コーエーって順調らしいけどSwitchと任天堂の協力がないとコンシューマー絶望的じゃん
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任天堂の委託やSwitchなどで何とか生きてる状態 来年までにFE本編の発売や
3年後にゼルダ無双厄災の黙示録2の発売をする予定で
任天堂案件について5年は無くならない見込みなんだろ FE風花とFFラーメンの差を見るにやはり任天堂と他社では企画力に差があるんだなと
デベロッパーとしては悪く無いとも言えるのでコエテク自身の企画力が伸びれば
いいけどここを育てるのが一番難しいのかもな デベロッパーとして優秀なんだろうな
けど任天堂が今年から内製強化の計画立ててるし、それによって外部に頼らなくなったときにどうなるか
中途の採用強化もしてるし、ゼルダの藤林みたいにFEや無双でツテが出来た社員が任天堂に移籍とかするとかなり痛いかも 風花が最高傑作として支持されてるのは大きいな
主人公の選択が三国の命運を変えるという聞いたことのある内容がFEの到達点に ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています