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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured カッとなって刺して殺したとかならまだ理解の余地はあるんだが、死ぬまで相手を蹴りつけるとかどう見ても人間社会に居ていい存在じゃない(´・ω・`) あの、息止めてたら誰も立ててくればいから僕ちんだんですけど!(´・ω・`) どんなスレ立てだ 命をドブに捨てる気か(´・ω・`) まあでもあんな見た目で周囲からもやべーって認識されてるやつを家に招いて飲んでる時点で被害者も同類っちゃ同類でしょ(´・ω・`) 忌み鬼と言われたほうが人望あってクソ雑魚ムーブしかしないゴドリック(´・ω・`)
でもルーンの性能はゴドリックが一番扱いやすい スポーツゲーは毎年出るから買い時がない(´・ω・`) 52歳、女にかかと落としするような男ですら女性2人と宅飲みしてるのにお前らと来たら…(´・ω・`) 最近速報でステマされるコンビニフードやジュースにハズレがない(´・ω・`) 即応でステマされて良かったのはサームスのタンブラー、マテ茶は一生許さない(´・ω・`) スクエニは有能チームと無能チームの差がひどすぎると思います
新人が有能チームに配属されれば成長できると思うけど
無能orスマホゲーチームに配属されたらずっと無能のままじゃないのこれ(´・ω・`) 何度もかかと落としするだけで死ぬものなの?(´・ω・`) 『原神』iOS/Android版の累計売り上げに関して「世界で30億ドルを突破」したとの情報が市場調査から明らかに。前年比でアクティブプレイヤー数が約44%増えたとの情報も
米国の市場調査会社であるSensor Towerは同社のブログにて、miHoYoが配信するオープンワールドRPG『原神』のiOS、Android版における世界の累計売り上げが30億ドル(約3900億円)を突破したとする2022年第1四半期のモバイルゲーム業界レポートを明らかにした。
発表によると、2020年9月28日にリリースされた『原神』はAndroidストア経由のサードパーティ支出を含めずに、初年度だけで20億ドルの売り上げを計上。今回の30億ドル突破については185日での記録だという。最初の10億ドルは171日で達成していたためリリース時ほどの勢いはないようだが、20億ドルを達成する際にかかった195日からは短縮されており、約6ヶ月ごとに平均10億ドルの売り上げペースを維持しているようだ。
【更新 2022/05/06 21:50】記事初版にて約6ヶ月ごとごとの売上ペースを「平均10億円」と記載しておりましたが、正しくは平均10億ドルです。訂正のうえお詫び申し上げます。
また、2022年第1四半期における“ガチャ”を主な収益源としたモバイルゲームのグローバル比較では、第2位の『リネージュ W』や第3位の『ウマ娘 プリティーダービー』に2億ドル以上の差を付けて、5億6700ドル(651億円)で『原神』が1位にランクインしている。
https://news.denfaminicogamer.jp/news/220506y
がっば…(´・ω・`) >>30
頭に全力で何度もやったらそりゃ死ぬ(´・ω・`) >>31
スパロボですらおなかいっぱいなのに(´・ω・`) >>30
被害者60のお婆ちゃんですからね(´・ω・`) >>29
みんながスクエニに期待してるのはAAAなのにインディ崩れみたいのを量産することをヨシとするのは社長の責任ですね(´・ω・`) エルデンってイベントはラニ一強なのがな
もっとヒロインの選択肢欲しかった >>33
サクセスでうんち漏らすイベントとかありそう(´・ω・`) 開発初期丸出しだった初だしからどれだけブラッシュアップされてるのかも気になるところだわ(´・ω・`) 龍が如くの(ヒート)アクションは普通に死にますからね(´・ω・`) 人を見た目で判断するのは良くないですが、この踵落とし男は見た目で関わってはいけないと分かるのがなんとも(´・ω・`) X-menとF4はMCUキッズに雑魚ヒーローだと思われそうだね(´・ω・`) 喧嘩なれしてない子供がサッカーボールキックで人殺した事件あるし
頭部の攻撃の危険性を舐めすぎ(´・ω・`) 面白い(´・ω・`)
ttps://image.api.playstation.com/cdn/JP0367/CUSA09978_00/EaDge5eWdXQwVyyJtGexR0ERTgMkuZq3.png ゴースト三上クリアしました、まぁうん…うーん…うん…うーん…(´・ω・`) あちこちでくのいちツバキがつまらん判定されてるけど
ぶっちゃけ他の萌アニメと何が違うのか全然分からない(´・ω・`) >>53
コロコロであった吉本芸人使った昆虫の漫画じゃん(´・ω・`) >>57
顔は止めときな、ボディボディ(´・ω・`) >>56
メタスコレビューいくつか読みましたがどれも「戦闘もストーリーもクエストも何もかもが単調すぎる。ただ雰囲気はいい」って評価でしたね(´・ω・`) >>61
あれで死んだら店員さんの罪にもなるよね…最低だよ桐生ちゃん…(´・ω・`) みなさん。GW何かを成し遂げましたか?私は成し遂げました
新規キャラ作ってマレニアをぶったおしました。LV150制限。ちいかわ写し見なし
こう書くと俺頑張ったように思えますが実際はティシー呼んで二人で殴ってただけ
実はマレニアたんめっちゃ打たれ弱いのな。こんなんでよくあのラダーンと引き分けられたもんだ(´・ω・`) モノクロ横スクお侍さんゲーム買いますか?(´・ω・`) >>66
手の動きが見えなかったらさらにつまらんやろ(´・ω・`) スクエニによる小規模タイトルの粗製乱造は以前吉田さんが危惧してた状況まんまですね(´・ω・`) 雰囲気への没入が更に減るんだからゴーストワイヤーでTPSにしても意味がない(´・ω・`) >>67
引き分けたって言うか腐敗まいて勝負自体を有耶無耶にして逃げ帰っただけでは?
って思いますね。
素直に降参してラダーンが新たな王になってれば割と丸く納まってたんじゃって気がします(´・ω・`) くの一つばきは他の美少女動物園と本質は同じはずなのに一話で脱落するくらい無理でしたね(´・ω・`) >>63
あのね、うん、ほんとそれです(´・ω・`)
ベースの世界観はいいんですけど、それだけですね…
ホラーハウス仕立てのステージはすごくよかったです、ゲームならではって感じ
でも戦闘単調だわシナリオもりあがらんわセリフ回しも凡庸だわ…うーん…
まぁお散歩ゲーだと思えば、うん… モーグが攫ったって被害者目線で語られるミケラだけど性質上ミケラのマッチポンプの可能性も捨てきれないんだよね(´・ω・`) >>67
ティシー先生マレニアは8割削るからな…(´・ω・`) >>39
ミリセントさんにいたっては裏切った方が得だからな(´・ω・`) スクエニの小規模タイトルってなんや?(´・ω・`) >>58
ねぷねぷだって当たり外れがあるんだから美少女動物園にだって外れはあるんだろう(´・ω・`) 久しぶりのパワプロ面白かったけど10時間で手が停まった(´・ω・`) えっなんの躊躇もなくミリセントは助太刀選んだんだけど敵対のほうが有用だったの(´・ω・`) >>70
開発力の強化と現状打破のテコ入れの意味も兼ねてどこか取り込もう(´・ω・`)
日本一ソフトウェアなんてどうでしょう ミケラがラダーン洗脳すればよかったのでは?(´・ω・`) ノマスカはほんの数人で製作されてるしガチ目のインディの能力はある意味大手を凌駕してるよね(´・ω・`) 金曜の夜だってのに過疎ってる・・・
規制の影響があるにしても人いなさすぎや
速報も段々人がいなくなってるのけえ(´・ω・`) >>89
もう初期とは全く別物(´・ω・`)
今のはノーマンズスカイ3くらい名乗ってもいい感じ 美少女動物園なんてむしろハズレのほうが多いだろ
3ヶ月で忘れ去られる典型的アニメやん(´・ω・`) >>91
むしろ金曜の夜はゲームしろとおもう
明日休みのやつらはな!(´;ω;`) UE5とか見てると少人数でもハイクオリティなぷんわーマップとか作れるようになりそうですし後はそれを無理なく描画出来るハードがあればインディーゲーはもっと技術力開発力上がっていきますね(´・ω・`) >>85
連続攻撃時のダメージアップ+技量+5のタリスマン貰える
技量あげる意味ない人には価値薄いけど(´・ω・`) 速報民=社会不適合者 の図式はもう成り立たない…(´・ω・`) ゲーム中の女に手は上げられない・・・・それが俺が立てた誓約(´・ω・`)
ゲーム中で女に頼まれたら悪党でも信用する 全盛期はチャットかよって勢いでスレ消費してたのに…(´・ω・`) 速報居たらゲーム中に見てしまって全然集中出来ないことがままあるから速報引退します
生活に速報なくなると多分良い事の方が圧倒的に多いはず(´・ω・`) >>104
ゲームしてる女のこととおもったら、ゲーム内の、って意味か(´・ω・`)
日本語ちゃんとして? いつまでもそんな勢いが続く方がおかしいんだよ
勢いが欲しいなら勢いのあるとこいけばいい(´・ω・`) >>106
あるある
ついつい見ちゃうんだよね(´・ω・`) ゲームの敵にワンちゃん出てくると可哀想だなって思う
大体死ぬ時キャイ~ンって鳴くし可哀想(´・ω・`) さて、ゴーワイクリアしたんでまたエルデンやりますね(´・ω・`)
2周目はなんか変わった武器でやりたいなぁ
ムチ…拳…カマ…うーんどうしよ >>112
わかる、犬の敵は心が痛む
猫の敵出してバランス取ろう(´・ω・`) >>110
下の歯が生えてきたくらい…1歳前くらい?
眉毛とかすごいぼやけてるけど、フォトショのミス?(´・ω・`) (・´ω`・)ブチッ
ペルソアーーーーー(´・ω・`) >>73 きっとそうなんでしょうね・・・・
>>79 ティシー先生がマレニア叩きつける→寝転がってるマレニアを俺叩く→起き上がりを二人でボコる→マレニアがなんかしようとして喰らう→そうこうしてるうちにマレニア壁際へ→二人で交互に殴り続けて脱出不可能
なんかこんな感じの展開になって非常に申し訳なく思った(´・ω・`) >>112
アーロイのストーカー見たあとでもそれ言えるの?(´・ω・`) >>113
ムチはふつーに強いからカマで(´・ω・`) アメコミがヒーロー物しばりなのは何でなん?
メジャーとかアメフトとかのスポーツのコミックも出せば売れそうなのに スマホのテザリング回線で書き込んでる時点で意味がわからないし回線ごとNGでいい(´・ω・`) >>113
祈祷とかどうですか
中々楽しいですぞ(´・ω・`) >>115
これ耳とかちょっと変なところあるから
AIが作った架空の人物ってやつじゃないかな(´・ω・`) >>126
da-とともにNG推奨ですよあとaa-も(´・ω・`) >>128
赤ちゃんの耳はすげぇ柔らかいから、そのせいもあるのかも?
赤ちゃん抱っこしたくなってきた…(´・ω・`) シャドールでプラチナ2まできた(´・ω・`)
ダイヤまで行きたいところ(´・ω・`) >>89
頻繁にアプデしてるのに良く保守できますよね。数回に及ぶ追加山盛りのメジャーアップデートにその後のバグフィックス。アプデで同じタイトル売り続けてやっていけるのが凄いですわ(´・ω・`) シャドルーとかいうエッチなレオタード強制着用の職場にお勤めしたい(´・ω・`) >>119
ムチの初出ってダクソ2でしたっけ、まともに使ったことないなぁ(´・ω・`)
いっそバリスタとか使ってみたくなってきた
>>125
デモンズから通してもアンバサやった記憶がないんですよね(´・ω・`)
日常的に神聖なんで飽きちゃったのかなウフフ >>137
幹部の服装に統一感なさすぎて困るんよ(´・ω・`) アウトライダーズDLCの後はチキュボとセインツ・ロウ(´・ω・`)
てかまた盆休みには遊べないのね…(´;ω;`) >>112
ラスアス2は雑魚の犬が飼い主殺したらそこに駆け寄って悲しそうに鳴くのも、アビーの仲間追い詰めるとこに出てくる犬もキッツかった(´・ω・`) >>138
初出は覚えてないけど、エルデンのムチは強いよ(´・ω・`)
まぁ結晶野郎どもにはきかんきがするけど ただ犬の敵は強いし感知して仲間呼ぶタイプがほとんどなので倒すのだ(´・ω・`) 今日のお昼ごはんにスリランカカレーなるものを食べに行こうと思う(´・ω・`) あ~んた達ぺこーらでシコってんしゃないぺこか~!(´・ω・`) 犬が敵のゲームはおおいけど
猫が敵のゲームは少ない
これ豆な(´・ω・`) ミラベルアカデミー賞取ってたから今更見たけどオチが気に食わねえ
ナルトの後半を思い出す(´・ω・`) 聖剣伝説のソシャゲ信じられない程つまんないんだけど何あれ(´・ω・`) >>149
アカデミー賞とったから見るとか、権威に弱い人だな(´・ω・`) >>146
素手で食べるんやろ?(´・ω・`)
スプーンなしよ >>144
そういえばフレイルって武器種がありましたよね、男のロマンモーニングスターを求めて旅をするのもありな気がしました(´・ω・`)
でもツインブレードもいいなぁ
うーむ…うーむ…zzzz… 金カム読破
無料期間内に間に合いました
最終話まで熱が続いてて面白かったです
でも杉元は死んでたほうが綺麗だった気が >>150
5秒くらい見るのは癖になるよ(´・ω・`) >>147
速報でのブームがようやく終わった感あるな(´・ω・`)
周回遅れ民は次はにじさんじ辺りに食いつきそう >>154
尋問で有利なにゃんにゃん棒?だけDLCで買った思い出
>>155
フレイル系も強いよ(´・ω・`)
オモリをくるくる回す戦技はよわいけど >>152
世界の映画を片っ端から見ていく熱意はないけど
賞取った映画位はみたいよね(´・ω・`) ぺこーらアレクトー倒したけど君たち倒せたの?(´・ω・`) >>156
生きてたらまた続きもかけるしな(´・ω・`)なんでもかんでも殺すの良くない、良くないね
>>157
そもそもゲーム動画はストーリー解説くらいしか見ない >>156
あえてバッドエンドにする意味がない(´・ω・`) >>160
まぁ映画の見識を深める、って目的ならわかる(´・ω・`) >>159
とりあえずフレイルを目当てにしつつ、きっと最終的にグレソに着地するんだろうなぁと予感しながら始めることにします(´・ω・`)
ありがとやんした >>161
あんなん霜ふんでたら問題なかったような(´・ω・`) だからアレクトーは盾チクでもいいしゴリ押しでもいいし弱い部類だって(´・ω・`) >>156
不死身の杉元だからね
まあ描写的に鶴見中尉も生きてそうだったけど(´・ω・`) 自己犠牲系は何で一番苦労した主人公が死ななあかんねん
って思っちゃう(´・ω・`) オリオリスケボー面白いぞ!3面くらいからスピード感がすごい
コントローラからスケボーの音がするのもなんか気持ちいい
おすすめやで >>164
大きめのGoty候補でやってないゲームあったら大焦りでやるよ
まさか速報民でIt takes twoやってない人はいないよね(´・ω・`) 日本、韓国に賃金で負け、一人当たりGDP(ppp)で負け、とうとう一人当たり名目GDPも負ける模様 [439822354]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1651844418/
ネトウヨ大敗北で草w >>168
骨と権利書が落ちそうになったとき
骨じゃなく権利書を取った時点でもうあいつは死んだも同じ(´・ω・`) アンパンマンも自己犠牲系だし
鉄腕アトムも自己犠牲系だし
ヒーローは自己犠牲が好きなんだ(´・ω・`) 月隠で戦うとアレクトーさんとの戦いが読み合いっぽくなってめっちゃ格好いい(´・ω・`) >>119
鎌強いっすよ。剣舞とかの隠れ強戦技つけると最早有名強武器と遜色ない強さに(´・ω・`) >>169
人間、どうせいつかは死ぬからな
死ぬことで最大限の活躍ができるならありだろ
>>171
あれはけっこう特殊だから、やったことない速民も多そう(´・ω・`) >>176
読み合いどころかアレクトさんの攻撃に合わせてR2叩き込んでハメ殺すだけやんけ…
アレクトさんあんなクソゲーやらされて何が読み合いだ糞がって泣いてるよ(´・ω・`) >>173
そうかなあ
寧ろ本当に自分の復讐のため、日本に妻と娘を埋葬したいがためだけの狂った人間じゃなくて愛国心とか部下への愛も本物だったって分かってあそこは好きなシーンでしたね(´・ω・`) >>174
アンパンマンは頭作ってるのシャブおじさんじゃん(´・ω・`)しかも本体の身体は不死身だろ
>>177
マジか。カマなめてた…というか実は使ったことない >>158
エルデン自分より上手いので認めた(´・ω・`)
サイト見たらズラーっと並んでますね(´・ω・`)
>>162
エルデンとか分かりやすそうな解説並んでるぺこねー(´・ω・`) 速報民はGOTYのブスザワも当然やってるよね?
俺はやってません(´・ω・`) クマみたいな元々強くて怖い生き物がゾンビになったり
チェンソーみたいな誰が持っても強い武器を使って襲ってくるゾンビってなんか違うなぁ…って思っちゃう
それはもうゾンビじゃなくても怖いんよ(´・ω・`) エルデンって強ボス相手のタイマンだと結局耐えれるHPがあるかどうかだよね(´・ω・`) >>180
結局はただの人だった、ってのがわかってガックリ(´・ω・`)
ホントはただの私怨でした。部下なんかどーでもいいんだよ!ただの駒だ!
とかのが悪役としては好き 武器と言えば重刺剣も面白い武器ですよね
見た目もかっこいいし
血のヘリケーの王朝剣技が特に好き(´・ω・`) >>181
鎌使ってたけど、結局ちいかわのほうが強い(´・ω・`)
ロマン追い求めるならまぁ止めないけど(´・ω・`) >>185
知性があって人間と同じような行動とれるゾンビも怖くはないな(´・ω・`) >>184
持ってるけどすぐやめた(´・ω・`)
12スイッチのが長く遊んだ >>185
走るゾンビもあまり好きじゃない(´・ω・`) >>189
エルデンはDLCくるまではもうお休みです(´・ω・`) 強い弱いより使ってて楽しいかどうかだから、結局いろんな武器や戦技を使うのが一番なんだよね(´・ω・`)
周回するのに同じ武器と戦技じゃ楽しさ半減よ >>184
時間がもったいなすぎるからやらない(´・ω・`) 12スイッチは一人で遊べるミニゲームがほとんどないのが欠点(´・ω・`) ウクライナ軍のミサイルねぷてぬ大活躍してて草(´・ω・`) >>188
ロマサガの見切りみたいな動きで好き(´・ω・`) ぺこらなんて三下よりもソロマスターのあくあなんだよな
エルデンは練習したら誰でもできるんだよ(´・ω・`) >>184
ここ10年位のTGAのGotyは全部やってる
まあゼルダ以外はPSで出来るからGKとして当然だけどな(´・ω・`) プレステ事業はPS5で終わるんじゃないかって噂あるよな(´・ω・`) そもそもVつばのゲームプレイなんて
男が横から手を出してやってんじゃねーの(´・ω・`) 爆破デブゾンビという
ストレスだけ与えてくる存在(´・ω・`) >>200
PSでできないGOTYソフト、たぶんハーフライフあたりまで遡らないとないよね(´・ω・`)
20年くらい前かな? そろそろ日本は鬼平犯科帳に次ぐ新ヒーローが必要だよ(´・ω・`) ・ミケラ
・宵闇の女王
・破砕戦争
・崩壊前のファルムアズラ
・メリナの謎
・ラニちゃんとの新婚旅行
DLCネタには事欠かんが、どうなるんだろ(´・ω・`) 吉田の発言から今年の年末くらいにFF16出る可能性ある?(´・ω・`) 配信者のゲームプレイが上手いかどうかなんて重要なことかね?
上手い人なんてVちゅーばーじゃなくても居るしトークとかが上手い人がいいんじゃないの?
まあ僕切り抜きぐらいしか見たことないんですけど…今アナウンサーが配信やってるらしいね(´・ω・`) >>201
なんで?理由は?(´・ω・`)
アンチに都合が悪いから希望的観測?
https://imgur.com/a/v1ogbMN 任天堂はハードの値段上げたくないから新ハードは作りませんって言いそうだな(´・ω・`) >>208
マリオで1-1のクリボーも倒せなかったら、延々と同じとこでループするだけだし…(´・ω・`) >>198
ガードできない攻撃とか、隙が出来る攻撃を見切って突くのが気持ちいい~
戦灰で欲しかったですね(´・ω・`) 地球防衛軍やってるけど空飛べるやつ以外足遅すぎん?
4.1だからかなぁ。5では改善されてるんやろか(´・ω・`) ff16は来月くらいに発売日を発表しないと
今年中には出ないでしょうね(´・ω・`) >>204
取得数ランキングで1位がPSで出来ないのまじで2004年のハーフライフ2以降ゼルダだけだな
なんでゼルダがこれほどまでに心の支えになってるのかガチでわかってかわいそうになるな(´・ω・`) >>214
えー、発売日なんですが、2週間ほど遅れます
申し訳ございません、僕のわがままです(´・ω・`) 逆に言うとPS4&5であと3年は続けそう(´・ω・`) >>215
PSはやるゲームがない!!(必死
まぁこんなわけのわからんことをのたまうワケよね(´・ω・`)
今年はまぁエルデンリングだろうけど
来年にスタフィ出せたらついにMSがゴッティ取れるときがくるのかな? >>217
4ちゃんの寿命長いな
でもまぁ5は明らかに作れる数が少ないからしゃーなしか…
こればかりはSONYもどうにもならんわな(´・ω・`) FF15で発売日の延期の発表日を発表してたのは狂気だったね(´・ω・`) >>216
まーた号泣よしよしええんやでやるのか…(´・ω・`) >>220
体験版で500時間くらい遊んでた速民の人、元気にしてるのかな…
本編は20時間くらいしかあそんでなかったりして(´・ω・`) >>218
今年はHalo infinite(笑)があるんだが!?
まあスタフィー発表会6月にあるから今年出るんじゃね?来年出てもゼルダに負けそうだし
MS宿願のGotyまだまだ無理そう(´・ω・`) >>201
毎世代今度こそ終わってクレクレしてんなお前ら(´・ω・`) 来年だとスパイダーマン2と被るのでは…(´・ω・`) ベータ・VHS戦争では、1975年に同時スタートして、79年に生産数で負けて、82年に新聞で撤退準備と書かれて、
6年掛けて撤退準備し、88年に負け宣言しVHSに参戦
PSとXBOXでまた繰り返そうとしてる >>223
あれ今年だっけ?(´・ω・`)
スチムで同接悲惨なことになってるけど…
エルデンリングに勝てるとはとてもおもえない
スタフィーもし今年出るなら楽しみ
もちろんパソパソでやる 死んでしまった主人公の意思はプレイヤーである君たちが継ぐんだぞ(´・ω・`) >>226
笛羅さんはフェラ依存症です(´・ω・`) >>222
本当期待してた人を裏切る最低最悪のゲームだったな
野村も自分が手塩にかけて育ててきたヴェルサスを強奪されて、奇形児にされたらヴェルサスの亡霊にもなるわ。
野村が今後の人生全てをヴェルサスを失った喪失感を埋めるために費やしても責めることは出来んな(´・ω・`) PS・XBOX戦争はベセスダ独占で勝負ついたと思う ヴェルサスがキャンセルされたってデマ流してるやつがいるらしい。
フフ..たった今ヴェルサス定例会議が終わったとこ。
今日プレゼンされた街なんぞ見たら腰抜かすでぇ~w FF16今年はエルデンに勝てるわけないし絶対ないだろ >>231
ダイライ2、アプデきたからやったよ(´・ω・`)
あとフェルシールアービターズマークとか
休める日がほとんどなかったから…あんまゲームできなかった…(´・ω・`) >>227
スパイディというかインソムはめちゃくちゃ良く出来てるし楽しいけどGotyで無双するタイプじゃないから…(´・ω・`)
>>229
TGAだけで言うとマルチが去年でキャンペーンが今年らしい?
まあGotyなんか夢のまた夢の凡々ゲーでしたけどね(´・ω・`) >>213
おフェンフェンが超機動手に入れるよ
レンジャーレイダーは、ね(笑)(´・ω・`) 普通にff14してた
ヴリトラが1000年前に生き別れたお姉ちゃんを探しにいく決意をしていました(´・ω・`) 褪せ人くんの身長ってブライブの腰辺りなんだね
つまり立ったままフェラが出来るわけだ(´・ω・`) >>233
ぼく13以降のFFはほとんどやってないから期待値も低いですね(´・ω・`)
FF7Rは完結したらやろうとおもってるし
FF好きな人はたいへんだな、といつもおもう
>>234
ベゼスダはPCのものだ!(スカイリムはノルドの物だ!風 FF16は好きになれそうな主人公で嬉しい
爽やか好青年がやさぐれたスカーフェイスになる展開は大好きです 1983年11月 HB-55発売 MSX参入
1985年09月 HB-F5発売 MSX2参入
1988年12月 HB-F1XDJ発売 MSX2+参入
1990年10月 MSXturboR参入せず
1994年12月 PlayStation発売
2000年03月 PlayStation2発売
2006年11月 PlayStation3発売
2013年11月 PlayStation4発売
2020年11月 PlayStation5発売
turboRから逃げてコンシューマーへ映ったソニー
次どこへ向かうんだろう(´・ω・`) この一枚の画像にザキミヤとレジーコングと吉田修平とコジカンとサーニーとノーマンが映っている(´・ω・`)
https://i.imgur.com/JP2DG8K.jpg エルデン侵入でチート使いにやられた
攻撃されたら即時回復とか勝てるわけないやん(´;ω;`) ff15は最終的に良ゲーぐらいにはなったから…
僕はかなり楽しめましたよ(´・ω・`) >>240
まさか、去年と今年にわけてリリースして
2年連続でGOTY取るつもりだったんじゃあるまいな?w
取らぬ包茎の革財布?みたいな諺あったよね(´・ω・`)
海外には似た意味の格言とかないのかな レビュー見なければどんなゲームも良ゲー(´・ω・`) >>252
いまでもブラウザは火狐だわ(´・ω・`) エルデン190からレベル上げるのだるくなってきますね
200くらいで自然に止まりそうですけどマッチング考えると180くらいがいいのかな(´・ω・`) >>253
俺はアブデ来る前から好きだな
結構「ここ工数足りてないよな…」ってわかる部分が多いのは残念(´・ω・`) 局アナはOLだからフリーで人気あった方が収入は上なんじゃない
だから人気アナはフリーになるんだ(´・ω・`) MSがベセスダ買収したことによって
ベセスダタイトルが、ショボくなってしまうのではないかとすごく心配だわ(´・ω・`) >>253
アレPS5最適化してほしい
色々マシになったって聞くからもう一度やろうかと思ったけど、ちょっとグラフィックがつれぇわ(´・ω・`) 昔使ってたけど、Operaっていつの間にか消えたよな あのままベゼスダが続いてた所で碌なもん出来てたとも思えないけどね(´・ω・`)
まだMSが入ったことで救われてる気がする >>258
こだわりすぎて結局間に合わなかったって感じですよねえFF15…神ゲーになれる要素はあったのに…
せめてDLCは完結して欲しかったけど残念(´・ω・`) PS5であそぶFF15は割と名作でした(´・ω・`)
ロード時間ってどれだけゲームプレイの質に影響するかがよく分かる >>260
フルボイス決定!に喜んでる人いたけど日本での売上低下確実だからTES5以下のローカライズを平気でぶっ込んできそうで不安(´・ω・`) めちゃイケのナレーターとかやってる人今何してんだろうと思ってその人のTwitterみたら
あ…この人ゲイだったんだ…ってくらいわかりやすい感じ満載で少し複雑(´・ω・`) あのスクエニが16を今年出せるわけがないわ
三年後にはなるんじゃないのか?(´・ω・`)
まぁノムティスじゃないから仕事早い可能性もあるのか?(´・ω・`) いや、モヤンでさえ飼殺しにしてしまったMSだぞ?
MSに買収された時点で希望は無くなったと思っといた方がいい(´・ω・`) FF15はそもそも開発期間3年ちょいとかでしょ?エンジン開発もしてーって間に合うわけないよね
使いまわし含め最効率でOWゲー作るUBIが3年の時間取ってるんだよ?(´・ω・`) そういや朝ドラ見たら山路和弘出てたわ
ドラマの仕事にしては珍しく?明るくていい人の役だった(´・ω・`) スクエニ的にはPS5がもっと普及しないと出したくないだろう
恐らくあと3年くらいブラッシュアップすると思いますね(´・ω・`) そういやぁYouTubeのオススメでガリタ退職したって知ったわ
めちゃイケ末期はこの人が全面に出過ぎてたな(´・ω・`) >>269
なんも情報知らないアホニシ草(´・ω・`) 初期のFF15よりGOTY取ったJRPGほとんど無いし最初から完成してたら20個以上は取ってたな
FF7R 35
ブラボ33
ニーア17
P5 17
ダクソ3 15
ダクソ2 15
FF15 12 16は年末には出ますよ
これ、保存しないでね(´・ω・`) >>273
数少ない男キャラの良心ですね(´・ω・`) >>278
保存しないから顔と名前とおちんちん晒して? > PS Plusのリニューアル後にPS Plus 12ヶ月利用権(5143円)の引換コードを入力した場合
> 未加入者はエッセンシャル 365日分に換算される
> エッセンシャルの人はエッセンシャル 365日分が追加される
> エクストラの人はエクストラ 219日分が追加される
> プレミアムの人はプレミアム 183日分が追加される
(´・ω・`)
https://www.playstation.com/en-us/support/store/redeem-ps-store-voucher-code/ >>262
Operaの創設者の一人の元ceoとOperaに勤めていた日本人が一緒にvivaidi創った、Operaブランド自体は中国に売られた(´・ω・`) 魔法の扱いをどうにかしてほしかった
あとイグニスは回復補助とか使って自分でやりたくない(´・ω・`) >>253
ほとんどのプレイヤーはDLCもキングスレイブも買ってないから意味ないわな
DLCの内容なんて最初から入ってなきゃ駄目だからな
ゴミゲーが結論ですわ(´・ω・`) >>270
飼い殺し以前にマイクラにキャラクターとしてのIPの価値があると考えて大枚叩いて買って
マイクラダンジョンとかいうクラフト要素すらないハクスラ出した意味がわからん…
せめてマイクラビルダーズとかで良かっただろ…(´・ω・`) Mojang買収後の新規IPをチカ君の誰も遊んでない説 スクエニは半年前行動だから来月に発表がなければ
今年の発売はないんです(´・ω・`) 年末とか早くね?と思ったけど
15発売から6年経ってるんだな(´・ω・`) >>287
それな
ゴミっぷりを誤魔化すためのあと後付要素なんて知ったこっちゃない
15は生まれてくるべきじゃなかった(´・ω・`) >>293
大作はどこもそんな感じやろ(´・ω・`) そういえばPlusリニューアル6月からか
ギリギリまで内容は見せないつもり?(´・ω・`) FF7R2とかあと3年は出ないと思ってたほうが健全(´・ω・`) そういやこないだFFのシャツまだ全然あったから15のシャツだけ買った、トランプももらえた(´・ω・`) >>300
15のシャツってどんなデザイン?(´・ω・`) スクエニといえば来週発売の「春ゆきてレトロチカ」どのくらい売れるんかな(´・ω・`) FF15はああいうゲームを他所が出せてないから唯一無二のゲームだよね
僕は好きよ(´・ω・`) >>304
メインビジュアルまんまけぇ……(´・ω・`) 春ゆきてレトロチカって、タイトルがなんだかエンターグラムが出してるエロなしエロゲみたい(´・ω・`) >>302
渋谷なんとか言うノベルゲーのスタッフがそのまま鞍替えして造ってるんだよな
結局あれを作れるのはその20人だけってことんなんだよね
これってすごくね?(´・ω・`) FF15中盤まではまあ面白いけど失明からの一本道がつまらん
駆け足で話と時間が進んで無理矢理終わらせたようにしか見えなかった(´・ω・`) 428みたいなゲームって当時だから売れたけど今出しても売れる気せぇへん(´・ω・`) >>304
こういう切り取ってただプリントしただけみたいなTシャツ正直微妙(´・ω・`) >>311
もしかして純情ロマンチカ?(´・ω・`) まあ年度内の発売だろ、ホリデーシーズンに間に合わせたら驚く
諸事情はPS発表会待ちで間違いないわな
例年通りなら5月末~6月初旬にあるやろ(´・ω・`) >>290
やったぁ(´・ω・`)
>>291,299
金玉でかいイケメン見つけて誘ってくる(´・ω・`) >>316
それや
見たことないけどタイトルのインパクトで印象に残ってる(´・ω・`) イグニスは目が見えねえんだぞ!パンパンパン(´・ω・`) 速報民「不細工やめろ!ポリコレポリコレ!」
速報民「美形の男ばっかり!腐女子向け!」
なぜなのか(´・ω・`) いやいや・・・チカしか合ってな・・・
あっ!(´・ω・`) >>315
今というかちょっと前からフォトプリントシャツは流行っとるからなあ(´・ω・`) 僕はノクトイグニスプロンプト
旅の仲間達みんな好きだよ(´・ω・`) Trek To Yomi に伯父上出てきた(´・ω・`) >>323
FF15は女キャラみんなかわいかったな…(´・ω・`) レトロゲーム好きなチカくんのゲームか(´・ω・`) >>326
グラディオラス・アミシティアがいない(´;ω;`) >>328
イリスちゃんね
あの子が一時加入した時は嬉しかったね(´・ω・`) ブスだろうがブスじゃなかろうがキャラとして良いキャラだったら正直気にならん
やってること意味不明な受付嬢みたいなのはちょっとどうかと思う(´・ω・`) ネプシス辛くなってきた
前作までのいいところが無くなって
紙芝居を見るために何もない街を一時間歩かされる
・前作まで
街がないから探索不要
・ネプシス
紙芝居を見るために何もない街のなかから紙芝居イベントを探すのに毎回一時間徒歩 >>322
不細工も腐向けもクソだろ…(´・ω・`)
7Rみたいな陰キャイケメン&美女は普通に高評価だし >>312
物語的には船乗ってこれから中盤入って世界広がってワクワクすんな!!
ってとこから中盤一気にスキップして一本道で終った感じ
冒頭Uターンしていきなり下水の高難度ダンジョン入れたのがFF15のピークだったわ(´・ω・`) >>337
あそこの未知の場所発見した感は良かったな。 >>334
お前が始めた物語だろm9(´・ω・`) >>331
嫌いじゃないよ
妹可愛いしね(´・ω・`) 結局なろう系みたいな美少女ハーレム物が良いってことですか?(´・ω・`) プロンプトのクローン設定っていらないよね(´・ω・`) ニーヒルってラテン語で0って意味らしいじゃん
モーグくんがニーヒルニーヒル何度も叫んでるのがもう催眠音声としか思えなくてわろてまう(´・ω・`) >>345
メンバーは
男4
女3
マスコット1
くらいが理想(´・ω・`) 速報民は毎日ブスブスブスブスブス言って見た目しか興味ないふりしときながら
実際は見た目のいいメリナちゃんより
我が王とか可愛いこといってくる4本腕の奇形や眉無しトカゲ娘の方が好きな事知ってるんだから(´・ω・`) >>243
FF14は竜関係の話イイよね(´・ω・`) グラディオは見た目怖くて性格も怖くて、謎に自分の正義感だけは強いっていうオタクが1番嫌いな人種だと思うの(´・ω・`) アラネアは引っぱたいて
踵落とししてから服従させたいね(´・ω・`) グラディオ好きな女性もTwitter見てるといるんだよな。 >>346
なんかFF7以降のFFの集大成として色んなシリーズの要素散りばめたい感あったから
FF9のビビやジタンの話しやりたかったんだなって…(´・ω・`) ユニクロのFFTシャツ、11のだけレビューが全部プレイヤーで面白い(´・ω・`) >>346
生まれとか関係ねー国にしようぜって所は良いシーンだから…(´・ω・`) 子どもが生まれて、「パパ、この世界に必要ないものってなぁに?」って聞かれたら
FF15って言うね僕は(´・ω・`) FF10の自己犠牲が当然とみんな思ってるのがすげえ苦手だったから
ノクトが自己犠牲決めるまでの流れは超好き(´・ω・`) >>361
そこに納得行かず反発してくれるティーダがいいんじゃん(´・ω・`) >>364
でもティーダも自己犠牲決めるし…(´・ω・`) グラディオは自分にも他人にも厳しい体育会系タイプなだけだと思うけどねぇ
ピンチじゃないときノクト達をわりと甘やかしてたから喝を容れたりするシーンが豹変してるように見えた人もいるんだろなぁ(´・ω・`) 結局ステラからルーナに改名する必要性とかなかったよね。 FF15、最初のオープン部分を回りまくって、できることほとんどやって
その後先に進んだから、あんまり一本道気にならなかった
ただ、既にアップデート入った後だったから、一番初期とは感想がまた違うかも 映画みたいなルーナの活躍を操作できて
もっとノクトとのシーンあれば、最後の二人のロイヤルな
ツーショット良かったのに(´・ω・`) >>371
15のスタッフ達がが野村のヴェルサスを奪った証を得ることで愉悦に浸りたかったから
名前を変えたんじゃねぇの?「野村、お前のステラ、ルーナになっちゃったわwww」ってやるために。 アーデンには勝ったけどさ
あんな世界になったらもう完全に負けなんだよな(´・ω・`) >>375
色んな意見の開発者がいただろうから
そう下手なことは出来ないと思うけどな。
逆に原作者であるノムティスが、もう原作とは別物なんだからその名前使うなって言ったとか•• ノクトは婚約者が死んで、イグニスは失明して、って仲間がボロボロになったシーンでイライラしてテネブラエには寄らねーぞは流石に無いわ…イグニスにだけわざとらしく気を使ってるのも女子同士の仲間増やすムーブみたいで女々しくて腹が立つ
王都陥落、親父の死、精神的ショックで指輪はめられずそんな中支えないでお前何様だよって逆に言いたくなったわ(´・ω・`) >>378
エアプなのか馬鹿なのかどっちなの(´・ω・`) 色んな意見っていうのは、
チームを再構築して、ノムティス追放、
各セクションのリーダーを変えたり、とかしてたからね、
恨んだやつもいたはず。 FF15ノクト13位イグニス28位プロンプト38位グラデイオ91位
FF13ライトニング8位ホープ48位ヴァニラ99位ファング108位スノウ119位サッズ139位
FF12バルフレア29位ヴァン68位アーシェ79位バッシュ101位パンネロ103位フラン104位
FF15のキャラ人気最近のFFだとマシな方か
https://www.nhk.or.jp/anime/ff/ranking/index.html FF15は後付けなのかもしれんけど小説版は綺麗にまとまってたな(´・ω・`)
ヒロインとラスボスの掘り下げは絶対先にやるべきだったわ
ルーナ編は女パーティーで本編の男パーティーとの対比でバランスも取れたろうし ノクト(夜)とルーナ(月)の方がステラより合ってる気がするけどねえ
あくまで個人の感覚だけど(´・ω・`) ライトニングさんは作品が糞、シナリオ糞、作中では中身のなさ露呈してるのに人気上位っていう
見た目と雰囲気だけで人気あるキャラ イグニス失明の代わりにグラディオの頭が弾け飛んで死ぬシーン入れるべきだった
あんなに誰にも愛されないキャラは野村なら絶対作らないのにな。キャラへの愛情が無い連中がゲーム作ってるのは謎
松田はなんでルミナス解体しなかったんだろ(´・ω・`) おはようございます。
夢で自転車乗って公園横の道路を駆け抜けようとしたら、どう頑張ってもゆっくりとしか進まないの
蚊がいっぱいいてめっちゃ刺された(´・ω・`) 僕は10年かけて思わせ振りなPV数本しか作れなかった野村さん側が悪いと思います(´・ω・`) 元凶のバハムートを倒すDLCが中止になったの印象悪いよね(´・ω・`) グラデイオの言葉はきつかったけど
行動は正解だろ
同情したって好転しないし、時間もなかったんだからさ(´・ω・`) >>394
バハムートが元凶なの?
そういうのプレイして全く分からなかった
ほんとダメなゲームだわ(´・ω・`) >>393
野村がPVしか作れなかったのは14の建て直しに人員採られすぎたから
やっと本格的にヴェルサス開発出来るってタイミングで15チームに強奪されたし
野村は被害者でしかないよ(´・ω・`) むしろあそこで厳しい言葉投げかける役割は役回り的には損もいいとこだがストーリー的には必須よな
ノクト優しく慰めてるようなやつばっかりだったら滅んどる(´・ω・`) >>342
親父の形見の一つなのに全然大切にしないよね(´・ω・`) >>398
10年増員もせずにずーっと死蔵させてた
その割にはたまーにPVは出してた
素人の妄想にしてももうちょい整合性取れそうなもんだが……(´・ω・`) その後のノムティス、把握してる分だけ
7リメイク発売、KH3発売、新すばせかキャラデザ、ゼノブレ2キャラデザイン、ディシディアNT世界観•キャラ、ストレンジャーFF企画•キャラ、KHユニオンクロスイラスト•シナリオ原案、KHダークロードシナリオ原案•キャラ、FFレコードキーパー世界観•シナリオ原案•イラスト、メビウスFFカードイラスト提供、 「こいつむかつく!クソが!」って気持ちも人を前に動かす力にはなるのよね
だから憎まれ役を買って出るキャラがいたのはむしろ良かった(´・ω・`) 粗はあれど6年前にあのクオリティでパーティープンワーアクションゲーの旅出来た作品だと唯一無二よ(´・ω・`) >>398
作ってますっていって、形にできてないんだからしょうがないよ 厳しいことも言えるやつが必要なんだよ
ここの民はみんな厳しいけど(´・ω・`) 作中的には少し経ってるけど
プレイヤーとしては次のシーンだったから
もう少し塞ぎ込んでる描写が多かったらまた印象が変わったかもな(´・ω・`) NHKの松本清張の昔のドラマ面白かった
本だと読みにくいけどドラマだといいね(´・ω・`) 電車内のシーンの前に一つ二つエピソード挟めば良かったと思うのよねグラディオのところは(´・ω・`)
オルティシエ~電車までの間に日数あるのは理解できても急に時間飛ぶからそりゃ急にヒステリックになったって捉えられてもおかしくない(´・ω・`) >>404
ドラゴンズドグマの方が面白かったわ(´・ω・`) >>407
それ。ヒロイン死んで落ち込みはじめたところで
心情をはかることもなくキレられた感じ >>397
大丈夫、普通にプレイしてるだけだと分からない
小説読んだりDLCやる必要がある
本編は黒幕勝利のバッドエンド(´・ω・`) ルーナの想いやアーデンの目的とかノクトの真の王の意味と使命とか本当の黒幕のバハムートとか小説読むまで全く分からなかったわ(´・ω・`)
物語に必要な描写が尽く本編に足りなかった >>410
パーティキャラが話に絡むの最初のオッサンポーンだけやん(´・ω・`) たまに現れるドラゴンズドグマおじさんはゆさぶりオンラインすら終わってだいぶ経つ現実を受け入れて(´・ω・`) その前にタイタンのとこでもグラディオ切れてたじゃん
なんでキレるの?って思った 十一時頃に寝たのにもう起きちゃった…(´・ω・`) 小説の内容こそ本編でやれやって話なんだけど
おそらくリリースタイミングまではプロット止まりであそこまで練られてなかったなかったんだろうね(´・ω・`) >>411
それな
空気読めないバカなヒステリーゴミクズ野郎と思われてツバ吐かれて当然だわ
野村ならあんなクソみたいな描き方は絶対にしなかったのに、ヴェルサスを奪った連中はキャラを汚すことしかしなかった(´・ω・`) 正直、見た目だけはグラディオ1番好き(´・ω・`) 次はパーティーにヒーラーのメスキャラが居てくれればいいや(´・ω・`) >>411
タイタンや駅でキレるのも
護衛から離れて修行するのも
もう何シーンかあれば共感得られてたろうな
あとグラディオ自体がまだ20代で未熟だったってのもあるだろう(´・ω・`) グラディオの語尾にメリってつければ解決しただろ(´・ω・`) 15はシーンとシーンの合間を結構削ってるから唐突なのがいかんかったね(´・ω・`) FFって男ヒーラー的なキャラいないよね
ホープきゅんがギリ該当するくらいでしょうか(´・ω・`) 何故かグラデイオ23歳なのに38歳の海藤と比べられるな 息子を頼むって王様に言われたんだから
グラディオは間違ってないよな
ただの村人じゃなく使命を持った王子なんだから(´・ω・`) ff15フラゲ配信したのって中東の人だっけ(´・ω・`) 追加シーンを入れました→映画のシーンの切り抜き
僕は正直これが信じられませんでした(´・ω・`) ノクトは犠牲になるのが辛いのにメリナは自分から進んで燃えるからなぁ(´・ω・`) メリナはなんもわからんけど勝手に燃えた
いやマジで(´・ω・`) >>431
FF14はヒーラーは男しかいない(´・ω・`) >>431
ヒゲが「女の子に回復してもらいたい」って遠回しにFF15揶揄してたのすごい好き
ファンタジアンでも女の子に回復魔法覚えさせてたし(´・ω・`) メーリメリメリメリ!って鳴いて欲しい(´・ω・`) 未だにグラディオを擁護しようとする人格破綻者がそれなりにいることはわかったわ
お前らはゲームのストーリーや演出、キャラ造形がいかに粗悪でも気にも止めないんだな
お前らのようなのがいるからクソゲーの乱造が止まらんのよね。カスだわお前ら(´・ω・`) >>433
じゅっぽじゅっぽ…どうでしょうか(´・ω・`) >>442
木にしがみついてる所に近づくとメリメリ!て鳴いておしっこかけながら逃げそう(´・ω・`) 5-6年前のゲームにまだこんな熱量でキレるとかマジ?(´・ω・`) >>441
ヒゲがスケベなだけじゃねそれ
俺は回復役の性別なんかどっちでもいいわ(´・ω・`) ノクト達って王子と幹部候補生達のパーティーなのに
あんまり英才教育受けてる感じがしなかったね
イグニスくらい? うっ、ff14で固定の女ヒーラー同士が仲悪くてギスギスした記憶が…(´・ω・`) >>442
何でか金色のガッシュ思い出したわ(´・ω・`) イグニスも敵国の重要ポジの人
気づかなかったからな(´・ω・`) 王の盾 グラディオラス ニシパ キャンプでヒンナヒンナ(´・ω・`) ジャッジアイズは良かった
FF15が何故失敗したのかを研究し尽くしたんだろうな
あの男同士のチームでああもバランス取れてるのはいい反面教師がいたからだろう(´・ω・`) 野村さんならやってくれた!言われても
KH3を考えるとうーん……ですね(´・ω・`) 王子の警護に外国から紛れ込みすぎだろwガバガバやな FF15はクソゲーだったな
FF14がなかったらシリーズ瀕死だったよな(´・ω・`) >>450
そのへんはアニメで描写されてる
ノクトは政治について勉強してたし、イグニスは言わずもがな、グラディオも警護として訓練の日々
プロンプトはそういう人達に頑張って着いていこうとしてたって感じだったね(´・ω・`) >>457
うん(´・ω・`)
KHは3で完全に見限ったわ
自分が年とったせいもあるだろうけど エアリスにケアルかけてもらいたいユーザーもいれば
バレットにケアルかけてもらいたいユーザーもいるだろうに(´・ω・`) 14と7リメイクで少し持ち直した。
12、13、旧14、15、と
うんこ続きで地獄やったな。 >>459
14が無かったら15のせいでスクエニ無くなってたかもな
会社の信用を全部ドブに捨てるような出来だったもん
15スタッフは吉田達に死ぬまで感謝してもし足りない(´・ω・`) ff15はストーリーの描写がクソだっただけでゲームとしては面白いよ
クソゲーではないからこそダメだった部分が惜しいと感じてしまう(´・ω・`) >>460
ゲーム内でそういうのを感じられるないってのがダメなんやろ(´・ω・`) FF15はゲームより映画の方が面白かったよ(´・ω・`) 板室沙織が抱きたい男の年齢リミットがアレだと思うと気持ち悪くて仕方ない(´・ω・`) >>464
バレットのケアル…イカ臭そう(´・ω・`) 7リメイクも正直、美麗グラでオリジナルの思い出に浸れるファングッズって印象だったなぁ(´・ω・`) キングスグレイブの公開のあと2ヶ月延期したのがイタタだったよね
映画の勢いでそのまま発売できてれば(´・ω・`) FF15って結局ジワ売れして1000万まで伸ばしたんですけどブランド没落までさせるとかなんでもできるなこいつ(´・ω・`) 映画面白かったから
もう少し連動した何かがあればなと思ったな当時
アニメは掘り下げには良かったと思う(´・ω・`) FF15はまだこれからも伸びるよ
フォースポー君出るしな フォースポがルミナスの最後の仕事になるかな?
あの15を作った連中に再就職先があるとら思えんが、まぁ就活頑張れよ(´・ω・`) フォースポが「次の仕事」だと思うんですけど……(´・ω・`) ミッドガル編を無理やり引き伸ばし
ワールドマップなしの一本糞フィールド
どう考えても新作のFF7Rよりプレステ1のFF7の方が面白い FF15のTシャツ買ったけど着心地良いぞ
(´・ω・`) プレステ1の頃のゲームのほうが面白いけど
コエテクは例外で
ドリームキャストのデッドオアアライブ2の頃よりデッドオアアライブ6の新作の方が面白くなってた
基本無料だし
コエテクを見習って
プレステ5のサードの新作ゲームはすべて無料にするべき 10年後もこの熱量でFF15の話出来そうですな(´・ω・`) フォースポまでルミナスを腐らせている時点でちょっとなぁ・・・
負の遺産みたいなところあるよなぁ・・・(´・ω・`) FFは海外のが売り上げも評価も圧倒的に良いし海外に媚びるんかな
フォースポークンとか分かり安い位海外向けだけど 現在進行形で何かしらの展開がある訳でもない
将来FF15リマスターだのリメイクだのの話が出るまでは完全に終わった仕事なのに
ここまで思って貰えて開発者嬉ションしてるで(´・ω・`) 同じ年に前作が出たテイルズFFペルソナだけどテイルズは最新作がもう出て16もそろそろだけどペルソナはいつになるんだろうか(´・ω・`) FFはポケモンのように世代交代できなかったのが失敗の原因 ペルソナよりも
スタジオゼロ(笑)の新作がまだですよ(´・ω・`) リファンタジーくんのこと、たまにでいいから思い出してください(´・ω・`) ポケモンなんてキャラありきで続いてるだけだし
ショボグラすぎて進化望んでるファンには苦痛なだけだわ 一番売れてるRPGはFFじゃなくてポケモンなんだよね
グラの向上を求めてるユーザーは少数派だったという アトラスって3DSでアホほど作ってた人らどこいったん?(´・ω・`) APEXでチャンポン取ったので寝ます
昨日寝る前の5戦中3回が2位でくやちかったわ~ 親御さん安心ゲーよりも
世界観も変えながら最先端の技術使ってるFFのほうが楽しめるのは確か FF15だって二色発売してたら3000万本行ってた ウィッチャー3がRPGで一番売れてるから評価さえ良ければ話分からんでも売れるもんだな >>505
セカイセカイ
日本じゃハーフくらいしか売れてない(´・ω・`) ウィッチャー3も面白かったけどFFやテイルズみたいな仲間と旅するRPGの方が個人的には好きだな(´・ω・`) FFはいつになったら面白くなるのか?
7以降面白いFF遊べてない(´・ω・`) スクエニはもはやFF14だけのイメージしかない(´・ω・`) PS5版出たらやろうと思ってPS4版買うだけ買っておいたけど一生延期してるウィッチャー3(´・ω・`) ブレスオブファイア7は出る予定ないの?(´・ω・`) 【悲報】橋下徹さん、実父と叔父が暴力団組員だった。最高裁判所に認定されてしまう
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1651839739/
自民、維新系ってろくなのいないな・・・ シリに剣を渡すエンディングだったけど
あのゲームやって本当に良かったと思ったよ(´・ω・`) プンワーってどうしても性能の兼ね合い上一人旅になるのが悲しいよね(´・ω・`) ニュース持ってくるやつにもろくな奴はいない(´・ω・`)9m >>512
なんで今さら騒いでるの(´・ω・`)
馬鹿パヨ工作員? >>519
どんだけ都合悪いんだよ・・・w
ただのニュースだろwwwwwwww ガキの頃ハマってたものを叩けば大人ぶれるみたいな流れは結構どこにでもあるからスクエニがことあるごとに叩かれるのはまぁわかるんだけど
この現象任天堂の時だけ極端に起こらないの流石はネットの旗色会社だなぁと感心する(´・ω・`) >>521
そんな理由でスクエニが叩かれてるとか初めて見たわ
頭おかしいのか?
ソニーが買収するって噂やら、ゲイステに時限独占してるから無理やり擁護してんの・・・? ロシア、暴力団、反ワクチン、トランプ、Qアノン
陰謀すごい僕すごい >>513
DLCやってないならやりなよ(´・ω・`) ビッグバンってどうやっておこったの?(´・ω・`) ゲイの巣にいるやつってマジで発言がキチガイだよな
見てると頭おかしくなりそうで気持ち悪いわ >>526
最初にブスザワがあった…そして(´・ω・`) >>521
単純にFF7発表で泡吹いて倒れた世代が怨念引きずってるんだと思う(´・ω・`) 駅そばにコロッケとイカ天と生卵載せて食いてえ
腹減った(´・ω・`) チカニシがFF14がPS贔屓を怒ってるけど
メインの利益のFF14が
MSの規約のせいでXBOXで出せないし
Switchは性能不足で出せないしで
PS寄りになるしかない
SwitchはともかくMSはくだらん規約とっぱらえよそろそろ(´・ω・`) >>493
夜勤ドゥーエ君キャバクラで働いてんのか(´・ω・`) 海外インタビューより
Q FF14をXBOXでだす予定はありますか
吉田
「我々はいつでもXBOXに出す用意があります
ですがMSの2つの規約がMMO運営を阻みます
一つは他プラットフォームとのチャットができないことです
これによりリンクシェルも作れずコミュニティが分断してしまいます
FPSのようなマッチングベースだとこの規約を避けることができますが
MMOはそうではないので難しいのです
我々はMSにこの規約を無くすことを要望してます >>514
どのゲームにもプロンプトついてこいや(´・ω・`) >>531
クロスの障害はPSだとか散々xbotがウソ振りまいてきたからね。実際はMSのネットワークポリシーが問題になっててそれ吉田さんが暴露しちゃったから(´・ω・`) クロスプレイとか言っときながら、規約で他ハードとやりとり禁止とか笑えるわ(´・ω・`) 最近fifaもクロスマッチング始めたんよね(´・ω・`) チカ君はこのこと語りたがらずに
スクエニが箱を軽視するの怒るからおかしくなる
会社の利益の柱(FF14)出せないハードに力入れる訳ない(´・ω・`) Zoom、無料ユーザーが開催する全ての会議を最大40分に時間制限
ビデオ会議アプリのZoomは、5月2日から無料アカウントのベーシックユーザーがホストとなる全てのミーティングについて、1回のミーティングの時間を最大で40分までに制限した。
40分以上連続してミーティングを行うためには、ミーティングのホストがアカウントをプロアカウントへアップグレードする必要がある。5月2日以降も、プロアカウントが主催するミーティングについては、参加者が無料アカウントであっても時間制限の影響を受けない。
Zoomでは、今回の仕様変更にともなうプロモーションとして、ベーシックからプロにアップグレードするユーザーに割引を提供する。プロアカウントの月額プランは最初の6カ月間を50%割引、年額プランは最初の1年を40%割引する。
Zoomなんでや…(´・ω・`) >>541
うわああああああああああ(´・ω・`) そういえばスペゴリってRT実装されたんです?(´・ω・`) 昔zoomeって動画サイトあったよね(´・ω・`) 海藤の事件簿やってるけど戦闘がター坊みたいに爽快ではないな >>541
あれ?元から無料アカウントって40分くらいの制限なかったっけ(´・ω・`)
僕有料なんで知らんけど >>553
お互い無料でも一対一ならば制限なかったんよ(´・ω・`) >>554
そういうことか、1対1でも制限入るってことね(´・ω・`)
まぁでも出入りするんでしょ?面倒なのは間違い無いけど つうて大して高いもんでもないんだし課金しちゃうよね?(´・ω・`) >>526
何もない空間に量子学的ゆらぎで突然無限大のエネルギーが無限小の空間に発生した(´・ω・`) >>556
個人利用で月2000円は高いでしょ(´・ω・`) zoomつかったときない・・・
在宅出来る勝ち組企業でもないし・・・(´・ω・`) >>558
毎週ガチャで何万も吹き飛ばしておいてよく言う…(´・ω・`) >>561
出てきたと思ったらすぐ焼け死んじゃうからね(´・ω・`) >>560
ガチャにお金使ったことないけど…(´・ω・`)
1対1の時間制限だけ取っ払った個人向けプランが月200円とかなら入るけど
この価格はバカにならないからちょっと機能足りないけど他に移っちゃったわ >>563
いーや使ってる僕にはわかる(´・ω・`) ガチャに金落としたこともないのにどの面下げて速報にいるんたよ(´・ω・`) ソシャカスはセルフフェラでもしながら失せな!(´・ω・`)9m ガチャしたときない
ガチャポンはよくしたけど(´・ω・`) 一昨日、LINEで職場の出欠確認してるって言ったら速報で怒られた俺も使った時はねーな(´・ω・`)
会議とかしないし ガチャポンはあちこちでまだ見るけどカードダスって見なくなってよね?(´・ω・`) ママー!あのおじちゃんガチャポンやってるー!(´・ω・`) 任天堂「アミーボカードはいかがですか?」(´・ω・`) お前ら長老に失望されてるぞまともなレスをしろ(´・ω・`) ちんぽを解放しろ!!!!!!!!!!(´・ω・`) 明太子卵かけちりめんじゃこご飯おいしい(´・ω・`) カードダスって遊び方最後まで分からなかった(´・ω・`) そういやカカロットがアプデでカードダスで遊べるようになったんだっけか(´・ω・`) 長老といえばなごさんもすっかり顔出さなくなったな
セガが没落しすぎて卒業しちゃったかもな UE5で中小インディのゲームがどう変わるのか早く見てみたいね(´・ω・`) 中小に足りないのはグラよりモーションよ(´・ω・`) >>598
Megascansの無料高品質フォトグラメトリアセットとnanite+lumenで
もしかしたらUE使ってないファーストスタジオ以上の代物になるかもね(´・ω・`) 中小は予算や人員の少なさをいかに誤魔化せるかも重要だし
宣伝費用も乏しいので口コミで流行らせるか
ファースト様の御眼鏡にかなって取り込まれるかしか成功例なさそう >>598
何も変わらない気がするけど
UE4ですら中小はロクに使いきれてなかったし
インディの中にはたまにグラに極振りのがあったりするからそういうとこは恩恵受けるかもしれんけど(´・ω・`) あのあのニュース見てたらケンタッキー値上げとか言ってるんだけど…(´;ω;`) >>604
グラだけじゃなくて何も考えずにグラに要するメモリ量も激減出来るしマップ作成も自動だしハード最適化も自動という触れ込みだから(´・ω・`) >>605
いい機会だしダイエットしよ?( ´・ω・` ) 来月と再来月の2回に分けての値上げよ(´・ω・`) >>207
FF発売35周年にあわせるなら出る可能性がある ○○周年記念作品を謳ってその翌年に出ることもままあるよね(´・ω・`) レベル上げたらパッシブスキルからとるやつー
わたしです(´・ω・`) 経験値アップ>熟練度アップ>移動速度アップ
大体こんな優先度ですよね(´・ω・`) >>615
経験値アップって優先的に取らされてムカつく(´・ω・`) 頭のネジ飛んでないとガチャなんてやらないよ(´・ω・`) FF16は無理に周年に合わせずにちゃんと作ってくれればいいよ(´・ω・`) いくらゲイステ信者だからといって
スクエニのゲームに期待したら終わりだよな・・・w >>620
ニシくん.....ずっとDQ 12はスイッチ独占言ってるのに..... せめてドラクエとFFのコラボRPGを1本出してくれ
出してくれたらスクエニはどうなってもいい(´・ω・`) 時限独占タイトルは大体PSの配信でトレーラー出してきてたからやっぱ近々なんかあるやろな(´・ω・`) >>599
グラだけ良くなってると逆に手付けの無機質なモーションが悪目立ちするという…(´・ω・`) 皆さんおはよう御座います(´・ω・`)
とうとう GW最終日(´・ω・`) プレステ憎けりゃスクエニまで憎しは引くわなぁ
そのくせ任天堂に出すタイトルは褒めるというダブスタ発動 Switchじゃドラクエすら売れないって
既に散々証明されてるからね >>628
ファルコムにモーキャプ環境与えたい(´・ω・`) でんでんむーしむーしかたつむりー♪
お前の乳首はどこにあるー♪
ケツ出せクリ出せちんぽ出せー♪(´・ω・`) >>632
イース9以降からモーキャプスタジオ設置したはず(´・ω・`) >>632
そんな余計なコストは掛けないのがファルコム工業やぞ
今でも借りてやればいいだけなんだからな(´・ω・`) まずSwitchというハード捨てることから始めるべき(´・ω・`) >>634
マ?
9も黎も積んでたから知らんかった(´・ω・`) 同じメーカーの出すタイトルでも絶賛したり親の仇のように叩いたり
ものすごい二面性見せるよねニシくん >>639
すまん、スクエニのゲーム絶賛て具体的に何? >>641
過去作の重要キャラ全部出したりとかマジでスカーレットで全部かえるみたいだよな
いろんな意味で楽しみだわ >>642
HD2Dドラクエ3もビミョーなものとしてスルーするの?
もちろん俺もそう思ってるけど >>641
なんでワタルの後ろカイリューじゃないの(´・ω・`) >>638
スタジオというのは嘘
一部使ってるというのはほんと 十三終わったらイース9やるかな
黎はPS5アプグレ待とう(´・ω・`) >>644
・・・?
はあ・・・・・・・・?
そんなゴミクズを例に挙げるってマジ????
もしかして、大麻販売中アフィブログのネタのために書き込みしてる????? ゲイステ信者の信者論争の弾がHD2D?
冗談にもならんわ
マジで終わってるんだな、ゲイステ >>650
まぁお前単体がどう思おうがゲハ全体的には持ち上げの流れになるだろ なんとかストラテジーとか持ち上げまくってたの忘れたのか
チンパンニシ(´・ω・`) スクエニって今オクトパスなんとかとかHD2Dがメインの弾になってるおちぶれっぷりなんだっけか?
マジのガチで底辺メーカーになったな? あーメインじゃないから不貞腐れてるわけか
やっぱりスクエニの豪華な弾がスイッチにほしいわけだね ニシくんのオクトパストラベラーとトライアングルストラテジーに対するムーヴはびっくりするほど同じだったね(´・ω・`) こんなゴミ会社の買収の噂流してアクティ買収のカウンターにしようとしてるよな?
ゴミクズすぎて引くわ
マジで終わりやね、ゲイステーション キングダムハーツ出てたじゃん、switchで(´・ω・`) HD2Dドラクエ3がメインなんでしょ?スクエニって
ゴミすぎ
引くわ ウィクロスのカードってえっちすぎん?
始めたいけどピルルクたん高い(´・ω・`)
https://i.imgur.com/2PeKUVQ.jpg オクトパスとトライアングルは速報の外だと持ち上げと擁護すごいからね
憎きFF出してるメーカーのタイトルとは思えないレベル >>661
DQ12もPS5/PC/クラウドなんだろうね 朝から元気いいニシ君いるじゃんがんばれがんばれ(´・ω・`) >>660
速報民が言うなら間違い無いですね
土日のゲームはこれに決めました(´・ω・`)b >>664
あれスクエニ工作員でしょ?
スクエニの中ではマシだから必死に持ち上げてる
もう完全にインディだろスクエニ
ゴミすぎて草すら生えん 昨日の吉田の話聞く限り
FF16はもう発売日決定までいきそうだね
問題はどのタイミングで出すのかというところか(´・ω・`) >>669
キミって純粋なスクエニアンチなんだねぇ
いったいなにをキッカケにそうなったのか教えてよ どうせ箱ハブ多いからとかそういう理由だろう(´・ω・`) 生ペプシがあるなら、煮込みペプシ、焼きペプシもあるんだろう(´・ω・`) >>674
なるほどそういう立場ならこの挙動も納得できるわ >>672
?
お前らゲイステキチガイ以外は全員
スクエニ=クソゲーメーカー
って認識でしょ?
何なのそのキチガイ質問
大麻販売してるの? >>649
僕はそこまで好きじゃなかった
ハデスのほうがおもろかった(´・ω・`) >>674
任天堂信者認定したと思ったらそれかよ
ほんと忙しいなキチガイホモは フォースポやSO6にVエリュシオン遊べないなんて可哀想だね 年度末に出したスクエニゲーが全部とんでもないクソゲーで話題にもなったのに
もうなかったことになってるのが笑えんわ
さすがLGBTキチガイ信者 腹筋ローラーしたら腹筋より腕が筋肉痛に(´・ω・`) >>678
なんで歯デスが(´・ω・`)
デドセルと比較するならローグレガシーとかじゃないかな… 大麻がどうとかシャドバスレかなにか?(´・ω・`) スップいつの間にかテザリングやめとるやん(´・ω・`) >>681
SO6とか(´・ω・`)
くれてやりたいぐらい カオナシくん一人二役で漫才やってんの?₍₍ʅ(´;ω;`)ว⁾⁾ 箱ハブSwitchハブのタイトルが未だに多いからチカニシは憎んでるメーカー多くて辛そうだよね(´・ω・`) 確かにオリジンが無かったら危なかったな(´・ω・`) だが待ってほしい。SO5はウンコだったけど
6は反省して面白い可能性もあるのではないか?(´・ω・`)ぼくは予約しませんが バビロンズフォール メタスコア42 ユーザースコア2.0
チョコボGP メタスコア66 ユーザースコア2.2
FFオリジン メタスコア72
草すら生えん
こんな新鮮な生ゴミすらゲイステ信者の前ではなかったことになる
宗教は恐ろしいね >>692
ミキソーベスタちゃんがいないとやる気が起きない(´・ω・`) >>681
フォースポもそこまで期待できるかぁ?(´・ω・`)
クソゲーじゃなければラッキーくらい ゲームすら楽しめない人生とか
どんだけ底辺なんだろって思っちゃうよね
ゲームなんて楽しんでナンボなのに たまにサード全部死ねみたいなこと書き込むニシくんもいるからヤバい すまん朝からご飯2合いったわ( ´・ω・` )
これ脂質とるのやめれば太らないラインまで行ける?( ´・ω・` ) >>696
言ったらネタバレの嫌がらせとかされそうだから言いたくないわ
俺だったらそうするし so5はスピキュールが弱体化するまで置いとこって思ってたら一切変わらなかったからそのままになっちゃった(´・ω・`) SO5の洗礼を受けてないから僕はSO6DL版予約するぞ!!
まあPSプレミアムにトライアルがあればそれで判断したいけど(´・ω・`) >>678
ハデス面白いですよね
でもローグライク感は薄い気がします(´・ω・`) >>696
それ絶対に答えてくれない(´・ω・`) てかなんで白米こんなうまいの?
むかつかない?( ´・ω・` ) フォースポはPV見た感じ戦闘は面白そう
それ以外の要素はいまいち期待できない(´・ω・`) >>702
食った分は運動しろ₍₍ ʅ(´・ω・`三´・ω・`) ʃ ⁾⁾シコココ!! >>710
えーー…それは無理かな( ´・ω・` ) ブスザワかドブ盛りかマリオって言っとけば当たるでしょ(´・ω・`) 任天堂のゲームはネタバレの心配無いからいいね(´・ω・`) ネタバレを恐れるようなタイトルがスイッチ界隈にあったか?(´・ω・`) >>708
今から100kg痩せないと50で死ぬよ(´・ω・`) ニシくん普段任天堂ソフトさえあればいいって言うのに↓貼ると怒るよね(´・ω・`)
http://imgur.com/45tMXaP.jpg >>694
海のロケーションで、ピンク色のマンボウとして泳いで出てくる可能性(´・ω・`) やーい、SO6出てやんの、って悪口言いたい(´・ω・`) >>715
どうすれば痩せるのよ
こっちは痩せたいのにまったく痩せないのに
いい加減にしろよ( ´・ω・` ) Switchといえばリングフィットとフィットボクシングですよ!(´・ω・`) スターオーシャンて箱とかでも出るんだよな
なんで微妙に独占契約しないの?
ゲイステの会社ってやる気あるの???? ネタバレされるから何やってるか言わない!
かつてここまで見苦しい言い訳があっただろうか
いやない(´・ω・`) 朝から暇人でヤバイのがいるな
ゲームやらずずっとPSのネガキャンですかつまんないことやってんね
俺は今日の昼上大岡のTOHOシネマズ行かなきゃ
その後PS5でゲームやる(´・ω・`) 米は食っても太らない、でも小麦はヤバいよ(´・ω・`) >>726
やはり米最強か
小麦は俺も怪しいと思ってたわあれは糞(´・ω・`) >>722
なぜスクエニはティファと簡単ダイエットを出さないのか…( ´・ω・` ) イシュガルド行くために24人ID必須なのがツライ(´・ω・`) 小麦だけはないね
小麦抜きダイエットでやせてみる( ´・ω・` ) >>731
下半身に血が集まったらトレーニングにならんからなぁ >>731
ちんちんイライラして運動なんて出来ないからよ(´・ω・`) イシュガルド行くための24人IDってなんだっけ(´・ω・`)
もう忘れちゃった クリタワ必須になったらしいな
ストーリー上、必要になった(´・ω・`) >>737
いや脂しかねえだろうが( ´・ω・` ) >>732
そういやアライアンスレイドは流石にソロじゃできないか
クリスタルタワーならもう経験者どもが鼻くそほじりながらクリアしていくから特に気負わんでええぞ(´・ω・`) 今ベターコールのおさらいでブレイキング・バッド見直してるわ
消化しきれないコンテンツがくさるほどあるのに、スクエニのゲームとかいう汚物に時間とるとかありえんわ
LGBTはゴミ大麻販売中 下手な格ゲーとか出すよりフィットボクシングみたいなやつのトレーナーがキャラクターとかのがファンには喜ばれそう(´・ω・`) そくたみ注目の6月発売ゲーム教えて?
それまではエルデンリングやってるからさ(´・ω・`) >>740
そう
かつて起きた箱RPGラッシュで煽りに使われてた(´・ω・`) >>738
クリタワやってないと5.3メインの終わりで誰だコイツ!?ってなるからね(´・ω・`) 冷凍ミートボールでも炒めるか
ソース何にしよう(´・ω・`) あー、クリタワか(´・ω・`)
なるほど、シャドウブリンガーへの導線でね
まぁでもあんなの必須になってるなら尚のこと4人IDより緩いよ >>739
あのステーキ焼くときに使う脂、あれ好きで
残りをママにこっそり貰ってた(´・ω・`)
パパはそんなん食べるなと言ってた >>744
6月はDNFduel買おうか迷ってるくらいかな(´・ω・`) 朝ごはんは納豆としそふりかけでした
これでいいんだよこれで(´・ω・`) >>740
イグナイトファング(´・ω・`)ノ
>>746
違うけど内容はあってる >>753
お前も速報歴長そうだな
あのときの痴漢との戦争くっそ楽しかったわ
徐々に追い抜くPS3が神すぎたね( ´・ω・` ) 朝ご飯は松屋のネギ塩チキングリル定食ご飯特盛りにしときました(´・ω・`) >>755
速報きたのPS4発売直後組です(´・ω・`) 最新コンテンツじゃなけりゃDPSなら一人くらいサボっててもバレへんバレへん(´・ω・`) てかgifなかったっけ
その双子がきもく歩いてるやつ
あとふとレモンの爆笑gifみたくなったわ(´・ω・`) エルデンリングの探索めちゃくちゃ楽しいけど、なにが他のオープンワールドゲームと違うんだろう
ここまで感じる差異が言語化できないわ
とにかくマップの設計が天才的というか >>759
Soku Min>>さっきのコンテンツ、だいぶ攻撃サボってませんでした?ナメてるんですか?(´・ω・`) >>762
食事ケチってんじゃねぇよ…万死に値する…ボソボソ ソウルフォロワーやるとザキミヤのレベルデザインのセンスヤベえって実感する(´・ω・`) >>763
360 Reality Audioええやん 今から寝るからオススメのASMR教えて?(´・ω・`)
Aナル
Sックス
Mンコ
Rラックス >>761
マップ見てここになんかありそうだなって思ったところに大体なんかあるところかな(´・ω・`)
他のオープンワールドは親切過ぎて全部表示しちゃうから探索というかマーカーつけてそこに行くだけって感じになっちゃう 速報デ部って肉屋でヘット買ってきて普通にフライパンで焼いて食ってそう…(´・ω・`) >>767
やべえよな序盤に啜り泣き半島行かなかった奴死ぬほど多いからな
上手く作れんのに調子こいてプンワーwにするから(´・ω・`) PS3時代ですら勝てなかったんだから
もういくら頑張っても無理でしょうな BASTARD!!アニメやるじゃんよ!
何で教えてくれないの?(´・ω・`)
ワンチャンでゲーム化あるよ? ちんっ♪ちんっ♪ちんっ♪ぽーん♪
7時36分をお伝えします(´・ω・`) >>774
ドンドンマップの上の方目指していきました(´・ω・`) >>777
オーフェンとかも再ゲーム化して欲しかったなあ >>775
トタンwww
とか言ってた頃がチカくん全盛期(´・ω・`) >>761
もともとソウル系って探索しながら進めるし広くなったらその分探索出来るしな(´・ω・`)
更に自由に行き先決めれるからその辺も面白さに拍車をかけてるんだろう >>785
死んだらさすがに目立つよ(´・ω・`) >>784
ダクソ1で、開始直後に左の墓場ほうに行くのは自由度ではなくて
ただの死の罠
生きて帰れた速民はいない…
真っ暗闇の中、延々と骨と死闘を繰り広げるしか無い…(´・ω・`) >>440
ヤシュトラママはジョブチェンジする前はヒーラーの幻術師 >>787
ふぅ、死ぬかとおもった
とかチャットしたらバレないかな(´・ω・`) 結局ろくなスクエニ擁護なくて草すら生えんな
ゲイステ信者ですらなにも言えないクソゲーメーカー、スクエニ
日本メーカーの恥部だろこれ >>763
チカが出たぞ!叩き出せ(´・ω・`)! >>772
たしかに親切すぎるのもよくないよなぁ
わざとそうしてる感じだね
>>784
マップを拾って徐々に探索範囲広がっていくかんじもいいね
あそこどうやっていくんだろ?の行き方が複数あったりするしマップの横の広がりだけじゃなく縦の広がりもすごいもんな アパラチアの5月は虚無すぎてつらいな(´・ω・`)
エイリアンは1年後新報酬引っ提げて侵略してきてくれ >>785
初見に文句言うやつなんてそうそうおらんよ(´・ω・`) >>788
あれで、何でもかんでも突っ込んでいっちゃダメなんだなって学習するようになるんだよ(´・ω・`) 「にじさんじ」で知られるANYCOLORが6月8日に東証グロースに上場 驚異的な成長を遂げているVTuberグループ運営企業
https://gamebiz.jp/news/348517
(´・ω・`) >>776
はねバド
しゃにむにGO
(´・ω・`) ザキミヤのレベルデザインってルールがあるわけじゃなくて「なんとなくそう感じるから」ってセンスだけで作ってるらしいね(´・ω・`) >>802
アホが投資家に釣られて高値掴みして一気に戻すいつものアレですね(´・ω・`) ほぼつべに依存した事業でも上場可能なんだな
株式って不思議(´・ω・`) 安心しろ
初心者が死ぬ前に敵が死ぬからな(´・ω・`) ビジネスモデルはスパチャてのもなんだかなー(´-ω-`) スクエニ斎藤がエルデンが大好評なのを
あんなに難しいゲームなのにとか言ってるの見て
マジでこんな奴が上にいるスクエニ大丈夫なのかと思ってしまった
前々本質が見えてないというか(´・ω・`) 逆転裁判20周年記念オーケストラ、いよいよ今日ですね(´・ω・`)
新作発表待ち遠しいです 難しいゲームが受けてるのかと糞ゲーだされるよりはマシかなて(´-ω-`) 逆裁は証拠後出しされてやる気なくした
あれは推理物じゃなくてコメディ(´・ω・`) >>816
なんかあったとして456と検事HDくらいじゃない?(´・ω・`) 戦技とか駆使してと言いますが、なんか駆使しにくいシステムしてるなと思う(´・ω・`) しょぼ、abi、ぷち、チョコボ、ミミゲで一番収益性高くなりそうなのってどれ?(´・ω・`) だがまれいたそをコマした斎藤を赦すな(´-ω-`) >>788
序盤から強い武器拾えたような(´・ω・`) >>823
あれやっぱり斎藤なの?嘘だと言ってよ(´・ω・`) >>820
レイトンvs逆転裁判の移植ないかな?(´;ω;`) 珍宝の番組もAV嬢育成番組だったし
はあほんま(´-ω-`) >>813
そりゃバビロン出しちゃうくらいだから(´・ω・`) 27歳真宵ちゃんとかもう見とうないわ(´・ω・`) レイトンじゃなくてロンパvs逆裁ならおもろそう(´-ω-`) 逆転裁判は携帯機だから許されてた部分もあるし
新作だすのならスマホかね?(´・ω・`) エルデンリングあんな売れるとはバンナムもフロムも思ってなかったから別に斎藤が無脳ではないよ
エルデンリングの去年度の販売目標400万だし 予約特典DLCとかで最初から強い武器もらえると序盤の他の武器が死ぬのでやめて欲しい
最初はこんぼうかたけやりでいいんですよ(´・ω・`) さっきも書いたけどみんながスクエニに期待してるのはAAAなのにインディ崩れみたいのを量産してるのは無能の極地だよ(´・ω・`) エルデン大ヒットでまた似たような劣化コピーたくさん出ちゃう(´・ω・`) エルデンリング、難しいから好評なんじゃないよね
難しいと思ってたのが装備や戦い方を工夫すると倒せるようになってるところが面白い
まあ戦闘の魅力はエルデンリングの魅力の1つに過ぎないけど >>813
エルデンはやり方によっては簡単にもなるんだから
そういう目線で捉えないと無能だな ぶっちゃけ、エルデンリングは何であんなに売れたんだ?
正直、クオリティ的には同時期に出たホライゾン2より下やったやろ(´・ω・`) >>837
ぶっちゃけ狭くて遊びやすいエルデンフォロワーならある種本家より取っ付きやすそう(´・ω・`) 『ストレンジャー・シングス』の新シーズンには1話あたり3000万ドル(約39億円!)近くかかった
ネトフリすげーw >>843
ホライゾンは丁寧に作られてる既存のオープンワールド、エルデンリングはそうじゃない(´・ω・`) >>843
ホライゾンは画質がめちゃくちゃ綺麗な従来のオープンワールドを丁寧に作ったものでエルデンリングと比較するものじゃないでしょ まぁ今の時代バズるかどうかだからさ
ゲームの内容なんて関係ないよ
任天堂はずっとそうやって売ってきてるでしょ(´・ω・`) つうてスクエニがBFとかCoDとかFarCryみたいに毎年出るけど特に代わり映えしないAAAばっかになってもアレだからなあ… /⌒ヽ_____/⌒ヽ、
./ (´・ω・`)
/.ノ癶≡|癶
(./癶.≡ノ癶
,,,癶_≡ノ癶,,, これだけ配信まみれの時代なんだし
そいつの本性が分かるような性格テストになるジャンルとか流行ってほしい >>848
この子も逆転検事で大分擦れた人間になってたような(´・ω・`) /⌒ヽ_____/⌒ヽ、
./ (´・ω・`)
/.ノ癶≡|癶
(./癶.≡ノ癶
,,,癶_≡ノ癶,,, 英雄のガーゴイルとかスクエニの人が不思議に思ってもおかしくない(´・ω・`) ダイライ2アプデ来たらしいけどさ
ps5からパッチノート見れないの無能すぎない?(´・ω・`) エルデンリングの魅力の半分は魅力的なヒロインメリな(´・ω・`) >>858
PS5は無能成分も多い、未だにテーマないし(´・ω・`) >>841
バビロンは浅い。色々とアセンに幅はあるんだけど今のところは結局弓になると思う。ていうか弓以外いらないと思う。弓のゴリ押しですべて解決できる気がする。フロムゲー見たく縛って拘るのに楽しみも見いだせないのでトロコンで終了(´・ω・`) >>843
初動でめちゃくちゃ売れてる分は中身関係ないからね
これまで築き上げてきたブランド力とマーケティングとタイミングが良かったんだろ(´・ω・`) ソウルライクよりは狩りゲーやりたい気分(´・ω・`) そらアーロイよりメリナのが可愛いもん(´・ω・`) >>843
あの宮崎がついにオープンワールドを手掛けた!
宮崎なら従来のオープンワールドの概念を超えられる!
みたいな期待があったからでしょ
蓋開けてみたら広いダクソ4ってだけだったけど(´・ω・`) ホライゾン2はひたすら酔うわ
なんでなんだろ、カメラ遅くしたりしてるのに(´・ω・`) >>870
60fpsにしてないとか?(´・ω・`) エルデレベルの広さのオープンワールドは他には無理
広報ってこの部分むしろ狭いように宣伝してなかったか >>868
こんなことで謝らなアカンのか(´・ω・`) >>870
フォーカスモード苦手。あれでキョロキョロすると酔う >>870
画面の明るさを目一杯上げる、マップに落ちてるアイテムを探さない、モニターに点を打つ
でもまあ無理せず続けることもないよ所詮ゲームだし(´・ω・`) テレビなら酔うことはないな(´・ω・`)
VRでやってると酔いそうだな、ってなるときはある ブスザワの記憶を思い出すやつ…ブス姫とのやりとり思い出すだけでナニコレ感が強い…(´・ω・`) >>873
ネタやろ(´・ω・`)
>>870
色彩よすぎて無意識に目で追っちゃうから酔うんだよね(´・ω・`) >>873
(´・ω・`)をつけちゃう事件起こしてる人もいるはず(´・ω・`) >>815
ブランジスタでリベンジする所から(´・ω・`) >>761
霊馬に乗って走り続けてれば初期レベルでどこまでも行けるとこですね
ストームヴィル城攻略せずにリエーニエやケイリッドにも行けますし
あと他の人も書いてますけど情報を極限まで削ったのが探索の自由に繋がった
他のゲームだとナビとかでギチギチに次はここへ行くんだぞさあ行けって縛られることが多い(´・ω・`) エルデンで始めてオープンワールドはオープンワールドになった歴史的作品なんだが
これが分からんとか分かってないわ(´・ω・`) >>870
視野角(Fov)が狭めだからか、やり始めの時は同じく酔った
ブラーoffにしてカメラ速度自分に合うようにしたら
数日で慣れてあんま酔わなくなったけど(´・ω・`) >>871
してた気がするんだけどもう一回設定を見直します(´・ω・`)
>>875
あれはきついね、長押しとか分けるのもやめてほしい(´・ω・`)
>>876
明るいほうがいいのか
にいに達は物知りだね(´・ω・`) >>883
ブスザワでオープンワールドがオープンワールドになったんだが(´・ω・`) ブスザワの面白さが分からんとかわかってないわ(´・ω・`) >>887
ラニカスまた工作してんのか(´・ω・`) メリナは王都でお別れみたいな事言われて初対面から会って無いのに何がお別れだと思った(´・ω・`) 他より優れてるって言い張るのやめりゃいいのにねブスザワ
ゲーム初心者にオススメしやすいゲームなのに
信者が攻撃的でキモイよね >>883
オープンワールドは初めてか?肩の力抜けよ(´・ω・`) ブスザワはオープンワールドっていうよりはサンドボックスなんだよな
ゲームになってない出来損ないだよ(´・ω・`) ブスザワもうラスト近いのかもだけどこのゲームの面白みってパズル祠に集約されてる気がする
これがエルデンとか他ゲームでいうボス的存在
獣神とか入ってから倒すまでノーヒントでクリア出来ると任天堂すごい俺すごい感覚味わえる(´・ω・`) エルデンくらい戦闘重視してくれるオープンが丁度いいな
クラフト要素もそれ前提に楽しめるようになればいいんだけど メリナ意外と高いやん(´-ω-`)
パッチ以上とか >>813
ソウル系が受けてるのは根本がRPGだからなんだよな(´・ω・`)
下手くそでも時間をかければクリア出来るゲームで間口が広い 下手糞云々いうなら共闘要素がそもそもあるでな(´-ω-`) かぼたん←ヒロイン
人形←ヒロイン
エマ←ヒロイン…うんまあヒロイン
メリナ←こいつなんなん?(´・ω・`) あと結局任天堂は幼児向けに振り過ぎなのがどうしてもどうしようもないよね
どんなに出来がよくてもターゲットが小学生じゃ僕らがやるもんじゃないよ
世界一のアンパンの劇場版作られても見に行かないよ(´・ω・`) お米ちゃんの方がヒロインオーラあるよね(´・ω・`) >>895
エルデンのクラフトがあんまりな理由は、どこも気を抜くと死ねるからダラダラとクラフト用素材集めしようと思わないのが原因かとも思う(´・ω・`)
あくまでも壺縛りとかするか!とかそういう変態向け GK乙ポケモンは中年もやるというのに(´-ω-`) >>898
レベリング無いとか僕には無理です(´・ω・`)
マレニアも5時間負け続けた結果レベル10くらい上げてティシーとリンチしました お米ちゃんにおめこは大事…とか言って欲しいね(´・ω・`) >>882
たしかに次ここいけってとこ回り続けるだけだと、一本道とかわらなくね?ってなるもんなあ ドンパチゲーが外人に受け入れわれてるのは
操作が似たり寄ったりてのがあるみたいね(´-ω-`) >>909
PS4に移植されたチョコボあるやん(´・ω・`)
トルネコやったときないから新作ほしいけどね クラフトが充実してるけど
それをしなくてもいいのがいいとこじゃない?
あるもの全部使わせろは結局他の全部指示されるオープンワールドになるよ
好きなもの使ってすきなように遊べばいい(´・ω・`) ソウルもセキロもエルデンも殴り合うだけなら操作はかなり単純だよね(´・ω・`) エルデンあれでアクションがセキロだったら僕の中では髪ゲーでしたわ(´・ω・`) ブスザワはプレイヤーがこう思うだろうなと開発陣が知り尽くしてて、こっちの想定を軽く超えてくるから凄い。それがここまで神ゲーと言われるポイント(´・ω・`) ゲームの世界観は面白いのに現実はつまんないのなんで?(´・ω・`) >>905
一番の理由はクラフトしたところで道具使用の操作性が糞オブ糞だからだろ
高難易度維持のためにとにかく道具使わせたくない強い意志を感じるレベル(´・ω・`) >>901
隻狼のヒロインは竜胤の御子様だろう(´・ω・`) >>920
現実がつまらないからゲームが面白いんだよ(´・ω・`) エルデンのアイテムは強かったから使って欲しくないてのはないかな(´-ω-`)
操作性糞は同意 >>919
そこまでの感覚は紐にぶらさがった宝箱のとこしかなかったな(´・ω・`) メリナ=ラニでしょ
ラニが捨てた昔の使命がメリナだから(´・ω・`) >>921
人じゃないんだから別人じゃなくて別猫だろ(´・ω・`) アイテムはボタン単推しとアイテムボタン+攻撃ボタン4種で切り替えなしで即座に5種使い分け可能とかにして欲しいよね(´・ω・`) >>929
メリカスついにそこまで追い詰められて…あんなに人形死ねメリって言ってたのに(´;ω;`) >>882
ストーリーメインのRPGじゃないから、サブストーリーのお遣いもないしNPCも少ないってのがいいのかもね
探索に集中できる(´・ω・`) でもお前ら結局導きに従うから啜り泣き半島見つけらんなかった訳じゃん?
言うほど探索好きじゃねえでしょ(´・ω・`) ラニカスは奇形人形だしヒロインには相応しくないメリ(´・ω・`) 朝からマウンティングゴリラが元気に鳴いてるね(´・ω・`) ヒロイン論争ができるゲームは傑作
フロムもようやくそれに気づいた(´・ω・`) >>939
街道が続いているのにそれはねぇわ(´・ω・`) メリラニの争いを横目に着実にファンを増やしていくフィア(´・ω・`) エルデンに限らずLRボタンを攻撃防御に配置してるゲームは道具使用の操作性が糞になる法則がある(´・ω・`) ■■速報@ゲーハー板 ver.58365■■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1651880260/
/
/
\
/ /
∧∞∧ ノ\/\/
⊂(・ω・⊂ ノ
∥∥∥∥∥
ШШШШШ_____
(__________ FF16の新PVもう完成してるらしいけどどこで披露するんだろうね
SIEはE3の代わりのイベントでもやるんだろうか(´・ω・`) >>921
ネコ取替えおじさんにやられたね(´・ω・`) エルデンのクラフトが死んでるのは
アイテムの説明とかを見ても「これを使いさえすればあそこを突破できる」ってイメージが湧かないからだと思う(´・ω・`) >>953
スクエニ単独のイベントやれるくらい
今年まだまだ発売控えてるソフトあるし楽しみだね >>955
別に死んでないが矢とかゴーレム狂わせるのつくりまくりスティだし エルデンのアイテムは使ってみないと強いこと実感できんかな(´-ω-`)
まあ侵入相手が使ってきたら自分も使ってやろうとはなるか 便利なら便利でそれを量産する作業がしんどいというジレンマ あと無駄に数が多すぎて把握しきれない、限定的すぎて無駄になりそうとかも
もっと効果をまとめて数減らした方が良かったと思う(´・ω・`) 若者はギターソロスキップするんだって(´・ω・`) デクタスの大昇降機とかあんな円盤で動くとは思わんしボタン押して詳細説明わざわざ見んよ(´・ω・`) >>958
ゴーレム狂わせるのもその効果を知ってるからでしょ(´・ω・`) エルデンのクラフト確かに全然やってないな・・・・
弓やボウガン使ってる人は矢弾いつでも作れて便利そう(´・ω・`) >>955
腐れ湖で初めてクラフト使おうと思ったけど
素材がキツすぎて無理だった 骨買えるようになってからは骨の大矢作りまくった(´・ω・`) ケイリッドの鈴玉狩りに勝てなくて拗ねました(´・ω・`) >>963
どうせおじさんが上から目線で気持ちよく自分語りさせるためにごく一部の若者の行動を切り抜いただけでしょ(´・ω・`) >>970
周りにいる犬がライン越えてるよね(´・ω・`)
岩石弾と猟犬ステップでチクチクしたわ 若者はイントロ長いとスキップするんだってさ(´・ω・`) 速報の若者達は挨拶代わりにうんこしたとかおちんちんとかお下劣なことを言うらしいね
おじさん嘆かわしいよ(´;ω;`) 速報のボリューム層はガンダム叩いてボトムズ見てた層だからね(´・ω・`) すぐに結果や回答求める人が増えてるのは確かだけどそれは別に若者だけの傾向じゃないしな(´・ω・`) レスバしてるときに更新ボタンを連打してしまう人~(´・ω・`) 若者は1970~1980の曲は好んで聴くが
1990~2010あたりの曲は馬鹿にしてるらしい(´・ω・`) 賢い速報民に聞きたいんですけど、ランチェスター戦略について教えてください(´・ω・`) https://p-bandai.jp/item/item-1000171621/
ハマーン様の1/8固定フィギュア(再販)
締め切り間近でポチるか迷う…
1/12可動フィギュアなら迷わずポチるのですが(´・ω・`) >>977
世界的に反射的に満足感というのかなそういう風潮が強くなってる気がする
SNSなんかで個人が容易に発信しやすい環境が整ったのもあるけど(´・ω・`) ネットぶちぶち途切れるからルータ再起動したら良くなった気がするオチンポ(´・ω・`) 動画見ててもさっさと要件に触れないから
シークバーガチャをしたくなる まぁイントロとか間奏に30秒とか1分近くある曲は流石に退屈
instは好きなんだけどね(´・ω・`) 君らいまだにエルデンの話してるとか他にゲーム買わないんやね
それならニシ君に煽られても仕方ないよね(´・ω・`) LOVE PHANTOMのイントロをスキップしたことない人だけ書き込んで(´・ω・`) まだステマリングの話してんのか
どんだけやるもんないんだよゲイステは >>989
ever lasting lie聴けないじゃん(´・ω・`) 少年犯罪した人は監禁してプログレだけ一日中聞かせる刑罰を作ろう(´・ω・`) エルデンリングが素晴らしいゲームだからでは?
ニシくんも5年間ゼルダの話してるやん(´・ω・`) ゼルダもだけどイカも何年噛み続けるんだろうね
ホルモンかよ(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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