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【読売新聞】「ニンテンドースイッチ」の供給停滞で任天堂が減収減益
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0002名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 17:47:41.64ID:gLb09j0xd
任天堂が10日発表した2022年3月期連結決算は、売上高が前期比3・6%減の1兆6953億円、最終利益が0・6%減の4776億円となり、減収減益だった。
半導体不足などで、主力の家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の供給が停滞したことなどが響いた。

23年3月期は、売上高が5・6%減の1兆6000億円、最終利益は28・8%減の3400億円を見込む。
スイッチ本体の販売も、2100万台と22年3月期の2306万台を下回るとみている。
0003名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 17:48:23.01ID:Yv0YwXfD0
ソニーと明暗が分かれたな
0004名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 17:48:27.11ID:9z0J+swgM
コロナ禍直撃で爆発的売上だった前年同期比より落ちたって
投機家はバカじゃないんだから騙せるわけないだろうに
0006名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 17:49:31.84ID:mryOgU+H0
任豚発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0008名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 17:50:31.52ID:F8k2D1ZG0
こういう記事を広告主のために書くのがこいつらの仕事やで
0010名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 17:50:47.94ID:u/GXRIfT0
有機EL版はもっと生産したかったんだろうしこのままだと新型の供給にも影響が出るだろう。
ライフサイクル全体で見るとかなりの影響が出るだろうな。
0011名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 17:51:35.20ID:Oh7W7uoBd
ハード供給停滞でも増収増益のソニー、ハード供給停滞で減収減益の任天堂
少し前になんかの記事で書いてあった、任天堂は昔ながらのリスクの大きい戦略、ソニーはリスクの少ない戦略
ってのがもろに結果に出てるな
0012名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 17:52:22.82ID:lYKj0g+kr
儲けるやつは騙されんのよ
損するやつが騙されて儲けるやつの餌になる
0013名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 17:53:41.40ID:KZ+IEF0tM
>>11
そして営業利益は順調に減り続けてるソニーと増加の任天堂
何が違うのかね
0015名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 17:54:24.75ID:2NL6a9GEM
SONYのがリスク大きそうだけどなぁ
ソフト非公開ばかりで情けない事に
0016名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 17:54:50.07ID:rBU+0/zW0
ソフトはコロナ関係ないからね
本体で利益出しにくい分稼げればokよ
0018名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 17:55:20.77ID:CJ814R5B0
スイッチのサイクル的には後期に入ってるから
落ちてても問題はない

実際コロナ前の2期前よりは高いんだから
コロナバブル抜いて見たら右肩上がりだよ
0020名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 17:55:39.30ID:WsYD7hCI0
ゲームに関してはソニーのがリスク高いと思うが違うんかね
0022名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 17:57:23.22ID:KZ+IEF0tM
あとPS+も減ってるのよな
会員数は大半が割引のために数ヶ月年単位の契約してるからそれが過ぎて減ってるのかな
0024名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 17:58:01.33ID:VnESe+o50
読売新聞まで取り上げたか
ブヒッチもいよいよ終わりってことだね
0025名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 17:58:05.97ID:cWED2YJl0
まあ前期がダメなのは前から分かってたけど、今年度がダメなのは危機感持った方がいいぞニシくん(´・ω・`)

23年3月期は、売上高が5・6%減の1兆6000億円、最終利益は28・8%減の3400億円を見込む。
スイッチ本体の販売も、2100万台と22年3月期の2306万台を下回るとみている。
0028名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 17:58:39.73ID:WsYD7hCI0
>>24
いっつも終わってるな
そろそろ真の終わりか?
0030名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 18:01:46.42ID:IfECPYf7r
やるかやらないかわからないゲームに年間12000円払うような人年間12000で元が取れるほどゲームをする人
こんな人たちこそ内容の良い方に流れるだろうな
0031名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 18:02:18.60ID:QAUzI00n0
>>11
任天堂のゲームは大きなセールをしなくても売れるので古いビジネスモデルでも利益が出る
だから新しいビジネスモデルに移行するのは他より遅くなるんだよね
0032名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 18:02:51.79ID:F8k2D1ZG0
>>22
PS5が売れてないならその理屈も通るがPS5は売れてるとSIEは言ってる
PS5を買いながらプラスに加入してない人が多いってことはむしろ致命傷だぞ
ソフトも売れてないのにプラス加入者は減っていく
PSはこれからどこで利益を出すんだよって話になる
0033名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 18:05:44.11ID:yc21Pq7C0
PS5
20Q3 450万
20Q4 330万
21Q1 230万
21Q2 330万
21Q3 390万
21Q4 200万

はい
0034名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 18:05:53.85ID:YL/tEXZP0
>>32
8-9割が転売とApex目的ってことだろうな
マジでソフト売れない死亡ハード
0035名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 18:06:49.24ID:rspzGenhM
>>20
そもそもゲーム事業自体がハイリスクなのよ
AB買収でソニーの時価総額2兆円が一瞬で吹き飛んだし
0037名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 18:09:26.33ID:tOG2ll5Qr
>>29
そのオープンで安定のはずのサード売上の減少がマイナス要因として今回上がってますけど
0039名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 18:12:54.26ID:p5U4iR1Y0
てかいい加減ゲハでも統一しようぜ?

ステイ豚君がイライラしてる原因は、SwitchやXboxにPCでもなく





プレイステーション5とか言う産廃物を擁護しないといけない宗教にあるだけだよ?
0040名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 18:15:01.71ID:Oh7W7uoBd
>>37
うん、だから何があってもソニーは安定してるビ戦略だってことでしょ
記事で言ってるとおりだよ
もしこれが任天堂だったら業績めちゃくちゃ落ちてるよってことだよ
0042名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 18:19:25.62ID:3JzIIla1r
>>40
他人に生殺与奪を握らせて安定してるって言うならそれでいいんじゃね?
ところで来季予想ではサード売上増えるらしいけどどうやって達成すんの?
0047名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 18:34:01.96ID:rYO0bAv30
ソフトのみでもゲーム事業全体でも売上は1兆円負けてしまった任天堂
ソフトの売上本数は6500万本差だから少し縮めたね
0048名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 18:40:13.55ID:mrFwLb0hd
ビジネスニュース板でもスレ立ってた

【業績】任天堂、22年3月期決算は売上高3.6%減、営業益7.5%減と減収減益に…【7974】 [エリオット★]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/bizplus/1652167517/
0049名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 18:46:22.57ID:mrFwLb0hd
任天堂スイッチ販売500万台超減 半導体不足も影響、2022年3月期 (京都新聞)
https://news.yahoo.co.jp/articles/5506a1f1037abc47b3a47519af0a4b58c80429d8

>新型コロナウイルス禍に伴う「巣ごもり需要」や爆発的ヒットとなったソフト「あつまれ どうぶつの森」を追い風に、1年間の販売台数で最高を記録した前期の2883万台から570万台以上落とした。

地元の京都新聞はもっと厳しい記事タイトル
0050名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 19:04:48.83ID:Efdc02MP0
営業利益と経常利益は昨年に次いで歴代2番目だから
別に悪くないと思うがな

任天堂の営業利益と経常利益
     営業利益 経常利益
2000年度 *,846億円 1,922億円
2001年度 1,191億円 1,866億円
2002年度 1,001億円 *,950億円
2003年度 1,076億円 *,501億円
-----DS発売-----
2004年度 1,115億円 1,452億円
2005年度 *,903億円 1,607億円
-----Wii発売-----
2006年度 2,260億円 2,888億円
2007年度 4,872億円 4,408億円
2008年度 5,552億円 4,486億円
2009年度 3,565億円 3,643億円
-----3DS発売-----
2010年度 1,710億円 1,281億円
2011年度 △373億円 △608億円
-----WiiU発売-----
2012年度 △364億円 *,104億円
2013年度 △464億円 *,*60億円
2014年度 *,247億円 *,705億円
2015年度 *,328億円 *,287億円
-----Switch発売-----
2016年度 *,293億円 *,503億円
2017年度 1,775億円 1,993億円
2018年度 2,497億円 2,773億円
2019年度 3,523億円 3,604億円
2020年度 6,406億円 6,789億円
2021年度 5,927億円 6,708億円

https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html
0052名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 19:53:18.34ID:jLMes3Kb0
これは、「いま報道が何を言おうがSwitchの次がバカ売れするのがわかりきってるので、出来る限りネガティブなことを言っておいて情弱を騙して株価を下げて自分たちが買いやすくする」ターンなんだろうな
0055名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 20:08:01.12ID:lAf334xq0
ー28%ww
これwiiショックのときと同じちゃうんチカニシ
0056名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 20:14:45.04ID:qfCb+TyYp
ほぼ過去最高益なのに任天堂はこき下ろされて、大幅に減益しといて「ハードが売れないから黒字になった」って言ってるソニーはもてはやされる
すばらしいな
0057名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 20:27:51.75ID:b2LwNyS/H
そりゃ売れ続けるなんて無いからいつかは前年より下がったりするよね?
この記事書いたやつ馬鹿じゃねーの
0061名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 21:38:38.39ID:OHx4DBb90
さすがチョニーの犬ゴミウリ
0064名無しさん必死だな
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2022/05/10(火) 22:10:32.68ID:SB28Hgmfa
Switchもピークは過ぎてるのにここで減収減益だと厳しいかな
Switchの次世代が上手く普及するかも未知数だし
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