【任豚悲報】ソニック映画第二弾、前作超えの大ヒット コロナ禍以降No. 1の成績に
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「ソニック・ザ・ムービー ソニックvsナックルズ」は全米OP興収7100万ドルで初登場首位スタート!
なんと「ワイルド・スピード ジェットブレイク(7004万ドル)」をも上回る勢いで、アメコミ作品を除けばコロナ禍以降No.1の成績に!
観客支持率も驚異の97%と大絶賛で迎えられています!
https://twitter.com/eigarankingnews/status/1513152763030487046
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マリオの映画のハードルがどんどん高くなるな...orz ソニーのアンチャーテッド映画といい勝負だなこれは...orz SEGAにとって久々の朗報だよなぁ
如くなんて端役を切って、本気でソニックの育成にかかれば、もっとすごかったかもしれないのに 前作は世界展開で名探偵ピカチュウ超えてたって見たな >>9
ただ、テイルスの声はゲームと同じなのにソニックが違うのは謎 マリオはソニック以上に子供向けな見た目だからな
映画のヒットは難しい 名越をもっと早く粛清してたらこのムーブメントに乗れたのにマジで無能すぎんだろゼカは 任豚発狂www
ピカチュウ映画がソニックに負けてしまう(笑) 何でアメコミは抜くんだよ
映画界でも除外が流行ってるのか 問題は新作ゲームよ
映画成功したならゲーム新作も売れないと 不気味の谷ソニックの修正から始まって今や二作目が大ヒット・・・何だか感慨深い ソニックは最初のキャラデザのままだったら続編などなかった 関係無いけどGeforceのドライバーアップデートの不具合と修正情報にソニックレーシングというゲームがよく記載されてる気がするのは
人気作だからなのかバグまみれの問題児なのかどっちなんだろう >>20
逆に言えば原作ゲーム死んでてもキャラクターコンテンツが受けたらブランド自体はこういう風にヒットする可能性もあるんだよな
スターフォックスの映画とか絶対ヒットするわ >>19
前作の時点でソニック>ピカ豚だったよ
北米ではね
ジャップは低脳だからピカ豚ばかり観たようだけど ジム・キャリーが引退するって言ってるから次あるなら雰囲気変わりそう マジでアメリカのソニック人気はえげつないな
ソニックフロンティアの売り上げやばいことになるかも >>28
負け惜しみ(笑)
衰退日本なんかどうでもいいだろジャップ! >>1
米OPの興行収入記録で考えたら滅茶苦茶優秀だよこれ。マジで
【名探偵ピカチュウ】
・米国OP興収5430万ドル
(※ 第1作ソニック映画に記録剥がされる前までは、『全ビデオゲーム実写NO.1』の記録)
【ソニック・ザ・ムービー】
・米国OP興収5800万ドル
(新しい『全ビデオゲーム実写NO.1』の記録。これはどこも記録剥がしてなかった。次のソニックが塗り替える)
【アンチャーテッド】
・米国OP興収4400万ドル
アンチャーテッドはビデオゲーム映画化の中でとても優秀成績。ソニックは公開1ヶ月でコロナの為劇場シャットアウトされたから
★↑この辺で記録の数字を争っていたところの【7100万ドル】だからな?
とんでもなく優秀成績だよこれは★ https://i.imgur.com/U94bB4R.jpg
映画ソニックもかっこいいねぇ
性格は幼い感じで違うけど成長するんかな
楽しみだな >>32
悪いが名ピカは日本でも大した事なかったんだわ
主に人気なのは海外だから ソニックのゲームが売れない現状を見るにゲハ民が北米ではソニック大人気というのを信じてなかったが本当に人気あったのな
過去の栄光だとずっとおもってた
でもまさかゲームより映画でブレイクするとは思わなかった >>1
『Warcraft』/世界興行収入 4億3800万ドル
★「ゲーム原作映画 世界No.1」.4.38億ドルのうち 2億1300万ドル分 が中国の成績である
『名探偵ピカチュウ』/世界興行収入 4億3300万ドル
★4.33億ドルのうち 9370万ドル分 が中国
『アンチャーテッド』/世界興行収入 現在 3億8300万ドル. 最終4億ドル超えも狙える推移
『ソニック・ザ・ムービー』/世界興行収入 3億1900万ドル
★「ゲーム原作映画 米国No.1映画」.コロナ影響により短期上映、特に“中国”での公開に打撃
『バイオハザード: ザ・ファイナル』/世界興行収入 3億1400万ドル
★BIO HAZARD シリーズNo.1.3.14億ドルのうち 1億6100万ドル分 が中国
『トゥームレイダー (2001年)』/世界興行収入 2億7300万ドル
『アサシンクリード』/世界興行収入 2億4000万ドル
『ニード・フォー・スピード』/世界興行収入 1億9400万ドル
『劇場版ポケットモンスター ミュウツーの逆襲』/世界興行収入 1億6300万ドル
★「日本国内 ポケモン映画No.1」/日本国内 興行収入 "72億4000万円"
『バイオハザードII アポカリプス』/世界興行収入 1億2500万ドル
『モータル・コンバット (1995年)』/世界興行収入 1億2200万ドル. 制作費 2000万ドル
『バイオハザード』/世界興行収入 1億300万ドル. ★制作費 3300万ドル
『ストリートファイター (1994年)』/世界興行収入 9900万ドル. 制作費 3500万ドル
『サイレントヒル』/世界興行収入 9400万ドル. 制作費 5000万ドル
『サイレントヒル: リベレーション3D』/世界興行収入 5500万ドル. 制作費 2000万ドル
『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』/日本国内 興行収入 "14億2000万円"
『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』/世界興行収入 570万ドル
『劇場版ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』/日本国内 興行収入 "6000万円"
『スーパーマリオ 魔界帝国の女神』/"米国内" 興行収入 2080万ドル. ★制作費 4800万ドル
『ファイナルファンタジー』/世界興行収入 最終 8500万ドル. ★制作費 1億3700万ドル アンチャが抜いたとかゴキがイキってだけど余裕で抜きそうだな >>39
へ〜思った以上にアンチャーテッドって人気あったのな
ラスアスの映画出せばアンチャ超えそう アンチャはトニホブーストやな
ゲームのコンテンツ力はそれ程でも >>39
【最終・世界興行収入】ランキング上位を取るには
「米国」以上に「中国」のマネーを取らないと食い込めない
★『ウォークラフト』『バイオハザード: ザ・ファイナル』の中国分を見る★
第1作ソニック映画は、「チャイナマネー無し・コロナ影響により世界の劇場公開1ヶ月」という悪条件で
3億1900万ドル記録なので大変に優秀だと考えられる 子供やゲーマーが観ても楽しめるんやろな
他に家族で観られる作品はミニオンズくらいか まだ見てないけどアマプラで見れるな
地上波は日本で2公開くらいにやるんだろうな >>45
ソニック棒でも叩くしsteam棒でも叩くし任天堂棒でも任天堂を叩くよ ソニック父さん、任天堂派遣からブロックバスター級ハリウッド映画のスターへ見事なまでの転身
これでセガ一家の大黒柱として面目立ったな
原作の方はキャラや設定も豊富で映画の原案となるストーリーには事欠かないし、今後も当分食いっぱぐれんぞ 如くじゃなくてソニックとPSOマジ展開していたらセガ強かったろうな でも日本じゃヒットせんのやろなぁ
マジでどうにかしてくれ つか映画の3でシャドウ出るっぽいし
もっと売れるでしょ3 ポケモンなんかと違ってゲーム出典だっての認知されてないんじゃないか?
このヒットは
映画が売れてもゲームは売れないと思う アメリカでしか人気ないんだからアメリカで成功しなきゃ話にならん
ゲームは全然だけども >>55
それはそれで良いと思うけどなぁ
ゲームキャラの最適なコンテンツがゲームとは限らんのだし
あくまで生まれたのがゲームであって、輝くのはアニメや漫画かもしれんよ?
ポケモンだって今やゲームよりグッズのが収入の本体だし >>55
米国での全盛期メガドラ人気を牽引しSEGA自体を象徴足らしめた存在がソニックだし
人気の根拠をゲームと切り離して考えるのは難しい モデル修正されず、あのキモいままだったらテイルズやナックルズの顔どんな感じになったんだろうか…w >>52
メガドライブやXBOXを無視できる国民性だからな
もうどうしようもありません ジムキャリーが俳優辞めるとか言ってたけど
3から変わるのかな? >>58
まあ企業は儲かれば良いから何でも良いんだろうけどゲーム好きとしては複雑だ
>>59
それは過去の話で今のゲームが売れなきゃゲーム自体は望まれてないって事に >>57
エミーって男勝りなとこあるしフェミはむしろ喜ぶんじゃね? でも、ソニックゲーム実売で2020で420万本、今年は490万やで >>63
思えばサターンでフランチャイズ展開を怠った時点でもうシリーズの衰退は決定づけられたようなもんかもな
DCで正統な3Dプラットフォーマーとして新作が発表された時はあんな状況でハード屋生命も風前の灯だったから伸びきれず
ハード業界撤退後は微妙作が連発し、次世代機ローンチで突貫開発された新ソニがロード地獄の糞ゲーで信頼が地の底に落ち既にゲームにおけるブランド力や訴求力は失墜してしまっていた
そこからSEGAはイメージ回復の努力をするどころか、恩義ガングロが実権を握った後は社内でずっと迫害され続けていたからな
どうやってもゲームは売れんよ >>67
そもそもサターンのスペックだと3Dソニックは無理なので
DCクラスは要る 新ソニックの二年後、ワールドADVで人気回復したで 前作もヒットしてたわけだがセガ自身がそういう流れに乗るのド下手だからなぁ今回はフロンティアがその波に乗れそうでよかった
後はもう少し日本でも宣伝頑張ってくれよ >>67
どうせお前ソニックの映画もコケるって言ってたろ ポケモンより面白かったしな
てかポケモン映画は見た目キモすぎた、ソニックみたいに修正すべきポケモン複数いたんじゃね 今回もキノコの国の出番があるのか気になる
リアルな亀やヒゲが出てきそうで 半信半疑で映画館観に行ったらそりゃ売れるわって
気になったのはバケツリストのくだりがちょっと馴染みが無かったぐらいかな このタイミングで新作出せばメチャクチャ売れるのにな。 後追いでマリオの映画を作り出す任天堂…
節操なくて笑うw 『名探偵ピカチュウ』なー
「フィルム・ノワール」的な味を入れているから映画の画面雰囲気全体がちょい暗いし
後半の「ポケモンと人間がアレアレ」って流石に無理あるでしょ? って展開でちょっと首傾げたし
ピカチュウのデザインとボイスはマジで良いなと思ったけど
映画の見やすさはソニックの方が勝ってた印象。チビっ子もちょっと分かんないんじゃないかなあ? 『名ピカ』は
ピカチュウはコイキングに蹴り入れてイジメたけど、ソニックは亀を助けたねw MCUでもヒーロー誕生のエピソードが一番面白いからな
逆にここを外すとどうにもならない駄作になるんだがソニックは見事にやり遂げた
そして2はバディとライバル登場だからまぁ外しようがない 映画自体は前作も良かったからね
ゲームは作れるまともなのがいないからまあ無理でしょ新作も ソニックは海外ではメガドラ版が爆売れしたら海外のセガは認知度高めるために
キャンペーンやアニメ化など大攻勢しかけてソニックを認知させることに大成功したからなあ
もうソニックはゲームのキャラクターではないアニメや漫画のキャラクターであり
ゲームはキャラクターゲーム、オマケみたいなものなんだよ
キャラゲーに中身を強く期待しちゃいけない
セガもわかればいいのにヘッジホックエンジンとか自前のグラフィックエンジンとか技術を注ぎ込む
UE5に移行しなされ。見たいのは美麗な景色の中を高速で縦横無尽に駆け抜けるソニック ソニックは前回の映画は全米公開2/14で
コロナ渦で完全ブレーキかけられて本来なら前回の時点でピカ探を超えられたはず
今回はそれがないから余裕でピカ探超える >>81
カラーズでGoddotエンジン使ってたやろ
エアプはこれだから まあピカチュウ劇場上映【期間3ヶ月】で
ソニック劇場上映【期間1ヶ月】だからな
この条件で、国別で見て
アメリカ以外にさらにイギリス, メキシコ, フランス, ロシア, ブラジルなど主要国でピカチュウはソニックに抜かれてるからなー
…対してピカチュウはドイツ, オーストラリア, スペイン, イタリアなどの国では勝ったけど。上映期間3ヶ月の集計で
『名ピカ』は中国ひとつで9300万ドルとか興行収入記録をとれたから、ここが総合計で大きい。ソニックは中国分がまるまる無い >>69
WiiUのロストワールドで無理に毛色変えたら更なるどん底にまで沈んでいきましたやん >>64
ソニックに求婚しまくりの男に媚びるクソキャラだろ
ゲーム中にパンモロする性的搾取要素もあるしな 予告見たけどナックルスカッコええな
オリジナルでもこんな強キャラ感無かったのに >>87
初登場時から無敵のスーパーソニックに数少ない有効打を与えた文句なしの強キャラだぞ 中裕司がツイッターでどんな絡み方してくるかが一番楽しみな映画 でもどうせセガじゃマトモなソニックのゲーム作れないだろ >>88
まぁそうなんだけど何かズッコケキャラのイメージがあるのはウガンダナックルスのせいかな…
映画版は文句なしにカッコよさそうで何よりだわ >>83
ソニワドの橋本が抜けた直後だろそれ
じゃあソニックフォースはなんというエンジンを使ってたというね 任天堂→ピカチュウ
セガ→ソニック
ん?ソニーて自社ゲームの映画なんかおるんか? 「北米以外でもヒット」
映画『ソニック・ザ・ムービー/ソニック VS ナックルズ』が海外で公開され大ヒットを記録している。
全米のオープニング成績は7100万ドル、世界累計では1億4100万ドルに達しており、ビデオゲーム映画の「オープニング成績」では歴代1位を記録した前作をさらに上回ることになった。 >>96
ラチェットがあるじゃん
でもあれは原作の1の方がストーリー良いっていう
中途半端アベンジャーズみたいな感じで微妙だったけど ワーナーはポケモンユニバース構想があると言ってたけど続報ないとこ見るとピカチュウは予想下回ったのかね >>53
シャドウってマジかよY.AOIが昇天してまうやん ポケモンはやることなすこと取り掛かるのが遅い気がする。
社長がプライド高いから制作会社に足元掬われて制作費ほど稼げないイメージ。
名探偵ピカチュウも本当は800億ぐらい目指してたんだよな。 ソニック自体がそうだけどナックルズは海外で特に人気が高いキャラだからな >>102
前作でテイルスが出るとこにあたるエンディング後のシーンで
アド2の最初のプリズンアイランドにあったようなカプセルの中にいるシャドウ写って終わる
前作でもナックルズ族に追い回されるソニックっていう2への伏線があったり
ソニックザムービーって元々シリーズにする前提で色んな設定組んでると思う
ソニックXのアニメでは、エッグマンはソニックと一緒に異世界から人間界にきたはずなのに
エッグマンの祖父のジェラルドは何故か人間界に居た事になっているっていう矛盾があったんだが
ムービーでエッグマンが元々人間界の住人なのはそういう矛盾なくアド2編やるためだったんだろうな 一作目の仕込みを見る感じあのキモソニックはやっぱ炎上マーケティング狙いだったんかな
しかしあの内容ならそんな小細工しなくても売れてたと思うが 前作はコロナ初期で足を引っ張られまくったからな
尾美クロンは諦めてるから普通にロングランするだろうから倍ぐらい行くんじゃね むかしちょっと声当てただけの老害が発狂してたり、
声豚が擁護して新顔叩いてたけど新しい兄ちゃん上手かったぞ 吹替ソニック下手じゃないけど微妙にあってない俳優使うのやめて欲しいっわ >>111
何言ってんだ?ソニアドからゲームは今も担当アニメも担当してたのにちょっとって何も知らないのね >>109
きちんとこれを修正できたのはよかった
日本だとそのままだしたろ ソニックのIPパワー凄すぎだな
いや映画も面白いんだろうけど 海外ではソニックはアニメキャラとして有名だったからねえ >>115
あのリアルソニックは監督のこだわりだったらしいよ
ネットで不評だったので急遽差し替えになったとか
有能なんだか無能なんだか良くわからん監督だな ソニック作り直しでCGのメインスタッフ変更
追加で40億円くらいかかったので
事態収拾のために金と人を引っ張ったプロデューサーは頑張ったな 丁度アマプラで見てたとこだけどストーリーがちょっと強引だけどテンポ良くて面白かったわ
ぶっちゃけ半分以上はジムキャリーで持ってるとこあるけど アメリカ人のソニック好きは異常
エロ画像とか星の数ほどあるぞ 前作は作り直したせいでコロナど真ん中の公開になったから監督もこれで汚名返上出来たな かりんとういなくなって以来のセガには良いニュースか 新サクラ大戦2が出ないのは前作の映画大ヒットを受けてソニックチームがフロンティアにガチってるからか?
新サクラはほんと無駄な労力だったな…
まあ名越さんには逆らえなかったから仕方ない テイルスは日本風に可愛く描きすぎると外人はポルノの対象にして
そして何故か無関係な日本が責められるから、格好良く描くしかない
海外には日本よりもずっとガチなケモナーがいるからヤバい 日本発のゲームコンテンツで海外でのみウケてるのは珍しいよな
アニメだとトランスフォーマーとかが近いか? ここまで大きくなると、金曜ロードショーで1やらないかな?8月 >>122
アメじゃないけどソニックは好きだけどな
実写映画は糞みたいな映画が多いけど意外とちゃんとソニックでいいと思った
ただ最近のソニックゲームで面白かったのはマニアだけでここでソニックの良作でも出せてればね
今セガで期待できるのはソニックとファンタシスターぐらいだろう 12月にはマリオのアニメ映画もあるしかつてのコンソール戦争の延長戦がこんな形で観れるのは感慨深いな マリオの3DCGアニメ映画は、ミニオン作ってるイルミネーションスタジオだからねー
まず間違いなく当ててくると思うし
ソニックは3DCGアニメ映画でも、作ればヒットを見込めると思う >>135
短編とはいえピクサー映画と遜色ないクオリティなのにスタッフロール全員日本人で驚愕したっけな
力のあるスタジオにソニックのアニメ作らせれば間違いなく当たるでしょ 商売上のうま味をほとんど海外に持っていかれるのがいかにも日本企業・・・。 だからどうしたとしか良いようがないな
誰も興味なし 映画合わせのクソゲー一本も作れないならIPをMSに売ればいいのに >>107
エンディンでシャドウ出てきたときの観客の反応をYOUTUBEで見たがやばかったわw
すげえ大歓声で大騒ぎ、外人熱いw あわててクソゲー作るくらいならソニック2無料開放でもした方がマシだが
映画を観て興味を持ったSwitchキッズがとりあえずプレイできるようなのを出すべき
でないと永遠にスマブラとオリンピックでなんかやってるキャラのままになってしまう シャドウってそんな人気あんのか?ナックルス人気といいガイジンのセンスはわからんわ これだけ人気なのに冷遇され続けてたのは何だったんだ シャドウの人気はソニアド2をやってみたら嫌と言うほど分かる
あれはガキの厨ニ心にめっちゃ刺さるよ ここまで海外で猛威を振るってるのだからもっと日本でも推せ!推しまくれ! このスレはスレタイからしておかしいからな
現実はこう
↓
ゲーム映画史上1位!「ソニック2」の全米週末興行収入が約90億円に
https://www.gamespark.jp/article/2022/04/11/117657.html
>パラマウント・ピクチャーズが提供する、海外で公開中の映画「ソニック・ザ・ムービー/ソニック VS ナックルズ」の全米週末興行収入が7,100万ドル(約90億円)に達しました。
>本作はセガの『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』を原作とした映画です。かつてゲーム映画史上最高記録だった、前作「ソニック・ザ・ムービー」の全米週末興行収入(5,800万ドル)を1,000万ドル以上超える結果となりました。さらに世界全体での興行収入は1.41億ドル(約176億円)と、桁違いなスピードで売り上げを伸ばしているようです ハリネズミがイギリスの珍獣だから英語文化圏では人気なのかな 任天堂はこれを機に映画部門に力入れてくるだろうな。
ゲームで王座奪還してアミューズメント部門でも栄冠に輝き、名ピカに続き今度はマリオを世界公開するから多数のハリウッド作品を作ると思われる。 >>64
フォースであの活発な部分が消えてただの乙女ヒロインムーブかましてたの俺は悲しかった >>153
宮本は映画に力入れてくって言ってるね
その調子でメドロイドの映画化たのんますわ >>92
ウガンダが流行る前(そもそもいつだこれ)からアニメXとかでギャグキャラなのが定着していって、ライダースとかで脳筋キャラに拍車がかかって、トゥーンで別世界の同一人物とはいえガイジレベルの脳筋になってたしな >>113
何ならテイルスのVtuberもどきにもソニックを演じてらっしゃる >>134
マーザがワルアドの時作ったCGアニメは面白かった
短編だし声も掛け声とかくらいしかなかったけど >>155
任天堂はユニバーサルスタジオに全て委託するために東宝と縁を切ったからアニポケの映画シリーズやテレビアニメが終わるて噂が出てきてるけどソニックがいい刺激になったんだろうな。 任天堂→名ピカ大ヒット、マリオも続投
ソニー→アンチャヒット、トムホ様々
MS→AB買収でゲーム版権映画トップのWoWをちゃっかりゲット
セガ→ソニック大ヒット、シェンムーアニメも好評
バンナム→カブキマン?知らない映画ですね。
コナミ→サイレントヒルは名作、メタルギアの映画は絶望的か
カプコン→モンハン… >>160
ゲーム版権映画は長らく地雷扱いだったからな。その代名詞がマリオだったし
ピカチュウとソニックの連続ヒットを見れば前のめりにもなりますわな
いつかは劇場でマリオ&ソニックも見てみたいけど配給会社が違うから難しいか CAPCOMのバイオハザード映画はやっぱり大きいよ?
『ゲーム映画はコケる』をひっくり返したんだから
映画が死んでのちに会社が吸収合併されたゲーム屋もあるだろう
確かにモンハンは厳しい結果になったけど
CAPCOMだと「ロックマンの実写映画化」がこれからの注目だと思う バイオもあったか
あと逆転裁判の映画も個人的には名作だな
ロックマンはシリーズ多いから1発当てれたら美味しいだろうな あとスクエニも忘れてた。FFは置いといてもDQはちょっと酷かったな
まぁ映画化向けのIPは大量に持ってるからちゃんとしたとこと手を組めば跳ねそう >>158
SEGAが抱えているCG映像制作部門『マーザ・アニメーションプラネット』ってかなり優秀よな
公式サイト:https://www.marza.com/
『ルパン三世』の3DCG映画も制作したのもここだよね。劇場上映の時はDisneyの『アナと雪の女王 2』とカチ合ったけど…
面白さはアナ雪2よりルパンだった
ルパン三世 The First:https://youtu.be/2MZMRVJLz8I マーザはプロセカのCGも担当してて今やセガサミーグループの稼ぎ頭だな ソニックといえば任天堂のスマブラとオリンピックのキャラでしょ
むしろ朗報では マーザがCG映像制作屋として任天堂と長く仕事を共にしているし
ソニックもスマブラゲスト参戦最古参、マリオとも仲が良いし
Xbox 20周年 記念イベントではMicrosoftに
『ソニック ワールドアドベンチャー』『ソニック ジェネレーションズ』を後方互換FPS BOOSTする発表をして貰ったし
この2社とソニックは仲が良いよ スマブラにソニックは出さないだろ。
マリオ映画を軸に展開していく感じ。
気になるのは名ピカのレジェンダリーとは契約解消する可能性が高いんだよな。
社長はあの出来に納得してなかったみたいだし東宝の広報とギクシャクしてたから本当に信頼できる制作会社にIP託すためにユニバーサルスタジオジャパンと提携したって言ってた。 日本人はカス民族。世界で尊敬される日本人は大嘘。
日本人は正体がバレないのを良い事にネット上で好き放題書く卑怯な民族。
日本人の職場はパワハラやセクハラ大好き。 学校はイジメが大好き。
日本人は同じ日本人には厳しく白人には甘い情け無い民族。
日本人は中国人や朝鮮人に対する差別を正当化する。差別を正義だと思ってる。
日本人は絶対的な正義で弱者や個人を叩く。日本人は集団イジメも正当化する。 (暴力団や半グレは強者で怖いのでスルー)
日本人は人を応援するニュースより徹底的に個人を叩くニュースのが伸びる いじめっ子民族。
日本のテレビは差別を煽る。視聴者もそれですぐ差別を始める単純馬鹿民族。
日本の芸能人は人の悪口で笑いを取る。視聴者もそれでゲラゲラ笑う民族性。
日本のユーチューバーは差別を煽る。個人を馬鹿にする。そしてそれが人気の出る民族性。
日本人は「私はこんなに苦労したんだからお前も苦労しろ!」と自分の苦労を押し付ける民族。
日本人ネット右翼は韓国中国ロシアと戦争したがるが戦場に行くのは自衛隊の方々なので気楽に言えるだけの卑怯者。
日本人馬鹿右翼の中年老人は徴兵制度を望むが戦場に行くのは若者で自分らは何もしないで済むので気楽に言えるだけの卑怯者。
日本人の多くは精神科医でも無いただの素人なのに知ったかぶり知識で精神障害の人を甘えだと批判する(根性論) 日本人の多くは自称専門家の知ったかぶり馬鹿。
日本人は犯罪者の死刑拷問大好き。でもネットに書くだけで実行は他人任せ前提。 拷問を実行する人の事を何も考えていない。 日本人は己の手は汚さない。
というかグロ画像ひとつ見ただけで震える癖に拷問だの妄想するのは滑稽でしか無い。
日本人は鯨やイルカを殺戮して何が悪いと開き直るが猫や犬には虐待する事すら許さない動物差別主義的民族。
日本人は「外国も同じだ」と言い訳するが文化依存症候群の日本人限定の対人恐怖症が有るので日本人だけカスな民族性なのは明らか。
世界中で日本語表記のHikikomori(引きこもり)Karoshi(過労死)Taijin kyofushoは日本人による陰湿な日本社会ならでは。
世界で日本人だけ異様に海外の反応が大好き。日本人より上と見る外国人(特に白人)の顔色を伺い媚びへつらう気持ち悪い民族。
世界幸福度ランキング先進国の中で日本だけダントツ最下位。他の欧米諸国は上位。
もう一度言う「外国も一緒」は通用しない。日本人だけがカス。カス民族なのは日本人だけ。
陰湿な同級生、陰湿な身内、陰湿な同僚、陰湿な政治家、陰湿なネットユーザー、扇動するテレビ出演者、他者を見下すのが生き甲斐の国民達。
冷静に考えてみてほしい。こんなカス揃いの国に愛国心を持つ価値などあるだろうか。 今まで会った日本人達は皆、心の優しい人達だっただろうか。 学校や職場の日本人は陰湿な人が多かったんじゃないだろうか。
日本の芸能人や政治家も皆、性格が良いと思えるだろうか。人間の本性であるネットの日本人達の書き込みを見て素晴らしい民族だと思えるだろうか。こんな陰湿な国が落ちぶれようと滅びようと何の問題があるのだろうか? >>156
正直デビューである3も悪い
ガハハ笑いしながらソニックとテイルスをいじめる近所のガキ大将にしか見えない
よく海外でソニックより人気出せたなて感じだ
相当向こうで刺さるデザインしてるんだろう 北米ではメガドラを勝たせたソニックだからなぁ
今でも人気が出るキャラとは思わなかったが・・・ 1993年ころ 米ですごいブーム
2008年のイギリスでも、すべてのキャラで1位だった。
でも、2022になっても ここまでとは 驚いた キングダムハーツも現実世界にディズニーキャラとかソニックみたいな事を20年くらい遅れてやってるね そりゃ当然だな
ゲームも全く売れないし映画の宣伝も力入れてCMかなり打ってたのに全然客入らなかったからな 興行売上を計算したら、米の2000万前後の人が見ていて、日本が14万程度?そこそこ見ている。1のすごく大雑把な計算 >>177
カートゥーンキャラとリアルキャラを同居させるのソニアドの段階でやってたの凄いよな
まぁソニアドが最初という訳でも無いだろうけど >>166
あの(悪)名高い山崎貴監督作品にしてはようやっとったよな
トムスの子会社であるマーザだからできた芸当だったのかな >>181
新ソニでエッグマンすらリアルキャラになっててやりすぎ感感じた >>176
違う違う
その頃ソニックチームは名越の命令で新サクラ大戦のウンコみたいな戦闘作らされてたんだよ どっちにしても名越の糞采配でソニックが疎かにされてたのは間違いない
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