ドラクエ10やれよ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
なんでやらないの?
日本で一番面白いゲームなんだが 3章終わり?まではやったな
そっから先はワープ移動できなくなって進めてない オンいやだからオフライン待ち
そういや、RPGでオンはいやだから、って決まり文句が何故かFF14だけ例外にされてるのは何なんだろうな
本当に新規なんかいるのかFF14って 2年前に遊んだけど海底みたいな所までは楽しめた
それ以降はドラクエではなく即死ゲーみたいになって微妙だった >>6
馬鹿か?
オフライン待つとか馬鹿?
オフは途中で終わるんだからムドー倒して打ち切りみたいな内容だぞ? オフライン買うやつはマジで馬鹿だからな?
オンラインやれよ
ストーリー全部ひとりで出来るんだぞ
それで嫌とか病気か? >>9
どっちにしても大しておもろいもんじゃないけどな ドラクエ10て国内では1番人多いんだし面白いんだろうね どう考えてもエルデンリングやポケモンより遥かに面白いよ オンだなんだと言い訳して
やってないやつは実に愚かだね
人生を損してる 11に現代日本風の学園要素を入れた元凶。
それがドラクエ10。
韓国MMOじゃねえんだぞ。 キャラ育成や装備揃えたり
時間と手間かかり過ぎてやる気なくすって 時間かかることの何が問題だ?
簡単にすぐゴールして楽しいか?
手間かけるから愛着がわくんだろうが 初期にちょっとだけやってたけど
効率的な動きをできなかったときのピリッとした空気が嫌でやめたわ
初期でもそんな感じなんだから今はもっと酷いことになってるんだろうなぁ お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな 他人に迷惑かけないように気を配るのは当たり前だろうが
ゲームの中だけの話じゃねーぞ
それが嫌なら一人プレイでやってりゃいい
これこそドラクエ10の偉大さと寛大さだ 最新の追加ディスク前に辞めたけど
週課が次々増えててまたやりたい気持ちがまったく生まれない やってるけどver5ストーリーがまじで前ドラクエの中で最高やったから一区切りや
またver6評価いいけど完結してからパッケージ買うか考えるわ 今は聖守護者みたいなスルー可能なエンドコンテンツ以外は全部一人で完結出来るからギスギスもない >>1
オワコンステマスレは雑談板かネトゲ板でやってて、どうぞ サ終するからオフ出るんじゃ?
いつものFF14信者が言ってたような まあ、全部入り買って5まで一気に遊ぶのは割とマジでオススメなんだがな
ストーリーやるだけならそんなにレベル上げしなくても
アクセとか装備適当でソロで十分いけるし
オススメは天地雷鳴士だよ ストーリーやるだけなら良ゲー
がっつりやろうとすると苦痛な金策終わらないアクセ合成クソみてえなエンドコンテンツで絶望する >>28
むしろ今の職場バランスかなり良くなってて楽しいし、今後も良くなるだけだからなあ やってたわ
ひらめきタイガーでタコメット狩るゲームだった なんで仕事から帰ってきて疲れてんのに仕事みたいなゲームでまた疲れなきゃならねーんだよ 流石にちょっと整理しないと誰も理解できないよ
一体何からやればいいかさっぱりわからない
不要な要素全部破棄しろ ナオミのワンパン即死ゲーがエルデンやポケモンより面白いわけねえだろ
身の程を弁えろよ ずっと継続はしてるけど安西の方針っつーかやり方が致命的に合わなくてすっかり放置になっちまった
クソクソ言われてはいるけどりっきーのがマシだった ギスギスは体験したことないけどみんな優しいと思ってたら裏でめちゃくちゃバカにされてたの知ってショックで辞めたわ
もうオンラインはいいや りっきーの方が良いとか言ってる奴は頭おかしいのかエアプの二択だと思ってる シナリオをやる分には面白いがラスボスよりも強い敵が大量にいるエンドコンテンツに手を出すとアクセ合成や装備厳選に追われるゲームになる 種族いうてもメインのキャラデザが人間にチョロっと角が生えた程度ばかりなのどうにかせーよ
そういうところがダメ リッキーの方が良かったはあり得ない。藤澤もそうだけどオフラインゲームしか向いてない
あとリッキーは藤澤よりドラクエ愛が偏向的。控えめに言って黒歴史 ストーリーはまあ良かったが
オンゲという点を加味してもゲーム性は糞だった
もう二度とやることはない >>51
今回は悪さしていた天使(暴走したところをボコった)が意識回復するの待ちだぞ キッチリ志向の藤澤とゆるゆる志向のリッキーのバランスが交わってた
2.0が奇跡的にバランス取れてただけで
2.1以降はリッキーの緩和志向やゴテゴテ足す考え方が強く出過ぎてて破綻した感強い
藤澤は割とそのあたりキチっキチっとしてたしシンプルで分かりやすいものになってた
その分やや淡白さや窮屈さはあったけどね
藤澤8:リッキー2くらいの考え方のディレクターが現れたら理想だった 3.2か3.3くらいから休止してたまに遊ぶ程度だったけど
今が1番バランス良くて面白いわ
藤澤時代はガチガチに抑え込むバランス
りっきーになって一気に緩和で解放感で楽しい
でもver3くらいから複雑化、高難度に振ったのが客層を理解してなかった
今はとにかくシンプル化、遊びやすさがある
強い職業が増えてるし、オートマで色んな職業で遊べるコンテンツも増えてる
シナリオは6.0が前振りすぎてどうかと思ってたけど、6.1はかなり良かったので心配無し
新コンテンツも面白そうだし、ほとんど文句なく楽しい >>57
今ええんだね
3.0買って何か一気に冷めて離れてしまった >>47
そんな連中ばかり残っているのが今のドラクエ10だからやめて正解。 V1.1〜とV3は明らかに暗黒時代
V3は一気に通せばシナリオは悪くはないんだけれど、特に実装直後の氷の領界は最悪だった。あそこで一気にユーザー離れたはず >>59
ver3時代までに膨れ上がったクソめんどくさい要素がほとんど全て改善されてるからな
宝珠石版、スキルシステムなどがアホみたいにシンプル化
付随してレベル上げも使う職業のみで良くなった
最高難度コンテンツをやるでもなければ、防衛軍やゼルメアや白宝箱やれば装備品が集まるので金稼ぐ必要も薄い
これらによって手軽に色んな職業を色んなとこで使えるようになってる
古いアクセもロスター使えばサクサク
次に来るコンテンツもサクサクオートマで面白そう
職業の調整くるとアホみたいに強化されるので今後も楽しみ >>62
宝珠石版スキル部分改善してたのか
デカいなそれ
みんなでコインボスいくまでの準備がダルくなりすぎて面倒くさすぎる時代だった
今のD誰か知らんけど上手くやってるのね >>63
石版に関してはそもそも存在そのものが消えてる割り切った調整
宝珠も厳選する必要が無くなり一個手に入れば良し、その後はノーリスクで設定できる
職業ごとに全て記憶もされてるので、転職したらそのままバトル行ける
個人的には、当時は魔法と僧侶くらいしかまともにやってなかったけど、今は前衛中衛後衛の複数職でそれなりには遊べる
お手軽さが別ゲーレベルに変わってる オフラインのほうは不誠実なんだよな
新規からも心象悪いし
ガチの黒歴史になりそうだ なかなか理解ってるやつもいるじゃねーか
ボスごとに転職してはスキルポイントと達人のオーブを調整する手間がなくなった
これは完璧な仕様調整だ サポも選びやすくなった
以前は耐性サポ揃えるのが困難で4キャラ動かしてたが今は1キャラだけ
軽く遊べるのがいいね 仲間モンスターで耐性サポ補うという手段もあるな
モーモンが人間キャラ越えて最強のヒーラーに君臨してるのが今
回復範囲が狭いが DQ10はストーリーを楽しむだけなら一人で完結する
ギスギスとか一切ない
「ゆるくつながるRPG」の究極形
ドラクエが好きならやる一択 もともとそれほどカツカツのゲームでもないのに
中にいる人間がアレ必須コレ必須ってして勝手に窒息していってるのがな
こんなゲーム普通はやめるよ >>73
どこにも嘘はない
チームに入らずフレンドも作らず
サポ3人雇ってストーリーのみプレイするのに
どこにギスギス要素がある? ゲハじゃDQ10は引退者も含めプレイ経験ある人が多そうな印象。 8年やってるが初期にチーム入って挨拶だの雑談だのコイン余ってるからおごるだのありがた迷惑だったからすぐ抜けて、
そこからずっと1人でやってる
他人と関わるのはオートマのコンテンツでよろしくお願いしますとおつかれさまでしたの2個の定形文使うのみ
エンドコンテンツは一個しかないし行かない、だから装備も突き詰めなくていい
どれだけ休止して復帰しようが昔のネトゲみたいに誰の助けもいらないから知り合いなど不要
このスタイルの奴が全体の7割くらいだと思う ただ、個人的にストーリーはバージョン4以降クソなので最近は全然やる気ない 3.2でうんざりしたあと、3.3のボスでもうんざりしてやめたなぁ 初期から休止と復帰繰り返しつつやってるが
俺も今のバランスがいいな
職もけっこう色々やりやすくなったし
オートマでのゆるゆるワイワイコンテンツ増えたから
色んな職の動き練習にもいい感じ
ストーリーも4以降のがすき ギスギス要素があるとすればハイエンドと言える輝晶獣、コロシアム、聖守護者、常闇くらいなのか
この辺ほとんど遊んでないから知らない
緩めのオートマコンテンツとして邪神、天獄、防衛軍、パニガルム、ロスター、インフェルノ、季節イベント限定イベントなどなどがあるので、ギスギスなんて全く無く遊べる
基本はソロ、オートマコンテンツで色んな職業で遊ぶ、昔より遥かに楽しい ドラ10はやったことないけどこの手のゲームは何個もやったことある
強いボスとか、ダンジョンとか行く時にソロプレイが不利すぎて友達とやってる奴が有利すぎるからクソゲー
ソロはソロで不利なくプレイできるようにすればいいだけなのに
なんだよレイドって
わざわざ多人数の協力プレイ推奨に向くからクソなんだよ
アペックスの3人チーム限定とかもやらん
ソロプレイさせろよ >>79
3DS版なら今もやってるぞ
>>80
初期のタイガークローオンラインとか
当初のスキルポイント職間融通仕様とか
当初の宝珠石版の嫌がらせ仕様とか
全部改善されたからな
>>83
DQ10をやったことないのに「この手のゲーム」と一緒にするな 有料なんでしょこれ
無料ゲーと違って有料のほうが治安が良いから、その点は安心して遊べるんじゃね こういうのってさ、ロト天空キッズの数十年来の夢かと思ってたけどいざ出たら食いつき悪いんだな
俺は中3〜院卒の年までノーブランクでやってるよ
もうゲームって括り無しで俺の人生でこれ超える物は無いだろうな ただ高校や大学で同業者見つけられなかったのが非常に残念 他人との緩い繋がりを重視する現代で昭和的濃厚接触を求められるゲームなんか今時流行らねえよアホ エンドコンテンツのボスでもやろうと思えばソロで勝てるがかなりのプレイスキルが要求される
スコルパイド強さ3をサポ無しソロで倒したやつがいるくらいだし ゆるい繋がりで言えばDQXほど他人が緩いネトゲはなかなかないが
基本的に自分以外は全員NPC状態 ハイエンドコンテンツ
輝晶獣、コロシアム、聖守護者、常闇など
緩めのオートマコンテンツ
邪神、天獄、防衛軍、パニガルム、ロスター、インフェルノ、季節イベント限定イベントなどなど
ソロで完結
シナリオ、ピラミッド、万魔、ゼルメア、その他日課や週課などなどなど
プレイ時間の大半はソロで完結する
サポート仲間など、緩く繋がるオンラインそのものがDQ10 >>64
良くも悪くも、ここまでの安西の一番の功績が宝珠改修なんだよな…
安西は0〜20から100を作る、80〜90から100を作るのはうまいんだけど、他人の作った物を40〜60程度参考にして100を作るのは致命的に下手 ネトゲ内じゃなくて流行ってるソシャゲとかCSゲー基準で考えてみろ
DQ10がいかにコミュニケーションの要求値が高すぎるかが浮き彫りになると思うぞ
その問題と向き合った先に行き着くのはネトゲの根幹その物の否定だから
じゃあどうすれば良いと言われてもどうしようもないのも事実だけどな >>95
それ強敵系のエンドコンテンツだけだろ
やらなくても何の支障もない >>96
CSゲーとかソシャゲだったら大体その強敵系のエンドコンテンツもソロで完結する様に出来ている
或いは実力者同士でコミュニケーションを取って事前に打ち合わせをしてコミュニケーションが円滑になる様にご機嫌取りもして、なんてしなくて良い様に出来ている
それと真逆の事をしたドラガリアロストなんかは漏れなく爆死してる ドラ10やってたけど他人と会話した記憶ねーぞ
エンコンも倒したら称号もらえるだけとかやるかぼけ
フレンドは10の日に港で公式フレンド登録会みたいなので作って酒場で借りるのみ
普通にプレイしててフレンドになるきっかけ皆無のオンゲやった
ver5のシナリオうんこやったから辞めた やってたけど飽きてやめたわ
最後はマイタウン買ってハウジング満足してログインしなくなった ドラクエ10は一時めっちゃ人いたのに恐ろしい勢いで減っていったなぁ >>95
そのレベルなのは>>93におけるハイエンドコンテンツのみ
オートマコンテンツはマッチングしてバトル開始までの数秒でのよろしくお願いしますと、バトル終わってからのお疲れ様でしたで終わり
基本緩いプレイヤーが大半だろうから的外れもいいとこ FF14に比べてありとあらゆる面でショボすぎる
世界観は幼稚な子供だましだしクソグラ過ぎてとてもモチベが湧かない 遊びやすくなったのはわかるけどスキルシステムとか昔の方が好きだったんだよな
いや今のが調整入れやすいのはわかるけどさ、200スキルといいテコ入れ超絶強化といい、なんか投げやり感するんだよな
金策ピンポイントで潰された私怨も込みだ、老害の戯言なのは百も承知だよ
達人は手放しで喜べるわ、昔のアレは本当にクソだった >>103
世界観やグラが合わないなら向いてないということだからやらなくていいな
ただ、DQ10とFF14の比較で誰も言わない重要なこと、それは月額利用料の違い
DQ10 90日2,900円
FF14 90日4,554円
約1.57倍、360日では6,616円も違う
さらに、DQ10は毎日2時間のキッズタイムと定期的にあるアストルティア放送局配信中は無料だからな 実際ソロやってて数えるほどしかギスギスなんて遭遇してないぞ
ネットで抽出されたものだけ見てるか
本人がギスギスしてるかじゃねーのっていつも思うわ >>97
ソロゲームがソロで完結出来なかったら問題で、ソーシャルゲームがコミュ否定したらそれはただのガチャゲーで、オンラインゲームに他人がいる環境を否定したらオンラインゲームですらなくて
合う合わないあるから押し付けるものでは無いけどねどのタイプのゲームも アバター→糞グラで超顔デカで顔がボケボケで細かくキャラクリできない
ストーリー→勇者姫()の臭いシナリオからの〜安全確認で足止め
音楽→Ver2以降ゴミ
衣装→マーニャの衣装すらNGの北朝鮮ゲー
日課週課月課全部つまらない
月額の他にソフト代と大型アップデートでも金を取られジェム課金にアイテム課金まである >>108
>>107見る限り、本人がギスキスしてるケースだろうな >>105
ver1時代とかなら、職業もコンテンツも少なかったからDQ9みたいなスキルシステムで良かった
レベル上げがメインコンテンツで、全職のレベル上げで時間稼ぐゲームだったし
でもver3くらいではもう破綻してたわ
全職レベル上げが必要、色んな職業や武器を遊ぶためにスキル降り直しが必要、その計算に外部ツール必須なレベルで超複雑、武器の細かいバランス調整がほとんど無理などなどの致命的デメリットばかり
普通に考えれば99パーセントの人は現状のシステムの方が良いと思う ギスギスは運営が推奨してるだけで実際には稀にしか遭遇しない さすがに海外展開してないから総数は負けるけど
いまだ日本国内ではシェアNo1を維持してるのはすごいMMOだよね >>117
DQ10は中国で失敗したのがあかんかったな
逆にFF14は中国で成功した 大体海外で売れたからなんだって話だよ
日本人がネトゲやってて関わるのは日本人とだろ?
国内人口がそのネトゲの強さなんだよ 今もドラテンの方が国内で多いとか本気で思い込めるメンタルが凄いというか哀れというか
Pがサ終の恐れや右肩下がりに言及しなきゃならない有様の限界集落が
新生から10年目にしてログイン過密過ぎてソフト販売一時ストップしたり鯖増設し続けるばかりか
グラフィックスアップデートまで計画されて当たり前に20年見据えてる14と張り合えると本気で思ってるのか >>120
ドラクエよりFFの方が多いって明確なソースある?
「明らかに」「見るからに」「常識で考えて」とかふわふわ言葉を使わずに誰の目にも平等な数字でね
早くしろよ スクエニが内訳公開してないけど
国内鯖がアジアン込なんで
FF14がドラクエに負けたら偉いこっちゃ
まあドラクエもアジアン多いなら良いけど
ドラクエって外国のアジアン多いの?
エレ鯖みたいなことある? 欲求不満の人妻多かったな
簡単にやらしてくれたし
そんなゲーム ドラテンの国内人気が凄く会員数がぶっちぎりで多いなら、決算で名前出してヨシヨシされると思うし
予算も引っ張ってこれるから拡張ディスクが大ボリュームになってしまうわ。 すーぐFF14の話にもっていこうとするけど
別にFF14と比べてどうこうとかどうでもいいんだけどな
なんでいつもそんなに必死なのかねFF14を話題にしてもらいたい人たち >>111
>月額の他にソフト代と大型アップデートでも金を取られ
FF14だって同じだろ
>ジェム課金にアイテム課金まである
この課金をする必要は一切ない
逆に、毎日30ジェムもらえ、毎月100ショップポイントもらえるがw
他は好みの問題だな FF14はもはや双子の兄だぞ
同じ時代に似たようなの作って比べるなって方が無理 >>127
ドラテンより少ないって言えば14信者が反論しにくるからそれを面白がってる14アンチがいるからねー 俺はソロ推奨でストーリー終わるまでやるってのをお勧めしてるんだから
MMOとしても規模とかどうでもいいんよね、それで続けたきゃ続ければいいし
その気がなけりゃ、短期集中でストーリー終えるまでやればいい
全部入りと月額1000円か2000円プラスしてもソフト1本分ぐらいだし FF14とは違って人が多いからマッチングに時間かからない
人が多すぎてイベントなどでNPCが見えない
ってのがデフォルトなんで無理に人が増えなくてもよいからなあ 中国でのドラクエシリーズ展開は10が初だからなぁ
いきなり10ナンバリング出されても興味は惹けん >>103
糞グラいうけど14とたいして変わらんと思うが。
Wii時代から印象変わってないってだけじゃね?
>>120
グラフィックスアップデートってDQ10はWii切ったときにすでに一回やったからな。 >>135
ドラテンの前身でもあるクロゲートが中国では割と成功してたから、
そっち人気を見込んでやってみたが惨敗したってだけやな。 >>87
何年前の話だよ
とっくにFF14に首位は取られてる >>117
FF14が大体国内40万人ぐらい
DQ10は多くとも10万〜15万ぐらいでしょ
国内だけで見てもFF14の方が遥かに多い >>119
その通り
俺たちは日本人なんだから国内人口が全て
その国内人口でDQ10はFF14に負けちまったんだよ >>132
ダウト
FF14の方が人が多いのにマッチングに時間がかかるということは、
マッチングシステムは人口とは何ら関係が無いということ
待ち時間を完全になくすことは簡単だよ、そもそも人がいなくて待たされるのではなく構造上の問題なんだから
DQ10みたいにロールも何も関係なくゴチャ混ぜにすれば待ち時間など発生しない
これはタンクが1秒かからずシャキることにより証明されている
だけどそれじゃバトルシステムの根幹に反する
アタッカー4人でもクリアできるとかそういうゲームじゃないので >>143
そりゃそんなクソバランスのゲームの人口少ないのは当たり前だな
バランス良くてマッチング早くできるゲームの方が人多いし47位より上なんて当たり前ですわ ゲボエフ14が人気なのが不明だわ
ギミック覚えゲーで覚えられなかったらハブられるクソゲー
絶対イヤになってやめるやつ多いだろ
テンパとスクエニ(スクエア)の偽装工作臭いんだよな >>139
DQ10が多くて15万?それどこに明記してある? やる事は別に高難易度だけじゃないしなぁ
つまらん言い掛かりしかしないよなアンチて 偽装でサーバー増やせるとか凄すぎるな
どこからその資金が沸いてくると思ってるんだ >>146
FF14が人気なのはシンプルでお手軽だからだね
今はガッツリやる時代じゃない
>>62みたらわかるけどドラクエでも面倒な要素はどんどん排除していってる
それが今の時代に合ってるんだよ >>128
ネトゲーで月額とソフト代とバージョンアップ代取るスクエニは頭おかしい
FF14はマーニャの衣装すらNGになる北朝鮮オンラインなの?
FF14のアバターはドラクエの超顔デカでボケボケのゴミアバターよりマシだろ
FF14はギスギスを楽しんで下さいとかほざく頭のおかしい奴が運営にいるの?
ドラクエ10は運営含めて北朝鮮レベル 一回やったけど移動が面倒だし課金要素がしょーもなくてやめた
なんでたかがRPGのレベル上げに課金するんだよ スパッツ強制ギスギスナオミオンラインより任天堂ゲーや和サードのゲームのほうが面白いしグラも綺麗だよ
エルデンは北朝鮮ゲーのドラクエと違って下着まで作り込まれてるし
ゴキブリはswitchのゲームは糞グラでボゲボケとかほざいてるけどそれってドラクエ10のことだろ? 昔からスパッツおじさんが喚いてるけど
人気投票で男女ともプクリポがぶっちぎり一位の時点で
ドラクエに色気要素なんて求められてないのは明白 今年はプクリポ二人が優勝してたけどここまでプクリポが優勝した年一度もないのによくそんな極端な事言えるわ >>144
と言われても現に国内でもFF14の方が遥かにアクティブ人口は多いだろうからねw
FF14にケチつけるよりDQ10運営を恨んだほうがいいのでは? >>146
偽装工作てw
決算も偽装なのかい?
MMO事業Q3累計482億円の売上をDQ10が出してるとでも?wwwww >>147
DQ10がシェアNo.1のソースを先に出してもらえる? >>155
求められてなくはないよ
キチガイフェミBBAが却下してるだけ 最初の3年くらいはめっちゃやってたけどな
飽きてしまったのだよ ステマといえばドラクエ
簾といえばドラクエ
スパッツといえばドラクエ >>161
ドラクエ10のアクティブアカウントの正確な実数をそっちが出せば自然と明らかになるよ
FF14より少ないんだろ?
早く出してみろや
常人にわかるようにな 日本はセクシービキニやサンバのエロ衣装も許されてるけどドラクエではそれすら許されない
現実よりも夢が無いゲームそれがドラクエ
ドラクエの世界なんかよりリアルの世界のほうが楽しい >>139
>DQ10は多くとも10万〜15万ぐらいでしょ
流石に根拠が全くない勝手な妄想数字を放言するのは止めていただきたい。 3.0で引退したがアストルティアのことはずっと心残りではあった
あとはサブキャラにオシャレさせたいからハードルを下げまくってくれればなぁとは思う
どうせ花がクソ高いんでしょ? パッケ買って月額払い続けてるような熱心なプレイヤー
まだ10万もおるんかね・・ 刺青キチガイババァにスパチャ!する低知能ドラクエ10ユーザーと47位で発狂するキチガイY宗教14 >>165
は?最初に「DQ10が一番」と言ったのはそちらなんですがw >>171
10万以上はいないと計算が合わない
しかし国内FF14と同じぐらい(およそ40万人ほど)ぐらいは居ない
それはそれで計算が合わなくなるからね
拡張を出したときの決算参照 週一ログインでやるようになってから神ゲーになったぞ
お前らも毎日ログインなんてやめとけ
チームやフレの前にまず自分が楽しめないと >>169
一番人が激減したVer3.2の少し後に、戦士が猛威を振るった時期があって、その頃は逆に武闘家が泣きを見ていた。
Ver5以降は武闘家が槍を装備できるようになって、そしたらまた立場が逆転した。 グラ一新でレベルリセットとかしてくれたらまたやるかも 今弱い職業といったら海賊だな
攻撃やサポートをこなす中間職らしいが全てが中途半端という問題 大砲が壊されなくなるだけでだいぶマシになりそうなのに FF14ってしくじりに出たんだろ
しくじってるゲームなんかやりたくねー 戦士 ver2〜3が全盛期、昔は強かったで語られる
パラ ver3まではイケメン横綱、ver4からはただのデブ
武闘 最強職→最弱職を経験、現在は強いけど上級者向けと敬遠される
盗賊 弱すぎてどうにもならない、運営にも見捨てられてる
まも 戦武盗が死んでver4で唯一生き残った、魔物は使わない
バト キッズのヒーロー、いつだって格下に強く強敵に弱い
魔剣 お手軽で最強、バトマスキッズが本当に欲しかったもの
海賊 10年目で初の遠隔物理職、大砲がゲーム性と合ってないゴミ
魔戦 火力バランスの破壊者、いつだって必須か役立たず
道具 万能で有能で苦労人、魔戦が役立たずと聞けば手を上げる
旅芸 弱いがゆえに深く愛された、5.0以降はガチ強職
レン 使えば強い、使われない
踊り 虚弱な器用貧乏、火力インフレで最近はサマルトリア
スパ 試練で笑ってるだけの7年
遊び つまらなかったわ
魔使 物理NGボスだと出番、本当に強かったのはver1〜2だけ
占い 実装1年半ぶっ壊れ、超弱体化したがデバフ陣は役に立つ
天地 召喚獣カカロンのオマケ、アタッカーのようだが支援方面が有能
僧侶 ver1〜3では4人PTの1枠に居座ってた、特殊バトルが増えすぎて出番激減
賢者 ver4から露骨なVIP待遇、それ以前はガイアの無敵剥がしてただけ
デス ゾンビゲーに開き直った運営が生み出した蘇生ヒーラー、性能は意外とまとも 天地雷鳴士はカカロン出して放置
自分はスティック持たせてザオリクと召喚更新のみ
この一職だけで何でも行けるな >>183
現状とは全然違うな
武闘 時間かかるバトルならクソ強い
まも HPリンクが活きれば強い中距離アタッカー
バト 最強
魔剣 高難度では死んでるけど普段使いでは最強
魔戦 多人数バトルが増えてるので必須級、いるかいないかで討伐時間が違う
レン 多人数バトルが増えてるのでクソ強い
スパ レベル上げに必須
魔法 高難度での席が多い
占い クソ強い
天地 自分はこいつやるだけでだいたいクリア可能
デス 天地の劣化亜種だけど、だからそれなりに強い レンジャーと言えばジバ系魔法が強くなったかが気になる >>7
あれだけ叩かれてたVer3でも
アプデが楽しみになる程度には良かったんだよな
Ver4の中盤辺りから何ともいえないどうでもよさになった
それでもアルウェーン話とか好きだけど >>10
ヴェリナードは悪なのが改めてわかった
オーディスも倒すべきだ
エテーネも悪
三闘士にはウルベアとガテリアが戦争になったのはクォードのせいで
そのクオードの身内がエックス君なのを伝えたい 叩かれてるうちはまだまだ安泰よ
まだどうにかなるかもしれないという一縷の望みをかけられてるんだからな 古いネトゲとソシャゲとドラクエのクソなところだけあわせたような代物
古いネトゲクソ要素→〇〇終身刑と呼ばれるようなコツコツ要素ゴリ押しなのにドロップで一攫千金的な興奮要素なし
ソシャゲクソ要素→デイリーウィークリー、課金によるガチャ福引、経験値ブースト課金、たまに確率詐欺をする
ドラクエクソ要素→テンポの悪さ、ネトゲなのにオフゲの不便なUI、ゲーム性が薄い、客層がガイジ >>192
でも過疎ったねぇ
昔は国内FF14より人が多かったのに… 俺がドラテン終わってんなーと感じるところを教える
本来なら褒められるような素晴らしいアップデートも
「今更…」という雰囲気が漂ってる
大した話題にならないんだ 運営「ふくびきの演出スキップできるようになりました!」
ユーザー「9年目でやっとかよ!?最初からそうしとけや」
こうだからな >>196
昔は国内FF14より人が多かったというより
昔のFF14が糞過ぎて蒼天で一気に人が離れすぎて過疎だっただけなんだ。
普通のまともなMMOなら同じ時期ごろに最盛期を迎えるんだけどね。 そもMMO自体ハマってしまうのはオススメできないが
逆にDQ10はストーリーをソロで遊ぶのが普通にできるし
バージョン5で概ねストーリー畳んでるから
そういうつもりで遊ぶのはオススメできる
オフなら人気出ただろなってキャラも多いし そもそももう9年だからな。
FF11ですら次回作に移行してた時期。 スクエニのMMO事業の売上高の年次推移を見た感じだと
新生→蒼天→紅蓮→漆黒と続く中で順調に右肩上がりになってるんだけど
前Ver期と比較して一番伸び率が悪かったのって実は紅蓮期間なんだぜ エンドやらないなら大抵の要素やる必要がない
ストーリーだけ追うならオフゲーの方が面白い βテスターのころは楽しかった
掲示板で運営にガンガン意見言って返事も返ってきてたし、不適切な意見書いてよく消されてた
シーズン1終わらせた辺りで止めた オフラインがなんかクソそうだし
オールインワンとクリア期間までの月額あわせるより
オフラインのが値段高いので
オススメできないなあ、オンやったほうが絶対にお得 賢者も露骨なVIP待遇、といっても、それだけに役目があまりに多すぎて
バ覚醒してたような愚者では務まらない多忙職だな。戦局を掌で転がすの好きな人にはこの上なく面白いが FF14の場合、蒼天中期に大量のプレイヤーが辞めてる。
FF11叩き動画を出していた狂テンパすらアンチ化して辞めてる。
その後漆黒でようやくまともになって評判聞きつけたDQ10プレイヤーも
プレイし始めたおかげで遅い時期に最盛期が来たってわけ。 てかオンライン体験版の範囲でオフライン版のほとんどがプレイできてしまうという
少なくともver1は全部できる オンもオフもどっちもゴミで時間の無駄
他のゲームのほうが遥かにグラが綺麗だし面白い ドラクエファン以外からの需要を満たせないのがネックになってるよな
MMO好きだからDQ10やってるって人まず見かけないもん そりゃMMOやるんだったらFF14の方が出来もいいし人も多いしそっち行くわ まあDQファン>>>MMO好き
だからな数としては だからソロ専でストーリーだけ遊ぶほぼオフとしてならオススメなのよ MMOなんかとうに死んだコンテンツ
20代30代前半はMMOって何?まである 中高年層が支持母体となってしまってるドラクエだって似たようなもんだ だったらこんな北朝鮮クオリティのゴミじゃなくてオフゲーのRPGでいいじゃん グラが良いというか10みたいなややアニメ調のグラが1番ドラクエの世界観と合ってる
鳥山絵ってドラクエ11やドラクエ10の現OPみたいにリアルにすると不気味の谷間が起きる 日本だけなら確実にMMOの裾野よりドラクエファンのが多いだろ >>216
DQファンは200万〜いるのに対して
国内のMMOファンの数ってせいぜい10万くらいでしょ。 ナオミのギスギスゲーだったらまだFF14のほうがマシなレベル クオリティなら少なくとも戦闘中ウロウロできるだけのDQ11よりは上だわw
特に装備関係の多彩さとかな >>220
一部オフゲーのRPGよりはるかに出来がいいからねえ。 >>226
どこが出来がいいの?グラも音楽もストーリーも運営も全て糞で過剰な表現の規制まで入ってるゴミだけど? >>93
現状ってハイエンド以外のお手軽なオートマッチングコンテンツがほとんど、まあ当たり前だけど
ソロで遊べるシナリオはドラクエシリーズでも上位
その上で人多いから気楽にマッチングして遊べるコンテンツが多数
ソシャゲ見てもわかるけど日本人はドラクエ大好きでFF大嫌いだからな まぁDQ10をプレイしてる人達って、MMOだからプレイしてるんじゃなくてDQだからプレイしてるって人達が大多数だと思ってる >>227
その観点でいうとDQ11はクソじゃないの? よくこういうスレはすぐ対立煽りがわいて
FF14と比べて云々いってるけど
いつもMMOってよりドラクエとして勧めてるから
話が噛み合わないんよな 日本人はドラクエ好き ✖
発達、老害、フェミBBAはドラクエ好き ◎ >>227
少なくともストーリーはトップクラスの出来だな。
グラもDQとしては良い。(DQ11よりも良いまである)
音楽だって新曲がほぼないのは不満だが旧曲は素晴らしいだろ。
運営だって最近はかなり良運営だぞ。
過剰な表現の規制(エロ方面だろうが)はあるがこのくらいじゃね? https://i.imgur.com/W9t1eGB.png
これ国内のオンゲ市場規模の数字で
2013年頃のPC&コンソール向けオンラインゲームって大半がMMOだったと思うけど
1309億円もの売上があるんだよ
市場全体を舐めたらアカン >>1
まー
お前の好みにどうこう言うつもりはねーが >>228
それなのにネトゲだけはFF14に負けたのねぇ つーかここ最近出来のいいオフRPGってなにがあんのよ?
エルデンはDQ好むような下手くそにはプレイできんだろ。 >>232
それを理解していないFF14業者が「FF14はすごいんだ」とイキってもまわりはポカーンとしているだけ >>238
んなこといったら同じ人に何本も買わせて販売本数稼いでる9以降のドラクエだって同じことだろうよ >>235
それ9年前でしかもそれから順調に下がってるじゃねーか グラフィックが良い
というよりはモーションが良いってのがあるからな
昨日追加されたのでカメラを手に持って自撮りするモーションがあるけど、こんなこと出来るゲームがこの世にいくつあるのか >>244
今の時代に空飛べないのはDQ10ぐらいのもんだわな >>248
空という設定の別マップに切り替わってるだけやん >>251
比べるも何も
どっちもサービス続いているなら勝ち組じゃん 別にDQ10を貶めるつもりはないけどね、ゲハだといまだに国内ならFF14より人多いとかあり得ない妄想ぶちかます手合いが出てくるから
そこだけははっきりさせておかないとね テンパは蒼天時代の過疎でDQ10に人口で劣ってたのが相当悔しかったみたい。 テンパが来るとまともな会話が出来なくなるのテンプレスレ >>257
>>246で貶めるような発言かましておいてそりゃないわな。 マジで宗教対立だな
糞ダサ情けな格好悪いキモオタって感じ >>259
確かにその頃は劣っていたし、DQ10が国内の覇権だったよ
でも今は違うときみだって認めるだろう?それだけの話だよ だから蒼天時代は人減ってねーっての
声の大きい準廃連中は心折られて居なくなったけど
コンテンツのバリエーションが増えたからライト層は増えてたんだよ
スクエニのMMO事業の売上高推移みたら蒼天期もきちんと上がってるのが分かるから見てきなよ >>261
上って投票がでしょ?俺はアクティブ人口や売上の話をしてるんですが DQ10はどういうゲームか?
FF14は47位
それよりも格上です
これでだいたいわかるでしょ >>183
旅の最後に、しかしエンドには呼ばれない
を付け足しておいて
逆にレンは呼ばれるから、使われないは無い >>267
格上なのに人口も売上も負けるの?
格って何なの?w 自分のやっているネトゲはプレイ人口が多いとか売上数が高いとか
散々自慢したり素晴らしいとか覇権ゲーだとか声高に叫びたいだけか
そう言う奴に限って新たに入ったルーキーをウザがったりするんだろうな >>265
>コンテンツのバリエーションが増えたからライト層は増えてたんだよ
増えてねーよ。相変わらず高難度バトルばっかでライトコンテンツほぼなかったから
ライト層なんていなかった。
>スクエニのMMO事業の売上高推移みたら
FF11DQ10含むMMO事業売り上げで何がわかるんだ?当時DQ10が好調でそれで伸びてただけだろ。 >>207
オンの方が自キャラの愛着が湧くだろうしなぁ
オンだと声が付くのがVer.5なのが気になるぐらいか パラは6.1の調整で万魔5層で出番が出てきたって話はあるな
クリアするだけならテンプレ構成でも十分だが そもそもDQ10遊ぶかどうかにおいてFF14は何の関係も無いわな
あえて言うならFF14は47位で、DQ10はそれより格上
格下のゲームと比較する意味は全く無い
他のドラクエと比較するべき >>275
どうして質問には答えないのかな?w
格上なのに人口も売上も負けるの?
格って何なの?w 例えばFGOは人口も売り上げもはるかに上だけど
プレイしたいとは思わないね。
こういうことだよ。 >>272
高難度バトルがどんどん緩和されていったのがちょうど蒼天の2回目のエンド実装からで
そこから目に見えてライトのエンド参加率上がってたんだがな
ちなみに準廃が心折られてやめていったのは蒼天1回目のエンドな
DQ10はプロデューサーが長い目で見たら右肩下がり
FF11は同じくプロデューサーが横這いって言ってるんですが?
なのに全体で見ると右肩上がりになってるということは
FF14が他2タイトルのマイナスを打ち消すくらい大きく右肩上がりでなければ矛盾するだろ ダークドレアムやレグナードまでは熱心にやってたけど今更復帰したところで昔のコンテンツが実装時の難易度で楽しめるわけでもないしなぁ
戦闘は強すぎるサポートキャラでオーバーキル、あとは移動してテキスト読むだけのゲームとか正直全く面白くないし
そして最新のエンドコンテンツやるには時間と金がかかりすぎる >>277
それがつまり格ってことだね?
それならいいよ、ID:/1IVNyUWaとは別人さんだけど回答ありがとう
まあDQ10自体は別にすぐサ終しそうな雰囲気もないし細々ともう少し続くと思うよ もし本当にドラクエより人いるなら人気投票はその分伸びるはずだか実際は人気投票は下
相当エグいクソゲってことになるけどそれでも人多い設定でええんか? >>281
設定もクソもスクエニの決算見てきたらいいんじゃ?
MMO事業Q3累計で482億円も叩き出してるんだけど。 一時期ほど必死にやらずストーリーだけやってるが、メインストーリーは面白いわ >>272
あとグルポが実装されてツイッター勢が増えたのも蒼天からだし
DDや空島等ライト向けコンテンツが増えたのも蒼天からだぞ
エンドしかなかったってどこの世界線のFF14なんだか >>276
少なくとも人口と売上では無いぞ
言ってしまえば詰まらんゲームでもマーケティング次第では売れるし人も集まる
面白いゲームでも不遇なゲームはあるし >>285
お前さんにとっての格=人口や売上でないことは分かったけど、
一般的には人口や売上で判断されると思いますけど… 日本では47位でDQ10はそれより格上
だからDQ10はプレイヤーめちゃくちゃ多い
こんなシンプルな話は無いと思うが… >>279
>戦闘は強すぎるサポートキャラでオーバーキル、
>あとは移動してテキスト読むだけのゲームとか正直全く面白くない
本当にこれ
今のドラテンは移動してテキスト読むだけのゲーム
"それ以外"を求めると途端にハードルが尋常じゃなく上がる >>288
格とやらが売上や人口でないのなら、
タコピーの原罪は鬼滅やワンピより格上!って言ってるようなもんだよね >>289
格上という設定なのにFF14に売上や人口で負けてる理由を聞いてるんだけど?? まあその理由は>>285ということでいいかい?
>>277も同じような意味だろうし >>291
そりゃ単に収益が高いゲームってだけだよ?
そも「格」って何?誰が決めるの?
「格」とやらが上なら何なの?
やらなきゃいけないの? >>294
それはID:/1IVNyUWaに聞けよ
俺にも謎なんだからさ
人口も売上も負けてる方が格上、という理屈がさ ドラクエ10って極端なんだよな
ただストーリー楽しみたいだけならレベル上げすら要らないし強いサポに任せるだけで進める
しかしエンドコンテンツや一部のコンテンツやるならレベル上げだけじゃなく宝珠集めにアクセ合成ベルト掘りゼルメア防衛パニガル金策と色んなことしなきゃスタートラインにすら立てない エンドコンテンツってレグナードからバラシュナまで
個別に強さもあるしかなり段階あるけどな >>296
その一部のコンテンツってのがガチでごく一部、上位1割がやってるかどうかのコンテンツだからズレてるんだよ
9割はのんびり楽しんでる >>234
過去曲も多く遣うけど新曲も歴代一の曲数なんだけどね なんかこうしてみると
DQ10のアンチもFF14のアンチと変わらんな 売り上げに関しては、月額や課金単価の違いもあるし単に重課金かどうかもあるからそこだけで
格上とかにはならない。
人口に関しては単にソースがないものをグダグダ話し合いたくないってだけ。 人口なんてしばらく公表されてないんだから分かる訳が無い
わかるのは総選挙でDQ10は44位、FF14は47位だからDQ10の方が面白いし人多いだろうなってことだけだよ >>302
え?DQ10の方が国内で人多いと言いたいの?w
FF14は国内に数十万人いることは確定してるけど、DQ10にそんなに居るというソースは? ちなみに拡張出したのに決算でスルーされるということはつまり拡張売上じゃ補いきれないほど前年同期比で人が減ったということ。
MMO事業の決算短信報告は好調は必ず前年同期比でどうかなので、決算でスルーされたというのは前年同期比で売上=人口を減らしたということでしかない
これに対して反論するのは、決算が嘘だとか暴論を持ち出さない限り不可能
ちなみに、拡張4000円、売上10万本、月平均アカ単価1500円として、
前年同期比で約9万アカウント減っていれば拡張で補いきれなくなる
拡張の売上が仮に国内FF14に匹敵する40万本ほども売れていたのだとしたら、約35万アカウント減らしたことになる
普通に考えてありえないので、拡張はそれよりずっと低い売上本数ということになる
ただし必ずしも売上の全てが月額課金ではないので誤差は出るが。
これらは今回の決算から分かる単なる事実 >>298
エンドコンテンツのハードル高いって不満に対して
「昔のコンテンツでも〇〇で××すればお手軽で歯応えあるで」じゃなくて「9割はストーリーだけで楽しんでる!お前はズレてる!」じゃ
「はあじゃあ遊ぶのやめときますわ」にしかならなくない?復帰して欲しいんじゃなくてマウント取りたいだけ? FF14 PLL 3/4放送
Twitterトレンド(初出または最高順位)
3位 メテオDC
4位 #]WLive
7位 Gaia
9位 オメガ番外編
11位 プロジェクションマッピング
11位 CWLS
14位 ヒルディ
18位 友好部族
19位 ドレッサー
19位 Meteor
21位 DCトラベル
21位 DCテレポ
24位 レストエリア
24位 コンポタ
28位 フレースヴェルグ
29位 ティンさん
30位 ベリアス
30位 PLL
30位 エレメンタル
32位 ゼロムス
33位 愛用の見聞録
34位 第一世界
36位 マンドラ
37位 終極の戦い
38位 デジョン
40位 クラス替え
40位 Shinryu
41位 ハウケタ
41位 ドレッサー倍
47位 DC移動
47位 リグループ
48位 Yojimbo
49位 タタルさん
DQXTV 3/1放送
Twitterトレンド
無し
DQ10アップデート当日
Twitterトレンド
48位 カテドラル >>300
そのどっちもどっちみたいなのやめろよ
14信者が頭おかしいだけなんだし >>305
文句言うために文句言ってるだけだから会話にならないんだよ
エンドコンテンツに準備が必要だけど準備したくない
じゃあやるな、で終わりだよ
既存プレイヤーですら1割しか遊んでないのなら、休止プレイヤーでエンドコンテンツからやりたい人なんてどんだけ特殊なんだよ 確かに残ってる人の9割は現状に満足してるかもしれないけど
拡張を発売したのに決算で名前が出てこないほどやめていく人が多い現状を変えなくていいのか?ってことだろう
堀井御大も「黙ってやめていくような人が一番怖い
黙ってやめていくような人を出してはいけない」って語ってるやん その神君堀井雄二公に名前を覚えてもらえない勇者アンルシアはシリーズの忌み子って事? >>308
「パッケージも買って月額課金も払うのに遊べないコンテンツあるんなら、じゃあDQ10やりません」ってなる、と言ってるのでは? 高難度のバトルコンテンツをお手軽にやりたいならCSやソシャゲに腐るほどあるからそれやれば良いだけ
DQ10は数分から10数分程度のお手軽バトルが大量にあって、人も多いからすぐマッチングする
ソシャゲが流行る日本人が大好きなコツコツ強くなってく系でもある
ハイエンドも用意すべきだけど、力入れるべきは時代に合ってるお手軽系だし、今は充実してる >>311
そこにたどり着くために色んな要素を数百時間は楽しめると思うけど
エンドコンテンツにしか興味ない人ってどんだけなの?
だから何度も言ってるけどやらなきゃ良い
CSのオンライン対応ゲームとかソシャゲやるべき >>308
MMOに興味持つゲーマーや元々何百何千時間時間やってた復帰勢が歯応えあるコンテンツ求めるのそんなおかしい?
それに対してサポートが敵倒すの眺めるか準備クソ時間かけるかの2択しかないのがマジならそのゲーム全然面白くないと思うけどそこまで導線ぶっつり切れてるワケ? >>315
君の脳内ではシナリオできてるみたいだけど訳わからんな >>315
歯ごたえたっぷりで大満足だな
何が不満なんだ >>312
14からドラクエに移行したら余りのマッチング速度にビビった思い出
即シャキってこういう速さを言うんだなって MMOにハマる気はないんだけどDQ10みたいに
短期集中ソロでストーリーだけ楽しめるならFF14もやってみたいんだけど
どうなんだろ? >>319
FF14でタンクやヒーラーをやったことが無かったんだねw
即シャキってのは申請した瞬間にシャキることだよ、タンクやヒーラーなら即シャキする
待つのはDPSだけ。人が多すぎて大行列作ってるという感じ >>94
これわかりづらいなw
0-20から100できるなら40-50からも100にできそうだけど
80から100も出来るんだろ?
もう少しわかりやすくplz >>320
12日から最初のスタッフロールまでならメインクエストの突入ダンジョンのみNPCとの攻略が可能となります
今後もメインクエスト必須のみ順次追加予定です
それ以外は挨拶してついていくことすらできない奴は【いりません。】という殿様商売が続きます タンクやヒーラーが即シャキってDPSが時間かかるの
DQ10でも変わんないよな、DPSでもそこまで待たないけども >>323
よくわかんないけど、ストーリーやるのもサポ?だけでは無理なんだね? もう両方やれば?
シナリオだけなら
今はどっちもガンガン進めるだろ
ドラクエの今は知らないけど >>325
ストーリー上必ず通るこのダンジョン行きたいんですけどと申請すれば希望が合った奴と勝手にPT組んでくれるから特定のフレンドとかは要らない
あらゆる場面が自分と味方NPCと敵だけで完全に完結したいレベルは無理
これだけでもドラクエ10がいかに優れているかわかるだろう >>319
DQ10のオートマッチングコンテンツは長くても三分くらい待たされたら、今人いないけど続けます?って一旦切られるからね
三分待つ時点で時間が悪いか、つまらないとか報酬ゴミすぎて人少ないコンテンツ
今はオートマッチングコンテンツかなり増えてるけど、人が多いから成り立ってる
日課ですら数十分待つゲームもあるらしいけど信じられないね なんか14も真似してソロ化するんだろ?
10年遅い気がするけど気長に待とうぜ >>327
そっか、いちいち攻略みて装備や立ち回り覚えてってのが面倒くさいんよな
自分でぶつかって対処考えるのはいいんだけどな >>328
日課で数十分待つゲームは存在しないよw
14マッチングするのに時間がかかるのって
ABCCって4つ枠があったとして、一番人気というかハデで楽なCのジョブカテゴリやりたい人が多すぎて
AとB以外は時間かかるという感じ
ABは即マッチング
これはどんなに人気でプレイヤー増えても変わらない構造なんだよ
たとえプレイヤー1億人いても必ずこうなる
待ち時間を完全になくすことは簡単だよ、そもそも人がいなくて待たされるのではなく構造上の問題なんだから
DQ10みたいにロールも何も関係なくゴチャ混ぜにすれば待ち時間など発生しない
これはタンクが1秒かからずシャキることにより証明されている
だけどそれじゃバトルシステムの根幹に反する
アタッカー4人でもクリアできるとかそういうゲームじゃないので >>329
DQ10がサ終近そうだから受け皿になってあげないといけないしね まだ日課やって職人やってお金ためてコインボスとかやってんの?
もうシステムが古いよな
20年前のMMOかよ
って10年前のMMOだったわ… そもそもDQ10より人が多いFF14でシャキ待ち(主にDPS)があるんだから、
マッチングと人口とに関係は無いと理解できるはずなんだけど、頭が悪いのかな?? >>335
MMO全盛期やんけ
ROもUOもFF11も知らんとかは流石にないだろ なんか青春の思い出なFF11がやりたくなってきた。
今、どうなってるの? >>332
終わりそうなん?
昨日そろそろドラチン始めようかみたいなスレ立ってたけどアイツどうすんのかな >>333
今は大量にあるコンテンツの一部がそれなんだけど、過去の記憶のみでムニャムニャ言ってておじいさん大丈夫か? >>339
終わらん終わらん
このまま世の中の流行り廃りと無関係にだらだらと15周年くらいはいくでしょ 敵をタゲってオートアタックしながら
スキルボタンポチポチするのはFF14の方が系譜だよな >>334
人の多寡の場合2通りあって
人が多すぎたらインスタンス占有があって
部屋空き順番まちみたいになる
今はインスタンス待ちはさほどなので
逆にレベリングルレをするひとを拾ってマッチングが早めになる >>340
だって俺もうやってないもん
そらそうだろ
だからまだやってんの?って聞いてるんだが
その大量にあるコンテンツ教えてくれよ >>342
系譜といえばBlizzardゲーやな
WoWをやった事はなくとも
ディアブロ3に若干近い感じ >>344
多すぎてめんどくさいので知りたりゃ調べてね >>346
脊髄反射でレスするからそうなるんだよ
はい俺の勝ちな 何かFF14に完敗したのが判明してから信者イライラしすぎじゃねぇか?
その上バカ
少し落ち着け 最初期の知識のみで何か言ってるおじいちゃんめんどくさあ
ボケると大変だな 最初期のDQ10知識でシステムが古いとか言い出すボケ老人だからなあ
ガイジばかりだよFF14の人達は なんかすごいキチガイ老人を見てしまったな
これが14ガイジか >>199
安西はそういう改修が多い
だからこそ他人のケツふきは上手いんだけどな >>322
0〜20
ゼルメア、防衛軍、白箱、CV、印章、職ごとに新武器追加
80〜90
宝珠、職人数値表示、福引演出カット、V4以降のエリアワープ天井無視、アイテム大量おまとめ化、その他細かい改修
40〜60
バトエン→大富豪
ピラミッド→万魔の塔
コロシアム→バトルトリニティ
トラシュカ→ガテリア
旧魔塔→新魔塔
常闇→聖守護者 初めからやったらアクセ完成ピラミッドが一番面倒くさい気がする 正直万魔に関しては破片が上位と共通じゃないこと以外は全てにおいてピラより上 早くて今年から来年で終わるだろうなとは思ってる
VER6以降話繋がらないだろうしその時は新生するのかアプデなしで延々と続いていくのかはわからんが
レベルも150辺りで止め時じゃね? エンドコンテンツやらないならほとんどのコンテンツやらなくていいから逆にやることなくなるのがドラクエ10
万魔も防衛周回もゼルメアやコインの持ち寄りもやらなくていい、じゃあなにやるの?ってなると大富豪とかバトエンしかない >>6
FF11で人生捨てた精鋭たちが必死に防衛戦張ってるFF14だから >>359
そうなんだよこれがわりと致命的
ストーリー更新あると戻ってはくるんだがすぐ完走してまた休止
それ以外となるとプレイベでキャバクラごっこやるかひたすら金策するみたいな振り切れたプレイするしかない >>358
現状最高レベル122でレベル解放は2ずつ
ver5時代で110→120
なのでver6時代で130まで
レベル150になるのはver8の終わり
二年で次のverなので最低でもあと6年は必要だよ エンドコンテンツの幅が狭いんだよね
何やるにしても戦闘関わってくるし、根本的な話だけど
ソロでAI連れてある程度のことが出来てしまうっていうのがオンラインコミュニティとして
致命傷級のがん細胞になってる 特にピラミッドや万魔は週に限られた数しかアクセがゲット出来ない上にアクセ合成っていうこのゲーム最大の問題児システムがあるから地獄
何度も合成して良い効果が付くまで毎週やらなきゃいけない >>362
レベルは最悪適当に解放出来るとは思うがVER6以降ってもう話広げようがなくねえか?
初代時の王者とか昔の設定拾い始めてるし魔界にも天空にも行ったしもう行く所もないんじゃなかろうか レベルも上げてアクセも合成して宝珠も集めて金策して数千万もする装備買ってベルトも良いの取ってパニガルムもやって口悪い野良とギスギスバトルするゲーム
https://i.imgur.com/fwk58Dz.png >>365
親父放置してるし、キュロノスみたいな異世界生命体もいるし、異界滅神も宇宙からやってきてるからなあ
加えて時渡りもできる
どうにでもなるのでは? もうあとは
アストルティア、魔界、天界でユーザーバトルさせるくらいしか思いつかんな
ユーザー同士の直接戦闘というよりは、FF11みたく何かさせてその地域の制圧や
ビシージ形式の防衛戦とか
死んでるマップもこういうのに組み込んで人が入るようにすればいいと思うけどな
防衛軍見たくマジでしょうもないコンテンツ削除してこういうのやればいいと思う >>365
9に別の宇宙から来た奴とかいるから大丈夫 >>368
今のDQXはMMOというよりMOだしな MMOらしさが感じられずもう終わっちまったが旧PSO2に近い感じになってる気がするわ ドラクエ10のストーリーって結局主人公の逆転勝利で終わるから終盤までずっと主人公サイドが不利な状況が続くからもやっとするんだよな
やっと幹部級のボス倒しても黒幕はノーダメですwむしろ世界が更に黒幕によって悪くなってますwで終わるし
そして味方NPCが余計なことするからタチが悪い
ルティアナとか何なん? >>310
スダレにとってはドラクエ自体、金が湧く油田みたいな感覚だからキャラ名なんて4ぐらいまでしか覚えて無いんじゃないか? 1鯖じゃなくてもエテーネやメギやモコモコやイベント会場などなどて数十人がワラワラ動き回ってるからMMOだとしか思えないけどな 伏線と言ったら邪神の宮殿に封印されてる邪神がまだ倒されてないのと最近実装された天獄の新ボスの説明から女性型の邪神と明かされてるからこの辺りも何かありそう >>373
言うてそこにいるそいつらと何かするか?って言ったら何もしないやろ
各自遊びたいコンテンツに行って帰って拠点の街に戻るだけ
モンハンの集会所に他人がいるだけって言った方がわかりやすいか 問題はそのユーザーがMMOとしての役割を実際問題果たしてるかってところでしょ
完全にシングルで好きなことやってコミュニケーションすらしないんだから
会話ができないNPCみたいなもんだと思う
メギの討伐なんかも会話してるようで、やってることはただのクエストカウンターだしな >>377
人が多い職業は時間だけが無駄にすぎるだけの欠陥ゲームユーザーは関係ないのでは?w 実際に戦ったら面白くなりそうな邪神二体を一撃で倒し
ジャゴヌバを強化してしまうきっかけを作ってしまったというポンコツ女神やぞ >>376
今の時代は緩く繋がるオンラインが流行り、DQ10はまさにこれ
嫌ならコミュニケーションとりたきゃフレンドやチームやルームでやれば良いんじゃね? >>381
うん
だからそれはMMOじゃなくてMO化してるよねって話なンだわ そろそろ復帰するかな
初心者サーバー入ると2ヶ月くらいは楽しいんだよな >>373
それでMMOだと思えるのならMHFもMMOって事になるなw 戦闘は数人だし魔法の迷宮もインスタンスだし
町がロビーだと思えばMOみたいなもんだ
まあ最初から言われてたし括りなんて気にする必要もないと思う >>379
欠陥に国内の人口も売上も負けてたら世話ないですな >>359
エンジョイ勢のエンドコンテンツがあるだろ
ハウジング
ドレア
プレイベ フレンド募集しようにも称号なかったら門前払いだし場合によっては女キャラ限定とかあるし大変 >>360
そのクラスターなら絶やってスマホゲーやっててゲハ来ないw ツールで公開されてる、今日これからだけでも10以上のプレイヤーイベントが告知されてるし
MMOだなあとしか 年単位で金策アクセ合成してエンドやるか中年のおままごとに混ざって遊んでろってつれえわ… dq10ソロで少しやったけどサポートが勝手に敵を倒すのを眺めるだけだぞ あまりにも日常になってるけど
装備から結晶を取り出す(あと強ボスやキラキラなど)→バザーで取引→職人が生産→バザー取引→職人が錬金→装備購入→結晶を取り出す以下ループ
どこかの誰かが1日30分魔因細胞集める→バザー取引→廃人が使う
みたいに人口がめちゃくちゃ多いから成り立つ経済はMMOならでは
人口が少なかったら経済が成り立たない、装備品なんて手に入らないし、コインボスなんかとも戦えない >>388
超顔デカで顔がボケボケで細かくキャラクリできないからみんな同じ顔のゴミアバターにスパッツ履かせて楽しむの?
別ゲーの小顔でモデル体型のアバターにセクシー系衣装着せるほうが楽しいわ 月額、ソフト代、大型アップデート代まで取られ
糞グラでアバターが超顔デカでスタイルが悪くセクシー系衣装NGでスパッツ強制のゴミゲーより
基本無料で細かくキャラクリできてセクシー系衣装もあって緩く遊べるゲームのほうがいい ノベルゲーか終身刑かしかコンテンツ無いって擁護側すら言ってんだけどホントなの?
9年目のMMOで中間層向けバトルコンテンツ無いとかありえないと思うんだが >>403
幻聴聞こえてて草
病院行った方が良いぞ ドラクエ10ってやらなきゃ損ってコンテンツが多いんだよな
特に週に数回しか手に入れるチャンスがないアクセは見逃したらやってるプレイヤーと格差が出来るからいやでもやらなきゃならない ぶっちゃけ留学とかホームステイの話とかあったけど、そういうのあるから諦めた 女キャラはパンチラすらNGなのにドレアムは半裸モッコリパンツ姿で白目まで剥いてる
ヒューザも胸を出してる
女は露出しちゃダメだけど男は露出していいの?
女尊男卑じゃねナオミ? >>396
でも国内FF14よりは遥かに少ないんでしょ?w DQ10はとりあえず新規が全然定着せずに過疎化していってる問題を何とかしないと
新規勢や復帰勢がすぐ辞めちゃう問題24人目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1648344294/ どうせアクティブアカウントは公表されてないし今後されることもないんだから
海外を入れてもドラクエ10が上とぐらい言ったらどうなんだ
幻覚すら二流なのか 新規は来ないし、一定層は定着しつづけてるしで
全然前に進めない悪状況なんだよな
永遠と生きてもないし死んでもない生き地獄 もし仮にDQ10が、国内FF14と同じぐらいいると主張するんなら決算がどうなるか?
その場合話は簡単、MMO事業の売上の1/4がDQ10ということになる(FF11は無いものとする)
FF14+DQ10がMMO総売上として、FF14の総アクティブの1/3が国内なのだから、国内FF14とDQ10が同数であれば総売上に対してどちらも1/4ずつ
21年のMMO総売上は400億ぐらいあるから、仮に国内FF14とDQ10が同じくらいであるならDQ10だけで100億売り上げたことになる
これを12ヶ月で割ってアカ単価1500円で割ると、月額課金会員約55万人と出てくるw
国内FF14なら納得の数字だけどDQ10に55万人もいるわけないので論外だね
つまり国内FF14ほどには人が居ない、ということになります >>410
普通に47位とその上なんだから国内の格付けおわっとるやん >>414
格上なのに人口も売上も負けるの?
格って何なの?w >>405
ピラミッドのアクセはモンスター格闘場の景品交換でも取れるようになったからSランクまでいってるならアンクまでの完成は楽になってる
1番キツいのは万魔だな、ピラミッドのブローチとアンクと違って破片が独立してるから完成させるのが大変 >>407
男「女はいいけど男はだめ」
女「男はいいけど女はだめ」
こう CERO上げたらスパッツに拘りのあるおじさんがやって来る可能性があるんだろ?
ヤベー奴排除してるとか運営有能すぎだろ どんなにFF14がすごくてもDQ10がサ終してもやらないよ
別にMMOがやりたいわけではなくDQ10が趣味にあってるからやってるわけで
あとこんだけあちこちに突入して暴れたら嫌にもなるわ 責任重大なヒーラータンク
をやりたくないからアタッカーやるとマッチングに数十分
そんなFF14なんてやる訳ないよ
ソシャゲの方がはるかに良いでしょ >>419
つまり運営に糞フェミBBAがいるってことか? ストーリーだけ遊びたいけど、移動がダルそうなのでオフラインで 刺青入ってるギスギス楽しんで下さいBBAや英一郎、心臓から声が聞こえるおじのほうが俺よりキチガイだろ
てかドラクエ信者なんてオウムレベルのキチガイじゃん
けっこう事件起こしてるし
ナオミのギスギスオンラインやるんだったらソシャゲのほうが面白いよな
基本無料で遊べるし >>426
それもあるけど、DQである以上キッズは獲得しなきゃならん 客のほとんどが50歳以上のジジババオンラインとか加齢臭やばすぎて無理 ドラクエなのにワンパンオーバーキルがある
被ダメ4桁とかありえん
そういうとMMOだから、で片付けられる
それドラクエじゃねえから >>429
キッズがこんな古臭くて幼稚なゲームやるわけねえじゃん?ハゲてるの? 拡張出す度に右肩上がりのFF14と違って
DQ10はあたかもVer2までの栄華が今でも続いてるかのように信者が吹聴してるだけのゲーム
嘘付いて新規を増やそうとしても現実は厳しい キッズはマイクラ、任天堂ゲーだろ
親がドラクエ信者の狂人じゃない限り月額とソフト代払ってギスギスナオミオンラインなんか遊ばねえよ
ギスギスを楽しんで下さいなんていう奴のゲームなんか勧められんし
てかキッズはある程度のエログロを求めるよ
エログロある鬼滅は人気出てエログロ規制版のダイの大冒険は人気ねえじゃん >>431
こういう的外れな文句言ってるジジイはそもそもやってないっていう
外部の声だけはデカいんだよなこのゲーム 的外れじゃなくて真実じゃん
実際このクソゲーやらないとエネミーの攻撃力がインフレしてるのはわからねえだろ >>422
現実を無視して「国内ならDQ10が一番」とか捏造する奴が悪い >>424
シナリオと日課のマッチングは数十分もかからんけどね、アタッカーでも
やるわけないよ、と言っても実際にみんなDQ10よりFF14をやってる現実はきちんと認識しましょうw FF14とは違って人が多いからマッチング早いし、無理に人増えなくても良いからなあ
FF14みたいにマッチングに時間かかるようなこと無いし 無理に増えなくても良いならなんでステマばかりしてるの?
ゲハにドラクエX専用スレまで作ってバカじゃねえの? >>439
ダウト
FF14の方が人が多いのにマッチングに時間がかかるということは、
マッチングシステムは人口とは何ら関係が無いということ
待ち時間を完全になくすことは簡単だよ、そもそも人がいなくて待たされるのではなく構造上の問題なんだから
DQ10みたいにロールも何も関係なくゴチャ混ぜにすれば待ち時間など発生しない
これはタンクが1秒かからずシャキることにより証明されている
だけどそれじゃバトルシステムの根幹に反する
アタッカー4人でもクリアできるとかそういうゲームじゃないので 常にマッチングにクソ時間かかるから人集めステマしてるのってFF14やん?
全方位に敵作ってるから人増えずマッチングに時間かかるままだけど… FF14のマッチングシステムで、タンクヒーラーDPSの人気度が現状のままである限り、
アクティブ人口が1億人いても必ずDPSはシャキ待ちが発生する
馬鹿には分からないのかな?w 14マッチングするのに時間がかかるのって
ABCCって4つ枠があったとして、一番人気というかハデで楽なCのジョブカテゴリやりたい人が多すぎて
AとB以外は時間かかるという感じ
ABは即マッチング
これはどんなに人気でプレイヤー増えても変わらない構造なんだよ
たとえプレイヤー1億人いても必ずこうなる
待ち時間を完全になくすことは簡単だよ、そもそも人がいなくて待たされるのではなく構造上の問題なんだから
DQ10みたいにロールも何も関係なくゴチャ混ぜにすれば待ち時間など発生しない
これはタンクが1秒かからずシャキることにより証明されている
だけどそれじゃバトルシステムの根幹に反する
アタッカー4人でもクリアできるとかそういうゲームじゃないので なおFF14より遥かにマッチング条件の緩いDQ10がマッチングしないのは単に過疎なだけの模様
641 その名前は774人います (ワッチョイ 5d2e-XVR/) 2022/04/03(日) 20:48:33.09 ID:5vUDvFsZ0
同盟も邪神もなかなかマッチングしねぇ
人いなさすぎだろ どうせ同じ奴がやり合ってるだけなんだしわざわざここでやらんでもいつものとこでやればいいんじゃねーの?w
【悲報】FF14プレイヤーさん、女子高生を殺害してしまう 28【PS】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648704516/ FF14のマッチングが遅いのは過疎だから
信者「違う!ゲームバランスがゴミだからなんだ!
草 そもそもFF14とか何の関係も無いのに何故?
47位の雑魚とかどうでも良いだろ >>448
その雑魚に惨敗してるDQ10は何なの? そうそうスクエニに無視されたクソゲーのスレなんだから14は関係ないぞ 14はつまらなくはないよ
普通の出来
なんだけどなぜかやってるやつが筋金入りの気違いしかおらずアムウェイさながらのキモ絡みしてくるのでやらない方が無難だな
マジで上にいるような同じ場にいるのも拒否したくなるぐらい気ん持ち悪いのしかいないから
ゲーム内でSNS聞かれてもやってないの返しで全逃げするのが安定 >>453
それ以外でゲハにドラテンのスレなんかたてる訳がないがな 14が普通の出来ならDQ10はクソゲーになってしまう
多くの日本人に選ばれてるのがFF14なのだからね 先行組で1年ほど?やったけど
カジノ出来てからRMT業者や無許可配信者を擁護する運営の方針にキレて辞めた
フレがいたから続けてたけど
やっぱあれはドラクエやない DQ10は良くも悪くも典型的なMMOって感じ
暇を持て余すほど時間が有り余っていればコスパ良く楽しめると思うけど
時間を無駄にしたくなければ絶対に手を出すべきではない 14やらずにDQX選んだけどぶっちゃけ正解やったなって常々思ってる
吉田信者みたいにはなりたくねえー 信者の比率で言えばDQ10の方が圧倒的に高いと思うぞ
なんせドラクエ好きじゃなければ続かないようなゲーム性してるから 仮にFF14が存在していなかったらDQ10はWoWに次ぐ世界二位のMMOとして君臨できていたの? このスレでも40レスしてる明らかにぶっ飛んだFF14信者がいるし、どっちの信者ガーとか言われてもアホでもわかるぞ
FF14信者を擁護してる奴自体おかしいわ FF14は誰もが認める結果を残しているけど、DQ10はちょっと微妙やん
それなのにFF14より上とか言い出すのは信仰心いがいの何物でもない 放火犯や拳銃強奪犯や親に殺された屑ニートが出たからといって
ドラクエは犯罪者や落伍者の巣窟であると言って正しいのだろうか?
極々一部の異常者がいるからといって全体がそうであるかのように吹聴するのは単なる叩き工作でしかないわ >>465
でも日本国民が認めるテレビゲームランキングではドラクエ10が上やん 自分の主観を
一般的とか日本国民の総意とか考えるような奴は録な奴じゃない >>467
日本国民じゃなくてプレイヤーでしょ
やってる奴しか投票せんよ >>469
馬足を出したな
FF14のプレイヤーはDQ10より少ない >>470
それはプレイヤー全員が必ず第一位にそれぞれのタイトルを投票した場合に限るんだけど
現実そうじゃないよね
馬鹿ですか? FF14を最も優れたゲームと認識してくれている日本国民はDQ10のそれより少ない >>473
日本国民じゃなくてプレイヤーでしょ
やってる奴しか投票せんよ 単純にff14プレイヤーの多くは日本人じゃないってだけでしょ >>466
凶悪事件多すぎだろw
さすが精神異常者向けゲームだな 10やれよからはじまって
結局14との対立にもっていくあたりが最高にド低能
そんなだから過疎ってんだよ >>479
国内覇権をFF14に取られたのが本当に悔しくてたまらないんだろうよ >>471
見苦しすぎてワロタ
47位の負け犬雑魚信者はすぐに荒らしに来るから大半のDQ10プレイヤーは近づかない
10年近く荒らされてるからFF14信者の異常性を知ってるからな
だから47位で負けてるんだよ >>481
そんな異常者のゲームに国内の売上も人口も惨敗して、しまいには決算で無視され続け恥をかかされるDQ10はちょっとどうなのw >>472
現状のDQ10に満足してるやつホントに居るのかね...? 47位の雑魚よりも人気、面白さ、人口で上回ってるから47位より上
こんな簡単な話も無い
FF14の基地外が10年必死にネガキャンしてたけど全く意味は無かった
何のために生きてるんだか謎 >>458
エルフ♀をこよなく愛するオジさんの集いでは?
LOGはエルおじでログではない。
あと、エルおじはあのゴシックフリルって衣装が大好きらしい。 >>483
居なかったら人気投票で上にいくことはないな
僅かしかいないならドラクエ基準の「僅か」はFF14に満足してる奴より多かったってこと >>484
人口が上回ってるソースは?w
投票とは何の関係もないですけど
先に書いたように人口が劣ってても投票が上回るのは当然の話
実際FF14とDQ10でそうなってるしねw >>456
ドラクエ10好きだけど、これだけは何度みても吐き気がする… >>489
決算が憶測?w
拡張出したのに決算で無視される前代未聞の恥さらしおる?
それはつまり拡張の売上で補いきれないほど前年同期比で月額課金を減らしたということ ちなみに、拡張4000円、売上10万本、月平均アカ単価1500円として、
前年同期比で約9万アカウント減っていれば拡張で補いきれなくなる
拡張の売上が仮に国内FF14に匹敵する40万本ほども売れていたのだとしたら、約35万アカウント減らしたことになる
普通に考えてありえないので、拡張はそれよりずっと低い売上本数ということになる
ただし必ずしも売上の全てが月額課金ではないので誤差は出るが。
これらは今回の決算から分かる単なる事実 スクエニのMMOの決算短信は常に「前年同期比」で増収または増益またはその両方の該当タイトルだけを記載している
つまり当然、減収や減益したタイトルは記載無しw ドラクエおじさんたちはまだFF14と張り合ってるつもりなのが笑えるw いや張り合っても無いだろ
何故47位の負け犬と張り合う?
ドラクエのスレなのに必死にネガキャンしにくる47位信者が張り合ってるだけ
47位は47位で頑張れば良いのに、格上を蹴落とそうといくらやっても無駄 エルおじの予言通りで草
【悲報】ドラテンガイジさん「DQ10 44位 FF14 47位」しか言わなくなる・・・
2021/12/31
コメント(330) >>495
格上なのに人口も売上も負けるの?
格って何なの?w >>483
満足してない人も多いだろね
でもそれ以上に満足してる人はFF14よりも多い
二つを足したらあら不思議
47位よりめちゃんこ多いね 世の中には人が多くても儲かっていないネットワークサービスなんていくらでもあるんだがな >>499
決算見るとFF14の儲けすごいけどね
スクエニを一人で支えてるレベルだよね ドラクエはコピーライトも
c2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
だし
スクエニだけの利益じゃないしね >>500
残念ながらMMO事業の内訳は公表されてないので論破不能
公表されない限りFF14が赤字でDQ10がそれを補填して余りある利益を生み出している可能性は存在し続ける
どれほどありえないように思えようとも確たる数字が出ない以上全て「お前の感想や憶測」に終始するんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ スクエニ社長はMMO部門をけん引してるのは14って言うてますやん
現実を否定して妄想に逃げるのは感心しないねぇw バトルやるのも準備するのも面倒臭さが限界突破したからもうやる気せんわ DQ10がそんなに儲けてるのなら
FF14を遥かに下回るアプデ量に声をあげたほうがいいんじゃないの? >>502
何いってんの?w
拡張出したのに決算で無視されてるタイトルがFF14と張り合うほど売り上げてるわけないやん
アホなの? DQ10がそんなに儲けてるのなら
FF14を遥かに下回るアプデ量に声をあげたほうがいいんじゃないの? まあもちろん可能性という意味では存在はしているけどね、たしかに
0.01%とかだろうけどw
でその0.01%を盾に「不明!」と強弁しようってわけだ?
それほかの板でも同じこと言えんの?w >>506
御託はいいから数字を出せよ
FF14の売上がDQ10を上回っているという数字をよ
「そんなわけない」でなんでも解決できると思ってんじゃねーぞ >>509
数字がなんで必要なのかね?
決算や公式発言に嘘が無いかぎり国内FF14には数十万の課金アクティブが居ることが確定
他に並び立つMMOが確認されていないことから、アンチ以外は各種ソースを見た者の誰でさえFF14が国内覇権MMOと推定されてしまう
これはお前らにはどうしようも出来ないこと
もちろん俺にもどうしようもできないがね
仮に俺が主張を取り下げたり今すぐ死亡したりしてもFF14の覇権は何も変わらないwww >>509
スクエニ社長がいつも言うてますでしょ
MMO部門のエースは吉田直樹のFF14なんだよ、コレはゲハで暴れても覆ることはない客観的100%嘘偽りない事実なんだわ
すまないがドラクエ10は戦力外なんだ
文句があるなら11にスタッフを割いてver3.0をスカスカにして瓦解させた&中国展開をポシャらせたよーすけに言ってくれや 10オンラインやったら10オフラインはやらなくてもいいの? >>511
それはお前の推定だろ?
>>512
まずエースの定義
次にFF14がエースである事を裏付ける資料は? >>513
オンライン版を遊んだらオフライン版は遊ぶ気が起きなくなるのは間違い無いな
オンライン版はキャラを動かして仕草を眺めているだけでも結構楽しいぐらいの時間泥棒ゲーム
オフライン版はそんなオンライン版の良さをすべて削ぎ落とした感じ… >>513
オフでてないから推測にしかならんが
オンではスポットでしか仲間にならんNPCがパーティに入るようになるのは大きな違いかもしれんね
あとサ終了後も手元に置いておけるとか・・・ >>514
は?世間一般の推定ですけど?
このスレでだって、本気でDQ10がMMO事業を支えてると思ってる奴はおらんやろw
仮にいたところで感情でモノ言ってるだけで、腹ん中じゃ理解してるわな オフラインほんとなんであの頭身にしたんや
オンキャラ再現ができるなら買っても良かったのに オフラインver2がすでにダウンロードコンテンツ
クリア後にオンのver3をレベル70で始められるコード生成
仲間キャラが続投するとver3のシナリオそのものが破綻
…あたりから察するにやっぱりオフラインとしては2で完全完結になるのかなぁ
サ終後は当時のプレイヤーが竜族の世界や魔界の存在、主人公の生い立ち、天界篇の展望などを細々と語り継いでいくことになるのか… 主人公キャラはレベル他そのままで
仲間になるNPCが交代してくんじゃないの クエストの数
コンテンツ(フィールド以外のダンジョンなど)の数
アイテムの種類
使いまわしを除く曲の数
フィールドにいる人の人数
PT募集の数
数々の受賞
P/Dのメディアへの露出状況
今後のアップデート計画
こういった無数の状況に「格」とやらは現れる オフライン12980円という狂いすぎた値段
早く発売して欲しいよなぁ?w そういやリメイクみたいなもんでオフライン出すMMOも無いわな
やっぱ日本で1番のゲームはやる事が派手だわ 日本で一番はブレワイだし、MMOの一番はFF14だし、
DQ10の何が一番なの?犯罪率? 2022年1QのTwitterでの格付けが発表されたみたいだ
https://www.4gamer.net/games/486/G048621/20220406010/
3位 あんスタ
4位 FF
6位 プロジェクトセカイ
7位 ELDENRING
8位 FGO
国産ゲーはこんな感じ
残念ながらDQは圏外のようだ >>479
ゲハのゴキブリと同じでドラテン棒で憎い14殴りたいだけなんよな
主観ソースなのも一緒 >>528
日本じゃ47位なのに海外では人気あるんだなFFって
日本じゃ負けてるのにねえ DQ10をやってやっぱりMMOってのはクソゲーだなと思ったよ サポートキャラ必須だがソロプレイでも十分クリアは可能
ソロガチ勢はサポートキャラも自キャラという徹底ぷり オフライン版を薦めるのも良いけど値段を考えるとオンラインで良くね?とは思う
まあ別の良さがあるから好きなの選べば良いけど
ソロで遊べるか、ってんならマジでどっちでも問題無いし >>531
日本でも独壇場ですがw
FF14 PLL 3/4放送
Twitterトレンド(初出または最高順位)
3位 メテオDC
4位 #]WLive
7位 Gaia
9位 オメガ番外編
11位 プロジェクションマッピング
11位 CWLS
14位 ヒルディ
18位 友好部族
19位 ドレッサー
19位 Meteor
21位 DCトラベル
21位 DCテレポ
24位 レストエリア
24位 コンポタ
28位 フレースヴェルグ
29位 ティンさん
30位 ベリアス
30位 PLL
30位 エレメンタル
32位 ゼロムス
33位 愛用の見聞録
34位 第一世界
36位 マンドラ
37位 終極の戦い
38位 デジョン
40位 クラス替え
40位 Shinryu
41位 ハウケタ
41位 ドレッサー倍
47位 DC移動
47位 リグループ
48位 Yojimbo
49位 タタルさん
DQXTV 3/1放送
Twitterトレンド
無し
DQ10アップデート当日
Twitterトレンド
48位 カテドラル >>531
47位は関係ない
FF14だけじゃなくてFF全体のtweet数が多いって話
44位も関係なくDQシリーズ全部の合計でも圏外
Twitterに国境はない
日本含めてFFは4位
中国でのTweet数ならDQは1位!って主張してもいい
それを否定する情報はこの記事にはない DQXなんて月額料金払ってまでやるもんじゃない
Ver3以降はストーリーもクソだからオフラインだけでいいよ >>470
くそー
どこの方言か検索しても出てこねー >>540
だから海外ではFF人気あるのがわかるじゃん
日本は47位で負けてるけど すーめろまだしつこくドラクエ続けるつもりかよ…
ドラクエおじさんの民度やばぁw 順位的に勝ちは勝ちだけどさ、正直ジャイアンから見たのび太のテストくらいの佐しかねーぞ そりゃのび太が覇権だの言い出したら苦笑いしかわかんよな 日本のMMOなんてそんなもんだろ
それでも歴代全ゲーム総選挙で40位代に入ってるのは凄いことだよ、どちらもね
そんな中で過剰に持ち上げて、過剰に他を貶す47位信者の異常性ですよ な?信者がきめーだろ?
マジでユーザーがアムウェイだからな
ツイでも14のアイコンのやつは漏れなく核地雷
こいつらみんな死ねばもっと14が人気出るとは思うよ >>545
その47位に売上、人口、人気で負けてるDQ10はどうなるの? >>552
すでに国内MMOのNo.1人気だからもう結構w >>547
「カテドラルの上位」とか「カテドラル脱げる」とかそういう文脈が多かったようだよ >>555
カテドラルは出た当時は強かったんだけどさ、3年経っても4年経っても来てる奴がいるんだよ… DQ10プレイヤーはDQだからプレイしているのであってMMORPGだからプレイしているんじゃないんだよね
だからFF14と比べてどっちが人が多いかなんて無意味なんだよ 無意味な割にはFF14に負けて悔しそうな人が散見されますな >>558
アレはDQ10プレイヤーじゃないでしょ
ただの荒らし >>556
ブレス100がつええんだからしょうがねえだろおおお
やっとロードリーにかえれるっていう喜びの声だぞ >>561
少なくともブレスガーダーが出た時点でカテドラルは甘え装備だよ >>557
そういう人はとっくに去ってMMO好きしか残らなかった印象 数千時間プレイしたけど辞めてからすげー時間を無駄にしていたなって思ったわ
休みの日のか朝から晩までやってたし
得たものは何人か女の子喰ったくらいだわ >>565
デルメゼで着るのはさすがに無しだろ
カテドラルはレギロのときどっか1枠呪いにしなきゃいけないから許されたのであってな むしろ高い意識ないとエンドコンテンツじゃ野良すら相手されないぞ
防衛軍すらテンプレ行動出来ないなら晒される そもそも俺が昔退魔マンでクルーガー出るまでずっと着ちまったがために、高校のクラスメートが紹介してくれた奴と遊べなかったんだ
まあそいつはそいつで問題ありそうな奴だったからある意味助かったのかもしれんが、これと同じ装備してる奴は誘いたくないなと思った物はなるべく着たくない 防衛軍の野良でテンプレどおり動く奴なんて1割もいねえよ >>570
防衛軍は高速以外あり得ないね
10割テンプレで動けるじゃ >>572
100%その通りに動いてるか?
現実見ろよ https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/dqo/1648813707
って思うじゃん?これが現実
0059 その名前は774人います (ワッチョイW a383-mz4B) 2022/04/02 20:32:53
異星周回 BL2022年
【殿堂入り】
トーヤマ BN129-485 放置、単独北上、他色々
ニュガンダム FZ854-051(パコパコママ)
パコパコママ TR290-538
パコパコママ VU376-474
ブイマックス MR802-989(パコパコママ)
ミッドウェイ OH161-775(パコパコママ)
ヤッホルン DR890-579
アルホンスRJ437-398
ギルベルいもRB835-263
【地雷注意】
じゅげむ QN743-536 札強奪単独北上
まなぶ XC218-873 放置ゴミ装備
ロイくん ZV947-507 単独北上即死サボり
きほ RP493-729 単独北上
ぐれねこ UK995-469 札泥棒
くじ QZ117-128 札泥棒
こうじょ NL842-799 単独北上
コウラリアン UK876-568 単独北上
ひでおひでお DR431-193 札泥棒
にもの ON221-151 賢者 札泥棒
みんくん LF907-286 単独北上
ミユ VA532-708 単独北上
メビウス MJ935-816 札泥棒
わかやまん CJ769-331 粘着ストーム上書き >>576
それを証明できる公的な資料を提示できますか?
それそのものをポンと出さずに何かと理由をつけて拒否するようなら二度といい加減な事を言わないで下さい 日常的に行われるツイート数やトレンド入りの回数を見た限りでは
国内限定でもプレイヤー数は圧倒的にFF14のが上だと思うよ
そういう状態なのにテレビゲーム総選挙の順位ではDQ10の方が上回っていたから
コアな信者数はDQ10の方が勝ってると思うわ >>578
ツイッターの書き込み数はゲームのプレイヤー数と相関がありません シリーズ全体じゃなくDQ10やFF14単体で近年行われたコラボを見ても
DQ10はすしざんまいやZoffといったローカルもしくは中小企業限定のコラボしかできてないんで
DQ10自体の格はもうそういうレベルまで落ち込んでしまってるのが現実なんだよ ツイッターとかコラボとかはどうでもいいのでDQ10とFF14のユーザー数を明確に記した資料を出してから言ってください
ツイートが多いからなんとなくFF14が多い気がする
コラボ企業の格式が高いからたぶんFF14が多い気がする
これで話が進みますか? 外人が多くて日本人が少ないってのも思い込みですよね >>577
DQ10の方が多いという証明を先に出してもらわないとね
FF14はTwitterトレンド(日本語)やGoogleによる日本での人気度、日本の公式サイト公式放送公式アカウントなどの数字も全て上
普通に考えりゃFF14の方が上なんだからDQ10こそ証明義務があるでしょ >>579
原神とかAPEXとかプレイヤー数が多いゲームほどトレンド上位も取るのに、関係がないってのは暴論だね
関係がないことを論証しないと >>581
拡張売上からFF14は国内数十万人と分かるけどDQ10は?w 前提情報@
https://i3.gamebiz.jp/images/original_logo/1814944396601a65157f72a0011-1612342579.jpg
前提情報A
Q2 短信「FF14の拡張発売により増収増益」
前提情報B
公式発言
「FF14グローバル版の最大人口国は北米で1/2を占める、次が日本で最後が欧州」
A.まず前提@とAにより、Q2の突出した約50億程度のブーストはFF14漆黒が全世界でそれぐらい売れたから、ということは確定
DQ10の名前は全く出てこないので決算に大きな寄与はない、つまりQ2においてDQ10の存在は誤差の範囲
そもそもこのときDQ10は拡張が出る直前のもっとも虚無な時期であり理由もなく売上が大きく伸びることは考えづらい
B.前提BによりFF14プレイヤーのうち1/4以上1/2以下が日本の割合であることが確定
分かりやすくおよそ1/3としてもいい
ABによりアバウト12.5億以上25億以下がFF14漆黒の日本売上=課金アクティブ。拡張アバウト4000円とすると312500人以上625000人以下が確定、仮におよそ1/3だとすると約40万人というところ >>583
DQ10が多いとは言っていません
断言するに足る決定的な資料が無いと言っているのです
ツイッタートレンドが上だからFF14の方が多いような気がする
検索によく出るからFF14の方が多いはずだ
公式放送の視聴回数が上なんだからFF14の方が多いな!
これらに論拠としての力が無いから人を納得させられないんですよ
公式なユーザー総数やアクティブアカウントを比較できる資料をお持ちください
逆にそれだけでいいんですができませんか? そしてDQ10に40万もいたなら拡張売上が>>586のQ3のようになってない
拡張4000円として16億円だからなw
もちろんこのQ3はFF14が奇数パッチ、休止期に入ったこともあって課金切って休止する奴がたくさんいたはず
そのFF14のマイナスをDQ10拡張が相殺したであろうことは間違いない
だがQ3は拡張出して好調のDQ10と並んでFF14も好調扱いを受けている
これはつまりFF14の休止によるマイナスが運営の想定内、もしくは想定よりも少なかったことを意味する
なので16億円もFF14が減らしたというのは不自然
つまりFF14の減少幅も、DQ10の拡張売上による増加幅も、共に16億よりもっともっと小さな数なのだと考えれば全てに矛盾なく合理的に解決する
例えばの話、4億とか5億とかね >>587
断言できなくてもみんなFF14の方が多いと思ってるしそれで十分さw
きみは独りで不明不明と連呼してればいいんじゃないの? それからこれもね
もし仮にDQ10が、国内FF14と同じぐらいいると主張するんなら決算がどうなるか?
その場合話は簡単、MMO事業の売上の1/4がDQ10ということになる(FF11は無いものとする)
FF14+DQ10がMMO総売上として、FF14の総アクティブの1/3が国内なのだから、国内FF14とDQ10が同数であれば総売上に対してどちらも1/4ずつ
21年のMMO総売上は400億ぐらいあるから、仮に国内FF14とDQ10が同じくらいであるならDQ10だけで100億売り上げたことになる
これを12ヶ月で割ってアカ単価1500円で割ると、月額課金会員約55万人と出てくるw
国内FF14なら納得の数字だけどDQ10に55万人もいるわけないので論外だね
つまり国内FF14ほどには人が居ない、ということになります 拡張出したのに決算でスルーされるということはつまり拡張売上じゃ補いきれないほど前年同期比で人が減ったということ。
MMO事業の決算短信報告は好調は必ず前年同期比でどうかなので、決算でスルーされたというのは前年同期比で売上=人口を減らしたということでしかない
これに対して反論するのは、決算が嘘だとか暴論を持ち出さない限り不可能
ちなみに、拡張4000円、売上10万本、月平均アカ単価1500円として、
前年同期比で約9万アカウント減っていれば拡張で補いきれなくなる
拡張の売上が仮に国内FF14に匹敵する40万本ほども売れていたのだとしたら、約35万アカウント減らしたことになる
普通に考えてありえないので、拡張はそれよりずっと低い売上本数ということになる
ただし必ずしも売上の全てが月額課金ではないので誤差は出るが。
これらは今回の決算から分かる単なる事実
まあ天星の売上はいいとこ10万本が関の山
それでさえ、決算によると前年同期比で課金者9万アカウントも減らしたことになるのでこれすら非現実的
実際は拡張売上7万本あたりじゃないかという気はする >>586,588
誤差 考えづらい およそ アバウト とすると はず であろう 不自然 合理的
書いててこれに説得力が生まれると思いましたか?
ただ何も私はDQ10がFF14よりユーザーが多いと主張しているわけではないんです
何も証拠がないのに断言できないと言っているだけなんです
DQ10とFF14のユーザー差を記した資料
これを提示するだけですべて解決するんです
そうしてください! >>592
だから100%断言はできないよ?
しかしこれらの推論や前述のトレンドやらアクセス数やらの判断材料によりFF14の方が多い可能性が高い
それで十分さw
もちろん、真実は違うのかもね?
DQ10が多い可能性もゼロではないよ安心したまえ >>593
そうですね
個人の感想なら何を言おうと自由です
ただそれを書き添えないと事実であるかのように誤認されてしまいますし
その時にソースをすぐに出せないのはなんともお粗末ですねぇ まあこのスレには何の根拠もなく(せいぜい投票のみw)、
DQ10が国内FF14より多いとする輩が数人いるようなのでそちらにも言ってもらわんと困るねぇ
俺も彼らにソースの提示を求めてるんだけどものの見事に一律逃亡と判を押した行動に出ているしね >>594
みんなFF14が上だと思ってるから誤認はしないよw ランキングは熱心だからで
ツイッターは熱心だからにならない二枚舌 でまあこのようにFF14の方が多い「可能性が高い」ことは疑いの余地はない
それなのにDQ10のほうが多いとする輩こそソースを出すべきでしょう
だから俺はいの一番に>>583を書いたわだがね 可能性の話なんてどうでもいいよ
ここドラクエスレだからいい加減ノイズは消えとけ ではFF14が国内でもDQ10より多いということでごゆっくりw 結局対立スレになっていくあたりがな
どっちにも良いとこあるんだろうから仲良くやれよ 対立煽りの為のスレだからな
データ用意してる段階でどん引くけどw >>602
「DQ10が国内で一番」的な書き込みが無ければ来ないよ
このスレでも見てごらん、きっかけはDQ10信者だから。 >>605
わざわざDQ10のスレに目を光らせてるの? キモw
どうせいなきゃ自演するくせにw いつも思うけどFF14でもDQ10でも
オンゲ上げする奴ってさ
具体的に何がどう面白いとか言わんよな
売上だの人口だの覇権だの語るだけで まだドラクエ10はゲームの話してるのは見るよ
ここでも最初の方を探せばあるし 目立って狂っているのはFF14信者
コイツラのせいでFF14には近付いてはイケないイメージさえある 今のDQ10は色んな職業が強くなってるし、色んなバトルコンテンツがあるからめちゃくちゃ楽しいわ
もちろんシナリオは面白い、ver6.0でどうかと思ったけど6.1がすげー良かったし >>609
昔からMMOはチャットツールといわれてるくらいだし
ハマってるときはフレと話してるだけでも極論楽しいから
これこれこういうゲームシステムが面白いとかって話にはなりづらいところがある 綺麗なグラで8頭身のエル子作れてエッチな下着とかも選べたらそれなりに需要あったと思うけど現状は糞グラでエロもNGだからな
月額とソフト代かかるから着せ替えチャットゲーと見てもウンコだわ
細かくキャラクリできないからみんな同じ顔だし
ドラクエなのにギスギスさせようとしてるゴミ運営もアホ
ワンパン即死バトルよりスゴロクのバトルのほうが面白しれえわ >>574
あったけぇゲームだなおいw
糞グラのスパッツ強制ゲーでそこまで必死になれるのがすげぇわw
ギスギス神ナオミ様はご満悦だろうね このゲームって当初は10年でサービス終了する予定じゃなかったか? WEB関連と視聴数、決算報告を見てDQ10が国内人口多いって言えるとか立派な狂人だな
昔は1鯖グレンもメギも人が多すぎて吹き出しも人も見えなかったのにね
国内ゲームランキングとかにしがみついてるけど、分母のデータが公平じゃない段階で統計って呼べないゴミデータだし 嫁がオフラインの発売を待っとるよ。
パッケで買って嫁が飽きたら俺もやらしてもらう。 >>1
ver4まではやってたよ
でも5600時間も遊んでりゃ普通は飽きてきますわ >>605
仲良くしなさいって言ってる人間に噛みついてくんなよ
だから異常者って言われるんだぞ >>617
サービス開始前とかに10年を目標にしてた
実際には9年半で当時から想定してたラスボス倒してるし
とは言え今でも47位のFF14より人気あるし、終わる理由が全く無いから、運営は20年30年だと言ってる >>626
そうなんだ
スクエニの決算に急に名前出なくなったからそろそろやばいのかと思ってたけどそれなら安心だな 直近のゲーム総選挙でFF14より上なんだから、国内においての人気はFF14を上回っている
もちろん日本国内でFF14を上回ってる程度では大した事ないんだろうけど
少なくともFF14とは違ってマッチングも早いし、人は多い 国内限定で値上げもしないし鯖もカネかけてるから
ぶっちゃけそんな儲けはないんじゃないかとは思う 良かった良かった
スクエニが好調なの隠してるだけなんだねw >>630
お前は毎日「今日も太陽が昇った」とどこかに報告するのか?
それと同じ事だよ >>627
嘘だぞ
「運営は20年30年だと言ってる」、こんなことは全く言われていない
それらしき文言は「個人的には20年30年続けていきたいなーと思ってます」(青山)
つまり単なる願望、抱負。Wii時代のゲームがそんなに続くわけがない
PS5版も出さないしね >>628
人気はGoogleさんが示しているよ
https://i.imgur.com/K5grRYi.png
https://i.imgur.com/JbaxPxE.png
あとそもそも「人気で劣る方が人口が多い」なんてことは考えづらい
人口が多い方が人気があると考えるのが自然 FF14は今後10年やることは確定しているし、DQ10がそれより前に終わるのは当たり前
そのときDQ10信者の妄想も木っ端微塵に打ち砕かれるw 利益と人口はイコールでは無いからな
月額を安く出来るのは人口が多いからだし
しかもキッズタイムやアストルティア放送局で無理に課金しなくても良くしてるし、鯖は現代でも特別な高級品を維持してるし、増税にも実質値下げで対応
人口がめちゃくちゃ多いから出来ること >>629
MSに他ゲーをゲームパスにおくれば割引か >>631
それならFF14だけ挙げられるのも変な話だけど何にせよ好調なら良かったよ >>634
FF14がいくら10年やりたくても残念ながら赤字を垂れ流し続ければストップかかるんですよ >>635
いや意味不明
国内人口はFF14が上、でもう結論出てるのにしつこくない?w
DQ10の方が上と思ってる奴おらんやろw MMOのRPGをやってる人はやっぱりかけて来た金や時間が膨大だからか
何か人生かけてます 的な人が多いと言うか、何か面倒くさい人が多い
それをナンバリングにしてるから余計に面倒くさい事になってるよな
ぶっちゃけ、DQオンライン、FFオンラインって名前にしてナンバリングとは別にすれば良かったのによ >>637
FF14は「今のところ好調です」と定期報告が要る段階だからな
予断を許さない状況なのかな? >>638
FF14は赤字、または赤字に陥る見込みなの?w >>641
何も言われないタイトルが一番ヤバいことだけは確実だけどね 決算短信は、好調です、不調です、といった単純な話ではなくて、
今回は増収または増益またはその両方でありました、その理由は○○の月額課金会員が増加したためであります、
とかそういうことなんだぜ
タイトルが記載されてないということは利益貢献、売上への寄与が低かったというだけのことさ 20年引っ張ればロトキッズは定年だからな
こんなおいしい話は無い >>645
その前に過疎りすぎてサ終だと思うけどね
少なくとも大型アップデートは終わるでしょ >>637
いや国内のFF14に勝ってる程度なんだから全然大したことないだけだろ
FFなんて日本で全く人気無いんだし >>641
なるほどなぁ
ならドラクエ10は右肩下がりとか言ってた運営の奴頭おかしいんだな
事実はちゃんと伝えてくれないとわけわかんなくなるよな つか新規で始めやすいのってFF14とDQ10
どっちよ? >>649
持ってるゲーム機にあわせろ
どっちも体験版が無料でできる DQ10スレに必ず現れるテンパ一味
DQ10がクソゲーであることは疑いの余地はないが、それにもましてクソなのがテンパなのも疑いの余地はない
FF14をプレイするよりDQ10を腐した方が面白いらしい(笑) >>632
青山自身が本心漏れちゃった「右肩下がり」発言がよっぽど堪えたんだろうなw
後から無理筋な火消しに躍起になってるだけにしか見えんw
FF14なんか10年過ぎても右肩うなぎ上りで鯖増設はじめ
グラフィックアップデートまで発表する景気爆発っぷりなのに
ドラテンあまりにも可哀想 ドラクエ10は日本人向けに特化したネトゲって感じ
とにかくシステム周りが古臭いんだよな >>649
断然ドラクエ10
そもそもFFは海外向けだから日本人の感性に合うように作られてないんだよ
ドラクエはNPCを仲間にできるからいつでも好きな時に好きなところに冒険に出られて好きな時にやめられる
他人の都合なんて考える必要一切なし
FF14どころか他のゲームでもこんなに気軽で初心者に優しいゲームないぞ 今日からドラテン始めた新参ですよろしくな
ウェディ最高だわ >>654
他人の都合を完全無視したいならオフゲのほうが楽しいぞ このギスギスゲーのどこが優しいの?
気軽にやりたいならオフゲーが一番だろ
月額かからんしこのゴミゲーよりグラが綺麗で面白いゲーム沢山あるし >>649
追いつきやすいのは圧倒的にFF14
DQ10はシナリオだけ独りで楽しみたいならアリ もう異論は完全に無くなったかな?
では国内で最多人口を誇るMMOはFF14、ということで結論だね DQ10は初心者にやさしく見えるけどシステム的に初心者お断りだから 単純にドラクエが好きかFFが好きかで選べばいいだろ >>662
FF14のほうが運営含めて1000倍マシだと思うけど両方嫌い 糞グラでギスギスでCERO Aのウンコオンラインやるんだったらsteam辺りでエッチなゲーム買ったほうが幸せになれる PSOが緊急メンテでトレンド入ってるの見ると、DQ10は国内PSO以下の可能性あるよな
FF14 > PSO > DQ10 国内もこうじゃね >>655
ウェディ女だったらパラディンでスティック装備するのおススメ
モーション班の狂気を感じる事ができる >>661
メインシナリオだけやりたいんならdq10でもいいかもだけど
それ以外に手を出そうとするんならかなり厳しそうね
同じ会社だけどなんでこんなに差があるのか >>665
ゾーマ55000だから
NGSよりは多い >>667
その通り
軽く1年ぐらいは誰とも組めないし遊べない独りぼっちで、追いつくための作業を延々とやらされる
オートマッチングとかで組めても、足手まといor貴重な新規さん的なお客様扱いで、役割分担してのPTバトルは楽しめない
ただしその代わりシナリオは完全にソロでプレイできるね
他のDQシリーズに比べたら、たいして面白いシナリオでもないけど
FF14はこれの全く逆をイメージするといい
実質的にシーズン制なので、10年近くやってきた先輩にもすぐに追いつけるし、
そもそも追いつく前から先輩らと同レベルで役割を分担しての共闘ができる
シナリオは基本的に一人で進められるけどダンジョンやボスはオートマッチングしてPTで攻略する部分がある
全てオートマッチングなので募集とか参加とか面倒くさい経緯は必要ない
必要なのは「よろ」と「おつ」の二言だけ >>666
それも6.0を跨いで前なのでデータとしては古すぎる FF14ガチで人いないから必死に王者のDQ10から呼び込もうとしてて草 DQ10からこれ以上人がいなくなったらサ終でしょw そもそもDQって名の通ったゲームの中で地球上で一番MMOに向いてないんじゃないの?
それ考えたら頑張った方だろう >>675
だね
ぶっちゃけゲーム的には微妙もいいところだし、運営もやる気が無い
パッケ代に月額課金まで取ってるのになぜか「ソシャゲを参考に」(公式発言)課金要素を増やすという無茶なやり口
そんななのに10年何とかやりきって低空飛行ながらも一応の安定はできているのは、ひとえにドラクエのブランド、ネームバリューがあったからだと思う
さすが天下のドラゴンクエストだと感嘆に値するよ
まあネトゲはFF14に負けたけど本当によくやってる DQ10のいい所って画面チラ見でレベル上げできるとこだけかな
敵に当たる作業を延々繰り返すだけでサポが倒してくれるし
その他のイベントは無料MMOよりつまらない 消去法でドラクエやってるたけで神ゲーとは思ってないな
オフゲのお供には最適 47位信者が必死に格上を落とそうと頑張ってて草
10年こんなことしても無駄だったなんて >>680
俺もこれ
スイッチだとこれくらいしかねえわ
昨年末言われてたWoWが箱にがマジだったら移行してたのに >>672
ゲハに専用スレまで立てて必死にアピールしてるクソゲーが何だって? ドラクエ10はver1からver3のフィールドグラフィックは作り直しても良いと思う
Wii版切ったver4とそれ以前のでグラフィックの質感が違い過ぎる 新規マップ1つ作るのすら息切れしてんのに
んなコストあるわけねぇだろ ver6.1でも結構凝った広いマップたくさんあったのにどこの異世界のドラクエ10なんだ >>681
格上なのに人口も売上も負けるの?
格って何なの?w なおDQ10現役プレイヤーの声
394 その名前は774人います (ワッチョイW 553d-dPF6) sage 2022/04/06(水) 04:32:06.40 ID:EpJd5UL20
平日未明とはいえ過疎過ぎる
パニガルムはマッチするな 邪炎波しはどうなんだろ
717 その名前は774人います (アウアウウー Sae9-iSwh) 2022/04/07(木) 03:51:10.23 ID:0r6Z7Nb3a
人がいない 組めない
937 その名前は774人います (ワッチョイ b5b1-zZJH) sage 2022/04/08(金) 08:06:19.61 ID:vE15K9dv0
朝も1鯖過疎だったわ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9024 【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1649074506/ 追加w
939 その名前は774人います (スップ Sd03-/feQ) sage 2022/04/08(金) 08:28:40.14 ID:h3p88sSFd
バージョン1.xの頃は楽しかったよなぁ…
皆、手探りでワイワイやっててさ、これがオンラインかー、って感じだった
今では過去の栄光
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9024 【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1649074506/ 一部の集課アクセやら終わったら人がいなくなるコンテンツとかもう少し新規が続けやすい調整は必要かもね
10年経ったゲームとは思えん PTを組むのはロスターで済むけど、新規は召喚符を集めるのが面倒そうだな
あと、伝承するためのアクセ集め。独り黙々と転生狩りや魔塔マラソンは辛いだろ
すごろくでも取れるとはいえ、何が出るか運任せだし ピラミッドとかも古いコンテンツだし全階層ブローチかアンクが確定で出るようにしても良いんじゃないかと思う >>692
興味持つ人みんな「ソロできるか?」って聞いてくるんだし
延々一人で金策・装備ガチャ・宝珠狩り耐久マラソンは望むところだろう
ベルトガチャやアクセ合成というアクセントもあることだし… ゲーム内でコツコツやるのが嫌な人のためにツールのジェム課金による時短が出来る
ピラミッドやすごろくや万魔は、時間をかけるか金をかけるかの話だ
と言ってもそもそも月額課金だし、どれもかなり緩和されてるから普通に遊べば良いと思うけど
理論値目指さなければそこまで大変じゃないし、性能の差はほぼ無いし ゼルメアの防具が耐性60%でつくから耐性指輪も50%のままでも困らないよね 「大変じゃない」「困らない」って言葉がでてくる時点で
すでにゲームという娯楽じゃない >>698
〜は大変だ、〜をやらなきゃいけない
に対して
こうだから大変じゃないよ、こうだから困らないよ
と説明してるのに理解出来てないアスペ FF14に勝つのはもう無理だろ
ローソンとファミマが束になってかかってもセブンには勝てないのと同じ 面倒くさいと言うから緩和されてると言っても楽しいと言わないって
知ったことかと 心配しなくても楽しんでる人が47位より多いから
47位はテメーの心配してろ コインボス、週制限のピラ万魔、宝珠集め、邪神王家でベルト掘り
これ、ハマってるうちはいいけどね?
ハマってる間は熱中するだろうけどね? >>697
複数耐性が求められる場面に行かなければ十分だね 耐性指輪の最大値の80%のメリットって初級錬金20%と組める事が大きかったけど
今あんまりメリットないのよね 44位取れたのはVer1や2でやめた人たちが入れてくれたからなんじゃねーの?
そいつら3以降もやってたらわからんぞ >>712
バラモス倒してから、ゾーマを倒すまではやらずに辞めた人が、歴代ゲーム総選挙に投票すると思ってるのか?
7年前の選挙ならお前の意見もわかるけど、三ヶ月前の選挙だぞ
頭大丈夫か? ここに来るアンチは総じて情報が古い
DQ10を叩きたかったらもっと最新の情勢を勉強してから叩け 純粋にドラクエ10楽しんでる人はゲハ板なんかに来ない >>713
それは入れないな
けどオンゲは楽しいうちにやめとこうみたいな発想もあるし、ディスク買い逃しとかもあるしな >>716
その程度で歴代最高レベルのゲームだと判断する奇特な人もいるだろうけど、ごく少数なのはアホの君でもわかるだろ? >>717
人数で超負けてるのに選挙でギリ勝てたのはどういうわけなんだろうな >>719
違う
ほんとに人数では負けてるのに、なんで勝てたんだろうって意味 >>720
実は人数が多い方が選挙で勝つのが現実なんだよ
一つ賢くなれて良かったでちゅねー 47位信者はドラクエ10を憎んでるんだ
なおドラクエプレイヤーは47位を知らない模様 47の人達に47という死の呪文が効きすぎて草
十字架を見たドラキュラ伯爵くらい苦しんでるw >>721
そうなってないやん
人口の少ないDQ10が上の順位なのは何故だろう?って疑問でしょw 国内人口においてはFF14がアタマ一つ抜けてるのはもはや周知の事実なのでいくら47位を喚き立てようと無駄な努力w
決算やトレンド、公式サイト公式放送のアクセスなどあらゆる情報がFF14の覇権(アクティブ人口最多)を指し示していますw DQ10の現状
394 その名前は774人います (ワッチョイW 553d-dPF6) sage 2022/04/06(水) 04:32:06.40 ID:EpJd5UL20
平日未明とはいえ過疎過ぎる
パニガルムはマッチするな 邪炎波しはどうなんだろ
717 その名前は774人います (アウアウウー Sae9-iSwh) 2022/04/07(木) 03:51:10.23 ID:0r6Z7Nb3a
人がいない 組めない
937 その名前は774人います (ワッチョイ b5b1-zZJH) sage 2022/04/08(金) 08:06:19.61 ID:vE15K9dv0
朝も1鯖過疎だったわ
939 その名前は774人います (スップ Sd03-/feQ) sage 2022/04/08(金) 08:28:40.14 ID:h3p88sSFd
バージョン1.xの頃は楽しかったよなぁ…
皆、手探りでワイワイやっててさ、これがオンラインかー、って感じだった
今では過去の栄光
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9024 【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1649074506/ 結局運営の失言やプレイヤーの民度、コンテンツのつまらなさやゲームバランスの崩壊と問題山積みなのにそれを見ない振りして47位47位連呼してるのがこのスレ見て分かる
ユアストーリーの大人になれは名言だったなw 47の人達はどんだけ格上のドラクエが憎いんだよ
47より面白いから人が多いだけやん… ・ランキング自体の知名度が低く実数を反映できない
・実は本当にFF14よりDQ10の方が多い
・FF14はプレイしているが他に最も素晴らしく思い出深い作品を持っている
どれ? 一体全体どこの馬の骨の投票企画か知らんけど
決算で収益貢献に名指しされるFF14と完全黙殺のドラテン
10年越えても世界中で鯖増設するFF14とP自ら右肩下がり宣言するドラテン
PLL放送があればトレンド連発FF14と悲しすぎる過っ疎過疎ドラテン放送
MMOとしては既に頂点級のグラフィック品質なのに20年運営見据えて更なるグラアップデート予告のFF14と
PS2時代かと思うボケボケイグイグ低予算で未来のない糞グラドラテン
これが客観的事実 >>730
少なくとも深夜にやったしくじり先生と比べたら、年末のゴールデンタイムにやってた総選挙は桁が一つか二つ違うレベルの人が見てるぞ
〇〇をプレイしてるけど他に投票、なんてドラクエ含めた全てのゲームに言えるのに言い訳として持ってくるのも超絶クッソダサいし
47の人達バカしかいないね
普通に考えればわかる事なのに 普通に考えればアンケート対象が偏るデータなのに連呼してるやつが一番バカだって気付くでしょ
PSO以下の国内3位だし、しょうがないか こういう輩はFF14を叩きたいだけでDQ10やってない可能性高そうだな
やってて賞賛してるなら、それはそれでやばいけどな >>734
なんで47位という現実を言っただけで叩くことになるんですかねえ?
どんだけ効いてるんだよ… >>732
全てのゲームに言えるというのはまさにその通りで
ゼルダが好きなので投票した一方でDQ10もプレイしている
カービィが好きなので投票したがDQ10もプレイしている
FF14が好きなので投票したがDQ10もプレイしている…
という客層が多ければ「DQ10のプレイヤー数は多いが総選挙の順位が不当に低い」という状況は起きるよね?
つまりこれはゲームタイトルへの熱中度、悪い言い方をすると信仰度をはかるランキングであって、売上とか規模はまた別の話になるんじゃないかな…だめ? >>736
たらればで無理矢理解釈すればFF14の方が人気あるんだとでも?
ガイジの中の王様かお前は? 総選挙で勝ったんだから予算倍増して面白いゲーム作ってくれ〜 >>737
だから人気と販売実績を混ぜこぜにしたらだめなんだってば
あんただって色んなゲーム買うでしょ >>738
そもそも面白いから選挙で勝つほどに人が多いという小学生でもわかる理屈を理解出来ないガイジ
てか47の人達クッソヤベーガイジ多すぎだろ 信憑性も定かでないわけのわからないテレビ企画だけが拠り所のイグイグ豚が哀れすぎるw
その選挙とやらが収益=開発費増やしてくれるんですかねぇ?
FF14は鯖増やすしグラフィックアップデートまでするのに
ドラテンは右肩下がりなのはなんで?? 選挙って一民放の番組の話でしょ
それ以外に叩き棒がないんだろうけど、ひのきの棒で叩いた所でw
それすら理解できない脳みそだからしかたないか >>740
面白くねぇから1位じゃねぇんだろうが
とっととグラフィックアップコンバートしてシナリオ担当は逆さ吊りにして実績ある人呼んでくれ〜
あと装備の錬金は一度入手したらものは万能の証みたく一着で全部切り替えられるようにしてくれ
頼むよ〜14より儲けてんだろ 47の人達マジで落ち着けよ
あの選挙でランクインしてたゲーム好きな人はみんなよろこんでるぞ
47の人達だけだよ
文句言ってるのは
47は立派だよ
「上」がいるから負けてるだけの話じゃん? >>729
どう見てもお前さんがFF14を憎んでるように見えるよw
覇権を取られたから? >>744
その「上」とやらはなんでFF14より国内人口も国内売上も「下」なんですか?w
おかしいですよねぇ?? 移動6%転びの聖域やっとでたわ
14アプデに間に合ってよかった・・・ >>743
すまん、47位より面白いから47位より上で47位より人が多いんだ
本当に申し訳ない 「その人の中での上位に来やすい」ってのがあるのかね 総責任者が右肩下がりだと白状してるのにいつまで人が多いとか妄想の中に籠るつもりだ 絶対このスレでドラクエ10やってるやついないだろww
やってるなら便利ツールのプロフスクショしてみろIDかくしていいから ネガキャンが仕事のID:TRmMBy//0がやってないのが闇 もう異論無し?w
国内ではFF14が最多人口ってことで結論でいいね
DQ10プレイヤーでさえ認めてることだしね そもそもドラテン総責任者青山がドラテンは右肩下がりだと明言してる
想定外のユーザー激増で鯖が足りずソフトの販売も一時停止せざるを得ないFF14とは
比較するのも馬鹿げてる 拡張出したのに決算でスルーされるということはつまり拡張売上じゃ補いきれないほど前年同期比で人が減ったということ。
MMO事業の決算短信報告は必ず前年同期比で増収または増益またはその両方かどうかなので、
決算でスルーされたというのは前年同期比で増収も増益もしていない。つまり減収か減益であり、すなわち売上=人口を減らしたということでしかない
これに対して反論するのは、決算が嘘だとか暴論を持ち出さない限り不可能
ちなみに、拡張4000円、売上10万本、月平均アカ単価1500円として、
前年同期比で約9万アカウント減っていれば拡張で補いきれなくなる
拡張の売上が仮に国内FF14に匹敵する40万本ほども売れていたのだとしたら、約35万アカウント減らしたことになる
普通に考えてありえないので、拡張はそれよりずっと低い売上本数ということになる
ただし必ずしも売上の全てが月額課金ではないので誤差は出るが。
これらは今回の決算から分かる単なる事実
まあ天星の売上はいいとこ10万本が関の山
それでさえ、決算によると前年同期比で課金者9万アカウントも減らしたことになるのでこれすら非現実的
実際は拡張売上7万本あたりじゃないかという気はする ドラクエの場合、10年目のソフトで今更どうすりゃ人が増えるのかと考えると難しいな
海外展開は中国で失敗した事に怯んでか北米、欧州でのサービスはやりたがらないし
そもそも何故シリーズ展開を一切してこなかった中国でいきなり10を展開したのか謎だが
それからドラクエ9が110万売れた北米で展開した方がマシだったのではと思う、ドラクエ10自体9との繋がりがあるのに なんで自分が作ったわけでもないゲームの順位にここまで拘るんだろ… >>759
唯一勝てたのがあのランキングだから
でも1位はブレワイだからゲハ的にはマズイ バージョン3までやってたけど蒼天のソウラって漫画を楽しく読めるのはそのおかげかな wiiからやってたけど5年ぐらい前に引退したな
またやりたくなったけど今から始めておいつけるかな? 追い付けはするよ
シナリオだけでもかなりかかると思うけど >>763
5年前って事はシステムの改修前か
今はスキルポイントが職業毎に独立化、石板システムは廃止で宝珠があればスキルポイントみたいに振れるようにになってたりとかなり便利になってるからやりやすいぞ >>764>>765
ありがとう。カービィクリアしたしやってみようかな 新規も逃げ出すスルー不可避の必須クエストの山だよ
・サポート仲間
・転職
・職業追加 15個
・Lv上限解放 21個
・特訓モード
・SP上限解放 6個
・チャンス特技
・道具袋拡張 6個
・装備袋拡張 5個
・預り所
・預り所(倉庫追加)
・ドルボード
・ドルボード(タンク)
・ドルボード(加速)
・小さなメダル
・ルーラストーン
・メガルーラ
・メガルーラ拡張(レンダーシア)
・メガルーラ拡張(ナドラガンド)
・盗賊の鍵
・盗賊の鍵(強化)
・鉄の金庫
・汗と涙の結晶
・汗と涙の結晶(強化)
・SP振り直し
・SP振り直し(強化)
・釣り
・魔法の鍵
・強戦士の書
・ピラミッド
・不思議の魔塔 やってみて思ったのは、レベル解放が頻繁にありすぎるのと
職が多く各職業のスキルきっちり振ろうとしたら一つの職業あたり5つだっけ?クエストをしないといけない
アクセは適当でも何とかなるが、この2つがきつくて放置した あと天地雷鳴士使っていたが、幻魔レベル上げるのに関係ないサブクエストいくつも消化しないと進めない
ストーリー進める際もサブクエスト終わらせて無いと進めない箇所がある
初期からやっていればその都度終わらせているだろうけど、新規で遊ぶのは手間暇かかり過ぎると思いました そういえば俺はまだ倒してないけどレベル限界突破って闇の根源の降臨に備えるって名目だったよね?
倒したあとにクエスト受注するとセリフ差分あったりするの?
いつまた同じような存在が現れないとも限らないから〜とかさ 面倒な人はオフラインまで待ってそれやった方がいいと思う クエストやりたくないのならドラゴンのクエストって名前のゲームやらない方が良いと思う むしろ職業クエストはドラクエ10のシナリオの良さそのものだし
冗談抜きでやりたくないならドラクエ10やらない方が良い サブクエはまだしも、職クエはパラディン以外は可もなく不可もなしという感じだったなぁ
従者に超天道士という肩書きなんてどうでもいいと言っていた本人が
肩書きに拘っていた武闘家クエが馬鹿らしかったのは覚えてる
ブヒりたい人には天地がいいかもしれん パラディン ズーボーが全て
レンジャー ギャグ
魔戦 ユナティ副団長のギャップ萌え
天地 アサヒとヨイちゃん萌え
デスマス 1番面白い 例え人減ったとしてもその上で47位より人気あるから人多いという残酷な総選挙という現実 必殺は邪魔になるだけの奴もあるから覚えない方がいいのもある >>782
でも47位より人少ないじゃん
まあもうこっちは着陸計画に入ってる感じだろうしね
FF14はこれからまだ10年も続くし、まだまだ高度を上げていく感じだけど 職人優遇のバザーを根幹に置いた金銭システムの時点で人は本当に選ぶ
冒険で金銭を稼ぐことなんてほとんどできないしな
おかげさまで順調に過疎っていき限界集落化していっているわけだけど 昔のネトゲ風なのに昔のネトゲのフィールド強敵とかレアドロップ一攫千金みたいな数少ないいいところをオミットしたゲーム >>785
金策は1.1〜1.2のオーブ集めが全てだったな おもしれーけど疲れた
最近はピラミッドのボーナス2つだけ2倍アプリでやってる
始めて半年はたつけどいまだにアヌビスのブローチ完成しないw ピラとか万魔は10週間ぐらいなら遊べなくもないけど完成は1〜2年だからきがくるっとる >>785
何年も前にはカネトルティアとか言われてたけど、今はほぼ言われてない
バザーで装備買わなくても最新装備を揃えて遊べる環境になってるからな
アンチさんは大昔の知識から何も進歩しとらんな
だから負け犬は47位なんだよ 新規コンテンツを引き伸ばすならまだ分かるが、ピラミッドすら全然緩和してねーんだよなぁ
ジェム使わせたいからゲームつまんねー事にするの本末転倒すぎ 俺は他の人と比較したら超まったりと時間かけてやってる
金策は日替わり討伐、結晶売り、あとは職人の日替わりクエでも稼げるぜ
これはストーリー最新までいってる人から見れば、もしかしたら地道な稼ぎ方かもしれない
けど誰かと競争してるわけじゃないしな
パーッと最高率に稼ぐのではなく、敢えて地道に楽しむというのもイイものだぜ 完成まで年単位かかるのが大問題なのに
敵の出現数減らしたとかワープ付けたとか鑑定早くしたとかそうじゃねえだろと しばらく金策してないが金に困ってもないな
職人が活発なら素材が高く売れるんだから拾って来れば良い
金策はいくらでもあるよ ブローチとか週制限強いものに関しては
最大チャージ3くらいにしてほしいわ まじめおじがキラマラで50万稼いでるのと同じ時間で職人は1000万稼ぐぞ アリアハンで延々とレベル上げできるような池沼向けゲームだな
運営が北朝鮮やロシアと同レベルだし 職人とかやるんだったらまだアケアカのゲームやったほうが楽しいわw >>790
今はほぼ言われていないくらい過疎っているんだ
アンチとかではなく現役プレイヤーの言葉だぞ
脳まで限界集落かよ ゼルメアの装備売れるようにしてほしい
毒100%とか移動と転びの靴とかエンドいかないから猫に小判状態の装備売りたい まあマイタウン購入とかの目的があるなら、1000万とか億とか稼がなきゃいかんらしいけど
俺はもう普通の住宅で満足だな
そしてキラキラとかちまいのを拾って喜ぶこと自体が目的なんだよね > キラキラとかちまいのを拾って喜ぶ
喜びのハードル低すぎない? >>800
>>792
>>794
みたいに、短時間でも無理に金稼ぐ必要無いって人が出てきてるんだけど
アンチさん頭おかしすぎでは? 効率とか言ってる発達がいるけどナオミのギスギスウンコゲーに膨大な時間かけてる時点で人生を無駄にしてる 1部位300万Gの装備を買うために光る玉を拾って中身が100Gか20000Gかで一喜一憂
令和の時代に「贅沢は敵」を存分に味わう事が出来るゲーム まあFF14とかいう必死でクリアしても必ずゴミになる装備が手に入るだけの47位よりは面白いからね 年単位で物考えるのはできなきゃ無理だよ
高2のとき出たコインボスは来年福引から外れるからそのとき作ろうとか計画立てないとだめ >>812
8週間で手に入る装備
半年でゴミになって新しい装備をとりに行く
2年かけて手に入る装備
永遠にゴミにならないでくれ!と新装備が実装されないことを願いつつ
10年経過のサービス終了に怯える日々
後者のほうが面白い人もいるんだね! カテドラルは4年保ったけど、ゴミになっても気づかずに着ててな 自分のペースでやればいい
ゲームバランスの悪さを全部ユーザーの責任になすりつける無敵の言葉
類語:身の丈に合った〜 >>816
風虎→トライバル→ガナドール→聖域
2年サイクルは覚悟の上で買ってます より強い装備を得る楽しみがなく、むしろ逆で
新装備が弱いと着替えなくていいから楽と言われる状態が
かなり深刻にまずいんだけど、DQ10しか見えてないと悪いことにすら気づかない >>795
アンクはまだしも、ブローチはエナジーを緩和してもいいよなぁ
竜玉みたいに緩和の目安を世代にするのではなく、実装時期で決めろと >>816
8週間もかけて手に入れても半年経ったらゴミになるゲーム
お、おう
ゴミみたいなゲームもあるんやねえ ドラクエ10はあとから実装された装備の方が弱いこともあるから新装備シーズンになっても今までのものがゴミになるとは限らないんだよな
FF14は毎回性能が上がるから買い換えないとダメ
こんなんじゃプレイヤーはついていけない ドラテンは8週間で済まんから
万魔ピラミッド年単位やろ >>824
「実装された装備がゴミの方が喜ばれる」
この異常性というか歪みに気付いてないの本気でヤバイだろ >>826
普通にレベル解放とか核とかみんな嫌がるぞ
強くなれるよりやらなくて済む方が喜ばれるし DQはセット効果もあるっていうかセット効果ありきだから買い換えないとなったら何も買わないし逆に買う時は一式揃えないといけないから極端なんだよ >>825
一度完成すれば終わりじゃねーか
8週かけて手に入れて半年でゴミになるような異次元の糞ゲーとは違うぞ 合成してはゴミになるのを1年繰り返すゲームのがいいよな 8週頑張ったのが半年でゴミになるってつまり
無理して8週がんばらなくていいってことだからね
面白いコンテンツだったらやればいいし
つまらないコンテンツだったら無理してやらなくても
装備面でおいてかれることはない
装備のために頑張らなくても強くなれるっていうお手軽さが良かったんじゃないの
復帰もしやすいしね >>832
そうだよな無理する必要ないよな
あれ?遊ばなくて良くね?
やったね そうそう、オンゲは色々コンテンツあるけど
向いてないものまで全部やろうとしたら疲れるからな
自分が面白いと思うコンテンツだけやればいいんだよ 装備集め嫌いだけどエンドコンテンツやりたい人はどうしたらいいん? AをやらなければBに参加できない(迷惑がかかる)という構図になってる以上
好きな物だけやればいいという綺麗ごとは成立しない >>835
FF14?
今は30万ギルでエンドいける装備一式手に入るからすぐよ >>824
買い換えるって何だよ
FF14の装備はドロップだぞ?
新式は誰でも買えるような安価だし
エアプが無理に覇権に楯突くなよw FF14は好きなものだけやればいいけどね
しかもそれで強さで置いていかれることもない、どころかトップ層に普通に並んでしまうw
そういうところもFF14が覇権になれた理由でもあるだろうな 結局ドラクエ10ってのは面倒くさいんだよ
事実を言っただけでやたらとアンチ呼ばわりする厄介オタクの巣だしな 装備更新は当たり前だろ
ピラミッドとか何年引っ張ってるよ?どんだけ手抜きなん? 47位信者必死すぎて草
ギスギスで8週間かけても半年で全て無駄になるから47位なんだろ?
早く無駄な作業やってこいよ ver.5終了とともに辞めたが信者が崇めてるストーリーがゴミだったな
エンドコンテンツもバランス糞だから最前線追わずに着せ替えゲーとして緩く楽しむなら面白かったよ >>844
てめー漆黒のヴィランズ微妙とか俺ら光の戦士ナメてんのか? ドラクエ批判は無理があるな
47位がゴミならわかるんだけどね 異世界つれてかれた仲間帰宅せずにスタッフロールはポカーンだったな その47位に国内の人口も売上も人気も負けてるDQ10w FF14信者がウザイのは分かるが、ドラクエ10も所詮44位...
これで勝ち誇れるのは痛すぎる。 てかあのスーパーファミコンやらPS1ばっかりのおじさんの思い出のゲームランキングでランク入りするだけでどっちもすごいと思うわ
ああいうのって
「面白かった(過去形)」での票が多くて
最新のゲームとか今も続いてるMMOは票入りにくい
だからあれで1位とったゼルダは凄すぎる >>852
その理論ならDQ9が6や7に負けるはずがないがな
やっぱ10が勝てたのもバージョン1や2の楽しいときやめた人の票もらえたから? DQ9の平成世代はDSWiiの全盛期
それだけ豊富に思い出のゲームがあるからな
選ばれにくいんだよ
一方DQ7とかの昭和世代は任天堂が弱くPSが強くて
任天堂ハード持ってなかった人間にとっては
スクウェアゲーかドラクエしかまともなゲームがない
だから票が偏る >>854
前半部分、小中学生時代がすっぽり入るんだがその中でもDQ9は俺の中でDSのナンバーワンだ >>854
自分で書いてて気づいたけど、俺らの代が入れてくれなったってことか
オッサンは345に行っちまうからな 9以降で面白くないのは、各職業の半端すぎる使用魔法と要らん回復魔法ベホイム
最低でもベホマはどの職でも欲しいし、半端な中間回復追加するくらいならベホイミでいい >>858
それ言ったら攻撃魔力、回復魔力導入した意味が >>841
普通にドラクエ10に不満あるのにそれ言ったらFF14ガーだもんな FF14スゲーDQ10クソ!
とか言ってくる負け犬47位のガイジ信者がいなければ誰も47位なんて雑魚には興味持たないよ その雑魚に国内の人口も売上も人気も負けてるDQ10は糞雑魚ということに その47位に人口や売上や人気など全て負けてて過疎まっしぐらのDQ10 面白くて人が多いから47位に勝ってるんだよ
47位の信者は狂っとる 496 その名前は774人います (ワッチョイ d7b1-9+GH) sage 2022/04/10(日) 09:49:03.80 ID:I4QpTh5m0
パニ全然マッチングしねえな
自分でヒーラーやらんといけんのか
海賊の遊びたいのに・・ >>870
何度言わせる気だ?
ドラクエのプレイ人口は公表されていない
つまりFF14は勝つことも負けることもできないのだよ 国内限定でもドラテンの方が少ないと思うけど実数が出てない以上所詮憶測にしかならんわな >>873
でもみんなFF14の方が多いと思ってるよw
勝ちだか負けだかを100%確定まではできない、というだけのことだよね もちろんDQ10が国内でFF14より人口が多い可能性も、ゼロではないw
限りなく低いだろうけどw わかっているなら確定したかのように言うなよ
DQ10がFF14より人口少ないかどうかは「確認不能」以外の答えはない
明らかに〜とか可能性が〜とか常識的に〜とか言葉を飾っても無駄 >>878
でもほぼ確定的にFF14の方が多いよねw
俺とゴロフキンがボクシングの試合してどちらが勝つかは不明!全く分からない!と言ってるようなものさw クソゲー14の現実は47位だしな
嘘ついてもドラクエ10には勝てなかったんだ >>880
国内人口や売上はFF14が圧勝してるようだけど?w >>881
どれくらい圧勝してるの?
FF14がプレイヤー何人で、DQ10が何人なのか
きちんと提示して? キチガイクズエニゲーやってる時点でアタオカなのいい加減気付けよ🤫 やろうと思って調べたら無料だと20日しか出来ないでやんの
トータルじゃオフライン版なんて比じゃないくらいアホみたいな価格になるのな
今時基本無料じゃないゲームはユーザー数が増えないから過疎コンテンツになって
残ってるユーザーもつまらなくて辞めていくからな
数々のオンラインゲームやってきた俺は断言するがオンラインゲームに最も必要なのはユーザー数
過疎ったら終わり
ユーザー数を高めるのが基本無料 >>883
なんで人数が必要なの?誰も彼もが国内FF14の方が上と言うぐらいなんだから相当に差がついてることは分かるでしょ MMOが基本無料になったらもうサ終へのカウントダウンだろ 44位、たった一度だけの勝利を噛み締めて行こうや!!!!!!!!! >>885
体験版やれば?
途中までタダでやれるぞ 数字に異常な執着して、同じ話を繰り返すのは
典型的な頭がアレな人の特徴 よほど悔しいんだろうなw
俺たちのドラクエ()がこの日本国内でFFに惨敗してしまったことにw 総選挙のあとにどっかが真似してたコアゲーマーランキング?とか
やりこんだドラクエFFランキングとか全部ドラクエ10が勝ってたよ 投票で「だけ」強いって、よほど信仰心が強いんだろうなあ
信者って怖いですね 人口動態に関わる統計的な数字は全てFF14(国内のみ)が勝ってるのにねw 年単位で毎日DQに嫌がらせをしているほうが怖いっての やってくれる人数と票を入れてくれる人数はやっぱ違うんじゃないの?
DQの方が人は少なくても初ネトゲって人は多いだろうし >>898
それは言えてるよ
初ネトゲってのは特別なものだからね
もう辞めてしまったとしてもね
いまだにFF11がネトゲで一番好きって人も結構いるぐらいだし ここが糞だよドラクエ10
グラ→糞グラでアバターの顔ボケボケ
アバター→超顔デカで細かくキャラクリ出来ないからみんな同じ容姿のドッペルゲンガーオンライン
運営→ロシアや北朝鮮と同レベルの屑
プレイヤー→いい人もいるけど直結厨や指示厨の糞野郎が多い
職人→レトロゲーのほうが1000倍面白いと思えるぐらい糞つまらない
魔塔→そびえ立つウンコ
ピラミッド→敵の状態異常攻撃といてつくはどうが尋常じゃなくウザいし何年も引っ張りすぎ
イベント→園児向けの幼稚なものばかり
バトル→敵の攻撃がインフレしすぎ
ストーリー→Ver2の勇者姫()から臭いノリになった。ぺったんこじゃないもん!
衣装→スパッツ強制でマーニャの衣装すらNGになる北朝鮮みたいな世界
音楽→Ver2になってから糞化が著しくなった https://youtu.be/69NbyNAIyro
速報大手女性配信者ひいろ遂にチームを結成!
『緋ノ国』チーム員募集!
募集条件
・デルメゼ3やイカ5の称号持ち
・1億ゴールド以上持ちでひいろに貢げる人
・ひいろが何か募集したときすぐに参加出来る人
・ひいろが何かを欲しがっていたらすぐに提供できる人
・20代の男性なら上記の条件がなくてもオーケー
さぁ皆もひいろのチームに入ろう!! ここDQ10スレなのにFF14の話の方が多いのマジで草
あとスパッツおじ乙 テンパって自分の言動がFF14の印象を爆下げしているって事に気がついていないから凄いよな… まあFF14を下げないとDQ10を持ち上げられない連中がたむろするスレだし仕方ないよね ランクが下のFF14の信者が乗り込んで来てるようにしか見えない 47位連呼して信者呼び寄せてる14アンチがいるだけじゃん
ドラテンプレーヤーそんなくだらん事せんし >>906
人口ランク売上ランクで下なのはDQ10だね >>908
早くソース出せや
DQ10の人口や売上がFF14を下回っているという内訳が記されたまったく反論のできない完璧な資料をよ
お前が恣意的に足し算引き算を繰り返した推論は聞き飽きた >>909
なんで内訳がいるんですか?w
みんな当たり前のように国内FF14が上と思ってるんだからそれで十分じゃん
100%確定させる必要がどこにあるの? それに2年前の決算資料と公式発言から、国内FF14には40万人ほどもの人口がいることが分かっている
DQ10にそんなにいるんですか?いないよねw
いるというならソースを出せばいいし
出せないならFF14ほどに人口がいる国内MMOは他に存在を確認できない、という結論になりますな >>910
何か主張をしたいなら裏付けとなる資料は必要不可欠だよ >>911
DQ10の人口が確認できないため日本国内の覇権は確定しない
以上 >>912
主張するまでもなくみんなFF14が上と思ってるので少数派の妄想は無視でいいのでは?w >>913
100%の確定はしないだけで、FF14が覇権の可能性は限りなく高いということだね
まあ安心したまえよ、DQ10が国内覇権の可能性もゼロではない
1%ぐらいはあるかもね >>915さんの言う通り、いちいち1レスするたびにID変えないでもらえますか?w
分かりづらいんで >>916
まったくその通りだな
では100%議論の余地のない数字が出るまで勝手な臆測を事実のように垂れ流すのは控えるように >>918
なぜ?FF14が上と思ってる人が圧倒的多数なんだから何も混乱しないじゃん
当然そうである前提で話が進むだけ
少数の、DQ10が上と思ってる頭おかしい連中が困るだけだね
あとこのスレには↑のようにDQ10が上と吹聴する輩もいるんだけど、きみはなぜ彼らには何も言わないの? 番組公式ページでは、視聴者が好きなゲーム(テレビゲーム機、携帯型ゲーム機対応)ベスト5のアンケートを募集中。
これFF14に投票した人ってPSでやってる人だけなんじゃない?
DQ10はswitch+wiiu+PS4 VS FF14はPS4+PS5って落ちじゃない ブラウザ版で利用券課金するだけでもすぐプレイできる
ソフト購入のハードルがない 5万人の内訳60代…12%50代…38%40代…26%30代…14%20代…7%10代…3%
調べたら妙に納得w >>922
50代が一番多いのかよw
60代までいるし高齢オンラインやんw
若い人は時代錯誤のスパッツ強制ゲーなんかやらねえもんな ドラテンオフライン、PS5版予約してるからきたらやるよー
続編セット版買ったからVer2?までやる わざわざPS5でこんな糞グラのゲームやるの?
ゴキブリジジイは糞グラのゲームやると目が潰れるんじゃねえの? >>922
40代と50代で60%以上を占める投票って…w 任天堂のゲームはガキ向けだの糞グラだのほざきながらもっと糞グラで幼稚なドラクエは10は持ち上げるんだ? FF14を一目でも見てしまったらドラテンのボケボケイグイグの20年前のゲームかと思うような画
とても見てらんないしあんな幼児向け子供だましに課金するなんて考えられん
ああキッズタイム(笑)とか言ってたっけかw
FF14と比較するのは烏滸がまし過ぎて恥ずかしくなるだろw >>900
これいつ作ったネガキャンコピペなんだろ
流石に古過ぎるだろ まあドラクエってうちの親がプレイしていたくらいだし年配の人もいるよね 二か月かけて装備更新しても半年ごとにゴミになるから何をやっても無駄になるのがFF14
ゲーム性が終わってるから47位なんだな その47位に国内の人口も売上も人気も負けてるのがDQ10 装備更新に二か月かかります→しんどすぎるけど、まあわかる
半年ごとにゴミになります→糞ゲー ゴミゲーであることを言えば言うほどじゃあなんで勝ててないんだよという自己矛盾を起こし
何か不正をしているという結論を固く信じ込む死の螺旋 FF14信者が発狂してるが
人数が多い方が投票でも有利というただの事実を必死にねじ曲げようとしてる時点でね >>939
発狂してるのはドラクエ10の狂信者
14信者はどこにいっても覇権というだけの簡単なお仕事 >>939
でも人数の少ない方が勝っちゃったね
信者の信仰心がすげぇ とうとう14信者の自演も始めた
どっちも頭おかしいという結論にしたいんだろう
ホント必死過ぎ >>940
なお現実に勝てていない模様
妄想で覇権連呼するだけだから比喩でなく簡単なお仕事だね
はい発狂コピペ始まりまーす >>943
どっちも同じメーカーのものなんだし
対立煽りする意味もないんだけどな
一歩引いてみたらどちらも異常で終了するお話 FF14の覇権が妄想なら、じゃあ事実の覇権は何なの?
FF14以上に人口多い国内MMOは無いのに?? >>944
ID:LbALyuCpMに言ってやったら?
こいつが毎日のように発狂してるのが原因だよ >>946
きみも毎日やん
しかも質問や指摘されても絶対に答えないよね
このスレで一度でも答えたことある?w ていうか世界入れたら惨敗どころの話ではないんだから
せめて日本国内では一位かもしれないくらいは譲歩の姿勢を見せたらどうなんだ >>947
14ガイジが暴れてることは知ってるが質問されたことはないな
まあ聞かれても具体的に数字出して比較しろでお前が黙って終わりだけどな いくら遊んでも全く無駄な糞ゲーだから面白くない→だから人少ない→だから47位
そらそうやろ >>949
FF14の方が上だという人が圧倒的多数派なのは分かるよね?
彼らはなんでFF14が上だと思ってるんだろうね?どこにも数字はないのにw
分かっていることは国内FF14には数十万人いるということだけ
DQ10には何人いるんだろうねw >>951
だから言っただろ?
お前は数字を出せないと 47位が44位より人気!
完全に頭おかしいですねー なんか根拠のないことを勢いで押し通そうとしてるけど
ドラクエの方が人気があるだけの話だよなw >>952
何度も言ってるじゃん、>>916とかでもね
数字が無いからといって完全な不明ってわけではないわな
それにDQ10数十万人の根拠も無いんだろう?
拡張出したのに決算でスルーされるということはつまり拡張売上じゃ補いきれないほど前年同期比で人が減ったということ。
MMO事業の決算短信報告は必ず前年同期比で増収または増益またはその両方かどうかなので、
決算でスルーされたというのは前年同期比で増収も増益もしていない。つまり減収か減益であり、すなわち売上=人口を減らしたということでしかない
これに対して反論するのは、決算が嘘だとか暴論を持ち出さない限り不可能
ちなみに、拡張4000円、売上10万本、月平均アカ単価1500円として、
前年同期比で約9万アカウント減っていれば拡張で補いきれなくなる
拡張の売上が仮に国内FF14に匹敵する40万本ほども売れていたのだとしたら、約35万アカウント減らしたことになる
普通に考えてありえないので、拡張はそれよりずっと低い売上本数ということになる
ただし必ずしも売上の全てが月額課金ではないので誤差は出るが。
これらは今回の決算から分かる単なる事実
まあ天星の売上はいいとこ10万本が関の山
それでさえ、決算によると前年同期比で課金者9万アカウントも減らしたことになるのでこれすら非現実的 >>954
人気がある設定なのにFF14より過疎ってるのは謎いけどねw >>955
妄想はいいから公式発表の数字を持ってきなよ >>957
なぜ数字が要るの?それはもう昨日やっただろ?
ID:LFNRwmIQ0を参照のこと。
なぜみんなFF14が上だと当たり前のように考えているの?w >>958
そのように演出されているから
そうあって欲しいから
ドラクエは過疎っていると言い張って大敗北した本スレがありましたね >>959
ごめん意味わかんないんだけどw
大多数ってもちろんテンパに限らず、なのは当たり前だよ?
何ならDQ10プレイヤーでさえ普通にFF14の方が上と思ってるぐらいだし
本スレが大敗北も意味不明、本スレには確かにテンパもいるけど、住人のほとんどはDQ10プレイヤーだろうよ(当たり前w)
一体誰に敗北するんだい??わけがわからんよ >>960
「過疎ってると主張するDQ10プレイヤー」は既に敗北した実績が過去にある
今回も過疎っていて欲しいという希望的観測ではないことを証明するために数字を出せと言ってるだけだよ いまだに国内ならFF14に負けてないとか言ってるのマジでお前さんだけだよw
金玉蛙スレでさえ、人口のことになるとだんまり。
お前さんと同じように、投票の順位だけをゴリ押ししてさも人口でもDQ10が上回ってると匂わせるのが精一杯
なんでかって正面切って真っ向から「DQ10の方が多い」なんてとても言えない状況だからだろうね
そんなことを堂々とのたまった日には常識的な一般DQ10プレイヤーから白い目で見られるわなw >>961
過去じゃなく今も本スレはみんなFF14が上と言ってますけどw
1人か2人暴れてるのがいるけどファッションアンチってやつだしね。本当に本気でDQ10が上などとは思っちゃいない >>1
チン天堂のせいでドラクエ9と10は黒歴史化しちまったな >>963
今回も同じパターンで敗北するだろうね
願望でないなら数字で語れよ? あと俺は別にDQ10が過疎ってようがそうでなかろうが別にどっちでもいいのだよ
できるだけ長く続いてくれればいいんじゃない?
単に国内ならFF14より人多いとかいうのは常識に反した捏造なのでそこを指摘しているのだよ
特段ソースが無くとも、みなDQ10の方が多いと思ってるならともかく。
FF14には国内数十万人の根拠もある、
DQ10が売上=人口を減らし続けている根拠もある、
おまけに圧倒的多数がFF14が上だと推定している、
この状況でそれに反したことを言えば指摘されて当然でしょ >>965
だからなぜ数字がいるの?
確定させる必要は無いよね、お前が負けを認めたくないから不明の泥沼に引きずり込んで引き分け狙いしてるだけやん
こちらはそれに付き合わなくても「おそらくFF14が覇権で間違いないだろう」という常識に甘えられる立場なのでw その推定が願望の集合体ではないことを証明せよというだけのことが何故できない? >>968
推定している大多数が全員テンパ(願望)というのは非常識極まりないただの妄想だから考慮する余地無しですね まあそこまで言うからにはDQ10が上であることがお前さんの願望ではなく客観的根拠に基づいたものだということを説明してみてくれよ
できるんでしょ? >>969
「推定していた大多数」が過去に敗北しているので今回も負けるだろうというだけの話なんだわ >>971
そもそもその「過去に敗北」って何のことなん?
昔のことはいざ知らず、ここ2、3年からはFF14が国内人口で負けることはあり得ないでしょ ドラクエ10の方が人気があるから順位が高いんでしょ
一行で済む話を何レスかけて否定してんの >>973
人口とは言えないところに苦しさを感じるねw
あと投票の年齢層は凄いことになってるけど
922 名無しさん必死だな sage 2022/04/10(日) 21:56:18.56 ID:e/sADt/o0
5万人の内訳60代…12%50代…38%40代…26%30代…14%20代…7%10代…3%
調べたら妙に納得w
926 名無しさん必死だな sage 2022/04/10(日) 22:17:38.68 ID:LFNRwmIQ0
>>922
40代と50代で60%以上を占める投票って…w >>972
同接17万が発表される瞬間までは本スレ民は過疎を確信していたよ
今のお前のようにな >>975
は?w
その頃はDQ10が覇権だったからそれで問題ないじゃん
覇権なのに過疎過疎言ってたらそりゃ敗北wするでしょ
でも今は覇権じゃないやん? 過去の敗北とやらが想像以上につまらん話だったから、もう>>970の方を頼むぜ ほんとDQ10信者って何かにつけ同接17万出すよな
何年前なんだよw
今じゃ同接1万も怪しいとたびたび本スレで言われてんのによ >>978
17万の時にも同接1万もいないとか言ってたねえ
現実の見えなさは変わっていないようだ
だから客観的で絶対のソースを示して語れよと言ってるんだよ 同接17万からいくらか減っても47位よりは多いから、47位より上なんじゃん
こんなシンプルな話は無いだろ >>979
成り立たないだろ
同接17万という答え(これも怪しい数字だが)があるんだから、アンチが1万連呼しても痛くも痒くもない
お前の作り話じゃねぇの?w
今は同接どころか人口推移グラフさえ隠してる状況で答え合わせができないんだから、
「過去に間違ったから今回も間違い」とするのは非論理的、むしろ誤りとさえ言える
だってその論理が真であるならばFF14は旧で一度爆死したから新生しても同じように爆死するということになってしまう
しかし現実はそうなってない >>980
だとするとGoogleでの人気度、Twitterのトレンド、公式サイト公式放送のアクセス数など人口動態を測る数値の全てでDQ10が負けているのは非常に不自然
つーか統計的に考えて普通ありえないねw
DQ10が勝てるのは「投票」という積極的なアクションを介するもののみ
そこに理由があるのだろうね まあ納得いかないのならDQ10が「今現在」数十万人いるというソース、根拠を明示してくれよ
FF14はもう出してるんだからボールはそっちだぜ? 拡張出したのに売上=人口が去年より減ってるんじゃ根拠を示すなんて土台無理だがね
ざっくり計算してみると、もしも「今現在」DQ10に国内FF14と同じぐらいの人口がいるのならば、
一昨年の秋〜冬の頃にはおよそ70万人ぐらいのプレイヤーがいたことにしないと計算が合わない
拡張40万本売ってなお足りないほど月額課金+αを前年同期比で落としてるんだからね つまり拡張が売れた本数をもっとずっと低い数字にしないと現実的に馬鹿な矛盾が発生してしまうわけだ
拡張売上を10万本ぐらいまで落として試算すると、やっと整合性が取れてくる
一昨年の秋には20万人ほどのプレイヤーがいて、1年で9万人減らし、残った11万人が拡張を買った
これなら決算短信と矛盾しない
まあもちろんショップ課金やジェム課金の下落は含まれてないのでズレはあるけど
(拡張4000円、アカウント単価1500円で計算) ショップ課金とジェム課金を「想像」でざっくり含めて引き直すと、
一昨年20万人いたとして1年で5万減らし15万人(アカウント)が拡張を買った
これぐらいまで伸ばせるね
かなり現実的な数字ぽい気がするw 長くて誰も読んで無いだろうけど
その結果が47位な訳で
すなわち47位より面白んだから、当然47位より遊んでる人が多いよね、で終わりやんね?
多くの人が面白いと思ってるゲームにより人が多いやん?
何故面白く無い方のゲームに人が多いと思えるのか?謎 同接17万とか言われても信用できねえわ
一回水増し失敗したかどうかわからねえけど全サーバー満員になったこともあるし
ロシアの言い分並みに信用できねえ これよりドラテンの方が多いて事はアクティブ60万人くらいはいるんだろうなw覇権ゲーですね
https://i.imgur.com/WSGdLXl.png 齋藤牡蠣豚が最大の原因、リッキーのせいしてるやつはエアプ DQ10のほうが勝ってると思ってるなら
FF14未満のアプデ量なDQ10運営をどう思ってるの? >>987
だとするとGoogleでの人気度、Twitterのトレンド、公式サイト公式放送のアクセス数など人口動態を測る数値の全てでDQ10が負けているのは非常に不自然
つーか統計的に考えて普通ありえないねw
DQ10が勝てるのは「投票」という積極的なアクションを介するもののみ
そこに理由があるのだろうね ドラテンはアクティブ60万くらい!
それなのに好調だと言わないしスクエニはドラテンアンチだろ >>992
信仰心はDQ10が上、人口や売上は国内FF14が上、と出ているね確かに 投票で上位にいくってことは
もう「思い出」になっちゃったってことだろう
この意味わかる? 44位が15人で47位が13人だっけ?
その28人の中ではDQ10のほうが人気があるってだけでしょ それよりDQ10にFF14ほどの人口(数十万人)がいることの根拠は用意できたのかね?
無いならもう満場一致で
国内においてFF14ほどのアクティブ人口を誇るMMOは他に存在しない、が双方の統一見解になるけど >>998
922 名無しさん必死だな sage 2022/04/10(日) 21:56:18.56 ID:e/sADt/o0
5万人の内訳60代…12%50代…38%40代…26%30代…14%20代…7%10代…3%
調べたら妙に納得w
926 名無しさん必死だな sage 2022/04/10(日) 22:17:38.68 ID:LFNRwmIQ0
>>922
40代と50代で60%以上を占める投票って…w このスレッドは1000を超えました。
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