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ゼルダはいつメジャー&キラータイトルになったのか?
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0001名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 07:23:25.40ID:rALGwl3n00505
初代、リンクの冒険←ディスクシステムオンリーだったのでマイナー
神々のトライフォース←FF、DQなどの全盛でARPGというジャンル自体がマイナー
時のオカリナ←64がマイナー
0002名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 07:24:56.40ID:2QHHNqTK00505
元々から一定以上の人気があるタイトルではあったが
どちらかと言えばマニア向けタイトルでありマリオの陰に隠れてた存在だったと思う

マリオを超えるほどの存在感をはなって来たのはまさに直近のブレワイがキッカケだと思う
0004名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 07:50:27.43ID:7d5JQowJ00505
神々のトライフォースからメジャーだったような?
0006名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 07:58:02.58ID:b5ScyBk9a0505
時オカが凄すぎた
当時プレイしたらあの衝撃は忘れられないだろう
0007名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 08:02:25.21ID:nSjIDm/G00505
マジレスすると
ディスクシステム版からすでにメジャーなキラータイトル
0008名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 08:02:58.72ID:1QPqg73+p0505
海外では最初から、遅くとも時オカからキラータイトルだろう
64やWiiが海外比率が高い理由の一つはやはり評価が高いゼルダシリーズが出たことにあると考える
海外では初代もオープンワールドのパイオニアという評価が一般的だ
日本では正直ブレワイまでは任天堂タイトルでも下から数えた方が速そう
0010名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 08:05:00.18ID:RhkenLd6r0505
海外でNESとともに上陸したキラーソフト
ピーターパンモチーフとしたリンクはまさに海外の人たちに刺さった
0012名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 08:08:21.49ID:A1bgPHZQ00505
時オカは時オカだけでも良かったけど時オカ&ムジュラのコンボは凄かった
0014名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 08:12:58.03ID:S2u5w7/100505
昔から任天堂の二枚看板だったでしょ
0015名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 08:16:40.78ID:sULvWsB400505
神トラがマイナーって印象無いな
たしかにRPG全盛だったけどアクションアドベンチャーやるならまず神トラだし
0016名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 08:23:27.68ID:pY6Xj1AZ00505
初代ディスク版からキラーだったぞ
当時、決して安価とは言えなかったディスクシステム購入の後押しとして
あれほど相応しいソフトは他になかったろう
0017名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 08:24:07.86ID:YFqyP7ZE00505
ディスクシステム支えたのゼルダだしドラクエもFFもスト2も出てない頃のスーファミの売り上げ支えたの神トラだぞ
0018名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 08:31:14.70ID:sYFod0oF00505
初代から

169万本 ゼルダの伝説
161万本 リンクの冒険
116万本 神々のトライフォース
*43万本 夢をみる島
115万本 時のオカリナ
*60万本 ムジュラの仮面
*74万本 風のタクト
*64万本 トワイライトプリンセス
*91万本 無限の砂時計
*25万本 ボウガントレーニング
*76万本 大地の汽笛
*58万本 時のオカリナ3D
*36万本 スカイウォードソード
**9万本 風のタクトHD
*47万本 神々のトライフォース2
*47万本 ムジュラの仮面3D
*19万本 トライフォース三銃士  
**7万本 トワイライトプリンセスHD   
305万本 ブレスオブザワイルド 
*47万本 夢をみる島(NS) 
*44万本 スカイウォードソード(NS)
0019名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 08:32:03.51ID:tOC3V1FPd0505
ウリとされてきた手強いダンジョン攻略が発展の枷だった
パズルに絡むアイテムをいくつ持ってるかで設計されるから
順路とレールプレイシナリオがはっきりしてた
ハイラル平原という気晴らしの空間があっても進行は一本道
0020名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 08:35:21.82ID:MLLQhHb600505
日本よりなぜか海外で大人気だったから実感無いだけじゃ?
故ロビン・ウィリアムズがあまりにもゼルダ大好きで、娘にゼルダって付けたのはあまりにも有名な話しじゃん。
0021名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 08:51:30.71ID:bM9Bj106a0505
神トラからメジャーだろ
0022名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 08:59:48.55ID:xhUH+kZY00505
リンクの冒険からだけど、当時の自分には全く刺さらなかった。
なのに、なぜか神トラは発売間もなく入手してた。雑誌等で広告戦略が上手かったんじゃないかなぁ。
プレイしてすごくハマったし、以降はチェックしてる。
0023名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 09:02:31.98ID:l8UGhNoZa0505
当時のゲーマーなら
神トラからムジュラまでのCM
知らん人いないぐらいには有名
0024名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 09:23:33.11ID:ex65Ddwy00505
海外でのゼルダは日本人にとってのドラクエみたいなもんだからね
任天堂では1軍扱い受けてたけど売上には繋がってなかったからbotwの大ヒットは嬉しかったな
0025名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 09:28:35.54ID:5Dgy8Gue00505
ネットの任天堂ゲーの人気投票で現在ら1位ポケモン、2位ゼルダ、3位カービィになってて意外と国内人気も出てきてるんだな
ブレワイ出る前だったらカービィより下回ってたかもな
0026名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 09:37:37.02ID:IZcMugJf00505
ゼルダ人気に関してはやっと日本が世界に追いついたとしか言いようがない
0027名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 09:40:43.51ID:9cJ1KBXC00505
何をもってメジャーと言ってるか分からんけど
多くの一般人が遊ぶソフトではない気がするけどね
0028名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 09:48:06.73ID:xcvoQsaw00505
スーファミの神々のトライフォース→N64の時のオカリナ
この流れだろ
0029名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 09:51:39.03ID:kgJsCiZB00505
キルする相手がいないからキラータイトルにはなれんわな
0030リンク+ ◆BotW5v0x3A
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2022/05/05(木) 09:55:46.02ID:JxE9ef2p00505
マグネキャッチで冷蔵庫を持ち上げて、謎の老人の頭の上に落とすとかやる。
0031名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 09:58:16.58ID:BsrSU7wed0505
初代で偶然ブロックを動かした時の衝撃は今でも忘れられん
振動機能なんてなかったけど、あの時確かにコントローラーが震えたわ
0032名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 10:05:20.96ID:APtL/XfHd0505
初代サガ
時オカドラクエ
トワプリFF
ブレワイポケモン
こんな感じ
0033名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 10:06:07.75ID:24Fz8Qy9a0505
個人的にGBの夢島の優しげなドット描画演出が
低年齢層や女性層、高齢者にもジワジワと支持を得るようになり
昨今のソフトシェアの礎に繋がっていったような気がする(謎理論)
0034名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 10:24:50.30ID:ZMi2HU8400505
時のオカリナまではメジャー作だけどタクトからマイナー落ちしてスカウォの時は三軍落ちギリギリまで来てからの大逆転
0035名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 10:25:21.75ID:T4C3JrB000505
国内では固定ファン向けでしかなかったが海外ではハードを買わせる牽引力があった
0036名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 10:26:38.45ID:h0swydP5d0505
>>34
でもスカウォは今やファイの物語だから無くてはならないタイトル
実際面白かったし
0037名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 10:33:35.89ID:fd1Ck8qZM0505
>>33
ネコの目リンクは割と女性受けが良い。


そしてショタ好き腐に妙な人気がある。
0038名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 10:37:13.36ID:iFO4Nn3r00505
初代からずっとエース級だろ
風タクぐらいからなんかおかしくなってきてたが
BotWで見事復活
0039名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 10:54:10.61ID:DBcF5v+c00505
昔からリンクの緑のコスチュームととんがり帽子だっせーと思ってたからブレワイでイケメン化して良かったわ
逆にゼルダは何か臭そうなブスになったけど
0040名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 10:59:30.29ID:q7gOB5RVa0505
初期はディスクシステムのキラータイトルで
時のオカリナでゲーム予約世界一のギネス認定になって跳ねた
ゲームボーイの夢をみる島はかなり売れてたと思う
0041名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 11:00:32.83ID:sGRfAq9C00505
神トラ、時オカはメジャーだったよな
時オカはあまり売れてないはずの64だったのに
それでも相当話題になるぐらい流行ってた
0042名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 11:07:25.80ID:xcvoQsaw00505
>>38
初代からはないだろー自分初代やった事ないけど
メジャーなったのは時オカからだ
BotWでキラータイトルなれた
0044名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 11:08:28.37ID:Eykb8TuH00505
日本でも跳ねはしなかったもののそこそこ人気はあったからね
ブレワイでやっと跳ねたね
0045名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 11:10:52.09ID:O3XeYIjn00505
時オカはオーパーツレベルだったな
あの頃のミヤホンはキレキレだった
0046名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 11:33:58.30ID:YoyVHnCXM0505
時オカがメジャーはないだろ
当時64買ってたマニアにはウケてたってだけで
0047名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 11:39:21.94ID:MzSL17wcd0505
売れ始めたのはブレワイからだな
昔から売上凄かったわけではない
0049名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 11:45:25.14ID:wDtlPUQDr0505
ステマと任豚の異常な持ち上げのせいでそう見えてるだけのクソゲーなんだよなwww
0050名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 11:50:00.72ID:gq+RfebM00505
やっぱゼルダが本当に良ゲーになったのは神トラからじゃないか?

ぶっちゃけ子供の頃ゼルダ1とリンクの冒険はまごうことなきクソゲーだと思ってたな
序盤のフィールドからアホみたいに飛び攻撃しかけてきて心休まらないし
レベル6ダンジョン以降のウィズローブ、タートナック、ミラーボールに弾ばんばん飛んでくる密集地帯は難易度がぶっ壊れてた

ゼルダの1・2を良ゲーだと言う奴は後のゼルダのイメージで語ってると思うから基本信じない
0051名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 11:50:23.05ID:xcvoQsaw00505
>>46
たしかにマリオに比べて一般向けではなかったな
だけどN64のソフト全然無くてとにかくキラータイトルが欲しかった
やったことない人でも待望のソフト
0052名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 11:52:10.04ID:Th+n7pkQ00505
何方かと言うと時オカまでIPが順調に成長してきたけど、その後ブレワイまで凹んでたってのが正しい気がする
0054名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 12:01:25.00ID:BHZfsNbxM0505
神トラ→時岡→ブレス。
がヒットだろう。
じゃあ他のタイトルは?
となるとちゃんと面白い。
0056名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 12:21:07.58ID:Zts+6Syx00505
ブレワイだよ
それ以前はトワプリの880万本が最高だったのがブレワイは2500万本で3000万本も視野に入っている
国内でもこれまでのゼルダはテレビの総選挙なんかでトップに立つようなシリーズではなかった
0058名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 12:31:03.64ID:ItXvpc46a0505
ブレワイが確変起こしただけって可能性もある
0059名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 12:38:33.84ID:ya2PM1Uad0505
任天堂独自のアタリマエを捨てて
アイデンティティだった緑服もやめちゃって
海外OWを真似たからブスザワは売れただけ
0060名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 13:08:43.32ID:OYTRHgAZa0505
ブレワイが超人気なのであってゼルダシリーズがマリオやカービィのような人気IPになったかというと違う気もする
基本的にやっぱりゼルダというとマリオカービィ辺りから一歩引いたライトはややとっつきにくいゲームよ
0061名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 13:12:36.82ID:pWu69kEC00505
>>60
ソウルキャリバーのコラボでリンク出してた時は売れただろ?
GC→リンク
PS2→平八
Xbox→スポーン
だったけど
0062名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 13:17:23.24ID:Q1fYKf4d00505
ソウルキャリバー自体そんなでもねえし他よりマシだっただけじゃねえかな感
もしくは海外か
0063名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 13:17:25.94ID:cWF62k0Ud0505
>>22
CMのインパクトもいまだに語られるくらいだしな。
0064名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 13:17:57.28ID:cWF62k0Ud0505
>>61
ダースベイダーいなかったか?
0065名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 13:19:31.11ID:cWF62k0Ud0505
>>37
DS含めて3作出たのは初だしな。
0066名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 13:20:47.32ID:I3go+kiu00505
日本でも初代からだろ
ただマリオというトップがいるから目立てないだけで
0067名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 13:32:48.45ID:7XBMGued00505
wiiとds時代は暗黒期やったな
マイナーのイメージがついてた
0068名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 13:49:35.24ID:fQ4c7lhX00505
そもそもディスクシステムから始まってるというのがしばしば忘れられてるように思うが
かなり限定された後付ハードという条件にも関わらず、初代から認知されてるってのはそれだけ
印象が強かったという事だろう
0069名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 13:52:23.14ID:chHfuVTo00505
神トラからだろうな。夢を見る島とか同年代は大体やってた
0070名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 17:18:01.47ID:aVG23fqM00505
64、GCとスルーしてきてPS1、2を買ったためゼルダにあまり親しみもなく
3DSやswitchからゼルダやり直してるオッサン多数やろ
ワイを含め
0071名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 17:49:27.68ID:REscLNbf00505
初代からCMやりまくってたのでやったことないけど
知ってるって人が多かったと思う
リンクの冒険のCM見て手の甲にトライフォース描くってのが
当時の小学生の間で流行した
神トラのスチャダラパーで完全にお茶の間に浸透した
0072名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 17:56:29.88ID:RWxOr47Nd0505
初代はカートリッジ版も出たんだよなあ
0073名無しさん必死だな
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2022/05/05(木) 18:54:30.57ID:YoyVHnCXM0505
メジャーを一般人まで知ってるレベルにするかゲーヲタか知ってるレベルにするかによって話が変わるけど
ゼルダがメジャーはないかな〜
0074名無しさん必死だな
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2022/05/06(金) 00:12:19.74ID:/5+/lP7M0
「メジャー」なんてあいまいな言葉に意味を求めてもしょうがないが
「キラー(≒本体を普及させる使命をもったタイトル)」かどうかなら、初代の頃から常にそう

何人かがゼルダを「メジャーじゃない」と感じるのは
負け戦も真正面からやらされる宿命を負ったシリーズだから
0075名無しさん必死だな
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2022/05/06(金) 01:31:11.81ID:gBwKEtp30
>>50
あなたがそう思うなら、それでいいんじゃね?独り言をつぶやいて、何がしたいの
0076名無しさん必死だな
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2022/05/06(金) 01:32:10.91ID:gBwKEtp30
>>1 N64が3000万台売れてるのにマイナー?
0077名無しさん必死だな
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2022/05/06(金) 02:13:03.66ID:ZnQs3nc20
サターン 580万台
N64 554万台

日本じゃサターン以下のクソマイナーハードだよw
0078名無しさん必死だな
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2022/05/06(金) 04:46:31.93ID:KbOgzWU40
データが古いにしてもギネスの奴でマリオの次にリンクが有名なゲームキャラってのが信じられない
ブレワイ前なんて日本じゃスマブラ勢除いたら緑のアイツの名前をゼルダだと思ってるのが殆どだと思うんだけど
0082名無しさん必死だな
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2022/05/06(金) 11:39:08.83ID:Putz0HqS0
ファミコンゼルダはふつうにクソゲー
ゲームバランス酷いしまともに解けたの半分もいないだろ
スーファミの神トラからやっと遊べるゲームになった
0083名無しさん必死だな
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2022/05/06(金) 11:39:55.56ID:ENtzjh2W0
>>73
そもそもファミコンブームがあったとはいえ一般人が当たり前にゲーム遊ぶようになる時代なんてずっと後だからなあ
じゃあその時点でメジャーは何かというとオタクまでいかないレベルのゲーム遊んでる奴が知ってるかどうかじゃね
0084名無しさん必死だな
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2022/05/06(金) 11:54:08.59ID:IBrrmIzCa
>>82
ファミコンの頃のゲームはクリアできたら凄いでゲームクリアが当然じゃなかったんだ
0085名無しさん必死だな
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2022/05/06(金) 17:04:16.47ID:uhaUn8RB0
初代ゼルダは同時期のハイドライドと比べてもそんなに革新的なゲームではなかったな
ハイドライドはクリアできたけどゼルダはどこに行けばいいのかわからんかった
リンクの冒険より魔王ゴルベリアスの方が好きだったな
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/06(金) 17:09:34.64ID:D0Lah6230
>>82
それは当時を知らないお前の感覚だろ
知ったかのように書くなガキが
当時のプレイヤーはほとんどが子供でそんなに多くソフトを買ってもらえなかったから
どんな理不尽な難易度のゲームでも徹底的に遊びつくして意地でもクリアしたんだよ
ゲームバランスがどうのこうのなんて不満に思ったことは一度もなかった
クリアできないのは自分が下手だからだって思って遊んでた
それが当時のプレイヤーの正直な感覚だ
0087名無しさん必死だな
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2022/05/06(金) 17:19:27.14ID:CRladX9jr
>>85
ハイドライドの方が終盤意味不明やったわ
やったのはハイドライドスペシャルだけれども
0088名無しさん必死だな
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2022/05/06(金) 17:23:04.71ID:ZnQs3nc20
スーパーモンキーとかジャーバスを最後までやった人間がどれだけいるやらw
星をみるひとはクリアしたけどな。けっこう良作だぜ
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/06(金) 17:42:05.06ID:MmmF3H980
>>1
それだけのためにディスクシステム買ったやつが何人いると思ってるんだよ……
0090名無しさん必死だな
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2022/05/06(金) 17:54:16.15ID:AallzGQr0
まーたブレオブ信者が無駄に立てたスレか
ゼルダはFD~N64あたりまでは普通にキラータイトルだったろ
GC〜3DS辺りまでは低迷してた印象
特にWii,DSあたりは売上だけでなくゲーム部分でも迷走してた感じ
ブレオブも当初は微妙だったがGOTY&口コミで一気にブレイクというか復活したという感じ
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/06(金) 18:28:23.49ID:jcGbIlug0
>>89
ディスクシステム買ったやつはスーパーマリオ2が目当てだろうが
どんなゲームかもわからない新規ソフト目当てで買うやつがいるわけねーだろ
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/06(金) 19:15:35.21ID:/5+/lP7M0
>>91
ディスクシステム国内普及台数400万台、ゼルダの伝説売り上げ160万本という数字から察してください…
サターンのバーチャ2、ゲームキューブのスマブラDX並みに売れてます

発売段階で「キラー」の役割を与えられ、見事に果たしています
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/06(金) 20:53:11.32ID:tQC9oeyf0
時オカぐらいからゼルダは謎解きゲーのイメージが強かったが
初代ゼルダはそこまで謎解き要素は多くないね(探索要素は多い)
その代りアクション的に普通に難しくて、まだアクションゲームの派生って雰囲気だった
0095名無しさん必死だな
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2022/05/06(金) 23:04:38.07ID:jcGbIlug0
>>93
同じく新規タイトルだった任天堂バレーボール(198万本)に負けてる雑魚じゃんw
所詮、スーマリ2(260万本)のオマケなんだよ
スーマリ2と後一本は何にしようかな~という選択だったにすぎん
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/07(土) 08:47:00.58ID:YfNu4y3Z0
>>91
マリオ2が発売されたのはディスク発売されて結構後だぞ
ローンチはファミコンの移植とゼルダくらいしかなく
他ソフトと比べても売上全然違うから
ディスク普及に一役かってるだろ
後、初期のスポーツソフトはファミコンでも
ゴルフベースボールサッカーとかが今では考えられない売上本数なんで
比べるのはナンセンス
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/07(土) 10:10:55.28ID:Uv72nZeQ0
ゼルダがなきゃメトロイドもあそこまで売れてないだろうな
最初に出たあの面白さ求めてディスクシステムのタイトル買ってたからなあ
ゼルダほどじゃなかったがそれに応える面白さだったな
ドラキュラも面白かった
パルテナはがっかりしたけど
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