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Embracer GroupがEidos、Crystal Dynamics、Square Enix Montrealを買収
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0001名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:17:42.45ID:/4Pr8+m/0
Embracer Groupは、スタジオCrystal Dynamics、Eidos-Montréal、Square EnixMontréal、およびトゥームレイダー、Deus Ex、Thief、Legacy of Kain、50を超えるバックカタログゲームを含むIPのカタログをSquareEnixHoldingsから取得する契約を締結しました。
https://twitter.com/wario64/status/1521010532655923200


https://embracer.com/release/embracer-group-enters-into-an-agreement-to-acquire-eidos-crystal-dynamics-and-square-enix-montreal-amongst-other-assets/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:19:10.44ID:/4Pr8+m/0
更なる大型買収
0005名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:19:36.56ID:/T4KpaJU0
クリスタルダイナミクスはMS(The Initiative、ボスの出身母体がCD)の開発部隊やってるしスクエニとは完全別路線だったからな
0007名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:20:34.11ID:HKAyU27la
スクエニのクソローカライズ消えたか
0008名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:21:00.04ID:ArM806zI0
トゥームレイダー手放したのか
かける言葉もねえわ
0010名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:22:34.96ID:X81YZn/90
わけのわからん邪馬台国とか萌え気味のララとかやっと終わってくれるのか
感謝します
0011名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:22:47.71ID:/T4KpaJU0
スクエニの下を離れたらなんでもかんでもアニメ風に演技させるクソローカライズと日本語3000円とPSオンギが消えてしまう

それでいいのかよ!!!!!???
0012名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:23:30.76ID:uiBs30dd0
まあアベンジャーズガーディアンとか赤字しか生み出さなかったからな
トゥームレイダーとかも大して売れてないし
0013名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:24:24.44ID:ISaNut9o0
まじでクズエニ価値なくなってワロタ
0015名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:25:50.81ID:4VeysGWB0
赤字製造機とクソローカラライザーを
トゥームレイダーとセットで買ってもらったか

売るほうはともかく
買う側のメリットが見当たらないがw
0016びー太 ◆VITALev1GY
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2022/05/02(月) 15:26:04.00ID:Tgzr2LXP0
洋ゲー部門をばら売りか
0017名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:28:18.97ID:/T4KpaJU0
真面目な話スクエニの国際的な存在感ほとんど消え失せるだろこれ
0018名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:28:19.17ID:2f5jOCLo0
ローカライズ自体は悪くなかったけどな
売り方はゴミ過ぎたけど
0019名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:29:20.00ID:oM8XWO4ld
これスクエニが得というか損切りしてると思う。なにしろ売れてない
0020名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:30:22.95ID:UC38aQ8o0
これはスクエニ売却するの正解だわ
そもそも日本本社役員が洋ゲースタジオを管理監督しなきゃいけないとかムズ過ぎるし
0021名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:30:36.19ID:A9uzB+Ti0
The total purchase price amounts to USD 300 million on a cash and debt free basis, to be paid in full at closing.
0022名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:31:06.55ID:/T4KpaJU0
>>19
オンギオンギなPS地域独占ローカライズ予算が止まった時点でスクエニにとって洋ゲー取り扱いの戦略的価値も無くなったんだろうな
0023名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:31:10.16ID:5MlzwbxB0
クズエニの糞ローカライズから完全にオサラバ出来るというのはゲーマーからすれば朗報じゃねぇの
0024名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:31:39.64ID:nCzAXX4K0
えええ
リーカーが匂わせてた大型買収てこれかなあ
海外スクエニ消滅
0025名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:32:43.26ID:UC38aQ8o0
日本のゲームメーカーで海外現地スタジオ持ってるのもう任天堂とセガぐらいしか無くなったか?
0026名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:32:51.97ID:oM8XWO4ld
円安でボロ儲け。
これを原資に単価の安い日本で当てたいところだが、頼みのプラチナの開発力が怪しすぎる。第二のフロムがほしい所だ
0028名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:34:39.83ID:C5ADZMQVa
知らん会社
だけどスクエニのゲームではなくなったってことだね
まあスクエニに洋ゲーはいらんよマジで
誰が求めてるんだ
0029名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:35:40.76ID:SblnRO450
>>21
やっすwwwwww
0030名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:35:50.60ID:Qvpd9ikd0
3糞トゥームが心底つまらなかった
宝探ししてる感覚が微塵も湧いてこないシリーズ最悪の糞ゲー
ララの顛末が主題になってしまって宝探しのワクワク感や導入が全編でまったく出てこなかった
なんのために壁登りしてるのか分からないまま、ただ壁があるからそこを進むみたいな
完全に企画からテーマから間違いすぎなんだよアレ
0031名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:36:04.61ID:4a1zNSiJ0
え!?トゥームレイダーどうすんだ
どこが作るんだよ
0032名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:36:43.82ID:UC38aQ8o0
>なお、今後の当社グループにおける開発体制は、日本国内の各スタジオと、海外のSquare Enix External Studios、
Square Enix Collectiveとなります。従前、海外スタジオが中心となって開発していた「JUST CAUSE」シリーズ、
「OUTRIDERS」、「Life is Strange」シリーズ等のIPは、引き続き当社グループに帰属します。
0035名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:37:47.39ID:wkxwOMO/0
300億で手放しちゃうのか、ぶっちゃけ海外部門今一だったけど
0036名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:37:58.26ID:dw7/U4O80
まあスクエニが持ってても宝の持ち腐れだったからこれは良い話だろう
逆にスクエニは自社タイトルだけでどうにかしないといけなくなるが
フォースポークンにスクエニの命運を託せるのか?
0037名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:38:04.27ID:3LBp2/240
去年11月の記事

THQ NordicやGearbox、Koch Media等を傘下に置く「Embracer Group」が今後の1年で30社を超える買収を計画中
https://doope.jp/2021/11118992.html
0038名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:38:43.67ID:C5ADZMQVa
>>36
自社タイトルというか過去の人気タイトルが豊富にあるからくだらない洋ゲーなんかなくても大丈夫だよ
0039名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:38:50.72ID:z6atU9wu0
>>31
クリスタルダイナミクス&IPで売ったんだから開発体制は変わらないよドアホ
0040名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:39:08.60ID:VQRxqacC0
じゃあスクエニにはFFDQみたいなゴミしか残らないじゃん
0041名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:39:35.43ID:/OF4FQVN0
400億円ならMSが買いそうなもんだけどな
まあ数年後の続報待ちかな
0042名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:39:57.52ID:Qvpd9ikd0
ブロックチェーンもNFTもやる気はないってことだけは分かるな
0043名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:40:13.33ID:C5ADZMQVa
>>40
売れない洋ゲーの方がゴミだね
まあFFもゴミになったが
0044名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:40:51.66ID:V/vfKpsDM
何気にいつの間にかGearbox買ってるとかw
0045名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:40:55.31ID:z6zLHV2y0
CSだとボダラン メトロエクソダス セインツロウの親会社
0046名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:41:19.55ID:5EG21uQjp
海外販売権を得たんじゃなくてIP買ったの?
スクエニヤバイじゃん
0048名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:42:14.79ID:fVNr2uZ20
MSはアクブリの買収終わるまで手が出せないし
買うなら今だよな。
SIEははやくどっか買え
0049名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:42:14.83ID:f+m62m8E0
Coffee StainやAspyr、4AやピンボールのZenとかも買ってたなぁ…
0050名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:43:21.11ID:Qvpd9ikd0
そうそうたる爆死糞ゲーが並んでるあたり売れれば良い方のIPだな
0051名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:43:23.42ID:yGL9pJ4R0
トゥームファンからしたら朗報すぎて涙出た
吹替もリブート前に戻してクレメンス
0053名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:44:03.77ID:JwMZzknS0
モントリオールだしこれeidosを手放したってことよな・・・
0054名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:44:18.28ID:Qvpd9ikd0
トゥームなんてラーメンFFより悲惨だったからな
0055名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:44:30.21ID:XtuzOngD0
とうとうEidosを手放したのか
スクエニにいてもいいことないから朗報なのかな
0057名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:45:47.70ID:Qvpd9ikd0
あれ1作目が酷すぎて2作目が発売週に20ドルとかじゃなかったか
0058名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:45:58.59ID:+Aq+nMH20
リブートTRって正直ジョナアアアアアって情けなく叫んでるのしか覚えてねえ
まあ朗報だな
0060名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:47:02.63ID:zmLfd70H0
スクエニのせいでトゥームレイダーとdeus ex死んだからな
ローカライズもゴミだったし二度と洋ゲーに関わらないでほしい
0061名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:47:09.39ID:6ca/b5Ik0
スクエニはもう日本に引きこもってた方がよっぽど企業価値上がると思うけどな
0062名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:47:25.16ID:nCzAXX4K0
Eidos Interactiveに社名戻るのかな?
0063名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:47:34.39ID:uB2H2CZe0
>>32
クソワロタ
0064名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:50:33.07ID:vkoEVBfNM
切り売り事例が出てしまったか
色んな企業で妄想できますね
0065名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:50:39.18ID:aXf17T980
調べてみたら日本でも知られてるIPにたくさん関わってる所なんだな
0066名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:50:55.36ID:5EG21uQjp
どさくさついでにシーフまで売ってんの草
0067名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:52:08.89ID:DaH41WBY0
ローカライズ終わったな
0068名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:53:19.55ID:5EG21uQjp
国内ローカライズ販売元のスパチュンかDMM案件かな
0069名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:53:21.67ID:8npALkpG0
安っ
日本の没落を現しているような買収だな
0070名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:53:46.59ID:fVNr2uZ20
FF16がPS5独占契約しちゃってるし金策か
0071名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:53:56.94ID:+Y1lCDJx0
MSが買収して新旧6作全部ゲームパスに入ると思ってたんだがな
まあでもここも外資だしゲームパス入れてきそうか
とりあえず日本でも旧3作オンデマ販売あるかもね
0074名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:55:43.78ID:WoTgjbs5M
新生トゥームレイダーは3作ともやってること殆ど同じなのに2作目がぶち抜けて面白い
いろいろ学ぶ所あるよこれ
0075名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:56:25.10ID:ebj9LZE40
AB買収完了したらそのままMSに売りそうな気がする
0076名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:57:26.51ID:dNApDa1M0
THQは割と日本語版も出してるところだな
Embracer Groupへの改名とか忙しないな
どう転ぶかはなんとも言えん
0078名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:58:17.86ID:OwgLjTVf0
箱PC民には朗報
ゴキブリには悲報
そんだけやで
0079名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 15:59:24.26ID:C5ADZMQVa
「JUST CAUSE」シリーズ、
「OUTRIDERS」、「Life is Strange」シリーズ等のIPは、引き続き当社グループに帰属します。

このゴミもいらんだろ
売っちまえ
0081名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:00:01.79ID:XtuzOngD0
ララは若い頃とはいえ性格変わっちゃったのがな
かつての低ポリゴンでも欧州のファッション雑誌の表紙を飾るようなことは
今のララでは無理だろうな
0082名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:00:04.87ID:1VZzb8Lv0
和ゲーよりになりすぎてたからな
新トゥームは期待出来るな
楽しみだ
0084名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:00:43.12ID:hA1doXayM
2009年に110億円で買って今年390億で売却だからナイストレードだったかな
0086名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:01:27.73ID:vjlyK2jN0
>>74
そうなんか
1作目はまあまあ面白かったけど2作目になかなか手が伸びんかったんだよな
セールで全作買ってたしやってみるか
0087名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:01:35.44ID:it5ddFRT0
ジャストコーズ4ゲーパスでやったけど割と面白かったと思ったんだけどゴミあつかいなんか?
0088名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:02:17.25ID:nCzAXX4K0
Embracerが欲しいのはあくまでEidos系のスタジオおよびIPで
ジャスコやLISは違う派閥だからイラネって感じかな
0089名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:02:27.50ID:Pp1Ps0v7a
これで数年後に出るゲームがみんな良作だったらどこが癌だったのかわかるな
マーベルとか作り直してみたらどうよ
0090名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:02:38.31ID:krMojSXO0
>>84
バカ丸出しでどーした
0091名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:02:41.45ID:MzEnHVF80
もう海外なんていらないからな
ソシャゲに全力で使えないところは全部処分するつもりなんだろ
0092名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:03:02.88ID:/T4KpaJU0
>>87
一作だけ遊ぶなら遊べるタイトルだと思うよ
シリーズとしての進歩が消費者の要求に応えられなかったタイトルだから…
0093名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:03:25.24ID:4a1zNSiJ0
へ〜スクエニがトゥームレイダーのIPを売ってしまったのか
天下のスクエニでこんな事あるのか
0094名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:03:42.63ID:rEr4BN/R0
Eidosを買収した時は超円高だったんだよな
買収するにはあのタイミングしかなかった
Eidosがなかったら2013年の赤字決算以降のスクエニがどうなっていたかを考えるとかなりぞっとするんだが
0095名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:03:46.64ID:Qvpd9ikd0
性格がどうとかよりもララの顛末を追っかけてるだけで宝探ししてる感がゼロだから爆死するんだよ
0096名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:03:58.83ID:dCMzUlwA0
>>80
爆死と言っても400万本以上は売れとるけど無印とライズから比べるとクソゲーになった
0097名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:04:19.74ID:3pvNzTHfM
>>76
そもそも倒産した買って名乗ってるだけで
もとはノルディックと言うべきか
0098名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:04:59.74ID:CEVB3PXa0
国内製のクソゴミタイトルだけで今後戦ってくつもりか
すげえや
0099名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:05:08.64ID:MOuKsI/o0
トゥームレイダーはもう一回リブートすることになるんか?
0102名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:05:29.65ID:Qvpd9ikd0
過去作トゥームは宝探し騒動がメインでララなんかチョイ話扱いなのは映画も同じだからな
なんであんな素人作くさい糞ゲーが3本もつくれるんだか
0104名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:06:08.89ID:+PpIinam0
>>1
まあ、毎作赤字っぽかったしねエイドス
0105名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:06:20.09ID:gK7wuylw0
クリスタルダイナミクスって、
ノーティドッグから移籍してきたディレクターが、アベンジャーズ制作中の途中に合流してその1作だけでまた戻っていったな
0107名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:07:17.38ID:G8wvG/IU0
スクエニの洋ゲー関連荒らすだけ荒らして結局手放すんかよ
0108名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:07:21.48ID:rEr4BN/R0
MSはアンチャみたいなゲームが欲しかったからトゥームレイダーに開発費を援助してライズを時限独占するようなことまでしたんだが
今はMSもアンチャみたいなゲームはそこまで欲しくないのかな
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:07:23.69ID:Qvpd9ikd0
スクエニに関わるとだいたいこれなんだよな洋ゲーも
全編が素人くさくなる
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:07:42.22ID:swOLlDJu0
まあCDでトゥーム作ってた奴らはとっくにMSに移籍してパフェダク作ってるわけで
あげく最近じゃCDが応援に入る始末だったし
結局MSに行きそ
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:07:57.83ID:1yL6sL3H0
リブートトゥームレイダーは評価低いけど自分は3作ともめちゃくちゃ楽しかったなー
1作目をMSの独占にしちゃったのでケチが付いたな 結局時限独占だったけど最初ごまかしてたし
あんな馬鹿な事やったせいで散々だった
0113名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:08:35.62ID:hCCR0mbJM
The Initiativeと協力してパーフェクトダーク作ってるCrystal DynamicsはMSに買われるってチカくん言ってたなあ
欧州が先手打ったねぇ
0114名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:08:38.24ID:/T4KpaJU0
>>108
シングルゲーはもう自前のスタジオ揃えて開発してるからね(ニンジャセオリーにせよそれこそリブート版トゥームレイダー率いたP筆頭のThe Initiativeにせよ)
0115名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:08:56.10ID:8To5oUjHd
ファイファンで金ドブしてる横で洋ゲー部門切り離しで小銭稼ぎか
いよいよ自分のケツに火が付いてるの気付いたか?
0116名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:08:59.09ID:mo6qT05S0
MSのパーフェクトダーク開発スタジオがスタッフ退社しまくってて

その援助をクリスタルダイナミクスに助けも止めたら海外掲示板で完全にこれで終わったとか言われたの草生えた
0117名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:08:59.17ID:WoTgjbs5M
トゥームのリブート自体は映画もやったしそこまで失敗じゃないわな
0118名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:09:10.60ID:VmtnWVKM0
>>108
ゴキの考えたゴキストーリーはいらんて🤣
0119名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:09:28.96ID:Qvpd9ikd0
だからトゥームが爆死したんだろ、20ドルでも
0120名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:09:34.96ID:+0/oDX6sd
アクティがMSになったしここがサード最大手になるのかな?
0124名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:10:22.17ID:FkNW2hNP0
みんなPSから逃げてくなw
0125名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:10:29.97ID:CLKljh+/a
これからはポリコレに忖度したララになるのか
0126名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:10:49.86ID:Qvpd9ikd0
20ドルでばら撒いてFF15の半分以下も売れんあたりがスクエニ産らしい爆死っぷり
0127名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:11:36.12ID:Qvpd9ikd0
大赤字間違いなしなのは明らかだからなあんなの
0128名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:12:15.61ID:l97Ae/aX0
>>120
そこまで大きくないし、そもそも単独のスタジオとしてはこの2つ収益悪すぎるのでは
0130名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:12:30.40ID:40WB/AmX0
ララさんはリブートでいきなり美形になりすぎたから元に戻ってくれそうで嬉しい
尻アップが見れなくなったのもナゾだった
0131名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:12:43.75ID:nCzAXX4K0
GearboxはEmbracerが買ったけど
MSも交渉してて失敗したとリークされてたな
これもそうかもな
0133名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:13:08.77ID:5EG21uQjp
海外戦略で持ってたけど損切りっていうか、もう自分らのとこだけで出来ますよってことなん?
FF14がそんなに美味しいんかね
0134名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:14:08.81ID:iqqU27rQ0
これいつ完了したんだ?
今のクソ円安の時に買われたんか?w
0135名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:14:22.31ID:Qvpd9ikd0
従来の映画やゲームみたいにララの顛末とか端に置いといて
宝探し騒動に原点回帰すればまた復活するだろうよ
0136名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:14:57.98ID:+0/oDX6sd
PS寄りのサードがどんどん弱体化してるし脱PSが進んでるな
セガはMSと提携、バンナムも最近XBOX寄り、CODでPS忖度してたアクティは買収された
ファルコムはついに自社でSwitchにソフト出す宣言したしスパチュンはゲームパスに出しまくり
0137名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:15:13.72ID:1yL6sL3H0
>>133
スクエニの粗製濫造をみてるとそこまでまともな判断なのかどうか信頼できないのが笑えない
0138名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:15:22.23ID:hA1doXayM
松田のことだから円安で海外の人件費が高くなったし逆に売って国内開発増やそうっていう皮算用な感じでしょ
0139名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:15:23.51ID:C5ADZMQVa
>>134
なお、2022年4月27日開催の当社取締役会にて、代表取締役 松田洋祐へ決定の権限を一任することを決議しており、諸条件が整ったことから本日、本株式譲渡契約の締結に至りました。
0140名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:15:37.17ID:2LzfEcFtM
スクエニですら売っちゃうんだから海外セガも怪しいな
本社と上手く連携とれてるイメージない
0141名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:15:37.25ID:rEr4BN/R0
>>118
MSがライズをXbox独占タイトルとして発表したとき(実際は時限独占だったわけだが)
フィルが「私はアンチャ―テッドの大ファンです。私たちは、それと同類のアクションゲームがあればいのにと思っていました」
と言ってるんだよ
0144名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:16:47.20ID:l97Ae/aX0
コロナ以降、開発スタジオの評価額が高騰してる中で、2つで300億って安っすいな・・・
0147名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:17:43.31ID:2LzfEcFtM
ゲハ知識
欧州スクエニはXbox寄り
映画モノだけはPSマーケだったりするが基本的にXbox寄り
0148名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:17:55.85ID:aBrYgIL20
>>74
そりゃMSが技術と資金提供してるからな
なおそれで時限独占が叩かれたテイルズパターンな模様
0149名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:18:00.00ID:IB8UWjfaM
ぶっちゃけいまのエイドスなら売るスクエニのほうが正しい気がするが
0150名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:18:44.26ID:Qvpd9ikd0
スクエニ産だとトゥームまで素人が勘違いしたような脚本で
全編がララの顛末追っかけて、プレイヤーはなんのためにこの壁登ってんのかすら
分からないままただ見える範囲を進むだけとかわけのわからん一本道糞ゲーになる

こんなのどこが作っても何のシリーズだろうと絶対爆死するわ
スクエニの他のタイトルとまんまだからな爆死の原因が
0152名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:19:13.41ID:/T4KpaJU0
MS「和サードを支援するわ」
ソニー「リソースもノウハウも掠め取りww経営陣抱き込んで完全版www和サードが箱を裏切って最高www糞箱売ってくるwwww」
MS「……」



MS「時限独占と引き換えに倒れかけのIP支援するわ」  ⇐⇐⇐これがトゥームレイダー
ソニー「卑怯な事しやがって!信者ども叩きまくれ!」
MS「……」



MS「外野がうるさいから時限独占やめたわ」
ソニー「時限独占契約w時限独占契約wwもひとつおまけに時限独占契約wwww」
MS「…………」



MS「ゼニマックス買収したわ」
ソニー「  」
ソニー「     」
ソニー「Japanスタジオ解体します…」



MS「アクティビジョン・ブリザードも買収するわ」
ソニー「」
0153名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:19:45.65ID:Ub+zYb9i0
これは買った方がアホだろ
円安進み過ぎて売るのが遅すぎた
0154名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:19:51.52ID:5EG21uQjp
>>148
そのおかげでスクエニも箱に色々出してたしMSも時限独占とかアホくさいこともうええわってなったから優しい世界
0155名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:20:05.12ID:WqDHrpqz0
>>136
スクエニってPSよりなの?w
昔から任天堂ハードにも独占出してんじゃん
0157名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:20:39.85ID:RhYwqLlv0
処理に困ってただろうし
予想以上に売れて正解だな
0158名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:20:55.35ID:1yL6sL3H0
>>149
エイドスってスクエニが買ったけど独立性が強すぎてスクエニが持ってる意味があまりなさそうな感じはしてたな
ソニーが昔持ってたH1Z1作った会社みたいに持ってても強みにならない会社
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:21:21.45ID:iqqU27rQ0
>>139
でもembracer groupってスウェーデンの会社らしいから関係ないか
0160名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:21:29.12ID:Qvpd9ikd0
トゥームレイダーって何のことだっけとかタイトルの意味から忘れてしまうようなのが3本も出て来るとか
さすが糞ゲー量産に定評のあるスクエニだよな
0161名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:21:38.11ID:oxus2uOCM
脱p
0162名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:21:46.76ID:C5ADZMQVa
洋ゲーを売ったことを発表した同日にアクトレイザーのアプデを発表
今後はリメイク路線に力入れていくのかもね
ライブアライブも出るし
https://youtu.be/fAMGNx2YX80
0163名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:22:06.42ID:RxJebzib0
国内向け重視してくからもしかしたら次世代Switch意識しての動きかも
0164名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:22:11.16ID:rEr4BN/R0
超円高のときに買収して超円安のときに海外の会社に売却したから
円ベースでの計算ではかなり得した計算にはなるんだろうけど
0165名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:24:32.38ID:uuLP2JHW0
トゥームの凄さはDolbyAtmos使うと分かる
全てのゲーム会社の中で音響に一番拘ってるんじゃね?



まあ貧乏人には分からない世界だけどなwww
0166名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:25:03.79ID:Qvpd9ikd0
リメイク路線なんかとっくにクロノで大コケしてますやん
0168名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:26:28.30ID:Qvpd9ikd0
核爆死したトゥーム持ち上げに貧乏人煽りときたか
スクエニにはお似合いすぎる流れだな
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:26:28.81ID:UNh3tRq2d
何十年ぶりかの円安だからすげえいい売り方じゃないの?
でもこの金をHDゲームを1本しくじって消しちゃうのかもしれんが
何年作ってんだって効率の悪い開発部署や開発ラインも閉じちゃえばどうか
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:27:50.29ID:Qvpd9ikd0
日本じゃ速攻で千円くらいで売っても買わねぇようなものを貧乏人煽りで持ち上げるのはさぞ辛かろう
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:28:20.29ID:rEr4BN/R0
トゥームのリブート1作目はスタートダッシュが鈍くて決算のときに名指しで業績が振るわなかった理由の一つにされたけど
1年後にXBO/PS4版を出すときにはすでにリクープしてたって話だから
とりあえず赤字にはなってなかったはず
ライズはMSに開発援助してもらったからこれも赤字にはなってないはず

シャドウがどうなのかは分からんが
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:29:06.15ID:Gp8w8hoWM
トゥームレイダーチーム、新規タイトルがクソゲーだったんだっけ
三部作は好きなんだけどなぁ
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:29:15.32ID:wp11hG3FM
事業縮小ワロタ
これからは海外とか言っていたのはなんだったのか
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:30:45.22ID:5EG21uQjp
香港秘密警察もリマスターはおま語だったし
あれ好きだったんだけどなぁ。新作出してくんねーかな
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:30:50.67ID:RhYwqLlv0
なおブロックチェーンゲームの事業計画をそろそろ出すらしい
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:31:02.70ID:Qvpd9ikd0
その3部作が1作目でこけたせいで20ドルばら撒きして大赤字なんだろ
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:31:09.71ID:2gR7kwpm0
デウスエクスタカのクソゲーはともかく
トゥームレイダー手放すのはもったいないな
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:31:21.18ID:dCMzUlwA0
>>171
一作目が1200万ライズが700万シャドウが400万
シャドウが糞過ぎたけど赤字ではないと思うわ
アベンジャーズはヤバそう
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:32:23.27ID:Qvpd9ikd0
フルプライスで売ってからほざけ
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:33:03.42ID:Qvpd9ikd0
どこのヒット作がいきなり半値以下にするんだよ頭悪いフォローやなさっきから
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:34:13.36ID:Qvpd9ikd0
400万も押し付けられんようじゃ大炎上だろ
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:34:44.49ID:5EG21uQjp
エクストリームエッジどうなるんだろ
もうタイトル少ないし
存続かジャパンスタジオみたいに解体してよくわからんもんになるのかね
0185名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:34:48.64ID:+PpIinam0
>>158
買ったときも毎年赤字で安かったからだけど
結局その後も出すゲーム全部赤字っぽかったしね

トゥームレイダー800万売れても赤字とか
0186名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:34:53.16ID:fsMURnuO0
390億の売却益で、来年は何も売れなくても例年並みの営業利益が確保できたじゃん。
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:35:07.49ID:Qvpd9ikd0
半年もしないうちに1300円とかだっただろ
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:35:40.34ID:vyKiYtiSa
アベンジャーズ大コケして見切り付けたか
0189名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:35:44.90ID:mc9bg2sXM
価格が馬鹿げて安い
3億ドルってトゥームレイダーのIPだけでもそれ以上の価値があるぞ
スクエニは頭おかしくなったのか?
0190名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:37:11.90ID:Qvpd9ikd0
アベンジャーズは言うまでも無くほんとことごとく糞ゲーしかねぇんだよなジャストは売れ残ってるし
0191名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:37:19.92ID:tVsWrLux0
毎年赤字ならしょうがねぇだろ
これソニー忖度のためだけに存在するスタジオだし
0192名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:37:36.30ID:5EG21uQjp
トゥームレイダーって海外じゃどんな認識なの?
昔は凄かったって感じなのかね。いろんな媒体に出て飛ぶ鳥を落とす勢いだったっていうし
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:39:03.78ID:kVAq385gM
頭おかしいくらいに安い
ディスティニーしかないバンジーが4000億って考えたら
トゥームレイダーだけで1000億は価値あるだろ
0194名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:39:25.18ID:rEr4BN/R0
>>189
スクエニがEidosを買ったときは8430万ポンドで当時の為替レートで約108億円
3億ドルって今の為替レートだと約390億円だぞ
凄い利益が出てる
0195名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:39:30.84ID:WqDHrpqz0
>>191
基本マルチだしトゥーム時限独占とかしといてどこがソニー寄りなんすか
0196名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:39:56.00ID:Qvpd9ikd0
少なくとも3糞トゥームはシリーズ最低扱い
0197名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:40:13.47ID:7/G2pMpYd
お婆さん、東京から便りはないかてて場内へ馳け込んで来たのが卑怯じゃろうがな、もしと生意気な奴が風に私語合ってはくすくす笑う訳が分らないが、まるで豚だ。
何だか大変小さく見えたが、相手が居なくなった。
ああやって喧嘩をしても年来住み馴れた家の方を眺めていた。
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:40:15.80ID:s2l3brz50
手放してくれたお陰で健全化するな
めでたい
0200名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:41:55.58ID:6xm936rJ0
ガーディアンズオブギャラクシーは悪くなかったんだけどな
トゥームレイダーとかもう吹き替えなくなりそう
0201名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:42:54.97ID:7kBzCyVX0
スクエニは笑いが止まらないだろ
安く買い高値で売り飛ばせたんだからな
不採算のところを従業員ごとサヨナラバイバイw
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:43:08.48ID:aIVt9CWb0
なんか数日前に「スクエニには碌なIP残ってない」みたいなのを
ちょうどゲハに書き込んだばかりだったのでビックリした

そうかトゥームレイダーも売ったのね
0203名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:43:26.20ID:Qvpd9ikd0
3糞トゥームは従来ファンだろうが新規だろうが最初から後半まで進んだところで
そういやトゥームレイダーってなんだっけ?で目的見失ってるからな、脳死でラインに従ってるだけで
0204名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:43:37.89ID:RhYwqLlv0
スクエニの1年分の利益を確保と見たらすごいか
作って出しても決算で不安材料になるだけの存在
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:43:55.53ID:bKp/84D50
アベンジャーズDLCキャプテンマーベル実装してから売却しろ!(・へ・)
0206名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:44:13.02ID:3cDZ2x6F0
アベンジャーズとかガーディアンズオブギャラクシー核爆死の責任は結局取らないんだな松田社長
0207名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:44:29.52ID:kVAq385gM
「日本が洋ゲーの真似をしちゃいけない」とかいうスクエニ社長の謎の発言があったけど
あれはトゥームレイダーみたいな王道の洋ゲー作る部署を持ってる余裕があるから言えるのかと思ってた
マジでJRPG一本足打法で戦っていく気か
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:44:32.80ID:fVNr2uZ20
売却した金つぎこんでPS5独占のレフトアライブ2作ろうぜ
0209名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:44:35.98ID:mc9bg2sXM
手放すのはわかるが3つの大きいスタジオ+トゥームレイダー、DeusEx含む50を超えるIP付きで3億ドルはねーよ

デスティニーしかないバンジーですら36億ドルだぞ。

まじでなに考えてるの
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:45:40.73ID:Qvpd9ikd0
ある意味でトゥームがJRPGの毒牙にかかってあのザマだったといえるような復活があればいいなこの先
0214名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:46:48.06ID:4a1zNSiJ0
利益というかアベンジャーズとガーディアンが大赤字だったからな
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:47:16.72ID:aBt4kSYv0
>>1
スクエニ「超円高の時に買って超円安時に売却だからウハウハ。しかも糞ゲー連発して本社の決算の足を引っ張ってたしw」
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:48:51.75ID:36hJFbwk0
スクエニの主力っていつ出るのか分からんFF、ドラクエ、KHくらいか
一応スマホゲーや任天堂向けのHD2D作品はあるけども
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:49:09.26ID:Qvpd9ikd0
アベンジャーズなんてまだ価格保ってたんだから
それと比べても3糞トゥームは出血大赤字だよな
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:49:48.42ID:2oiY/ajqd
トゥームレイダー新作のララが外人特有のブスになるのか心配や
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:50:05.69ID:5EG21uQjp
ついでに第一開発もどうにかしろよ
っていうか一番踏み込まなきゃいけないとこだろに
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:50:47.50ID:RhYwqLlv0
>>216
でも買わないでしょ?w
新作出ても
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:51:00.30ID:Qvpd9ikd0
しかも思い出したがあの3作目って打ち切りで出したんだよなそういや
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:51:37.14ID:ZSQ1LQuP0
ごきちゃんどうすんのこれ・・・
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 16:51:49.02ID:aBt4kSYv0
>>194
スクエニ儲かりまくってて草

豚が発狂しそう
0226名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:52:12.10ID:vFygWCGy0
フィルー!!!
はやくきてくれーっ!
0227名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:52:15.75ID:1yL6sL3H0
ソニーが買った価値があるとはとても思えないがゲハってディスティニーを謎に過小評価するよな
0228名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:52:25.55ID:f84Ba8cs0
まだ腰クネクネさせながら壁登るアンチャアンチャと
LGBTを讃えよ!って叫びながら壁登るラスアスがあんだろプレステくんには
0229名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:52:30.12ID:WQul2sTsM
トゥームレイダーって新作作ってるんかね
次は変にストーリー盛り込まずに冒険だけにして欲しいけど今の時代それはウケないんかね
0230名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:52:38.48ID:X/+xO4rf0
ガイウェア関わらなくなったの?やったー!!!!!!!!
0231名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:52:41.44ID:dcEf41PB0
アイドスってまだ存続してたんだな
0232名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:53:03.25ID:6DNPHGf60
ライブサービスは当たれば恒久的な金のなる木だけど
AAAスタジオは図体でかくて訴求力を失いつつあるし重荷になりそうだよなぁ
シングルゲーばっかのBethesdaも売っぱらったし

Respawnが作ったキャラゲーStar Wars Jedi: Fallen OrderなんかはEAがおも売れでキャッキャッしてたし
ファーストはロスリーダーだとGI.bizが言ってたけど(MSはSteam、ソニーも後発とはいえPCに売ってるけど)

Eidos Montreal「シングルプレイの新しいゲームモデルに取り組まねばならない」 - GamesIndustry.biz Japan Edition
https://jp.gamesindustry.biz/article/1805/18052401/
 「おそらく,トレンド,時期,またはタイミングの問題でしょう」とAnfossi氏は思い巡らす。「毎年新しいトレンドが出てきますね。今はFortniteでしょう。実際素晴らしいゲームです。こういうゲームに注目が集まっていますから,私たちは(別のタイミングを)待たなければなりません。デウスエクスのゲームやエクスペリエンスを変えたくないですし,むしろ尊重したいと思っています」

 「まったく個人的な意見で,何かにコミットするわけではありませんが,例えば,複雑な世界観,強力なキャラクターを使って,非常に良いナラティブを作ったとしましょう。ゲームを始めてから3時間でコンプリート,金額は30ドル。そういうことです。つまり,それがストーリー主導のゲームを続ける方法かもしれません。強いエクスペリエンスを打ち出し,オーディエンスが興味を持てることをちゃんと確認する。そうすることでオーディエンスは実際にゲームをコンプリートできるのです」

 我々GamesIndustry.bizのRob Faheyが最近のコラムで書いたように(参考英文記事),シングルプレイのゲームプロジェクトで大きな成功を収め続けている任天堂やソニーなどの企業が使うビジネス・テンプレートは,必ずしも賢明な選択肢ではない。これらの企業はプラットフォームホルダーであり,複数の収益源を持っている。ゴッド・オブ・ウォーはほぼ間違いなくPlayStationに収益をもたらしたであろうが,仮にもしそうでなかったとしても,彼らは顧客を自分たちのエコシステムに導き,ほかのPlayStation製品でお金を使わせるだろう。小売業者はこの経営戦略をLoss-leading(損失主導型)と呼ぶ。そこでは何か一つの領域で(客寄せのため赤字で)打撃を受けていようが,結果として全体の売上は向上する。

 「シャドウ オブ ザ トゥームレイダーや,ほかのAAAレベルのシングルプレイゲームは,7500万~1億ドルのコストがかかっています」とAnfossi氏は認める。「しかもこれは制作費だけです。そこに3500万ドル近いプロモーションコストもかかりますから,プレッシャーは相当なものです。避けることはできませんが,他方,これらのインキュベーション・プロジェクトをやりつつ,ちょっとしたことを試せるのは,テストしたり,準備したり,何かしら確保したりする機会にもなりますし,リスクを取り除く機会にもなるわけです」
0233名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:53:07.81ID:Qvpd9ikd0
赤字支払いが300億超えてたら笑えるな
0235名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:53:49.04ID:kwmZ+kCr0
スクエニってゲーム事業以外なんかやってるの?
0236名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:54:41.71ID:Qvpd9ikd0
出版もやってるぞ
0237名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:54:55.94ID:o2BA1m910
AAレベルのトータルウォー、フットボールを毎年出して儲けてるセガが1番上手い事やってるな
0238名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:54:56.99ID:kVAq385gM
PS4世代は海外でJRPGがよく売れた時代だった
でもこういうのは流行り廃りがあると思う
FF16がFF15ほど売れるとは限らない
FF7リメイクパート2がパート1ほど売れるとは限らない
KH4がKH3ほど売れるとは限らない
PS5時代ではPS3時代みたいに海外で「JRPG=オワコン」みたいな風潮になるかもしれない
そういう時のために洋ゲー部署を持ってるのがスクエニの強みだったはず
0239名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:54:58.41ID:KSSmNhYj0
あーこれ
ソニーがスクエニの北米スタジオのPC版移植手掛けてるニクセスを買収したときから近い将来スタジオ売るんじゃないかと多少思ってたよ、ゲームコケてるし
ニクセス獲ってるしIP欲しがってるソニーかなと思ってたけどあの買収しまくりグループなのは少し意外だな
0240名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:55:49.44ID:vyKiYtiSa
エンブレイサーグループってどこよ?
0243名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:56:43.55ID:KasdMWOx0
>>101
このスレ全体的に経緯を知らなすぎ
それにちゃんとTHQ時代のIPを開発に買い戻して渡してるから、THQを名乗る資格は十分ある

ここのバックの投資法人に対し、今のフランスゲーム業界のバックの投資法人が攻撃的で
Embracerやubiが潰れるとか買収されるって、繋がりのあるとこに書かせまくってるのがここ数年
そこのグループが持ってるIPはグループ内で回すんで、それで出せないタイトルも結構ある
フランスのゲーム団体理事企業のトップとか経歴を見ると、元フランステレコムとか政治的な背景も見えてくる
フランス系は過去にイタリアの業界団体の1つを潰してるし
その前は巻込みではあるが、イギリスの下請がバラけて他に買われまくる原因の1つを作った
フランスだけでなく、ユダヤ系とか色々複雑な要素があるんで、日本で知られてないだけで昔から問題が多い
0244名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:56:50.28ID:kwmZ+kCr0
>>236
遊戯王とかポケモンみたいに金刷ればいいのに
0245名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:56:54.89ID:+PpIinam0
>>189
毎作出しても赤字なのにそんな価値あるわけ無いだろ
(一作目は一応前世代で出して黒字らしいが)
0246名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:57:00.05ID:Qvpd9ikd0
半年もしないうちに1300円とか見たときはさすがに笑ったわほんと
0251名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:58:57.53ID:PiOy9iNm0
まぁスクエニと海外って余計にアクションが糞になるイメージしかないけど
0252名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:59:08.05ID:kwmZ+kCr0
効いてない←効いてる
儲かってる←赤字
毎度わかりやすい
0253名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:59:26.45ID:fVNr2uZ20
SIEがスクエニを買収する前の整理かもしれない

FF系の新作がことごとくPS独占だしな
0254名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 16:59:54.94ID:WqDHrpqz0
技術力はあるけど方向性がつまんないイメージだったわ
スクエニの洋ゲー部隊
0255名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:01:22.07ID:kVAq385gM
>>222
2015年のライズオブトゥームレイダーは1180万本売れてるみたいだぞ
Xbox時限独占という超絶ハンデがあったのに
FFやDQやKHとは別のジャンルでありながら
同じかそれ以上に売れてる貴重なタイトルだった
https://tombraider25.square-enix-games.com/en-us/rottr/blog/treasure-hunters/
0256名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:01:26.54ID:RhYwqLlv0
タイトーは生き残れるん?
売上あるけど利益率悪いし
相乗効果も無さそう
これも売ろう
0258名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:01:42.73ID:KSSmNhYj0
でもソニーに売るんなら開発のCDをMSに貸すのはおかしいよな、とは思ってた
0259名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:02:08.43ID:Qvpd9ikd0
スクエニなんか欲しくねぇ、合併前より下がっとるやろIP価値なんか
もし社員以外のライツだけ買えるならソニーか任天堂が貰えばええわ
0260名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:04:03.35ID:hpomva4Ad
THQノルディックって事はMS寄りの会社だね
役員が元MSの人が多いし
0261名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:04:08.97ID:3cDZ2x6F0
>>254
それでも今のスクエニ内製よりかはマシに思えるのがまた…
今年のスクエニクソゲー率半端ねえ
0263名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:05:37.12ID:KasdMWOx0
オリジナルのトゥームはMCDユーザーには有名なコアデザインが制作して
そこは今はスナエリのリベリオンに吸収されたのとかもゲハは知らなそう

>>237
セガ欧州は日本のセガとの社内政治から、日本人社長時代から距離を置いた経営をしてたのが上手くいったな
0265名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:06:19.16ID:mR7ar1LL0
スクエニとか負債しか生み出さないからな、もっと弱体化したときに
分解して必要なところだけ引き取ればいいと思う
0266名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:06:39.62ID:3xpZ2pBn0
>>243
当時THQのネームヴァリューが一番あったから名乗ってただけのは本当だし
THQのIPごと買っただけ
コンパイルハートみたいなもんだわ
0267名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:07:40.31ID:Qvpd9ikd0
下手すりゃコンパイルハートと価値変わらんレベルのIPしか残ってない、ガチで
北米ではその認識
0268名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:07:50.49ID:kwmZ+kCr0
ファイファンチームに
しいたけ栽培させたら?
0269名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:07:56.50ID:4elJFOaI0
こいつら失った以上スクエニはもうマーベルゲー作らなくなるかもな
0270名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:08:52.27ID:Qvpd9ikd0
>>262
腐ってもフルプライスは維持してるからな他は
0271名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:09:13.21ID:f84Ba8cs0
野村のキャラが20年前のゲームデザインで動くゲームを
頭プレステくん向けに出し続ければいいよ
本体が耐えられなくなるまで
0272名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:09:23.22ID:kVAq385gM
旧FF14の失敗
旧FF15の失敗
アベンジャーズの失敗
最近のクソゲー連発
フォースポークンも失敗しそう
スマホゲーも国内では稼いでるが海外ではうまくいかず

いろんな失敗が積み重なってて
それを補うためにPS5で時限独占したり
IP切り売りしたりして負のスパイラルに入ってるように見える
0273名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:09:41.96ID:uLjQkBKB0
本当和田って余計なことしかしなかったな
ゲーム=PS=スクエニ=日本のRPG
この黄金の図式を破壊して
360に参入したり
DSの知育や注力したり
この洋ゲーメーカー買収したり
0274名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:10:19.46ID:vZJOYwP9d
ボダランのとこを買ったとこだな
トゥームレイダーはあったほうがいいと思うけどな
0276名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:10:55.07ID:Qvpd9ikd0
20ドルなんかで売ったら2000万本でようやくペイだろ
映画含めて宣伝費だけでいくら使ってんだよFF15どころじゃない大飯食いのくせして
0277名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:11:31.10ID:mR7ar1LL0
FF7でPSに移って成功した栄光を未だに忘れられないから

FF13以降のどこに向けてゲーム作ってるのかわからないタイトル連発して
信者以外が買わなくなっていったんでしょこのブランド
0278名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:11:58.44ID:Qvpd9ikd0
信じられるかFF15より金かかってるからなあの爆死ゲー
0279名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:12:29.57ID:pCPx+3720
>>112
MS時限独占は1作目のライズだ
そしてあれはリブート1作目が思ったより売れなかったため2作目出るか怪しかったところ、
MSが開発資金をガッツリ援助してようやく開発できた、代わりに時限独占したもんだ

https://automaton-media.com/articles/newsjp/rise-tomb-raider-xbox-exclusively-news/

金の流れだけで言えば時限とかじゃなく完全独占でもおかしくなかったが、
IPもCDに持たせたままにしたわけで、それを「馬鹿な事」というなら1作目で終わってればよかったってことだな?
0280名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:12:35.58ID:YYyMJ/Ypd
厭だけれども、事情やむをえんから処決してくれたのじゃがなもし
0281名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:12:35.79ID:kVAq385gM
>>273
その方程式が崩れたら一気に終わってしまう会社はやばいだろ
実際PS3時代にFFはスカイリムより売れなくなって2流の会社になっちゃったし
リスクヘッジとして洋ゲー部署を持ってるのは重要だったはず
0282名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:12:52.35ID:uLjQkBKB0
>>275
今もPSユーザーが必死にマルチ購入してPS比率7割で
ほか3割野お前ら雑魚どもが必死にPS叩きして
各マルチメーカーを破壊しようとしてるよね
頭キチガイなん?

特にソフト売上0本の国内箱キチガイども
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 17:13:25.79ID:pCTOh1OOM
>>262
予算が違いすぎるからな
何にそんな金かかってるかわからんけど
トゥームは100億かかってるらしいし
0284名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:13:42.72ID:Qvpd9ikd0
細々作ってるRDR2を見習えっつうんだよ欧州会社は
0285名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:13:55.09ID:4a1zNSiJ0
でもその中でも1番デカいトゥームレイダーが無ければ買う価値無いというか主にトゥームレイダーのIP代よな
0286名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:14:18.18ID:jlq1n6Bd0
内向き過ぎるわw
もう回顧爺向けのリメイク・リマスターしかできない会社
0287名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:14:55.57ID:/T4KpaJU0
ゴキブリ「今もPSユーザーが必死にマルチ購入してPS比率7割でほか3割野お前ら雑魚どもが必死にPS叩きして各マルチメーカーを破壊しようとしてるよね頭キチガイなん?特にソフト売上0本の国内箱キチガイども」
ソニー「ゴキブリがソフト買わないのでJapanスタジオ破壊しますね」
ゴキブリ「☓☓☓☓☓☓☓☓☓☓☓☓☓☓☓☓☓☓☓☓☓☓☓☓☓☓☓☓☓☓☓☓☓」
0288名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:16:01.81ID:Qvpd9ikd0
あんな糞ゲーにFF15の3倍の予算で大飯食わせてただけでもたいしたもんだわ、悪い意味でな
0289名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:16:58.09ID:qOTC9SttM
>>279
断言できるほどの情報は書かれてないが

MS「アンチャの対抗馬ほしい」
スクエニ「2013年に黒字化したけど思ったより売れなかった」
0290名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:17:32.29ID:udBGnB4Ka
スクエニは洋ゲー手放したのか
もうスクエニは必要ないな
0292名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:18:35.54ID:npqgTSIp0
もうスクエニはE3で単独カンファレンス出来ないんじゃないか?こんだけ開発チームとIP売っちゃったら
0293名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:18:46.33ID:aIVt9CWb0
これで塩漬けorしょんぼり洋ゲーIPが彼らの手で復活できればファンは喜ぶな

トゥームレイダーはBotWみたいな物理/化学エンジンで自由度在る謎解きにしたりとか

スクエニはFFとかも売っちゃえば?
その方が復活するかもしれんよFF
0294名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:19:45.84ID:niwE8O7i0
>>244
TCGは当たれば凄いけどスクエニに当てられるかどうかがなあ
当たったら当たったで広報用のTVアニメ(年単位)も必須だしね
遊戯王TCGですらアニメやらなかった時期は売り上げが低迷した

まあ今はデジタルTCGで頑張ってなかった?DQとかでやってたと記憶してるけど
0295名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:19:54.64ID:aTlMNs0I0
ビックリだな、まさかスクエニが海外ルート捨てるなんて
もうそんな体力ないんか?
0296名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:20:17.31ID:cdYS7iHL0
>>288
ソースどこだよ
15って長い間開発してた奴だから予算食いまくってるでしょ
0297名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:20:22.39ID:Qvpd9ikd0
どんだけ出血大赤字だったか想像すると売るのも止むなしという気がしてくるよな
0298名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:20:45.35ID:uGl01pnx0
松田社長の本気w
0300名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:23:32.49ID:kVAq385gM
アンチャはしょせんPS3世代からの新参者
トゥームレイダーは90年代から続いてるしずっと前から映画化もされてるし格上のタイトルのはずだよ
0301名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:23:39.16ID:kwmZ+kCr0
>>294
ドラクエライバルズはサービス終了してるはず
FF7のスマホバトロワも日本では死んでる
もうDQFFはブームにならない老害コンテンツだと考えられる
0303名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:24:47.99ID:SSoy5xHCM
トゥームレイダーって海外でやたら人気ある割に採算とれてないよな
美人で強い女性冒険家という点がポリコレ的に評価されているだけな印象
0304名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:26:13.67ID:CDBuv2Udd
どうも高い所へ上がって、どうも高い所へ乗った奴が、実際は大違いであるからとお頼みたけれども、決して持って、楷子段の下女が何人といろいろな統計を示すのに、見傚されてしまった。
0305名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:26:38.66ID:IGnFcKNe0
トゥームは3部作でドンドン駄目になっていった
方向性を見失ってる感じがしたな

デウスエクスの続編にはガッカリした
続編ありきで中途半端に作るなと。続編が作れるかも分からんのに

GotGが出来が素晴らしかった
しかしアベンジャーズの存在が悪い意味で尾を引きすぎた
0307名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:28:18.07ID:/QmU/4HG0
クズエニ終わりすぎwww
数少ないまともなスタジオ売却しちゃうなんて
0308名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:28:21.19ID:vyKiYtiSa
シングルゲーって基本利益生まないからな
新作どうすんのかね
0309名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:28:59.13ID:4elJFOaI0
今スクエニで成長している分野がモバイルだからそっちに集中するのかな
0311名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:29:43.19ID:dP1aJCK9d
もし反動が恐しいの、頭だの鼻の先だのへくっ付いたり、赤くなったりして、教育の精神について云うべき言葉だ。
生徒が自分のした事がないから、例刻より早ヤ目に謹聴している。
ほかの人に逢ってはおかしい。
0313名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:32:23.24ID:vikBUbuu0
円高の時に買った奴を円安の今売るのか。
まぁ、為替以外が主要因だろうけど。
タイミング的には良かったのか…?
0314名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:33:02.31ID:Xo0ytlSqd
和サードで海外の開発スタジオ買収してうまくやってるのはセガくらいか
そのセガはRTSやSLGに特化したような買収だから
手堅いゆえにハイリスク・ハイリターンになることもないのかな
0316名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:33:43.00ID:niwE8O7i0
>>301
もう死んでたのか……
FFもDQもスピンオフのスマホゲーではクソゲーとか重課金ゲーばかりみたいな受け取られしてるのも大きいのかもな
0317名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:34:17.78ID:npqgTSIp0
二月三月のソフトラッシュやら中裕司の暴露やら最近スクエニが話題の中心だな
0318名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:35:18.10ID:tXEacOP1r
スクエニが抱えてもトンチキな映画モドキしか作らせてもらえないから
PSにも出る可能性のあるところで良かったじゃない
0319名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:36:46.00ID:aIVt9CWb0
>>314
セガって洋ゲー部門は日本側ノータッチな印象だわ
完全に独立した感じで日本セガよりよほど優秀なイメージ

だもんで手綱握ってる感じが全く無い
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 17:40:07.07ID:uiBs30dd0
スクエニ国内向けだってダメダメなのに海外開発の手綱を上手く操れるわけないじゃん
0322名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:42:50.53ID:UGDAhj5l0
ジャスコ作ってるアバランチスタジオはスクエニ傘下じゃなかったのか
0323名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:43:43.83ID:aIVt9CWb0
>>320
スクエニは手綱を取らずに行き先だけは指示するけど谷底に案内してるイメージ
0324名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:43:44.79ID:rEr4BN/R0
セガ・オブ・アメリカと日本セガはメガドラ→サターン移行期にgdgdになってた記憶あるなあ
日本ではメガドラが完全に敗北してて一刻も早くサターンに移行したいのに
アメリカではメガドラがSFCと対等に戦ってたからしばらくメガドラ(ジェネシス)を続けたいということで
日本でサターン売り出したときにアメリカでは32Xを開発するという日米バラバラな行動

で、アメリカでサターンが大コケした結果「売るものないからさっさと次世代機出せとアメリカが圧力かけて
「あと1年待てばDVDだって乗せられる」というのに無理やりDC出させるというgdgdぶり
日本ではサターンはPSに負けたとはいえまだまだ戦えてたのに
0325名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:44:07.80ID:UH5Whgkza
バンジーを高額で買ったやつのおかげでどの買収も失敗にするのが難しい
0326名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:45:05.29ID:TS3k0n730
シャドウトゥーム駄作って言われてるけどそれでもFF7Rよりはおもしろかったよ
どちらもフリプでやったから偉そうなこと言えないけど
0327名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:47:45.61ID:aIVt9CWb0
>>324
ソニックのプロモひとつとっても
SoAとSEGAは何の連携もとってない様にしか見えんのよな…

セガはアメリカが本体でも良い気がする

スクエニは日本主導でマネキン中二路線がんばってw
0328名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:49:47.87ID:kVAq385gM
スマホゲー、MMO、洋ゲーと手広くリスクヘッジしてるスクエニの懐の広さにリスペクト持ってたけど
もうリスペクトも無くなったなあ
冷静にみたらリスクヘッジになってないし
人気IPは全部JRPG(国内は衰退傾向)
スマホでもJRPG(海外で人気なし)
MMOでもJRPG(今ブーム状態)
ここまで一つのジャンルに偏ってる会社もなかなかないぞ
0330名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:56:29.95ID:lfp9Tnhv0
すげえお買い得だしスクエニにダメージいったしいいことずくめやな
0332名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 17:58:48.38ID:djHDDkCs0
ゴキくんFF14でウハウハじゃなかったのかよ
0333名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:01:46.63ID:xjUOZ3uB0
>111
MSがCDの買収についてスクエニと動いてたけど結局、RoTBの時限独占に落ち着く
買収に失敗したMSはCDの元ヘッドを迎えてThe Initiativeを創設
新規スタジオでパーフェクトダークを開発することになるが見事に開発難航
見かねたMSがスクエニにCDとの共同開発を提言
スクエニもCD制作のアベンジャーズが失敗したため、これを受諾するも
最終的には海外制作部門を売却する方面に動いた

おそらくこの様子だとEmbracerがCDだけをMSに売却してもおかしくはないよね
Embracerはパブリッシャというよりは持ち株屋だし金になる買収取引には普通に応じるはず
スクエニのときは一応、海外スタジオの主力だったから売るに売れなかったというのもあるし
0334名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:03:21.16ID:Zl/Yfhnf0
スクエニ潰れそう
売っちゃいけないものを売っちゃうし
まともな判断が出来てない
ドラクエは売れて300万
FFは500万
トゥームレイダーは800万本
スクエニは終わった
0335名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:05:59.58ID:tVsWrLux0
ゴミエニは、FF14とソシャゲで儲けてる会社なんだ
FFDQのソシャゲを一生擦るだけなので、必要ないわけよ
0336名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:06:22.58ID:C5ADZMQVa
アウトライダーズとマーベルのやつが大爆死したから売る決意をしたんだろうな
0337名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:06:23.84ID:2rbnrXIld
これは朗報じゃね
スクエニのローカライズクソなの多かったろ
0339名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:06:54.25ID:tNT7JNln0
今のスクエニってFF14で食い繋いでる感じするんだけど、今回売られたソフトって結構売れてるの?
0340名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:08:19.14ID:PiOy9iNm0
国内でもスクエニの洋ゲーの売上はひどかったな
UBIですらちょっとは売れるようになってたのに全然だった
0341名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:08:27.63ID:1BO/SK8Dd
山嵐は might is right という英語を勉強しておらない。
向うでも、この点については校長ともない、生徒の行為を弁解しながら控所を出た事の顛末を述べたてなくっちゃつまらない、退屈でも要領を得ない事ばかり喋舌る。
0342名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:08:45.76ID:3Es9LEDN0
元々Eidosのゲームってスクエニが求めるAAAじゃなくて
THQ向きのB級ゲームだからちょうどいいところに収まったんじゃね
0343名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:09:20.13ID:JYlHDjyT0
うれしいいいいいいいいい
ライフイズストレンジもヒットマンも早く渡してね
0344名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:10:07.85ID:5QFNl4880
せめてデウスエクスの完結編出してくれ
前作半端のまま終わって何年経つんだよ
0345名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:12:23.55ID:Qvpd9ikd0
そりゃなんで爆死したかなんて従来ファンじゃなくても分かるだろ
映画見てみろ、ララがどうだなんてより宝探しがトゥームレイダーのテーマだからな
昔のトゥームだって宝探しがメインでララがなんだとかいうパートは触りしかない
それがララの顛末をただ1章ずつ傍観するだけとか、宝探しはどこいったってなるわ
ファイナルファンタジーとそっくりな糞ゲーなんだよこれ
ムービー再生をたびたび邪魔してくる面倒なだけの素人作映画ってところが
0346名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:14:51.50ID:8H4NR/Hx0
身軽にして株式会社FFにしてソニーお買い上げなんちゃうか?
0348名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:15:59.41ID:Qvpd9ikd0
オレはいまなんでこんな街で敵を狩ってるのか
なんでこんなところで壁登ってるのか全プレイヤーが謎のまま
指示された通りの順に進んでるだけとか糞ゲーにもほどがあるわ
0349名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:16:42.71ID:Qvpd9ikd0
トゥームレイダーの意味から考え直せとしか思わんだろ購入者全員
0350名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:17:31.49ID:vyKiYtiSa
ソニーどうすんのよこれ
0352名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:18:26.60ID:vyKiYtiSa
ヒットマンはワーナーだっけ
あれもうまく行ってはないよな
0353名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:19:10.95ID:yaESxhNc0
400億円ってスクエニ の1年分の利益じゃん 対して利益にならん洋ゲー部門を打ち切ったのは正解だろうね(´・ω・`)
0354名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:19:24.18ID:Tj3TcDeDd
リブートトゥームは2作目までは面白かったのにな
3作目はスクエニが要らん口出ししてああなったのかな
0356名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:21:13.03ID:HZdhsbmO0
スクエニは日本語別売りとかクソみたいなことしかしてなかったし朗報だろ
あの会社にIP管理させない方がいい
0357名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:22:17.20ID:27+Ki7SiM
>>354
ライズまでのコアスタッフはMSが引き抜いた
CDのトゥーム組が崩れたから3作目はEidos Montreal主導で開発された
0358名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:22:34.44ID:aPuNi4lZd
もしかして
ライフイズストレンジもう日本のCS出でなくなる?
0359名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:22:53.53ID:vyKiYtiSa
よくわからんけどTHQって一回潰れたところだろ
財務は圧倒的にスクエニの方が安定してそう
0360名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:25:15.51ID:Qvpd9ikd0
エンジン開発してた連中が古巣の死体を回収してるようなもんだからな
0361名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:27:33.89ID:yaESxhNc0
ソニーもスクエニも売却が上手だね 昔買ったゲームスタジオを数百億円上乗せで売却できるなんて(´・ω・`)
0362名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:28:31.84ID:Qvpd9ikd0
その倍以上の赤字を垂れ流してたら泣けてくるけどな
0363名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:29:47.81ID:DSdIHtKAd
スクエニは自分とこのゲームすら管理しきれてないんだから
そりゃちゃんとした所に譲渡した方がいい
0364名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:30:41.59ID:y5uw6FtoM
>>357
具体的にはCDのスタジオヘッドや2作目のディレクターがMSに移籍
The Initiativeの設立に至る
現在、ディレクターはTIを退社し職探ししてる
0365名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:31:43.95ID:5EG21uQjp
>>359
今の会社名に入ってるTHQは名前だけだよ
元の会社がこうなったってわけじゃない
コナミがハドソンコナミってやるようなもんだ
0366名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:37:55.02ID:LOIXhohd0
そろそろソニーの子会社化も近づいてきたなスクエニ
金もなさそうだし最近の作品も失敗続きだからこんな事になったんだろうし
いよいよソニーがスクエニを安く買える時がきた
高いとMSしか手が出せないが今ならソニーでもスクエニをお手頃価格で買えんじゃねw
まあジムや運営本部のアメリカがスクエニ?ノーサンキュー!って言って断りそうだがww
0367名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:38:42.33ID:BpkvXMrJ0
ボダラン買ったとこか
なかなか良い所を持っていくな
0368名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:42:23.03ID:5EG21uQjp
THQノルディックで結構助かってるユーザー多いんじゃね
ここ無かったら著名な洋ゲータイトルごっそり減ってそうだし
0369名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:42:44.47ID:kj1mZcNG0
もう出版部門しか残さない気だろスクエニは
そのIP売却して手に入れた金で借金返済するの?

・・・本当はマイクロソフトにIP売って大金手に入れて赤字解消、
DQ12のXbox独占契約を目論んでいたんだろうなぁ

>>1-367
ソニー&PS&洋ゲー叩きに必死な支倉凍砂こと中込将之と任天堂の工作員、必死である。
そこまでスクエニごと欲しいか?キ太郎があの世に行ってから常時フルバーストだな。

任豚の砂雪とソニー戦士のキ太郎じゃ話が通じねえからな!まぁガイジ同士意思疎通出来んがな!
0370名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:43:38.56ID:01xpGuzn0
あれ


クリスタルなんとかってMSとゲーム作ってなかったっけ?
0372名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:50:39.85ID:yaESxhNc0
売却された2社はかなり小規模ですね 2社合わせた昨年度の純利益はたったの5億円 
日本一の半分しか儲かってない企業を400億円で売っ払いましたw (´・ω・`)
0374名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:51:17.29ID:Xo0ytlSqd
>>342
B級THQ向け。これはわかる。スクエニがエイドス買ったときに
当時はB級の印象的にセガじゃないんだと思ったもんだよ
そのセガは旧THQがIP分割売りしたときに率先して動いて
レリックを買ったんだが
0375名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:52:00.24ID:uJAQEJnda
300億なら安いな
全機種マルチの非独占ディスティニーしかないバンジーを4000億で買ったステイ豚www
0377名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:58:11.91ID:yaESxhNc0
いくら大きいIPを持っていようと儲からないと話になりませんからね CDPRとかフロムレベルでも厳しいでしょうね(´・ω・`)
0378名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 18:59:33.18ID:Zl/Yfhnf0
スクエニ合併した時は
任天堂2軍IPルイマンに負けるとは
当時思えなかったよ
0379名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 19:06:13.50ID:oRJtvkfK0
新生1が1100万、2が700万、3が400万、売って儲からないって親会社の問題だろ
0380名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 19:12:02.54ID:ea8oh6yL0
>>379
1のときは、はっきりスクエニから名指しで不調だって指摘されてスタジオヘッドが辞めさせられてたし
大して儲からなかったのは事実なんだろう
1100万ってのは定価で捌いた数字じゃないんじゃないか?
0382名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 19:16:20.98ID:pwYrU/FHd
何遍でもやるさいいか。
ハイカラ野郎は延岡に赴任されたら、婆さんが四国新聞を丸めて庭へ抛げつけた。
山嵐が生徒がわるい事もある。
なぜそんな事はたくさんだと云うのは正直過ぎる馬鹿と云うんだろう。
0384名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 19:28:24.73ID:Cz/rPcXL0
あとから日本語消すとか横暴塗れのスクエニから他に行くなら朗報だな
0385名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 19:28:36.36ID:iqqU27rQ0
>>376
NFTやるのに金が必要なんだろw
0386名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 19:29:52.47ID:MK86jZBTM
>>372
2社の売上=スクエニからの受託開発費用であって
利益はマイナスにならないようにしてるだけ

スクエニとしては利益はマイナスだぞ
0387名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 19:29:59.01ID:oRJtvkfK0
IO Interactive、Crystal Dynamics、EidosとGDC常連の技術的集団が全ていなくなってしまった・・・
0389名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 19:31:56.44ID:MbmmN0Vg0
Hit manもクズエニから抜けたし、クズエニ洋ゲーおま国無くなりそうで非常によろしい
0390名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 19:34:08.82ID:MK86jZBTM
>>379
買収前の最終年の利益-180億だが
0392名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 19:44:06.79ID:KasdMWOx0
>>266
Embracerが買ったわけじゃない
元はDeepSilverの親会社のCOCHがノルディックを持ってて
THQの部分的な権利を買ってDeepSilverとは分けるのにTHQノルディックにした
しかし、THQNの方が業績が良く、独立だけでなく投資会社を味方に付けて逆買収
それでEmbracerになった

THQNはKOCH傘下時代から、THQの下請デベロッパに過去のIPの続編やリメイクを持ちかけてたし
分散したIPの取得にも動いてた(強力なIPは先に買ったところが手放さないんで入手出来ていないけども)

欧州のゲームメディア関係の対立構造は複雑で簡単に説明しにくいが
KOCHがドイツで、ノルディックゲームがオーストリア、そこに投資したEmbracerの元のがスウェーデンと北欧中心だったが
フランスを中心にドイツの西側やイタリアなど南欧の勢力との対立が激しくなった背景には
一部南欧の会社もEmbracer傘下に行くところが増えていった背景がある
フランスは昔から国や政府絡みのメディアへの投資があるんで、裏の動きが激しい
ubiがF1版権持てたのも、当時のその辺の絡みなんだが
FIFAがEAな上に、レースゲームの実績の大きいコドマスもEA傘下になった事で
表面的にも手を出しやすいところへの攻撃を強めている
その中でこの買収は日本人が思っている以上に大きな影響が出る可能性がある
0393名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 19:44:39.26ID:fWNMGUDBM
400億円は現在の収益はともかくIPとスタジオの実績考えたら意外と安い気もする
ソニーあたりがもうちょっと高く買ってあげられなかったのか
0394名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 19:46:50.08ID:o/9azLjWa
>>391
成長と新規事業の立ち上げを加速させることにあります。
すなわち、当社グループの事業ポートフォリオを見直し、デジタルエンタテインメント事業領域における選択と集中を
一層進めさらなる成長を実現するとともに、ブロックチェーン、AI、クラウドという領域への投資を推進し、新規事業の立
ち上げを加速させるものです。

メタバースってどれだ?
ブロックチェーンってのはあるが
0396名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 19:48:53.80ID:RhYwqLlv0
2021年11月5日の決算説明会でご説明したブロックチェーンゲームの取組みに関しては
来年度以降の事業計画において皆様にご説明できるよう進めています。
前回決算にあったやつ。
つまり早ければ今月わかりそう
0397名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 19:49:33.86ID:cax41YtC0
洋ゲも手広く出してるから一応にも大パブリッシャーってイメージあったけど
もう拝金ソシャゲと爆死ゲーメーカーって感じやな
0398名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 19:49:56.04ID:/T4KpaJU0
>>393
ソニーはこれからGT1.5みたいなライブサービスの課金ゲーを沢山作るんだぞ、シングルゲーが得意なスタジオなんか買ってる余裕は無い
0399名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 19:50:41.81ID:6RoWKu87d
山嵐と赤シャツがそう云ったのなら何を見てまた来た。
0401名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 19:51:17.13ID:o/9azLjWa
本当にブロックチェーンとかいうので金もらえるようになるのか想像つかないな
0404名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 19:53:52.90ID:KasdMWOx0
>>324,327
セガは欧州とのゴタゴタが先でメガドラ発売前後から
普通はそれで学習するんだが、中山も大川も日本とアメリカの首抑えとけばとしか考えていなかった
サターンの少し前、日本からの左遷先をアメリカにしてたのが、アメリカでのソフト戦略に大きな失敗をもたらす
(あとEAの関係維持の失敗もあるけども)
ソニーが上手かったのは、セガ内部の問題で弱い欧州市場で囲い込みに成功したところ
セガアメリカは結局日本の決定に逆らえず、日本からどうでもいいトップに挿げ替えられ
最期はPS3より360やPCを推した責任で一旦終了(途中の日本からの首脳陣は責任無し)
今の日本のセガの上の方は、その後、アメリカに送られていた人員が多く
だから、旧来の日本のセガと少し変わってきたものの、現場には未だに旧勢力も残っているのが現状
この会社はもう変わらないと思うよ
0405名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 20:00:36.50ID:nDJ5uIXwM
Embracer傘下パブリッシャー
THQ Nordic
Deep Silver
Gearbox
Saber Interactive
Eidos
など
0406名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 20:00:53.04ID:dkKx5GaH0
これでスクエニの配信で洋ゲーやマーベルゲーの宣伝見なくて済むのは良かった
0407名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 20:05:43.74ID:KasdMWOx0
ソニーがって話を出すなら、ソニーは元ソニーオンラインの今の親会社のエドナを買収すればいいと思うぞ
F2Pのオンラインゲームのスタジオばっかだから

>>403
ここはゲハだと評価が低いのかも知れないが、非常に強力なグループだよ
スウェーデン、ドイツ、オーストリアなどの政府系も含む投資機関のバックもあるしな
0408名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 20:06:09.72ID:d/pswrDP0
日本人なんてトゥームレイダーくらいしかやらんだろ
デウスエクスとか言われてもグラサンとしか返せない
0409名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 20:08:21.55ID:kwmZ+kCr0
>>408
日本人でもトゥームレイダース知ってるおじいちゃんしかやらないような…
0410名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 20:08:59.87ID:YRYIonmD0
日本の会社がそこそこ有名な向こうの会社を持つとは
日本も少しは進歩したのかと思ったが
結局手放しちゃうのね
0411名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 20:11:46.09ID:UCdjJNUs0
スクエニがXBOXシャドウ日本版パケを出さなかったからパケコンプ出来なくなったんだよなぁ
海外版には日本語入ってないしよ
ホンマ売ってくれてスッキリ清々とはこのこと
0412名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 20:13:20.97ID:coKQOt5B0
ヒットマンに続きトゥームレイダーもスクエニから逃げれたか

ヨカッタヨカッタ
0413名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 20:16:20.40ID:gVUtW9H40
ディアブロ3もクズエニが足を引っ張っていたもんな
0414名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 20:18:29.90ID:01xpGuzn0
これ、ソニーが買うべきだったろ

バンジーなんて買ってる場合じゃないぞ
0416名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 20:21:25.26ID:KasdMWOx0
まぁ、今のゲハのPS信者には無理だろうが、Crystal Dynamicsはバンダイ販売で魔女っ娘大作戦とか
マジカルホッパーズシリーズ、スピンテイルなんかの開発会社だし、PS陣営とか断言しても良さそうなのになw

今のSIEは欧州の会社はあまり買わんだろ
それでなくても中途半端に買って潰したせいで、PS以前のIPの再販は難しくしてるし
持ってるIPも全く活かせていないからな
0418名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 20:23:29.42ID:f+m62m8E0
>>322
ジャスコのIPはスクエニだけど…みたいな感じじゃなかったっけな
今はMSが金出してContraband作ってるし、ワーナーから出たMadMaxもここだった筈
0419名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 20:23:59.86ID:iKZlsYsb0
>>ここはゲハだと評価が低いのかも知れないが、非常に強力なグループだよ
評価どころか知名度も低いだろ。ゲハじゃゼニマックスやアクティビジョン・ブリザードやUBIやEAは知ってても
Embracer Group(と傘下の会社)なんてジャンプの10週未満打ち切り漫画レベルの扱いだし。
0420名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 20:27:42.07ID:cJ9kjEzl0
そもそもABやZeniMaxですら名前は知ってるレベルの認知度だろ
Rockstarと2Kが同じ親会社ってことすらまともに認知されてないんじゃないの
というか下手すりゃ2Kって何レベル
0421名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 20:27:44.01ID:TBrsUmTld
この容子じゃおれの顔をしているのかも知れないから、追いついた。
0422名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 20:29:03.82ID:Myjk3YAU0
これ去年あたりにスクエニ買収話が出て、それがスタジオなのかスクエニ全体なのか分からないという事だったが、
この話は水面下で続いていて本当だったんだな
0423名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 20:30:39.44ID:yYVFZS8+0
トゥームの新作はヒットマンみたく字幕のみになるってことか
0425名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 20:35:15.89ID:XErg7cIed
淡泊だと云って、ほめる本人の方がいいと一人できめてしまった。
0427名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 20:38:21.00ID:eShC2fbD0
スクエニの弱化だろ、これ
トゥームなんてヒットマン並みに雑魚IPだけど
Deus Ex、Thiefはコア向けIPだし
0428名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 20:40:10.75ID:aBt4kSYv0
>>1
スクエニHD、第3四半期決算は営業益22%増の501億円と大幅増益 課金会員とパッケージ好調の『FFXIV』けん引 アミューズメントやライツも伸長
gamebiz.jp/news/342669
・売上高:2736億2700万円(同7.9%増)
・営業利益:501億3800万円(同22.2%増)
・経常利益:544億4100万円(同40.7%増)
・最終利益:398億4400万円(同116.9%増)


ここに売却益が更に上乗せされる・・・
0432名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 20:43:48.11ID:6DNPHGf60
Tomb Raider(1996/10/25)
Thief: The Dark Project(1998/12/1)
Deus Ex(2000/6/23)
Hitman: Codename 47(2000/11/19)

新しいアイデアも時代の変遷で次第に古くなって新鮮さを失ってくし単純に言えばFFのように化してる面もあるだろうけど
そういやIOもCDもEidosもオリジナル新規IPって出なかったな

しかしゲームで最も成功した人間のヒロインとしてギネス認定もされたのがこの扱いってのも悲しいものがある
0433名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 20:44:10.54ID:sC3uqUr00
>>423
360/ps3時代は3部作スパイク
それ以前はEidos KKとかビクターだったかと
声優も本田さんとか少佐とか昔のが豪華だったな
で? なんかいうことある?
0434名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 20:46:07.07ID:seeNsJvP0
ゴキブリとスクエニには悲報
箱PCゲーマーとトゥームファンには朗報

ハッキリしている
0435名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 20:47:45.50ID:BtramtcO0
スクエニの美化ララは苦手だったから嬉しさしかない
0436名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 20:50:08.10ID:jC+nGK5L0
ララクロフトってアンジーだよな
リブート版はゲームも映画もオリジナルとかけ離れすぎてた
0437名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 20:52:33.09ID:YLA636eY0
キャラゲーじゃなくて遺跡探索アクションパズルだっただろとね
戻ってくれそうで楽しみだな
なーにがアンチャだよ腹抱えて笑うわ
0439名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 20:54:34.67ID:u8Wy85fa0
ライズとか戦闘サバイバルに特化しすぎてMGS3だったからな
これは朗報
0441名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 21:05:33.07ID:+w9BDmU20
腎臓売って俺は金持ちだとか言われても困るのと同じ感覚なのかもしれん
0443名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 21:14:27.29ID:D6XRrbe+0
これスクエニがどこかに買われるんじゃね?
0444名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 21:16:07.83ID:RhYwqLlv0
フォーなんとかの爆死対策でもありそう
0445名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 21:16:21.48ID:t0VQa7xn0
ガーディアンズオブギャラクシーは高く評価されているタイトルだけど売上は下回ったて
おれは発売初日に箱で買ったが
みんな見る目がないね
0446名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 21:19:54.00ID:niwE8O7i0
>>442
スクエニ自体はDAIKATANAのipをEidosから回収してないだろうから
Eidos持ちのまま今回の買収でEmbracer Group行きじゃないかね
0448名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 21:40:22.99ID:+i8aXjFw0
やる気のある所に買われて良かった良かった
0449名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 21:47:16.68ID:kBSDKEx9d
野だもおめでたい者だ。
友達のうちでさえ博多近辺で落ちついたものは、ふた言目には相違ないが、こうして遠くへ行かねばならぬ。
0450名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 21:47:49.31ID:VXyP05wo0
ホント和田の判断って間違ってたよな

アイドス買ったのも和田でしょ
0451名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 21:52:49.38ID:VXyP05wo0
そろそろ語ろうか(其の壱)
和田洋一

となると、欧米企業はその時点で候補から相当落ちるんですよ。その中で圧倒的に自社IPが潤沢だったのがEidosとUbisoftでした。 この2社には凄く関心があったのですが、当時円安で高かった。Eidosも、2000~3000億円していましたね。ところが2007年にリーマンショックが起きます。株は暴落するわ、円高になるわで、200億円台になったんですよ。これは速攻買っておこうと。
https://note.com/waday/n/n01b4c3ec81b8
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 21:53:04.19ID:nfl5U9qDa
めけなすたしとみたしたちえおくぬぬいおむふそせみうつらあらかろちすさきほれりのよろははひろゆわのんまろとえたをうさふい
0453名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 22:04:06.72ID:KasdMWOx0
>>430
売られていたというより、資金調達の相手先をバトルボーンの失敗辺りからずっと探していた
(ボダランは2KがIP持ってるんで無理だが、バトルボーンの前に自前の販売会社を作ったりしてる)
で、ギアボックスは旧THQのIPのホームワールドのIPを買っていて
元の開発会社のレリックはTHQ倒産でセガが買収し、レリックから分かれたブラックバードはギアボックスと提携していた
なので、Embracer的にも旧THQのIP買戻しにも合致する事からギアボックスと交渉
元々、各スタジオの独立性と保ちつつ、投資家とのマッチングの上手いEmbracer傘下に入る事を合意した
それが約1年前

ギアボックスの販売会社は、Risk of Rain2とか成功したものもあるが
GodfallやTribes of MidgardみたいにPS優先にして失敗したのも多い
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 22:06:21.24ID:3jjrMBDU0
スクエニはゲーム切り離しそうな予感
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 22:08:53.50ID:Fo2MuLGYd
その代りがくる。
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 22:17:57.85ID:xtSbVUEMM
>>451
買収前後の部分だけ読んでみたが
JRPG頼みの状況に危機感持ってたのは正しいと思う
IP重視の考え方も今の時代を読めている
しかしこれでまた買収前の状況に逆戻りしちゃうわけだが…
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 22:22:26.21ID:47oPXo17d
追っては十倍にしておいて、みんな、処分は大嫌いですとつけたら、山嵐とはすぐ分れたぎり今日まで逢う機会がない。
0460名無しさん必死だな
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2022/05/02(月) 22:41:28.52ID:I+ESs1XW0
洋ゲー部門とかもういらんだろ
シリーズ重ねる毎に劣化したいく一方だったし
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 22:44:47.80ID:+i8aXjFw0
>>460
じゃあFF部門も
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 22:44:49.59ID:niwE8O7i0
>>459
まあクソゲーだしねDAIKATANA
現状の話で言うなら、販売しているサイト(gog.com)を確認する限りはパブがスクエニになってるから
権利関係があやふやになったり散逸していないのは確かだよ

まあ、まだまだファンの多いTRのIPがEidos持ちなままなのに
DAIKATANAのIPだけがスクエニに委譲される事もないだろうからやっぱりEmbracer Group行きだろうw

DeusEXは生かして欲しいね
リブートやら新作出してくれると嬉しいけどどうだろう
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 22:59:57.15ID:3Es9LEDN0
荒らされまくってる中でもこういう話題ではちゃんと会話してるのみると
お前らゲーム業界の話するの好きなんだな
俺もだけど
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 23:41:06.22ID:xj0oEsYWa
れわありえちゆくをつあかすよみせひこゆろゆけぬかやむやもほやつあさかたねもくんひさあろにせそはもこめ
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 23:54:57.62ID:GQ6SuexU0
スクエニはもう一緒FFにすがって生きとけ
エニックスと浅野チームの版権は全て他に譲渡しろ
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/02(月) 23:56:28.22ID:PiOy9iNm0
スクエニはキャラゲーに徹した方がマシかもな
アクション糞でもニーアみたいに当たることもあるし
0469名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 01:06:31.67ID:Hgwmh4AP0
https://gamebiz.jp/news/293843
>2021.04.16
>スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、この日(4月16日)、ブルームバーグが複数の買い手候補が買収に対して関心を示している旨の報道を行った件について、会社側が発表したものではない、とのコメントを発表した。
>また、同社の社内においてグループまたは一部事業の売却を検討している事実はなく、そのような提案を受けた事実もない、とした。

こんな事言った一年後に事業売却
こりゃあ買収もあり得る話になってきたな
ソニーが買収するために身軽にしてる説が海外じゃ囁かれてる
0471名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 01:43:29.32ID:rWVA5Uxzd
坂口「スクエニ終わったんだな・・・」
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 01:44:00.68ID:hd9OGmnRd
坂口「スクエニ終わったんだな・・・」
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 01:53:50.05ID:X6G9ZC/f0
これ本当?
スクエニどこかに買収される準備してねーか?

クリスタルダイナミクスって
スクエニでもぶっちぎりで技術力あるスタジオだぞ?
それ売ったの?
トゥームだって1番利益産んでたタイトルだぞ?
3年の開発期間で800万売れるタイトル野村チームじゃ無理なんだから

さらにエイドスも?
これマジ?スクエニマジでヤバいぞ?
こないだの150万フィギュアのもそうだが
松田になってからのスクエニ本当にやばいぞ

和田に抵抗しないでコツコツやってりゃ
うまくいってたかもしれんのに

FF16も絶対に売れないんだから
終わりの刻近いぞ
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 01:55:34.70ID:sYZcGDie0
ほんでスクエニはどこが買うの?
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 01:56:47.76ID:FWLfnbZkd
この状況でソニーに買収されたらFFどころかスクエニブランドか完全に終わる。

つーかソニーが買収する場合スクウェアとエニックスは
別れるはず。

負けハードになんかにドラクエ独占されたら
日本のRPGが完全に死ぬ。
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 01:58:56.24ID:n1hTzOOad
マイクロソフトはスクエニのトゥームとクリスタルダイナミクスを欲しがってた

アクブリ買収の件もあるからTHQ使ってワンクッション置いたのかも

トゥームは
2年後とかMSのファーストタイトルなってるんじゃね
0478名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 02:05:01.65ID:X6G9ZC/f0
こんなハッキリと崩壊する様、目の当たりにできることあんまないよ
150万フィギュアでなんかおかしいと思ってたが
本当に金に困ってるぞ
借金取りにバールでドアこじ開けられる直前レベル
クリスタルダイナミクス売るって完全に詰んでる
0479名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 02:07:45.14ID:GkMS1UwO0
ip売却はマジでやばい
FF7R完結まで会社持たない可能性出てきたぞ
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 02:08:41.49ID:rbSqHS8Hd
トゥームレイダー売るって相当だよね
マイクロソフトが買えばいい
0481名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 02:09:03.77ID:Aq+7dedg0
そもそもFF14どころかソシャゲの利益にすら負けてるんじゃないの
0482名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 02:11:08.50ID:3grrvQ1fd
FF7Rなんて5年以上かけてるのに分作で
500万ぽっちしか売れなかったんだからな
スクエニの顔FF7でこの本数は大爆死だからね
最低でも1,500万は売らなきゃダメだったのに
0483名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 02:12:38.85ID:FtpCdwjS0
金の生る木だったFF7リメイクをPS独占にしちゃったし
FF16もPS5独占契約

スクウェアってPS狂なの(´・ω・`)
0484名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 02:19:22.77ID:YM4b7yaq0
Tスクエアがスラングで喚きながら再登板してたな
0486名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 02:24:13.86ID:Aq+7dedg0
ニーアも洋ゲーよりは売れたけど全然新作出す気配無いな
まぁあれも2Bのキャラだけじゃ他に使い道ないし金にならんか
0487名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 02:26:03.21ID:wnWeatXHd
バビロンズフォールを皮切りに
フォースポークン、FF16と赤字を垂れ流すサイクル
入ってきてるね
0488名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 02:30:41.17ID:ZNAtHtEq0
ドラクエとか言うゴミしかもうないやん

FFとキンハはまだのぞみはあるがドラクエはまじに日本でも鼻くそだし海外だと空気
0489名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 02:32:18.33ID:sYZcGDie0
ゴキブーと世間一般とでは感覚が180度違ってるな
0490名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 02:33:21.61ID:c2pAWfNsd
ジャパンスタジオ閉鎖してるSIEとかぶるな
0491名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 02:34:57.67ID:Aq+7dedg0
堀井がまだいるうちにMMOとかソシャゲの方を作り直した方がいいかもなDQは
0492名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 02:36:10.83ID:kLEGO1630
バンジーでは無理だけどスクエニ買収ならAB買収の反撃にはなるな…多少なりとも
0493名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 02:37:21.45ID:sYZcGDie0
>>492
少々じゃないでしょうか
0495名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 02:56:52.36ID:FBhha9210
自由な立場であるはずのサードが政治ごっこに勤しんだ結果がコレ
0496名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 03:24:27.62ID:jaujBgT80
日本だと馴染みがないメーカーだけどこれセガがアトラス売却、任天堂がモノリス売却ぐらいのインパクトやろ
0498名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 04:18:21.40ID:azC5Tf+Er
FF14で過去最高益だった筈なのに黒字部門投げ売りする理由がわからん
0499名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 04:20:26.04ID:r2DlNGJX0
Eidos懐かしいな
前社長の和田がテクモ買おうとして、公開質問状送ったけど、そっぽ向かれた後に代わりに買ったんだよな
当時、スクエニ株持ってたから苦し紛れに見えて恥ずかしかった
0502名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 04:26:35.40ID:a8ZXl7wG0
Eidosの最高傑作はヒットマン2サイレントアサシンだからなぁ
あれを超えるヒットマン作品出せてないのが…
アブソリューションの進化は良かったのにそのあとまた方向性変えたからな
0503名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 04:51:18.34ID:r2DlNGJX0
Eidos買収当時は、世界で売れてるIP持ってるやらどうたら言ってた気がするが、結局は上手く行かず手放すことになった
それでも損失ださず、390億で売れただけ良かったのか..
0504名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 05:22:53.33ID:KxIj1ec70
🐷「まずいな・・・赤字スタジオが売却されたらスクエニの業績が今以上に改善される。なんとかネガキャンしないと」
0505名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 05:29:01.44ID:KxIj1ec70
>>497
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】スクエニ「200億円かけてアベンジャーズを発売したが65億円の赤字だった」
https://twitter.com/gibbogame/status/1324754312279465991


アホすぎ
こいつらを売却することでむしろ業績はどんどん拡大しちゃう

明らかに洋ゲー部門は赤字だったし
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0507名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 05:34:01.46ID:KxIj1ec70
>>506
赤字だよ

https://www.pcgamesn.com/shadow-of-the-tomb-raider/square-enix-extraordinary-loss
>パブリッシャーはララ・クロフトの最新アドベンチャーがどの程度好調であるかについては言及を避けたが、
>物理的な売上は2013年のリブート版に比べて70%減少している。
>また、発売からわずか1ヶ月で50%オフのセールを行った際、多くの苦情やレビューの爆撃があったことから、
>予想以上に売れ行きが鈍ったことがうかがえます。


なお、シャドウ オブ ザ トゥームレイダーには140億円注ぎ込んでいるw

こんな糞スタジオを2つも買い取ってくれるんだからありがたいわな
0508名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 05:34:20.60ID:3s4HXESu0
なぜかひたすらゴキブリがスクエニかばってて笑うんよ
すごい肩の入れようだな
トゥームレイダー売却とか全く笑えないだろJK
0509名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 05:35:45.77ID:KxIj1ec70
>>508
かばうとかじゃなくて公平に見てるだけ


https://www.pcgamesn.com/shadow-of-the-tomb-raider/square-enix-extraordinary-loss
>パブリッシャーはララ・クロフトの最新アドベンチャーがどの程度好調であるかについては言及を避けたが、
>物理的な売上は2013年のリブート版に比べて70%減少している。
>また、発売からわずか1ヶ月で50%オフのセールを行った際、多くの苦情やレビューの爆撃があったことから、
>予想以上に売れ行きが鈍ったことがうかがえます。


こんなの売却して当然の話だろ
検索もできねーのかよ
0510名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 05:35:57.56ID:nBcVKrCZ0
ゴキは知らんだろうけどシャドウは発売すぐにゲーパス入ったから回収は完了してるでしょw
0511名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 05:37:56.76ID:KxIj1ec70
>>510
回収できるわけねぇし
仮に回収したとしても次回作がヤバいのは誰の目にも明らかだろ

『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』の開発には、80億から110億円費やされる。マーケティングには40億円投下
automaton-media.com/articles/newsjp/20180514-67755/

こんだけ注ぎ込んで売り上げ70%減だったんだぞ
0512名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 05:38:18.43ID:kLEGO1630
じゃあエンブレイサーはなんで買収したの?
0513名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 05:39:52.76ID:KxIj1ec70
>>512
先日の決算で大幅減益になったアクティビジョンを買収したMSと同じでバカだったからだろ?
0514名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 05:40:13.66ID:3NLi8pj10
シャドウオブは単純に話がつまらんのよな
ジョナとイチャイチャ最終章かと思いきや他に彼女作って楽しんでやがるし
訳わからん村の代理戦争してうんたら
海外資本に戻ることはとてもいいことだわ
ララは一人で冒険でいいんだよ
0515名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 05:41:23.52ID:p6ugLk4Y0
あの糞ゲーにRDR2どころかFF15より予算食ってるくせにいきなり20ドルで
2000万本でもペイできんだろ
0516名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 05:42:17.63ID:spoh6xcU0
ID:KxIj1ec70の書き込みって結局スクエニ目線でトゥーム目線皆無だよね
糞ゲー作った自覚ナシ(察し
0517名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 05:42:35.20ID:dcIHxDa5H
121億円で買って390億円で売却だから大勝利だな!とか言ってる連中がいるけど
買ったの2009年だからな
それから現在までずっとパッとしないまま赤字を垂れ流し続けてたわけで
0518名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 05:42:42.35ID:KxIj1ec70
>>515
アホなMS信者に言わせるとゲーパスでペイできたらしいよ()

仮にできたとしても次回作は超絶爆死するから売り逃げておくのが正解
0519名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 05:42:46.75ID:x6202QTBM
林檎のイベント見るとよくトゥームレイダーが紹介される
M1の性能をアピールするために
Eidosは赤字だろうが構わずMacやSteamOS、Stadia版も出してるな
0520名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 05:43:28.61ID:KxIj1ec70
>>516
お前は豚目線じゃんw

糞ゲー作ったのはスクエニ本体ではなく洋ゲー会社な
0521名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 05:44:25.35ID:6yGuU5dd0
二度とトゥームレイダーにスクエニが関わらないってだけでワイ天国モード
元から吹替がすげえシリーズだったし何の不安もない
0523名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 05:45:42.69ID:3I6RwP5h0
>糞ゲー作ったのはスクエニ本体ではなく洋ゲー会社な


朝っぱらから大爆笑
ゴキくん、マジ?マジで言ってるのこれ
0524名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 05:46:03.85ID:KxIj1ec70
>>521
スウェーデンみたいなちっぽけな国の聞いたこともない企業に期待してるバカw
0525名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 05:46:56.16ID:KxIj1ec70
>>523
豚はパブリッシャーとデベロッパーの違いもわかんねぇのかよw
0526名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 05:47:57.35ID:G4nm7C4M0
クズエニに金落としたくないからジャスコとLife isも売り払えよ
0527名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 05:49:18.64ID:dfvdzOeeM
スクエニから離れたなら
流石に「日本語化の有料DLC」はなくなるだろ
0528名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 05:50:18.52ID:KxIj1ec70
>>523
TGAでSEKIROがGOTYに選ばれた時、
授賞式で表彰されたのはパブリッシャーのアクティビジョンでしたか?
それともデベロッパーのフロムでしたか?

お前みたいなゴミクズ豚はアクティビジョンが開発・制作したからアクティの人間が表彰されたことになってんだろうけど、
実際は開発担当した宮崎が受賞してるからね?

はい、ソース

https://www.youtube.com/watch?v=UOmdhofNzDM
0529名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 05:54:00.21ID:N61n5mTq0
パブリッシャー?
スクエニは親会社だろ
この虫は何を言ってんだ
0530名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 05:54:24.19ID:p6ugLk4Y0
パブリッシャーで大草原
0531名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 05:55:40.43ID:ew9/w0DY0
リブートの時あんだけ叩かれたのにそれも忘れてこの言いようだよ
さすがゴキブリ
0532名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 05:55:41.74ID:KxIj1ec70
>>529
親会社だからパブリッシャーじゃないってどこの謎理論なの?

https://store.steampowered.com/app/997070/Marvels_Avengers/


steamの販売ページにも書いてあるように
開発元は洋ゴミ会社、パブリッシャーはなんて書いてある?

あ、豚は日本語読めないんだっけ・・・w
0534名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 05:57:34.39ID:FUB+AWox0
そうかー
突然邪馬台国も
アンチャみたいなシナリオありきのゲーム性も
いきなり美化されたララさんも
ぜーんぶクリスタルダイナミクスが勝手に作ったのか
そうかーそうかー(棒
0536名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 06:00:05.28ID:p6ugLk4Y0
じゃあブリザードもそうなるな
0537名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 06:01:04.08ID:p6ugLk4Y0
スターフィールドもベセスダじゃありませんってか
余所の会社ならまだしも、子会社だろが
0538名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 06:01:54.13ID:KxIj1ec70
>>536
主語が抜けてるからブリザードの何がそうなるのかさっぱりわからん
豚は主語も使いこなせねぇのかよ

それはそうと・・・


TGAでSEKIROがGOTYに選ばれた時、
授賞式で表彰されたのはパブリッシャーのアクティビジョンでしたか?
それともデベロッパーのフロムでしたか?

お前みたいなゴミクズ豚はアクティビジョンが開発・制作したからアクティの人間が表彰されたことになってんだろうけど、
実際は開発担当した宮崎が受賞してるからね?

はい、ソース

https://www.youtube.com/watch?v=UOmdhofNzDM
0539名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 06:02:50.26ID:p6ugLk4Y0
パブリッシャー項に親が書かれてなにがおかしいんだよ、どこだってそうだろ
0540名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 06:04:32.88ID:IUlb67BTa
せっかくキャラ強くして開放した技を使いたくても
そのチャンスすら与えられずひたすら壁登るだけだった思い出
なんだかんだ楽しませてもらった三部作ではあったが
ああいうゲームはこれからも存続して欲しい
ただデウスエクス、テメエはダメだ
0541名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:04:33.31ID:p6ugLk4Y0
>>538
授賞式に何人呼ぶつもりなのおまえは
0542名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 06:05:00.79ID:KxIj1ec70
>>537
スターフィールドはベセスダだろ
バカかよwww

MSではないのは確かだけどw
0543名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:05:05.31ID:p6ugLk4Y0
こういう世間知らずなニートの発狂が最近多いと思ってたんだよな
0544名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:05:38.22ID:p6ugLk4Y0
>>542
スターフィールドの開発会社はどこだよ?
0545名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 06:06:16.69ID:KxIj1ec70
>>539
結局スクエニがパブリッシャーで開発は洋グソ会社だってことを認めたじゃんw

>>541
なんでアクティじゃなくてフロムの人間だけが呼ばれたんだと思う?
0546名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:06:17.60ID:p6ugLk4Y0
はやく言えよニート
0549名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 06:10:24.43ID:KxIj1ec70
論破されて急にだんまりしだしたID:p6ugLk4Y0

アホだなぁこの豚・・・
0550名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:11:57.68ID:p6ugLk4Y0
だいたいライズはEidosでさえない
0551名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:12:52.32ID:p6ugLk4Y0
>>547
つまり開発会社はベセスダってことでいいな?
0552名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:13:08.09ID:p6ugLk4Y0
ニート逃げるなよ?
0553名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:14:06.97ID:p6ugLk4Y0
そういうことだろ?CDだろうがEidosだろうが開発した子会社は存在しないんだよなおまえの理屈じゃ
0554名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:14:30.84ID:p6ugLk4Y0
Steamにそう書いてるからソースだって言ってんだよな?
0555名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:15:17.31ID:hYTq+zyN0
スクエニの考えたTRは流行りませんでしたってだけじゃん
新設定だったからなかったことにして
アンダーワールドの続きの設定に戻ればいいだけよ草
0556名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:15:29.55ID:KxIj1ec70
ID:p6ugLk4Y0

洋ゴミ怒りの5連投www


ぷぷぷぷwwwwwwww

この発狂ぶりやべええええええええええええw
0557名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:16:41.01ID:p6ugLk4Y0
このスレの他の奴は子会社の話してんだぜ?他所の会社じゃないからな
RDR2やGTA5やLANoirだってそうだろ、RDR2開発だっていまGTA作ってんだからよ
0558名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:19:00.84ID:p6ugLk4Y0
去年1年RDRonlineが開発止まってたのもそれが理由だよな
その理屈ならスクエニ以外の会社がFFつくってるわけねぇってことか
逃げるなよ
0559名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:19:40.17ID:tTwzdG8R0
次はトゥームレイダーレジェンド〜シャドウがゲーパス入りで発狂してそう
0560名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:19:51.67ID:p6ugLk4Y0
当然授賞式には開発会社が出て来るのか?ニート
0561名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:19:51.92ID:KxIj1ec70
さすがに5連投もしちゃう気狂い洋ゲーゴミは相手しきらんよw

しかもまた連投しだしてるしwww

お前らで責任持って処分頼むw

このスレが生み出した壮大なゴミなのだからw
0562名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:20:02.00ID:TblJnpBmp
ゴキちゃんと洋ゲーアンチが買わないから赤字になるんだよな
てかPS信者で洋ゲー嫌いとか珍しいな
そんな奴PS持ってる意味ある?
0563名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:20:40.41ID:p6ugLk4Y0
ずっと逃げ回ってるのはおまえだぞ
0564名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:20:49.92ID:TMY1IpnG0
映画もあるトゥームレイダー売るって相当でしょうね
しかもたった400億て。。。
0565名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:21:07.68ID:p6ugLk4Y0
なにがパブリッシャーだよ
0566名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:23:18.09ID:2KwQKZui0
ここ最近の動向はリアルタイム三国志みたいで面白いな
何のニュースもすべてPCが主戦場
ゴジラ同士の取っ組み合い

任天堂と家ゴミゲハ厨だけがちっさいところでピコピコ殴り合ってる感じ
0567名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:23:38.20ID:p6ugLk4Y0
そもそもララクロフトを掘り下げたのが大間違いだったのは映画でも知れてるからな
ノクティス伝にした田畑や野村となんら違いがない
0568名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:23:43.06ID:yN6U3OxF0
たいした利益を上げてない洋ゲー会社を400億で売ったってだけでしょ この2社が400億円稼ぐのに何十年かかることやら
いくら強力なIPを持っていようと売れないんじゃ切られて当然(´・ω・`)
0569名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:25:14.31ID:dtNfkcn80
トゥームだけじゃないでしょ
50IP以上とスタジオ数個で400億
察し
0570名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:25:14.99ID:p6ugLk4Y0
スクエニの悪影響をモロにくらった洋ゲーの数々ってところだな
0571名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:26:37.74ID:p6ugLk4Y0
ゲームの歴史上、数ある人物譚がヒットしたことなんか一度もないからな
0572名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:28:31.42ID:p6ugLk4Y0
名のある人物をロールプレイするのがどんだけ気味悪いかサイバーパンクやればわかる
あれは逆手に取ってる作品だからまだやる価値あるが、スクエニの糞ゲーはまさにこの状態
0573名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:29:54.70ID:1IhCyFvQ0
>>504
?スクエニなんてMMO/ソシャゲ以外
日本でもまともに売れてるようなゲームここ最近出てねーじゃん
稼げたのなんてトラストとリマスターくらいじゃないの?
0574名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:30:03.31ID:SpUoiYxr0
Embracer Groupがなんだか誰も知らないせいで
まったく盛り上がらないのであった
ゲーム業界に全く興味がないのがゲハカス
0575名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:31:03.44ID:/Ga98WAL0
同じアイドスなのに取り残されたジャスコ…
0576名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:31:34.50ID:p6ugLk4Y0
いやいや、スクエニがブロックチェーンもNFTもやる気がないって意志は見事に伝わってるぞ
0577名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:32:43.97ID:p6ugLk4Y0
あんまり調子乗ったこと書くなよな
0578名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:35:34.59ID:sn50UDRqp
スボークンも爆死しそうだしなぁ
0579名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:55:55.61ID:JXbEI7NQ0
ライフ・イズ・ストレンジとジャスコは残してトゥームレイダーは売るという選択か
ライフ・イズ・ストレンジは開発規模がそんなに大きくないわりに結構売れるからまだわかるとして
ジャスコの開発規模はかなりデカイし売上も知名度もトゥームレイダーの方が上だろうに
0580名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:56:06.56ID:KxIj1ec70
>>570-572
すげー
こいつまだ連投してんのかwww

どんだけ悔しがってんだよw
0581名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 06:59:48.03ID:jrwVpEYm0
スクエニの赤字要因が減ったから正解
0582名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 07:00:25.25ID:KxIj1ec70
>>573
スクエニHD、22年3月通期の営業益を400億円から500億円に上方修正 『FFXIV』課金会員が大幅増、「暁月のフィナーレ」販売好調 ライツや為替も寄与
gamebiz.jp/news/342670

今期はすげーことになりそうだねw

悔しがって眠れwww
0583名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 07:04:14.51ID:p6ugLk4Y0
>>580
逃げてたのか?
0584名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 07:11:47.65ID:xoGI6uvm0
>>579
元々トゥームやデウスエクスはEidos所有で契約してたんじゃないの
つまりEidosを売ったらIPもセットで手放さないといけない形だった
IPも売るというのは中々見ないしねえ
0585名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 07:18:31.15ID:xoGI6uvm0
と思ったらジャスコもEidosか
じゃあEmbracer側がイラネてなったかな
0586名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 07:21:08.16ID:p6ugLk4Y0
作ったゲームもいらねぇなんてのは値切りまくってこうなってるとみていいだろな
0587名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 07:22:17.00ID:eE9NHHL90
ライフ・イズ・ストレンジもジャスコはどっちもデベロッパーが
スクエニ傘下でないという点もあったからIPだけ残せたんだろうな。
0588名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 07:23:30.19ID:p6ugLk4Y0
キチガイの理屈によるとトゥームも傘下じゃないことになるみたいだが
いまどっかで逃げ回ってるみたいだな
0591名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 07:29:09.52ID:p6ugLk4Y0
どうせMSからも見捨てられてこうなってるんだろ
0592名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 07:32:02.60ID:q1w5hxHC0
スクエニ昔買収して買ったトゥームレイダーの開発会社とIPを売っぱらったんか?

海外部門捨てたんか?
0594名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 07:36:22.84ID:p6ugLk4Y0
アタリショック以後生き残ってたアクティビジョンと任天堂だが
任天堂しか勝ち残れなかったあたり北米大陸はハゲタカに食い荒らされてるな
大手が消し飛ぼうがゲーム業界がなくなる心配なんぞいらぬってことだよな
むしろさっさと潰した方がマシなのはスクエニ見ても分かる
0595名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 07:36:41.12ID:p6ugLk4Y0
>>593
じゃあGTA5もRDR2もパブリッシャーはロックスターなんだろ?
でも実際はTK2だよな、わかるか

Steamは「パブリッシャーが必要ない」ことが最大の特徴のプラットホームだよな?
なのにSteamがソース?馬鹿かおまえ?

ぎゃはははははははははは
0596名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 07:37:09.13ID:p6ugLk4Y0
この瞬間を待ってたぞ
0597名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 07:38:59.82ID:1IhCyFvQ0
>>595
いや自分そんな話一切して無いけどw

ID:p6ugLk4Y0と
ID:KxIj1ec70
が同レベルのキチガイで草
0598名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 07:39:33.89ID:vUhYYM5e0
Embracer Groupは海外のWiiゲーやPCゲーやってないとピンとこないだろうな
母体のNordic Gamesは元々古本や中古ゲームを扱う会社だった
で一回破産するんだが、創業者がWiiには音ゲーやダンスゲーが足りない事に気付いて投入、再生に成功してしまう
その後は破綻したTHQやJowoodを買ったのを筆頭に、Coffee Stain StudiosやGearboxなどを傘下に収めて拡大しまくってる
0599名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 07:40:28.14ID:p6ugLk4Y0
あ、素手間違えたわすまん
ハメようと思ったのにしくじったわ
0600名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 07:40:48.84ID:p6ugLk4Y0
>>597
すまんすまん、オレが100%悪い
0601名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 07:43:46.27ID:p6ugLk4Y0
>>598
買い手がいないからそんなところに売るハメになるくらいみんな分かってんだよ
0603名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 07:54:40.19ID:KxIj1ec70
>>594-596
まぁた連投しとるw

この気狂いはこのスレでしっかり隔離しとけよ

他のスレに出さないようにしとけ
0604名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 08:01:16.41ID:p6ugLk4Y0
>>603
なにがSteamソースでパブリッシャーだよマヌケ
0605名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 08:05:59.79ID:p6ugLk4Y0
パブリッシャーでSteamをソースにする馬鹿がここにいるんだから大笑いだわ
0607名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 08:09:17.30ID:p6ugLk4Y0
ブロックチェーンを進めるためにIP資産を放流する馬鹿がどこにいるんだよな
0608名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 08:12:14.79ID:dUBAFLvx0
朝の8時前にもうレス数33かぁ…
そりゃ誰も書き込まなくなるわな頑張って威嚇しててくれ
0609名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 08:43:54.15ID:eE9NHHL90
あ、OUTRIDERSも開発はPeople Can Fly(ペインキラーとかバレットストーム作ったところ。
一時期EPIC傘下だったが2017年に再独立)だからIPは残せるわけか。
0610名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 08:46:53.81ID:JXbEI7NQ0
トゥームレイダーのほうがジャスコより売れるのにスクエニの判断がジャスコ>トゥームレイダーになったのは
ジャスコに比べてトゥームレイダーのほうが開発費がはるかにかかるってことなのかね
スクエニ的にはジャスコの開発費を出す余裕はあってもトゥームレイダーの開発費を出す余裕まではもうないってことなのか
0611名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 08:59:57.98ID:i9i5xuPy0
>>610
ジャスコは社内開発じゃなくて単にスクエニがパブリッシングしただけだから
トゥームはEidosスタジオ売りたければセットで売らないと買ってもらえんのだろ
0612名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 09:11:23.68ID:JXbEI7NQ0
>>611
トゥームもジャスコもEidosをスクエニ傘下に入れた時にくっついてきたIPだろ
ジャスコの開発には当初からAvalancheもEidosと共同で関わってきたという違いはあるけど
0613名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 09:18:53.58ID:i9i5xuPy0
>>612
入ってきた経緯は知らんけどジャスコはEidosスタジオ開発なの?
単に当時Eidosがパブリッシングしてただけじゃないの?
0614名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 09:20:53.84ID:p6ugLk4Y0
パブリッシャーになるとスタジオが消え去る現象起きてるなこのスレ
0617名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 09:28:20.91ID:CCscuxTad
Microsoft
SIE
Take-Two
EA
Ubisoft
Warner
Embracer
Tencent
海外メーカーの大手はこうなる形かな?
何か忘れてる気がする…
0618名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 09:30:28.26ID:p6ugLk4Y0
値切りたおされた結果なのは容易に想像つく
〇兆円買収で初めて成功だろな、売るタイミングも悪い
赤字回収もできず損切りってな
0619名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 09:33:46.63ID:i9i5xuPy0
>>616
wiki見てみると日本語記事だと発売元はEAになってんね
英語版だとDeveloperがAvalancheでPublisherがEidos
0620名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 09:35:13.47ID:p6ugLk4Y0
この流れでブロックチェーン推進とか言わにゃならんのが泣けてくるな
他所はIPかき集めてる最中にこれよ
0621名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 09:42:26.95ID:sCUJou3jd
和サードは海外でやるならセガみたいにRTSやSLGとジャンルを絞って買収やるのが正解だな
EAやUBIに並ぼうとか思わずに身の丈を知れ
0622名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 09:47:28.58ID:6DYWWAL90
洋ゲー路線捨てた??
これから出るフォースポークンとか
おもくそ洋ゲー寄りじゃね?
0623名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 10:01:03.48ID:KxIj1ec70
>>622
お前にとっての洋ゲー路線って具体的になにが基準なの?
主人公が外人なら洋ゲー?だったらマリオも洋ゲーですか?w
まさかマリオが日本人だなんて思ってないよね?

海外が舞台なら洋ゲー?だったらfe風化雪月も洋ゲーですか?w
0624名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 10:05:28.08ID:p6ugLk4Y0
日本語は別売りとかじゃないのか
0625名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 10:27:27.03ID:KxIj1ec70
>>622
ちょ、お前なに逃げてんだよ・・・

主人公が外人=洋ゲーならマリオシリーズは洋ゲーですね?
舞台がヨーロッパ=洋ゲーならFE風化雪月も洋ゲーですね?

どうなんですか?

グラフィックがフォトリアル=洋ゲーなんていうアホな認識じゃないよね?
0626名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 10:29:22.70ID:p6ugLk4Y0
ゲーパスに入ったら日本語はDLC別売りになるのか
0627名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 10:33:01.47ID:xnk9MGKM0
ダクソもバイオも洋ゲー
0628名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 10:35:42.11ID:KxIj1ec70
>>627
舞台や主人公が日本なら和ゲーですか?

だったらゴースト汚物島も和ゲーですか?w

もしGTA6が日本を舞台にしたら和ゲーになるんですか?wwwwwwwww
0629名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 10:41:06.80ID:egm4OJ2Xp
>>628
エッジオブエタニティとか開発フランスだけど
和ゲーって言っても良いって聞いたことあるから
外人が作ってるから
洋ゲーとかじゃないんちゃうの?sage
0630名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 11:55:43.88ID:KxIj1ec70
>>629
なんで話を逸らすの?

マリオは青い目してるから日本人じゃないのは確定だよね

マリオシリーズは洋ゲーってことでいいかい?

それとGTA6の舞台が日本になったらGTA6も和ゲーってことになるの?w
0631名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 12:48:40.91ID:KxIj1ec70
まぁた逃げた・・・

しょうがねぇな豚は・・・


マリオが洋ゲーだなんて絶対に認めたくねぇもんなw

もういい加減に外国人主人公=洋ゲー、中世ヨーロッパが舞台=洋ゲーと言うアホな認識はやめろよ・・・

ブーメランになってるだけやで、ぶーちゃん
0632名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 12:55:47.96ID:KxIj1ec70
スクエニの心配してる(実は心配してなくて煽ってるだけの気狂いアンチ)バカも多いけど
糞ゲー連発した両社を390億円で買ったスウェーデンの会社の心配しとけよw
この会社は今後どうやって立て直すん・・・w
開発費用はスクエニ以下になるのが目に見えてるしw
スウェーデンの会社は大丈夫なんか?www
なお、スクエニさん

スクエニ「純資産(保有資産から負債を差し引いた金額)は2744億円でーすw」
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/22q3slidesJPN.pdf


🐷「くっそ!何千億円も持ってるだと?絶許!金がねぇと言いふらしてネガキャンだ!」


376名無しさん必死だな2022/05/02(月) 18:56:12.42ID:oRJtvkfK0
スクエニお金お困りなんですかね

14名無しさん必死だな2022/05/02(月) 15:25:32.26ID:hKFlHrWV0
金ないんか
もうますます終わりが近づいてるな
0633名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 12:59:46.73ID:KxIj1ec70
糞洋ゲー子会社を390億円で売却したし
今年度には純資産3000億円突破しそうだねwwwwwwww

どうすんのぶーちゃん

スクエニの金がどんどん増えていくうううううw
0634名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 13:06:33.10ID:KxIj1ec70
100億円のAAAタイトルが1本も売れなかったとしても
10本くらいそんなのが続いてもビクともしねぇ

それが今のスクエニの財力なんだよなぁ

すまんぶーちゃん、それが現実なんだわ

純資産3000億円ってのはそれくらい凄い金額だってこと
0635名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 13:12:19.30ID:XmUopLSt0
>>617
Plug in DigitalやNACONを中心としたフランスの政府に近い勢力がある
PiDとかゲームだけ見てると小さいインディ販売かと思うが
設立者やバックの投資会社を見ると政府関係なのが判る
NACONもここ数年の買収がバックが無きゃ出来ないレベル
元々、IP買収ばかりしてる会社だが、元ubi独立のCyanideとか買い始めた辺りから大きな動きをしている
この辺がフランスゲーム連盟の中心になってから、ubiやEmbracerの悪口書くニュースサイトが増えてる
実際にその辺のIPやスタジオ数は大きいし、スポーツ王国の欧州でのシェアは高い

日本でほぼ報道されなかったubiの8年くらい前のスキャンダルも流したところがある
その後の流れ的にもubiのIPを狙って攻撃が続いているし、今回のマクロン再選で傾向は変わらないと思うよ
前回の選挙の時に攻撃が止まっていたのは様子見からだろうが
今回は選挙中も続いたので、どこが勝っても行く準備が進んでる
だから、ゲハレベルにもubi買収とかのスレが立つ様な話が流されてる
0636名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 13:33:31.22ID:KxIj1ec70
「アクセスが集中して、LINE Blockchain側サーバーに負荷をかけすぎてしまった」
――第3弾のシールを発売した21年12月23日、「アクセスが想定を上回った」と話すのは、
スクウェア・エニックス 業務部 ジェネラル・マネージャーの畑圭輔氏だ。
xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00604/00009/


🐷「イライラ・・・イライラ・・・イーライラ・・・くっそぉいい加減にしやがれクズエニィィィィィ!!!」
0637名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 13:38:37.75ID:KxIj1ec70
スクエニ「純資産増えまくり+決算絶好調+洋ゲー子会社高値で売却+NFTも絶好調+FF14は覇権ゲー、敗北を知りたい」


🐷「クズエニィィィ!絶許!毎日毎日毎日ゲハでスレ立てて呪ってやるゥゥゥ」
0639名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 14:41:33.65ID:XmUopLSt0
>>621
セガ欧州は日本のセガとは30年以上前から経営的に距離を置いてるから
PC主体にした時にストラテジーゲームが作れるところを買うのは当然の戦略

今のセガゲームスの首脳陣がセガアメリカに左遷されてた人らの派閥が主流になっても
完全に信用してないくらい根深い溝がある
それをさせた昔の日本人社長も退任後は欧州でゲーム会社作るレベルで日本に不信感を持ってるからな
でも、意外と日本の元セガ(中山時代に独立)や下請とは仲が悪くない
そういう会社自体、セガとはあまり親密にならず離れもしてないけども
逆にセガを頼りすぎた元セガ系は完全に切れたところか、負け犬の寄合になってるところが多い
セガって会社がどんな会社か周辺からもよく判る事例
0641名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 14:53:28.58ID:GljBGvTrr
>>639
歴史的な経緯はともかくグローバル企業において現地法人の独立性が高いのは理想的な状態だと思うわ
スクエニが失敗したのも日本本社の発言権が大きすぎたからやろ
0642名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 15:02:40.77ID:JXbEI7NQ0
>>641
セガはアメリカの独立性が強すぎて日米双方が自分の都合で勝手に動いたことがコンシューマーハード事業の失敗につながってるんだが
まあSIEが日本と欧州の権限を取り上げて北米独裁体制になったことで徹底した日本軽視になってるからそういうのも困るが
0643名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 15:27:02.83ID:CRDNNZTvM
>>615
利益低いからといってIPごと売るのはアホすぎる
高予算すぎて利益でにくいなら低予算でゲーム作らせてもいいし
仮にトゥームレイダーが飽きられてるならトゥームレイダー以外作らせりゃいいし
そのスタジオに無能しかいないならスタジオ閉鎖すりゃいいだけだし
IPさえ保有してれば使い道はある
任天堂だってスターフォックスのゲームは売れないけどスターフォックスのIP自体を売ることは絶対にしない
フォックスをスマブラに出したり、アニメ作ったり、ぬいぐるみ作ったり
IPでお金稼ぐ方法は無数にある
0644名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 15:28:27.21ID:WEqfmqnId
>>11
アンチ乙!事実を言ってはいけない!🤭
0645名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 15:32:02.17ID:CRDNNZTvM
どうしてもクリスタルダイナミクスが無能なんだったら閉鎖すればよかった
FF14やDQXにララクラフトの服をDLCとして出してもいいし
チョコボレーシングやアウトライダースにゲスト出演させてもいい
IPさえ持ってれば利用価値はあった
0646名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 15:33:40.17ID:CRDNNZTvM
トゥームレイダーの売上が減少傾向だったのは短いスパンでゲーム出しすぎてブランドすり減らしてしまったのもある
10年くらい新作出さずに放置してれば、ファンの渇望感が高まって
メトロイドドレッドみたいに何の変哲もない新作でも大歓迎されたかもしれない
ここでIP丸ごとバーゲン価格で売ってしまうのはあまりにも長期的視点に欠けてる
0648名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 15:48:42.33ID:KxIj1ec70
>>645
400億円近い大金で売れるのになんで閉鎖すんの?
豚のIQは10くらいしか無いんか?w
0649名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 15:53:25.81ID:zFMJGOR+0
スクエニはRPGだけだな
海外で売れるIPがない
国内完結ガラパゴス企業
0650名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 16:11:10.89ID:eE9NHHL90
>>616
>>wiki見てみると日本語記事だと発売元はEAになってんね
これは日本で出た360版(JUST CAUSE 〜ビバ・レボリューション〜)の発売元がEAなだけみたいだな。
日本以外が「デベロッパー:Avalanche、パブリッシャー:Eidos」なので本来はこっちだろう。
0651名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 16:11:25.11ID:CRDNNZTvM
>>648
400億が大金だと思ってるのが底辺の発想なんだって
1年分の利益にすらならないのに
0652名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 16:39:07.24ID:3Iw5ENZ3r
ジャスコはパルクールオープンワールドの先駆者だったんだがゲーム内容がどんどん雑になっていってな
0653名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 16:40:50.88ID:jrwVpEYm0
スマホのテスト動画酷かったなジャストコーズ
0654名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 17:33:04.99ID:XmUopLSt0
>>641
セガ欧州の場合、最初は売れていたマスターシステムの本体もカートリッジも生産は日本でやってたが
失敗扱いで日本の在庫すら送らない状態になったんで、独自判断するしかなくなった経緯がある
セガアメリカはサターン発売後も暫くジェネシスが売れていたんだが
サターンが売れないんで社長が更迭された
で、日本で入交を社長にしたように、ゲーム分野以外の日本人社長が大川の推薦で据えられた
こいつらの責任は有耶無耶のままセガゲームスになり、10年位前に一度アメリカは版権管理業務のみにされてる
その後、アトラス買収でアトラスアメリカの人員と権利やコネをセガ欧州が面倒見て
セガアメリカは日本と欧州のパイプみたいになって復活し始める
その頃、龍やペルソナの欧州販売はこのスレの件のグループにいるdeepsilverが行っていた
シェンムー3のパブがdeepsilverなのも、セガ欧州に取られたくなかったから
1+2はアメリカが先に取って欧州が制作する形になったんでセガ販売

>>642
アメリカの独立性は低いよ
独立性が高いのは80年代末期から90年代初期に決別した欧州
アメリカは日本のパソナルームにされたり、都合で人事されまくり
買収されたアトラスだってアトラスアメリカは事実上、停止みたいな扱いだった
ジェネシス時代は利益を上げてたから黙認してたでけで、sce以上の社内政治で動く会社だよ
独自に動いたんじゃなく、日本での派閥争いの産物でしかない
0655名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 18:11:23.87ID:0QzEmk9Qr
>>643
クリスタルダイナミクスはアベンジャーズ作ってたし映画にもなってるしお前が思いつくような事はとっくにやってるわw
0656名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/03(火) 19:01:54.34ID:KxIj1ec70
>>651

つ >>615

400億つったらアイドスの10年分の営業利益だけどwww

俺の予想じゃ今後アイドスとクリスタルダイナミクスは赤字になると思うね

もうブランド力崩壊してるしw
0657名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 19:07:29.39ID:2DOk8d/vr
>>654
まぁでも海外スタジオの買収は成果出してるしソニックの映画はヒットするしでブランドとIPの活用は上手く出来てんのよね
少なくともスクエニはそれが出来なかった訳だw
0659名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 19:33:10.06ID:CRDNNZTvM
>>656
アイドスそれ自体に400億の価値があり
10年でそいつがさらに400億の価値を生むわけだろ
金の卵を産むガチョウを手放すのと同じじゃん
0660名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 19:40:38.57ID:CRDNNZTvM
>>658
アイドスって書いちゃったけど
エイドスの方が英語の発音に近いかもしれない
0661名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 19:41:52.12ID:CRDNNZTvM
あっイギリス英語だとアイドスになるって話か
0662名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 22:02:09.41ID:LOC0JZ+90
>>615,643,656
エイドスの売上はスクエニからの受託開発費用で
そこから費用引いたのが利益だから
基本ほぼ若干プラスになるだけだからそれ見ても意味ないぞ

実際のスクエニに収支としては大赤字だし
0663名無しさん必死だな
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2022/05/03(火) 22:17:23.81ID:KxIj1ec70
>>659
むしろ赤字だってさw
つ >>662

赤字企業を400億円で買っちゃったスウェーデンさんどうすんの?w
0664名無しさん必死だな
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2022/05/04(水) 00:00:29.64ID:jZf8ixZy0
開発の問題なのかスクエニのパブリッシャー能力の問題なのか
0665名無しさん必死だな
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2022/05/04(水) 01:16:40.29ID:OLo9zGrM0
>>664
アイドス自体、スクエニ買収前から経営は上手くない
傘下にはコマンドスシリーズのとこやDOOMの生みの親のロメロのイオンストームもあったんだよ
デウスエクスも元々イオンストーム制作で、ディレクターはその後ディスオナードを作る人だったりする
この2つはスクエニ買収前に財政難になった時に手放してる
64のゴールデンアイチームの独立のフリーラディカルに名作タイムスプリッターを作らせたが
こんな優良物件は買わず、後にクライテックに買われている
シーフシリーズも元はウルティマアンダーワールドやシステムショックのとこなんだが
ここも支援しないでいたら潰れてしまった
微妙な経営がスクエニという更にダメなとこにより最悪になった感じだね
0666名無しさん必死だな
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2022/05/04(水) 01:58:25.52ID:XeLRpctq0
>>451
バブルだけど2000億規模の会社を安く買えたけど
大して成長させれなかったからこの金額で売却する
羽目になったのか
0668名無しさん必死だな
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2022/05/04(水) 03:06:14.87ID:+dvQ9Bu40
>>667
オレ期待して定価で買ったよ
そこそこやったから返品出来ず未だライブラリに鎮座してる
0669名無しさん必死だな
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2022/05/04(水) 03:22:54.54ID:Xk69Iw2k0
ガレリアもディスガイアもウンチだよ
ソースは売り上げ本数
0671名無しさん必死だな
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2022/05/04(水) 05:51:04.33ID:n4lG5yj80
>>451
これ読むと390億での売却は買い叩かれたってことになるな
スクエニもう長くないかもな
0672名無しさん必死だな
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2022/05/04(水) 06:50:36.27ID:OLo9zGrM0
eidosモントリオールのthiefは最初のアサクリ1のイメージデザインとかの奴が監督なんだよ
絵描きがゲームデザインもして失敗した感じ
プログラマーやレベルデザインも元ubiみたいだし
本家の人のディスオナードの方がオリジナルに近く先に出てるところに
ステルスゲーだからとアサクリ1の絵描きとそのubi仲間に作らせて失敗したんだろう
0673名無しさん必死だな
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2022/05/04(水) 07:18:52.77ID:tjRZjr3Nd
>>671
いや買い値は200億台だから売買だけ見れば差し引き100億くらいは上げてるだろ
所持してた間にひり出したアベンジャーズやらの赤字を差っ引いたらマイナスだろうがだからといって今売らずに持ち続けることにも意味はない
スクエニ的には損を切って、スタジオの立場では馬鹿な親会社から離れてwinwinなんじゃね
0674名無しさん必死だな
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2022/05/04(水) 10:53:49.51ID:dS5a0JKN0
オリジナルIPじゃ限界感じて
マーベルIPで作らせたけどCDもEidosもコケた
開発力低いし円安だから売却
0675名無しさん必死だな
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2022/05/04(水) 14:56:32.78ID:R5BZ+BKG0
買収は以前から打診されていて、昨日今日で決まるものではないが、
スクエニからすれば、昨今の円安は決断を早めた、或いは急いだ可能性はあるね
0676名無しさん必死だな
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2022/05/04(水) 15:55:28.65ID:OJ4WEebY0
>>671
当時のCDやAidosはそこまで業績不振ではなかったから割安感があった
でも今はお荷物だからそれを400億円で売れたら言うことないよね
0677名無しさん必死だな
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2022/05/04(水) 18:19:39.44ID:OLo9zGrM0
>>676
いやいや、当時もヤバかった
そもそも00~02年頃にヤバくて傘下をリストラし下請もいくつか切れた
その後、元ブリティッシュテレコムのゲーム部門の人のセールスカーブに買われたが
それが原因でセールスカーブ自体がヤバくなり、優良な傘下はWBに買われ
(バットマンアーカムシリーズのロックステディとか)残ったのがアイドスのグループなんだよ
スクエニにアイドス売却後にセールスカーブは閉鎖した
0678名無しさん必死だな
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2022/05/04(水) 18:38:13.16ID:OLo9zGrM0
少し補足すると、ブリティッシュテレコム系やイタリアグループの失敗を見てやってるのが、フランステレコム系とembracerなど
フランスはクラファンなどで資金が集まったところに追加投資するハゲタカ型
(じわじわ外堀を埋めるタイプで、端から見ると姑息にも思える)
北欧は自転車創業型だが、数と平均値で多少のマイナスも長期的に見るタイプ
(儲けはまた投資するんで、膨張限界までのチキンレースには見える)
イギリスが失敗すると終わるギャンブル型で、イタリアが皮算用で手抜きして広く長くダラダラするタイプだったんで
単にそれらの方がおかしいだけなんだけども
0679名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/04(水) 18:54:07.94ID:Br6AuxRb0
ヒットマン3を吹替で出さす丸投げした時点でお察しだったな
トゥームレイダーリブートもクズエニのDLC商法のせいで総スカンだったからな
0680名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/04(水) 19:24:01.86ID:V5gUQWFg0
現THQと同じグループの会社になるんならローカライズも心配あるまい
0681名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/04(水) 19:27:11.42ID:oSEtWyqzr
凄い安くアイドス買ったのは和田の数少ない功績だとおもってたのに

>>660
日本法人があった頃はカタカナでアイドス表記だった
0682名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/04(水) 20:06:40.04ID:GYWPvPFla
3月末あたりに言われてたとんでもない買収ってこれのことか
違うか
0683名無しさん必死だな
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2022/05/04(水) 20:24:02.35ID:aRqc28PF0
>>679
リブート2作目からスクエニは無関係
開発元のIO Interactiveの独立承認してヒットマンIPもあげたんよ
0684名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/04(水) 21:50:32.80ID:OJ4WEebY0
>>659
金の卵どころかスクエニに2億ドル(260億円)もの赤字をもたらしたってさ


1名無しさん必死だな2022/05/04(水) 21:41:33.74ID:osY2aTDi0
アベンジャーズとガーディアンズオブザギャラクシーで2億ドルの赤字出したかららしい
https://metro.co.uk/2022/05/03/square-enix-lost-200-million-on-marvel-games-avengers-will-continue-16575946/amp/


スクエニは助かったな
こんなゴミ企業を処分できてw
0686名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/05(木) 06:41:54.03ID:qz5+i47h00505
2008年9月4日 14年前
テクモがスクエニの買収案拒否
このあと数ヶ月後にEidosを買収した
もしスクエニテクモになってたらEidos買収も無かったんだろうね
0687名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 12:39:50.56ID:3kTWt/HS00505
>>686
スクエニ的にはEidosよりもテクモを買収できた方が
良かったんだろうが、あのスクエニに取り込まれたら
テクモも腐ったかもしれん
和田、ほんとロクなことしなかったな
0688名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 13:02:03.26ID:8F8KFOQ+00505
>>685
気狂いスクエニアンチ「売却とかwwwスクエニは金欠らしいなwww」

こんなバカな妄想垂れ流してないで買収したEmbracerの心配しろっての
巨額の大赤字をやらかす企業を400億円で買い取って再建できると思ってんの?w
アイドスとクリスタルダイナミクスが開発したゲームは誰も買わなくなってんだぞw

それを400億円で売り逃げできたスクエニの手腕は神がかってるな
損失の分を含めても差し引きチャラってところだろう
0689名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 13:09:21.02ID:EX6rGCpld0505
買収大好きのMSに売らなかったのなんでだろ
ベスセダよりは近くに完成するIPもありそうだが
0690名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 13:14:38.52ID:ksswpmmRp0505
>>689
EmbracerはMS以上に買収しまくってるからね
0692名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 14:09:34.27ID:5F5ZeNhq00505
ベセスダは半年後にスターフィールドあるやん
Eidosはなんか発売予定あったっけ
0694名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 16:57:07.48ID:aqH4s/la00505
マーベルガーディアンズちょろっとクラウドでさわったけど面白そうじゃん
雑談しっぱなしなのが気になったけど
0695名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 17:15:43.79ID:v6uKgioW00505
新作をゴミ箱パスなんかに買いたたかれた時点で利益生めない判断だからな
そらブチ切れて手放すわ
0696名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 18:09:46.41ID:jGQjysKd00505
>>694
それより敵が妙に堅いんよ
0697名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 18:27:58.28ID:LsCCM+T8M0505
The Initiativeの現状見たらMS行きは地獄だとわかるだろう
Crystal Dynamicsからベテラン引き抜いておいてあのザマ
あと当然MSプラットフォームに縛られるから良作を生み出してもゲーパスデイワンで安売りされる運命

Embracerはただの持株会社でしかなく
パブリッシャーは独立性のある運営ができることが最大のメリット
0698名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 20:14:07.15ID:QMLX7Dnd00505
>>665
>>64のゴールデンアイチームの独立のフリーラディカルに名作タイムスプリッターを作らせたが
>>こんな優良物件は買わず、後にクライテックに買われている

そのCrytekも後に内部告発で給与未払いが発覚し、おまけに経営難になっていたこともバレて
まず、HOMEFRONTの権利をKOCH MEDIAに売却(その後Crytek UK閉鎖と同時にDeep Silver傘下に
作られたDambuster Studiosに開発者の殆どが移った)。
タイムスプリッターズの権利も2018年にKOCH MEDIAに売却されて、2021年にDeep Silver傘下のスタジオとして
フリーラディカルデザインが復活している。
0699名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 21:36:03.33ID:IEIMxrqT00505
>>698
だから、Embracer的にはEidos買収のシナジー効果が高いってのは、割とこのスレ初期から書いてるつもり(別のスレだったらスマン)
多分、EidosモントリオールはKOCHグループ(大きなIPが多いが投資のギャンブル性が高いグループ)に配されると思うよ
そもそもEmbracerの買収資金は欧州の手堅い投資法人から出ている訳で、そこの審査を通ったから買収出来てる

その辺の事情も知らずに的外れな煽りをしているのが多いのがこのスレの印象
実際、欧州のゲーム系や経済系のニュースサイトで、成長性や経営システムを無視してEmbracerは赤字or利益が低いから潰れるとか
ゲハみたいな記事を書いてるサイトがココ数年で増えてる(ubiなど他の仏独伊の会社も攻撃対象)
そこらのサイトで褒めてる会社がPiDやNACONなんで、どこが書かせてるか明白
Pidのオーナーは元フランステレコムでフランスのゲーム協会のお偉いさん

結局、買収は買収先がメリットを考えてないと上手くいかない
MSなんかは入手した過去IPに関連してる場合が多い
ABも今のCoD(WZ含む)をディレクションしてるのがRavenだし、初期に分裂したヒューマンヘッドはベセスダ傘下
だからフィルがHexen復活を匂わせたりした
逆にSIEがIP権利を殆ど持たないバンジーを買ったのを疑問視する声が大きいのはそういうこと
確かにデスティニーはF2Pライブサービスゲームとしては大きめではあるけども、それしかIPが無いからね
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