浜村「PS5とXBSのハイエンド系が売上の約半数、Switchがあとの約半数。世界的なトレンドだ」
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https://www.famitsu.com/news/202205/04259651.html
2021年の米国市場は、前年比8%増の603億9900万ドルと過去最大の規模を記録している。特にモバイル市場が14%増で非常に伸びているとのこと。ハード市場では、ハイエンドゲーム機の売り上げにより市場が伸長した。
イギリスのハード市場の傾向はアメリカとよく似ているとのことで、同じヨーロッパであるドイツの市場に目が向けられた。
ドイツがアメリカやイギリスと違う部分は、Xbox Series X|Sの販売シェアがプレイステーション5の3分の1程度ということ。この点からXboxのハードは、アメリカやイギリスを中心に売れているといえる。
アメリカとドイツのハードのシェアを見ると、プレイステーション5、Xbox Series X|Sといったハイエンド系が約半数、ファミリーで楽しめるNintendo Switchが約半数となる。これは世界的なトレンドだという。
21年度末のPS5ソフト売上更新
https://www.famitsu.com/images/000/259/651/y_62678686f08f1.jpg 浜村も諦めているPSVR2さん……
新たな話題としてPlayStation VR2が挙げられた。新たな体験をもたらしてくれそうな機器であることは間違いないが、有線接続などの部分が少し残念だと語る浜村氏。『Horizon Call of the Mountain』を例に、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)のスタジオがどれだけ新作を用意してくれるのかが気になるポイントだとコメント。 世界的なトレンドは
スマホゲー(30億人)>>PCゲーム(15億人)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他CS勢連合(合わせて3億人以下)
でしょ・・・ PS5をハイエンド系としてシェアを盛り盛りにするいつもの情報操作 >>3
ドイツで日本のサッカー選手が活躍できるのも日本人とドイツの人達が似ているからだと言われていたな
こんなとこまで似てるとかおもろいな >>10
ソフトの売り上げは
PCよりコンシューマーの方が上だけどな なにかと比較される大文豪トルストイとドストエフスキーですが、
敗戦国である日本とドイツではドストエフスキーが人気で、その他の国では大体トルストイが人気だと聞いたことがあります 北米で死んだPS5に未来は無い
魔法のSSDも何もかも捨ててPS4と縦マルチ始めたソニー自身の態度が全てよ 昔からずっと同じシェアを取り合ってる
しかもPCとも競合してる上にCS→PCはあってもその逆はほぼない 世界で見た場合でも過半数はSwitchという事か
圧倒的だな >>6
ゲハの書込みと内容同じやん金もらってるならもっと違うこと言えよ
まぁPSVR2にこれ以外のコメントなんてしようがないってのは分からんでもないけど >>10
だからXbox(MS)はもうスマホもPCもCSもひとくくりなんだよ >>10
グラガーセイノウガーなPSさんは、3億人の市場じゃペイできなくなってきたからPCマルチや基本無料ゲー、ネットサービスの課金で食いつながないとお先真っ暗って事なんだろう
ハードで逆ザヤやって利益出せないのに買い切りソフトが売れないならしょうがないね 累計や詳しい数字見てみない限りわからんな
なんつうかミスディレクション 日本のシェアを見ると、プレイステーション5、Xbox Series X|Sといったハイエンド系が約5%、
ファミリーで楽しめるNintendo Switchが約95%となる。これは日本的なトレンドだという。 > ドイツがアメリカやイギリスと違う部分は、Xbox Series X|Sの販売シェアがプレイステーション5の3分の1程度ということ。この点からXboxのハードは、アメリカやイギリスを中心に売れているといえる。
ゲハだとゴミ箱信者の声のでかさが圧倒してるのが謎だな PS5.xboxの市場はライバルが多すぎて駄目だろう
オタク文化全般のアイドルからスマホやPCアニメからネットフリックス全部ライバルだろ
その点世界的にswitchは食い合いが少なくコンテンツが強くて市場を確保してる感じなんだろう
任天堂の戦略の勝利だ こいつのでまかせ話みたいな講演をわざわざ聞く価値があるのかね
ゲハの一般ユーザーですら余程マシな考察するだろうに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています