Switch独占『チョコボGP』消化率20%~でワゴンまっしぐら!残る市場在庫は~4.8万…
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https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
Switch
チョコボGP(チョコボグランプリ)
12,414本
累計: 12,414本
消化率 20%〜
スクウェア・エニックス
価格:5,980円(税抜) オリジンも合算で2-30000万くらいかな
三週緑茶リーチはアツい! >>6
もしかして昨夜伝説を生んだあのr-hentaiさんか これを大量に仕入れる小売ってクズエニに弱みでも握られてんのか? 他のハードならともかく
マリオカートがあるハードにこれを出す度胸よ ワゴンなら買ってもいいかな
パワプロRくらい豪快に値下がりしてくれ マリカー追加DLCコース来ちゃったからこれ以上上積みは無理やろな GEOだとバランが最終的に1000円まで値下がりしたしチョコボが1500円くらいになったら買ってもいい >>8 >>9
強大なバイイングパワーを持つ
優越的地位の濫用事案の常連な大手小売が
毎度毎度在庫叩き売りになるスクエニの見える地雷商品を
不良在庫リスクを背負って大量に仕入れ続けるわけもなく
大手は売上仕入なり粗利補填なりのヘッジあり取引なだけだよ 新発売でランクインは当然チョコボGP! 1.2万本!!
だがその販売結果は小売からすると期待していた数値でないのは
消化率から察することができると思います。
正直言えば私も「なんで?」と思った。
最低でも5万は行くと思ってた。
それ位「チョコボ」ブランドには実績があったので。
加えてカートレース的なパーティーレースゲームも
数が少なく
さらに大人気チョコボレーシングの流れをくむ最新作が
久々の復活!
全国で10万は集まるのは予想できた。
たしかに
小売が勝手に期待して発注しただけ
と言われたらその通りかもしれないが
チョコボには期待させる実績があったのだから仕方がない。
なんでこんなに売れていないのか・・・・・
マリオカート8DXは相変らず売れてるのに。
こうなってくると次に予想できるのは
チョコボ(鳥)のレーシングなだけに
各小売の
チキンレースが始まりそうで怖い・・・・
https://www.nariyukigame.com/archives/59123436.html もうスクエニは小売の敵だろ
SwitchとかPSとか関係なく >>21
ハードじゃねぇってww
このクソは。
せめてレースができるようなクオリティかつ課金要素無ければもう少し売れるわ >>21
PSで出しても変わらんだろ
スマブラのパクリだって売れなかったし バビロン、チョコボ、FFラーメン、フォースポークン
どれも爆死して当然
スクエニは売れた△を見て、顧客が本当に必要としてるものをよく考えた方がいい >>26
それもマシなだけでたいして売れてないんだよなあ ロード終わった奴から順次スタートって
逆にバラエティ的で面白いよね >>31
ジャンル関係なく年度末のスクエニってだけで避けるしね Switchリスクも最近顕著だな
チョコボはともかく2000万も普及してるのに評価のいいトライアングルストラテジーも売れてないし スクエニは特に腐に媚びないと売れないイメージあるけど
FFの派生作品とかなら尚更 「大人気チョコボレーシング」ったって
いつの話だよって感じだしな
その頃の客はもう子持ちならマリカで満足してるし
独身ならファミリー向けのレースゲームなんかもう買わんし
第一FFの客って分母がこれだけ減ってる中で
関係ないジャンルにサブキャラだけハメたスピンオフなんて
誰に売ろうとしてるかさっぱり分からんものが
10万売れるって考える時点で小売として勘が鈍すぎる てかゲームの評判以前にスクエニって名前で避けられてね? 当時はスクエニのゲームなら何でも売れてた感じだな
国内だけでミリオン連発してたから凄かった トラストはちゃんと初回出荷分は捌けてるからな
チョコボやバビロンとはそこが違う なんでマリカと被るもん出すのかね
クルマゲー出すなら絶対被らないもんにすりゃ
ニッチ需要総取りできたのに
ってなわけで、
ゼロヨンチャンプをよ たまにはSwitchにも出しておくかって
やる気無さそうな空読まれた結果だろう。 馬鹿ゲーやるにもキャラもコミカルなのを選ばないと
DQのがまだ合うんじゃないか つかチョコボなんて本編フォトリアル指向になってキャライメージ全然安定しない架空の乗り物なのに
そのレースゲームがよくまあいまだに1万2千本も売れるな 一般人が集うSwitchには任天堂ゲーだけで余暇時間はほぼ埋まる
既にマリオカートがあるし約束された爆死だな
つーか子供はFFなんて知らないし当然チョコボも知らんわ エニックスという出版社のチカラで強引に仕入れさせるやり方、もうやめればいいのに
ソニーも同じくソニーピクチャーで圧力かけて仕入れさせてるんだろ? そりゃ書店系列、レンタル系列の店から嫌がられるわ 知名度あればいいならソニックレーシングも売れたはずでしょ
まぁあれは嫌われてるのか >>33
srpgかつ新規でパケ10万ってかなり売れただろ
バビロンはPS4/5合算で5000だぞ
しかもPS4+5の国内普及数はswitchの半分 ▲は事前にどういうゲームかわかってたけど
バビロンズは正直どういうゲームかもわからんってライト層も居たかも
露出が全然違った気がする △はswitchのDL率からすると20万いってる可能性もあるよ
ダイパリメイクが370万の200万パケ170万DLだからまだ届いてないとは思うけど スクエニが信頼を売り物にした結果だけどさらに安値更新するとはね SRPGでっていう条件付けるのがアホ
最近のSwitch独占でヒットしたと言えるのは桃鉄とライズくらいで他はどれも10万がやっとでしょ 見た目がポップなパッケージなら騙し1万本は売れると マリカーがあれば十分
そもそもチョコボにそこまで知名度はない
ソシャゲ要素マシマシで課金上等、無課金で全部揃えるとしたら何年かかるかわからない
致命的バグあり
売れる要素がないというかこれ本気で売るつもりあるのか、というレベル スクエニは年度末あんだけソフト出して全部ハズレって逆にすごいわ
しかも一番金かけてそうなのが一番売れてないって地獄すぎる こんな巨大な地雷が見えないなんて小売りって学習能力ゼロ? バビロン、チョコボ、ラーメン
ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ つか何で5万も仕入れる?
ゲーム売ってる商売なのにマリカとの差すら理解出来ないおバカさんなのかな? >>55
ライズが独占扱いなら牧場が32万本、モンハンストーリーズ2が24万本、プロスピ22万本、クレしん20万本、メガテンV19万本 バビロンとチョコボはこういう報告が出来るだろうか?
https://twitter.com/TRST_PR/status/1504760714816155652
@TRST_PR
発売から2週間が経ちました。
日本+アジア地域で20万以上、全世界ではもうすぐ80万という状況です(出荷+DL)
ありがとうございますm_ _m
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 子供に知名度が全くないキャラクターで子供向けのゲーム作ってもな
まだ当時は知名度があっただろうけど今の子供は誰も知らんやろ チョコボの不思議なダンジョン好きだったのに
どうしてこうなった まあステマからの売り逃げ上等なPS市場と違って
評判が良ければ口コミで売れ続けるスイッチでは
バグや不具合だらけで評判最悪なソフトは辛いでしょ >>9
根性版FF14がオープンβテストの不評でコケるのがわかってた時にも
「仕入れたくないけど今後うちの最新作何も卸さないよ?って圧力かけられた」って小売がバラしてる
スクエニは昔からそういう会社 15も同じやり口で小売とコンビニに押し付けてたな
3年以上経ってホコリ被ってても定価販売で… >>70
今なら別に卸されなくても何の問題もない気がするがな
クソゲーは置いてないゲーム屋として逆に評判が上がるかもしれん 任天堂商品だけ置いてある店のが案外評判良くなるんじゃね?
スクエニの商品なんて今後一切なくても問題ないっしょ
FFは元よりDQだって12出るの何年後よ、下手な商品仕入れてたら店潰れてるよw レースゲーム出したいならマリオカート以外の路線でいかんと勝てるわけないじゃん、世界一売れてるレースゲームだろマリカー8DXて、しかもテコ入れのコース追加と同じタイミングてw サードはSwitchハブした方が売れると思ってる立場だが小売りを経営するなら任天堂タイトルしか置かないな まあそもそもSwitchじゃない段階で
もうやむを得ない理由がないと仕入れないよね いい加減小売りもクズエニのは取り寄せにすりゃいいのに
もうそんなに力持ってないだろ まぁ5万出荷くらいならわからんでもない
いくらなんでもろくに宣伝してない無名の洋ゲー並とは思わんでしょ
バグはもちろん課金仕様とかわかったのも発注した後でしょ FF本編がキャラクターイメージの邪魔するようなのばかりだからなー >>9
先のニンダイもそうだけどswitchゲーのスクエニ率見てみ
小売に選択の余地はない 出来がね
口コミで売れるジャンルなのに口コミで買い控えが発生している
怖いもの見たさは無料版で間に合う 自分も発売数日後にでも買おうと思ったけど止めたわ
インターネットが普及して良かった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています