オープンワールドゲーム、例えばスカイリムやウィッチャーで
戦闘が無双系のワラワラ爽快なぎ倒しというのは
ありなんじゃなかろうか、と

例えば、スカイリムの内線クエストの戦闘なんて、とても
一つの城、砦の趨勢を決める戦闘って規模じゃなかったので、
あれが無双的になるとかは面白いかもと

三国志、三国志演義を題材にするにしても、キャラを絞り
RPG風味をますなど他にやりようがあったと思うので、8は勿体ない
まぁ、中国古典文学から題材とるなら三国演義よりも水滸伝や西遊記、封神演義の方が
オープンワールド・アクションRPG向きだろうけど