モンハンライズがここまで不人気過疎ゲーで現段階でワールドより人居ない理由、まじに謎説
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ゲハでは
快適になった!虫アクションないともうモンハン遊べない!とか言われてるが…? 普通のアクションゲームになった
死闘感ももうエルデンにかなわない >>2
これはあるな
ビュンビュン飛んで壁はしって人間やめてる
もうモンハンじゃない… 出来るやつにとってはそうだろうがな。
エンジョイ層にとっては複雑化しすぎだろ steamじゃたった2週間で同接20分の1になった伝説のゲーム カプコン社長は何でこんなことになったのかちゃんと理解してるから修正してくるだろ
豚ハードにかかわったのが諸悪の根源だと steamは外国人メインだからだろね
グラフィック拘る人多いのと、和風がダメだったのかな PSPの時みたいに、フリーwifiあるマックなどに集まって、
多くの方がプレイするだろう…が
コロナで目論み潰されたって所かと メインはスイッチなんだから他で過疎ろうがああそうって感じ ワールドにはクソほど力入れてたのにライズは目に見えてやる気無くしたカプコンさんサイドに問題がある 快適になった分、ボリュームが薄く感じるってのは間違いない
やれる事が少ない
まぁ、ガッツリはサンブレイクに期待だな
ゲームそのものは凄く面白いし 両方プレイしてるがクイックマッチ(参加要請、救難)のシステムが劣化したのは大きいと思うわ
ライズはランダムまたはクエストのピンポイント指定でしかマッチング出来なくなったから不人気クエは全然集まれない Twitchだとワールドは発売当時やってる人多かったけどライズは食いつき悪い感じだったから、海外で伸びてなさそう
あそこ見ると海外ゲーム事情が良くわかる 声でけえ割にゲーム買わない連中に媚びてPCに出したせいで任天堂コラボできなかったの無能すぎんだろ
switchのみで任天堂コラボやっときゃサードとしては異例の単一ハード1000万超えも狙えてた
誰にも需要ないマイナーゲーとコラボしても話題にならないのを理解できてない >>17
やる気なくしたっていうかライズは一瀬の二軍チームだからでしょ >>22
PC版が売れなかったのはSwitchの低スペックに足引っ張られて糞グラ化しちゃったからでしょ
だからPCのコアゲーマーから相手にされなかった 良くも悪くも廃人仕様のコンテンツは入れといた方がいい
文句はでかくなるだろうけど遊ぶ人はそれでも遊ぶから もう少しで出るから少しでもユーザー減らすようにネガキャンスレ立ててまとめサイトにアップしてもらう作戦にしたのかな アイスボーンと同じ仕様だから普通に半分以下に落ちるぞ ワールドでカイガイカイガイ言ってるけど実際はほぼ中国人なんだよなw 歩きながら回復とか受け身とか便利になるのはいいけどその分ヌルゲーになったからなぁ
キャンプでアイテム補充はいらんかった ファストトラベルやりたかった開発だからな
Wからの負の遺産は不評を生む
負の遺産だからな モンハンって不自由さを楽しみつつジワジワ上手くなっていくのを楽しむゲームだったからね
ユーザー有利なシステム追加は良かったけどやりすぎた、コンテンツの消耗速度もあげてしまった >>1
単純にMHRはswitchで場所を問わず遊ぶ。
MHWやIBはPS4等かSteamで遊ぶなら後者で選ぶ人が多い。
Steamで比べてるけど、switchとPS4等で比べないのは何故?
手段がないから?勝ってるのがSteamだから? ダブルクロスで虫棒の強化が面倒で積んだままクリアしてないからライズは買わなかった
それにモンハンは時間かかるし エンドコンテンツはエンドコンテンツで
ギルクエからそうだが生産産廃という
その問題点を解決できないでいるし
モンハンって詰んでるんだよ
MOBA等でPvPのがウケる時代
PvEなんて流行んねぇのよ スイッチでやってるからじゃないのか?
サンブレイク出たら戻ってくるだろう >>32
同接を比較できるのってsteamだけじゃん つまりPS4でモンハンワールドやってたやつらがPC移行してPCでまたワールドやってる
switchでライズやってるやつはPC移行してないし、今までのPCユーザーはswitchでライズやってるからPCでライズやってない
ってことだな
PCなんかより携帯機としても使えるswitchでモンハンやる方がいいからな Switchでライズ、Steamでワールド、PSは? ゴキブリがいつもワールドって言ってるけどこれアイボン込よね?
そりゃボリューム多いんだからアイボン込のほうが多くてもおかしくないぞ
ちなみに利益はライズ>>>>>ワールドなんだけどな >>32
Steamの5文字みただけで豚が発狂してアフィカススレで踊り狂ってくれるから >>39
利益がライズ>>>>>ワールドのソースは? >>12
アイスボーンで滅茶苦茶はなれてるから、モンハンそのもそのが飽きてる疑惑 一番売れてるスイッチを無視して誰もやってないパソコンで比較とかゴキブリヤバすぎる 41 名無しさん必死だな[] 2022/05/05(木) 20:44:37.10 ID:yCwU6CUd00505
>>39
利益がライズ>>>>>ワールドのソースは?
これ毎度発狂してるが同じやつなのか
ライズで過去最高益出してんだからワールドは超えてるやろ… グラフィックは最高設定で動かすならワールドと大して変わらん
ライズからワールドに戻ると光源処理のどぎつい色味が気になる まあゴキブリが立てたクソスレでマジレスするのがもはやアホらしい 本当にワールドが海外で売れてて人気だったんなら
ライズは無条件でその人気と売上に乗っかれてるはず 不人気ねぇ
SwitchのDLランキングにものるようなのが不人気ですか、そうですか ちなみに
ワールド PC版出る前のPS4+箱合算が800万程度
ライズ PC版出る前のswitchのみが750万
と、switchユーザーはちゃんと結果残してるからね
ライズの売上が伸びないのは完全にPCユーザーさんのせいなんで、批判されるのは声でかい割に金出さないPCユーザーさんなんだよね UIとかフォントが綺麗すぎるのも個人的には
なんか違和感あるわ >>52
だからそれSwitchの低スペックに足引っ張られて糞グラ化したからsteam版ライズが大爆死したんじゃん >>56
いつのように負け組ゴキブリが発狂してるだけ Steamの世界売上ランキングを見てみろよ
あれは毎日更新されるんだがライズは上位ランクに定着している
今現在CAPCOMのソフトで毎日毎日一番売れているソフトはライズだ 決算のソースだしても他のタイトルが儲けただけだ
て一切認めようとしないからなぁ
過去最高益で決算説明で好調要因の筆頭として説明してるのに
これだからもう何を見せても無駄というね >>55
買わない言い訳してるのとかゴキブリそっくりだね >>61
豚ってもうsteamやPCに対する敵意を隠そうともしなくなったよね 配信とか動画サイト基準にしちゃダメなんだろうけど、出だしの盛り上がり方がだいぶ違った >>55
どんだけ決算見せて論破されてるんだよお前ら >>48
いや、決算なんて公式で発表してるんだから
好きに見ろよ >>60
奴らの脳内ではバイオ村とモンスト2はコケた事になってるからw ライズはグラよりもコンテンツの供給不足が原因だと思うわ
PCライズが出る頃にはライズの評価かなり下がってただろ steamユーザー、50%オフになってやっと買いだした感じだな
まあワールドで早期セールとか、無料ばらまきとかやったのを覚えてれば
サンブレイク間際にどうせセールするだろうからそれまで待とうという発想になるわな 日本国内で中国語版が出回って
アメリカ尼で日本語版が出回るという謎ムーブを繰り出したワールドさんがどうかした? >>71
まあPCってもともとセールしなきゃ大して売れない市場だからね
セールしてるの買って「積みゲーいっぱいだぁ」ってマウント取ろうとするだけだし 4Gでインフレを極めてXで狂い始めてWでモンハンらしさが消えて今に至るイメージ
自分はただ単に飽きただけだと思うけどライズは売り方も下手クソだったよな >>63
何でPCとかsteam?
グダグダ言い訳してるボンビーなお前に対して敵意抱いてるだけやろw インタビューによればライズはテレワーク移行期に開発が二ヶ月ぐらい止まってたらしいしサンブレイクから本領発揮だろ >>72
ソースを見る気ない人には
ソースを示せないのは確かだな >>77
どこが論破してるの?
その決算だとライズは売上の13%でしかないじゃん
なんでライズで売上の全てを出したかのような捏造してるの? >>63
豚()とやらになぜか敵意丸出しなのはお前みたいなキチガイだろ
エルデンリングの売上を全てPSの手柄ということにしようとしてるゴキブリ共こそPCユーザーの最大の敵のはずなのに、そいつら叩かない時点でお前がゴキブリなのバレてるからなw >>83
いやPCに敵意むき出しなのってお前みたいな豚じゃん
PCゲーマーもゴキブリ御使いしてるし >>72
あ、知能の低いゴキちゃんでもわかりやすいように数字抜粋するね
ワールド発売前の2017年度決算利益
136.5億
ワールド発売が2018年1月26日
2018: 160億
2019: 181.4億
ライズ発売前
2020:228億
ライズ発売が2021年3月26日
2021:346億
2022:350億(3期まで) >>77
いやそれはライズ単体とワールド単体の利益の比較ではないだろ >>82
>>86
詳しく数字見せてあげたよゴキちゃん >>86
何の説得力もない
それカプコンの決算であってモンハンの比較じゃない >>71
適度な事言ってるなぁ
セール時以外でもライズはずっと世界売上げランキング上位常連だ
だから俺もびっくりしてたんだよ
SteamでCAPCOMの稼ぎ頭は間違いなくライズ STEAMの威を借るゴキ
でゴキブリ自身が叩かれ馬鹿にされてるのに「!!!?STEAMが叩かれた!!?STEAMにケンカを売った!!!???」って大騒ぎする
ゼノコンプも同じ事やってたわ まさかとは思うけど10ドルくらいで売ってる旧作と一緒にして
売上本数からライズの割合出してないよね? >>86
知能の低い豚ちゃんでも理解できるように別スレで論破されてたレス貼ってあげるね
633 名無しさん必死だな sage 2022/03/11(金) 12:30:47.99 ID:cQy/z6QL0
上でも言ったが、カプコン全体じゃ年間2000万本以上ゲーム売ってる
2018年は全体で2440万本売ってて、ワールドはその内の31%、
2021年は3010万本なのでライズはその内の13%でしかない
2022年1Qは1330万本なので合わせると4340万本で730万本は17%
さらに言えばカプコンは開発費の償却は発売から2年間月々償却していくのでその間の利益は減るし、
決算で(ワールド他の)償却の終わったタイトルの売上が利益を上げたとも報告してる
古いタイトルをセールするのは償却が終わって売った分だけ利益になるからだし、
そもそも売れなきゃ利益もゼロ
そんなわけで、ライズとワールドの利益データがあるなら知りたいと思ったんだが、
逃げられてしまったんで、まぁないんだろうな、と 前作が最高傑作のワールドじゃなぁ
子供の玩具とthe Game.を比べちゃいけない ワールドのsteam版は結構長いこと同接上位に入ってたよな >>95
?
全く論破できてないじゃん
なんで利益の話してるのに本数の比率の話してるんだ?
ゴキブリ知能低すぎじゃない? >>97
だからそれ決算やん
安価つけといてなんで同じこと繰り返し言ってんの?
それが説得力ないって言ってるんだが ID:v3+8tmsR00505
こいつマジでキチガイ
頭悪すぎ ゴキブリ知能低すぎない?
ワールドとかライズ発売時2000円とかそれ以下で売ってたりソニーからのフリプ販売込だから単価激低
他のソフトもフルプライスじゃない
それで本数の比率で利益の話に反論できると思ったの?
少し考えればその理論が破綻してるってわからないかな? switchとしては良いグラだが前作に当たるワールドよりグラが劣化
あっという間にエンディングでストーリーが起承転結の起だけで終わってボリューム不足
・・・理由は明白 >>42
アイスボーンノセイニダ!
そりゃカプコンも任豚には愛想つかすわな >>99
実際にライズの功績じゃないだろ
なんで17%でしかないライズの売上をさもカプコンの決算の全てかのように言ってるの? >>101
ワールド発売後に増えた利益とライズ発売後に増えた利益の差見てライズのお陰じゃないニダ!はさすがに知能指数低すぎるぞチョンゴキブリちゃん 2021年3月期に過去最高益だして
業績説明でライズ好調を筆頭として語った
てのは事実なんでそこは諦めて下さいよ >>108
17%www
もう俺に論破されたのにまだその数字にすがってるのかよw >>103
なにいってんのこいつ
そもそもお前の理論が破綻してんだよガイジ
発狂しすぎだろお前 >>93
SteamPC勢をゴキブリ扱いしてるだけ定期
赤ちゃんかな?👶 え?まさかカプコンが決算短信で嘘書いたとでも言いたいんすか? >>112
はい完全にゴキブリが論破されちゃったのでただの悪口のみになっちゃいましたw
お疲れソニー朝鮮人w
ソフトの販売価格が違うのに本数の比率で利益語るのがいかにばかばかしいか理解できた? >>110
だからその過去最高益の内ライズの売上は13%でしょ ワールド発売前「PS一択!PC箱とかありえねーw」
ライズ発売前「PC一択!CSなんかでやるやつはアホ!w」
ライズ発売後「Switchなんかで出したからクソゲー!PSで出せ!」 >>113
yCwU6CUd00505
こいつとか元PS4勢の触覚キチガイゴキちゃんだからw
(しかも買ってないけど文句は言う) >>113
会話が成り立って無いな
「STEAMを利用してイキってるゴキブリ」←これが叩かれ馬鹿にされてるだけで
「STEAMそのもの」←これは全く叩いてないしケンカも売ってない
これを理解出来ない時点でキチガイゴキブリ確定
こうして分かりやすく説明されてもわからないんだろ? ID:v3+8tmsR00505
何発狂してんのこいつ
やばすぎだろ >>116
まだその数字にすがってるwwwww
俺に完全に論破されてるんだよw
ソフトの販売価格が違うんだから本数の比率に意味ねえの!w
ワールド1000円で300万本売るよりライズ6000円で100万本売る方が利益圧倒的に上なの!w
小学生でもわかる算数だろこれw
>>118
ゴキちゃんて頭悪いから完全に論破されるとまじでお前ニダ!しか言えなくなるよな >>120
ID:93jaiLEAa0505とかまさにPCに喧嘩売ってる豚じゃん >>121
ゴキブリ完全論破されると必ずこのムーブするよな >>122
どこが論破されてるの?
なら販売価格でライズは何%だったのか答えろよ え、まって
ID:yCwU6CUd00505は知的障碍者だからしょうがないとして
ID:Ic/Fqy2z00505とID:/VYn8utTd0505も算数できないで、ライズの貢献は17%とか13%とか思ってるんか?
ゴキブリやばすぎない? エンドコンテンツが護石堀りだけってのが終わってる
それもソロで淡々と作業した方が遥かに効率良いのも糞
俺も去年の今頃まで一生懸命作業繰り返してたが思い返しただけで吐き気がしてくる >>128
算数できるならライズの割合が何%なのか逃げずに答えて とりあえずカプコン決算貼ってるやつは頭おかしい
モンハン以外も含んでるだろそれは マジレスすると開発費、広告費、ソフト売った時の単価
これ全部ソフト毎に違うんだから詳細はカプコンにしかわからない
が、大枠として過去最高益でカプコン自身の口で筆頭要因としてライズ好調
を語ったんだからこれは儲かってる証拠そのものだよ
これ否定したいならカプコンの鯖ハックして内訳がわかる資料でも公開してくれ
何?できるわけがない?
じゃあカプコンの言う事信じようね >>132
その好調な決算の内ライズは13%でしないっていうのが客観的なデータじゃん サンライズをスルーしようかと思ってるくらいライズは微妙過ぎる >>126
なら、じゃねえよw
自分の妄想を論破されたのになんで妄想を論破する証拠出せニダ!とかほざいてんだよw
小学生でもできる算数できない知的障碍者ってまともに議論もできないのな
そもそも妄想で反論してくる時点で狂ってるんだけど >>132
鯖ハックされたカプコンの悪口は辞めろ! >>133
そのまま開発費と広告費とソフト毎の売上だしてね >>135
こいつ一生自己紹介してんなw
最後にレスしたほうが勝ちとか思ってんのかw >>133
もう俺に論破されてるのにまだ言ってるのか知的障害ゴキブリ
ライズはフルプライスで他のソフトはフルプライスじゃないの
わかる?セールやらで他のソフトの単価はライズの半分も行かないものが大半なの
ワールドいくらか知ってる? イベクエ配信が週1に戻って数こそ多くなったけど
大型アプデがなくてせいぜい強化個体が出る程度で代わり映え無かったしな
それと武器間バランスが過去最低レベルでどう考えても設定ミスな部分もあるのに頑なに調整しないから
不遇武器使ってたやつは不満も多かったと思うわ >>140
フルプライスじゃないなら金額でライズの売上が何%だったのかデータ出せよ >>139
お疲れソニー朝鮮人
もう論破されてるんだから何も言えないならいいぞ
>>137
逃げてるのお前だぞw
販売価格無視して本数比率で貢献は17%ニダ!って妄想で言い出しのがお前で、それは妄想でなんの価値もないと論破したのが俺
お前の妄想の17%が真実であると証明する義務があるのはお前なの
理解できる?当たり前のことだよ? Steamはメーカーの決めた定価は動かない
CAPCOMは今はおま値もやっていない
発売時期は随分違うが
Wは3000円ライズは6000円で発売された
そしてWもバイオ村も抑え世界で毎日売れ続けているのはライズだ 頭が悪いのはカプコンの説明を信じようとしない奴ではないだろうか >>144
なら販売価格でライズが何%なのかソース出せよ >>144
まずお前がライズとワールドの単体の利益の証明できないができてないやん 何で最近突然またモンハンモンハン言い始めたんだw
サンブレイク来るからか? >>143
頭悪いのは何度も同じスレ建てる奴と
その都度発狂してる俺PCゲーマーだな とりあえず無印と最大まで拡張されたGで比較する奴はモンハンエアプ
サンブレが滑ったらその時は盛大に勝ち誇れ ライズとワールドの比較なのに=でカプコンの決算に当てはめるとか頭おかしすぎだろ 買い支えるんでそろそろしゃがみ撃ち返してくれませんかね
友人と遊ぶためにライズは買ったけどサンブレイクは買うか分からんな >>149
分からんw10日に新しい情報出るからか?w >>149
妄想100%の糞スレがあれだけ伸びたから味を占めただけでしょ >>151
ワールドと比較しても最大同接落ちまくってるし最大同接からプレイヤー数が1割まで落ち込むのもライズが圧倒的に早いからな
https://youtu.be/OD_3-asJMCQ >>142
https://www.capcom.co.jp/ir/data/result_2021.html
あ、ここの補足資料で出てるわ
デジタルコンテンツが753億だからこの時点で400万売れてた大体6500円としてライズは260億
つまり売上の34.5%だな
完全にお前論破されてるわ なんか決算がどうとか必死に言い訳してる豚いるけどPC版のライズが大爆死した現実はなにも変わらないんだよな >>143
子供でも分かる算数が出来ずにその妄想をソースとして語ってい置いて、根本的な間違いを指摘されて論破されたら、じゃあ間違ってるソース出すニダ!って言いだすゴキちゃんが一番知能低いで >>159
別にswitch版で成功したから任天堂信者は特に何とも思っとらんやろ
モンハン信者ならキレるかもしれないけど 金回りをもう少し緩和して欲しいな
何度も鉱石金策をしてまで別武器を作る気にならない >>120
いやもう何でもありやな
じゃあお前もゴキブリな >>159
別にそれsteam勢のせいだから知らんがな(´・ω・`)
豚ガーって頭おかしない? >>160
同接が見れるのってsteamだけじゃん >>152
>>158
完全論破したでゴキちゃんw >>160
そりゃ詳しくデータが載ってるのSteam版しかないし >>164
そんな事したらもう便利ゲーすぎてだめや
mhwでも便利すぎてアレだったのに、ライズで更に便利なっちゃったからな
便利になれば良いてもんじゃない >>166
だからSwitchの低スペックに足引っ張られて糞グラ化しちゃったからsteam版ライズが大爆死したんじゃん
辻本社長がPC向けをメインにするって発言してたのにこれは致命的だろ >>159
大爆死したことにswitchや豚は一切関係なくて草
大爆死したのは買わなかったPCユーザーのせいじゃん ワールドライズときて飽きたんじゃね?
俺がそうだしライズもクリアしただけでやり込んでないわ
流石にグラ変わってもやること変わらないし飽きてきた >>171
それでもswitchは成功して
steamが爆死したからしらんがな(´・ω・`) >>171
ゴキちゃん論破されたら完全スルー決め込んでて草
販売本数の比率がどれだけ意味のないものか理解できたのかな?w コンテンツが少ない
モンスターを倒しても恩恵が少ない >>172
だからSwitchの低スペックに足引っ張られて糞グラ化したからsteam版ライズが大爆死したんじゃん
どう見てもSwitchが原因だろ だから開発費や広告費含めた利益なんて外部からはわからねーのよ
ただそれらを償却した上で出してるのが営業利益
その営利の説明としてライズが筆頭要因なんだからこれはもう儲かってるとしか言い様がないんだよね >>172
だからなんでPCユーザーが買わなかったのかって話だろ >>86
今見るとゴキ団ベジタブルの利益低すぎるわw
数だけは売れたのになw >>174
steam版が爆死したせいでトータルではワールドが売上大幅減したじゃん
steam版が大爆死したのも辻本社長のPC向けメイン戦略からしたら大幅マイナスだろ >>178
いやsteam版のライズは綺麗だしグラとか関係ないよ
単純にもうみんなswitchで遊び尽くしたし、エンドコンテンツがないから数日しかもったなかっただけだよ グラガーっていうゴキブリが
スパルタカスに来るPS1ゲーでホルホルしてるんだぜ?
お笑いだろ? >>145
ドヤってるとこ申し訳ないけどsteam版ワールド発売時の価格5990円でsteam版ライズと同値だよ
https://steamdb.info/app/582010/ >>180
何回も言うけど買わない言い訳してる時点でゴキブリと同じじゃないの?それ Steamには毎日更新される世界売上げランキングがあるのに
なぜそのランキングを無視するんだ
ライズは世界で毎日売れ続けている
STEAMでライズ発売後
CAPCOMの稼ぎ頭はライズだこの事実だけは動かし様がないだろ
セール時の今は一時エルデンリングを抜いて世界一位になったぐらいだぞ >>158
定価の内のメーカー取り分はパッケージ30%、DL70%だぞ
ライズの定価って1万円越えてんのか? >>185
グラガーして買わなかったのはPCユーザーなんですけどね PC勢は俺みたいにワールドが初モンハンな人もけっこういたと思うんだけど、
ワールドは初めてだからガマン出来た各種面倒な作業が、
ライズでまた初めからになってガマン出来なかったわ。もうキャンプ開けるだの潜水艇増やすだの武器防具作るのがもうくそ面倒臭い
よくこんなん飽きずに何作もやれるよな >>158
豚ってロイヤリティも知らないバカなんだね >>173
正直ネタ切れ感はある
大きな変化は次まで望めないからな >>186
はぁ?
Steam版のWはずーっと3000円だぞ >>190
いちいち晒さないけど必死見ればわかるけど明らかにゴキブリ混ざってるんですけどね >>188
トータルの売上ではワールドに大幅に負けてるじゃんライズは あーだこーだ言った所でサンブレイクがswitch pc以外に来る事もないし、次の次のモンハンがどこのハードに来るかすらも分からないのによく言い合えるなw 今の中学2年辺りはモンハンに触れずに育った子がけっこういそうだけど
ライズでどれだけその世代を呼び込めたかは気になるな >>196
お前バカなのか?
ライズは今もずーっと売れ続けてるんだよ
何でトータルの売り上げが出るんだよw
もちろんWも売れ続けているんだけど
世界売上ランクがずっーと下なんだよ 煽りたいだけの真面目に考えないのは置いといて変わったインパクトってのがデカいと思う
XX→ワールドは物凄い変わったモンハンのあたりまえを見直すって奴こういう節目の作品はインパクトデカい
ワールド→ライズは遊び的には特に変わり映えしないグラ的には劣化してるぐらいだし
後はやり込みか?どっちもそこまでやり込んでないから知らねぇが
カービィがもし次3D作品出してもディスカバリーよりインパクト無くなると思うしライズはマンネリモンハンに戻ったなって感じでこの手のは散々遊んで飽きてる >>194
あのさーわざわざソース貼ってやってるのにリンクすら辿れないわけ?
というかその発言で発売時の盛り上がり知らないことバレバレですよ steamセールで買ったけど、即終わる村クエにストーリーもほぼ無くクソ長エンディングを流すのは
根本的なゲーム作りのセンスが死んでるよなあって感じる もうどうせゴキブリハードには出ないんだからどうでもいい話だわな ライズが今Steamで売れてる風に見えるのは半額セールやってるからだろ
今は2995円で買えるんだぞあれ
でもワールドに同接負けてるっていうどうしようもない状態 >>165
何でもありって意味が分からないな
なんで会話が成り立たないんだ?
本当に病気っぽいな モンスターハンターでめちゃくちゃ喧嘩になってるな
どないしたんやこれ >>201
あのそれセールの割引割合ですよwww
世界で50%off
日本で1500円って書いてあるじゃんwww
1500円×2って6000円だっけ?www >>1
steamよりSwitchが快適なゲームと
PSよりsteamが快適なゲームの差じゃね? スイッチのモンハンはこれで最後だから存分に擁護しないとな ここでどんなに頑張ったところで、勝ちハード向けのMHを止めることはないぞ
MH3の件もあったし、そもそも初代からして箱向けに開発していたのをPS2に変更したらしいし
むしろPSが切られることを懸念すべき >>189
>>192
あ、ロイヤリティ入るか
ちなみに売上480万だったから
29%だわ
どっちにしろ17%は論破されてるぞゴキちゃん
次はどんな言い訳? 上位までしかないしつまらないじゃん
ボリュームが圧倒的に不足してる >>209
いやどう見てもsteam版の方が快適でしょ
ガクガクのSwitchと違って240fps出るし
なのに大爆死した >>196
>>203
ゴキちゃん17%という妄想が完全論破されたのにまだいるの?
恥ずかしくないの? >>202
ストーリー見るのがメインのゲームじゃないからなぁ
共闘ゲーはモンハンに限らず自分以外の参加者を待たせないために会話全飛ばししてる人多いんじゃね >>218
ゴキちゃん17%とか13%はどこ行ったの?
ライズの方が圧倒的に利益出したって認めるの? >>218
おまえ買ってないやん買ってもないのに文句だけ言うって
1番の害虫だね >>218
そうだね買わなかったPCユーザーが悪いね
自分たちが買わないのを他の人やモノのせいにするって本気でゴキブリと同じだね ネトゲみたいな作りのモンハンはもうやりたくないわ…イベントクエスト期限制がクソ過ぎる、あんなもんトライで最後にしとけよ >>203
お前
ライズ発売当初から毎日毎日CAPCOMで一番売れていいるソフトなのに何で57万本なの?
ちなみに今日もCAPCOMのソフトの中では一番売れてるんだぞ エルデンをシリーズ化されたらもうモンハンは無理かもね
進化の方向性が毎回斜め上なんだよ >>218
快適さはfpsだけの問題じゃないんだよなぁ…
PSじゃそれ以外の要素でもPCに一切勝てないからそう感じてるのかね? エグゾプライマルが新たなモンハンの代わりだろ?
カプコンもなんとなくモンハンマンネリだなってわかってるから作ったんじゃねグラぐらいしか変わらんし
これ楽しみにしてるわ >>215
PSだけ切られるだろ
PC版発売前のPS4版ワールドよりライズの方が売れてるんだから
前のリークで出てた870万もフリプ110万本込だってこの間判明したから実際に売れたのは760万
スイッチ版ライズの方が圧倒的に売れてるぞ >>228
普通はライズガーじゃなくて
エクゾプライマルが新作なんだしそっち期待するよなsage >>1
PSのワールド民が死んで; ; PCに集まった
Switchのライズ民は盛り上がってて、PCは少数派
あとは和風のライズは反日感情から受け入れられない種族がいる >>228
違う違う
モンハンのこと知らないならいちいち口挟まなくていいよ >>1
あれだけ豚騒いでて実際はだがやらぬwwwwww >>208
お前は何を言ってるんだ?
下のほうにあるprice historyで価格の遷移が分かるだろ
そこの一番左にカーソル合わせて見てみろや
自らの無知を省みろ つかゴキブリって知能が低いのか収入が低いのか知らんが
ガチでPC持って無いからなあいつら >>227
fpsだけじゃなくてロード時間もグラフィックもPC版の方が上でしょ
快適性なら圧倒的にPC版じゃん ID:Ic/Fqy2z00505
ID:yCwU6CUd00505
ID:/VYn8utTd0505
のゴキちゃーんどこやー!?w
17%とか完全論破されてライズの方が圧倒的に利益上だって証明されちゃったぞーw >>209
switch版は水没林でガクガクですが >>237
逃げるなよw
17%はどこ行ったw
ライズの方が利益圧倒的に上って理解できた? 勝てる場所だけで比較させてくださいお願いしますって全身に彫り込んでる哀れでもなんでもないPS貴賊 >>230
モンハンはPS箱PCで難なくやっていける
それがワールドで実証されたから次も安泰 >>228
モンハンのスタッフが作っとるらしいからなw >>237
なのにみんなPC版買わずswitch版やってるってことはグラガーロード時間ガー言ってるやつはマイノリティのキチガイってことだな 実際の数字出してボコボコに論破したら絡んできたゴキブリの大半が撤退しちゃった件 >>242
Switchに出せば利益が出るって事も証明されたから安泰だな
どうして片方の事しか見ないんだ?
どうして片方に絞る必要があるんだ? 結局スイッチで動く程度のゴミゲーで作っちゃうとPC移植しても売れないんだよな >>244
だからSwitchの低スペックに足引っ張られて糞グラ化したからsteam版ライズが大爆死したんじゃん
どう見てもSwitchが悪いんじゃん グラのせいだ、て言ってる奴て中華で発売できてない事には
絶対触れないよな >>248
お前も認めた通りワールドよりライズの方が圧倒的に利益上なんだがw >>248
そうやってなんでも他のせいにするのほんとゴキブリだなお前
お前ってお前が無職なのも他人のせいにしてそうだな サンブレイクの情報が近くてゴキブリの火病switch入っちゃったかw
GWバイトしてPCくらい買えよゴミども >>253
豚ってsteamすらゴキブリ扱いするようになったよな
じゃあなんでsteam版ライズは大爆死したの? >>235
本当だこれは知らんかったわ
これに関しては素直に謝罪するよ
だがSteamの世界売り上げランキングの結果だけは変わらん
CAPCOMの稼ぎ頭はライズだ >>248
つまり「グラフィック」しか見てない
買われる理由は「グラフィック」しかないゲームって事? ここで何を吠えようが、一般の人達はサンブレイクが出てゲームの新作だ楽しい!って盛り上がるし純粋に娯楽として楽しんでて幸せそうだなあ。 要するにに両陣営のモンハンクレクレ合戦だろ?
今もまだモンハンモンハンいつまで言ってんだよwww
そんなキッズの頃からモンハン大好きならPC買っとけカプコンはPC第一と発言したからこれからPCだけは外さない >>255
利益はライズが圧倒的じゃん
>>257
それアイボン込でしょ?ボリューム全然違うんだから普通だろ
ただ利益はライズが圧勝だぞゴキちゃんも認めたけど >>246
携帯機とは別にハイエンドでリッチな路線もやりたいんだろう
そこに任天堂が入り込む隙間は無い >>260
ぶっちゃけクレクレしてるのゴキちゃんだけだぞ
PSにはまじでソフトないし売れないからな >>257
同接と売り上げが関係あるのか?
売れてる物は売れてるんだからしょーがないだろ 13. 小町つみれ 2020年09月16日 19:18 ID:v0ga8Nqv0
>> 12
某界隈の一部ではモンハン新作かと沸き立っているようですが、失礼を承知で率直に述べさせてもらうとその可能性は限りなく低いでしょうと言わざるを得ません
まず、カプコン様は決算で"今後はグローバル市場を見据えたハイクオリティ路線に注力する"という主旨の力強いステートメントを述べられています
なのに、ここで低性能機に新作を出すのでは前述の声明と整合性が取れず株主に対して説明がつきません
また、MHWで獲得した2000万人のグローバルなユーザーを捨てるというのは経営的視点から見てもナンセンスです
まあ今回の任ダイはPS5のイベントに焦ってぶつけた場当たり的なパニックダイレクトという見方が強いですし、あまり期待はされない方がいいかと思いますよ
9/17 22:59以前
「カプコン様」
9/17 23時以降
「カプコン」と呼び捨て ◆シャンパン事件 (モンハンライズブーメラン)
【ガッカリダイレクト】PS5の勝利を確信してシャンパン買ってきた
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1600335178/
2020/09/17(木) 18:32:58.68 ID:RHWv7EPHM
モンハンもなくショボゲーの連発で「放送は終了しました」という文字を見つめる豚が今から楽しみだw
2020/09/17(木) 22:57:40.70ID:RHWv7EPHM
ノーリスクでこのショーを愉しめるとはなw
豚も早く次のステージに上がって来いよ
2020/09/17(木) 22:58:50.46 ID:RHWv7EPHM
さあ、開栓の用意だ
PS5の未来に!
2020/09/17(木) 23:00:57.62ID:RHWv7EPHM
死ね
93 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/17(木) 23:03:46.97 ID:RHWv7EPHM [24/25]
しょーもな
97 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/17(木) 23:14:28.06 ID:RHWv7EPHM [25/25]
寝るわ >>255
Q.なんでsteam版ライズは大爆死したの?
A.PCユーザーが買わなかったから
こんな幼稚園児でもわかることがわからないってマジ?
お前さあ 一度、病院行ってみたら?ww >>255
いや
豚豚言ってればゴキブリ言われてもしょーがないでしょ笑
こっちは暴言吐くけど
そっちは吐かないでクレクレ~泣か?
キチガイだな >>268
だからそのPCユーザーが買わなかった原因がワールドからグラフィック劣化して相手にされなかったからでしょ
どう見てもSwitchが原因じゃん ゴキブリ以外はみんなサンブレイク楽しみにしてるのにね >>260
それほど過去の栄光はデカい
カプコン自信も色んな機種でコウモリしてきたからモンハンファンが気狂いになるのも仕方ない >>262
ワールドより遥かにライズの方が利益出てるし普通に考えればPSは外すよ Switchにとってはもう数あるソフトの一本でしかないんだろうな >>270
その買わない言い訳を必死にしてるのがゴキブリみたいだねって言ってるんだけど
自分からゴキブリアピールしてるくせにゴキブリ言われたら発狂するのなんなの?
いいから病院いけよお前 >>270
でもライズの方が利益上じゃん
ゴキちゃん数字で論破されてからずっとスルーして逃げ続けてるのほんと草
往生際悪いぞw
お前以外の知的障碍者ゴキブリみんな撤退したのになんでお前残ってるんだよw >>262
絶対にPS4マルチは確定だと思うけど
もしそうなったら「ハイエンドマルチじゃない!糞!」ってお前は声上げるか? よく飽きねーよなこいつらずっとモンハンモンハンって
若者と一緒にAPEXしようぜ >>264
売上数は10倍なのに
利益はライズの方が上なの? >>275
豚ってsteamユーザーすら容赦なくゴキブリ認定してくるようになったよね
じゃあなんでsteam版ライズは大爆死したの? >>280
逃げるなよゴキちゃん
17%はどうしたんだよw ID:yCwU6CUd0
このキチガイケンノスケほんとやべえなw >>280
STEAMユーザーはクソゲーに対して厳しいから
クソゲーを持ち上げる奴はもれなくSTEAMユーザーの皮被って、STEAMユーザーを盾にしようとしてるゴキブリ
なんでPC買う程のゲーム好きがクソゲー持ち上げると思うの? >>1
実際プレイすると快適ってのは疑問
マルチやると俺含め道に迷ってるやつかなり多い
アイスボーンでシンプルなマップに戻ったのにまた分かりにくいマップになってた
マップに落ちてる強化アイテムにも疑問。それありきになり得る要素
あと武器種によってはワールドから劣化してる
ハンマーだと硬直追加と当たり判定狭くなってるとかね PSが完全に死んだから「俺はSTEAMユーザーだ~」って奴がワラワラ湧き始めた
もうゴキブリ自身PSはもうダメだと見切り付けたんだな 正確には「俺はSTEAMだ~」か
お前はSTEAMじゃねぇよ >>279
ワールドのPC版売上なんて大半が半額以下だからなぁ
下手すりゃ1000円台とかだろ
利益ほとんどでねえと思う なんで売上=利益になってんの?
広告費や開発費の償却、その他の諸経費どこいった? >>285
エルデンリングの売上を全てPSの手柄ってことにしてるゴキブリには反応しないからわかりやすいんだよなこの自称PCゲーマーのキチガイって 普通新作に移行していくはずがユーザーがワールドに逆流してるのはお察しレベル >>289
箱PSSteamユーザーがエルデンリング持ち上げてるのを豚が勝手にPSの手柄にしてるって勘違いして発狂してるだけだろ >>289
国内のエルデン売上を見るに半分以上がSTEAM売上なのに
それを全てPSの手柄にされイキり散らかしてる奴等に自称STEAMユーザーが怒らないのはお察しだな >>288
誰もそんなこと言ってないがどうした?
決算上ライズの方が圧倒的に利益上っていう事実に対してゴキブリがライズはその年の販売本数の17%ニダ!だからゴミニダ!って妄想で反論してきたのを売上金の割合で論破しただけだぞ?
そしたら俺に頑張って反論してたゴキブリ2匹は撤退して、1匹はもう勝てないと悟って必死でスルーしてる 利益ガーとか言ってるけど半ライスの年度ってバイオRE3も同時に売ってるんだよ しかもリピート販売が好調になったのもここ数年 簡単には比べられないって(´・ω・`) >>293
国内の売り上げの半分以上がsteamってどこのソースからきてんだよw >>291
そんな思考回路の奴相手にしても話しが通じない。
病気だろ。 スイッチで十分快適に遊べるのにわざわざPCにはいかんだろう >>294
決算の利益はライズだけじゃなく、ワールドやアイスボーン他、
リピート販売の利益も含まれてる >>60
決算だけじゃソースにならんわそりゃ
同じタイトルでも期をまたいで出荷されたら利益は次に繰り越しだからな 正直すぐにやりきったつもりになれるしなライズって
長くやる必要がないともいえる
勲章コンプだの神おまだのは物好きがやるもんだわ PCの事情は知らんけど、Switchだとモンハンも数あるソフトのひとつでしかないからなあ
定番の層が厚くてやるゲーム多いからコレシカナイで選ばれるような事もないし >>300
それも発売前からの増加額で論破してる
ゴキブリがどれだけ言い訳しようと残念ながら利益はライズ>>>>ワールドっていう事実は覆らない
諦めな
素直に今のユーザー数やら投げ売りで稼いだ本数だけ自慢しとけw >>301
ワールドは1月でライズは3月だからライズ不利だけどそれでもライズのほうが利益の増加額上だからな
ライズの圧勝 >>304
いや
それをお前は証明できてないんだぞ
決算ガーとか言ったところでタイトルごとの利益の内訳なんて出てないんだから
あくまでお前の想像でしかない ちなみにワールドの年度には1000万本だったリピート販売は半ライスの年度では2000万超えてます
決算でも名指しされてるワールドが好調なんでしょうね(´・ω・`) >>305
海外のライズ販売は任天堂だぞ
海外販売分を一括で任天堂が買取してるから短期的には強いよ >>308
それを言うならモンハンワールドはソニーが生産出荷してたから圧倒的に有利だしそもそも2か月っていう圧倒的に有利な期間があるかワールドの方が圧倒的有利な条件に変わりないぞ
その上でライズの方が利益上なんだからライズ>>>>ワールドは確定だぞ
ワールドの生産出荷はソニーが公表した事実な
てか任天堂の決算資料みてもライズの販売書いてねえけど捏造?
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2021/210506_3.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/220203_3.pdf >>306
売上の割合が3割なんだから利益も相当額だろ
いずれにしろライズ出た年の方が圧倒的に利益増えてるんだからライズの圧勝という事実に代わりないよ
そうとは限らないニダ!とどれだけ頑張ろうと事実は覆らん PCは事変部屋埋まらんの?
switchは結構すぐ埋まるが まああと数週間でカプコンが最高利益の決算出して バイオ村>半ライス が確定するからニシくんはどっちみちイライラコース確定だね(´・ω・`) >>314
ワールドがライズに利益ボロ負けしたから今度はバイオに頼るのかw >>312
売上の3割(パッケージ)が利益なのはワールドも同じだろ
で、ワールドの方が売れた本数多いんだから利益もワールドの方が高い
子供の算数だろ >>316
>売上の3割(パッケージ)が利益
???
どっから出てきた
ゴキブリは算数出来ない上妄想をソースだと思っちゃう知的障碍者と文章読めない知的障碍者しかいねえのか >>311
任天堂の流通で扱ってるんだよ
だからメーカーはカプコンでも実際に小売店に売ってるのは任天堂 >>317
ああ、すまん、これは俺が読み間違えたわ 鬼滅コラボ絶対来ると思ってたのに来なかったのが謎
せっかくの和風モンハンなのにな
自社コラボばっかりで閉鎖的だったのが印象深い 据え置きと違ってSwitchって言うハイブリッド機あればsteamなんぞでやらんしなステイ豚頭悪い
PSPの時代に何も学んでないバカだから >>319
ソース出せよ
そもそも任天堂販売ってお前が嘘言っててそれが論破されたんだから
その謎の手続きが妄想じゃないならソース出せ 勲章等のやらされ要素やらないんなら
討伐数カンストとか色々あるだろうに
スカスカMHPシリーズちゃんもそうだったろうに
やることやってないだけだ
新作出るまでずっとやってる様な連中の域に達していない癖して
やることないってのはエンドコンテンツあろうが
やらねぇんだよ
エンドコンテンツあった作品で
理想値のもの手に入れるまでやったのか?
やってねぇんだろ、やらないやつはやらない
口だけよ >>322
糞グラ30fpsでガクガクのSwitch版と違ってsteam版は快適じゃん
なのにSwitchに足引っ張られて大爆死した >>326
言い訳はいいから
steam版は事変部屋すぐ埋まるの?
switch版は今でも結構すぐ埋まるけど >>324
謎の手続きってなあ・・・
流通ってやつだよ
日本でいう問屋ってやつ
言動からして子供っぽいけどそういう商売の基本くらいは理解しておいた方がいいぞ >>5
それ
格ゲーが衰退した原因
コンボとか新アクションとか増えすぎやしついていけない >>328
まじかこいつ妄想をそれが常識ニダ!で通すつもりか
任天堂は海外販売するとき決算にちゃんと書いてるんだが、それなしで妄想だけで突き通すのか?
このゴキブリすごいな >>42
アイスボーンで離れたのに同接がワールド>ライズなの?
豚ってほんと目と頭と顔が悪いよなw こいつらゲームやってないから相手にするだけ無駄だぞ >>328
まずなぜワールドでは流通がカプコンで、ライズは任天堂になってるのか
全てソース付きで話せるか?全部妄想だけで理由つけるか?
そもそもソニーの倉庫にワールド買い取られてる件については?
後ワールドは2か月間の圧倒的な有利がある件については?
全部お前の脳内妄想だけで押し通すか? >>334
ライズ手抜きだから利益は出たけどワールドで獲得した顧客には逃げられちゃったってこと?
大失敗やねw ライズ発売の前期、2021Q3は大型タイトルがなく、ほぼリピートだけだが利益は65億出てる
ライズ発売のQ4の利益は102億なのでリピートと仮定した65億を引いた37億がライズの利益
同様にワールド発売の前期、2018Q3は利益20億で、
ワールド発売のQ4の利益は90億なので70億がワールドの利益
ワールドがライズの2倍近い利益出してるし、
それぞれ販売本数で割った1本当たりの利益でもワールドの方が高いな
さらにその後はライズが+400万本、ワールドが+1000万本売れました、と >>330
任天堂タイトルとして販売するのと流通だけ請け負うのとは違うよ
捏造ニダ!とかで脳死してないでまず理解しなって
お前以外の任豚だってパブリッシャーとディストリビューターの違いは割りと理解してるぞ
任天堂の買取保証が話題になったときに任豚も勉強したからな 新作出したのに旧作に同接負けるって
まじで赤っ恥の大失敗だよな ヘイローもモンハンライズもだけど、メインプラットフォームに客が居る事をゴキは忘れてる
Steamはあくまでサブプラットフォーム
メインPSからSteamに流れすぎてSteamがメインになったゲームなんてワールドくらいだぞ 気持ちよく遊び終わる調整だったと思うよ
延々と同じゲームやりたいなら基本無料シューターでもしてたら >>338
え、まずその妄想の根拠を示せない上にワールドとライズで流通が違うことの説明と証明もできず妄想だけで逃げるのか?
お前の脳内妄想はさすがに他のゴキブリも肯定してないみたいだが
もう一回全部論破するぞ?
1,まず任天堂が流通してるニダ!っていうお前の妄想。ソースがない完全なお前の妄想
2,仮にお前の完全な妄想が実際に起こっていたとして、なぜワールドはソニーじゃなくてカプコンなのか
3,流通どころかソニーが倉庫にワールドを買い取ってたと公表してたが、任天堂の流通云々より遥かに有利になるがそれについてはどう説明する?
4,2か月間と5日間の差でワールドは750万だったか?ライズは480万の売上本数という圧倒的に有利な差がある
にも拘わらずライズの利益が圧勝だった
これ全部どうやって反論する?一個目をお前の妄想で逃げ切っても他で全部論破されるぞ? >>338
てか任天堂の買取保証とか言ってる知恵遅れかこいつ
どんだけ論破されてもそりゃ妄想で逃げるわけだわ 正直ワールドが受けたのは、グラもそうだけど、シンプルさもある程度あった気がする
なんかライズはクロス系譜なせいか、雑多なんだよね 何もかもが劣化してたのがpcのおかげで分かった
糞モンハン ゴキブリってワールド出るまではずっとP3やってたんだよなw 単純に二世代遅れのスイッチ基準で作られてるから見劣りするんだろ pcメインで行くと宣言したのに任天堂に付き合ってせっかく大成したブランドに泥塗っちゃったカプンコ
ほんとどうすんだろねw 20億でスイッチ時限独占持ちかけられたら、まあ大抵の企業は乗っちゃうから仕方がない 携帯機でブレイクしたシリーズなのに無理矢理不人気据え置きにしてブランド崩壊しかけたのをライズで持ち直した 単純にswitchに人がいるだけだな
廃も事変部屋や高難度淵源で遊んでるし部屋も埋まる バレたのは口だけでゲーム買わないPCユーザーさんの購買力だよね 日本人は自覚が無いようだけど
和風のゲームってあんまり売れないし、そこまで人を惹きつけない
ライズみたいに和を前面に押し出したゲームは、毛嫌いされる PCとクロスプレイにしないのはガイジすぎるでしょ・・・ >>354
多分だがPCユーザーとswitchユーザーが滅茶苦茶被ってるんだと思うよ pcユーザーさんはワールドは買ってるけどライズは買ってないんだよ・・・
出来の悪いソフトには金を出さないからね >>358
??
デスストとかいうステマしまくってたクソゲーには食いついていたよねPCユーザーって
情強気取りの情弱ってステマに引っ掛かりやすいんだよな えっと、サンブレ出るのは分かるけど
叩き棒は何?
…素手で叩いてる訳じゃないよね モンハンで飯食ってるモンハンyoutuberの現状見りゃライズの評価ぐらいわかるだろ ここまで言い訳ばかりでsteam版の事変部屋事情誰も教えてくれない
fps高かろうが宝の持ち腐れだな >>359
カプコンリーク文書?に乗ってたやつじゃね?
金払えば払った文だけPC版の発表送らせてあげるよって奴
まあ結局払ってないってのがわかっただけだったけど それにしても任天堂モンハンで初大型DLC対応する新作どうなるんだろうなパケ販売的に >>355
ヒント:ツシマ、セキロ
(´・ω・`) >>354
ライズが糞グラだからPCのコアゲーマーから相手にされなかったんじゃん
ワールドはPCでも売れたんだから 他人の評価に乗らないで何が悪いのか具体的に言って叩けばいいのに
百龍とコンテンツ不足くらいだろ、ガンナー叩きはいつものことだし >>363
豚ってもうPCやsteamに対する敵意を隠そうともしなくなったよな あらら
結局反論してきたゴキブリ全員論破されて撤退しちゃったか ワールドは乗り換える価値あるよ、PS4にSSD載せて無理やり動かすより
メモリ普通に積んでHDDにインストールしたほうが快適だもの 無印状態のモンハンとかやり込む意味ないんだけどゴキブリってワールドすらやってないのか >>376
ワールド1ヵ月じゃなかったっけ?
ソニーが生産出荷で倉庫で買い取らなかったらやばかったと思う よく末尾dがPCへの悪意を〜とかやってるのを見るんだけど
新手のスクリプトか何か? 見ててもダブルクロスとかの方が面白そうにみえる
両方やったことないけど 不人気であってくれ!過疎であってくれ!
なんか可哀想になってくるな >>382
確かにな
ワールドやアイボンいつやってもイベント中とかじゃない適当なクエストでもすぐマッチングしたのに
ゲハのエアプ任豚が過疎過疎うるさかったもんな 低性能ブビッチ先行で出したからクソグラでスカスカボリュームだから核爆死するのも当然の結果なんですよね ワールドが人気でSTEAMユーザー達がモンハンのファンになったのなら
新作が出れば即飛び付くはず
「STEAMユーザーはグラフィックが良いゲームしか買わない」って言うのならそれこそSTEAMユーザーへの侮辱だし、STEAMユーザー自身がそんな馬鹿な発言して自分の幼稚さをひけらかす訳がない
自称STEAMユーザーのゴキブリはこれをちゃんと読んでくれ 新作出せば低クオリティなゲームでも飛びつくはずってそれこそSTEAM(なんで全部大文字なん?w)ユーザーを馬鹿にしてるだろ ライズ体験版やったけど敵が無駄に固いし動作遅いしモンハンがそもそも俺には向いてなかったわ >>386
「ゲームの内容」より「クオリティ」を重視するって?
馬鹿にし過ぎだし
もしそんな事を本気で言ってるなら叩かれ馬鹿にされて当然ってのは誰もが思う ロビー?部屋で待ってる時に参加してきた人と話したりするのが楽しかったのに、そういうのスッ飛ばして、いきなり誰かの戦闘に参加して、会話もないまま、終わっちゃうじゃん、そゆのが、味気ないじゃん、さびしいじゃん(・ω・`) >>389
この人クオリティ=グラのことくらいにしか認識してなさそうw どうせG出るんだろ?と様子見してたらどうでも良くなっちゃった ぶっちゃけモンハン自体飽きてる奴多いだろ
自分の中でもP3.3G.4辺りがピークだったわ >>392
ライズは虫関連の要素あるけど
クオリティって何か説明してくれよ
俺は出来る事が増えるって事だと思うけど ゴキとか豚とか煽り抜きにして武器調整完全放棄したのはナメてるとしか思えん
あのクソバランスでよくもまぁ…
イベクエでも全然装備追加されんし
売り逃げで成功したと言われてもな >>392
というかクオリティがグラフィック(見た目)の話じやわなく「中身」の話だったとしたら
新作が出たらそれこそ飛び付く筈だよね
見た目が購入するかどうかの基準にはならない訳だし アイスボーンもライズも、もうちょい真面目にユーザーの事考えて作れよとは思う >>374
ツシマは800万
投げ売りとsteamで売り上げブーストした半ライスと一緒やね >>399
ライズが800万なのってsteam発売直前くらいでは? steamのセール前に買って上位序盤までやったけど救援はマジで来ない
けどこれはカプコンが悪いわ
ワールド班と仕様共有できてれば改善できたはず 豚ってゲハ界の民主党みたいな感じだね
いちゃもんつけるだけで
建設的なやり取りができない >>400
確かPC発売前の最後の発表では750万やね
ちなみにPC版出る前のワールドはPSと箱合算で800万とかだったはず
結局CSじゃswitchユーザーが一番モンハン買ってる ワールドに比べて明らかに手抜きだったから
やることも少ないし、重ね着ばっかりで新装備も来ないから速攻で過疎った ワールドとライズの同接を比べてるけど、大事なのは合算だろう
今ワールドやってようがライズをやってようがモンハンをやってるんだから
サンブレイクが出たら買う可能性は高いし
次作が出た時も同じ >>382
実際に不人気で過疎じゃん
なんでワールドより同接少ないの? >>404
すまん
何を指摘されてるのか分からなかったけど
直後って書いたつもりだったんだ
今はそれから4ヶ月経ってるしセールも始めたし
もっと売れてるだろう
累計っていうならサンブレイクもあるしなおさら
ワールドもアイボが出た後にだいぶ伸ばしてる 過疎った理由
ライズはワールドに比べてやりこみ要素が無かった
新装備とか殆どなくて重ね着ばっかりだった
新モンス出さずに重大事変とかでお茶を濁した
ワールドに比べてコラボがしょぼかった >>406
その理由ならワールドユーザーはライズを買ったはずだけど
現実にはライズは爆死した >>410
今もワールド遊んでるほどモンハンにハマってる人が
ライズを買ってないとは考えづらいんだが
何故買ってないと思うの? >>408
伸びが良ければ何かしら発表あるよ
発表が無いってことはそこまで芳しくないもしくはキリの悪い数字ってところやろ >>413
まだ1000万は行ってないだろうな
サンブレイク発売前に行くと大きいが多分厳しいかなと思ってる
ワールドがアイボ前で1300万からの今が2000万だから
サンブレイク前で900万とすると×1.5倍で1400万辺りを目指したい所 Steamの同接で爆死は明らかなのになんで認めないんだろうな
まさかSteamが捏造してるとでも思ってるんだろうか 新作が旧作に同接抜かれるってよっぽどクソゲーじゃなきゃないケースだからな
マジモンの失敗作だよライズは ライズはやってないけど4あたりの野良マナーの悪さはなかなかのもんだったな モンハン自体が飽きられてるブヒ!
ワールドの方が同接多くてこの理論が破綻しちゃってるのが痛い所だねえw >>417
ワールド買った人は、ライズも買っただろう ではなく
今もワールドを遊んでる人は、ライズも買っただろう だよ
何か勘違いしてないか >>420
ならなんでライズはワールドより同接少ないの? >>414
サンブレイク発売しても半年後くらいに1100万いったら良い方だろ フレームレートの問題はあるけどSwitch版ライズでおおむね満足しているのが大きいかな。 あまり直感的操作にならない蟲がな
犬は今後のデフォルトになりそうだが >>422
ワールドの例を見ても結構伸びると思うよ
以前で言えばG級だけを買ってた人の売上も乗るんだし
DLCを売るために本編は思い切ったセールをするのもあるし
>>421
それが今の話に何の関係があるのか
話が進展しないなら次からはレスしないからな 単純にやること無くてな...エンドコンテンツが弱い ワールドより不人気で過疎ってるゲームのDLCがワールドの時ほど売れるとも思えないがなw >>421
>>428
Switchでプレイしてるから
単純すぎる理由やん
死んだPSと違ってアクティブ多いんだから当たり前だろ >>407
PS4は捨てられてSwitchは人気継続してるから
売上はどっちも変わらんし客層増えてないやろ ワールドでモンハンも世界的に芽吹いたと思ったらライズが一瞬で若芽を刈り取ってしまった
任天堂の疫病神パワー強すぎるだろw ライズの失敗
任天堂の汚い金でスイッチ時限独占
前作ワールドよりクオリティ劣化
タイトルはバリバリの英語なのになぜか和風w まあこの据置携帯の区別の無い今のゲームハード市場で見た目退化させちゃダメでしょって話でしかない
出す前から分かりきってた事 見た目の問題ってなら
steam版よりもスイッチ版が売れなくなると思うんだが
実際はスイッチ版の割合が多いよね 和風テイストは問題ないがグラだよな
あとなんだろ、ガチャが緩いとか
そして快適性モロモロ上げちゃうと中毒性が減るんだよ
てことはハマる人も減るってことだ サンブレイクの新モンスターも変なゴリラみたいなのとか今一惹かれない ぶっちゃけ利益がどうのでライズ無理やり擁護するゲハカスダルいわ
とゲハ民以前にモンハンプレイヤーである一個人としては思わざるを得ない
任天堂ハードのモンハンにしては人気が長続きしなかったのはどうしようもない事実やろ
そしてそれはワールドより魅力的じゃなかったからに他ならない なんで?と聞く割には
何故かの推測を答えた後に会話が続かないんだよなぁ ちなみにスマブラは今年の4月でエルデンの4倍の同接
いい加減PCとかいう狭い市場wで同接語るのやめようぜ
Switchユーザーからすりゃチンカスみたいな同接なんだから
ライズも当然Switchユーザーが大半
http://imgur.com/RdsN1Ak.jpg アーケードから言われるがゲームの不親切な部分や難しさって、かなり重要な要素なんだよな
不親切で難しいと言われてるボスを倒したぞと言うこと自体がもう自分を褒めてるからね
人からご褒美貰ったと似た感覚なんだよ
そこに中毒性が生まれる ごめん4月だと20万もいないから
エルデンの14倍だったわ 2018年決算(モンハンワールド750万本時点)
利益142億
2021年決算+第1四半期(ライズ発売730万本時点)
利益536億
残念だがこれが現実
ワールドはカプコンにとって失敗作です
だからPSも当然ハブる
慈善事業じゃないんでねゲーム開発は 突然集計方法の異なるものを持ち出していきなりエルデン叩きを始める豚さん恐ロシアw >>1
時代遅れなクソゲーじゃん。狭いフィールドを単調周回するだけの古臭いゲーム >>445
どこが20倍の同接なの?
豚ってもうsteamも容赦なく攻撃するようになったよな >>442
うわー1/10しか得れねぇ半ライスwww >>451
steamの最高同接軽く超えてるのがスマブラ
これが世界の現実なんだよステイ豚
Switch市場があればライズにsteamはいらないんだ >>454
だからどこが最高同接超えてるの?
その画像にスマブラの同接書いてないじゃん >>445
同接とアクティブと累計プレイヤーの違いも分からないってヤバくね PS市場が限界集落みたいに人がいないからPCに流れただけで
Switch市場には人がいるからね
わざわざPCでプレイするやつはいない
モンハンが人気のアジアでも人気なのがSwitchだし >>448
それ半ライスの年はバイオRE3とバイオ村も含んでるよ
バイオの手柄を横取りニシくん情けない しかもリピート販売も好調な時期(´・ω・`) バカだから意味不明な数字出してsteamの20倍とか言い出して攻撃しちゃうのが豚 ユーザーが利益とか言い出したらもう終わりだよな
コーヒー店ではスタバが一番儲かってるってマウント取ってるようなもん >>458
歴代最高売上のバイオ7含んでるワールドが利益140億
バイオなんか大して利益に影響しないんだよな
結局モンハン当てるか当てないか
ワールドは失敗でライズは成功
だからPSをハブる
当たり前の話 ますライズのがワールドより利益が出てるっていうのもソースもないのに豚が勝手に言ってるだけだしな
どんだけ追い詰められてんだよぶーちゃん・・・ >>460
利益が出るから開発が継続するんだぞ
結局ロックスターはどうなった?バイオショックは?
売上なんてユーザーにとってもどうでもいいんだよ
倒産したら終わりなんだから PS4版ワールドで不満が多かったからPC版ワールドが売れて
Switch版ライズで不満が少なかったからPC版ライズが売れなかった。
単にこれだけだけどこれ要は
PSユーザーはPCに流出して
SwitchユーザーはPCに流出しなかった
ってことになる。 ワールド時代のゴミみたいな決算をせっかく貼ってやったのに
追い詰められてんのはハブられてるステイ豚だろw >>464
Switch版ライズってフレームレート低くてガタガタだったじゃん
不満が多かったんだからPC版ライズが売れるはずだけど 決算にソフトごとの利益まで載ってんの?
ニンテンドースペースワールドの決算ってすげえなあw >>464
PSのワールドってロードに1分30秒だからな
ほとんどユーザーがPCに逃げ出した
結果市場が死んでソフト売上も悲惨 >>466
不満が多くなかったのかもな
サンブレイクではPCってパターンもあり得るが >>466
ガタガタなのは20fps以下のPSワールドだろwwwwwww >>470
PS4もだけどSwitchもだろ
なのにsteam版ライズは爆死した >>472
ワールドからグラフィックが劣化したからだろうね
だからコアゲーマーから相手にされなかった >>461
いやいやバイオ村を出した昨年度は最高利益予想だよ
決算もバイオ村が好調ってちゃんと書かれてたでしょ 都合の悪いことは見ないフリかな(´・ω・`) 地獄みたいなロード時間とガタガタのフレームレートのモンハンがPSで発売され
ユーザーはPCに逃げ出した
これがワールドの現実
SwitchユーザーはライズをわざわざPCでプレイしないからね カプコンの全体の決算をモンハン2タイトルの利益のソースとして出すとか
控えめに言っても頭イカれてんよぶーちゃん・・・ 追加モンスターでトレンド入りするのとか無くなったな
モンハンもそろそろ本気出さないとやばい >>476
Switch版もフレームレートガタガタで地獄だったじゃん
なのにsteam版ライズは爆死した >>473
「それ」の認識が違う
俺が聞きたかったのは
スイッチ版に比べてsteam版が大して伸びなかった件
後発ってのはワールドでも同じだし >>475
バイオ村の売上は7の半分以下
ワールド時代のほうが売れてます
データ見ようぜ >>481
だから同じでしょ
ワールドからグラフィックが大幅劣化したからコアゲーマーから相手にされなかった
君はなんでsteam版ライズが売れなかったと思ってるの? コアゲーマーってグラフィックしか見てないのか…?じゃあ映画見てればいいじゃん… 利益が上がってるのはバイオのおかげじゃないんだよ
だからカプコンはPSハブの判断をした switchはモンハンの本来の遊び方でありモンハンヒットのきっかけとなった携帯機モンハンとしての遊びができるからPC移行する必要ないからな
今時テレビに縛られてるPSはPC移行されて当然のポンコツゴミハードだが >>483
念のため再度確認
ワールドの コンシューマ版先発からsteam版後発での伸びに比べまで
ライズのコンシューマ版からsteam版後発での伸びが少ない理由が
グラフィックが悪いから、でいいんだよな
グラの差は後者の方が多いから
それを理由にすると結果は逆にならないとおかしくね? >>487
なぜ?
steam版ワールドを買ってたコアゲーマーから相手にされなかったってことじゃんライズは PS4ワールドのローディング時間マジで拷問レベルだった。
フレームレートよりもこっちの方が影響でかかったよね。 >>488
steam版ワールド買ってた人で
スイッチ版ライズを買った人も多いと思うぞ
割合が変わってるんだし
その理由がグラフィックでいいのか コアゲーマーとか言ってるやつのキチガイ率ほんとやべえな PSワールドがマジでゴミ以下だったからPCに逃げ出したんだよな
快適ならユーザーは移動しなかったのに >>490
なぜ?
PCとSwitchって別のプラットフォームじゃん 正味延々素材狩り続けるゲーム性自体がね
ストーリーもないし画面の変化もないし同じこと繰り返すだけだし退屈なところがある >>492
Switch版もフレームレートガタガタのゴミ以下だったじゃん
なのにsteam版ライズは爆死した >>493
別のプラットフォームだよ
プラットフォームが別なだけで
ユーザーには特に壁はないよ これ見て「SwitchはクソグラだからPSに出そう!」とはならんよね…
Switchで売れるし、Switch Steamマルチって判断になるでしょ
https://i.imgur.com/IMEmx8p.jpg >>494
まあ以前ならモンハンやってた男子中高生は今ならみんなソシャゲかswitchで任天堂ゲーだからな
ドラクエFFよりはまだマシだけどモンハン自体がもう加齢臭し始めたくらいのコンテンツ >>482
>>485
じゃあなんで昨年度はカプコン最高益なの?
ワールドの年度のバイオ7って160万しか売れてないけど、決算説明資料もみようぜ(´・ω・`) >>496
なんで?
steamユーザーだけどSwitch持ってない人なんて沢山いるでしょ 君ら自身がPSのソフトはいらないってやってるから何も出ないんやで…?
「PSに出せば⚪︎⚪︎本売れるのに!」って主張すればいいのに「Switchはクソグラでウンタラカンタラァ」ってしか言わないから馬鹿にされてるんやで…? >>499
これに関して言えばライズはワールドの系譜といって間違いないわけで、ワールドの技術の流用は多い
その辺が開発費に出ててもおかしくはなくて、結果的に利益にも響いてたりすんじゃないのかねぇ?
ワールド無くて今のライズが出来てたかっつーと微妙だと思うし
ただ、その分ワールドやり込んだ俺からするとライズは二番煎じ感あってワールドより飽きるの早かった
つまらんわけじゃないんだけどね 今月PS5で出るソフト何本か知ってるか?8本だぜ
3月には140本の発売予定あったのに今月はついに110本、つまり一本も発売予定が増えてないんやで >>500
数字を見てみようか
拡張DL前の時点で比較して
ワールドは総数1300万、コンシューマ900万PC400万として
ライズは900万くらいなんで、
同じ割合で縮めたらコンシューマ620万PC280万のなって良さうなもんだけど
現実的にはコンシューマ800万PCは100万くらいだろ
ざっと180万人くらいはPCではなくコンシューマを選んだからこそ
steam版爆死となったのではないかという話 8月の発売ソフト数たったの2本やで…?6月8本、7月7本
この中にモンハンあって、マジで何買うんだよ…
https://i.imgur.com/XkcU5X7.jpg 過去のモンハンがPSPや3DSでも売れて楽しまれているので
画質やフレームレートってそこまで重要じゃないんよね。
で画質を求めたらPCに流れちゃった。 >>501
昨年度はセール込みで300万しか売れてないでしょ ちなみに昨年度のカプコンのリピート本数は2400万本だよ(´・ω・`) >>506
いやsteamとSwitchは別のプラットフォームなんだからその理論は破綻してるじゃん 任豚ガーするんじゃなくて実際にソフト買ってカプコンに「俺らは買うんだ」って見せろよ
「最新作買いもしないけど、僕ちゃんの大好きなハードで新作をだせ他のソフトは一本も買わないけどな」
言ってることもやってることも病気じゃん? >>509
2021年3月期決算時点では400万本突破までだから
少なくとも800万突破が今年の1月にあったから
少なくとも400万本以上だな
セールってこのGWが最初じゃなかったっけ?
去年の段階でという事はスイッチ版の方で何かしてたっけ? ごきちゃんカネが無いから
だが買わぬしか出来ない訳で >>510
ユーザーの移動なんて有り得ないと思うのか?
コンシューマの方は別のプラットフォームなのは問題にならないのか?
よく分からん ファミ通が独自に推測した国内パッケージ販売数だけでカプコンが判断すると思ってるのが謎過ぎる >>515
そりゃここから大きく乖離することなんてまず有り得ないからな
逆に言えばここで結果が出ないものは裏でも出てないわけで
今のこの状態でPS5は表に出てる100倍以上売れてる、とは思えんやろ >>507
一応8月に地球防衛軍6も発売するけどな 昔は属性武器が最強で各属性毎に武器作るのが当たり前だったけど
今は属性武器が悪さをしないように意図的に弱く設定されてるから攻撃力の高い無属性武器1個作ればそれで終わりなんだよね
だからせっかく何十種類も武器があるのに作るのは1個だけで良いっていう
そしてやることがすぐ無くなる すぐって言っても100時間くらいだろ
ワールドに戻った理由にはなるけど、
批判に値する所かって言うと微妙 >>518
あとボウガンや
アレのせいで近接は肩身が狭い >>518
その周回して何個も作らないといけない作業自体が水増しされてたボリュームだっただけの話だな
周回のバリエーションが豊富だったのなら兎も角 良い所もあるんだけどとにかく調整が雑なのとボリュームの少なさがな
あとあまり見た目の良い装備がないから重ね着もあんま熱が入らなかった
サンブレイクで軌道修正してくれるといいんだけどな プレイされてないから新作なのに旧作のワールドに同接負けてるんだよ・・・ いつまでsteamの同接ガー言ってんのw
ライズの主戦場はSwitch。steamはオマケだよ? >>521
まぁだから護石ガチャなんだと思うけどねぇ
目的はなんなのか?素材?護石?狩り?
俺はダラダラと狩りするのが好きだったから探索で適当にフィールド歩くのが好きだった
良い護石欲しかったら高難度クエ周回で結局飽きるからなぁ >>516
例えばエルデンは国内パケの40倍売れてるけどライズは国内パケの3倍程度
剥離しまくってるな >>527
シンプルに売上比率で考えると
steamの同接ピークが25000くらいだから
その8倍程度で、40万くらい?
発売時期の差もあるしこの半分くらいあればいいほうかな 売上が8倍だとして同接はシンプルにそのまま8倍にとはならないね
売上伸びるほど同接も伸びにくくなるし >>525
つまりライズのsteam版は失敗したんでしょ
辻本社長のPCメイン発言からするとライズは爆死じゃん 携帯モンハンの系譜をわざわざPCでやるメリットなんぞない
fpsとと言うが携帯モンハンで慣れてる上にクロスセーブもないからほぼ誰も移動しない >>532
移動じゃなくてsteamユーザーに相手にされなかったじゃん
なんで豚ってこんなに頭悪いの >>533
steamユーザーがswitch持っていないとでも?
何度も言ってやるがPCでやる意味が薄いんだよバーカ 俺の考えでは、モンハンユーザーは
スイッチ版を買ったのでPC版は買わない
スイッチ版も買った上でPC版も買う
スイッチ版は待ってPC版を買う
の三択で、上の割合がライズでは多かった
って考えなんだけど、お前は違うんだろう
CSユーザーとPCユーザーは別の存在で
CSユーザーはワールドと大して変わらないペースでライズを買ったが
PCユーザーにとってはワールドがあればライズは要らねってなった
って考えてるって事でいいのか?
説明してくれないと分からないけど、推測してみた ゴミクズ堂が介入してカプが二重三重にやらかして売上半減
それ以上でも以下でもない SwitchとPS4の同接出せたら信用できるのに
それが出来ないってことはPSが死んでるって事実をゴキブリ自信が認めてるってこと
PSでモンハンを遊んでないってことだよ どんなに発狂してもPSにライズは出ないんじゃねえかな? 複雑になり過ぎたな
任天堂にとってはダブルクロスの次だからファンにとってはいいんだけど >>540
へ?あれで複雑なの?
それならプレステユーザーは無理だ。 >>534
何の為にゲーミングPC買うんだよ
CSより高いパフォーマンスでゲームやる為にゲーミングで買うんだよ
switchとのパフォーマンス差はかなりあるからPCあるなら普通は買う
CSで持ってるからとかケチケチするな経済力の人ならコスパの悪いゲーミングPCなんか買わない モンスターハンターというIPを若年層に訴求していかないと某ゲームのように老衰のように消えていくだけになる
それが可能なのがswitchしかない
もはやswitchありきのブランドなんだからそれに文句言っても仕方あるまいて マリオポケモン程でなくてもかっての妖怪ウォッチぐらいのブランド価値を持つIPが欲しい
それを狙うにはPSや箱では無理Switchしかない >>546
任天堂ハードで停滞したからそうなれなかったモンハンへの皮肉はやめなよw ワールドが2000万本売れた事実はどこへいったんでしょうね? モンハンはプレイステーションでのみ輝くタイトルなんだよな >>547
switchは成功してPCが爆死なんでしょ?
無印だけならPS4(2ヵ月で半額)とswitch同程度売ってるでしょ steamというかPCは持ってるけど
さすがにswitchで遊んだらクロスセーブも無いのに要らんわ、一緒に遊んでるフレも居るし PS4と比べてロード時間などあらゆる所が勝ってたPC版ワールドと違って
ライズはPC版が単純な上位互換ではない、ていうのが正味な所だろうな
ていうかPS市場がPCに吸われる一方なのにswitchがそうではない現象の体現だろ >>551
LoLとかヴァロとかFF14とかやってるからsteamほとんど使わないけど
PS4版は本当に酷かったからいちいちPCで買い直した
https://i.imgur.com/zgeYHFq.png >>547
ソニーに唆されてブランド価値が毀損してしまった妖怪ウォッチを見て怯えない会社は無いだろ PC版発売して800~900万止まりってのは素直にヤバいよな
確かアイスボーンの方が売れてるんだっけか
ワールドはPC版発売して速攻で1000万越えた筈 >>547
ゲームの売り上げだけの話ではない、玩具文房具アパレルCDイベント妖怪ウォッチは物凄く儲かった
当たるか当たらないかは水物のゲームが本業の会社なら欲しくて当然 ワールドはシステム面でクソ化したけどアクションとしてはライズより良かったからな
壁登れて快適になったとか言うけど壁登らされて探索がより面倒になったんだよな 任天堂機ユーザー向けにビルドされたソフトはPCユーザーには受け入れ難いという実績が生まれてしまった
カプはPC注力を宣言してるので今後どんどん任天堂ハブは増えるやろな PCに出ることはあっても今後プレイステーションには出ないだろうということを示唆してるスレだねw 任天堂の次世代機出たらそれも終わりだけどね
PSが4世代で足踏みしてる現状では >>2
まぁこれだな
戦闘中の中二病ボイスで緊張感が完全に無くなった
まぁワールドもゴミだがそのゴミから生み出されたスカスカライスもゴミだったということさ PSに注力してもかっては全国津々浦々のお土産物屋やSAに置いてあったご当地アイルーとか復活出来ないでしょ ダクソは世の中の流れにそったオープンワールド化のエルデンで世界的な成功したが、モンハンライスは相変わらず糞狭い空間で繰り返しを強要する古臭いゴミデザインだからな
一瀬とかいう無能が原因 いつまでもいると思うなPS4
今年と来年と再来年じゃ国内はまるで違うぞ 世界的な成功(steam)
ハイエンドはPCになると予測してるCAPCOM先見の明ありで草 steamに移植されても空気とか
相当中身無いんだろうなこれ >>549
何故信者はIPをSwitchだけで評価しようとするか謎だわ。なら、PCが爆死した理由を考えないの?IBがダメだから以外だぞ、既に同時接続数負けてるんだし。 ゴキブリはただ硬いだけの敵殴るエルデンでもやってればw 天下のモンハンのレビュー数がアライズレベル
しかもひと月で投げ売りしてるのに >>566
IPをゲームだけで評価するよりましだと思うよ >>567
それはお前の頭が硬いから そういう倒し方しかできねーだけだろ バーカ >>566
スイッチ版だけでライズを評価するのがダメなように
PC版だけで評価せずにスイッチ版込みで評価しないとダメだろう
その中でのPC版スイッチ版の割合は
ライズの評価とはまた別の都合になる スイッチをメインプラットフォームにすると他のハードでは売れない
だからゲームはPC箱PSマルチで出すのが一番売れる PC宣言てあれもうPSを主体とするのは辞める、ていう意味でしか無いんだがな
ライズ発表前にswitchにMHが出ない根拠として
>今後当社の開発する AAA タイトルは、『モンスターハンター:ワールド』クラスのクオリティを基準としていきます。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2018/full/explanation_2018_full_03.pdf
という発言が散々擦られてきたけど結局この発言してる最中もライズは開発してたわけ
なぜカプコンの発言を取り違えたのか、ていうのをちゃんと総括して反省してないから
PC宣言もその真意を理解しないで擦る事になるんだよね マジレスしてやるけど4chやredditのモンハンスレ見てみ
ライズは普通にクソゲー扱いされてるから
5chのワールドpcスレでもクソゲー扱いでsteamの機能にあるスレッドでも普通にクソゲー扱いだよ >>576
でPSPCでご当地アイルー復活出来ると思う? Steamは露骨に数字が出ちゃうから
無知と妄想で暴れまわるアンチデータ豚とは相性が悪いんだよな スイッチsteam同発マルチで問題なし
ステマしまくったエルデンリングすらps5だと10万ちゅいがやっと
勿論ps4も多少マシなだけで売れないし寿命が間近なんだから出す意味ないしな
未来がない市場は不要なんどよ >>577
ひろゆき並みの論点ずらし
恥ずかしくないの? 日本だと50万すら売れなかったワールドよりは盛り上がってるかな ここでゴキがいくらネガキャンしようがSwitchでしっかり利益出たから次回作もSwitchだろうな ライズ発売時の決算が利益が出てたのはワールド発売時のときより他のソフトも充実してたしそもそも継続してワールドも売れていたからでしょうね 3DSで出してた頃に比べたら売れたけどワールドに比べたらサッパリだな
国内は良いとして、海外はワールドから急にグラ悪くなって子供向けっぽくなったのが良くなかったか 今現在ワールドのほうが人が多いんだからライズ発売時もワールドがずっと売れてたってことだよね >>588
伸びてねえんだから売れてるわけないだろw >>589
同接はワールドのほうが多いし、売上本数もワールドのほうが伸びてるよ
ライズはPC版出してもワールドに比べて全然伸びてない ゴキブリは劣化モンハンのエルデン97がやっぱりつまらないのでモンハンが羨ましくて仕方無いんだよな どの道
中国市場が閉鎖されてる事
それにより日本市場の価値が相対的に高まった事
日本はswitch一強な事
これらを考慮した上でブランド展開するだろう
バイオやプラグマタ、エグゾプライマルなどは欧米市場向けにPCメインで
展開するだろうがアジア市場がメインのMHはまた毛色は違うという事だな >>591
ライズ発売後から何本伸びたんだよwww >>594
2500万まで伸びてるぞ
ライズは800万本 追加コンテンツのやり方が駄目だったな
だけど基本的に超面白かったわ ワールドの足元にも及ばないライズなんか無視して同接オナホで好きなだけパコってろよ半島貴賊 カプコン自体がやる気なくて発売後の無料アプデがスカスカだったってのも大きそう アイスボーンの不出来で売り上げ下がったはずのライズが
PC版発売後はアイスボーンに同接負けるとかいうギャグ >>591
steamは同接数だけじゃなくて、売上ランキングもあるからな
一度見て来たら ワールドは勢いで売れただけでアイボンあたりですでにPCでのモンハン需要は終わっていた
だからライズで新規は入ってこなかった
ワールドのほうが多いのはたんに惰性で残ってる奴が多いだけ ライズはWよりストレス減ったのは大きい
Wは傷つけや地形がくそすぎた 傷つけないと4人パーティーでも時間切れするゴミシステム ストレスたまるくそシステムばかりだった 昨日のデイリーピークが
ワールド 29000
ライズ 25000
だったから、足すと5万近くで結構な数だと思うがな
エルデンリングが12万とかだからね
その半分近くにはなる
PC市場も捨てたもんでもない 事実上PCにおける初モンハンだったから御祝儀相場ってのはあったと思うよ 利益ガイジ発狂してて草
利益がライズ>ワールドって証明にはなってないだろアホw >>24
低スペックの恩恵を受けて128BitDDR4-3200 460GFLOPSのカス性能の24EU Intel UHD630でもそこそこ動くからSwitch 版に合わせれば非ゲーミングPCでも動くゲームが量産できるという利点はあるけどね
移植元のSwitch は393GFLOPS 64BitLPDDR4-3200だから最適化すればもっと性能は出そうだけどカプコンは必須動作環境1080p30fps基準だからやる気なさそう
https://m.youtube.com/watch?v=9HT9UP3U7IA
この辺りの性能で60fpsターゲットに動く手軽さもあってウケたVarorantはヒットしてるから戦略次第だよね
https://kurodemekinpc.blogspot.com/2020/06/valorant_28.html?m=1 ワールドてかアイスボーンは中華ウケしてるからそりゃ人いるよ
今は日本人殆ど居ないよ
ライズはそもそもポータブル系の系譜なんで携帯出来るかどうかはでかい PC版ライズはDX11のnvidia Keperでも動く描画機能しか使ってないからその辺りも最適化が甘くて遅くなる要因かもしれない
DX12 FL12_1基準ならSwitch(Maxwell) PS5 intelHD5xx以上で同じShaderが動かせるし半精度不動小数点演算もサポートされる
まあ完全に切り捨てると動作環境のRadeon RX550 RX570ごと切り捨てになるからどこもやらないけど 外人は歯応えとグラフィックでワールド派になってるんかもな
ライズの若者向けテイストが海外では裏目に出たのかも 半ライス合算してもワールドの足元にも及ばないのは笑う
低スペックは売れないってのがまた証明されたな >>612
ワールドに関しては発売数カ月後に海外版が大量に出回って中古相場がぶっ壊れて新品も半額以下になってDL版もちょくちょく格安セールしてた上での数字だけどな ライズの欠点は、百鬼夜行って糞タワーディフェンスがあること
これがなければワールドより完全に上だった 大量に海外版ばら撒いた奴がいたせいかはわからんが初期から韓国や中華多かったんだよなワールド アイスボーンに負けてるのやばすぎるだろ
Switchカスすぎ 共闘アクションはもう時代遅れだろ
今はPvPの時代だし >>614
オープンワールドという世界が求める正統進化をやらず、タワーディフェンスとかいう手抜きでごまかしてきたのがライス
エルデンリングとは対極にある手抜き時代遅れゴミデザインゲー、それが半ライス モンハンのゲーム性で完全にオープンワールドになってもリオレウスに殺意しか湧かなそう ライズが面白いつまらないよりハード設計に問題がある
モンハンに限らず任天堂ハードは9割このパターン
ハードっていう土台が崩れてるから何どうやっても失敗する 無料でばらまいた分のワールドは返品しようがないからねえ "モンハンがオワコン"ならワールドに人が残ってライズと同接が逆転負けするはずは無いんだよなあ
単にライズが失敗しただけ、というのが真相だ それこそ"前作が響いた"ってことじゃないの?
あとモンハンがPS4にかまけてた間にスプラに人取られたりしてそう ライズはSwitch独占ですと嘘を吐く
↓
リークで半年の時限独占なのがばれる
↓
任天堂が汚い金を積み増して1年に延長
↓
飽きれたPCゲーマーが寄り付かず爆死
↓
カプコン社長が慌てて今後はPCメインでいく、PCゲーマーにはゴミグラ劣化ゲーをあてがうようなことはしないと声明発表 >>627
響いたというか前作が売れ過ぎたって事かと
あるソフトが急に大ヒットってのはゲーム史上何本もある例だけど
次作も同じ本数だけ売れるって事はまずない
下がって当たり前
カプコンの決算予想から言っても折り込み済みだろう
大事なのはどの程度で下げ止まるか
下がった事を気にしても仕方ない 単純に任天堂ハード自体が終わってる
cod ff14 ff15 KH ニーア モンハンワールド dmc スト5 バイオ ダクソ3 セキロ エルデン 鉄拳 エスコン テイルズ ペルソナ 龍が如く原神 トゥームレイダー フォールアウト76スカイリムAE gta rdr2 ボダラン3 サイバーパンク PUBG シージ アサクリ ファークライ ディビジョン ウォッチドッグス NFS SWJF ディスティニー メトロ
全部Switch抜きで成功してる
apexフォトナDBDオーバーウォッチarkウィッチャー3←この辺もSwitch配信前からヒット&その後Switchが売れてる報告とか一切ない 痕跡集め、導きの地、クラッチクローがないモンハンなんて偽物ってこと 発売予定のスプセルデッドスペースウィッチャー新作トゥームレイダーアバターもSwitchハブだろ
ダイイングライト2は劣化クラウド&延期で色々やばい
ホグワーツはapexコースか原神コースかダイイングライト2コースのどれになるのやら…(呆れ) >>632
全レス誰にも触れられてなくてワロタ
肩の力抜けよwモンハンどんだけ欲しいのww
ps4にモンハン出たのに、結局負けちゃったの覚えてないんだね >>633
たった4レスでなにいってんだこいつw
5ch初心者か?肩の力抜けよw
俺のレスそんなに効いちゃったのかw
耳までそんな真っ赤にするなよw >>634
いや4レス長文で書いたのに誰にもレスされてないて面白すぎるでしょ
で、モンハン出たのにpp4負けちゃったけどどんな気持ちなの PCゲーはグラフィックがいい方が売れるなんていう傾向ってあるの?
同接ランキングみても売上ランキング見ても
そんな傾向は見て取れないんだが >>635
おまけにIDシコシコして徒党を組んだ気になってるからな
とんだ貴賊様だよまったく >>635
長文だろうがこの勢いで平日の朝に4レスじゃ無理あるわw
どこ指摘してんだよw
効いてるようにしか見えないw ライズはゲームとしての出来が悪いから売れなかっただけ
見るからにワールドの使い回しの手抜きって分かるしな 単純にやりこみの量だろ
ライズはまだ無印だし追加の終わったワールドとはこんぽんが違う
まあ初期導きみたいな時間を無駄にするだけの要素をやり込みと言うならいらないがな >>638
だからmhwでてもps4は負けた話してるんだよ いや単純にクソグラだからだよ、MODも全然盛り上がらんかった >>635
面白いのは効きすぎて誤字ってるお前やんw
pp4ってw エルデンはPS4のクソグラでも盛り上がったはずなのにどうして… >>643
誤字したのは認めよう
何で質問返せないの?負けてるけど >>636
そもそも同じシリーズの続編でグラフィックがしょぼくなる事が稀過ぎて傾向なんか分からん
ワールドライズだけで言えばグラフィックは重用とも言えるけど お前ら、いつまでオワコンのモンハンで遊ぶんだ?
新しいゲームやれよ >>636
グラとか大して関係ないと思うよ
pcライズがあまり評判良くなかったのは単にエンドコンテンツがなくすぐやる事終わるからやね >>646
同じシリーズの続編じゃなくてもさ
同じジャンルの中でもグラフィックがいい方が売れやすいなんて
傾向があればいいんだけど
正直ないよな 誤字したのは認めよう(キリブヒッ
豚さんかっけェ・・・w >>650
で、ps4は負けちゃったけどそこ答えられないの?w ワールドがモンハン終わらせたって自覚してないバカ多すぎて笑えないw ワールドがモンハンを終わらせたブヒ!
はずなのにワールドには人が残り新作のライズは同接負けちゃってるんだよなw >>653
早く逃げずに応えてよw
ps4は負けちゃったけど >>655
いつもの末尾dやん W sage
こいつしかおらんのかw モンハン終わり終わり言ってるけど1年に1回出してるのに毎回500万本越え出来てて、何か情報出せば話題になる時点で終わりではないからな モンハン自体は終わりじゃないよね
ライズが失敗しちゃっただけで ライズを失敗と言うならワールド無印は爆死以下の何かになるからなあ >>659
いやライズも普通に成功でしょ
500万本以上投げ売りせずに売れたゲームが失敗なんてこの世にはないぞwww 前作から売上大幅減
前作に同接負けちゃう
大失敗ですw モンハン自体がオワコンとか言ってるのは任豚だろ
都合良いように解釈してるだけ
任豚の言うことは全く当てにならない
10年前は据え置きモンハンは売れないとか言ってたからな
実際は任天堂据え置きハードでは売れないの間違いだった
ps4はそもそも発売しない、据え置き全滅する←これとか全部妄想 >>660
Steam版出て2週間で1000万突破したけど ライズ不人気っていうかアプデスカスカで
エンドコンテンツ無しって盛り上がらないのは当然の結果じゃん
ただのカプコンの怠慢 >>664
そんなに売れたはずなのに半数に売れなかったアイスボーンさんさあ >>666
お前アホなのか、サンブレイクもアイスボーンと同じ仕様だから確実に半分以下になるぞ >>602
言い訳半端ないな
カプも任豚には呆れてるよ >>653
Steamは中国人ばっかりアル! とか言ったり
Steamの同接が多いほうが強いとか
ステイ豚はコロコロ意見変え過ぎなんだよ
つまり、中国人がモンハンワールドに大量に残ってて凄い!
ってことでいいんだよねw >>614
いや?
下だよ しょーもない3rd以下のガキ向けモンハンだからなライズは その売り上げが次につながらなかったんだけど
そこ理解してなさそう >>670
1780万-880万=900万人
うわあああああああああああああああああああああああああああ
900万人がモンハンワールドにNOを突きつけてるのをばらしちゃってるううううううううううううwwwww ワールドライズ言ってる奴どっちももうやってない説
もともとやってないかもしれんが >>673
ワールドの売上が次に繋がってるから
ライズは現時点で少なくとも800万以上売れてるんでしょ
ワールド以前だとよくて400万 なんか盛り上がってるなぁと思ったが、そういや来週に新情報出るんやね
2ヶ月前もこんな感じでネガられてたね >>679
4Q決算で具体的な数字が出る前に煽っておくのもあるかも >>681
こういう馬鹿はいつになったら理解できるんだろ
自分の想定してる最高環境、条件が当然のように話してることを恥て欲しいw ところでステイ豚君は
>>671のダブルスタンダードな都合のいい話を繰り返してること指摘されて
反論できないのか?
Steamは中華が買い支えてるって話をしてたのはステイ豚君だけど >>682
いやそもそもクリアしてないと遊べないんだがアホなのか ワールドは目新しさで外国人が飛びついたけど長続きしなかったからな
モンハンがそこまで面白くないってなった外国人がライズ買うわけない
ワールドのほうが多いつっても惰性で続けてるだけだしな ワールド売上でPS+Steam合算してるけど
PSからSteamに移行した数は考慮しないのかね
PSは先行配信(IB含む)や専用のコラボ装備とかあるけど
Steamは後発だけどスペック次第でHit数増えたりするし
サンブレイクはSteam同時だっけ? >>685
必死にワールドに責任転嫁してんじゃねーぞ、ガイジ 俺もサンブレイクの条件は満たしてるけどもうやらんな アイスボーンの導きの地とかクラッチありきが響いたのは間違いないな Stram版は調整不足が否めない
・イベントシーンが30fps固定
・イベントシーン時はウルトラワイド解除
・チャット機能がほぼSwitch仕様のまま
・おま環かもしれんが垂直同期オンだと移動時にカクツク。垂直同期オフ120fpsなら問題なしだがカメラ回した時に一瞬画像乱れる
RyzerのLEDと連動するとかやる前に上記をなんとかして欲しかった そういやイベントシーンはMODで60fps化したな ライズはワールドより単純に操作してて面白いんだけど
やっぱ過疎化一番の原因をあげるなら集会所が4人までってところだね
エンドコンテンツガーっていうのも一理あるけど
ネトゲって居心地の良い人溜まり(ロビー)があればずっとダラダラ続ける人が多いのよ
逆にどんだけコンテンツのボリュームが有ってもあっという間に消費される
だからサンブレイクがもしまた4人集会所だったらボリューム云々抜きにすぐ過疎るよ
最低10人部屋は必須だね >>692
いや、ライズのPC版は褒めていいよ
エルデンリングとかの最適化の惨状見てるとあの動作の軽さやロードの速さは神だよ
バグだって一切ないしさ
垂直同期はおま環だと思う シンプルにコンテンツ不足だからだよ
MHP3に近い 個人的にはXXからライズになってハンマーが全く楽しくなくなった
決して強くは無いが、飛べば大抵どうにかなるエリアルハンマーが楽しすぎた
ワールドは未プレイ サンブレイクの装着率上げるためには
エンドコンテンツを設けて、延々とやらせておくのと
一通りで終わらせておいて、飢えを感じさせるのと
どっちがいいんだろうね >>695
そりゃSwitchの解像度上げただけだから軽いやろ、30fpsそのままの部分あるし褒める程の事はしてない >>699
そもそも半数がエンドどころか途中で投げてるw >>700
PS4が一番安定していたエルデンはRTX3070でもガックガクだったんだぞ
スクエニのリマスターも酷いし、発売日から動作快適バグ無しはもはや昨今のゲームでは奇跡 >>54
逆にPC版を4kでやるとUIの解像度低すぎるよ
Switch版解像度そのまんまの手抜きだから例えば照準アイコンとか〇じゃなくて□みたいにカクカク解像度
だから4k修正MOD出てる 半ライスが糞なのもやってるユーザの頭のネジが取れてるのは分かってるんだよ 格闘ゲームの初心者お断り状態になっていっているからな
プレイヤーレベル前提でハンターランクが上がらなければいくら頑張ってもある程度以上装備を強くできない
かといってRPGみたいにキャラクターにレベルという概念が無いしアクションゲームの初心者救済ともよいえるイージーモードという概念も無い
プレイヤースキル前提のゲームになってしまったからへたくそふんたーはそんな状態になってしまったゲームモンハンを再び遊びたいと思うかと >>699
集会所の定員をワールドみたいに16人とまでは言わないが最低10~12人にすればいい
ワールドの集会所の空気見ればわかるもんだが気楽に集会所入れないからライズは過疎っている >>706
リアル友達と持ち寄ってマルチしてた時代はそれで成立してたけどPC版はオンラインマルチしかできないんだからオンライン仕様を快適にしないとダメだよな
不親切が出来の悪いオンラインマルチでも許容されてた時代とはもう違うんだからさ >>705
ゲームバランスに関しちゃトップクラスにぬるいしそれはねーだろ
まあ操作が複雑になりすぎてるのは否めんが また同じ種類のもので対立煽ってんのか
PS脳の進歩のなさが凄まじいな
脳まで化石すぎる >>44
それその年の全体で最高益だからライズ単体の利益が出てないんやで
そこを豚算してるからソースを要求されてる >>708
昔からモンハンやってる人なら当たり前の操作性なんだろうけどMHWから始めた俺からしたらW時代から複雑だなって印象だったよ
ライズなんてWからさらにプラスアルファで翔り蟲操作追加、ショートカットからさらにアクションスライダー追加でさらに煩雑にしてる >>698
それ言ったら片手剣もだよ
XXの刃薬楽しかったのになんで無くしたんだよ 参加要請しか行かないからロビーはピンとこないな
つかいちいちチャットとかめんどい
長々とやらせたいなら二つ名みたいなエンドコンテンツ用意すればいいよ
むしろXXに参加要請つけろと思ってる ワールドは1000万本ぐらい安くSIEに買い取ってもらったからね
今でも砂漠に埋められたまま眠っているんだ
さすがに全部埋めるのは忍びないと思ったのか海外版を日本で売ったり逆に日本語版を海外で売ったりと頓珍漢な対応をしたみたいだが ダブルクロスはかなりシンプルにも遊べるところが良かったね むしろライズが4やXより売れたのがワールドのおかげだろ
もっと言うと4やXが400万売れたのはpspモンハンのおかげ ワールドの集会所の失敗から正解がわかったはずなのに
ライズで改善しないのはノウハウの共有ができていないのではないかという不安がある >>711
今やるとショートカットやアクションスライダー無いのは辛いべ >>717
不安も何もインタビューか何かで共有できてないってハゲっぽい人が言ってたらしいよ そろそろハンター同士で戦うモードとかあった方がいいのでは とりあえずライズはモンスターの数少なかったからもうちょい増やしてくれりゃいい >>718
アクションスライダーは正直中途半端な便利さだな…
これくらいの用途ならオプションでOFFにしてもいいと思う
実際そうしてるユーザーもいるでしょ >>721
いや、実はワールドより7匹も多いんだけどな
新モンスターが軒並み序盤~中盤の雑魚扱いでイメージの問題だろうな >>724
あー、ぬるいモンスター多いから少なく感じるのか、そりゃすまん
確かにここ最近皆勤だった金銀とか激昂とかそういうの居なかったな
ヌシはまあまあ楽しかったけど >>718
アクションスライダーは定型文以外殆ど使ってないな・・・
持て余してる感が強い 装備が弱いとかで狩る意味がないと居ないのと一緒だからな ゲームはグラじゃないんだ!とかも嘘だったな
pc版ライズは快適なのにワールドから劣化してるから爆死 >>724
むしろテコ入れ前段階だと、最終的に狩るモンスターの数はライズのほうが多いよな
ただワールドは長期的な大型アプデでモンスターを追加したり、古龍を歴戦王化して新装備出したりしてきたからね
そういう部分で差が出てしまってる
まあ内容的にもSteam版の発売日的にもサブレから本気出すつもりなんだろうけど
発売時の内容も大事ではあるが、マジで発売後のケアが超重要だからな
カプコンはそこを履き違えないでほしい >>722
スライドさせずに使うと思えば便利なんだけど使いこなすのはたしかに難しい
ボタン長押しだとワンコ乗るの反応悪いから搭乗出しっぱなしにしたり
里の移動に使ってるな ライズの内容なんて大した問題じゃない
1番の問題はハードが糞ってこと
ps箱なら2倍くらい売れてそう やっぱ下位ラストに位置する超大型は必須だな
X、Rは不在、Wはヤッツケステージでなんかメリハリが無い 単純にアクションゲームとしての面白さならライズに軍配だからそれでいいし
ネトゲみたいに延々と延命しなくちゃいけないのか?
あきたら別のゲーム買って遊ぶのが理想ではないのか?とは思う PCでソロ専で買おうと思ってる
4Kでも余裕で動くくらい軽いようだし
一通り遊んで終わりでも今の値段なら
十分元取れるしな >>731
PS4と箱1だけだと、IBが出て月日が経った最終時点でも合算1000万本くらいでしょ
ライズはSteam版の発売時期もダメだし、なによりその時点ではもう何も目新しいことが無かったのもダメだったが
希望が持ててた頃のSwitch版の勢いはかなりのもので、現状で見てもSwitch版だけでも最低750万本は売れてるわけだしな
SB発売後まで考えると、Switch単独でPS4箱1を超えるのは確定やで >>735
1000万?その数字はどこから出て来たんだ? >>737
サンブレイクが出ると、ライズ本編も伸びるのは確かだろう 売上のスレじゃないのにほとんど売り上げの話してて草
おまえらどいつも未プレイなんだろ流石ゲハ
ごく少数が真面目に話してる 売上は客観的な話なんだからそらそうやろ
むしろ自分の感想ここで言ってるほうが気持ち悪いわ >>736
流出資料での売上本数やね
ただ確認しなおしたら、1710万本時点で合算1050万本くらいは売れてたみたい
今だと1100万本くらいは売れてるかもしれん、1000万本は間違いだったごめん
>>737
そやで
サブレ後は間違いなくライズの売上が伸びるから、Switch単独でライズ1000万本超えは確実やろね
少なくともワールドPS4版+箱1版でSwitch版ライズの2倍売れる、なんてことは無い >>740
今セールで伸びてるのに今のワールドの同接に負けてるんだよ そもそもサンブレイクに合わせて今やらんヤツが発売日に始める訳が無いやろ スト4と5を同時にやってるひとはいないってことだよ どっちかになる とうぜん減る 「どーせG級とかそれ相当のやつ出るんだろ?それ来たら買うわ」って言って毎回それ出たら買ってるやつが友人にいるんだけど
そういう考えのが世の中にどれくらいおるかって話よ >>743
マルチ展開したら売上分散するんだから当たり前じゃね
ライズがPC版出て売上2倍になったか? アイスボーンを叩いてた豚にブーメラン刺さるのが楽しみw 虫アクションに回数制限を付けたのは失敗だよ
いちいちストレスゲーにするから爽快感も失せる >>750
クールタイム設けないと片手剣が無敵になってしまう >>750
MODで使い放題にしたけど拠点で飛び回っただけで飽きた >>747
過去のG級は買い換えで無印は無駄になるからそれも分かるけど、
今度のはDLCだからなぁ
過去作と同じ買い換えだと思ってる情弱がどれだけいるか、って話じゃね >>753
一応それ言ったことあるんだが、
結局強い装備品が出るから今持ってる装備が無意味になるとかそういうのもあるんだとさ
武器も防具も後期まで強化すりゃ使えるんだけどね、今のモンハンって >>750
いや回数制限はいいが、上限が3っていうのと、環境生物探すのが面倒なのと、時間で消えるのがクソ
上限6で、一回増えたらクエスト中減らないようにすべきだわ >>756
やってない
フリプもやってないし、せいぜい半額くらい
ワールドは1ヵ月そこらで半額になったし、普通に1000円とかそれ以下で売ってるからな
だから利益は圧倒的にライズが上 >>754
よく分からん奴だな、そいつ
強い装備はG級行かなきゃ取れないんだから、結局そこまでの装備は必要になるだろうに
既プレイヤーに寄生して裸でG級までいくつもりなんかね? 俺の望んでた理想のモンハンはブレスオブザワイルドだった ぶっちゃけエルデンリングがモンハンユーザーを根こそぎ持ってった >>745
ワールドはアイボンエディションが300万売れてるが?
何言ってんのこのガイジ
>>758
何が?ワールドが半額になるのもっと遅かったっけ?
売上の半分以上が半額以下〜無料で売れた事実に変わらんけど >>757
フリプはユーザが無料で手に入るだけで、ソニーから金が出てるので利益になるし、
小売りがいくらで売ろうとカプコンの利益は変わらない
後は>337 >>744
それがどうしたんだよ
サンブレイク待ちの人が多い証明か? >>763
フリプは当然ソニーから支払われるが、フルプライスの金額払われると思ってるのか?
そして俺がすでにこのスレで証明したように利益はライズ>>>>ワールドだぞ? 誰がなんと言おうとRISEはWORLDより遊びやすいし神ゲーなんだけどな
今後もこの路線で行ってくれ 遊びやすいのはいいことだが、これ作っときゃ何とかなる的装備が固まっちゃってるのはどうにかして欲しい
3Gの爆破ほどじゃ無いけど >>734
ワールドより軽いのは間違いないけど発売当初4kでイメージクオリティ150%にしてもやけに軽いって言われてたのにはどうやら不具合があったみたいだよ
確かイメージクオリティ100%と150%がちゃんと反映されてなくて軽くなっていたみたい
今4k解像度でイメージクオリティ150%にするとそれなりに重い
RTX3080だけどファンの回転速くなったって感じた 路線とハードの話は別だろ
ライズ路線だとしてもSwitchはない >>765
フルプライスつってもパッケとDLで利益が倍以上違うしなぁ
あと、「俺が」とか言われても、誰?としか…
利益は>337が証明したようにワールド>ライズだな システム的に遊びやすいだけじゃなくてモンスターの調整もちゃんと出来てる方
クソなのはわかりにくいミドロ位でレウスもクシャも良調整だった 複雑すぎんだよ
虫ゲージになんとかゲージに儀式に属性やられの不快調整
壁登れる?登った先にモンスター来ないじゃん登る意味あんの? >>769
Steamのアプデ履歴に記述だと
【追記(2022/2/25)】
OPTION>DISPLAY>グラフィック詳細設定の「イメージクオリティ」を「100%」または「150%」に設定した場合、本来よりも低い品質で描画されていた不具合を修正します。
※本不具合の修正により、OPTIONの設定内容や環境により、パフォーマンスに変化が生じる可能性がございます >>771
>>337はお前の妄想だから証明ではないぞ
>>87が実際の数字に基づいた証明 >>771
87じゃねえ>>86だお前の妄想の数字によるものじゃなくて、ちゃんと決算で出てる数字 未だに利益言ってて草
ID:vtcD0t7B0
こいつマジでやばいやつだろ >>779
ワールドがアイボンで300万伸びてるっていう事実でお前が論破されてるんだよ >>781
アイボンで伸びた?
何を言ってんださっきから? ひょっとしてスイッチよりプレステのほうがユーザーが多いってことじゃないか?
スイッチはハードだけが投機的に売られていて、アクティブユーザーはすごく少ないのかも >>780
昨日あれだけぼこぼこに事実とソースで論破されたのにまた懲りずに来たのかよこの知的障害ゴキブリは
妄想で海外はライズが任天堂販売でワールドはカプコンニダ!ソースはないけど常識ニダ!と妄想振りまいてた末尾d?
別のガイジか? >>776
それ、散々突っ込まれてるのに理解出来なかったの?
「ワールド発売の年度よりライズ発売の年度のほうが利益があった」と
「ワールドよりライズのほうが利益があった」はイコールではない
ただのお前の妄想
決算の情報からワールドとライズそれぞれ単体の利益を概算したのが>337
これはフェルミ推定って言うんだけど、君には難しかったかな? >>782
お前脳に障害あるのか?
>サンブレイクが出ると、ライズ本編も伸びるのは確かだろう
↓
>今セールで伸びてるのに今のワールドの同接に負けてるんだよ
>そもそもサンブレイクに合わせて今やらんヤツが発売日に始める訳が無いやろ
↓
ワールドはアイスボーンが出て300万本伸びた
この時系列でお前の理屈が論破されてるの
わかる? 今回のswitchセールで半額で買ったが楽しめてるわ >>787
ワールドもずっと併売してんだからアイスボーンは関係無いぞw >>785
>337は完全にお前の妄想
てか昨日ゴキブリ全員俺にボコボコに論破されて撤退したのにまた挑みに来たのかよ頭悪すぎだろ
ワールド発売前の利益とワールド発売後の利益
ライズ発売前の利益とライズ発売後の利益
この金額差でライズの方が利益上という証明なんだわ
俺のは実際に出てる数字の比較
お前のはお前の妄想で都合のいいように作った数字
フェルミ推定はなんの証明にもならないんだがそれすら知らないのか低脳ゴキブリは
社会人になりたて? あれ?また始めてる層やswitch層で結構居るし休み中友達とやってたがワールドってライズより人気なの?
少し前に久々に入ったら野良が地雷みたいなのと場末感半端無かったけど >>789
いやカプコンの発表でワールドのアイスボーン込が300万て言ってるんだよ
無知なのはともかく無知のまま知ったように語るなよ知的障碍者 >>792
それとライズが爆死したこととなんの関係があるの なんだかんだ言っても歴戦王があったり極ベヒがあったり
ワールドは面白いクエストがあった
ライズの強化個体クエストは理不尽に強いだけで面白くはない
百竜の淵源だけは面白い >>790
>337は
ワールド発売前(2018Q3)の利益とワールド発売後(2018Q4)の利益
ライズ発売前(2021Q3)の利益とライズ発売後(2021Q4)の利益
の金額差の話だぞ? >>796
これのソースは?大ホラ吹きくん
757 名無しさん必死だな 2022/05/06(金) 13:50:18.19 ID:vtcD0t7B0
>>756
やってない
フリプもやってないし、せいぜい半額くらい
ワールドは1ヵ月そこらで半額になったし、普通に1000円とかそれ以下で売ってるからな
だから利益は圧倒的にライズが上 >>797
ライズは3月26日発売だからそもそもの前提が成立してないってわからないのか?
だから俺は発売後の2年を出してる
ワールド発売前の2017年度決算利益
136.5億
ワールド発売が2018年1月26日
2018: 160億
2019: 181.4億
ライズ発売前
2020:228億
ライズ発売が2021年3月26日
2021:346億
2022:350億(3期まで)
この数字が全て
ワールド発売前17年からの比較で24億、45億と計69億しか差がない
ライズ発売前から発売年度と次年度で118億と122億計240億も差がある。ちなみに4Qでもうちょい伸びる >>800
それモンハン以外のソフトの売上がほとんどじゃん まだカプコンの全体の決算をワールドやライズ1タイトルの利益ってことにしてんの?
ニシくん頭大丈夫?
さすがに心配になるわw 利益ガイジ発狂してて草
任天堂信者ってほんと頭おかしい >>800
カプコンがワールドとライズしか発売してないならそうかもな
現実は違うけど
しかも、ライズ発売年にはワールドとIBの利益も入ってるっていう >>800
まだこいつ発狂してんのかw
お前の負けw 利幅が一番大きい日本CS版のセールスで、ライズはワールドに勝ってるのも事実 >>801
>>804
ワールドの発売年にはバイオとマブカプが合わせて260万本売れてるし、そもそも2か月間長いから大分ワールドにハンデ上げた上でライズの圧勝なんだよ
残念ながらね >>802
>>803
ライズ発売後の利益の伸びとワールド発売後の利益の伸びを比較してライズが圧勝してるって話してるんだぞ
チョンゴキブリちゃん頭大丈夫? ライズが過疎の話題に関するスレッドなのに何で売上の話になってるの? ライズがワールドより過疎ってる現実はもう擁護しようもないので
カプコン全体の決算を無理やりライズの利益ってことにするしかない豚ちゃんの心情を察してやれよw >>809
それがワールドとライズの利益に繋がらないって話だろ
引くに引けなくなってんじゃんこいつw
効きすぎて泣きそうになってるぞw つまらん話題そらしするくらいならサンブレイクでどうやったら逃げられないか対策でも考えたら良いのに
あ、もう逃げられるのは諦めてるのか >>809
単体の比較はできてないやん
頭わりーなこのバカ
小学生かよ >>808
まずお前はカプコンが年にどんだけゲーム販売してるか調べた方がいいぞ 13. 小町つみれ 2020年09月16日 19:18 ID:v0ga8Nqv0
>> 12
某界隈の一部ではモンハン新作かと沸き立っているようですが、失礼を承知で率直に述べさせてもらうとその可能性は限りなく低いでしょうと言わざるを得ません
まず、カプコン様は決算で"今後はグローバル市場を見据えたハイクオリティ路線に注力する"という主旨の力強いステートメントを述べられています
なのに、ここで低性能機に新作を出すのでは前述の声明と整合性が取れず株主に対して説明がつきません
また、MHWで獲得した2000万人のグローバルなユーザーを捨てるというのは経営的視点から見てもナンセンスです
まあ今回の任ダイはPS5のイベントに焦ってぶつけた場当たり的なパニックダイレクトという見方が強いですし、あまり期待はされない方がいいかと思いますよ
9/17 22:59以前
「カプコン様」
9/17 23時以降
「カプコン」と呼び捨て ◆シャンパン事件 (モンハンライズブーメラン)
【ガッカリダイレクト】PS5の勝利を確信してシャンパン買ってきた
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1600335178/
2020/09/17(木) 18:32:58.68 ID:RHWv7EPHM
モンハンもなくショボゲーの連発で「放送は終了しました」という文字を見つめる豚が今から楽しみだw
2020/09/17(木) 22:57:40.70ID:RHWv7EPHM
ノーリスクでこのショーを愉しめるとはなw
豚も早く次のステージに上がって来いよ
2020/09/17(木) 22:58:50.46 ID:RHWv7EPHM
さあ、開栓の用意だ
PS5の未来に!
2020/09/17(木) 23:00:57.62ID:RHWv7EPHM
死ね
93 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/17(木) 23:03:46.97 ID:RHWv7EPHM [24/25]
しょーもな
97 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/17(木) 23:14:28.06 ID:RHWv7EPHM [25/25]
寝るわ >>810
ライズが爆死したことは書くしようが無いから豚が話題そらししてる ちょっとなー
モンスターがカクカクしてて
居合失敗しそう
はやく任天堂と喧嘩別れしてほしい steamの同接にはswitchのアクティブも反映されているとか、
そういう話なのだろうか? とにかく半ライスは核爆死したし今後カプコンは任ハードにはモンハン出すことは無いだろうね >>822
Switch版はしっかり売れてるから、難癖でしかないな そもそもゴキブリが発狂しても来年もないんだし
せめてゴミステがあと2年生きれればいいね😊 >>823
だからそのSwitchの低スペックに足引っ張られて糞グラ化したせいでsteam版ライズが爆死しちゃったんじゃん ゲーム性一切関係なく
グラガーグラガーだけで売れるなら
エクゾプライマルはSwitch切った高スペックらしいし
それが初週100万本行かなかったら死ぬほど煽ってやるからなキチガイ >>827
PCで売れなかったのはゲーム性がワールドより低かったから、ってことか >>826
知るかじゃなくてどう見てもSwitchの低スペックに足引っ張られたのが原因じゃん
ワールド2は確実にSwitchハブられるよ >>828
さあ?両方遊んだけど別にライズのゲーム性低かったと思わんし >>827
エクゾプライマルは売上0本だろ
そんなゲーム発売しないし
エグゾプライマルは基本無料タイトルかと思ってたけど違うんかね
オンライン専用の対戦物で売り切りなんて出すかねぇ Switch版も過疎ってるだろ
自分の周り5人位やってたけど自分も含めて半年以内に全員やめたサンブレイク購入予定者はゼロ エルデンリングとモンハンライス、何故こんなに差がついた >>833
全然過疎ってないよ
過疎ってクレクレ笑 >>834
日本ではライズはパッケージだけで初週100万超えてるから3週目にやっと100万本行ったエルデンは大したことないけど、単純に外国で売れたか売れてないかの話だな
外人はモンハン好きじゃないんだろうな ワールドでせっかく外人に受けたのに端ニンテンドーマネーに釣られて育てたブランドを半殺しにしちゃったんだよな
カプンコの経営センスが疑われるな >>836
ワールドは海外でも売れてるじゃん
ライズが爆死しただけ 過疎ってるかもしれんが同接が500人いればいいわwww
上位クエ一緒にやれれば ワールドやアイボンは上位クエ何選んでもすぐ4人埋まったのに任豚が過疎過疎ネガキャンしまくってたよね まあカプコンもSwitchクオリティでは海外のPCユーザーにうけないことを痛感しただろ >>18
容量がたりないんだからこれ以上どうしようもない
所詮キッズマシン steamでワールドが人気
↓
PSからsteamへユーザーの移行が急ピッチで進んでる
(PSでワールドやってた人間がsteam移行でソフト買い直すのでPS版持ってた人間が二重に買うので販売数も多くなる)
steamでライズが不人気
↓
switchからsteamへユーザーの流出が少ない 結局中国でのモンハンはどうなってんの
去年からSteam Chinaに移行してからソフト数が悲惨ってとこまでしか分からん モンハンプレイヤーはもう翔蟲無しではやってられない体になってしまった >>846
なんで違うプラットフォームのユーザーが買い直す前提なの?
ライズが爆死した事実を素直に認めろよ ワールドは30fpsすらまともにでてなかったからな >>848
翔虫がないワールドの方が同接多いけど? >>849
みんな認めてるんじゃん
switchは成功したけどsteam版爆死したって >>852
ライズ関係のツイート激減してるし、Switch版もユーザー繋ぎ止めに失敗
サンブレイクの売れ行きでトドメが刺される >>853
ライズ+モンスターストーリーズ2も売れてるしいいんじゃないの?
今の段階でライズは周回とか全部やり切って特にアプデも無いのに
つなぎ止めと失敗とか言われてもカプコンが悪いだけやん ツイートとかsteamとかゴキブリの現実逃避は限りないなw >>852
だからsteam版が爆死したのはSwitchの低スペックが原因でしょ
Switchのせいでライズが糞グラ化してPCのコアゲーマーから相手にされなかったんだから >>856
理由はどうであれ
switchは成功してPCは爆死したな 実際、Switchでライズ続けてるフォロワーよりもPS5買ってアイスボーン続けてるフォロワーの方が多いけど? >>844
容量が足りないのに、サンブレイクでは今の容量から13GBも増える……? やることなくなってライズからワールドに戻った奴も割といる >>863
で、サンブレイクが出たら普通に遊ぶという流れだよな ブヒッチに出さないタイトルは子供人気がなくなるブヒ!
っていうわけわかめな理論を喚く豚ちゃんて多いけど
ライズを見る限りブヒッチ全く意味なかったねw Steam民ってセールならないと買わないのがな
CSユーザーとは異なる存在だ 単純にシリーズ通して何千時間とやってるのがいたらさすがに飽きがくるだろって話 ライズはクエストを一通りやると途端にやることが無くなる
多少糞でもやりこみ要素があった方が良いって言うのを学んだ >>869
一通りやったなら、やる事なくなってもいいのでは? >>872
繰り返し遊ぶ要素が無かったら速攻で過疎るだけ ゴキブリはP3みたいに何年も時代遅れのモンハンやってりゃ良いと思うよw アイスボーンのとにかくプレイヤー縛り付けるためだけの苦行しかないやり込み見てるとやっぱXXとかライズみたいな狩ることだけに留めた方がいい気がする。モンハンに依存した奴は過疎ばっか気にするだろうけどね 売上大幅減で新作なのに同接数を逆転くらっちゃってんだからライズの方がいいとか言ってられないだろうなカプコンは バランス調整放棄したのが一番印象悪い
サンブレイクは絶対やらん F2Pや月額課金のMO/MMOなら過疎ったらダメだし定期的にアプデいるけど
所詮買い切りの家ゲーなんて徐々に過疎るわな
というかカプコン的にはある程度あそんだら過疎ってもらって次に出すゲーム遊んでもらいたいでしょ アイスボーンは苦行を乗り越えるためにマルチで協力してた
ライズは苦行が無くてマルチやる必要が無いからマルチをやること自体が苦行になってる 無印のワールド時点だとマルチやる必要ほぼなかったんだよな
ff14のあれくらいで
そーいう面で比較してもライズは失敗しちゃってる >>878
開発もいい加減その辺割り切れるようにならんもんかなっていつも思うよ。最適解気にしだして結局キツイだけだし まぁでもサンブレイクは容量も現状より多いし楽しみだわ コラボと言えばワールドのff14やウィッチャーは気合入ってたな
ライズは社内コラボだけでほんと悲惨だ
手抜きがバレバレだから情弱ブヒッチ民しか騙せないんだな 正直いままでのモンハンで一番ライズが面白い
でも最強装備がすぐ集まるから潜る理由がほとんどなかったんだよなあ >>809
なにいってんのこいつ…
任豚ってアホだろ お前ら結局どんなモンハンが理想なのよ?
ワールドはクソライズはクソって言い合うのは結構だけど、どんなもんだったら満足出来んのか知りたいね
ちなみに俺は肉焼かないモンハンがつまらんと常々感じていて、適当に中、小型狩りながら肉焼いて鉱石掘って釣りしてサバイバルしながら大型狙う探索が大好きだ
サバイバル感あるモンハンが良い
ライズかワールドかと言われたらどちらかというとワールド派だな
痕跡集めはだるいけど 多分、ライズはワールドに比べて低予算なんだろう
比較するとしょぼさが目立った triのマップが最高だった
それ以外のシリーズのマップは窮屈で嫌い >>888
まさにワールドはそれを目指したんだろうけど過去作の決まりごとみたいなノリから抜けれなかったから曖昧になっちゃったね このスレ見るとモンハンで負けてるのが任豚にとって相当嫌なのがわかるわ
だって他の大作ゲー全滅してるもんな
apexfifaとか売れてないのわかってるし >>891
そうだね、もっとサバイバル突き詰めた感じだったらより良かった
だからもし続編があるならそこに期待をしたい
ベースはハクスラだしモンスター狩って素材集めて自キャラ強化で良いんだけど、もう一歩踏み込んだものが欲しい
いやでも導きの地ブラブラするのでも十分楽しいんだけどね ワールドハブられてる時点で任天堂ハードじゃ売れないのが事実だろ
ライズは金払ってるだけ >>894
売れてないのは任天堂ハードじゃなくてSteam版な
頭悪すぎて草 は?ワールドハブられてる時点でサード売れてないって話なんだがこいつガチガイジやん サード売れてないって
オワステなんて最近出たサードのマルチ全滅なのによく言うわw
ならオワステは今度確実にハブじゃんw はぁ?なにいってんだこいつ
今後はSwitchハブ確実の間違いだろ
ダクソリマスターとかアサクリとかバイオとか出して売れなかったから最新作ハブれてるのにアホだろ まだSwitchでサード売れてるとか言ってるガイジいんのかよw
効きすぎて現実受け入れられなくなってるやんw
これ全部ハブなw
ハブ=マルチ稼げないくらい売れない
cod ff14 ff15 KH3 ニーア モンハンワールド dmc スト5 バイオ ダクソ3 セキロ エルデン 鉄拳 エスコン テイルズ 龍が如く原神 トゥームレイダー フォールアウト76 gta rdr2 ボダラン3 サイバーパンク PUBG シージ アサクリ ファークライ ディビジョン ウォッチドッグス NFS SWJF ディスティニー メトロ ダイイングライト サードが売れてないけど新作が出るPS
サードが売れてるけど新作がハブられるSwitch
売れなきゃ出さないから売れてないのはSwitchの方って事だよね エルデンはSteamでしか売れてないと言ったり
Steamはセールでしかゲーム売れないといってみたり
相変わらず痴呆豚は記憶が5分くらいしか持たないな
これも40年マリオばっかりやってる刺激のない生活してるせいか ゲームバランスがクソで、マルチプレイが面白くない
・徹甲ヘビィがマルチの楽しみを完全破壊
・斬裂ライトがいると近接武器が苦行に
・近接は太刀だけ色々ズルい 和要素が日本人以外に合わなかったんちゃう
外国人は伝統的な和モノは好きそうだけど、仮想的な和に興味無さそう またステイ豚が妄想と願望でスレ立てたか
今のPS5の惨状でカプコンがモンハン出すわけ無いだろ
バイオ村の壊滅的な売れ無さでバイオのブランドを完全消滅させたPS5に
今度はモンハンまで完殺させる気なんだなステイ豚の外道共は 任天堂買取保証よりも全機種マルチのほうが儲かる、それだけの事。 >>1
ライズ…つまらないモンハン
ワールド…面白いモンハン
結果的にはこういう事やろ >>903
40年間マリオに嫉妬してるおっさん…おつかれw >>910
バイオだけじゃないやんw
ていうかその割にバイオのDLC無くなったんだねw >>899
いやそれ売れてないから出てないの?w
いつも性能ガーとか言ってるのに性能関係なしかよ
事実サードのマルチ全部Switchが勝ってるじゃん >>898
後発なんて売れんだろ
PS Wなんか後発限定にしたらSwitchより悲惨なんだが つーかPCマルチかつ任天堂買取保証でもワールドに負けたってのがカプコンが任ハブする要因になってると思う。 >>903
セールが売れるのも事実だし
エルリンがsteam版の方が売れてるのも事実じゃね?
ゴキちゃんだって同接とか世界売り上げで煽りまくってて
認知症はお前やん >>920
買取保証はたった2ヵ月で半額なってったワールドやんw
爺は見えない聞こえない忘れちゃったー出来るから羨ましいねW つまらないゲームに執着するゴキブリ…逆神的に成功ってこと? ゴキブリも必死だなぁ
事ここに至っても尚頼るのはサード
ファーストが役立たずなのはゴキブリも自覚してて結局いつまでもモンハンドラクエffしかない
だがffがオワコンなのもわかってるからここでモンハンドラクエがないともはや打つ手がないからここまで執着する
こいつらいてもps4がスイッチにボロ負けした事実は見えない聞こえないらしい 丸一日IDシコシコしながらブウブウやってたのか
そんな事より愛しのワールド2の予想のひとつもしてみろよ貴賊ども >>926
もう勝つというより最期の嫌がらせじゃね?
PCでもxboxでもSwitchじゃなければ何でも良さそうだし 乗り換えの必要性を感じないってだけの話
ワールドはPS4だとクエ開始前のロードが数分かかるとかいうゴミだったけど、
ライズはswitchでもサクサク遊べる程度だからな
switchはPCと比較してハード的に明確に勝ってる部分もあるし
PCが半数以上を占めてるから、次世代機普及失敗などいざという時はCS切っても最悪問題ないワールドと違い、
ライズはswitch9割だから絶対にCSを切ることはできないという違いは大きい グラの問題ならそもそもswitch版が売れるハズがないんだよなぁ
そこが完全に矛盾している 子供と一緒に遊べるかとswitch体験版遊んだがつまらなくてPC版まで保留した
PC版でも糞で購入を断念したsteamの同接がワールド以下は妥当 貴賊ってなんで揃いも揃って空気に金を払うのが好きなんだ?
住所スペースコロニーかよ 「生殺与奪の権を他人に握らせるな!」
冨岡さんもお怒りだよ >>930
PCメインでやってくと会長自ら宣言したのにそのPCで壊滅的なお笑いズ路線とか
もう撤廃確定みたいなもんだよw PCもメインプラットフォームの1つとしてやっていくって言っただけ
つまり割を食うのはPCとユーザー層が被るPSの方 単にカプンコのPCメイン展開の方針に全年齢向けモンハンは適合しなかったってだけだろうに
steamで同発にしてもSwitchのようにほとんど値引きなしで700万、800万は売れんだろう >>924
その通り。くそ時代遅れでつまらない、それがモンハン ユーザー層かぶってるのに2000万本売れたワールド
ユーザー層かぶってないのにPC版が売れなかったライズ >>940
2000万て大部分はPCじゃん裏付けているだけだよ >>935
逆だよ
ライズの場合不要なのはむしろPCの方
switch単独で800万売れるならそれをみすみす捨てる手は無い
1割しかいないPCは撤廃してswitchのみで続けるのが正しい判断になる
PCはワールド路線で頑張っていけばいいんじゃない? くっそめんどくさいだけの神おま掘り作業
結局最終的にガンナー最強というゴミクソゲー
モンハン自体くそつまらんゴミ PC版の売上って何本の想定で話してるんだ?
まだ具体的な数字出てないだろ
もうすぐだけど ライズはPC版を出してしまった手前、サンブレイクまでは出さなきゃいけないから勿体ない
全然売れなかったからPC版は出しません!とか言ったら、もう買ってしまった連中が暴動ものだからね
PS4がゴミだったからPC版が売れただけのワールドで勘違いしちゃったのが間違いの始まりだったな
同じクエを短時間でひたすら回すようなモンハンのゲーム性で、クエ開始前に毎回数分のロードとかマジでお話にならない Steam版はクロスプレイなしでローカルマルチのハードルも高いんだから
代わりにオンラインマルチを強化すべきだった
16人最低10人部屋…そういうフォローはしなかった時点でカプのやる気なかったなって感じ >>941
ユーザー層がかぶっているなら、それぞれのユーザーが買ったか、
2つ買うほどワールドに惚れ込んだ人がいたということ
ユーザー層がかぶってないなら単純にユーザーから見向きされなかったということ 任天堂単体でも売れない、PCマルチでもワールド以下…ダメだこりゃ😅 サンブレ発売したら煽れなくなったりして
ステイ豚が煽ると売れる流れだし サンブレなら、サンブレならなんとかしてくれる・・・!
悲しいなw カプコン的にはswitch版だけで計画されてた売上を大幅に越えてる
PC版はセール始めてから売上トップ維持してるから元からそういう
需要だったと見るべきだね ステイ豚にはRIZEがかなりの利益になってるのは理解できないわけだし
新規が増えたから今後のモンハンにもいい影響 買わなかった負けたのにサンブレ?
馬鹿も休み休み言えよ😅 >>950
古い情報で正気を保っているのか
https://www.famitsu.com/news/202201/18248138.html
今年1月の時点で800万本越えてる
今度の決算発表でアイボ(4位)のすぐ下か
https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html
アイボを抜くかの所に来るだろ
最初から薄利多売(PS版は新発売月に並行輸入品が2-3千円で売られてた=海外では1000円で卸してるw)してたワールドよりか利益大きいだろし >>957
RIZEwww
豚くんナチュラルガイジやんwwwwwwww カプコンてバイオにしろモンハンにしろフルプラで売れるの最初の
半分くらいで残りはセールで伸ばしてるだろ
1年で800万本売ったなら4~5年後くらいに1600万本くらいになってるよ >>917
大して売れないのに加えて性能によって開発に時間かかり開発費が上がる
総合的に考えて出さないんだろ エンジョイ勢でも楽々クリアできる介護難易度とエンドコンテンツの弱さがすべて >>950
開かなくても分かるPC版発売前のデータw >>919
後発ってことも考慮しての判断だろ
企業なんだからそれくらいわかってる
後発になるくらいSwitchだけ作りにくいってことも含めてな ライズは完成度も満足度も高いソロゲーとしてきっちり結果出したわけだが
ゴキってやるゲームなさすぎて無駄に長時間プレイを要求する薄いオンゲーを求めるようになってんの?w
ワールド(笑) Switchに出すガキゲー以外のサードって自殺願望であるん? カプコンとしては老若男女大盛況のモンハンフェスの夢よもう一度
文房具玩具アパレルお菓子タイアップ商品多数の夢よもう一度ってとこだろ 半ライスは任天堂からがっつり金をふんだくったけどそれを含めても頭抱えてるだろうなカプコンは
ワールドで世界に存在感を示した分が半ライスの失敗で無に帰ったわけだし >>972
海外での人離れはアイスボーンだがw
ワールドの悪評とクリア率の低さからの海外でアイスボーン核爆死
ライズで持ち直した >>973
新作なのに旧作のアイスボーンに同接負けてる時点でアイスボーンのせいとか無理があるんだわ
豚ちゃん、残念!w >>974
同接www
そのオンゲー専用の指標はとっくに論破済みなんだがwwwww ???
ワールドがオンゲーなら半ライスもオンゲーだしソロゲーでも同接はカウントされるんだが? だから映画化はやるなと
モンハン映画はコケたんでしょ? >>976
頭の悪い奴にわかるように言うのって大変なんだな…
やるゲームが多いSwitchではゲームの評価に「ダラダラ長いプレイ時間」なんて項目はないんだよw
単位時間当たりの楽しさでゲームの評価が決まるのがSwitch >>978
すまん
ブヒッチよりsteamのがよっぽどやるゲームが多いんだわw
ガキとガキゲー以外に興味持てなくて無知な豚ちゃんに現実突きつけてほんとにすまん そもそも買い切りゲームで必死に同接同接言ってるの笑うわw
ダラダラ鯖に負担かけられてもランニングコストかかるだけでマイナスしかねーんだわ >>973
これ逆だろ
ワールドのおかげでライズの売上がXより増えてる
常に任天堂は人気に乗っかってるだけ >>982
現状逃避してとんでもない理論言い始めてて草
壊れちゃった… >>975
コイツSteamの同接を全く理解してないだろ
アホかw >>985
日本語読めマスカー?小学校出てますカー?
小学校出てその読解力ならもう頭が悪すぎて救いようねーから死んで生まれ変わってこいw うわ、無知を指摘されてこの反応はみっともない
Steamの同接の仕組みも知らずに煽ってたとか恥ずかしすぎる
オンゲー専用の指標って何?w まぁでもサンブレイクの次もSwitchがメインプラットフォームだと思うよ俺は >>988
全部お前のことで草
こいつ全く反論できてないどころか自分が何言ってるかすらわからなくなってそうw
任豚発狂止まらんなw 今ワールドをやっている若年層は、親がモンハンやってたか小学生の頃に3DSから入ったか
ほぼこの二択だからな
今現在の小学生に訴求するならSwitchしかない 任豚ってなんでこんな頭おかしいんだ?
>>989
やめたれw
引くに引けなくなって泣きそうになってるんだよw コクナイの小学生とかいうニッチ層より大多数の海外勢のがよほどパイが大きいから
ワールドで獲得したその層に半ライスの失敗で逃げられちゃって頭抱えてるのよカプコンは このスレの任天堂信者ガイジ多過ぎやろ
ID:v3+8tmsR00505
ID:v3+8tmsR0
ID:vtcD0t7B0
ID:IykZAkjE0
v3は同一人物だけど他のIDもまさか同一人物だったり…w >>994
マリオポケモンどうぶつの森カービィほどのブランド価値ではなくてもかっての妖怪ウォッチぐらいのブランドが欲しいだろ
老若男女で大盛況のモンハンフェスに各種タイアップ商品 ゴミステに出しても中古500円とかipを毀損するだけだしスイッチsteamで問題ないわ >>105
MHWはPCが完全上位互換だけどswitchはそうでもないからだろう ◆シャンパン事件 (モンハンライズブーメラン)
【ガッカリダイレクト】PS5の勝利を確信してシャンパン買ってきた
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1600335178/
2020/09/17(木) 18:32:58.68 ID:RHWv7EPHM
モンハンもなくショボゲーの連発で「放送は終了しました」という文字を見つめる豚が今から楽しみだw
2020/09/17(木) 22:57:40.70ID:RHWv7EPHM
ノーリスクでこのショーを愉しめるとはなw
豚も早く次のステージに上がって来いよ
2020/09/17(木) 22:58:50.46 ID:RHWv7EPHM
さあ、開栓の用意だ
PS5の未来に!
2020/09/17(木) 23:00:57.62ID:RHWv7EPHM
死ね
93 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/17(木) 23:03:46.97 ID:RHWv7EPHM [24/25]
しょーもな
97 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/17(木) 23:14:28.06 ID:RHWv7EPHM [25/25]
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