【朗報】Kotaku「PS+の2時間体験版はソニーのシステムと専門チームにより製作される」
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
現在ゲームトライアルについて判明している情報
・定価34ドル(4000円)以上の全てのゲームが対象
・体験版の長さはゲームごとに設定できるが最低2時間
・PlayStation側が製品版を元にトライアルを用意するためメーカー側の作業は不要
・PlayStation Plusの最上位プランであるプレミアム加入者がアクセスできる
https://i.imgur.com/8m9C7oa.jpg
https://i.imgur.com/qmDtJtZ.jpg そんなことに労力割かないでMSの真似すりゃいいのに ハード側で制限するんじゃなくてSIEがソフト側に手を入れるってこと? 開発に余計な負担を押し付ける!
↓
勝手に体験版を作って利益は開発者に還元されません!
悪化してて草 マジでソニー自身がプレステにトドメ刺しに来たのは草 >余分な作業は必要ありませんが、ソニーが特典を収益化し、その収益をスタジオと共有化しない
ソニーやっべ・・・ なんだかんだソニーはゲームのサブスクに関しては常に先進的なサービスを導入してるイメージ
フリープレイ
クラウドゲーミング
定額遊び放題
ゲームトライアル
全部任天堂とMSに先駆けてソニーが始めてる 2時間しゃぶられるのが強制なら
リプレイ性をあてにしたサクサクで短いゲームを作るのは絶対無理なんだね >>15
パズルゲーやシューティングゲーあたりはまず無理だな サードの開発データよこせってこと?
頭おかしいんじゃねぇの こればっかりはゲーマーが渇望してた機能だから無理矢理叩く方向に持っていくのは不可能よ SIEの作業スケジュールに開発があわずに余計な手間が発生するのはだいたい予想できる。 こんな神みたいなサービスが6月から利用できるようになんて未だに信じられんのだが OSにタイマー仕込むだけかな
こりゃ本当にOPムービーで2時間使うところが出てきそう 最低で2時間だから10時間以内できりがいい所まで遊べる
10時間でクリアできるゲームは少ないから問題ないだろ これ体験版で不具合出して購入者減ったらどっちの責任になるんだろうね
ゴタゴタしそうで楽しみだわ 意味が良く分からんがソニー側がメーカーのソースコードを弄って体験版を作るってこと?メーカーは納得するんか? ソースコード渡すってこと?
体験版作成以上に撤退するとこ増えるだろ 動作チェックするソニーの人間がポリッと喜びそうな部分を冒頭に詰め込むことになりそう
これPS枠のCMとかストアの表示位置とか絶対影響するやつでしょ… これ単に2時間で起動できなくなる制限つけてフルバージョンのソフトをDLさせるだけなんじゃないのかな。 多分システムで2時間プレイ制限されたバージョンが用意されるだけだよ 一つ一つ人間が作業するとも思えないからメーカーが指定した時間になると強制終了させるだけじゃね これは無理だわ
普通にこの妄想記事書いた奴バカだろ これ少なくとも優良なメーカーにとっては売上が増えるし全員得しかしてないよな
ゲーパスやフリプと違ってソフト単品の売上の足も引っ張らない 体験版って表現やめろよ
お爺ちゃんたちが勘違いするし
製品版に時間制限をつけるだけだろ ソニー自身は3年以内にゲーム事業から撤退するつもりだからその後に他ハードで活躍できないようにサードを念入りに潰しておこうという強い意志を感じる… OS側がガバいからOS側で一括制御できないから個別に仕込みますってことかな…
何周遅れだよ >>43
ソニーが利益を得る有料体験版となると、声優やらフォントやらのライセンス料が発生するけどそれはどうすんの?
DLの通信料とサーバー代はどこが負担? 2時間の体験版じゃなくて
"最低"2時間の体験版でしょ
つまりソニーに忖度しないゲームに関しては
相当数の時間遊べる体験版が自動的に作られてしまうということにならんか? ■プレステの体験版提供強要がヤバい件
・有料プラン(年1万円)に入ったユーザーしか体験版を遊べない
・ソニーの有料プラン(年1万円)は過去のゲームしかプレイできない等でライバルに対して圧倒的に劣っているので、そもそもゲーマーの間では流行らないと思われている
・極一部のユーザーしか体験版ができない。ソフトメーカーは無駄にコストが上がるだけの結果に終わる可能性が高い
・これはソニーの有料プランへの協力の強要。仮にソフトメーカーに利益がない場合、立場を利用した不当な強要に当たる
・ソニーの過去の殿様っぷりからすると、有料プランの為に制作された体験版を他機種で無料提供するな等と圧力をかけてくる可能性が高い
・有料体験版は営利目的になるので、追加ライセンス料(例えば声優等の)が必要になる。ソフトメーカーへ報酬が支払われるかどうか不明
・有料体験版ダウンロードのサーバー代、通信料は誰が負担するのか?まさかソフトメーカーに負担させないよな?
・ソフトメーカーの不利益はユーザーの不利益になる。体験版の無駄なコスト、ライセンス料の増加でゲームの製作費や期間が圧迫される
・仮に消費者保護が目的であれば、STEAMのようにプレイ時間2時間以内は返金可能にすればいいだけ。ソフトメーカーに体験版製作を強要するのは異常
・現在は動画配信やレビューが豊富。体験版自体が不要では?
・そもそも体験版を有料化するのは異常では?
・
※STEAMはプレイ時間2時間以内であれば全ユーザーが返金可能
※STEAMは返金の際STEAMウォレット、カード会社経由が選択可能だが、ソニーは基本的にストアのウォレットへの返金しかできない仕様で悪質
※ソニーはストアのウォレット上限(2万円)に達している場合のみ、クレカ等に返金可能になる悪質な仕様
※これらの仕様を考慮すると、明らかにソニーは消費者の保護等は考えておらず、自社の利益しか頭にない
スカイリムの会社をライバルに買収されたあたりからソニーの狂い方がヤバい
何考えてんだこれ 外人が時間制限消すチート作りそうだな
それはそれでPS+プレミアムの加入者1億人超えそうw 関数シンボルかなんかで引っかけてMODみたいな挙動をさせればソースコードはなくても実現できる 大ロシア、遺族のリュックを親切にも拾う【一方乞食国は (7レス)
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1: 04/29(金)17:28 ID:mC2cf15W(1/7) AAS
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省12
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1(3): (ワッチョイ 69d2-z8Pv) 03/21(月)09:00 ID:NRY19xSO0(1/3) AAS
BEアイコン:nida.gif
ゼレンスキー大統領 イスラエル
3: クレクレw 04/29(金)17:31 ID:mC2cf15W(3/7) AAS
】ウクライナの支援乞食と制裁強要、いい加減ウザくね? (8レス)
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1(1): 03/13(日)22:27 ID:2dbusPIU0(1/4) AAS
こっちも生活必需品の値上げと企業の経営悪化で何百万人の生活が脅かされてるんやけど
何でウクライナ人の国を守るためにワイらが半殺しにされなあかんねん
4: 初戦は
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豚さんたちがものすごい手間とか言ってたが
製品版そのものにpsnのDL版の仕組みで時間制限をかけることは出来るだろ。 何かのゲームで体験版に本編全データがあってハックされて全部プレイとかなかったっけ?
同様の事が発生した場合は誰が責任をとるのかな? >>56
体験版の独占とかやってきそうだな~
そんなことして意味無さそうだけど ソニー「神システム導入!」
全ユーザー「メリットしかないありがとう!」
🐷「ああああゴミゴミゴミ開発者に優しくない!ブヒニダヨー!」←お前誰だよ >>56
1が本当なら明後日の叩きだったな、まだ分からんが 「ソニーが利益得る」とかブーブー文句言ってる馬鹿がいるけど、そのためのシステム作って人件費も割いてるんだから当たり前だろ
何より利用者にとってこんなありがたいサービスはねえよ 高額サブスクの目玉にしてるのにサードに恩恵はVita一文もやらないのか >>69
いや、声優とかのライセンス料発生するはずだけど
その支払いは? >>64
体験版独占はバイオで既にやってるんだよなあ… 売上減るリスクの方が大きいと思うけど遊んだ分メーカーに還元とかないのか 有料の体験版の癖にソフトメーカーには金が入らなくてソニーだけ儲かるってことだろ
これを擁護する奴はソニー工作員かよ 実際に行われたら全部クレクレ中国ハードと呼ばれるだろうな >>75
権利無視とかキチガイすぎて笑うしかねーわなw 利益は利益
そこに綺麗だの汚いだのの言い訳は通用しない
嫌ならメーカーもユーザーも離れればいいだけ
それを次に生かせるんだから 2時間って結構なもんよ、色んな人が世界には居るからやり込まれる可能性もある エルデンリングとか難易度高いだけのゲームだと2時間もプレイ時間が有ったらクリアされるだろう psストアのチームが制作するって書いてあるけど今のPS5のストアを見てるとまとまるもな物を用意出来るとは思えない。 サードなら遊んでもらった分だけお金が入るゲーパスの方が断然良いだろ いやこれ普通にコピー搾取じゃん
プレイステーションプラットフォームで商売するとき著作権の契約どうなるんだ? ・数百本のライブラリへのフリーアクセス
・全タイトル対象の2時間を超えるゲームトライアル
・クラウドゲーミング
・従来のPS+(オンラインマルチ、フリープレイ、ディスカウント、クラウドストレージ, etc.)
これら全部合わせて月850円って安すぎだろ 体験版ではなく観光地の双眼鏡みたいに時間で突然切るタイプか 良く落ちるサーバとかセーブデータが消えるので定評のある専門チーム?
うっかり時間制限かかってなかったとかやらかしそうだな 時間制限のトライアル自体が悪いとは思わないけど開発者に還元無いのはどうかと思うわ
年1万も取るんだろ? この教祖はどんだけ自分が崇高な存在と思ってんだよ、怖すぎ
そりゃ尻舐めガイウェアみたいなごく一部は言われるがままだろうけどよw 俺の中で来年消えてそうな物ランキング
TwitterとPS5 >>27
どこが神みたいなサービスなのかw
ただの体験版だぞ
どのみち買うって人は1550円余分に支払ってるだけになるし、2時間じゃゲームの評価なんて到底できないよ モンハンもなんか作られて見せに来てたよなカプコンにw 「俺らが作業するからお前らへのインセンティブは無しな」
人のコンテンツを切り売りして金を徴収するのはなんかおかしい気がする >>57
百歩譲ってそんなものが作れたとして、PCならともかくコンソールでそのチート配布するの不可能だろ >>1
これデマだぞ
実際はサードの製作
昨日のスレでみんなそう言ってた とりあえず売り方はソフトメーカー主体でいいんじゃねえかなぁ
体験版リリースをスムーズに行える仕組みだけ組み立てとくとかさ OS側から「ハイここまで~」ってプレイ終わらせる感じかな ストリーミングなの?
ま、分からんけどなんか面白そうだな FORSPOKENやばくね?2時間やられたら誰も買わなそう
延期しない方がが売れたかも つまらないゲームに見えるように編集されたので
売れなかったとか言って揉めそう
特に洋ゲーメーカーとか >>47
>>1の説明を読むと勘違いするよ
OSかサーバー側で2時間のプレイ制限するならそう書いてほしい
でもその場合スポーツやシューティングゲームは大損じゃないか これ難しいところでサードからすると手間が無いなら楽というところと「もっと惹きつける体験させたい」って体験版制作もこだわりたいところ両方ありそう
なんにせよ一番高いコースなんだからその分の金でソニーがやるべきだし
サードもみんなに遊んでもらう体験版独自で作ればいい話か
これサードはみんなに配れる体験版作る権利あるよね? まぁでもユーザーからするといい機能だろ
そんな2時間でしゃぶり尽くすユーザーばっか居ないでしょ
2時間まるまるやってるなら流石に続きやりたくなるんじゃない Switchのいっせいトライアルの7日間が2時間になる感じじゃないの?
まあ全てのソフトってのがとんでもないけど >>71
契約次第だが普通はプロモーションや広告使用は契約に含まれてるよ
体験版扱いなら追加金はなし 他社のソフトの体験版を、自社のサブスクの特典にするとか草
ファーストだけならまだわかるけど これで益々最初の2時間に見せ場集めるメーカー増えそうね なにこれPSにソフト出すなら
ソースコード寄越せってこと?
マジキチやん ここにいるユーザーの意見なんてどーでもいいが、
問題はソフト会社がどう思っているかだな
有無を言わさず、定価4000円以上は体験版を無償提供と言われて、納得してるのかな?
今までは、メーカーが必要とあらば、体験版を用意してきたけど、それが強制だからな
下手すりゃあ、最初の2時間に開発予算を集中させて、全体的にはクソゲーなんてのもありえる 体験版と思ったら製品版がダウンロードできた日本一のディスガイアだったか
みたいなことがないといいな >>114
今は2時間やったら満足する人わりと多いよ
続きは配信で見るとかありそう >>111
冒頭2時間でしょ
要はSTEAMの試して返金可の替わり 冒頭部分で勝手に作られるとか
序盤の構成考える段階からソレ前提で作るしかなくなるだろ 体験版のやり方以前に全員強制参加って
サード様あっての自分達って自覚あんのかね
お前はファーストのみでここまで登り詰めたレベルの任天堂じゃないし
覇権を取ってもいないんだぞー!もしもーし!! >>122
steamは返品OKなのに言うほどメーカーから文句出てないじゃん STEAM他プラットフォームの知識と理解力が試されるスレだなw OS側で起動後に時間制限程度だろうけど絶対やらかすわ
購入してるのに2時間制限かかったり。
その場合の被害はソニーが持つわけもなく 製品版を元に用意するっておかしくね?ソース開くって事でしょ?
ソフトーメーカーかソニーの関係者がデータを登録するだけのシステムならまだ分かるが >>131
4千円以上のタイトルって言われてるのじゃないのか?
そもそもインディーゲーってのの定義があいまいだが
4千円以下ならいわいる普通にインディーゲーだと認識されるタイトルは
対象外ってことじゃね? >>98
勝手にミッキー使ってグッズ売ってるのと同じだからな ユーザーにとってはメリットしかない
叩いてるのは他陣営、つまり土人豚 >>133
詳細わからないのに6月はないだろハハハ 短期的にはメリット
長中期的にはデメリットになると予測 >>137
体験版はデータさえ送ってくれれば俺たちが何とかするからサードには負担掛からないでしょ?だから収益は全部俺の物! >>114
ゲーパス体験した人からすればゴミサービスだよ >>96
叩くことに前のめりになりすぎて空回りしてるなw
ゲームトライアルはプレミアムプランに含まれるサービスの一部でしかないし、年払いなら月850円だぞ >>145
それなゲームパスがゴールドのおまけなのと一緒 そこまでバグ出してきてないメーカーはめっちゃ不愉快だろうな
4000円以上なら有無をいわさず同列に扱われるんだもんw >>143
勝手にミッキーのグッズ作って売るのと何が違うのっと >>140
長い目で見たらps信者が大損する可能性もあるんだぞ 日本一ソフトウェアのようなメーカーへの配慮としてお試しプレイ解禁は発売1ヶ月後まで設定できるってのが優しいね
低価格も免除だし >>140
ユーザーにとってはね
ただメーカーやソフトによっては体験版がマイナスに働くこともある、ゲームシステム、ジャンル。品質等々の理由で
なので全サードが納得して体験版を作ってもらうのに快承諾してくれるかは今の所不明
そもそも体験してほしい時間ってやはり開発者が自由に決めたいでしょ
SIEが2時間以上強制させて自分たちで決めるってのに全サードが納得するとは思えんがなぁ >>128
>>返金は、Steamでのご購入からリスクを取り除く為に設計されており、
>>ゲームを無料で試すためのシステムではありません。
>>返金システムを濫用していると弊社が判断した場合、 返金リクエストにお応えできない場合があります。
2時間なる前にゲームを終えて返金、
また別のゲームをして返金という無料体験版的な使い方はsteamはできない 発売前ならともかく発売後ならそこまで需要あるとも思えんな >>1 新たなバグを作って開発者から訴えられ大炎上して即終了だなw メーカーはPS5版だけ他の機種より発売日半年先とかにして回避するしかない 2時間以上強制ってのが一番ダメだと思う、ある程度サードに金渡さないと納得せんだろ、収益無しとか絶対サード離れるよ そもそも己のとこがフジツボババアやエラー&クランク、大不評なる山内1.5をひり出してる癖によくこんなことできるなオイ(爆笑) 体験版にお金出す情弱達がいっぱいいるからね
ゲーパス入れば無料なのにw サードに好評ならいいんじゃないか
体験版からの購入する割合とか知りたいし ソニー側が勝手にソフト弄るとかヤバい香りしかしないだろ
実際そうだとしてもメーカー側に何も負担無いとかありえんわ まじかよ2時間あればエルデンリングクリアできるじゃん 体験版(S○E体質の恐ろしさがもれなく体験出来るとは言ってない) 間違いなく時間制限無効化バッチが蔓延する
CFWの再来 有料だろ?配信見ればいいじゃん
今の時代みんなそうやって買ってる人多いよ >>1
コストやばそうwいらんのにw
メーカーにやらせようとして断られたんやろなw あの貧弱なPSNサーバーを増強するのかね?
暇つぶしにガンガンDLされて、
サーバーが頻繁に死ぬなんてことがないといいけど! うちそにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>171
PSに出すソフトはソースよこせだぞ
マジで支那ムーヴ ソニー最近中国に投資しまくってるしそっちとの兼ね合いもありそう 二時間だけ自分でやってあとはVtuberで済ませるキモ爺が増えるだけやろなw プレステに出すソフトの権利は、全部オレのものとかSIEはマジで考えてそうなんだよね
じゃないとこんな方法思いつかんw steamみたいに製品を2時間じゃだめなん?
それで離れるサードはほっとけばいいし 和ゲーだとチュートリアルすら終わらない可能性あるな 体験版出して売上減りそう。
エルデンリングとか何も見せずに2時間やらせたら逃げる客の方が多いやろ? なんでSIE側がいったん弄る要あるんだろうな、製品版にタイマー付けてサーバー管理で良いじゃん
それならどこも負担掛からないし、負担が掛からない分収益もサードに渡せるじゃん
私たちが人件費を使いますから収益も渡せなくなっちゃいますって口実にしか見えない 確実にそのうち消えるだろ
アクティビティカードとかいうやつ全ソフト機能してる? 「2時間で遊び尽くして満足する!」とか
任豚のネガキャンの仕方が頭悪すぎて草 ただ時間だけ監視しときゃええんちゃうん
という素人目線
やっぱりまずい? >>199
テスト的にそれやってダウンロード開始から時間カウントしてまともに遊べなかったって言うのをどっかで見た >>200
任天堂の一斉トライアルと同じ仕様で良くないか?任天堂が出来てるのにSIEは出来ないんかね おまえらもうエルデンやGT7のバグ地獄を忘れたのかよ。
そもそも実機でデバッグ出来ないハードで、体験版を出すって言うのは実質ユーザーにデバッグさせようって魂胆なんだぞ。 >>21
ゲーマーって金出さない貧乏人の事でしょ?
この体験版無料じゃないよPS+にお金ださなきゃ出来ないよ? プラスゴキ「フリプはタダじゃないんダガー」
プレミアムゴキ「体験版もタダじゃないんダガー」 あ、そのうち全てのゲームで体験版用意する予定のやつ 開発者は体験版をプレイしてもらっても収益ゼロw
さすがソニー >余分な作業は必要ありませんが、ソニーが特典を収益化し、その収益をスタジオと共有化しない
勝手に作られたら製作者の意図から外れた範囲の体験版作るかもしれないし
そもそもサード還元しないなんて
こんなことしたらますますサードがゲームパスに流れるだけなんだが 神サービスだね
開発も負担が少なく儲けも多いニッコニコ
糞箱ゲパス高っかいグダグダ有料体験会サード新作体験できず旧作体験チカンだけウットリ 売れないゲームでも体験版という形でサブスク収益の出汁に
二時間で評価するチューバーとそれを見て判断する視聴者激増しそうだな
ゲーム売れるの?それで そもそも肝心のPS5対応タイトルが増えないのにそんなことに投資する意味があるのか 今まで売り逃げでやってきた和ゲーが死ぬだけじゃね?
特にスクエニw 寧ろ敵対ハードには喜ばしい事では?サードがPSから離れていくんだからね
叩くなんてとんでもない 開発データ貰ったとして体験版ってそんな簡単に作れるものなの?
そんな焦って作ったら最悪バグまみれにならん?
トライアルみたいにするならまだわかるんだけどさ 製品版をいじってソニーがメーカーに負担かけずに体験版を金かけて作るは理解できるが
体験版をプレイされた場合の収益はメーカーに一切いかないってメーカーはそれでいいのか >>15
アケアカのマイナータイトルとか売れなくなるな MSの後方互換も相当人力で進めたところあるだろうし頑張れ、やっぱやーめたとか無しだぞ ソニーで対応とかこれはなかなかやるやんと思ったら>>13で草
勝手にリソース横取りマンって感じになるなw
強制じゃなかったらわかるが >>201
いっせいトライアルは皆が同じ時間にスタートして、同じ時間に終わるって仕様だから、色々都合がいいんだろうね
よく出来てるよあの仕組みは サードの意志関係なく体験範囲決めるって大概だな。ソニーと組んでも辛いだけだろ 2時間以上遊べちゃう抜け道結構ありそう
んでバン祭り始まりそう 2時間以上遊べちゃう抜け道結構ありそう
んでバン祭り始まりそう >>215
発売前の数ヶ月前に納品が義務とかになるんでないのかな サードの意志関係なく体験範囲決めて稼ぎは俺にも寄越せって大概だな。ソニーはいつまでお山の大将なんだか サービス不具合で最後まで出来ましたが
とくにメーカーには補填しません!まで読める うーん
これなにか不具合あった時ソニーは一緒に悩んでくれるの? これソニーの作った体験版の出来が悪かった場合、クレームもサードに行くわけだろ?
売上減にも繋がるかもしれない
そんなリスクをサードに負わせるのに分配金無しなの?畜生の発想だろこれ 発売から3ヶ月以内に体験版出したらOK言うたりソニーの専門チームが作ると言うたり話がコロコロ変わりすぎだろwww 雑な体験版でデータクラッシュして本体初期化もあるから人柱の報告待ちなよ 自社規制のガイドライン非公開に続き、また開発者いじめるんだな >>235
そもそも全部憶測なリークってやつだけどな ソースコードとか言ってるやつのニート感やばすぎるww
開発のかの字も知らないやろうな コレがマジならJAPANスタジオ連中は
「残るなら今後はこの作業をやってね」状態だったんだろうなw 強制体験版とか余程自身のあるタイトル以外はメーカー絶対に嫌がる
間違いなくPSハブ増えるね
それが質の向上に繋がるなら良いけど
現実は他のプラットフォームに逃げるだけ さすがソニー
しっかりと開発チーム用意してるのか
騙し売り撲滅に一歩近づきそうだ >>233
それもあるけど自社サービスを他社コンテンツ使って価値あげようとしてるのに還元無しはクズの考え方 >>239
PS4版のPS5対応をソフトメーカーに丸投げの時点でとっくに殿様だぞ 内容が変わる度に叩き方変えなきゃ行けないニシくんも大変だな 34ドル未満は関係ないからインディはセーフだな
大手が出すクソみたいな手抜きリマスターとかがピンポイントでやばい 大手は優遇というか免除というか
ソニーってそういうところあるじゃん 4月も終わりで6月から始めるサービスがこんなグダグダとか行き当たりばったりでやってんのかって思えて笑うわ 他ストアも返品できるから同じようなもんなのに
何故かPSだけ叩くと言うギャグ メーカー側が用意しないといけないとか言ってた時はグダグダ文句言ってた癖にソニーがやるってなったら怖すぎとかアホかww
消費者側は体験版はありがたい。お前ら誰の気持ち代弁してんだよww消費者だろカス >>251
理由なく何回も返金してると止められるよ
そんな事も知らないとか 返品の手間が一切無くなるから神サービスなんだけどな
2時間やって面白ければ買うって人も増えるし、もちろん騙し売りするようなゲームは売れなくなる でも自社ハードでこんだけ偉そうにしてんのにコソコソPCゲーに逃げる準備してんだよなw >>257
え?じゃあ体験版と違うよね?
馬鹿すぎ >>252
ほんと意見ぶれぶれで笑うしかない
いつもソニーはユーザーに寄り添ってるから売れ続ける 体験版をソニーが担当するでちょっと良いなって思ったけど収益無しで爆笑した
データ渡して利益無しは無いわ >>259
クソだったら返品殺到するだろ
体験版感覚で毎回返品してたらBANされて当たり前 >>252
1万円も払って劣化ゲーパス入らないといけないのに何が消費者の利点なの? >>216
体験版作りたいサードとの折り合いどうするんだとか正直問題しかない
例えばモンハンとか場合によっては敵と戦えないとかもあるのに >>263
だから返品制度は体験版とは違うよね?
返品と体験版を一緒にしてるぼくはアタマがおかしいですって自己紹介かな? >>268
アキヨドで良いな
定期的に売ってるけど? ロリコンはPCでゲーパス遊んでるからPS5なんて買わないよ >>269
>>270
クレカ必須だろ、条件なくなったら教えてくれ >>267
確かに完全に一緒ではないね
PSのほうが上位互換だったわ >>272
クレカ作れば良いじゃん
関東ならどんな安い商品でも送料無料で2営業日くらいで配達してくれる クレカすら作れない奴が偉そうに語ってるんじゃねぇよ 流石にクレカ作れない雑魚はゲハにいらないから消えろよ ゲハ民しかも関東住みでヨドもビックもカード持ってないとか
語る資格ゼロなんだけど
こいつなんでゲハにいるんだ? クレカ煽りは言い過ぎ!
ダイレクトすぎて静かになっちゃった... クレカないってなんで?
この前地元のヨドでイヤピ買った時についでに作ったけどその場で口座指定まですぐにできたぞ
年会費かかるわけでもないし作ろうと思えばすぐじゃん >>280
年会費無料でネットで購入したとしても電池1個だろうが送料無料
使わないのが理解出来ない 日本人は貧困層多いぞ
クレカ作れない奴は普通に多いだろう
スチームやらでもコンビニ払いとか対応するところが多い現実をみろ 体験版でやーめたされるとサードにまったく金入らんのかーい >>266
ハードが人気なだけでソフト売れないもんなw >>282
ヨドバシカードはクレカの中でも審査緩いよバイトでも作れる
35歳超えてスーパーホワイトだと厳しいって噂だけとね ※STEAMは返金の際STEAMウォレット、カード会社経由が選択可能だが、ソニーは基本的にストアのウォレットへの返金しかできない仕様で悪質
※ソニーはストアのウォレット上限(2万円)に達している場合のみ、クレカ等に返金可能になる悪質な仕様
んんん? もう20年以上前だけど
太閤立志伝4で体験版が配布された時に
ゲーム内で一年経ったらゲーム終了なんだが
改造で12月31日なったら1月1日に戻して
発売前に体験版でクリアしたことを思い出した
そういう事が起こらないといいね 仮にSIE側で一方的にやるとして、どういう仕組みでやるんかね。
フリプみたいにアカウントに2時間の期限つけて仮購入を起点に2時間分のライセンス付与?
それともファーム側で起動からプレイ2時間でロックかけるのかな?
ファーム側でやるなら消して落とし直せばまた2時間プレイ出来そうだから、一回落としたら履歴ついてもう落とせなくなるとかにするんかな?
履歴だと2時間プレイしてないけど再DL出来ないのがネックになりそうだからアカウント情報か本体側にプレイ時間の履歴残して管理? なんでカード作れるからってヨドバシのカード作らなあかんねん
いやにきまってんだろ
管理めんどくさい また不具合追加されそうだな
ただし2時間越えても遊び続けられるみたいな
ユーザーが得するような不具合は速攻で
対策するだろうけど 勝手に作って自分たちのサブスクにするってすげえな
そこまでやるか >・体験版の長さはゲームごとに設定できるが最低2時間
これミスってエンディングまでやらかしてくれる未来が見える >>272
お前まさか、クレカがない自分を棚に上げて
「人気!人気!人気だから買えない!」
って言ってるのか?www >>298
「自分に信用がないから買えない」の間違いだよな こうやってソニーがマスターデータ集めて解析するのか怖 勝手に作られた体験版に開発者が文句言っても全然対応してもらえなさそうやな… >>19
シューティングなんて1周1時間かからんからありだろ
すぐ死ぬなら30分もかからん 普通体験版ってのはゲーム買ってもらうためにお試し版で作るもんだが
これはサブスク加入させるためだけでサードのメリット0じゃん >>1
PSNのこのサービスは体験版というよりは時間制限付きの製品版の試遊だよね
製品版と同じものを2時間ほど遊んで、気に入ればそのまま購入してシームレスにプレイし続けられる ジム・ライアンはゲームパスのシステムを勘違いしてる可能性あるな
サードには金払わなくてもいいんだ!って 4千円以上のゲーム全てでこれが出来るなら
俺にとってはゲーパスのデイワンよりはるかに良いサービスだな 勝手に作るって事はDLは全データ必要で、それに制限かかるのかね? >>40
しかもそれも決算時にDL数に含むんだろうな これ要するに開発データ全部生のままよこせってことだろ
技術ダダ漏れやん >>9
不具合の責任とってくれるなら許されるかも知れん 開発失敗したサードの一部タイトルをデイワンで持って来るとがマジでいらんからMSもこのサービス導入してほしい。あらゆる作品を実際に手にとって試遊できるようになれば今まで食わず嫌いしてたゲームを買う機会は間違いなく増える もうこれで他人のレビューをもとに買うかどうか迷う必要もないのは最高だわ
全部実際に自分で遊んでみて判断すればいいわけだから >>311
psn上で時間制限を付けるのに
なぜソースコードがいる? サードタイトルの体験版を作って小銭稼ぎ
なんか斬新すぎて理解が追い付かない そういえばPSPの頃、モンハンの体験版勝手に作られたみたいな話なかったっけ 今後の発売予定がクソスッカスカで体験版できると言われても何を体験するんですか? >>317
3rdのPS3版を勝手に作られてたとかじゃなかったか? >>315
その程度の手間しかかからないなら
なんで利益をソニーが独占するの? パブリッシャーがソース提出を強いられるの?
解析でモンハンP3HDをカプコンに無断で勝手に作ってたころよりはモラル進歩したのかも 消費者庁的にどうなん?
ソニーに賄賂貰ってるからスルー? SIEが勝手に2時間~10時間の体験版を用意するので
サードに1円も払う必要ないし売り上げ上がるからむしろ金貰える
マジで無能なMSと違ってSIEすげえw もし本当ならゲーパスのデイワンより上で価値あると思うけど
たぶん4千円以上の全てのタイトルでってのは無理だろうな。
開発に自身がないとこは体験版なんて出したくないからな。
やるとしても極力体験版で出すことに了承してくれ、強制じゃない、
ってなるのじゃね? ゲーパス(笑)
誰も知らない洋ゲーとショボいインディゲーしかない
PS+プレミアム
PS123PSPのゲームが700本遊び放題
全ゲームを2時間から10時間プレイ可能
糞パス終わりそうだね >>323
メーカーに金を1円も払わない、なんてこの推測なリーク情報ですら言ってないのに
なんでそこまで妄想できるの? 昔の安ホテルの100円で何分エロビデオが見られるテレビみたいに本体側で時間制限つける仕組みだろ普通に考えて これって2時間の体験版作る為にソニーにメーカーがソースの提示を求めたり勝手にゲームを改竄し、メーカーはその利益を受けられないって事? そもそもPS5で売れないからPS4でしか出しませんなサード見てたらもうPS5自体が地雷ハードなんよ 世界で嫌われてる爆死糞ボックスとゲーマーに愛されているPSの差が出た。
サードの協力がないとこのシステムは実現できない >>315
パッキングしたデータ上に制限かけるだけとか超簡単にクラックされるに決まってるだろ…。 >>335
違うだろうね。
プレイできる時間制限をPSNのDL版のセキュリティで付けるだけでしょ。 時間制限つけるだけって言ってる奴短絡的すぎ
ジャンルによっちゃ2時間も遊ばれたらクリアされるゲームだってあるんだからその辺もちゃんと調整しないといけないけど
そんなことをソースも弄らずSIEにできるのかっていう これでもマジまだジムを擁護するアホっているのか?
サードに負担がかからない仕組み自体は
懸念されてたもんよりはマシだが
体験版の収益はソニーが独占って舐め腐ってるだろ >>338
今だってフリプとかようは時間制限だし、
今までもいくらでも時間制限の体験版はあった。
switchも一斉トライアルとかでやってるだろ。今まさに。
なぜソニーだけダメなのか理屈が分からん。 ソースを弄って作るとか単純にバグ生み出す可能性高いのにそんな事やるかね 2時間~10時間というがこの時間制限はSIEが勝手に決めるんだろ
それだと○時間で満足されないようにムービー入れるみたいな調整はほぼ無意味だな
おそらくプレイ時間の長いゲームは体験版も長く設定されるだろうし
普通にダメな臭いしかしねぇ >>28
ムービースキップ出来ないゲームばかりになりそうw うちソニのソニー税みたいなもんだろ
かなり高い代償だがサードがどのくらい付いて来るか見物 F2Pが流行ってるのは誰でも気軽に体験できて奨めやすいからってのも大きいと思う
このサービスのおかげでメーカーが受ける恩恵も相当でかいだろう >>346
なら、そうじゃなければ良いってことか?
そもそも全てがいわいるークな推測の話だしな。 ってか単純にこれを喜んでる意味がわからん
2時間試しに遊んでみて面白かったら製品版をちゃんと金出して買う?
す ま ん 、 普 通 の 体 験 版 で よ く ね ? w
最 初 か ら 遊 び 放 題 の ゲ ー パ ス で よ く ね ? w メーカーが体験してほしいところじゃなく
単純に時間くぎりで頭からやらせるのに意味あるのかね やるとしたらストア側からタイマー仕込むくらいしか出来んのでは
温泉にある100円でファミコン遊ぶアレみたいやな >>342
普通に違法だな
それ以前に体験版強制からして
訴えられたら即負けるだろ ソニーにとってはサブスクの商品価値が上がるから意味あるだろ
サードは今のところメリット0 >>349
F2Pは無料で全てのコンテンツを遊べるから意味があるのであって体験版とは全く関係ない 二時間体験版システムで味見されて返品されても一円も貰えん←分かる
二時間味見のプレミアム料金分でソニーだけが儲かる←分からない 2時間遊べますじゃなくて
初回起動から2時間でリミットってことじゃね? >>56
もうPSで出さなきゃ良いんじゃない?
日本はSwitch欧米はXSXで良いじゃん
後steamあれば >>339
なるほど。それなら可能か。
ただ、RPGやシミュレーションなら良いけど、対戦系のゲーム、パズルゲーム、とかは厳しいだろうなー。
3980円とかのゲームが増えるのかな。 流石にソフトメーカーにも何らかの旨味ある筈
そうしないと賛同してくれんと思うよ、もうソニーの立場強くないから ゲームパスデイワンの方が金貰えるから普通に箱独占増えるやろね >>363
体験版のショバ代取りませんくらいじゃね コンパとかファルコムとかショボい恩義のサードから先に逃げ出しそう サードの反発所か離反を招く結果になっても自業自得だわこれが本当なら
まーじでジムに成ってからの方針は首を傾げるもんが多い いちいち手を加えないで
3時間以内なら返金可能にすればいいだけなのに Xbox Live Arcadeの時体験版強制するなんて!!とか言ってたのにブーメランが好きな奴らだ ソニーが継続的に人件費かけて
チーム維持するとは思えないんだけど この体験版出したところで大してソフト売り上げに寄与しなそうなのがね
メリット皆無でデメリットしかない 時間制限つけても2時間以内にクリアできるゲームだったらどうするのかってんなら
1面クリアとか序盤で取れる特定のトロフィー取ったら終了でいいんじゃね >>373
トロフィー取らないで進むシーケンスブレイク開発されそう Steamの返金システムといっせいトライアルのいいとこ取りじゃん
ユーザーは嬉しいしソニーも嬉しい
損するのはソフトメーカーだけ
嫌ならソフトを出すな >>368
時間意識しながらプレイしつつ一本一本申請して返金待たなきゃいけないよりも
こっちのトライアルの方が絶対いいわ えぇ…これ噂とかじゃなくてガチなん?
ゲーム性によっては、こういうシステム断われるようじゃないとダメだぞ インディーゲー全滅でワロタ
世界観とか雰囲気推しのオープンワールド系もダメかもわからんね >>376
メーカーにも結構メリットあるだろ
トライアルをきっかけに買ってくれる人も出てくるし、すぐに続きを遊びたいってなったら必然的にDL版が買われる ソニーが勝手にソースコードイジって体験版作るから大丈夫だってよ
ハハハ・・ これが売りのコンテンツって本当だったのか…
メーカーかSIEかどうかじゃなくてこんなもん自体が嘘だった方が良かったゴキばっかりだろうに
よかったな。有料体験版はガチだったようだ スマブラXの5分トライアルくらいならアリ
2時間は喧嘩売ってて草生える これがあればエルデンに騙されることも……あったわ2時間じゃまだ神ゲーだったわ >>385
あれもとうとうクリアされるようになったね… ソニーなんて鬼滅お漏らししてんだよ?
多分数回は製品版お漏らしするだろうよ 面白いゲームを作ってるメーカーは得をし
クソゲー作ってるメーカーは損をする
実に健全 >>289
控えめに言ってゴミカス
客を客と見てないのが丸わかり 他社のソフトをいじるだけでお金が入ってくる仕組み
うまく回ればソニーはソフト作らなくてよくなるな 34ドル未満にして分割売りして対策するしかないじゃん… 体験版の開発がソニー側が用意するって事はどっちに転ぶか分からんけどバグやパフォーマンスに関しての製品版との差違が大きくなりそうやね
自社のゲームエンジンの核心部分はあまり振れられたくないと思うし
情報も出し渋ると思うけどそこら辺はどうするんだろうな
序盤の中身のチェックを行うことができるから
ソニー側がバグゲーをいち早く察知できて
開発へ改善策をフィードバックできる環境になればお互いにメリットができるけど
どれくらいの規模のチームでやるのかは知らんが
数あるゲームの体験版を製作する作業量的に失敗しそうな気がする >>14
それお前が無知なだけじゃん、ソニーより先にやってたサービスがいくつかパッと浮かぶわw 流石に他社のゲームのソースコードいじるわけないわ
ソニータイマーで2時間測って雑にぶち切るだけやろ 買う前にがっつり遊んで試せるならこれまでより多くのソフトに手を伸ばすようになるし、パケ版じゃなくてDL版買うって人も増えそう SIE側でシステム作るのか
サード側は余計な工程増えずに一先ず安心だな
良くも悪くも質バレするのはまぁ頑張れ 最初は負担がどうとかでしか叩いてなかったのに
今度は別の角度から攻撃してほんと気持ちわりぃなこいつら >>396
じゃあそんな風に誤魔化さずに具体例挙げればいいじゃんw 部外者の任豚がこのサービスにイライラする意味が分からんww >>401
んじゃクラウド先にやってたとこから
Gクラスタ・グローバル
会社
Gクラスタはフィンランドのクラウドゲームプロバイダーです。
2000年に設立されましたが、2004年からソフトバンクの完全子会社となっています。 そういやMSもサードタイトルの互換対応請け負ってたじゃん
そっちはいいのかよダブスタどもが >>289
今も上限2万なんかな
switchは結構前に上限上がったよな ブルームバーグといいkotakuといい妄想ばっかだな公式無視して >>408
確定したらお前が妄想癖ってことになるけどいいの? おそらくはゲームスタートから2時間遊べる感じか
さすがに体験版用のステージを作ったりはできないでしょ >>408
わざと妄想を流させて公式がいい条件探ってるんでしょ
いつものやり方 >>381
体験版なんて、だしたいところが出せばいいし
メーカーによっては区切りのいいポイント、
例えば一章終了時までと設定も出来るし
ムービー削って、戦闘部分だけプレイさせるなど狙って出来るけど、
何の配慮もせず序盤2時間のブツ切りプレイなんて、
魅力が全く伝わらないケースも多々ありそう
小島ゲーなんて、ムービーだけで終わるんじゃね >>351
2時間プレイだけなら、買おうってなるかもしれないけど、旧作サブスク付いてるから「サブスクに来るまでサブスクの別のゲームやって待とう」ってなると思うわ。 >>410
流石に公式が発表前に色々書いてることだから妄想であることには間違いないでしょw
まあスパルタカスの件があるので判るんだけど >>361
そういう例外にうまく対処するための専門チームでしょ
4000円以上だとほとんど無いとは思うけど、2時間でコンテンツの多くが遊ばれちゃうようなタイトルがあれば進行度合いで制限設けたり つかこれって、Steamの2時間以下なら返金可の劣化版やんw
どこまでもパクりが大好きだよなソニーってw なーんかイマイチ現実的じゃないね
全メーカーが作業するにしろ、ソニーが全タイトル作業するにしろ
そもそもたかが体験版にそこまで金払う奴いねーよ >>415
>>3の人が言ってるなら妄想で評判落とすことになるし
そんなリスク冒さないでしょ望月じゃあるまいし >>420
そりゃビビるやろ
だって体験版を有料化するんやで
怖すぎるよ 如何にゲーパスに無いサービスでサードに金払わないでユーザー受けのいい事しようと思った結果がこれか >>420
このシステム肯定派の人もこんなこと言ってるし、結構ビビってる
>非常にユニークな例です。
>自分で発表させてください
>Elden Ring-誇大広告に襲われて難易度を処理できないため、多くの人がこのゲームで70ドルを無駄にしました
>バトルフィールド2042-多くの人がBFで60/70ドルを浪費しましたが、バグがどれほどひどくいっぱいで壊れていたかはわかりませんでした。
もう少しメーカー側・・というかゲーム毎に都合良いルール定めれるならよさそうなんだけどね 金払いたくないからサードにデータ提出させてどこぞの下請けに有料体験版作らせるぜ
控えめに言って最高に馬鹿なのかよ もっかい言うけど体験版の値段制限なんて無く、有料サービスに入る必要もなく、2時間以内なら返金可能なSteamの劣化なんだよな(´・ω・`) 即購入 → ロイヤリティのみ徴収
体験版経由 → ロイヤリティ+インセンティブを徴収
多分こんな感じだろう >プレミアム加入者がアクセスできる
草草草
体験版すら金取る気なのかよw 全タイトルを事前に試遊できるってのは実現すればゲーマーにとって夢のようなサービスだな
返金とかそういう面倒くさい手続きもないし ハックできれば2時間制限無くして新品取り放題とかなりそう >>431
その対策のためにソニーが乗り出すんだろ もしかして有料のプレミアムにだけ体験版出すから各ソフト側が無料で体験版を出すのは禁止な!ってことにならない? >>328
我々のお陰で売れましたので…
ありそうw ソニーの技術力じゃ、ハックされて制限突破される流れだな
PSP並には売れるんじゃねw >>74
そんなゲーム作るなよと言いたい所だがジャンルによって相性良し悪しあるし選択の余地無しってのはまぁサードの気の毒な部分 >>433
劇場公開前に鬼滅映画をPSNで流出させたソニーが乗り出してもねえ…(´・ω・`) まあユーザーにとっては世界が変わるレベルの神サービスだけど、これまで宣伝頼みでクソゲー売ってた会社は困るだろうね >>442
任天堂もMSも流出させてんだからどこも信用しなきゃいいんじゃね >>443
一番困るのはソニー自身ってことか
皮肉なもんだな >>444
ソニーのガバガバセキュリティから話逸したいのはわかった(´・ω・`) >>446
ダブスタでソニーだけ否定したいのはわかった いっせいトライアルに近いやり方なら完成しているソフトに制限時間かけるだけになりそうだが、その場合数十〜100GBくらいのソフトを体験版としてダウンロードすることになる
正直買うかどうかちょっと試すくらいのソフトにやることにしてはめんどくさい
結局買う予定のソフトだけ先に遊ぶ手段止まりになりそう >>307
ゲーパスだと全体のごく一部のタイトルしか試せないからなぁ
全タイトル好きな時にフリートライアルの方が嬉しい >>448
容量のデカさが足引っ張ってるな
いっせいトライアルのデータは製品版と殆ど同じだけど
そもそもの容量が大きくないしな いいサービスならMSも後追いするまででしょ
そうやって業界ごと押し上げられてきたんだし 総プレイ時間20時間くらいのゲームだとして
2時間の体験版だからって容量1/10になったりしないからな
2時間体験版で何十時間ダウンロードさせる気だろうなw >>1
これまでのソニーの実績ならサードに無断で
開発予定のないタイトルの体験版を発表しそう PS特有のDL→解凍→インストールの手間と時間のせいで結局気軽に試せる感じじゃなくなりそう 体験版じゃなく試用版にしてアンロックで追加DL無しっていうPCや箱形式の方がずっといいよなw MSの互換とは別だよな
なんで体験版をソニーが請け負うんだろう
>>460
そのパターンPS3の頃からあった気がするな
まだあるんだろうか PSってPSのクオリティが無いと販売出来ないとかなかったっけ?
ソース出させてノー突きつけといて、後から丸パクをファーストが出す予感 >>462
ソニーがまたコピーコントロールという名のスパイウェア仕込みたいんじゃね?
んで自前じゃ削除出来なくてまたマイクロソフトに助け求める流れ(´・ω・`) ポンコツネットワークがわずか数ヶ月前から言いだしたことをトラブルも無しに実装できるはずがないww ソニーが体験版プレイ可能時間の設定をミスって公開してすぐ体験版DLできた人は20時間遊べてましたとかそんな事件が起きそう つまり「PS+最上位プランに入れば製品版が2時間くらい遊べるけど、扱いとしては体験版なのでソフトウェアメーカーの利益にはなりません」って事か >>466
ここまで妄想はかどると気持ち悪さ通り越して清々しいな ソースコードで受け取らないと分割は出来ない
じゃあマスターデータ受け取るのか?って話になると登録するだけで大した手間じゃないし
なんで収益はサードに渡さないのってなるし滅茶苦茶だな >>471
残念だけど過去実際に起きた事件なんだよな…(´・ω・`)
ソニーBMG製CD XCP問題(ソニービーエムジーせいコンパクトディスク エックスシーピーもんだい)とは
アメリカ合衆国のソニーBMGミュージックエンターテインメント(現:ソニー・ミュージックエンタテインメント (米国))の音楽CDに採用された米SunnComm Technologies製ソフトウェアに、マルウェアであるrootkitが含まれていた問題。
ユーザーのPCのセキュリティを脆弱にするソフトウェアが、ユーザの同意を得ずに隠密にインストールされることなどが問題視された。 普通に起動時間2時間に制限したフルゲームダウンロードさせる気だろう
2時間体験版するのに50-100GB頑張ってダウンロードしろよw >>473
ゲームじゃないやん
だったら痴漢行為働いた社員のいるメーカーも危ないな >>474
それじゃ既存の試用版と変わらんよな、それを有料サービスにして儲けようってんだから馬鹿な話だよな(´・ω・`) >>474
普段から容量煽りしてるステイ豚にとっては2時間のゲームが100GBとか珠玉の神ゲーじゃんw そもそもここから既存の体験版を提供できなくなると思い込んでるのも話にならんわな
それと2時間バージョンはまるで別物なのに 冷静に考えて1タイトルにつき1体験版で倍のコンテンツ管理できると思うか? ストアが大量の有料コスチュームに汚染される比じゃないと思うが
MSがゲーパスで遊ばせてるのは紛れもない製品版でゲームライブラリ管理が困難になるのを避けてる >>472
製品版を時間制限するだけでしょ。
今だってフリプがそうだし、今までも時間制限の体験版なんていくらでもあった。
switchも同じだぞ。時間制限のトライアルとか今まさにやってるし今までもやってた。
体験版でも時間制限なのもあった。 >>476
そうだね(´・ω・`)
川崎署は25日、県迷惑行為防止条例違反(痴漢)の疑いで、横浜市鶴見区尻手1丁目、ソニー社員の男(47)を現行犯逮捕した。
逮捕容疑は、同日午後11時25分ごろ、JR東海道線下りの品川-川崎間の電車内において、横浜市瀬谷区の私立大3年の女子大生の下半身を触るなどした、としている。
同署によると、目撃した男性会社員がその場で取り押さえた。同容疑者は容疑を認めているという。 >>484
俺はそんなダブスタ神経質じゃないから拘らんけど
アンチソニーのアホは一貫しなきゃならんだろ 金払って体験版なんて需要ないよな、PCとか環境がバラバラなら確認が必要だけど
CSは統一されてるわけで、金払わずに製品版買った奴の動画見て面白そうか確認すればいいだけ
動画なら時間も飛ばせるし制限もなくストレスもたまらない、時代に合ってないよこのサービス >>486
そもそもプレミアムは2時間体験だけに金払わせてるわけじゃないだろ頭悪いな >>486
たぶんこんな推測な妄想だらけのリーク通りにはならないと思うが
俺は4000円以上のゲームが全て試遊できるなら
年間1万円払う価値があると思ってるぞ。
ゲーパスのデイワンよりは魅力的だな。
まぁcodやベセスダゲーやhaloとか興味ないのがでかい個人的な感想だけどな。 PS→体験版出して収益自分の物
クソゲーなら買うな
Switch→トライアル
e-shopのランキングに入ってきます
サードがどっち選ぶんだろ 仮にこれが製品版を二時間タイマーでぶった切ってるだけの物だとした場合
アトリエみたいに前作セーブデータ連動特典がある系のゲームどうすんだろうね?
前作製品版を買わなくても体験版からセーブデータ取れちゃうぞ シェアプレイだかも2時間だっけ
これ2時間遊べるのは回数制限あるのか
セーブデータ消したりすれば何回でも遊べるのかで
サードの利益に影響するぞ うわあ…絶対に問題起こしそうw
そういう意味では楽しみだなwwwwww >>431
そんなにガバガバハードなら今頃割れが動いてるだろ
昔ならまだしも最近のハードはそんな簡単に弄れるもんじゃないぞ >>487
じゃーなんで最上位プランにだけあるんだよ頭悪いな >>499
それだけソニーがコストかけるからだろ
みんなにやらせるならサードに負担かけることになりそうだしな
頭悪いとそういうことすら想像できなさそう 体験版こそクラウドと相性いい気がするんだが
すべてのゲームが対象だとDLしかないんだろうな 約2時間の制限つけてサイトに置くだけなのにコスト掛かる分けねーだろw >>502
そのくせハッキングがどうだの危惧する矛盾っぷりに呆れるわ
そういう対策も込みでコストかかるんだろ >>13
> 余分な作業は必要ありませんが、
> ソニーが特典を収益化し、
> その収益をスタジオと共有化しない
うちソニなら普通のこと >>502
それがかかるんですよ、ソニーへのみかじめ料という名のコストが(´・ω・`) あれ?
体験版なのに金払って体験版やるって、それサービスでもなんでもないんじゃ?
それ、ただの有料デバッカーって言わない? 序盤の2時間って 技とかも限定されてるし。
面白いかな?
後に最強状態になっていろいろできる前振りみたいなもんで。
そこだけやって、こんなつまらないゲームなのってならないかな? ぷよぷよとかテトリスならどうすんの?っておもうけど
2時間やったらまあいいやってなるし チョニーってサードにはこういうことさせて
自分たちはライブサービス型に移行しようと
してるのがほんとタチ悪いw >>508
そこで まぁよくならない よう工夫するのがサードの腕の見せ所でしょ 海外レビュー「デスストの序盤10時間は最悪のクソゲー。しかしその10時間が必要なのだ」
デススト死んだな(´・ω・`) サードが何も関与なくソニー側が体験版作れるわけないだろ
作れるとしたら単純な時間制限かけるくらいだろ
データだけで開発の仕方が一切わかってないものから体験版作れたらソニーすごすぎだわ >>500
そこまでコストかけてゴミ機能付けてどうすんだろな
昔からソニーさんはサードにだけ負担かけてきたのに今更そんな気は遣わんだろう
ソニーハードファンの豚やってるとそういうこと知らなさそう >>515
実際負担かかるのはスイッチへの劣化作業だけどな
だからサードにハブられるんだよ >>503
プレステハッキングで長期間ダウンした過去あるの知らなさそう
ソニーはそういう対策に金使わないのを知らなさそう
さすがぶ~ >>516
実際負担かかるのは糞低性能PS5への劣化作業だっての知らなさそう
だから金積まないとサードが出してくれないんだって事知らなさそう
さすがぶ~ >>507
逆に言うと最初の2時間だけ面白ければ良い体験になる
と言ったものの体験版ってあんまり宣伝になるかと言われると疑問ではある
体験版に触れる人って元々自分で調べてそのゲームに興味ある人だし ソニータイマーでタイマーの精度には優秀であるソニーならゲームプレイ2時間でクラッシュさせるとか造作もない事ではあると思う まあ今まで散々欺し売りして来ておいて、まるでサードが欺し売りしてたかのような今回の発言と措置。
サード離れが加速するだろうなぁ。 と言っても和ゲーは発売前にだいたい体験版出してるな
DQくらいか無いのは
あとは版権ゲーとか >>519
最初の2時間だけ面白い←バイオre3かな? これユーザーは得しかないのにゲハではサード目線に立って叩いてるん?
意味わからんな >>524
まぁ、これをサブスクというかは知らんけど、サブスクってそう言うものなのかもね
気軽に触れられるからこそ最初にガツンと掴めないとポイ捨てされちゃう
配信もサブスクも最初が肝だからね まあ最後まで面白い必要もないから
こっちも最後までプレイする必要もないし
ただ、統計でPSユーザは基本的に最後までプレイせず
新しいゲームに飛びついていく客が多いということが判明してるので
二時間で満足しちゃったら本編売れない危険のほうがでかい >>526
Xbox360の時何故かサード目線になってXbox360叩きまくってたソニ豚大量に居たから只のブーメラン >>526
ユーザーのためって言うならプラス会員全員に体験版やらせればいいのに
最上位オンリーならソニーのためにサードが強制されるクソ仕様だろ つーかPS360の頃からクリア率低いから序盤に一番インパクトある作りに各社舵切ったんじゃなかったっけ
だからオープニング〜冒頭に力入れてるゲームがほとんどだろ
これからは2時間に集中して作らなきゃいけないんダーって方針転換するまでもなくさ >>525
それは発売後でしょ
そういうのはもともと売上に納得してない場合じゃないの 余計にゲームが売れなくなってゲーパス参入を考えるサードが増える未来をアンチゲーパス契約でどうにかしていこうぜソニー よくわからんのだけど日本じゃこういうサービスありがたいけど
北米なんかは普通に買って遊んで1日以内は返品制度があるんじゃなかったの? >>526
マルチで避けられたりする可能性出てくるのに? >>533
そういやMSは体験版効果ねーわって事で体験版には消極的になったんだよな
その真逆を行くソニーかっけー
というか上位プラン契約して欲しいだけだろうけど
契約して貰えばソニーには金入るし
体験場のせいで買われなくなっても損するのサードだけだし >>526
そもそもプレミアム加入してんだからユーザーにとってはただの対価だろ? やるにしてもきちんと説明したうえで何年かの猶予期間が当然だろうに
こんなのやっちゃうのは長い目でハード事業見てないとしか思えん >>536
最近のタイトルで体験版好評で売り上げに結びついたのってテイルズオブアライズかな
Switchでも星のカービィが体験版好評だったみたいだし
体験版そのものを否定するのはちと違うだろ SIEがアメリカになってから
おかしくなってきたな
どうすんのこれ まあさっさとサービス開始してもらってどうなるのか見てみないとわからんな >>540
そら中には体験版が良い場合もあるだろうが大概は失敗
自分が今までやってきた体験版どうだったか振り返ってみるといい >>540
それらが2時間以上あったら逆に本数減ってそう >>542
ゲーパスはカバーしてるタイトルが少なすぎて代わりにはならん >>547
これからの新作だけなのにカバーしてるの少ないのはこの体験版だろw 今までレビューとか確認しつつ一か八かだったのがちゃんと試して買えるようになるの最高じゃん
結果的にこれまで興味がなかったタイトルも買っちゃったりして消費額は増えそう >>540
出すかどうかも含めてサードの判断でしょ普通
ソニー側が強制して上前跳ねるのは違うだろって話をしてんじゃねーの 会員以外向けの体験版や他プラットフォームの体験版への影響がどうなるか楽しみ
アンチゲーパスに加え、独占体験版契約とかやるのかな >>545
>>546
何がなんでも貶したいのは伝わってくるわ
例えばSwitchのトライアングルストラテジーやオクトパストラベラーだって体験版だけで2時間は遊べるんだぞ 2時間の体験版やるために月額1550円払うやつがいるのか?
アホだろそれ >>548
ゲーパスはこれからの新作の何十本に一本をカバーするんだよw 最終的にはPSプラットフォームに自ら関わっていくサードの判断だしどうなろうが自業自得だな
結果が楽しみだわ >>553
それはメーカーが見せたい分だけやらせてるだろ?
強制的に2時間以上はゲームによっては損にしかならないよ IARC解禁したから有象無象のインディーゲーを相手にするつもりなのか >>555
これからPS5で新作出してくれるサードいるんですかねぇ? >>535
マルチで避けられてるのは任天堂だけだろw >>558
あ、それ回避のために価格で線引するのか >>553
それらの体験版が2時間遊べるから何なんだ まぁほとんどのソフトが体験版すら遊ばれない気もするけど
テイルズアライズの体験版とかはyoutuberがやってたりレビューしてるの結構見かけたけど
スカネクとかは全然見なかったし新すばせかとか戦国5とかもちろんバランも そもそも>>1の定価34ドルじゃなくて、ソニーへの卸価格34ドル
つまり定価50ドルくらいからのゲームって訂正されてなかったか?
これがアメリカでの販売価格だけが基準にされるのか、パブが違う場合に高い国はそこだけ適用されるのかも不明だろ
国毎なら日本語版倍とかのクソパブが終了しそうで良い事かも知れんぞ ユーザーには得しかないというが
デイワンの代わりにソニーが持ってきたのが2時間体験版なわけで
ユーザーは損しかしてないと思うけど ・数百本のゲームライブラリへのフリーアクセス
・全タイトル対象の2時間を超えるゲームトライアル
・クラウドゲーミング
・従来のPS+(オンラインマルチ、フリープレイ、ディスカウント、クラウドストレージ, etc.)
年払いならこれら合わせて月850円 サードにとって不利益かはサードとソニーが交わしているであろう契約内容を見てみないとなんとも言えないだろう
それらがわからないのにサードにとって不利益と叩きまくってるゲハは狂ってるよ >>565
デイワンは4000円以上の全タイトルが対象じゃねーだろ
普通に代わり以上の存在だわ ユーザーの評価、消費行動への影響は正直始まるまで分からん
個人的には良くも悪くもほぼ影響無しと考える
>>550の言う「興味無かったタイトル」をダウンロードするのは正直めんどくさくて敷居が高いと思われる
月3本で一度落とせば遊び放題のフリプでさえ落とさない人が少なくないし そもそももうPS終わりって雰囲気やし体験版絶対って面倒な話なら国内サードはSwitchだけでいいかなで終わる >>566
プレミアムでもエクストラに月100円ぐらいしか上乗せされてないから最初何かの間違いかと思ったわ 体験版で気に入っても結局は買わなきゃならないからなぁ スパカス会員向けに体験版作るからソースコード寄越せやって?
まだサード丸投げの方が優しい サード目線に立つならそれこそSwitchは除外だろw
箱やPSと性能差ありすぎて今でさえソフト集まってないのにw EAplayの10時間トライアルみたいになりそうだな >>579
ほんとこれ
サード目線ですらダブスタ発揮しすぎておもろい ソフト集まってないってどこ見て言ってんだ
すっかすかなPS5のソフト予定か? サード目線ならPSイラネってのが現状でしょ、和サードのマルチはスイッチに負け
海外では和げーはスイッチで良いし、洋ゲーするなら箱やPCで問題ないしPSの存在価値なし 世界最下位ハードがなに勘違いしてんだろうな
サードはもうPSなんか眼中にないのに 上位会員向けなんだからクラウド上で数時間体験させるぐらいはできるはずだよね サードはソニーが金くれるからPS5にパッケージ出し続けてるだけだよ
Vitaと同じ状態 Switch:任天堂ソフトの波状攻撃&インディーと和ゲーが大集合
箱:ファーストスタジオ急拡大&サードは基本出す&インディーも充実
PS:CS最弱ファースト&サードは基本出る&インディーさらはハブられる
はて?🤔 バイオRE2、RE3、8→Switchで遊べません
デビルメイクライ5→Switchで遊べません
エルデンリング→Switchで遊べません
スカーレットネクサス→Switchで遊べません
キングダムハーツ4→Switchで遊べません
テイルズオブアライズ→Switchで遊べません
地球防衛軍6→Switchで遊べません
ギルティギア→Switchで遊べません
ストリートファイター5→Switchで遊べません
サード大集合のSwitchがある世界線てどこ???? ゲーム情報サイト見てたらマジでPSハブってるインディーゲーム多くてびっくり >>591
プレステに出るゲーム基準で作ってる典型的なFUD表を用意してご苦労豚さん >>591
バイオRE2、RE3、8→プレステじゃなくても遊べます
デビルメイクライ5→プレステじゃなくても遊べます
エルデンリング→プレステじゃなくても遊べます
スカーレットネクサス→プレステじゃなくても遊べます
キングダムハーツ4→プレステじゃなくても遊べます
テイルズオブアライズ→プレステじゃなくても遊べます
地球防衛軍6→プレステじゃなくても遊べます
ギルティギア→プレステじゃなくても遊べます
ストリートファイター5→プレステじゃなくても遊べます これ、ベルトアクションや格闘ゲームどうするんだろうね
2時間ならクリア出来ちゃうぞ バイオRE2、RE3、8→Switchで遊べません
デビルメイクライ5→Switchで遊べません
エルデンリング→Switchで遊べません
スカーレットネクサス→Switchで遊べません
キングダムハーツ4→Switchで遊べません
テイルズオブアライズ→Switchで遊べません
地球防衛軍6→Switchで遊べません
ギルティギア→Switchで遊べません
ストリートファイター5→Switchで遊べません
Switchに和サードが集結するんじゃなかったの????
例えばストリートファイター6がSwitchに出るとでも言えるほど頭狂ってるの???? >>597
バイオRE2、RE3、8→プレステじゃなくても遊べます
デビルメイクライ5→プレステじゃなくても遊べます
エルデンリング→プレステじゃなくても遊べます
スカーレットネクサス→プレステじゃなくても遊べます
キングダムハーツ4→プレステじゃなくても遊べます
テイルズオブアライズ→プレステじゃなくても遊べます
地球防衛軍6→プレステじゃなくても遊べます
ギルティギア→プレステじゃなくても遊べます
ストリートファイター5→プレステじゃなくても遊べます >>597
ストリートファイター6がSwitchに出る可能性はあると思います!
ストリートファイター4が3DSに出たんで!
後はソニーさえ邪魔しなければ可能性あります! 570 名無しさん必死だな[sage] 2022/04/29(金) 23:40:48.80 ID:vCr8Rkag0NIKU
そもそももうPS終わりって雰囲気やし体験版絶対って面倒な話なら国内サードはSwitchだけでいいかなで終わる
こういうお花畑なレスしちゃう任豚さん
和サードがSwitchに集まらない現実が見えてない ソニーハードファンの任豚さんがお花畑なレスするのはいつもの事だろ
和サードがPS5から逃げてる現実が見えてない 原田ですらPS5そんなに売れてへんやろって言ってる始末なのに >>550
フリプ、基本無料ゲー、PS3までの古いゲームと毎月追加される体験版消化がメイン、体験版で気に入ったのがあったらセール待ちor中古
新作ゲームが捨て値になるほど値下がりするまでの繋ぎが滅茶苦茶増えるってのがスパルタカスのサブスク形式なんだよ クソニーPSが没落してゴミ箱とブヒッチがますます発展する事を切に願う ストリートファイターの新作よりストコレとかファイコレのがマシだろ 体験版が有料会員限定ってクレイジーとしか言いようがない これセーブデータ引き継ぎとかある体験版なんかね
引き継ぎなしの体験版とか遊びだくないんだけど 今年Switchの方が売れてるサード
・スクエニ
・日本マイクロソフト
・KONAMI
・DMM GAMES
・バンナム
・コーエーテクモゲームス
・アトラス
・テヨンジャパン
・カプコン
・ポノス
・エレクトロニック・アーツ
・フリュー
・Epic Games
・ロックスター・ゲームス
・アトラス
・インティ・クリエイツ
・イマジニア
・日本一ソフトウェア
今年PSの方が売れてるサード
・フロム・ソフトウェア
・スパイク・チュンソフト
・SNK
・角川ゲームス
・ベセスダ・ソフトワークス
・2K
https://teitengame.com/soft02.html
※1万本未満は省略 少なくともまともなメーカーに関してはこれで売り上げ増えるだろう
豚は普段サードに相手にされないのが悔しいからって変な妄想膨らませるなよ >>615
含んだらPSが勝ってるっていう妄想ですか(´・ω・`)? >>617
まぁスイッチを除く全機種勝負で負けなければ
自動的にPSにも出続けるんだけどね
ゲハ脳勝負がしたいアホをよそにサードはそういうマルチ販売を続けるだけ 普通に体験版出そうとするメーカーはどうなんの?
売り上げを伸ばしたいから体験版出そうとするメーカーサイドと体験版自体有料会員限定サービスにしようとしてるソニーは揉めると思うけどな >>619
普通の体験版と2時間プレイ権は別物なんだし
両立もできることくらい少し考えればわかると思うが >>616
体験版出せば確実に売上増えるってなら、サードは今回ソニーがやらかした奴隷契約とか関係なく自主的に体験版出してるんだよな…(´・ω・`) >>619
自前で体験版作りたいなら誰も禁止してないんだから作ればいいだけじゃん
これはあくまでソニーのシステム上で動く2時間トライアルなんだけど ていうか今まで出してきた体験版が平均2時間もあったのか振り返れば
差別化されてることくらい容易に気づけると思うけど
アンチ極まると見境なくなるのかねぇ >>618
PSだけじゃ勝てないと暗に認めてて悲しい…(´・ω・`) >>625
そういうタイトルもあるしそうじゃないタイトルもあるだけだろ
次世代レベルに慣れたユーザーが足引っ張られて萎えて避けてるケースもあるだろうな どのタイミングで出すかにもよるな
レビューとか動画で出回った後じゃ体験版も大した効果無いと思うけど 当たり前だけど体験版にオン要素があればその負荷はサードにかかるわけだけど、その補償に付いて一切言及してないのがソニーのセコいとこだよな(´・ω・`) ネット対戦系で時間制限あるのどうするんだろう、製品版に時間制限かけるだけじゃダメだよね
あと記録が残るやつな◯◯人が遊びましたとか記録する意味が無くなる >>630
ソニー的にはむしろメリットだろ、なんせvg占いをソースにギネス登録しちゃったぐらいだしw メーカーが2時間って指定したのに
ソニーが間違えて20時間って設定しちゃったとかは
そのうち出てきそう >>628
そもそも細かいサービス内容が公式からまだ出たわけでもないのにセコいってどう言う事? フルでインストールされてソニータイマーで2時間ぶつ切りか
海外では、タイマー解除されて遊び放題にされるん未来が見える サードにとってはメリットが一切無いよね
ソニー離れがさらに加速するだけでは >>637
そりゃ叩きやすいからなw売上ではSwitchに負けてサービスでは箱に負けてw >>1
これ見てふと思い浮かんだのはファミリー管理者の遊ぶ時間設定するやつなんだけど
あれの応用でやろうと思えばできるんじゃね? バブルを忘れられない老害そのものだな
冗談抜きで2年後には半額で投げ売られるかPS6が登場するのでは 勝手に体験版作ってくるプラットフォームにゲーム出したいメーカーおる?
ソニーさんの体験版すごいっすよ!おかげで売れまくりです!
ぐらいの効果出さんと誰もツイテコナイトオモウガ >>636
インディーが許諾取るのにメール送ったら半年返事ないとかやりそうだな >>639
勝手に対戦相手選んでるだけやん
普通に逆に選ぶこともできるのにそこは憎悪なんだろうな サードからしたら体験版だすならプレミアムの人以外に体験してほしいだろうな >>639
今更売り上げの話してるスレある?
サービスの比較してるスレある? >>13
これサードと揉めそうw
てかこの体験版って製品出てからだからあんまり意味ないよな >>14
GaikaiとInLiveのサービスを買い取って
ソニーの看板つけただけな 出しても出さなくても、どのみちステイ豚ってゲーム買わないじゃんで終了。 >>37
これだよな
それ以外で可能なんてハードウェア側でタイマー用意してとか原始的な方法だけど、それでも渡すのが完成品なんてクラック怖くて渡せないわ これは33.99ドルに設定するゲームを
増やすための巧みな戦略説 >>652
今までもマスター版提出して渡してたのに? ソースコードは弄らないと思うけど
フルゲームダウンロードさせて
システム側でタイマーつけて2時間に制限させる感じかな?
スピードランプレイが横行するのと
常時オンライン必須になるな >>651
ブランド力やネットの盛り上がりや「ゲーマー向け」っていう風潮で買うゲーム決める奴等だしな
体験版用意してもユーザー側にもメリットが何もない 実績の解除と結び付けてフラグ立ったら終了みたいな感じなら出来るか? ケムスタートしたら即解除みたいなトロフィーあるし
そこまでソニー介入するとか無理でしょ
最上位プランしか出来ないからn数も多くないだろうし
そこまでガチガチなシステム作ってくるとは思えない >>657
そういうのはソニーに許諾取らないと駄目という糞仕様(´・ω・`) ステマで成長してきた無能集団がこんなのやるんだから面白いわw
ユーザーは予約しなくなるだろうし
ゲーパスみたいに無料同然でフルプレイできるなら興味のあるゲーム片っ端から試すけど、2時間だけ試遊させてやるからフルプライスで買えじゃ厳選されるだけだし、結局買わないケースが増えるだけだろ >>660
厳選されるって個とがまず無いと思うぞ
FF15やFF7Rの体験版プレイしても駄作って事見抜けない奴の方が多い >>659
いやソニーが勝手にやるって話じゃないの? >>660
ステマの限界は任天堂あたりだろうな
サードまでは騙せないし >>663
今年Switchの方が売れてるサード
・スクエニ
・日本マイクロソフト
・KONAMI
・DMM GAMES
・バンナム
・コーエーテクモゲームス
・アトラス
・テヨンジャパン
・カプコン
・ポノス
・エレクトロニック・アーツ
・フリュー
・Epic Games
・ロックスター・ゲームス
・アトラス
・インティ・クリエイツ
・イマジニア
・日本一ソフトウェア
今年PSの方が売れてるサード
・フロム・ソフトウェア
・スパイク・チュンソフト
・SNK
・角川ゲームス
・ベセスダ・ソフトワークス
・2K
https://teitengame.com/soft02.html
※1万本未満は省略 マスターアップ後の作業だと2か月くらい発売遅れるって事になるんじゃ
マルチだと全て足引っ張られそう 昔にPSだけ体験版の本数に数量限定があってサードから配布も無料じゃないんでと。
体験版の配布も有料とか言われてなかったけ? マジでプレステ終わるかもな…
やることなすこと何もかもめちゃくちゃだわ
GT7の時点でもう相当狂ってたけど、これはやべーわ おっサードに丸投げじゃないのか(笑)
ソニー本気だな~ >>669
こんなこと何年も言い続けてるうちに
いつのまにか世界トップレベルだから逆神すげーわ >>671
どんだけ現実で終わってても脳内ではトップはんだから無敵だなw
いや、トップ「レベル」って誤魔化してるから本当は分かってるのか?w 個別の体験版じゃなく製品版に制限時間設けるってセキュリティ的に大丈夫なん? 体験版を作るみたいに言ってるヤツいるけど
フルプライスの製品版が2時間経ったら起動できなくなるだけだろ でも体験版がストレージをフルに圧迫して
本題の何割かに達するから入れ替えろってのはきついから別のものにすんのかな?
その作業は他所ができそうに思えないけど クソゲーメーカーとSONY PSは業界内で一蓮托生だったのに
PSがクソゲーメーカーの命綱をちょん切るような措置だなこれ
例えばレフトアライブみたいなゲームは完全に売り逃げできなくなるわけだ
まぁクソゲー淘汰っちゃクソゲー淘汰なんだろうけど >>675
無料なんだからストレージ圧迫は受け入れろよって感じなんじゃね
2時間プレイして買わないなら削除するんだろうし、買えばそのまま遊べるわけだ
PS5はデータ圧縮が効くからゲームサイズ小さめなのが多少は救いかな
実際どうなるかは想像でしかないけど、体験版作るために容量削るとか面倒くさい作業やるの馬鹿らしいからフル版のデータDLさせると予想 クラウド対応してくれりゃDLしなくて済むんだけどね セキュリティガバガバなプレステでこんなことしたら
ぶっこ抜きや制限解除やりたい放題じゃねw
サーバー側で管理する仕組みなんてあったっけ?w もはや妄想で煽るしかなくなったな
虚しいアンチだこと 街に巨乳女性のポスターが貼っていた。
それを見た瞬間、男どもに日々女性が商品化され性的消費されてると思い、怖くて恐怖で震えて涙が止まらなくなった。
男社会が私たちにしたこと 男社会が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい! >>680
フリプがそうされたって話は聞かないから大丈夫じゃね?
危険ってならMSも任天堂もsteamも同じだよ。 ほんとにー?
ソニーなら間違えて製品版を無料配信するぐらいのことやりそうだけどw >>686
人間がやってる以上、どこだってその可能性はあるわな。 消費者側からしたら神
これを叩いてるのは売り逃げしかできない無能サードの連中 プレステから売り逃げ無能サードをとったらソフト何も残らないだろ まぁクソゲー売り逃げしようってメーカーは困るだろうなぁ 仮に製品版に手を入れるのなら
プレミアム会員だけオフラインで体験版制限に引っかかってプレイできないとかやりそう 朝鮮企業のソニーに触られるとかヤベェ臭いしかしないわ >>690>>692
クソゲーって事を見抜ける、良作かどうかの判断が付くユーザーがまず居ない >>696
PSを買う→PS+に加入するってのは超がつくほどのカモだしな…
ステマに踊らされ続けてきたのだからこれからもステマに踊らされるんだろうな >>4
むかーし、THEプレイステーションという雑誌に、一部だけ遊べる体験版詰め合わせCDROMってのがあった。 クソゲーを売り逃げするためだけのソニーハードだったのに
サードは梯子外されちゃったねw つまりソニーが作るために早く製品よこせっていわれるわけだよなあこれ
頭やばくね 神サービスと言ってる人いるけどそうは思わない
欲しいゲームなら発売日に買うし
たかが2時間の為に二重課金されてるような感じ 最低最悪だな
中華に魂を売り渡したプレステだから技術も知識も全部流すつもりか 悔しかったら任天堂も真似すりゃいい
真似できる技術と金があるならなw これのせいで前後編に分けたり工夫してでも3980円で出すソフト増えそう >>36
ライセンスのDRMファイルには有効期限の設定が必ずあるから
鯖で2時間有効なキー発行するだけ
>>673
電子書籍の数ページ試し読みも製品版と同じデータだけど
本全部抜かれた話ないだろ >>707
悔しがられてるとバカにされてるの違いもわかってないし
ゲハ民と任天堂が一緒なわけもないし >>4
カプコンの人間がSCEに行ったら既にVITAでMHP3が動いていた頃から何も変わっていない… >>526
なるほど
キミはもし近所にマハポーシャというパソコンショップができて
そこの商品が何でも激安だったら、ユーザーは得しかないといって
飛びつくんだね 数時間プレイのためにバカでかいPSソフトの全データとパッチDLさせるのか?
クラウド版にでもすればストレージと時間制限ハックされたりする心配減りそうだが画質だの操作性は本編より劣化してネガキャンになりかねんしそもそもSIE側でそんな対応できるのか謎
前提として本編できてないと作れないから発売日に向けて体験版配信で盛り上げるなんて効果もないわけだし >>13
ソニーヤバくないこれ?
よそのソフトの体験版で金取ったる!金は俺のもん!とかさ >>714
同意見
ストレージ圧迫とダウンロード時間の浪費がこの制度最大の欠点
そのせいで結局は元から興味あるソフトをダウンロードするだけで終わる人が大半になり体験版をきっかけに注目されるケースはほとんどないと考える 体験版と称してソフト配って、PS+プレミアムの収益はPSで独占か
身銭は切らない素晴らしいシステムだな うちソニーですよ?分かってます?舐めてると潰しますよ? >>707
コレのいったいどこに技術が必要で、どこに悔しがる要素があるんだw >>715
日本にはこういう言葉がある
おまえの物は俺の物、俺の物も俺の物 こんなのPSで出すサード更に居なくなんじゃねーの
自殺か? クラウドでやれば良いのに 2時間体験版に数時間後DLなんてやりたくない MS : クラウドサーバー利用ですか?ご利用ありがとうございます! >>709
電子書籍のサンプルとか100ページ位までの試し読み増量版ってデータ容量が明らかに製品版より少ないぞ
今の電子書籍のマンガって高画質だと200ページ位のでも1冊100MB越えるの結構あるからな 他人の著作権を目玉の一つにしてサブスクを展開する商売します
マジキチ? ソニーがSteamの返金システムを都合よく解釈するとこうなる感じなんだろうな クラウドでお試し、気に入ったらDLして、ダウンロード中もクラウドで遊べる、って方が全然いいと思うんだが 体験版作成が負担でやるサード少なそうだから
ソニー側で勝手に体験版作るからサードの負担にならない
だからその体験版で発生する利益は全てソニーのモノ
コレって本当に上手く行く予定なの? 有料体験版って権利関係どうなるんだ?
雑誌に体験版ディスクつく奴と同じ扱い?
別にアレだって雑誌は無料でもないので、メーカーはむしろ赤字で広告を出した扱いで処理するんだろうが……
例えばGTって一度もフリプになってないけど、アレはライセンスの関係だと思ってる
そこに来て、たっぷり遊べる体験版と称して100時間あそべる体験版をプレミアムプランの目玉にして大丈夫なのだろうか? だか買わぬちょっと待てば大作ソフト新品半額にフリプ乞食精神染み付いてるような層に体験版システム自体は合ってるかもしれんが
そもそも対象なのは最上位プラン加入の金払いのいいユーザーだけっていう 体験版はウチが作ったものメーカーが配布したいなら金よこせ
メーカが作る場合はそれはメーカが体験版と言い張ってもウチとしては通常のソフトとして扱うから配布に際しては金よこせ
こんな感じじゃないか まさかサードの同意なしで勝手に発表してないだろうなw この件とはケースが違うけどソニーにデータ渡すのはリスキーだという事案
カプコン小野P 「SCEがPSVカンファレンスでアンケート改ざんした。(怒)」
http://www.youtube.com/watch?v=GGWBnZQWfY4
SCE「小野さんは、ストクロでどんなキャラを登場させたいかというアンケをされてますよね。」
小野P「そうです!w え~~ここでちょっと弁解しておきたいんですけど・・・ソニーさんの改ざんが入ったんですねw」
SCE「・・・」
小野P「wwちょっとカメラぬいてくれますか?一番下のですね、ダンじゃなくてトロって書かれてますね」
これご丁寧にHTMLでは訂正線まで入れられて、トロって形に改ざんされたんですけどもぉw」
SCE「・・・あれ?これ小野さんがやったんじゃないんですか?」
小野P「いえ違いますw」
SCE「あ・・・うちですか・・・」
小野P「もう、あなたの部下が天真爛漫にやられた事ですけどーw」 PSストアのシステムとして全ソフトの体験版配布を必須とする、と言うならサードにとっては横暴かもしれんがユーザーにとってはメリットしかない。
だが、ソフトメーカーに強制的に体験版用意させますがそれは自社有料サービスのプレミアムプランの特典です、それについてのサードへの利益還元はありません、ってのは明らかにおかしいだろ。
だってソニーにしかメリットがないじゃん。 PSが覇権って状態でも無いし今これやるのはアホだなぁ、サードは逃げるぞ >>613
ベゼスダがまだサードだと思ってるゴキブリっているんだな PSってまだDL販売はゲームの容量でメーカーに金請求してんの?
それならこれでフル版落とさせばその分SIEが儲かるわけだ
アコギな商売しとんな >>1
これ、朗報か?
開発の仕様や
体験版でネタバレしたくない要素を
知らない人達が
勝手に体験版作るのって
怖くない? ソニーが独自に体験版作るなんて無理でしょ
普通に時間制限つけたフルゲームをDLさせるだけの仕様になるだけ 昔、ドリキャスで@baraiというシステムがあってな… >>745
その程度の手間で上級プランにユーザー誘導して利益は全部貰います、過剰な体験版のせいで売り上げ減っても責任は持ちません
ソニーヤバすぎ 3日くらいでプロテクト突破されてソニーしか得しないゲームパス化する まずSIEがこれ専用のチーム作る訳だろ、まじで無駄すぎると思う
しかもメーカーにもちゃんと見てもらわないと駄目だろうし、独断でやって開発者が伝えたい部分とか消されたりしそうだし SIEが勝手に時間制限版を作るだけなんでメーカーは○時間までって指定するだけじゃね
だからって何かいいことがあるかっていうと誰も得しない
MSに見た目だけ張り合うためだけの存在だろこれ >>751
ではPSユーザーがこれでどう得するのか
どうぞ そうやって書き逃げすれば現実が変わるわけじゃないんだよ? >>709
有効期限付与するタイプなら「購入から2時間」のライセンスになるんじゃないの? >>752
1)クソゲーかどうかの識別を買わずにできる
2)製品版を買わず2時間でできるレベルでとことん遊び倒す
1は建前、2は本音 >>756
建前の理由ですらネガティブなのがなぁ
「まだ見ぬゲームに出会える」とかそういうのないんか 体験版は全部ストリーミングで2時間で切断させた方が早いんじゃね
インストールしなくていいしユーザーも楽じゃん >>757
全部のソフトに体験版付けるから体験版を出すこと自体は全くアピールにならなくなるし容量とダウンロード時間が惜しくてまだ見ぬゲームをダウンロードする余裕がない可能性が高いのがな 体験版って諸刃の剣だからなー
体験版やってみて買う事決めた人と
買うのやめた人ってどっちが多いんだろう 体験版全盛期の昔と違い動画で気軽にゲーム内容を見れるので、
クラウド等で環境を整えたところでエアプ童貞の筆おろしにしか使われないと思うな >>764
メリットのが大きいなら対象限定することに意味がないというね
どっちに転んでもサードのメリットがない >>765
出さなきゃ良かったのにっていうセルフネガキャンにしかならない体験版て多いよね
モンハンは確実に買う人に向けて作ってる感じだけどさ >>766
うん、だからデメリットしか見てないよねって >>769
メリットがあるとするならプレミアムの人のみに配ることのメリットって何なの?って話をしてるのよ 結局売り逃げしたいメーカーもあるよな
さすがに選択肢はあってもいいんじゃね
後、ソニーの技術なら突破されて最後まで遊ばれる事になりそう
デイワンおめでとうw >>756-757
そんな感じよなポジティブな理由ないというか
ゲームの品質向上に寄与すればいいんだろうけど
それ狙いならプレミアム限定特典にすることがちぐはぐになる
プレミアム会員は一日早くDL版で遊べるとかのほうが効くわ >>63
テイルズオブエターニアはプロアクションリプレイで制限解除出来でセーブも出来る様になりラスボスまでやれて発売前にクリアできた
ディスク1枚でもラスボスまでのストーリーあったのはビックリしたわ これ、仮にソニー側がソースをいじるとなると
「俺たちも開発()に関わったんだから俺たちにも権利がある。移植は許さん」
っていう口実成立しちゃわない?
いや、まさかとは思いたいが まともな事できるとは思えんし、DL後ニューゲーム選んで時間がきたらブツッと終わるやつだろうな こんな訳わからん事せんでも、steamみたいに2時間以内だったら
返金出来るシステムにするだけでええんちゃうん? >>777
それだとスカスカカス特典として使えないじゃん ○時間限定版を0円販売みたいなレシートメールくるんだろなこれ ゲームパスの代わりにソニーが用意したのがこれか
時間制限がある代わりに全てのゲームがワンデイで遊べる
神サービス過ぎてMS終わったな 2時間でクリア目指すRTAやる奴も大量に出てくるだろうなw
まあ大体の所単なる2時間で切られるフルバージョンというのが関の山だろうか いやなら、4000円未満にすればいい
初代PSの定価はそれくらいなのだから一部の大作以外は定価を4000円以下にしろというソニーからのメッセージ 不具合で最後まで遊べてしまうのを防ぐ意味で製品版を進行不能ポイントを作る加工くらいはするんじゃね >>784
初代PSの定価は5800円だったろエアプ これがPSN+全プランでのサービスで
ある程度PSユーザーが触れて体験版を売り上げに貢献に繋げれるなら
サードも多少動く気も出るだろうけど
最上位プランだけの体験版だとサードも金出して作る気無いだろうしな
ソニーがやらないとどうしようもないけど収益がサードにいかないが気になる 昔ソニーがPSP版モンハンをPS3に移植勝手にしたって話思い出した >>788
月1550円
1年契約だと10250円(月854円) 開発側に立つ俺からすれば是非お願いします!
って感じなんだよなあ。
なんせ体験版本当は出したいけど納期とか人件費とか諸々考えて無理だって事が多い。
自分のとこで手間取らずに作って貰えるしうちは是非ウェルカムって感じ。
他の会社の人からも前向きな意見よく聴いてる。 >>791
あんたが本当に開発関係者なら内部情報垂れ流してる自覚あるの? 内部情報って程では無いんじゃ…
RPGとかアクションとか1人用のゲームならいいんだろうけど
リセマラ不可の制限付けないと
格ゲーとかのオンライン対戦メインのゲームは実質無料になるぞ
あとはRTA組のネタにされて終わり ソフト買いたくないからサブスクの上位プラン入るのに体験版だけやらせて意味あるんだろうか >>791
制作費手数料取られないなら確かにメリットあるな 開発者は俺が作ったゲームをより大勢の人に遊んで欲しいと思うかもしれないが、
利益を追求する経営者はそう思わないかもしれない
体験版プレイ待ちが増えれば、予約購入が激減するだろう
予約が伸びなければ、小売は発注を絞るし
パケ版の売り上げは期待できなくなる
予約を伸ばすために、初回特典を豪華にするといった追加負担も必要になるかもしれない 2時間過ぎたら止まるんじゃなくて「引き落とされる」ならおもしろいのになw >>791
これからPSストア売るゲームは体験版必須!もちろんよそのプラットフォームでも体験版出すのは自由です!
………だったら「流石ソニー!ソフトメーカーは大変だろうけどユーザーを第一に考えてる!」ってなるけど、コレって自社有料サービスの最上位プランの特典なんだぞ?
ソニーだけが儲かる有料プランの餌にサードのソフトを無償で差し出せと言ってるだけなんだ。 ソフト本体1,000円
DLCで完全版にすれば問題ない そもそもが妄想なリーク情報なのに
おまえらなんで必死に語りあってるの? >>798
今までもフリープレイに応じてきたんだから
別に気にしないだろ
最上位プランの目玉にソフトを使って頂けるなんてサードにとってこれ以上の幸せはないかと ゴキブリがはいりもしないプラン擁護するためにサード馬鹿にするしかない フリプは流石にサードに金払ってるだろ
この体験版は強制的に2時間フリープレイにされてサードへは1円も入ってこないって言われてるから問題になってるんだぞ 確定してないのに問題になるのも如何なものかと思うけどね
前例のあり過ぎる会社の所業とはいえその相手と同等に落ちる必要もない そんなこと言いだしたらこのスレのソース全部が確定してないリークなんだから
ここにいる必要なくね? >>791
多機種のは結局作る羽目になるし、
PSはほぼ全てが体験版アリになって今まで以上に内容勝負になるし良い事だけじゃないだろ メーカーが自前で体験版作ったり製品版に時間制限入れたりするのはかなり手間だからな
PSNのシステムで一律にやってくれたらこんなにありがたいことはない 体験版出せば喜ばれると思ってるあたりがアタマソニーだわ >>815
体験版を出すこと自体はいい
問題はそれが有料で、しかもサードの作品を使ってるのに還元しないってことだ 2時間以上ってのはサードにとっては迷惑だろ、長ければいいならどこもやってるわ これ発売済みのゲームは6月サービス開始と共に全部体験版出るのかな 製品版に時間制限だったら、100GBをまるごとダウンロードしなきゃいけないみたいなことになるのかな
体験版ごときにそんなことしたくない >>813
AAAで金がかかるからソフトの値段上げるって騒ぎになってたのにな… UBIかどっかのサードがDL版だけ価格を下げようとしたらストアでの取り分が減るからってパッケ版と同一価格にしろってソニーが怒ったこともあったなあ ニンテンドーオンラインにこの仕組みがあればスイッチスポーツ買わずに済んだのに… >>821
パッケージ版とDL版の値段が基本同じなのは任天堂もMSも同じじゃん。
なんでソニーだけ同じことしてダメなの? >>824
少なくとも任天堂はサードが差をつけることについては許容してるぞ >>712
例えるのが下手くそすぎて怖い
こういう人ってどういう頭してるんだろう 正式発表が待たれるね
またサードがどういう対応するのかも >>797
海外なら即訴訟されて変更余儀なくされるな >>77
やりそうで涙止まらん
後編はDLCになりそうだな >>814
自前で作ったものはみんなが遊べるけど、これは会員で余計に金を払ったやつだけだぞ
効果があるかすらわからない これってサードのためのサービスではなく、ソニーのためのサービス これさあ、ソースソニーに渡すわけじゃん
そしてソニーは中華に投げるわけじゃん
コピーゲーム溢れそう 流石にストリーミング使うし、他社にも分配するよね? サードには一切メリットがないんじゃね?
しかもそれが強制。
これが本当なら、PSからサードが撤退しちゃうだろ。 そもそも上位プラン契約するやつ皆無で無意味なシステムになるのでは まあ、ソニーもどこまで収益上がるか読めんから
サードに話しづらいって面はあるよな 実装間近のサービスとは思えないくらいの空気だよね
なんならスパルタカスって言われてた頃のほうが勢いがあった からんからんと駒下駄を穿くものだから、新聞屋を正誤させて、青い烟が傘の骨が折れるな。
今夜来なければ社会に成功はしないものでお兄様はお邪魔を致しましょうと云ったから、うらなり先生それは困る。 製品版フルサイズDLさせてロックかけるんだろうけど絶対破られてサード大損害食いそう 家屋敷はある方ぞな、ちょろちょろした流れで、どうも高い所へ乗った奴が親切でもないのを妙だと思った。
最初の通りもったいぶっていた山嵐は頑として黙ってる。 これPSPみたいにCFWでハードだけ売れる流れ…… この調子で二里ばかり行かなくっちゃいけない。
捕まえた手はない。
お小遣がなくなったのは即座に一味徒党に加盟した。 ムシケラちゃんってソフトほとんど買ってないから
よっぽどの人気シリーズでもないと二時間で満足して買わないでしょ
玄人気取った爺みたいに何かしら難癖つけて、買わずにいつもの実況試聴ってな 6月から始まるならそろそろ700本のゲームを公開して欲しいな
そこからガンガン増えるんだろ PSユーザーの経済状況これですよ
2時間でコントローラ壊れるまで遊び倒されるぞ
プレイ中断が制限時間が先かコントローラが先かは知らんけど
39 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/05/01(日) 15:36:31.51 ID:bDS7fY1G0
>>25
中古売買でうまいことやれば
自分の遊びたいソフト10本 うらなり先生それはさぞお困りじゃけれ、学校のありかも知らぬ他国へ苦労を求めなくってはいけない……天麩羅……ハハハハハ……煽動して……と大きな声を出して、つい遅くなったなと気が弱くて名乗り損なった。
それ以来折合がわるいからだと、下宿屋のも精神的娯楽で、土手に沿うて十二分ばかりだと帯の間からニッケル製の時計を出して義太夫の真似をしなければならない。 それで、行き詰ったぎり、押し返したり、ぶつかったりする。
顔へ傷まで付けられた上へ置いて、みんな放免した。
学校へ持って来たのかと思ったら、私が先へ生れるのだから、こんな時に蓙を丸めて畳を叩くように聞える。
箆棒め、先生と呼ぶのと、向う側の自席へ着いて、赤い毛布を跳ねのけて、恐れ入った。 文章生成テスト
この下女がどちらからおいでに紀伊の国にあるばかりだ。 文章生成テスト
魚も握られたくなかろう。
よしやれるとして割り込む仕掛けであるからとお頼みたけれども、決して笑ってる。
山嵐は下へ行って断わって帰っちまおうと思ったのではない。
おれみたようだ。 文章生成テスト
赤シャツの所へ膝を叩いたら野だの顔を赤くした。 文章生成テスト
向側を見ると、飛んできたがおうちを持って、山嵐の推察通りをやって来る。
貴様がわるいから、気狂がなぐるんだそうだ。 文章生成テスト
月給を上げて、いろいろ世話をしても山嵐の机の上で、家賃は六円だ。 >>376
「嫌なら出すな」で本当に出なくなったら困るのはソニーなんですが… 互換すら嫌がって来たクソ企業がこんな面倒な作業やるわけないだろ 文章生成テスト
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声だけデカい貧乏人が群がってるだけの現状真似してどうするねん まったく話題になってないから虚無ゴミ連中の為にageてやるぞ
ありがたく思え虫野郎 他社のゲーム使って高いプランのサービスへ誘導するチョニーwwwww 一時的にアカにそのタイトルのプレイ許可が下りて
2時間プレイしたら許可が取り消され
金払わなきゃもう起動できなくなるってだけの話だから。
そんなのソニーが作ったとか手柄みたいに言われても・・・・。
後ソニーのセキュリティってスカスカだから
ほんのちょっといじっただけで
金払わなくてもずっとプレイが可能になったりしないか心配だな。 >>790
箱○のゴールドバカにしてた頃トロステのプラチニャは月800円だったな
それにしか利益無いのに >>791
中身いじっての体験版だから少なからず秘密にしときたいゲームの中身見られるんだぞ?
モンハン勝手移植したから数年PSで出さなくなったっての忘れたのか
この条件で良いのなら出すんだろうし嫌なら開発中止だろう
と言うか体験版でソニー側のミスでバグとか出したらどうするんだ 過去の任天堂みたいな傲慢さだな
他ハードに全く使い回せないのに2画面ゲームや3D立体視対応を求めていたのにソックリ 強制してないでしょ
だから対応してないゲームも結構あったし
何がそっくりなんだか ファースト主導でやるなら体験版なんかじゃなくて
箱みたいに化石ゲーを最適化をしてくれよ 体験版でも2時間経ってメッセージが出てリセットされるようなものは機械的に作れる
ある程度の区切りで丁寧な言葉で製品誘導するのはメーカーが手を入れないと駄目 レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。