元カプコン岡本「国内メーカーは任天堂に集うのが一番幸せ」
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https://www.youtube.com/watch?v=YO80YWb0Ric
要約:
MSとチャイナで和メーカーの囲い込み合戦が始まっている
中小は当たり前として大手もどちらにつくか決める時期が来ると思う
和メーカーが和メーカーとして生き残るには、任天堂が面倒見てくれるのが一番
ソニーはもう競争に加われない、それほどの力はない >>3
すぐ裏切るしスイッチが一番売れてても出さないサードがいるからな ソニーはゲームに関しては
psnの売り上げだけ満足してるだけかも
いけないなぁ 買取保証があるし強ち間違いではない
ゲーム業界の未来を考えると任天堂に擦り寄るのは間違いだが ソフトだけの話ならサードはPCメインで可能なら全マルチしようとするだろ
多分これ今後作るタイトルの方向性含めた話だと思うんだけど 今年のswitchの予定を見てもサードで一番売れるモンハン無くても余裕だからな
任天堂が強くなりすぎてしまった >>8
オイオイオイチョコボは買い取り保証されてないぞ!どうなってんだ >>8
どう間違いなのか納得できるように教えてほしい 言うて囲い混むメリットが有るようなサードはもう大してないしみんな任天堂になってもつまらんしやはりある程度の自力が必要だな 途中送信
今のCS業界は任天堂が作ったも同然で国内外関係なく任天堂の調子次第で
上下してるんだから>>8の言ってる事は間違いだな >>8
買取保証の内容を具体的に
説明してくれ
出来なければただの難癖 ここで言ってる和メーカーって世界で戦えない程度の日本のサードってことだろ? DS時代みたいに技術力で世界に負けるだけだから一極集中はゴミだろ その技術力で食えるのか
メガパブすら今どうなってるか プレステの今後のスカスカ予定を見ると
サードも諦めてるように感じる >>1
えっ?
マルチでもPSに売上負けてるだが買わぬノンゲーマー土人豚専用のソフトの売れないスイッチやけども…… 技術って何の技術なのやら
DSでやってた任天堂が
海外でも売れてるのに >>27
PSの方が負けてるのにこういう、老人騙して作った市場だから、声だけはでかいんだろうな >>1
これはそう
今のソニーは日本への訴求力が無さすぎる
ニンダイとステプレの日本の再生数の違い見たらわかること 国内メーカーが海外に置いてかれるだけだわ
箱はどう頑張っても日本で売れないし国内メーカーが箱で出してもメリットはあんまりないしな
技術力で2世代差くらい突きつけられたらゲームは終わる >>18
大手も含めるで MSが8兆円だして買収した時点で
例えば
MS「カプコン、〇兆円で買えないかなーとか思ってます」
カプコン「〇兆円なら、傘下になってもええかなーとか思います」
これで買収成功だよ
買収と、MSチャイナ(任天堂)どちら側につくてのは別の話だけど、大手も関係あるってことだよ 現実はだが買わぬ豚のせいで任天堂からサード逃亡して任天堂だけ蚊帳の外なのがほんまウケるwww 技術って言ってもグラの事だけなんだから笑っちゃうわなw Steamって手数料が高いって話だし
和ゲーはそりゃ任天堂の方がいいでしょ 結局は過去作の栄光にしがみついて
過去作やった人の為の続編しか作ってない
それはスイッチでやっても同じ >>27
パワプロまた大差で負けそうだけど大丈夫?
マルチで勝てたのって昔からPSで出てるショボイゲームしかないよね
しかも初週だけなw >>29
1度進化止めると移行は難しくなるのはよく言わてることだろ
枯れた技術の水平思考はいいけど、技術だけは止めちゃいかん >>6
「ニンダイで紹介する」という最大の世話をしてるんだよなぁ じゃあ任天堂に匿って面倒見て貰えるかったら無理な話だから
SIEの甘い口車に乗るなってだけが話の要点だな その技術とやらが遅れてるはずの
任天堂が和メーカーじゃ一番
海外でも通用してるのは
どう説明するのやら だから具体的にはどの技術よ
何がなければやっていけないんだ? 和ゲーメーカーがどうとか言うよりSteamも国内ではゴミみたいな市場だから
今後任天堂以外のプラットフォームメインでやってく所は洋ゲー風ゲームを作り続けるしかなくなって日本人向けタイトルはごく一部になるだろうな
当然そうなると日本語が入らないタイトルも多くなる
カプコンがMVCインフィニットでやったように >>21
技術力のある(らしい)和サードが死んでるって話なのにどういうことなの >>33
箱が売れないのは日本人向けのゲームが少ないからだ、そして欧米メーカーでは日本人にウケるゲームを作るノウハウがない
だからMSは日本のメーカーの囲い込みを開始、チャイナと争う形になる
それほど日本のシェアは大きい >>11
任天堂が強くなったというよりソニーが自業自得で落ちていっただけでは?
>>21
技術で勝っている!自称の人は夢が跡w 任天堂もWiiUで初期は開発苦労しまくってたし、開発能力が激減するのはそうだろ 任天堂は自力でプラットフォームの維持はするけどサードは自力でがんばってねってスタンスじゃね 売れないとその技術とやらが全く無意味になるしな、商売だし >>8
「売れなかったら開発費を負担してくれる」という契約だろ?
何処が悪いんだ WiiUで苦労しまくって今は最先端にでもいるんですか任天堂は バビロンみたいに5年かけて売上5000本とかの大爆死見ると
サードってアホだなと思う >>41
きじゅちゅ〜〜〜!!
は構わないがw
兵どもが夢の跡を頑張っても支えるのはだが買わぬ!
しかいないぞw 任天堂もサードは来たかったら来れば?って感じだろうな 買取保証なんてないブヒィ…ブヒィィィぃん!
マリオクラブのバイト集団は昼休み終わってまたネット工作か? >>57
ぶっちゃけ技術力は海外の大手と比べてそんなに感じないかな
任天堂はアイディア勝負って感じ >>52
それは激減してるんじゃなくて新しい事やる時常に起こる事
結局何年も前からやってたサードよりあっという間に開発力追い抜いて行ったね クソみてーなプログラムでも性能で無理やり回せる事に胡座かいて
肝心な時にマシンに合わせた最適化できませ〜んって言うのが真に「技術が無い」って事だぞ 技術だのなんだの言ってるけどもう海外向け出せてるとこなんてスクエニとカプコンくらいじゃん あんだけ初期WiiUで開発難航してたのに技術軽視はバカだろ
まるで今の日本の電機メーカーを見てるみたい >>62
じゃあ別に海外で通用するために
最先端の技術は必須ではないって事だな >>62
WiiUで苦労してその技術とやらに置いてかれて成功しないはずだろ 未だにWiiUガーしか言えないってどんだけ老人なんだろう >>67
スクエニも軒並み爆死してるけどな
儲かってるのなんて
ソシャゲと14だけだぞ >>21
DS時代=PS2後期から箱○PS3中期まで
一極集中なんてしてなかったけどまるで通用してなかったじゃん コナミなんか変わり身が分かりやすいだろ
パワプロ本編ももうSwitch版の方が予約伸びるのが普通になっちゃったし
2022もSwitch版の方が売れるぞ >>60
サポートこそするけど出すも出さないも自由なスタンス
ハード売れなきゃサードも集まらないのも散々経験済みだし >>21
なんでそれをプレステ一強時代に言ってくれなかったの?
おかげでサードは技術力で世界に置いてかれたじゃんか >>71
流石に技術を捨てるのだけはない
任天堂信者の自分でもありえない >>3
どうせ開発協力したところであっさり寝返るのはわかってるし
これだけSwitch売れても恩義と宗教でソフト出さないメーカーもあるし
ソフト出したところで代わり映えしないものしか出せないしな
囲い込むだけ無駄だと気付いたんじゃね
今の時代はインディーゲームもたくさんあるから自社ソフトと合わせてソフト不足もないし
下手すりゃインディーの方がよっぽど斬新なソフト出したりもするし >>21
和ゲー会社で唯一技術力で海外スタジオ圧倒してるのは一番低性能ハードに閉じ籠もってた任天堂なわけだが おまえ新作インディ格ゲPSハードで出そうとしてんだろうが 前は任天堂機に集まったら楽だなと思ってたけどやっぱり向き不向きはあると思う >>38
3Dアクション作っては外しまくってるだけじゃん カプコンとかVITAモンハンの件でソニーに「うちソニ」されて顔面蹴られたタイミングで任天堂が手を差しのべたのに
任天堂が一番カプコンの助力が欲しいSwitchローンチの時に松永弾正もかくやと言う裏切り行為を見せてPSにモンハン出してたもんな
あれ普通なら絶交もんだろw
今頃になってSwitchにモンハン攻勢かけて恩を売ってるけど、もはや信用ゼロ
まぁカプコンはそのうちMSに金積まれてモンハン出しそうではある
社長のPC重視発言はそういう可能性を示唆してる >>82
それはあると思う
ただくだらん言い訳は要らないね、曖昧な技術ガーセカイガーとかはねw
シェアなり性能なり正当な理由で各々出せば良い >>47
3Dムービーのカット技術とか編集技術?
そんなのどのハードでも変わらんしなぁ
ゴキブリの言う技術ってほんとなんだろね >>17
海外販売権交渉で「最低限これだけの数発注します」
って条件提示しただけだよねあれ MSは和サードに興味ない
シナ汚染されまくるのは確定か >>67
汎用エンジン頼りになってるスクエニが未だに技術力がある扱いになってるのは謎だな >>81
その企画オワコン格ゲーなんて金にならないからつまんなそうな陣取りゲームのソシャゲに変更になった >>21
当時からPSに全力だったメーカーは今死んじゃったのかな >>84
ビジネス上あんなもんで裏切り騒いでたらキリがない 邦画をハリウッド映画並にしろって言ってるようなもんだな
国内には十分国内の需要もあるのに
てか技術の進歩で劇的に面白くなったゲームなんて数えるほどしかないんじゃね
その前にアイデアで面白くしろよ
客が望んでるのは凄いゲームじゃなく面白いゲームなんだから >>84
据え置きモンハンはハイブリッド課金のライブゲーム方面に向かうんじゃないかな
エグゾ何とかのスタッフがMHWの直系だしあれでノウハウ積んで
ハイブリッド課金のMHW新作出すと思ってる
パッケージ代+ハンターパス+期間限定DLCスキンを入り混ぜて回収する奴ね
据え置きモンハンは客層偏ってるからこのほうが儲かる >>41
PSなんて進化を止めたせいで現状にそぐわない大艦巨砲主義的なゲームしかなくなって一気に弱体化したもんな お前ら勘違いしてるぞ
「技術と会社の主導権握られることは全く別の話」世界に通用する技術ってのはそんな高いもんじゃない
例えばエルデンリング、あれの技術が高いか? グラフィックはもっと上がいる、システムもダクソと変わらん、オープンワールドとしても微妙
でも売れる、なぜか? あの世界観がウケるから、その世界観を作れる感性も技術と呼ぶ、フォトグラフィックの美麗さなんて「技術」の1カテゴリでしかない
例えばCC2 人気漫画をゲームに入力する技術、これも海外から見れば技術なんだよ、真似できないんだよ
MSチャイナが欲しがってるものは「日本シェア」であってフォトグラフィックムービー技術なんて持ってるから必要ないんだぞ まあ今は中華やポリコレ意識して自主規制入れる事多いし
どこに買収されようと大差ないかもね >>90
自前でエンジン作れりゃ技術力があるって訳でもないけどね。エンジンを作ることとエンジンを使いこなす事は別の技術なので。
ただスクエニ関してはノウハウの蓄積が極端に下手くそで、フロムやカプコンみたいな「長年やってきたからこの分野では世界でも勝負出来る!」っていう独自技術が殆ど無いのがヤバい。 囲い込みと言えばダイレクトではスクエニとカプコンの待遇はいいしスマブラでの扱い見る感じだと
任天堂にとってサードの中ではかなり重要なポジションと思ってそうだよな
メーカーがどうとかよりモンハンと繋ぎになるRPG成分が欲しい感じはあるけど >>104
簡単だよ、日本のシェア取ったらプレステは勝手に消えるし、世界二位の日本市場に参入したい 任天堂はそんなことに金使うなら自社に投資するよって方針になってるから面倒見るとかはせんだろ
余所にいくのもこっちにくるのも自由にしてくださいって引いてる立ち位置 >>104
ゲームが文化として根付いている巨大市場だから >>100のように技術の中身言ってくれるんならわかるんだが
技術言う奴大抵中身言わんのがな 任天堂がお金使うって発表したけどあくまで自社強化でどっかを買うためとかでもないしな
もうサードは当てにしてない >>107
PSのシェア取るってそれに見合った出荷数じゃないだろ
せめてPS5の倍は日本に流さないと話にならんわ そもそも技術力が高いってのはファミコンでグラ2とかGBAでクレタクやラリーを作れることを指すんでしょ
プレステ信者はハードスペック相応のゲームを技術力が高いと称するから笑われるんだよ 岡本は当然サードの目線で語ってるから
理想は「任天堂が面倒見てくれる」になる 実際に任天堂にそんな意志と財力があるかは別
じゃ任天堂が面倒見てくれるようになるためには?
↓
任天堂に集った方が日本メーカー全体が幸せになる可能性が高いですよ という結論になる >>111
そりゃ任天堂を下げるために言ってるだけだもん >>86
道路のアスファルトの粒やおにぎりのごはん粒を精彩に描く技術? 動画見たぞ
・アクティ買収はソニーのエースを引き抜く意図とは思えない。額が割高だから不自然
・日本市場は美味しいので世界が狙ってる。既に買収の話は表面化してる
・世界は2分もしくは3分される
・中小は大企業が作る荒波に飲み込まれないようにするのは一苦労
・アメリカ、中国の圧力に抗するのは難しいだろう
・日本勢が任天堂についていくというのもいいけど事態はもっと厳しそう
・ソニーに対する言及は無し 全部観た
米国(MS)と中国(テンセント/ネットイース)の覇権争いで日本市場の奪い合いになる
日本のデベロッパーは任天堂とガッチリ組むのが一番良い
と言ってるね >>21
DS時代ってのはEAもアクティも赤字転落してたPS360時代のことか?馬鹿か? >>3
もう空いてる月間ないからな
ゼルダ本当どこで出すんだよ(´・ω・`) ソニーは4100億円のバンジー買収で
手札を切っちゃった感がある そら和サードはピロシも言う通り日本で売れるのが一番いいことだからそれを叶えられるのは任天堂ハードしかない
カプコンのような最大手ならSteam込みでも勝負できる >>119
日本市場が美味しいか、スマホ課金市場なら確かにそれなりの大きさではある
しかも規制がユルユルときた
海外からすれば羨ましいのかもな てか任天堂はバンナムとかコエテクに下請けやらせてるからそれで下請けの技術力上がってるんじゃね
囲い込みより共同開発みたいなもののほうが裏切られることもないしずっと親密だな >>42
ニンテンドーダイレクトの影響力強いけど格がある程度必要よ、なんでも良い扱いはしてくれない。最悪ヘッドラインで10秒で流される
あくまでハード普及の為に任天堂の偉い人たちが作ってるものだから もしSwitchの次世代機がPS4Proくらいの性能なら、
ほんとにもうずっとそれでいいわ
現行のSwitchは有機ELだろうが要らん >>131
あの視聴数なら10秒でも十分だろ
自分たちで配信やったらちょい有名人呼んでも1万人も行かんぞ 任天堂の要求に応えられるスタジオって数限られそうだからなぁ
あんだけボロカスに言われてるゲーフリですらコンスタントにポケモン作って
いよいよオープンワールド手掛けるまで来てるしHALやグレッゾも丁寧な作りで
そこら辺の大手メーカーよりもよっぽど安定感ある仕事してるもの 任天堂的にも、もう和サードは下請けとして使えるかどうか選別するだけだろう
長年客ではなくソニー相手に商売してきてブランド・開発力が、
壊滅的だから外部が立て直そうとしてもリソース浪費するだけ
真のサード枠はインディがいるし 日本一ソフトウェアとか上手く立ち回ったよな
Switchロンチから本格参入してたおかげで業績も右肩上がり >>135
騙し売りで凌いできたサードが死ぬだけだよな >>3
でも優秀なサードの開発者が向こうからやって来る分には拒まない感じじゃない そもそも技術力=描画性能に偏ってる時点でなんとも言えなくなるわ 和サード「一度技術(グラ)のハシゴから降りると二度と戻れない」
任天堂「枯れた技術の水平思考も圧縮技術もグラの技術も進化をやめない」 カタログチケット出してきた段階で任天堂はサード見捨てたなと見てる
あの時点でもう見切りを付けて付いてくるやつだけ付いてくればいいと言うスタンスに移ったんじゃないか MSも任天堂も和サードはウェルカムよ
ただ、特別扱いしないだけ >>1
PSの売上の3割がアクティの売上だったのかそらPS終わるわ
その3割のユーザーも他のソフト買ってたはずだしな
今はまだ買収終わってないから影響少ないだけだな
アクティの新作ソフト群が出はじめたらやべーぞ >>25
組織規模やグラ工数では市場に通用しなくなってきた
そのコンパクト版である和サードなんてさらに用無し >>138
拒まないけど普通にコンペで落とされまくるぞ 岡ちゃんはソニーに梯子外されて十数億の借金背負っていまだにクレカ作れないらしいからな
そりゃソニーについて行けとは言わんよな >>3
MSこそ和サードは見限ってる
日本のサード企業やばくね? 恩義のせいでサードの信頼度無いんだよなあ
優秀な人材だけは確保して欲しいけど SONYに唆されて独立してコラボプロジェクトやったのにSONYに捨てられ、バンナムに捨てられ
途轍もない借金地獄に落ちた男
スマホの波でうまく当てたもんだわ 大手和サードは今年度はどこも過去最高利益なとこばっかだからなあ 身売りします〜とか言わない限り特定の派閥につくことにはならんでしょ(´・ω・`) >>131
100万人単位の人が見る10秒だぞ?
充分すぎるだろう
たまにあるだろ「あ、この絵好みだわ」って
それだけでも売上が違ってくるぞ チャイナに着く場合ってプラットフォームは何になるの? >>153
利益とか関係ないよ
とんでもない金額並べられたら、経営者は「傘下に入ります」って判断はする
「傘下に入る」が「新作箱優遇します」「新作箱だけ先行販売します」「日本では箱にしか出しません」こういう変化はすると思う
ソニーが同じことしてるでしょ >>1
任天堂機は性能がね…
PS5 XBX NS
○ ー ー ファイナルファンタジー16
○ ○ ー プラグマタ
○ ○ ー エグゾプライマル
○ ー ー GhostWire: Tokyo
○ ○ ー ソウルハッカーズ2
○ ー ー グランブルーファンタジーリリンク
○ ○ ー スターオーシャン6
○ ー ー 地球防衛軍6
○ ー ー Project Awakening
○ ○ ー ファイナルファンタジー オリジン
○ ー ー ヴァルキリーエリュシオン
○ ー ー 英雄伝説 黎の軌跡II
○ ○ ○ ソニックフロンティア
○ ○ ○ ドラゴンボール ザ ブレイカーズ
○ ○ ー バイオハザード RE:バース
○ ○ ー ホグワーツ・レガシー
○ ○ ー ガンダムエボリューション
○ ー ー リレイヤー
○ ○ ○ The DioField Chronicle
○ ○ ○ オーバーウォッチ2
○ ○ ー ディアブロIV
○ ー ○ eBASEBALL パワフルプロ野球2022
○ ー ー FORSPOKEN
○ ○ ー Saints Row
○ ○ ○ Test Drive Unlimited Solar Crown
○ ー ー 荒野行動: EXTREAME
○ ー ー Abandoned
○ ○ ー Alan Wake 2
○ ○ ー Avatar: Frontiers of Pandora
○ ○ ー Daymare 1994: Sandcastle
○ ○ ー Dead Space Remake
○ ○ ー DOLMEN
○ ○ ー Dragon Age 4
○ ○ ー Ghost Recon Frontline
○ ○ ー Gungrave G.O.R.E.
○ ○ ー Outcast 2
○ ○ ー Skull & Bones
○ ○ ー The Day Before
○ ○ ー The Division: Heartland
○ ○ ー Tom Clancy's XDefiant
ストリートファイター6 →?
信長の野望・新生 →?
野狗子: Slitterhead →?
龍が如く8 →?
アーマードコア新作 →?
https://i.imgur.com/7XHyEkX.png >>150
納期遅れまくったせいでコラボポシャった挙げ句売れなかったのを広告に責任転換だろ
そりゃ切られるわw 性能問題なし→普及台数が足りないので出しません
普及台数問題なし→性能が足りてないので出しません
どっちも問題なし→客層が合わないので出しません
とサードは色々言い訳して逃げるからな 面倒みてもらおうなんてメーカーはお呼びじゃないんだよね(´・ω・`) ミリオン売れるタイトルじゃなきゃ任天堂は要らないよ
任天堂ならミリオン売れてようやく5軍くらいだからな 和ゴミサード墓場で開発資金乞食ゾンビ生み出す状況になりそうだなw >>162
そんな事ないと思うぞ
トライアングルストラテジーとかミリオン確定ではないと思うし、それでも任天堂が全世界ローカライズして販売する
ライブアライブも同じだと思う 5000億だかで内製強化してたしサードの開発頼りも減ってくかもな
コエテクは懇意にしてるから関係続けそうだけど >>164
選択肢の話をしてただけで擦り寄るとも違うでしょ >>162
任天堂はむしろ中〜小規模タイトルを集めてるように見えるけどな(ハード特性もあるけど)
旗艦クラスで優遇してるのはモンハンくらい これから先ソニー直属のスタジオだけでどれだけ頑張れるかどうか 今や任天堂は自分らの提案したゲーム次々と外注するだけだしな是が非でもって訳じゃないしサードはサードで勝手にしてって感じだろ 岡本「PSとかwwwもうオワコンだろwww泥舟に乗るとか自殺行為かよwww」 チャイナも欲しいのは日本シェアだからね 日本CSシェア
例えばテンセントは日本のCSゲーム作る技術が欲しい、日本でテンセントのCSゲーム出したい
でプラチナ傘下にしてるからね それほど日本市場って魅力的なんだよ
シェアと表現するとハードシェアみたいな意味になるけど、そうじゃなくて、日本でメジャーになりたいって事ね 客からしてもswitchハブります限界集落ハードで出しても、あっそじゃあいらねで終わりだよね まあ日本人は日本のものが好きだから海外制作になって違和感覚えるようだったら興味示さないような気もするが
それもまあ年取った世代までで
マイクラとかApexとか原神みたいなのは普通に若い世代にも受け入れられてるから
海外資本に囲われたらそういう新しい時代も来るのかな
任天堂がある限り古いままの人間も遊ぶのに困ることはなさそうだが >>1
任天堂がサードの面倒みてくれるわけないだろ
チョコボGPの発売に合わせてマリカーDLC配信する会社だぞ?
むしろサード潰しだろこれ 為替とかはともかく他国の1.5倍の値段でソフトが売れる本数ベースでも世界2位の市場って普通に考えてめちゃくちゃ魅力的だよな >>154
そういうの動画で見てああ面白そうってなったとしても買うまで行かないのが大半だと思う
まあおれが主張したかったのはSwitchの普及率が凄くてゲームが集まっても良いゲームでも埋もれてしまう恐れがあるって事 アルファドリームがあっさり潰れるのを見るにセカンドでも容赦ないよ
乞食の面倒は見ない >>180
サード目線である岡本から見れば 「理想は任天堂が面倒みてくれる」になるってだけの事だよ スイッチは性能ガーとか言うやつはVITAマルチしてるときはどうだったのかってね
あのときVITAと一緒にしたら足を引っ張られるからPS4一本にしろなんて聞いたことがない しかしエルデン97の続報出ないな
steamの売上って今後のサードの未来かかってんだろ テンセント MS 任天堂なら任天堂につくのが一番やろ >>186
PSなんてなかったことにしてPCを叩き棒にしてるぞ
ウィッチャー3とかその典型 >>186
vitaマルチは手抜きのクソだと言われてたろ >>182
その「あぁ面白そう」という最初の一歩を100万人に伝えられるからニンダイが凄いんだよ
ステプレじゃ「あぁ面白そう」を数千人に伝えるだけで終わりなの
Switchの性能低いから100人に一人しか買わなくても1万本売れるの
ステプレじゃ全員が買っても数千本しか売れないの
わかる?この大きな違い 週販を見ての通り、日本人は任天堂に集まっている
だから和サードが日本相手に商売しようとするなら任天堂に付いていくしかない
任天堂以外のハードは、あくまでも『海外向け』の選択肢だ
だけど海外向けで和ゲーが洋ゲーに対抗するのは難しい
外人が好むものは、同じ外人の方がよく知っているからだ >>182
それって面白そうなソフト作れてないってことじゃん
ちゃんと作ってたらサクナヒメくらいには売れてくれるぞ まあ普通に考えてシェア9割超えのスイッチに集まらないのは
ビジネス考えた上であり得ない選択肢だわな
残りの1割も旧世代機のPS4が必死に支えてるだけで
本来現世代機のはずのPS5が完全に死んでるから未来もない ソニー贔屓の蝙蝠サードを任天堂が助けるわけねーだろ
と思いたいけど任天堂こういうとこ甘いからなぁ……ふつうに要望されたら助けちゃいそう >>191
サード頭悪すぎてPS3.5のゲームを手軽な携帯モードで出来るってメリット無視してるよな 確かに大量にゲーム集まると目立つのは大変かもしれんけど
結局娯楽、金と時間の取り合いなんだから仕方ないね
隔離された地で細々とやってくのもそれはそれでアリだけど 性能に問題ない任天堂ハードが出てマルチが当たり前になったら一番困るのはPSハードなんだよなぁ ニンダイ、Twitterトレンドのトラスト初週8万本でぜんぜんおもしろさ伝えられてないけどな…
任天堂信者の妄想と現実のギャップが酷すぎる… >>174
今期はあと3か月分残ってるけどセガ以外の大手は通期で過去最高利益と予想出してるよ コナミは予想出してないけどすでに超えてる
ちなみに任天堂は減益予想(´・ω・`) >>3
switch で任天堂vs全サードで戦って任天堂が勝ってしまったからな 岡ちゃん昔は弱いメーカーにつけ込んだソフトの出し方してたのに・・・ >>182
たとえ1000人に1人が買うだけでも変わってくるだろ
実際に紹介されたお陰で放送後DLランキングに上がってくるからな
それに100万人ってのも国内に限定した再生数の話だし
これが「大したことない世話」だとしても相応の効果は出てるよ >>201
去年のあつ森ブーストを覚えてない辺り、最高に速報民 >>201
そりゃあつもりが売れてたから去年よりは落ちるやろ PS時代にクリエイター()って持ち上げて面倒見た相手が偉くなっちゃってるからなあ
ソニーに取っちゃかなりの資産ではあるんだが釣った魚に餌をやらないのが続いちゃってるので
今世代はまだしも次世代では流石に目を覚ますかと、経営者側的には困ったものではあるんだろうけどね IGNJAPANクラベ「ペルソナはスイッチで出した方が良い」 サードなんて本来勝ち馬に乗ってりゃいいリスクの少ない連中なのに
SIEの甘言や接待漬けされた重役一人に振り回されてんだから何やってんだか
任天堂からしてもSteamで評価されたインディーを誘致したほうがよっぽどいいわな
イゲーてミニゲーム型多いから携帯可能と相性いいし >>127
プライスプロテクションのあるアメリカ市場に比べれば
返品制度がなく出荷時点でメーカーの利益が確定する日本市場は美味しいと思う >>212
そうそう、最低でも負けないっていうのが成立できうる立場なのに
負け組ってよっぽどよな プラチナ組は成功かなと思ってたんだけどここ最近を見ると・・・ >>1
任天堂にしてもマイクロソフトにしても不良債権、ブランドイメージを悪くすリスクしかない、何処に囲い込む意味があるのかわからない 市場をブチ建てる能力がもう任天堂にしか無い、てことだよ
あとはPCとスマホに飲まれる >>201
セガはいつものセガなのか(´・ω・`) >>35
バビロン4000本の大爆死の話?
出れば何でも買うわけ無いだろガイジ >>221
俺らが知らないだけでセガもあつ森出してたんだろ 岡本じゃなくてもある程度理解してればこれはわかる展開だよな
MSに対抗できないしソニーはテンセントに事業売るんじゃないか
PS5はこれもあるから買いたくはないハード 国内メーカーっていうか国内でブランド築きたいならそうするしかないな
PCやPSは日本じゃ売れないしスマホだと2とか3とかのシリーズ化が出来ないし 任天堂もあと3年したら十分高性能な新型出すんだろうから
そっちに向けてタイトル用意するべきだよな 海外規模からすれば日本は任天堂とサード所かソニーも加わってやっと対抗出来るかレベル
それでも正直厳しいかもしれん >>4
MSは裏切られまくってるから日本のサードパーティーは買わないだろうね KONAMIの月風魔伝もDL専用でSteamとSwitchに展開
ニンテンドーランキングにもきっちり入ってるからインディーに限らず大小共に今後こういった流れになるかもな
別にPSストアでも売れると思うけど無視だもん 任天堂のお子ちゃまハードに集うよりsteamの方がいいじゃん >>140
確かに任天堂の圧縮技術は頭2つくらい飛び出してるし、エリートが集まる天才集団なんだよな任天堂。 まず任天堂に入っても企画通すの難しいんだろ?
中国はあれだしSIEにそんな力はもうないっていうならMSに見てもらうくらいしかないんじゃないの >>41
だから技術ってなんだよ。お前絶対開発した事ないだろ サードって三流とか三軍とか三下って意味じゃないの? >>226
スマホは新規参入めちゃくちゃ厳しいもんな
しかも中国なんかはそこが主戦場だし ゲーム業界の健全化の為には任天堂を排除するのが正解、だろ?
そういう方向、方針で今までサードは動いてたじゃないか
今さらすり寄って来るなよ >>240
つーか今更擦り寄ってもSwitch市場はもう長くて3年くらいだろうし開発始めたら間に合わないよな 任天堂「あ、インディーの方々で間に合ってるんでサードの方々はMSやチャイナの方へ どうぞどうぞ」 変に勝ち馬に乗りたいが為に手抜きで過去のネームバリューだけでソフト出されても困るしな
そうだよ、ルーンファクトリー5、てめぇの事だよクソが どちらにつくって考えがもう古臭くてあかんだろ
今はフルマルチの時代 サードはPS市場で技術を培ってきたんでしょ?
ならPCや箱でも活躍できるよ!やったね! >>241
それこそPS2の時みたいに最初からこの先のメインストリームもSwitch後継機である前提として動いていくぐらいしか、やりようは無いよなぁ
まぁ、今から開発始めてどうなるかはSwitch後継機の仕様にもよるけど
現行用のタイトルもアッパーバージョンとして動作させられる、とかならまだ意味もあるが >>127
日本のソシャゲ市場だと原神の課金量もPS以外ではたいしたことないし
嗜好が違いすぎて別の開発力がいるから進出は面倒なんだよ >>243
オレはチョコボGPで同じ事思ったわ
バグ抜きにしてもアコギな課金要素とゲーム的にも微妙てなんだよ
楽しみにしてたんだぞちくしょうめ >>248
エヴリパーティでMSに捨てられ、GENJIでSCEに捨てられ……
スマホで当てて今はようつべ暴露芸人
もはやゲームクリエイターですら無いよな、コイツ >>112
どちらかというと会社という箱を買うのではなく、他社の箱の中にいる人材を集めて、任天堂自身で日本市場を守ろうとしているように見える >>250
チョコボGPの方が今後に期待が持てない分、絶望しかない感はあるなぁ……
私が甘いのかもしれないが、ルーンファクトリーはこの先もシリーズ続いて、良くなっていってくれるかも、ってのはあるから
……まぁ、私が甘いのかもしれないが 言うて何十年も前のアタリショックの頃から
任天堂以外の会社が勝手に過剰広告で会社傾けて自滅撤退してるだけで
とくに任天堂が攻勢かけた、とか無いからな毎度 大半の開発が低スペでしか作れる能力ないんだから正解! ナカイドとコラボしたからキッパリおすすめ拒否しちゃったw >>250
チョコボのどこにアコギな課金要素があるんだよ
あれがダメだったらスマブラもダメになるぞ >>201
じゃあ任天堂に頼る必要もないな、そのまま悲惨な末路を迎えてくれ >>258
『任天堂に集わないと悲惨な末路を迎えるぞ!!』
とか新手のカルト宗教みたいな怖さだな エンダーリリーズとルンファク5の出来の差を見ると結構絶望的だけどなぁ
5はSwitchだからダメとかいうレベルじゃなかったしよかった部分も4から受け継いだ部分も大きいからな
まぁマベ自体が正直ダメなのかもな 合戦なんかしてないじゃん
プーさんが規制しまくってるから力入れてないし既に NVIDIAの流出でSwitch次世代が完全互換ありの高性能ハード確定してるんだから
そこでサードが大集合すればいい >>260
ルンファク5だけじゃなくて牧場オリ大もあの体たらくだったからなぁ
マベの開発コントロールに問題がある、と思っても仕方ないところはある
粗はあったが、デモンエクスマキナは悪くなかったんだけどな…… >>244
正確にはスイッチ以外フルマルチでスイッチには意地でも出さないからこういう話になってるんだが >>254
いやまぁ攻勢自体はかけてるだろ
他社ではなくユーザーにだが 任天堂は自社で完結させるつもりだろうが
やはりサードも必要だろう
現実的にはブランドを売り込んで独占契約だよ
ベヨネッタ、女神転生とかみたいに
マーベラスの牧場物語やルーンファクトリー、コーエーのアトリエシリーズなんかは
任天堂が関わる事によって大化そうなんだが >>259
まぁ、閃乱カグラとか書道部みたいな実例もあるから確かに怖い >>262
互換ありで今より高性能とは言っても、前世代機レベルの性能だろ
やっぱりここに一極集中って訳にも行かないなぁ
PS5やXSXでもPCでのハイエンドには程遠いスペックなのに >>259
別にそう思わないならいいんじゃない?あくまで予想だよ
ただまあ、バカか宗教入ってない限りこの動画でも予測されてるように、任天堂に頼らなきゃ厳しい身の振り方が求められる時代へと突入していきそうだけどな
とうの任天堂は積極的に手を差し伸べてはくれなさそうだが >>263
そのゲームだけ確か海外販売は任天堂だったか
ある程度質は見てんだろうなw 日本の大手で買収とかされるとこあんのかね?
どこもそれなりに業績良いし売る理由もないし、傘下に入る理由もなさそう 日本が10年前に通った道をいまさらたどってるって感じだな
岡ちゃんの見方が10年遅れな可能性もあるが >>259
「任天堂に従ったら終わりだ!!でも光明はある!!そう、ソニーならね!」って吹いてた詐欺師が失脚した直後が今なんだよ >>262
次世代SwitchってorinNXでしょ
ノーマルPS4以上PS4Pro以外の性能だしどこが高性能なの? >>22
ソニー本体はPSよりも、PCゲーのEPIC Games押しだしなぁ… >>268
来年すらPS5等の次世代向け専用にならなさそうじゃん
コンソールの方で次世代に移行しなきゃPC向けソフトのスタンダードスペックも上がっていかないよ
次世代移行が遅れてる中、携帯PS4以上、据え置きPS4pro以上のものが出てきたらマルチ対象はなる >>264
Switchに合わせた開発をした場合PCで販売すると見劣りすると考えてるんだと思う
結局ゲーム性よりグラで勝負した方が安定感はあるからな >>271
ソシャゲで稼げてるうちは無いと思うよ
一族経営もあるし
ガチャで稼げなくなったら買収や合併がまた増えるだろう ファミコンに人が集まってPCEやMDといった2番手3番手に
これがドラクエやFFに対する答えだみたいに
ファミコンではちょっと見ないタイプのゲームが出てマニアが集まる
限られたゲーム人口の中で市場を奪い合うが独自の市場も形成する
普段はゲームをしない人も寄ってきたりでゲーム人口が増えたりもする
一番理想だったのかもな って言うか今現在、まるでCSにも任天堂にも関わりも無い元カプコン岡本が何をほざくか >>276
無理やりそっちに合わせようとしてチグハグな作りをしてくる、ってのは昔からの悪習だからなぁ……
それは今後も変わらないだろ、大半のサードは 日本だけ売るなら任天堂1択
世界ならMSゲームパスで広く浅く売るのも手(DLのみ
パケ売りはどの道廃れる
中古回しも終わる >>281
ナカイドとコラボなんて目が節穴なことしたヤツの視点なんてなぁ……w
そもそもコイツ、詐欺師かペテン師かって話だわ
佐村河内の件もあるし Steamに出せば良いじゃんて言うけどSteamだけで稼げるなら皆CSソフト出さないよ Steamだけじゃ稼げないしブランド維持出来ないからCSに出してるんだよ
モンハンがキッズ皆無のSteamだけでシリーズ継続出来ますか? FFやドラクエだってそう パワプロ、テイルズ、各社筆頭タイトル、Steamだけで継続出来ますか? 無理ですよ >>277
中身を色々いじくるのにはリスクが伴うから、安易な見た目豪華主義に傾くんだろうしな
結果、スクショや映像だけ綺麗な、やってることはPS2時代から大差ないゲームだらけ ソニーマネーでキャバクラ通いしながら良い作品なんか作れないよ >>277
グラよりAIの質の向上や操作感を良くする方向に何故行かないのかやれる事あるだろうに >>286
そうしてマンネリになったのが今っつーか最近の傾向だからなぁ
現にPSも焦ってコントローラーの形状変えてみたり体感型にしてみようとしているのを見ると自覚あるんだなって思うわ 散々ひっかきまわしておいて自分は運営型ゲームに逃げるとか
マジで詐欺師だったな
答えが原神?馬鹿じゃねえの? >>288
AIの質云々はともかく操作感は良い方向に変えたとしても拒否反応出たりするからな
中々冒険できないんだろ
金をたくさんかけた結果リスクを伴う行動ができないんだよ
逆に金かけてリスクのあるゲーム作りをしてきたのが任天堂だし 初手ゲームパスはファーストじゃないと開発費回収できないでしょ
インディクラスの低予算ゲーなら兎も角さ >>260
ゲームは基本遊べりゃいい派だったけど、ゲームでマジ切れしたのはルンファク5が初めてだわ
マベはダメだね、ユーザーを完全に馬鹿にしまくってる 日本で独立した中小って3社くらいしか思いつかない
大半が大手に従属してる ゲーム作る能力無いけどゲーム関連の仕事したいみたいな人らを集めて、買い取ったブランドを宛がって
ゲームクリエイターの肩書名刺と引き換えに、節税対策や資金洗浄、工作員みたいな事やらせてただけだから
誰かが創作したものを切り張りしたりケチ付けたりするしか能が無い
他のゲーム会社行って実際にゲーム作る事なんて出来ない自称クリエイターで溢れてしまった
彼らに出来るのは精々、独立して自分の名前で同じ仕事をしつつ広報活動を多めに担う程度
クリエイター以外にもゲームに関わる仕事はある
自分に出来る仕事を真っ当にやるなら、真っ当にゲーム作ろうとしてる人らと仕事する機会もあるかもね >>294
俺個人としては復活の嬉しさとキャラ周りや雰囲気自体はルンファクらしくてそこまで嫌いではないが気持ちはわかる
マジでIPだけでも任天堂に拾われねえかなぁあれ >>289
任天堂がやばいのは、キャラは流用しつつも中身は毎度変えてくるところだからなあ モンハンとかバイオの人なのかなと思って調べたらモンストの生みの親かよ
モンストで当てたのは立派だがカプコンで特にこれといった実績も出せずCSから逃げた分際で言われてもなぁ
任天堂も困るだろこれは 「高性能機向けにゲームを作ってればスキルがつくんだ!」
と技術・スキルに身を捧げながら死んでいけるなら本望なんだろうなw 昔のノリで強がるゴキ君見てるとなんだか切ないよね〜 と言うかマルチとは言え6万もする負けハードに出すサードとか最早ただの宗教だからな
そして実際に売れて無いって言う地獄 最近ブレワイやり始めたけどSwitchの性能でも充分サードやれる事全然あると思うわ >>260
何を作るべきかの選択さえおかしいゲームだしてくるからな
インディーの方がまだ遊べる ゲハ
クソグラ低技術力の日本のメーカーは終わり!この先生き残れない!
岡本
MSやチャイナが囲い込むかも
日本のメーカー高評価じゃねーか >>303
ゲームの面白さの梯子から降りたから無理 >>300
どっちかといえば今は「高性能機ならば大した手間も掛けずにクオリティ高いゲーム作れます!」を定着させようとしてる気はするが
「低性能機で手練手管を駆使して苦労して良いゲーム作るのは時代遅れで無駄な労力です!」ってのを喧伝してる、とも言えるが >>300
プログラマーとかはそっちの方が出世の目があるし自分を高めたいだろうから当然じゃないの?
ゲームで俺を表現をしたいってんならインディー市場行けばいいと思うが まあスイッチに出さなかったらこの先厳しい未来が待ってるだけ
PS5じゃソフトが売れないしそれでもいいなら好きにしろって感じだな >>306
「技術の梯子」は自分で登らなくてもヨソから技術を貰えば十分であると
小島くん自らが実証してくれたけど
面白さは貰ってくるのがなかなか難しいなw >>288
行って金無くなって人が抜けて戻ってきたんだよ
箱○やPS3からPSPに向かったのがサード
PSPが駄目になったらガラケースマホに走ったのがサード >>302
一番売れたソフトで10万ぽっちのハードだからな、本来こんなハードにソフト出す意味ないんだよ
ドリキャス一年目だってもっと売れたソフトあるっていうのに >>297
シリーズそのものは好きなんだけど、作る側がアレじゃあな…
少なくとも普通の倫理観を持ってる会社が作ってくれれば良いのだが >>306
5年経ってもまともにパクれたオープンワールドも無かったし、システムも全くパクれて無いし、面白さを研究分析する能力もサードには無かったのを証明した5年だった >>317
なんならアルセウスの方が頑張ってたくらいか
あれだけ技術力ない言われてたゲーフリがあそこまでやれたわけだし技術なんて他所と協力すればそれで終わりだよなぁ >>308
雇われ開発者→キャリアの為に、最新ハードでゲームを開発した実績が欲しい
サード上層部→特定のハードメーカーから便宜受ける事で、(最悪そんなに本数売れなくても)赤字にならない大規模開発の予算が通る
多分こんな感じでズルズル続いてる 今年ですらスイッチユーザーは任天堂タイトルがたくさん出るからサードのソフトなんかなくても困らんってレベル(まあいないよりはいた方がいいけど)
モンハンは出るし
少なくともサードに頼らなくてもいいってレベルにはなってる 製作費の高騰で銀行は頼りにならない
中小が頼りになるのは任天堂て話(大手でもいい)でソニー出なかったのはワロタw >>317
ステイ豚のブレワイの知恵足らずな叩き方みてれば
なんでそうなったのかわかる気がする
結局ステイ豚とPS寄りサードはものの考え方・見方の根っこが一緒 >>298
毎回変えてるというわけでもないけどね
ただ飽きられ始めた辺りで予算突っ込んでコンセプトだけ同一の別ゲーに変えてくるのはある だいたいなんでこの話が日本のメーカーにとって厳しい話みたいになってるのか意味分からん
日本のメーカーはその技術力やらを評価されて囲い込みが進むだろうって話じゃねーの?
低技術力でつまんないゲーム作ってるメーカーなんて欲しがらないだろ 和サードは一丸となって「PS5を覇権ハードにするぞ!みんなで全力でいくぞ!!」ってやった方がいいんじゃね?
まぁ、任天堂タイトルに開発協力をしてるメーカーは呼応しないだろうが…… >>323
ゼルダがリファインするまでに時間掛かったからかあ… >>308
「死んでいけるなら本望」まで当然って言ったらアカンw やっぱりMSとチャイナの買収の話出てるのかね(´・ω・`) >>98
お前みたいなのの分からん所は、「モンハンwスタッフが今は◯◯作ってる」と言われて
「じゃあ◯◯の後でPSにハイブリッド課金のモンハン出すんだな」とワープ解釈するとこなんだよな
その◯◯自身が成功してハイブリッド課金で稼ぐ、モンハンはPSP〜3DS時代と同じように中高生向け持ち寄りゲームであり続けるっていう見たまんまの解釈が出来ない知能はどこからそうなっちゃうんだ >>317
CEDECとかも会社に言われてボケーっとみてるだけなんだろうな >>325
もうそれプレステ3とプレステ4で散々やった結果のプレステ5だから
自分トコのIP擦り減らすだけで何の意味も無かったよ >>317
なんかの技術カンファでBotWの講演があったが
講演を聞いてた各会社の人が最終的には真似できないっておちになってたようなw >>299
何言ってんだ、PS2時代までのカプコンの総責任者だぞ
アーケードもCSも全部見てた人 >>27
マルチでもってなにを指してるんだろう
マルチ販売してるソフトならほぼ任天堂ハード専用の任天堂製ゲームに勝つなんて当たり前に超えないと行けないハードルだし
ハードはの売上がマルチは意味が分からないし
何が言いたいんだお前?😅 >>298
時のオカリナとムジュラがそれの最たるものだよな、
素材の流用が多いことは分かるのに水増し感は全く感じさせない サードの力だけで覇権取れるならDQ、MHをPS4に先に取られてたswitchは負けてるよね PSは終わりだと太鼓判を押す岡本
和サードは任天堂にお世話になれば幸せ
サードが売れない負けハードのPS5とか開発するだけ赤字
心の中ではこう思ってんだろうなストレートに言えないって辛いわな岡本さんよぉ >>339
ファンボーイは都合が悪いことはすぐに無かったことにするからな まぁPS3とPS4を比べてどっちの方が遊ぶソフトあったかって聞くと
ゲハですらPS4って答えると思うんだよな
その上でPS4の方が売れてないからもう日本じゃ再起は不可能だと思うわ >>339
一応FF15も入れてあげて😅
信じられるか?それだけ揃ったPS4が国内でswitchの半分も売れなかったんだぜ・・・ >>339
まぁPSPがモンハンにハードの普及もソフトの売上も引っ張ってもらってたから勘違いするのもしょうがないと思うわ タレント気取りでテレビとか出てたのにバイオ最新作大コケで大爆笑() KH3が発売した年ですら翌年にはソフトが不作だったとか言われるPS界隈だからな >>339
ソニーやサードは本当に馬鹿だからwiiuでスプラトゥーンがミリオン売れた理由もマーケティング調査もして無い馬鹿の集まりだから、いつまでもエフエフドラクエモンハンで市場作れると思ってる連中だ ゲーム界隈も終わってるニオイがプンプンするよな・・・w ちゃんと面白いもん作らないと
どこに行っても幸せになれないよ >>346
据え置きでもヒットはしてたが
モンハンの大ヒットの理由は持ち寄りだったってのを見落としてる面があるよな >>308
もう中小はエンジン作ってる所に勝ち目なんて無い
というか一部の自作でフレームワーク作ってる大手じゃないと参加する権利すらない
更に言うと高める方向にも色々あってグラ的によく見せるノウハウから絵なんて関係ない操作のレスポンスの快適性まで多岐に渡る >>354
エンジン作ってる大手が死んでるからこんなスレが立ってるんだよ 中小和サードはps3時代についていけなくて撤退したとこが正しい判断だったな
今残ってる中小は引いたら他の事業なんもないとかそういうとこぐらいだから中々しんどいだろうて ルンファク5、限定版が楽天ブックスで売れ残って安売りされてるの見て買ったけどまだダンボールすら開けてないや
具体的にどうダメかは分からんがダメだとは聞いてるのでどうすっかな >>351
負けムードになると全滅論振りかざすのがお前らステ🐷の悪い所🤮🤮🤮 >>339
Switchに負けたがサードがそれなりに売れる市場は作ったんだから十分成功だと思うが >>231
ほんそれ
任天堂もMSも日本のサード微塵も興味なくなってるの草はえるわ >>359
PS5は売れてないしPS4もソフト売れなくなったし成功には見えないが >>355
レス元読んでくれ、プログラマが自分を高める方法はグラって選択肢は現状ほぼ無いし
グラフィッカと共にエンジンに慣れてノウハウを駆使したほうが絵的に良いものが出来る
そして別にそれだけがプログラマとして認められるものじゃないって話をしている MS陣営に行った場合は利益率の高い日本市場を捨てることになる
任天堂陣営に行った場合は海外AAAとの対決から完全に撤退することになる
これまでのソニー陣営は日本市場にもそれなりのシェアを持ってた上に海外AAAとの対決も可能だったが
日本市場で今の状況が続いたうえに海外でゼニマックス&AB買収効果が出てきてXboxに負けるとなるとソニー陣営にいる意味もなくなる
和サードは頭痛いところではあるな >>359
steamの話?
15億市場なのに売上芳しくないな >>335
スタッフの意識合わせのためにテストプレイ週間を作った
それ自体はよそでもやるところはやるが、BotWは開発終盤に300人規模の全スタッフ参加でやったという話
そんなの任天堂じゃなきゃできないって多分この話だと思う >>360
そもそも和サードの意義というか強みは日本でも売れるってだけだからね
日本で売れなくなったらもう買収する意味はあまり無いだろうな >>342
拘束力の強い契約
↑このコピペももう通じない人が多そうだよな…… >>364
この業界、腐っても人気商売だから幾ら人気ヒット作を囲ってもプレステのような負けハードじゃ意味無いのを当のプレステが証明してるからなw >>357
最初からホモとレズしかいない魔境と知ってればいいんじゃないか
発売日に買ってカクカクとバグと会話ボリュームの少なさとフラグガバガバの住民に耐えつつ突然魔境に変えられる悲劇はもはや許せんが >>148
国内は購買力落ちてるし、任天堂いるし、世界は文化が違うし、インディーズ相手に小回り効かないし、無理だよね 任天堂が大手サードを囲い込むとは思えないな、IPやチームごとに縁があったところは未だに支援しているけど、なかなか増えないでしょ
特に独占金とかはソニーに比べれば限定的じゃないのかな、昔イケイケだった時はモンハン奪ったりしてたけど、今の任天堂はそんなことしなさそう キュリエイトみたいに大手からスピンナウトしてeshop/steamマルチでやろうとするとこも出てくるかもね こういう話が出るたびに毎回思うこと
エリちゃんの見る目が凄すぎる 任天堂と組んだってねぇ…
任天堂って規模的にはしょぼいし、
浮き沈みも激しいからな…
モノリスは買収されて幸せだったのかな? >>372
別に購買力は落ちてないよ
従来の恋人や子供に掛かるカネが個人消費に回ってるだけで 日本は任天堂だけど
ソニー筆頭にサードも日本面した朝鮮企業だらけだし日本も任天堂も構う事は無い
朝鮮人とか世界一信用ならん人種だし >>376
岡ちゃんの口からソニーのソの字が出なかった時点で察しなよw ここで言われてるのは弱小和サードの事な
スクエニカプコンフロムみたいな世界トップクラスの和サードの事じゃない サードは寧ろ大手中小が集結して折半でハード作った方がゲハ的にも面白い これは任天堂にそんな義務なんてないのは当然の前提で
それでも国内の雇用を守る意味で開発者保護してやってほしいみたいなお願いでしょ >>376
どのサードよりも悪い話無いし良い話しか聞かんな モンハン奪ったって
モンハンは元々性能足りてりゃDSでも出したかったんだぞ
カプコン側の都合の方が大きいだろ >>382
サードのタイトル見てみろよ
もうそんな気概も実際の能力も無い 実際の数字は知らんけど
感覚的には任天堂一社でそれ以外全てと張り合ってる感じがする 任天堂ってぶっちゃけ去るものは追わず・来るものは拒まず・見所がある奴なら手を貸す(海外販売協力など)だから、サード自身が頑張らないと単に『集まっただけ』で終わるんだよな PSストアの広告が付いてる動画でいきなりソニーにはゲームが供給されなくなるって… >>388
贔屓目抜きに相手にもなって無いな
北米のNPDですら6〜7割任天堂タイトルだぞ >>383
サードが潰れるとかそういう心配ならまだいらんだろう
ただ金を稼ぐだけならソシャゲがあるし ないけど、もしSwitchでSteamがやれるようになったら最強かもしれんな
ないけど 任天堂、msは強力なIPあるからな
PSには何もない >>353
持ち寄りないと人が人を呼んでの大ヒットにはならんからな
それでもMHWはめちゃくちゃ売れたとは思うけどPSPの時のように他のサードも売れるハードにはならなかったな サードから頼まないと話が始まらなそう、だからと言ってサードもどうせソニーとかMSに断られてから行くかって感じだろ
無理だな、それならセガみたいにMSとかと協力するでしょ、性能問題もあるけど結局大手和サードはSwitchで小遣い稼ぎばかりなのが物語っている、特にソニーと独占金での引っ張り合いなんてしないだろうし
ソニーからの独占金に慣れてしまった和サードはこれから辛いだろうな そもそもさくまあきらなんてPS3の時点で「コアな人達ばかりのハードで出すのは嫌だ」と言ってたのにな 今の任天堂昔より色んなジャンルに手を出してるから門は叩きやすいかな
シューティングもRPGも作っとる >>381
その絶対が世界大手のブリザードアクティピジョンが買収されて崩れたんだよ
動画見てこい >>399
MSはPSの上位互換になり得ると一定数のユーザに思われてしまったのが辛いところよな。いやはやどうしてこうなった >>404
インディ様々だな
任天堂の頑張りだけど >>401
PSが人気ある国ではPSが1番カジュアルな扱いだったのに
どうしてこんな意識に差が出るんやろなw
逆にアメリカだとヘイローのおかげでMSが1番カジュアルってイメージなんよね どうせ支援しても後で裏切るし、儲けた金でPS向けに出すからな、今更やるわけないわな >>361
PS4は十分売れた部類だろ
サイクルの末期にPS5供給不足の煽りをくらって延命させられてるが どちらにせよいわゆるPS派と目される開発者達が語っていた
ゲームの未来と今のSIEのやろうとしてるゲームは大きくかけ離れてる
ので、もはやPSを本尊とするのは何の意味も無いんだよね 以前までは金銭的なものを含めて和サードへソニーが支援してたでしょ
その分、「PSをよろくね」って意味も含めて
アメリカ主導になってそれが本当に一部の有名和ゲーメーカー以外にはなくなったんじゃね >>404
米任天堂社長に交代したときのE3で就任直後のクッパがあらゆるジャンルをそろえるって言ってたんだよね >>410
オタゲーサードソフトの弱体化に伴って売れたの定義が年々下がっていって元からオタゲーサードが売れてない任天堂ハードの所まで落ちてきただけだよ 和サードさんはアーロイみたいなキャラやLGBTモンスターを動かしたいからこれからもPSでしょ >>321
いっそのこと任天堂がサードの銀行になれば……融資先の審査厳しそうだけど >>331
> その◯◯自身が成功してハイブリッド課金で稼ぐ
カプコンのアンセムがヒットする気は全然ねーな
ワールドワールド煩い奴にライブゲーム突きつけて黙らせる効果のjほうを期待してる
> モンハンはPSP〜3DS時代と同じように中高生向け持ち寄りゲームであり続けるっていう見たまんまの解釈が出来ない知能はどこからそうなっちゃうんだ
これは間違いなく続けると言い切れるわ >>407
インディはソニーとのしがらみが全く無く名作は任天堂ハードに出せるし、仮に忖度で商売の出来ない失敗ハードで出したら本当に死ぬからな もうハード競争する時代じゃないのかもね
統一プラットホームにしてゲームの売り上げ最大化しないとスマホゲーに負けるし
個人的にはsteamに統一してもらいたい >>413
ソニーのやり方はおま国の原因になるから本当カンベンしてほしい なるほどなぁ 動画見たけど 発言してる本人の経歴含めて説得力ある意見だわな >>407
一時期は「ソニーはインディを大事に育てている」だったのに
いつの間にか「インディバーカwそんなもん増えて喜んでるちんてんどうw」
になってしまってたな どこで人の道を踏み外したのか プレステに出すことがネガキャンになる時代が来るとはなぁ 今のMSはRPGタイムのような良質な和ゲーにも投資してるからね >KH3が出ても翌年には不作〜
このフレーズ見て思ったが、ぶっちゃけた話……Switchの、例えば昨年がタイトル不足とか言う声が出てくるのって異常だよな
その年の目玉になるようなソフトって1本あれば十分なくらいなのに、任天堂と言うかSwitchって一年に5本も6本も出してるだろ
それなのに「大したソフト出してない」とか言われてるの、真面目に異常だろ >>414
任天堂自体でゲーム性の面で言えば殆どのジャンル揃えてるよね
細分化すると足りてない部分はあるが大枠で言えば一通り持ってる >>420
これ
steamが統一ハードになるのがベストだと思う >>427
いや流行りのバトロワとか何もないじゃん任天堂は 独裁者の気分次第で何でもありの共産圏はガチでヤベーわ
目先の金に走っても破滅の未来しかない >>428
中華に統一とか頭イカれてんのかゴキブリ アメリカって日本がプラットフォーム支配するとガチギレするよな >>429
3Dシューターの細分化のひとつだろそれ
大脇の話で言えば3Dシューター持ってるでしょ >>423
ソニーが中小重視なのは自分が不利な時だけ
PS1前期PSP中期PS4初期、これらの時期限定 >>431
携帯ゲーム機も潰すアホだからしょうがない >>423
ソニーがインディ−を持ち上げてたのは新ハード立ち上げでソフトが手薄だった時だけ
ある程度揃ったと踏んだら切り捨てた
PS5で同じような動きをしてるがどのツラ下げてもの言ってんだとゲハですら言われてる
そりゃインディ−も任天堂・MS・スチムーを選ぶわ 大脇じゃねぇや大枠だ
基本無料のライブゲームは出す機種とにかく増やすから
その辺は自前で持ってなくてもそんな困らんな >>432
steamが中華とか頭イカれてんのか豚は >>429
和サードなんて流行りなのに未だマトモなシューターすら作れないんだぞw 任天堂は今でもindie worldでサポートしてるからな
あれで紹介されると売上が目に見えて違うのでありがたいらしい サードは知らんけど任天堂は別にハード商売辞める理由無いしな、あくまでハードがあっての自社ソフトな考えだし
どっかみたいにハード売れば売るだけ赤字な採算してないし >>262
こういう言い方をするとAAAの定義みたいになっちゃうけど、任天堂のゲーム機が「その時代の高性能機」になる事は今後一切無いと思うよ
だから任天堂のゲーム機が統一プラットフォームになり得ないってのも多分間違ってない
一方でじゃあ任天堂がハード事業を止めるかというと全くの別問題なんだけどね、任天堂は任天堂の道を行くだけだろうなって話 >>269
ベヨネッタ2の時みたいに「うちが手を差し伸べると他ハードでは出せなく(出させない?)からよく考えて」くらいは言いそう >>428
家電店で売ってるゲーミングPCが15万円からって時点でsteamに統一はない
CS機は4万9800円では買うのは一部のマニアだけ
3万9800円で普通のゲーム好きが買う
2万9800円になってようやく一般層に普及するってレベルなんだから SCEJから始めた金のかかる手品がSIEJAで終わってみんな出戻りって感じ
ファルコムすら折れて参入ってどんだけ >>444
海外のスタジオでもオモシロクナイゾーンっていうシリーズ作ってたがトコあるけどもう終了してる
あ、キルゾーンをオモシロクナイゾーンって言ったのはトシゾーっていう実況やってた奴が友人のjeroとコラボした時に出たワードで俺が作った造語じゃないんで悪しからず >>420>>428
ttps://stat.ameba.jp/user_images/20160910/08/green-mokou/63/13/j/o0953048313744634416.jpg >>376
出たよモノリス解放系ファンボーイ
買収された当時、任天堂は金の無駄使いとか散々言われてたっつーのw そういやヘイローも出た当初はまともなシューターじゃないって批判はされてたな
エイムアシストとか当時はまさに邪道だったし、それが世間に受けるとは思われてなかった
逆に日本人がシューター作ると何でカジュアルシューターが主流になったか理解してない感がある >>8
これをまとめにのせるのがはちま流
糞だよね AAAというジャンル自体がサブスク化で生き残れるのか微妙だからな
どうなるごGPU関連メーカーも先が不透明になるが >>457修正
>となるとGPU関連メーカーも先が不透明になるが >>450
それよりもおま国とか散々やっといて今更PCに来てくださいなんて言っても誰もついて行かないよw
そのおま国やってたのだって、サード自身だからな >>448
switchの思想として独自規格でサードが離れてったWiiUと違ってゲームを造りやすいオーソドックスな仕様
ってのがあるからゲーム出したけりゃ出せば良いし出さずに死にたかったら勝手にどうぞっていうスタンスだろ はちまって金さえ貰えば何でも書くのか知らないけど
右と左を煽る記事を並べて来るのちょっとアホっぽく見える コナミの桃鉄に
イマジニアに日本コロムビアもウハウハやもん
そら美味しいわ >>450
じゃあなんでSwitchはゲーミングPCより売れてないの? >>448
それを言ったらPS4だって性能低くて低価格だから売れたハードだよ
高性能だから売れる訳じゃない、ソフトが魅力的なら売れる、ただそれだけ
ファミコン、スーファミ、PS、PS2、DS、wii世界で流行ったゲーム機で世代最高性能は一つもない
性能より価格の方が普及率にかかわってる MSはサード買収重ねて、岡本が言うようにお前んとこもうちの傘下はいっとくか?
みたいな展開は今後も増えていきそうだな。
資金力でも負けてファーストも雑魚いソニーは緩やかにフェードアウトだわ。 PS5でゲーム出しても、このスレでブツブツと「ニンテンドウガー」とか言ってる
おじさんたちがゲーム買わないんだから何言追われても文句言えないだろw
貧乏人は黙ってゲーム買ってればよかったのに買わなくなったんだからここで発言すること自体が間違ってるよね はちまってもうコンシューマ業界煽るの降りたんじゃないの?
もうどこもソニーからお金もらってないじゃん >>470
ステイブーチンははちまにすら見捨てられてるからな
他の話題が鈍いときにコメント乞食するために記事書いてるだけなんだよね >>29
テクノロジーではなく、ユーザーを楽しませるテクニック、な。 >>470
捏造で煽ってアクセス数稼ぎたいだけなんや >>450
switchって品薄の時メルカリで5万以上でも売れてたろ
俺は発売の次の週に某大手家電屋で主任やってる飲み仲間が居たからそのツテで定価で入手出来たがその日の夜にメルカリ見たら8万越えとかで売ってる奴も居たぞ? >>429
バトロワっていう単なるジャンルでいうならテトリス99はバトロワゲーだな まぁ誰から見てもpsは下降線だわな
ここのファンボーイにはミエナイキコエナイだけど ID:1/5UG/Ae0PiはいつものPC15億君かな 海外で売れない小さめのソフトならそれで良いんじゃない? >>475
あれ出したときに任天堂は流行りをこう使うのか、みたいな反応は多かったな >>460
>>466
とは言っても未だに一部サードにスペック信仰根付いてるっぽいしなあ
その辺のがいる限り任天堂ハードにサード大集合、ハード統一とはならんだろう
もっともそういうスペック信仰のサードが仮に全滅でもすれば実質的に統一出来ると言えなくも無いだろうが、今の所はまだ無理があるだろう 日本のPCゲーなんてもうおま国おま値をソニーと和サードが組んで散々やった後だぞ
今更これからはPCの時代とか日本で言ってんのはただの馬鹿だよw
最初からちゃんとやってれば日本でもPCゲー売れただろうになぁ >>479
国内主流コンテンツ題材だったら特にswitchユーザー層と合致してるしな 資金力じゃ任天堂は大した事ないのに競争外にされるソニーの人望の無さよ(´・ω・`) >>482
おま国はもう辞めてるじゃん
カプコンもモンハン同発にしてきてるし >>482
PS1時代からPCゲーム市場を徹底的に潰して来たからな >>481
有能は枠の中で何が出来るか考える
無能は枠が拡がればと欲するがそういう手合いになにかが出来るって事はない
↑
これ
ゲーム業界に限った話じゃないけど >>481
まああのスペック信仰の大半は売上に関係無く開発者の大半はハイエンド開発じゃないとキャリアにならなくて給料が上がらないからとか言う業界の悪習も悪いんだけどな、だから上に居るような技術の梯子がーなんて言ってる奴はお笑いなんだけど >>470
根も歯もない捏造を書く
↓
突っ込む人&喜ぶ人が書き込む
↓
アクセス数が増える
もうソニーからお金は貰ってないだろうけど
小遣い稼ぎのテクニックとしては現在だからな スペックスペックって言うけどさ
洋ゲーよりガッツリ引き出してこりゃ凄いわってのあるか?
和ゲーなんてPSハードに出るとどれもswitchには出ない出ないって煽って後に出てるパターン多過ぎだろ >>333
2019年のUnreal FesでDQ11Sの開発スタッフSwitchで出す時の経験談語ってるのに
いまだSwitchで不具合残したままリリースさされるUE製ゲームの多さよ >>495
一機種だけ性能と仕様が違い過ぎて後回しにされるのは仕方ない気がするわ 何だかんだでSteamが台頭し始めたのは痛かった。
PSの持ってたパイがそれなりに食われてしまった。
Steamのシェアはこれからも拡大するんかね。
まあ任天堂なら、どんな状況でもそれなりにやって行けそうな気がするが。 >>495
スペック引き出しててやべえってなるとゼノクロ
アレをWiiUでやってるからな >>498
競合してないからな
独占ソフトが主体だし
PSはマルチソフトが主体だから
そら食われる >>500
PSはマルチで出たゲームもswitchに負けてるけどな ここでどれだけ騒いでもPSが1番ソフト売れてるのよね(´・ω・`) >>498
プレステと箱が今世代死んでて鞍替えでsteamが劇的にシェア増やすかと思ったらそんな事も無かったな
そしてそのプレステ箱PCの3機種マルチでも売り上げは最大化されて無い数字しか出て来てないからお察しだわ >>502
売れてても何で利益無いん?
任天堂 営業利益
2017/3 293億円
2018/3 1775億円
2019/3 2497億円
2020/3 3524億円
2021/3 6406億円
2022/3 4725億円(3Qまで)
ソニーG&NS 営業利益
2017/3 1356億円
2018/3 1775億円
2019/3 3111億円
2020/3 2384億円
2021/3 3422億円
2022/3 2588億円(3Qまで) 自社エンジン作ってるならまあ技術を磨いてるとも言えるんだが >>100
「技術力」の話題出たら今度からこれコピペしようぜ、すげー分かり易いわ >>503
いやsteamがシェア増やしてるからカプコンの社長がPCメインにするって発言したんでしょ CEDECのゼルダ講演を受けた人の感想でゲーム業界は5年進むとか言われてたけど真似できたところあるんだろうか 別に任天堂ハードにサード不要とは言わないが、サードが一社も任天堂ハードにソフトを出す事が無くなっても問題はなくなってるのは確かだよな カプコン辞めて20年近いのにまだカプコンの名前でアピールする人か Switchだけでソフトシェア8割だしな
PS〜PS2時代やDS+Wiiですら無かった一人勝ち >>502
もうそろそろその顔文字にキチガイ言わせるのやめてやれよ
お前の頭で作ったキチガイ文を顔文字に全部押し付けるな自分に責任持て >>489
道具を使う職業だと新しめの道具は気分が上がる。
運送ならトラックの新車、建設なら新しい重機、農家なら新しい農機、小売なら新しいレジ、
ゲーム開発業なら高性能ハードでソフトを開発する環境。
なお、モチベーションが上がったからといって、作るソフトが面白くなるかは不明。
新しい道具を使うことの楽しさはあるかもしれないが。 >>511
まだ、と言うか今それをばら蒔きまくってるって感じだな >>505
それだけ毟り取られてるんじゃない?(´・ω・`) 任天堂IPを開発してくれるのなら
人手を貸してくれるなら任天堂は面倒をみる
働きがよければIP貸してやらせたりもする
コエテク無双なんかそうだろうよ >>508
だから劇的に増やすかと思ったら大して増えて無かったし売り上げも良くないだろ
そしてバイオなんか即死レベルの売り上げだろ
少しはちゃんとレス見てレス返せよ steamの快進撃をみてるとソニーがやりたかったのはコレなんだろうなとは思うw >>518
バイオが即死レベルの売上だったソースは? ニシ君こういう時は性能いらないって言う割に新機種の話出たら高性能前提でキャッキャキャッキャ言ってるよね(´・ω・`)
性能コンプレックス拗らせすぎじゃない? >>512
Switchの成功以上に、PSの自滅っぷりがヤバい >>516
んじゃなんでSIEJAってあんなにポンコツになったの?Jスタも無いし
売れてて順調なはずなのになんで悲報続きなん? AAAタイトルの破綻が目立ってきたからスペック的には現時点だとXSX辺りで頭打ちじゃないかな
これ以上無理に上げてもソフトメーカーがついていけないからその辺のブレイクスルーが無い限りは
本体価格を上げてまで無理に性能を追う必要はなくなるんじゃないかね >>21
あの頃に開発して抑えたスリープやタッチパネル関連の特許めっちゃデカくない?
技術ってハードの描画能力だけじゃないと思うぞ あとはどこか、もしくは任天堂以外のプラットフォーマーだったりサードが一丸になって「任天堂ハードにソフトは出さない、任天堂タイトルの開発協力もしない」ってな誓約でも敷くぐらいしか無いよな
そんなに任天堂を排除したいなら
まぁ、それやっても別に任天堂は任天堂独自で存続していくだけにしかならないが 日本のソフトメーカー中心に…
とかハードル上げといてあの放送内容だからな
完全に日本は捨ててるだろSIEは >>524
バカすぎるよお前
今年にはRTX4000シリーズが出るのにスペックが頭打ちになんてなるわけないじゃん
80TflopsでPS5の8倍の性能だぞ 下村陽子さんが作るゲームスイッチに出してよっていったら笑いながら否定しておいてよくいうわ >>486
そもそもおま国やってること自体が異常だと気付いてくれw
あんなの日本だけだぞ
例えば人口の多い今のアラフォーがPCを買いやすいであろう大学生の時期に
PCゲーから散々追い出しておいて数十年後の今更PCゲーに来てください!なんて言ったところで
どっちにしろ無理ゲーなんだけどな
じゃあ今の世代の若者だ!→少子高齢化人口減少
おわり >>520
バイオ8、570万出荷!って5機種合算でモンハンライズの売り上げにも満たない売り上げだけど
もうこれ慈善事業でしょw >>522
ほんこれ
Switch発売前にFF、後にDQ、KH、MH出してこれだからな
サード限定勝負でも負けるしかつての殺王スレではしゃいでた連中に見せてやりたいわ >>514
今年バイクの世界選手権が先日開幕したけど最高峰クラスで優勝したのは今年度の最新型じゃなく前年モデル、型落ちのマシン
ドカっていうイタリアのメーカーだが最新モデルに乗るメーカー直営のチームと契約してる選手が2人なんだが1人は転倒リタイヤ
1人は電子制御のプログラムが狂っててピットインしリタイヤ >>533
Switch成功とPS自滅が重なった結果が30-0だからなあ 任天堂だけは一貫して存在し
その対抗馬が入れ替わり立ち替わりって流れがゲーム史
主にナムコAC⇒セガ+PCエンジン⇒PS⇒ガラケーガチャ・ブラウザゲ⇒ソシャゲ
そしてSteamは少なくとも日本では上記各全盛期よりもマニア枠なネオジオの域を出てない なんでPS、こんなに売れなくなったんだ?
デジタルシフトが急速に進んだから!とか言っても、あんまりそれを裏付けるソースも出てこないし
2019年辺りでPS4がとんでもない下降したよな >>529
本体価格の文字読めない?
どこの言葉で書けばいいのかな? >>529
いくら性能があっても開発が付いていけて無いって意味じゃないの
元SIEの会長がそう言ってたけどね。 和サードはどれだけ国内の客を裏切ってきたのを忘れてるフリしてるのが厚顔無恥 なんでPSの話してるの?>>1の動画にPSの話なんて出て来ないよ
「アクティビジョン買収でPSソフトの3割がMSソフトになりますね」程度しか触れてない(それ以上を言う必要がない)
プラチナや名越スタジオみたいに露骨なチャイナ介入、それに対抗するMSの介入が起こって大変になりそうですよ
サードメーカーが独立を保つには任天堂に寄って 任天堂共栄圏(日本)という第三勢力にならないと食いつくされますよ そういう話だろ? 貢献13ワイ
ジャップゲーなんて買わん
昔からやってればやってるほどこうなるだろ >>533
これだけ過剰に介護されて勝てなかった事実は実際ヤバいよ
ハードソフト共に駄目だったって事だからな >>537
優越感煽りをしてたら集まったのが嫌われものの世間と無縁な底辺独身こどおじばっかだった
そいつらは豚と違って口コミなんて出来ないしゲームも買えない
当然プレステが忘れ去られる
PSとPSWを殺したのはゴキブリ
ただそいつらを囲ったのはSCE/SIE >>539
餌付けのデメリットだな
餌が止まった時、今までどういう関係だったか側から見りゃ態度で分かってしまう >>544
勝てなかった以上に、末期セガハード並にまでなってるのがまず異常 >>1
これって今全サードが思ってることだよね?口に出さないだけでさ >>544
「全てが味方をしても駄目」って事は
「全てが味方を出来なくなった今」は洒落にならん結果になるという事だからな で、自分達は格ゲー作るぜ!と息巻いて宣伝して、結局スマホ向けに作ってるの草 売れなくなったんじゃなくて金で演出という名の魔法が解けたんだよ
SIEJAが死んで国内はもう誤魔化しが効かなくなった
広告費ねぇ…何に使ってたんだろうね! いや
ソニーに集うのがベスト
任天堂も含めてすべてのゲームメーカーがソニーに集うべき。
それでこそアメリカや中国の大手と競える。 何て言うか、商売のやり方がよく解んないんだよな日本のゲーム業界って
どういう経営するとそうなんの?っていう
ゲームセンターなんかもそう
もうビデオゲームはUFOキャッチャーに完全敗北だし
そう言えばそのビデオゲームも和サードでしたね 大手和サードの任天堂アレルギーは異常だわ、この20年ですっかり染み付いている、もしSwitchがSIEのハードだったらノリノリで主力IP出してただろうな
逆にSIEは接待してるのか知らんが、仮にしてたとして、それでサードが寄ってくるならユーザーに取っては正義だわ >>546
両方目的は「日本シェアを取る」という表現になるので
そのメーカーの力量や経験関係なしにソフト開発しなきゃいけなくなる
例えば名越スタジオに「マリオカートを超えるカートゲームを作れ」とかアクション得意なプラチナに「日本はコマンドRPGが人気だからドラゴンクエストみたいなRPG作れ」
トップダウンでこういう事もあり得るよね MSの場合は「ゲーパスワンデイ」「PSにはリリースしない」これは分かり易いよね、ソニーもやってた事だし >>540
既存のゲームですら4K144fpsとかやろうとすると全くスペックがたりてないんだから開発がついていけないとかないでしょ >>548
まぁサードが軒並み末期セガくらいに弱体化してるのと、任天堂が強くなりすぎてるからな
こんだけ参入会社が多くてデカい業界で、一社(ポケモン含む)でシェア過半数占めてるってマジで異常だと思うんだよね >>554
金の成る木に引っ付くから
だからスマホガチャに行った。それが当たらずに他の事業そっちのけにした結果共倒れってのが一番ヤバイけどね 極論すれば任天堂は自社&セカンド&下請けだけでいけるからねー
サードはいないよりはいた方がいいけど必須ではない >>552
オンギー名越『キャバ最高〜www』
かりんとう『え?ディレクターに降格?』 もしSwitchがSIEのハードだったら、きっとテイルズとかウッキウキで移植しまくってたんだろうな〜
バンナムもオリジナル系ほぼSwitchには出さないしなあ〜 >>563
下設けもっと増やしたほうがいいだろうな どう転んでも良いようにどこにも良い顔してた方がいいんだよ
SIEJA死んでからのサードの動きホント露骨過ぎて笑えない
そうなればそうなるやろだろうけどさ、ちょっとね。 >>560
FCとかSFCの頃は任天堂って、クオリティに関しては飛び抜けてたがわりと存在感は薄かったんだけどな
クオリティの高さも目に入らないレベルで
過去のゲームのコレクションとかが出るようになって、改めて見ると今になってそれに気付く >>540
そもそも現時点のSIEすらスペックを上げたせいで歩留まりが元々厳しかったとこに半導体不足が来てるからな、それに消費電力は上がるわ排熱の問題で本体はデカくなるわで単に性能上げろという奴はまるでそんな事を考えないから好き勝手言うのよ、CS機ってのはコストや大きさ等のバランス良くてこそなのに 任天堂に入れ込むのも危ないよな
PSで大失敗したことを忘れるな >>569
一応大手サードは任天堂にも良い顔してただろ
いまいちなのはセガくらいじゃね
MSに関しては日本軽視だから良い顔しにくい >>566
流石にもう任天堂も今やってる事と規模がまるで合わなくなってるから毎年の新卒だの中途もドンドン増えてるしな PSオンリーにしたら死んじゃうからそりゃついていけないわ >>554
そりゃあ事実ソニーがカネで囲って来たからな
自社のIP棄損に繋がる行為だったからこの結果だが >>571
それPS4でゲームが売れない理由になるか?
性能だけならswitchより上だけど マーベラス コエテク 日本一 バンナム コナミ カプコン
この辺はもう意思表示してるからな
スクエニ・角ソ連(フロム)は残念だけど株主に逆らえんだろうし、PSと一緒に沈んでから引き揚げてもらうしかない
セガは日本はもう死んでセガアメリカがMSの元再起図ってる状態
プラチナはご存じテンセント
名前上がるような有名処はもう方向決まってるんだよね >>573
スクエニ『それって…』
バンナム『俺らのせいだからなあ…』
日本一『ソニーさ〜んw』
レベル5『…』
日本人として情けないわ (´・ω・`)
正々堂々と戦えよなあ >>567
あの頃のPSはサードの誘致に必死だったけどファーストタイトルが軒並み前世代を下回ったり終わったりしてた
今のSwitchと違う点だな >>573
名越の露骨な任天堂ヘイトが目立ちすぎたのもあるか
箱にもかなり緩くなってるよ
前から地道にマルチ路線やってたけど、実は箱にも出てるって大手和ゲー多い >>572
入れ込むというよりも
新しいことができなかったのが失敗の原因では
娯楽なのに売れるものだけだしていく隘路へと突っ走ったのがPS2以降のサード >>578
こうやって見ると和サードの大半は既に任天堂に集まってるんだな 出せるものは同発マルチがいいな
あとはそれぞれのユーザーに喧嘩を売らなければ >>572
変な契約結ぶようなことがなければ大丈夫でしょ
それで逃げられなくて死ぬゲームを見てああなっちゃダメだと思えばいい ファルコムがぶち折れたのはかなりマズイなとは思った
PSついていくマンの象徴になってたじゃん。
あとはもうペルソナがどうなるかだけだろ? >>557
https://www.pushsquare.com/news/2021/07/former_sony_boss_fearful_of_industry_consolidation
SIEの元会長に文句言ってきてw
PS5レベルのスペックですら時間と資金がかかるだけでペイできないし、これ以上無理って言ってるから。
開発に4・5年費やしても確実に1000万本をセール無しで確実に売れる自信があれば大丈夫だろうけど。 >>1
キチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミw
キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね >>572
そら別に任天堂は昔のスクウェアみたいな事しなけりゃ去るもの追わずだから負けてる時は勝手にすれば良いと思うけどね、勝ってる時にまで負けハードに入れ込むのは意味不明だけど >>578
ソニーの退潮で、スクエニはCS大作はほぼ力失ってFF14とソシャゲや出版やらで多少延命
角川は中国傘下入りを決めなければ、フロムのPC市場以外はゲーム事業から退場(攻略本含むゲームメディア全般)確定かな >>555
例えばナムコ PCエンジンで妖怪道中記をリリースした時にNECから納品期日に間に合えば無条件で50万本を
買い取るという話があった(結局理由はあれど間に合わず)
他にもスクエニ アジア販路を自社にした所、予想にて度を超えるレベルで販売予想を下げたことがあった
まあどこのハードであっても昔から「契約」なんてものはあったんだろうよ 浅野ゲーに力入れてるし、スクエニも早く任天堂陣営に入りたいんだろうな Switchで頑張るかSteamで頑張るしかないわな >>588
アトラスだけは現状、Switchに対して背を向けてる感がある もう岩田かーちゃんはいないんで
サードは自浄努力で頑張って下さい >>596
確かにペルソナ以外の過去IP投入してもいいぐらいなのに出ないな
ここもセガの鶴の一声で動いたらすがるもん無くなるな。優越感崩壊やぞ >>1
岡村お前・・・
ゴキちゃんはそういう誰も口にしないけど肌で感じる
「やっぱり任天堂なんだよね感」が一番嫌いなんだよね・・・
完全にマークされたね
終わったよ アトラスはどうだろうな ソウルハッカーズも開発時期考えたら名越がGOサイン出す案件だろ?
恩義ソフト群に含まれると思うというか、Switch後発マルチ決まってる案件じゃねーの?
あのクオリティはどう考えてもSwitch移植前提だと思うんだが >>598
メガテンにしても発表から発売までが長すぎる
で、ペルソナ4格ゲーは仕様からしてSwitchを露骨に蔑ろにしてるしな
ソウルハッカーズ2がSwitch無しなのは別にそうとは思わないが…… スクエニはもはやゴミになったFFを作り続けるだけ。 しかし仮にスイッチに出したところで
サードのゲームなんて買わないよ
過去の行いが悪すぎる アトラスは恩義マン名越案件だろw
今年度販売分ぐらいまでは尾を引いてるんじゃねぇのw まあ任天堂も囲うような事はしないだろうしな
ソフト出すなら好きにどーぞ、去っていくのもお好きにどーぞな感じになっとる
ちょっと特殊なのがいくつかの自社ソフトの開発をサード任せてるくらいか
しかも結構な有名どころを まぁ、アトラスは単純に動きが遅すぎるだけってのもあるとは思うが
あくまでも状況的に、ってだけだから >>606
目を留めたタイトルに対してなら宣伝面でのサポートなんかはしてるよな
ニンダイで大きく紹介したりとか 任天堂が苦手な部分はコエテクに無双作らせたり、スクエニにHD-2D作らせたり マベにロボゲー作らせたり、ちゃんとフォローしてるからな エルデンホライゾンGTの悲惨な売上を見たら
擦り寄るしかないよね >>608
世界樹をお忘れでないかい?
アトラスは単純に開発が遅い
まあ真メガテン5はかりんとう案件でサクラ大戦にスタッフを駆り出されたのが響いてる
かりんとうが生放送かなんかで笑いながら応援でスタッフを呼んだつってたからね >>610
それホントに任天堂が手を出してるの無双だけだろw もうEpic時限独占とかやってるし
ハード戦争からプラットフォーム戦争に移行してる アトラスとセガを別に扱う奴いるけど
セガじゃん セガのアトラスチームじゃん アトラスに意思なんて無いしあっても選択権はセガの名越だろ、今は違うけど スクエニはPSに残るだろうけど
カプコン、セガ、フロム辺りは風向き変えてくる可能性あるのかな >>610
浅野チームに関しては別にHD-2DじゃなくてもBDFF2も海外任天堂パブだったからCS向けならそうなるだけだろう >>614
冗談じゃなくEpic独占なんて誰も買ってないぞアレ
Epicなんてタダゲーだけで全く存在感無いし >>613
海外販売請け負って、各言語のローカライズ、販売宣伝 十分に任天堂と協業してると思うぞ
トライアングルストラテジーもエンディングにがっつり各国の任天堂社員名前流れてたぞ >>616
セガは例のOW風のソニック次第かもね
フロムは角川だしソニーと一緒にいるんじゃね? スイッチにもっとオリジナルのギャルゲー出せや
LOVE Rしかねー 任天堂下請けに不満いったらスマブラの下請け譲ってよって会話になったのバンナムとコエテクの誰だったっけ? >>613
HD-2Dはオクトラの時に結構開発協力してたらしいが >>620
トラストはタクティクスオーガと同じ流れだとジワ売れ路線を世界規模で突っ走る感じかもね >>84
ローンチ時はまだSwitchでREエンジンが動かなかった頃だからそりゃあモンハンを出すことなんてできないわな 賞味期限がきれた弁当は養豚場に捨てる
作りたてなんて勿体なくて食わせられんだろ >>619
switchって岩田さんの置き土産みたいなもんなんだよな…
WiiUで失敗した分なんて学習材料に出来た分だけ次に繋がるからswitchで帳消しどころか前哨戦みたいなもんだと言えるし 日本のメーカーはソニーべったりで任天堂やMSには見放されてるって設定は無理がありすぎる >>622
LOVE RもSwitchオリジナルじゃねぇだろ……
それ挙げるならキャサリンフルボディだってぎゃるがんだって出てる訳だし
って言うか○○でいずシリーズとかあるだろ ソウルハッカーズ2はアトラスにしては発表→発売が早いからな
まあ恩義ソフトというかSwitchハブだったんだろうけど
情勢を見て後発移植は来るだろうな、鬼滅のようにw >>632
個人的にはソウルハッカーズ2にはまるで魅力を感じないけどな……Switchに出ないからではなくて グラフィック主義とカジュアルな層を両方取り込むのは無理で二者択一
儲かる方やればいいだけ >>605
辞めるの決まってるなら最後っ屁盛大にかましていくだろうし
後2〜3年は色々クソな置き土産してそうだけどな >>631
そういやPSが初だったな…
悲しいわエロゲ移植ばっかりで 完全なサードが「任天堂さん、こんな企画あるんですけど、支援してもらえませんか?」
これが任天堂に集う・任天堂に面倒見てもらうって事なんなら、かなりのメーカーが集って面倒見てるだろ >>633
自分も2じゃなくて新規IPにすれば良かったんじゃないのぐらいは思う
Switchに関しては出なくても良いけどどうせ出すんだろうなぁってw >>632
ソルハカ2はアトラスさんにしては認証降りたの随分お速かったですねぇ?って印象だな
間違い無く名越案件だったと思う >>635
かりんとうの最後っ屁とかすごいこもりそう 任天堂を追い詰めたのがソニーに付いて任天堂ハブをしたサードだし
その結果が圧倒的な今の任天堂の強さなんだから甘んじて受け入れろとしか >>635
ソニーの平井会長退任時の置き土産(FF16)がまだ出てないからな
いくつか時限独占買ったって噂もあったし >>633
続編待ち望んだ人程ガッカリするのは間違いないな
続編出してくれた事に感謝するかこんなんなら名前使うなっていうので意見もわかれるだろう ソニーが参入してからずっとメディアぐるみでクソゲーをフルプライスで騙し売りし続けた罪は大きい 任天堂はもうちょい性能アップしたSwitchを出せ
それがサードにとってもありがたいだろ >>646
もう次世代Switchのスペック漏れてたじゃん コナミとか作らない続編の版権を任天堂に買取りして貰えばいいんだよ なんか全機種クロスプレイのゲームが急に出てきて笑っちゃったわ
今までだったら絶対出てきてなかったよね?w
これソニーは絶対死ぬこと確信してるわw
タイニーティナが全機種クロスプレイとかソニーが焦ってるのバレバレで大爆笑したw >>647
あれもどうなんだろうな…転売対策を考えるならとにかく生産量でねじ伏せるしかないんで
性能よりも量産力を最優先にしないとなすすべもなく沈む可能性フツーにあんのよな >>557
他社のクソゲー率を考えたら逆に今が正常なのでは >>601
名越がアトラスについて女神転生とペルソナ以外にも柱を作れとかインタビューで言ってた時の恩義案件がソウルハッカーズ2 そもそもアレは単なるスペックなんかじゃなくてDLSSが目玉だからな、マルチが楽になるなら別に出さない理由が無いし エルデンリングも日本だけボッタクリ価格で笑うしか無かったわ >>619
これの予算を承認したのも岩田なんだっけ
ttp://blog-imgs-46.fc2.com/b/o/m/bomubomu6677/0914mudas-.jpg
話のわかる社長だったな ストレージの問題あるから性能上げても来ない奴は来ないでしょ
大体今の性能でもまともに扱えてないメーカーのが多いのにアホかと 任天堂は他社IPに価値見出してないだろう
任天堂がメタルギア作ったとしたら、それはメタルギアの名前が無くても売れると思う SONYにソフトを集めるとどうなるか
SONYがオンギでソフトを独占→他機種はおま国され、あげくは日本語がアプデで削除される→
ハードの世代交代で互換切り→オンギソフトがそのまま旧ハードと心中する
PCか箱に出しておけば今もソフトは生きていた
やはり、ゲーム業界のガンだな >>646
switchの性能すら使いこなせてないだけ
それが出来りゃGOTY主要4冠も狙える
ゼルダなりスカイリムなりウィッチャー3だの遊べる時点で言い訳にしかならん ゼルダは時オカ以降2D3Dいずれもスニーキングパート入れてる気がする 比較されるから大変そうではある
が、得られる物も大きい >>657
任天堂が協力して作ったメタルギアソリッド1のリメイクがあったな……
その後、小島秀夫は任天堂をディスり始めるってのがまた 大手サードは今更シリーズものをswitchに注力という訳にもイカンのだろう
ハード性能の都合でどうしてもスケールダウンしたものを出さざるを得ないから
まぁ日本は任天堂一強だろうけどサードも海外売り上げで決算良いみたいだし何とかなるんじゃない? >>661
何をどうやっても後追いでは比較されるでしょ
たとえばスクエニは最近何でもかんでも海外で売りたいからってアクションにしてるけど
すると海外で売れてるアクションが競争相手になるんだよね
勝てるならそれでいいんだけどスクエニのアクションは歴史的にずっとクソだから… >>663
DQ11Sが出せたんだからそれは通らんよ
君はアホなんだねえ >>662
あいつは獣だ
餌あげる瞬間しか懐かないよ
KONAMIでもソニーでも飼い慣らせない おいホモ
なんでタイニーティナのクロスプレイ許可したの?
PS5が負け確定したから?wwww 今更サードがswitchにだしても買われないよなあ 客の開拓してないしつまらんし >>659
まあウィッチャー3はセイバーインタラクティブの無茶移植あってこそみたいなものはある >>1
中華はタイトルとノウハウ手に入れたら
和メーカー捨てそうだし
MSは売上が低いとすぐに切るし
任天堂はソニーの様に他社に開発費出したりしないし >>669
やりゃ出来るならやれよっていうのが普通でしょ
言い訳する前にやれよ と
あのswitch版はゴキブリがPS4Pro版の画像と見間違えたくらいだから文句は出ない
まああいつらの目は老眼でボケボケなんだがな タイトルによってswitchとsteamに振り分けたらいい
箱やPSは移植が手間じゃなければパケ無しで >>672
PSに出す時はパッケージも出せ、ってのがあるとか何とか前にどっかのメーカーの人が言ってなかったっけ >>671
そこで出てくるのがハイエンド開発がキャリアになるとか言う悪習だろう、つまり
switchを基準として作ったらそれはハイエンド開発じゃないから大したキャリアに
なりません!とみなされるから開発側も最初からそのレベルの規模の開発で
同発じゃなくてハイエンドで作ってswitchには後から移植とか歪んだ事をやり出す >>674
そういう会社がどうなろうがゲーマーとユーザーには関係無いんすよ
だから昨今のAAA級タイトルで良い話が出てこないわけで
FIFA?ガチャ止めたら死ぬ ゲーム業界じゃないが10世代前の機器しか使えない大先輩に
根本的な仕事の質でまだ全然敵わない 【悲報】ソニーさん、タイニーティナでクロスプレイを許可してしまった為、PS5の負けを認めたことがバレてしまう【撤退】 CSはギャンブル要素強いからサードからしたら
安定した地盤のPCが魅力的なのはわかるよ この岡ちゃんの理論ではいわゆる恩義勢の動向に何も言及してない
もう自然消滅するという認識なのだろう >>677
それボダラン2のDLCクエストを単品で切り取って出した奴だろ…
そんなんどうでも良いよ >>288
> グラよりAIの質の向上や操作感を良くする方向に何故行かないのか
AIにしろ操作感にしろ、積み上げてきたノウハウがモノをいうから簡単にはパクれないんだよね。最新技術を取り入れたりグラフィック良くするだけなら実は簡単なんよ。
だから大金かけてるはずの洋ゲーAAAは操作感はゴミだったりする、最近はだいぶマシにはなってきたけど。 日本のゲームはちょっと20超えると遊びづらいんだよね
アトリエシリーズやテイルズシリーズ、ドラクエもそう
これらの作品から教わることが何も無い
身も蓋も無いことを言うと、やる意味も理由も無い
楽しさを求めるのなら他にいくらでも楽しいゲームはある
唯一秀でてたストーリー面の勝負にすら勝てなくなった
ゲハ民がいくら和ゲーがまだ終わってないとかほざいても無駄
毒にも薬にもなんないのよ日本のゲームは
国としてもそうだけど そういや恩義勢の首魁である浜村の角川は最近中国と引っ付いたなw 中国でマウント取ろうとしてるのがダサい
しかもゴキブリが負けたらいつもする全滅論とか哀れ 冷静に考えてみてほしい
いい年して魔石とか召喚獣とか言ってたら痛々しいだけ
今現実社会で起きてることを見渡してほしい
大人たちが、国を守るため、女子供を守るために銃を持ち、戦場に立ってる
これが文化の違いと言うなら日本の文化は明確に他国に負けてるだろう
俺はもうホイミもケアルもメテオも発動できない
したくもない >>684
かりんとうは任天堂ハードは椅子取りゲームだから〜と市場を否定して勝負する事すらしなかったヘタレだからな
そりゃセガも落ちぶれるっつーの
という事でセガさん
サンバdeアミーゴとデイトナUSAの移植をswitchに是非 >>683
サードは任天堂が講演会やってヒントくれてんだから任天堂と違って0から1じゃなくて1からスタート出来るんだから自社でコツコツ頑張ってオリジナリティ確立しろってね >>688
「スタイリッシュな必殺技」や「高度な古代魔法」を放つ深刻な理由が消滅したよな
何をやっても「ただの絵じゃん」「遊びだろ?」でおしまい
これからはゲームを「遊び」として再定義する思想の再構築が必要になる
任天堂はまったく変わる必要がないけどなw >>633
自分も悪魔関連が装備っぽいとキツいな、ソウルハッカーズならせめて造魔くらいはPTに入れさせてほしい
というかPTメンバーがあれで固定だったらちょっと天を仰ぐ >>688
ここに居る殆どは40オーバーの道程やから、みんな魔法使えるんやで。
みんなパルプンテ使いや。
お前かて今日もパルプンテ使ってたやろ? 別に大手は今みたいな形で困ってないんじゃないかな
相応に有名タイトルならpc含めてマルチするからね そこに任天堂プラットフォーム入れるかどうかは採算とれるならするし 労力に見合わないならやらない 今もだいたいそうでしょ?
日本の中小クラスに関してはMSとかテンセントが欲しがるとこあんのかな
玉石混交 99パー石に思えるけど >>682
新作の方だぞ
SIEがどうこう言える影響力はもうないわけだ >>696
PS5市場の大崩壊でサードは半身をもぎ取られた状態になってる
ここからは絶対にpcと箱対応が必要になる
しかしつい最近まで恩義システムの上でしか作ったことがなかったので
日本サードは市場がない状態
さぁ困りました
つまり>>1で言われてる「荒波をモロ被りする状態」になってる 年齢と嗜好は関係ないぞ
コテコテのなろう展開の時代劇を老人が見て喜ぶ時代もあったし
YouTubeみて学ぶキッズもおる
いい年した大人が全ての漫画・アニメ・ゲームを作ってる事を忘れたらいけない
恥ずかしいのは公私の区別がつかん大人だ、仕事も家庭も顧みずエルデンリングがどうこう言ってるのが恥ずかしい大人だ
そこをちゃんとしておけば大統領選挙で「ポケモン好きです」って言っても何の恥ずかしさも無い 本命ハードとか世迷言放ってたバンナムでも今やマルチ展開だからな(´・ω・`) >>696
現状テンセントがカドカワ、マーベラス、プラチナゲームズに関わってるくらいかな
ただテンセントは今後どうなるかわからんな正直、中国で商売しづらそう
あとついさっき中国人民銀行(中央銀行)の一部規則に違反したとして、過去最大規模の罰金を科される可能性があるとか記事出てきた >>686
角川は中国の買収対象最有力だろうな
エロ・ラノベばかりとは言え出版業だからプロパガンダ利用としてもうってつけだし 目先の利益を考えれば中華企業の支援受けるのも悪くなかった
けどここ一年で中国国内のゲーム関係の取り締まりが厳しくなりすぎたよな >>698
どうでもいいよ、生き残る所は残るし死ぬ所は消えるだけ
弱肉強食よ、実際も任天堂一社に負けてるような弱者ばかりだし
それに新しい所が生まれてくるから問題ないね >>703
きんぺーの最終目標はケ小平路線では無くて毛沢東だからな、
自由な経済は許されない サード内の優秀な部品タイプの社員は組織内環境悪化で外部に流出しておしまいだろうしな >>61
任天堂汚いカイトリホショーカイトリホショー!
なお買取保証は説明出来ない模様 今の状態でPS5は勝ちハード!みんな乗るべき!みたいなこと言うより現実的だと思うが
そもそもソニーがF2PだしPCに力入れるみたいだし >>708
それMHWとFF7Rで完封されるしSIEは"大手には"優しいと暴露された件なんでゴキブリにも都合が悪いのよねえ… >>696
今の利益だけ考えるなら
儲かってるなら無理にswitch向け足す必要は無いわな
それが現状に繋がってるけども >>711
EA『最初は馬鹿にしてたけど販売データ見たらswitchにもゲーム出す方が儲かる』
あのEAですら手のひら返したぞ (´・ω・`) >>705
まあクソゲーが淘汰されるのはユーザー的にもおいしい話だわな そもそも本当に囲い込み合戦とやらが起きているのか? >>715
SIEとMSはやってる
PSは終わった それにしてもアクティ買収で恐慌状態になってバンジーとかいう生ゴミ漁りを
したのはウケたよなw >>715
現にプラチナやマベに中華資本入ってるし 名越スタジオも中華企業と同じビルに入ってる
セガやバンナムはゲーパスにリリースしはじめ フロムのエルデンリングは箱マルチ 自社ソフトの強さが生き残るための鍵になってる時代に
不細工にしました!バラ撒いて○百万○千万本!とかもうね >>720
自社のタイトルだけじゃ手詰まるってのは任天堂が一番良く知ってる
WiiUでな
だからオーソドックスな仕様にしたswitchを出してきた
そしたら世界中で売れてサードが続々と参入してきてる
ゲームを買って遊ぶユーザーを囲わないと
あと新規が入ってくる導線を用意しないとハード事業なんて成功しない
SCEとSIEがまさに失敗例 最近だとCS+steamが当たり前になってるしそれでいいんじゃないのか? アメリカと中国の買収合戦に日本企業なんかが巻き込まれるか?どうせなら世界でも戦えるUBIとかtake2にしとけよ >>715
ベヨネッタとかモノリスソフトとか、任天堂は悪質な買収で独占してるんだそうだ
識者様に言わせると >>723
UBIって世界中でコロナ特需が起きてるのに赤字出してる会社だぞ? 任天堂がハイスペハード出してくれれば全てのサードも集まって完全に終戦するのにな >>655
任天堂がバンナムに宣伝用のPV作るからと案を求める
↓
原田が面倒だからと断られる前提の無茶な案を提示
↓
任天堂普通にOK出す >>41
技術が進んでるんじゃなくて
予算を積み増しただけ
その枯れた技術の水平思考はプレステ周りが死んだ理由だろうな まぁSteamで過去の栄光の看板外して売ってたらインディーゲーと大差ない所が多いのも事実。
資金力以前にアイデアでも負けてる気がするわ。
Steamのベストインディーノミネート見てるとこれマジで一人で?アイデア凄えって思うもん。 >>726
お前頭悪いよな
しゃしゃって来る前に>>1から見ろよ
それ以前の問題だって皆言ってるから まあどっち陣営とか関係なく国内はそうだろな
今の日本の状況でスイッチをわざわざハブったり遅らせたりするのは宗教だわ >>52
ソフトの開発期間が年々伸びてるね
でも任天堂はまだギリ許容範囲に収めてきた
プレステは大予算が過ぎて採算取る難易度上げ過ぎた FFラーメンがメタスコ73の核爆死で草w
マジで任天堂に追い風だなw 利益を追求することが使命の営利企業であれば今のSwitchに全力投球するのは当たり前
Switchに出さずに死産のPS5に全力してる場合は株主から背任を問われても仕方がないだろうな >>57
×WiiUで苦労し
○WiiU時代は3DSとの両立に苦労してた >>729
そういうの毎年何本もあるわけじゃないからインディーガーはどうでも良いんだよね
バンナムもインディ−のパブ始めるしだからどうしたの?としか言えないのよ >>726
ハイスペハード出したら生産性が悪くなる→当然分母が小さくなるのでソフトの売上に
影響が出るのに何故サードの為だけにそんな事しなきゃいけないのよ、多くのユーザーが
性能で決めてる訳でも無いし
生産性とコストと携帯性等を確保出来るならそりゃ任天堂だってやってくれるだろうけどな、
スペックを高くしたくないんじゃなくてその為にもっと大事な物を捨てる必要が無いだけで >>728
開発規模そのままに見た目進化するならそれも技術だろうけどね
恐竜的進化はある意味ゲーム技術の退化かもしれない >>62
そのアイディアは和サードはなぜ真似できないのか どこぞのアナハイムさんが
恐竜的進化は行き詰まるっていうてる なによりも大切なのは「任天堂のソフトが遊べる事」
他のハードには任天堂のソフトが出ないからねぇ… >>736
WiiUで苦労したのは事実じゃん
君島が認めてる
そもそもswitchを開発してた間は岩田氏がまだ存命だった
3DSは大成功してたしな
だから独自規格は駄目だと サードは任天堂に後ろ足で砂かけたメーカーが多すぎるからな
もう任天堂はサードは勝手にやれ、出すなら勝手に出せを徹底している感じだわ
泥舟ソニーの金にたかりながら一緒に沈むのを待つか、覇権任天堂ハードで弱肉強食の食い合いをするかの二択しかない。
というか、弱肉強食の競争が本来の市場の正しい姿なんだが、ソニーマネーに甘やかされてクソゲー乱発してきたサードはもう弱肉強食の世界じゃ生きられないだろうな
飼い慣らされた犬と同じ。飼い主が死んだら自分も死ぬしかない。 >>742
3DSは任天堂のソフト以外にもサードが売れてたろ
今のswitchもだ
どこぞのPSなんとかさんがカスなだけ サードはスマホでガチャ商売すれば良いじゃん
センスも技術力も要らないから >>746
カプコン『ソシャゲってさ、もう何年も前からレッドオーシャンなんすよ。スクエニだってサ終の幾つもあるだろ?』 >>747
こう言っちゃなんだけどソシャゲでの成功者が言うなら分かるけどカプが言うのは
流石にお前がソシャゲ作るの下手糞なだけのやっかみじゃんとしか思えんがw ペルソナなんか今Switchに移植したら軽く国内25万は売れるだろ
移植費用考えても落ちてる大金拾うようなものなのにアトラスはアホだな >>746
センスも技術もいらないなら何故サクラ大戦はあんなに短期にサ終してしまったのか ブレスオブファイア6…
ブレスオブファイアV ドラゴンクウォーターをSwitchに移植すれば買うのに >>749
大手を参考に出したがレッドオーシャンなのは事実
それも今に始まった話じゃない
問題は カプコンですら ってトコな
馬鹿な君には理解できなかっただろうがこれで分かったろ?
スクエニも何本もどころかサ終当たり前なんよ
知っての通りSIE子会社でSMEへ移ったFWは過去のIPだの使おうが当たりは1本も無し SIEの言うライブサービス型ゲーム10本って要は原神やらFGOやらグランブルーファンタジーを目指します、って話だよな
クソデッカいスマホじゃんね
クソデカスマホ 高性能ゲーム機やハイエンドゲームと言われて十数年
理想と現実、メリットとデメリットがハッキリして何処もそれを前提に動いているのに
未だ高性能高性能と宣う阿呆は何を見てきたんだろうか サードを諦めるにしても、開発スタジオはもっと必要だと思う、内製拡張するらしいけど、どうせ次世代機になったりしてそこまで変わらないだろ
いつものシリーズ回すので精一杯過ぎる、開発部隊がもう1000人くらい必要、5〜10年かけていいから用意するべき ぶっちゃけ任天堂に囲ってもらった方が今後安全だよな >>757
問題は無能に金出すほど優しくないという点だな てかモンハンとか独占してるけど、その金あるなら任天堂の新規IPとして狩ゲー作ったほうが長い目で見ていいんじゃね?とは前から思ってた モノリスソフトみたいな生産性を示せるサードはほぼないでしょ
プラチナゲームズも最近はダメ感が凄い
下請けとしてならコエテク、バンナムは割と頑張ってはいる
スクエニはゴミクズ
コナミは桃鉄
セガサミーは産廃
カプコンはモンハン以外が微妙 そこまで任天堂が巨大化すると今度は舵取りが難しくなるだろ >>759
もう無理だよ
モンハンはモンハンだから買われてるだけで
今更モンハンのバッタもん作った所で狩ゲーの需要ないんだよ
モンハンは分類的にキャラゲーになりつつある >>761
ただもう規模に見合ってないのは確かだから巨大な組織を運営してく能力自体も
年月かけて構築してくしかないんじゃないかな、いつかはやらざるを得ない事だし >>759
任天堂が客に受けるようなモンハンの様なハンティングゲームを作れれば一番いいんだけどね
伝統的にわざとそこを開けてる >>760
モノリスってあのロリコンRPG作ってダサい会社? 任天堂自体は組織の巨大化を望んでないだろ
社員自身の幸福に繋がるなら検討はするかもしれんが
定時勤務高収入のホワイト企業であることが社員の利益の最大化に繋がる
むやみに社員を増やしても意味がないんだよね >>760
だから任天堂は実際にサードは買わず人材を買ってる
サードのディレクション能力や開発力は無能レベルだが、人材単位ならまだまだ使える人材は居るみたいだ >>759
CODとかBF全盛期に、これからファーストはFPSを自前で作るべき!
って考えでHaloやキルゾーン作ったけど、キルゾーンはさよならしたしHaloもかつての人気はなし
結局FPS作らないでボロクソ言われた任天堂が正解
任天堂は流行りに乗っかるんじゃなくて流行りを生み出す側 steamの勢いがあるんじゃないんだよな
steamに並ぶくらいまでPSが落ちぶれたんだよな >>678
ブラックバイトことサーモンランの事か
難しいよなアレ
たつじんになっても結構安定しないわ… >>532
任天堂ハードはファーストソフトで席埋まってると言われた様にPCも当然先駆者は沢山居るもんな
そしてスケールメリットを活かせてたハズのAAAがクオリティに疑問符が付き始めて既に数年経過してるという >>761
巨大化してないと思うよ
WiiUと3DS両方やってた時の方が巨大だったレベル >>1
競争に加わる意志もない、の間違いだよなあ
開発に力を入れずにメディアや評価機関の買収のみ全力だし
とは言っても長年グラだけの糞ゲーを初週売り逃げできれば勝利、のぬるま湯に浸ってたサードに任天堂ソフトがそそり立つスイッチで生き残れるかというと…
まあ国内シェア1%未満のハードに未来を託すのはあり得ないので妥当な意見だが >>8
それはソニーの専売特許だぞ、200万本までは一気に到達してその後全く売れなくなったモンハンワールドとかなw >>542
そりゃあ今までサードはPSを軸にして共栄圏を築いてたのが誰から見ても解るのに任天堂の名前が上がるんだからPSに何が有った?って話になるでしょ
ゲハに常駐してる人から見たら今更だけどさ エルデンリングもsteamに着実に環境移行してる人々が多い証明になってたし、PSハード死のカウントダウンの針はかなり進んだよね >>780
一気に国内ユーザーもろとも切り捨てるとは思わんかったな こいつさ任天堂にゼルダ作らせてもらって
バイオ4とかゲームキューブに独占ですとか嘘言っておいて
旗色が悪くなると独立して逃げ出して
PS3でゲリパブのゲームいっぱい出したよね >>692
ステップ1.下請け任せで下請け側が技術蓄積
ステップ2.売れ出したので自社開発orより安い下請けへ変更
ステップ3.再現できずにブランドボロボロへ
これが基本的なサード >>783
ソニープレステがユーザーを切り捨てたと言うより、ユーザーの方がとっくの昔に詰まらないゲームしか出さないプレステを切り捨ててただけだよ
順序が逆 >>784
いやバイオ4の時はもう岡本はカプコンにおらんが >>752
ブレスXはブレスシリーズの中で1番金がかかってるのに1番売れずに大赤字こいたゲームだからなあ… >>784
バイオ4の件は三上真司だろ
で、それをひっくり返したのは稲船 謎のDC注力とかしてた岡ちゃん
恩義というよりは八方美人戦略だったね
これができる人が業界にあまりいなくなったのは損失なのかも ファーストだけでハード維持できるぐらいの開発力付けちゃったしな >>793
アトラスの悪口かい?
あれも今やどうかと思うけど 「バーチャルボーイ参入しないと言ったら64の開発機材が来なかった」とほざいていた男が今更 >>796
結果として任天堂はソフト集まらずに負けたからな もう任天堂は自社タイトルの強さに気付いてしまった感じがあるよな
以前まではスクエニに外伝FF、カプコンには外伝バイオ出させたりしたけど、ソフト誘致する為に金使うなら自社で新タイトル売ったほうが良いやとなったんだろう。 >>182
じゃあ埋もれないようにswitch以外のハードで出そうぜ! >>793
負けハードのオンリーワン戦略はカプンコの伝統芸だからな
ファンが贔屓して選んでくれるから利益は出しやすい 今の任天堂のソフトってどれも基本やり込み要素多いからサードのソフトみたいにすぐ終わらんのよな
マジでインディと任天堂ソフトだけで充分回る アトラスはそもそもハード選択謎すぎるだろ
ペルソナ5をvitaに出さずペルソナ5ダンシングをvitaに出したのまじで謎だったわ
別に契約もないのにな デビルサマナーがサターンなのは色的によく分かるぞ
ソウルハッカーズはPSで良かったが続編なのでまずサターンから >>788-790
2005年発売のバイオ4は1999年から開発スタートしたんだから2003年退社の岡本も役員として関与しているし
>>790
三上部長が決めたことだが、部長の上の担当役員=岡本も決裁しただろ。当然だが >>765
欲しいのか欲しくないのかはっきりしろ
現実は何も変わらんが、お前の気持ちは楽になるぞ
モノリスソフトの独立の気運が高まってるってみたんだが
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1646720191/ >>805
バイオ4開発当初は別にGC独占は決まってなかったよ モンストオヤジか
カプコンファンでコイツ好きなヤツおるの? >>807
重要な案件は役員決裁かけるでしょ。当然だが
開発スタートしたこと(1999年)、機種変えたこと(2000年)、予算(毎年)等々は岡本も2003年まで決裁してる >>798
桃鉄の宣伝したりモンハン支援したり結構サードに手厚くやってるよ 新橋駅の任天堂広告スペースに桃鉄とか他社のソフト載るときあるな >>770
haloってBF1942より前なはずだが?
CoDじゃなくてその頃はMoHだろ バイオ4だけじゃ無くて、あの時発表した5タイトル+バイオシリーズのすべてに言えちゃうんだけどな
神谷はビューティフルジョーの発売前にTGSでPS2完全版をお漏らしするし VHSとβのときに技術的にはβが上回ってるが商品としてはVHSの方が上と言われたのをいまだに繰り返してるソニー
企業体質って変わらんのな 各大手メーカーのSwitchへの動向
バンナム
テイルズ後発移植1本のみ
ダクソ後発移植1本のみ
エスコンなし
鉄拳なし
SEGA
如くシリーズなし
キムタクなし
ペルソナなし外伝のみ
カプコン
バイオナンバリングなし移植のみ
MHライズサンブレイクPC同時発売
スクエニ
FF16なし
FF7Rなし
スターオーシャン6なし
ファイナルファンタジー オリジンなし
バビロンズフォールなし
ヴァルキリーエリュシオンなし
FORSPOKENなし
そりゃ任天堂はサード信用しないわな。どんだけハードが売れようと何かしら理由つけてソフト出さないんだから。
世界中でSwitch売れてるのにWiiの頃よりサードの歪さが浮き彫りになってる。 任天堂に期待するのはインディーズの支援ぐらいだな
ここでポイントなのは日本一みたいな企業の体裁整えてるけど作るのはしょうもない中小じゃないってことな 任天堂はDQですらDQ10オフラインをみる限り優遇を辞めてそうなんだよな 時代が変わって国内で手を組んで海外勢と戦う時代が来たんじゃなかろうか
でも国内メーカーが団結する未来って想像ができないな >>821
アレはスクエニの方がPS優遇契約してるだけじゃないかな
任天堂としては普通の対応だろう
そもそも11や10がPSにも出る頃から特別扱いはしてない感じ >>113
生産できないから今の状況はそんなプラン関係なくなってるな。どこの地域を取るとか技術がどうとかではなく
とにかく生産できないと話にならない 国内で手を組むにはTGS廃止、JeSU解散、ファミ通廃刊は必須やろなw
連中が今までやってきた悪行を清算しないと任天堂は全くオールジャパン体制に
手を貸すことはないだろう >>823
任天堂は山内時代から姿勢・スタンスが変わっていない
来るもの拒まず去るもの追わずの姿勢
オリジナル版のWii版のときにファームウェアレベルでDQX特化の機能実装したり技術協力していたように、
優遇せずとも魅力的な案件に協力は惜しまないスタンスは変わらないまま カプコン会長「これからの時代はPC!」
こんなん言ってるからな。PS5が売れてたら絶対に言ってなかったよ。今更PC路線とか10年遅い。
結局サードは根っこでPS優遇したかっただけで1番売れてる任天堂ハードに金かけたタイトル用意する気が無い。
Wiiの頃はリモヌンをソフト出さない言い訳に出来たけど、Switchで出さないのは苦しすぎるわ 任天堂は強大過ぎるソフトメーカーでもあるからな
出来れば直接比較されたくないんじゃね >>826
山内組長がDQ7の発売ハードがPSだと知った時の第一声が「そうか」だけだったらしいね。
wikiか何かで読んだわ。堀井雄二の判断で売れてるハード選択してるだけっぽい。PS4に11出したのは謎だが >>816
結局はコンテンツの魅力込みでの勝負だからな。AVという最強のコンテンツをみすみす逃してベータは負けた。
そしてさらに歴史は繰り返す。 >>186
あれはVITAベースのタイトルをPS4にも出してただけ。しかもコンバート環境やロイヤリティ優遇があってのもの AVで優劣決まるのならVRなんて流行りまくってるんじゃね? >>831
PS4にDQ11を出した判断も、11が完成・発売する頃に一番売れているハードをPS4と読んだんでしょ
その読みが外れただけで
思った以上に普及速度が遅くて、PS4発売約1年でようやく100万台突破とかいう
鈍足な出足に危機感を覚えてPS4で作り始めた後で3DS版も作ることを決めたとかいう
残念な開発秘話がある >>832
そういえば表現規制から一気にPSのソフト売上が減ったよな
アニヲタがみんなPSから逃げた PS4というか据置が伸びると思ってたのがアホなのよね
カイガイガーにしてもあの内容で売れる訳ねえのに
素人判断以下なんだから笑える >>817
これらみんな負けハードに閉じ込められてブランド力が激減してしまったんだよな >>825
TGSは日経(経団連の走狗)が仕切っているから面子的には中々止められないだろう
結局このままダラダラ続けるだけだろう >>825
和サードがswitchに他機種と同発で主力ソフト出せばいいだけなのに出さないから今みたいになってるだけだぞ
オールジャパンで手を組むって最大の戦力が任天堂で単独で海外メーカーのゲームと張り合えるんだから自社のタイトルにかける金を削ってすぐに裏切ってアテにならない自称味方にボランティアする意味が無いだろ >>280
今現在関りがあったらこんな発言自由に出来ないよ。 以前は任天堂もサードに対して甘かった
今はやたら甘いなと感じるのはスクエニくらいだけど >>840
そして勝手にIPを弱体化させているだけだからな
そうなるとますますサードは影響力を失って
ハード会社に条件提示できなくなる >>817
>>818
それでもこのハードで作りたくはないでしょ
クリエイターなら >>842
スクエニも外注先にしたいんじゃねーかなって思うわ
任天堂のサード囲い込みってIP確保とかじゃなくて開発リソースを外注として取り込むって方向にシフトしたんじゃないかと
ソフト出さないなら人を出せ、って感じ
サードに金かけるにしても自社ソフトの開発リソースとして金をかけるってのね 『クリエイター』とか名乗りだしてから和サード社員の能力低下が始まった
客を向いた視線ではなく自我表現しか関心が無くなる自称が『クリエイター』 >>846
なるほど
それならありうるなスクエニは開発工程管理下手やから丁度いいし >>846
スクエニにあてにする開発力なんてあるのだろうか スクエニは外注ムービーなら作れそうだが
もっと安い所があるだろう >>847
宮本とかそういう話?
たしかにアレを持ち上げだしてからWiiU撤退やドドレッドの爆死で酷いことになったな Valveの鯖にデータうpするだけで全世界展開できてしまうSteamを除外とかありえないからな
古臭い家ゴミ戦争なんてとっくに終わってる どうでも良いけどいつになったらこいつは元カプコンの肩書き捨てるの? >>851
宮本は自分の事を一度もクリエイターなんて名乗ってないぞ >>847
また豚がインディ全否定してんのか
相変わらず任天堂以外死ね死ねで思考停止してる家畜だなw 岡ちゃんもスマホに行ったから家庭用に関しては浦島太郎になってるよな
どっちを取るかじゃなくSwitchの次世代が出る頃には全マルチだろう >>854
そりゃ宮崎も小島もいっしょよ
ほんと任天堂に都合のいいように解釈するんだな >>859
同じだよ
職人だろうがクリエイターだろうが意味するところは同じ
そんな言葉遊びで自分を納得させるしかないのか >>860
まず話の出だしで意味がわからんのだけどさ
クリエイター名乗りだしてからって話と
一体どこにお前の話が繋がってるんだ? ぶっちゃけPSなんて時代遅れ。
日本のソフトメーカーは自業自得としか思えない。古くから言えば64の時代で差がついてた。あのハードを苦労しながらも使い倒した時点で3Dゲームの基礎的な技術の梯子から外されてたと思う。 そりゃインディーだって作りたいモン作りたくて起業した人はクリエイターでも良いだろうがゲハで名指しされる大手和サードのクリエイターって所謂オンギーマンで自分の一投手一投足()にどれだけの人の将来を担うのか自覚してるか怪しいのが大半だろ >>862
64でACで3D先駆者だったセガナムコの技術力をぶち抜いた感じ
よくある2.5Dしか出せなくなって進歩が止まった2社と
3Dゲーを開拓しながらも2D視点が向いているゲームはしっかり2Dで追及したりと以前よりジャンルの幅も広くなったし >>861
ええ…読解力なさすぎか
業界がクリエイターを持ち上げた時点で狂ったって話だろ
日本においてはその嚆矢が宮本だったって >>846
もはや外注すら信用してないと思うぞ。今の任天堂は。
バンナムなんかスマブラ下請け9年もやって稼ぎまくったのに任天堂ハードでやる気無しだからな。
任天堂、ゲーム開発拠点を拡張 旧本社跡地にビル新設
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF108JR0Q1A211C2000000/ >>849
グラだけなら国内トップクラスだぞ
活かせてないけど スクエニはPS独占からいつ離れるんだろうね
タイミング的にはFF16が最後でいいと思うけど >>870
SIE側がFF16の数字をどれだけ『作る』つもりなのかにかかっているだろう
実際の『需要通り』しか売れなかったら、支援打ち切りと言えるからPSから去るだけだろうし >>866
持ち上げられた開発者が自分をクリエーターだと勘違いしはじめた時からだよ FFが日本で復権を狙うならPSと決別するぐらいの決意がないとな。 別に任天堂に囲われなくても大手にパブリッシングしてもらってSteamで出せばいいやん
Switchに出したところで任天堂以外のメーカーが売れる可能性は低いんだし >>760
その中でコエテクいれるの違和感ないわ
どのメーカーからもランクがかなり下がる
ゲーム事業以外で売上だしてる会社だし
メインipの売上しょぼくて下請けメインだし 和メーカーとして生き残るにはって言ってるんだから
日本人相手に商売するなら任天堂一択って言う当たり前の話
世界相手だとPCとのマルチは絶対
日本人相手のソフトをPS独占で出すやつはただの池沼
普通のことしか言ってないな 仮に囲っても毎月目玉ラッシュで隙がないから弱いとこは結局落ちるだけよ >>878
スマホゲームは市場がレッドオーシャンすぎて大手でも新作の数を作らなくなってきてる 任天堂のゲーム以外売れないとか言われて久しいな。まあそもそも任天堂だけで生き残れるからな。 >>880
それ
あんまり任天堂に未来無い感じよね
最近もスイッチ最大の弾アルセウス1か月分がたった4日間集計のエルデンリングに敗北したわけだし「任天堂コンテンツってたいして売れてない」のがバレてきてる 任天堂以外売れない理由や責任を任天堂の所為だと責任転嫁して考えるのを止めたのが馬鹿らしい 任天堂以外売れないというか、任天堂が売れてないのがNPDでバレたでしょ 岡ちゃんがこんなこと言ってるんだから
ソニーはゲーム諦めてるんだろうな 任天堂はサード放置、自社開発強化にどんどん突き進む。
任天堂DNA不足と判断したらプラチナゲームスでも容赦なく足きり >>881
それアルセウスはSwitchオンリー&パケ版のみの集計でエルデンリングはDL込みの全機種合算の数字だよね。そんなんでドヤるとかバカなの? 任天堂が売れてるか売れてないかはわかんないが売った本数は決算にあるよ プラチナの行く末はベヨネッタ3の出来次第だな
バビロンズフォールみたいなものを恥ずかしげもなく作るようではちょっと危ないかもしれないね >>881
合算で売れててもsteamが売れただけなら
PSが末期じゃん
ホライゾンもGT7もめちゃくちゃいまいちで終わったしw
アルセウスの一本だけって話がそもそもおかしくて
その前にBDSPが短期間で1400万本叩き出してるしアルセウスはそれ以上のじわ売れ
今年の冬にはまたそれ以上を狙えるような9世代来るし
フロムはこの後何年先になったらまたエルデンクラス生み出せるんですかね? >>702
メディアの買収は政府が止めるだろうしそれをさせない意味でソニーと株の持ち合いやってる >>738
生産性とハイスぺは何の関係もないぞ。スイッチは部品点数多くて生産性はむしろ悪い。
半導体の関係で比較的スイッチが生産増やせてるんで勘違いしそうになるが >>554
商売的には海外メーカーの方がAAA戦略破綻してるし下手くそ >>834
爆発的ではないがジワジワとVRは増えてるように見える スクエニはFF16とFF7R2は独占契約結んでるだろうな >>888
「だ、DLは売れてるから!!」
なわけねーじゃん
DL率ほぼ100%のSteamならともかく、内蔵容量32GBぽっちのスイッチでそんな新作ゲームのDL割合高いわけないだろアホか >>899
SDカードで簡単に容量増やせる。SSDより簡単 >>798
任天堂に足りないソフトってなんだろ?
エターナルダークネスシリーズ出して欲しい >>41
むしろ技術の進化から降りたのはサードの方だろ
Wiiの時点で任天堂はゼノブレ作ってたのに ファミ通の週販累計と公式発表の差で大体のダウンロード数わかるのでは >>1
Switch2開発機材配ってるの知ってるんだろうね
Switch2ではどのサードもマルチに入れてくるでしょ?
もうソニーに時限独占の金ないし
AB取られてMSに睨まれたくはないからなぁ >>899
DL版売れてるからじゃなくて、それぞれの内訳が。
steamエルデン>アルセウス>PSエルデン>BOXエルデン。こんな感じ?
PSユーザーってマルチなのにPSスゲー言うからね。明らかにsteamが凄いのに。 >>899
SDカード 5000円(512GB)買えば
512GB+32GB(有機ELなら64GB)
アルセウスDLするのに 6GB
はるかにPSよりDLは快適だよ Switchの売り場にSDカード並んで置いてあるからな
PSPやVitaにメモカあったけどあれよりも安くて十分な容量が確保できるし
本体裏にカード挿すだけで据置やPCよりも容量の拡張は楽だったりする >>910
実際そこまで大きな容量のは必要なくて
2000円位の100GB程度あれば事足りるしな >>912
128GBの2000円ので充分やね
長期的に遊ばない物は終わったら
データお預かりしてもらえばいいんだし SDカードなんて買わんよ
特に日本はAndroidよりiPhoneが売れてるから、SDカード増設の習慣がない
ユーザーの観点からもスイッチのメイン層のキッズはパッケージ買って友人と貸し借り、あとは中古に売って新作買う資金にするだろうしDL版を買うメリットがない
オッサン層も任天堂は互換切り売り直し商法するメーカーなの知ってるからDL版が地雷なのを知ってる 1TBのカードを買ったから持ってるゲームとDLCを全部ダウンロードしてみたら500GB位残ったな
100GBで足りるってのはさすがに無いわ
よく遊ぶ系を常駐させとくと足りない >>915
大人はともかく
子供のお小使いでも買いやすいって意味でな >>914
switchだけ他のハードよりDL率が低いに決まってる
なんてのはゴキちゃんの都合のいい願望でしかない 結局ね、なんでSteamがDLで商売が成り立つか
XSSみたいなDL専用ハードが売れるのかと言ったら半永久的に互換が保証されてるからなんだよね
新ハードやPC買い直したら買い直しでーすなんて心配がないわけ
で、任天堂はどうかっていうと互換をバッサリ切ってリマスター、HD版、DX版の売り直しがメインコンテンツ
こんな企業のDL版なんて買わねーよと >>914
いつの時代で脳みそが止まってるか知らんけど
普通は買います!スタンド開けて刺すだけなので馬鹿でもできる >>918
なるほど
PS5のDE版も売れてないのそういう理由か
納得ー >>914
パケ買って速攻クリアして売り飛ばすのはPS系のお家芸じゃないの?
買取価格の落ち方毎回ひどい事になってるじゃない >>867
バンナムの中の人が自社の企画やりたがらないという状態になってるけどな
自社企画どんだけ予算と納期糞なのかと >>817
ソニー大好きなサードは終わりって結論ありきすぎて話にならない
任天堂はサード信用してて手厚いしサードもSwitchにちゃんとソフト出してる 大手に買われても大変やで
例えばMSに買われたら、MSの収益レベルに見合った売り上げ損益を期待される
大変やぞ >>925
Destinyのバンジーがそうだったね
ABの期待に沿う売上が出せなくて放逐、それをソニーが4100億円で買ったのが笑える PSサード全協力みたいな状態で30-0
いったいPSがどれだけ酷いとこうなるのか これまんまわPSソフトにブッ刺さってて笑う
中古が大量に出回って値段崩壊するPSソフトの話か?
914 名無しさん必死だな[sage] 2022/03/15(火) 07:22:45.25 ID:lWicjNI9d
SDカードなんて買わんよ
特に日本はAndroidよりiPhoneが売れてるから、SDカード増設の習慣がない
ユーザーの観点からもスイッチのメイン層のキッズはパッケージ買って友人と貸し借り、あとは中古に売って新作買う資金にするだろうしDL版を買うメリットがない
オッサン層も任天堂は互換切り売り直し商法するメーカーなの知ってるからDL版が地雷なのを知ってる DLだけで国内300万本も売ってるあつ森がある時点でDLが売れてないは成立しない
この数字をパケですら越えたソフトがPSにあんの?ってなる PCは半永久互換とか言われてもね
某MS社で電話サポートの仕事してたときに「98〜XP対応の某ゲームがWin10で動かねえ!」ってクレーム受けた身としては目を覚ませとしか >>881
今のゲーム業界で任天堂に未来感じなかったらどこも未来感じないぞw
強いて言うなら市場が死んでてポリコレにソフト壊されてる、PSが一番未来感じないけどなww MSは米ドルで株を買うことしかできない。
任天堂はアミーボとポケモンカードという固定資産と有価証券をいくらでも発行できる。
任天堂に勝てる娯楽企業は存在しない。 >>929
それよ
国内1000万本超えたといわれるあつ森のDL300万本
DL率が低いのわかるよねって、みんなパッケージで買ってるのよ もう言ってる人いるけどMSも和サード相手に囲い込みはそんなにしなさそうだよな
囲い込みに応じるような弱りきってる和サードって弱るだけの何かがあってそうなってるわけで
そうなると中国資本ぐらいかな >>933
日本語読めてるか?
その低いとやらの300万本を越える本数を出せる市場は国内に任天堂のパケ以外には存在しない >>913
PSやXSXはゲームサイズ大きいから再ダウンロード時間かかるけど
Switchはすぐに入れれるからなぁ >>930
古いpcゲーやる奴なら大体わかってそうなもんだがそんなアホもおるんやなw 「時代はVR・AR!任天堂は遅れている!」
メガネ型デバイスが普及し、世界の至る所にポケモンが… そもそもMS等々に買われるかもしれないって事は日本のサードがそれだけ高く評価されてるって事なんだけどな
それを無視してソニーべったりのサードは終わりとか意味不明すぎる もう完全に技術は欧米に置いて行かれてるからな
任天堂ハードぐらいでお手軽ゲー作るのが一番だろ サードが任天堂に集うと
世界最大規模ソフトメーカー任天堂と争うことになるんだぞ?
そんなん勝てる訳ないやんw >>940
なんでそうやって和サードの足引っ張ろうとしてるの?
カプコンとか自社エンジン作って技術で欧米に食らいついてるじゃん
任天堂のガキ向け低スペハードだけにソフト出すとか論外だろ カプコンみたいな大手はそもそも囲い込まれなくてもやってけるからそんな話してないだろ >>940
✕技術
○人海戦術力
なお、コロナでボロボロに 既に水面下で任天堂やセカンドに人材どんどん流れてそうだけどな
バンナムやカプコン、セガ、コナミ、フロム、プラチナとか他社出身の人を見る事もかなり増えてきたし >>899
その理屈で言うならSSD容量が実質700GBしかないのに100GB超え当たり前のPS5ソフトをDLで買うアホどれだけいるんだ? バンナムで基本給引き上げの措置とってたけど
あれ引き抜き対策だろうな >>940
言うほど技術力なんかあるかね
未だにゼルダゼルダ言ってるような奴らが 任天堂に流れるような人材って「作るものが子供騙しでも儲かりゃいい」っていうビジネス思考なわけで別に脅威ではないわな
まともな技術でエンタメとアートを作りたいっていうのが豚が羨望のまなざしを向ける和サードなわけだし わかってるのは任天堂と一部サード以外客を見てなかったってことだな >>952
ゲームは「商品」であって「芸術」じゃないんだなこれが
社会経験ない方々には理解が難しいかな? アートはアートでも自己満足の現代アートって感じだな >>952
つうか「作るものが子供騙しでも儲かりゃいい」でやってみて
失敗したあげく「まともな技術でエンタメとアートを作りたいし」に
逃げてるのが一部の糞馬鹿サードクリエーター >>952
ユーザーが遊びたいのはゲームであって芸術やエンタメじゃないのよ
あと子供を馬鹿にしちゃいかんよ、そうやってユーザーを狭めた結果死んだハードあるだろ? >>954
二者択一ならそもそもクリエイターなんてジャンルに就職してないでしょ
金融や公務員が一番食いっぱぐれないのだから
馬鹿丸出しやね 一緒に困ってくれるようなのがアニメまでやって死んだごんじろーや
その場限りのまけかっちーを生み出す秘訣というわけだな 1円も取らず芸術性を追求したゲームなんて山ほどあるぞ
視野狭窄豚はあらゆる価値観が任天堂に縛り付けられてるから困ったものだ >>958
そもそもクリエイターなんてものがないのでは >>914
コンビニでもゲームショップでも
PS4でもPS5でも使えるプレイステーションネットワークプリペイドよりスイッチ専用のダウンロードカードの方が
種類も多くて売れているのにDL率が低いとか現実見えてないとしか スイッチに出てる和ゲーってギャルゲーエロゲーばっかりだね
負けハード特有のラインナップじゃん キチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミw
キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね >>958
価値観が昭和で草
まじで働いた事ないんだろうな
じゃあ質問するけど、どうして毎度年度末にタイトル集中してて、
かつそのタイトルのいくつかは不具合だらけになったりするのか? >>954
こういう豚ってインディーズも知らなそう 金を落とさない意識高い系風自称ゲーマー様のご高説w >>963
ギャルゲーエロゲーBL乙女ゲー全部あるがそれすら極一部でしかないくらい多彩なジャンルと膨大な数が出てるよ
それしかないって言う人はそれしか見えてないんだよ SwitchのDL率(パッケージ併売ソフト)は43〜50%だったろ 最近は決算で発表するようになってるし
パッケージ国内100万本売れてたらDLでも100万本売れてますって比率だよ
Switchユーザーの半分はカートリッジ買わず全てDLで済ましてる、エルデンリングのPSユーザーもDL率50%って言われてるんだろ?_
一緒だな >>969
むしろ逆だよな
奇ゲークソゲーが乱造されるハードこそ成功ハード
かつては初代PSやDSがそれだった スクウェア全盛期の頃の笑い話として他社サードでも人材採用で面接すると
口をそろえて「FFみたいなゲームが作りたいです」て言って来たんだってな
まあそれくらい影響力があったというわけでもあるんだが今じゃそんな新卒居ないだろう
今の若者が作りたいのは「ポケモン」「スプラ」「あつ森」「フォトナ」であり
「FF」「鉄拳」「龍が如く」ではない >>952
いいからブレワイ越えるゲーム作れる具体的な会社名を国内でも海外でもどこいいから上げてみろよ。いまだに物理エンジンの完全実装すら出来てる後発ゲーム殆ど無い(かろうじてRDR2くらい)んだぜ? バンナムの人が講演で愚痴ってたけどPG志望で来てるのにC++すら覚えてこないと
そらそうだ
そんな向学心のある人はバンナムの門戸を叩いたりしない
不思議でしょうがないのは日本での知名度がどうでもいいと思っておきながら
人材は日本で採ろうとするんだよね
鉄拳作らせたいなら海外にスタジオ置いて現地採用した方がマシだろうよ バンナムの作ってるゲームで入ろうと思う新卒なんていないだろうからな
他に落ちて仕方ない人材しかいないだろ >>975
それは確かに思う
そんなに海外重視なら外人雇えよっていう >>965
君の自己投影を押しつけられてもね
自分を養うという点で雇われクリエイターなんてゲームに限らずコスパ最悪だよ
それでもそういう職種に就くのは好きだからでしょ?
なにがじゃあなんだよ
支離滅裂すぎて呆れるわ お気楽だよな
『クリエイター様達の理想のハード!そこから産まれる究極のソフト!』と言い続ける当人たちは、『だが買わぬ!買えぬ!』で客じゃないもんな >>971
豚さんPS憎しでついうっかりPCゲーの世界的成功と
AAAタイトルはぶられまくりの豚ハードの失敗を認めてしまう >>975
そりゃあんだけ大きけりゃいろんな人間が志望してくるだろうが、普通にバンナムの社員は優秀だろう
じゃなきゃ任天堂が大事なIPの開発を指名してまで任せたりしない >>972
誰がそんなもん作りたいんだよ
ゲーム会社に入ってくるような連中はオタクが多いからな。当然自分が作りたいゲームはオタクゲーに決まってんだろ ゲーム好きが集まるゲハでさえオタクゲームの話になったらハード信者共は両陣営も目の色変えて本気になるのによw >>975
それ愚痴ってたやつがやべえだけ
トレンドはPythonやunityで使えるC#なのにC++「すら」ってwしかもそれを向上心ってw 仕事だと思えば「知らないゲーム」でも作るだろうがモチベなんて上がらんよ
モチベの低い所がゲーム作ると駄作率が高くなる
作ってる側が何がおもしろいのかわからんゲームが面白いゲーム作れる道理は無いんだよね >>978
自己投影とかどうでもいいから、俺の質問に答えろよ
あ、わからないから答えられないのか >>986
お前の自己投影に他人をダシに使うなキチガイって言われてるの
お前の話こそそれこそどうでもいい >>408
日本ではPS2→PS3で1000万台以上減ったけどPS3に移行せずPSから脱落したのがカジュアル層と認識してるんじゃね そんな一般人や子供時代に遊ぶようなゲームやってる連中の大半はゲームオタクにならない
ゲームオタクにならないんだから当然作る側にもならない。 >>987
どうでもよくないわ
俺はゲームを「商品」と主張してるからな
それを表す根拠が>>965の質問の答えだ
俺は、というかまともに社会経験あるやつなら答えを知ってる 非常に意識高い高次元のゲーム業界を想定して話ししてるなw
「儲けは悪!」ってPS3劣勢のころ流行ったよなw >>988
そもそも日本はPS3でソニーと和サードが組んで洋ゲーを追い出してたからな
当時は洋ゲー=XBOX360なイメージだったからソニーの工作もコクナイコクナイだったんだぞ >>990
こういう豚っていい歳こいて任天堂のガキハードしか触ったことないから芸術性のあるインディーズタイトルも知らないんだろうなあw >>993
さっきから検討違いの煽りしてるが、インディは個人規模のタイトルだろ
そりゃメーカーとは金の動かしかたも規模も違う
自分でドツボに嵌まってるのに気付いてない? >>990
お前の主張はどうでもいい
商業性がアートに存在しないとでも思ってる無職の戯言取り合う価値すらない >>982
勝手に妄想でクリエイターの気持ち代弁すんなよ
クリエイターを目指す人たちは「ゲームを作りたいから」「自分の作ったゲームをみんなに遊んでもらいたいから」目指すんだよ
ハードの制約や予算の関係でゲーム作れなきゃなんの意味もない
またせっかく作ったゲームを誰にも遊んでもらえなきゃこれも意味がない
だから与えられた環境でベストを尽くすのがクリエイターだしそこで期待に応えられなければ次はない
自分が作りたいゲームだけ作るのならそれこそインディーズでやってればいい >>995
うんもうオレの主張はじゃあどうでもいいわ
で、結局>>965の質問には答えられないまま1000まで逃げて敗北するんだね >>994
彼にはもうそっちしか道が残ってない
夢の意識高いランドで生きるしか このスレッドは1000を超えました。
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