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ワールド、ライズがコケたわけだけどもしかしてモンハンって古いのか?
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0001名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 13:46:32.15ID:NymklZE70
元祖PvEなのにどうして
モンハンらしさすら捨てて外人媚びもしたのにどうして
0002名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 13:47:54.66ID:L4I4puT90
どっちもこけてなく無い?
0003shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y
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2022/03/24(木) 13:48:17.39ID:7oi0BWlL0
どちらもバカ売れしてるが
何が狙いなんだ
0004名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 13:49:16.38ID:AmN8kLEs0
世界線が違う
0005名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 13:49:16.62ID:U6BM/ceCa
ワールドは成功し、ライズは失敗
こんなのとっくにゲハで結論出てる
0006名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 13:49:35.28ID:LUgo7R9xM
共闘にしてもPvPのが楽しい事を皆
Apex等のMOBAで知ってしまったからな
0008名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 13:52:12.10ID:Vi+5f8nG0
ワールドは大成功だしライズはワールドの顧客の何割かを失っただけでワールド以前よりかは売れてる
0009名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 13:53:07.77ID:267ksDcWM
利益的には投げ売りワールドよりライズのほうが上だろ
儲かるほうに出すわな、これからもSwitch&PCだろ
0010名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 13:54:01.28ID:HZrZU0540
RIZEこけてくれくれか
モンハンファンならそんなことは思わないよなぁ
0011名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 13:54:05.16ID:9wg70hVP0
ライズはいくらなんでも客をつなぎとめる努力しなさすぎ
0012名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 13:55:16.50ID:LUgo7R9xM
ワールドの様なマルチでの展開にしても
もうバイオハザードの様に投げ売りしないと
なかなか数字は伸びないだろうからなぁ
それが当たり前になり過ぎて麻痺してしまってる
0013名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 13:55:41.42ID:lK5pezTZ0
ワールドがクソゲー過ぎて逃げた客をライズは取り戻せなかった
が正解
0014名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 13:56:37.14ID:07Y/Tu1n0
普通に
世間一般は
大多数の多くのゲーマーは

オープンワールドゲーム以外は
見向きもしないし
誰も遊ばねえからな

オープンワールドじゃないモンスターハンターは
オールドゲーム
0015名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 13:57:07.64ID:g+1AwYcKM
ワールドもライズもなあ……
ゲームとしては別に
正直、XXの方が色々構成して狩り技とか楽しかったなあと
0017名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:00:04.85ID:oqabjVSza
ワールドやライズよりXXの方が好きだ
あのジリジリした駆け引きが実にモンハンだった
0018名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:00:59.19ID:07Y/Tu1n0
どれだけグラ上げても
どれだけ新システム入れても
ロートルカプコンのモンスターハンターはモンスターハンター
ヴァルヘイムやヴァンパイアサバイバーの方が面白い

これ常識です
0019名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:01:03.05ID:HZrZU0540
ダブルクロスは旧モンハンの集大成最終作品だし
比べたら駄目だろ
0020名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:04:32.95ID:07Y/Tu1n0
3Dアクションなのにオープンワールドにしない=逃げの姿勢

同じシステムのダクソ系に勝てない=センスが古臭い関西ペヤング廃工場

革新しないと逆転裁判、妖怪ウォッチ路線で敗戦
0021名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:06:44.64ID:07Y/Tu1n0
株式会社バイオモンハン孤島つみ著作権カプコンは今後苦しむだろうねえ
秘伝のタレはもうカビてる
0022名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:06:52.81ID:9wg70hVP0
今ダブルクロスやってるけど
さすがに今アイテム持込忘れたら詰むゲームに戻せんわ
0023名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:07:52.30ID:HZrZU0540
そろそろモンハンにもパリィだっけ?あれほしいな
リスク高い攻撃にカウンター合わせると確定ダウン
0025名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:08:32.85ID:Vi+5f8nG0
中小のフロムがオープンワールド+協力プレイ+対大型モンスターの神ゲーをやれちゃってるのがな
売上も多分ワールド越えるだろうし
0026名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:08:37.57ID:07Y/Tu1n0
本人たちは革新的なことやってると思い込んでいるよね
モンハンバイオストファイ
同じよ同じ
テレビCM流して誰が買うんだストファイ6
0027名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:09:38.35ID:KkGSn56J0
>>9
むしろSwitch基準にしない方が大きく売れるというのがはっきりしてしまったような
0028名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:11:03.39ID:HZrZU0540
ダブルクロスのオンで稀に遭遇する希少なプロ化け猫はほんとかっこいい
0029名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:11:41.11ID:LUgo7R9xM
モンハンはモンハンでOW求む層もいれば
闘技場やエリア移動しない専用フィールド
それでひたすら乱獲したい層がいるからなぁ
全体的に効率重視でスグに狩りたいから後者のが多い
痕跡も受け良くなくて如実に表れてるからなぁ…
0030名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:12:02.65ID:ZD2b+hxA0
モンハンが欧米で売れてないのが木になる
でもフロムゲーは売れてるのよな
0032名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:12:41.60ID:6FVVTAyn0
都合が悪いと全滅論


アフィ乞食ゴキaltハゲノスケ
モンハンエアプである
0033名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:13:40.48ID:HPH3Spe10
昔はちゃんとハンターらしい装備デザインだったのな
リアル寄りで今の装備デザインはただのコスプレ集団(しかもちゃんとブス)
0035名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:15:22.16ID:DwRDs3tF0
>>31
性格悪そうな笑い方だな
0036名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:16:11.90ID:07Y/Tu1n0
>>29
うんこみたいなタワーディフェンス入れる前にやることあるよね?
こんなんだからバイオ非対称マルチも軒並みゴミゲーなんだよ
0037名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:16:53.05ID:MET1wJh3d
ライズは明らかにワールドに比べて金掛かって無い
お陰で速攻で過疎った
0038名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:16:54.47ID:yRvwOWxa0
モンハンは20年以上ほぼ進化してないからな
時代遅れを通り越してもはや化石レベル

ワールドやライズでUIや快適性が少しだけマシになったけど
アクションの根幹部分がPS2時代で止まってるから笑えない
未だに即死級の高難度クエwとかやってる辺り作り手が成長してない
0039名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:16:55.59ID:HZrZU0540
痕跡はほんと二度と見たくないやりたくないまさかストーリーズ2にまで
いれられててやらされるとは思わなかった

カムラ人は現大陸にフクズク拡散させてほしいわ
0040名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:17:23.25ID:fT83e5YE0
硬直長すぎ
やることワンパターンすぎ
0041名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:21:16.98ID:DHenC+MeM
次はスイッチハブったワールド路線のシリーズだしてくるだろうからそれ次第だろ
そこでライズ以下ならワールドにいた客には逃げられたって判断するしかない
0042名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:22:39.97ID:XDZrDPN2d
ワールドライズになってもモンハンは良くも悪くもモンハンだなって感じ
武器種が安易に増減できないことに延々縛られそう
ファンがうるせーから仕方ないんだけど
0043名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:23:24.32ID:98njYa1x0
ライズは重ね着ばっかりだったからな
重大事変のヌシだしてもダメージと体力増やしただけでモーション変わらん手抜きだし
0045名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:25:04.11ID:5x8lG+V80
ほっといてもそろそろワールド2作りそう
でワールド2をPCマルチで出してでライズ2
0046名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:25:53.44ID:pwb68PTVr
エルデンやってて思ったけど回避を主軸として隙にダメージ叩き込むゲームデザインは限界来てるわ
0047名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:26:25.88ID:LUgo7R9xM
Triでの反発の声から以降は及び腰だからな
4で2種追加してみたものの一度に2種の調整
困難なの露見して以降は更に追加していく気もない
0048名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:26:29.85ID:9wg70hVP0
ライズはシリーズ化するほどのものではないと思う
0049名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:26:42.11ID:07Y/Tu1n0
ダクソやり込む配信者もモンハンは操作性がゴミ、直感的じゃないって言ってる
マツケンもまともに遊べてなかった

ヒント:性悪関西ゲーム
https://i.imgur.com/oWtCR3k.jpg
0050名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:27:37.26ID:x76eSGmR0
エルデンがとくに反復作業多くて疲れただけだろ
5連撃みたあとに一発殴るとか萎えるわ
0051名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:29:29.37ID:07Y/Tu1n0
>>44
カケリムシは西洋の乾燥気候には適応できませんよ
0052名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:29:41.86ID:a0LTSxxYp
>>8
ワールドが異常に売れたから勘違いしがちだけど、ライズ自体それまでのモンハンから見るとかなり売り上げ伸ばしてるんだよな
0053名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:31:33.46ID:HZrZU0540
カプコンはあれだけ売れに売れまくってるswitchを手放すとは思えないな
またあのキモいお帰りなさいの洗礼うけるのかなw
0055名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:33:32.07ID:07Y/Tu1n0
>>53
盛田は退社したぞ


カプコン一族「我々のゲームは世界的にウレテイル」

普通の会社普通の日本人「ゲームって何?ガキかな」
0056名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:35:32.76ID:9wg70hVP0
>>49
さすがにファミコンくらいしかやったことの無い人にモンハンは無理
押すボタン少なくて済むゲームにしろと
企画出した奴がアホすぎる
0057名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:35:36.40ID:IiesW9GS0
社内にフロンティアアンチいそうのが不味いな
スキルやアクションのベースは彼方の方が洗練されてたのだからちゃんと活用しろ
ワールドアイスボーンライズそれなりに面白かったけど大剣太刀がつまらないのは問題
フロンティアみたいにフリーの状態からカウンター取れる方が絶対に面白いのに
0060名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:38:11.44ID:07Y/Tu1n0
>>56
まあゲームやらない人間に右スティック視点移動は高難易度だな
マリオカービィならちゃんと遊べてただろうに
0061名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:48:10.69ID:Jnctk3ym0
リオレウスは看板だから毎回登場するのは仕方ないとはいえ続投モンスターは狩り飽きた
0062名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:48:31.30ID:LptdCqRoa
時代遅れ
0063名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:51:46.71ID:LUgo7R9xM
毎度そうだが新種モンスター中堅ばかりで
イビルジョー、ブラキディオス相当なの
なかなか追加されんからなぁ
ワールド産のもので危険度引き上げられた個体いても
あまり驚異的でもなくて中堅の域を出ない
古龍種、特殊個体、希少種ゲーなんだよね
0064名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:57:26.23ID:q3qvmmU20
ジョーは衝撃的だったな
隠しで乱入してきてぶっ壊れ攻撃力でハンターなぎ倒してた

P3でも出て来たけど普通のモンスになってて悲しい限り
0065名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 14:58:11.28ID:A/Ot9PZ10
ガンナーがマジで邪魔なんやわ
自分で糞ゲーにしてんのに飽きたとかアホちゃう?
0067名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 15:11:12.85ID:6xAiGhlfd
任天堂なんか相手して足踏みしてる間にフロムにぶち抜かれた悲しいIP

素直にワールド2出しとけば1000万本なんて余裕だったろうな
0069名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 15:28:38.31ID:NVKeEi3v0
>>64
ついでにクルペッコも薙ぎ倒していってクエ失敗してたな……
0070名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 15:34:22.17ID:UwkLarCZ0
ワールドやエルデンが大コケで世界中から返金続出w
ゲハってもはや異次元なんだなw
0071名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 15:52:00.63ID:K12PJRfba
どっちも成功はしているけど次作も成功するかって言うと微妙かなあ。

って印象。

もっと見直しは必要なんじゃねえかな。
0072煽りの風ウインド
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2022/03/24(木) 15:53:44.89ID:CcufkY4Da
ワールドはすでに2000万こえてるし大成功だよ
問題はライズ、PC版も出たのにいまだに1000万すらこえてない
0075名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 16:10:52.47ID:wooDVIOBd
エルデンリングで潮目が変わった感がある
それでもモンハンは売れるだろうな
0076名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 16:24:05.68ID:El31hMtx0
モンハンって意外と戦闘中やること多いんだよね
もっとシンプルなバトルデザインでも良い気がする
なんていうか狩りゲーなんだけど格ゲーに近いというか
最初の頃はそこら辺のバランスが上手くごまかせていた
当初のモンハンは今でいうダクソ感があったと思う
それがどんどん進化して格ゲー感が顕現化し始めた
だったらもっと格ゲーライクにデザインした方がいいよね
0077名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 16:42:03.23ID:XDZrDPN2d
いい視点だな武器が主役だよこのゲームは
攻撃方法をプライマリとセカンダリだけにしたらリュウが波動拳と昇竜拳しかできなくなるのと同じ
よほど頑張らないと駄ゲーになるよ
0078名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 16:59:40.96ID:9jOK+FF8d
>>6
まあこれ
0079名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 17:07:42.52ID:m2tstLTw0
昔はモンハンキッズが大量にいたけどもうモンハンキッズ見かける機会が少なくなった
完全にオッサンゲーになりつつある
0080名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 17:14:26.72ID:q0AZoece0
ばらまきで達成した数字で誤魔化したワールドやIBが成功とかないわ
クリア率5割未満だろ?エンドコンテンツが本番なのに定着してないって事では?
0081名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 17:15:01.05ID:q0AZoece0
>>49
カプコンって昔からなんか古臭い部分があるというかワールドで武器アクションが複雑になったのにライズで翔蟲アクションでさらに複雑にしてるからおかしい

装衣装具やスリンガーやクラッチ要素などが消えたとはいえ猟具生物とか操竜とか敷居が上がってるのは変わらない
痕跡は消えた分ヒトダマドリで面倒な事になってるしオトモの育成&運用が複雑で相変わらず一ノ瀬クオリティ
ストーリーとかキャラはマシになったけど一部UIは不便なのと若干皮ペタは改善されたけどαβ防具がないというガッカリ仕様
フィールドはまあまあで百竜は論外
0083名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 17:42:20.10ID:LUgo7R9xM
大体5分で終わるだけに固いって印象は
ジョジョブラキからはじまり極限や獰猛や
超特殊許可と極一部くらいなもんじゃなかろうか
0084名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 18:55:22.37ID:KA7MFaT8d
>>81
サンブレイクに一番望んでるのがXXまではあったお守りの専用管理メニューだわ、お守りがまたランダム性能に戻ったんだから一覧で確認できないと辛い
0085名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 19:24:18.38ID:TQENgSrE0
>>80
ゲームの平均クリア率は40行けばいい方やぞ
あと基本クリアしたら速攻辞める勢の方が多いぞ
エンドコンテンツはコアなファン以外はやっとらん
0086名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 19:27:18.98ID:te/jqzoB0
まだ頑張ってる方だと思うけど
モンハンも所詮はコミュツール
他にも無料ゲーやらなんやらコミュツール的ゲーム増えたのが原因だろう
客取られたんだよ
0087名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 19:31:31.09ID:laceSLxM0
PSP時代、特に2Gはすごかったよな
中高生自体はP1からやってたけど2Gで小学生すら巻き込んだ
0088名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 19:32:58.57ID:vKTPagQU0
もう10代は誰もやってないイメージあるわ
0090名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 19:46:02.70ID:c0PL9OJG0
ストーリーは相変わらずあって無いようなモンだしキャラもワールドや他と大差なくね
ここは次回作の課題でもある
0091名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 20:04:24.64ID:tBqVBwXKr
ライズは便利になりすぎた
それ自体は良いことなのだが、おかげで消化が早かった
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/24(木) 20:17:13.60ID:98njYa1x0
ライズは消化早い+エンドコンテンツ無い+装備やモンスの追加がなかったで速攻でやることなくなった
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/24(木) 20:30:47.44ID:Jn7jvFSHM
辻本氏 まだ通信インフラの整ってい今回ユーザー動向に関するデータで特に着目したのは、『ワールド』における『アイスボーン』の購入率です。例えば日本の場合は『ワールド』のユーザーの7割が『アイスボーン』を購入すると計画に織り込んでいました。しかし『アイスボーン』は『ワールド』のシナリオ部分のクリアを前提とした拡張コンテンツですから、買ってもらうにはユーザーに強いモチベーションが生じなくてはなりません。

 『ワールド』を購入したうえで、ある程度ゲームをやり込んでいなければ、『アイスボーン』を購入してもその面白さを存分に味わえないということがあります。結果的に購入率は現時点で計画に届いておらず、引き続き長期的な販売に向けたプロモーション活動を実施しています。



この結果も踏まえたものがライズのアプローチ
シナリオ部分なんじゃないだろうか
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/24(木) 20:33:17.24ID:Gq46mJlhr
シナリオ的な牽引力なきゃ大型DLC売れんと思うがな
ワールドの後のアイボーン購入率低いのもそれやろ
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/24(木) 20:56:22.07ID:Jn7jvFSHM
長期的な販売で購入率は伸ばしていったからね
ただセールしないと売れないって感じではある
バイオハザードみたいになってる
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/24(木) 21:04:21.73ID:46TKChoL0
今のMHはな一般人からしたら
やる事が多くて操作が複雑な上に敵が強過ぎて遊べない
オタクからしたらヌルゲーで直ぐ終わりやる事がない
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/25(金) 08:59:19.40ID:84LFHQcU0
Triの時一番評価したのが武器種減らした事で
次に評価したのが亜種を一切出さなかったことだけど
どちらも次作ですぐに戻っててガッカリした記憶がある

Triやってた時200時間でやることなくなったとか言ってた奴いたけど
一つのソフトで200時間遊べたら十分だろとその時点で思ってた
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/25(金) 14:22:36.91ID:rIi1m2d10
うん
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