カンナに苦戦してこれがあと3人出るのかよ…と思ったらあっさり進めて
それを乗り越えた先のライバルに絶望しても意外と突破できるようになってる演出込みのゲームデザインだと思ってる
後の作品にはこういう趣が一切なくて全力でプレイヤーを叩き潰してくるだけ