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任天堂は頑なにソフトを円盤にしないのは何故?
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0002名無しさん必死だな
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2022/04/27(水) 22:59:38.83ID:ncRmm+RD0
Wii
0003名無しさん必死だな
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2022/04/27(水) 23:00:36.82ID:bqrlBVoR0
>>1
携帯兼用機で円盤にするとかバカなの?
あまりにも無知で草w
0004名無しさん必死だな
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2022/04/27(水) 23:00:37.24ID:0lEmM2yq0
GC
0006名無しさん必死だな
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2022/04/27(水) 23:01:05.35ID:dyoV67L90
gc〜wiiuまでは円盤だった
switchで携帯性に進んだからカートリッジになった
0009名無しさん必死だな
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2022/04/27(水) 23:02:47.31ID:bqrlBVoR0
>>1
あとPS1はそもそも任天堂から出る予定でしたとさ。
ソニー社内会議で棒クズが自分の保身のために任天堂disって任天堂大激怒した結果、無事ご破算になったわけだが。
0010名無しさん必死だな
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2022/04/27(水) 23:06:39.89ID:W2WkI/Vy0
>>1
時代遅れじゃん(笑)
映画も音楽も配信の時代に円盤(笑)
結局インスコして鍵の役割しかないのに(笑)
0011名無しさん必死だな
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2022/04/27(水) 23:08:08.09ID:VDXX53ZX0
>>9
ムービーが一定量あるゲームは映像ソフト扱いになってロイヤリティはソニーがいただくっていう契約書の罠に任天堂が気づいて破談となった
0015びー太 ◆VITALev1GY
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2022/04/27(水) 23:23:36.02ID:lCoInncF0
GC
wii
WIIU

が円盤だったはず
0016名無しさん必死だな
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2022/04/27(水) 23:24:09.34ID:bqrlBVoR0
>>14
あの当時ですら、なんだったっけ?あのしょっぱい大失敗したMDみたいなメディア。
あれの回転が速すぎてジャイロ効果で携帯機なのに手首に負担が掛かる掛かる。
今作るとしたらあのサイズでさらに大容量になるんだから、超高速回転のジャイロ効果で笑える事になるぞ。

まず、あのソニー独自企画のメディアをなんとかして売ろうとして、そこからPSPの開発が始まったみたいだから、どんな事になろうとも決定事項だったわけだが。
生まれながらにして欠陥を持って生まれたかわいそうな子。
0018名無しさん必死だな
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2022/04/27(水) 23:30:14.20ID:SOcKkOFA0
>>15
1986年のディスクシステムも
0019名無しさん必死だな
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2022/04/27(水) 23:38:57.34ID:OCq7kXUv0
GC〜WiiUでディスクやってた時の方が失敗だろ
ROMの容量が十分増えた今となってはディスクメディアの利点はコストぐらい
0022名無しさん必死だな
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2022/04/27(水) 23:44:23.37ID:35ozBvW/a
>>11
ホントならソース
0023名無しさん必死だな
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2022/04/27(水) 23:48:42.87ID:FdaKdG8Vp
円盤はいずれなくなる運命だよな
0026名無しさん必死だな
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2022/04/27(水) 23:50:47.86ID:tIV28QtK0
>>16
結局後継機のビータじゃカセットになってたし失敗認めたようなもんよな
0027名無しさん必死だな
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2022/04/27(水) 23:54:30.18ID:WRfTd5yZa
ゲームカードの方が総合性能上がったからそっちにした
未だに3264が高いのはまあ多少はね?
0029名無しさん必死だな
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2022/04/27(水) 23:59:29.27ID:Y2ZSgdUV0
>>1
据え置き+携帯のハイブリッド機で円盤使うのって
めちゃくちゃ微妙では・・・
0030名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 00:12:08.93ID:7dio2XZM0
インストールメディアにしかなってないし、ディスクにする意味も昨今じゃあまりない
0031名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 00:14:17.21ID:br/YrPfe0
一時金話題になったホログラムディスクとやらで新ハード作らんの…?
0033名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 00:43:37.28ID:EIsCsNB00
>>32
ゲハ民なら知ってて当然の知識。
このくらいggrks。
0034名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 00:49:58.66ID:Ch1wsv690
>>1
このスレで構ってもらえたのがそんなに嬉しかったのか?

任天堂ハードって未だにDVDすら見れないのって技術力無さすぎじゃね?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1650406023/
0035名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 00:52:39.09ID:Ch1wsv690
>>16
MINIDISCの代わりになるかと思ったら、それ以下の存在になってしまったのがな。
何を売りにしたかったのか、今でもわからん。
0036名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 00:53:56.08ID:TMD/eBOo0
円盤はあったけどさー
WiiUとか結局外付けストレージにDLして使ってたし
メディアが安価でメーカーが儲かる以外特にいいもんでもないんだよな
0037名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 00:55:39.09ID:lw7UdWZs0
5年経っても32GBが安く使えないのがなあ
次世代機は64、128GB用意しないとマルチ難しいんじゃね
0039名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 01:05:31.68ID:Tt76zcoOa
中古で買う時にすごい神経質になる
フリーズとかあったら本体かソフトかどっちが悪いか分からんし
0040名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 01:07:05.32ID:cVGJkY0t0
>>37
あんだけSwitch売れてるんだからもうちょい小慣れて安く出来れば良いのにな
0041名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 01:08:02.26ID:Y/lVUtqfd
ゴキブリってなんで○○○にしないのって質問するのすきだね
まずそれにする必要性があるかどうかから考えろまぬけ
0042名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 01:08:29.22ID:zYiFnP+E0
もう少し安くしたいとかなんとかって
各容量が何円で製造してるのか知ってるの?
0043名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 01:09:00.78ID:uCoq5kqX0
>>15
64DD
0044名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 01:12:07.06ID:Tt76zcoOa
>>40
DL版との兼ね合いじゃね
有機ELは64GBだけどノーマルは32GB
両者が両立してる以上少ない方に合わせるのは当たり前で、例外はあれどそれを基本に持ってくるのはやらないのでは
特に子供だと大容量のmicroSDとか使えないだろうし
0045名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 01:13:36.03ID:cVGJkY0t0
>>42
知る訳無いじゃん
未だに32G超えてるの確かNBAしかない事から予想して32G以上は何らかの条件で厳しいんだろうって推察だ
0046名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 01:15:43.52ID:cVGJkY0t0
>>44
あれこれ本体ストレージの話だった?
てっきりゲームカードの話かと思ってたわ
0047名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 01:20:28.33ID:zYiFnP+E0
>>46
32GBを超えるゲームカードが利用されてない話だな


で、本体容量を超えるゲームを作らないから
ゲームカードの容量もこれより増えないんだろう
という読み


一方で俺は、単に需要がないだけだと思ってるけどな
4Kで100GBのゲームがあったとして
スイッチの解像度やデータを合わせると10GB程度になる
データの中身にもよるから本当はもう少し増えるだろうけどな
32GB以下で十分だろう
0048名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 01:20:29.48ID:Tt76zcoOa
>>46
いやだからDL版でもパケ版でも容量は同じでしょ?
0049名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 01:36:44.75ID:cVGJkY0t0
>>47
それなら単純にテクスチャはもっと使えるようになってもう少し他機種マルチには近づけるんじゃね
それとも容量とかでなく描画能力なんかの問題か

>>48
せやな
今後New3DSみたいに有機EL専用ソフトでも出るんやろか
0050名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 01:41:55.56ID:zYiFnP+E0
>>49
そう
先に描写能力の関係でテクスチャの解像度を落とさざるを得ない
で、テクスチャの解像度落とせば容量は当然減る
結果、今程度の容量に収まってるだけ
って予想だね


高いから64GBを諦めて32GBを選ぶような
容量がネックになってる状態ではないと思ってる
0051名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 02:00:31.30ID:h60+3TCa0
今となっては未だにディスクにこだわってるソニーが変態
0053名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 02:16:25.75ID:DJ7hKVx70
ゲームキューブはミニディスクだった

人気は出なかったけど個人的には好きなハード
0054名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 02:24:04.70ID:JrUQpZFL0
>>53
ミニディスクっていうのはソニーの作ったMDのこと
一般サイズより小さい光学ディスクを指してミニディスクと呼ぶのはよくない
たとえば90年代は一般的なCDといっしょに一回り小さい8cmCDが音楽メディアとして広く使われてた
0056名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 02:46:38.64ID:7b3jvjE00
インストールメディアとしてもBDの転送速度がもうネットのDL速度に負け始めてるからなあ
0058名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 04:03:30.40ID:Uvgv8vQX0
任天堂のハードとかコントローラーの機能に対して
ソニーハードの方式こそが正しい道だから任天堂もそれに合わせろ
的な主張してる人よく居るけどなんなんだろうな
別に任天堂ハードがどうなろうとソニーハードファンの彼には関係ないのにな
0064名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 07:21:59.52ID:rPAgHP8Pr
今の時代ユーザー側にとって円盤メディアであるメリット無いだろ
0065名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 07:50:25.67ID:Gtukx70Ur
任天堂のはカートリッジじゃなくてゲームカード
PCエンジンが採用してた奴
0066名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 08:58:13.81ID:n+7WKjR1M
>>61
スーパーファミコン拡張CD-ROMと、PS1は名前だけ同じなだけの別モノ
拡張CD-ROMは録画されたムービーを背景で垂れ流しして、その上にスーパーファミコンが描写した2Dキャラを重ね合わせて出力するような仕組みだったそうだ
0067名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 09:13:45.92ID:VzVMARqta
>>49
つうかSwitchはそこまで容量問題無いだろ
スカイリムでさえ15GBなのに
NBA2K22みたいなのは例外として、Switchの主なユーザー層から考えて有機EL専用とかは絶対に無い
0069名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 09:20:26.94ID:Ttkfnd9K0
>>35
SONYはDVDの規格組に入ってなかったから、なんとか潰して、自分が関わった規格を主流にしようととにかく必死だった
0070名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 09:26:00.58ID:ju334u+a0
MDがMP3に負けた時点で物理メディアでガチガチに縛るのは悪手だと分かってたはずなのに
当時からアホとしか思えなかったな
0071名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 09:34:58.90ID:n+7WKjR1M
>>69
ソニーもDVDフォーラムの参加企業
だけどそもそもDVDフォーラムの参加企業が多すぎてあんまり旨味がなかったので、各社独自規格を作り出した
この後乱立するスマートメディア競争なんかもその流れ
0072名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 09:36:44.50ID:yL8/wtWR0
今どきディスクメディアにしがみついてんのはPSWくらいだよ
エロゲですらディスクレスが始まってるのに
0073名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 09:42:34.20ID:FosLHbH20
スマホのストレージをMOにして、シーク時間100倍、バッテリー持続20分とかにしたいって事?
PSファンボーイの考える高性能って凄いんだなぁ…
0074名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 09:42:55.55ID:mAo4EI2oM
SIEですらディスクドライブレスモデルを出してる時代に何言ってんだか
0075名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 09:55:30.99ID:lSGdsRmUM
ディスクシステムからロムカートリッジに戻った経験もあるし
ディスクメディアはいつか容量不足になると
経験で理解してたんだろう
0076名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 10:10:37.88ID:ju334u+a0
ディスクシステムは当時のROMのメモリが高いからディスクを採用したけど安くなったから壊れやすいディスク需要がなくなった

モバイルにディスクドライブを採用すると
たださえ足りないバッテリー消耗するから
採用するメーカーが頭おかしいレベル
0077名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 10:23:25.41ID:YZkfs3IAd
>>40
32GBや64GBフラッシュROMってSwitch以外で採用されたりしてんのかな?
工作機械とかのデーターとして器が大き過ぎる気もする
0078名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 10:46:00.90ID:xpS4NYNhd
>>65
広義ではカートリッジで間違いないよ。
それをこまかくカテゴリー分けした言い方がゲームカード

カートリッジ=Cartridge(英語)とは「必要とされる機能をパッケージした比較的容易に交換可能な部品」を意味する言葉で、オーディオ機器でカートリッジと言えばレコードプレーヤーの針を含むピックアップ部分を指します。
0081名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 16:15:11.61ID:VzN7B5Hf0
任天堂の無能がバレるからだよw
0083名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 16:44:52.91ID:jX2xewQK0
今やあんな小さいゲームカードにDVD8枚分ぐらいの容量が入るんだからすげえよなあ
そうである以上もう光ディスク使うメリットは薄いよな
0084名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 16:46:04.02ID:jX2xewQK0
光ディスクって昔ではあれくらいしか大容量を使う手段が無かったからしょうがなく使ってただけで
ちょっと傷がつくだけだけで再生しなくなったりする貧弱っぷりだし
記憶メディアとしては割と無能な部類の気がする
0085名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 16:47:31.10ID:jX2xewQK0
再生機の方も再生機の方でしばらく使ってるだけで
結構読み込みが悪くなって来るしな
ハードもソフトも貧弱仕様なのが光ディスク
0086名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 17:47:25.05ID:z3bRQl6F0
でかくて
扱いに注意が必要で、
回転させなきゃならなく(モーターなどの可動部分が出てくる)て、
無駄に入るからダミーデータなどの水増しでパンパンで

なんかいいことあるのか?
0088名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 18:32:56.82ID:X7HWguEna
ダミーデータってロード短縮の為に入れるんじゃなかったっけ?
0090名無しさん必死だな
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2022/04/28(木) 22:09:41.95ID:i4SbT/ef0
というか、今時なら光ディスクもカードも古いんじゃね?
0091名無しさん必死だな
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2022/04/29(金) 00:30:22.79ID:ZvfZID130
>>86
可動部品が出るってことはその分、故障のリスクも上がるってこと
実際、PS1のピックアップはよく壊れた
本体を立てたり逆さまにしたりしてなんとか読み込ませようと頑張ってた人も多かった
0092名無しさん必死だな
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2022/04/29(金) 01:15:22.73ID:eZOgGJZC0
>>3
PSPのUMDは失敗だったな
それ以外は良かったけど
0093名無しさん必死だな
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2022/04/29(金) 01:38:43.10ID:HNA/jGhZ0
そもそも今の時代では最早ディスクメディアの方が時代遅れになりつつある
勝るのは容量だけで、読み込みと転送速度、更にサイズの面でも劣るんだからな
パッケージすらかさばらないスイッチはゲーム用途のユーザーには優しいと言えるだろう
0094名無しさん必死だな
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2022/04/29(金) 01:52:31.05ID:OZM2m+yZ0
>>92
PSPはUMDありきの企画だったからいきなりGOを出すことはあり得なかったよ
0095名無しさん必死だな
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2022/04/29(金) 02:08:20.52ID:O1Dr1eqI0
任天堂は光ディスク採用を子供が乱雑に扱う事を考えると積極的な採用は
難しいと考えて、GCやWiiでもシェル付きを真面目に計画してたらしい。
シェル側に電子回路も組み込めるからというのもあったみたいだけど。
0096名無しさん必死だな
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2022/04/29(金) 05:14:28.31ID:TgN/bPwm0
DVDRAMってシェル付だった覚えがある
DVDRWと何が違うかは知らない
0097名無しさん必死だな
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2022/04/29(金) 05:37:41.69ID:rvFdWzpy0
あんな小さいカートリッジじゃ子供が飲み込む危険性は感じんのか
0098リンク+ ◆BotW5v0x3A
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2022/04/29(金) 05:45:11.88ID:XzzAkTkv0
>>97
SDXCメモリーカードは、切手サイズで840GBのデータが入るからな。
0100名無しさん必死だな
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2022/04/29(金) 05:59:34.35ID:6xxqabwO0
Swtichのゲームカードは飲み込み防止ですげー味がするようになってるってのは結構聴いた話
ってテキトーにググるとニンテンのサポートFAQが出てくるな
0102名無しさん必死だな
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2022/04/29(金) 07:23:28.50ID:cHzkBA/pM
>>1
ディスクシステム「おっそうだな」
GC「せやせや」
Wii「一理ある」
0103名無しさん必死だな
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2022/04/29(金) 07:28:27.21ID:OvhzP9/4a
>>92
当時大容量低価格を実現しようとしたらそれしか選択肢はなかったし
だからこそプレイ出来たゲームも多かったんだしユーザー的にはアリでは?
まあSCEはPSPとPS3の逆ザヤダブルパンチで債務超過だけどな
0104名無しさん必死だな
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2022/04/29(金) 07:41:40.63ID:X+cTAw550
>>92 >>101
手軽さが売りの携帯機に光ディスク使うとか
バカじゃねーのって当時から思ってたわ
0106名無しさん必死だな
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2022/04/29(金) 08:11:37.61ID:pzvhYj880
UMDってユニバーサルメディアディスクの略だから凄いよな
シリアルバスの世界で言えばUSBポジションですよと主張してるわけだ
0108名無しさん必死だな
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2022/04/29(金) 10:44:31.44ID:SvNo4v600
任天堂叩くネタって
こういうレベル低い無知か妄想のほぼ2パターンしかないな

人間性がゴミで周りに話すやつもいなくて
ゲーム興味ないけど寂しさでレス乞食のためにスレ立ててんだろうなって感じ
0109名無しさん必死だな
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2022/04/29(金) 11:05:10.15ID:MHZISFbt0
>>105
PCのリカバリーもDVD(orBD)じゃなく
USBフラッシュメモリで作る時代だしな。
光メディアも保存環境(高温多湿)によって使えなくなるし
その需要はもう役目を終わりつつある。
0110名無しさん必死だな
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2022/04/29(金) 11:18:52.79ID:ZWaf/uNc0
>>97
子供が飲み込まないように苦い味が付けてある
0112名無しさん必死だな
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2022/04/29(金) 11:39:07.13ID:zApisEJhd
PSPはUMDだったけど構造上ほこりが入ると取りにくいのが問題
0113名無しさん必死だな
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2022/04/29(金) 11:40:46.17ID:sdwTyFDx0
MDとほぼ同じなのにシャッター無かったのはコスト問題なんだろうなぁ
0115名無しさん必死だな
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2022/04/29(金) 12:01:16.28ID:HNA/jGhZ0NIKU
>>109
保管という事を考えた場合、ディスクが優れてる訳じゃないってのはもう判ってきている事だしな
任天堂は過去ハードの経験からも、保管に優れたパッケージはどれかって観点でも考えてると思われ

とまぁそうなると総デジタル化は考えんのかという話にもなるんだが、
さすがに一般相手にする任天堂にそこまでは踏み込めんだろうしな
0117名無しさん必死だな
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2022/04/29(金) 13:06:58.11ID:L5aVJz9r0NIKU
MDみたいに殻付きBDが普及してれば耐久性や保存環境はもっと簡単に済んだけど
結局ドライブも媒体も耐久性は最低ランクだし
長期保存はおろか単純な保存や再生にも不向きっていう
製造コスト以外はなんの利点もなくなった
0118名無しさん必死だな
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2022/04/29(金) 16:33:38.32ID:cXS2vMqbFNIKU
今となってはディスクはデカいし、
当然、ドライブもデカくなる、
時代錯誤なメディア。
0119名無しさん必死だな
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2022/04/29(金) 18:51:58.41ID:LLZORVm8aNIKU
シリコンメモリはいまいち保管メディアとしての信頼性がなぁ

とりあえず個人的な信頼度は磁気テープ、光学メディア、HDD、SSD、SDガード類の順だな
0120名無しさん必死だな
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2022/04/29(金) 19:53:20.05ID:L5aVJz9r0NIKU
メディアはそうかも知れんけど読み取り機器が最初になくなるのは光学メディアだと思うぞ
CDとDVDの役割がじきに終わるからそこから一気に減る
0121名無しさん必死だな
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2022/04/30(土) 00:16:35.06ID:+q7DRIXk0
>>1
え?wwwwwww
馬鹿なの?w
WiiUもWiiもディスクだったんだがw

もういいから虫けらは死ねよ
生きてる意味ねえからw
0123名無しさん必死だな
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2022/04/30(土) 06:50:34.05ID:Py/nYwr80
ディスクにちょっと傷がついただけで読み込まなくなるし
普通に使ってるだけでもレンズが自然に劣化し読み込みにくくなる

光ディスクって割と問題が多いメディアだったように思う
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/30(土) 07:46:30.41ID:0IAXSemE0
任天堂に大容量なんて1個もねーだろwww
0125びー太 ◆VITALev1GY
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2022/04/30(土) 08:00:35.30ID:NiVoVTnk0
ヒント:WII
0126名無しさん必死だな
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2022/04/30(土) 08:03:43.63ID:2mvpVfJ10
まああと数年で光学ドライブはフロッピーディスクドライブと同じ扱いになるんだろうな。
もうなってんのかな
0127リンク+ ◆BotW5v0x3A
垢版 |
2022/04/30(土) 08:05:11.99ID:rXC8ArIf0
Wii Uのゲームディスクのデータ容量は22.5GB。
ブルーレイディスクの構造がベースになっているよ。
0128名無しさん必死だな
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2022/04/30(土) 08:05:59.58ID:2mvpVfJ10
>>1
世界ではじめての民生用CDROMドライブは
PCエンジンのCDROMROMでしたかねえ
0129名無しさん必死だな
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2022/04/30(土) 08:06:18.14ID:Q5PIW2lE0
任天堂の円盤って
Wiiしか成功してないからな
もうやらないよ
0130名無しさん必死だな
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2022/04/30(土) 08:10:19.61ID:vhZBap6U0
けーたいき路線に行っちゃった任天堂
すえおきのみならディスク
0132名無しさん必死だな
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2022/04/30(土) 15:57:45.34ID:d0pfdhvI0
>>123
元々ドライブに耐久性の問題がある訳で、結局CSでもディスク起動してたのなんて
PS1・2世代くらいまででしょ
PS2時代にBBUが出てきてPS3/箱○時代にはインストールが標準化
結局ディスクメディアはゲーム用途としては最初のインストールと市販映像ソフトの視聴目的くらいしか無い訳で

携帯機用途があってメインユーザーが一般や子供が多い任天堂が耐久性や扱いやすさを考慮するのは当然だろうな
今後任天堂ハードにSSDのような大容量ストレージが標準搭載されたとしてもそれは変わらないかと
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