【悲報】日本のeスポーツが失敗に終わる…JeSUとは何だったのか?
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eスポーツラボの今日のトークテーマは
【なぜeスポーツ関連サービスはうまくいかなったのか?】
大会マッチング、コーチング、ゲーミングハウス、WEBメディアなど、eスポーツブームに生まれて消えていった「しくじり案件」を振り返り、これから生き残るサービスを考えます。
ttps://twitter.com/k_tadaki/status/1506849685385867269
(笑)
「うまくいかなかった」は確定なんですね
ttps://twitter.com/takashikiso/status/1506849902089076737
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) これから成長させていこうとする段階で排他的な仕組みを作って「こっからここまでが俺様の領分」と縄張り宣言する山師を排除しないとね >>133
2020はましだったんだなあって 今日本はlolvaloスマブラapexくらいしかまともなの生き残ってないじゃん 海外もそれに加えてMWCSGOがあるくらいなもんだし >>136
課金したら課金した分強くなるのがガチャゲームって呼ばれるんだよ
バカは黙ってろ >>138
規模が縮小してるって言うからコロナの影響だよって話しただけでしょ
リアル大会出来ないんだから仕方ないとしか言いようがないっすわ Pexなんかもリージョン分けたオン大会だけで世界大会出来てないしな
かなり機会損失してるよ スコアアタックもスピードアタックもポケモンバトルもゲーム使って競える要素があるなら全部eスポーツってやっとけばよかったのに、利権目当てでジャンルやタイトルを決め打ちしたせいでこの有様 オタク発コンテンツなのに、金の匂いがするからって
面白くない人が最初からいっちょかみさせろやってやってきたのが原因だわな。
同じオタク発コンテンツでも、初音ミクなどと違うのはここだと思う。 eスポーツラーってパチプロみたいなもんだろw?
一定の需要はあるんだろうから世の中の隅っこでチマチマやってればいいよw 賞金の整備より先に天下り団体が出来るとかジャップらしい
囲碁とか将棋は高い賞金出せてるだろうが せめてゲームの中では自分が一番で意のままに出来るってのがいいのに
なんでゲームの世界でまで競わなならんのって人が多いんだろう まず日本じゃ一部しか流行ってないカウンターストライク:グローバルオフェンシブっていうValveが提供してるPCゲームのFPSが
昔から圧倒的な主力eスポーツタイトルなわけ
そこにMOBAっていうジャンルを確立させたDOTA2と
それをうまいことパクって成功したリーグ・オブ・レジェンドが喰らいついてる
https://i.imgur.com/qN8sg7Z.jpg
https://i.imgur.com/EeK40kC.jpg
https://i.imgur.com/35EZ4uy.jpg
CSGOもDOTA2も流行ってない時点で論外だし
LOLとかFortniteみたいなあとから流行りだしたタイトルは日本でも流行ってきてるけど
圧倒的売れ筋タイトルのCSGOが流行ってない時点で論外中の論外 ハマムラでPS主導
PS版のストV遅延に萎える
賞金の行方… >>148
パチプロが大企業のスポンサーついて数億円稼げますか?
にわかのアホは黙っとれよ >>39
ラグステでやれっての嫌われまくってるよな >>148
基本店から出禁にされるパチプロと
ゲームメーカーから案件が来るプロゲーマーでは
かなり違うと思うけど >>143
コロナあってもオンラインの視聴者が激減してるんだから縮小は避けられんかっただろ 1コロナ
2中抜き利権ありきで屋台建てた
3任天堂を巻き込めなかった
4興行として成功しそうもない格闘ゲームを主軸に置いた
5逆神がトップ
好きなの選べ ライセンス制
単に利権団体になりたかっただけでeスポーツ盛り上げる気はさらさらない >>158
ホールやメーカーから案件が来るパチンコライターが近いな
ガチのライターはベテランだけだけど
後はパチンコ芸人 >>139>>136
やったことあるから言ってんだよアホ
課金しないとそもそもゲームにならん
非課金でやろうと思ったらデイリーミッションでひたすら負け続けてデッキを貰うかしかない
最低限年に4万は払わないとゲームにならんことも知らんガイジは黙ってろ >>162
たしかにパチンコライターが近そうだね
まぁパチンコの方の案件は
今の世の中かなり限定的みたいだけど スポーツ団体って大抵は電通と政治家が乗っ取るのよ
多分ここも汚染されてるんじゃね BS-TBSの番組のハドソン回見たら
高橋名人はプロゲーマー1号 キャラバンはe-sportsってことにしたくて
ナレーションが必死にしつこくプロゲーマープロゲーマーe-sportse-sports連呼してたな
ああ、歴史が欲しくてしょうがないんだなぁ・・・って感じたわ 糞5よりサードの方が対戦観てるだけでも遥かに見せ場あるしな 一番でかいのはコロナ
だが、やっとPUBGで盛り上がりかけたところに目一杯冷水をかけたJeSUの家庭用ゲーム連合がございまして
大会はPS4以外認めない、格ゲー大会以外は極力無視するが賞金関係では全力で邪魔をするとかバカジャネーノ 利権にならないなら潰さないとねっていう日本の辛いとこ >>168
面白いし、観てても映えるし、ストシリーズの最高傑作なのに
アホは何故かブロが難しくて複雑化したスト3はカプコンの黒歴史とか言ってるけど、
ブロが難しいっていうのは脳に欠陥があるとしか思えない >>159
だから大会自体が出来てないって言ってるやん
pingあるんだから狭いリージョンでしかオン大会出来んわい 木曽なんとかいう在日弁護屋のネガキャン工作で潰された
奴は国営カジノ推進派
つまりそういう事 初代PS出した頃にやればまだ盛り上がってた頃なのに、やるのが20年遅いわ ゲームの観戦を事業にするのは悪くない考え
ただ需要が国内ではvtuberに持ってかれてる上に、対戦モノが人気ない
業界の動きがダメなの置いておいても、別の方向性出さないといかんと思う >>169
自分達が認めたゲーム以外eスポーツじゃない!eスポーツプレイヤー名乗りたかったら上納金払って股くぐれとか
利権ヤクザのそれなんだよな アニメ、ゲーム、Youtube、何でもタダ同然で遊べる時代にeスポーツ観戦したいと思うかって話よな
結局は他の娯楽も含めて時間の奪い合い
eスポーツも観戦する客がいて初めて成り立つけど、客側には一生かかっても消化しきれないほどの娯楽が積みゲーのごとくそびえ立つ
久夛良木は最高の娯楽はコミュニケーションだと大昔に気づいていた
これだけはなくならない
スポーツもゲームも鍵はコミュニケーションなんだよ
利権ゴロ共は多分何も分かってない
いま誰がどういう娯楽を楽しんでるか分析して、その娯楽と組んで客引き込まないと先はないぞ 今ヴァロの大会でウォッチパ入れると10万は見てるぞ
どうすれば成功なのかまず定義を教えてくれ >>174
浜村がeスポーツの普及を10年遅らせたとか日本初のeスポーツプレイヤーはウメハラだっていう浜村の嘘を暴いた
木曽崇の記事によってeスポーツの発展が妨害されたのであればそれは木曽ではなく浜村の所業が癌だったってことを認めるんだな >>181
それが有料なら成功だよ
結局は金が取れるかどうか >>183
視聴に広告入って間接的に収入を得るのはTVと違わんだろ
それにコロナなければチケットなんかも完売するくらいは人気あるんやぞ 特に根拠も無くなぁなぁで済ませようとしてたところを
消費者庁に凸ってライセンス式じゃなくても問題ない
と言質をとるという盛大なネガキャンやったからなー
潰されてつれーわー そもそもコロナ無ければーとか言ってるやついるけど他のスポーツは衰退してないんだから運営次第でどうにかなったよな
あ、JeSUが悪いわこれ ストリーマー界隈見てると成功してるように見えるが
普通に大会も開かれてるよね マイナーゲームかスマホゲーしか推してないんだから上手くいくわけがない
世界基準のゲームに合わせるか任天堂に土下座するかしないと無理 ゲームの実況で稼いでる人居るんだし、それもゲームのプロでいいじゃん。
特定のゲームだけのプロってのは飽きられちゃうし、競技人口もいずれ減ってしまう >>187
eスポーツ「だけ」が不利な事はないよな
switchがブースト扱いでPSは逆風とか言われてるコロナ禍と同じで、単に失敗してるとこの戦略が下手なだけ PSが日本弱くなる様子を隠すための組織かと思ってしまう 丁度大会やっとるからツイッチでヴァロでフィルターかけてみろ
これでダメってんなら話永遠に噛み合わんわ 国内では配信サイトの同接で騒ぐくらいの規模がベストってことだよ JeSUみたいな利権まみれの団体に首突っ込まれたらおしまいって話 実況プレイをプロ認定すれば、めっちゃ高収入のビジネスとして大成功してることになるぞ
歌手とかだって下手でも売れるんだしいいだろ だってゲーム大会で優勝したら
その会社の重役から面と向かって罵倒される業界だぞw たぬかなみたいなバカタレにライセンスあげちゃうようなアホ団体が牛耳ってたらそら終わるよね JeSUとか何にも噛めてないし問題にしないでOK
相手にするだけ無駄 大会賞金の比重は成功してるプロほど低く見てるしな
海外遠征したら赤字に転落するからスポンサー付かないと成り立たないよ コカコーラみたく全く畑違いな提携企業ならしがらみも無いんだろうけど 作ってる側もスイッチ版?ねーよwww
みたいなスタンスだからないつかの格ゲ座談会で >>1
jesuじゃなくてkasuな、所詮は中抜き大好きのゴミクズよ >>174
そんなやつに潰されるほど脇が甘いヒゲをトップに据えてる組織がなぁ 今の格ゲーつまんねえじゃん
そして国内eスポをゴリ押ししてる団体は格ゲーメーカー
流行るわけないのでは? 全く興味なかったけどこの間のたぬかな騒動でクソな利権団体なんだなって知れてよかったよ 格ゲーが流行らないなら他のゲームも大会やればいいんだよ
格ゲーをeスポーツとして流行らせる!で思考停止してるのが悪い 観客が見てて楽しいか?という視点が抜けてるからなあ >>205
アレ阿保だよなぁ
既存の少数に配慮して、若い客が多いハードに出さんでどうすんのよと >>201
たぬかなはJeSUのライセンス大会で勝てる実力がなかったので
ライセンス持って無かったです >>54
そんなこともないだろ
スプラとかスマブラとかガチガチにやってる
他と歩調を合わせる気がないだけ 格ゲーなんてアケコン使わんと快適にできないようなジャンルだからねえ パッドでやると寿命を著しく減らすし
どうせ若い奴はやらないから金かけてまで対応しないってのは閉じコンを自覚して将来を見据えないなら正しい選択かもしれない 浜村と竹中平蔵って親戚か何かなの?
完全に同じ匂いしかしない。 任天堂は任天堂で大会開いてるよな、なんか見てる視線が違うんだよな
賞金が出る大会だけeスポーツって位置付けなのか、そういう話なら任天堂はずっと蚊帳の外だろ
そらなのに任天堂で擦ってくるのは理解に苦しむよぶーちゃん >>179
正解かもしれないが、態度は不正解だった 浜村は闘劇も潰した前科あるからな
こいつの負のパワーは半端ない
キングボンビーだよ浜村は >>228
野球も無観客とかやらされたやろ オリンピックも1年延期で無観客だし
何で無影響みたいな感覚なんや >>204
コカコーラはむしろ一番ダメだろ
カフェイン飲料を扱う会社がeスポーツに関わりまくってるせいで
「カフェイン(エナドリ)でドーピングしながら競技を行う」っていうスポーツとしておかしい状況が出来ちまってる そもそも任天堂を中心に据えてやる必要があったよ
、任天堂が動かないと日本じゃ無理
任天堂を説得しなければならなかったと思うんだ、任天堂の望む環境を整えないといけなかったんだよ >>229
シーズン中もシーズンオフも話題になってたじゃん 名前にスポーツって言葉を入れたのが悪い
スポーツじゃねーよ!オタが粋がりやがってと一般人に馬鹿にされたのがケチの付き始め 管理組織が前面に出て、その下に選手という構造だから、失敗した
選手が前面に、管理組織がミドルウェアとして機能すれば、それなりに成功したかも知れない ビデオゲームって各タイトル=ルールなわけだから
非営利な団体がルール整備=ゲーム開発しないとそもそも公正な競技として成立しないよね そのうえで「こんな遊びに夢中になってしょーもな」って言い訳を許さないほどの市民権を得ないと勝てないやつが離脱して先細るだけ
よほど革命的な事が起きない限りは真の競技にはなれないだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています