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モノリス本根「クロノクロスは何でリマスターなのにコマ飛田してるんだろ?」
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0001名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:04:55.10ID:3St6tLkba
本根 康之@honnesan
クロノクロス、当時処理落ち防止策で、可変フレームレート仕様でコマ飛び犠牲にしてでもプレイに支障が出ないようプログラマが頑張ってくれてだのだけれど、何で今のスペックのハードのリマスター版がコマ飛びするんだろ???
0002名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:05:26.37ID:3St6tLkba
スレタイ少し誤字ってるわすまんな
0005名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:06:29.03ID:8lxqzUDL0
コマ飛田は草
0006名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:07:29.02ID:7tbHDRr50
飛田はひた
誤字にしても、どんな変換の仕方してるんだ
0008名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:07:37.30ID:Ouxxt6+Zd
当時のプログラマーが変態実装したのを今のヘボグラマが見落としてるか理解できなかったんやろ
0009名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:08:23.36ID:XkEscQV/0
これ開発がどうこうというより
QAが追い付いてないのでは
0010名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:08:30.20ID:lTFv8TQCM
クロノクロスのアートディレクターやってからモノリス行ったんだよねこの人
0012名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:08:55.38ID:6XBsicn10
クソエニのリマスターってだけで買う気がしない
0016名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:09:50.16ID:pq1j2EBt0
その仕様を下請けに明示してるんかな

目コピじゃないだろうし
0017名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:09:50.25ID:3St6tLkba
>>6
こまとびってiPhoneで検索したら最初に出たのが「コマ飛田」で田の存在に気づかなくてそのまま投稿してた…。文章はちゃんと読み返さなきゃな。
0018名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:10:16.61ID:66h0Ivfl0
とびたw
0019名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:11:05.51ID:T8wjaqXX0
>>6
とびたしんち、というまぁある程度の人は名前ぐらい知ってる場所があった
別に知らなくても良いが知りたいならググれ
0020名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:11:48.64ID:NqXllQzS0
クロスはモノリス初期スタッフの一部が最後に作ったスクウェア作品だから思う所があるんだろうな
0021名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:12:29.06ID:nJ5Hd67N0
>>17
グーグル日本語入力入れろ
0023名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:14:01.49ID:3St6tLkba
スレタイは見なかった事にしてクロノクロスの話をしてくれw自分はまあゼノブレDE作った後だとこう思ってもしょうがないと思うよ。
0027名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:15:36.31ID:OuIXXHMk0
これどこに発注したの?
0028名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:16:41.64ID:IaVPCb0t0
バンナムや角川ならよく使われた「発売日に買う奴はバカか覚悟のある奴」

それをスクエニにも使う時が来るとは・・
0032名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:17:04.49ID:G3Y1WVZM0
元スクウェアのモノリス社員でクロノクロスの主要スタッフだったのは本根だけか?
0033名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:17:31.70ID:pq1j2EBt0
>>26
開発仕様書と見積り返した範囲以上の内容は言われても困るだろうね
0034名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:17:50.44ID:YADOyHGt0
>>1は新地に通う汚物
0035名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:18:15.37ID:P2V+QtXGa
飛田新地は見物するくらいが丁度いい
実際やるなら2枚くらい出してホテヘルでも行く方が良いよ
0036名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:18:20.57ID:ZYDMsZWOF
Google 日本語入力くんは頭が良いから一発で狛鳶って変換してくれる
0037名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:18:55.86ID:aEvFlWpt0
本気でプレイ本根でトーク
0038名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:19:06.33ID:+NAxVUrr0
あぁ関係者なのか
スクエニの人材ほんと他所行ってるんだな
0039名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:19:57.92ID:xzTyH+nCd
だいたいサイゲと任天堂に行ってんだよな
0040名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:22:03.12ID:OKF8HuyY0
スクエニにろくな人材が残ってないのがよく分かる
当時の主要な開発者はみんな他社に移籍してる
0041名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:22:32.08ID:mruxBy1k0
背景グラとかだいたいこの人だね。今見ても綺麗だし
当事者に突っ込まれる現スタッフ…
0043名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:23:03.88ID:79eH8xks0
当時の雑誌記事にあった特別な技術とは可変フレームレートのことだったのか
0045レント
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2022/04/10(日) 12:23:11.94ID:sczvtRcC0
Switch版はコマ飛びしてるの確認したけど他のハードはどうなんや?🤔
0046名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:24:05.78ID:q8TWGK+W0
>>39
サイゲや金出せるソシャゲ会社だね著名会社から任天堂ってほぼいないよ給与が年功序列だから目先の金なら言われてるほど高くない
0047名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:24:12.65ID:qJ7mrbE2p
飛びで飛田が予測変換で出てくる?
飛田新地の常連さんか?w
0048名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:25:01.91ID:eAnba45k0
リマスターはサガフロリマスターのチームにやらせてばいいんじゃね?
スクエニのオリジナルより劣化してるマヌケリマスターってこれだけじゃないしな
0049名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:25:57.72ID:Jg7kfkmB0
Steam版は評判悪いね
PS版は知らない
0050名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:26:25.78ID:QpaSrk/Z0
PS版のコマ飛ばして処理軽くしましょうって処理がそのまま残されてるってだけの話では?
当時の頑張りがそのまま残ってるって話では?
0051名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:27:07.72ID:bCyRWWzrd
ps5で動作させた比較はDFがあげてる
ハードにあわせて弄るような手間すらかけてないからハード関係なし
0053名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:27:44.89ID:G3Y1WVZM0
元スクウェアのモノリス社員がスクエニにいたとしても上が予算出さないんじゃまともな物にはならないだろうな。だから会社立ち上げたんだろうが。
0055名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:29:08.43ID:QpaSrk/Z0
それにしても 
サテラビュー以来のラジカルドリーマーズプレイ機会なのに配信ではプレイしる奴ほとんどいないな
みんなクロスばかり

やはり名作といわれてても知名度がなければ、プレイしてなくても仕方ないと興味を持たれなければ
こんなもんなんだろう
0056名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:29:38.70ID:MBhXEpbsM
体のいい小遣い稼ぎ商品だからな
金食いノムリッシュの為にセコセコ小遣い稼ぎ
0057名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:30:32.28ID:QpaSrk/Z0
PS版の仕様がそのまま残ってるから 処理高速化のためのコマ落ちはそのまま残ってる
それだけだろ?
0058名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:31:55.78ID:QpaSrk/Z0
あの当時から時速変更機だっけ?3倍速モードとか実装してたしな
体験版の文句がよほど悔しかったのだろうよ
0059名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:33:10.34ID:eAnba45k0
仕様そのまま流用は「直せるバグだけどプレイヤーの思い出に関わるからあえて残した」のとは次元が違う話だぞ
0060名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:35:53.70ID:Jg7kfkmB0
ラジカルドリーマーズってSFCサテラビューのサウンドノベルだし
配信映えしない
0061名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:36:27.26ID:NWugGqNp0
作ってる方は動いてる通りに目コピ再現したのを文句言われたらたまらんやろうけど
要求仕様がどうなってるのかわからんからなんとも(´・ω・`)
0063名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:38:07.78ID:Ks/08JQp0
新規IP失敗連続、ゴミリマスター連発でスクエニの体質が分かる
0065名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:38:22.41ID:lTFv8TQCM
ゼノブレのエルト海がクロノクロスの海っぽいのは両方ともこの人が関わってるからなんだよね
0066名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:38:35.29ID:XkEscQV/0
答えでてるじゃん
この機能が今でも動いてるんだろ
0067名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:39:24.31ID:3YlCjfUR0
ピクリマといい平気でゴミリマスターを売りつける糞企業
0068名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:40:02.95ID:NdNAHdCA0
技術力がないからだな
低性能ブヒッチだとこうなる
0069名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:40:20.48ID:dSc+AQwGa
ゼノブレDEは元のゼノブレ1が出来が良かったからリマスターされても劇的に変わったなーってのはキャラのCGくらいだったけどゼノギアス、クロノクロス、ゼノサーガみたいな色々問題あるタイトルをモノリスがリマスターしたらどうなるのかは気になる
0070名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:41:00.55ID:mLpaA1u20
新作は散々でリマスターもこの有様ってスクエニはどうなってんの?
スマホとFF14で儲かっているんじゃないの?
0071名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:41:23.36ID:2qQnc4PAr
スクエニはまず自分たちがもう一流ではないということを自覚するところから始めろ
0072名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:41:37.54ID:KksJEufp0
引き継ぎ資料が無いんだろ
あっても下請けにロムだけ渡しただけでスクエニの仕事終わり
0073名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:42:54.79ID:f4l6jhXFp
昔のスクエニ

クソゲー→リメイク→クソゲーリメイク→…



今のスクエニ

クソゲー→クソリメイク→クソゲー→クソリメイク→…
0074名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:43:12.70ID:Jg7kfkmB0
その辺はリマスターではなくリメイクじゃないと話にならないなぁ
0075名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:43:40.75ID:+Ftrqula0
チェックしてないの?分ってて出してるなら悪質なんだが
0076名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:43:54.49ID:XkEscQV/0
>>70
開発はどれも外注だろうから品質管理が適当すぎるんだろ
アプデで直せばいいやとか思ってそうだし
0077名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:44:21.12ID:VTU+EdAe0
低低予算なのが悪いんよ、だから移植した所も値段に見合った仕事しかしない
0078名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:44:25.81ID:zl8iIOe80
>>1
飛田新地
エロジジイやんけ、コロナ禍濃厚接触で迷惑かけんなよ
0079名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:46:40.23ID:Mb3KoiOt0
過去作だからそこまで力注がなくても大丈夫だよねみたいな感じなんだろうか
ここからまた新しいムーブメントが生まれる可能性だってあるのに
良い作品は努力だけじゃ作れないかもしれないけどリマスターは努力すればちゃんと作れるんだから頑張れよ
雑なことしてるからファンが去るんじゃないの
0080名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:47:27.56ID:viswZE5a0
>>76
ロマサガ2の入力遅延ってもう直ったの?
0081レント
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2022/04/10(日) 12:47:29.47ID:sczvtRcC0
プレイ動画見たけどPS1のフレームレートより低いんやないのこれ?残像きつすぎてやる気にならんレベルのゴミ移植やな😓
0082名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:48:07.62ID:EzvjcRFL0
>>48
サガフロリマスターは仲間ストック枠拡張、戦闘から退却できる、早送り機能、アセルス編に没シナリオ追加、裏解体新書に載ってた話を再現したヒューズ編追加、有能バグはそのまま残したりと当時ユーザーが思ってた部分を補完した良い出来だったな
0085名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:48:52.86ID:8Mx4cyWDM
本根康之
クロノ・クロス:アートディレクション、アートコンセプト、フィールドマップアート

おもいっきり主要メンバーやんけ
0086名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:50:02.24ID:PNWgDqMM0
アートワーク資料はあっても技術的なものはないだろうな、ロムが資料
0087名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:50:19.88ID:mLpaA1u20
>>76
社名に傷が付くようなリマスターならやらない方がマシだと思うだが…
社内の人間が余ってるならともかく外注してまでリマスターして企業の評価を下げる意味が分からないよ
0088名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:51:35.98ID:2qQnc4PAr
聖剣LOMはスクエニのリマスター作で常に指摘されてるのにサッパリ直さずスルーしてきたフォント問題を
案の定指摘されてからとはいえ後日アップデートとはいえ対応したのは良かった
0089名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:52:29.72ID:O8slZC8y0
スクエニに今更傷つくような社名があるか?
0092名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:54:40.15ID:aZgIRsqEd
>>1
なんで自社コンテンツには何も言わんの?
スイッチオンラインプラスのがヤバイって記事にもなってんじゃん


>>ZFG氏はほかにも、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をオリジナル版とWiiのバーチャルコンソール版と比較し、Nintendo Switch版では霧などのエフェクトが抑えられているとコメント。Nintendo Switch版での空気感の演出に物足りなさを述べている。

>>このほか、フレームレートの断続的な低下も報告されている。一部では、ほかのプレイヤーとのオンライン接続の同期が不安定であることが原因だとする指摘がみられる。以下の映像では、動作のカクつきはサウンドにも影響が及んでいることが分かる。

>>NINTENDO 64タイトルの動作の問題については、ここに挙げたものを含めさまざま報告が上がっており、一部のファンからはサービスへの不満の声も聞かれる。

>>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211027-180400/
0095名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:55:37.94ID:t3IXqQC70
改めて手掛けるならグラから何から全部変えるんじゃないの?
ムービーなんかは手直しできないし…

そもそもそこまで言うなら 
せめてセルジュのバンダナの色、ムービーと合わせようよ くらい言うぜw
なんでこのご時世でまだ色がずれたままなの?
0097名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:56:17.96ID:WNwKi1/ha
>>91
FF8のリマスターが1番近いんじゃね。ゼノブレと同様に評価が良くなかったキャラのCG作り直してるし。
0099名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:56:39.67ID:aZgIRsqEd
モノリス「自社コンテンツの品質はスルーして他社批判気持ちいいのおおおお」
0100名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:56:41.24ID:Xr83yTqi0
ゼノブレDEってリマスターの中だと結構ダメなリマスターだったが
0102名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:57:11.60ID:Ouxxt6+Zd
>>92
自社???
0104名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:59:30.98ID:gFWiiJmM0
>>94
iPhone向けRPGとして発表されたケイオスリングスの公式HPを
当時iOSが非対応だったFLASHで作ったバカ丸出しの会社だぞ
0106名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 12:59:51.66ID:Xr83yTqi0
>>101
すげぇ画面ザラザラ(解像度低すぎ?)で正直こんなヤベェのかとびっくりしたわ
スイッチでドック繋いでテレビで遊んだ感想ね
必要ならスクショでも直撮りでもなんでもするわ
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 13:01:17.06ID:AYA9P0Bgd
ゴキちゃん、必死になって任天堂ガーやってるけど
これ全ハードマルチって知らないんじゃねえのか
0109名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 13:01:48.18ID:XkEscQV/0
知ってるやつはもういないと思うが
クロノクロスってPS版の公式サイトも
ISDNが普及しはじめた時代だというのに
フラッシュ満載の激重サイトだったんだよな
0110名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 13:02:32.52ID:WsKxOUBn0
>>106
いやー、キャラとかリファインされて良くなってたやんけ
何見てんの?
0112名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 13:04:30.01ID:Xr83yTqi0
>>110
そもそもWiiでやってなくてリマスターで初めて遊んだからな
ちなみにゼノブレ2はクリアしてるし、めっちゃ面白かったし解像度全然気にならなかった
その流れでゼノブレDE買ってガッカリしたクチだよ
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 13:04:56.88ID:Ouxxt6+Zd
トーセはきっちり予算通りに仕上げてくるな
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 13:07:52.56ID:Xr83yTqi0
>>116
リマスターって今の環境で綺麗に遊べるようになってることだろ
FF12のリマスターとかあの辺のレベル期待してたからな
0120レント
垢版 |
2022/04/10(日) 13:08:56.58ID:sczvtRcC0
ゼノブレDEはフィールドの一部で草へったりしてるんやっけ?僕もwii版はやってないから気付かなかったけど🤔
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 13:10:31.24ID:gFWiiJmM0
>>118
FF12リマスターの優れていた点を教えて
倍速モードなんかはインターナショナルから付いてたぞ
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 13:11:11.75ID:mruxBy1k0
>>112
エアプうわああああああああああああああああああああああああああああああああ
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 13:12:36.22ID:mruxBy1k0
エアプ「だめなリマスター」
0130レント
垢版 |
2022/04/10(日) 13:18:03.89ID:sczvtRcC0
>>127
wii版エアプと言う意味やろ?😓
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 13:19:34.70ID:YqK7gHhvd
>>50
たぶんそうだろうね
当時のプログラマーの意図なんか理解せずにプログラムをそのまま流用してるんだとおもうよ
当時の試行錯誤の過程のデータなんて残してないはずだし

つか、一通り現行機で動作チェックしてリリースしてるはずなんだけどなぁ
この状況でGO出した奴は処分されるべき
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 13:19:40.14ID:nGvOAMA50
どうしてそんなアホを晒してしまうのだろう
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 13:20:34.83ID:Xr83yTqi0
あーつまり元の方をやってないやつはリマスターを汚いとか解像度低いとか評価する資格ねぇってことか
わかったわ
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 13:20:43.85ID:gFWiiJmM0
自分のこと棚上げして人のこと責め始めてしまった
もうダメだな
0138レント
垢版 |
2022/04/10(日) 13:21:08.57ID:sczvtRcC0
ゼノブレDEはリメイクやろ?キャラグラとか作り直してるしBGMもアレンジされてるやん?🤔
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 13:22:58.41ID:XkEscQV/0
FF12TZAはリマスターだぞ
外注なんだけどディレクターはオリジナル版のメインプログラマーだったから
理想のFF12を実現できたんだろうな
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 13:23:41.64ID:hq5YHxpm0
>>136
そりゃそうだろ

何と比較して「ダメリマスター」とかほざいてんだ

元を知っててこそだろ?
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 13:26:12.36ID:gFWiiJmM0
で結局の所FF12リマスターもゼノブレDEもswitchでは解像度そんなに変わらんのだけど
何がどう比較して映して気にならないからどうとかいう話になったんだ
0148名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 13:26:47.69ID:YqK7gHhvd
>>135
スチム版壁紙なしワロタw
いや笑い事じゃないけどもスクエニヒデェなww
聖剣3とかサガフロとかロマサガみたいな当たり〜問題ないリメイク&リマスター出すかと思えば、ピクセルFFとかクロノクロスみたいなハズレもあって振れ幅が大きすぎるわ
なんなんこの会社
0149名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 13:28:00.73ID:PWdQO+Ura
じっさ生駒飛田してもプレイに支障ないようにはつくってるの?
0150名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 13:28:24.99ID:g5XLWGiHd
モノリスって全盛期スクウェア時代で活躍した人が結構いるよな。
今のスクエニって出涸らしなのでは?
0151名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 13:28:51.20ID:Xr83yTqi0
>>146
いや、おれも勘違いしてたみたい
ごめん
ゼノブレ2おもろくてマップとかのセンスも好きで、1やったことなかったからDE出たタイミングで楽しみにしてだけど、遊んでくうちに画面のザラザラがめちゃくちゃ気になり出してさっきあげたスクショのところで積んでしまった
0153名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 13:30:50.27ID:UcAGO9oo0
本根さんがクロノクロスのアートワークほとんど手掛けてるから世界観は凄くいいんだよな
加藤のオナニーシナリオで駄作認定されるけど
0155名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 13:33:40.26ID:YqK7gHhvd
>>152
ひでぇw
VitaまたはVitaTVでアーカイブスか、当時のソフトをPS3でプレイっていうのがまさかの最適解なのか
0156名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 13:34:57.43ID:lwkhHDQG0
じゃりんこチエの地元が飛田新地
ヤクザの組事務所がわんさか立ってる場所な
0158レント
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2022/04/10(日) 13:36:14.84ID:sczvtRcC0
ゼノブレDEは実際に解像度低かったよね、TVモードで1080p、60fpsは出してほしかったわ、そこが残念や🥲
0159名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 13:36:16.09ID:3jRTfipW0
昔、本音とりあぽんってペンネームでホビージャパンにイラスト投稿してた人だな
0162名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 13:38:48.68ID:f787Q970r
何で「飛田」で飛田新地なんだよ?
オタクなら飛田展男一択じゃないのか
0163名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 13:39:04.92ID:2qQnc4PAr
>>158
それはハード性能によるところの話であって
今回のクロノクロスのように根本的にデキが悪いのとは別の話
0165レント
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2022/04/10(日) 13:40:58.53ID:sczvtRcC0
>>163
いや最初から別の話と思って書いてるけど😓
0167名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 13:41:33.09ID:uwvWjOCUr
>>154
なんかスイッチとかPS5とか関係なくスクエニそのものがもうやばいなこれ
0169名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 13:44:51.87ID:oY42kxip0
コマ梅田なら分からんでもないが…
0170名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 13:47:35.56ID:EShA75Qg0
>>149
声優の中村が嬉しそうに実況配信初めて1時間半くらいで酔いでやめるレベル
0171名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 13:48:28.16ID:EShA75Qg0
>>151
神経質すぎだろw
0172名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 13:51:24.19ID:/s2Fi34i0
>>162
コックカワサキか…
0173名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 13:54:09.50ID:vuNeX34j0
あの名作が蘇るみたいな売り文句でPR動画作るのに何故手を抜いてしまうのか
0174名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 13:54:18.54ID:yJXs0m3j0
>>160 >>164
おお、ありがたい
0178名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 13:56:47.27ID:/s2Fi34i0
コマ浸すんだぞ
0180レント
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2022/04/10(日) 13:57:53.08ID:sczvtRcC0
パッチでどうにかならんのかね?流石に酷すぎやろ😓
0181名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 13:58:57.94ID:1YtWzkMCM
理由は簡単。
フレームレートを制御する特殊なコードを組み込んでいたからだろ。
仮に仕様書があったとしてもコード見ながら作ったような
自分たち以外誰も理解できない仕様書だったりするんだろ
0182名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 13:59:04.94ID:gwE+0Jmmd
FF8とかも戦闘15fpsだった
60fps無いとかありえないだろって外人がsteam掲示板に書いてたが
モーションが15fpsで管理されてて2倍速にすると30fpsになる仕様
0183名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 13:59:43.49ID:Jg7kfkmB0
クロノクロス関わってた人がN64の移植度に口出す訳ないじゃん、携わってないのに
頭悪過ぎるだろ

FF12も過大評価し過ぎ
あらゆる面でゼノブレ以下やん
0184名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 14:01:52.58ID:PuisnbuY0
それよりキャラの顔キモくなってね?
0185名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 14:03:02.26ID:MMeud+oC0
1から作り直した方がはやいんじゃないの
ねぇ?岩田さん
0186名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 14:05:24.75ID:JAwh6f6a0
>>112
おいガキ、経験がないのに一丁前に書きこむなって
0187名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 14:05:47.89ID:oY42kxip0
当時の工夫が仇になったわけか
でも見りゃ分かるんだから
そのまま出すなよ
0188名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 14:06:21.06ID:XkEscQV/0
>>181
性能にまかせて作ってるんじゃなくて
プログラマが細かく制御してたんだろうな、当時のスクウェアは
0189名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 14:08:25.44ID:Percq5a20
>>138
土台自体は変わってないしね、リメイクだと土台ごと作り直す
まあリマスター自体は移植+オマケ、リメイクは新商品への仕立て直し程度に考えた方が楽かもね
0190名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 14:08:35.77ID:oY42kxip0
ラジカルドリーマーズの方が本体だったのかもしれん
0192名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 14:10:25.49ID:Eg3uaWXD0
中堅芸人にいそうだなコマ飛田
つまんないのになんかいろんな番組の雛壇に座ってるタイプ
0193名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 14:12:28.30ID:laya1hWcM
飛田新地という文字列だけでイッてしまうバカが立てたスレ
0194名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 14:18:08.15ID:zRtROr3y0
今の若手プログラマってWEBプログラマに毛の生えたやつしかいないよ
WEBプログラマって実質デザイナだしプログラマとしての能力を要求する方がおかしい
世界的には機械語でプログラミングできる人間しかプログラマとは言わないんだよ
これ常識ねw
0195名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 14:19:29.12ID:S+6wCVXA0
当時の工夫が影響して、今のハードでコマ飛びてw

スクエニの技術低すぎでしょw
0196名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 14:19:48.65ID:Qdf90FhU0
>>94
せめて、左にスクロールしてよwww
左なら電子書籍系やん、あまりにも無能が過ぎる
0199名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 14:22:03.60ID:gOfrhdBd0
「当時の雰囲気を再現するために、ワザとコマ飛びも再現しました!」

みたいな話?
0200名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 14:23:30.30ID:EwZ3Jop7p
>>188
このゲームに限っては処理速度を確保する為にセガの中裕司がやってたみたいな機械語でプログラム書くとかかなり変則的な事をしてた
だからそれを再現しようとすると丸ごとエミュレートするしかない。その結果がこれ
0201名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 14:23:32.31ID:jASeDel/0
理由


だってクズエニだもん
0202名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 14:23:51.34ID:AYW1p/2+0
処理落ちしないように可変でフレームスキップさせて作ってたのに何で今のハードでフレームスキップ働いちゃってるのかわからないって話だろ
0203名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 14:27:28.48ID:zRtROr3y0
機械語できないやつがプログラマ名乗っているせいで外資と取引すると話が噛み合わなくなるのは日本のIT業界あるあるねw
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 14:27:35.63ID:ECRQpKoo0
ナイツインザナイトメア買って正解だったか
0205名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 14:29:56.46ID:9eS36PUL0
ゼノブレはともかくバンナムですらヴェスペリアは良リマスターだったな
0206名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 14:30:52.69ID:zRtROr3y0
昔MSXとかで機械語使ってゲームプログラミングしていたおっさんたちよりプログラミング能力低いのにITエンジニアを名乗っているのが今のプログラマねw
0209名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 14:32:51.15ID:NqXllQzS0
HD機からHD機なんてリマスターって呼べるもんじゃないだろ
ただの移植
0210名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 14:33:51.30ID:qS1fQZMI0
>>94

なんでスクロール方向変えてんねん
製作者のオナニー感がまさにスクエニ
0211名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 14:34:43.27ID:V+mAQDC10
どうでも良いけど、昔見たAVで「君はクリが飛び出してるね」って言われてた女優の無修正流出があったから見たら本当にクリが飛び出してたのを思い出したわ
0212名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 14:35:14.25ID:XkEscQV/0
>>200
FF8もそんなんだった気がする
0214名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 14:39:34.17ID:P257/LsU0
このゲームは今負荷が掛かってると判断する基準として表示されてるポリゴン数を見て、
可変的にポリゴン数を減らしたりfpsを落としたりしてる。その機能が本作売りの一つだった
その辺の仕組みがグラフィックエンジンに深く関わってるせいで丸ごと再現するしかなかったんだと思う

当時とはポリゴン数が桁違いになってるからと言って常時フレームスキップみたいな事にはなってないと思うけど、
原作でフレームスキップが起きるような街中や表示されるキャラが多い画面みたいな状況だと原作通りfpsが落ちる
0215名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 14:47:52.80ID:98lWRPpP0
FF12TZAは高画質、フレーム安定、ロード高速化、UI改善とほぼ理想のリマスターだったが
あれは発売前から当時のスタッフと声優呼んだ番組でどうリマスターしたか複数回かけてしっかり解説してて
気合いが入ってるのがわかった
今の手抜きリマスター乱発と全然違う
0217名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 14:49:28.38ID:lZFgJ2Hv0
クソゲー量産会社
0219名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 14:50:09.38ID:dyfPnGDa0
何にせよ純粋に楽しみにしてた人を裏切るような真似は本当にやめろよな
0220名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 14:59:44.36ID:0e+Hgghnp
12TZAとゼノブレDEは各社見本にしてほしいくらい良いリマスターだと思う
0221名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 15:05:28.39ID:pePqi5OS0
実機クロックに固定してるエミュレータがヘボなんでしょ
0224名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 15:22:24.80ID:zl8uqlNca
>>215
システム自体に手を入れてるからリマスターとは違うのでは
0226名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 15:27:02.29ID:WsKxOUBn0
>>151
てか、そんな理由で1も知らずに2やってんのかよ〜…
もったいねえなぁ。相当な馬鹿だよあんた
0227名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 15:27:19.51ID:MnYUccHW0
なんかもう最近リマスターの定義がわからなくなってきた
完全に作り直してるFFのアレでもピクセル「リマスター」なんだろ?
どこまでがリマスターでどこからがリメイクなのか…
0228名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 15:29:25.18ID:Jg7kfkmB0
任天堂のリマスターも結構いじってるしメーカーどころかソフトによって
基準がバラバラというか、もうメーカーが言えばリマスター・リメイクって事なんだろうなw
0230名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 15:35:02.99ID:NqXllQzS0
SD機のゲームを元々の素材をある程度使い回して新ハードのマシンパワーで綺麗にした移植がHDリマスターだったはずだが
同じのをもう一度売りつけるためにリマスターって付けただけのタイトルをバンバン出し始めたから曖昧になった
0231名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 15:45:56.77ID:njGKIK36a
>>227
自分達の仕事の熱量を表現したい時に重ければリメイクで軽ければリマスターと言ってる程度じゃね
中身がどう変わったかは関係ない
0233名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 15:59:34.08ID:nvX7xJNj0
オリジナルスタッフは溜まったもんじゃないだろうな可哀想に
0238名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 16:12:16.24ID:+jnV5SHrd
全機種クソって相当だな
0242名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 16:40:18.70ID:E+w4WhsM0
FFCCでスクエニにリマスターのやる気ないのわかってたろ
スクエニは客から金貰いながらもう一度ブランド殺す気なんだよ
0243名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 16:41:55.99ID:990TN6C8d
>>154
PS1よりフレーム低いってのが最高にいかれてるよな
何をやってるんだよ
0244名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 16:53:25.69ID:98lWRPpP0
>>224
映像音声だけきれいにして
ロードや処理落ちや不便なUIそのままでお出ししないとリマスターと呼べないとでも?
ならクロノクロスは理想的なリマスターだな!
0245名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 16:54:37.93ID:tW6YOS0e0
手抜きっていうかもうこれ未完成品なんよ…プレイすれば誰もが分かるもたつきをスルーしたの許せねえ
0247名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 17:09:46.25ID:pWvwUyy50
そういやドラクエ1〜3も
ガックガクだったな…

会社そのものが
最適化なんぞ
知らんってスタンスなんだろうな
0248名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 17:12:03.72ID:UzV59j3Aa
×リマスター
○手抜き移植

バビロンオリジンレーシングに続きクロノクロスもゴミ確定
これもうスクエニ終わりの始まりだろ
FF7Rが滑ってHD-2Dを主力商品にするって言い出してる時点でやばかったが
0249名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 17:14:51.63ID:ncNXgPte0
しかし如何に3月4月とはいえスクエニはハズレ率高すぎだろマジで
大手なのにこれは正直いただけない
0250名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 17:24:09.83ID:UzV59j3Aa
モノリスが最大に怖れていることは
こんな風にゼノギアスが手抜きリマスターされちゃうことだろ

スクエニがゼノシリーズ潰しでやる可能性あるか?
高橋と野村は仲良しなの?
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 17:31:46.89ID:PA2YjC8uM
20周年で擦ったりしてたからそのうちリマスターはやるでしょゼノギアス
ギアス信者は今から糞リマスターに備えろ
0253名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 17:37:53.14ID:UzV59j3Aa
モノリスと共作(実質モノリスに丸投げ)でリメイクなら歓迎だけど
ゼノギアスのボリュームを作り直す開発力なんてモノリスに無いよな
やっぱ糞リマスターなのかー
0256名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 17:50:08.99ID:b2nYN1nr0
倍速モードあったのってこの仕様をなんか利用してたって感じなんか
0259名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 18:03:03.63ID:hUxMHwSb0
飛田新地に通ってるのか
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 18:20:59.69ID:hq5YHxpm0
ちなみにファミ通がこの作品に今週28ページの大特集を組んでるのであった。

リマスター程度に…よほどネタがないのかな…。
0262名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 18:25:11.32ID:+a3SaA5Ga
昔観光で飛田新地には行ったことがあるが
通える位置にあったとして通うほど金も体力も続くかなあ
0264名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 19:10:39.59ID:ECRQpKoo0
FF8は楽しめてる
0265名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 19:29:22.17ID:zTTMFaaL0
リマスター化したゲームってフォントに違和感でるのはなんでなん?
0266名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 19:31:23.69ID:a3HSCmzJ0
スクエニくらいだろそんなん
0267名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 19:33:20.40ID:nyGJ+Fl+0
今のスクエニにまともなプログラマーが居ないことぐらいわかりきってるだろ
0268名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 19:34:37.42ID:DQoq9UdDa
まあFF7やFF8は当時のPCでも出してたからクロノクロスよりはハードルも低いんだろうな
0269名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 19:37:21.04ID:tW6YOS0e0
クロノクロスのチーフプログラマは変態らしいからな
割と意味分からんことしれっとしてると聞いた
0270名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 19:43:53.17ID:P7jrLLu90
>>265
元々昔はフォントをグラフィッカーが手打ちで作ってたんで、フォントというよりグラフィッカーの癖のような独特の「字」になっていた
聖剣伝説の津田洋介の津田フォントなんかは有名
これが今ではメーカーが用意してるフォントを使うのが一般的なんで「字が違う」という違和感が生まれてる

これの対策というのは文字通りフォントをHD用にドットで一文字一文字打っていくしかないのよ
それも今の解像度の高いモニターで普通にやっちゃうとクッキリしちゃうんで微妙にボヤけさせる所まで再現しながら
こんなの労力に見合わないんで真っ先にカットされる部分なんだよね
0271名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 20:11:20.12ID:ztdWzH5Y0
>>91
あれをリマスターって定義付けしてんの逆詐欺って言って良いレベルだし流石に敷居高すぎる
0272名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 20:13:30.09ID:eAnba45k0
マジでスクエニだけは発売日買いしちゃいけない
2〜3日品質評価見て決めるか発売後大体半年以内に行う公式セール時に買うくらいが丁度いいメーカー
0273名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 20:32:50.94ID:P7jrLLu90
>>271
いやあれは実際に遊ぶとリマスターというのはわかるよ
モブとかモンスターとか目立たない部分は割とそのままだしバランスとかには手は加えてないし
0274名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 20:33:10.27ID:ztdWzH5Y0
>>257
あれドットのキャラクター3D空間で動かしてるもんだから既存のリマスターとはまた違う手間も掛かるし
ガッツリ開発費入れた上で拘り入れない限りは糞リマスターにしかならないだろな

そもそも今の世基準だと発禁表現だらけだし手を出す判断する時点で無能って言って良さそう
0275名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 20:35:42.14ID:Jg7kfkmB0
ゼノブレDEは3を出すのが決まってたからこその製作体制だったろうし
今回のクロスにあのレベルまで期待するのは無理だわな
にしてももうちょっと考慮しろよって感じだけど
0276名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 20:38:14.65ID:3qpPu1p8a
コマ飛田も再現しとるんやな
0277名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 20:41:02.43ID:ztdWzH5Y0
>>273
そうは言うけど衣装とか着せ替えや難易度調整システムだけに収まらず
新規の後日談まで加えられてるのリマスターって範疇で括るの余りにも豪華に感じてならない
0279名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 20:47:35.56ID:20RPHFYl0
クロスのシナリオはバテンの人だったっけか
モノリス社員じゃないけどあれも本根とのタッグだったよな
0281名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 21:01:14.02ID:Ew9RRULt0
>>94
スクロールすると右に流れていくとか
すっげーオナニーユーザビリティだな
スクエニの精神が表れてるな
これは伝説になる
0285名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 22:47:13.39ID:mVH44Ljaa
スクエニ信者は都合が悪くなると成りすましてハード信者対立を煽るかネタレスで流そうとする
0286名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 22:54:46.42ID:G9qG4Fyx0
サガフロとか良リマスタもあったのになんでこう力の入れ具合に差が激しいのか
0287名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 22:56:49.68ID:Mzq+hUs+0
これはゲームとしては面白いん?
クリスタルクロニクルみたいに糞つまらんゲームを再販?
0288名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 23:40:08.81ID:nWv0goMW0
>>287
良くも悪くも雰囲気ゲー
0290名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 00:04:59.55ID:X/UTSXYp0
過去の人らの制限された中やりくりする能力はもはやキチガイ異能レベル
0291名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 00:14:03.44ID:OZTiy0Tb0
どうせ大して売れないから超手抜きで作ったんだな
利益最優先
0292名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 00:30:13.97ID:rDPKSOpx0
スクエニリマスター技術ないからな
リマスターゴミばっか
0293名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 01:00:38.42ID:jvPjkwyS0
ミキってこんなBBA顔だっけ…なんかPS版はもっと美人だったような…
0294名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 01:33:22.72ID:VOM+D4Y00
そういやスタオー3はソニー製エンジンでリマスターしてゴミだったっけな
あれリマスター専用エンジンだったんでしょ?
0296名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 01:37:02.73ID:7vcUNKVs0
>>287
思い出補正込みだから新規がやるのはオススメしない
悪い意味で閉じコン
0301名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 01:55:19.43ID:siQk422W0
当時のスクウェアの勢いと、技術的過渡期の目新しさに下駄はかせて貰ってたタイトルをそのまま今出されても厳しいか
聖剣3とかアクトイレイザーRみたいなフルリメイクならまだ改修の余地があるけど…だったら新規タイトルで勝負しろって話だが
0303名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 02:03:54.82ID:WOU8I8RB0
>>302
野村が好きで買ったわけじゃないだろアホか
0304名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 02:07:01.39ID:C7W4Eupy0
>>303
クラウドとかティファとかエアリスとかキャラ人気凄いのがFF7じゃん
そのキャラデザが野村でも関係ないっていうなら野村哲也という人間自身を好きで買うかどうかって話なのか?
だとしたらそんな奴他の開発者でもいないだろw
宮本茂が好きだからマリオを買うなんて奴がいるのか
0305名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 02:09:34.88ID:iI2R+bCir
>>304
宮本さんならマリオやリンクが好きなら宮本さんのキャラだったってパターン
近藤さんの音楽といっしょで、人よりもゲームの方が先になる
0306名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 02:10:09.76ID:WOU8I8RB0
話がわからないキチ障害者にレスしてしまったか…
0307名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 02:13:17.33ID:C7W4Eupy0
>>306
じゃあ頭悪いんで教えてくれよ
お前の言う「野村が好きで買う」ってのは具体的にどういう事を言ってるんだ?
FF7のキャラ人気が凄くてそのキャラデザが野村でもそれは関係ないのなら本気で俺には分からん
0308名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 02:23:19.60ID:7vcUNKVs0
>>302
FF7が売れたからノムリッシュが好きってイコールでは無いと思うんだよなぁ
0309名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 02:27:49.26ID:SE6iL3hXp
モノリスというか本根さんには話通さなかったのか
アートディレクターならクロノクロスの良さの大部分担ってる人だったろうに
0310名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 02:28:54.19ID:5zOImM2P0
FF7は確かにノムラキャラデザインが魅力ではあるけど
あれはまだ坂口とかが関わってたし
今のFFより作りがしっかりしてる
0311名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 02:45:34.81ID:dBIyylE3M
>>287
音楽だけいい
戦闘はつまんない&敵のモーション待ちでだいたい漫画読む時間になる
0312名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 03:05:10.85ID:5zOImM2P0
>>311
アートもいいだろ?
0313名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 03:07:18.85ID:7vcUNKVs0
>>310
昔の野村デザインの方が好き
今のノムリッシュきらい
ただファッションセンスは相変わらず
0314名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 03:11:04.08ID:5zOImM2P0
>>313
PS2ぐらいまでは良かった
FF10やKH2とかのあたり
0315名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 03:11:31.14ID:5zOImM2P0
>>313
ファッションセンスは地味に変わっていて
今はチェックデザインが流行ってるもよう
0316名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 03:20:42.36ID:1fpYVidX0
銭ゲバゆうなが、トリガーやピクリマ6はやってコレをスルーしてるからなあ
0317名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 03:59:16.39ID:uKk+5O3z0
>>6
ひたで変換しようとするお前が変態なんだよ
普通は「とびた」だろ
0318名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 05:25:08.23ID:7dJVoqeO0
ただのエミュに性能もクソもない
最低性能さえクリアすれば全部同じ
PSのエミュなんてPSPでも普通に動くんだから
SwitchでもPS5でも過剰性能だよ
0319名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 05:58:04.33ID:B4dzu91f0
2DマップのFF7〜9やサガフロやクロノクロスと違って
ゼノギアスやベイグラなんかはマップがフルポリゴンだから
リマスターしたら格段にグラはよくなる
0320名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 06:32:15.98ID:6Ov51MhrF
作りゃいいだろってのとより良いものを作りたいっていう開発や会社の方針の違いだな
0321名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 06:33:21.82ID:GPWJz2hM0
>>318
待て
PSPはMIPS系の互換性と描画のコード変換でPS1もあの速度を出せてるだけだ
全面ソフトウェアエミュだとあんな速度はまず出ない
0322名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 06:39:18.81ID:erKkUpXK0
なんでって言われたらリマスターにそこまで修正するだけの金払うのがもったいないからじゃない
0323名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 07:18:39.31ID:V/RRMHe+0
>>17
なぁ、お前飛田新地の飛田だろ
0324名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 07:36:42.80ID:0A55Y/Ttp
強くてコンティニューの仕様がそのままなのがクソ過ぎる
そこは現代風にアレンジしてくれよ
0326名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 08:05:04.23ID:jvPjkwyS0
ツマルが進化してもステアップしないバグが修正されずにそのままだと知って乾いた笑いが出た
0327名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 08:13:59.67ID:FlI2Gkv00
今のスクエニのコケ方って地味にヤバいからな
低予算で回せそうなプロジェクトで繋ぐはずがそっちの予算まで削って更に悲惨になってそう
0330名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 09:13:57.44ID:u9sMOZcm0
>>214
かなり的外れな考察かと…
オリジナルのPS仕様を現行ハードで丸ごと再現したんなら、それこそ「負荷が重い場面」なんてないでしょ
しかもオリジナルよりこのリマスターの方がフレーム落ちるってんだから、原作通りですらない
0331名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 09:15:43.57ID:S/ozCSVAr
エミュレーターはオリジナルどおりに動かす場合、オリジナルの3倍以上の性能を要求する云々
0332名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 09:36:26.99ID:E7VC5cpF0
クロノクロスのスタッフ多いからなモノリスソフト
いろいろ言いたくなるだろうな
0333名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 09:38:41.52ID:VR6UA/kt0
>>330
機械の癖みたいなモノに依存したプログラムだとうまく動かない
プログラム上はそのままでも実際の出力が違うってのはよくある事
液晶とブラウン管の違いみたいなもんかな

まーその辺をちゃんと補完してやるのが仕事なんだけどね!
0334名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 09:44:52.08ID:u9sMOZcm0
>>331
初代PSと現行機の性能差なんていったら何万、何十万倍だとかあるやろね
0335名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 09:50:08.06ID:KCUBQf1ra
>>334
エミュでもポリゴン系は一気に難易度上がるからな
GダラSteam版でも不具合出たし
0336名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 09:50:50.79ID:wlBlNzTY0
>>205ヴェスペリアリマスターは3年掛かったらしいからな
0338名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 10:00:28.80ID:ZjaH1cCY0
いやポリゴン関係なくゲームによるとしか
ゼビウスとかだってそれよりずっと新しいゲームよりエミュ精度高くなかったりするんだぞ
0339名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 10:02:07.98ID:7ixMQ2CAa
>>332
多いのはクロスじゃなくて、トリガーのスタッフさんだぞ
0340名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 10:02:37.44ID:7ixMQ2CAa
>>332
多いのはクロスじゃなくて、トリガーのスタッフさんだぞ
0341名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 10:04:06.89ID:XeFBZR2id
飛田
0342名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 10:04:28.02ID:u9sMOZcm0
>>336
このクロノクロスリマスターも本来は20周年記念の2019年に出す予定が、色々難航して3年遅れの発売となったらしいよ
0344名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 10:21:48.00ID:6LIwT6RUM
当時の凝ったプログラムが移植の足枷になっている
解析は大変だったろうな
本来は当時のプログラマーを召喚しないと駄目なんだろうな

移植が散々だった例はRPGツクールTrinityの例があるけどあちらは移植スタッフがポンコツだった

こちらは一応は動いているからマシなのか
0345名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 11:11:38.90ID:q1vEujc40
>>1のおすすめの店は?
0347名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 12:07:16.02ID:qycbSAYap
激空間プロ野球やオールスタープロレスリングも劣化リマスターされたら許さんぞ
0349名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 12:17:41.07ID:PS069AKg0
実質リメイクのアクトレイザールネサンスをニンダイではリマスターとして広報したのはリメイクだとスクエニが余計なことするってターゲット客層から思われてる自覚はあるんだな、と思ったけどHD化ベタ移植のリマスターも出来ない連中
アクトレイザーは力量や調整は足りなくても原作やクインテットに対する敬意や愛がある、少なくともそう見せる開発だったけど
聖剣伝説3あたりを見てもリメイク銘打たれた方がワンチャンあるかもしれない、って風潮になるかもな
0351名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 13:43:22.93ID:qTzjVkq/0
リマスターもまともに作れんしリメイクは外注やしとんでもねえゲーム会社だな
0352名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 13:53:42.92ID:U8hmklVK0
元々が曰く付きゲームなだけあってクロノクロスに関しては監修側に熱心な信者の人が居なかった可能性すらある
狂信者に全実権握らせたら身内ノリの寒いゲームになったり不便なとこまで原作再現になったりしがちだが、
エアプが指揮したらそれはそれで原作へのリスペクトも足りない修正すべきポイントも修正しない糞になる
0353名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 14:57:07.47ID:jvPjkwyS0
>>329
そういやコルジュのセリフも修正されててなんでキッドがキレてるのかよくわからなくなってたな
0354名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 18:52:31.11ID:G4lIQt6K0
リマスターはHALOCEAをベースにしてくれ
あれは本当にすごいリマスターだった
0355名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 19:06:30.98ID:u9sMOZcm0
>>354
HALO:CEAみたいなリマスターにしろXbox Oneでの360をまるごとエミュレートしての互換にしろ、
MSの技術や力技基準で他社リマスターとかを評価するのも酷ではあるけどね
0357名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 21:39:43.27ID:8TraOHhUd
ゼノギアスリマスターして欲しかったけどもうやめて欲しい気もする
ゼノブレイドの大元になったゲームらしいからやってみたかったんだよな
0358名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 21:44:04.09ID:VOM+D4Y00
>>302
売れなさすぎた逆にドン引きしたけどな
てっきりあそこまでやったら軽く初週100万本で200万までノンストップなのかと思ったわ
そしたら年度末から逃げ出し、本体同梱版はソフト無料バンドル、さらには10ヶ月でフリプ落ち
未だに2は出てこない、
0359名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 21:48:28.34ID:wRCS4CBta
>>357
あれ安いし中古で買った方がいいぞ
当時でもアホみたいに金かけて作ってるのはリマスターするのは工数がかかり過ぎてマトモなもんにはならんよ
0360名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 22:02:34.65ID:oPS5BcC1M
1番叩かれるのはスクエニの品質管理部門やろ?無いの?アホか?同人かよ
0361名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 22:06:15.20ID:MzJAfl/D0
>>357
リマスターがサガフロ並みに丁寧だったとしても表現規制のメスは避けられないだろうし
遊ぶにしてもアーカイブで触れるのが一番だと思う
0362名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 22:16:36.23ID:VOM+D4Y00
>>357
ゼノギアスは言うほどゼノブレイドと関係ないぞ
戦闘システムにしろストーリーにしろ別物

宇宙を観測した中で気の遠くなるほどの時間のあっちこっちから切り出されたのがゼノシリーズみたいな言い方してる
それでもギアスはスクウェア時代のだからそこまで深くは言わなくなってる

サーガのときは露骨に符号する部分もあったけど
ゼノブレイドは割とクラウスとかの部分は後付で機神と巨神の大地という発想から膨らませたものだし
0363名無しさん必死だな
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2022/04/12(火) 02:20:33.72ID:dqrqYnIAr
>>362
機神と巨神の段階ではモナドというタイトルで進められてた
後々ゼノブレイドと改題したからゼノ要素は薄め
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/12(火) 06:54:56.74ID:8OMoZ5Xlp
ゼノブレイドはクロスからどんどんゼノ要素が増して
2で完全にゼノ時空になった
3とかサーガ要素すら散りばめられてるし
0365名無しさん必死だな
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2022/04/12(火) 07:00:28.66ID:ZVqCMqdz0
どうもゼノブレシリーズ全体でギアスの骨子部分の設定上手い具合にバラして違う肉付けされてるぽいんだけど
そういう各作品の設定の元ネタ(?)みたいなのに触れてみたいなら遊んでみると良い
ゼノブレ2関連は特にハっとする所沢山有ると思う
0366名無しさん必死だな
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2022/04/12(火) 07:55:56.95ID:GYvsifJn0
そうか、モノリスってクロノチームの人らもいるのか
ゼノギアスにルッカいたしな
0367名無しさん必死だな
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2022/04/12(火) 14:51:18.48ID:8aBT9dhdd
ゼノブレ2でゲートとか出てるけど、ゼノギアスやってないとわからからな。
リマスターしてほしいね。
0368名無しさん必死だな
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2022/04/12(火) 15:48:37.10ID:rPRz4aRW0
そういやゼノギアスにクロノトリガーのルッカが出て来たような記憶が薄っすらある
0370名無しさん必死だな
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2022/04/12(火) 18:53:37.37ID:ObVmT3YNF
ゾハルがアフリカで発見されたってのはギアスからある設定でゾハルの暴走で地球がどうにかなってるのがサーガだったっけ?

ゼノブレ2は今までのシリーズを匂わせる設定をかなりぶっ込んで来てたな
0371名無しさん必死だな
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2022/04/12(火) 19:55:08.51ID:ZtmoQvOA0
2はプラモの説明書で判明したロボの設定が完全にギアバーラーで
今まで頑なに避けてたゾハルって単語まで解禁したからな
>>362は2エアプなんだろう
0372名無しさん必死だな
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2022/04/12(火) 20:02:10.15ID:ZVqCMqdz0
でも実際のゲームではくどくならない程度に落とし込めるようになってるの上手くやってんなって思うわほんと

サーガは連作で壮大な話描こうとして新規参入が辛い作品になったけど
単体でも楽しめるシリーズ纏めれば壮大な話が見えるって形にしたのは大分頭良い
0373名無しさん必死だな
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2022/04/12(火) 21:17:16.05ID:mR37oIna0
何かで任天堂から相当企画蹴られてるって言ってたし
一般受けしない独りよがりにならないよう親会社側が管理してるのかもな
0374名無しさん必死だな
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2022/04/12(火) 22:53:07.98ID:ZtmoQvOA0
任天堂の手綱が外れた趣味全開のゼノクロがアレだったから2は表面上はかなり抑えめにした感じ

スタッフが一部被ってるのもあるけどトリガーの後にクロス出したのと似てるわ
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/13(水) 01:53:18.07ID:TGGo1Vfw0
いずれ出るギアスのリマスターも糞ゲーになるんだろうなぁ
ゼノファン的にはブレイドシリーズがあるからもうどうでもいいんでない?
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/13(水) 02:09:49.31ID:zGIVYaFm0
>>333
そういうのを言い訳っていうんだよ。
だったら”リマスター”の意味が無い。

あと、海外の奴が勝手にバージョンアップバージョンを作って動かしてるが、そっちは普通に快適に動いている。
つまりアマチュア一人が作ったバージョンアップ版に、クズエニが寄ってたかって作り上げたシステムが負けたということ。 しかも自社のシステムなのに。
これ、クズエニにはもうまともな技術者がいないと証明したようなもので、ここ最近のクソゲーの数々もうなづけるってもの。
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