPS4箱1にサンブレイク出そう。 >>802
ワールドは実質的なナンバリングじゃん
本編モンハンのワールド2も実質的なナンバリングだろ >>803
割と現実的なプランだと思うわ
新シリーズは縦マルチ切らないと代わり映えがない
ならサンブレ全マルチにしてしばらく濁せばいい ナンバリング、ナンバリングあまりにしつこいもんだから
辻ポンがポータブルシリーズもナンバリングですって
わざわざ発言してしまうくらいもう
モンスターハンターのナンバリング
深い意味ってないんだけどな
実質ナンバリングとか意味ない >>806
実質的なナンバリングって発言したのは本編モンハンディレクターの藤岡じゃん >>804
それで言うならダブルクロスも実質ナンバリングになるのだが >>804
実質なんか何の意味もないぞ?
実際ナンバリングじゃないんだから
藤岡の発言もゴキちゃんを喜ばすためだけのサービストークとも取れるしなw >>806
藤岡がディレクターした作品 程度の意味だろう いつまでもナンバリングとかいうくだらない区分に拘ってるゲハカスってバカだな >>798
出るとしてもサンブレイクの後だからな
その頃までカプコンにPS5が魅力的な市場に映ってればワールド2もワンチャン
…無えわ
自分で書いておいて「ありえねぇわ」と苦笑いしたわw >>814
PSとワールド2って関係あるの?
スイッチPCマルチでもワールドチームの新作はワールド2と呼んでもいいだろう >>810
ダブルクロスのどこがナンバリングなの?
ただの外伝じゃんあれ >>807
そもそも「実質」ってわざわざいう場合はナンバリングじゃないってことじゃね
「あの選手は実質金メダル獲得だ」って言うばあい、その選手は金メダル取れてないだろ
「あの2人は実質的には夫婦みたいなものだ」と言った場合、その2人は夫婦じゃないだろ
藤岡自身が答え言っちゃってるんだよ
ライズの方が本当のナンバリングだってこと サンライズ情報
モンスター:30以上追加
フィールド:新規5ヶ所 >>817
ライズなんてどこにもナンバリング要素ない外伝だろ
ほんと豚ってモンハンのこと何も知らないからバカ晒しちゃうんだなあw >>741
みんなSwitchでやってるからでしょ
逆にワールドが未だ同接高いってのはプレステでは誰もやってないって事だ PS5がこれじゃあどうしよもないわさ、PCマルチでPCでしか売れない >>821
自分もそうだけどライズ関係のツイートめっちゃ減ってアイスボーン以下だからSwitchも確実にアクティブ減ってるよ
そもそも今どきアクションゲームで720p 30fps以下とか無理 Switch版ライズは30fps固定な
PS4版ワールドか30fps以下に落ちるんだろ >>819
そんなこと主張してるのはお前だけ
金輪際モンハンにナンバリングは出ないしライズが外伝とはカプコンは一言も言ってない >>248
まー、少なくともモンハンに水辺から墜落死は存在しないわな。 >>826
ライズが外伝じゃないならなんで本編スタッフの藤岡や徳田が関わってないの?
本編モンハンの証であるエンブレムもないしどう見てもライズは外伝じゃん
豚ってバカだからモンハンのこと何も知らないんだなあw >>828
藤岡辞めてね?
たぶんワールドからナンバリングやめてるから本編どうのとか言い合うだけ無駄だぞ >>829
藤岡が辞めたソースは?
ワールドは実質的なモンハン5でナンバリングじゃん >>825
ネットで検証した動画あるけど水没林とか30fps出てない
ていうか自分でプレイしてたら気づくはずだが?
SteamやPS5のアイスボーンは快適 >>831
だからさぁ〜実質って意味ないんだって何度言えばわかるの?
ナンバリングでもないし…
そもそも、藤岡がかかわってないモンハンがナンバリングもあるぞ? >>831
辞めたの市原の方かあんま見てなかったわw
あと実質的にって言い出したらライズが6じゃない理由示せる? >>833
だからワールドは実質的なナンバリングじゃん
Switchが本編モンハンからハブられて外伝のライズしか出なかった事がそんなに悔しいの?w >>834
ライズ作ってるのは外伝とポータブル担当の一瀬だし正統なナンバリングの証明であるエンブレムもないじゃん >>835
だからライズが本編じゃない根拠示せよ
ワールドを実質的ナンバリングとか言ってるんだからもちろん答えられるよな? >>835
もうバカは黙ってろw
ライズが外伝とカプコンが言ったのか?
こういう勝手にナンバリングだ外伝だって言ってるのは
ゴキを含めお前だけだよw
このスレだけでもそれがわかるわw >>835
一から十までお前の妄想だよね
カプコンが公式声明でも出していたかね? >>838
バカってライズが外伝なのも知らなかったお前みたいな豚のことじゃんw
ライズ作ってるのが外伝担当の一瀬なのも知らなかったんだろ?w >>837
ライズが本編じゃない根拠は本編スタッフの藤岡徳田が関わってないし本編ナンバリングの証明であるエンブレムもないから >>841
だから、Pでナンバリングか外伝か決まるわけじゃねぇっての!w
オマエこそなんも知らず妄想だけで主張してるだけじゃねぇかw
ああ、ゲームオブザイヤーがライズだからファビってるのか…
まぁ、ここで憂さ晴らしができるんならいくらでも喚き散らしていいぞw >>843
ライズみたいな外伝がいつゲームオブザイヤー受賞したの?
豚って本編モンハンからハブられたからコンプレックス爆発させちゃってるんだなあw >>842
なるほど
モンハンの歴史的には確かにその通りだ
挑発して悪かったな
だがもはやナンバリングどうのと言う議論は無駄なんだ、開発の遊び心だしな
そして君は時代に取り残された据置ラブな奴なのは理解できたわ >>846
据置じゃなくてPCゲーマーだけど俺は
時代から取り残されてるならなんでライズはワールドより売れなかったの? >>1
モンハンが出ない事よりこれが糞つまんなそうな方が絶望的だろ
モンハンとバイオばかりでバイオなんか特に出涸らし感満載の中
新規で当てなきゃならないのに長年当たり知らず
それでこんなのがよく企画通ったなってレベル 常にトップセールスをシリーズ毎で維持って
成し遂げているゲームメーカーあるのだろうか
少なくともカプコンはモンハン以外のIP
バイオハザードやストリートファイター
それ出来ていないよね お前ら何と本編外伝会話してるんだ?
自演でもしてんのか
所々NGされてる書き込みあるけど何処を荒らしてきたんだw >>849
ファミ通とか何の価値もないゴミじゃんw
権威があるのは最大規模のTGAと五大GOTYだし >>847
議論が無限ループに突入したんだがwww
安売りしてないからだよ
ワールドで入った新規は定着した奴以外ワールドで辞めてるの
アイボーより売れてんだから固定客自体は増えてるのよ
分かったかいライズ爆死くん、あと何日同じ答え見れば落ち着く?
ワールドが2000万売れたのは海外デビューでもの珍しさもあったのさ、人気のゲームが安売りしてる、PC買えば付いてくる、そりゃ売れるわ >>853
いやライズもセールしてたじゃん
なんでそんな一瞬でバレるような嘘つくの?
しかもアイスボーンは880万本
アイスボーンより売れてないじゃんライズは >>857
もう面倒くせぇよ
何日同じ事聞いてんだよww
ライズはSwitchだけだったろ
アイボーの時はps4、PC、xboxとかだったろうが
察しろよ
社会人なんだろう1から10まで聞くな
少しはてめぇの頭で考えろや >>858
ライズもsteam版発売してるじゃん
ほんと豚って何も知らない情弱なんだなあ・・・ もう、こいつ勝手に言わせとけよ…誰も賛同してないんだしw
反論しても聞く耳もたないし、納得しなんだから。 こいつジジイだから、脳が更新できねーんだよ
あと自分の意見と妄想以外受け付けないから、議論になってない アイスボーンとライズの比較じゃないの?
マルチ展開したら総売上は増えるけど、複数機種持ちは1つしか買わないわけで、
売上は分散するんだから1機種で比較する意味なんてないでしょ
Swtichだけだから総売上伸びなかった、って言っても
それはSwitchでしか出さなかったライズが悪いって結論にしかならないでしょ しかし
全ハードマルチとかやったらアカンのかねしかし サンブレイクの新フィールドが5ヶ所、新モンスターは30匹らしいな
めちゃくちゃボリュームあるではないか
アイボンの手抜きとは大違いだな ファミ通電撃といっても、ユーザー投票のみの結果なのに
何が価値が無いとほざいているのやら 開発はわかってるからね
あいぼんへの移行率が前代未聞で低かったの
ワールド路線は2度と出さないでしょ >>824
アクティブは減るよそりゃそうだ
結局固定客しか残らん
それがSteamでやってるかSwitchでやってるかの違いでしかないって言ってんの >>869
いやsteamでもワールドより遥かに売れなかったじゃんライズは >>871
なんで?
豚ハードが低スペックなせいで足引っ張ってライズが糞グラ化したのをワールドのせいにするなよ ライズはSwitchでもフレームレートが安定してプレイできたから
ワールドはPS4では低フレームレートのガックガクでまともにプレイできなかったから >>873
Switch版のライズも30fpsの低フレームレートガクガクだったよ
豚ってバカだから一瞬で論破されちゃうよねw PS4が30fpsを維持できないのを公式が暴露したのはわろたな >>874
低フレームレートでも安定してたらガックガクとは言わねーのよ
高フレームレートでも乱れたらガックガクなのよ
その点は間違いなくワールドのほうがひどい
あと多分だけどPSユーザーが離れてSteamに行ったのは極悪ロードのせいだと思うよ >>875
モンスターハンターライズ Demo フレームレート・ネットコード検証・第一印象
さすがに30fpsだろうとは思っていましたが、結果は可変28fps。
単純にそれだけなら「まあしょうがないかあ・・」で済むのですが、安定して処理落ちするタイプではなく、まとめて処理落ちしその後安定。またまとめて処理落ち・・安定、を繰り返します。
こんな感じ。赤いラインを引いた所はフレーム更新がなかったフレーム。連続して処理が飛ぶのでコンボが繋がらなかったりや当たり抜けが発生するのです。
致命的!
https://kimagreinrash.net/archives/mhr-demo-framerate-netcode/
なんで豚って一瞬でバレるような嘘つくの?
しかも30fps安定だったとしても低フレームレートな事実は変わらないし >>877
だからライズは低フレームレートな上に安定してないガックガクじゃん
豚がそうやってアホ晒すからPCゲーマーからもバカにされてるんだそw 4Gamer:
フレームレート優先の場合,実際の数値はどうなりますか。
徳田氏:
MHWは可変フレームレートで,基本的には30fps以上を目指していますが
一時的に処理が重くなる箇所ではそれ以下になることもあります。
フレームレート優先の設定では,PS4 Proの追加処理をすべてフレームレートの向上に使うことで,
必ず標準のPS4よりも快適なフレームレートを提供するというものです。
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171028004/
Proでも可変フレームレートw >>880
逃げるなよ豚野郎
なんでSwitch版ライズのフレームレートが安定してるとか嘘ついたの? >>870
steamでも というか
steamでは だな ワールド路線で新規が付かなかったのは痛すぎ
なのにバラマキで数字アピールしてたる公式 ID:sopRcdP90
ID:wdmYBO6D0
ID:mQMpLaM30
一昨日も発狂、昨日も発狂、今日も発狂
みなさんこれが人生終わったコドオジの末路です
お互いこんな恥ずかしい人生だけは送りたくないですね >>864
それサンブレイク凄いやん!
switch今年ただでさえ凄いのに
めちゃくちゃ楽しみだな! 海外の新規もいまはエルデンリングのほうがいいってよ
考えてみれば同接で一度も勝ててないんじゃねモンハンって >>890
それでライズの売上も
クロスより大幅に増えたなら
やる価値あったよな エグゾプライマルのキャラってオーバーウォッチに似てるよね dpsのやつとかもろゲンジ(´・ω・`) >>886
定着しなかったからなぁ
特に欧米では受けなかった >>893
>795でしょ
結果、シリーズのファン層を2倍に増やしたんだから大成功
ライズの売上の半分はワールドが売ったと言っていい >>864
西洋妖怪リークしてた奴の情報か
新マップと言っても特定の大型モンスター専用も含むかもしれないし
新モンスターと言っても特殊個体含むかもしれないから過度の期待はよろしくない
とはいえ今回世界観を一新させるからそれらのボリュームは
過去作よりも比較的に多くなるのは何となく推察できるね >>887
どこにでも湧いてる自演だろ
同じ事しか言わないしNGしとけ話しにならんbotみたいなもん やる時間はあるだろうがもうMOBA等で
PvEでの共闘よりPvPでの共闘のが楽しいって事に
ユーザーが気付いてしまったのはあるな おっかしいなぁ、売れてない爆死とかいってるのにゲームオブザイヤーに選ばれるなんてねぇww もうソニーにはモンハンに金を注ぎ込む余裕なんてないよ >>901
お、まだ生きてたのか
アホ晒しすぎて恥ずかしくて自殺しちゃったかと思ったわ
早くSwitch版ライズが30fps以下に落ちないソース持ってこい
逃げるなよ豚野郎 >>904
悔しいのってSwitch版ライズは30fps安定してるとか吹いときながら一瞬で論破されちゃった豚のことでしょw >>896
あーNGしとけばいいのか
まぁ
壊れたbotだわな まあPS4ワールドみたいに20fpsくらいまで落ちる事は無いからね
なんてたってライズはSwitchに最適化されたREエンジンですから >>908
つまりSwitch版のライズ低fpsでガクガクなんでしょ
steam版のライズが爆死した言い訳には全くならないじゃん >>910
その検証動画見たけど4人プレイだと普通に30切ってるじゃん そもそも>875は「30以下には落ちん」って言ってるんだから、30でも嘘でしょ ちなみに現在のSteam版人口
W 10544
RISE 8101
RISEが売れなかった理由は確実にRISEが原因やぞ 1年遅くて引き継ぎ無しは、カプの悪手だったなー
引き継ぎあればすぐ買ったに 単純にswitchに需要吸われただけでは?
ワールドはシンプルにPC版が上位互換だけど
ライズはswitchにしか無い強みはあるしな >>917
需要吸われたならSwitch版だけでワールドと同じくらい売れてないとおかしいけど >>918
単一ハードとしてはswitchライズが一番売れたそうだが? >>922
ソースは?
それでもワールドの2000万本に比べたら遥かに売れてないし全く需要吸えてないじゃん >>924
それのどこがソースなの?
アジア地域限定の売上だしsteam版は?
豚がそうやってアホな発言してるからバカにされてるって気付けよ 欧米のパッケージは日本に逆輸入
日本のパッケージはシール貼って中国へ
合ってるのではないかな >>927
だからそもそもソースになってないじゃん
そうやって豚が醜態を晒すからPCゲーマーからもバカにされてるんだぞ てかいまだにワールドなんてやってるのはモンハンオンラインが終了した中国人くらいだろ >>929
ならなんでその中国人しかやってないワールドにライズはボロ負けして爆死しちゃったの?w >>927
店舗間でどう移動しようと売上としては1本だね、出荷本数なんだから
あと、多機種展開したら需要吸い合うんだから個々の売り上げは落ちるでしょ で、PS4版の売上のソースはあんの?
無いなら素直に負けを認めてね >>932
いやまずSwitch版のライズが単一ハードとして一番売れたソースを出せよ豚 >>934
トータル1643万本の時点でPS4版は870万本売れてるね
https://i.imgur.com/bm1FGn8.jpg
また豚がはじさらして論破されちゃったw >>936
ソースを要求するならまずお前が逃げずにSwitch版ライズが一番売れたソースを出せよ豚野郎 >>939
だからそれソースになってないじゃん
なんでPS4版はアジア売上だけで北米と欧州の売上を貼らないの? >>941
ダメなのはソース貼らずに逃げ続けてるお前みたいな豚のことだろ
なんでソースとか言っときながらPS4版はアジア売上しか出さないの?
北米と欧州の売上足したら負けちゃうから貼れないんだろ?w まあ爺さんは恐竜狩りゲーで遊んでたらいいんじゃないかな >>943
はい論破されたから敗北宣言
ほんと豚ってどうしようもないゴミだよなあw
そんなんだからいい歳こいて任天堂のガキハードから卒業できねーんだぞw PS4版って2ヶ月くらいで
3000円台になってたからな笑 今の時代PCが特別とでも思ってる化石老人って存在するんだな 参考スレ
【悲報】約60$で販売されてるはずのモンハンW北米版、日本で3,480円で販売されてしまうww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523711387/
【買取保証】モンスターハンターワールドさん、国を跨いで出荷すると安くなると話題にwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1524230588/
【謎】モンハンWが日本では北米版、北米では日本語版が投げ売りの上、生産出荷復活
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1524217401/
参考情報
https://i.imgur.com/v4c9cAC.png
2名無しさん必死だな2018/04/25(水) 09:12:58.85ID:8fIYzwlS0
とうとう欧州版もきたかw
不良債権処理に必死
3名無しさん必死だな2018/04/25(水) 09:13:51.75ID:VWIrI8Kvr
ゴキブリが寄り付かねースレ
4名無しさん必死だな2018/04/25(水) 09:14:40.08ID:0o9Un4BPd
>>1
しかもAmazon扱いかよ
CAPCOMとSONY大丈夫かよ
5名無しさん必死だな2018/04/25(水) 09:15:58.55ID:o7WVriVYp
ほんと終わってんな糞ニー
6名無しさん必死だな2018/04/25(水) 09:16:21.86ID:a7vvRy6l0
北米版
輸入品
暴落価格
欧州版
輸入品
暴落価格
どんだけパッケージ余ってんだよ!
世界中に ゴビ砂漠にでも埋められてんかな
そのうち黄砂と共に飛んで来たりして >>948
論破されて負けちゃったからそうやって妄想垂れ流すしかなくなったんだね
ほんと惨めな豚w なんでカプコンはこんな超つまらなそうな
恐竜のゲーム作ったんやろな 素直にモンスターハンターのIPで
モンスターハンターのキャラ用いた方が
…とは思うんだけど謎だよね
追々インタビュー記事出てきて
そういうとこ突かれるんだろうけどさ 関連業界によると、最近カプコンコリアは2014年から製作中だったPS4/PC用クロスプラットフォームMMO新作「モンスターハンター」開発を全面取り消し、100人余りの国内開発陣もほとんど解雇したことでゲームショット取材結果が確認された。ちなみにカプコン側が国内開発陣を募集することについて、これまで業界では「モンスターハンターフロンティア2」を開発するようだ」という観測が出てきた。
ゲーム開発が全面取り消された理由は、莫大な資金と人材が投資されたにもかかわらず、ゲーム開発の進行度が進捗がなかったためだというのが業界関係者らの説明だ。実際にゲーム開発を主導した人物は、主にNCソフト出身で「リネージュデート」と「ブレード&ソウル」を開発履歴を持っていた人物で、NCソフト時代に自由に開発した環境と開発スケジュールを細かく管理するカプコンの開発環境で紛争を起こしたと推定される。
カプコン側経営陣は、国内開発陣100人余りの最高級人材を投入したにもかかわらず、開発進捗がないことに対して非常に怒ったという。
ちなみにカプコンコリアは昨年初めからモンスターハンター開発チームを国内採用サイトを通じて直接募集し、開発ニュースが知られ、「リネージュ日」と「ブレード&ソウル」の核心人材が開発を主導するようになり、業界ではさらに話題を集めた。
特に業界では「モンスターハンター」という有名IPと国内最高開発人材が出会い、第2の「ワールド・オブ・ウォークラフト」が誕生するのではないか?」と期待もさせた。
http://www.gameshot.net/common/con_view.php?code=GA579ebfd26eb22 モンスター、フィールド、装備、システム
ワールドはどれをとっても国内モンハンチームが作ったとは思えないからな >>939
それの注釈に
>Monster Hunter: World sales breakdown:
>・Asia ? 4,000,000
って書いてあって、ソース元は↓の4Gamerだな
PS4版「MONSTER HUNTER: WORLD」が400万本出荷を達成しQuadruple Platinum Prizeを受賞。
https://www.4gamer.net/games/384/G038421/20181203078/
>同アワードのPlatinum Prizeは,日本を含むアジア圏で累計生産出荷数および配信数が100万本以上に達したタイトルに与えられる賞。
>なお,他機種も含めたワールドワイドでの累計出荷本数は,8月時点で1000万本を突破している。
全体が1000万本突破時点でPS4のアジア版が400万本突破してますよ、ってだけの話だな botなんかに付き合うバカもbotみたいな奴だったな Wiki使うのは別にいいけど、Wikiはソース元書いてあるんだからそっち確認しろと
あと、何度も間違い指摘されてるのに理解出来てないのがヤバい wikiとwikipediaは違うからちゃんと書いて >>959
じゃあWikipediaで
そのWikipediaをソースにして恥さらしたのが豚じゃん このbot昨日ワールド儲かってないの論破されて
敗走してたけど
まだ生きていたんだ?
恥ずかしくて憤死したかと思ってたわ このジジイまだ喚いてるのか
モンハンに相当恨みがあるんだろな なんでもいいけど次の新作はオープンワールドだよな?
いい加減古臭い受注システムなんとかしろ ハンターさん「いちいち移動したくない。
地形起伏も激しくない闘技場や頂上で戦いたい。」
OWって求められていないんだ ただオープンワールドにしただけ
ならいらんわな
オープンワールドにした事による何かの遊びを追加しないと モンハンよりSwitchにはロックマンエグゼと流星のコレクション売ってくれ
そっちはPSはいらないだろうし メーカーも死に体のゴミステなんて気にする必要ないだろ モンハンみたいなリアル寄りかつ自由移動可なアクションゲームは、突き詰めていけばOWのような形態になるとは思う
ただ現状ではまだまだフィールド内だけを作り込んでくれないと、色々な部分でガタが来るのは分かり切ってるからね
12年後のモンハン30周年とかのタイミングでなら、もしかしたらOWモンハンもありえるかも知れんが
現状でいきなりOWはちょっと無謀やな 今年発売予定の新作ゲームってスト6だけ?
モンハンはDLCだし、モンハンは拡張版だし新作じゃないから除外で プレステ5に出るのはほぼ確定かな?
新規でエグゾプライマル出るし、これはモンワー2を出す為の実験と思う
ただ、出たからってデ?で終わると思うぞ >>976
でないよ。 出しても赤だし。
それより確実に売り上げが見込めるswitchに次作も出すのが建設的。
ワールドがいくら定価で売れたかは知らないけどもはやPSで出す意味が失われてしまった。 叩き棒にして自我を保ってるゲハカスのために、次回作はマルチで出せばいいんじゃねえの
対応プラットフォームが多いのはゲハカス以外困んないだろ >>976
プレステ5に”出ないのは”ほぼ確定だぞ?w
採算度外視で出してプラットフォームを普及させるのはファーストの仕事。
赤字確実で出せというのをサードに求めるのはアタオカだw >>979
前回同様にMHW2はPS5をリードにするぐらいには力入れるだろうね MHW2はサンブレイク発売後需要落ち着くのが半年〜1年と見て23年に制作発表。24年発売が最短だろう。
がPS5 箱XS市場が育ってないから25,26年位に発売だろう。 >>980
MH、DQ、FF、更に数多のサードのソフト
それらを引っさげてさえPS4はSwitchに負けたんだ
今やSwitchとPS4/5の差はその頃より遥かに開いている
MHW2さえあれば、とかMHW2がPS5に、とかの夢物語など虚しいだけだ ないとは思うけど、ワールド2と同時にワールドベースのオンラインゲームも発表したら神 >>982
ハッキリ言わないとわからんかw
赤字になりそうでも赤字にならない位突っ込むってことだ
てかそのまえそんな心配無駄なぐらいには売れるから
アンチは残念だろうけどw >>983
MHW2さえあればなんて考えるわけないだろw
そうやってラインナップ充実させていく事が大事だろ >>985
文盲どころか空想癖だったか…
赤字覚悟でさらに投資するとかギャンブル脳で経営は成り立たないんだよw >>987
その子は一部で有名なガイジだから相手しないのが正解
そんな発言しといてゲームを全くプレイしないモンハン童貞でありPSシリーズを買ったことすら無いんやで PS独占はありえないけど、PCメインで作れば
PS版は移植費をペイ出来れば赤字にならないんでやると思うけどな カプコンからすればライズのPC版が売れてない時点で
メインにするには不安しかねーよ? バイオ程度売れればまあペイ出来るのだろうな
セールしまくって単価下げてでもリピートで
長期的に売り続ければ回収は出来る ワールドとMHP3rdって被るものがあるな
MHP3rdも自称売上的には良かったのにシリーズ終了 数字自慢しかいない声がデカい1派なんかでも
そうだな…とは感じる
MHP2Gのが好きな癖してMHP3ひたすら
数字で振り回してイキってて見苦しいったら >>993
PS向けに出してるのは全部ゴミになってるのは間違いない 携帯機シリーズは続いてるんじゃ?
一応、ライズもそうだろ?
名前で言ったらナンバリングもクロスも3DSが終わらせたことになるが そう言えばVITAとPS5も同じような境遇だよな
結局モンハンモンハン出ずに撤退するだろう このスレも完走したし…もう二度と糞スレ立てるなよ! このスレッドは1000を超えました。
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