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【悲報】バンナム「フロムとバンナムが共同開発したエルデンリングが1200万本突破した」
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0001名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:18:39.18ID:BGcgtKJ8M
バンナムも開発に関係あるんか?

株式会社バンダイナムコエンターテインメント 代表取締役社長 宮河恭夫 コメント

フロム・ソフトウェアと当社が共同開発する新作アクションRPG「ELDEN RING」が世界累計出荷本数1,200万本を突破いたしました。
「ELDEN RING」を手にとり、 遊んでくださったファンの皆さまにこの場をお借りして心より感謝申し上げます。 また、 ディレクター宮崎氏をはじめとするフロム・ソフトウェアの皆さま、 ジョージ・R・R・マーティン氏と共に、 本作品を創り上げられたことを誇りに思います。

https://www.famitsu.com/news/amp/202203/16254738.php
0002名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:20:14.13ID:ux7ijDz+0
どうなの?
0003名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:20:39.76ID:KUcMGPRG0
>フロム・ソフトウェアの開発力と、 バンダイナムコエンターテインメントの海外ネットワークを駆使したマーケティング力を掛け合わせて制作された新作アクションRPGです。

こう言ってるから販売含めて、という意味なのでは
0004名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:22:03.06ID:ux7ijDz+0
>>3
これを共同開発って言われたらフロム切れるやろ
0005名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:22:26.12ID:ux7ijDz+0
開発はしてないじゃん
0006名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:22:39.64ID:+7JWRC1Hd
マーケティングはバンナム、あっ…
0007名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:23:34.44ID:1TQJpOUM0
バンナムってスマブラとかマリカもやってるし、地味に美味しいとこ持ってってるよな
0008名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:24:19.18ID:kFIxv9620
販路使っただけで共同開発か
ただの通り道で威張ってるどっかの国みたいだな
0009名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:24:28.34ID:7WyLMyfl0
どうなんだろうね、前に原田がシナリオあがらないから開発すすまないみたいなニュアンスの愚痴をいってたけど
0010名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:24:54.31ID:KUcMGPRG0
まあバンナム社員が駆り出されてデバッグくらいはやってるかも
0011名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:24:56.71ID:9A7Qr75P0
バンナムすごいじゃん
0012名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:25:54.43ID:pcTKk8l/0
ダクソの頃からダクソはバンナムのIPだって原田が口うるさく言ってたからフロムは開発だけで版権やらなんやら持ってなさそうなんだよなー
0013名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:26:00.31ID:bT+nkesmr
パブリッシャーなんだから当たり前
ゲハにいて何をいまさら言ってんだ?
0014名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:27:07.21ID:xdpJClUS0
フロムはブラックなままだな
0015名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:27:37.48ID:ux7ijDz+0
>>13
それCODはスクエニとアクティビジョンが共同開発しましたっていってるようなもんだぞ
0016名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:27:41.33ID:nV9X/2MIa
バンナムが言っててフロムが否定しないならそれが正しやろ
ユーザー&ユーザーですらないゲハ民とバンナムならバンナムの言ってることを信じるわ
0017名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:27:48.93ID:qeKcw0bka
バンナム「じゃ、宣伝した分売上もらうね😁」
フロム「あっ…あっ…(年収300万)」
0019名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:28:08.66ID:ux7ijDz+0
>>12
クソすぎるな
0020名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:28:34.75ID:dnwK8lHFp
フロムはどの会社相手でも開発に口出させないだろ
0021名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:28:46.41ID:WuUM0RvJ0
>>15
翻訳はスクエニ側の仕事だから共同開発も間違いじゃない
なお仕事ぶりは
0022shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y
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2022/03/19(土) 20:28:55.38ID:Vad1ddRz0
>>12
意味のないIPだな
開発フロムじゃなかったら誰も買わん
0023名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:28:59.22ID:fQphwEm00
ほんまにバンナムと角川は足手まといやわ
コイツラいらねえしきめえ〜
0024名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:29:12.35ID:s+G8f6L50
パブリッシャーが開発の手柄を主張するのなんてそのへんの区別が付いてない日本人しかやらんぞ
恥ずかしいからやめろ
0025名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:29:31.80ID:ux7ijDz+0
共同開発っていうと半々くらい開発したイメージあるけど
実際はフロム9:バンナム1くらいだろ
0026名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:29:37.49ID:VzwtDQRN0
>>20
お前社会に出ろよ
0027名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:29:44.90ID:b48mfCS4d
年収300万が頑張った成果や
0029名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:30:10.65ID:dnwK8lHFp
>>26
???????
アクティビジョン相手にゲーム内容に口出しさせなかったけど?
0030名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:30:14.31ID:fQphwEm00
>>1
すまん
バンナムに礼なんか言われたくないわ
消えろ
0031名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:30:28.14ID:pcTKk8l/0
>>17
バンナムは全社員月収5万増えるのにフロムは何もないかもとか思うと格差エグい
0032名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:30:44.37ID:hShnzm5/0
>>4
ただバンナムのこの卑劣なマーケティングがなきゃ1200万は絶対行ってなかったのは確か
内容面でこれまでのフロムゲーを過去にするようなもんでも何でもないし
0033名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:31:12.54ID:ly3QF3Dfp
97点にするためにマーケティング頑張ったんだが?
売上に対するバンナムの功績はでかいよ
0034名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:31:18.95ID:YikwdFY4d
スタッフロールでも見たら本当に開発に関与してるからわかるんじゃない?誰も見てないの?
0035名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:31:33.08ID:Aak/A0/Pa
いやいやいやこの素晴らしい初動はマーケティングありきだろ間違いなく
なんか異論あるかそこに?
0036名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:31:33.91ID:VzwtDQRN0
>>29
少しピュアすぎん?
0040名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:32:08.19ID:dnwK8lHFp
>>37
ロバートアドバイスというよりも「ここで多くのユーザーが困っていました」、「こういうチュートリアルを実装するといいかもしれません」という形で結果をフィードバックします。最終的にどうするか決めるのはフロム・ソフトウェアさんですね。

北尾ゲームの内容と、諸々の最終判断は、こちらに任せてもらっています。アクティビジョンさんから「こういうゲームを作ってください」と強要されることはなく、むしろ「こういうゲームを作りたい」という我々のクリエイティブを理解していただけています。
0041名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:32:23.26ID:7AP4ndk50
広告費用も凄まじいからな
下手したら開発費よりかかってるんじゃないか?
ゲームの実際の出来は置いといて初動でいくら売れるかは広告に掛かっている
0042名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:32:37.69ID:dnwK8lHFp
>>36
早く反論して
0043名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:32:38.25ID:fQphwEm00
>>32
マジに言ってんのかこいつ
角川とバンナムがいないほうがもっと売れてたわ
ソニー販売でPSとPCで売ったほうがもっと知名度も売れ行きも良い
0044名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:33:40.69ID:fQphwEm00
>>41
このガイジやべーw
任豚「600万本以下なら爆死!アルセウス以下なら爆死!🐷」

1200万本です

任豚>>41「1200万本は赤字!」


もうね、キチガイw
0045名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:33:57.87ID:xdpJClUS0
>>43
フロムの広報元SIEやろソニーもズッポリやん
0046名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:34:02.09ID:9zGjem+x0
デモンズソウルやBloodborneもそうだったけど
この共同開発でSIEジャパンスタジオやバンナムは何を担ってたんだろうな
SEKIROでのアクティは主にテストプレイや難易度調整をやってたらしいが
0047名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:34:15.21ID:ux7ijDz+0
広告宣伝が開発はなんか引っ掛かるわ

開発っていうとゲーム作ってるイメージだろ
0048名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:34:15.73ID:dnwK8lHFp
>>43
なんでブラボ売れなかったの?
0049名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:35:01.06ID:Gd36yhP70
やっとバンナムも海外に胸張って売れるような作品ができて良かったな
これでバンナム七英雄も浮かばれる・・・
0050名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:35:12.08ID:h6kSFu+L0
>>40
とても助かってるって言ってんだし無視なんてしてないだろうよ
それなりにいい関係だったんだろ、多分
0051名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:35:34.59ID:xblUpOLSr
【脂肪肝予防の5ヶ条】
肝硬変や肝臓がんへと進行する可能性があり、さまざまな心疾患や生活習慣病のリスクも高める脂肪肝をみんなで予防しましょう 
 
一、お酒を控える 
 
二、糖質の過剰摂取に注意 

三、野菜→炭水化物の順で食べる(血糖値の急上昇を防ぐ)

四、軽い筋トレの習慣を(基礎代謝を上げ、肝機能を改善)

五、緑茶を飲む(カテキンによる肝臓内の活性酸素除去効果)
0052名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:35:39.65ID:ejTVjacSd
>>43
エルデンリング97なのと怖いもの満たさ層にアッピルしただけやけどなw
『敵だけ楽しそう』
なオチから次売れるとは思えんぞ?
0053名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:35:58.96ID:dnwK8lHFp
>>50
インタビューで関係悪かったなんて言うわけねーだろ
実際は険悪だったけどな
0054名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:36:24.54ID:WuUM0RvJ0
>>40
ものすごい配慮してる感があるが、まあいいパブリッシャーだったんだろうなあ
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/19(土) 20:37:31.64ID:xdpJClUS0
角川、バンナム、ソニー
アウトレイジみたいな布陣で草
0056名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:38:05.37ID:pcTKk8l/0
>>46
セキロはフロムにしてはチュートリアルから何から簡悔精神抜けてたからエルデンもそうなるかなとか考えてたら簡悔に戻ってたからアクティはちゃんと仕事してたんだなと感心したわ
0057名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:38:14.09ID:KUcMGPRG0
パブリッシャーである以上「こういうゲームを作ってくれ」と大まかな方向性は指示するわけだから
そういうのも含めると共同開発と言えるかw
0058名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:38:15.33ID:dnwK8lHFp
>>54
ゲーム内の決定権は契約時にフロム側にあるって決まってたけどゲーム外ってことでタイトル勝手に付けられて宮崎キレてたよ
0059名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:38:32.02ID:h6kSFu+L0
エルデンリングはスタッフロール見たけどバンナムがマーケティングに全力だったのはわかるよ
そこまで良く見てはなかったからバンナムが他に何かしてたのかはわからん
8分くらいはあったからな
相当な人数が係わってるのはたしか
0060名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:39:25.90ID:4aKw9SMS0
バンナムのスコア買収なければいつものダクソで終わってた
0061名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:40:05.90ID:2sqnRPCba
>>47
そもそもバンナムの人間が開発に全く関わってない訳でもないやろしええやろ
0062名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:40:21.97ID:6ARz41Co0
>>41
400万程度しか見込んでなかったんだが

http://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/10549?entry_id=7243
今後の大型タイトルとしては、2022年2月に『ELDEN RING』を発売予定です。発売前より欧州のゲームイベントにおいて多数の賞を受賞するなど、ゲーム業界・ゲームファンから高い評価を得ており、今期中(3月末まで)に 400 万本の販売(日本を含む全世界)を見込んでいます。
0065名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:42:55.98ID:dnwK8lHFp
フロムはどの会社相手の取引でもゲーム内の最終決定権は自分たちにあるように契約交わすから
0067名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:43:39.64ID:dnwK8lHFp
>>64
SEKIROはフロム側提案
勝手にshadow die twiceって付けられた
0068名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:44:26.26ID:KUcMGPRG0
>>12
フロムゲーは権利関係がよく分からん
日本版はフロム自身が売ってるからさ
IP共同保有という形で
フロムはバンナム抜きにIP使えないし逆も然りといった契約なんだろうか
0069名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:44:27.14ID:WuUM0RvJ0
>>67
なんだ、元はSEKIROだけだったのか
まあ、タイトル権ってパブリッシャーが持つからなあ
0070名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:45:29.49ID:XqMFbHXq0
バンナムとフロムが共同開発した→×
バンナムと角川が共同工作した→○
0071名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:45:40.74ID:uyhepb2Jd
>>63
答え合わせ来てて草
これ見る限り共同開発で間違いなさそうね
0072名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:45:45.20ID:A4pIBEbp0
ファイナルソードデラックスエディションしか作れないんだから
売ってあげたバンナムが大半を貰うのは当然
フロムは300万の仕事しかしてない
0073名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:46:08.40ID:7AP4ndk50
俺のレスに絡んでくる奴らは日本語が読めないのか?
ゲハでこんなこと言っても仕方ないのかもしれないが
0074名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:46:08.55ID:lTQLYrosa
エルデンはバンナムのゲームだよ、バンナム発売じゃん
フロムのゲームはフロムが発売するだろう?

スマブラ開発がバンナムだからってバンナムのゲームって表現するか?任天堂のゲームだろ?
0075名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:46:08.65ID:zDYCnZ1pd
ステルスマーケティングはバンナムがやったってこと?
フロム無罪だなこれまでフロムに行った誹謗中傷反省しろよカスども
0076名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:51:10.58ID:IRa+jGGf0
>>47
工数管理とかマネジメントも立派な開発業務だぞ
0077名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:52:00.24ID:ejTVjacSd
ツイッターでメタスコアすんごい並んでいた画面どこが出してたような気がするんだが?w
0078名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:52:46.07ID:YikwdFY4d
>>74
年収300万の味方なんだろ
0079名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:52:47.54ID:8A81nHt60
ほぼ1ヶ月でsteamのクリア率が約1割か
メタスコアやレビュー参考に買った初心者はクリアできるのかね
0080名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:53:46.54ID:dlx4P+gx0
>>79
ボリュームもそうだけど、後半飽きるから普通に辞める人も多そうだけどなぁ
0082名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:57:12.71ID:aH7db0Ro0
>>63
テストプレイと、海外版のローカライズ&バグ取りか
日本版の開発にはバンナム何も関係無いな
0083名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:58:07.69ID:dnARan1K0
エルデンリングが売れたのってセキロが評価高かったかたでしょ
ユーチューバーなどの一般人にも好評だったし
0084名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 21:00:18.30ID:aH7db0Ro0
セキロは売れなかったけど、バリバリのアクション作らせても一流なのかっていう意味で箔が付いたのは大きかったな
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/19(土) 21:00:43.37ID:uCIxCxGj0
予算与えてプロモーション(工作)してれば立派に共同開発だよ
0086名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 21:00:48.38ID:ZiGwj1/OM
もうやめて!
とっくに任豚のライフはゼロよ!
0089名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 21:03:04.71ID:YHK4RNZw0
10年前は800万本売って倒産した会社いたが
つぎは1200万本売って倒産みたいに悪化してなきゃいいな
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/19(土) 21:04:22.75ID:6iqcS9zOM
また原田がドヤ顔で自分の手柄にしそうだな
0092名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 21:07:27.52ID:dlx4P+gx0
5年単位のプロジェクトだっけか
バンナムも気長に待ってたなぁ
0093名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 21:08:56.05ID:XdSAEc3yd
じゃあメタスコアもバンナム関わってるのか
最近明らかな糞ゲーバンナムゲーもアフィが話題にしないから
ネット広告費だな
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/19(土) 21:10:02.84ID:1DHPr/fU0
キングスフィールド作ってた会社とは思えん
FPVのアクションRPGとかもうやらんのかな
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/19(土) 21:12:58.21ID:99sF0Dfu0
スネ夫が作ったプラモなのに「俺たちのプラモ」と言うジャイアンのあれと同じ
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/19(土) 21:15:18.57ID:s1a1deZy0
>>74
エルデンの国内販売はフロムソフトウェアだぞ
ダクソもだけど、エルデンはフロムとバンナムの共同IP
ちなみにブラボはソニーの、セキロはフロムの所有IP
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/19(土) 21:23:08.26ID:f5WYoNjN0
エルデンリング2は、バンナム単独開発です!
ってなったらみんな、買いますか?
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/19(土) 21:23:49.57ID:f5WYoNjN0
バンナム単独開発のエルデンリング2でありそうなこと、ってなんやろね?
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/19(土) 21:25:05.55ID:PTnSLO9F0
正直中身はダクソだから
売上の功績はほぼバンナムにあるよね
フロムだけじゃメタスコア93はまず出せない
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/19(土) 21:39:06.83ID:X4sLgXXGd
せきろってクソむずいけど丁寧に作られてたな
エルデンリングの敵だけ楽しそうなバランスと調整の悪さでパブリッシャーって改めて大事だと思った
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/19(土) 21:39:53.16ID:0f+HVDBd0
エルデンリングに対してフロムを前面に押し出すとメタスコ97の悪イメージもフロムに付きまとってしまうんだよな
そういう意味じゃマーケティングはバンナム担当てのをしっかりと周知させるのは良いと思う

エルデンリングに対してゲームを作った有能はフロムでクズい宣伝をしたのはクズ企業はバンナムと功罪はちゃんと分けるべき
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/19(土) 21:42:30.81ID:zYa+vMJG0
ん?なんか言い方おかしいな🤔

アクティが「アクティビジョン・ブリザードとフロムが共同開発したSEKIROがGOTY取りました」
とか言うかな?😅
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/19(土) 21:44:18.94ID:zlSGIQsx0
業界内だと1200万本でも破産手前って噂だけどな。
メタスコア買収に工作費用、こんだけ露骨にやってんだ。
ソニーの工作費用も兼ねて兆とかいっててもおかしくないぞ。
0107名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 21:47:32.23ID:JinowK0m0
メタスコアがあれなのはジョジョの時みたいにメディアを買収した感じはあるな
0108名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 21:48:45.45ID:h6RwDcnV0
確かにあんなもんバンナムのステマ工作が無きゃ騙し売り出来なかっただろうけど
ブラック企業の手柄奪うのは可哀想だらろ
0110名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 21:51:33.82ID:RHcpYJ7p0
>>107
どう見ても万人向けじゃない一部オタ向けソフトを
レビュー満点!誰にでもおすすめ!って言ってよくわかってない奴に売りつける構図がほんとそっくり
0111名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 21:51:53.90ID:HgtDn7n70
人海戦術でやったって言ってなかった?
バンナムスタッフもかなり関わってんじゃないの
0113名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 21:59:04.64ID:t8p6+MY20
テストプレイはバンナムがやってるらしいけど
バンナム仕事しろ

というかテストプレイはフロムのしろよな

ダクソ3で初めて通しでテストプレイしたとかどう考えてもアホだし
デモンズ・ダクソシリーズの開幕の阿鼻叫喚の地獄って開発側のフロムが通しでテストプレイしてないからだろ
0114名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 22:02:34.88ID:9VeBg6LC0
>>103
ゲームの出来も薄めたダクソでしかないから褒められたもんじゃないんだけど
0115名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 22:10:14.44ID:3CG3VuB40
>>73
悔しい…ですよね?
0116名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 22:14:15.86ID:Qm/3aSLGp
>>70
都合が悪いと何でもかんでも工作かよゲハキチガイが
0117名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 22:29:18.13ID:1alS50s10
週末の配信者数

エルデンリング 145
ポケモンレジェンズ_アルセウス 16
https://live.nicovideo.jp/recent?tab=live

ポケモンリンチ中ww
0121名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 23:10:27.11ID:mjgptZpz0
チームゴッソリ抜ければいいのに
0122名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 23:12:19.00ID:3eL/WbKS0
>>113
開発した奴がテストプレイすると普通は難易度は上がるぞ
自分で作った部分だからデータとか抜け道とか把握してる訳だし
0124名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 23:18:29.99ID:6X+38gqz0
1200万本突破してもフロム社員の給料は上がらないんだよね…
0125名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 23:54:59.47ID:PiW1K5Oo0
ダクソのスタッフロール見るとバンナムスタッフにはやたらプロデューサが並んでるし、
cにバンナムが併記されるくらいだから、要はプロデュース周りはバンナムがやってるってことなんだろ
0128名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 00:18:53.88ID:px9cwgEB0
>>70
コレ
フロム産は人を選ぶものばかりなのに殆どのゲームメディアが異様に持ち上げてるから気持ち悪い
0129名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 00:22:37.94ID:P3JUDt890
これだけの結果出したマーケティングチームにケチは付けられねえ
0130名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 00:28:47.87ID:XhifsNGZ0
バンナムが自社で作ったソウルパクリゲーはうんこだったな
だから金だけ払う役割に徹したが目立とうとしすぎバンナムが作れるのはコードヴェインが限界なんだからw
ゲーマーみな知ってるし恥ずかしい
0131名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 00:29:13.80ID:k62QVh5vM
フロム バンナム
→ダークソウル、エルデンリング

フロム アクブリ
→セキロー

フロム ソニー
→デモンズソウル、ブラッドボーン


一番結果残してるのはバンナム組だな
エルデン除外したとしても人気はダクソ>セキロー>>ブラボ>デモンズくらいだし
0132名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 00:33:29.62ID:EZVT4Nm/0
何が何でも中小企業だけの力で作ったと思い込みたいやついるんだなこのゲーム
発想が下町ボブスレーまんま
0133名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 00:40:23.89ID:DiWlvwXvr
>>132
そんな発想は下請け使ったことない非正規かニートくらいなもんだな
0135名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 00:44:46.97ID:kYBD1QTu0
>>132
既得権益が強すぎて技術持ってる中小企業が虐められてきた歴史があるから
そういうイメージが常にあるんじゃね日本人って
0136名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 00:47:22.84ID:PDqbgw3p0
フロムはそのうちバンナムの完全子会社になるでしょ
待遇も上がるしそのほうが社員も喜ぶだろうし
0137名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 00:48:38.02ID:DiWlvwXvr
>>136
なんで角川が稼いでる子会社を売ると思うの?
0138名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 01:14:52.43ID:MhrJeY/70
パブリッシャーが「ワシが育てた」っていうのはいいけど「ワシが作った」って言うのはダメ
パブリッシャーが製作者気取るのなんて日本人だけや
日本は昔からずっと販売元しか明記しない「出資者が偉い」みたいな風潮だったけど、海外は必ずデベロッパーとパブリッシャーを明記する
0139名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 01:37:59.42ID:cXQAjkEh0
岡本吉起と共同開発したスト2・バイオというようなものか
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 03:06:11.49ID:cHaFIXyU0
スタッフロールはバンナムの方が長かったね 世界中にバンナムの拠点があるようででかい会社だなあと思った(´・ω・`)
0141名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 03:14:02.11ID:FhwvqcKR0
これはもうMSがフロム買収するのは無理そうだな。
バンナムと角川が離さんだろ。
0142名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 03:16:45.82ID:z8J8IL6M0
日本は9000円、海外は6000円で売られてる事実
高すぎやろ
0143名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 03:23:05.51ID:k040eblH0
>>9
シナリオっていうかNPC関連とかムービーはほぼゲーム完成してから作ってるっぽいけどw
0144名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 03:26:02.51ID:vTli+1lyM
ステマとメタスコアの操作っていうメタスコアの価値を無くすゴミみたいなマーケティングはバンナムがやりましたって宣言でいいんですかね…
あんな低評価拒否続けるメタスコアなんざただのゴミだし、それが出来ると判明したメタスコアはもう価値が…
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 03:35:26.72ID:nie3/4XN0
バンナムだってスマブラの手柄を横取りされてんだから文句言うなや
0146名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 03:38:13.68ID:WkCRrzIc0
ステマ活動はバンナムのおかげ
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 03:39:01.89ID:Uu/GYs6T0
>>145
一瞬まともな例えに聞こえるけど全然違うケース
エルデンリングの場合はパブリッシャーとデベロッパーなのに共同開発って言ってるから色々言われてる
例えとして全然合ってない
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 03:58:19.91ID:qIzbsneV0
>>43
そもそもデモンズソウルの時に金出してくれたのバンナムだけで、そのおかげでフロムは今があるので大恩を感じてるのだよ

だからその後ずっと海外はバンナムと組み続けてる
0149名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 06:44:10.33ID:LqiSKhms0
>>145
意味不明
バンナムはただの下請けで任天堂のオファーに
応じて開発に参加したんだから
売上の大多数が任天堂に行くのは当たり前
でもかなりバンナム的に美味しい条件だったんだろうな
0150名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 06:47:18.88ID:zq9/CLNL0
バンナムの手柄だったか
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 11:00:34.33ID:WqUsDEgrd
>>103
フロム社員みたいだが、フロムはフロムでおもっくそてかてかメタスコア自慢してたやんw
何であんな短時間ででけんの?
という疑惑付でw
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 11:11:26.26ID:VstCX/5Sp
ナムコ側は会議でゲーム内容をやり取りするらしいけど
バンダイ側は会議でマーケティングの話しかしないらしいから
バンダイからしたら、マーケティング=ゲーム開発なんだろう
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 12:14:43.83ID:tsQOt7yZ0
デモンズとブラボはソニーの金で作ったゲームで
エルデンとダクソはバンナムの金で作ったゲームじゃないのか
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 12:52:41.12ID:oGZI6QFz0
共同開発面出来るのはセキロくらいじゃねえかなと思わなくもない
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 12:56:07.06ID:3N8fINS00
実は初代ダクソからずっと共同開発と言ってるぞ
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 12:58:56.36ID:qQta0W/W0
こうやってフロムがコツコツ積み上げてきた手柄を持っていくのか
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 13:03:00.82ID:3N8fINS00
>>1
フロムソフトウェア沿革より
https://www.fromsoftware.jp/jp/company_history.html

9月、バンダイナムコゲームスとの共同開発タイトルとしてアクションRPG『DARK SOULS』(PS3)を発売。

3月、バンダイナムコゲームスとの共同開発タイトルとしてアクションRPG『DARK SOULS U』(PS3/X360/Windows)を発売。

3月、バンダイナムコエンターテインメントとの共同開発タイトルとしてアクションRPG『DARK SOULS V』(PS4/XONE/Windows)を発売。

3月、Activisionとの共同開発タイトルとしてアクションアドベンチャー『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』(PS4/XONE/Windows)を発売。

2月、バンダイナムコエンターテインメントとの共同開発タイトルとしてアクションRPG『ELDEN RING』(PS4/PS5/XONE/XSX|S/Windows)を発売。
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 13:23:01.28ID:vIdN/68M0
>>39
SONYバンナムカドカワフロムというあとスクエニ入ったら日本最高峰のステマ工作信者工作が出来上がったな
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 14:00:15.90ID:zurOnnr00
バンナムがテストプレイやバグフィックスもしてるから
バンナムは共同開発と言っていいんじゃねえかな

ただバンナム担当のテストプレイとバグフィックスはもう少しきちんとやれと思ったけど
中身も粗が目立つとこがあるので、エルデンリングはわりと激しく炎上した開発だったのを
なんとかまとめて出したんじゃねえかなとは思った
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 14:08:34.48ID:CKviQc1E0
>>165
バグフィックスはインタビュー見るに海外版で弄くった部分だけみたいだが
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 14:29:30.58ID:Lyg79F1h0
プロデューサーって普通企画会議に入るだろ
ディレクターだけでモノ作るわけじゃねーぞ
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 14:30:39.20ID:j4Ihug0o0
とりあえずメタスコア詐欺だけは許せん
テイルズオブアライズもPS5版が不当に高いしな
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 19:13:52.34ID:bd6HHCVR0
>>169
デベロッパー契約するときに金たっぷり貰ってるよ
バンナムは博打に勝ってそれ以上に儲けただけ
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 20:00:50.06ID:e3Y4W6ok0
PS5版はロードが一番速いんだし
メタスコア高いのも当然だろう
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 20:37:36.85ID:s/KVUH2U0
オープンワールドに挑戦したのも大正解だったし

元々PS4で発売する予定だったのを延期してPS5とマルチにしたのも大正解だったな。

日本でもPSのパッケ版だけで50万行きそうだしDLとかPC版もあわせれば
ワンチャンミリオンの可能性もありそうだし

もしPS4のまま発売してたら日本で30万、全世界500万ぐらいしか売れなかったと思う
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 20:42:19.00ID:+WyAPjnI0
どう考えてもエルデンリングはソニーの代表作品でしょ
バンナムなんて全然関係ない
しゃしゃり出てくるな
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/21(月) 07:58:16.10ID:hDaZpNgmr
詐欺広告で騙された人間は次は買わないだろうから売り上げは下がるだろうな。
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/21(月) 09:04:53.73ID:Wj8BG92s0
敵だけ楽しんでる簡悔アルゴリズムのゲームは面白いか?なわけねーだろ

ってのはさておき薄めたダクソみたいなもんでその時点で合わない人多いのに
無理矢理合わない人にも売りつけてるのは確かだよ
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/21(月) 09:19:17.46ID:7G98slq20
面白かったらそもそも話題として荒れない 何がどう楽しいかをひたすら語って時間が流れる
BotWとかValheimがそうだったろ ゲハで荒れるのは日常だが、ゲハ外で波風が立ってる以上訳あり物件よ
FCの忍者ハットリくんからこのかた、クソゲーが宣伝で爆発的に売れるってのも結構多いんだわ
0180名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 09:37:04.16ID:Il2Os8Ws0
ハットリ君は当時比でいうとかなり優良なアクションゲームだぞ
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/21(月) 10:16:08.57ID:lpmhOrOp0
ハットリくん以外がかなりアレな奴だらけだったな
マリオが優踏生すぎて気が付かれないが
0182名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 11:00:21.26ID:53wdZBvsa
かなり古い話なんだがゼノサーガをクソゲー化させたのってナムコだったよな
あれってスタッフ総入れ替えでクソになったらしいね
今思うとあれはゼノシリーズを乗っ取って手柄を横取りしようとしたナムコの陰謀だったのか? 失敗したけど

んで数年経ってダクソのパクリクソゲーが出たじゃん
あれも売れたらフロムを下に置こうと画策してたんじゃなかろうか 失敗したけど

そんで今回はエルデンリング
「売れたのは俺らのおかげだよ」ってドヤるバンナム
なんか嫌
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/21(月) 11:13:10.29ID:wQFXO10K0
>>182
ゼノサーガはそもそも開発過程に色々と問題があったんで、ナムコが「こりゃ駄目だ」ってテコ入れ測ったのもわからんでもない
モノリスがまともになるのは任天堂に買収されてノウハウ吸収してから
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/21(月) 13:53:33.63ID:hO/akyfd0
>>182
ゼノサーガは高橋自身が反省してたけどな
0185名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 17:02:00.06ID:wg2i78I/r
>>184
何でもエピソード1で予算と納期をオーバーさせてしまったらしい
2はあまり冒険せずに予算内に収めたものの結果が…
0186名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 21:45:23.44ID:53wdZBvsa
>>185
そうなのか
ゼスティリア(だっけか?)の炎上騒動といいバンナムには良い印象ないわ
フロムは今や数少ないストイックな良ゲームメーカーだから変な方向に行かないでほしい
バンナム、頼むから毒さないでくれ
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/21(月) 23:42:01.09ID:fNxMBpDIr
霜踏みと夜剣を弱体化した糞メーカーが良ゲームメーカーとかないわw
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/22(火) 03:40:59.24ID:fCiZyIU50
バンナムが居なかったらもっと売れ行き悪かったろ
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/22(火) 03:41:26.75ID:fCiZyIU50
や府shfもS辞意fdj微意意義いしfgjイだけどね
0190名無しさん必死だな
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2022/03/22(火) 03:43:05.74ID:fCiZyIU50
ふろむはあげろいっくだろふざけんなあほ
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/22(火) 03:45:34.71ID:fCiZyIU50
ああああああああああああああ
丌ェ娰ニ从焸🖼偃處クィB飫ノ。
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