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モンスターの色違い禁止です←これやったらほとんどのゲーム機能しない説
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0001名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 17:43:20.98ID:JufZLU210
序盤の中ボスの色違いが中盤のザコ敵になる現象
0004名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 17:47:17.72ID:0Ha6l7Ks0
>>2
コピペロス知らんの?
0005名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 17:47:18.42ID:2oAqj0mKM
BotWは酷かったな
0006名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 17:48:41.77ID:ikoFfWmJa
アライズは酷すぎる
0007名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 17:51:06.79ID:u8y1Hl1Id
軌跡とかいうモンスターより主要キャラの方が多いゲーム
0009名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 17:55:52.79ID:xwkqr/UBp
行動パターンほぼ同じだけど見た目は違うからエルデンの兵士、騎士系はセーフだな!
0010名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 17:59:44.75ID:0RUpW1IFd
海外の神話FFは7の次に6だよね
色違いモブを乱用したからってアイデアを盛り込めないわけではない
神ゲーはむしろそうやってコスト削っていいはずだった
0012名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 18:05:31.48ID:lJlskSZr0
昔は容量の問題でやむを得ず色ちがいだったのに
それを脳死で様式として作ってる奴はもうクリエイター名乗るなよ
0013名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 18:08:30.23ID:5lTGhAjKM
色違いにすることで対応を考えやすくするメリットあるからな
現実の生物だって同じ科の動物は色違いみたいなもんだろ
0014名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 18:11:57.36ID:vtPAuKcGa
数匹ならいいけどやり過ぎたら萎えるな
ルビーニャンとかサファイアニャンとか
0015名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 18:15:09.22ID:dCCdjbiv0
>>12
昔は手に武器持たせたりオーラ的なエフェクト纏わせたりして少しでも変えようと工夫してたけど

今はモデリングのキ合でそういうのも少なくなったもんな
0017名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 18:18:12.50ID:+DiCgl3Ia
>>5
改めて遊べばわかるがあれがベストだぞ
あれ以上敵の種類がいたらストレスだし色違いで敵の強さを表したのはアクション初心者でも楽しめる工夫だわ
エルデンやってBotWの親切さが身にしみたわ
0018名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 18:20:30.57ID:A7/k14cQd
>>14
あれ結局何匹居たんだろうなジバニャン派生
複数ソフトに更にパッケとDLで出る猫違います!とかしてたのは流石に失笑だった
0019名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 18:23:07.80ID:zPUbfFBRp
色違いだから、悪い!って短絡的に考えるのではなくて
それがどういう働きをしてるかを考えないとね

手抜き=省力化 はいい働きだけど、
見た目が変わらなくて飽きが早い は悪い働きだな
もっと色々観点はあるだろう
0021名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 18:28:33.58ID:xS0rPoqr0
FF14「ならうちらは・・・同色でサイズ変更のみやっ!!」
0022名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 18:34:43.44ID:dsDEUHkJM
同じモンスターのレベル違いとかになるだけでは
0023名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 18:34:57.74ID:Y3+IDS170
今は工数の問題

価値があるかどうかはさておき、何かしら色違いであるなりの関連性設定は備えられるようになった気もする
「女神です」「女帝です」とか「昆虫です」「異次元生物です」みたいなのが減って「1号/2号です」や「陸戦型/水陸両用です」の類が増えたっつーか
0024名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 18:40:35.87ID:881Tf4rz0
ロマサガ1とか2のちょっとずつ書き加えて別のモンスターにする方式が結構好き
0025名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 18:45:09.20ID:uC9aXyDP0
違う骨格の敵モンスター一体作るだけで数百万だか数千万かかるとか聞いたことある
だからネトゲとかでも色違いモンスター出したがる
0026名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 18:57:16.31ID:0Ha6l7Ks0
>>17
任天堂のゲームだとこれがベストとか言い始めてワラタ
じゃあ色違いで強弱の見分けがつかないポケモンはわかりにくいんだな
0027名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 18:58:01.16ID:zxr+O2G30
リュウとケン
0028名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 19:04:23.43ID:AM25fUa3M
単純に敵として消費するだけのものなら色違いでもさほど問題は無い
属性があるゲームで色と属性が合致しない場合は問題になるが
ポケモンパクリが尽く死んでいったのは大体色違いのせい
自分の手持ちとして使う場合はモチベーションに関わる
0029名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 19:08:14.39ID:BHkJJEWv0
おみゃーら着てる服もいろんな色ちがいがあるだろ
バリエーションを出すためには必要な要素なんです
0032名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 19:31:54.95ID:XMNLiVJz0
白黒のGBでも普通に、同じグラなのに違う敵です、とかやってたあの時代に
初代ポケモンは150種類色違い無しで
前面背面のグラフィック用意してたのは結構凄い
0033名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 19:55:51.49ID:JufZLU210
色違いはまあせいぜい元含め3体までな
4体からはおかしくなる
0034名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 20:05:06.88ID:0Ha6l7Ks0
>>32
でもそれだとどのポケモンが強いかわかりにくいからクソらしいよ
>>17がそういってる

実際ルージュラが最強なんてみんなわからないだろ?
0035名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 20:19:30.75ID:+U7Zbhbx0
>>34
言ってなくね?
0037名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 21:02:32.93ID:0Ha6l7Ks0
>>35
じゃあゼルダは手抜きってこと?
0038名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 21:20:59.40ID:+U7Zbhbx0
>>37
いや、そんな事はないぞ
0039名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 21:24:06.65ID:0Ha6l7Ks0
>>38
カービィは色違いの敵いるけど手抜きでいい?
0040名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 21:27:28.11ID:wd0qQVnm0
色違いより適当に腕とかツノコピペではっつけろよ
0041名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 21:30:32.34ID:zT3JmO9Od
高校の偏差値と社会の評価対応表
偏差値71以上 勝ち組
偏差値66から70 負け組
偏差値が66より低い 社会のゴミ、知的障害者、生きている価値のないガイジ
(ここでの高校の偏差値とはみんなの高校情報に掲載されている偏差値のことである)
(このBOTを製作した人は、みんなの高校情報で偏差値71以上の高校出身である)
0043名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 21:42:15.09ID:+U7Zbhbx0
>>39
カービィのどれ?
どのシリーズのどのキャラの話か分からないと
なんとも言えない
0044名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 22:00:48.68ID:0Ha6l7Ks0
>>43
俺の記憶だとウルトラスーパーデラックスのギャラクテイックナイトやマスクドテデデが最初だと思う(違ったらすまん)
どこからにしろ、カービィ裏ボスは色違いが定番化していて、ディスカバリーでは幻、スターアライズではアナザーという名前で出てくる
0045名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 22:03:47.21ID:+U7Zbhbx0
>>44
最近のやってないから後ろ2つにはなんともコメントしようがないが
追加要素付きの移植であるUSDに人気キャラのパワーアップボスを入れるのはいいと思うぞ
ってか、これ色違いに入るのか?
0046名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 22:05:11.36ID:0Ha6l7Ks0
>>45
なんだエアプか
帰れよ
0047名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 22:05:37.45ID:vBMARr5q0
モンハンの骨格流用がすげー萎えるわ
0048名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 22:14:01.35ID:gsNDrlTQ0
メガテン5は使い回しあくまいなかったな
0049名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 22:24:03.07ID:4qohmAgD0
モーションは共通にできないからな

単なる色違いじゃなくて印象的な所を変えてその上で色を変える
眉毛の部分を濃くするとか、タテガミを増毛するとか

変更が楽で戦闘のコリジョンに関係がなくて見た目が変わりやすい部位
0050名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 22:36:58.56ID:eCPrbs/od
>>20
ベストの略
スライムの中でも優秀な血統こそがなれると言う証
まあ今考えたんだけど
0052名無しさん必死だな
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2022/04/21(木) 00:54:44.31ID:Z4eyMtBWd
偏差値が66より低い全日制高校、通信制高校、定時制高校、高専に入学した奴は生きていて恥ずかしくないのかな
それと中卒や高卒認定のゴミも生きている価値がないからな
0053名無しさん必死だな
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2022/04/21(木) 01:03:41.24ID:Ic5IjPVlr
色違いが駄目って何で?
人間だって白人黒人黄色人種とかあるじゃん
0054名無しさん必死だな
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2022/04/21(木) 01:03:42.39ID:EiPNP12+d
高校の偏差値66から70の奴らって大した事ない癖に自身の事を優秀だと勘違いしているキチガイばかりだよなwww
0055名無しさん必死だな
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2022/04/21(木) 06:56:01.66ID:x6XJcO2r0
>>44
例ならカービィハンターズ出すべきだったな
>>45の反応はやっててもやってなくても当然だわ
0056名無しさん必死だな
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2022/04/21(木) 09:53:54.55ID:gatN4ZKL0
>>55
エアプなんだな
0057名無しさん必死だな
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2022/04/21(木) 09:56:27.98ID:0wfk3w1c0
DQ11は酷かったな
特にクリア後なんて色すら変えないで強くしたのだらけという手抜きっぷり
0058名無しさん必死だな
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2022/04/21(木) 10:42:55.46ID:T5zmPnNc0
女神転生はデビルサマナーの使いまわしなしに気合いを感じたなあ
0059名無しさん必死だな
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2022/04/21(木) 10:53:09.57ID:pgiAfO3Z0
DQ1でもよろいのきし→あくまのきし→しにがみのきしは良かった
0062名無しさん必死だな
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2022/04/21(木) 22:23:42.78ID:LvWyYtJQa
>>17
まーた信者が
0063名無しさん必死だな
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2022/04/21(木) 22:25:35.51ID:17fn/+0Z0
>>8
これ元ネタ何だったの?
0064名無しさん必死だな
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2022/04/21(木) 22:28:01.72ID:ijVwYwko0
ポケモンって偉大だわ
今はコピペロスとか僅かに色変え系居るけど
0065名無しさん必死だな
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2022/04/21(木) 22:38:35.16ID:v4EeXuLg0
>>26
ポケモンはレベルが見えるから強さもだいたい解る

ってかブレワイは色よりも持ってる武器とかの方がよっぽど重要
攻撃パターンが全然違ってくる
わざと強い武器持たせてみるのもアリだ
0066名無しさん必死だな
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2022/04/21(木) 22:39:49.48ID:/KYQZm1Fa
仮面つけました!
角増やしました!
別種です!

色違いよりはマシってだけでは?
0067名無しさん必死だな
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2022/04/21(木) 22:48:18.15ID:Y8fbJ26o0
色違いモンスター普及の戦犯はパックマンか!?
0068名無しさん必死だな
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2022/04/21(木) 22:53:57.81ID:AO0ZNEvnM
色違い出なくなるだけじゃね

同じモンスターでレベル違い概念常態化しそう
0069名無しさん必死だな
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2022/04/22(金) 03:25:02.29ID:t3wGJh3w0
>>63
Back4Blood
ステージによってはこいつらが大量に不意打ち気味に現れて襲ってくる
この見た目の細かい違いや仲間が自動で叫ぶセリフによって種別を判断して対処しないといけない
0070名無しさん必死だな
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2022/04/22(金) 04:28:11.78ID:594ZIWcZ0
>>17
ブレワイ好きだけどこの擁護は苦しい
俺は素直にモンスターの種類増えるのをブレワイ2に期待してる
0071名無しさん必死だな
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2022/04/22(金) 06:27:29.70ID:NMVK0axTa
マップが広い分見知った敵ばっかり出て来るとマンネリ感があるんだよな
次回作は更にマップが広がるみたいだから最低でも広げた分敵のバリエーションを増やして欲しいところ
0072名無しさん必死だな
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2022/04/22(金) 07:59:21.10ID:YE6JToH8p
なんか論点ズレてるな
モンスターの種類の多さ と 色違いの有無 は別の話

前者を改善するとしたら、
ボコやリザルみたいなのをもっと増やす

後者を改善するとしたら、
青ボコや黒ボコを別の見た目にする


前者は俺も求めるけど
後者は求めないし、強さを色で示すのはいい方法とは思うよ
0073名無しさん必死だな
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2022/04/22(金) 08:39:33.85ID:FJdcIZp60
>>69
ありがとう。

マンガのこち亀のほうの元ネタのほうが知りたい。
0074名無しさん必死だな
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2022/04/22(金) 08:47:20.83ID:urij+y1Y0
>>4
霊獣フォルムだけになるから何も問題ねーよ
0075名無しさん必死だな
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2022/04/22(金) 08:49:08.98ID:urij+y1Y0
>>73
この台詞が使われたのは「あこがれライダーの巻」(本誌2004年12号掲載/単行本141巻収録)

画像でよく知られているのはここからの1ページである。

「初代御免ライダー」と「2代目 御免ライダーXR」を出された時こそ感心した様子で見ていた中川だが、それ以降の「3代目 御免ライダーイントルダー」、「4代目 御免ライダーWWW8323(ハヤブサ)」、「5代目 御免ライダーアヤマルンダーV6」などはどれも同じ様なデザインにしか見えなかったのか困惑を見せ、その際に発せられた叫びが件の「全部同じじゃないですか!?」である。実際のところ造形の差異は全くと言っていいほど無く、初代→2代目では新たなシールが貼ってあるのみ、3代目→4代目ではシールが貼ってある場所が移動したのみなので、違いとしてもかなり細かいものとなっていた。しかし、両津は「これだからしろうとはダメだ!もっとよく見ろ!」と上記の差異を説明する。だが中川の表情はますます困惑の度を深めるばかりであった。
0076名無しさん必死だな
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2022/04/22(金) 08:52:11.90ID:JweWEobdd
DQ11なんて色すら変わってねえぞ
0077名無しさん必死だな
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2022/04/22(金) 08:53:34.48ID:hVSH+2SV0
ID:0Ha6l7Ks0が必死すぎてキモイwwwwww
0079名無しさん必死だな
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2022/04/22(金) 08:56:56.62ID:R8bjpfnQa
最近のモンハンは見た目は色違いだけどアクションが違ったりするからまぁ許せるかな
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