歴代国内ゲーム売上ランキングベスト20wxwxwx
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(2022年3月末までの集計)
1位 あつまれどうぶつの森(1089万本、Nintendo switch 2020年発売)
2位 ポケットモンスター赤・緑(822万本、ゲームボーイ 1996年発売)
3位 ポケットモンスター金・銀(730万本、ゲームボーイ 1999年発売)
4位 スーパーマリオブラザーズ(681万本、ファミリーコンピュータ 1985年発売)
5位 Newスーパーマリオブラザーズ(649万本、ニンテンドーDS 2006年発売)
6位 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL (637万本、Nintendo switch 2018年発売)
7位 マリオカート8デラックス(596万本Nintendo switch 2017年発売)
8位 ポケットモンスターダイヤモンド・パール(585万本、ニンテンドーDS 2006年発売)
9位 ポケットモンスターソード・シールド(564万本、Nintendo switch 2019年発売)
10位 ポケットモンスターブラック・ホワイト(554万本、ニンテンドーDS 2010年発売)
11位 ポケットモンスタールビー・サファイア(544万本、ゲームボーイアドバンス 2002年発売)
12位 おいでよどうぶつの森(535万本、ニンテンドーDS 2005年発売)
13位 とびだせどうぶつの森、ハッピープライスセレクション、amiibo+(520万本、ニンテンドー3DS 2014年発売)
14位 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(519万本、ニンテンドーDS 2005年発売)
15位 スプラトゥーン2(511万本、Nintendo switch 2017年発売)
16位 モンスターハンターポータブル3rd(480万本、PlayStationPortable 2010年発売)
17位NewスーパーマリオブラザーズWii(467万本、Wii 2009年発売)
18位 ポケットモンスターX・Y(453万本、ニンテンドー3DS 2013年発売)
19位 ドラゴンクエストIX星空の守り人(440万本 、ニンテンドーDS 2009年発売)
20位 テトリス(424万本、ゲームボーイ 1989年発売) スマブラSPとマリオカート8DXは去年度国内で100万本くらい売れたので今年度も80万本は堅い マリオカート8DX
FY18 168
FY19 89
FY20 93
FY21 130
FY22 116
596万本
マリオカート8DXは現在56コース
あと40コース追加されるので、まだまだ売上は伸びていきそうだ 機種合算したら一位はマイクラだろうな
switchのバッケージだけで263万本売れてんのに合算で1089万本以下はありえない マインクラフトはswitch版でどこまで伸びるかが鍵
switchで無理ならもうTOP20には入れないよ ここに新ランキングされるのはポケモンSVとスプラトゥーン3くらいかな >>15
あと二年すれば歴代ハードでNo1の売上だからね >>23
正直任天堂ハードでゲームボーイがswitchより売れてるのあんま信じられんわw
ポケモン出るまで普通の携帯機だったのに 国内1000万本も売れるほど日本のCS市場がまだ残っていたことに驚き >>26
だからジムにそっぽ向かれるどころかスタジオ潰されてサードもマルチ一直線になんだよ! しかしあつ森やモンハン3rd、ドラクエ9が売れてるということはコミュニケーションゲームの需要って凄まじい
みんなでワイワイできるソフトがないハードって日本で売れなくね? >>26
世界ランキングだとマリオカート8DXが6位
あつ森が10位だね
まだまだ記録が伸びる vitaで一番売れたマイクラもマルチプレイ出来てたな 世界でもハード別なら任天堂ばっかだから変わらんぞ
マルチゲーはPCでしか売れてないからな モンハンは国内ではもう300万本、400万本は無理だろうね
マンネリ化してきてる
そう考えると25年ずっと前線で戦ってるポケモンとかいう化け物コンテンツ 新作が売れる健常な市場と
新作が売れない終わった市場
はっきりデータで出ちゃってるw PSPで当たってから
モンハンで客寄せしたのってWiiと3DSぐらい?
あとはハード普及してる状態で出してるよな。 任天堂ハードが強いのは当然だけど、PS2ソフトが入ってないのに驚いたわ(´・ω・`) PS2はソフト売れたっていうよりも
PS1まで出してたり参入したメーカーがゲーム事業から撤退したり倒産したり合併したりっていう
ソフト業界激動の時代だった印象 >>42
あれはDVD全盛期時代のDVDプレーヤーだからね
純粋にゲームほしくて買った人はそんなにいない DL数だけでも大体これくらいだな
360万 あつ森
150万 スマブラSP
140万 マリカ8DX
125万 剣盾
100万 スプラ2 >>48
まーたソクミンが売上にイライラしてたのか
巣に籠ってればいいのに 任天堂とポケモン強すぎて草
任天堂とポケモンができないプレステとxboxって存在価値ないじゃん
つーかプレステやプレステ忖度してきたバカサード共ってほんとに日本で何も残せなかったんだなw >>48
やっぱ今時ガンダム好きなやつってゴキブリみたいなキモいのしかいないんだな >>26
世界に目を向けろよ
世界でもまた、スイッチにボコられるだけだけどなw ポケモンSVやスプラ3がここに入るとドラクエ9やテトリスが消えちゃうのか
任天堂の次世代ハードが来たらPSPモンハンが消えるのも確定だし
任天堂&ポケモンで独占しちゃうことになるな いずれ20位まで任天堂ソフトで埋まることになりそうだな ドラクエ最高売上が19位…
初週で230万本売れたのに… >>19
そう言ってるからキャラコンテンツが悉く死んだSCEを知らないのか? >>56
二本で1つだから こんな簡単な答えを何回も貰ってるのに未だに引きずってるんだな >>30
あつ森以外は10年前のソフト
コミュニケーションといっても今じゃオタク向けの範疇だな PSPのモンハンとか今振り返ったら糞どうでもいいようなソフトがランクインしてるのが不快
任天堂あと3本国内500万タイトルを早急に頼む >>70
その当時のコミュニケーションツールとしてそのゲームが売れてたんだなって >>74
まぁそう思う人が居るのも分からんでもないよ
だって国内だけで1000万本、1%の人がクソゲーだと思っても10万人も居るんだ
大半のPSのゲームの本数より多いんだからな
たった1%で、だぞ >>77
飽きた人間が数%でもPS買うならもう少しマシだったんだろうけど
今はその段階で選ばれなくなったんだよなぁ PS1~2、PSPの頃は良かった
ただGCvsPS2時代は良いゲームがあんまり無かった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています