【謎】USJのニンテンドーランド、何故第二弾がドンキーなのか?ゼルダだろそこは
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ドンキーコングとか誰も覚えてないだろ
イケメンリンク拝ませろ スマブラにキングクルールだしたらめっちゃ喜ばれたから トロッコステージとアトラクションが噛み合うから
世界観がかなりまとまっている >>5
そりゃそういう層にも任天堂IPを浸透させるためのニンテンドーワールドだし 正直ポケモンエリアが1番盛り上がると思う
中心に実物大のポケモンリーグ作ったり ぶっちゃけPSワールド作ったらニンテンドーワールドなんか余裕で踏みつぶすけどな
FF.DQ.MH.APEX.原神.Fortnite等々のアトラクションとかあるんだから >>9
それらがあっても後発のswitchに負けたんすよ スーパードンキーコングは最高峰だったのにな
続かなかった 任天堂IPとポケモン合わせたらUSJ半分くらい埋められると思うわ
マリオエリア・ドンキーエリア・カービィエリア・どう森エリア・ゼルダエリア
スプラエリア・ポケモンエリア(ポケモンが一番大きいエリアになる) >>1
ユニバーサルスタジオなんだし映画絡みが条件なのでは
今年のマリオの映画にはドンキーコングも登場するって発表済み ドンキーコングはNOAを2度も救った英雄
あとゲームアンドウォッチ版は十字キー初実装のソフト ドンキーコングエリアも2024年?だっけ?
遠すぎて今はどうでも良いや その昔ユニバーサル・シティ・スタジオと任天堂が壮絶に裁判し合ってたとか嘘みたいだな >>1
ライド/アミューズメントとして出しやすいんじゃないの?
タル型の乗り物でとげとげタル迷路とか有名所のステージを通る感じで
ゼルダの場合どのリンクとゼルダにするのか?
ガノンなのかドロフの方なのか?
どの世界観にするのかとか難しいだろうから 任天堂は過去にUSJのオファーを2回も断ってたっていう記事読んだわ ゲハにいるようなこどおじが行ったら不審者扱いされて通報されそうだな
その前に家から出れなそうだけど >>14
1番手っ取り早いのは「ユニバーサルスタジオの運営と資産で任天堂のアミューズメント作る」という事なんだよね
任天堂に利益は行かないがリスクも背負わないし、何より原作の宣伝にもなる
>>23
実際かなり任天堂に有利な条件だったからな
よく任天堂が自前で遊園地を作れとか言う馬鹿も居るが、そんなん出来る訳なかろうに >>1
ゼルダは日本じゃまだ一般受けは厳しい感じがするからな
ブレワイもまだ「確変起こした」の領域かもしれないし
任天堂としちゃ、まだ未知の分野と言って過言じゃないテーマパークだとそんなに冒険できないってのもあるだろうし ユニバーサルが任天堂ランドを別の場所に作ってほしかったわ
あの場所じゃもう拡張出来ないだろうし 任天堂側の舵取りが宮本だからでしょ
まずは自分が作ったキャラで勝負したい 海外のユニバーサルはドンキーじゃないエリアなんだっけ? ゼルダは作品毎に世界観は違うから難しいんちゃうか、 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています