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結局のところオフラインTPSで一番面白いのはメタルギア
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/15(日) 09:24:58.28ID:Ebr+JDQ5d
メタルギアが最高
0002名無しさん必死だな
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2022/05/15(日) 09:26:15.60ID:Ebr+JDQ5d
ストーリー重視の内容なのにリプレイ性も高い不思議なゲーム
0003名無しさん必死だな
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2022/05/15(日) 09:32:08.08ID:z/XJO1370
デスストまあれはあれで面白かったけど、小島監督にはもう1回ステルスアクション作って欲しいな
0004名無しさん必死だな
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2022/05/15(日) 09:40:36.20ID:9sXl9oEs0
体のどの部位を撃たれても前のめりで倒れる敵だらけのゲームが最高?
随分と「一番面白い」のハードル
低いんだなw
0005名無しさん必死だな
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2022/05/15(日) 10:05:25.85ID:Y3z1IIYT0
Vはネタ要素少なすぎでつまらん
小島は色々と力尽きてたな
0006名無しさん必死だな
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2022/05/15(日) 10:18:47.85ID:lTEkYt2p0
Just Causeも好きやで
0008名無しさん必死だな
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2022/05/15(日) 10:54:32.25ID:JOhmz9jYM
>>5
そもそもMGS4の時点で無線ネタ大幅に劣化しててもうアカンわ、と思ったわ
ムービーも糞長改悪されてたし
MGS3発売後に無線の文章考えてた人がコジプロ抜けたのが原因らしいが、やっぱりメタルギアは小島だけの力でおもろかったんちゃうんやな、ってほんま実感したわ
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/15(日) 10:59:51.21ID:OnZz3jcOd
無線ネタ書いてた人はフリーダムウォーズを作った後は何してるんだろうか
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/15(日) 12:13:41.11ID:Y3z1IIYT0
>>8
中とか鈴木の件もそうだけど
かつてレジェンド作品を作ったと言っても
当時のチームが優秀なのであって
表に出るクリエイターの力だけじゃなかったのが分かるな
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