昭和ゲハ民「昔のゲームのほうが面白かった」←お前の好みなんか知らねえよ
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PS2とかPS3の時期はホントに新作が面白くなかった
いわゆる映画的ゲームの全盛期ね
今は触って楽しいゲームと言う感じに回帰して来てるので
今のゲームはむしろ面白い それが一定数複数いる場合耳を傾ける価値がある、マーケティングの基本だ
みたいな事をバイク板で聞いた その今を新規IPで表現すればいいのにソニーの教えで古いブランド食い潰しだろ
FFよりもHD2Dの注目度が上がってメンツやソニーの目論見が潰れた 好みに合わないと買われないわけで
それが販売数の平成初期・中期と比べて
実績が半減以下の要因にもなってる とは言え、自社IPを簡単に潰すソニーじゃ、IP育たないのは証明されてるからなぁ。
サルゲッチュとかスゲー面白かったのにって思う。
こういうのが”昔は良かった”って言われる元なんだよなぁ。 言うほどゲームそのものに対して昔は良かったするヤツいるかね?ショップやゲーセンなんかの環境くらいじゃないか?それだって今の方が便利は便利だしな 任天堂以外は昔の方がやる気あったな
今のサードはハード性能に頼ったハリボテゲームを作ってるだけ PSW中古回し最高!
↓
新作売れない
↓
ゲーム会社潰れまくり >>14
買ってもらえる、中古に売られない ゲーム作れよと
なんで任天堂ビジネスの真似しないんだか・・・
何のために企業・会社員としてゲーム製作の仕事してるんだか 今のゲームは1周するのも数日がかりだからな
30分で終わらせてくれ
収集要素とかいらん >>10
良くある過剰反応して決めつけて貶めな気はする このスレタイ信頼リストをコピペしてるゴキブリじゃん
あ、なるほど、昭和だからそういう事やるのかww >>11
SFC後期から廃れてきてるけどな
聖剣2なんかタイトルと音楽で嵩上げされてるけどゲーム部分は駄作に近い インディー「昔のゲームは良かったなあ…せや!
ワイらがそれっぽいの作る側に回って同士に買わせたろ!(使命感)」 RPGに関しちゃPS初期~中期のSDキャラが主流だった時代が一番壮大なストーリー楽しめてたのは確か 任天堂のゲームに関しては、ほとんどが昔より今の方が面白いが
今のスクエニやバンナムのゲームと、昔のスクウェアやナムコのゲームなら、昔の方が間違いなく面白い >>1
それ言ったら今のお前の好みなんか知らねーというブーメランになるんだが >>22
これガチ
おそらくグラに執着しないほうが良いゲームができる
マンパワーとコスト無駄遣いせんですむからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています