倒産して驚いたゲーム会社書いてけ
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SCEは債務超過!債務超過!ってずっと煽られてたけどまさか本当に倒産するとはな
ゲハだから大げさに煽られてるもんだとはかり SCEは1回でなく2回潰れたところが凄い
誰も勝てない 大昔の話になるが、コンパイルとテクノスジャパン
潰れたわけじゃないがあとアトラス
凄い人気があっても、それだけじゃ企業はダメなんだなと ・それなりに大会社
・ハード会社
・二回潰れてる
ソニー・コンピュータエンタテインメントさんはインパクトありすぎるわなw >>1
驚く点が何も無かった
無能揃いだったからな SNKは意外でもなんでもなかったか
紳助と8耐に参加していた頃がピークだったな elf
SFC版とかコンシューマにも進出するほど
一時代築いたのに
いつの間にか無くなってて驚いたな 知名度として大きいのはハドソンだろうね
リーガル的な倒産ではないけど、実質潰れて蘇生した(させられた)のはSCE→SIE 大元が本社明け渡す要因になったとこに敵うはずないわ殿堂入りワールドレコードレベル >>12
ネオジオワールドとかいうテーマパークとか作り出した時点で怪しくなってた >>17
確かKFCに江坂のゲーセン前のステージ有ったよな >>1
いろいろ考えてみたがこれを上回るのはないな ゲハにいるほどゲーム好きなのに倒産を願うの?
といいつつコンパイルハートには潰れてほしい スクウェア
あんな糞みたいな映画で潰すとはね、当時友人と大笑いしたわ データイースト
パズルゲームの衰退期だったから仕方ないとはいえ >>28
当時の葉っぱの葉脈まで作りました!から今も変わってないよな
悪い意味で ゲーム会社って、売れて調子に乗るそして痛い目に遭うをやらかすからな結果倒産もある カプコン?DMC5てヤメがつくったらしいだからステマで囲い込んでんだな
多分辻本家も盛田家みたいなんじゃないか あれ天理でも潜るっかってなサンフランシスコ講和条約を避けたい意図があるんだな
あれ常任理事国の結界があるから扱いが難しいんだとか 驚いたと言うか、惜しかったのはデータイーストかな?
尖がったゲームが結構あっただけに 債務保証してる親会社いる状態の債務超過は倒産といわんぞ
親会社が債務超過起こしたら一大事だけど 逆に生き残ってて驚く会社を挙げた方が早そう
カルチャーブレーンとか デコはSS時代に既に潰れかけてて慟哭ってエロゲーであった遺作のパクリ作品出して
それがヒット一時的に会社が持ち直した。
スクウェア時代に社長だった鈴木が辞める時に現場には社長より偉い人がいるって
言って辞めたっけ坂口のことだけど >>28
どうやらこれよりデジキューブの失敗のほうが致命傷だったらしいんだよ テクノスとデータイーストとハドソンはマジで業界の損失 ハドソンは拓銀破綻の煽りマトモに食らったのがなあ。
コナミっていう893傘下に落ちぶれたのもね。 ここまでネバーランドカンパニーなし
最近までルーンファクトリー開発してたのにな ゲーム会社じゃないがゲーメストだしてた新声社がいきなり潰れたのはびっくらこいた >>41
銀行破綻以前に、32bit競争に全くついていけてなかった
その上、ゲームデザインも古臭く、PC-FXというトンデモ路線に金ドブ
人も金もなくなっていった ハドソンはアイドルヲタ幹部を野放しにしたのがケチの付け始め そりゃ動画機能さえ満足ならあとはどうでも良かったろうよ
さくまがゲーム開発の話をしに行ったのにアイドルの話しかされなかったとキレるって相当だぞ
個人的に潰れてびっくりしたのはOrigin Systems というかEAはスタジオを買っては潰しだから、毎回馬鹿さ加減に驚く >>27
倒産は必ずしも消滅することではないからな。
たとえば牛丼チェーンの吉野家も倒産したことがある。
絶対に支払わなければならない金を支払わないと倒産ということになるが、民事再生手続きなどで再建、存続するケースもある。
なお、合併で吸収された法人は消滅会社となる。 学校帰りの日課でメスト直営店に寄ってコットン2とブーメランのサターン版をワゴンで\2480で買って、翌日そういやヒラコーの漫画買ってなかったなーと見に行ったら倒産の張り紙
ホンマ腰抜けたわ
この二本がプレミア付いたのにも驚いてるけどな きらいじゃないけどコマンド煩わしいしそんな価値ねーだろと >>36
支払わなければならない金を払えないと倒産だから、ニュースなどで不渡りを出した、つまり支払えなかったと報道される。
倒産は解散や消滅の理由のひとつとなりうるが、民事再生手続きなどで存続も可能。
ただし合併だと、吸収されたほうは消滅会社となって倒産より残念なことに。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています