80年代からコンスタントに新作を出し続けてるゲームシリーズ、存在しない
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>>4
サンシャインからNewマリオまでの間完全新作なかったろ >>7
64からサンシャインのほうが間隔あいてるのになんでそこ? スーファミが1990だから何気にこのスレタイは難易度高い 30周年〜とか宣伝してるシリーズでしょ
マリオ、DQ、FF、スパロボくらいしか知らない FF
ドラクエ
マリオ
ゼルダ
ファイアーエムブレム…はギリ90年代か FFDQはコンスタントと言えるかなあ?
ナンバリング以外は認めないスレではないと思うけど、アプリ含めたらコンスタントなんだろうか >>1
アフィカスアンケスレは雑談板かゲサロでやってて、どうぞ >>15
>>26
これはコンスタントに発売されていると言っていいでしょうね
当然、三國志も入る ロックマンシリーズ
Xとかエグゼみたいな派生も含めればほぼ毎年出ているはず 信長の野望 39年で16作、関連作そこそこ、ブランドは明確に継続中
三國志 37年で14作、関連作そこそこ、ブランドは明確に継続中
FF 35年で15作、関連作多い、ブランドは明確に継続中
ドラクエ 36年で11作、関連作かなり多い、ブランドは明確に継続中
これで上二つは間違いなくコンスタントに出てると思う人間が何故下二つは疑問視するのか >>10
SDバトル大相撲まで遡っても1990年代だわ ところで、何年空いたらコンスタントとは言えなくなるのか >>44
ドラゴンボールのアニメ終了もあってファイナルバウトからゲームボーイカラーの伝説の超戦士たちまでで4年の空白期間があるけどね
とはいえその翌年のPS2のドラゴンボールZでリバイバルブームが到来してその後は本当にコンスタントに発売されているね スト2
1をカウントするなら80年代から続いてる
コンスタントかどうかは知らん 女神転生シリーズも出てないな
初代はFC版で1987年 信長の野望と三國志は?
初代は80年代で今年も新作が夏に出る 海外だとシムシリーズもそうかな D&Dはコンスタントに出し続けてたけど作者が亡くなったしな Microsoft Flight Simulator
あれ70年代の終わりからだろ >>36
メインシリーズだけの扱いなら期間短いのにそれより数多いアトリエってすげーな。 >>57
テイルズとかスパロボもマザーシップタイトルの数に限定すればかなり多い気がする ファミコンあたりから毎ハード毎に何かしらリリースしてるなら
充分コンスタントだと思うが、マリオもダメと1は言う 我が社の最新ハードはゲームソフト自体コンスタントにでないが? >>64
ランスはもう終わってるし
鬼畜王から続編まで流石に期間あきすぎでしょ >>55
MSFS2020までに14年かかったからなー。コンスタントとは言えないな。 >>68
PSO以降別ゲーだけどな
初期作の「セガだけど頑張ってRPG作りました」感は唯一無二。 ジャンル問わないなら北斗の拳も相当息が長いな
でも北斗が如くから4年も経つんだな
そろそろ新作来そう ドラゴンスレイヤーシリーズは長いんじゃないの
軌跡もドラスレシリーズでしょ 北斗の拳とかドラゴンボールとか、「ゲーム化され続けている」けど「ゲームシリーズ」ではないよな >>9
マリオの場合はちょい役も入れるとコンスタントになるんだけどな
あと新作というか全く出てないわけじゃないけど移植作品や過去作の要素+新要素的な作品が多いのよね 40年前からは流石にな
90、00年代からは?
FIFA、COD、アサクリ、バイオ >>5
ファミコン/ディスクシステム/ゲームボーイ
スーパーカセットビジョン
SG-1000/セガマーク3/セガマスターシステム/メガドライブ
PCエンジン
PC-8801/X1/FM-7/MSX
Apple2/Comodore64
とか。 >>1
そんなのばかり当てにするから、プレステは限界集落化が進んだんじゃないか? ドラクエ、FF、イース、信長の野望、メガテンくらいか イースは5と6の間に8年ほど開いてるが・・・
まあその間に1と2のフルリメイクを出してるからよしとすべきなのか >>74
ドラスレシリーズに数えようとしたら数えられないこともないだけで
正しくドラスレシリーズか?って言われると正直なあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています