FF16でFF復活すると思う?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
世の中に絶対は無いというけど
絶対に無いと言い切れるわ 最後のナンバリングタイトルかもしれない
FFという一時代を築いた一つのブランドが終焉する時代の節目を見ることになる
胸が熱くなるな フロム如きに国内でも負けたとバカにされるだけやろw PC、PS、XBOXマルチにすれば結構売れるやろね 吉田作品ていっても吉田はプロデューサーだろ?ディレクターは誰だっけ?
というかゲームはプロデューサーの作品になるの?宮崎駿作品じゃなくて鈴木敏夫作品ていってるみたいで違和感 >>3
ビックリするほどFFファンってもう存在しないんだよな
少数いた層もFF病の一言でスクエニがアンチに変えたし FF14ファンが買うだろ
一人5本ずつ買えばミリオンくらいはイケるんじゃね >>10
んほぉ〜の件があるから映画よりプロデューサーの方が強い印象 FF14累計2800万人
DQ10累計120万人
FF7累計1300万本
FF8 累計960万本
FF9 累計600万本
FF10累計980万本
FF12累計750万本
FF13累計890万本
FF15累計950万本
FF7R分作パート1累計500万本
DQ7累計400万本
DQ8累計370万本
DQ9累計405万本
DQ11累計420万本
FFシリーズ累計1億6400万本
DQシリーズ累計8300万本
とりあえずFF15の累計950万本がハードルやな 失った信用を取り戻すには時間がかかる
16が評判良くても一作では難しい FFってドラクエってライバルがいてドラクエと違う大作ってアイデンティティだったけど
グラの良いゲームってアイデンティティに変わってしまって
それが当たり前の時代になってしまった
野村らしさはFFらしさじゃ無かったような
今回のFF16でちゃんとしたストーリー見せてくれたら良いな >>22
スクエニでちゃんと面白いストーリーのRPGなんて最近でも見ないし無理だろ 触れるユーザー数が限られるから復活しないというよりできない FFってだけで注目はされるから16で本当に良いゲームつくれば17でワンチャン
16は諦めろ 山内 僕個人の意見をいうとね、およそ物事に100%ということはありえない。
人間ですから。そこで僕は今言っているんですけれどもね、「あれは99.9%駄目だ」と言っているんです。
でも、少しは可能性がある?
山内 ない 子供&若者「鬼滅!呪術!東リベ!」
気持ち悪いこどおじ「ハサウェイ!ハサウェイ!」
これと同じよな
気持ち悪いこどおじがFFで騒いでるけど、子供や若者は任天堂タイトルやポケモンに夢中っていう / ̄ ̄\SIE
ノし. u:_ノ` ,,\.
/⌒` ( ◯)(O):
.:| j( (__人__)
:| ^ 、` ⌒´ノ: はよFF16出せやコラ
| u; ゙⌒}:
ヽ ゚ " }:
ヽ :j ノ: _____
/⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \スクエニ
:| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \
:| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } PS5独占辞めさせろコラ
| \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ
| :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
| |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \
| ゚ :j |: \、__/l ゚ :j \ FF16のためにハードとソフトで6万円出してもやりたいヤツは5万人もいないだろうな 数年前に出た外伝のワールドなんたら、ディシディアと比べてラーメン屋半減してるから
マルチで国内50万行けば良い方か
このまま独占だと30万も怪しい 実際国内だと次回は30万コースじゃねえの
さすがにこれすら割るようならシリーズ打ち切りだろうな FFナンバリングが出る=負けハードになる
なんで逆の効果があると思うんだ 山内語録の最高傑作
山内 『FF』というのはね、 世間が何と言っているかちゅうとね
『発売前から爆死することが確定した』とみんなが言うているわけですよ。
---- 誰がでごさいますか?
山内 誰が言っているかといいますとね、まず吉田、
そして流通関係者、そして5chなんかみんなが異口同音に
そう言っているわけです。
---- 山内さんご自身は?
山内 僕個人の意見をいうとね、およそ物事に100%ということはありえない。
人間ですから。そこで僕は今言っているんですけれどもね、
「あれは99.9%駄目だ」と言っているんです。
---- でも、少しは可能性がある?
山内 ない。 FF15が成功扱いのスクエニなんだから絶対に成功したことにするよ
吉田をスクエニのアイコンにしたがってるみたいだし
手柄は吉田、責任は他が取るよ
そして以降のFFは頭に「YOSHIDAプロジェクト」と銘打たれ、全てのタイトルのプロデューサーは吉田
ゆくゆくはドラクエも吉田の作品になり、吉田スクエニ社長に就任
社長業と全作品の品質管理を兼任するよ
スクエニのゲーム自体には何も期待してないから、それぐらいやって楽しませてくれ >>28
ほんとこれになってるの笑う
実際スクエニは頭抱えてるだろ
このままじゃナンバリングFFの爆死は避けられないからね >>30
ワールドなんちゃらは戦闘時の見た目は奇抜だけどシステムも練られてるし
雪原で魔導アーマーに乗るとFF6のOP曲に変わるようなファン向けのニクい演出もあるし
既存曲のアレンジもとても良かった
あれトーセ制作だったから外部の方がFF分かってるなと感じた >>35
絶対に爆死したくないのに金に目が眩んで独占契約してんだから救えない おそらくFF16同梱のPS5を出して転売屋に買わせて
ソフトが伸びないのハードが品切れって理由にするとは思う 今のゲーム実況とか制限や規制しないとみんな動画で終わるよ こんなこと言ってるゲハ民でも昔はffに期待してた時代がありました。 過去作に頼ってる時点で終わってるんだよね
FFってそういうIPではなかったのに ソニーが販売台数で嘘言ってるからな
これで完全にバレる
精々買取保証頑張れ ソシャゲ見る限りドラクエと違って金のないオッサンばかりなんだよなFFファンって
よくもまあこれだけ金のないオッサンばかり集めたわFFって FF14好きなやつって吉田好きっていうのと1番人気のMMORPGだからやってるって人達多いからFFファン人も全然いるよ
もちろん嫌いではないだろうけどね 独占しても動画で済ますから意味ない
むしろマルチの方が売れる 今のPS5のソフトの売れ行き見ると無理やろ
どんなに神ゲーだったとしてもユーザーの手に渡っていない
仮に数年後に出たとしても、ロンチに失敗したハードが飛躍的に売れるか? FFといえば橋本名人定年退職でFFトップも降りてたね FF14好き=FF好きではない
そうじゃないとFF関連ゲームの爆死が説明出来ないから
実は14に大して人居ないってなら合ってるがな 完全にヤバいのはわかっててもFFナンバリング新作は契約でPSから逃げられない
だからSwitchのHD-2D増やしてるんだろうな >>20
ドラクエよりFFの方が圧倒的に売れてるの知らなかった あのさぁ、FFって小学校高学年から手に取るような敷居の低いタイトルだったんだぜ
そこに立ち返らないと復活なんて有り得んよ
野村だろうが吉田だろうが、オサレ厨二路線を続ける限りジリ貧だわ 全力でゲハで持ち上げられると思うといろんな意味で楽しみだわ
最後のホモの叫びが聞こえるんだろうなw ゲハでは結構批判されてたがff13はまあまあ楽しめたよ
でもff15でちょっと嫌な気分になったからそこでスクエニの不信感が芽生えたね いっその事Switch向けに新規RPGシリーズでも作った方が儲かりそう
フォトリアルじゃなくてアニメ調だったら違う路線ですってアピールしやすいし ff7の悪徳商売に付き合う情弱ゴキちゃんちゃんと買い支えろよ 少なくとも14ていうベースがある分世界観とシナリオはマシになるだろうと思うよ あの世界のFFだからこそクソ豚、クソ痴漢、オタクPCユーザー達がクレクレすんだよね FF7リメイクの足を引っ張ったのはFF7アドベントチルドレンな気がする
アドベントチルドレンに引っ張られすぎてもはやアドベントチルドレンのゲーム化みたいな結果になってる
アドベントチルドレンを無視すればもっと自由にリメイク出来たんじゃなかろうき ていうかスクエニももう分かってるけど
ソニーとの関係性()のためにブランドもプライドも身売りしてる しゃーないスクエニは会社全体がソニー大好きだからな
PS5がこんな状況でも予算はPS5の方がSwitch向けより10倍や20倍はあるだろうし この前見たしくじり先生でまだFF16って作る気があったんだと知ったわ
とっくに白紙になってるのかと思った
まぁPS5独占販売なんて完全な自殺行為だからここは白紙にするだろうけどw 復活することはない
HD-2Dを見てこういうのだよと飛びついた層はFFがもう嫌いなんだよ
せっかく芽を出したコンセプトを"FF"がブレさせるだけ
FFブランドであることやFFの代用品を求めているわけではない 仮にすごい良作だったとしてもPS5って時点で失敗してる
すでにFF12〜15で17年くらいグラフィックだけで売り逃げした詐欺ゲー続き
元ファンたちの心が離れてて本体買ってまでユーザー戻ってくる余地がない
その間にFFに価値とか一切感じない触れたことのない世代を作った
16がマニアにウケても「FFってどっかで人気らしいね」っていう海外のSF小説くらいの認知度で終わる
どうぶつの森やポケモンほど寄り添う意識なくても
最低でもカジュアル層を引っ張るセカンドラインをきちんと整備しておくべきだったね 一般人が買えないハードで出してどうやって復活するんだ
後々にPCで出るとしても、その頃にはもう失敗のレッテルが広まってるだろうし あの15の後だし売上は復活しないだろうな
海外はわからんけど 15に似たのだと厳しいよな
すぐに忘れられるゲームになる
14をベースにマルチプレイや死にゲー運ゲーボス入れたらワンチャンあるかも >>73
白紙化も他ハードマルチも契約で無理なんやろ PS5本体+FF16を税込64,980円で出してどれだけ売れるかな?
転売屋は何人でも買うだろうが… >>73
FF16はともかく
いまだに正式発表ないFF7Rの続編は作ってるのか怪しいな ポケモン登場以降、PSやFFには若い新規ファンが全然入ってない
GBやGBA等の任天堂携帯機が大人気でポケモンやエグゼが流行りまくったし、64やGCでスマブラとかやるのも定番の遊びだった
ゲーム以外でもベイブレード ビーダマン クラッシュギア等のオモチャ 遊戯王デュエマ等のカードゲーム ジャンプ漫画は勿論コロッケ!ドラベース等のコロコロ漫画 ガッシャ犬夜叉MARうえき結界師等のサンデー漫画などが流行
FFやPSなんか子供達には相手にもされていなかった
ポケモン一人に完全に潰されたんだよPSもFFもな 15の初週69万からどれだけ下がるんだろ
ハーフ割れするんだろうな
で、ダウンロードガーで言い訳するとこまで見える FFはキッズ世代を切り捨てるならば、せめておっさん世代はつかまえておくべきだったな
実際はキッズ世代はそもそもFF新作が7年も発売されない世代だからやったことないだろうし
おっさん世代も腐女子のためのホストゲーにされて離れていったし >>50
15をwiki調べたら海外で最も一番売れたFFになってるけど、
国内のみ約110万本
[日本除く]海外で約840万本
合計950万本 >>79
別に契約破った所で犯罪じゃないし、売れないハードで出すなんて会社が潰れる危機を背負う必要なんてないだろ
>>81
もう忘れてそうw
初期の初期までで止まってるのに完結させるだけのモチベーションなんか無いだろうな >>84
新規入ってないのにクソゲー連発でファンにすら見限られてるしな
ブランド力落ちすぎた結果ソシャゲは壊滅状態で一切通用してない
MMOとかいう死んだジャンルで14がイキってるだけ 正直ゲースロやウィッチャーみたいなダークファンタジー路線はこれまでのFFより海外ウケはすると思う
JRPG特有のキモさ・幼稚さ・決まり文句が少ないようなら、売れるポテンシャルはある
グラフィックは絶対に改善したほうがいい
あのクソグラのままだと爆死する
PS5独占なのにPS3レベルのグラフィックは死にに行ってる >>52
FFってあいつが15までほとんどPじゃなかったけ >>86
和田元社長がFFは拘束力の強い特殊契約でソニーのセカンドの様なものになってるとブログに書いてた
それとスクエニ自身が任天堂ハードは低予算と決め込んでるから今更方針転換出来ない >>47
動画ですら時間の無駄だしなぁ
何か笑えるネタ掘り出されてそれっきりじゃないの?つれぇわとか >>92
まあ有名実況者のだれかがやるだろうからそいつの切り抜き動画見るだけで済むわなw FFがグラで売れたのは単にFF10頃はトップクラスのグラを誇ってたからってだけ
FF12以降なんかそこら辺にゴロゴロ転がってる数多のクソゲーと大差なし
PS5で出すんじゃどう頑張ったって復活は無理
綺麗なグラ見たきゃツベで見て終わりなんだから FF15ってPS4発売から3年くらいで出たっけ
PS5の台数からして良作だったとしても本数伸びないだろうな >>93
実を言うとおもしろバグとつれぇわのシーンしか知らない >>91
だから所詮は元社長でしょ
その頃にPS5が10万売れてるソフトがたったの1本しかない糞ハードになるなんて予想だにしてないだろ
会社が潰れてでもPS5で出せなんて強要する権利なんかSIEにないよ 14て国内で多く見積もっても40万いるかどうかくらいだしその内のPS5持ちが全員買ったとしても5万も売れんだろ >>3
FFファンてコマンドRPG好きな層だろ
つまりライト層
どんなヘタクソでもできるゲームだったからデカいタイトルになったのにアクション化して難しくして自滅 ファイナルソードのときはゼルダパクリBGMや動く床 ファイナルソード語録とかがバズりまくってたけど、FFってそういうの全くないよな ラスレムの人がディレクターってのが
合ってるのかどうか >>98
カグラは契約でどこにも出せなくなったらしいがどうなんかな 他のゲームの良いとこパクれば良いんだよ
フロムゲーとモンハンとゼノブレの良いとこをパクって出せばいい >>104
フロムゲーとモンハンとゼノブレとかFFのライトな客層が求めるスタイルじゃない
もっと簡単にしないと無理 >>103
カグラはそもそもの売上が微妙だってのがあると思う
独占契約破棄して違約金払って更に他機種に出すのに掛かる開発コストと売上が釣り合わないって判断なんじゃないかな? >>103
カグラなんかと社運賭けてるFFとを一緒に考えちゃいかんでしょw 14信者がもちあげてるだけで吉田自体はたいした能力ないからノム臭が無かろうが無理 国民機であり世界でも売れてるSwitch外してる時点で復活もくそもない。ただ自滅の道を突き進むだけ >>109
グラが世界一!!が売りらしいから流石にSwitchでは出さんでしょ
まぁ出した所で15より売れない可能性の方が高いけどw
何せバビフォが0.2万でラーメンが2万だものw FF16はガチでPS5独占だから専門家からも期待されてるし買わないの任天堂信者くらいだがな >>111
もし万が一評判良ければPC版を買うよw
15同様どうせその内マルチで出すんだからw >>111
専門家(ゲームを買わないエアプの動画評論家)
こんなんだからPSは落ち目なんだよいい加減分かれよ 絶対コロス・・・みたいなPVみたときこりゃダメだと思った 可愛くてパーティーメンバーとしてまともに戦ってくれるヒロイン
グイグイと引き込まれるストーリー
最低限この2つ満たさないとシリーズ終了レベルの爆死でしょ
あと、アクションは求められてないから、売ろうと思ったらゆっくり考えられるバトルにすることだな もはや任天堂の中堅ゲーに勝てるかどうか、くらいだろうな
FF14の吉田なら大丈夫?
お役人思考にもほどがある もう今の若い世代の中でFFは
ファミコン時代出た天外魔境みたいな
一部の物好きしか知らないゲームになってる 坂口博信以外のただの一般人が勝手にFFに手出すなよ
お前のものじゃねーんだよ FF13と15はマジでシリーズにトドメ刺したと思うよ
テイルズで言うゼスティリアが2作連発で出たようなもんだし
一方のテイルズはアライズで曲がりなりにも持ち直したと言っていいと思うから
下手したらFF16はアライズより売れないまであり得る 14は凄いけどMMORPGに興味無い人だって間違いなくいるしその人達からしたら6年も経ってんだよね
FF7Rは当時のファン向けだし 復活するから早くPS5独占のまま出して欲しい
どんだけ売れるか今から楽しみで仕方無い ナンバリングで出血表現とかありえんだろ
ニーアでもやっとれよ、と
なぜ聖剣3がつくれない? すべてが遅い
昔の色とりどりなレガシーFFを聖剣3のようにできるかを問うても
今では浅野ゲーのように非FFだからこそ期待や信用をされる まぁ幾ら売れるかは置いといて、PS5独占で売るよりはSwitch独占で売る方が確実に売上は上になるだろうなw
SwitchでFF10HDも出来るからそれなりに知名度はある筈だし そもそも国内であのCG臭さはもう洋ゲーと見なされる
スマホの美少女アニメRPGのが余程訴求力あるわ >>123
まあ出さなきゃ復活はありえんよなニヤニヤ すでに国内でも世界でも、エルデン以下のタイトルになっちまった
今まではFFが発売だと他のソフトが発売日ずらしたもんだが
次のフロムの作品がFFと被ったら、FFが発売日ずらす立場
もうかつての栄光はない スクエニ(のスクウェア部分)は任天堂ハードでは特にシリーズ展開してきた訳じゃないからな
SwitchになってようやくFF7からFF12を移植したけど >>131
オンで成功したところでほぼ意味ないだろ FF11はEQをパクリ劣化させ
FF14はWoWをパクリ劣化させたスクエニ
でも国内じゃ元ネタ知らない人多いからスゲースゲー言ってるだけ >>121
失った信頼を取り戻すには時間がかかる。だから16の出来が良かったとしても売れない。
そして16の出来が良くても17で野村や鳥山が出張ってきたらオシマイ。 厳しいんじゃないかなぁ
正直ファイファンの世界観自体がもう古いって言うか… 今なお名前だけは知ってるってのも多い
この名前だけは知ってる若者層が消滅しないうちにシリーズ復活させないと今後更に厳しくなる まあ今の情報だけだと、デビルメイクライみたいな戦闘のスタイリッシュ(笑)アクションになりそうだし、100%爆死すると思うわ
スタイリッシュアクションならもうFFである必要すら無いもんな、別ゲー FFがウケたのは最新で最高峰で驚きがあったから
多分それが通用したのはPS2くらいまで
日本でほぼ誰もが前作未プレイのぽっと出なウィッチャーが売れたのもあれだけの濃密な世界を創り上げたからだし
TESはFOにも同じことが言える
でもそれ以降ってSNS疲れならぬオープンワールド疲れみたいなのが起きてる感じもする
まずクリアするのが大変だし
マルチゲーが全盛でストーリードリヴンなゲームもそこまでニーズがあるとは思えんし
マルチゲーの方が中毒性や刺激あるしマイクラやバトロワのようにナンダコレ!?っていう驚きを生み出しやすいんよね
まぁ購買層のFF世代のオッサンはあまりマルチゲーをやらんかもしれんし、シンプルに前評判が高ければ売れるかもしれんけど アクションなら聖剣伝説でやってりゃいいものを
いやとは言っても出さなくていいぞ PS5独占だとGT7のようになるのだろうなw
今までに販売形態では高額な開発費が回収できないだろう FFCCをちゃんと育てなかったツケがきたとしか
聖剣LoMを作れるやつがもう居らんだろうし
カービィの完成度みるにこっちのが絶対正解なんだよなあ PS5独占で売れるんかねw
持ち上げてしかも出荷で押し込んだだけでやっと10万程しか出荷しなかったエルデンリング
FF16はそれ以上なのか? >>143
任天堂向けのFFと言いつつ低予算の外伝だったな
あれをちゃんと育てとけばPSが不調でもナンバリングが荒れても割ともうちょいブランド低下を防げたと思うわ >>121
FF13 ≒ テイルズエクシリア1
FF15 ≒ テイルズゼスティリア
確かにほぼ似たような例えだな ほとんどのアイテムは課金なのかな?
ポーション1個いくらで売るのかw そもそもFF14はMMOでソフト代+月額課金で金取ってるから出来る規模であって
オフゲの16はどうあがいても無理な内容なのよ
あと吉田の虚言癖はMMOの狭い界隈では問題になってないが
オフゲの16でやったら結構ヤバイと思う >>143
LOMはアクション面はうんこだったが世界観とかBGMは良かった なんかズレてる批判してるやついるな
ffが問題なのはソフト
ps5に出すこと批判してるやつなんてゲハくらいだろw
任天堂ハードじゃ売れないからw >>142
経験値、ギル、レジェンダリー装備や強フォロワーNPCを労せず課金で入手!
胸が熱くなるな() (´・ω・`)吉田ってなんで評価されてるの?FF14クソゲーじゃん
くだらないマスゲーム >>98
えっ、その権利が特殊契約なんでしょ?
フォースポークンとか見りゃわかるじゃん。見えてる地雷をばら撒いてそこに踏み出そうとしてるんだよスクエニは。
なおソニーは米国から見てるだけの模様。 >>151
実際に出すかどうかは別にして、サードでダブルミリオン売れてるSwitchとサードで10万しか売れないPS5、どっちで出した方が売れるかも分からんアホですかw >>154
スクエニは例え会社が潰れる事になってもFF16をPS5独占で出します、こんな契約をしたって書いてあるソースは?
仮にあってもこんな事強要したら犯罪だよ
潰れたスクエニ社員の生活は誰が責任取ってくれるのよ? >>1
中世にSFを交えた6までの世界観でガッチリ固めてくるならワンチャンあるかもしれないがもう現在のスクエニでは会社単位として世間的に信用がなさそうだな
この年度末でスクエニの酷さが加速したもん
個人的には吉田に頑張ってもらって現代技術を用いたコレぞFFというのを期待しているかな
ストーリー、世界観的にはFF14で大正解なんだよ
変なホスト、ラーメンとかいらんから 普通のffファン「いいゲーム作ってほしい」
ゲハ「psじゃなくてSwitchで出せぇー!」←なんだこいつ…ズレすぎだろ… FF14は腐女子ゲー化してるんだがそれを倣って良いのか?
15の二の舞になるぞw >>14
買うためのPS5がない
末尾aの殺人君のスレを見るとactがいるらしいからな 12で正統派ファンタジーにしたのに13からまたおかしくなった 世界出荷で本数売ったように見せてワゴン価格で伸ばしてるだけだからなFF15も
いくら世界ででかい数字出ても復活とは言えない
日本でフルプライスじわ売れで300万売ったら復活といっていい
つまり無理
ソニーがハード撤退してFF手放すの願うしかない
スイッチでFF17大人も子供も手に取る路線で300万狙うしかない桃鉄みたいに 前回のPVから全く別物ぐらいグラフィック進化してないとプロモーションからしてきつい FFの売上は世界でだったら減ってないんやろ
日本は無視ってことだよ >>163
グラなんていう下っだらないものに力を入れたからFF14は長きに渡って散々叩かれてたんだけどなw もう中世に戻ろうが、良いゲームを作ろうが、すでにFFブランド自体に限界が来てるからダメ
無論、ハードの問題でも無い
ただFFが出る=勝ちと思ってる旧態の勢力がショックを受ける結果が待ってるだけ ファルシのルシみたいなんじゃなくて
ガチの設定厨みたいな人が開発の中核にいたら違ってたんだろうなと思う >>20
ゴミゴミ言われてるけど結局どれも売れてるじゃん
これだけ売れりゃ十分だろこれ以上何を望むんだよ FF15は1000万本売れてるからFF史上最高の売上だろ >>171
PS1のみでFF7累計1300万本
マルチし捲りでFF15累計950万本
目が腐ってんの? 押し込みがもう効かないからショボい仕入で打ち止め、ワゴンハーフが限界やろ >>169
ヒゲは設定厨というかガチで(剣と魔法のファンタジーの)教養があったんだよね
最強のナイフが「ネコのツメ」とかわかる人にしか分からんけど
わかる人は「おー、ライバー読んでるんだ」ってなるし
つーか昔のゲーム作ってた人は
ググれば一発って時代じゃないのに本当によく勉強してる
メガテンとかは異常なレベルだけど、堀井もヒゲも
ただの思いつきじゃなくて先人の積み上げたものを勉強してゲーム作ってるよ 14で改めて王道のストーリーは強いって感じたから王道行ってほしいけど、どうだろな ハイスピードスタイリッシュアクションがもう一昔前のトレンドって感じ >>105
フロムもモンハンもゼノブレもライト層に人気なゲームだろ FFT(FFTAでは無い)の新作をSwitchで出して新規獲得後、リアル系路線を捨てたFF本編も出せば或いは...? 16発売パターン予想
1:23年4月15日(金)
2:23年11月17日(金)
3:24年春(3月~5月中)
4:24年秋(BKフライデー前)
5:25年以降(この辺だと何時なるか知らん)
どうなるかな? 漆黒の王道がうけたことの影響はあるでしょ
これで13路線のオナやったら確実に終わるわ PS4まではまだ幻想みてるファンも多かった
ただFF15があれだし、FF7Rは評判はいいものの分作
そこにきて半導体不足によるPS5生産難 結局どうやったら売れると思う?
Switchに出すってのは無しで FF14は絶好調、FF15は1,000万目前、7Rは700万本くらいでまだ賣れる余地あり、だから復活無理
さらなる飛躍の可能性はある >>187
エルデン97見習って
FF16をメタスコで98点にする 野村やFF15スタッフ達はピクセルリマスター遊んで、坂口の爪の垢煎じて飲んで
パーティ構成の自由度とか、飛空艇で広がる世界とか、
勇気を胸に世界崩壊に立ち向かう展開とか、
魔法やジョブ、宝箱、盗みアイテムの入手タイミングによってコントロールされる難易度とか、
敵との駆け引きとか、極限低レベルみたいなやり込みに耐えうる完成度とか
そういうのを学び直してくんねぇかな? 2チーム制にして4年に1回ぐらいナンバリング出してくれないと忘れちゃうわ >>187
何が何でもPS5独占に拘るなら1000円で売れば取り敢えずは売れるんじゃね?
無論スクエニは潰れるけどw 日本国内で一番売れた…8
(日本以外の)海外で一番売れた…15 >>191
本来なら北瀬組がFF16を2020年に出せたはずだったのに7Rなんて始めちゃったからね... >>191
7リメイクが無ければ北瀬チームで20年に16が発売出来たなぁ
「7R-2 → バリーン!→ 17!」になった方が良いかもな ノムリッシュじゃないんだよね
それなら何となくだけど売れるんじゃないかなー >>194
つまりガッカリゲーを作れば売れるってことか! >>44
FF14ファンはお金あるんじゃ無いの?
最悪FF16に14のキャラ出したりコード付けたりして数字伸ばしそう 暁月の内容知っててまだ14みたいにって言ってるならもう何も言う事ねえわw >>85
本当に売れてるなら最後を小説にしないで欲しいわ PS5独占の時点で100%売れないと断言出来る
だって今のSIEじゃ本体計画上の数字しか出荷しないから
どうやっても基礎になる本体普及数が低いから
その上出てる筈の本体数に対してのソフト売上比率が絶望的に低い
歴代の負けハードでもこんなに少ないの無かったレベル 吉田ゆうても
普通の人が知ってるのYouTuberのヨシダの方が多いから
復活は無理 売れるのが目標なら15みたいに広告出しまくって、
ライトユーザー騙せばいいだけ
復活を目標にするなら、
広告費を削って製作費に回して、
とにかく面白いものを作って、
次の17の売り上げにつなげるしかない
まあ、スクエニに広告費を削るのは無理だろうけどなw Youtubeや5ちゃんで他社のゲームのネガキャンをしてるゴミ集団は滅べばいいよ >>176
新桃伝の攻略本の開発者インタビューで
大乗仏教がどうたらみたいな話をしてて面白かったな >>209
ライトユーザーPS5持ってないし買えないよw まずswitchで出さないと世間じゃ認知しないから
いくら名作だろうと先細るだけ 任天堂が関わらないと無理だろ、あの任天堂とタッグを組んで作りました。
青沼さんがディレクターやりましたとか。そのくらいやらないと話題にならない、実績って大事 評価は上がりそうだけどコンスタントに発売しないと
IPとしての印象が弱くなる一方だからナンバリングFFは
2ライン常に動かすぐらいしてないとIP復活は厳しい >>10
吉田はビルダーズもワシが育てた扱いしてるから
手柄は自分のものだぞ >>179
人気じゃない
フロムの客層とFFの客層が同じわけねえだろ
てかフロムゲーをライトなイッパンジンがやるわけねえだろ もうかなり世界観、キャラ、バトルの感じとかは明らかになってるわけだからなあ
街、施設、フィールド、エンカウト、仲間、育成システムで覆せるかなあ
とにかく詐欺じゃないよっていうのは明らかにしないとな
最後までチョコたっぷりだよっていう >>218
厳密にはナンバリングのために複数ライン動かす予算がなくなったから今の状態だからな
少なくとも89、910(11)、1213はそれぞれライン別だったしな
ヴェルサスが15に転生した時点でもう開発ラインはガタガタだったんだろうが 仮に16が成功して復活したとして次誰が作るという話よな 同じやつが作ればいい
フロムなんて2年に1作は必ず出してるんだから、やりゃーできる もうアクションRPGに舵切ったんだし
FF名乗らないで新規IPにすりゃいいのに >>222
ソニーに合わせてグラフィック競争に合わせるんじゃなくて
ゲームの全体のボリュームをそれこそFF7の頃の様になるぐらいで
作れるグラフィックに抑えるのが正解だと思うから
吉田さんの16がグラフィックが最高峰みたいな見た目じゃなくて安心したんだけど
世間の評価は厳しかったな
FFに求めてるものってグラフィックじゃないと思うんだよなファン全体を見ても
一度アンケートとかやって何処に力入れるべきか取捨選択しないとFF7Rみたいに
分作にして1作目でファンも作りても力尽きると思う >>224
結局ヒゲっていうまとめ役を急遽失った結果が全てではある
ヒゲが劣化していたとかあいつが原因とかはよく言われるけど
前提として責任取れる度量持ったやつがおらんからな
北瀬が本来その役を指名されてたはずなんだが
退社後の坂口にも相当突っ込まれてたけどスーパー事なかれ主義だしこいつ >>227
ピクリマの地獄見るに
根本的にグラフィックどうこう以前の問題になっとるからどうにもならんのは前提として
16のティザーは雰囲気暗めで単なる洋ゲにしか見えん
求めてる方向性の再発見は難しいと思うわ PS5独占なんだっけ?
PS4でも出すならそれなりに数字出すと思うけど。
あとバトルをアクションじゃない形にしてほしい あとFFがソニーによってPS独占しばりにしなきゃいけないなら
一回新規IPをFF規模とまではいかなくともかなり予算使って
任天堂にFFに変るFFじゃないファンタジーRPGシリーズを作るべきだと思う
こんだけ売れてるスイッチにスクは殆ど予算かけないゲームしか出さないのは
社員にも会社にも機会損失が膨大だと思う そもそも世界のオープンワールドに楔を打ち込んだブレワイがSwitchで動いてる事実。グラに逃げ込んだところでそれはブスが厚化粧に逃げるのと同意 >>229
そもそもスクエニはブラックだから人が居ないんだよなあ
良い思いをするのは上位のFFナンバリングにかかわるやつとかで
そいつらもまた肥えた豚だから、金を食う癖に碌なもんを作らん
割を食うのは下ばかりで、そいつらは碌に予算を分配されない
絵に描いたような驚きの黒さ ソシャゲとMMOで利益確保出来てるから冒険しちゃうんだろう
FF11で儲かってる頃からだよ、ダラダラ開発が長くなった挙句に未完成で
発売するようになっちゃったの
それ以前にもゼノギアスみたいな例もあったけどFF本編はしっかり出来てるの出せてたのに >>212
教養というか、ゲーム以外のバックボーンが無いと結局薄っぺらいんだよな
「ゲームのことだったら俺(ゲームユーザー)でも知ってるわ」って話で >>229
ピクセルリマスターは新人研修か何かだっけ?
新人が育たないのもコンスタントにゲームが
発売出来ないのが原因だとおもうけど
2DのRPGとかもっと規模落としたゲームとかいっぱい作らせるべきだと思う >>121
アライズはPS4/PS5/XBOX ONE/XBOX SX/PCのマルチだから、PS5専売のFF16はトータルでは売上負けるのでは。PS5だけ比べれば勝だろうけど。 >>235
FF14や15のシナリオライターとかまさにそれだし
漫画の丸パクリ設定が多い アライズはテイルズ初の30万割れでランキングから消えてった
その後何の話題もない事から新規も熱心なファンも獲得できずに終わった模様
しかしFFはアライズ初動20万も厳しいと思われる もうランキングってほぼ意味なくね?
俺はアライズもエルデンもSteamで買ってるし、既にコンシューマーの物理販売の比較は意味がないと思うわ 国内においてはまだまだ意味あるでしょ
Steamなんて国内分だけじゃ大した数字じゃない >>223
switchで作り直したとしても売れるかどうか。
20年オフラインのナンバリングで一般的に良作扱いされる物を出せてないのと、新規育ててこなかったツケは大きいよ。
16が良作だったとしても
この20年でFF見限った奴からすると「まだ見限ってない奴が褒めてる」ってなるし、
FF未経験者からすると16ってナンバリングはあまりに大きすぎる。
完全新規タイトルで出したほうがまだ可能性がある気がする。 >>242
いや、PS5が売ってなさすぎるせいでPCに移行した層はかなり多いと思うぞ
俺が正にそれ
エルデン国内100万のうち、30万くらいはSteamだと思うし >>240
なんでランキングは意味がないけど、お前が買ってるかどうかは意味があると思ってんだ >>232
その理屈だとブレワイが中身の良いブスってことになるんじゃw >>246
俺みたいにPC移行した奴や、パッケージ買わずにDL版買うやつが増えすぎたから まz7うエルデン100万ってのがアテにならんからな
書店に置いてあるのまでカウントしてるんでしょ? >>74
ソレ国内30万世界100万ぐれーしかいないだろ
オクトパスはしょっぱなだったからある程度ウケたけど >>250
今もうゲーム屋なんてほぼ存在しないぞ
俺の地元のゲーム屋もほぼ全部潰れた
それ以外の電気屋とかでしか扱ってないし、そういう店は在庫なんてほぼ置かない そもそもPS5次第だろ
3万に値下げしてどこでも買えるようになればミリオンも行けるだろうが 出荷のカラクリならいくらでもあるでしょ、通販も盛んだしな
それに今は街のゲーム屋より量販店のが主流じゃねえの?
どちらにしろあんなマニア向けが一般向けゲームより国内実売で売れてる訳ない 所詮は出荷100万じゃん
Twitterトレンドにも発売日にエルデンリングが入っただけで他のワードは無し
発売2日目以降は一切トレンド入り無し
発売日にティファ ミッドガル エアリスがトレンド入ってたFF7R以下 エルデンは角川やバンナムの決算修正の発表が来るかどうかw 世界最大のゲームストアSTEAMでずっと1位なのに信じないってw FF16は駄作FF15の次でクソハードPS5の独占ソフト
これで売れるものを作れる大天才ならFF16のタイトルにしないでSwitchかWindows11で出せば倍は売れる 野村が関わってないからゲハでは持ち上げないといかんな 吉田はPだろ
高井には荷が重い
浅野ならワンチャン 浅野に任せたら国内30万世界100万のタイトルにしてくれるなw
国内2000万以上売れてるハードでコレだから凄すぎるよなw アクションならしないかな
中途半端なRPGアクション増えすぎだわ >>263
アクションRPGのエルデンリングが1200万本売れたけど >>1
元ヤクルトの古田や柔道金メダリストの吉田が監修すれば一般人の興味を引けるかもしれんがスクエニの吉田ではなぁ
クリエイターの名前を気にするのってマニアだけだぜ
野村にしたって一般人が思い浮かべるのは野村萬斎とかでスクエニの野村ではない とりあえず海外先行発売してけれ
バグ取りして完成したのを日本で発売して、ね いまもやるゲーム無いのになぜラーメンは売れないの? 吉田「(FFシリーズが)最後かもしれないだろ。だから全部話しておきたいんだ」 >>268
フレンチの鉄人が手がけたコンソメ仕立てでトリュフトッピングした家系ラーメンとか訳の分からん料理になってしまった感じ
フランス料理が好きな人もラーメンが好きな人もこれはなんか違うって違和感持って手を出さない >>268
野村が関わるゲームはつまらんってのが一気に理解されたんだろうな >>263
ターン制RPGはスマホやインディーズで沢山あるのに、
それを大手の据え置き機の大作で今更やるかよ。
FFはアクション戦闘でなくとも、最低でもFF13-2ぐらいのテンポのATBじゃねえとな。 売り上げはPS5だから悪いだろうけど
内容は15よりは面白いはず もうこれからはフロムとカプコンの時代だわ
下手にアクションにするとそういうとこと競合して結果ダメになる ファンタジーに戻せよ
エルデンリングはしっかり売れただろ
マジでイケメン腐女子向けに舵切った馬鹿を大衆の前で土下座させて変わりましたアピールからやり直せ >>156
君、契約ってものを軽く考え過ぎ
【契約】
複数の者の合意によって当事者間に法律上の権利義務を発生させる制度
合意のうち、法的な拘束力を持つことを期待して行われるもののことで、贈与・売買・交換・賃貸・請負・雇用・委任・寄託など「誰と誰が、何を幾らで、どのようにする。不履行時には、どのようにする。」に関するものが多い
この合意は、法の保護を受けるのにふさわしい内容のものでなければなりません
適正に結ばれた契約は守らなければなりませんし、契約通り実現するように強制できる約束です 本当にファイナルになっちまえばいい
ナンバリング重ねすぎだし 第一開発に一番権力与えない事が重要かもしれない
野村さんがいるのが第一開発なんだっけ?
浅野チームがFF3リメイク出して売れたら何故かその後は
浅野チームがFFリメイク作れなくなって任天堂機に過去リメイクもでなくなった
FF7も浅野チームが作ってスイッチで発売してればまたちがったかも
何にせよ自社で自由にFFのプラットフォーム選べなくなった時点で詰んでるかも 優秀なシナリオライターを用意しろ
最低限まずはそれからだ ウィルライト、シドマイヤー、宮本茂のように、
吉田直樹がブランド化するだろうな アタリショックでは誇大広告、粗製濫造、過剰供給によって引き起こされたが
まったく同じようにトレースしてるあたり馬鹿はいつの時代も馬鹿だなと思わされる >>284
ゼルダのこと?
たいして売れてないのに神格化しすぎて青沼も困ってると思うわ
来年に延期してお茶を濁してるけど、今世紀最大の誇大広告ゲームとして名を残しそう ぶっちゃけちゃんとしたストーリーがある時点で無理だろうな
今のスクエニにムービー地獄以外の手法でちゃんとストーリーを描く技術はない
ブレワイやエルデンみたいにストーリーを薄くしてゲームプレイ重視にしたらワンチャンあるよ >>279
FF3リメイクは注目度高かったから売れて当然のタイトル
FF3リメイク100万→FF4リメイク60万→光の4戦士30万と右肩下がりになってんだよ
で、残った30万が浅野の客
こんな奴に任せたら世界売上まで100万程度に落ちぶれてブランド崩壊加速するだけだわ >>276
エルデンリングは宣伝が上手で売れはしたが、日本の大衆ウケには程遠い昔の洋ゲーみたいな内容だった。
あれをFFの比較対象にするのは的外れ。
シナリオ以外ならFFオリジンの方がまだ一般人向けだ。 発売する前から
ムービー少し操作ムービー少し操作ムービー
ムービー
ムービー
ムービー
頭おかしくなるほどムービー連発してくるの分かる
よって倍速で実況動画が正解 5、6、7は飛空亭で目的もなく飛んでて気持ち良かったりしたんだけどな
なぜ、ハードの性能が上がると反比例して世界観が狭まるん? >>289
FFって他社の人気作品と比べても言うほどムービー多くねえけどな。
FF13三部作、FF15、7Rも実際のユーザーから主に批判されてるのはそこじゃねえし。
動画で済ましたエアプにしても読解力なさ過ぎじゃね? >>290
そもそもオープンワールドじゃないマップパート自体が
子供騙しだと業界もユーザーも気づいたからだよ。
ステージ選択画面を飛んだり歩けるようにしただけ。 FF13なんてムービー多いだけじゃない
オープニングから一本道進んだらいまプレイヤーがいた場所をまったく無視したシーンに飛ぶわ
探し回ってるシーン終わったらなにもない一本道の廊下をただ歩かされたと思えば
さっきまでの廊下ガン無視でシヴァがバイクになる広場に飛ばされるわ
ムービー作ってるやつとゲームパート作ってるやつが互いに無視しすぎなんだよ
これがLRFF13となると猫に草やるためだけに時間帯限定で1周を最大に遠回りさせて
ようやく猫のところまで戻ったと思ったらもう一度やれとくる
ムービー多すぎどころかいったい何を見せられてんのかわけわからん上に
ただの時間つぶしなだけで糞つまらんのが最大の問題だろ >>294
〉一本道の廊下をただ歩かされたと思えば
ゲーパスでスクエニのゲームを何本かプレイしたけど
ただ歩かされてその間ムービーや会話流してることが多々あったわ
ちゃんと操作する戦闘パートが少なくて
狭いところをちんたら歩かされてクソつまらなかった >>287
それをいうならFF7Rこそ注目度が高いわりに
FF3リメイクと売り上げ変わらない方がおかしいだろうに
多分浅野なら分作にせずに相当数売り上げてたと思うよ 思わない
微妙なセールになり「本気の吉田はFF14だから!」と信者に擁護される 浅野ってヒット作出したことないでしょ
FF3リメイクも多機種マルチにしまくってようやく100万本とかだからあんまりセンスない
低予算の低クオリティなゲームで小銭稼ぎしかできない 無理でしょFF(笑)とか恥ずかしいもの
「うゎ FFやってそー」とか言われたら赤面する FFはいまやエロゲーと同義だからね
尼レビューとかTwitterで話題出てもティファがシコれるシコれないとかそんなのばかり
FF15とかまさにそれだけどほとんど同人誌 ゲームが面白くないのが最大の欠点なんだけど FF15のノリが痛すぎた
恥ずかしくてみてられない お茶の間凍り付くレベルで冷笑 なんかゲームの出来を真面目に語っているのもいるけど スクエニの問題って製作サイドがタレントと勘違いした痛烈な痛さが問題なんだよね
もう何をやってもタレントクリエイター(笑)の顔が浮かんでシリアス場面でも笑しかおきない >>303
わかる
ゼルダやってると青沼の顔が浮かんでくるアレでしょ
あんまりクリエイター()は表に出ちゃいけないと思うわ 結局 タレント化したこれだから駄目なんだね
(`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。 9って別に名作じゃなくて通常運転のFFに近づけただけでは? PS5オンリーでやる以上極めて難しいだろうな
それによるまとまったカネをすでに受け取っているだろうけど、マルチで出した15よりハードルは非常に高い >>303
ホントそれな
吉田の努力は認めるし敬意をもってみてるがゲームクリエイターとしての才能は高くないと思ってる
14にしても結構前から戦士は研究が足らないからのゴメンナサイ強化しますとか士風という技を「つちかぜ」と読み上げたりでエアプ発言も度々やらかしてる
最近は勘違い発言も出てきてるところでのTV出演だしどうなることやら とりあえず北瀬鳥山野村の三大悪を外したのは評価したい ソフトは容量の小さいロムカセットを使うが、「ゼルダの伝説時のオカリナ」はスクウェアが出す大容量のCD-ROMソフト「ファイナルファンタジーVIII」を圧倒するだろう。ゲームは容量が問題でない事を証明するはずだ。
山内溥 PS5独占の時点で大して話題にもならず終わる未来しか見えん 最低条件として、初手PCとのマルチは必須
プレイしたくとも本体無い状況じゃ復活も何も無い >>187
PS5本体同梱セットで売る
「結局PS5だと売れない」の根拠は本体持ってる奴が少ない前提の話だから まあ最低条件としてPS5独占はまず辞めとけ
ソフトが売れないハードだし単純にハード累計売り上げも少ないし 映像も綺麗ではあるけどトップクラスじゃないしね しかも意味不明なくせにリビングでやると小恥ずかしい思いをするし
FFって召喚獣のムービーが毎回ウリだった時代もあるのだけど いつからか召喚獣を捨ててしまったんだね なのでお決まりの楽しみがない
オリジンじゃファンファーレもないし 初期の14と15って優先順位ぐちゃぐちゃで開発してたから失敗が目立ってたけど
16に吉田が選ばれたのはやっぱり新生14で
立て直ししたからかな
それはそれとしてより多くのユーザに売るんだったら今の時代PCは外しちゃダメだね しかもスクエニの商法がよくない
未完成なんじゃねーのレベルで有料dlcをバンバンだしたり
何が完全なんだか 何のバージョンなんだか意味不明な○○エディーションを乱発するから発売日に買うのが馬鹿に思える
しかも操作するのが最もツマラナイので皆で笑ながら実況で済ますのが吉と言う配信向けなんだね よく考えたら最後にFFちゃんとクリア出来たの10以降なかった
単純に駄作が多過ぎるんだわ >>121
アライズはあの王以外みんながみんなクズだったから良い出来なんかじゃなかった
誰にも感情移入できなくて辛かったよ
もう二度とやらない FFは12、13,15、7R,オリジンとクソゲーだらけだった
坂口博信さんが偉大だと分かった
でもFF14で吉田が復活させた、だから吉田には期待してる >>307
そういうのが良いんだよ
9は名作、めっちゃ面白かった、ロード長かったけど
8のせいで発売日に買わなかったの後悔した >>286
NieR Automataのようにムービーは控えめにしてプレイ画面内演出で話を進めるというやり方はある 13、15が酷かった
ハードルは下がってるから16は良ゲーにしてくれ吉田 >>286
ホントコレ
最近のFFはムービー多すぎ、その間部屋の片付けとか洗い物とかしてる
普段からYouTubeを倍速で見てる俺からすると0.5倍速みたいなモンだから、ムービーはマジで苦痛でしかない 5みたいな何やっても構成次第でどうにかなるって要素入れてくれるなら買う 13-2の序盤で挫けた?呆れた?飽きた?
とにかくそれ以降全くやってない
スクエニはこのシリーズ終わらせる勇気と
新たなシリーズを創作するチャレンジをしてもらいたい 万が一ゲームの出来が良くてもPSを買ってまではやらんなぁ普通に売ってないし PS5の転売需要があるから同梱を100万台やればミリオンいけるんじゃね するわけがない。発表通りPS5専用で出すなら100%爆死 PS5普及前に出した方が、売れないのをPS5のせいにできていいんじゃね? なんでFF15よりグラが退化してんねんw
FF14-2で良くね ここも人肉botの休憩所か
選んで荒らす時点でbot失格だが 契約でどうしても16はPS5限定にするしかないのなら
もう16は欠番にしてFF17としてだせば良い オール天野喜孝絵とかそろそろ出しても良いのでは
キャラがきもいしFFって >>298
分が悪い以前に賭けになってねえよ
いくらレートが高くてもインチキ勝負に乗るほど撃ち貫くさんも馬鹿じゃないわ >>339
そりゃセガで例えるならPSO2のチームだけで龍が如く新作を作ってる状況だしw
ナンバリング開発のスタッフはおろか、その外注下請けも全てノムリッシュの第一が抑えて、さぁ新作を作れだからねw
最初から吉田失脚が狙いのナンバリングだよ
勘違いしてるバカが多いけどFFシリーズってのはゲームじゃないぞ?今やスクウェア内での派閥政治の道具に使うものをFFと称してるだけ
FF15の時はノムリッシュの尻拭いもあり、板室女史を脚本デビューさせると言う意味合いがあったから外様の田畑でもフォローあったけど
今回はFF9やFF12以来の四国組が絡んでないタイトルだから、最初から爆死させる狙いなんよ >>235
新サクラ大戦で広井を外したのも下策すぎたな
舞台っていうものにずっと触れてきたからこそ出せる味があったものを
ほんと壊すことしか考えてないやつが音頭とってなるべくしてなった結果だわな >>1
PS5専用のままならFF16発売時点でのPS5の実稼働台数次第 テンパやゴキは勘違いしてそうだけど
FF14は世間的には全然人気がない
人気アンケでドラクエ10より下になるくらい >>346
>最初から爆死させる狙いなんよ
だからPS5専用なのかと納得してしまいそうな自分がいる >>1
吉田と言ってる時点でFFの14を認めてる事になるぞ >>350
新年のauの三太郎CMがDQXモチーフだったのを見て、まぁ少なくとも日本の一般人のイメージはこっちだよな、と思った
光のお父さんとか露出の機会はFF14の方が遥かにあったはずだけどな
まぁCMを俯瞰で豆粒にするわけにいかないけどw 評判良いシナリオライターはずっと14担当
16開発に回った旧14スタッフでシナリオに携わっていたのは評判悪かった前廣(新生編) FF14で使える特典コードがつけば
初週だけは少し上乗せされるかもな
未使用のソフトがフリマアプリで大量に出回るだろうが >>357
それをやるならPC版同発が最低条件やぞ FF16は吉田なんだよ
わかるじゃんFF17オンラインのためのテスト版だって >>359
なぜ?
特典コード目当てでPC版ユーザーにもPS5のFF16買わせるってだけだよ
そういうのもあってフリマに出回るって事だが ポケモンですらカード付けて売るんだからFFなんて何か付けないと絶対売れないぞ 誰がやっても同じ体験になるゲームは売れない。実況動画で消費されてオワリ 次もクソゲーならもう買わない言ってる層だけが買いそう 最低限Switch以外全機種マルチしないと、めちゃくちゃ売上下がるだろうな ストーリー見るだけの脳を使わないゲームだと無理。
エルデンリングくらいゲームとして
作り込まれてたら復活する。 そもそもFFってだけで1年後に捨て値購入でいいじゃん?なジャンル FF16は売れなくても「前作が糞だったから、田畑のせい、野村のせい」って一回は回避出来るよ >>350
FF知らない若い世代はFF14だって知らないからな
ナンバリングFFの国内の知名度がPSの国内衰退と共に進んでるんだからFF14の知名度が無関係なわけないんだよ
クリア即売りってゲームじゃないし、今じゃ一般人はほぼやらないMMOジャンルに根強いファンがまだまだたくさん残ってるからWOWが落ちたらこっちに移るってので好調なのよね >>361
ソニーを甘く見てるだろ
特典コード使えるのはPS版のFF14だけにするだろ >>368
そんなこと真に受けてエルデンなんぞ参考にしたら間違いなく爆死するだろ >>373
FF14やったことないけど
コード使用時に機種判別してんの? >>371
これに「PS5のせい」「FF7Rのせい」も追加
でも逆にコレで売れたらとんでもないよな、社長賞間違いなしだよ >>374
ゲーム会社なんだから、売れてるゲームぐらい普通に勉強するだろ
売れてるゲームの勉強する気もないならゲーム会社に向いてねーよ >>347
サクラ大戦に関しちゃ太正浪漫の原風景が広井の少年時代であってその時点で大正そのものではないんで
広井を外したきゃそれこそサクラである必要がなかったってやつだからな(広井自身も言及してる) >>341
右は一瞬「FFオリジン拉麺-2」見えたw FFやドラクエも段々衰退していくだろうし、ここらで新規RPG作ったら?
ゼノブレイドみたいな新規IPでも成長できる余地はあるし
真面目に作って今度はPSにも任天堂にも投入すればいい FFが地雷ゲーと認識されるキッカケになって
しまった13は、一本道が原因ではない。
それなら10も同じ。
問題なのはストーリーが現在過去を
行ったりきたりして電波だから。 FF14はむっちゃムービー(カットシーン)多いけどな、てか流れる前に注意喚起まであるし
FFは思ったよりムービー少ないとか逆にエアプだろ 今もFFファン名乗ってる人達って、あのキチストーリー、キモイキャラデザ、うざい恋愛要素
鬱陶しいゴミムービー、一本糞マップといった要素が好きで追いかけてるのかね?
自分には理解できないけど、結構需要あるのかねそういうゲームって >>386
恋愛要素とか10を最後に殆どないやろ
むしろ無さすぎて突っ込まれる程度には FFファン自体減り続けているのは最近のFFソシャゲ新作の爆死具合やFFオリジンの売上見たら明白だしな >>388
FF7のバトロワがクソ爆死しててマジで終わったなって思ったわ
仮にいまFF7派生作品のダージェとかクライシスコアとか出たら10万行かないね >>296
浅野なら「分作にならずに」って自分で浅野である必要性を否定してるじゃん
分作ならもっと売れてたなんて当たり前で誰がやってもそうだよ
ただ浅野チームの低コスト路線じゃ海外の売上は激減で国内も思ったより伸びなくなるだろうね
世界累計200万〜300万ぐらいが限界 今のPS5の状況じゃ、歴史的大敗を喫するんじゃね
まあ、今すぐ出して、ソニーとの縁を切るのもありだと思うが >>395
近未来的デザインの宇宙船で宇宙の果てまで行く剣と魔法の中世風FFは草 ハードで無理
そしてFFを良く知らないって人が増えた今
16という数字で無理 >>396
想いの力()で世界どころか星を救っちゃうしなw >>398
ドラゴンは宇宙から来た
ビッグフリーズで宇宙滅亡説を唱える宇宙人
古典SFを擦る
これは剣と魔法の中世風ですね >>396>>400
それらはFF14世界の中において超常的な現象であって
一般の人々の文化や暮らしには何ら関係がなくエオルゼアはじめ帝国以外の世界はあくまで中世風
初期FFが表現してた世界観、飛空艇といった技術は不可思議なオーパーツ的扱いで世界は中世
ってのをちゃんと踏襲してる
一般社会の中で当たり前にクルマがアスファルト走ってたりスマホ浸かってたりする
野村FFのゲテモノ世界観をいっしょくたにするのは無理筋の揚げ足取りで取るに足らん馬鹿言説 >>402
FFTのような途中からSFにならないものを指してるんじゃないかね オーソドックスにちゃんと作って70点台な感じ(※メタスコの話ではなく)で出せれば多少は盛り返すかもしれないが、
それにしたってPS/箱/Steam・PCでマルチ展開しないとそもそも顧客に届かないだろうから、
PS5独占の時点でダメだろう 今PS5がおよそ2000万台で年末ごろに出るなら2500万は超えてるからPSだけでロンチ500万本いければSTEAMと箱で出た頃にはFF最高(初代7)を超えられるのでは
春の予約したくなる情報に期待 >>402
スカイリムとかウィッチャー3遊んだことある?
14の世界観がこれらの王道RPGと同カテゴリーだと思ってるならアホやろ
ファンタジーの中にSF要素ぶち込んであるってだけで現代要素ぶち込んでる野村FFと同じく所謂剣と魔法のファンタジーではないわ
12にも同じ事言えるがあれ剣と魔法の王道FFって主張してるのってFF以外のファンタジー知らなすぎじゃね? FF13のつまらなさはガチだからな
俺はファミコンセガマークVPCエンジンから今に至るまで色んなメーカーのRPGをクリアしてきたが
ぶっちぎりでFF13がいっちばんつまらんかったわ
クソとかいうレベルじゃない
何にも面白くないし褒められる点も全くない
開発者が単に映像重視でみせたいシーンを作りたいがために仕方なく
ゲームという舞台を作っただけにしか思えない超絶特大ウンコ
それがFF13 スカイリムとかウィッチャー3とFF14を区別する割には
FF14とか12とか16を野村FFと区別できないのは都合のいい思い込みを披露してるだけでアホの極み >>402
つかそもそもオーパーツ的な扱いってどういうライン?
帝国人が当たり前に銃剣使ってたり
エメラルドウェポンがなぜかガンダムとかエヴァみたいなロボット兵器として出てきたりして
14はFF過去作全部盛りでなんでもあり世界観だろ?
4のラストのオマージュもあれば8のガンブレードがなぜかジョブ枠で存在してたりするし >>410
帝国自体が冒険者が属するエオルゼア諸国やその他世界一般から見ると異質な存在で
最新拡張でようやく世界と帝国の交わりを描くようになったんだろ
あまりにも異質な文化であることがメインストーリーでもあれだけ強調されただろうに
メタ的な発言だと帝国要素は作る側も扱いかねてるとまで言ってた >>408
?なに言ってんだこいつ
ファンタジーに現代ぶち込みが野村FFでSFぶち込んでるのが1214って書いた筈だが
都合のいい認知能力してんな
ちなみに13はただのSFだからまた別な
FFで言えば5までと9と11が所謂剣と魔法のファンタジー >>412
その5までと9、にラインナップされるべき世界観だと言ってるんだよ12と16 正直召喚獣飽きたよな
メインと全く関係ない要素で裏ボス扱いとかなら良いが
もうメインに絡ませるのは辞めてほしい >>413
16ってまだ出てないというか情報すらティザーPV1本しかないのになんで世界観知ってんの?
吉田の発言的に多分14からSF的な機械要素を抜いた感じの世界観なんだろうが
16は知らんけどとりあえず14は5までと9,11と同じではないわ
まず世界内での文明レベルが統一されてない時点で そもそも「FF復活」はどのくらいの想定なのか
FF13なのか12なのか10なのか 蛍光色に光るラインが入った変形する銃とか出てくるのにオーパーツなので中世風は流石に苦しい
せめてリボルバー辺りまでにして古めかしい雰囲気漂わせてくれ
統一感だよこういうのは 15がゴミだから売れない
17で16の評価は分かるよ >>416
だって名前見たらまでの作品好きそうな人が選ぶ
ものばかりだから
まず速攻ジョシュアの時点でコンマ1秒でベイグラントストーリーが思い浮かぶ
後は大陸
イヴァリースとエオルゼアを混ぜたような
ヴァリスゼア
ファンほど目を見開く まだあるけどまあ、松野ファンの吉田の元で
ラスレム高津が暴れるラインナップは嫌いじゃない シングルプレイのアクションRPGとして、ドラゴンエイジ:インクイジションを超えるくらいのデキだったら
往年のFFファンとしては嬉しいけど、まあそれでも復権は無理だろなあ
ていうかドラゴンエイジの最新作まだかなあ。そろそろ追加情報欲しいわ PVではそんなに悪い印象はないが
黒と赤みたいなダージュオブケルベロス、FFオリジンを連想させるイメージはやめろ 剣と魔法の世界に機械があるのも一週回って受け入れられると思うが
13,15路線は別のなにかだし厳しいんじゃないかな
個人的には終盤にSF要素ぶっこまれるのも嫌いじゃないけど DAIは10大ドラゴン強すぎて
魔法使い瞬殺されるので岩陰から戦ったなあ
割とレベルデザインガバい
スカイホールドを好きに発展させるのはかなり良い 面白いゲーム作る能力無いんだかから動画作品にしてプリレンダムービーをツベとかで流してスパチャで稼ぐとかどうよ くだらん糞ゲーばっか作っておいて逆ギレするやつの味方になるのは反社くらいだわ >>346
勘違いしてるバカはお前じゃね
高井はFF4からのスクウェア古参だし
15で野村と険悪になってる15チーム動員してFORSPOKEN作らせてるのは社長だろう >>412
9は純粋なそれかと聞かれると結構違うやろ >>88
13や15はJRPG特有のキモさが唯一無二の個性になってた気がするけど
16は個性無くなってほんとジェネリックJRPGみたいになってない?
コエテクあたりが大作JRPGですって出してきてもおかしくない感じっていうか >>133
15はスカイリムか?
となると16の元ネタは何が来るか >>134
17の頃にFF7リメイクが終わってると思えないからな
最低でも18までは野村鳥山ノータッチのナンバリングが続くはず >>435
FFという名のデビルメイクライでしかないな初回は FFを綺麗なムービー垂れ流すゲームにするくらいなら
ゲームじゃなくて映画を作ればいいのにな
それなら好きなだけムービーを流せるのに >>390
別に浅野が低コストでやりたいんじゃなくて野村がいるから
低コストにさせられてるだけだろ
浅野なら野村みたいに原作改悪せずに殆ど原作のままで出来る
筆頭だからそう思ったまで
FFオリジンで上層部も野村に予算使うの辞めようか検討してると思うけど 今までPS5偏重すぎて任天堂向けに予算が中々付けられないのは察する
HD-2Dだって年に1回ぐらいじゃないと飽きが来るだろうにどんどんHD-2Dでリメイクって時点でな…
バビロンオリジンとPS5に金つぎ込むくらいなら1タイトル分くらいの予算をSwitchに回せばいいと思うんだがな >>438
殆ど原作のまま?
FF3リメイクは糞みたいに改編されてたのに何言ってんだよ
低コストにさせられてるんじゃなくて大金ぶっこませてもいいだけの実績がねーんだよ
何度でも言うがアイツの客30万しかいねーからな
ニッチなとこ狙って低予算でそこそこ売るから重宝されてるだけなのに勘違いすんなよ >>440
じゃあ野村の客は何万人いて
FFオリジンで何人減ったの? FF16はプレステ5が先なせいで
本当に動けないな
PCも同時にやれていれば、、、
エルデンリングみたいに行くかは別として >>441
野村の客なんていないよ
大金ぶっこんで進化し続けるFFなら分作でも買う客が国内100万世界500万は最低でもいるってこと
浅野のつくるショボいターン制コマンドバトルのRPGじゃその客は確実にいなくなる >>443
しかももう浅野には一般層にまで半導体を使ってないハードのイメージがこびりついてるからな
今さら浅野がどんなタイトルを出したところで一般ユーザはあーまた半導体使ってないゲームねってスルーするようになった >>443
FF3の改変は許せなくてFF7Rの改変が許せるのがわからん
別に俺は浅野に拘ってるわけじゃないから野村以外なら誰でもいい
ただ野村筆頭に予算つぎ込むのは間違ってるといいたい
FFオリジンが答え
KHが成功したのももう辞めたスタッフのおかげだと思ってる
だから3は評価微妙なんだろうと >>440
浅野の信者は浅野のFF5のリメイクが無かったのは野村のせいと
12で松田が病んで辞めたのは野村のせいみたいな話よくするが
実際は3リメイクの社内評価が低かったのが原因よな多分
4リメイクは時田が付いて予算も増えてそこそこいい出来の出せて
今度は北瀬に付いて貰って5リメイク作る話持ってったけど忙しくて断られたんだろ
ブレイブリーデフォルト以降は一本当たり4リメイクよりも予算貰ってるし時田のライブアライブリメイクも浅野の部署だし
確実に一本大作作ろうと思えば作れるだけは予算貰ってる
それより中規模クラスの作品を数作る方が利益出せると判断してるだけ 別に浅野の信者じゃないけど浅野が一番まともじゃん
今スクエニのスクに残ってる開発陣の中で だれがやろうとスクエニの体制じゃ無理だと思うけど
浅野にしても昔のスクウェア基準だったら凡ゲーだぞ?
今のスクエニ他ゲーが酷過ぎて相対的にまともに見えるだけだし 開発がガタガタなんだろうな
そんで立て直す方法がわからない
昔のモノリスみたいな感じ
任天堂と共同開発とか任天堂の下請けとかしたらある程度は落ち着くだろうけど、マリオRPGとか作ってた頃とは状況が違いすぎる >>441
そもそもオリジンは開発がチームニンジャでスクエニ側のディレクターも野村じゃないじゃん
それを比較するとか頭悪過ぎないか? 浅野は豚ハードに出してるから豚に持ち上げられてる印象しかないな
豚ハードに予算でないのは野村が奪うからブヒー!とか完全に頭狂ってるし >>181
さすがに2023年には出るだろ
発表したの2020年だぞ? >>452
じゃあヴェルサスでも15でもいいよ
あ、15はディレクター外されたんだっけ? >>453
ほんとこれ
半導体すら使ってない低性能Switchにゲーム出してくれる開発者は貴重だからとにかく持ち上げて半導体を使ってるハードにゲーム出してる野村はひたすら批判
分かりやすいね >>455
普通に直近でディレクターをした7Rでいいじゃねぇか
7Rなら国内100万で世界で500万超えでしょ
3リメイクよりは売れてるじゃん 15が糞すぎたから相当厳しい
ナンバリング廃するくらいの覚悟がほしかった >>227
スクエニ社員の使ってる機材も生産効率も上がってる(はず)なので
前作よりグラフィックが向上していくのは当たり前で、逆にグラフィック下げたところでボリュームうまく増やせるとは限らない
モンハンライズがモンハンワールドよりグラフィック落としたけど何十倍もモンスターいますか?何十倍もマップありますか?って話
それよりも15みたいに無謀なオープンワールドにするかしないかが問題だろう
現実的に考えたらオープンワールドやめた方がもっといろんなコンテンツを作り込めるわけだが
世界を旅する上でエリア制だと見せ方が問題になってくる
自由に動かせない飛空艇に乗ってる時の演出をどうするのかなどセンスが問われる >>284
どっちかというと供給少な過ぎるだろ
GTAもTESも10年出てないし
FFもドラクエもゼルダも5年出てない 仮に超面白くてツイッターとかでバズってやりたいと思ってもPS5独占なので買えないし
やれる人がオリジンとか見てると10万くらいしかいないのでは?最大売上10万ぐらいにしかならない未来が見えない
仮にFF16発売と同時期にテンバイヤー対策にPS5を100万台位出荷とかすればいけるかもしれんが・・・ないな FF16も一緒に死んでくれて最後のハードの手向けになってくれて嬉しかろう >>444
「一般層」ってのは浅野だの野村だのなんてもので
買うかどうか決めないしそんなの知らない層でしょ普通
"半導体使ってない" みたいなアホ丸出しの言い回ししてる時点で何言っても無駄だろうが >>1
FF14のままだったら確実に荒れる。
人がいるから面白い気がするだけでシステムとしてはゴミの中のゴミ。
ソロ時は微塵も面白くないただのどつきあい >>457
コストって知ってる?
無駄に金つかって実売もよくわからない上に未完成なものと
ローコストでしっかり作り上げているFF3のリメイクを比較する時点でどうかしてる >>438
浅野はフリーハンドさせるとセカンドになる印象のほうが強いなあ
ある程度縛ってなんぼの人の印象 >>469
ブレイブリーセカンドは何がダメだったの? サービス型のゲームはバランス感覚が重要だしゲーマーでマネジメント能力高い吉田は最適だよなあ
オフゲは作品性が重要だから正直期待はしていないとりあえず様子見 サガフロ聖剣lomクロノクロスのリマスターは背景も上手いこと綺麗になってるけど
FF7と8と9リマスターの背景も今からなんとかならんかね 国内目標20万本だなw
スクエニはもうFFIPは捨てたんだと思うね
で、本当はFFの代わりにフォースポークンを
次の柱にしたかったんじゃないかね 14を再生させた吉田ならPS5も再生させてくれるんじゃね?w
知らんけど >>470
浅野が自分で手掛けちゃったシナリオ
まあそれで力量思い知ったようでそれ以降はシナリオライターに手掛けてもらってる >>475
具体的にどういうのがダメとかは無いわけか
日野さんみたいに「あいつのシナリオ嫌い」って叩かれてるパターンに見える ブレイブリーセカンド シナリオで検索すりゃ具体的にどう駄目なのかとか出てくるよ 普及してるプラットフォームに出さないことには売上を伸ばすこともブランドを育てることも出来ない
せめてsteamには出さないと >>474
新生させたなんていってもFFという名前に懐古が食いついてるだけだからな
野村ファンタジーがある意味後押ししてる部分もあるし バトルがアクションなんだっけ
オリジンが受け入れられなかったのに16もやばいね >>474
旧FF14がゴミすぎたから慌てて世界一のMMOのWoWをコピーした
しかし16はお手本がない、大丈夫か吉田 >>481
この動きは!デビルメイクライ!
みたいな感じやったな >>470
・シナリオがクソ
・前作とキャラの性格が異なる
・クソくだらないオヤジギャグをみんな言う
・ジョジョネタを挟んでくる
・音楽がドラクエ4そっくり
まぁ、ブレイブリーデフォルトが傑作だからその差もあるんだろうけど
セカンドは100点中50点ってとこかな。投げ出すほどでは無い。戦闘は面白かった。
デフォルトは80点 >>476
横からだが具体的には
前作とキャラの性格が違うのがまずダメ
シナリオもすごく単調、普通の王道RPG。何より会話が気持ち悪い。
何でキャラ全員がいちいちオヤジギャグで「がんばリング!」「がんばリング!」とか言いながら話すのか。何でジョジョネタの解説ページがいちいち出てくるのか。
コイツラ、危機感あるのか、世界救う気あるのか。みたいな。
やってるとキャラの会話にイライラしてくる。
でも戦闘は面白かった >>476
端的に言うと、
浅野が書くとクソ寒いオヤジギャグとジョジョネタをめちゃくちゃ入れてくるからダメ 正直初報の時点で俺は挫かれたけどな
FF11や14路線の吉田絵風ファンタジーは良いよ
スクエニはもう野村風か吉田風の2本しか無い
でもキャラが弱すぎる
こんなんじゃライトユーザーは靡かない
グラブルより酷いよ
吉田絵系統ならやっぱ2Bを期待するし
せめてフラン…最悪アグリアス程度のインパクトは欲しかった
でも出てきたのはMMOのアバターみたいな無個性キャラ
オフ専ストーリーRPGでキャラに魅力がないのは致命的だよ
俺は初出の時点で
ああ、FF16死産だったかと合掌した
まあネトゲ作ってた人なら仕方ない
それを指摘できないスクウェアという企業が悪かった >>468
じゃあそれだけ予算引っ張り出せる企画案にすれば良かったじゃん
その言い訳は駄目な社員がする言い訳だよ FF16の世界観で大復活するような事があって今後この路線を突き進むなら
俺はもうFFナンバリングに用は無いだろうな フォトリアルだとキャラの見分けが付かないよ
日本人が白人を見ても同じ顔に見えるのに近い
髪色も同じだし今のところノクティスとクライヴ並べられても分からないかもしれん
そんぐらい無個性 >>490
俺は世界観はむしろウェルカムだけと
冒険だけはさせて欲しいな
復讐的シナリオの道程でたまたまダンジョンてのは
俺も萎える
探索あればいいな >>488
確かにキャラが弱いね
思えばFF9はめちゃくちゃ尖ってたな
メインキャラ以外にも敵キャラのベアトリクスも可愛かったし、キャラデザの人すげー 確かに
復讐的シナリオでカジノ的な街で豪遊したり
転んでけがしたから薬草取ってきて!お駄賃あげるからさ!
みたいなサブクエあったら笑うわ 16のメインキャラは今んとこ全く印象に残らない感じだな
野村は大嫌いだが、野村キャラは良くも悪くも印象に残りネタにされる点はすごいの…か? 売りたいならもう数字とったほうがいいよ
16って数字がふるいになっちまう メインヒロインのジルちゃんかわいいだろ
PTメンに加入してくれて操作できれば完璧なんだけど
ミニスカ装備履かせたい グラはFF14の流用?とか言われてて、じゃあ早く出せるんじゃないのかみたいな好意的な捉え方もされてたのに、結局いつものグズグズなんだよな 11と14は全く別物だから一緒に並べられると困惑する
14は闇鍋ゲーだからな?全然王道でも何でもない、世界観滅茶苦茶だもん FF14って他ナンバリングの主人公本人が登場した唯一の本編FFだっけ? >>496
野村のキャラってFF7の一発屋ってイメージ
そもそもクラウドも元はドラゴンボールの悟飯のパクリだし >>503
11のNPC、13と15の主人公、日野社長モチーフキャラ、吉田モチーフキャラ&本人
コラボのDQや妖怪ウォッチ、MHにニーア、(パチンコの)GAROと節操無い
まあソシャゲと同じだね、今時のゲームらしいっちゃらしい
ちなみにWOLとかケフカとかあの辺はまあFF関連作からのデータ流用でコスト削減 >>496
元々FFってそうじゃね?キャラは目立ち過ぎてなかったはずだが
12がそういう感じだな 主人公がダサすぎるけど
野村になるともう押しつけがましくなってしかもフォトリアルに走ってるから
好き嫌いがハッキリ分かれて合わないと感じる人は絶対買わないからな
新規開拓せずユーザーは減る一方でジャンルも全く望まれてるものじゃない相乗効果で
らーめんみたいな悲惨な売り上げになったのは至極当然のこと >>508
うーん、どうだろ
FF4のリディア
FF5のレナ、ファリス、ククル
FF6、FF7はみんな有名
FF9は男キャラ含めて特徴的
FF13のライトニングさんはまぁ二次創作で有名になったかな
まぁどんな作品にせよキャラに魅力が無いのはダメだと思う
聖剣3のリース、FF7のティファぐらい飛び抜けてるのはニーアの2Bぐらいだけど、あのレベルは数年に一人だし狙って出せないと思う まったく知らない人間に
ラーメンFFとFF16のPVでキャラ見せても
同じ糞ゲーのキャラとしか思わないからな
漫画だと作家によってキャラ絵がぜんぜん異なるが
3Dゲームは日本国内だとコエテクだろうがスクエニだろうがカプコンだろうが
無双だろうがFFだろうがDMCだろうが白人設定だろうと
アジアン風の目が細くて能面のような表情変化に乏しい不気味顔になる
発注先が同じだからだよなこれ いや、全世界共通で魅力無いと思ってるだろFF16のキャラ
pixivで1年に2枚ぐらいしか投稿されないってユーザーどころか、スクエニの社員も開発スタッフもバイトも掃除のおばちゃんも描いてねーぞ
ここまでだと逆にすげぇ
ゼノブレイド3なんてあんなに描かれてるのに >>513
FFを擁護するわけじゃないけど
描かれた絵の枚数なんてなんの自慢にもならんと思うがなあ
バズりたいがためにゲームやらんのに絵だけ描く奴とか一番腹立つし 多く売れたってことはそれだけ被害者がいるって事でな
消費者も小売店も
多く売れました980円でな 2035年まで初回特典コードの有効期限が伸びたぐらい余ってるしね 売れたんじゃなくて出荷だから店に残ったままか返品された結果がDLC中止やらフリプ落ちなんだろう 個人的意見だけどファミコン時代はデフォルメドット絵であまり描き込めないし小さいからとにかく特徴だして見分けつけようと髪型や衣装を派手にしたり髪の毛の色もピンクだの緑だの派手だったんでは
グラ向上により派手にする必要がなくなり(というか派手にすると浮く)FF15やオリジンみたいなそこらにいそうな髪型や外見になった
15やオリジンキャラをデフォルメドット絵にしたらそこらの雑魚敵と変わらんぐらい凡庸で地味だと思う 吉田やたらと持ち上げられてるけどFF14立て直しただけやしなぁ
どっちかって言うとノムラフリーな方が重要なのでは SFC時代のFFはあの小さいキャラがちょこまか動き回って表情豊かなのが良かったな
マップやバトルでDQにはないギミックとか多いのも面白かった >>523
立て直したから評価されてるんじゃなくて、その後も成長して世界一のMMOに育て上げたから評価されてるんだよ >>523
てか、去年野村はあちこちの案件で忙しいってコメントしてて、最近のスクエニの爆死連続を見ると、野村が原因かと思えてくるんだが >>515
日本除く海外だと15が一番売れてるから、
国内限定ならそうだが? >>1
今までの13、15の駄作の流れとは変わりそうではある
ここ最近で一番期待できそう
最近のはやたら未来とか現代感があるやつばっかだったが昔のファンタジー感がある作品がようやく来た!って感じだわ PS5で出す以上爆死する未来しかないからさっさと発売してやたら吉田持ち上げてるクソキモい連中を嘲笑ってやりたい >>527
ほとんど返品されてるんだろ、海外って返品OKらしいから
売れてるならDLC開発停止にする理由無いじゃん ヒゲが関わらないFFになって久しいが今のFFってナンバリングで
あろうとFFのふりをした別の何かでしかない
仮にFF16の出来が良かったとするとそれなりに新規は獲得出来るだろう
それでも古参が多いだけに流出の方が多いだろうよ >>526
差別主義者が色眼鏡でみたらそりゃなんでも野村個人のせいになるだろうな
年度末に発売されるゲームのスタッフ確認したことある?
アンチっていうのは文字と数字を見ないで騒ぎ立てる猿なのか? >>532
豚って坂口がFFと認めてるのに坂口を根拠に否定してくるよね
振りをした何かってのは加賀から盗んだ自称FEとか初代主人公を消し去ろうとするテイルズみたいなシリーズでしょ
▼坂口氏から北瀬氏に送られたメールより
“『FF』とは何か”という問いへの答え
「足跡のない幾多の道を、ひたすらに生きる者たちで駆け抜け、
最後には同じゴールに到達した後に生まれるもの」
とでもさせてください。
やっぱ、新しいことをつねに目指してたし、今後もそうであってほしいよね。
――坂口さんから改めて、ナンバリングの『FF』を作ることに対してのアドバイスはありますか?
坂口 田畑さんだけじゃなくて、吉田さん(吉田直樹氏。『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード』シリーズなどを制作後、
『FFXIV』のプロデューサー兼ディレクターに就任)と会ったときにも、「僕が作っているものを『FF』と呼んでいいんですかね」
みたいな会話の流れになったときがあったのですが、「胸を張って『FF』って言えばいいじゃない」とは伝えましたね。
ふたりからは“挑戦しよう”という姿勢と覚悟がにじみ出ていたので。 坂口さんには糞ゲーや微妙ゲーで酷い目にあわされてるからねえ
箱ファンならともかく任天堂ファンはもう坂口さんより石井さんら部下が
優秀だったと認識してるんでは?
それに15を褒めたり14にハマる程度のFFに思入れない人みたいだし 坂口が認めた神ゲー14が豚ハードで動かない以上それが豚の正しいポジションだわな >>534
なんだその理屈?
成功したら野村の手柄、失敗したらスタッフのせいってか?
顔役として出て、それだけ給料も貰ってるんだ、責任者が責任取るの当然、顔役がメンツ潰されるのも当然だろ
嫌なら表に出なきゃいい >>534
あ、年度末に発売されたソフトに野村が関わってるかって意味なら知らんよ
フリープレイかワンコインになったらやる予定 >>537
ワシはブルドラとラスオデの2作こそ
坂口のクソっぷりを表してると思うがね 痴漢にとっては糞箱で発売された(MSが買収した)希少な和ゲーはすべて名作なので >>540
それで野村のせいって言うのは流石に…
まぁスクエニの「最近」ってファンからしても数年単位かもしれないけど ラスオデとか素で間違う未プレイ阿呆には何も言う資格なし あまりに情報がすくなすぎる
OWなのか、14みたいなそこそこ広いエリア制マップなのか
13や7Rみたいなリニアなのかすらも分からんし OWでシナリオも良くしてって最近のスクエニにはハードル高そうだな エルデンリングの様にキャラクターがゲームの面白さを邪魔しない作りならワンちゃんある。
FF15は邪魔し過ぎてたしな。 俺が坂口が言ったとされる言葉でしっくり来てるのは
「FFはおもちゃ箱」という発言だ
チョコボとか魔導アーマーとかスタッフのアイディアや趣味が色々入ってたんだよFFは
それが次第に内輪のノリになっていって形骸化したのがノムリッシュ
野村のせいかどうか知らんが時代に合ってないよFF自体が
スタッフ各人が自由に動けないんだから
本来闇鍋的な作品だっただけに
ブランディングしようとやっきになるほど中2の黒歴史ノートみたいになっていく
FFはもう少し庶民的なエンタメゲームであるべきだった
ディズニー使ったキンハーでもできないからスクエニには無理だろうけど
カプコンはそういうの上手いよな映像化目指してるし 野村『僕は現代世界を導入にしてファンタジーに入っていく形にしないと没入できない』
吉田『僕がナンバリングFFを担当することになったら機械が登場しないハイファンタジーにしたい』
これだけでも吉田待望論が盛り上がるのは至極真っ当なんだよなぁ >>550
帝国は機械たっぷりだし宇宙船まで出してるが14はナンバリングではなかったか PS5売れてないネタは一般まで浸透してるんですが大丈夫なんですかねコレ 吉田は良くも悪くも突飛な事はしない印象あるから
手堅いファンタジーとしてある程度評価されそう
面白いかは知らん >>550
14はガンダムとエヴァモロパクリで出てくるんだが
宇宙船はSWモチーフだな >>496
ほんそれ、いっそ主人公の背景説明して
プレイヤーにキャラクリさせた方が愛着でるレベル >>539
>>540
文字の読めないキチガイの猿だな
人生を他人のせいにして楽しいか? 突飛かどうかとか以前に、戦闘がDMCでは無理
だったらアクションとしてのDMCやりゃいいわけで、世界観がどうとか以前に、戦闘がDMCな時点で別ゲーだから 求められていたものはガンビットの組めるFF14だったのでは? >>550
この吉田の発言はまだ16が発表される前に
今後のFF16やFF17はどうあってほしいかって質問への答えであって
14のことを言ったわけじゃない 16って14のプリレンダPVの主役のおっさんがDMCみたいなアクションで戦う復讐劇なんでしょ
主人公がゴツくない新生GOWみたいなゲームになりそう >>562
逆にFFレイプ宣言だよなそれ
機械ないFFナンバリングはひとつもない >>567
一応3までは飛空挺以外の機械は無かっただろ >>565
1の時点で宇宙ステーションあるんだけどエアプ過ぎる 機械はあったけど2Dでまだファミコン時代のグラだから違和感はなかった
今やるとそりゃもうおかしいわなぁ
チョコボいるだけで不自然な世界観になってるし 今回ハーフミリオンすら怪しい
PS5の転売屋が消えて本体が途切れなく順調に出荷されてすべて売り切れるというような奇跡が起こればワンチャン 何か勘違いしてる奴がいるが、吉田はFF14でディレクター兼プロデューサー、FF16ではただのプロデューサーだから
FF16の中身を作ってるのはディレクターの高井(ミンサガのバトルD、総合Dは糞箱版ラスレムのみ)だぞ 誰がどう見ても5までの正統派ファンタジーとスチパン6や野村ゲテモノ現代近未来は別物
>>564 >>566-567
こういう屁理屈揚げ足取り馬鹿を木を見て森を見ずという >>572
自分は出てるか出てないかで言ってるのに屁理屈とはいかに?
かみ合ってないんだけど
貴方こそ個人の感想でしかない事で噛み付かれて迷惑です とはいえ機械完全に無くしたらリアリティレベルが低いスカイリムかウィッチャーでしかなくなるから
ファンタジー文明と整合性の取れる形で機械出すのがあるべきFF >>571
そのメンツで糞ステーション版なら爆死やな てか普通にPSP版の4のOPみたいなので良くね?
どうしてスーツ着てるやつらばっかりのしかもリアル電車の中ででっかい剣持ってるチャラ男が居たり
甲冑来たアフォ女がいるの?おかしいでしょ
って話だろ
まぁ野村が関わる以上防ぎようがない
FFがまっとうな西欧ファンタジーの世界観に戻るには野村を完全排除するしか道はない
野村が関わる以上滅びる運命にある 機会は古代超文明の不可思議な謎の技術で物語の要所で現れる
というのがFFにおける機械要素
一般の民衆の文化としてクルマ乗り回してたり世界中の道路が舗装されてたりスマホ使ってたりは明らかに違う ファンタジー+超文明がFFのアイデンティティな所あるし
完全にファンタジーでないもの排除するよりバランスだよ
10はSF要素が有ってもファンタジーだったが
13は完全にバランスを間違えてた >>578
3Dリメイク版のFF3もゲームとしての出来やしょぼハードの問題は横に置いておくと
OPムービーのセンスは抜群にいい
https://youtu.be/rz5aKxqOYwY
元々FFファンが期待してた世界観がまさにああいうのだし
14の歴代拡張のトレーラーを見ればあの流れを汲んだFFリスペクトぶりがよくわかる
https://youtu.be/QODhVO2rftI
https://youtu.be/pBuUkd5uakk
吉田の手がけるちゃんとしたファンタジーを見るにつけ
野村の独りよがりなゲテモノ世界観連発がいかにFFを腐らせてきたか痛感する 8の時点で車あったしな
そもそもFF5のカインとか言ってるエアプ野郎がFF語って欲しくないw >>582
そのバイクやレガリアをトレーラーには決して映さないのはなぜでしょうね
トレーラーはまさにその作品の一番伝えたい魅力を凝縮するもの
そこで推されてるテーマがどんな文明世界を描いているか百聞は一見に如かずでしょ
>>581 >>581
盛りまくりのプレリンダPVで14語るんじゃなくて実際のゲーム遊んで14語れよ
14も10レベルにはSF混ざってる世界だろ >>583
5までと9、11、12、14、16を好きであればあるほど8を好まない傾向は明らか
13・15なんかまさにそのゲテモノの系譜 ウィスパー号にジバニャンにリオレウスにパンダにサンタ熊
勿論レガリアにクラウドの愛車フェンリルも飛んでるからな・・・ >>572
ていうか現実論として
スクエニが現代のグラフィックで本格派ファンタジー作れると思うかね?
FF16の映像見てもコスプレお遊戯会にしか見えない
本格ファンタジー好きにもJRPG好きにも敬遠されるどっちつかずの方向性に見える 13はムービー詐欺ムービーゲー連呼されてたが14の拡張PVには詐欺とは言わないんだな
漆黒と暁月のPVのみで14の世界観話されても
漆黒はラストエリアにどうみても現代都市モデルの場所出てくるし
暁月は宇宙船で月に行くんだが PVはあくまでPVだからね
暁月PVのゲーム内での該当シーンは別キャラが動いてたりするし
当然あんなグラではない >>585
https://www.youtube.com/watch?v=_o-CtZGjJGc
15コラボトレーラー
ちなみに14では吉田のポリシーで世界観が壊れるものはゲーム内に登場出来なくなっている
このレガリアも15のものではなくノクトが乗ってきたものを14のシドが再現したもの >>590
もし野村が作ってたなら
アーモロートには電車が走ってて古代人はグラサン黒スーツ来てクルマ乗ってスマホで通信してただろうし
月のクルーはNASA職員みたいな見た目で決してウサギじゃなかっただろうな
誰がどう考えても野村ゲテモノを正当化しようとするのは無理がある なお自分が好きなパチンコ出典のGAROは出します
親友の日野社長モチーフキャラと妖怪ウォッチもコラボします
モンハンコラボは常設でアイルーも居ます
暁月では腐女子ライターがシドらガーロンド社の面々を差し置いて
イケボ古代人を出しゃばらせますw >>589
その要素は、多分何の問題も無く受け入れられるだろうな
吉田の言うハイファンタジーは、T&TやD&Dよりディアブロ方面なので
コスプレキャラがエフェクトバリバリで戦うものになると思われる >>593
仮定の話で鼻息荒くしてるが要はファンタジーに現代要素持ち込むのがクソって話だろ
それで16は純ファンタジー世界になるから復活するの?
根本的にゲームのクオリティがPS1,2の頃のレベルに戻らないと無理だろ
仮に15の主人公にファンタジー衣装着せて
街のビルは全部石造りの巨大建築にして舗装されてない道を馬車か何かで移動してても
あの内容じゃクソゲー扱い ハードルが地面にめり込んでるから相対的には評価良くなる可能性高いだろう
同社のオクトラやトラストとか昔のハードルだったら凡ゲー扱いされてただろうし FF16の評価や収益がどう思ったより好意的に評価できようとFFの一般性は死んだ
任天堂機向けの新作ファンタジーで
FF関連作だとはしない選択が姿勢として捉えられる情勢は二度と変わらない >>597
15のストーリーやキャラの人格はそのままでも奇抜な髪型やめて甲冑やローブに身を包んで
石造りの村々の間の泥道を馬車で移動するという世界観だったなら
少なくともこんなのFFじゃないという批判が聞かれることは無かっただろうな 車で更に飛ぶからなw
シヴァはバイクになるし
もうね・・・ありえんだろと
ここまでぶっつぶしてきたんだ
死ぬのは当たり前だわな >>592
妖怪ウォッチのマウントどないするん(´・ω・`) >>572
飛空艇いがいの機械の存在の有無がいつのまにか世界観の話になってるけど頭お花畑か? >>602
まぁシヴァバイクは野村じゃなく鳥山で
マップ全体に舗装された道敷いて車飛ばしたのは田畑なんだがな
元々は車は序盤で乗り捨てて飛空挺でマップ飛べるようにする予定だったらしいし
多分北瀬の第一開発自体がこんなのFFじゃないと言われるラインを理解した上であえて踏み越える方針なんだろ ID:ZzRe/o5m0は要は
「俺が認めたゲーム以外FFじゃない」って言いたいんだろ
坂口のインタビューをもっとちゃんと読めば野村の作った
ゲームだってそれはFFなんだよ
問題はそれが面白いか面白くないかであってお前みたいなガワだけみてるニワカにはそりゃ現状は面白くないだろうな
ほんと こどおじ の特徴のまんまだな >>605
見た目からして顰蹙買うようなファンタジー壊しで目立とうとする野村系FFの手法は炎上商法だわ
敢えてド直球の西洋風ファンタジーで勝負掛けた吉田の度量は感服に値する
「日本人が西洋風正統派ファンタジー作っても海外で売れない」とか
北瀬野村系の信奉者がしたり顔で長年吹聴してきた出鱈目も
14がちゃんと北米欧州でも成功して正統派ファンタジーの正しさが証明できたのが本当に大きいと思う >>608
おい>>572の機械の有無の話から世界観の話に無理矢理すり替えたことはダンマリかよ
都合の悪いことはキコエナイーってか? >>608
MMOで言えば11は3に近い正統派ファンタジーだが
14は12系統の半SFファンタジーだろw 機械とファンタジーを融合させようとしてきたがシリーズ重ねるごとにリアルに近づけすぎてついに列車から女主人公が出てくるシーンで爆笑されるようになる
反省したのか親しみやすいラーメン屋の店主を主役にするも魅力がないと批判 ラーメンはむしろ本当にラーメン出すぐらい馬鹿ゲー化したら
受けたかもしれないな
現状空気過ぎる 野村はラーメンの爆死責任取るのかな
社内でどういう言い訳してるんだろ >>614
なんでディレクターでもない野村が責任とるんだよ
アンチって本当に日本語が理解できないのか? >>608
MMOは少数の信者から搾り取るビジネスモデルだから成立してんじゃね?
FF15を買った人よりもFF14に月額課金してる人の方が圧倒的に少ないでしょ?
おそらく5倍〜10倍くらいの差がある
オフラインで出すなら、FF14とは比べものにならないくらい欧米のマス市場を狙わないといけない 日本がファンタジー作るなら
ゼルダみたいにアニメっぽくする
ダクソみたいにあえてストーリーや説明を放棄して曖昧なものにする
FF7とかFF15みたいにもはやファンタジーと呼べない奇妙なものにする
みたいな解決策しかないように思える
正統派だとドラゴンエイジ4とかウィッチャー4とどうしても比べられる >>610
FF14のシナリオはそのFF3のザンデの部下
アモンのやんちゃが
神対神の戦に至るまで世界を困らせてますがね! >>615
新すばせかも爆死してるし
普通のゲームならそんなデザイナー降ろすだろうな
もう野村の絵に集客力無いのわかったからFF7以外はやらせてもらえないと思うよ >>619
つまりお前はゲームの出来がディレクターじゃなくて絵で決定されると思ってるんだな?
こんな馬鹿っているんだな〜 >>618
ヘルメスがアモンである必然性なんもない設定に草 >>620
野村お爺ちゃんとその信者はFF7という老人ホームで余生過ごしててね >>621
14は過去作のキャラ設定場所引っ張り出しまくり過ぎて世界設定ごちゃつき過ぎなんだよな
冷静に俯瞰で見たらなんだこれってなる箇所多い
その辺の緻密さは11見習って欲しい まあディレクターやってたヴェルサス(FF15)で特大のやらかししても
全部会社のせい一点張りで一切の謝罪もなく責任も取らなかったしなぁ >>623
イフリートとかゴブリンみたいなシリーズおなじみのやつはいいけど
過去作のラスボスとかを設定変えてストーリーに組み込んで使ってるのは
エロゲのキャラがガンダム乗ったりする同人ゲーみたいで萎えるな steamで出るなら買うけどepicなら買わんかなー >>626
大好きな野村けなされて怒っちゃった?ごめんね 仮にBGMをソケンが作ってたらクソみたいなBGMになる ファンタジーなのにファンタジーしてないから売れなくなった訳ではなく
単に13と15がゲームとしてつまらなかったから売れなくなっただけ
16は今のままだとファイナルファンタジーメイクライなので、100%爆死 >>624
そりゃ会社が野村から田畑に乗り換えて内容作り替えた結果
本編初週69万から完全版が6千本になるような内容のモンが出て来たんだから
下ろされた後KH3と7Rの売上で会社に貢献した人間が15の内容で責任取る必要あんの?
人金労力も明らかに野村が降りてDLC途中終了までの6年半の方が掛かってるし >>621
暁月のメインライターがクリタワも携わってたから漆黒含めて
後付け設定のオンパレードにしてる >>607
14だとグラブルとコラボした方が良くないか? >>630
なぜこどおじに怒らないといけないのか理解に苦しむよ
お前にそこまでの価値はないだろう >>627
14信者が14のろくに設定詰めもせず過去作のキャラ設定場所出しまくる姿勢を
シリーズ愛が凄い!過去作を大事にしてる!
とか言ってるの見ると違和感凄い
14独自のキャラ設定場所だけで勝負するのから逃げて過去作の既に人気があるモノに頼ってるだけだろと FF過去作の曲を作業用に聴いてたら悲しくなってきたわ、なんだかんだでFF好きだったんだな
今や好きであることを公言するのも恥ずかしいシリーズだけど、16で起死回生できれば…いや、無いな >>637
自分もそう思うんだけどパンデモニウム()でオリジナル設定やったらゴミ過ぎて
まだ過去作頼りのがマシだったんだと思い知らされた 失った信頼を吉田とファンタジー要素への回帰で取り戻そうという意欲作で
販路を絞るというアホとしか思えない経営判断 >>633
田畑に代わるまで8年かかった(しかも全然作れてなかった)責任は当然あるよ
ないと思うの? >>641
横からだが主要スタッフが複数人13にクレジットされてたり2011年に一時凍結されて12年の田畑合流までの空白とかあるから
多分実開発期間は6年も無い
野村も悪いが頓挫させた責任は開発地獄に陥ってるのを知ってて放置したPの橋本が取るべきだった
もうスクエニHDに栄転して逃げ切ったけど まあヴェルサスキャンセルは野村のせいというより14の作り直しのせいだからね・・・
悪いのは田中河本和田でしょう 田畑に代わって7Rに移ったキャラデザのフェラーリの話だと開発人員は20〜200人で田畑合流時に居た人員は20人だったらしい
そんな抜けたり入ったりで振り幅の大きい不安定な組織じゃ野村じゃなくても結果は同じだったはず
田畑は自分で500〜600人って言ってたから弁解不能 14の作り直しまでの4、5年で作れてない野村が悪いよね FF15、映画のアートディレクションは良かったと思うよ
科学と魔法の両方が存在して現代的な文化を作り上げたら?というのをうまく形にしてた
ゲームでは跡形も無いが FFのゲームパスの日本の扱い見て二度と触らぬと心に誓いました
外野から楽しませてもらうよ どんだけ言い訳しようが8年掛けて完成出来ないのはディレクターの責任だよ
最初の数年で作れないようなら開発キャンセルするか別の人に代わるべきだし
それらもせずPS3オンリー連呼して作ってるアピし続けた挙句PS3に出せず
会社に降板させられるまで8年もディレクター職にしがみつくとか前代未聞だよ
完成してたら売れてた?完成しなかったんだから0本だよ
急遽代わりをやらされて2年で形にして900万本出荷に漕ぎ着けた田畑の方が遥かに優秀
あそこで責任を取らせなかったせいで開発会社変わったりディレクター増えたりと
15と同じようにグダグダな分割リメイクに6年も掛けることになったんだよ 現代要素とかほんといらないんで
吉田にFFの未来を託してとっとと成仏してくれ FFって所詮ラピュタのパクリの世界観をスターウォーズなどを
取り入れて今に至ってるから、そもそもそこまで固まってる
訳でないのが迷走の原因だと思う ハードの性能が上がるにつれてどんどん詰まらなくなっていってるのがFF >>649
交代発表が2014年で実際に交代したのが前年E3のPV公開の後だから3年半な
0からでなく既に成果物ある状態から3年半掛けて未完成のまま売って
発売後2年半ダラダラDLCやって中止特損コンボで追い出された奴の方がKHシリーズと7RのDより優秀だとして
何故業界内の誰にも声掛けられずオリパラ案件のソシャゲ爆死させて行方不明か考えたことある?
8年間他にゲーム出さなかったわけでもないし責任の所在はお前より会社が一番解ってるよ 解ってないからFFがこんな落ちぶれてんだろw
よくあれを擁護できるわw >>655
野村がディレクターやったナンバリングFF教えてくれる?
7以降の5作のキャラデザと最新作の原案担当に全ての責任があんの?
会社勤めしたことある? 外注のラーメンはアレとして7リメイク無かったらブランド状況は今よりもっと悪かっただろ
16ただでさえ爆死濃厚なのにリメイクで戻ったリバイバル層抜きのベースユーザーに向けて出すとか ノムリッシュのまま開発続けたら未だに完成してなかったんじゃね、しかもFF15も分割する予定だったんだろ
未完成作品が列を成すノムリッシュウェアフェニックスに 途中で送信してしまった
未完成作品が列を成すノムリッシュウェアフェニックスになってたかと思うと恐ろしいわ 7Rもリメイクなのに分割で次作の音沙汰2年無しってのは
FFブランドの低下ってかスクエニの開発体制が呆れられてる原因の一つになってそう >>658
そもそも野村降ろして思いっきり設計図削ってゴール距離縮めた田畑の15も未完成で終わってるから安心していい
壮大な設計図で注目を集めて途中見学で定期集金するサグラダ・ファミリア形式のマネタイズが今のFFに相応しい 15はDLC打ち切ったんだしFF7リメイクもいつ出るかわからん続編打ち切ったほうがいいんじゃない アホ程金使った15が街2つのスカスカマップと描写端折りまくって無理矢理終わらす骨だけみたいなストーリーだったのを見てなお
16がスーファミPSの頃みたいな規模と密度が担保されてちゃんと一作で完結するFFになる思えるピュアな人が国内100万人以上居るなら復活する 8年煮込んだうんこを何とか食えないくらいの料理にしたのが15だからなあ >>665
食材と鍋とレシピあったのに
わざわざ水一杯のオープンワールド用大鍋用意して食材入れて煮込んだら思った味と違ってスパイス足してる間にレシピ無くして焦がしてうんこ味で完成した体で客に出した料理人が悪い >>655
15になってからは企画書からエンジンまで違う別の料理だろ
前捨てた料理がうんこ煮込んでたとか関係無い ノムリッシュもそうだけど単純に面白いシナリオ作れなくなったのもな
14の方の腐女子がもちあげられてるけど腐女子に持ち上げられてるだけだし 野村って何なの?
なんか関わった作品、分作になったり爆死したりしてるんだけど、どういう立場なの?
なんの権限があるの? なんかあんだけ表に出てるのに、失敗しても野村のせいじゃないって意見が気になるんだけど >>664
16が実際にリリースされたら内容これだけ…?となって吉田が仕事早いという幻想も崩れるだろうな
2世代前のグラのMMOの拡張コンテンツ一本作るのと現世代水準のAAAタイトル一本作るのとでは色々と違い過ぎる それだけにオレは期待してるよ
FF12〜オリジンまでゴミだらけ
PS5は大不調
スクエニはクソゲーばかり作ってる
これで名作できたら吉田すごすぎだよ
任天堂に移籍して世界を相手にゲーム作って欲しいぐらい 持ち上げるべきは高井とライターでは?
吉田なんてなにもしてないけど >>671
7がきっかけでシリーズの顔役になっただけで役職付き以上の権限なんかないよ
基本キャラデザでFFでディレクター職は旧15と7Rのみ
基本ずっと北瀬の部下でFF委員会にも所属してない 企業の責任を個人に押し付けるなよ
最近のスクエニって引き抜いた社員や下請けに押し付けて
クソゲー作らせてどんどんブランド崩壊させてる
FF7リメイクも下請けと揉めたし旧FF14もそうだった
レフトアライブやFFオリジンみたいなゴミを量産してる
たまたまニーア・オートマタは当たったけどアレもゲーム内容はお粗末
かと言って社内の開発力もないから終わってんだよもう
河津とか伊藤もしょぼいゲームしか作ってないじゃん結局 12以降からずっとだよな
坂口に代わる広告力のあるカリスマ作ろうとやたら露出させて風向き悪くなると使い捨てるの繰り返し
最近の吉田のメディア露出見てると坂口のように内容に大して関わってなくても期待感でゲームを売るカリスマにしたいんだろうなぁと FF16がラスレム2だったら手のひら返すよ
まぁゲームとして面白いモノを作ってくれれば
吉田自体は11やってたのでちょっと…だが >>676
企業でも責任者が責任取るのは当然だろ
そのために他の社員より遥かに給料貰ってるんだから
給料は多くもらう!責任は取らない!成功したら成果は俺のもの!失敗したら全員のせい!
もしこんな最低の上司がいたらデスノートで真っ先に書かれるだろうなw >>679
それ死ねぇコロスゥ言ったよしd
ああ、全員のせいじゃなくて部下のせい、か違うな!w >>672
16のグラって海外でも叩かれて無かった? アクションなら買わないな
FFのシリーズなんだからちゃんとコマンド式ATBにしないと
アクションRPG作りたいんなら武蔵伝の新しいの作るとか新規タイトルで出せばいい
タイトルにFFのナンバリング付いてないと売れないって解ってるからやってんだろ?ならつくんなよ元から
10から全然FFじゃねーぞ どんなランキングやっても1位は7か10なんだから
これが世間の思うところのFFなんだろ 吉田直樹さんの武勇伝そのC
『責任の所在をハッキリさせる』
FF14には定期的に生放送で今後の方針を吉田直樹さんが語るというプロデューサーレターライブというものがあるんや
その場利用して彼は真摯にユーザーと触れ合ってるんやね
そこでもしも『アイテムにバグがあった』とする
でも吉田直樹さんは絶対に謝罪をしないんや
彼はそのアイテムに携わった人間をレターライブに呼び出し、謝罪させ、なぜこのようなことがあったのか説明させるんや
人前で話すのに慣れてないなんて関係ないやで、残当
厳しいかもしれないが責任の所在をしっかりさせるというのはやはり部下への思いやり、さらにはゲームへの愛から起きる行動やね >>675
じゃあ7Rの責任からは逃れられないから楽しみだね
分作なんて一作目を頂点に売上右肩下がりの未来しかないからな
それとも旗色悪くなったらまた誰かに押し付けて逃げちゃうかなw >>685
すでにもう関わってないとか言い出してなかったっけ ポジティブかネガティブかはさておいて
新作FFが出ると一応は注目集まるから
文句を言われながらも一定数は売れるかもしれない >>684
謝るのは責任者の吉田で、なぜそうなったかは担当者に説明させるのが普通なんだがな
なんのための責任者なんだか こいいつです!こいつがやりました!と
放送で晒しあげする上司(笑)
テメーが全部チェック()して承認したんだろうが
ゲーム開発の責任者ディレクター様ですよね?? メタスコア見てきたけど、PS5独占じゃなかったとしても半減じゃないかなぁ? >>692
ディレクターがそんな末端のテストするわけねーじゃん >>694
そのチェック体制を敷ききれてないのも責任者の問題だな >>690
お前のやり方で世界一のMMOを作ってくれたら納得する しようがしてまいがその責任を取る立場だって話だが
すべてチェックいきりも吉田がしてるわけだからそら何かあったら言われるでしょうか >>695
何やらプロジェクトマネジメントに一家言ありそうだね
どんな案件やってたの
見せてくれると嬉しい オレは正直やり方なんてどうでも良くて、成果を出してる人間が正しいと思うからな
そもそも現代の労働者の権利が強すぎるってのも正しいと思ってないし >>698
プロジェクトマネジメントに一家言…?
もしかして「責任者が責任を負う」っていう当たり前のことを、すごいことのように捉えてる?
マジで? >>700
ミクロとマクロの捉え方の差を言ってるの
プロジェクト全体の責任を取るのが責任者だと思ってるけど
お前はアイテム欄とか細かい箇所まで責任者のチェックの範囲内だと思ってるんだろ?
そういうのは担当者やその箇所のリーダーの仕事だと思うんだ、オレは >>701
そう言うな、興味あるんだ
お前のプロジェクトって最大何名いて
テスト仕様書ってプロジェクトマネージャーが全部チェックしてたの?
俺は総勢20チーム、250名ぐらいの案件に入ってた事あるけど、各機能はそれぞれのチームリーダーが責任者だったよ >>701
なんだよ語ってくれよ
別会社のマネジメントの話とかめっちゃ興味あるんだが
それとも就職経験のないニートだったのかな >>700
実際、どんな規模の会社で働いてるのか気になる
うちの会社、責任者は社長か部長だけど、案件で問題あっても出てこないし 責任者が責任を取って謝罪するのってもっと大きな話の時な気がする
プロジェクトが失敗したとか、個人情報の流出とか FFはもう無理だろ
光の戦士が神真都Qなんてカルト生み出したんだし >>694
自分で発言してたんだから仕方ない
貴方の思い込みとは次元が違う >>684
実際のノリはわからんけど
運営型ゲームは運営に親近感もってもらうのはプラスだから
内輪ノリっぽくならずスタッフの顔見せ目的ならキレモノやな まあ部下に謝罪させて後ろでニヤニヤ踏ん反り返ってるだけの上司とかパワハラで不快でしかない 人気なのは分かるがまだPS5買えないけど吉田PのためにFF16予約買いするよってくらいのファンはどれくらいいるんだろう 日本で16買うのは半数以上が吉田ブランド信仰の14ユーザーになりそう 14ユーザーは素直に吉田を敬愛してるのは冷静に考えても凄いことだよ
吉田自身が口先だけではなく実際にプライベートでも廃コンテンツをプレイするくらい真剣に取り組んでるからこそ
開発にもユーザーの立場での経験が反映されていくわけだからね
ドラテンはじめ他所のMMO界隈でユーザーと開発でそんな幸せな関係性が築けてるところなんて皆無だろ
16が吉田だからということで特別な期待を向けられるのも当然か 吉田を見ていてつくづく思うのは
「開発者もプレイヤーとしてゲームを遊んでる」って今の時代には一瞬当たり前に思えるかもしれないけど
通り一遍のなんちゃってプレイじゃなく本気でやり込まないとクリアできないエンドコンテンツまで
ちゃんとプライベートでプレイできるほど愛着と時間をかけて向き合ってる開発トップが
業界見渡しても他にいるのかというレベル
もちろんトークの上手さも天性の物があるけどそれ以上に自分が仕事で作ったものを
仕事だけで終わらせない、本気で自分の趣味というところまで遊び込むことができるからこそ
言葉にも上っ面じゃない熱を感じ取れるんだよな
吉田が世に出るようになってから人前に出る開発者のハードルが本当に上がったと思うわw 14信者は比喩じゃなくちゃんと本来の意味で信者なのが凄い
MMOみたいな閉じられたコミュニティでユーザーの大半がPを敬愛して課金やイベントで年中金落とすってまんま宗教団体
投げ銭で食ってる配信者とかV以上にまんま >>719
ぐうの音も出ない、っていう返信ありがとう きもすぎる・・・低DPSバレてふぁびょった挙句に
開発に用意して貰った専用装備でプレイしてたのに・・・ ゲハはエアプとなりすましばかりだから凄く参考になるよ これやるの氷河期のおっさんだけで若い世代触れる機会もないから
ただただ死んでいくだけだと思う。 吉田の配信見ながらシコってそうな勢いのオナニー長文
もしかしてスレ建て荒らしとかしてる? ユーザー目線とかそんなん意識してないでしょ、そんなん持ってたらエウレカでの僕は体験云々なんて一人よがりの言い訳せんわ 文句ばっかりで何の貢献もしないゲハキチより
ちゃんと経済活動に貢献して自分も他のプレイヤーも楽しんでる吉田信者の方がよほど健全だと思うよ 残念ながらエアプなのは信者の方だってFFOでバレまくってるんだなこれが >>3
もうFFファンなんてアトリエファンより少ないぞ >>3
10迄はいたんだけどなぁ…
学生時代にFF10を話題して
「7は凄かったなぁ」
「8は召喚獣演出独特でイイ」
「4・5・6は凄く面白かった」
って意見あった >>731
今の、で区切るなら
ポケモン、HD-2Dシリーズ、アトリエだな
他は出てないから >>731
三大JRPG
テイルズ、軌跡、ペルソナ 一応14ユーザーなんだけど
黒以外のジョブをエアプで語るわ、言わなくていい自慢話が多いわ、で吉田は大嫌い >>712
でたがりPは部下に謝罪させて隣で腕組んでムスッとしてたな FFファンてもう寿命でほとんどいないんじゃ無いの? FFは14信者が気持ち悪いくらいしかもはや印象がない
ここから万人受けにしていくのは至難の業なのでは 高井浩
FF5 モンスターデザイン
ロマサガ1〜3 モンスターデザイン
聖剣LoM バトルデザイン
FF11 バトルエフェクト
ミンサガ バトルディレクター
ラストレムナント ディレクター
新生FF14 アシスタントディレクター
FF16 ディレクター
デザイナーからバトル担当になった経歴なんか FF14は二五〇〇マンユーザーおるんやろ?国内でも八百マンは固いんじゃね?知らんけど >>743
2500万ダウンロードの無料ゲーのアクティブユーザーはどのくらいだと思う? >>691
これは違うだろ
これはインターハイをかけた最後の最後の試合で負けたシーンでしょ
試合中やトーナメント中で選手がミスしていちいち監督が謝罪会見開かんわ
不人気でサービス終了したり売上が爆死したゲームなら分かるが、操作性向上の度に謝罪会見しないだろ
致命的なバグならまだしも >>745
だからって表に出て普段から自分の功績にしてるようなやつが自分に責任はないとかいいだしたら誰とついていかねえよ
だからクソみたいな人材しか残ってねえじゃん
新納にだって逃げられてるし 新納は元々長く同じところにいられないタイプだっただけでしょ
喧嘩別れでもないようだし >>742
14はUI担当をシナリオ担当にしてたぐらいスタッフシャフルするからね
吉田が自由に口出せるように配置したんだろう、未だにPD兼任で
部下を育てる気ないし 新納はDQB作ったら吉田が出しゃばって自分がアレコレって言い出した後辞めたね >>747
世界一のMMOになったのなら良いんじゃないの?
むしろついてこなかった、逃げられたって言うけど逆で外されたんじゃないの?
今世界一のMMOなんだし、いたら邪魔だった可能性しか考えられん そもそも新納はアトラス辞めてニートの時にFF14のフォーラムで吉田の言葉に全力で乗っかって雇ってもらった裏口入社だからな
https://ff14wiki.info/?%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%83%E3%83%95/%E6%96%B0%E7%B4%8D%E4%B8%80%E5%93%89
スクエニはキャリアで一番長く勤めたようだし大作の単独ディレクターも任せてもらって感謝しかないだろう キャリアとして「FF14のアシスタントディレクター」
「ドラクエ(外伝)のディレクター」をやりましたって書けるのはこの業界で滅茶苦茶でかいでしょ
好待遇で雇ってもらえるし田畑みたいに独立しても使える美味しい肩書きだ 自分がいなくなったら世界一になったんだとしたら複雑だろうなぁ >>684
今は世界一なわけだし、無能を切る作戦だったんかな
改善すればそれで良し、辞めてくれればそれも良し >>747
クソみたいな人材だけで世界一のMMOになったんだとしたら吉田有能すぎるな 吉田も有能、残ったスタッフも有能、消えたスタッフが無能だったんだろうけど >>749
いや、聖剣レジェマナのころの話だから吉田関係ないやろ 野村臭をゼロにしてマジで関わらせない
15の時の無能勘違い第一開発メンバーを切ってまともな人材を入れる
この二つ実行するだけで格段にものは良くなるだろうな FFは何を作りたいのか解らんっていうか誰に売りたいのか解らんっていうか
別に大人向けのRPG作りたいなら作れば良いと思うんだけど
コレ、大人が買う?って物ばかり作ってくるから訳解らん >>766
そう
その後子会社と切り離して今はスクエニ全体で開発部制辞めてBD制に戻した 吉田「(旧14チームに)まず三ヶ月一緒にやってみましょうよ、ダメだったら抜けてもらってもいいです」
田畑「(吉田の真似をして)最初に全員と面談をして、“残るか残らないかは自分で決めてね”、
“残るからにはオレの改革に従ってもらうよ”、“前はこうだったと言い訳するのはナシ”というのを伝えました」 >>768
あのキモサイン集団と野村切れば割とまともになるんじゃね? 野村臭を完全に除去(浄化) 野村を完全排除
新しいデザイナーを雇う できれば無双オロチや信長の野望のキャラデザしてる人
チョコボ、モーグリがぴったり合う西欧ファンタジーにまず戻す
そのためには現代風を微塵も出さない
原点の魔法と剣のファンタジーを構築しジョブを復活させる
>>772
FF16は割りとそんな感じじゃねーの? 野村ガー喚いてるだけで実際に気にくわないのはスクエニのグラフィックデザイン自体とブヒッチに出さないことだから
FF16も叩かれるだろうね >>774
Switch関係あるか?
野村臭と野村マンセー開発共消去してちゃんとした人材雇えって話だろ
まずはまともにキャラデザできるやつとカットシーンムービーのディレクションできるやつ雇わないとFFはゴミだよ
何あのお遊戯会丸出しの所作とセリフ、ダサすぎてこっちが汗かくわ ティザームービー見直してもやっぱウィッチャー感強すぎる
あとやっぱり人間同士の戦争とか血なまぐさいのもう止めた方がいいでしょ
海外受け狙い過ぎてオリジナリティ消えてブランドも消えそう >>761
高井は14チームに居たんだけど?
紅蓮で外れて新規IP製作に行ったと思われていたが16作ってたという 10より後の作品は誰に向けて作ってるか分からないほど迷走してるように見える >>772
FF11がそれなんでは
ただオンゲを今から始めるのは難しいやね
14は11ほど世界観大事にしてない印象があるから16もそうなりそう >>778
FFはもはやナルシストのオナニーだからな >>778
開発陣も自分が何を目指して作ってるのか分かってない気がする
完全に目標と自分を見失ってるというか わかってるわけねぇだろ
野村の頭の中にしか存在しないのにそれが毎日変わるんだから 目標が会社一の技術と製作費を掛けた世界で売れる大作ってだけで
何が面白いとか客を楽しませようとかが後回しになってるんでは? ジャストアイデアの連続なんだろうな
明確なビジョンと着地点が無くてその場凌ぎの繰り返し
典型的な無能の所作そのもの 時間と共に古いファンは振るい落とされていくだけ
新しいファンは増えないし
発売が遅くなればなるほど売り上げ減るだろ >>777
ロマサガ時代はグラフィック担当だったのが
聖剣LOMあたりからバトル担当になったことに
吉田は関係ないよねって話をしてるだけなんだが >>786
ああ、それはそもそも話がズレてるって事か
お互いレスしたのが間違ってた >>776
FF2や6なんかもリアルにしたら血なまぐさい感じになるだろ 今年の春ごろに続報が出るらしいけどスクエニの春ごろは何月までやろね
というか吉Pさんはノムラッシュと比較してどうなんだろう?
納期を守れる人なのか、しばらく○○は忘れてくださいとか言っちゃう人なのか 納期を守れたら自分の手柄でだめなら人のせいにする人
まあ、概ね守れてないで口が達者な人かな14見る限り
他でどうかと言おうにもほかに作品が無いしなあ 結論から言うと無理
FF16が神ゲーだったとしても
効果がでるのは次回作にあたるFF17
失った信用を取り戻すには積み重ねが大事なのです 本当におもしろければ売れるでしょ
ブスザワの前のスカイウォードソードは全然売れてなかったんだから 11は評判いいからやってみようかなとは思ってるんだが
当時はやれる環境なかったのに何故かネ実に入り浸ってネ実民と違うゲームで遊んでた思い出 14で復活しただろ、ディベロッパーもあきらかに長く儲かるオンラインの方に有効なリソースを投入しているのはみえみえだ
オフラインのナンバリングはスクエニにとっては
二軍的な人的リソースの育成訓練を兼ねて作ったものがウケるかどうかのお試し発表会みたいなもんだろう FF14は少ない信者相手に課金商法で儲けてるようなもんだから
FFの人気には全然貢献してないんだよな オンゲが仮にどんだけ人気でもオンゲやらない層にとってはフーンそうなんだ程度でしかない 総選挙でネトゲの割に47位だからまあまあ人気はあるんだと思うよ
ただ過去作や他ゲー要素抜いた姿考えたら14本来の人気はほとんどなさそう 14は単独ナンバリングでオーケストラコンサート開けるぐらいだから
レゲーFFナンバリングやゼノショボイドや十字珍宝より下と言うことはないんだよな
あの投票はゲームやらない奴集めたやらせだよ botが多くて信者がうるさいだけでしょ
売上はいつもハッキリと出てこないしパッケージ版も出ないし そんか信者だけで盛り上がってるらしいゲームを10年間叩き続けてる頭のおかしな人たちがいるらしい >>799
FF11だってやっててチケット即完売したし大した事ねえよ・・・
あの程度で自慢になると思ってんのが井の中の蛙の証明ですわ >>797
アクティブ100万人強だっけ人気底上げするには物足りないな
てかWoWが流行ってた頃はアクティブ1000万人近くいたのに
FF14って世界一と信者が吠える割に人少なくね? >>789
去年情報出します→年末に出せませんでした…とか言っちゃう時点でね
他のゲーム会社じゃPVと発売日公開するタイミングだぞ >>2
これな
FF7が良かったからFF8が売れた
FF8がクソゲーだったから良ゲーの従来のようなFF9が売れなかった FF9は糞ゲーだけどな
それに実際にはオンラインや派生外伝が混じるから関係ない >>3
不満点多々あるが、FF15のプラチナ取ってる自分はファン認定でいいのだろうか
しかし現状PS5を買う気はないのでFF16をプレイすることはできない こんなのよりクリクリ系スイッチで出しまくった方が名前売れそうだわ PS5独占やめないと冗談抜きでペルソナやゼノブレどころかテイルズにも負けそうだからな
まあFF15の時点で売上はともかく、評判やら品質やらは同年代に出た上の3シリーズにボロ負けしているという… FF16で面白さの復活
FF17で売り上げの復活
2ステップ必要だな FFの進化系がスカイリムなどの箱庭のRPGなんだよな
Ffが受けたのは自分で自分を攻撃したり隠し通路でお宝ゲットしたり属性を付くとあっさり倒せたりとこういうとこが受けてたからな。
今の時代それを継承してるが洋ゲー >>813
スカイリムはドラクエの進化形じゃないか?
どちらも「主人公=プレイヤー型」のRPGだし
FFは何か第三者目線で主人公を操作してる感じ
ムービー多いしな 主人公=プレイヤーがより強いネトゲでも
>FFは何か第三者目線で主人公を操作してる感じ
ムービー多いしな
14なんかはプレイヤー置いてきぼりどころか無能にされて
NPCの咬ませ犬にされてるからなぁ
さらにムービーの長さがシリーズ最長レベルだし
NPCを操作させられる場面も目立つ >>815
エアプ故郷がテキトーなこと抜かすな
プレイヤーが傍観者なのは11のお家芸だろが
14はその反省を元にまさに物語の主役だからな
漆黒暁月の一番の評価ポイントがストーリーだという理由を少しは真面目に考えろ >>803
その競合がなかった11を超える動員なんだよなぁほとんど祖堅作曲なのにだw >>816
11もFFだから同じ系譜ですよ?
で、14は本当に酷い
貴方の言ってる漆黒ではサンクレッドの咬ませ犬
暁月ではグラハの引き立て役、暁やヴェーネス、ヘルメス等のお気持ち表明ポエム
どれもこれも酷すぎる
挙句にプレイヤーの身体乗っ取られて一般兵操作させられた場面は大不評ですよね
どっちがエアプなんだか >>819
人気あるのは植松作曲だったり過去作アレンジだったりするんだが
14に競合って何あんの?11の時代にもオケコンなんていくつもありましたが? >>821
そもそも公表されてないのに植松曲だったりってなに?妄想?
ないね
国2とか十字珍宝なんてないも同然だしな
11は挙がる名前すらなかっただけ 吉田って14以外実績無かった気がするけどそんなに信用できるんかいな >>822
7〜12(11除く)までとはいえ、Switchで出たのはありがたいと思う >>824
今のスクエニでまともに舵取りできる奴が他にいないからでしょ 1位 月下彼岸花 〜蛮神ツクヨミ討滅戦〜
2位 Dragonsong
3位タイ 龍の尾 〜神龍討滅戦〜
3位タイ ライズ 〜機工城アレキサンダー:天動編〜
5位 英傑 〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
上位全部確実に祖堅曲で草 >>823
公表されてないってされてるでしょ、サントラも持ってないのかよ Dragonsongは植松だろ、脳みそ腐ってるのか
ナイツは幻水のパクリと既存曲のごった煮だし >>824
実績だけでいえば北瀬野村鳥山のほうが圧倒的にあるぞ >>828
一部しかされてないよ
そもそもサントラに入ってないのもある
で、植松の人気曲って?w >>831
目が見えないのかな?
あとボス戦ばっかだけどこれも過去作や既存曲のアレンジ混ざってるのは
知らないようだね >>821
さすがにこのランキングで植松曲や過去作のアレンジのほうが人気があるは無理がある
どう見ても祖堅曲だらけ >>820
んほぉじゃねえか
こんなの持ち上げてるとかやっぱ信者ってキモいなあ ざっと見て見たけど過去作、既存曲のパクリアレンジだらけじゃないか
よくまあこれでドヤ顔出来るもんだな・・・ >>830
実績だけで全部決まると言うつもりは無いけど
吉田なら大丈夫みたいなレスが結構あるから気になった >>832
で、上位のどれがどの曲のアレンジなの?
口ぶりで言うと大半がそうなんだよな?パクリってのは君の主観でしょ?w それだけパクりだのシナリオごみかすだ不快感もっていながら
本当にプレイしてるのだとしたらすごいな >>837
そもそも吉田はオフラインコンソールの実績はないからな だから本来は第一の北瀬鳥山がオフラインFFをやるべきなんだよ
吉田は次のFFMMOなりマルチゲーのPさせたほうがどう考えても適材適所なんだし
なんでオンもオフも第三でやってるのか謎すぎる FF14を「FFのテーマパークにする」と言ってる所からして、吉田は「こういうのでいいんだよ」みたいなものを志向しているイメージ
スクエニの外から来たからなのか、ユーザーの視点も持つように意識している感はある
じゃあ第一の人でそういう意識を持ってるのはいるのかと聞かれると… >>843
その意識もってたら7Rはとっくに完結してるだろうな >>844
いっそモノリスか桜井&スマブラSPチームに外注させた方が良いレベルだと思う モノリスはFFに関わらないでほしい
なんか侵食されそう FF15はストーリーが酷評されたんでしょ?
その吉田って人はストーリー担当するの? >>847
ストーリーに口出しするよ
14ではそれでライターが生き残らせようとしたキャラが死んだが
その裏話でライターが何度も生き残らせようとしたので怒鳴ったとか武勇伝()を披露してた >>841
爆ボンバーマン2のストーリーモードのディレクターだよ >>848
それはGJじゃないの?
死んだキャラが生き返るって展開冷めるわ
ドラゴンボールでもあるのFF14 >>846
分かる
ゼノギアスは惜しいけど、スクエニとは離れてゼノブレイドをしっかり作って欲しい >>851
ドラゴンボールはないが
頸動脈を切って自殺した後に埋葬されたのに生き返ってきたセフィロスのパチモンならいる FF14の音楽って何か有名なのあるっけ?何一つ聞いたことないんだけと乞食信者がホルホルしてるだげやろ? >>825
1〜6も欲しいな
ピクリマはいらないからGBA版移植してくれ >>851
最新拡張の終盤で消えてった主要メンバー一瞬で全部蘇ったんだよね
他のぽっと出のキャラは殺されに出て来て実際蘇らないけど
結局お気に入りかそうじゃないかだけだと思う >>857
知らないなら調べなよ
14の高難易度に通じる糞難易度だよ >>66
7Rも時限独占時限独占と口を開けて待ってた痴漢の口に未だに入ってないからなぁ
そりゃ憎くて仕方ないだろう >>855
NHKのニュースチェック11にアレキの戦闘BGMが使われたから他のぽっと出のゲーム音楽よりよほど有名なんじゃないか
http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/48201607.html
勿論上の知ったかガイジが喚いてる植松アレンジでもなんでもない祖堅曲
豚は宗教外の音楽なんて聞かないだろうからそりゃしらんだろうな >>109
SwitchでサードのRPGなんて売れた試しないだろ
自意識過剰も大概にしなよ ニュースに使われたから有名w
単に聞き流して終わりだろwww アレキの音楽、自分達で宣伝してたけど何も話題にならなかったな・・・
NHKにヒカセン居たんだろうか? >>291
動画勢にとっては全てがムービーだから
最近のクオリティ高いゲームは全部ムービーに見えちゃうんよ 583 名無しさん必死だな[] 2022/03/27(日) 07:40:58.40 ID:D9vgZa7T0
どの板でも忌み嫌われてて悲惨だな…w
ネ実民が一番傷つく言葉
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1648298559/
https://i.imgur.com/0lT60DH.jpg
バカにされてるのに素直に受け取るあたりピュアなんやなぁ >>865
>>866
十字珍宝や国2やってそうよりはいいわなw >>865
国内で1番人多いMMOだしそりゃやってる人もそれなりにいるよね >>869
軌跡の「汎用モーション使った通常のイベントシーン」にゼノブレのムービーでマウント取ろうとしてた豚を思い出すなw >>466
半導体使ってないんじゃないかってくらい低スペという表現であって本当に使ってないと思うわけないだろうアホがw
だから豚は意志疎通が出来ないとバカにされるんだが >>859
いや調べろって言われてもな…別にそこまでしたくもないし
とりあえずオフゲで大した実績無いのは理解した >>874
いや事実として家電に使われるような低性能の半導体すら市場で枯渇している状況で任天堂がSwitchを継続的に大量生産できているのだからそもそも性能に関係なく半導体を使っていないと考えるのが妥当だよ
つまり文字通りSwitchは半導体を使っていないというのが現実的な結論 >>875
なら知恵遅れが白痴面でレスつけてこないでね
人に聞く前に自分で調べるのは人間として当たり前だから そもそもニュースとかなんてゲーム音楽安いから使いまくりなのに 他ゲー荒らしをメインコンテンツにしてるマジモンのエアプテンパこえー >>878
ゲーム音楽がニュース番組のメインテーマになった例上げられないんじゃ負け豚の遠吠えやね いつもいつも14スレでエキサイトしてるのをみると
ゲームしてるより楽しいんだろうなって思うわ >>881
?14内ならガイジのお前にガイジっていう人は通報すればBAN食らう北朝鮮運営だけど
ゲハでは予習してこないガイジは永久死体蹴りだよ? 調べたらニュースチェック11って3年間の放送の内アレキの曲使われたの1年間らしいんだけどとりあえずYouTubeで「ニュースチェック11 オープニング」で検索したら2017年からの曲しか出なかったから世間的には多分印象に残ってない アレキ1層が他のゲーム音楽より圧倒的に有名なのがそんなに悔しいんだろうか?
鼻息荒く粗探しするエネルギーで別のことしたらいいのにw みんなで決めるゲーム音楽ベスト100だと第10回の時に676位だな >>883
なんで興味もない凡ゲーのことを一々しらべなきゃならんのだ
お前らテンパと違ってこっちは吉田信仰してる訳じゃないんだよアホ >>891
俺も吉田なんて信仰してないが?野村ファンだし
興味がないなら話題に入って来なきゃいいだけじゃん(火の玉ストレート)
まあお前みたいな知恵遅れのしたいことって「詳しくないゲームを知ったかで寸評してオナる」ことで
それは情報量=レベルのゲハは通用しないってこった >>892
元々俺がしたレスから繋がってる話だろ…興味無いならとか馬鹿なのか?
しかも取ってつけたように野村信者とかw
お前のレスみたらテンパ以外に見えねーよw 俺がレスしたのは>>841の訂正であって俺に白痴面で絡んで来たのはお前側だが?
俺はネームドだから俺が野村ファンなのはお前みたいなニワカ以外は皆知ってることだよ
敵(テンパ)にしか見えないのはお前が糖質だからじゃない?14アンチにはよくあること 去年ブリザードにいろいろあった時にFF14に欧米のユーザが流れてきた
でも今は元に戻ってる
アメリカ中心に考えて昼12時がピークとするとtwitchではWoWが2万でFF14は5000ぐらい WoWのトッププレイヤーチームがブラインドで零式挑戦するって企画があったけど破綻してたな
IL頼みの脳死WoWプレイヤーのスキルじゃFF14のエンドは難しすぎるんだろう 売り言葉に買い言葉の勢いで14ナラ-14デハ-を出すからテンパなの全く隠せてないんだよなぁ 結局14アンチと信者しかおらんやん
それならここでやっとけよ
【悲報】FF14プレイヤーさん、女子高生を殺害してしまう 28【PS】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648704516/ 自分に「超える力」があると錯覚して誰彼構わずテンパ認定してくるのが14アンチの糖質の行動パターン、単調 >>900
わかる言葉で頼む
FF13くらいから訳のわからない単語ばかりでつれぇわ 野村と違ってキャラ見た瞬間、うわきっもってならないだけでもましだ
あと14はやってないけど14の人ならシナリオに期待できる感じなんでしょ?
ゲーム性は今のスクエニならよっぽどひどいのじゃなきゃいいわ 信者の言う期待できるってどれくらい信頼できるのやら あ、吉田って執行役員で第3開発事業部の本部長なんだね
まだ48なのにめっちゃ偉い人やん、役員の中でも一番若いしスクエニの未来の社長かもね
島耕作みたいに元上司達が嫉妬して足を引っ張ったり邪魔したりしてるのかな? 見てみたら2015年に執行役員になったのか、40歳なったばかりで
こりゃ先輩や元上司たちから何か言われてそうだな
スクエニの社員って実力無いのに態度だけはデカいってゲーム発表会の参加者も言ってたし
元上司達はFF16の失敗を願ってる気がする 第一やルミナスの人達とは表面上はともかく、内心ではあんまり折り合い良くないイメージ
吉田側は謙虚に出ている感じだが、向こうはプライドの高さで内心で第三(&エニ側も含めたその他開発部全部)を格下に見てそう 今の取締役は子会社のとは言えなかなかだけど
執行役員の時は斎藤が言ってたように要職って訳じゃなかったからねえ そのへんは今も変わってないだろう
あくまで責任者ってだけの役職 漆黒のストーリーはたしかに良かったが
暁月で粉々に期待を打ち砕いてくれた
ご都合主義超展開と、ファンに媚びて漆黒の余韻を台無しにするダブルパンチ 順当に行くなら今の取締役で社長になりそうなのは北瀬と斎藤かな
2人とも旧スク旧エニ出身で実績も人脈も広いだろうし 橋本じゃないの?
北瀬はそのうちFF壊した責任問われそう、FF委員会の長になったし
斎藤はDQ追い出されてニーアしかない(これもヨコオ絵師吉田作曲者のお陰)し
バビロン大爆死で首元が涼しいんでは 社長やるのはスクエニHDの役員だけじゃないかな
スクエニの開発畑の人が社長にはならんと思う
今のスクエニの社長はスクエニHDの社長でもある松田氏 >>914
HDが別管理で開発はあくまで形だけの役員ってことわかってないの多いよね 吉田が社長になれるって言ってる奴はまさにそういう人
橋本はHDの理事になってるけど 和田松田と財務やってるやつがそのまま社長になってるから
今そのポジションにいるやつが格上げされるんじゃねえの
金勘定のできない開発上がりが社長になるのは福嶋がゆるさんだろ 現実的に今やカプコンやコーエーテクモよりも時価総額が下になっちゃったんだっけ?
年末に出したゲームは軒並み売上酷いみたいだし
今のスクエニの在り方に疑問に覚えてるとは思うんだけどね 社長なり執行役員なり改革しようと思っているのか、自分の給料が貰えてればいいのか、どっちなんだろう ジョブチェンジシステムを入れてれば復活すると思う
FF5ピクセルリマスターをプレイして分かった
FFはジョブチェンジシステムを捨ててダメになった >>919
松田見てりゃわかるでしょ
ソニーの接待しか考えてないよ FF14みたいに主人公が喋らないFFを作れば良いのに
FFが時代にそぐわなくなった理由に主人公が喋る点があると思う
テイルズ・ゼノブレとか主人公が喋るゲームって爆発的に広がっていかない そもそもFFに無言主人公なんてほぼいなかったろうに 決められたキャラクターが一本道でストーリー進めるだけじゃ
YouTubeで配信見て満足って結果になりがちなので
キャラメイクできたり、シナリオ進行が複数あったり
同じゲームでも配信者と別のゲーム体験が出来るってことは
この先重要な要素になるんではないかと思う とにかく野村要素を一切排除しろ
んで、無能開発切って内部でまともな開発環境を作れ
当たり前の事から始めろ FFってのは過去要素でソニーを釣って稼ぐ道具なんだからこれでいいんだよ
ちゃんと面白いゲームを作るなら新規で作らないと良作のブランドが汚れる レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。