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オープンワールド覇権の変遷  スカイリム→ウィッチャー→ゼルダ→エルデンリング
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0008名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 16:28:50.84ID:MR3rPHdS0
エルデンでゲームの歴史変わったよな
0009名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 16:32:26.86ID:ZkC3ceLr0
これいつまで言い続けるのかな?
ソニーのスタジオも切れるぞ
0010名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 16:34:41.72ID:aqJUg+LA0
エルデンは面白いけどOW部分はお世辞にも褒められた出来じゃないわ
0011名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 16:34:47.78ID:ZYc1l6SW0
エルデンすげーもう1200万本だって
公式で発表された
これ、もう3000万本突破は通過点だね

エルデンリング、世界累計出荷本数1200万本を突破!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647395037/

NY円、118円台前半 5年2カ月ぶり安値


海外スタジオ閉じて日本でソフト開発したほうがいい
まだまだ円安になるぞ

エルデン並の作り込みの作品は、スーパーインフレ&ホワイト職場の欧米ではもう作れないと思う
エルデンって作品自体が、円安デフレの日本でコンテンツ作るべきだっていういい証明

欧米のスーパーインフレによって洋ゲーの制作費が上がっていて洋ゲーは苦しい立場に追いやられている。
ゲーパスの登場やPCでの洋ゲーの無料配布によって、 洋ゲー新作を買う層は激減してる。
完全に和ゲーの時代
0012名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 16:37:16.26ID:MR3rPHdS0
ブレワイは半分パズルゲームだしね
0013名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 16:38:50.02ID:PVAJXsf5d
ほんでエルデンリング96の革新的な所ってどこよ?
0014名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 16:40:26.72ID:ZPOBNR/10
浮力を感じさせない異常な速さで水没死するゲームがなんだって?
0015名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 16:40:34.07ID:Rare5ufV0
原神が頂点
買い切りゲーのOWだとマップが拡張されないからなぁ
0016名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 16:43:07.34ID:53G+ggAzd
>>14
そんなもん言い出したらスカイリムのモーションとかクソオブクソだぞw
0017名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 16:43:56.25ID:h93IahOar
エルデンリングはねーわ
ガイドなくして馬と放牧されただけのフロムゲーじゃん
それならツシマか原神だわ
0018名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 16:44:34.63ID:KH2ZgPq70
和ゲーの時代っていうよりフロムの時代じゃね
ほかは軒並みクソじゃん、まぁ洋ゲーと比較したらマシではあるんだが
0021名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 16:58:34.79ID:xfJXmkVqd
エルデンはステマの歴史に1ページ刻み込んだが
まあそれだけでしょ
0022名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 17:03:21.04ID:xfJXmkVqd
>>16
それ返しになってないぞ?
そのクソオブクソは泳げるし、潜れるし、お薬で無呼吸潜りっぱなしとか出来る

潜って宝探しや素材集めや敵から逃げたり隠れたり出来る
エルデンって何か一つでも出来るのかい?
0025名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 17:22:21.75ID:GWzXBhXgr
草も刈れない海も泳げない崖も山も登れない
新しい発見もないエルデンとかいうゴミゲーはオープンワールドじゃねえよ
0026名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 17:24:28.73ID:mMcdpAMi0
この手のスレでやたらツシマ持ち上げられるのホントに理解不能
あれが良くてアサクリがダメな理由誰か教えてくれ
0029名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 17:38:53.04ID:yyjRPOyo0
アサクリのフィールドは広く作り込まれて小綺麗だけど面白みがない
知名度の差もある。話題にすらならなくねーか
0030名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 17:43:37.19ID:mMcdpAMi0
>>29
えっと知名度は日本ではって意味で合ってるよな?
ツシマとアサクリってシステムはほぼ同じだし、ゲーム体験もほぼ同じ、フィールドの面白みってツシマにそこまであったか?って不思議に思ってる
ツシマはストーリーが良いって言うなら分かるんだが、OWの傑作って持ち上げられるのが理解できない
0031名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 17:45:49.83ID:SLB3kzAI0
エルデンはオープンワールドじゃないじゃん、フロムも一生オープンフィールドっていってた
0032名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 17:52:30.63ID:AjjrHttya
最後退化しとるやん
0033名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 17:54:06.54ID:yyjRPOyo0
>>30
別にツシマのフィールドが良いとは書いてないぞ
世間の評価は知らんけどな
日本での知名度の差があるってだけ
0034名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 17:57:54.42ID:mMcdpAMi0
>>33
お前さんに絡むみたいな言い方してすまんかった、答えてくれてありがとな
ツシマだけやっててアサクリ未プレイって人が日本だと多いからって事か、なっとくやで
0035名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:00:00.93ID:K6/mLYgW0
マジで60fps化したアサオデに勝ってるプンゲーないと思う
マジで不遇だよアレ
0036名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:03:04.84ID:CszwjJ8O0
覇権だから、売れたかどうかだろ?
GTAとRDR2とサイパンは今のところエルデンより上だぞ
0037名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:03:23.45ID:mMcdpAMi0
>>35
個人的にアサオデのフィールドは歴代でも最高の出来だと思ってるわ
戦闘もアイテム探索要素もすごく良く出来てる
アサクリって日本だと全然売れねーんだよな、まじで不遇
0038名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:04:25.66ID:bv/8R/PN0
>>37
いうて俺も60fpsになる前までは興味すらなかったクチだけどね
0039名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:05:50.68ID:3+TX/piR0
アサクリオデッセイはアサクリじゃないからな
あれだけ別物
開発が同じフェニックスライジングがやりたくて仕方ない
0040名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:08:47.70ID:/HrdLiao0
アサオデなぁ
難易度弄れなくしてネームドボスの強さがエルデンクラスなら伝説だったろうな
拳闘大会もおもろかったしボスも神話系やらモンスター系がいてヨカッタ
とりあえずそこら中にいる賞金首が5,6人やって来た時の脳汁はヤバかった
0041名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:10:16.04ID:Q1RVOcadd
GTAとTESどFO以外はゴミ
0043名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:16:36.08ID:mMcdpAMi0
ツシマはほぼアサクリだろ?なんて言ってみたが
アサオデもほぼウィッチャー3なんだよな
0044名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:30:15.70ID:Mp0UqH0v0
アサオデの戦闘はニンジャガに近いからウィッチャーとは全くの別物だぞエアプ
ウィッチャーくらい遊んで来い
0045名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:33:52.01ID:mMcdpAMi0
>>44
戦闘はレベル差修正きつすぎること除けばすごい良く出来てたよな
システム的なものがアサクリ+7割くらいウィッチャー3だったって意味やで
オリジンからウィッチャーに寄せてたけどアサオデはもっとウィッチャーになってたと感じた
0046名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:36:38.54ID:YBvloE4x0
会話次第で結果が変わると全部ウィッチャー言われんの?
大変だなw
0047名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:38:52.31ID:5Nbt58o00
どちらかというとウィッチャー3の方が初期アサクリかよってくらい作業多かった気がするんだが・・・
0048名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:40:17.04ID:mMcdpAMi0
>>46
装備がレベル性、サブクエが調査有でウィッチャー風、もちろん行動で後々の結果が左右されるってのもそうだな
どっちもやってれば流石に似てるのくらいわかるだろw
0049名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:43:42.63ID:kyww2TpA0
アサオデの装備はハクスラ成分強すぎていいよねェ
カスタマイズ豊富だからプレイしたい自分になるためにやり込み要素がスゴイ
ウィッチャーにそんな要素あったっけ?
0050名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:43:45.16ID:mMcdpAMi0
とは言えウィッチャー3以降のOWゲーって大抵多かれ少なかれウィッチャーに寄せてるからな
アサクリをディスってるわけじゃないんやで、俺は普通にアサクリもウィッチャーも好きだしな
0051名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 19:20:53.94ID:2VCyqyk7p
アサオデは地上で強くなり過ぎて
貧弱な船が海賊賞金首に勝てなくなったんだよなぁ
0053XSS&Switchユーザ
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2022/04/15(金) 02:38:55.43ID:zqvSTIfP0
FO4とアサオデが入ってない、やり直し
0054!omikuji
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2022/04/15(金) 04:09:34.16ID:zdNVwbEEa
ウィッチャー→ブレワイ→エルデンリング→ブレワイが正しいがな。
0055名無しさん必死だな
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2022/04/15(金) 04:47:26.28ID:q/a7k13L0
ブレワイの話しないと何も語れないエルデンリング
0056名無しさん必死だな
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2022/04/15(金) 05:29:43.06ID:/MfCW+9jd
エルデンだけインパクトに欠けるな
0057名無しさん必死だな
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2022/04/15(金) 05:50:15.52ID:7CZAZYtGa
R☆とベセはオープンワールド界の親父とおふくろみたいなもんだから別枠って感じ
0058名無しさん必死だな
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2022/04/15(金) 06:00:37.32ID:5UQI4EwN0
エルデンは水没するのはともかく、ちょっとした崖を登れない、墜落死するのは結構ストレスだったな
0059名無しさん必死だな
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2022/04/15(金) 06:03:39.10ID:JkjQCA0Q0
最後だけ格がしょぼくなーい?
0061名無しさん必死だな
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2022/04/15(金) 06:34:01.48ID:tUE3MuF70
アクションに掴みや健常な人との会話や集落がある分まだドグマのがマシじゃねっていう
アサクリやゼルダや原神の線上に確実に無い古いタイプ、ps2あたりをうろうろしてるゲーム性
0062名無しさん必死だな
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2022/04/15(金) 08:36:19.92ID:4sF8uTltp
ただウロウロして廃墟見つけて、敵殲滅して地下入り口見つけて中に入り
ちょっとした仕掛け解いて、ボス倒してなんかアイテム手に入ったーの繰り返しでつまらない
0064名無しさん必死だな
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2022/04/15(金) 10:41:04.27ID:3B3fXR4j0
それがつまらんのよ…
ブレワイはまだフィールド利用した遊びができたんだけどね
0065名無しさん必死だな
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2022/04/15(金) 10:48:53.66ID:6PitSp1G0
>>62
洋OWゲーって大抵そんな感じだし、個人的にはその部分について批判されすぎって感じるけどな
ソウルとOWが合ってないとか、プレイヤーの誘導要素が弱すぎて味気が無いってのならわかりまくる
0066名無しさん必死だな
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2022/04/15(金) 11:23:33.74ID:8KRE6BR3a
>>63
でも触れると即死するチャリオットから逃げたり複数体ボスに苦労しながら倒して手に入るアイテムの殆どが特定ステ振りしてないと使えない武器やゴミ遺灰でゴミカスなんだぜw
0069名無しさん必死だな
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2022/04/15(金) 15:24:07.35ID:zermE8Sad
個人的にオデッセイのフィールドがアサクリで一番おもんなかった
小綺麗で壮大っぽいんだけど
移動しててもなんか面白くない
ミニチュア感というか、小粒感というか…
0070名無しさん必死だな
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2022/04/15(金) 15:28:02.92ID:lKHKuoE+0
>>66
でもアイテムテキスト面白いよね
0071名無しさん必死だな
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2022/04/15(金) 15:55:43.51ID:WLQ4vYAJ0
キングダムカム
out ward
エルデンよりよほどOW
0072名無しさん必死だな
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2022/04/15(金) 18:22:23.61ID:5RydNnVda
>>68
どこにエアプ要素あるんだよw
3周して全実績解除したっつーのw
霜踏み時代に初回クリア、霜踏み弱体後に竜王と腐女子をちいかわ連打で倒したぞw
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