一流サイトEngadget「ソニーは携帯機をあきらめるな!任天堂を見習え!」
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ハイブリッド機という最高性能とは食い違うものを自社唯一の規格とし
携帯機オンリー層にも至上の満足感を与えるのがSwitch
この采配は任天堂だから取れる
ブランドを捨てることが耐え難いソニーにはプレステ=高性能の呪縛で絶対にできない
携帯機PSは妥協機の屈辱を帯び続ける宿命だし、Switchを差し置いて必要なものではない ソフトも満足に作れないんだから無茶言ってやるなよな。据え置きすら危ないってのに だってソニーは失敗を失敗として認識しないからな
だから成長しないのであっちこっちに事業を拡大しては撤退を繰り返し、跡地には塩をばら撒き、火を付けて去る ファーストが捨てるから無理だな、vitaも最後にソニー名義で出したのマイクラでしょ
その後5年位はソフト出して無いし >>1
携帯機って任天堂だけがやたら成功してるだけで他社は大体失敗してるぞ。
なんか携帯機なら売れて当たり前と勘違いしてる人偶にいるけど。 IPだな、結局
モンハンだせ、売れるまで出さんよ
FFだせ、売れるまで延期するよ
この繰り返し スマホ時代にもう一度立ち上げるのは絶対に無理
任天堂ならオモチャを作れるけどSONYじゃスマホとの上手な差別化出来ないでしょ… 面白いゲーム作る才能ゼロなのを
ハードスペックで誤魔化してきたソニーが
ハードスペックを捨てたらどうなるかぐらい
分かるだろうに ソフト開発力が段違いで20倍くらいのハード性能差あってもcsじゃあ任天堂に食い下がるのが精一杯で
なんなら近年はそれでも負けてるくらいなのに
ハード性能差がcsより出にくい携帯機ではさらに勝ち目はないだろ…
実際相手にもならなくて撤退したんだし
だいたいお前ら外人が1番ソニー携帯機買わなかっただろw ソニーって失敗だと思ったらすぐケツまくって撤退するから取り残されたユーザーが悲しい目に合う でも逆に考えると
任天堂だって携帯機単独で展開するのは諦めてるんだよね
性能が上がったので携帯でも据え置きでも出来るラインナップにしてる
そうするとラインを一本化するなら
性能重視の据え置きのみというのは分かるんだよな
そこそこの性能で戦えるのは任天堂だけでしょ >>21
switchは据置だってゴキが言ってた
任天堂「今回発表しないけどSwitch版『どうぶつの森』自体は存在します」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1508761791/
3 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/10/23(月) 21:30:42.19 ID:6N+9b6aG0
どうぶつの森を据置で出しても爆死するだろ
Wiiの時に超速ワゴン行ってたろ
【豚に確認】そんなに自信満々なら、あつ森のハードルはFF7リメイクでいいんだな?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1582244369/
11 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/02/21(金) 09:22:32.65 ID:qOUcSvVV0
>>7
FF7は国内400万本世界1100万売れている
それに対してぶつ森は据え置きでは精々100万程度
勝てる要素がないよw
12 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/02/21(金) 09:22:45.80 ID:qOUcSvVV0
>>10
据え置きぶつ森は売れないぞw
22 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/02/21(金) 09:26:13.96 ID:qOUcSvVV0
>>21
据置ぶつ森は売れないよw 任天堂すら、携帯と据置の2面戦略はソフトが足りていなかった
初動は良かったWiiが失速したのはソフト不足が原因と思う
Switchの継続的なヒットはソフトの一本化で、マリオやゼルダ本編とポケモン本編が遊べるハードだから
ソニーも当然、同じ問題にぶち当たって選択を迫られて据え置きに一本化した
当時のインタビューを見るに、携帯機はスマホに取り込まれると想定していた模様
しかし、現実には据え置きがPCに取り込まれ、PCとシナジーのだせるMSと資金勝負を迫られ
その上、あれだけ避けたソフトの分散もPSVR2にコンテンツを割かざるを得ず、
ここではメタ社とコンテンツを奪い合わなければいけない事態に >>1
携帯機をやった所で任天堂に100%負ける訳で
そうなると負ける為にとんでもない開発資金を消費する訳で けいじチャンネルでも言ってたな。
まあ、俺は終始「別にソニーが出す必要なくね?」と思いながら聞いていたけど PSPもモンハンが無ければどうなってたでしょうね? 今のPSはPCマルチで成り立っているんだからそれが期待できない携帯機は出せない
実際VITAが死んだ理由のひとつ もうPSの優位性ってFFの時限独占ぐらいしかないのがね…(´・ω・`) 携帯機作るタイミングとしてはまあ悪くはないと思う
モバイル端末の進化が一段落した現状なら、スペックにもよるが、早々に陳腐化することはないだろう
vitaはタイミングもマーケティングも悪かった
ただ、今更SONYが携帯機出したところでサードがついてきてくれるのかというのが一番の問題だよ
日本拠点だったPSPやvita時代みたいにギャルゲーやソフトコアエロゲーを許容するような自由な雰囲気のあるプラットフォームではないからね
サード頼りなのにサードを蔑ろにする北米拠点の連中を全員粛清しないとどうにもならんだろ
WiiUでやらかした当時の任天堂と今のSONYはまったく同じ状態になっているよ 仏作って魂いれずをVITAのときにやっちまったからな
もう新しい携帯機とかだすといっても誰も信用せんだろ >>23
携帯市場が生きてるのは結局のところ任天堂だから、って気もするけどな >>31
サードがついてくるかってその前にファーストがなんとかしなきなダメでしょ。 PSPなんて和サードが全力サポートしたのに負けたもんなぁ
音楽や映像の違法なファイル利用というガジェットとしての力もあり、バンダイによるUMDアニメもあった
まぁ晩年はソフトオンデマンドが在庫でエロビデオしかつくってなかったけどPSPでしか再生できない物がエロビデオとして発売されるってすごいことだぜ?w
モンハンはやったのなんて中高生なのにな、性欲の強い子どおじに向けたのか、中高生に向けたのか >>31
出したところで結局任天堂コンテンツがない携帯機は海外で相手にされない以上どうしようもない ソニーが今携帯機作って何を売りにするのか
PS4並みの性能?Steam deckがある
メディアプレーヤー?スマホでいい
Switchではサードが売れないからサードが集まり楽園になる?Switchではサードも売れてる >>5
ソフト面のブランドはあっさり捨てるのになw MSはxCloud専用の携帯機出すかもね
スマホで足りるような気もするけど >>37
サードのためを思うならもう出さないほうがいいよ
司令部が真っ先に逃げ出したVITAの撤退戦ひどいことになってたじゃん・・・ ソニーは失敗を自社製品のクオリティやサービスで考えるのではなく
ステマしきれなかった、消費者を騙しきれなかったと捉えるから
そんな企業が失敗から学ぶわけない PSPもハードとしては失敗だからなあ
二代続けて失敗して撤退は妥当 アンチ任天堂目線なら
任天堂は高性能据え置き機を諦めるなって批判するようなもんだろ >>4
XboxOneはろくなファーストゲーム無かったけど
サードのゲームを取り込んで5000万台は売れてる
VITAやWiiUと比べたら相当な成功 >>31
結局どこがファーストゲームを作るの、となる
SCEの頃から各中小デベにも金を出すことによりラインナップ拡充を図っていたが
取捨選択とばかりに大作志向を強めて中小IPは切り捨てているのがここ近年のSIE
ソロプレイAAAを作り続けることがしんどいのでライブサービス型タイトル拡充を目指す
そしてそのタイトルをモバイルでもプレイ可能にする、それはいいとして
それだけでは成り立たんよ >>9
いや任天堂が異常なだけで
PSもXboxもサードのゲームが主力じゃん
ハードをちゃんとしたもの出せばある程度の市場は生まれる >>23
据置や携帯機にそれぞれ特化したソフトを出さないといけないっていう発想がおかしいのよ
PS4が出た数年後→普通にPS3時代のソフトが動く携帯機を出す
PS5が出た数年後→普通にPS4時代のソフトが動く携帯機を出す
互換がしっかりしてればそれだけで十分 ほんなこと言うたかてあんたら毛唐共はビータ買わへんかったやん >>31
「PS4ポータブル」っていう名称でPS4時代に購入したゲームが全部動く携帯機出せばいいのよ
いちいち携帯機専用にコンテンツ投入したりする必要なんてない >>50
そいつらは廉価版PCとしてマルチされるような性能や仕様を満たしているからマルチされてソフトが充実するのであって、VITAはそうならなかったんだよ >>50
MSはちゃんと1stタイトルにも力を入れてたぞ
ソニーはサードのソフトを独占契約やパリティで縛りまくるのが手口なだけ
サードはそれに乗っかるだけ
そもそもハード戦略的に任天堂はよそと違うし単純な比較はむり >>54
MSも権利関係で360から互換できてないソフトあるのにそんなことできるわけないじゃん >>39
PS4は9年間続いてますよね
9年間で購入したゲームが全部動く携帯機、これで十分じゃないですか?
SteamDeckだってそういう需要で買われてるのは間違いない
5年前にSteamで買ったゲーム、10年前にSteamで買ったゲームなど
ハイエンド向け最新作じゃないものの大半は快適に動く >>54
買い直しの必要があるなら厳しいな
とはいえ少なくともディスクは入らないから無理だけど Steamもアップルもハイブリッド型
据え置きはもう滅びゆく >>56
VITAはPS2のゲームと互換が無かった
PS3の性能にも追いつけなかった中途半端な性能だった
今なら「PS4ポータブル」として出すことができる
PS4で購入したCODやBFやスパイダーマンやホライズンやゴーストオブツシマを遊べる
ボンバーマンや魔界村みたいなSwitchレベルのゲームも遊べる
インディーも遊べる ハイブリッドのSwitchに携帯需要だけで勝つとか無理だぞ
既に世界の標準はハイブリッドなの 携帯モードと据え置きをワンタッチでストレス無く互換できて当たり前なの
ハード2個必要 な時点で論外なの、わかるか? スマホの時代にガラケーとPC買わせて「これでスマホと勝負できる」言ってるようなもん
勝負にならない >>58
PS4で買ったゲームの全てPS4Proで遊べる
PS4Proで買ったゲームの全てPS5で遊べる
XboxOneで買ったゲームの全てXbox Seriesで遊べる
購入したゲームを全く同じコードで互換動作するだけなら契約の問題は発生しない
Steamで買った昔のゲームも同様
360のゲームはコードをバイナリ変換して再発売してるので一部、契約上問題が出てくるだけかと >>1
Switchが成功したからって…携帯機を今更話題に出すなよ
そもそもテメー等外人は、それまでの携帯機を無視あるいは軽視してたくせに・・・
というか・・・ここは単なる結果論でソニーを攻撃したいだけ?
それなら撤退しろまで言ってのけろよw >>60
もちろんディスク購入資産は切り捨てだろうね
PS5DEやXbox Series Sも同様 >>63
勝つ必要なんてないだろ
XboxOneはSwitchの普及台数に勝ててません
SwitchはPS4の普及台数に勝ててません
単純に負けたからといって撤退するか? >>63
そういう事じゃないんじゃないかな?
「ハード2個必要」じゃなくて「携帯機に絞る」って事だと思うが PS5でさえ立ち上がらないのにさらにハードを抱えるのか
ねえわ 元から任天堂の携帯機は成功しかしてなくね
それと比べるのはソニーちゃんがかわいそうだ >>54
そうじゃない
当時ライセンスを受けた契約書が見つからないとかそういう問題が大きい >>50
サードが主力とファーストがソフト出さずに捨てるのは意味違うだろ ソニーの場合は身内に家電(テレビ)部門と映画部門抱えてるから、大画面前に縛られずにゲームを的な選択肢を取る訳には行かない定期 >>50
ソニーがサードに丸投げなだけでMSは自社タイトルガッツリ出してるぞ。 >>59
どうだかね。
PSファンは画質悪いと目が潰れるらしいし
携帯機なんて無理でしょ。 >>63
Switchはスマホポチポチしながらゲームできるしな
ソシャゲ周回の暇潰しのためにSwitch買ったけど結果ソシャゲの方をやめた japan撤退したengadgetに言われても🤣
諦めるな4亀を見習え >>71
コードが変わってしまった別物を再配布してるから問題になるだけで
コードが変わらないなら契約を見直す必要すらない
PS5で動かないPS4のゲームとかXbox Seriesで動かないXboxOneのゲームってほとんど無いだろ?
XboxOneのキネクト機能が必須とかごく一部の特殊なゲームだけだろ >>67
switch、普及速度PS4超えたよね。
まだまだ売れてます。 サード最強のPCが出てきてから
ファーストが牽引出来ないハードは無理な時代になったのかもな なんで急に携帯機を!なんて言い出すんだろう
携帯機で成功できる可能性が高いのは任天堂くらいじゃん 任天堂の携帯機ってそれこそゲーム&ウオッチからの40年選手で単に長いだけじゃなく
マルチスクリーンドンキーコングの十字キーとかポケモンの通信とかDSのタッチパネルとかゲーム全体に多大な影響を与えたものもある
付け焼き刃のソニー携帯機は赤字で債務超過たれ流しで終わっただけ ※「プレイステーション ヴィータ」の数値は非開示
これが答え >>81
任天堂が成功したんだからソニーも成功するはず!って謎理論だよな、そこに理はないのかも知れんけど >>72
PS4にはファーストのゲームもサードの主力も出たじゃん
それを全部互換で動作する携帯機出せば解決なのよ
これからは少しづつPS5の時代になってPS4向けのゲームは減るだろうけど
無理やり「PS4ポータブルを支えるために専用ソフトを作ろう」なんてしなくていいのよ
魔界村の次回作が出たらPS4でもPS4ポータブルでも動くし
来年のCODやFIFAもPS4でもPS4ポータブルでも動く
インディーゲームなら5年後でもPS4向け出し続けるかもしれないね Switchに移ったPSユーザーはたくさん居るが、SwitchからPSにユーザー移行した話聞かないもんな 任天堂は携帯機で強いIP多いから、継続せざるを得ないだけ
SIEが同じことしたら低スペでサードからはぶられるデメリット、ショボグラゲームしか出なくなるからぶちギレもんでしょ >>81
SteamDeckを見る限り
現実的な価格でPS4並みの性能で携帯機出せるってことが証明されたからね カセットテープも聞けるようにして名前はプレイステーションウォークマンにしよう >>86
そりゃあ据え置きから逃げたらただの撤退じゃん 要はPCエンジンGTみたいな携帯PS4を出せということだろう
いいんじゃないか?見てみたいわw >>88
持ち歩けないというデメリットも相当なもんだろ PSVR2という失敗確実なものを開発中だから
新型携帯機のほうがマシに思えるのだろう RDR2やラスアス2やホライズン2やゴッドオブウォー5を持ち歩ける携帯機
これだけで相当価値があると思わないか PSPが普及させるまでに大赤字だした
PS3でも大赤字だした上でPS2から大きくシェアを落としたのでvitaではそれが許されなかった
vitaが初期の時点で想定より大幅に売れなかったので、巻き返せなきゃゲーム事業自体の存続に関わるPS4にリソース集中させる為にかなりの無理をしなきゃダメそうだったvitaの普及は早期に諦め、後継機は出さない事が決定
PS5の普及を諦めPS6出さないならvita後継やモバイルPS4やるのもいいかもしれんが、モバイルPS4なんていつまで縦マルチが続くか分からん今だとPS5にトドメを刺すだけだよ >>98
価値がないから売れないんだし
ソニーすら携帯機の2連敗で悟ったから諦め悪いソニーですら撤退したんだよ 吉田「任天堂が低性能のゲーム機で育てたユーザーを高性能機のソニーが刈り取るというて関係で任天堂とはWinWInなんです」
↓
携帯機の性能が上がって携帯機だけで十分になり任天堂一強時代へ・・・ >>98
性能的には動くかもしれないけどそのへんのタイトル遊んでると爆熱&バッテリーが爆速でなくなりそう
実際SteamDeckで近頃のAAAタイトルをゴリゴリ遊んだらどんなもんなんだろ >>98
PS5をあんなクソデカハードにしちゃうソニーにそれらがまともに動く携帯機作れると思う? 携帯型PS4を出すとしても、ストレージがな。
携帯機向けのサイズじゃないのよ、PS4ソフトって。
スチームデックみたいにSSD512G積んだとしておいくら万円で売る気で、それがスイッチより売れる確信がないとGOサインは出せないでしょ。
ましてPS独占ソフトがガンガンマルチ化してるん中で、PS4以前のソフトだけの強みで携帯型新ハードをどれだけの人が欲しがるのよ。 >>82
日本じゃクソ雑魚のソニーファーストだけどさらに携帯機ともなると世界でもクソ雑魚なんだけど
と言うか携帯機のキラーソフトは任天堂ファーストタイトルしかない事すら知らないの?
頭の悪さヤバいなお前 >>82
どうやらパラレルワールドの住人みたいだけどそら会話が成立しないわ >>95
持ち歩くか?
低性能にするデメリットを凌げるとはとても思えないが >>76
俺と同じだわ
Switchでゲームしてたらソシャゲの虚無差がよく分かる >>99
PS5もあきらめないしPS6も出るとは思うんだが
PS7あたりになってくるともう「PS6と違いが判らねえ」って人が増えると思う
てことはPS7あたりでクラウドに移行するのか?それもちょっと違うと思う
違いがもはや判らないレベルのグラフィックのために月額課金してサーバー使わせてもらうというのはどう考えても変だろ
つまりクラウドへのシフトではなく、スペックはそれなりで手軽に遊べる携帯型が中心になるのでは
PS5→PS6→PS7の流れの中でどんどん携帯機シフトが起こると思う
PS5時代に「PS4ポータブル」PS6時代に「PS5ポータブル」PS7時代には「PS6ポータブル」がありどこかでシェアが逆転する
それが起きないのならもうゲーム機文化は終わる(スマホゲー、ブラウザゲー、PCゲーに飲み込まれる)のではないか 60FPSがガクガクって言ってるのいるけど
違いがわかる奴ってほんとにいんの?
ベンチマークの数字見てるだけじゃね? >>109
持ち歩くってのは外じゃなくて家の中の話だと思う。
プレイするためにモニタやテレビなどの場所に固定されるのと、家の中のどこでもプレイできるなら、後者はメリットだよ。実際PSもリモートプレイとかチャレンジしてた訳だし。 >>88
ショボグラでブチギレとかそんなユーザーしか育たなかったからでは?
ゲーム業界の大半はスマホゲーでCS機ではSwitch圧勝
PCでも低スペでできるLOL DOTA CSGOの根強い人気にvampire survivorsとかも流行る土壌だし
「ショボグラじゃダメだ!」みたいなこと言って自ら販路を狭めてるようなことしてたら新規入らずジリ貧だろ
ソニーはまずショボグラでもきちんと面白いゲームを出すべき
パタポンとかゆうなまとかそうだったんだけど潰しやがったからな >>111
言ってる事は概ね同意するが
世間的にはもうPS5で「PS4と違いが判らねえ」になってると思うよ >>105
難しいことは俺にはわからない
でもソニーには社運を賭けておもしろゲーム機を発売してほしい
俺はそれを見てみたい 実際携帯機捨てたのが今の惨状を生んだんだよ
任天堂とMSによる10年がかりの詰み将棋に引っ掛かったのだ >>109
スマホSwitchでゲーム業界の売り上げの大半を占めてる現状を知った方がいい
殆どのユーザーにとってゲームなんて所詮おもちゃで、とっつきやすさが第一なのを認識した方がいい
PCだってRTX3000番台積んでるようなのは少数派だぞ
グラフィックさえよければユーザーはついてくるみたいな幻想をやめた方がいい >>105
SteamDeckの価格を目安にするなら
64GB容量のPS4ポータブルが399ドル
64GB容量のPS4ポータブル+SDカード512GB付きのセットで449ドルくらいか
PSブランドのほうが大量生産可能なので、SteamDeckよりもさらにコスパ良くなると思う >>121
ポケモン出ない携帯機なんて相手にされないよ
ソニーすら諦めて携帯機撤退したのになんでお前一人で発狂してるんだよw >>115
> 「ショボグラじゃダメだ!」みたいなこと言って自ら販路を狭めてるようなことしてたら新規入らずジリ貧だろ
あー、それずっと思ってた。
グラガグラガで恐ろしく視野狭めてるって。 >>111
すでにそこのラインは超えてるよ。
PS4と比べてもfpsや解像度の違いなんか気にしないからマルチソフトですらスイッチの方が売れてる現象がそれだろ(ベースの台数の違いもあるけど)
任天堂は自社IPが強くて「それをやるためにスイッチ買ってる」人がいるからやれてて、そこでベースを稼げてるから、ってのと、スマホは買い切り型ゲームを買う文化が根付いてないからまだ携帯機市場が生きてるだけ。
スイッチから任天堂IP抜いたらスマホにとっくに淘汰されてるよ。 >>1
そんな体力残ってないだろ
sieを潰す気か?もう半壊してるけど 携帯機を捨てたから日本は任天堂に総取りされ
MSと性能でガチンコする地獄になったんだよ >>116
だったらPS4ポータブル出すのが正解じゃねえか 既に撤退した後に諦めるなとか言っても手遅れの上そもそも日本から撤退してメディアが言ってるのが最高にギャグ >>128
そんな小型機作る技術ソニーに無いでしょ。 携帯機よりノートPC型とか出せよ
Ryzen 6xxxならオンボですらPS4より高性能で作れるじゃん 今携帯機出すとか
任天堂に塩送るようなもんだからな そこでPS4の時にx86CPU選んだことが足枷になるんだよな
MSの土俵に乗ってしまった トリームキャストみたいにブルーレイディスクをぶん回す携帯PS4をぜひ出してほしい >>111
PS(n)が出るたびにPS(n-1)と違いが分からない人間は着実に増えているから漫然と性能をあげるのは限界が来るのは同意
しかし性能を武器にしなければ即座に任天堂ハードと真っ向勝負になる
その準備がないまま路線変更するくらいなら今の性能上げを続ける方がまだマシだ >>128
任天堂ソフトの出ない携帯機なんてニッチなもん出すのが正解?
ソニー以下なの君の脳みそは?
ソニーすら諦めたのに >>128
単純に「PS4ソフトを携帯出来る」が魅力的だと思えるソフトラインナップとハード価格なら可能だと思うけど
そんな簡単に行くかね?
スチームデッキとか詳しく知らんけどどうなったん? >>111
高性能ハードではゲーム機文化はもう終わってるだろ
PCと同じタイトルが主力ゲームで、PCとハードウェアのアーキテクチャがほぼ同じ
winとsteamで業界標準的なソフトウェアレベルの動作環境、配信プラットフォームも整ってる
ハードの差異はOSのwinが吸収して、winが動けば性能面だけが問題になる程度だから腰の重い和サードもPCマルチに意欲的になってる
steamの登場とシェア拡大でCSファーストの販路頼らんでも、自社ストア開かんでも、サードが大量にソフト売れるようになったのが特に大きいね 実際もう詰んでるんだよ
ソニーだけが気付いてないだけでな 携帯機で一度も成功したことないソニーに何言ってるんだよ
結局携帯機にしかない独自タイトルが無きゃダメ
しかもハードごと買わせるポケモンやスプラレベルの
そんなソフト、ソニーに今更作れるわけないじゃん >>121
標準が内臓64GBのPS4なんか完全にゴミやん。
まぁ、アーカイブス限定での利用とかならスパルタカスとの親和性は高いとは思うけど、携帯機前提じゃないから携帯型モデルのパネル(10型くらいか?)でPS4ソフトのプレイってめっちゃ見にくくなる気がするぞ? 任天堂も携帯機能を外せないところに追い込まれてるんだよな >>128
PS4ポータブルってソフトDL専?
PSPgoになるだけじゃないか? 携帯機出してもSwitchに出るゲームしか作ってもらえないからな
任天堂+サードの携帯機 VS SIE+サードの携帯機 勝負にならんよ >>1
任天堂も据え置き撤退したからおあいこでしょ >>113
家の中でならリモートプレイで十分だわな
>>120
スイッチングハブの現実を見た方がいい
ソニーがサードの要望ガン無視で低性能ハードなんて作ったら誰もソフト展開しなくなる >>112
240でずっとゲームをやってた時、アップデートで設定が一部戻って上限60になったことがあったんだけど
やっててキーの反応が遅れて重く感じて直ぐに分かった ps4互換のある携帯機作るしかないけどまあ無理やろ
XSS互換のある携帯機の方が将来性ありそう 日本市場において
PSPとPS3
VitaとPS4
は合わせて一人前だったんだよ
海外ポリコレ忖度でそれが消えたから今の惨状だよ ソニーってPS5ですら自社で引っ張っていくつもりなくて
やっぱりPS4縦マルチにするわーサードが普及させてねって切り替えたくらいケチだし
携帯機出したとしてまともなソフト開発なんてしないだろう
VITAですらサードより先に撤退してたのは笑った >>154
VITAの場合は2011年末に発売して2014年にファースト撤退海外撤退、決算非公開って酷すぎる有様だからな
海外で撤退してるのに日本だけダンマリ決め込んでひたすら在庫処分しつつ岡山ゲームショップとかはVITA躍進とかVITAの年とか言ってたんだから酷すぎるw マシンスペックに物言わせるしか脳みそない会社が勝てるわけないんだよなぁ >>146
任天堂が携帯機を外せないんじゃなくて
多数のゲームファンがゲームハードに利便性や快適性を求めてるってだけだぞ
そもそもテレビ前に固定で20年とか、CSハードはユーザーよりの進化が無さすぎた >>150
自称中立とか言ってた人間が笑えるな
ソフトウェア販売総数とこのさき数ヶ月の発売予定表でも見てこいよ >>159
任天堂ソフトがない携帯機は何やっても無理です もう携帯機じゃないと売れないだろう。みんなスマホに慣れきってテレビや大型モニターの前でゲームするのは疲れる。 >>146
任天堂のライバルはスマホゲーだったりするしな
テレビに縛られるとか昭和かな? switchのコンセプトが秀逸過ぎた
正直SONYに次世代携帯機としてswitchみたいのをだして、任天堂が既存の延長の4DSみたいなコンセプトの携帯機なら相当苦戦したと思う
SONY側にこれといったタイトルがなくてもサードとインディーゲームで互角で戦えたと思うね >>160
論点すりかえられてもな
SIEがスイッチみたいなハード作るメリットが一ミリもないのよ >>165
ああそういうことか、確かにお前の言う事が正しいわ
「ソニーが」低性能機作ったら今のPSのおこぼれマルチすらなくなるもんな
ファーストが弱いと悲しいね PS4ポータブルとか容量の問題で無理に決まってんだろ プレステは何もかもがお互いの足を引っ張ってるからなあ >>165
それは論点すり替えじゃなく、現実から目をそらしてるだけだ >>168
リモプも無茶だしなぁ
ipadに対応させてたけどサイズとか色々無茶だった 実際にvita2ができたとしてそれの値段ってどれくらいになるんですかね
少なくともSwitchよりもかなり上の性能と容量が必要なわけでそれやるとかなり値段高くなると思うぞ
下手したらPS5よりも高くなるかも
で、それって売れると思うんか? >>168
1TBのSSDが1万だからもう余裕
Vitaの64GBで1万に比べたらね 任天堂とMSに関しては新ハード出す度にコンセプトというか
どっち方向に進化しようとしているか見えるのだけどさ
PSはそういうのってないよね
特に今回のPS5はMSに出遅れないために苦し紛れに出したのが目に見えてわかる >>174
性能面で無茶
今のモバイルゲーミングPCの価格帯見たらわかると思うが MSはPC化、任天堂はハイブリッドとそれぞれの強みいかしてるんだからSIEはVRに力入れるべきじゃないのか?
オキュラスにも負けてんじゃん スイッチなんてソニーの技術力なら一日かそこらで作れるからな
だが低性能ハードなんかただの餓鬼のオモチャだから作りません普通は >>178
PSP VITAと二連敗して無様に携帯機から撤退した現実を無かったことにしてるレスで草 SSDあるから余裕って言ってる人はiPhoneの容量ごとの価格差でも見てくればいいのに
ゲーム機より需要があって普及するであろうスマホでアレだぞ >>179
VITAはスイッチより高性能だと思うのは俺だけか?
3Gとか繋げたし有機ELもいち早く使ってた
ゲームも今のスイッチなんかよりよっぽど面白いゲーム多いぞ >>167
ファーストが弱い?
任天堂が強すぎるだけでSIEも前世代で2000万本超え3本、1000万本なら5本くらい超えてるが
ただ全部据置向け、携帯機の必要性が薄い >>183
性能で言うならVITA PS2.5 Switch PS3.5
くらいの差がある
3Gは正直需要と見合ってなかったそもそもあれは通信帯域低くてダウンロードも遅かったし
ゲームに関しては最近だとVITAはバイトヘル専用機になってるわSwitchはトラストとカービィやってるこればっかりは好みの問題 >>179
そりゃ失敗作だろ
いいところはもちろんあるけどハード設計からして本当に終わってる
PS2移植できるような性能がありますって宣伝しておいてあのボタン数って正気じゃないわ
未だにvita信仰してるPS信者いるけどあれPSPgoとかPS4proなどと比較にならないレベルの失敗作だからな
vitaってソフトがないことをよく言われるけどそもそもハード設計がほんっっっっとうに終わってる Vitaって売上隠したぐらいだから1000万以下は確定だろうし、後継機出すだけ無駄ってソニーが一番分かってるだろ VITAがお払い箱になったのは
スマホ(XPERIA含む)でPS4、PS5のゲームが出来るリモートプレイがあるからじゃね?
あんまり認知されてないけど…
5Gだと快適だとファミ通に載ってたな Switchはきちんとゲーム機なんだがなぁ
vitaはスマホ型のおもちゃなんだよ
それくらい差がある
中途半端に3G回線とか繋げられるけどテザリングレベルの回線なんかデフォで搭載してどうすんだよ >>175
流行ったもんパクるしか能がないからな。
モンハンのヒットで勘違いしてVITA出しちゃったけど、
まともに分析できる会社なら「PSPはまぐれ当たりしたけどポケモンにゃ勝てねぇ」って分かるはず。 >>138
任天堂のソフトを過大評価しすぎだと思う
3DSよりPSPのほうが売れてる
Xbox360はWiiUの5倍以上売れてる
と考えるとSwitchが成功してるのは普通にハードとしてよくできてるという面が大きい 独自メモカが一番の問題だったんですけどね
数ヶ月放置してるとまじでデータ壊れる PSP売れたのは殆ど割れ需要だったろ
goが失敗して値崩れしだしたと思ったら割れるとわかると中華が買い占めて店頭から消えたのは笑った nvidiaに勝てる要素無いしメジャーのゲームみたいにSwitchに出してりゃいいじゃんとしか思えない >>188
モンハン出てないから諦めきれないやつがいるのかなと思うと罪なソフトだと思うよほんとw >>190
家電屋だから、自社製品を無理やり使わなきゃで
中途半端なモノが出来上がるんじゃないか >>183
現実とは違う妄想の世界のVITAはそうなのか
現実のVITAは発売2年でファースト撤退海外撤退決算非公開した大失敗の産廃だけど ノートPC型なら海外でも絶対に需要あると思うんだけどな
XBSSみたいなPS5の下位バージョンのスペックでいいし
そのへんの需要をSwitchというよりSteamに全て持ってかれてバカだよな >>201
技術力無いでしょ
組み立てならなおさら本職に負ける >>188
モンハンは関係ないよ
PSPの時点で海外市場で壊滅状態でその後継機なんて初めから売れる見込みがなくソニー系アナリストにすら存在自体がジョークみたいなものと言われて発売したら案の定海外で即死
ソニーも海外で売れないハードは速攻で切り捨てたって流れだから
仮にモンハン出てても日本で多少マシだった程度の差しかないし結局3DSに惨敗で海外で死産して携帯機撤退してた未来は変わってないと思われる >>145
画面の小さいハードに据置ゲームを出すのがダメなら
Switch LiteもSteamDeckもPSのリモートプレイもPS NOWもXboxのリモートプレイもXクラウドもGoogle StadiaもAmazon Lunaも全部だめってことになる >>150
そうだよ。で、本体オンリーで遅延無しで、そのリモートプレイより快適なのがメリットなんよ。 >>199
別にそれならそれでいいんだけどな
あそこまで中途半端なスマホができるのは最早天才だわ
最近バンナムとかが子供向けにキャラもののタブレットとか出してるだろ?vitaはそれと一緒 >>1
本体販売数約1700万台、ソフト1億7000万本程度
Vitaの装着率10:1(PS4/PS2よりも高かった)
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618120620/
ニンテンドー3DSの国内ゲームタイトル一覧
2012年(全109タイトル)
2013年(全119タイトル)
2014年(全100タイトル)
2015年(全103タイトル)
2016年(全77タイトル)
2017年(全53タイトル)
2018年(全16タイトル)
PlayStation Vitaの国内ゲームタイトル一覧
2012年(全65タイトル)
2013年(全92タイトル)
2014年(全125タイトル)
2015年(全164タイトル)
2016年(全146タイトル)
2017年(全114タイトル)
2018年(全73タイトル)
3DSと比べて圧倒的に普及台数が少なかったのに中小ソフトはVitaに出ていたからね
PSPが終わった後は3DSよりもソフトが出るほどVitaのサードゲーは充実していた
この市場を捨てたんだからソニーは100%のバカとしか言いようがないわ >>189
世界的に携帯機市場がスマホに食われた
3dsも累計1億どころか7000万台止まり、あと開発のリソースを分けるのに限界がありすぎる 任天堂に勝てるわけないんだから携帯機の土俵に上がるのはそもそも間違いだよって分析したMSのリサーチ力は当時から冴えてるな >>147
DL専用ゲーム機が許せないなら
現在進行形で販売されているPS5DEやXbox Series SやSteamDeckを叩くべきじゃないのか >>189
フォロワーに寄ればvitaのリモプはアクションとかロクに使い物にならんレベルだったらしいし
ファミ痛のソニー絡みの記事は話半分どころか3分の一くらいで聞いといたほうが良い >>208
数はともかく中身は酷かったからvitaを諦めた判断自体は正しいと思うぞw
Switchみたいにインディーズを積極的に取り入れてたわけでもないし >>192
PSPとかメディアプレイヤー需要でハードだけど海外で最初売れてた角ソフト売上壊滅、ipodにメディプレイヤー需要取られた後はハード売上も壊滅、日本だけモンハンで生き延びたハードなんだけど?
そして世界売上は3DSとPSPは同数、国内売上は3DSのが上だけど?
そしてVITAはなかった事にしてて草
ゴキって真面目に都合のいい比較しかしないのな
PSPと比較するのはDSで3DSと比較するのはVITAだよ
馬鹿なのか? ペルソナ4gがsteamにきちゃったから存在意義が消失しちゃったからなぁ
エンターグラムがしつこくpcギャルゲの移植だしてたからソフト長く続いたようにみえるけど実体はそういうのしかでなくなってた >>208
そのタイトルの内7割くらいギャルゲー乙女ゲーだったけどな...
受け皿無かったから仕方ないんだけど >>192
ソニーの携帯機を過大評価しすぎだろ
お前みたいな馬鹿がソニーにいたからゲハ民すらPSPの後継機なんて出しても売れないと予想できたのにVITA出して世界中で大コケしたんだわな >>173
PS4並みの性能のSteamDeckが399ドルですな
50ドル以下で買えるSDカード512GB付属させたら449ドル
ソニーが大量生産すればさらに安くなるだろうね >>212
遅延とか画質とか問題は色々あるけど根本的な問題としてLR2,3が無えんだわ
それでリモートプレイしてくださいだぜ?気が狂ってるとしか思えんw PSPもVitaも失敗したのにまだ作れとか畜生か? ゲハで妄想したところで現実は任天堂ソフト出ない携帯機は悉く負けてるしそもそもソニーすら携帯機撤退して諦めてる現実は変わらないよ? >>188
PS4互換のあるPS4ポータブルなら、モンハンワールドも遊べるよ >>219
いい加減現実を見ろよ
ソニーは携帯機撤退したんだよ
ここでお前が暴れてもソニーの考えが変わることもソニーの携帯機が世に出ることもないよ ソフトが無いからどうにもならん
任天堂でさえ一本化したというのに
ソニーにどうにか出来るわけがない なんでソニーが既に撤退してんのにこの>>1はここまで必死なのか
こえーよw
諦めろよ >>190
今からPS4ポータブルを作るなら
SwitchとかSteamDeckみたいにでかくてしっかりしたものになると思う
VITAみたいに小さく薄く作る美学みたいなものは捨てるべき >>203
1000万以下だからと思ってたのだがこんな逆算があったのか、予想以上に売れなくても隠すまでしなくていいのに >>219
PS4並の性能、じゃダメだろ
PS4とピッタリ同じアーキテクチャの携帯型PS4じゃないと話の前提崩れちゃうぞ >>223
PS4ポータブルって性能の低いPS5DEだぞw
ソニーがわざわざロム作るとは思えんし >>229
ゴキブリさんたちはSwitchは重くて携帯性にテキサナイって言ってたからでかくてがっしりは客層に合わない作りになるので売れませんね >>188
ディシディアMGSPにKH外伝とか50万↑を維持してたタイトルもないぞ そりゃ欲しい人はいるだろうけどじゃあ普及させられるかというと難しいのが現実だ >>233
え?ブルーレイドライブもいるだろ
PS4のソフトがそのまま使えないと >>201
まあ伝統的な携帯機の形状にこだわる必要はないね
ノート型でもいいし、タブレット型でもいい、スピーカーと一体型みたいな形でもいいし、Echo Showみたいな形でもいい
ただノート型で今さらPS4レベルの性能だとちょっと物足りないし
ディスプレイなどの部品が大きいとそれだけコストも高くなるし
コントローラーも別で付属させないといけなくなる
現実的にコスパを考えた結果、任天堂はSwitchの形状に行き着きValveはSteamDeckの形状に行き着いたんだろうね 最初からDLしか選択肢しかない客相手にしてきてるsteamとディスクドライブないと客が分断させられるpsだとユーザーの層がそもそも違うのが厳しいだろうな
携帯機にBDドライブ載せるなんてことしたらギャグにしかならんからドライブなしのDL専にするかpsp vitaみたいにソフト出し直しかの二択になるわけだろ もうモンハンにFF最新作出てもソニーが満足するほど普及しない
普通は4万円あればiPad買うだろ 今から作ってもゲーミングタブレットにお株を奪われるだけ >>209
PS4ポータブルとして出せばリソース分けなくていい
ただPS4とスペックが同じで互換があって持ち歩けるだけの姉妹ゲーム機ね
携帯機専用にリソース割くというのはもう無いだろうね >>211
実際DE売れてないじゃん
箱はゲームパスというサービスSteamDeckはSteamの財産があるから同列に並べるのは違う >>205
Switchは据え置きと携帯の解像度差は1080と720程度だからサイズの調整もしやすいけどPS4は最大解像度がもっと高い上に大画面向けに文字サイズ小さめのゲームが多いからそのまんま携帯機にするとマジで読めないケースが出てきそうなのがネックかなあ Switchが成功したからvalveはじめ色んな所が史上を窺ってるけど
Switchが出る前は海外だって携帯機市場は壊滅したって論調じゃん
ソニーもいつもの撤退前の全滅論ぶちあげてたし >>245
ソニーが既に携帯機から撤退してる現実無視して何必死になってんだよガイジ >>213
Vitaでインディーゲーは売れていたぞ
圧倒的に普及台数があったPS3よりもVitaの方がインディーゲーは売れていた
>>217
ギャルゲー乙女ゲーが出ないハードはむしろダメなんだよ
ギャルゲー乙女ゲーが出て、そういったユーザー層も獲得しているからSwitchは強いんだ PS4ポータブルはPS5の市場食っちゃうから難しい vitaいまだにやってるけど、スリープするとエラーが頻発するようになっていよいよ壊れそう >>224 >>227
ただ携帯機出してほしいというだけのスレにそこまで批判する意味も分からないけどな
君たちは心の底で「ソニーが携帯機出したら任天堂のシェア奪われそうで怖い」と思ってるから過剰反応するんじゃね?
まあ実際は任天堂にもメリットあると思うよ
多少任天堂のシェアはソニーに奪われて会社としての利益は減るだろうけどね
PS5とXboxSeriesXが似たような性能だから横マルチの市場が大きくなるのと同じで
Switchの後継機とPS4ポータブルの性能が同じくらいなら
横マルチの市場は大きくなりサードのゲームは増えるから任天堂ハードのユーザーにはメリットがある PS4ポータブルなんてSwitchを援護するようなハード出すわけないべ ハイブリッド形式にして
ドックにBDドライブ積めばいい >>242
据置ですらDL専用のPS5DEやSeriesSが出てくる時代
携帯機でDLは嫌だーと言うような層は置いていけばいいだろ
おそらくPS6やPS7もDL専用だろうし
過去ではなく未来を見るべき >>256
既存のPS4資産が使えるからそこは命と言っていい
少なくともPS4相当のスペックの携帯機を出すとなればユーザは当然そこを期待するだろうし 今一番普及しているゲーム端末に光学ドライブなんか付いてません
それがswitchとしてもiPhoneとしても
それが答え >>243
OLED版Switchも定価4万くらいするっしょ ゲーパスのある箱SはわかるけどゲーパスのないDEなんてろくに作ってもないやん 2022年時点で市場としてほぼ壊滅しているハードの資産を必要としている顧客は潜在的にもいません
トロフィーの記録のあるゲームは追加投資なしに携帯ハードでDLして遊べるとでもしないと無価値 画面の下にPSPとかVitaとか入れちゃうクソデザイン継続するようじゃ即失敗だがな
PS5といいソニーのデザイナーは無能過ぎる
まず見た目で欲しいと思わせられてないんだよ >>258
ソニーの決算資料によると
2021年第3四半期のソフト売上4854億円に対し物理パッケージの売上比率が526億円(10.8%)
2022年第3四半期のソフト売上4620億円に対し物理パッケージの売上比率が296億円(6.4%)
間違いなく6%そこらのディスク資産は「命」とは言えない
スパルタカスも始まるし、PS5DEも販売してるし、この比率は今後もどんどん下がっていく マリオの為にスイッチ買いました
ポケモンの為にスイッチ買いました
ゼルダの為にスイッチ買いました
スプラトゥーンの為にスイッチ買いました
めっちゃよく聞くけど
ラチェクラの為にPS買いました
ホライゾンの為にPS買いました
とか全く聞かないクソ雑魚ファースト >>219
399〜499$って日本円に直すと5〜6万円だぞ
相当マニアックになるだろ
携帯ハードとしての位置付けなら初期型はせめて4万円代前半にすべきだけど出来るのか?
下手したら赤字になるでしょ >>264
ファーストのパッケがゴミカスなだけじゃねえの🤣 >>264
パッケ比率下がっていって困るのはSIE自身なのになぜか喜んでるゴキブリ滑稽過ぎんか? BDの何十GBにも及ぶゲームデータをフルインスコして遊ぶとなるとどれほどのストレージ容量が必要になるか
ドックにBDを入れた状態でしか遊べないゲームがあるとしたら携帯機である必要性がどこにあるのか
結局そのハードではできないことばかりが積み上がり、それを上回るメリットなんて消えて無くなる
残るのは「ソニーが携帯機をだした」という、それだけでは何の意味もない事実だけ
任天堂のシェアが奪われる?
そんな心配は誰もしていない
誰も得しないものを出しても意味がないと言ってるだけ >>253
怖い?
PSP VITAと二連敗、VITAに至っては2年で事実上の撤退決算非公開やらかしたメーカーが怖いって
頭大丈夫なの? Xbox Keystoneが携帯機だったらいいのにな
ソニーのファンからも「うちも携帯機ほしい」って声が上がるだろうし
任天堂にも競争相手が生まれて健全な市場になっていくだろうし PS4くらいの性能の携帯機は作れるかもしれんが、PS4のソフトがそのまま動く物は厳しいだろ
ぱっと思い浮かぶだけでもこれだけ問題がある。
・メディアの問題(携帯機にBD積むの?)
・ストレージサイズの問題(PS4のタイトルクソでかいのばっかり)
・メモリ帯域の問題(PS4の176GB/sはLPDDR5xの128bit接続でも足りない)
・PS4専用タイトルの文字サイズの問題(でかいモニタ前提に作ってある)
PS4出した時点で想定してて、OSが頑張らないと…。
あと、そもそも据え置きのソフトそのまま動いたらソニーやサードは美味しくない。 >>264
そのソフト売上4000億超ってまさかサードソフトも含めてない?
ソニーの売上として計上されるのは
サードソフトのパッケージ:ロイヤリティのみ
サードソフトのDL販売:販売総額
だって事理解してる?
パッケ比率が少なくなるのは当然なんだわ >>266
OLED版Switch(0.3TFLOPS、4GBメモリ)の349ドルは素晴らしい価格設定!
SteamDeck(1.6TFLOPS、16GBメモリ)の399ドルは相当マニアック!になっちゃうの? 携帯ハードではそもそも任天堂に勝てるわけないからな
据え置きだから勝負が出来ていただけでね
別に夢見るのは自由だがハードの歴史的に携帯機で任天堂に勝てたハードなんてないでしょ >>268
物理パッケージ比率が下がったらソニーもサードも取り分が増えるから得だな
いちいちディスク入れ替えなくていいからユーザーの便利度も上がるな
損するのは街のゲーム屋さんだけだな(かわいそうだけどね…) >>275
初期型の話でいってるんだが
あと携帯ハードだからスイッチライトとの比較だろ
ハイブリッドなら追加で1万乗せてもいいかもしれんがそうしたら今度はPS5とかの据え置きハードと競合するぞ >>269
512GBのSDカード買えば十分よ
PS4のHDDは512GBしか載ってない
転送速度はSDカードと同等、シークタイムは圧倒的にSDカード以下だし
一応次世代機であるSeries Sも512GBしか載ってないし てか有機elなんてps5とどっこいどっこいなマニアックハードだろ
有機elレベルの売上しか見込めない上に値段的に5.5万円のps5と被るしな
vita2とps5なら誰だってps5買うわ >>1
最早携帯とか据え置きとか言ってる時代じゃない
任天堂はハイブリッド
MSは脱ハード >>280
そうか?
Vita2にPS4並の性能があるなら俺はPS5なんかよりVita2の方が欲しいわ vitaもテレビに繋げて遊べます、って形にして
PS2.7くらいのクオリティのゲームがあれば結構行けたんじゃねーの?と思う
やるべきはトランスファリングじゃなくて据え置きクオリティタイトルをバンバン出すことだったんだよ
モンハンとか、FFナンバリングとか、ドラクエとかさ、
問題はファーストにそういう大人気タイトルが全く無いって事だけど スパルタカス初めんだから、PS1-4+PSPまでカバーできる携帯機なら割とPSで育ったPSファンには受けるんじゃないかな。まぁ一般受けするかとは別だから、懐古向けの高価なおもちゃにしかならんとは思うけど。 >>283
ソニーにジョイコンみたいな発想できるか?
俺は無理だと思う PSで育ったやつがある程度いるならこんな事にはなってないでしょw >>282
あんたみたいな人もいるかもしれんがだとしたら間違いなくvita2の競合先はSwitchじゃなくてPS5になるんじゃないか?
PS5とvita2両方買う奴いるとは思えんぞ >>283
PS3が無かったならともかく、本筋はPS3だったろうから無理でしょ。
2.7向けのソフト作るくらいならPS3のがマシだろうし、肝心のPS3がソフトの作りにくいクソハードだから複数の路線走れるほどサードどころかファーストすら余裕なかったで。 >>44
つか、有機ELを採用した時点である意味「(Switchは)携帯性はオマケ」と割り切った、事実上の据え置き機の気がする 見習うとこはそこじゃないと思うけどな
社風からして無理そうだけど笑 >>281
現状として携帯機のSwitchが1億台、PS4とXboxOne合わせて2億台なのでまだ据置市場のほうがメインだろう
もしSwitchを携帯機でなく、半分携帯機、半分据置として換算するなら
携帯機市場が5000万台、据置市場が2億5000万台というさらに大きな差がつく
携帯機への挑戦はあくまで未来を見据えた話で、今のうちからやっておいた方がいいと思うんだ
あと >>111 にも詳しく書いたけど
ローカルのグラフィック処理を置き換える形でのクラウドゲームという未来は来ないと思ってる派
フォートナイトみたいな多人数対戦で、物理演算などをサーバー側でやる技術は進歩していくだろうけどね 見習うなんて殊勝な考えができるならこんなことになってない
うちそにわかてま? ID:qNCwC4ndaは夢物語ばっか語ってるけど
割と真面目に会話が出来る分かなりまともに思えてきた。
他のゴキなんてギャーギャーまくしたてるばかりで会話も成立しない奴ばっかだぞ。 多少話せてもshosiみたいに思想に偏りありすぎて話せてないのと同義と考えるとだいぶマシかもな
ただこれ以上のスペックの向上は少なくともソニー式であれば次で確実に破綻するぞ >>292
その未来の為にPSPの次世代機としてvita出してコケて、vitaTVとか出した結果、あかんどうあがいても無理や!自社ソフトは売れないし、サードもついてこない!ってなったから切ったと思うんだが。
と言うかマジで自社ソフトが弱く主力がサードのマルチである以上、どんなハード出しても「それ以上のハード」を他所で出されただけでマルチで死ぬハードにしかならんでしょ。 てか値段的な話となると次のSwitchはps4位の性能がなきゃいけないと思うが値段的に相当厳しそうだな
下手したらSwitchは10年選手になりそう
俺には3〜4万円以内でps4の性能のハイブリット機をこれから1〜2年で出せるとは思えんわ >>285
任天堂もいきなりジョイコンとSwitchに辿り着いたわけじゃなくてWiiのリモコンとヌンチャクやWiiUのパッドを経て検討を重ねた末の正統進化だからなあ
ソニーはそもそとそういう冒険的なアイデアを許さないし一度失敗したら次のハードで改善して再チャレンジするんじゃなくて失敗した担当者が社内で失脚して黒歴史になるタイプの企業だろうし >>1
まあ実際は、任天堂がWiiUを諦めたんだけどね たまたまゲーム特化させたXperiaがF2Pの受け皿にになっちゃいました
ぐらいのことはあったかもしれない過去だな >>298
まぁ、そこまで性能強化に拘らなくても、そこそこは売れると思うけどな。
ID:qNCwC4ndaさん曰く物理パッケージが現時点で6.2%で、今後これよりさらに下がるんだぜ?
近い将来「ゲーム屋行ったらスイッチ次世代機しか売ってない」って未来まっしぐらだよ。 >>301
Switchでも半導体を使うのを諦めたからね
そのおかげで半導体不足の環境でもSwitchを生産できてるわけだけど steam deckのコンセプトが羨ましかったわけね 次のSwitchでPS4並になるならどのみちソニーに勝ちはない。Switch2より多少スペック高かろうがもうそんなのは誤差でいつものファースト勝負で火だるまになって終わる。それだけ >>1
いや任天堂は事実上据置から撤退してしまったのだが……
よくスイッチは世代遅れのポンコツと言われるけどそれは実質的に携帯機だから当然なわけで……
つまり差別化っていうより逃げだしたんだよ競合他社との正面対決から
成功というよりは生き延びたというのがより正確
実際現行世代据置が普及していくにつれてどんどんハブられてジリ貧になってるでしょ?
これからの任天堂はいつもの定番を縮小再生産しながら
他より2〜3世代遅れのサイクルで情弱にポンコツを高価に売り抜ける商法とコンテンツ事業で食っていくしかないんだよ
分かるかい? >>303
今のSwitchはps3の性能越えてるんだからps4位まで上がらないと次世代機出す意味ないと思うけどなぁ ファースト勝負になったら終わるっていうけど、実際はSIEちゃんと利益出してるやん
いつになったら任天堂はソニー叩き潰して撤退させるんだよ
先に箱の方が市場から消えてるけど >>307
任天堂 営業利益
2017/3 293億円
2018/3 1775億円
2019/3 2497億円
2020/3 3524億円
2021/3 6406億円
2022/3 4725億円(3Qまで)
ソニーG&NS 営業利益
2017/3 1356億円
2018/3 1775億円
2019/3 3111億円
2020/3 2384億円
2021/3 3422億円
2022/3 2588億円(3Qまで)
ジリ貧(決算圧勝)なんだけど
異世界ではこれをジリ貧と言うのか・・・ これはあれだろ
無謀な勝負に出させてソニーを殺そうって話だろ >>309
実際ソニーは携帯機で惨敗して撤退して消えたじゃんw >>307
また据置撤退か それ言い続けても本当にならないから 実質携帯だからだから何って感じだしノーカンしたいならすればいいが 携帯捨てたソニーには何故か言わないしな >>309
そもそもソニーと任天堂はたいして競合してないから叩き潰すもなにもないだろ
任天堂が衰退したらその分だけ市場が縮小するってwiiuの時に分かりきってることでしょ >>4
ハードだけなら3DORealとかNEOGEOのROMカセットの方とか天下取れるまでは行けなくとも迫るくらい売れたわなぁ
CSゲーム機なんて所詮やりたいゲームのために買うもの、ソフトのために仕方なく買うのがハードだしね
山内御大の偉大な言葉やね >>307
分かる
半導体を使わないことで一時的に日本市場を制圧したけど結局時間経過とともに要求される性能が高くなるにつれて半導体を使ってないSwitchは厳しくなっていくのは必然
半導体の供給が回復する2025年にはSwitchは失速しちゃんと半導体を使ってるPS5が全力を出せる時代がやってくる >>307
任天堂はずっと携帯機で無敗なんですが頭大丈夫なの? 任天堂に日本から追い出されMSに北米から追い出されようとしてるのに携帯機とかやってる場合じゃねえだろうにw >>309
まず叩き潰すって意味不明な前提持ち出す時点で話にならん 潰したいなら勝手に潰れてろ 任天堂巻き込むな >>312
今もPS4と5で健在じゃん
ゲハの連中はいつもソニー終わった終わったっていうけど全然終わらないんだよな
いつプレステ死ぬんだよ >>320
PS4も5も日本で負けハードだが
3DS>PS3+PS4+PS5だし
Switch>PS3+PS4+PS5
日本のPSは完全にマイナー負けハードに落ちぶれてるけど >>17
FPS、FPS、3D殺人アクションゲー、殺人FPS!!
って求めてくるからね欧米の馬鹿外人はwそして出しても据え置き劣化ゲームだから買わないw
で、国内はモンハン以外携帯機でしっかり結果残したサードのソフトが無いし、悲惨なのはPSP合わせてSONYファーストのキラーソフトが全くない。かたや相手はポケモン。無理ゲー >>320
日本でとっくに死んでるやん
日本の話と世界の話ごっちゃにするなよ >>314
ソニーは他(任天堂、MS、PC、スマホ)と少しずつ競合してる部分を
根こそぎ全部削られてるだけだと思う >>304
その半導体ネタ、やめた方がいいよ
おもしろくないから
他の人にも言われてるでしょ >>323
今でも日本でパッケージのソフト出続けてるのに?
ゲハで持ち上げてる箱なんかとっくにパッケージ出なくなったけど >>324
PSはxboxやPCとは出てるゲームもほぼ同じで完全にユーザーの奪い合いしてるけどSwitchとは奪い合いしてるか?
一部ではかち合ってるかもしれんがほぼ影響ないと思うぞ >>308
別にPSを基準に考える必要はない気がするけどな。
サードは居ないより居た方がいいんだけど、任天堂ソフト専用ハードってだけでも「今は」やってける状態だし、過剰に性能面にこだわらず別の方向でゲーム機の進化を見せるハードとか出してもいいと思うし。 >>326
なるほど
お前は3DSやSwitchにPS3世代合計しても勝てない惨敗してる現状からさらに日本からPS撤退するまでソニー追い込めと言いたいのか
酷いこと言うな >>328
それだったらジョイコンの改良とかリングコンみたいな拡張でよくないか?
Switchとの多少の性能差だけならSwitchproとかとして出した方がいいと思うぞ >>309
PSPvita作ってたSCEは2回債務超過してるけど >>326
日本で3DSが圧勝してるのを見えない聞こえないして任天堂は倒産とかSwitchで任天堂ハードは終わりとか数年前散々テメェら言いまくったやん
現実はソニーが携帯機撤退日本惨敗SCE債務超過で一度解散だったが >>326
だから何だよ出続けたら何? 出てさえいれば終わりじゃないってか?
そうやってハードル下げばっかしてるのが当にPS終わってるってしかいいようがないんだけど
自分でそんなレベルって言ってんのが分からんのか? むしろ箱はあの台数でも日本撤退せずにソフトも実質DL専用にはなってるが日本向けタイトル出てるんだけどな
ゲーパス効果でおま国すら減ってると言う >>98
>携帯機でこれだけ凄いグラやボリュームが有るゲームが遊べるから買おう
その辺のランナップ見てこんな風に思える人がどれだけ居るのやら >>330
そんな拡張オプション程度ハードメーカー何だしとっくに思いついてとっくに実践しとるやん。
処理能力の向上だけが性能ってわけじゃないと思うんよ。
実際据え置きと携帯機のハイブリットっていう「処理能力の向上」じゃない進化でスイッチはヒットしたわけじゃないやん?
そういう「予想外」な次世代機でもいいんじゃないか?って話よ。 >>336
変な日本語になった。
処理能力の向上って進化じゃない進化でスイッチはヒットした、だわ。
もちろんゼルダbotwとかスプラ、スマブラ、あつもりっていうソフトの功績も甚大だけどね。 >>335
ラスアスだのRDR2だのが携帯機で出来るのがすごいっていう奴って
そもそももうプレイ済みの連中だからな
AAAは小さな画面では魅力が半減するから新規層へのアピールは弱い
プレイ済の連中にしか訴求出来ない段階で購入者も限定されるし市場も広がらん >>336
予想外って言ってもSwitch自体かなり完成してるからなぁ
予想裏切るのはかなり難しいと思うぞ
てか今までの任天堂据え置きの革新的な部分ってコントローラーから来てるしだったらジョイコンの新型で十分だと思うわ
WiiUやDSみたいに2画面にするにしたってジョイコンの拡張で済んじゃうしな エンガJPは中華スマホアフィリエイトが酷すぎたから衰退したと思うの
馬鹿じゃねーの?バカが偉そうに語るなよ >>310
売上に注目したほうがいいと思う
利益上げたかったら経費削減すりゃいいだけだからな
特にゲームとかコンテンツ産業は、販売にかかわる経費なんて無いようなもんだろ ソニーの携帯機なんてvitaの切り捨て方みたらサードは怖くて参入出来ないよ >>341
任天堂とSIEは会計基準が違うので売上で比較できない
このくらいの基礎知識くらい持ってろよ >>339
まぁ、処理能力だけが進化じゃないよ、て主張だけだからね。具体的な何かがあるわけじゃないよ。 3000円のサードソフトが1本DLで売れて任天堂とPSどちらもロイヤリティ30%と仮定した場合
3000円をそのまま売上として計上するのがソニー
900円を売上として計上するのが任天堂
会計基準の違いネット計上とグロス計上の違いくらいは基礎知識として理解しておこう >>344
処理能力だけじゃないというのは任天堂好きだからよく分かって同意できるけどSwitch完成形過ぎて追加させるんだったらドッグやジョイコンの拡張で済んでしまうのが悪いわ
かつて任天堂が言ってたようなスマホみたいなバージョンアップ方式しか選択肢がないように感じるんだよなぁ
ARやVRが発展したらまた違ってくるんだろうけどさ >>337
スプラトゥーンはWiiでは無理だな
流体シミュレーションがゲームの勝ち負けに結びついてるし
ブレワイのオープンワールド表現もWiiだとかなり劣化するな
スマブラ3DS/WiiUで表示数限界だからアイスクライマーも削除されたな
任天堂のゲームも相当性能向上の恩恵受けてるかと >>341
それ言っちゃうと売上は価格吊り上げりゃどうとでもなるってなっちゃうよね。
ていうか売上上がっても利益が出なけりゃ企業は潰れるぞ。
そういや2回債務超過したとこがあったな。 アイスボーンを携帯機でしたくてたまらないけど
Steamのはセーブデータないから無理
もう終わりだよこの国 >>287
そうだよ
だってPS5なんて全く欲しくないもん >>352
識者達も2018年あたりでだいぶ心折れちまってショボいことしか言わないからあんまり楽しくないよなw
altの基地外芸も飽き飽きだし >>145
> 携帯機前提じゃないから携帯型モデルのパネル(10型くらいか?)でPS4ソフトのプレイってめっちゃ見にくくなる
その昔、PCエンジンGTという酔狂なもの持ってたが、まさにそれだったな。文字小さくて読めねぇw
しかもPCエンジンってセーブ機能なくてパスワード必須だったからな。虫眼鏡で必死にパスワード解読した思い出。それでも「の」と「ぬ」とか「わ」と「れ」とか判別つかないんだけど。ちなみに重量も1キロくらいあって単3電池8個で2時間もバッテリーもたない。
PS4モバイルなんて作ったら間違いなくGTの二の舞になるぞ >>20
これがゲームをプレイしない人の考えで、だからSwitchが売れている理由が理解できない。
ゲームって結局何よ? >>64
エミュ?
権利関係が付いてこないわけないじゃん?
学生? >>1 しーーっ!寝た子(ゴキ)を起こすような記事を書くんじゃありません! >>349
価格の吊り上げじゃなくて値下げで考えてみては?
例えばトヨタが車を90%引きでセールします!はありえないけど
バンナムがゲームを90%引きでセールします!は可能
ゲームをデジタル上で売る場合、販売時のコストが無いに等しい
だからデジタルコンテンツで成功して売り上げが拡大している会社は容易に利益率を上げられる
スマホゲーの会社の利益率なんて恐ろしいよね
売り上げが拡大しているのに利益率がそれほど伸びないゲーム会社は、おそらく未来への投資にお金を使ってるということ >>358
だから任天堂とソニーは会計記事が違うから売上で比較できないんだよ
学習してからレスしろ 出してくれた方が色々と面白そうだから同意するわ
ゲハも盛り上がると思う 記事書いたライターは思い入れあるんだろうけど
今のSIEがVRを諦めてVITAの後継機を作るとは思えないな 任天堂は据置機を撤退して成功できたのだから
携帯機を撤退して据置機1本に絞ったソニーの戦略は
任天堂を見習ってるってことじゃね? 仮に据置から撤退した論を肯定するなら
据置ゲームソフト市場が携帯ゲームソフト市場の数%にまで縮小したってことにしかならんのだが
それでもいいならどうぞ スマホのせいにしてるけどスマホも作ってる会社なんだよね…(´・ω・`)
他所が作ったら市場に乗っかるだけで自ら市場を開拓する気が無いのがソニーの悪いところ >>366
その通りでしょ。
そもそも今のゲーム業界で一番シェアがでかいのがスマフォゲーなんだし。 >>368
すると据え置き1本に搾った戦略はハズレになるのでは? そんなこと言い出したらスマフォゲーだけやるのが一番良いってことになるけど
任天堂もそんなことはしてないわな。 日本のメディアが言うならまだしも、PSPもVitaも大して買わなかった海外で言われてもな 技術的なことはよくわからないんだけど、
CPUやGPUはAMDのやつを使えばPS4のゲームがそのまま動くものなの?
steam deckはAMDのAPUを使ってるから携帯機自体は技術的に可能だけど、
ソフトの互換性はどうなの?
専用ソフトを用意せずに済むのなら世界で数百万台〜1000万台程度の
ニッチな売り上げでも悪い話ではないと思うが、
ソフト移植の手間がかかるならさすがに駄目だと思う。 >>373
まず携帯機ではGDDR5256bit接続のメモリ帯域の互換取れないので何をどうしても不可能 >>373
PS4クラスの性能の携帯機は作れてもPS4互換の携帯機は不可能よ 独占ソフトで引っ張らないならどうやってもsteamdeckの劣化になるよな >>159
PSP3が出て何のソフト遊ぶのさ
週販スレによく貼られてる(既に屍になってるのを含む)スーパラインナップか?
アレが携帯機で遊べれば潮目が変わるとかホントに思ってんの?
1人だけPS4ポータブル!と吼えてるけど捨値セールにフリプ待ち大勢
貴重な発売日買い層ですら早解き即売りするPS層が携帯機になってから改めてPS4のゲーム遊ぶなんて事有る訳無いわ >>376
そして携帯機のキラーソフトは任天堂ファーストタイトルしかないと言う現実があって詰みと言う スチームデッキはノーマルPS4と同じくらいの性能だけど
バッテリーが1時間くらいしかもたなくて携帯機としてはかなりでかい。
数年後でもswitchの大きさとバッテリーもちでノーマルPS4の性能は難しいって言われてる。
つまり数年後に出るだろうswitch2でもノーマルPS4の性能には及ばないってことになると予想されてる。 SteamDeckとSwitchは中身がそもそも全然違うから比較するのはアホ >>374, >>375
サンクス。やっぱり無理なのね。
欲は言わないからPS4のダウンロード版で買ったゲームができるとか、
アーカイブスとかPSP, vitaのゲームができる携帯機なら値段次第ではほしいけど、
さすがに今更移植の手間が必要になるハードなんて出さないよね。 >>248
まだまだニッチジャンルだしあくまでPCというドデカいプラットフォームだとは言えSteam DeckやUMPCがこれだけ出始めるという事は
性能面でもボチボチ妥協し始めても良いラインが見えてきたって事でも有りそう 昔の日本ならいざ知らず、海外や今の任天堂完全一強の日本では絶対に売れない
ポケモンの無い携帯機は麺の入ってないラーメンと同じなんて言われるくらいやし、結局はソフトだな
信者の数が他とは桁違いなタイトルを抱えとる任天堂に勝てる見込みは万に一つもないだろう 現に今PS4のゲームもPS5のゲームも売れてないんだから、プレイステーションであることに価値はないってこと
だからプレイステーションの携帯機なんて物が出てもそれ自体には何の価値もない
過去のブランドではなく、今後のプレイステーションの価値を提示できなきゃ全く無価値
それが現状 >>384
俺はPS5が買えたらやろうと思って
やりたいPS4のゲームも我慢して1年以上PS4のゲームも買ってないぞ。
PS5が買えたらPS4のゲームもいっぱい買うつもりだぞ。
そんなヤツ多いのじゃね? >>385
PS5が出る前から日本のPS4は売れてない訳だが
ドラクエFFモンハン出ても負けハードだったの忘れすぎだろw >>385
お前みたいなゴミがPSを殺したんだよバーカ >>385
一年間ゲーム買わないユーザーがたくさんいたらどうなると思う?って考えなかった? ネトウヨ・保守(笑)・右翼(笑)・老害右派の大嘘
「太平洋戦争は白人に対するアジア解放の戦いだった」
↑これ大嘘です
news.yahoo.co.jp/byline/furuyatsunehira/20200815-00193356
すべての侵略戦争にあった「大義名分」
「アメリカの経済制裁が気にくわないから」という理由だけでは対米開戦としての大義は弱いので、 日本は対米開戦にあたり「アジア解放(大東亜戦争)」をスローガンに掲げたのである。
当時アメリカの自治国であったフィリピンは アメリカ議会からすでに1945年の独立を約束されており、 日本軍の侵攻による「アジア解放」というスローガンは全く無意味として映った。 よって南方作戦で日本軍に占領されたフィリピンでは、そもそも日本の戦争大義が受け入れられず、 またアメリカの庇護下のもと自由と民主主義、そして部分的には日本より高い国民所得を謳歌していたフィリピン人は、 日本の占領統治に懐疑的で、すぐさまゲリラ的抵抗や抗日活動が起こった。
日本は、アメリカとの戦争の際「アジア解放」を掲げていたが、それよりさらに前の段階で、 同じアジア人に対し攻撃を加えていたのであった。よって多くのアジア地域では日本の戦争大義「アジア解放」は、美辞麗句で空疎なものと映った。 「アジア解放」を謳いながら、片方で同じアジア人である中国を侵略するのは完全な矛盾である。
「日本のおかげでアジア諸国は戦後独立した」
↑これも大嘘です。大日本帝国と関わりない中東やアフリカも独立してます。
「人種的差別撤廃提案で日本は唯一差別と戦った。白人は人種差別を支持した」
↑これも大嘘です。フランスやイタリアも日本に賛成してます。
https://w.wiki/4i4Q
日本国民自らが中国人を差別していることを思い起こすべきと主張し、吉野作造も日本が中国人移民を認めるだろうかという問いかけを行った。 事実、賛成しているのはどちらかと言うと移民を送り出す側の国であり、反対しているのが移民を受け入れる側の国である(イギリスも本国としては賛成だったが、オーストラリアの意向をくんで反対に回っている)。
「アメリカはドイツは人間として扱い、日本人を人種差別で猿や化け物扱いし、それが理由で原爆投下をした」
↑これも大嘘です。ドイツはアメリカに騙し討ちをしてませんから当然です。 開戦前に真珠湾騙し討ちで多くのアメリカ人を無差別攻撃した日本のイメージが最悪だっただけです。
https://w.wiki/4i4Z
原爆投下前に日本の風船爆弾でアメリカの民間人妊婦が殺害されています。ドイツより日本を恨むのは当然です。
「1945年5月5日、オレゴン州ブライで木に引っかかっていた風船爆弾の不発弾に触れたピクニック中の民間人6人(妊娠中の女性教師1人と生徒5人)が爆死した」
原爆投下は、本土決戦のアメリカ側の死者数(日本兵が降伏しないから)やソ連との日本占領競争が主な原因です。人種差別が理由ではありません。 アメリカは投下前に、原爆という新兵器の危険性のビラを撒き日本に降伏を勧めています(日本側は無視)。投下後の人体実験はしないよりする方が良いからついでに検査をしただけでしょう。
そもそも日本側も、アメリカ人やイギリス人だけを鬼のように扱っていました(鬼畜米英)。日本と開戦した連合国国家(オランダ等)は他にもあります。(自分らの差別は棚に上げる)
日本の戦争犯罪は戦場経験者でもある水木しげるさんが証言して漫画にしてます。 詳しくは「水木しげる 姑娘」「水木しげる 従軍慰安婦」で検索してください。 他には「スマラン慰安所事件」「バンカ島事件」で検索。 PS4が日本で売れてたらその理屈もまだわかるがPS4だって日本じゃ大して売れてないマイナー負けハードなんだからPS5が品薄だから買い控えしてるんだ理論は通らんわな やりたいPS4のゲームも我慢してとかアホだろ
PS4とPS5でやるので何が変わるんだ?お前の優越感か?自尊心か?
PS4でやりゃいいじゃん、自分のやりたいゲームを買ってやれよゴミブリ >>393
壊れてはいないが汚くなってヘタレたPS4で
楽しみにしてるゲームをやりたくないからな。
やるならPS5で、って思ってる。
自己満足だよ。趣味なのだから自分の拘りでやるのが普通じゃないのか? >>394
我慢してまで待つもんじゃないぞ
ってかなんでお前みたいなゴミがゲハにいんの?早く死ね >>394
それはお前の好みだしそこにとやかく言う気はないがPS4が売れてない国でPSソフトが売れないのは買い控えだ理論は間違いだと認めろよ >>394
別にそれはそんなに変だと思わないけど、しゅみだし
ただなんかPSユーザーが全体的にお前みたいなまったり感で購買活動してるとしたら今のソフトの売れ加減は説明つく
熱狂的市場って感じでは無いのかなと アントニオ猪木vita「今買わねーバカがいるかよ!」
ゴキブリさん、ゲーム買ってませーんw 据え置きハードからしてサード頼りだったのに携帯機まで保守出来るわけないやろ
任天堂もその路線が厳しくなってきたからSwitchというハイブリッド路線を開拓したんや そういうことはサードに言ったれよ
専用ソフト作らないのにハードだけ出してもしょうがないやん 「Engadgetは日本版を諦めるな!Gizmodoを見習え!」 任天堂はゲームしかないアホ企業だから顔真っ赤にして頑張ったんだろうけどソニーは違うからねえ >>403
ソニーの本業ってコロコロ変わるけど今は保険屋でいいの? 頭のおかしいステイ豚ほど携帯機にこだわる
携帯機コンプw メモカ商法で汎用的安価なmicroSD使えない時点でVITAといい終わってるわ >>1
任天堂は据え置き機あきらめるな
ソニーを見習え >>355
ゲームプレイしてる人はエルデンリング遊べるハードでゲーム遊んでると思う 携帯の性能が上がるほど据え置き市場を侵食していく
据え置きしか遊べないハードはいつまで耐えられるかな? >>411
そうそう
エルデンリング遊べないハードは問題外 >>413
エルデンリングしか無いの草
自分もエルデンしたいならPCでいい派なので
PSとか情弱しか買わなさそう エルデンしかないなら、わざわざSteamDeckやGPDは買わんわな、値段の割り合わないし 据え置き専用機は今世代で終わりでしょ
次世代携帯機ならフルHDで遊べるだろうからな
人間の目には十分 そもそもエルデンが売れても任天堂に全く影響なかったけど
このガイジは何が言いたいんや?割りを食ってたの結局ホライゾンだけど笑 なぜ白猫プロジェクトはドラガリアロストに勝利してしまったのか ゼルダが売れようが健康器具売れようがソニーに全く影響ないよw 携帯機とかゴミクオリティしか作れないんだから要らんだろ
足を引っ張る上にまた技術の進化を止める害悪でしかない そうだな
PS4もPS5も自らこけてるだけだからな
任天堂の影響は多分ない
だからこそ任天堂がこけようがPSが持ち直す未来もない >>422
はいはい最近ではPS世界最下位だけど良かったねw
ならPSはSwitchに負けたと思い込んでる1の記事に文句言ってくるといいと思うよ笑 >>423
紛らわしいから、ソクミンらしく顔文字つけてよ PS5は作れないほうが損しないってソニー自身も言ってますんで >>385
まず日本じゃPS5欲しいって奴が少数派で欲しいソフトが持ってるハードで出てるのに買わないって奴はさらに少数派なんだよね 元記事が任天堂はwiiUを反省してswitchに繋げたからソニーも
同様にvitaの次を作れと言ってるけども、ならばそもそもvitaの反省点は何か
最も重大な欠陥は海外市場がゼロだった事だろう
とにかく海外サードがやる気が無く、恐らくご祝儀が出てると思われるロンチに
CoDとアサクリが1本出たのみ
これを解決できるかというとあれだけ売れてるswitchですら海外サードはノリ気
とは言い難いのにそれより劣勢からスタートするvitaの次にどうにかできるんですかね 高性能な携帯機と据置機の2方面で行くと結局同じソフト出ちゃって
より高性能な据置機だけでいいじゃんとなったのがVita >>430
vitaの反省点ってなら最初の段階で嘘ついたことに他ならないよ
さも事実のように龍が如くOTEの画像出してPS4と遜色なく動くようにミスリード誘ったんだから Vitaはポリコレ海外忖度で殺すまでは
日本ならPS4より売れてただろ ソニー携帯機のピークはPSPの初報を出した時 あの後任天堂がDSの発表した時点で下落傾向になり、空白の17分で負け確になった >>422
そのswitchを健康器具として使ってるユーザーは
どう考えても携帯モードでプレイしていないと思うが
switchは据置機から逃げたと連呼する輩は
何なんだろうねえ 勝つ方法はある。
ソシャゲを動くようにしてGoogle、アップルよりも課金への手数料を下げて5%にして
ユーザが他より安価で課金できるようにすればいい。 任天堂でも二正面作戦は無理だったんだからVita切ったのは妥当
PSは性能で箱に対抗できないと死ぬしかないからSwitchみたいなの出したってしょうがない ソニー自体が、強力なIP持たないとどうにも出んよ。 >>437
マルチゲーは4のが売れてるし
箱だってXSSが売れてるのだから幻想だ 据え置き用のソフト開発費だけでヒーヒーいってるソニーが携帯機向けにもソフト開発費を回せる余裕なんてあるわけがない 携帯機なんて幾つもいらないんだよ
まーたソフトの取り合い(任天堂側はソニーほど必死じゃないが)になるだけ 仮にソニーがvita2を出すとしてそれが奇跡的に売れたとする
そうするとスイッチ次世代機とはソフトがマルチになる
そうなるとvita2のユーザーは任天堂ゲーも出来るスイッチ次世代機に流れる
どの道死ぬよ そもそもSwitchすら次世代でps4より性能上がるとみられてるんだから
今更ps4と縦マルチしてるソニーに勝ち目ないじゃん もうvitaの知名度なんてゴンじろ〜と同じくらいだろ 客が高性能機を求めてるなんて幻想を捨てるべき
PS4スーパースリム出した方が売れるよ 任天堂「マリオ(3D2Dヨッシールイマンマリパマリカーワリオドンキーコングスポーツ)ゼルダポケモンスプラどう森スマブラカービィメトロイドFEゼノブレetcあります」
ソニー「GT!!!!GOW!!!!スパイダーマン!!!!!ホライゾン!!!!ツシマ!!!!ラチェクラ!!!!アソボット!!!!ラスアス!!!!」
同等だな >>447
客のことなんて考えてないよソニー
ただ新しいハードを作ったという広告塔が欲しいだけ デカい高いのPS3で反省したから
PS4出したんだと思ったら
全く反省してねえのはガッカリですよね >>437
任天堂はずっとやってきたろ
WiiUで勝手にコケても3DSが勝ってたから総合して儲かってた
ソニーは初っぱなからやるべきではなかった
力が無い 出すとしたらスチームデックみたいな物でしょ
ハードを分けたら死ぬ psのゲームと携帯機って合わないと思う 任天堂のゲームは携帯機に合ってるけど >>1
でもお前らvitaが苦戦してる時にvitaを皆で買うようにネット上で呼び掛けしなかったじゃん
vita不買して任天堂を支えてた豚野郎が今さら偉そうにほざくな それをやったらPS据置と食い合って共倒れしたんだよなぁ クッソ安いPS5用のクラウド端末ってならワンチャンあるかもしれない
ただし、外出先でも劣化しないネットワーク環境とPS5を普通に買えるようになることが条件だがな
要するに今のままでは無理 現状ならswitch2が出りゃいいだけの話にしか見えなかった
ソニーが出した携帯機に何を期待するんだ?
今から手を付けたら任天堂の次の出てるわけでさ >>456
それは単なる思い込み
任天堂の対戦ゲームはテレビの前で複数人でやるのが一番楽しめるようにできている
3DSにはマリパや桃鉄を流行らせる力は無かったしスマブラもWiiUよりは売れたが普及台数を考えると十分とは言えない
テレビが衰退する中でその遊び方を保持しつつ携帯機の普及力を得られたSwitchのコンセプトの勝利 >>460
だからSwitch2出る前にどうにかしないといけないんだよ >>423
> 足を引っ張る上にまた技術の進化を止める害悪でしかない
これ言うバカよくいるけど、なら真っ先にPS4マルチに文句言えよ。
技術的にはPS4で使えるけどswitchでは使えない技術なんてないんだから(逆は当然ある。switchの方が半導体の世代が新しいんだから当たり前)。どのハードが一番技術の足枷なのかは一目瞭然だろう。 >>460
PS4との互換性(サードがPS4にソフトを出せば自ずとその携帯機のラインナップになる)があればPS4の資産を活かせるというのがスレ主の主張だった
これは任天堂次世代機には絶対に不可能なので一理ないこともない
しかしそもそもPS4互換の携帯機自体が実現困難なわけだが
少なくともディスクは絶対不可能だし 任天堂switchは3DSのもWiiUのもソフト資産を一切引き継がずに市場を制覇した
PS4の資産を云々してるだけで的外れだしそれでは「任天堂を見習って」にもならないだろ PS5は先にPS4を引退させなければ他機種と戦えない >>466
PS5登場からもうすぐ2年なのにPS4、5で同発のソフトの売り上げがPS4の方が上な時点でもうあかんだろ >>419
PS5は問題外ってことか
まあ確かにそうだな switch直前は「携帯機というだけで確実に海外で馬鹿にされる」って言われてたんだよね
今は各社switchライクのものを作ってる
完全に流れが変わった 過去のソフトをやりたい、てメーカー側からすれば金にならない需要だからね
サービスとしてやらされてる部類であり力を尽くさなきゃいけない所じゃない
仮にPS4のソフト走らせるとしてもそれでは儲からないので
やはり新作売らなきゃいけないのだよ >>345
このリストそもそもおかしいだろCoD入ってないし。 パクって二倍の法則SDカード2枚差しで容量問題は解決できる >>469
TVモニタよりスマホ/タブレットが一般化してるから従来の「TVゲーム機」とは違う方向に進んでいくのは必然よな。
https://s.yimg.com/os/creatr-uploaded-images/2021-11/1ff96690-50d4-11ec-bbcb-c5fbd7a66846
こんな感じのスマホをディスプレイにする携帯型ゲーム機でも面白いんじゃないかとは思う。
画像は単にコントローラーだけどさ。 >>443
それ以前に、
そもそも任天堂ファーストタイトルはvita2では絶対出ないんだから、VITA2買うメリット無くね? >>473
先日そういう話が出たら、
スマホで外部からの「入力」がある機種はほとんど無いと言われてたよ
考えてみればスマホが外部入力受け入れる必要性ってほとんど無いもんな >>476
https://direct.sanwa.co.jp/disp/CSPItemPageDetail.jsp?GSN=400-MEDI018&ac_p=sp_include
標準機能かどうかはともかく、出来るか出来ないか、で言えば出来るとは思うんよ。
まぁでも実際スマホ合体型ゲーム機なんか流行らせたら、全部アップルが客持っていきそうなんだけどさ。 >>475
いや12歳以上は基本任天堂のゲームとかどうでもいいだろw >>478
タバコ覚えてイキってるような考えのガキがターゲットなのか
そりゃ売れないわ 作り方が悪いメーカーに諦めるなとはなんじゃい
独自の外部記憶カード採用するような判断ミスするようなメーカーが作るべきではない
任天堂なんか3DS初期からメモリーカード採用してるのに >>477
なるほど
画像のフォーマットを変換してるということみたいだな
https://elibom.net/2020/10/21/hdmi-android-display/
まあ今のところゲームで実用できるレベルではなさそうだけど PSフォンでも作れば?2年ごとに新型出して、信者を相手に商売すりゃ良いよ >>481
まぁUSB変換は現時点で汎用性が高いだけだから、ゲームで使うならXperia PROのHDMI入力の方がスマートで、こっちが標準化すれば純粋にスマホをモニタ扱いは可能だと思う。 >>482
Xperia PLAY SO-1Dを出したけど、公式が捨てたよ。この時にスパルタカス初めてコレに対応させてればまだ、とは思うが。 スマホをモニタ扱いして何の意味があるんや…
PCのサブディスプレイにするならともかくゲーム用途では無駄なだけやろ スマホゲームはスマホの生活必需品としての利便性を損なわない範囲でしかユーザーは許さない
わざわざコントローラーとか取り付けたり接続したりとか不便なものは流行らない
スマホゲームをやってる最中はスマホでSNSとか出来ないこともハードル >>485
>>486
スマホをゲーム機にするんじゃないよ。
ゲーム機のモニタとして、テレビがないならスマホを使えるようにするだけよ。
単純に携帯ゲーム機がvitaとして、スマホやタブレットに出力出来るvitaTVなら、vitaTVのが安く出来るんじゃね?って思ったんよ。
もちろんそれが流行るかは不明だけど。 コントローラー型ゲーム機で、仮にHDMI出力を無線で遅延無しで飛ばせるような時代が来れば、映像出力デバイスを自由に選べるたら、テレビで据え置きモード、タブレットでテーブルモード、スマホ挟み込んで携帯モード、とスイッチみたいな使い方が、スイッチより安価で出来ると思ったんだわ。
まぁ、それならスイッチでええやん、って話なんだけどさ。 >>1
ソニー「やりました…。やったんですよ! 必死に! その結果がこれなんですよ!ステマをして、宣伝をして、性能を限界まで上げて、今はこうしてCS最下位を這いずり回っている! これ以上何をどうしろって言うんです!? 何と戦えって言うんですか!?」 >>354
定吉七番のテキストが全然読めなかったよ >>488
タブコンはSDだけど今の技術ならHDで飛ばせそう Switchどころかスチームデック出た時点でもうソニーもMSも携帯機出す意味ないでしょ
任天堂にもスチームにも出ないソフトってどんだけ有るのかって話
それを携帯機で?
アホでも分かる 据え置き機捨てて携帯機一本に絞るのはありだと思うよ
今だにオンギーで任天堂にソフト出さないメーカーも多いし 揃いも揃って、やってみる価値はありまっせってと言って、ソニーを爆散するギラ・ドーガに仕立てたいようだな そいつらは自分の命を賭けたからな。ほとんどがshosiみたいに自分は買わないで言ってるだけ XSS的な互換でPS5とPS4のゲームが動く携帯機なら売れるだろうな。
PS4のゲームはそのまま、PS5のゲームは解像度やfpsを落として動作
・・・夢はでかく持とうぜ >>475
これはvita2が奇跡的に売れている仮定なので…
否定するなら「vita2が売れるなんて奇跡が起きてもあり得ない」にするべきかと >>487
携帯機として使いたい人は最初からモニタがついてる携帯機を買うだろ
スマホなんてデカいのでも7インチ未満で、21:9とかの超縦長なんかも多いんだからPS4のゲームの方の対応解像度を増やさないと横に引き伸ばされてデブキャラになったり黒枠で有効画面サイズが5インチ未満とかになるぞ PS5がダメすぎるから一周回って携帯機出す意味は出てきた モンハンがなきゃなんもできないSONYの携帯ハードさん 具体的かつ革新的アイディアがない限り
何度やってもvitaと同じ末路辿るだけ >>465
スプラ、あつ森、ゼルダ
全て失敗ハードからSwitchで花開いたタイトル
PS4の資産はスパイダーマン、ホライゾン、ラチェクラ、GTと全力投入したが
PS5では全て失敗に終わった >>101
これ見ると吉田も分かってねーなwこんな事が起きたのは25年ぐらい前の1回だけで後はPSに新規ユーザーなんて来ていない
まぁ吉田には都合がいいんだろうが そもそもさぁ、PSPにしろvitaにしろ撤退したのはいいとしてその中で何を得たよ?
任天堂はwiiUは早期に撤退したがその中でスプラやマリメを作ってswitchで活かしたけど、SIEはそういうのねーじゃん >>504
なんか勘違いだな
それともそういい聞かせないと精神衛生上良くないのか?
単純にPS携帯機発売→新規ユーザー獲得な訳ではない
あくまでPSNユーザーがターゲット
というかアンチは本能的に念頭から外したいのだろう
4000万ユーザーと言う巨大コミュニティだからね
Switchのシェアと言うのは
任天堂信者+携帯機(性能無視)層なのだが
そもそもPSの携帯機を買う層はSwitchで満足出来ない層(マルチ)+アンチ任天堂MS(性能も重視派)
ある一定数は獲得出来ると思う >>422
PS5が売れないのはPS5に問題があるからだもんなぁ… 任天堂には最先端技術のHD-振動があるからこの先も安寿 PSの携帯機なんて未だに望んでるのはaltくらいだっつーの
他のPS携帯機派はとっくにSwitchに移行しただろ >>506
で、それが今のPSに得になってるの?据え置きしかないんだから悪影響になってるだけでは? いまソニーが携帯機を出しても厳しいね
だってプレイステーションヴィータの守備位置に
ニンテンドースイッチライトが「オメーの席ねーから!」って鎮座してるわけで
ヴィータのグノーシアはSwitchが美味しくいただきました 商売的にもデザイン的にも、携帯機どころか据え置機も組み上げるセンスが無かったぞソニーは まぁソニー携帯機の何が駄目ってソニーの据え置き側タイトルを持って来なかった事だよ
事実PSPVITAなんて全部片手間の手抜きのタイトルだらけだったし
市場を作る事より、任天堂の携帯機市場を奪う為だけにデザインされたのが敗因 >>507
勘違いしてるのはお前だろ?「任天堂が開拓したユーザーは大人になったらPSに移行する」ってのが嘘だと言ってる
PS1のときにそうなっただけで後はずっと移行なんかしちゃいない、数字見れば分かるだろ
あぁ、それとPSNは年間会員券を半額で何度もばらまいているのが現状だよ
>そもそもPSの携帯機を買う層はSwitchで満足出来ない層(マルチ)+アンチ任天堂MS(性能も重視派)
>ある一定数は獲得出来ると思う
それ獲得する価値あると思う?言っとくけどPSP最大のミスはPS2の客をPS3とPSPに割っちまったことだからな?
こういうのなんて言うか知ってるか?「田分け」って言うんだよw >>5
PSにブランドなんて無いよね
出てるゲームはxboxと変わらない
FFも最新作以外はxboxにも出てるし >>517
効能はどのぐらい続いてるかわからんけど
据え置きだとPSの方がソフトハード3倍は売れてたからね 携帯機をあきらめるななんて本当に思ってるのか?
日本で言うならまだ解るが外人が言えるセリフじゃないだろ >>517
やめなよウォークマン世代の昭和40年代生まれには
「世界のソニー」はまだブランドなんだよ 今こそ携帯機必要と言ってるYouTuberもいたなw据置ひとつにもサード任せでソフトすっかすかなのに携帯機に何のソフト出すのw過去のソフト動かせるようにするのもどうせサードにお任せだろw >>507
4000万ユーザーでありながらソフトの売れなさみれば携帯機出したところでしれてるだろ
PS5本体も北米で負けてる状況でどうにもならん >>499
言われてみればモニタにするにしてもスマホ/テレビとアス比が違うなら無理やり引き伸ばしとかになるか、そこは盲点だったわ。 >>516
実際PS1の成功は「SFCで売上上位占めてたスクとエニを独占、ナムコの全面的なバックアップ」でユーザーが移行したんじゃなく、それ目当てだったSFCユーザー奪っただけだよな。
今同じ成功体験するなら「PSに任天堂ソフトを独占」でもしないと無理だし、そんなことは無理だもんなぁ。 >>525
おそらく妖怪ウォッチ(正確にはレベルファイブ全体)とモンハンワールドでその再現を狙って失敗した節がある
3DSの2大サードタイトルをPSに持って来ることで一気に客を奪う戦略だった
妖怪が死んだ今Switchから奪う価値があるサードタイトルはもうないし奪うことも不可能だろう >>525
そう考えるとやっぱり「今後はソフトメーカーへ」は豚®︎の心からの願いだったんだろうなあ
問題は今後はソフトメーカーへが実現するにはまずPSが任天堂の客を丸ごと奪う必要があり、そのためにはPS独占で任天堂タイトルを出してもらう必要があるということ
卵を手に入れるためには鶏が必要で、鶏を手に入れるためには卵がなければならない
PS1の一瞬上手くいっただけでその後は既に詰んでいたんだよ 今年か来年にはAppleがSwitch風ゲーム機やるんでしょ
そうなるとあっという間にサムスン他いくつものスマホメーカーもやり始めるんでソニーの出る幕はないのじゃないの 今こそ
GBAミクロ2こそ最適解かな
オンラインで遊べる
9800円 Engadget Japanもソニーとズブズブになってつまんなくなったよなぁ >>526
レベルファイブに関しては元々PSで白騎士とか出してたし、モンハンも元々PSだから微妙じゃない?
客を奪うというか、wiiや3DSで国内市場が任天堂ハードに染まってるから、不自然なRDR2辺りからの洋ゲー持ち上げを見るに、国内市場を海外市場に近づけようとしてた感じがするわ。
>>527
実際サードの独占で任天堂シェアやセガのシェア奪い、セガ撤退まで追い込んだし、サードでなんとかなるって思ってた節はあると思う。
まぁ、セガ撤退や国内では箱○よりPS3が売れてしまったがために、その路線で行けると思ったのが失敗だわなぁ。
ゴキさんが任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れてない!ってるけど、ファーストソフトが売上のトップを閉めてて、それでハードが売れてたらその時点で他所は詰んでるよな、マジで。 元々PSで生まれてPSPでブーム大爆発したのに、3DSに出された結果、Vitaが死んだろ
あの9月のカンファレンスは相当に強烈だった
後継機であるVitaにモンハンは出るだろうっていうごくごく普通な予想を根底から覆したんだから ittousaiの切れ味だけがengadget Japanのいいところだった PSで携帯機って一度も成功してないのに
もはやPSが挽回する芽がないから(PS4でやることはみんなやったしな)
苦し紛れに出した提案としか思えんなあ 単にこの記事を書いたライターが携帯機好きなんじゃないかな
VITAも今でも黒いのとピンクのと2台持ってるそうだし iPhoneじゃだめなの?ガレージバンドなんて最高のゲームじゃまいか!ポケカラでコラボして歌ったり!
歌詞間違えてもみんなで笑えるし! ポケモンを持続可能なコンテンツにした時点で
任天堂の携帯機が生き残るのだけはすでに確定してたんだよ
時代時代でシェアが伸びたり縮んだりはするだろうが消える事だけは無い
んでそれに気付かずトドメ刺しに携帯機にまで踏み込んだ時点で
PSの衰退も決定付けられていた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています